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植物大戰(zhàn)僵尸分析與評(píng)價(jià)

時(shí)間:2019-05-12 15:12:47下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:植物大戰(zhàn)僵尸分析與評(píng)價(jià)

關(guān)于《植物大戰(zhàn)僵尸》的分析與評(píng)價(jià)

這篇文章我要介紹一下我喜歡并且比較熟悉的一個(gè)游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸》。這是一款男女老少皆宜的游戲。《植物大戰(zhàn)僵尸》是由PopCap Games為Windows、Mac OS X、iPhone OS和android系統(tǒng)開(kāi)發(fā),并于2009年5月5日發(fā)售的一款益智策略類(lèi)塔防御戰(zhàn)游戲。游戲最早被命名為《活死人之園》,影射僵尸電影《活死人黎明》(。因法律原因,最終改名為《植物大戰(zhàn)僵尸》。這款游戲?qū)﹄娔X的配置要求也不高,操作系統(tǒng)需是Windows XP,Windowa Vista或是windows 7,處理器應(yīng)該Intel(R)Celeron(R)以上,最好是集成顯卡或者獨(dú)立顯卡。它的開(kāi)發(fā)架構(gòu)是一套社區(qū)形式開(kāi)放性的軟件框架——SexyApp Framework,這套軟件開(kāi)發(fā)工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容寶開(kāi)并提供額外的python綁定,物理引擎等功能。

植物大戰(zhàn)僵尸的PC版是免費(fèi)下載的,官方確認(rèn)XBLA版《植物大戰(zhàn)僵尸》將于9月初提供付費(fèi)下載,售價(jià)1200點(diǎn),約合15美元(約合人民幣101元)。XBLA版《植物大戰(zhàn)僵尸》中的內(nèi)容將超過(guò)此前的任何一部系列作品,包括7個(gè)游戲模式(其中有2個(gè)全新的多人模式),12項(xiàng)成就和21個(gè)迷你游戲。開(kāi)發(fā)商PopCap稱(chēng),兩個(gè)全新的多人模式允許玩家合作抵御僵尸的進(jìn)攻,或是挑戰(zhàn)真正的僵尸“肉搏戰(zhàn)“。在“Versus vs.Versus”模式中,玩家需要贏得5場(chǎng)對(duì)戰(zhàn);如果和朋友合作取得迷你游戲“墻果保齡球”的勝利,則可解鎖“ZFF's4 Evr”。此外游戲還擁有12項(xiàng)成就目標(biāo),比以往任何版本都要高的顯示分辨率,玩家可以自定義房屋設(shè)計(jì)和安排巡邏計(jì)劃。PopCap還計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出XB360盒裝零售版和PC年度限量版的《植物大戰(zhàn)僵尸》,游戲?qū)⑼┦P停蹆r(jià)均為19.99美元(約合人民幣135元)。植物大戰(zhàn)僵尸不更新版本,以下僵尸都不會(huì)出現(xiàn),最新的一個(gè)版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不會(huì)問(wèn)世。而植物大戰(zhàn)僵尸2會(huì)在10年之內(nèi)推出,并會(huì)增加中國(guó)元素。

《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款極富策略性的游戲,可怕的僵尸即將植侵,唯一的防御方式就是栽種植物。此游戲集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素、游戲的內(nèi)容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片草坪。植物大戰(zhàn)僵尸對(duì)玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng),有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來(lái)。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)的陣型、植物與僵尸相遇時(shí)是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)是玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力,這也是很多策略類(lèi)游戲所不能達(dá)到的水平。作為一款小游戲,它成功地借鑒了一些戰(zhàn)略游戲的要素。甚至有一些玩家在拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時(shí)發(fā)展“經(jīng)濟(jì)”,何時(shí)發(fā)展“兵力”。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個(gè)場(chǎng)景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略來(lái)作出取舍。

植物大戰(zhàn)僵尸主菜單界面有五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從房頂?shù)接斡境兀瑘?chǎng)景變化多樣。游戲共有26種不同的僵尸敵人,外形各異,各有特點(diǎn),包括開(kāi)著車(chē)子的雪撬車(chē)僵自尸和投石機(jī)僵尸等,使游戲更具挑戰(zhàn)性。49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購(gòu)買(mǎi)蝸牛等多種道具。打開(kāi)圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹,配上輕松且節(jié)奏稍快的音樂(lè),通過(guò)“瘋狂戴夫店”購(gòu)買(mǎi)特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸自推出之后,獲得眾多好評(píng),玩家不斷增長(zhǎng),取得如此成就的原因大致為這幾個(gè)方面,在畫(huà)面表現(xiàn)上充滿(mǎn)特色,界面整潔漂亮。比大多數(shù)塔防游戲有更多的內(nèi)容,看起來(lái)像一個(gè)漂亮的Flash游戲,在聲音表現(xiàn)上,游戲中有精致的游戲畫(huà)面與聲音,僵尸充滿(mǎn)屏幕時(shí)的曲調(diào)上口,輕松,怪異,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。而且每一關(guān)都有新的可喜的發(fā)現(xiàn)。在你想退出游戲的時(shí)候還想再玩最后一關(guān),游戲無(wú)限次重玩,不會(huì)經(jīng)歷兩次同樣的事件。

我個(gè)人感覺(jué)植物大戰(zhàn)僵尸不足之處有兩點(diǎn)。第一,無(wú)法聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),如果讓兩人聯(lián)機(jī),一方扮僵尸,一方扮植物,或者兩方植物互打,把對(duì)方植物先滅完就算贏,比誰(shuí)手速快,或者兩方都是僵尸互掐,憑合理布局取勝。第二,缺乏快捷鍵,每次都要用鼠標(biāo)去先點(diǎn)植物欄再點(diǎn)屏幕某位置,太麻煩。建議如果植物欄有10槽,就可以對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)上1到0的快捷鍵,或者有個(gè)快捷鍵設(shè)置,玩家可以選擇自己常用的26種植物對(duì)應(yīng)26個(gè)字母。

植物大戰(zhàn)僵尸不僅有英文版,還有中文版、年度版等。英文版和中文版的結(jié)構(gòu)是一樣的,但是這款游戲與同類(lèi)型的游戲相比,特色就在于它的年度版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模塊,并有登陸和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。喜歡評(píng)論和攻略討論的,還有喜歡DIY的,可以選擇下載年度版。點(diǎn)擊ZOMBATAR,出現(xiàn)協(xié)議,點(diǎn)擊“√”后點(diǎn)擊“I ACCEPT”,進(jìn)入ZOMBATAR。右邊區(qū)域?yàn)轭^像即時(shí)顯示屏幕與應(yīng)用場(chǎng)景,而右邊則代表不同部分。選擇一個(gè)部位,比如選擇樣式后在COLORS部位選擇顏色,若想去除,則點(diǎn)擊“×”,就可以制作自己想要的僵尸,制作完成后點(diǎn)擊“FINISHED”,如果還想再做修改就點(diǎn)擊“BACK”,繼續(xù)則點(diǎn)擊“FINISHED”,回到游戲中就可以看到自己制作的僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲可以說(shuō)是成功的,發(fā)行之后受到了世界各地玩家的喜愛(ài),如果游戲可以設(shè)置一些快捷鍵,是最好不過(guò)的,方便玩家,也可以延長(zhǎng)鼠標(biāo)壽命,另外還可以加入一些其他國(guó)家或地區(qū)的元素,可以吸引更多的玩家。

第二篇:植物大戰(zhàn)僵尸分析報(bào)告

植物大戰(zhàn)僵尸分析報(bào)告

一、市場(chǎng)空間

《植物大戰(zhàn)僵尸》以植物和僵尸之間的戰(zhàn)斗為主線,游戲簡(jiǎn)單卻極富策略性,結(jié)合不同的游戲模式使整個(gè)游戲樂(lè)趣永無(wú)止境。并且,這款A(yù)PP對(duì)手機(jī)硬件配置極低,基本所以智能手機(jī)或平板電腦都可安裝并使用。此外,植物和僵尸中可以加入各國(guó)的獨(dú)特文化元素,可以使之在各國(guó)都能很好的被大眾所接受。

二、盈利模式

1、F2P(基本游戲免費(fèi))的形式吸引用戶(hù)使用,在游戲進(jìn)行中加入,如:付費(fèi)道具、現(xiàn)金購(gòu)換游戲幣、開(kāi)啟關(guān)卡付費(fèi)等方式,誘導(dǎo)玩家付費(fèi)。

2、發(fā)展周邊產(chǎn)品,例如《植物大戰(zhàn)僵尸》中人物的公仔、手辦甚至圖書(shū)等,吸引愛(ài)好該游戲的玩家購(gòu)買(mǎi)這類(lèi)周邊產(chǎn)品。

三、客戶(hù)載體

《植物大戰(zhàn)僵尸》基本涵蓋了所有擁有移動(dòng)設(shè)備且達(dá)到配置要求的客戶(hù)。

第三篇:植物大戰(zhàn)僵尸語(yǔ)錄

植物大戰(zhàn)僵尸語(yǔ)錄

單發(fā)豌豆射手:我很平凡,我很普通,我知道,現(xiàn)在的我已經(jīng)漸漸被你遺忘,甚至拋棄,但至少,我曾經(jīng)是你的唯一!

向日葵:我會(huì)一直很努力的笑著為你制造陽(yáng)光,因?yàn)槲抑滥阆矚g陽(yáng)光燦爛的感覺(jué)。

櫻桃炸彈:我的出現(xiàn)就是為了毀滅,毀滅敵人,還有我自己。你會(huì)記住我嗎?就算只有一剎那,我也覺(jué)得,自己很美麗。

土豆雷:只需要一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間,我就會(huì)告訴你為了你我有多么的奮不顧身!

寒冰射手:我看起來(lái)很冷酷是嗎?我只是為了給你更多的時(shí)間去奮斗。你喜歡我藍(lán)色的皮膚嗎?你喜歡我的冷靜嗎?其實(shí)我也很怕冷,但是為了你,我愿意承受。

大嘴花:有人說(shuō)我很丑,有人說(shuō)我很兇,其實(shí)那都是我偽裝出的外表,其實(shí)我也很脆弱,其實(shí)我也需要保護(hù)。

雙發(fā)豌豆射手:我很努力很努力的戰(zhàn)斗著,我不怕累,因?yàn)槲也幌胂竦艿芤粯颖荒阃洷荒銙仐墸抑槐鹊艿軓?qiáng)一點(diǎn),但是很多時(shí)候,這一點(diǎn)就夠了。

小蘑菇:我年齡小,個(gè)子也小,可是我已經(jīng)懂得了戰(zhàn)斗的含義,我甚至還懂得了炮灰的含義。我不怕,我也不怨你,因?yàn)槲液湍阋粯樱笺裤街鴦倮囊豢獭?/p>

陽(yáng)光菇:黑色的夜給我黑暗的屬性,我卻在黑暗中學(xué)會(huì)成長(zhǎng),也在黑暗中為你提供光明。

大噴菇:也許我現(xiàn)在的用處不大,也許我屬于被你鄙視的行列,但是給我一點(diǎn)機(jī)會(huì),我也有變成神的可能。

墓碑吞噬者:我生長(zhǎng)在黑暗中,為你消除一個(gè)又一個(gè)隱患。我會(huì)和他們同歸于盡,為你修整出寬闊的道路。

魅惑菇:我擁有著絢爛的外表,但這美麗只在瞬間綻放。煙花散盡之后你會(huì)多一個(gè)朋友,但是我的身影已經(jīng)消失在你的視線之外。

膽小菇:戰(zhàn)爭(zhēng)那么殘酷,我也想變得勇敢一點(diǎn),不要拋棄我好嗎?

寒冰菇:他們被凍起來(lái)的樣子很好看呢,那些冰晶像一粒一粒的鉆石,記住哦,那是我留給你最后的禮物。

毀滅菇:不要埋怨那個(gè)坑好嗎?我只是想在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),留下一點(diǎn)點(diǎn)證明我曾經(jīng)存在過(guò)的痕跡。睡蓮:我不會(huì)防守,也不會(huì)進(jìn)攻,連當(dāng)個(gè)炮灰都顯得那么微不足道,可是我有著承載的力量,我會(huì)為你承擔(dān)一切,不管他有多么沉重。

窩瓜:舍生取義的一跳之后,留給你的,是一片寂靜的天地。你會(huì)記得我蔑視敵人的眼神嗎?我從來(lái)都不懂得害怕為何物。

三發(fā)豌豆射手:我有著橫掃千軍的氣魄,因?yàn)槲覀兪侨值苓B體作戰(zhàn),這一輩子我們?nèi)齻€(gè)是不會(huì)分開(kāi)了,既求同年同月同日生,又求同年同月同日死。

水草:我算半個(gè)地下工作者嗎?我會(huì)纏著我的敵人直到海底的最深處,放心吧,你們不會(huì)再遇到他了,也不會(huì)再看到我了。

火爆辣椒:不要和我走在一條路上,我是個(gè)暴脾氣,我不惜毀掉自己也要清出這條筆直的大路,記住我的誓言,我說(shuō)到做到。

地刺:我把臉深深的埋在泥土中,他們從我身上踩過(guò),能傷害到他們一點(diǎn)嗎?我知道只要一點(diǎn)點(diǎn),對(duì)你也是有用的。

火炬樹(shù):在我身后發(fā)動(dòng)攻擊吧,我會(huì)為每一顆炮彈加上火焰般的翅膀。我喜歡燦爛的煙花,從小就喜歡。

高堅(jiān)果墻:我吃了點(diǎn)激素,所以長(zhǎng)得很高。我可以為你們爭(zhēng)取很多時(shí)間,兄弟姐妹們,為了我們的自由,在我身后猛烈攻擊吧,我撐得住!

海蘑菇:我和妹妹一樣,還沒(méi)來(lái)得及長(zhǎng)大就投入了戰(zhàn)斗。我是個(gè)海軍,或者說(shuō),海軍里小小的炮灰。不過(guò)我很努力呀,至少能擋住一陣子吧。

路燈:我會(huì)為你照亮一方天地,在濃濃的大霧中,給你指引方向。我沒(méi)有厚重的鎧甲,所以我很脆弱,你會(huì)保護(hù)好我的,我相信你!

仙人掌:我渾身都是刺,所以連最簡(jiǎn)單的擁抱都做不到。不過(guò)我會(huì)幫你打下敵人的空軍,不管他飛得多高都沒(méi)關(guān)系!記住我哦,雖然我沒(méi)有貓妹妹漂亮。

三葉草:我笑著旋轉(zhuǎn),再旋轉(zhuǎn),替你驅(qū)走迷霧和敵人,可惜我的生命太短暫了,不然我會(huì)跳出更好看的舞蹈。

裂莢射手:我是個(gè)謹(jǐn)慎的戰(zhàn)士,只有我懂得瞻前顧后的重要性。請(qǐng)不要嘲笑我長(zhǎng)得奇怪,沒(méi)有我的時(shí)候,你肯定吃過(guò)虧。

楊桃:從前,有一首歌就唱的是我——一閃一閃亮晶晶,滿(mǎn)天都是小星星。你們都會(huì)唱吧?

南瓜:我會(huì)保護(hù)好你們的,在我的懷抱里,你們盡情的發(fā)揮吧。那些啃噬的痛楚,我早已習(xí)慣。磁鐵蘑菇:我?guī)椭鷶橙藖G盔卸甲,我?guī)椭鷶橙税汛嗳醯囊幻嬲宫F(xiàn)在我的兄弟們面前。我很聰明吧?

卷心菜投手:我不停的揮舞著手臂,幫你消滅遠(yuǎn)方的敵人,我知道我并不強(qiáng)大,比起西瓜哥哥我差得挺遠(yuǎn),我會(huì)給西瓜哥哥騰地方的,我會(huì)的。

花盆:屋頂是我的屬地,沒(méi)有我,你們誰(shuí)也無(wú)法立足,所以,一定要尊重我,知道嗎?我這樣的角色,就叫做地方政府!

玉米投手:一個(gè)我,或許很平凡,兩個(gè)我聯(lián)手,你只有膜拜的份兒!

咖啡豆:我不讓他們睡覺(jué),我保證不讓他們睡覺(jué)。不要說(shuō)我殘忍,看著他們被敵人消滅那才叫真正的殘忍。

大蒜:為了阻擋敵人,我不惜把自己弄得渾身惡臭。所以,當(dāng)你看見(jiàn)我流淚,請(qǐng)不要熟視無(wú)睹。

萵苣:請(qǐng)?jiān)徫抑荒鼙Wo(hù)這小小的一方天地,我已經(jīng)盡力了,被炮彈擊中的時(shí)候我也很疼啊,可我從不流淚。

金盞花:我總覺(jué)得,我像個(gè)匆匆過(guò)客。曾經(jīng)我穿著白色的舞裙,快樂(lè)的搖擺,可是隨著時(shí)間的流逝,我在你心中所占的位置是不是越來(lái)越小...越來(lái)越小?

西瓜投手:那些西瓜就是我的一切,扔出去后,它們?nèi)妓榱耍鋵?shí)我的心也跟著碎了,可我還是努力的去扔,為了你,這一切都只是為了你。

加特林豌豆:你一直覺(jué)得我很帥,所以我要表現(xiàn)得比任何人都勇敢,其實(shí)四炮連發(fā)很累的,有的時(shí)候我真想把沉重的頭盔扔掉做回普通人,可是我怕你傷心,所以一直堅(jiān)持,一直一直.孿生向日葵:為了幫你制造更多的陽(yáng)光,我們連在了一起,一定要保護(hù)好我們,因?yàn)闉榱四悖覀冊(cè)僖卜植婚_(kāi)了,再也沒(méi)有各自的生活了。

憂郁蘑菇:請(qǐng)不要迷戀我,我只是個(gè)憂郁的傳說(shuō)。請(qǐng)不要過(guò)分的膜拜我,我只管眼前的事,離我太遠(yuǎn)的,我一概不管。

香蒲:我漂亮嗎?你喜歡我嗎?我想要幫你趕走所有的敵人,真的,那是我的夢(mèng)想!唯一的夢(mèng)想!

冰凍西瓜:冰藍(lán)色的皮膚讓人對(duì)我敬而遠(yuǎn)之,其實(shí)我也渴望溫暖,可是為了你,我把自己偽裝的很冷酷。

吸金石:我并非愛(ài)財(cái)如命,我掙得每一分錢(qián)都是為了你,不要亂花錢(qián)哦,不要枉費(fèi)我冒著槍林彈雨為你奪來(lái)財(cái)富。地刺王:為你讓你省心,我學(xué)會(huì)了保護(hù)自己,但是我再?gòu)?qiáng)悍還是會(huì)受傷的,偶爾,你也低下頭看看我好嗎?

玉米炮:其實(shí)我是個(gè)學(xué)者,是誰(shuí)非逼著我上戰(zhàn)場(chǎng)?就算是戰(zhàn)火紛飛我也需要時(shí)間思考,思考很重要,這就是我成為傳說(shuō)的關(guān)鍵!

模仿者:你喜歡誰(shuí),我就是誰(shuí),你需要誰(shuí),我就是誰(shuí)。沒(méi)有自我,是不是很可悲呢?沒(méi)關(guān)系,你開(kāi)心就好!

第四篇:植物大戰(zhàn)僵尸主題派對(duì)

植物大戰(zhàn)僵尸大型歐美流行主題派隊(duì)方案

1、活動(dòng)時(shí)間:10月31日萬(wàn)圣節(jié)

2、活動(dòng)所需準(zhǔn)備:植物大戰(zhàn)僵尸游戲里的人物面具(統(tǒng)計(jì)人數(shù),根據(jù)任務(wù)角色提前購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)所需面具)采購(gòu)部提前購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)所需各種掛件裝飾用品。面具可以到本地批發(fā)市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi),如果本地沒(méi)有類(lèi)似道具可以到淘寶網(wǎng)購(gòu)買(mǎi)。提前確定活動(dòng)舞蹈方案,DJ負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動(dòng)舞曲與制作舞蹈音樂(lè),舞編安排舞蹈細(xì)節(jié),確定排練時(shí)間,購(gòu)買(mǎi)舞蹈所需服裝,歌手選歌,如歌手歌曲需舞蹈參與互動(dòng)提前安排。

3、布置場(chǎng)地: 10月30日 下午4點(diǎn) 服務(wù)員與保安懸掛活動(dòng)道具

10月31日 發(fā)放活動(dòng)服裝與面具。進(jìn)行具體角色安排。

4、舞臺(tái)排練:10月25日 下午4點(diǎn) 舞蹈排練 需DJ 燈光同步跟進(jìn)排練

10月27日 下午4點(diǎn) 舞蹈排練歌手確定活動(dòng)歌曲

10月29日 下午4點(diǎn) 歌手 DJ 舞蹈統(tǒng)一排練

10月31日 下午5點(diǎn) 全體彩排

備注:排隊(duì)前DJ把活動(dòng)舞曲例如:開(kāi)場(chǎng) 中間高潮 爆點(diǎn) 提前把重要音樂(lè)給燈光,燈光根據(jù)音樂(lè)風(fēng)格提前編輯好燈光程序。舞蹈所需燈光 視頻素材提前編輯程序。

5、活動(dòng)流程:8點(diǎn)--8點(diǎn)50 DJ輕音樂(lè)(歐美流行原版打榜歌)

8點(diǎn)50--9點(diǎn)20 歌手清吧時(shí)間

9點(diǎn)20--9點(diǎn)50 DJ RNB FUNK HIP-HOP BPM 95--108

9點(diǎn)50--10點(diǎn) 舞蹈秀

10點(diǎn)---10點(diǎn)40 DJ第一拍 游戲背景音樂(lè)為開(kāi)場(chǎng)

10點(diǎn)40--11點(diǎn)歌手

11點(diǎn)--11點(diǎn)10舞蹈秀 DS的邁克爾杰克遜MTV舞蹈。VJ視頻同步播放游戲里僵尸跳舞的素材。

11點(diǎn)10--11點(diǎn)20 游戲 DJ主持 把客人與DS一起互動(dòng)按照游戲里情景 人物 規(guī)則講解一下。(

第五篇:《植物大戰(zhàn)僵尸》新手游戲經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

植物大戰(zhàn)僵尸這個(gè)游戲我也玩了很久了,一直想看看這個(gè)游戲的終點(diǎn)是什么。可是玩了好久都沒(méi)有找到真正的終點(diǎn)是什么?原來(lái)這個(gè)游戲是沒(méi)有終點(diǎn)的呀!

這個(gè)游戲的主要游戲方式很簡(jiǎn)單,你的草坪被劃分成很多方格,每個(gè)方格可以容納一棵植物。成排的僵尸們朝你家晃悠過(guò)來(lái),如果它們突破防線,后果不用說(shuō)了。

屏幕頂端放置著等候你差遣的各種植物,把植物種在方格里需要耗費(fèi)陽(yáng)光,陽(yáng)光從天上間歇地灑下,當(dāng)然,不會(huì)充足得讓你無(wú)憂無(wú)慮,因此你必須種植太陽(yáng)花來(lái)產(chǎn)生更多陽(yáng)光。

在關(guān)卡開(kāi)始的頭幾分鐘,你得注意種植太陽(yáng)花同時(shí)還要種植防御性植物抵御一開(kāi)始的僵尸。你的基本攻擊單元會(huì)沿其所在行發(fā)射豆子,所以這種單位也是要及早種植的。隨著僵尸數(shù)量變多,你的植物軍團(tuán)會(huì)出現(xiàn)其他種類(lèi)的單元,包括投射類(lèi),防御爆炸類(lèi),攻擊放大類(lèi),以及一次性使用的毀滅性單元。

在成功抵御最后一波僵尸的攻擊后,你可能被獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)新的小游戲、一種新型植物或者只是飛快劃過(guò)屏幕的關(guān)于新敵人的提示。

多樣性和創(chuàng)造性將這種簡(jiǎn)單的游戲模式變得很特別。你剛剛確定你的白天防御策略,僵尸們卻決定夜晚進(jìn)攻,你就得重新安排你的植物們了。當(dāng)你剛剛解決夜行的惡鬼,天亮了,一些格子還會(huì)被你后院的游泳池占據(jù)(注意還有潛水僵尸)。

新作戰(zhàn)單元根據(jù)新的環(huán)境出現(xiàn),這種設(shè)定讓難度自然而然地增加,也避免游戲枯燥乏味。

不過(guò),桌面戰(zhàn)棋的老手們可能會(huì)需要玩很長(zhǎng)時(shí)間才能找到真正挑戰(zhàn)。好在里面的所有角色都刻畫(huà)得很可愛(ài),太陽(yáng)花樂(lè)呵呵地滋潤(rùn)著你的防線,僵尸笨拙地跑向你的屋子。每種單位都有自己的個(gè)性,你第一次看到僵尸在你的草坪上跳著月球舞步并召喚出衣著華麗的伴舞,你是不是想起了誰(shuí)??jī)?yōu)秀的畫(huà)面對(duì)游戲的成功功不可沒(méi)。

一旦完成主冒險(xiǎn)模式并解鎖大多數(shù)單元,將出現(xiàn)生存模式,給你提供更大挑戰(zhàn)。每個(gè)生存關(guān)卡實(shí)際上就是把幾個(gè)難度依次增加的關(guān)卡串在一起。無(wú)論在冒險(xiǎn)模式還是生存模式,都會(huì)有本關(guān)僵尸類(lèi)型的預(yù)覽,以便你安排相應(yīng)的防守策略。特定的僵尸能夠通過(guò)特定的防御,比如:氣球僵尸漂浮在普通拋物線之上,你得種仙人掌把它打下來(lái)。在生存模式中,為了在過(guò)程中調(diào)整策略,你可能得拔掉一些之前種的植物,以便補(bǔ)種更重要的植物,或者就是把戰(zhàn)線向外推。和冒險(xiǎn)模式不同,你的防御在整個(gè)一關(guān)中是有持續(xù)性的,期間可以做定期調(diào)整。改造已有的防御就成了生存模式的特殊之處,這增加了生存模式的樂(lè)趣。

完成冒險(xiǎn)模式后還有其它能夠吸引你繼續(xù)游戲的地方,比如解謎和mini游戲。解謎游戲有兩個(gè):《砸花瓶》和《我,僵尸》。前個(gè)游戲中,你的草坪上會(huì)有一些相同的花瓶,全部打碎就可以獲勝,不過(guò)花瓶打碎后有的會(huì)跳出僵尸,有的會(huì)跳出植物,你要用跳出的植物靈活對(duì)付僵尸,這會(huì)讓你忙得不亦樂(lè)乎。《我,僵尸》則讓你反串僵尸,動(dòng)用你的邪惡力量安排僵尸破除防線,終于可以享受僵尸啃食植物的聲音了。

mini游戲則是一些稀奇古怪的玩法,有些是對(duì)付修改過(guò)的敵人(長(zhǎng)著植物頭的僵尸,隱形僵尸),有些是改變了你的種植策略(一次種植一列,能夠改變拋物線的神秘傳送門(mén))。有了20關(guān)的解謎游戲和20個(gè)不同的mini游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸》提供了延長(zhǎng)游戲時(shí)間的好方法。

當(dāng)然,獎(jiǎng)勵(lì)不光有防守住整個(gè)草坪的滿(mǎn)足感。在每個(gè)模式你都可以賺錢(qián),然后可以在你瘋狂的鄰居汽車(chē)后備箱里買(mǎi)各種東西。物品包括防御加成,可以升級(jí)你現(xiàn)有的植物,還有可以幫助你種植花園的工具,可以讓你在沒(méi)有僵尸干擾的溫室里種植你的終極植物。

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