第一篇:三國殺武將英雄詳細介紹攻略
劉備體力:4
仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發給其他玩家(可以全給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
激將:主公技,劉備可以在需要出殺的時候,要求(但不強制要求)其他蜀國玩家幫他出殺。主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能
關羽體力:4
武圣:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。
張飛體力:4
飛將:出牌階段,可以出任意數量的殺。仍可以裝備武器后增加攻擊距離。
諸葛亮體力:3
觀星:摸牌階段前,查看牌堆頂的三張牌,將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆底,其余則以任意順序置于牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。
空城:無手牌時,不受殺的影響(包括決斗中出的殺)。
趙云體力:4
龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。
馬超體力:4
馬術:鎖定技,始終視為騎著一匹-1馬,馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。
黃月英體力:3
集智:當她使用一張非延時類錦囊牌時,(在它結算之前)立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。奇才:使用任何錦囊牌無距離限制,如順手牽羊。
若月英使用如萬箭齊發等錦囊牌后對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓司馬懿抽走一張
孫權體力:4
制衡:出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。
救援:主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用【桃】時,額外回復1點體力。
甘寧體力:4
奇襲:出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
呂蒙體力:4
克己:若在出牌階段沒有打出殺(包括決斗中使用的殺),則棄牌階段無需棄牌,即此回合手牌無上限。
任何時候,忘了使用角色技能或游戲牌的能力,都過期作廢哦
苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。
周瑜體力:3
英姿:摸牌階段摸三張牌(并非額外摸三張)
反間:出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結果,該角色都獲得該牌,每回合限用一次。
大喬體力:3
國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。這張牌發揮與樂不思蜀同樣的效果,也可被無懈可擊取消。
流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決斗時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊對象轉移給自己攻擊范圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)
陸遜體力:3
謙遜:鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。
連營:任何時候,只要自己手里沒牌了就能從牌堆里摸一張加入自己手牌中。
若陸遜打出手里最后一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而后讓司馬懿把這張牌拿走
孫尚香體力:3
結姻:出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色,和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與是否受傷無關。
梟姬:當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。
曹操體力:4
奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺。護駕:主公技,任何時候,曹操可以要求(但不強制要求)魏國武將幫曹操出閃。
司馬懿體力:3
反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。若此時對方無手牌,則此技能無效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色作為判定結果。將原來翻開那張判定牌棄掉。若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。
夏侯惇體力:4
剛烈:當有玩家對夏侯惇造成體力傷害時(包括使用萬箭齊發和南蠻入侵),這名玩家需要立即進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則這名玩家需減一點體力或者棄兩張手牌(若沒有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點體力)
突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手里各隨機抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時,則只能從一名玩家手里抽走一張,總共只能獲得一張手牌)
許褚體力:4
裸衣:摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
郭嘉體力:3
天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用于改變判定結果的牌。
遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。
甄姬體力:3
傾國:可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。
洛神:回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反復,知道出現紅色或不愿意判定了為止。
若甄姬面前放有閃電或樂不思蜀,則仍需先進行閃電或樂不思蜀的判定,最后執行洛神技能。
華佗體力:3
急救:除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。
青囊:出牌階段,可棄一張手牌,令任一目標角色回復1點體力,每回合限用一次。
呂布體力:4
無雙:鎖定技,使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次,否則減一點體力。
貂蟬體力:3
閉月:棄牌階段結束后摸一張牌加入手牌。
離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進行決斗(即執行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無關),此【決定】不能被【無懈可擊】響應,一回合只能使用一次。
第二篇:三國殺游戲規則及武將介紹
三國殺游戲規則及武將介紹
三國殺怎么玩 游戲配件 身份牌10張 游戲牌112張 角色牌61張 體力牌10張
分發身份牌
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
勝利條件
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。
反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責是保護主公。內奸則只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內奸)。
挑選角色牌
三國殺有61張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。角色牌上方的中文數字,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到。
首先由主公挑選角色牌。分給主公玩家除“曹操”、“劉備”、“孫權”、“漢獻帝”、“袁紹”外,隨機抽取的3張角色牌,并從5個主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一張角色牌,共4個角色,由主公玩家挑選一個角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家。
然后由其他玩家挑選角色牌。主公角色牌永遠只能主公玩家使用,隨機分發非主公角色的3張角色牌給除主公外的每名玩家。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好后同時翻開,并且展示給其他玩家。主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的。
準備開始
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用,然后將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(稱為牌堆)。每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手牌然后,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等于體力上限。以后每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
游戲牌詳解
游戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默外,游戲牌使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
殺:出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1,裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃:在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃:出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復到1點體力值。
回復2:三國殺怎么玩
錦囊牌:標有“錦囊”字樣的牌,以下是錦囊牌的詳解:
決斗:出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋:出牌階段對任意一名玩家(包括自己)使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默,并將之棄掉。
順手牽羊:出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默,將之收入自己的手牌。裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。
萬箭齊發:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。
南蠻入侵:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有:出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
桃園結義:出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人:出牌階段使用,讓一名持有武器的非自己玩家出一張殺攻擊另一名玩家,出殺得一方不能使用武器技能,只能在武器允許的射程內出一張殺攻擊;否則將該武器交給自己。
無懈可擊:取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用
(一)可以用來抵消掉諸如順手牽羊、決斗、判定前樂不思蜀對一名玩家的作用。
(二)抵消如南蠻入侵對任一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。
(三)判定前抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。
(四)抵消無懈可擊。
火燒赤壁:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張錦囊,沒有錦囊(或不出)的玩家減一點體力。
將計就計:將錦囊效果反作用于使用者,不可對無懈可擊使用。
圍魏救趙:任意玩家受到殺的攻擊后使用,攻擊者可選擇兩人各傷一點體力或者棄一張牌均不受傷害。
美人計:獲取任意異性角色任意2張牌。
沉默:受沉默的玩家在一輪活動中不能使用武將技能可在任意時候無懈可擊。
判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。一張牌被作為判定牌使用后,必須棄到棄牌堆。
樂不思蜀:出牌階段對任意一名玩家使用。使用后橫放在目標玩家面前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀??稍谂卸ㄇ笆褂脽o懈可擊取消并棄掉樂不思蜀。
閃電:出牌階段橫放在自己面前。從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家。判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
裝備牌:標有“裝備”字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標有“裝備/武器”)每把武器都帶有武器技能,玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。武器帶有武器技能。
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備后,出牌階段可以出任意張殺。
七星劍:攻擊距離為2,裝備后,可用任意錦囊當殺
龍鱗刀:攻擊距離為2,裝備后,殺攻擊成功后判定若為紅桃則多傷一點體力。
青釭劍:攻擊距離為2,裝備后,出殺時,無視對方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦陣)。
雌雄雙股劍:攻擊距離為2,裝備后,被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時——用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3,裝備后,用殺攻擊被對方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3,裝備后,如果用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺繼續攻擊,直到傷一點體力為止。
丈八蛇矛:攻擊距離為3,裝備后,可以用任意兩張手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4,裝備后,當打出的殺是最后一張手牌時,可以同時攻擊攻擊距離內,最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5,裝備后,若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬。
馬:+1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等于當前距離加1;-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等于當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣:在出牌階段裝備,裝備八卦陣后,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張閃;否則需再出閃。
仁王盾:在出牌階段裝備,裝備仁王盾后,可抵御黑殺的攻擊。
玉璽:在出牌階段裝備,裝備仁玉璽后,手牌上限+2。
戰國策:在出牌階段裝備,裝備戰國策后,每出一張閃可從牌堆處再摸一張牌。
進行游戲
游戲是從主公開始,每人有一個游戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的游戲回合結束后,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的游戲回合都分為四個階段:判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段。有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電。從牌堆摸兩張牌后,可反復打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止。棄掉手里多于當前體力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手里有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小于等于體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那么在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張。特別說明:當規則與卡牌文字沖突時,角色技能>游戲牌文字>游戲規則。若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混后循環使用。死亡
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電、沉默棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戲。此后需要計算距離時,忽略已死亡的角色。任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則游戲立即結束。
回復4:三國殺怎么玩 第一次游戲
如果第一次玩三國殺,請將它按照身份牌、角色牌和游戲牌分成3堆。挑出游戲牌中J、Q、K花色的牌,放在一邊,也暫不使用。
依照說明書中“分發身份牌”、“挑選角色牌”、“準備開始”的順序做好游戲前的準備。第一次游戲可以暫不使用角色牌上的技能,因此挑選角色牌時,盡量選擇4點體力的人物。明白了殺、閃、桃三張牌的用途之后,即可開始進行游戲。出牌時碰到不明白的牌,再翻看說明書。能打出的牌盡可能地出,以便大家共同熟悉每張牌的用途。玩過一把游戲之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,盡情地享受三國殺了!
復活規則
角色死亡之后,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀、沉默放入棄牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戲。角色牌置于一旁。
其他玩家每回合出牌階段每人可以選擇給他一張手牌,作為獻祭。每名玩家每回合只能獻祭一次。
當已死亡的這名角色手牌到達4張(4~5人游戲:3張)時,當輪到這名玩家進行游戲時,立即復活。將未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國籍的角色,即成為復活后的角色。
復活后的角色的初始體力值為1(除劉禪,由于其人物技能,復活后體力值為2)。當下一次輪到他時即可正常行動。在其集滿4張牌并選好角色后,若還未輪到他出牌時,仍然視為死亡,其他玩家間的距離按照此玩家死亡時距離計算。
玩家復活后與其它玩家同等對待,但一個玩家在一局中最多被復活3次。
因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時,仍將此角色視為已死亡。殺死復活后的反賊不獲得摸三張牌的獎勵,主公殺死復活后的忠臣也不得到懲罰。
例如:場上有1名主公、1名反賊、和一名復活的反賊。若此時主公殺死反賊,即使場上還有一名復活的反賊,仍視為主公一方勝利。
三國殺攻略09-12-23
1、反賊是整個游戲的推動器。
從故事情節來講,賊不反,則不存在三國殺。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局,大家要么消極等待、浪費時間,要么毫無目的、亂殺一氣。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果他即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。注意,這里說的是不露聲色的“潛伏”,而不是高調的“偽裝”,因為反賊的偽裝是有百害而無一利的——如果反賊使勁兒拿忠臣的外衣往自己頭上套,則可能(1)浪費其他反賊的襲擊成果(2)傷害其他反賊(3)招致其他反賊的攻擊,無論那種后果,都將削弱反賊團隊的戰斗力甚至瓦解整個團隊,實為下下之選。
2、忠臣不要當主公的隱形護翼。
多局游戲證明,忠臣隱形等于自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免游戲前期被主公誤傷(后期若內奸表演到位,則忠臣被誤傷在所難免,這正是游戲好玩的地方之一)。未發現反賊前,忠臣不要做任何試探性的無謂攻擊。
3、內奸是整臺劇目唯一的演員。
整個游戲中,只有內奸必須演戲,當然,他只能演忠臣。內奸越晚被殺,則游戲懸念就越濃,游戲就更有玩頭和看點。特別是在三國殺游戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。
4、主公應該做個縮頭烏龜。
主公切勿濫殺,萬一錯殺忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和選擇性救人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。
5、手牌縮水定律
一般來講,玩家的手牌隨著游戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。因此,反賊最好不要韜光養晦、幻想“明天會更好”,忠臣、內奸發現反賊后亦應奮力搏殺。不作為,只能把自己推向資源更為緊缺的尷尬禁地,換句話說,就是毫無機會的等死,那么,何不搏一搏,更為積極的去爭取勝利呢?
6、困殺“三血”(new)
如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:1.牌少(因為血少)、2.呼風喚雨前需扔牌。因此,對付三血,不宜獨力直接拼殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速砍殺。故先困后殺,群起攻之,實乃降妖上策。
《三國殺》五大主公實力評析
在《三國殺》中,主公往往是一個令人糾結的角色。作為惟一明示身份的角色,主公需要隱忍、果敢、中庸,還要有一雙火眼金睛,與忠臣之間的默契配合更是獲勝的關鍵。所以主公難當,當一個好主公就更是難上加難。不過,今天我們不是討論如何當好一名主公,而是要為大家全面分析一下截止到目前為止,《三國殺》中出現的五位主公各自的特色,讓玩家能夠最大限度的了解他們的技能,從而在主公之位利于不敗之地。
注:劉備、曹操、孫權為標準版《三國殺》主公,張角和袁紹分別來自《神話再臨·風》和《神話再臨·火》兩款擴充包。
劉備
漢昭烈帝。東漢末年十八路諸侯,人人想當皇帝,卻也只有劉玄德一人如愿。劉備出身最為低微,雖為皇叔,但在歷史上,敵方根本無人相信,倒是袁術老記著他是個織席販履之徒。曹操是宦門之后,孫氏宗室人多。劉備呢,真正的寡人,關張諸葛等一班蜀將,都是靠他的個人魅力團結而來的。
仁德――出牌階段,你可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的牌張數不少于兩張時,你回復1點體力。
激將――主公技,當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【殺】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
蜀國武將體系真正體現了《三國殺》的精髓:殺!殺!殺!五虎大將,誰不是靠殺吃飯的?三名軍師,黃月英也是強猛的攻擊,只不是比較陰柔(錦囊)罷了,三個諸葛亮都是防守保護為主,龐統是配合型,但也是偏進攻的配合。如同歷史,昭烈帝是眾人的核心,正是劉備的存在,蜀國武將才能化腐朽為神奇,個個擁有恐怖的爆發力。
選擇劉備作為主公的核心就是給牌,把自己手里的牌合理的調度給每個武將,是用好劉備的要務。切不可貪圖一時的爽快,自己動手。忽略了自己的忠臣,沒有了忠臣,劉備只能甘為魚肉。
“激將”也是劉備的一個重要技能,不僅能夠抵擋【殺】和【決斗】的影響。還能在裝備【諸葛連弩】后,與關羽、趙云配合,變廢為寶,手刃反賊。
曹操
曹操一生眾說紛紜,“奸雄”二字是對其一生最為完整的表述。曹操一生戎馬,平定北方,同時開墾農田,興修水利,造福于民,為后來魏晉的統一打下了堅實的基礎。但同時,在中國傳統的忠君思想中,他野心勃勃,又是一個十足的奸臣。
奸雄――你可以立即獲得對你造成傷害的牌。
護駕――主公技,當你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【閃】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
魏國武將體系偏重防守,以退為進。甄姬的“洛神”、郭嘉的“遺計”都是很好的與曹操配合的技能。司馬懿的“鬼才”能在曹操因滿手傷害錦囊的時候,幫他躲過【樂不思蜀】的威脅。
曹操“奸雄”技能的強大,令他一直被稱為“單挑的妖人”。以彼之道還施彼身看似強大,實際有著致命的弱點。耗費體力收到的攻擊錦囊,很可能因為一張小小的【樂不思蜀】而前功盡棄。所以,作為主公的曹操,在初期不應刻意發動“奸雄”。后期更應注意忠臣的血量,適當的時候,犧牲掉忠臣也不是不可以。孤家寡人的曹操往往能夠驚天逆轉。
“護駕”也是很好用的技能,可以幫助曹操躲過一劫。在《軍爭篇》中,【閃】的作用因為【酒】的存在而被大大增加。一張【閃】很有可能就改變了整局的走向,所以當你需要出【閃】時,一定要大膽地喊出:“護駕!”
孫權
“生子當如孫仲謀”,是曹操給予孫權的評價。確實,曹操挾天子,就是代表朝廷;劉備打著宗親復漢的旗號,從某種意義上也是代表朝廷;孫權呢,代表什么,他只是純粹的一方諸侯,與袁紹呂布無異,但也只有他撐到最后。不但撐到所有東漢末年的地方軍閥全滅,更連劉曹相繼被滅后,孫氏仍存,這和孫權的國策不無關系。曹操劉備,馳名當世,均敗給他,未嘗因為他的一個“守”字。
制衡――出牌階段,你可以棄掉任意數量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在你瀕死狀態下對你使用【桃】時,你額外回復1點體力。
在《三國殺》中東吳武將系統以單兵作戰能力而聞名,少有配合,但技能強悍,更兼千奇百怪,使劉曹難以應付,換牌的、封鎖行動的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、補血的,真是五花八門,不像魏蜀有自己的特色,東吳的特色就是沒有特色。
作為主公,孫權可以在第一輪將手中的錦囊制衡掉,裝備防具和+1馬,留滿手的殺閃,結束。待看清形勢后,再伺機爆發。
“救援”是一個被動技能,而能將此技能充分發揮的非呂蒙與陸遜二人莫屬。所以當孫權作為主公時,且不可見到呂蒙就認定其為內奸。
張角
作為三分天下的始作俑者,張角還是很有份量的。張角振臂一呼,就有過百萬群眾的支持,中華大地從此腥風血雨過百年。本已搖搖欲墜的漢王朝更是遭到致命打擊。
雷擊--每當你使用或打出一張【閃】時(在結算前),可令任意一名角色判定,若為黑桃花色,你對該角色造成2點雷電傷害。
鬼道--在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一張黑色牌替換之。
黃天--主公技,群雄角色可在他們各自的回合里給你一張【閃】或【閃電】。
在《三國殺》中群雄武將由于數量問題,并不能自稱體系,也無甚特點可言。但是隨著后續擴展包的推出,相信群雄主公的實力將會有所增強。
“雷擊”是一個非常需要與忠臣配合的技能,而這種配合除了【五谷豐登】和換進手的明牌外,更多靠的是玩家之間的默契。作為主公,在手里沒有【閃】的時候,不應該掛出黑桃裝備,這容易給忠臣一個自己有【閃】的假象,更不要隨便裝備【+1馬】,叫自己的忠臣【殺】不到自己。
“鬼道”這個技能與司馬懿的“鬼才”各有所長,張角的“鬼道”修改范圍不如司馬懿的鬼才大,但是手牌損失卻小很多?!盾姞幤芳尤搿颈Z寸斷】后,“鬼道”的作用又有所提升。
主公技“黃天”可以很好地與群雄勢力的忠臣配合,與呂布的配合就更是天衣無縫。
袁紹
作為北方豪雄,僅次于三大君主的君主,自有其獨特的魅力,使群雄依附。四世三公名門望族,十八路諸侯的領袖,另袁紹成了三國歷史上人氣度極高的群雄君主。
亂擊--出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。
血裔--主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
“亂擊”技能被許多玩家認為是可以一輪結束游戲的技能,在有郭嘉和荀彧這樣的忠臣在場時,袁紹的亂擊的確具有毀滅性打擊的核威力,只是殺敵一萬,自損三千。如果不幸將忠臣打死,那么恐怕游戲的勝負就會立時改變了。作為主公,選擇袁紹應該更多的學會忍,和適可而止。
“血裔”是目前為止5個主公技中唯一一個鎖定技,只要場上有群雄武將,無論身份,袁紹的手牌上限都會加2,作為主公,應該最大程度的利用這個技能。囤積手牌,增強防守,另反賊不敢貿然行動,同時適時爆發,畢其功于一役。
三國殺進階教程--出牌的技巧
三國殺的出牌技巧,此文適用于三國殺新手??請認真的讀一遍??對您的水平提高很有幫助??要知道??三國殺的樂趣在于戰局千變萬化,不能一概而論。此貼僅是簡述些出牌思路,拋磚引玉,供大家參考。
基本牌
殺
殺是一副牌里數量最多的,一共有30張,黑殺21張,紅殺9張。數量最多并不代表有的出就要出掉,由于決斗和南蠻入侵各有三張,所以它不但是進攻牌,也是防御牌。
作為主公和小內,保命是第一要義,如果手上僅有一張殺,當不能確保這一擊的戰果時,不要輕易把殺出掉。
當忠臣和反賊貧血時也要注意,如果能確保戰果或者形成集火,那可以拼一下,否則慎之。
要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反賊一命換一命并不值得;而反賊死亡后,會讓兇手摸三張牌,對己方的打擊也不小。所以雙方都要避免無謂的犧牲。
例如,已明確身份的戰局,眾反對主公集火,其中一反剩兩血僅一殺,殺不到主公,身邊則有忠臣;這時候如果忠臣血量或者手牌較多,那兩血反賊不該出殺,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
另外攢殺也是個技巧。對于張飛,以及有連弩或者青龍刀但沒有強制命中技能的角色,適當的攢一下殺也很必要。
打個比方,張飛有一殺,對一人出殺,對方閃之;下一輪張飛又摸到一殺,殺之,對方仍然閃,這張閃也許就是上一輪對方又摸到的。如果張飛把第一張殺留到和第二張一起出,則很可能造成對方的體力傷害,一般留兩閃的人并不多,這就提高了攻擊的效率。
當手上有紅殺和黑殺時,應該先出黑殺,留紅殺,以防之后有敵人裝仁王盾。閃
閃在一副牌里有15張,全紅。它并不能主動打出(有轉換技能的人例外),那么僅要討論留閃的問題。
閃的作用是防御殺和萬箭齊發。留閃并沒什么技巧,一般情況下,留一閃即可。以下幾種情況則要注意多留:
1)場上有連殺能力,能攻擊到你,你又很可能是他的攻擊目標的人。
2)你是集火對象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)
3)主公是曹操,你是忠魏將。
桃
桃在一副牌里有8張,全紅。
一般情況下,大家有的吃就會吃掉,滿血則優先留著。也僅需要注意一個特殊情況,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻擊,這時你如果不是一血,可以先留著不吃,以待救人。
錦囊牌
決斗
攻擊型錦囊牌,共3張,優點是沒有攻擊距離限制。
由于決斗是少有的可以對自己造成傷害的牌,講幾種自殘戰法,主要是魏國武將:
曹操:對曹操來講是雙韌劍,拼一血的敵人,哪怕沒殺,只要自己血夠,能拼到對方死;反過來,其他人對曹操用決斗,如果勝了,再用順手牽羊牽回來,又能造成次傷害。所以曹操手牌不多時,被人用決斗,要慎用奸雄技能。
司馬懿:某些形勢下,可以拼著傷血來耗對方兩牌。決斗,對方出殺,你損血,抽對方一牌。
夏侯惇:需要和隊友配合速殺某人時,也可以不管自己有沒有殺,直接決斗,敗了也能剛烈。
郭嘉:不但可以在拼命時決斗對方,遺計拿牌;也可以在某隊友非常需要手牌的時候,自殘給牌。
過河拆橋
數量最多的錦囊牌,一共6張。
如果是ONLINE的話,別見人家對你用過河拆橋就當人家對你不利,也許人家幫你拆樂不思蜀呢,這種誤會在新手里常見。
另外像孫尚香這種,自己人也可以在她需要手牌的時候拆她裝備。像夏侯淵這種,如果中了樂,自己人不必優先拆他的樂;如果是他的敵人,可以優先拆他裝備來抑制神速。
順手牽羊
共5張。
基本和過河拆橋差不多,就是要注意和其他錦囊牌的配合問題。
當你特別想牽某件裝備時,可以先把其他能出的錦囊出掉,以此來消耗可能存在的無懈可擊。
還有要注意距離,比如你有拆有順,但沒馬,上家有+1馬連弩,你要連弩,就要先拆+1馬再牽。別把過河拆橋用到別處去了,回頭才發現牽不到連弩。
另外陸遜最后一張順手牽羊打出后,是可以先發動連營摸張牌后再牽對方的,勿忘。
無中生有
共4張。
一般有的用就用掉,留在手里萬一被別人拆或牽就要哭了。當然作為主公,在第一輪形勢不明時,如果其他手牌防御很優秀,也可以考慮留到下輪用,五手牌也把被拆被牽的概率降到了低點。
孫權抓到無中生有,別忘先用掉再制衡。
借刀殺人
共2張。
一種用法是借隊友的刀,殺集火目標,多形成一次傷害輸出,不過最好先判斷出隊友是否有殺,以免平白卸了隊友武器。如對關羽、趙云這類不缺殺的隊友用,則安全很多。
另一種用法就是純粹的拆人武器。可以借敵人的刀殺敵方的人,一般都能借到。如果判斷出要拆的武器對我方威脅很大,對方不會輕易放棄,則可以用決斗、南蠻入侵先消耗對方的殺,然后借刀拆之。隊友是孫尚香,當她需要手牌時,也可以用這張牌拆她武器,讓其發動梟姬。
無懈可擊
共3張。
首先要注意,無懈可擊必須在錦囊牌生效前使用。比如決斗,如果有人已經出殺了,那么不能再無懈可擊;同理,拆和牽一旦指定具體拆牽哪張牌后,也不能用無懈可擊;延遲類錦囊一旦開始判定,同樣不能再用無懈可擊。
無懈可擊除了抵消任意錦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武將技能。如甘寧奇襲轉換的過河拆橋,大喬國色轉換的樂不思蜀。
無懈可擊的作用十分大,但一副牌只有三張,所以摸到這張牌別隨便就用掉,要用在刀刃上。比如有人對你過河拆橋,你沒什么很好的牌或裝備,就讓他拆。過河拆橋也就一牌換一牌,哪怕拆了你的無懈可擊,和你用無懈可擊抵消過河拆橋的效果有什么分別?
萬箭齊發
共1張。
群攻型錦囊,小內抓到可以打出來大亂天下,中盤以后注意一下不要削弱弱勢一方的勢力。其他兩方則要看情勢而用,己方如有一血或者0手牌貧血者,要慎用。
反賊如果發現能速秒主公,那可以不在乎一血的隊友,隊友死了還能給你提供三張牌。
忠臣則要先注意自己的位置,如果下家有好幾個反賊,那不能秒一個反賊的話還是別用了,消耗了主公的閃,后面的反賊若對主公形成集火,主公很危險。如果自己的位置靠后,那主公沒貧血或手牌多就可以用。
主公尤其要當心,因為誤殺忠臣是要棄光手牌和裝備的。有時侯會出現好幾個反賊一血,忠臣也一血的情況,這時就要判斷位置,忠臣在一血反賊之前,那可以搏一下,因為萬箭齊發按位置順序結算,忠先死,棄光當前所有牌;賊后死,仍然能摸牌,主公不會面臨無手牌的危險情況。反之就等于摸了一把牌,然后棄光,很危險。
遇上萬箭齊發和殺都可出的情況,一般先出萬箭再出殺。一來你的攻擊目標可能死于萬箭齊發,你仍可以殺別人;反過來,則等于浪費了萬箭齊發的一個火力點,把出殺的機會白費了。
二來你可以等萬箭齊發過后,再判斷殺哪個,也許局面會變化,你的殺有更好的目標呢?
南蠻入侵
群攻型錦囊,共3張。小內抓到還是可以較少顧忌的用,基本和萬箭類似。
主公抓到,開局階段可以早早打出,以此來消耗反賊的殺,降低首輪被反賊集火致殘的可能。中盤以后,需要注意的地方和萬箭齊發差不多。
忠臣開局有南蠻入侵,也可以打出來消耗反賊的殺。中盤以后和萬箭齊發的用法相反,位置靠前的話仍然可用,降低后面幾個反賊對主公的殺傷力。無論何時,忠臣用群攻型錦囊前要注意主公的情況,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
反賊對于這張牌則一定要三思而用,開局階段,如果不是直接跳反,需要南蠻入侵和決斗、借刀殺人之類的錦囊牌配合,以對主公形成兩血以上殺傷,還是別用了。不利之處如下:
1)對主公未必能造成多少損失,反而消耗了其他反賊的殺,不利于集火,火力分散是大忌。
2)其他反賊也可能因為沒殺而不直接跳反,局勢會被攪混。很常見眾玩家把主公晾一邊,相互之間搞來搞去。這對反賊很不利,一是有可能造成內耗,二是等于放棄了先手主動的優勢。
3)位置靠前的反賊尤其慎用,除了前兩點的不利,還有可能造成位置靠后的三血反賊貧血,甚至沒輪到出牌就掛,影響到革命大業。
即使中盤以后,仍要考慮打出南蠻入侵,是否會影響隊友的持續攻擊力,得失要衡量下再出。
南蠻入侵和決斗,自己殺多的話就先決斗再南蠻。決斗是可能把對方的殺都消耗光的,后面也沒有殺再防御南蠻入侵,這就形成了兩次傷害;反之,對方先用一殺防御了南蠻,就變成了一次傷害。自己只有一殺,或者無殺,保險起見還是先南蠻再決斗,以免自己決斗失敗。
南蠻入侵和借刀殺人,如果為了獲得武器,就先南蠻后借刀;如果為了傷害,就先借刀后南蠻,雖然借刀對方未必出殺,但至少提高了南蠻造成傷害的幾率,有些情形下,也可指定借刀出殺的對象是對方的敵人,以此來誘惑對方出殺,從而后面跟南蠻入侵對其造成殺傷。
桃園結義
共1張。
總的原則是判斷己方獲益是否大于對方,若大于則可用。
在集火的情況下,先殺掉目標再用,如果殺不了,那就不用。
己方若有垂死重要人物,判斷該人物的重要性和敵人獲利的得失再決定是否使用。例如:忠臣拿到,主公僅剩一血,忠臣之后還有兩家反賊,那就該使用。
五谷豐登
共2張。
很有技巧性的牌,先說使用的時機:
1)看位置。后幾家是隊友多還是敵人多,隊友多可用,否則就是資敵。
2)看需求。若自己或者下家的隊友急需某張牌,可使用。若場上有急需手牌的隊友,也可使用。(如華陀,無手牌大喬等)
3)如果正在集火,先開火,打死了再用最好;打不死則看情況,后面隊友手牌不太缺就不用,以免給集火對象喘息之機。
五谷豐登怎么拿牌也有技巧:
1)碰到很多朋友,都喜歡優先拿無中生有。其實如果不是對手牌數依賴很強的角色,有自己需要的牌就該拿了,而不是用無中生有去搏兩張未知的牌。
2)如果下家、甚至下兩家有隊友,那應該觀察隊友最需要什么牌,別拿了隊友急需的牌。
如果自己需要的牌和隊友需要的牌沖突,那就要看誰拿這張牌才能使團隊利益最大化。
總之,統籌全局,不能光看自己。
例:有次碰到個殘局很郁悶。主公孫權1血1手牌,下家反賊甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣馬超。馬超已出過殺,他三血,甄姬兩血,然后馬超用五谷豐登,分別是“殺、殺、無懈可擊、無中生有”,馬超直接拿了無中生有。正確的打法大家都看得出來,應該拿無懈可擊不讓甄姬拿牌,把無中生有留給主公。這局正好算是經典反面教材,馬超無中生有后,應該是拿了個桃,沒有留給主公,自己直接吃了回滿血。最后這局我們輸了,而且甄姬并沒爆發過。
3)位置靠后的,大部分時候拿不到自己想要的牌,那下家有敵人的話,就要考慮敵人需要什么牌,自己先拿掉,遏制對方拿。如反賊下家有忠臣大喬,剩兩張閃,一張紅桃一張方塊,則應該拿方塊閃。如果之前有人拿了攻擊型錦囊牌,自己也可以拿殺閃來增加防御。
4)局勢未明時,仔細觀察五谷豐登時各人拿的牌,有時侯可以分析出一些東西。比如主公上家故意漏好牌給主公,那是偏忠;主公上家已被殺過或者萬箭齊發損過血,有閃不拿卻拿殺,偏反。
五谷豐登的技巧性東西很多,難以一一闡述,可在實戰中多多思考。
樂不思蜀
延遲類錦囊,共3張。
樂不思蜀的運用有幾個原則:
1)盡量對下家的敵人使用。這樣能遏制敵人,把本輪的優勢拓展出來。
2)對能威脅到自己或隊友生命的敵人使用。比如一反賊貧血,則反賊優先樂能對他形成傷害的敵人;如忠臣樂主公身邊的明反張飛、黃蓋等。
3)盡量樂血少的敵人。4血1手牌的人中了樂,影響不大;1血4手牌的人中了樂,那樂子就大了。
在僵局的時候,以下幾種人物可優先樂掉:
1)爆發力強的敵人,如黃月英、孫尚香、黃蓋、甄姬等。
2)強力干擾型敵人,如大喬、甘寧。
3)回血支援型敵人,如孫尚香、華陀。
樂不思蜀對以下幾個角色作用不大,不是必要的時候,可優先考慮樂他人。
諸葛亮:觀星有比較大的機率可以改判定為紅桃。
呂蒙:克己技能不出殺不用棄牌,樂他的效果不理想。
陸遜:根本就不受樂不思蜀的影響。
司馬懿:鬼才改判定,不止樂他會被改判定,樂他的隊友也常被改??
張遼:突襲技能是摸牌階段使用,所以樂不思蜀并不能克制他的技能。
夏侯淵:神速可跳過判定階段不判定,即使被樂,對他來講,等于不摸牌而視為對任意一名角色使用了殺,然后出牌階段照樣出牌。
小喬:紅顏使小喬有50%的概率躲過樂不思蜀。
閃電
延遲類錦囊,共2張。閃電是恐怖的不確定因素,除了內奸,其他身份要視情況而用。
1)隊友中有司馬懿、張角之流,閃電是殺傷利器,早早裝備;敵人中有司馬懿、張角之流,閃電是催命閻王,快快扔掉。
2)場上沒有司馬和張角時,如果己方很弱勢,那可以裝備閃電來搏一下;如果己方占優,那就要排除一切不穩定因素,不但自己堅決不用閃電,有敵人裝備的話,也要找機會拆了,或者直接砍死裝備閃電的家伙。
除了司馬和張角兩個閃王,另有三個角色也喜歡裝閃電,雖然情有可源,但還請衡量局勢,值或者不值再決定。
黃月英:為了發動集智再摸張牌。
陸遜:發動連營爆發的時候,不希望因為摸到閃電而中斷,所以裝上繼續連營。
郭嘉:運氣好的話,等于每輪多摸張牌。
裝備牌
很多人一摸到裝備,總是喜歡先裝上,其實這是錯誤的,除非是孫尚香。
裝備也有技巧:
1)防具。有防具可先裝上,多件防具多條命。
2)+1馬。
主公、內奸可早早裝上,增加防御力。
忠臣如果不是在主公身邊的位置,也可早早裝上;如果在主公身邊,可暫緩裝備,以便主公有順手牽羊,可以牽你的牌。
反賊一般不裝,珍貴的武器可大家輪流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有順手牽羊的話,也可以牽過來繼續砍,早日革命成功。
3)-1馬。
如果當前回合用不到此馬的性能,那就不裝。多張手牌可以降低被人過河拆橋和順手牽羊弄去好牌的概率,像小喬之流還可以用來發動天香。除非你手牌多出來了才裝。
4)武器。
除了大喬、丈八蛇矛、銀月槍等特殊情況,其他武器的裝備要看情況。
主公、忠臣、內奸,如果當前回合用不到該武器的性能,手牌又沒多出來,則不裝武器。
增加防御力是一方面,對主公、忠臣來講,不給反賊順手牽羊、借刀殺人的機會也很重要。尤其是主公,第一回合一般不會亂殺,那你裝個武器暫時用不著,回頭反賊對你用個借刀殺人,讓你砍偏忠的。你出殺不出?出了耗張殺,還要耗掉偏忠角色的一張閃,甚至掉他滴血;不殺,武器給反賊,反過來殺你嗎?
反賊有武器,不管用不用得著都裝上。方便后面的反賊順手牽羊或者借刀殺人。
另外諸葛連弩要注意,因為其強大的殺傷性,敵人里如有關羽、趙云、甄姬、黃蓋、呂蒙
??等等之流能充分發揮連弩特性的角色,裝備的時候要三思。
三國殺游戲中的出牌技巧(2)
錦囊牌
「決斗」
攻擊型錦囊牌,共3張,優點是沒有攻擊距離限制。
由于決斗是少有的可以對自己造成傷害的牌,講幾種自殘戰法,主要是魏國武將:
曹操:對曹操來講是雙韌劍,拼一血的敵人,哪怕沒殺,只要自己血夠,能拼到對方死;反過來,其他人對曹操用決斗,如果勝了,再用順手牽羊牽回來,又能造成次傷害。所以曹操手牌不多時,被人用決斗,要慎用奸雄技能。
司馬懿:某些形勢下,可以拼著傷血來耗對方兩牌。決斗,對方出殺,你損血,抽對方一牌。
夏侯惇:需要和隊友配合速殺某人時,也可以不管自己有沒有殺,直接決斗,敗了也能剛烈。
郭嘉:不但可以在拼命時決斗對方,遺計拿牌;也可以在某隊友非常需要手牌的時候,自殘給牌。
「過河拆橋」
數量最多的錦囊牌,一共6張。
如果是ONLINE的話,別見人家對你用過河拆橋就當人家對你不利,也許人家幫你拆樂不思蜀呢,這種誤會在新手里常見。
另外像孫尚香這種,自己人也可以在她需要手牌的時候拆她裝備。像夏侯淵這種,如果中了樂,自己人不必優先拆他的樂;如果是他的敵人,可以優先拆他裝備來抑制神速。
「順手牽羊」
共5張。
基本和過河拆橋差不多,就是要注意和其他錦囊牌的配合問題。
當你特別想牽某件裝備時,可以先把其他能出的錦囊出掉,以此來消耗可能存在的無懈可擊。
還有要注意距離,比如你有拆有順,但沒馬,上家有+1馬連弩,你要連弩,就要先拆+1馬再牽。別把過河拆橋用到別處去了,回頭才發現牽不到連弩。
另外陸遜最后一張順手牽羊打出后,是可以先發動連營摸張牌后再牽對方的,勿忘。
三國殺游戲中的出牌技巧(3)
「無中生有」
共4張。
一般有的用就用掉,留在手里萬一被別人拆或牽就要哭了。當然作為主公,在第一輪形勢不明時,如果其他手牌防御很優秀,也可以考慮留到下輪用,五手牌也把被拆被牽的概率降到了低點。
孫權抓到無中生有,別忘先用掉再制衡。
「借刀殺人」
共2張。
一種用法是借隊友的刀,殺集火目標,多形成一次傷害輸出,不過最好先判斷出隊友是否有殺,以免平白卸了隊友武器。如對關羽、趙云這類不缺殺的隊友用,則安全很多。
另一種用法就是純粹的拆人武器。可以借敵人的刀殺敵方的人,一般都能借到。如果判斷出要拆的武器對我方威脅很大,對方不會輕易放棄,則可以用決斗、南蠻入侵先消耗對方的殺,然后借刀拆之。隊友是孫尚香,當她需要手牌時,也可以用這張牌拆她武器,讓其發動梟姬。需要注意的一點是,用借刀殺人時,對方可以選擇是否發動他的人物技能,但不能發動他的武器技能。所以對于裝備蛇矛的隊友,千萬別以為他兩牌當殺,就能放心的對他借刀,這時武器技能是不能發動的,如果他沒殺這張手牌,你就拆了他的蛇矛了。
「無懈可擊」
共3張。
首先要注意,無懈可擊必須在錦囊牌生效前使用。比如決斗,如果有人已經出殺了,那么不能再無懈可擊;同理,拆和牽一旦指定具體拆牽哪張牌后,也不能用無懈可擊;延遲類錦囊一旦開始判定,同樣不能再用無懈可擊。
無懈可擊除了抵消任意錦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武將技能。如甘寧奇襲轉換的過河拆橋,大喬國色轉換的樂不思蜀。
無懈可擊的作用十分大,但一副牌只有三張,所以摸到這張牌別隨便就用掉,要用在刀刃上。比如有人對你過河拆橋,你沒什么很好的牌或裝備,就讓他拆。過河拆橋也就一牌換一牌,哪怕拆了你的無懈可擊,和你用無懈可擊抵消過河拆橋的效果有什么分別?
三國殺游戲中的出牌技巧(4)
「萬箭齊發」
共1張。
群攻型錦囊,小內抓到可以打出來大亂天下,中盤以后注意一下不要削弱弱勢一方的勢力。其他兩方則要看情勢而用,己方如有一血或者0手牌貧血者,要慎用。
反賊如果發現能速秒主公,那可以不在乎一血的隊友,隊友死了還能給你提供三張牌。
忠臣則要先注意自己的位置,如果下家有好幾個反賊,那不能秒一個反賊的話還是別用了,消耗了主公的閃,后面的反賊若對主公形成集火,主公很危險。如果自己的位置靠后,那主公沒貧血或手牌多就可以用。
主公尤其要當心,因為誤殺忠臣是要棄光手牌和裝備的。有時侯會出現好幾個反賊一血,忠臣也一血的情況,這時就要判斷位置,忠臣在一血反賊之前,那可以搏一下,因為萬箭齊發按位置順序結算,忠先死,棄光當前所有牌;賊后死,仍然能摸牌,主公不會面臨無手牌的危險情況。反之就等于摸了一把牌,然后棄光,很危險。
遇上萬箭齊發和殺都可出的情況,一般先出萬箭再出殺。一來你的攻擊目標可能死于萬箭齊發,你仍可以殺別人;反過來,則等于浪費了萬箭齊發的一個火力點,把出殺的機會白費了。二來你可以等萬箭齊發過后,再判斷殺哪個,也許局面會變化,你的殺有更好的目標呢?
「南蠻入侵」
群攻型錦囊,共3張。
小內抓到還是可以較少顧忌的用,基本和萬箭類似。
主公抓到,開局階段可以早早打出,以此來消耗反賊的殺,降低首輪被反賊集火致殘的可能。中盤以后,需要注意的地方和萬箭齊發差不多。
忠臣開局有南蠻入侵,也可以打出來消耗反賊的殺。中盤以后和萬箭齊發的用法相反,位置靠前的話仍然可用,降低后面幾個反賊對主公的殺傷力。無論何時,忠臣用群攻型錦囊前要注意主公的情況,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
反賊對于這張牌則一定要三思而用,開局階段,如果不是直接跳反,需要南蠻入侵和決斗、借刀殺人之類的錦囊牌配合,以對主公形成兩血以上殺傷,還是別用了。不利之處如下:
1)對主公未必能造成多少損失,反而消耗了其他反賊的殺,不利于集火,火力分散是大忌。
2)其他反賊也可能因為沒殺而不直接跳反,局勢會被攪混。很常見眾玩家把主公晾一邊,相互之間搞來搞去。這對反賊很不利,一是有可能造成內耗,二是等于放棄了先手主動的優勢。
3)位置靠前的反賊尤其慎用,除了前兩點的不利,還有可能造成位置靠后的三血反賊貧血,甚至沒輪到出牌就掛,影響到革命大業。
即使中盤以后,仍要考慮打出南蠻入侵,是否會影響隊友的持續攻擊力,得失要衡量下再出。
南蠻入侵和決斗,自己殺多的話就先決斗再南蠻。決斗是可能把對方的殺都消耗光的,后面也沒有殺再防御南蠻入侵,這就形成了兩次傷害;反之,對方先用一殺防御了南蠻,就變成了一次傷害。自己只有一殺,或者無殺,保險起見還是先南蠻再決斗,以免自己決斗失敗。
南蠻入侵和借刀殺人,如果為了獲得武器,就先南蠻后借刀;如果為了傷害,就先借刀后南蠻,雖然借刀對方未必出殺,但至少提高了南蠻造成傷害的幾率,有些情形下,也可指定借刀出殺的對象是對方的敵人,以此來誘惑對方出殺,從而后面跟南蠻入侵對其造成殺傷。
三國殺游戲中的出牌技巧(5)
「桃園結義」
共1張。
總的原則是判斷己方獲益是否大于對方,若大于則可用。
在集火的情況下,先殺掉目標再用,如果殺不了,那就不用。
己方若有垂死重要人物,判斷該人物的重要性和敵人獲利的得失再決定是否使用。例如:忠臣拿到,主公僅剩一血,忠臣之后還有兩家反賊,那就該使用。
「五谷豐登」
共2張。
很有技巧性的牌,先說使用的時機:
1)看位置。后幾家是隊友多還是敵人多,隊友多可用,否則就是資敵。
2)看需求。若自己或者下家的隊友急需某張牌,可使用。若場上有急需手牌的隊友,也可使用。(如華陀,無手牌大喬等)
3)如果正在集火,先開火,打死了再用最好;打不死則看情況,后面隊友手牌不太缺就不用,以免給集火對象喘息之機。
五谷豐登怎么拿牌也有技巧:
1)碰到很多朋友,都喜歡優先拿無中生有。其實如果不是對手牌數依賴很強的角色,有自己需要的牌就該拿了,而不是用無中生有去搏兩張未知的牌。
2)如果下家、甚至下兩家有隊友,那應該觀察隊友最需要什么牌,別拿了隊友急需的牌。
如果自己需要的牌和隊友需要的牌沖突,那就要看誰拿這張牌才能使團隊利益最大化。
總之,統籌全局,不能光看自己。
例:有次碰到個殘局很郁悶。主公孫權1血1手牌,下家反賊甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣馬超。馬超已出過殺,他三血,甄姬兩血,然后馬超用五谷豐登,分別是“殺、殺、無懈可擊、無中生有”,馬超直接拿了無中生有。正確的打法大家都看得出來,應該拿無懈可擊不讓甄姬拿牌,把無中生有留給主公。這局正好算是經典反面教材,馬超無中生有后,應該是拿了個桃,沒有留給主公,自己直接吃了回滿血。最后這局我們輸了,而且甄姬并沒爆發過。
3)位置靠后的,大部分時候拿不到自己想要的牌,那下家有敵人的話,就要考慮敵人需要什么牌,自己先拿掉,遏制對方拿。如反賊下家有忠臣大喬,剩兩張閃,一張紅桃一張方塊,則應該拿方塊閃。如果之前有人拿了攻擊型錦囊牌,自己也可以拿殺閃來增加防御。
4)局勢未明時,仔細觀察五谷豐登時各人拿的牌,有時侯可以分析出一些東西。比如主公上家故意漏好牌給主公,那是偏忠;主公上家已被殺過或者萬箭齊發損過血,有閃不拿卻拿殺,偏反。五谷豐登的技巧性東西很多,難以一一闡述,可在實戰中多多思考。
三國殺游戲中的出牌技巧(6)
「樂不思蜀」
延遲類錦囊,共3張。
樂不思蜀的運用有幾個原則:
1)盡量對下家的敵人使用。這樣能遏制敵人,把本輪的優勢拓展出來。
2)對能威脅到自己或隊友生命的敵人使用。比如一反賊貧血,則反賊優先樂能對他形成傷害的敵人;如忠臣樂主公身邊的明反張飛、黃蓋等。
3)盡量樂血少的敵人。4血1手牌的人中了樂,影響不大;1血4手牌的人中了樂,那樂子就大了。
在僵局的時候,以下幾種人物可優先樂掉:
1)爆發力強的敵人,如黃月英、孫尚香、黃蓋、甄姬等。
2)強力干擾型敵人,如大喬、甘寧。
3)回血支援型敵人,如孫尚香、華陀。
樂不思蜀對以下幾個角色作用不大,不是必要的時候,可優先考慮樂他人。
諸葛亮:觀星有比較大的機率可以改判定為紅桃。
呂蒙:克己技能不出殺不用棄牌,樂他的效果不理想。
陸遜:根本就不受樂不思蜀的影響。
司馬懿:鬼才改判定,不止樂他會被改判定,樂他的隊友也常被改??
張遼:突襲技能是摸牌階段使用,所以樂不思蜀并不能克制他的技能。
夏侯淵:神速可跳過判定階段不判定,即使被樂,對他來講,等于不摸牌而視為對任意一名
角色使用了殺,然后出牌階段照樣出牌。
小喬:紅顏使小喬有50%的概率躲過樂不思蜀。
「閃電」
延遲類錦囊,共2張。
閃電是恐怖的不確定因素,除了內奸,其他身份要視情況而用。
1)隊友中有司馬懿、張角之流,閃電是殺傷利器,早早裝備;敵人中有司馬懿、張角之流,閃電是催命閻王,快快扔掉。
2)場上沒有司馬和張角時,如果己方很弱勢,那可以裝備閃電來搏一下;如果己方占優,那就要排除一切不穩定因素,不但自己堅決不用閃電,有敵人裝備的話,也要找機會拆了,或者直接砍死裝備閃電的家伙。
除了司馬和張角兩個閃王,另有三個角色也喜歡裝閃電,雖然情有可源,但還請衡量局勢,值或者不值再決定。
黃月英:為了發動集智再摸張牌。
陸遜:發動連營爆發的時候,不希望因為摸到閃電而中斷,所以裝上繼續連營。
郭嘉:運氣好的話,等于每輪多摸張牌。
三國殺游戲中的出牌技巧(7)
裝備牌
很多人一摸到裝備,總是喜歡先裝上,其實這是錯誤的,除非是孫尚香。
裝備也有技巧:
1)防具。有防具可先裝上,多件防具多條命。
2)+1馬。
主公、內奸可早早裝上,增加防御力。
忠臣如果不是在主公身邊的位置,也可早早裝上;如果在主公身邊,可暫緩裝備,以便
主公有順手牽羊,可以牽你的牌。
反賊一般不裝,珍貴的武器可大家輪流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有順手
牽羊的話,也可以牽過來繼續砍,早日革命成功。
3)-1馬。
如果當前回合用不到此馬的性能,那就不裝。多張手牌可以降低被人過河拆橋和順手牽
羊弄去好牌的概率,像小喬之流還可以用來發動天香。除非你手牌多出來了才裝。
4)武器。
除了大喬、丈八蛇矛、銀月槍等特殊情況,其他武器的裝備要看情況。
主公、忠臣、內奸,如果當前回合用不到該武器的性能,手牌又沒多出來,則不裝武器。
增加防御力是一方面,對主公、忠臣來講,不給反賊順手牽羊、借刀殺人的機會也很重要。
尤其是主公,第一回合一般不會亂殺,那你裝個武器暫時用不著,回頭反賊對你用個借刀
殺人,讓你砍偏忠的。你出殺不出?出了耗張殺,還要耗掉偏忠角色的一張閃,甚至掉他
滴血;不殺,武器給反賊,反過來殺你嗎?
反賊有武器,不管用不用得著都裝上。方便后面的反賊順手牽羊或者借刀殺人。
另外諸葛連弩要注意,因為其強大的殺傷性,敵人里如有關羽、趙云、甄姬、黃蓋、呂蒙
??等等之流能充分發揮連弩特性的角色,裝備的時候要三思。
再說說三個特殊情況:
大喬:由于流離技能只能流離自己攻擊范圍內的人,所以有武器和-1馬就盡早裝上,以免流離因為攻擊距離而遭封。丈八蛇矛:兩牌當殺的特性,也算為自己增加了防御力,所以手上缺殺的時候裝上還不錯。
銀月槍:由于武器的特性本來就是回合外使用,所以不管當前回合用不用得著,都可以裝 上?;睾贤獬龊谂频臋C會,只有用無懈可擊抵消錦囊和黑殺抵御決斗、南蠻入侵??偣?2張牌,還是比較好用的武器。如果你是趙云或甄姬,更是非裝不可,銀月在這兩人手里可以發揮最大的效用。
三國殺基本技巧之記牌
卡牌游戲一個不變的技巧是記牌的技巧,這對卡牌游戲來說是一種預見未來的能力,所以想要在對戰中知己知彼,就得能熟記游戲牌的種類、數量,花色甚至點數。不過,三國殺的108張牌已經相當于2副撲克了,要想刻意的記牌,還是有難度的。下面,我和大家分享一下我的一些記牌方面的一些心得。
我們以推廣版第三版為例先來弄清楚三國殺游戲牌的數量。這108張牌,分為普通牌、錦囊牌和裝備牌3大類。普通牌53張,錦囊牌35張,加起來是88張。裝備牌一共20張,88+20=108.下面就對這三大類牌的具體構成,獨立作分析。
重點及原理:
攻擊型牌,黑色居多,防守型、回復型牌,一般為紅色。
所有的設置都必然有著關聯。牌的花色、點數比例和很多技能、裝備的效能有關聯。
普通牌
所謂普通牌,目前就是「殺」、「閃」、「桃」,普通牌上,只有牌面名稱,沒有文字解釋。53張普通牌,「殺」30張,「閃」15張,「閃」的數量為殺的一半,剩下的8張「桃」,「殺」30張有21張黑牌,9張紅牌,「閃」、「桃」全部為紅牌,沒有黑牌。
「殺」:3張紅桃,6張方片,7張黑桃,14張草花,合計30張。方片數量是紅桃的2倍,草花數量是黑桃的2倍。紅桃和黑桃形狀比較接近,而且都有“桃”這個字,屬于比較類似的一組名稱,相對而言,草花和方片就是另外一組。紅桃加上黑桃是10張,方片加上草花是20張,是前者2倍,10+20=30,也是非常好記。現在,回過頭我們總結一下,只要記得,紅桃殺有3張,就可以推算所有其他花色的數量,方片殺=3×2=6,黑桃殺=10-3=7,草花殺=7×2=14.通過計算牌數,實際上我們可以發現「仁王盾」對黑殺的免疫實際上是免疫了60%的殺,通過記住大家已經出了多少紅殺,你就知道「仁王盾」的功效現在是多少了。
「閃」:3張紅桃,12張方片,這個很簡單,紅桃「閃」的數量和紅桃「殺」一樣多,都是3張,閃全部是紅色花色,那么,剩下的自由方片「閃」,數量為15-3=12.「桃」:7張紅桃,1張方片,桃么,自然也全部是紅色的,而且也當然大多為紅桃花色,記得只有唯一1張方片桃,自然就知道紅桃花色的數量為8-1=7.錦囊牌
錦囊牌的牌面下方,都有“錦囊”字樣,錦囊分2種,非延時錦囊,延時錦囊,延時錦囊上方有沙漏的圖標。35張錦囊牌,非延時錦囊有10種,共30張,有延時錦囊有2種,共5張,錦囊種類
一共12種。
防御型錦囊:1種「無懈可擊」
攻擊型錦囊:3種「南蠻入侵」「萬箭齊發」「決斗」
限制型錦囊:3種「借刀殺人」「順手牽羊」「過河拆橋」
輔助型錦囊:3種「桃園結義」「無中生有」「五谷豐登」
延時類錦囊:2種「閃電」「樂不思蜀」
只有1張的牌有2種:「萬箭齊發」「桃園結義」
有2張的牌有3種:「借刀殺人」「五谷豐登」「閃電」
有3張的牌有4種:「無懈可擊」「南蠻入侵」「決斗」「樂不思蜀」
有4張的牌有1種:「無中生有」
有5張的牌有1種:「順手牽羊」
有6張的牌有1種:「過河拆橋」
大家可以發現,這里面數字的規律,從1張到6張,依次是2、3、4、1、1、1.我們把3張及3張以內的錦囊稱作少數錦囊,4張及4張以上的錦囊稱作多數錦囊。那么,少數錦囊一共20張,1張的少數錦囊2種,2張的3種,3張的4種,種類數量總是比張數剛好多1.而數量為4、5、6的多數錦囊,都只有1種。
三國殺攻略
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致 一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上,坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌后第一
輪直接動手,座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家,盡量選有距離攻擊技能的人,例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2.挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。缺少精神領袖 的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之后仍無人動手,遠一些的反賊可以考慮先出手,時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由于反賊人多,2人有刀含反賊 的可能性很高,可以在你動手之后對你進行呼應。4.由于同伙數量很多,反賊最忌在情況未明情況下亂砍人,特別是遠離主公的反賊。與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最后如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,舍生取義,留有用殘軀才能為國出力
由于忠臣人數最少,和反賊硬拼之后白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防御力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手干掉1-2個反賊,然后伺
機干掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作干掉剩下的反賊。和主公1v1后已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防御達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員): a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠 c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠 d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大于2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠 f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武 將。
三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防御型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型 曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌??诵牵捍髥?,夏侯惇(剛烈不拿牌),貂蟬 劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常強大,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙云殺閃??梢院腿魏侮犛雅浜?,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
參考(觸發條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
克星:沒有明顯克星 孫權(平衡型人物);經典打法:依托bug換牌想干嘛干嘛,適合一切角色,單挑王 弱點:沒有弱點,攻防俱佳
克星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)諸葛亮:(防御型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最后一殺威力無窮),最新的FAQ 修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最后一張決斗,對手將由于不能對諸葛出殺而決斗失敗,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小于8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦陣 弱點:怕攻擊錦囊
克星:五谷,周瑜,劉備,貂蟬 司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨??舜?/p>
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被 廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象 克星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的克星)貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰 弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前 克星:無明顯克星,但是男人都盼著你死 張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成為張遼的倉庫。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬 克星:無明顯克星 孫尚香:(爆發型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢 弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標 克星:無明顯克星 甄姬暴發型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身 份
弱點:過于依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低于黃月英爆發的可能性,但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低于周
瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。克星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何 黃月英:(暴發型人物)
經典打法:去抓錦囊拼命出吧,適合所有身份 弱點:防御能力弱,不禁打,又比較招打 克星:無明顯克星 呂蒙:(爆發性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立于
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長 克星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎 趙云:(平衡型/防御型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。適合全部身份,如果刻意防守,很難破身,內奸可以優先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕 克星:無克星 許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之后防御差 克星:無明顯克星 馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份 弱點:招打,無明顯弱點
克星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄 呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份 弱點:攻擊型人物共同弱點,招打 克星: 無明顯克星 夏侯惇:(防御型)經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發揮余地小,克星太多
克星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克 關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。弱點:無明顯弱點 克星:無明顯克星 張飛:(爆發型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同伙,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低于平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之后是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了??诵牵阂呀涍@樣了,還需要人克么 周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。猜牌是有規律可循的,掌握其中
規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不愿發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
相當于一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城 克星:無明顯克星 黃蓋:(爆發型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧 弱點:一次爆發之后再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠后的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間??诵牵和瑥堬w 甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當于讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,并不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防御力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先干掉的目標 克星:無明顯克星 郭嘉:(支援型/爆發型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯惇,相當于只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手。總有人忘記你不
能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊 克星:無人能克 大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),克制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了 克星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)華佗:(支援型)
經典打法:由于太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題 弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了 克星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬 回來稍微計算了下概率 紅色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25% 30張殺牌 15張閃牌 8張桃
被閃電擊中的概率2/13 三張+1馬 三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張......兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然后是五張順手牽羊,四張無中生有 三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀 兩張借刀殺人,五谷豐登
一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
對于單獨武將來說,武將技對于他們手牌概率的影響 蜀
趙云:相當于有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌 關羽:相當于有73張殺牌 魏
甄姬:相當于有67張閃牌 夏侯惇:四分之一概率回饋 吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小 甘寧:相當于有53張過河拆橋 大喬:相當于有29張樂不思蜀 華陀:相當于有52張桃
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌 趙云屬于攻防御皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!!黑
色在她手中就是閃。
另外,華陀50%的概率可以救人救己,標準奶牛
第三篇:三國殺中所有武將介紹
蜀
劉備
仁德 你可以將你的任意張手牌分配給場上任意一個或多個角色(對方不能拒絕),若一個回合內給出的牌超過兩張,你回復1體力。
激將 主公技 你需要打出或者使用殺時,可以詢問在場的蜀勢力角色是否替你打出一張殺供你使用。
關羽
武圣 你的紅花色牌可以作為殺使用或打出 張飛
咆哮 你的回合內可以使用無限張殺 趙云
龍膽 你的殺可以作為閃使用 你的閃可以作為殺使用 馬超
鐵騎 你對一個目標使用殺后 可以進行一次判定 如判定為紅色 則該殺不可以被閃避 鐵騎 鎖定技 你對任意目標計算距離時始終-1 諸葛亮
觀星 回合開始階段 你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為在場生還人數且最大為5)然后將這些牌按你需要的順序放置于牌堆頂或者牌堆底
空城 鎖定技 如果你沒有手牌 則不能成為殺或者決斗的對象 黃月英
奇才 你的所有錦囊無限距離
集智 你每使用一張非延遲錦囊 可以摸一張牌 黃忠
烈弓 當對方手牌數大于等于你的當前體力值 或對方手牌數小于等于你的攻擊距離 則你對他的殺不可以被閃避 魏延
狂骨 你每對距離你為1距離以內的目標造成1傷害,你恢復1體力 龐統
連環 你的梅花花色手牌可以當做 鐵鎖連環 使用
涅槃 限定技 你死亡后 重置你自身的鐵鎖鏈環效果 棄掉所有牌 恢復到3體力并摸3張牌 諸葛亮(臥龍)
火計 你的所有紅色手牌可以作為 火攻 使用
看破 你的所有黑色手牌可以作為 無懈可擊 使用 八陣 鎖定技 當你沒有裝備防具時 視為裝備八卦陣 孟獲
禍首 鎖定技 南蠻入侵對你無效 你被視為所有南蠻入侵的傷害來源
再起 摸牌階段 你展示牌頂的X張牌(X為你已經傷的體力數)恢復Y體力(Y為展示牌中紅桃花色牌的張數)棄置所有紅桃展示牌 獲得其他卡牌
祝融
巨象 鎖定技 南蠻入侵對你無效 當南蠻入侵結算完畢進入棄牌堆時 你獲得這張南蠻入侵 烈刃 當你的殺造成傷害時 你可以和殺的目標拼點 如果你贏 則獲得目標的一張牌 姜維
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挑釁 出牌階段 你可以指定一名距離足以對你出殺的角色對你出殺 如果他不能這么做 則你可以棄置他一張牌
志繼 覺醒技 回合開始階段 如果你沒有手牌 你可以自減1體力上限 選擇摸一張牌或者恢復1體力 并永久獲得 觀星 技能 劉禪
享樂 鎖定技 如果一角色的殺指定你為目標 則他必須棄置額外一張基本牌 否則該殺對你無效
放權 出牌階段 你可以選擇跳過出牌階段并棄一張牌 并指定場上一角色進行一個額外的回合
若愚 主公技 回合開始階段 如果你是場上體力最少的角色(之一)你可以恢復1體力 增加1體力上限 并永久獲得 激將 法正
恩怨 鎖定技 恢復你1血的角色可以摸1張牌 對你造成傷害的角色必須給你一張紅桃花色的牌 如果不能這么做 則流失1體力
眩暈 出牌階段 你可以將1張紅桃手牌交給任意一個目標 并獲得其一張牌 并將這張牌分配給除目標以外包括你在內的任意一名角色
徐庶
無言 鎖定技 所有非延遲錦囊對你無效 你的所有非延遲錦囊對其他目標無效
舉薦 出牌階段 你可以棄X張牌 指定場上任意一角色摸X張牌 X最多為3 若棄牌達到3張且為同1類型 你恢復1體力 馬謖
心戰 出牌階段 若你手牌數大于你體力上限 則你可以觀看牌堆頂的3張牌 展示紅桃花色牌并獲得 其他牌以任意順序放于牌頂 揮淚 鎖定技 殺死你的角色棄掉所有牌
魏
曹操
奸雄 你可以獲得對你造成傷害的牌
護駕 主公技 你需要出閃時 可以詢問在場的魏勢力角色是否替你打出一張閃 司馬懿
鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一張手牌代替當前判定牌而生效 反饋 你可以獲得對你造成傷害的目標的一張牌
郭嘉
遺計 你每收到1傷害 可以摸兩張牌并將這兩張牌分配給包括你在內的任意角色 天妒 鎖定技 當判定牌生效時 你可以獲得這張判定牌 張遼
突襲 摸牌階段 你可以選擇不摸牌 并指定場上最多兩個目標 獲得每個目標的一張手牌 甄姬
洛神 回合開始階段 你可以進行一次判定 若花色為黑色 則你獲得這張牌 并可以繼續發動洛神 直到判定為紅色為止
傾國 你的黑色牌可以作為閃使用
夏侯惇
剛烈 如果有角色對你造成傷害 則你可以選擇發動一次判定 若判定不為紅桃 則對你造成傷害的人必須棄兩張手牌或者受到你造成的1傷害
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許褚
裸衣(你懂的)摸牌階段 你可以少摸1張牌 若如此做 該回合內你的殺和決斗傷害+1 夏侯淵
神速 你可以選擇跳過判定和摸牌階段 若如此做 視為你對全場你指定的任意一名角色使用一張殺出牌階段 你可以選擇跳過出牌階段(即不能使用任意牌)并棄一張裝備牌 若如此做 則視為你對全場你指定的任意一名角色使用一張殺 曹仁
拒守 回合結束階段 你可以選擇摸三張牌 若如此走 你的武將牌翻面 荀彧
驅虎 出牌階段 你可以選擇和一個體力比你多的角色拼點 弱你贏 則由你指定拼點目標對其攻擊范圍內的一角色造成1傷害 若沒有贏 你對自己造成1傷害 每回合限1次
節命 弱你受到1傷害 你可以指定1角色將手牌補充至等于其體力上限張 最多補充5張 典韋
強襲 出牌階段 你可以棄至1張武器牌或者自減1體力 并對你攻擊范圍內你指定的1個目標造成1傷害 曹丕
放逐 如果你受到傷害 則你指定一名角色摸X張牌(X為你失去的體力值)并將其武將牌翻面
行殤 你獲得死亡角色的所有牌
頌威 主公技 若一名魏勢力武將判定出黑花色的牌 他可以讓你摸一張牌 徐晃
斷糧 你的黑色非錦囊牌可以作為兵糧寸斷使用 鄧艾
屯田 你的回合外 每使用、失去一張牌 你可以進行一次判定 若不為紅桃 則你獲得這張牌放于桌面 作為田 每張田可以令你對其他角色的距離-1 鑿險 覺醒技 回合開始階段 若你的田達到3張以上 你可以自減1體力上限 從此開始你的田都可以作為 順手牽羊 使用
張頜
巧變 你可以跳過你的判定階段、摸牌階段、出牌階段或者棄牌階段 每跳過1個階段需要棄牌1張
若跳過出牌階段則可以 突襲(見張遼)若跳過出牌階段 則可以將任意一張牌移到一個你合理的地方(詳見FAQ)跳過棄牌階段就是不用棄牌
楊修
雞肋 若一個錦囊指定了包括你在內的多個目標 則你可以選擇不接受這個錦囊的效果并摸牌一張
啖酪 若一角色對你造成傷害 則你可以聲明一類牌(基本、裝備、錦囊)則對你造成傷害的角色在該回合內不能使用和棄置該類牌
曹植
落英 當其他角色的梅花花色牌因棄牌或判定進入棄牌堆時 你可以獲得這些牌 酒詩 你可以將你的武將牌翻面 視為你使用了 酒 張春華
絕情 你的傷害全部視為體力流失 傷逝 除棄牌階段外,每當你的手牌數小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同于你已損失的體力值。
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于禁
毅重 當你沒有裝備防具時 黑色殺對你無效
吳
孫權
制衡 出牌階段 你可以棄置任意數量的牌并從牌堆頂獲得等量的牌
救援 主公技 當你處于瀕死階段 吳勢力角色對你使用的桃為你恢復2體力 甘寧
奇襲 你的黑色手牌可以作為過河拆橋使用 黃蓋
苦肉 出牌階段 你可以自減1體力并摸兩張牌 苦肉在一回合內可以無限次發動 周瑜
英姿 摸牌階段 你可以額外摸一張牌
反間 出牌階段 你可以讓一名角色說一個花色 并抽取你一張手牌 展示之 如果展示花色與其所說花色不同 則你對他造成1傷害 該角色將獲得這張牌 陸遜
謙遜 鎖定技 你不能成為順手牽羊和樂不思蜀的目標 聯營 當你失去最后一張手牌 你可以馬上摸一張牌 大喬
國色 你的方塊花色牌可以當 樂不思蜀 使用
流離 當你成為殺的目標時 你可以棄一張牌 并將殺的目標轉換為你攻擊范圍內的任意一目標 呂蒙
克己 如果出牌階段你沒有出和使用殺 則你可以跳過棄牌階段 孫尚香
結姻 你可以指定一名已經受到傷害的男性 棄手牌兩張 則你和該角色恢復1體力 梟姬 你每失去裝備去中的一件裝備 摸兩張牌
小喬
天香 你要受到傷害時 可以棄一張紅桃手牌 并將該傷害轉移給一個你指定的目標 該目標摸X張牌 X為其已損失的體力值
周泰
不屈 當你進入瀕死階段無人救起時 每受到1傷害 翻開一張牌(不屈牌)若不屈牌沒有相同的數字則你不死 太史慈
天義 出牌階段 你可以發動一次拼點 若你贏 則你該回合可以出額外一張殺 你的殺可以指定兩個目標 魯肅
好施 摸牌階段 你可以摸4張牌 如果你這么做且你手牌大于5 則你必須將你一半的手牌(向下取整)交給在場手牌最少的人
締盟 出牌階段 你可以讓除你之外兩個角色的手牌互換 如果兩角色的手牌不等則你需棄相當于手牌數之差的手牌
孫堅
英魂 回合開始階段 你可以指定一角色執行 摸X張牌棄一張牌 或者摸一張牌棄X張牌 X為你當前失去的體力值
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凌統
旋風 如果你失去裝備區內的一張牌 你可以指定一個目標 若目標和你的距離大于1 則視為你對他出一張殺 若距離小于等于1 目標受到1傷害 吳國太
甘露 你可以指定兩個目標互換他們裝備區所有裝備 如果裝備數有差 則差不能大于你已經失去的體力值
益補 當一名角色進入瀕死階段 你可以抽其一張手牌展示并棄置 若該牌不是基本牌 該角色恢復1體力 徐盛
破軍 當你的殺對一個角色造成傷害 你可以讓他摸X張牌 并將武將牌翻面 X為其當前體力值且不大于5 張昭&張纮
直諫 出牌階段 你可以將你手牌中的一張裝備牌置于一名其他角色裝備區里(不得替換原裝備)然后摸一張牌
固政 其他角色的棄牌階段 你可以讓其獲得其中一個棄牌 你獲得其他棄牌 孫策
激昂 當你使用或者成為紅花色殺的目標 使用或成為決斗的目標時 你摸一張牌 魂姿 覺醒技 回合開始階段 若你的體力值為1 你自減體力上限 并永遠獲得 英魂(見孫堅)和 英姿(見周瑜)
制霸 主公技 其他吳勢力出牌階段 可以對你發起拼點 若你贏 則獲得這兩張拼點牌 覺醒后你可以拒絕拼點 每回合限一次
群雄
呂布
無雙 鎖定技 你的殺必須出兩張閃才可以抵消 和你決斗時每次必須出兩張殺 貂蟬
離間 出牌階段 你可以棄一張牌并指定兩個男性角色決斗 由你指定誰是被決斗者 閉月 回合結束階段 你可以摸一張牌 華佗
傾囊 出牌階段 你可以棄一張手牌 并指定一名已受傷的角色 令其恢復1體力
急救 你的回合外 如果有角色進入瀕死階段 你可以棄一張紅色花色牌 視為你對其使用了一個桃
于吉
蠱惑 你可以將你一張手牌面向下打出 并聲明這是什么牌 并逆時針詢問每個玩家是否質疑
1、若無人質疑 則這張牌結算你聲明的牌的功能 無論其原來是什么
2、若有人質疑 則翻開這張牌 若該牌與你聲明的牌內容不符 則質疑者摸一張牌 該牌進入 棄牌堆
3、若有人質疑 翻開這張牌 若該牌與你聲明內容相符 花色不為紅桃 則質疑者受到1傷害 該牌作廢進入棄牌堆
4、若有人質疑 翻開這張牌 若該牌與你聲明內容相符 花色為紅桃 則質疑者受到1傷害 該牌繼續結算其功能
張角
雷擊 當你使用 閃 之后 你可以指定一名角色進行一次判定 若判定為黑桃 則該角色受到2點雷屬性傷害
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鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替換判定牌(替換 原判定牌上手)
黃天 主公技 其他群雄角色在出牌階段 可以給你一張閃或者閃電 每回合限一次 龐德
猛進 當你的殺被閃抵消時 你可以棄被殺者一張牌 馬術 當你和其他角色計算距離時始終-1 袁紹
亂擊 出牌階段 你可以將兩張相同花色的手牌作為萬箭齊發打出 血裔 主公技 鎖定技 場上沒存在一名群雄勢力武將 你手牌上限+2 賈詡
帷幕 鎖定技 黑色錦囊對你無效
亂武 限定技 發動時 每個角色必須對與其距離最近的人出一張殺 若不這么做則流失1體力 完殺 鎖定技 賈詡回合內進入瀕死階段的人 只有其本人或賈詡可以使用桃救起 其他人不得使用桃 董卓
酒池 黑桃手牌可以作為酒使用
肉林 鎖定技 董卓對女性角色的殺 女性角色對董卓的殺都需要兩個閃才可以抵消
崩壞 鎖定技 回合結束時 若體力值不是全場最少的(之一)則需要選擇自減1體力上限 或流失1體力
暴虐 主公技 其他群雄勢力武將造成傷害時 可以選擇讓你判定 若為黑桃 則你恢復1體力 蔡文姬
悲歌 當一名角色因為殺受到傷害時 你可以棄一張牌讓他進行一次判定 若為紅桃 則恢復1體力 若為方片則摸兩張牌 若為黑桃 則傷害來源武將牌翻面 若為梅花則傷害來源棄牌兩張 斷腸 鎖定技 殺死你的人失去所有武將技 左慈
化身 游戲開始時抽兩張武將牌 回合開始階段和回合結束階段可以指定一張手上的武將牌為化身 聲明使用其一個技能(多技能武將只能獲得一個技能)新生 游戲進行中每受到1傷害 抽一張武將牌
陳宮
明策 出牌階段 可以給任意一名角色一張殺或者裝備牌 并讓其選擇:視為他對你指定的 他攻擊范圍內的一名角色出一張殺 或者 摸一張牌
遲智 鎖定技 當一名角色對你造成1傷害 在其回合內不能對你使用錦囊或者殺 高順
陷陣 出牌階段你可以對任意角色發起一次拼點 若你贏 該回合內你對其距離為1 無視防具并且可以對其使用無限張殺 禁酒 鎖定技 你的所有酒視為殺
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第四篇:三國殺武將臺詞
三國殺武將臺詞 蜀
劉備:
仁德:惟賢惟德,仁服于人 /以德服人
激將:蜀將何在?!/爾等敢應戰否??
陣亡:難道這就是桃園嗎…… 關羽:
武圣:觀爾乃插標賣首。/關羽在此,爾等受死。
陣亡:什么?此地叫麥城?
張飛:
咆哮:啊啊~!/燕人張飛在此??!
陣亡:實在是殺不動了。。
馬超:
鐵騎:全軍突擊~~ /(馬蹄聲)
陣亡:(馬蹄聲遠去。。)
趙云:
龍膽:能進能退乃真正法器 /吾乃常山趙子龍也!
陣亡:難道這就是失敗的滋味嗎?
諸葛亮:
觀星:觀今夜天象,知天下大事!/知天易,逆天難!
陣亡:將星隕落,天命難違。。
黃月英:
集智:哼哼~ /呵~ 陣亡:亮~ 黃忠:
烈弓:百步穿楊!/中!
陣亡:不得不服老啊~~ 臥龍-諸葛亮:
火計:燃燒吧!/此火可助我軍大獲全勝!
八陣:你可識得此陣?/太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦
看破:雕蟲小計!/你的計謀被識破了!
陣亡:我的計謀竟被…… 龐統:
連環:傷一敵可連其百!/通通連起來吧
涅槃:鳳雛豈能消亡?/浴火重生!
陣亡:看來我命中注定將喪命于此…… 魏延:
狂骨:我會怕你嗎?!/真是美味??!
陣亡:誰敢殺我,啊…… 法正:
恩怨:【恩】得人恩果千年記 /滴水之恩,涌泉以報!
恩怨:【怨】誰敢得罪我? /睚眥之怨,無不報復。
?;螅航o你的,十倍奉還給我!/重用許靖,以眩遠近。
陣亡:輔翼既折,蜀漢衰矣… 馬謖:
心戰:吾通曉兵法,世人皆知
揮淚(陣亡):丞相視某如子,某以丞相為父。/謖愿以死安大局。
三國殺武將臺詞 魏
曹 操:
護駕:魏將何在?/來人,護駕~
奸雄:寧教我負天下人,休教天下人負我!/孤好夢中殺人!
陣亡:霸業未成…未成啊… 夏侯淵:
神速:孤善于千里襲人!/取汝首級猶如探囊取物!
陣亡:竟然……比我……還快~ 曹仁:
據守:我先休息一會!/盡管來吧!
陣亡:實在是守不住了!~ 司馬懿:
反饋:下次注意點!/出來混,早晚要還的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!
陣亡:難道真的是天命難違?
郭嘉:
天妒:就這樣吧~ /罷了
遺計:也好!/就這樣吧
陣亡:咳、咳~~~~ 張遼:
突襲:沒想到吧?!/拿來吧~!
陣亡:真沒想到。
許褚:
裸衣:誰來和我大戰300回合/破!陣亡:冷~好冷啊~~ 夏侯惇:
剛烈:鼠輩,竟然傷我!/以彼之道,還施彼身!
陣亡:兩,兩邊都看不見啦~ 甄姬:
洛神:仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。
傾國:凌波微步,羅襪生塵。/體恤飛服,飄忽若神
陣亡:悼良會之永絕兮,哀一逝而異鄉。
荀彧:
驅虎:此乃驅虎吞狼之計!/借你之手與他一搏吧!
節命:秉忠貞之志,守謙退之節…… /我…永不背棄
陣亡 主公要臣死,臣不得不死…… 典韋:
強襲:吃我一戟!/看我三步之內取你小命!
陣亡:主公,快走…… 楊修:
啖酪:來來,一人一口 /我喜歡
雞肋:曹公之意,我已了然 /食之無肉,棄之有味
陣亡:我故自已死之晚也
于禁:
毅重:不先為備,何以待敵? /穩重行軍,百戰不殆!陣亡:我...無顏面對丞相了
曹植:
落英:別著急喲,給我就好~ /這些都是我的!
酒詩:走馬行酒禮,驅車不魚肉。/置酒高殿上,親友從我游。
陣亡:本是同根生,相煎何太急… 張春華(司馬懿老婆):
絕情:你的死活與我何干?/無來無去,不悔不怨。
傷逝:無情者傷人,有情者自傷 /自損八百,可傷敵一千
陣亡:怎能如此對我三國殺武將臺詞 吳
孫權:
制衡:容我三思 /且慢!
救援:好舒服呀~~ /有汝輔佐,甚好
陣亡:父親,大哥,仲謀愧也!周瑜:
反間:掙扎吧,在血和暗的深淵里!
英姿:哈哈哈哈~/汝等給我看好了!
陣亡:既生瑜,何生…(咳咳)黃蓋:
苦肉:請鞭撻我吧,公瑾!/赴湯蹈火,在所不辭!
陣亡:失血過多了
陸遜:
連營:牌不是萬能的,但是沒牌是萬萬不能的。/舊的不去,新的不來~ 陣亡:我還是太年輕了!
孫尚香:
聯姻:夫君,身體要緊~ /他好我也好
梟姬:哼~ /看我的厲害~ 陣亡:不,還不可以死…… 大喬:
國色:請休息吧~ /你累了~ 流離:交給你了~ /你來嘛~ 陣亡:伯符,我去了。。
呂蒙:
克己:不是不報,時候未到!/留得青山在,不怕沒柴燒!
陣亡:被看穿了嗎…… 甘寧:
奇襲:你的牌太多啦!/接招吧!
陣亡:20年后,又是一條好漢!小喬:
天香:接住哦!~ /替我擋著!
陣亡:公瑾,我先走一步了~ 周泰:
不屈:還不夠!/我絕不會倒下!
陣亡:已經……盡力了!~ 太史慈:
天義:我當要替天行道!/請助我一臂之力!
陣亡:大丈夫當帶三尺之劍,立不世之功…… 凌統:
旋風:傷敵于千里之外。/索命于須臾之間。
陣亡:大丈夫不懼死亡 吳國太:
補益:吾乃吳國之母,何人敢造次?/有老身在,汝等盡可放心。
甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,須當交換文定之物。
陣亡:卿等務必用心輔佐仲…謀… 徐盛:
破軍:大軍在此!汝等休想前進一步!/敬請養精蓄銳!
陣亡:盛不能奮身出命,不亦辱乎… 三國殺武將臺詞 群
張角:
雷擊:以我之真氣,合天地之造化!/ 雷公助我!
鬼道:天下大事,為我所控!/ hong hong hong!(壞笑的聲音)
陣亡:黃天……也死了!于吉:
蠱惑:猜猜看吶!/你信嗎?~ 陣亡:居然……被猜到了!
華佗:
青囊:越老越要補啊!/ 早睡早起,方能養生!
急救:別緊張,有老夫呢~ /救人一命,勝造七級浮屠~ 陣亡:醫者不能自醫啊… 呂布:
無雙:誰能擋我?!/神擋殺神,佛擋殺佛!
陣亡:不可能!~~~~~~ 貂禪:
離間:嗯哼~ /夫君,你要替妾身做主啊~~~~~~~~~~ 閉月:失禮啦~~ /羨慕吧~~ 陣亡:父親大人,對不起!
龐德:
猛進:我要殺你們個片甲不留!/你可敢擋我?
陣亡:四面都是水……我命休矣…… 袁紹:
亂擊:弓箭手準備,放箭!/全都去死吧!
陣亡:老天不助我袁家啊…… 顏良&文丑:
亂擊:吾們乃河北上將顏良、文丑是也 /快來與我等決一死戰!
陣亡:這紅臉長須大將是…… 袁術:
庸肆:大漢天下,已半入我手!/玉璽在手,天下我有!
陣亡:可惡…就差…一步了… 董卓:
酒池:呃呵呵,再來~一壺!/呃呵呵呵呵,好酒好酒!
肉林:美人兒~來香一個!/食色~性也!
崩壞:呃~~ /哎!我是不是該減肥了?
暴虐:順我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈!
陣亡:漢室衰落~非我一人之罪~ 曹丕:
放逐:給我翻過來!/死罪可免,活罪難赦!
行殤:我的是我的!你的~還是我的!/來~管殺還管埋
頌威:仙福永享~壽與天齊!/千秋萬載~一統江山!
陣亡:子建~~子建~~ 徐晃:
斷糧:人是鐵,飯是鋼/截其源,斷其糧,賊可擒也!
陣亡:一頓不吃~餓的慌~ 魯肅:
好施:拿去拿去,莫跟哥哥客氣!/來來來,見面分一半
締盟:以和為貴,以和為貴。/合縱連橫,方能以弱勝強。
陣亡:此聯盟一破,吳蜀休矣~ 孫堅:
英魂:不誅此賊三族!則~吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾兒之基業
陣亡:有埋伏額~??!~~ 孟獲
再起:起~~~~~~~~~~~~~/丞相助我~~ 禍首:背黑鍋我來,送死~你去!/統統算我的!
陣亡:七縱之恩,來世再報了!
祝融
巨象:小小把戲~ /大王,看我的!
獵刃:嘗嘗我飛刀的厲害!/亮兵器吧~ 陣亡:大王~我~先走一步了
賈詡
帷幕:你奈我何?/此計傷不到我!
亂舞:哭喊吧!哀求吧!掙扎吧!然后死吧!/呵呵呵~坐山觀虎斗 完殺:我要你三更死,誰敢留你到五更!/神仙難救!神仙難救啊!陣亡:我的時辰~~也到了
公孫瓚:
義從:沖啊!/眾將聽令!擺好陣勢,御敵!
陣亡:我軍將敗,我以無顏茍活于世
陳宮:
明策:如此,霸業可圖也~ /如此,一擊可擒也!
智遲:如今之計,唯有退守,再做決斷!/若吾早知如此~ 陣亡:請出就戳!
高順:
禁酒:避嫌遠疑,所以無誤。/貶酒闕色,所以無污。
陷陣:攻無不克戰無不勝!/破陣斬將,易如反掌!
陣亡:生死有命… 徐庶:
舉薦:我看好你!/將軍豈愿抓牌乎?
無言:唉,一切盡在不言中/噓,言多必失??!
徐庶:娘……孩兒不孝……向您……請罪……
鐘會:
權計:這仇我記下了。/先讓你得意幾天。
自立:時機已到,今日起兵!/ 欲取天下,當在此時!排異:此處容不得你!/阻礙我的人都得死!陣亡:伯約,讓你失望了。王異:
貞烈:我,決不屈服!/休要小看婦人志氣!
秘計:我將盡我所能。/奇謀,只在絕境中誕生。陣亡:忠義已盡,死又何妨。荀攸:
奇策:奇策在此,誰與爭鋒。/傾力為國,算無遺策。智愚:愚者既出,智者何存。/大勇若怯,大智如愚。陣亡:主公,臣下先行告退。關興張苞:
父魂:匹夫之勇,插標賣首!/吶喊不及,銳不可當!陣亡:父親,我來了步練師:
安恤:君子樂胥,萬邦之屏。/和鸞雍雍,萬福攸同。追憶:終其永懷,戀心殷殷。/妾心所系,如月之恒。陣亡:江之永矣,不可方思。劉表:
自守:江河霸主,何懼之有? /荊襄之地,固若金湯。宗室:無
陣亡:優柔寡斷,要不得。曹彰:
將馳:謹遵父訓,不可逞匹夫之勇。陣亡:子桓,你害我!程普:
癘火:和我同歸于盡吧!/將士們,引火對敵!醇醪:無礙,請飲一杯。/帳中不可無酒啊。陣亡,沒,沒有酒啦。韓當: 弓騎:鼠輩!哪里走/吃我一箭
解煩:休想趁人之危/退后 這里教給我 陣亡:今后只能靠你了~廖化
當先:先鋒就有老夫來當/看我先行破敵
伏櫪:有老夫在 蜀漢就不會倒下/今天是個拼命的好日子 哈哈哈哈哈哈 陣亡:今后就靠你們了~ 馬岱: 馬術:無
潛襲:喊什么喊,我敢殺你/笑什么笑,叫你得意 陣亡:我怎么會死在這里? 華雄:
恃勇:好大一股殺氣啊!/好大一股酒氣??!陣亡:皮厚,不擋刀??!曹沖
【稱象】依我看,小事一樁/孰重孰輕,一稱便知?!救市摹坑形以?,別怕。/仁者愛人,人恒愛之。
陣亡:子桓哥哥關平
【龍吟】虎嘯既響,龍吟當附。/破陣殺敵,愿獻犬馬之勞。陣亡:父親快走,孩兒斷后。郭淮
【精策】方策精詳,有備無患。/精兵拒敵,策守如山。陣亡:姜維小兒,竟然……滿寵
【峻刑】嚴刑峻法,以破奸詭之膽。/你招還是不招。【御策】以緩制急,不戰屈兵。/御敵之策,成竹在胸。陣亡:援軍為何遲遲未到……劉封
【陷嗣】偷牌:襲人于不意,潰敵于無形。/破敵軍陣,父親定會刮目相看。
被用逆殺:此乃孟達之計,非我所愿。/我有何罪? 陣亡:父親,為什么? 潘璋馬忠
【奪刀】奪敵兵刃,如斷其臂。/這刀豈是你配用的? 【暗箭】哼,你滿身都是破綻。/擊其懈怠,攻其不備。陣亡:怎么可能,我明明親手將你……伏皇后 【惴恐】誠惶誠恐,夜不能寐。/噓,隔墻有耳。
【求援】求父親救救大漢江山吧!/逆賊逞兇,卿可滅之。陣亡,陛下,為何不救……臣妾?簡雍
【巧說】君且安坐,聽我一言。/合則兩利,動則兩傷。【縱適】買賣不成,情誼還在。/此等小事,何須掛耳? 陣亡:兩國交戰不斬……虞翻:
【縱玄】世間萬物,皆有定數。/因異生像,以占其兇。【直言】直言勸諫,不懼惑痞。/指節分明,折而不曲。陣亡:吾妄稱東方朔再世……李儒
【絕策】哼,你走投無路了。/無用之人,死!
【滅計】寧錯殺,不放過。/你,能逃得出我的手掌心嗎?
【焚城】我得不到的,你們也別想得到。/讓這一切都灰飛煙滅吧,哼哼哼呵哈哈哈...陣亡臺詞:如遇明主,大業必成……
第五篇:三國殺,英雄殺
(1)殺:
你可以對別的角色出【殺】。【殺】的傷害是1,默認的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。
(2)閃:
當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數不限。
(3)藥:
出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。
裝備牌:
裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區里,根據裝備牌技能描述產生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。
(1)進攻馬:
攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。
(2)防御馬:
你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。
(3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然后棄掉。
(6)玉如意:防御類
每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結算之。
(8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。
(9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。
(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。
錦囊牌:
每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。
(1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
(2)手捧雷:
延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。
(3)無懈可擊:
在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4)畫地為牢:
延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。
(5)借刀殺人:
出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6)五谷豐登:
出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
(7)無中生有:
出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
(8)休養生息:
出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
(9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
(10)萬箭齊發:
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
(11)探囊取物:
可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)后棄掉。
武將牌:
嬴政
集權:主動技
當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。
鐵木真
騎射:被動技
默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技
如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。
劉邦
馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從牌堆重新摸取相同數量的牌。每回合限使用一次。
趙匡胤
釋權:主動技
出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。
勾踐
隱忍:被動技
只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技
在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。
項羽
霸王:被動技
你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。
李世民
控局:被動技
當你的手牌數不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大于當前血量);當你的手牌數小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。
武則天
遷都:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調位置。
慕容 蝶魂:主動技
當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。
曹操
奸雄:主動技
出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),當作你本回合內前一張出的牌來使用。每回合限用一次。
陳勝
起義:主動技
在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。
商鞅
變法:主動技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結果。法家:主動技
你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區的牌。
虞姬
舍身:主動技
你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技
當你進入瀕死狀態時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區的牌是歸入對方的判定區。
劉伯溫
占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數少于5人時,為相應人數的牌),然后可以自由調整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其余的放在牌堆底。然后進入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技
當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。
岳飛
武穆:主動技
你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。
韓信
攻心:主動技
出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技
輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。
褒姒
治愈:主動技
出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。烽火:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區的牌,視為出一張【烽火狼煙】。
花木蘭
迷離:被動技
每當你失去裝備區中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變為該男性英雄的血量上限。
關羽
補刀:主動技
在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內)被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續出【殺】。
楊延昭
天狼:被動技
你每回合出【殺】的數量不受限制。
澹臺名
傲劍:主動技
你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區的牌)當作【殺】來用。
秦瓊
反擊:主動技
當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技
回合結束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。
武松
醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。
趙飛燕
玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技
黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。
宋江
疏財:主動技
出牌時,你可以把自己的手牌發給任意角色,發兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。
西施
魅惑:主動技
在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技
有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌)把這張【殺】轉移給你攻擊范圍內的一名角色,但不能轉移給對你出【殺】的這名角色。
扁鵲
回春:主動技
你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區的牌)來當作【藥】使用。療傷:主動技
出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。
陳圓圓
紅顏:主動技
出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結束時,你可以摸一張牌。
李師師
曼舞:主動技
每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。紅妝:被動技
你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。
任桓之
俠膽:主動技
出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。
時遷
飛賊:被動技
你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技
你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。
魯智深
底力:被動技
摸牌時,你的摸牌數等于2+你當前掉血數。
李逵
復仇:主動技
你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。
(1)殺:
你可以對別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。
(2)閃:
當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數不限。
(3)藥:
出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。
裝備牌:
裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區里,根據裝備牌技能描述產生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。
(1)進攻馬:
攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。
(2)防御馬:
你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。
(3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然后棄掉。
(6)玉如意:防御類
每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結算之。
(8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。
(9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。
(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。
錦囊牌:
每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。
(1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
(2)手捧雷:
延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。
(3)無懈可擊:
在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4)畫地為牢:
延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區里。【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。
(5)借刀殺人:
出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6)五谷豐登:
出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
(7)無中生有:
出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
(8)休養生息:
出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
(9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
(10)萬箭齊發:
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
(11)探囊取物:
可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)后棄掉。
武將牌:
嬴政
集權:主動技
當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。
鐵木真
騎射:被動技
默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技
如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。
劉邦
馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從牌堆重新摸取相同數量的牌。每回合限使用一次。
趙匡胤
釋權:主動技
出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。
勾踐
隱忍:被動技
只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技
在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。
項羽
霸王:被動技
你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。
李世民
控局:被動技
當你的手牌數不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大于當前血量);當你的手牌數小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。
武則天
遷都:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調位置。
慕容 蝶魂:主動技
當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。
曹操
奸雄:主動技
出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),當作你本回合內前一張出的牌來使用。每回合限用一次。
陳勝
起義:主動技
在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。
商鞅
變法:主動技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結果。法家:主動技
你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區的牌。
虞姬
舍身:主動技
你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技
當你進入瀕死狀態時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區的牌是歸入對方的判定區。
劉伯溫
占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數少于5人時,為相應人數的牌),然后可以自由調整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧敚溆嗟姆旁谂贫训住H缓筮M入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技
當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。
岳飛
武穆:主動技
你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。
韓信
攻心:主動技
出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技
輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。
褒姒
治愈:主動技
出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。烽火:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區的牌,視為出一張【烽火狼煙】。
花木蘭
迷離:被動技
每當你失去裝備區中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變為該男性英雄的血量上限。
關羽
補刀:主動技
在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內)被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續出【殺】。
楊延昭
天狼:被動技
你每回合出【殺】的數量不受限制。
澹臺名
傲劍:主動技
你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區的牌)當作【殺】來用。
秦瓊
反擊:主動技
當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技
回合結束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。
武松
醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。
趙飛燕
玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技
黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。
宋江
疏財:主動技
出牌時,你可以把自己的手牌發給任意角色,發兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。
西施
魅惑:主動技
在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技
有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌)把這張【殺】轉移給你攻擊范圍內的一名角色,但不能轉移給對你出【殺】的這名角色。
扁鵲
回春:主動技
你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區的牌)來當作【藥】使用。療傷:主動技
出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。
陳圓圓
紅顏:主動技
出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結束時,你可以摸一張牌。
李師師
曼舞:主動技
每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。紅妝:被動技
你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。
任桓之
俠膽:主動技
出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。
時遷
飛賊:被動技
你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技
你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。
魯智深
底力:被動技
摸牌時,你的摸牌數等于2+你當前掉血數。
李逵
復仇:主動技
你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。