第一篇:第三屆南昌高校魔術聯盟比賽 策劃書
江西農業大學校團委*社團聯合會
第三屆
南昌高校魔術比賽
策
劃
書
承辦單位:江西農業大學魔術社
2012年4月8日
-0-
準備 魔術比賽當天準備 1、○每個選手的節目名稱、時長、音樂、表演類型(近景,中近景)是否需要話筒等需在比賽前一天 22:00 點前上報(同報名截止日 期)2 ○四月八日上午 7:30,全體魔術社未參賽人員到齊,開始布置會 場。3 ○四月八日上午 8:30,全體比賽人員應到達科技館報告廳,抽簽決 定比賽順序,提醒選手準備好道具,九點整開始。4 ○工作人員和嘉賓到位(8:40): 1 音樂師和拍攝人員(鑫強影視中心)2 迎接評委和迎接嘉賓以及維護現場秩序人員到位(組織部安排)3 統計到場選手聯系未到選手和催場(提前兩個選手)會長助理)(4 比賽結果分數統計人員(辦公室安排)5 比賽主持(張凱)6 抽簽并統計信息(辦公室安排)7 引導參賽選手入場進入選手區(組織部安排)8 突發狀況負責人員(副社長)
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江西農業大學校團委*社團聯合會
魔術比賽開始
9:00 9:10 10:00 10:10 10:45 10:55 11:30 11:40 12:00 由社長開場介紹現場嘉賓和評委,接下來講解比賽注意事項和目的 比賽正式開始 街舞表演、抽取第一個幸運觀眾獎 比賽繼續 歌曲反串 比賽繼續 輪滑表演、抽取第二個幸運觀眾獎 頒獎典禮,請現場的領導和評委為獲獎選手頒獎 比賽結束,相關人員打掃會場
嘉賓:南昌雜技協會會長、魔術界元老陳小南、南昌著名魔術師劉蓓、江西農業 大學校團委書記、江西農業大學校團委副書記、社聯主席、各協會會長
4 后期宣傳
一、對外做出問卷調查以及反饋調查
二、做出工作總結然后在進行網絡后期宣傳 1.魔術社人人網俱樂部:http://org.renren.com/600444285
2.魔術社博客:http://jxaumagic.blog.sohu.com/ 3.魔術社郵箱:jxmagic@yeah.net 4.博雅論壇(農大校園論壇):http://bbs.jxau.edu.cn/ 5 經費預算
使用物品 租借報告廳 汽球 噴繪 展板紙 橫幅 單價(元)規格/數量 200 15 220 15 25
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總計(元)200 元 15 元 220 元 15 元 100 元
1 1 1 1 4
江西農業大學校團委*社團聯合會
飲用水 邀請函 租借投影設備 無線麥克風 海報 榮譽證書 多媒體音箱(一等)
無線鍵鼠套裝(二等)限量版 Bicycle 三等)(
24 0.3 350 100 4 15 300 120 50 20
2 80 1 1 20 6 1 2 3 2
48 24 元 350 元 100 元 80 元 90 元 300 元 240 元 150 元 40 元 200 元 合計:2170 元
Bicycle 幸運觀眾)(其他布置
六、主辦單位:江西農業大學校團委 江西農業大學社團聯合會 南昌高校魔術聯盟 江西農業大學魔術社 承辦單位:江西農業大學魔術社 協辦單位:江西農業大學魔術社 江西財經大學魔術社 江西師范大學魔術社 華東交通大學魔術社 江西現代學院魔術社 南昌工程學院魔術社 江西司法警官學院魔術社 活動負責
人:黃胤(江西農業大學魔術社社長)
江西農業大學魔術社 2012 年 4 月 8 日
-5-
第二篇:英雄聯盟高校比賽策劃書
德 綿 高 校 英 雄 聯 盟 聯 合 比 賽 策 劃 書
一、活動主題:電競展風采,競技譜青春
二、活動背景:
為使廣大學子擁有更豐富的校園生活以及積極向上的心態,促進學生社團大力開展形式多樣、影響廣泛、深受歡迎的優秀學生社團活動,建設一批特色鮮明、管理規范、在校內外有廣泛和積極影響的品牌學生社團,特此策劃此次活動。德、綿高校之間聯系相對較少,在一定程度上阻礙了大家的視野,不利于各大高校的交流和合作,所以我們希望以此次電子競技為一個契機,促進德、綿各大高校的聯系,增加學生的交流,相互幫助,共同進步。
三、活動目的:
1、提高大學生自我發展能力,迎接評估,展現大學生風采。為本校學生評估盡自己的力量
2、增強各大高校聯系,促進高校學生的自身素質,有效的增強德、綿地區各大高校的區域合作。
3、更好地發展體育競技精神,強化學生的團隊與競技能力。
4、加強我校同學之間的凝聚力和歷史使命感。提高大學生自我發展能力、組織策劃能力和團隊合作能力。
四、活動形式:
本次活動是英雄聯盟比賽,整個賽程分為校內淘汰賽,校內復賽,總決賽三部分,選出前兩名隊伍參加高校總決賽。
五、活動宣傳:
1、前期宣傳
1.橫幅,海報;
2.宣傳欄文字宣傳;
3.網絡宣傳,包括QQ,微博,貼吧等。
2、后期宣傳
1.每個賽程結束后,會有相應的展板展出活動照片
2.在學院貼吧學院網站跟蹤報道活動進展。
3.制作調查表,在活動開展中及結束后在觀看者中作調查回饋
六、比賽安排:
1、報名;
2、安排比賽場地;
3、賽場人員安排:裁判(人數視人數而定);工作人員:XX社成員
4、活動流程:
(1)、前期安排:XX月XX日至XX月XX日
(2)、報名時間:XX月XX日至XX月XX日
(3)、比賽時間:XX月XX日至XX月XX日
(4)、比賽階段:淘汰賽:BO1;復賽:淘汰后剩余隊伍BO3,直到選出兩個代表隊伍為止。
七、比賽物品安排:
抽簽箱、抽簽條、工作人員證、比賽規則單、報名表、海報、相機、賽程安排表等。
八、獎項設置:
冠軍隊伍:
亞軍隊伍:
季軍隊伍:
九、比賽總規則:
1、比賽選手以戰隊形式參賽,每支戰隊人數在五名。在比賽正式開始前10分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為棄權;
2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件如身份證件或學生證(與表明表上的填寫相符),以便工作人員確認選手身份,否則將取消參賽資格;
3、比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;
4、比賽正常開始后,出現故障可以暫停比賽,無故退出比賽判負;
5、在比賽過程中如果出現由組織者提供的硬件設備故障影響比賽,視情況可重賽;
6、在比賽過程中由于選手個人因素引起的比賽無法正常進行,主辦方將不會對此負責,選手將以棄權論處;
7、請自覺維護賽場環境和文明;
8、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常工作和比賽活動正常進行;
9、選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
10、參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
11、選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為;否則將會給予警告直至取消比賽資格;
12、比賽時選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要試用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下試用其他軟件將以作弊論處;
13、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;主辦方不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備鼓掌引起比賽非正常終止時,將由選手自己承擔責任;
14、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和使用,如果發現有任何問題及時通知裁判人員解決;
15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者的身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;
第三篇:第三屆聯盟歌唱比賽新聞稿
第三屆聯盟歌唱比賽新聞稿
[本報多倫多訊] 由安省大學華人學生會聯盟主辦的「第三屆聯盟歌唱比賽」,共有二十位參賽者進入決 賽,決賽于 3 月 13 日下午 1 時在萬錦廣場舉行,總決賽將于 3 月 26 日晚上在多倫多大學 Hart House Theatre 舉行,預計有超過 300 名觀眾入座觀賞。此次歌唱比賽所得部份收益將全部撥歸頤康基金會作 社區工作用途。安省大學華人學生會聯盟主席黎煒熹稱,安省大學華人學生會聯盟于1997 年11 月 12 日成立時由安省8 間大學共10 個學生組織組成,目的為向社會發揚中華文化,及貫徹取諸社會、用諸社會的理念;另 外,亦希望藉著籌辦活動,讓安省華人學生更認識源遠流長的中華文化;再者,憑藉組織的關系,同學 可以在社會上更有效地表達意見,讓社會上各界聽到華人大學生的聲音。今年參予聯盟的學生組織包 括: 麥瑪斯達大學中華學生同學會(McMaster University Chinese Students' Association)、皇后大學香港同 學會(Queen's University Hong Kong Students' Association)、貴湖大學貴湖之聲(University of Guelph Chinese Show Box)、西安大學香港關注會(University of Western Ontario Hong Kong Concern)、偉佛羅利 亞大學中國同學會(Wilfrid Laurier University Chinese Students' Association)、多倫多大學才非傲中國同學 會(University of Toronto at Mississauga Erindale Chinese Students' Association)、滑鐵盧大學中國同學會(University of Waterloo Chinese Students' Association)、懷雅遜大學中國同學會(Chinese Students' Association @ Ryerson University)。安省大學華人學生會聯盟之公共關系主任譚浩文稱,今次主辦的歌唱比賽已是第三屆,目的除讓對唱歌 有興趣的同學一展所長外,更希望藉今次活動讓社區認識安省大學華人學生會聯盟,及將部份收益撥出 作慈善用途,有感頤康中心一向在服務耆老方面盡心盡力,因此今次將收益撥歸頤康基金會,盼藉此幫 助社區中的長者及有需要人士,以回饋社會。「第三屆聯盟歌唱比賽」 統籌主任何兆堅指出,今屆歌唱比賽共有六十多位參賽者報名參加,評審團以 歌唱技巧、聲線、節奏及臺風等評審準則,最后選出二十位參賽者進入決賽,全都極具水準,選唱的都 是國語、粵語及英語流行名曲。決賽當日會選出10 至12 名參賽者進入總決賽,角逐冠、亞、季軍寶 座,并設立最佳臺風獎,頒發予在臺上臺風表現最突出的參賽者。頤康基金會副總裁梁陳潔芳贊揚主辦機構籌辦此項別具意義的活動,感謝安省華人大學生在應付緊密學 業功課之余,亦對社會作出關懷,顧及長者的需要,為頤康基金會籌款。梁陳潔芳稱,第一間頤康中心于 1 994 年成立至今已 1 0 年,加上三間新院包括萬錦市何黎靄云中心、密 西沙加中心及士嘉堡芬治中心全部落成啟用后,每日接受頤康各類不同服務的長者,將超過一萬人。另 外,接著而來的工作是如何善用三間新中心,以及維持現有的社會服務,如為身體健康長者而設的半日 消閑服務、各類興趣班、健康講座等,亦為需要照顧的長者提供日間服務、送餐服務與交通服務等,更 為一些不幸患上危疾病患者提供癌癥及頤養服務。這些服務有部份并沒有政府的資助,完全依賴社會各 界熱心人士的支持,才得以繼續維持。第三屆聯盟歌唱比賽決賽將于3 月 13 日下午1 時在萬錦廣場舉行,歡迎各界人士到場欣賞。總決賽將 于3 月 26 日晚上7 時30 分在多倫多大學Hart House Theatre 舉行,門票每張 $22 可于網上購買,網址為 Http: //www.tmdps.cne True 1 1 林裕增Emil Yuzeng Lin 小鎮姑娘 1 2 劉殷琳Joceyln Lau 沙 1 3 馮朝恩 Charles Fong 愛如潮水 1 4 戴詩韻Michelle Dei 我們的愛 1 5 江佩詩Amy Kong 獨照 1 6 林貞妍Tweety Sae-Lin 想得太遠 1 7 袁以升Eson Yuen 月半小夜曲 1 8 黎家穎Karen Lai 愛的挽歌 1 9 黃印聰Matthew Wong 相遇太早 20 馮瑞暉Sylvia Fung 一首獨唱的歌
第四篇:英雄聯盟比賽策劃書
英雄聯盟比賽策劃書
活動名稱------------
《英雄來戰!》
活動背景------------
目前,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸的奧運精神,攜帶著交流與進步的內涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。
作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。現在已油田的英雄聯盟玩家為首,舉辦一場電競技能切磋,網絡多媒體文化傳播,的大型比賽。
活動目的-------------
現在英雄聯盟的在青少年以及大部分人群中認知度極廣,電競能力強的人有很多,我們來挖掘哪些大眾中的高手!同時活躍網絡會所的氣氛并提高參與置辦的策劃方與各網絡會所知名度。通過各方面的宣傳,達到策劃方與置辦方雙贏的效果。
活動宗旨-------------
大賽力圖通過全新的理念,弘揚奮發拼搏,健康向上,團結合作的電子體育文化和主旋律精神,引領時尚健康的電子競技文化潮流!通過各方面的努力,促使達到各方均贏的目的!
活動可行性分析:電子競技在青年及其他有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規化,其在人群中的發展也正在走向成熟。同時電子競技和網絡會所與電腦配件之間的聯系也能很好的帶動人群的消費,為參與方達到大力宣傳目的。
活動意義-------------
通過此次活動可以大力的提高各網絡會所的知名度帶來大量的消費人群,同時活躍網吧氣氛,并讓各大網絡會所產生聯系,讓以后人群認知為英雄聯盟活動及比賽的專業場所和專業的策劃方,為以后的各項電競活動開拓了一條光明大道。
活動的形式----------
本次活動是英雄聯盟比賽,整個賽程分為淘汰賽、決賽兩部分。
活動宣傳-------------
一、(前期宣傳)
1.利用網絡進行宣傳:在學院貼吧、協會貼吧進行宣傳,學院、協會QQ群里,校園里,QQ群里,微信里。微博協會、計算機協會官方微博宣傳。
2.在學校門口擺放報名臺,在各大網吧門口張貼海報,制作展架,懸掛橫幅,利用學校內部人員進行宣傳通告,利用社會人員進行宣傳。
二、(活動流程)
1、前期安排:
日至
日
2、報名時間:
日至
日
3、比賽時間:
日至
日
4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊長抽簽跟指定對手比賽,單敗淘汰;復賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選手當場決出勝負。
5、后續工作:獲獎名單以紅榜形式公布,發放獎品,并對該網絡會所做最后宣傳。
6、未盡事宜按比賽時通知為準。
比賽安排-----------
1、報名場地:工程技術學院西校區門口、光明里小區、參與活動特定的各網絡會所
2、比賽場地:活動特定網吧。
3、賽場人員安排:裁判(人數視報名人數而定);
工作人員:網絡會所工作人員
優藝映像廣告傳媒工作人員
獎項設置-------
冠軍 獎品+榮譽證書(10000點劵直沖)
亞軍 獎品+榮譽證書(5000點劵直沖)季軍 獎品+榮譽證書(3000點劵直沖)
(具體獎項事務由置辦方與策劃方溝通決定)
比賽總規則--------
1、比賽選手以戰隊的形式參賽,每人收 10元報名費,每支戰隊的人數五名,其中包括一名隊長,不得少于或超過這個數字。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;
2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格; 3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;
6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7.參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
8.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行; 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
10.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
11.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
12.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
13.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
14.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;
15.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;
16.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
17.任何選手在比賽期間未經組委會的批準不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布。
比賽物品安排------
抽簽箱、抽簽條、工作證 比賽規則單、報名表、海報 相機、賽程安排表等
經費預算--------
1、獎品100+50+30=180
2、獎狀加證書 100*3=300
3、各網絡會所宣傳費用300*10=3000
4、人員飲料由網絡會所提供 共計:3480元
關于置辦方與策劃方合作-
活動收益采取報名費制,其收益置辦方與策劃方采取3 7分成制,比賽獎品、獎狀、證書以及各網絡會所宣傳費用由策劃方(優藝映像廣告傳媒公司)提供,人員飲料,以及比賽所需要的場所由各網絡會所提供。各網絡會所應積極回應及安排策劃方指定的職位,策劃方應積極配合網絡會所的各項工作。
各方宣傳安排-----
1、本活動將以“優藝映像廣告聯合舉辦英雄聯盟大賽”的名稱出現現場鳴謝
2、在各宣傳手段上俊加上各網絡會所與策劃方的名稱。
3、活動期間,公司名稱以海報鳴謝形式出現,對活動置辦方與策劃方致以鳴謝。
附錄---------------
比賽規則
1、因為必須統一比賽的大區,才能一起比賽,本次比賽選定均比賽服。
2、參賽選手須提前到達現場比賽參賽,遲到將不能參賽;
3、攜帶本人有效身份證件或參賽證參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
5、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;
6、比賽勝負由系統判定勝負為準;
7、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;
8、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
9、比賽開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
10、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
11、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行);
12、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行);
13、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
14、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;
15、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;
16、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
第五篇:英雄聯盟比賽策劃書
LOL 競技游戲
比 賽 策 劃 書
一、活動主題:電腦游戲競技
二、活動名稱:《lol》游戲競技
三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,同時很多玩家也能利用游戲的時間放松自己減壓。lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一,也是需要團隊合作的一款游戲,此游戲在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。游戲也可以在高強度的學習中放松自己,能讓玩家更好的體會團隊合作,放松自己的雙重收獲。
四、活動組織方:北大青鳥
五、活動對象:全校學生
六、活動時間:XXXXX(自定)
七、活動地點:搜酷網吧
八、活動流程:
1.宣傳
在校內貼海報;
2報名方式:
某報告廳統一參賽
3開展活動:
活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,看班級抽簽比賽
4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,讓大家能在學習之余能放松自己。
九、比賽事項:
比賽流程:
1〃先由主持人講話,說明比賽規則,然后比賽開始。2〃此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。⑷星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調整)
比賽規則:
⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸 ⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。
⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務器有問題以至不能繼續進行比賽等情況,由裁判根據實際情況做出相應的決斷。
⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經發現取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流 ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍
十、獎項設臵:
5對5團體賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
可以進行學校獎勵或者現金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態)——或者是組織友誼賽無獎勵。
備注:我沒有做資金預算這一塊,因為確實不了解具體情況。
比賽大區由組織方決定,玩家自備賬號。
策劃人:張站洋
2013年4月24日星期三