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好習慣幫助你成為優(yōu)秀平面設計師(合集5篇)

時間:2019-05-12 12:22:43下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《好習慣幫助你成為優(yōu)秀平面設計師》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《好習慣幫助你成為優(yōu)秀平面設計師》。

第一篇:好習慣幫助你成為優(yōu)秀平面設計師

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好習慣幫助你成為優(yōu)秀平面設計師

很多學員對于平面設計或者說設計有比較濃厚的興趣,軟件業(yè)會了,操作還比較熟練,但是常常發(fā)現(xiàn)自己做的設計達不到要求或者是完全沒有感覺。之后慢慢的就對設計有了一種無力感,漸漸的迷惑——設計究竟是什么?有這樣的迷惑實際上是很多初學平面設計的同學常常碰到的問題。在這里不解答這個疑惑,來看看我們是不是能夠已經(jīng)養(yǎng)成了一些好習慣。

常常說藝術(shù)來源于生活,卻高于生活,對于平面設計師我建議養(yǎng)成的第一個好習慣是多去觀察身邊的事、物。原始人類從日常的勞作、宗教祭祀等活動中提取了一些元素并簡化升華得到了一些圖畫(例如廣西左江花山壁畫),很明顯這也是藝術(shù)的起源。而現(xiàn)代人類的活動類型更加的繁復復雜,我們當然可以從中獲取更多的設計元素。

常常有同學不屑于去看一些優(yōu)秀的平面作品,或許還有一個原因——怕別的優(yōu)秀設計師的設計風格影響到將來的設計。但我要說的是:每一個優(yōu)秀設計師都會去看其他設計師的作品。可能未必能在觀摩作品時獲得一些靈感或者新的設計方向,但也許可以在當中看到一些不是那么和諧的元素組合,從而可以規(guī)避——當然,對于初入設計的同學來說應該多看別人的優(yōu)點并吸收,而且并不僅限于優(yōu)秀的獲獎作品,一些版式規(guī)則、色彩處理、文字處理等等完全可以在我們看公車路過時、紅燈停駐時、電視廣告時劃過的畫面中吸取經(jīng)驗。這也是幫助你成為優(yōu)秀平面設計師的好習慣。

多思考是幫助你成為優(yōu)秀平面設計師的好習慣,之前的觀摩作品如果沒有進行自己的加工,而照樣搬取,你最多成為一個優(yōu)秀的繪圖制作師。我的一個朋友,不可否認他的軟件操作能力比大部分設計師要強,我在旁邊看到他使用快捷鍵時都眼花繚亂。可是客戶們都不怎么滿意,原因在于他的“設計”是不斷的抄別人的東西,甚至有時候把之前抄過的再抄,久而久之就沒有人找他設計了,當然他的工作也只能趨向于制作繪圖,而沒法得到提高。這位朋友最大的問題在于不去思考。常開玩笑說設計就像學武功——先記住招式,然后忘掉招式。忘掉招式的過程就是要思考,當你思考后“忘掉”一個優(yōu)秀的平面設計作品,你應該是已經(jīng)

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把其中的精髓吸取了,而不需要完全沿用之前的設計模式。

以上所講的觀察生活、觀察作品、思考都是幫助我們成為優(yōu)秀平面設計師的好習慣,事實上還有一些習慣根據(jù)個人的習性不同而有一些變化,例如有的設計師習慣拿一支筆一本速寫本隨時記錄,有的設計師習慣拿著相機,這是幫助記憶的好習慣。只要你想成為優(yōu)秀平面設計師,你總能找到適合自己的方式去進步。

第二篇:如何成為一名優(yōu)秀的平面設計師

要想成為一名優(yōu)秀的平面設計師不是一件容易的事,不僅需要一定的天賦,而且更需要懂得學習方法并為之付出辛勤的努力,才能學有所成。

一、要重視專業(yè)資料和各類信息的收集和整理

專業(yè)資料和各類信息的收集積累在平面設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作。有許多初學者在做設計時,常常會為不能獲得創(chuàng)意而感到很苦悶,這是一種正常現(xiàn)象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存的越多,相關(guān)的思維能力也就越強。因此,初學者要想改變這種狀況,首先必須要認真做好專業(yè)類資料的收集和積累。

需要特別指出的是:獲得了資料不等于真正擁有了資料。所謂“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,要想從資料中看出“門道”,為水平的提高帶來幫助,僅流于表面的、泛泛地瀏覽是不會帶來效果的,特別是涉及平面的造型形態(tài)、材質(zhì)運用、配色方法以及飾物使用等具體設計技巧方面的掌握,建議在研讀的基礎上去背誦記憶,記憶的款式越多,就越能尋找到設計變化的方法和規(guī)律,如此,不僅能磨煉出對流行的感覺,對設計創(chuàng)新也會變得有辦法,而不至于在設計時一籌莫展了。“熟讀唐詩三百首,不會作詩也能吟”的道理是同樣適用于平面設計的學習,這種方法看起來雖然顯得有些笨,卻十分管用的。當然,在學習過程中,光靠積累本專業(yè)的信息資料是遠遠不夠的,因為從平面中再生平面的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構(gòu)思的影響,難以獲得創(chuàng)新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業(yè)以外的各種信息,比如科技發(fā)展的成果、文化的發(fā)展動態(tài)、各種藝術(shù)門類的作品以及存在于文學、哲學、音樂中的反映意識形態(tài)的各種思潮和觀念等,以此來扣寬知識面,增長見聞,博采眾長,從中獲得更多的啟迪進而產(chǎn)生更好的想法。

此外,面對瞬息萬變、錯綜繁復的各種信息,我們必須學會用科學的方法對其進行歸納整理,以方便儲存和應用,更及時刪除過時無用的信息,捕捉最新、最有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種非專業(yè)信息,一般并不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會梳理、提煉、轉(zhuǎn)化和升華。這些都是學習和工作能力的體現(xiàn),擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今后漫長的職業(yè)生涯中也會受益無窮。

二、要善于在模仿中學習提高

模仿行為是高級生命共有的本性特征。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結(jié)果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創(chuàng)造的反義詞,它不能表現(xiàn)出自己的技術(shù)或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發(fā)明或創(chuàng)造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。

對于初學者來講,不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實實地從模仿他人的設計開始,這就如同學習書法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學習的入門起點。因此,我想對初學者提出的建議是:要盡快找到你飲佩和喜歡的設計師,并從現(xiàn)在就開始有意識地模仿他的設計技巧和風格,以此來培養(yǎng)感覺和練習技巧。在這個學習階段,還需要不斷地“喜新厭舊”,從這里學到一點,再從那里學到一點,最終你能發(fā)現(xiàn)自己的長處,并且形成自己的設計風格。需要提醒的是,任何一種好的學習模式都需要正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學習,學會舉一反正,才是模仿學習的意義所在。

三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀

審美能力,也稱“審美鑒賞力”。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特征的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現(xiàn)象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想象力和創(chuàng)造力。作為設計師,培養(yǎng)和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發(fā)現(xiàn)美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質(zhì)性的東西,并從感性認

識上升為理性認識,只有這樣才能去創(chuàng)造美和設計美。單憑一時感覺靈性而缺少后天的藝術(shù)素養(yǎng)的培植,是難以形成非凡的才能底蘊的。

事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,這是人先天就具備的認識能力,英國哲學家赫伯特特殊里德曾說:“感覺是一種肉體的天賦,是與生俱來的,不是后來得的。”他又說:“美的起點是智慧,美是人對神圣事物的感覺上的理解。”可見,感覺是人人都具備的,但在美的事物面前,人們所獲得的審美享受是審美能力和鑒賞能力的高低有很大關(guān)系。我國有句成語叫“對牛彈琴”,常用來諷刺說話辦事不看對象的人。在現(xiàn)實生活中,人與人之間的確是存在著審美能力上的差異,審美能力的形成和提高雖然與人的生理進化有關(guān),但更重要的是來源于文化藝術(shù)知識的獲取和美感熏陶,來自不斷的學習和實踐。在設計領域取得偉大成就的設計大師們,都是依深厚的功底素養(yǎng),來施展他們出色的設計才華的。因此,你若想學平面裝設計,就必須要多接觸相關(guān)的藝術(shù)門類,比如聽音樂會、多看藝術(shù)展覽,讓各種藝術(shù)的美不斷地感染你、熏陶你,使你不斷加深對美的理解和認識,從而使你具有非同一般的藝術(shù)品味。要記住,不要在意別人說你眼高手低,相反地,我認為這種評價是值得高興的,因為,只有“眼高”的人才能促使“手高”,眼不高的人,手永遠也不會高起來。

四、要盡快讓自己變得敏感起來

設計創(chuàng)作的最初靈感和線索往往來自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發(fā)現(xiàn)它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那么,許多有用的設計素材就會失之交臂。

因此,從學習之初,就要注意培養(yǎng)自己對事物的敏感性,這一點是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或生理上對外界事物的快速反應。設計師能從外界任何的景觀或者事物中,對其具有的形象特征、色彩情感、質(zhì)地美感等做出快速反應,通過心理活動產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,就能激發(fā)出設計靈感,從而獲得創(chuàng)作上的突破。設計出著名的翹肩造型,并為他帶來巨大的社會聲譽和商業(yè)利益。

可見,能從看似乎平凡的事物、司空見慣的事物中發(fā)現(xiàn)有意思的、有趣的、有價值的東西,對于我們是多么重要,這種能力的具備是成就一名出色的設計師的重要素質(zhì)之一,作為學習者,不能不加以重視。

五、要盡快讓自己變得時尚起來

我們知道,你的作品是否受到市場的歡迎,很大因素取決于是否有時尚性和流行性。我們難以想象一個觀念陳舊、衣著落伍的設計師能做出非常時髦、時尚的作品。當然,要使自己變得時尚不一定都得靠外表,關(guān)鍵是,要讓自己的心變得有強烈的時尚感,要讓自己的思想變得更具現(xiàn)代意識。

六、要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會

有許多在校學生常常抱怨學校安排的實踐教學太少,坦白地講,這的確是現(xiàn)有教學上存在的問題,要想改進,需要時間,因為這涉及眾多方面原因,學校的單方面努力是不夠的。但是,我們決不能因為學校在實踐教學上的不足和困難而放棄主動學習的機會。大家知道,設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識設計,才能獲得更多的直接經(jīng)驗,才能做出真正好的有用的設計。因此,我給你的建議是:在不影響正常校內(nèi)學習的情況下,要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會,比如參加各種時裝賽事、去服裝企業(yè)兼職、給在企業(yè)服務的學長做助手等,雖說你不一定能輕易地獲得機會,但要相信一點,機會一定是為努力付出的人而準備的。

七、要學會與人溝通、交流和合作

作為一個優(yōu)秀的設計師,要想順利的、出色的完成設計開發(fā)任務,使自己設計的產(chǎn)品產(chǎn)生良好的社會效益和經(jīng)濟效益,離不開方方面面相關(guān)人員的緊密配合和合作。例如,設計方案的制定和完善需要與公司決策者進行離榷;市場需求信息的獲得需要與消費者以及客戶進行交流;銷售信息的及時獲得離不開營銷人員的幫助;各種材料的來源提供離不開采購部門的合作;工藝的改良離不開技術(shù)人員的配合;產(chǎn)品的制造離不開工人辛勤勞動;產(chǎn)品的質(zhì)量離不開質(zhì)檢部門的把關(guān);產(chǎn)品的包裝和宣傳離不開策劃人員的努力;市場的促銷離不開公關(guān)人員的付出。

因此,作為優(yōu)秀的設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作,這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養(yǎng),并努力使之成為一種工作習貫,這對今后開始工作會十會有益。

第三篇:如何才能成為一名優(yōu)秀的平面設計師

如何才能成為一名優(yōu)秀的平面設計師?

一,想

設計師首先必須善于思考,對設計主張自己的想法和理解,這是最重要的。別擔心你的想法有多“爛”,沒有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的習慣和態(tài)度。學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬于自己的創(chuàng)意。但是如果在設計時不動腦筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄襲,那簡直是在摧殘你的創(chuàng)造力,滋養(yǎng)你的惰性,這樣永遠無法進步,而且以后想進步也非常困難。

二,看

1,大量欣賞別人的作品,尤其是優(yōu)秀作品,培養(yǎng)藝術(shù)鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結(jié)合專業(yè)知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,上網(wǎng)找大量并且是自己需要的設計作品和設計資源又很浪費時間和精力,這里你建議去找匯集網(wǎng)絡上所有優(yōu)秀設計資源的網(wǎng)站,這樣可以省下很多時間和精力去提高學習效率。

2,反復地欣賞優(yōu)秀的作品。溫故而知新,設計也是如此。收藏自己認為比較好的作品,過段時間再看看這些作品,往往會比第一次有更大的收獲。

3,經(jīng)常看看自己的作品。經(jīng)常看看自己的過去設計的作品,你就會了解自己水平是否有所提高,同時也會有更多的設計體會。

三,練

反復地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無法提高設計水平。只有不斷地練習,反復地練習,才能迅速提高設計能力,做得越多,提高得越快,這個是沒有什么捷徑可走的,必須踏踏實實地來。當然如果練習的時候不思考只會事倍功半,就像學畫一樣,不光要用筆畫,更需要動腦。

四,審

自己的作品能打動自己就是好作品嗎?其實對自己作品滿意并不是件好事。尤其是初學者對設計以及自身能力缺乏足夠的認識往往會犯“自戀”的毛病,過于滿意自己的設計,總以為自己設計得很完美,沒有比這更好的,卻不知自己設計得有多糟糕。相反,當你水平真正到達一定高度的時候,你對自己的設計就會有一個比較客觀全面的認識,也就不會輕易滿意自己的設計了。因此要學會審問自己,虛心向人求教,就會少走很多彎路。當你對自己的設計感到很滿意的時候,記得審問自己,真的有那么好嗎?

五,問

學會交流,不懂就問。雖然大部分設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個設計師必須掌握的課程。設計不是閉門造車,設計師不僅需要和客戶交流,還需要和同事同學交流,當然也需要利用網(wǎng)絡與其他設計師交流,只有善于交流的設計師才能更好更快地提高自己。

六,知

1,設計師要掌握相關(guān)的專業(yè)理論知識,多看專業(yè)理論知識以查漏補缺。同時更需要學習各種各樣的知識。擁有豐富的知識,你大腦里的“素材”就越多,它們都將可能參與到你的設計里,你的設計才會生動飽滿,富有思想內(nèi)涵。所以知名的設計大師們往往都是全才,他們不僅精通設計,更精通其他很多領域。

2,設計師需要懂得體會生活,了解世界。這需要實際調(diào)查和切身體會。否則你的設計就會容易脫離生活,失去感染力,因為設計源于生活并服務于生活。同時設計師需要了解世界,以增長更多的見識,保持最新的思想

觀念。一個思想落后、孤陋寡聞的設計師無論設計經(jīng)驗有多豐富,他的作品總會顯得蹩腳和庸俗不堪。當然,要想有豐富的知識和見識都需要你在平時生活中主動去注意和積累。

七,勤

設計師并不是一個輕松的職業(yè),需要勤奮自學,優(yōu)秀設計師大部分都是“自學成才”。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之余,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。

八,德

設計師的道德品質(zhì)不僅會體現(xiàn)在生活中的每個細節(jié),而且還會滲入到設計里,這也許就是對“設計為人”更深的一種詮釋。如果一個設計師思想道德狹隘的話,那么遲早會扼殺掉自己藝術(shù)細胞,堵塞自己的藝術(shù)之路,因為藝術(shù)是從生活中提煉出來的,是人們所追求的真純善美。設計師應該要擁有廣闊的胸襟,才能擁有廣闊的設計空間與靈感空間,你的設計之路才會走得更遠更通暢。

九,久

設計不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能擁有出色的設計水平和寶貴的設計經(jīng)驗。既然選擇了設計師這個職業(yè),就要有耐心,努力做得出色。雖然會遇到很多辛酸苦累,困難挫折,但不要退縮與放棄,沒有這些,你的設計能力如何成長,你的經(jīng)驗如何獲得?所以你需要做的是忘掉它們,朝前看,自信地堅持走下去,你的腳步總有一天會踏上平坦的道路,到那時,成功就在你面前向你招手微笑。

*********************************************************************** 優(yōu)秀設計師不但要有熟練的技術(shù)而且思維敏捷有創(chuàng)意思.以下也不應缺少

一個有經(jīng)驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第一:100%自已喜歡的風格,把自我發(fā)揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協(xié)。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發(fā),放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。沒有經(jīng)驗的新手,只給客戶一個提案。

你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎么辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老板說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老板并不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質(zhì),但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老板溝通后。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創(chuàng)意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術(shù)設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創(chuàng)造(腦力勞動者)。

二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經(jīng)驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什么用(海報,易拉寶,書籍)

第二:以什么為主題,要突出什么重點,更多了解產(chǎn)品信息(什么年齡的人消費,在同類產(chǎn)品中的地位,以什么為傳播媒介)

第三:要明確,客戶可以提供什么資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產(chǎn)品的背景。

第三:什么交稿(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老板要求你三天交稿時。

通常老板要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什么?(當老板問美編)

當老板這樣問你時,你怎么回答?我說網(wǎng)頁。

老板笑了說,這就好比我問你愛吃什么?你答,食物。

我又問什么食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什么。

你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什么了。

回到原題,特長是風格的問題。

你可以說,我擅長做卡通的風格,現(xiàn)代的風格,傳統(tǒng)的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平),美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對于作品,沒有衡量的標準。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉(zhuǎn)行。

在學校時曾經(jīng)很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。

可是自己從工作以后,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。老板說,知道為什么嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以后,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。

我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發(fā)展。

老板說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發(fā)現(xiàn),所以你就覺得美編是最痛苦的職業(yè)了。我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。

老板說,誰讓你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老板,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!

9.一個美編的職業(yè)道路。

a:畢業(yè)后先進專業(yè)性的大廣告公司,開拓眼界,積累經(jīng)驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優(yōu)秀同事學習。

b:然后到非專業(yè)的公司,做專業(yè)性的工作或部門經(jīng)理。

c:最后自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,后來為了多掙些錢,把生產(chǎn)跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)

d:最后沒辦法,只好再從公司做起,現(xiàn)在就可以做到大公司的創(chuàng)意總監(jiān)。

10.人的一生,需要一個導師。

這個人需要具備兩個條件。

A:年齡一定要比你大。

B:事業(yè)上一定要有所成就。

(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)

當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老板都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。

而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。

我問你想要什么?怎么得到……這樣答案都是自己給的。

11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。

第四篇:如何成為優(yōu)秀設計師

如何成為優(yōu)秀設計師

對于一個設計公司而言,最重要的是設計師,但是在目前這個泛濫的行業(yè),要挑選出好的設計人才,實屬大海撈針。設計業(yè)已經(jīng)由于信息時代電腦軟件的沖擊和中國教育制度兩方面的問題而變得面目全非,設計專業(yè)似乎成了很多學生的避風港,“文化科目考不好,就學設計吧”也似乎成了很多家長望子成龍,望女成鳳,渴望文憑的最多選擇。

中國設計行業(yè)現(xiàn)在有點像中國足球了,提倡重視是很好,但是人多了未必是好事,設計不是一言堂,但是眾言堂更做不好設計。這樣的結(jié)果讓設計行業(yè)不好混了。中國足球不是后備人才不夠,我們從娃娃就開始抓起了,但是現(xiàn)在我們卻忘了足球真正的目的。所以現(xiàn)在還是沒有影響足壇的球星。

感的心是一切設計的根本,是“靈感”的源泉、“表現(xiàn)”的沖動、“原創(chuàng)”的前提。沒有良好的感受能力,沒有對一個事物獨特的領悟能力,你的設計會是空洞的,是沒有創(chuàng)造性的,也許你解決了客戶或他人問題,但是你丟掉了“創(chuàng)造性”,這是設計之所以成為設計,也是客戶找你做設計的真正原因,因為這個社會需要競爭力。作為設計師,你該到哪里去找這個創(chuàng)造性呢?--內(nèi)心深處,感受,真正的投入,感受一件事物,一件事情,真正的投入,讓過程告訴你靈感,告訴你你的獨特感受,把你(設計師)還原成一個“人”,有著真正自我感受能力的人。這就是設計人性化的前提,你要人性化的感受在先。

設計師應該是個“敢愛敢恨”的人,時刻都可投入,進入一種感受狀態(tài),并且充滿激情。你應該努力有意識的鍛煉自己的感受能力,鍛煉自己的感受神經(jīng),讓每個感受細胞都發(fā)達無比,視覺設計主要是視聽兩個方面的設計,但是感受是全身心的投入,不要吝嗇,人的器官和大腦一樣,越用越靈活,海倫·凱勒也就只奢求三天的光明,但我們也還是滿足不了她,別等到你也失去光明了才感嘆原來世界如此多彩。設計師應該是個“喜新厭舊”的人,它是使你具備職業(yè)競爭力的基礎。喜新厭舊,是你對自己設計提高的要求,設計師是追求美的,但是新的東西并不是都美,美的東西有恒久性,我們本質(zhì)上追求的是“美”,而不是“新”,新只是恒久的東西的不同的一面而已,人生在世,思考的問題不過幾個,多的是答案,不是問題,所以,這是你感受的角度問題,想得到不同答案,就得選擇不同的角度問問題,這樣你得到的感受就會不同。別忘了,法律規(guī)定,一夫一妻,如果你不想總是結(jié)了離,離了結(jié),就得學會以不同的方式和角度來欣賞對方。其中的美也是恒久的!設計師應該是“活的深刻”的人,這樣你才有表現(xiàn)的東西和表達的欲望。深刻才會產(chǎn)生意義,意義是美的來源。單一的形式和色彩沒有美可言,頂多讓你覺得舒服,但是真正的美來自于你對于事物的意義聯(lián)想和

情感共鳴。深刻不是要你“刻”的深,而是要你感受的“廣”,多聯(lián)系,多聯(lián)想,讓這一刻的感受激起更多已有過的感覺,這樣,這種感受才會在你的情感記憶中,找對位置,并且下次容易調(diào)出來。這也是設計學習里常說的聯(lián)想的真正目的,驅(qū)動設計靈感的是情感的聯(lián)想而不是形態(tài)上的相似。你要變很敏感,微風吹過,都使你詩興大發(fā),天氣變化,你會第一時間感受到。但這不是脆弱。敏感而不脆弱,是需要控制的,這是能力,是習慣使然,是要你控制的。

正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的了解自己是否適合于做室內(nèi)設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內(nèi)設計是一項與藝術(shù)密切相關(guān)的行業(yè),這就要求想成為室內(nèi)設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬于擅長形象思維的那個類型,如果否的話,我建議還是去選擇適合于你的行業(yè)來做。這就好像只有“大仙”(可能是個農(nóng)民)才能研究周易,因為周易序要特別的悟性,這種悟性是先天的而不是后天的。走正確的路根據(jù)我們對室內(nèi)設計師的要求得分析來看,和其他事情一樣,凡事都有個過程,只有選擇了正確的道路,才能走向成功。目前我國的年輕的室內(nèi)設計人員我認為可以以下幾個層面

正規(guī)院校畢業(yè)的本科生,他們接受的室內(nèi)設計教育相對來說比較全面;普通院校的大專畢業(yè)生,占的數(shù)量比較多,對室內(nèi)設計知識了解有了一定的基礎,但還有待于深化。他們往往偏重于電腦知識;各種電腦培訓學校出來的室內(nèi)設計人員,他們往往只知道如何用電腦化效果圖,而對于什么是室內(nèi)設計還根本不是很了解。無論對于哪個層面的人,其實走出校門他們所面對的就是市場,也就是說他們的設計的目的已經(jīng)和在學校的時候發(fā)生了質(zhì)的變化,目的明確:通過你的勞動,讓甲方承認公司的實力,并拿到合同,實現(xiàn)利潤。這種簡單明了的目標使得設計人員的職責發(fā)生了細微的變化。

在實際工作中設計的內(nèi)涵增加了許多人為的因素,比如說什么是好的設計?我認為設計的好壞,除了設計行業(yè)本身約定俗成的評定標準外,還應該補充一點:好的設計應該是能夠拿到訂單的設計。而且后一點對于裝飾公司或設計公司來說尤為重要。因為人活著就得為生存努力,你不可能整天抱著一幅你所謂的好的設計入睡,而白天沒有飯吃(我想也睡不著)。根據(jù)這種情況,我認為一個合格的設計師應該具備以下幾方面的能力:

1、良好的個人素質(zhì),比如說你的文化底蘊。我覺得作為一個設計師,應該了解至少是中國的歷史,從室內(nèi)設計發(fā)展史的角度來看,任何設計的發(fā)展都是和歷史的發(fā)展密不可分的,尤其是和那些達官貴族的榮辱興衰有著直接的關(guān)系,這樣的事實隨處可舉,這里不贅述。只有了解了歷史,才能真正的了解設計發(fā)展的真諦。另外,多了解一些姊妹藝術(shù)的知識,裝修設

計是一門綜合的設計學問,它是多方面藝術(shù)的綜合,所以對其他姊妹藝術(shù)的知識了解的越多,越有助于啟發(fā)你的靈感,才有更多的創(chuàng)作激情。

2、良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解并同意你的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現(xiàn)技法,而后者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,比如說你不能跟一個農(nóng)民去講意大利文藝復興的藝術(shù)。

3、優(yōu)秀的設計水平。優(yōu)秀的設計水平來自于以下幾方面:

(1)扎實的美術(shù)基礎知識

(2)對理論知識的良好把握

(3)合理的工作流程和工作習慣

(4)經(jīng)典設計合理的借鑒

(5)實際工作經(jīng)驗的積累。

我認為具備了以上幾方面的能力是成為一個優(yōu)秀設計師的基礎。

作為一個剛剛參加工作的人,在實際工作當中如何去做才能成為一個好的設計師呢?

1、放下架子,學會做人,為以后工作打下一個良好的工作基礎。無論你是什么樣的學校畢業(yè)的,你在學校的水平有多高,要清楚一點,剛走向工作的人就是一個無知的人,不要以為你是什么學校畢業(yè)的就比人高一籌,我告訴你:在企業(yè)里一個老工人師傅畫一條線就能為企業(yè)節(jié)省好多錢!合理的控制自己的情緒(EQ)是一個人成功的必要條件。

2、經(jīng)常下工地。在我經(jīng)過的好多公司里是計人員的一個不良的習慣就是懶得跑工地,以為自己是設計師,是應該坐辦公室的人。我告訴你,這種想法要不得。了解施工流程和各種工藝做法是一個設計人員必須走過的路程,要到工地虛心的向工人師傅學習,任何書本上寫的工藝都不如親眼看見工人師傅直接作業(yè)。要做到今天我想你學,明天你就應該向我學習。不懂工藝的設計師絕對不是好的設計師。另外在工地你會接觸到和裝修設計相關(guān)的其它專業(yè)的知識,這對你的設計都百利而無一害。

3、熟悉裝修流程,從新認識一個設計人員在整個工作環(huán)節(jié)中的地位和作用,簡單的說你應該知道你在公司中究竟應該作什么。結(jié)合所在公司的情況盡快掌握設計的習慣和流程,這個流程和習慣由于公司的不同可能稍有差異。根據(jù)我的工作經(jīng)驗一般的設計師的工作流程如下(以家裝和小型工裝為例,因為大的公司分工會更細致,你可能做專業(yè)性更強的工作):

(1)根據(jù)公司的分配和客戶第一次接觸在這個過程中我們因該談些什么,首先一定要把自

己的公司介紹清楚,同時展示你的人格魅力(包括你的為人和你的專業(yè)水準);第二你應該向客戶索取第一手的資料,包括房間的功能要求、設計風格的傾向、使用材料的要求、相關(guān)專業(yè)的配套改進情況(水、電、消防和空調(diào)等專業(yè))、主要功能房間的特殊要求、裝修的資金情況和預算要求、決策人的個人情況(已備日后賄賂)、索取施工平面圖等;與此同時盡量的要求到現(xiàn)場勘察一番;注意在第一次接觸時對客戶最關(guān)心的問題一定要向客戶提出一些好的建議,不要求多,但一定要提出來。

(2)在公司準備初步的設計方案根據(jù)你所掌握的第一手資料作工程的初步設計資料,這些方案包括總平面圖和天花布置圖、裝修概算、和主要房間的效果圖(不要多)以及設計說明書,然后裝訂成冊準備和客戶進行第二次的溝通。在這期間應該經(jīng)常的和客戶進行電話溝通,一是為了更準確的把握設計的方向,二是加強你在客戶心目中的印象。

(3)和客戶的進一步溝通這一次溝通相當關(guān)鍵,設計師在這一次溝通時要做到:向客戶講清楚你的平面布置圖,除非客戶專門指定房間的用途,否則平面圖的好與壞是成功的關(guān)鍵因素;向客戶講清楚你的設計思路和你的設計風格;對客戶第一次提出的問題應該一一作出清晰的解釋和答復;結(jié)合預算的情況向客戶講清楚你的方案的優(yōu)點所在,成本的合理性以及施工時的保障。在初步設計的基礎上客戶往往會提出根系的要求,并會不經(jīng)意間表達出他的最后傾向,所以這個時候設計師一定學會察言觀色,把握實質(zhì)所在。

(4)修正設計,做出投標方案有了客戶更詳細的信息,設計人員現(xiàn)在該作的是對初步方案進行修正,修正之后做出標書(小標書),標書的內(nèi)容應該包括:公司的簡介及做過的相關(guān)工程情況/平面圖、天花圖及主要界面的立面圖/簡單的電器平面圖/各主要房間的效果圖/施工所用的材質(zhì)小樣/施工預算/稍大點的工程還要做施工組織設計,準備好這些資料后做成標書,裝訂成冊。

第一、扎實美學基礎要想從事設計這個職業(yè),必須先學會發(fā)覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現(xiàn)的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現(xiàn)方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優(yōu)等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決于經(jīng)驗的磨練。

第二、社會經(jīng)驗積累往往剛出道的設計師,內(nèi)心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現(xiàn)的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在于設計的量少、表現(xiàn)方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面

理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經(jīng)驗。第三、激發(fā)創(chuàng)意思維客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付

客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經(jīng)不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發(fā)自己的靈感和創(chuàng)意,這其實只是成為優(yōu)秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創(chuàng)意與市場盡快融合,這樣

讓創(chuàng)意在經(jīng)驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發(fā)創(chuàng)意的最好方法就是行動起來。第四、尋求個性再現(xiàn)惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優(yōu)秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現(xiàn)方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產(chǎn)生亮點,讓別人發(fā)覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛?cè)腴T。

第五、創(chuàng)造完美價值好的設計師必須學會創(chuàng)造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放松的前提下你會發(fā)現(xiàn)你的作品的隨意性和超脫性,并且在市場上贊聲迭起。

第六、提升綜合能力設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現(xiàn),這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉(zhuǎn)換成的設計語會把其優(yōu)點提煉成藝術(shù)符號。建議多讀雜書、研習藝術(shù)理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。

第七、策劃先于設計想成為一個優(yōu)秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調(diào)度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結(jié)果,包括市場的反響、效益、連帶關(guān)系、后續(xù)進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發(fā)市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,并且在市場的運做中調(diào)整策劃方向,使得設計出來的作品對于客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。第八、掌握時代技術(shù)設計的行業(yè)是最時尚的行業(yè),它融合目前全世界最精端的設備和軟件,集合全世界最新的信息科技,在這網(wǎng)絡高速發(fā)達的社會,其任何對設計有關(guān)的技術(shù)、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立于不敗。

第九、證明自己能力在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內(nèi)國際比賽,多與行內(nèi)精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。

第十、道德唯一標準任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養(yǎng)直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術(shù)品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術(shù)品位,因此成就優(yōu)秀設計師必須學會以德服人。

第五篇:平面設計師年終工作總結(jié)2019(寫寫幫整理)

平面設計師年終工作總結(jié)范文2019_工作總結(jié)

篩選客戶:適合自己設計定位的業(yè)主才是建筑裝飾設計師的準業(yè)主、才能發(fā)揮最大的設計潛能。做到這點很難,也許會餓肚子。在裝飾公司工作的設計師也許會炒魷魚。十個成功案例也許就會因為一個牽強的單子一落千丈。對優(yōu)質(zhì)客戶劣質(zhì)客戶二裝、三裝多裝客戶均要采用不同方式鎖定。

量房細膩不可以馬虎,房前后左右外環(huán)境,樓層,過道,戶內(nèi)墻面平整程度,地面,頂面平整程度,敲擊是否有響聲,陽臺下水管徑,衛(wèi)生間下水管徑,給水管走向下落尺寸,進戶門的顏色,鋁合金門窗的顏色,窗子尺寸和窗臺高度,梁下落尺寸,梁大小、廚房散水是否有地漏、進戶門朝向、光線視線情況,主電源箱所在位置,箱內(nèi)電源分路情況,以及電線使用的大小、弱電源箱所在位置和分布,都要一一記錄下來。在確定數(shù)據(jù)無誤之后,還需要再滯留推敲一下,一般地:建筑上的尺寸是有規(guī)律的,常見的窗分為1515.1215.1518.1818等這些規(guī)律數(shù)據(jù),墻間距3300,4000,6000,2000,2500.等等,丈量完畢后,再分析這些數(shù)據(jù),一旦發(fā)現(xiàn)和常規(guī)不一致就要馬上確定原因。同時,現(xiàn)場拍下照片。在繪制CAD原始平面圖的時候,對有CAD不閉合的情況,一定要找到原因。使用紅外線測量儀和卷尺同時交互測量,避免使用工具產(chǎn)生錯誤帶來負面因素。

首次和業(yè)主溝通前,準備好一個記錄夾對需要了解的內(nèi)容列項,和業(yè)主溝通的時候眼觀自己鼻尖,余光收留業(yè)主每一個細微的聲

色,最好使用錄音筆。業(yè)主也許是多個,聆聽是關(guān)鍵。在幾分鐘時間盡量判定對方的文化修養(yǎng)工作性質(zhì)興趣愛好,觀察對方的習性和強弱點。確定有決定權(quán)的人物,對客戶三次強調(diào)的言詞立即筆錄下來。交流的時間越多越好,忌諱談論自己怎么怎么牛、怎么怎么上電視、怎么怎么上書、做了什么什么的大案等等。忌諱輕易告訴對方你的設計思想和方案。談論生活,用百科知識探測對方的百科知識、談論業(yè)主走過的生活歷程、鎖定對方生活層次預見發(fā)展空間。

思考不僅僅是思考設計方案,全方位的思考也是主案設計師的必須。接與不接是關(guān)鍵,確定接設計再思考設計方案。做出平面圖后,分析房型瑕疵找出解決方案,類似把自己的大腦轉(zhuǎn)化成一個電腦將整個房型放進腦海里建模、轉(zhuǎn)換視角、思考每一個角落,脫離常人的二維思考走入設計師特有的三維思考方式,也許這種思考會導致你乘錯車,走錯路,睡不著覺。定位風格定位色系定位材質(zhì)------當你的思考落定后,你的疲憊旁人的責怪,都會化為煙云,帶來的是一種無以言狀的感受。寫設計主題、設計思想、設計源、采用的手法、效果小樣圖、手繪樣圖、施工估算分配計劃,也不能公式化。提交設計方案前、換位思考也必須預見業(yè)主要提出的問題,列出計劃記錄,運籌帷幄之中。當予業(yè)主交流時發(fā)現(xiàn)自己漏思考的問題馬上記錄下來。同時留意其他公司設計師的設計方案,表達時間不要超過50分鐘。講解時,鼠標晃動停留5秒,給業(yè)主一個思考的余地,同時觀察客戶的表情。在確定

客戶能接受你的設計和價格時,敲定設計方案簽訂設計合同收取設計定金。臨門一腳。

簽訂合同不是萬事大吉,細化工作深入力度一定要到位,CAD施工圖除了標準之外還要做到四度深化,效果表現(xiàn)圖要有震撼力,也許你不是VR的表現(xiàn)高手,但是能做到業(yè)主驚訝地說:“這是我的家?”你就成功一半了。3D,PS,LS,VR不是用來忽悠視角騙單的工具。拿人錢財替人消災,這是古話。有錢人沒錢人都是人、都是百姓,買一套房子很不容易。千萬別容許自己一時疏忽導致客戶罵你一輩子。和你簽訂合約就是信任,這種信任就是你的責任。學會幾個設計軟件不是很難、難的是做人,為了簽單、為了公司、為了老板的命令,都不是別人的錯,錯的是你的人品。設計定稿的同時還要考慮其它配屬施工,地暖,空調(diào),監(jiān)控,通風系統(tǒng),采光,軟配飾接口都要有預見。預見性是設計師能力拔高界限。包括了施工預見材料預見人為預見等,其實就是在沒有完全展示設計成果前預先防范的措施準備方案。它們來自不同的角度不同的時間和不同的施工人群。空閑時間調(diào)出量房時的現(xiàn)場照片和交流錄音,反復思考,思考什么呢?思考設計方案實施的漏洞在哪里?設計無限,沒有最好的設計力求完美并不是錯誤的。

施工合同簽訂前、材質(zhì)和施工工藝的思考以及細化工作常常被設計師遺忘,也許這不是遺忘而是其他種種因素造成,但是,這恰恰斷送了很多可以成長為主案設計師前途的優(yōu)秀設計師胚子

們的禍根。從木藝工程,粘貼工程,油漆工程,焊接工藝多種交互施工工藝,紙上談兵閉門造車都是設計延伸的中斷,了解各種材料的性能、操作流程、只要看一遍使用說明足矣,動手制作才是邁進主案設計師大門的必修課程。國家法定施工規(guī)范是保護自己的唯一武器,所以,在尋找施工工藝流程中還要確定施工規(guī)范,切忌天馬行空,調(diào)整多維設計思想唯一施工規(guī)范形成萬佛歸宗的習性,才能鑄就成熟的主案設計高手。

施工過程中多走施工現(xiàn)場復查前期設計,記錄施工過程,調(diào)整總結(jié)是一個主案設計師確定自身水準的唯一。但是、看,并不是去看作業(yè)人員怎么施工,而是看作業(yè)人員的工具和作業(yè)后下一道工序即將遺留的隱患,并及時校正解決。整理該案例設計和生產(chǎn)全過程的文字資料澄淀設計業(yè)績的積累。放眼設計界不是出示效果圖就是出示實景照片,主案設計師出示的是自己一一設計過的案例展示,每一個案例前期的設計資料生產(chǎn)期的實景照完工后的竣工照。一個設計一個故事,一個設計一本書。那一本本的書才是主案設計師的真正的純金職業(yè)牌。

每逢節(jié)假日,去看看過去的設計實景,聽聽使用者的建議,記錄曾經(jīng)的錯誤校正未來的不足,那張張客戶的笑臉、那句句真誠的話語,才是真正主案設計師無價的主案。

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