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有理數的加法教學設計

2024-03-29下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《有理數的加法教學設計》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《有理數的加法教學設計》。

有理數的加法教學設計

有理數的加法教學設計1

《有理數加法法則》是華東師大版教材七年級上冊第二章第六節第一課時內容,主要是通過問題情境理解有理數加法的意義,探究、總結、歸納有理數的加法法則,并能根據有理數加法法則進行有理數加法運算,它是有理數運算的基礎,也是實數運算的基礎,也就是一切運算的基礎。

教法:以學生為主體創設問題情境,通過設計問題串,誘導學生探究、總結、歸納有理數的加法法則,并能自主運用法則進行計算。重點突出異號兩數相加,明確有理數的加法,名義上是加,但實際上同號是加,異號則要轉化成減法。最后將鞏固法則融入游戲中,并將法則編成順口溜,活躍課堂氣氛,讓學生學得輕松。

學法:認真聽講,積極思考回答老師提出的問題,自主分類歸納有理數的加法法則,通過將法則鞏固融入游戲、順口溜中,讓學生學得輕松,樂于學習,并提高學習的興趣。

教學目標:

1、理解加法的意義。

2、總結歸納有理數的加法法則,并能運用法則進行有理數的加法運算。

3、通過法則的探索,向學生滲透分類、歸納、轉化的數學思想。

教學重點:法則的探索與應用

教學難點:異號兩數相加

教學準備:預習教材,填上相應的空白,思考并舉出運用有理數加法的實例。

教學過程:

一、復習回顧

1、一個不為零的有理數可以看做是由哪兩部分組成的?

2、比較下列各組數絕對值哪個大?

①-22與30;②-與;③-4.5和6

3、小學里學過哪類數的加法?引入負數后又該如何進行有理數的加法運算呢?

(建立在學生已有知識的基礎之上復習回顧與本節課相關的舊知識。)

二、新知探究

1、打開教材,請一位學生將他通過預習得到的加法算式說出來寫在黑板上,并說出該式子表示的實際意義。

2、你還能舉出類似用加法運算的實例嗎?

3、觀察這些算式,從加數上看你可以將它們分成幾類?每一類和的符號與加數的符號有何關系?和的絕對值與加數的絕對值有何關系?

4、總結歸納有理數的加法法則。

突破難點:異號相加好比正數和負數進行拔河比賽,誰的力量(絕對值)大,誰勝(用誰的符號),結果考察力量懸殊有多大(較大絕對值減較小絕對值)。

(設置問題情境,探究、總結、歸納法則。對比了華東師大版教材和北師版教材,都是以數軸為載體探究法則的,并且這種載體非常有利于理解加法的意義,以前也聽過其他老師上這節課,用多媒體課件展示向東走、向西走,要么一晃而過,要么總是糾纏不清,法則剛出來,便下課了,所以,我就更換了一種模式,讓學生先預習,然后說出這些算式的實際意義更利于理解加法的意義。我認為只要理解了加法的意義,應該說理解法則中“和”的符號與“和”的絕對值的由來更容易一些。)

三、運用法則

例:計算

(1)(+2)+(-11) (2)(-12)+(+12) (3)(+20)+(+12)

(4)(- )+(- ) (5)(-3.4)+(+4.3) (6)(-5.9)+0

思維過程:一“看”二“定”三“和差”

(主要是通過設置一組題目,理解法則,并展現思維過程“一看、二定、三和差”,規范學生的解題過程)

四、鞏固法則

1、開火車游戲。

第一位同學說一個算式,第二位同學說答案,第三位同學接著說一個加法算式,第四位同學說答案,依次類推,誰卡住,誰表演節目。

2、填數游戲。

將-8,-6,-4,-2,0,2,4,6,8這9個數分別填入右圖的9個空格中,使得每行的三個數,每列的三個數,斜對角的三個數相加均為0

3、思考:兩個有理數相加,和一定大于每一個加數嗎?

(設置了兩個游戲:開火車和填數,另外就是打破了小學的思維定勢“和總是大于加數”,引入負數后,是有變化的。設置問題“兩個有理數相加,和一定大于每一個加數嗎?”讓學生對有理數加法理解的更深一些。)

五、小結

加法順口溜:有理加減不含糊,同號異號分清楚;同號相加號相隨,異號相減號大絕;相反數、和為0;碰見0、不變形。

(用一段“順口溜”識記加法法則)

六、作業設計

1、練習完成在書上,習題1~2完成在作業本上。

2、在圓圈內填上彼此都不相等的數,使得每條線上的三個數之和為0。

五、小結:用一段“順口溜”識記加法法則。

反思:“運算能力”是修訂后的課程標準提出的“十大核心概念”之一,而“有理數加法”是有理數運算的基礎,也是實數運算的基礎,也就是一切運算的基礎,有理數加法法則是有理數加法運算的準繩,更是難倒了一大片初學者,有的同學學習了有理數的加法法則不但不能敘述法則,反倒連小學學過的非負數的加法運算也不會了,如何突破這個障礙,我認為關鍵還是加法意義的理解,應讓學生置身于現實情境中搞清楚加法究竟是怎么回事,這樣一來“和”的符號的確定與“和”的絕對值的確定也就是順理成章的事兒了。

對比了華東師大版教材和北師版教材,都是以數軸為載體探究法則的,并且這種載體非常有利于理解加法的意義,以前也聽過其他老師上這節課,用多媒體課件展示向東走、向西走,要么一晃而過,要么總是糾纏不清,法則剛出來,便下課了,所以,我就更換了一種模式,讓學生先預習,熟知加法就是連續兩次變化的總結果,然后再給這些算式賦予新的實際意義更利于理解加法的意義。其實,只要理解了加法的意義,應該說理解法則中“和”的符號與“和”的絕對值的由來更容易一些,通過操作,學生對于將算式置于實際情景非常感興趣。對于接下來將算式按加數分類,探究和的符號與加數符號的關系,還有和的絕對值與加數絕對值的.關系都有著濃厚的興趣,尤其是得到“互為相反的兩數相加和為零”時就有學生提到:異號兩數相加其實就是正負一抵消,余下的部分就是和??磥碇灰谡n堂上通過適當的引導讓學生自身釋放出琢磨的能量比讓學生打開大腦的錄音系統錄音要好得多。通過后續學習的考察,學生對于加法法則的記憶與應用并非停留在表面的記憶上,而是對法則有了更深層次的理解,也沒有學生刻意追求用教材上的句子一字不漏地來敘述加法法則,他們都能用自己理解的語言來說明到底是為什么。

再思考:這節課是我調入新的學校上的匯報課,領導還有同事們對我的課都做出了中肯的點評,最后一位頗有資歷的領導談到:數學教學應體現其本質,用“數軸”探究有理數的的加法更能體現加法的本質,授課者應做好合理的應用。換言之,本節課未能很好體現加法的本質。個人思考再三認為加法的本質就是“連續兩次變化的總結果”,用數軸表示向東走向西走,還是舉生活中的盈虧實例等都體現了加法的本質。新舊版本的華師大教材都是以“數軸”為載體探究有理數加法法則的,這種載體的應用主要凸顯了直觀,變化的結果一清二楚,也體現了數與形的有效結合,無疑是一種很好而有效的載體,但我們為什么不在教材現有載體的基礎上做一些突破,讓學生從多角度多方位理解加法運算呢!其實現實生活中的“盈”與“虧”生活氣息濃郁,且學生熟知,會吸引眾多的學生參與,“同號相加”就是“盈盈”型或“虧虧”型,“異號兩數相加”就是“盈虧”型,(+5)+(-5)為什么是0?顯然盈虧一樣,最終兜里沒錢!而(+3)+(-10)為什么結果取“-”且用“10-3”,盈少虧多唄!最終還是虧了7元!將加法置身于這樣的情景更有利于理解加法的意義,總結加法法則,理解加法法則。

有理數的加法教學設計2

一.授課內容

“有理數的加法”是人教版七年級數學上冊第一章有理數的第三節內容,本節內容安排四個課時,本課時是本節內容的第一課時,本課設計主要是通過球賽中凈勝球數的實例來明確有理數加法的意義,引入有理數加法的法則,為今后學習“有理數的減法”做鋪墊。

二、.教學目標

1.知識與技能

(1)通過足球賽中的凈勝球數,使學生掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算;

(2)在有理數加法法則的教學過程中,注意培養學生的運算能力.

2.數學思考

通過觀察,比較,歸納等得出有理數加法法則。

3.解決問題

能運用有理數加法法則解決實際問題。

4.情感與態度

認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數學知識,從而提高學生學習數學的積極性。

5.重點

會用有理數加法法則進行運算.

6.難點

異號兩數相加的法則.

三.教學對象分析

學生都來自農村,學生的基礎及學習習慣是比較差。學生對新的課堂教學方法不是很適應;不過,在新的教學理念的指導下,舊的教學方法和學習方法逐步淡化,而是培養學生的觀察,比較,歸納及自主探索和合作交流能力?,F在,班級中已初步形成合作交流和勇于探究的良好學風,學生間互相評價和師生互動的課堂氣氛已逐步形成。

四.教學過程

(一)問題與情境

我們已經熟悉正數的運算,然而實際問題中做加法運算的數有可能超出正數范圍。例如,足球循環賽中,通常把進球數記為正數,失球數記為負數,它們的和叫作凈勝球數。章前言中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球。于是紅隊的凈勝球為

4+(-2),黃隊的凈勝球為

1+(-1)。

這里用到正數與負數的`加法。

(二)、師生共同探究有理數加法法則

前面我們學習了有關有理數的一些基礎知識,從今天起開始學習有理數的運算.這節課我們來研究兩個有理數的加法.

兩個有理數相加,有多少種不同的情形?

為此,我們來看一個大家熟悉的實際問題:

足球比賽中贏球個數與輸球個數是相反意義的量.若我們規定贏球為“正”,輸球為“負”,打平為“0”.比如,贏3球記為+3,輸1球記為-1.學校足球隊在一場比賽中的勝負可能有以下各種不同的情形:

(1)上半場贏了3球,下半場贏了1球,那么全場共贏了4球.也就是

(+3)+(+1)=+4.

(2)上半場輸了2球,下半場輸了1球,那么全場共輸了3球.也就是

(-2)+(-1)=-3.

現在,請同學們說出其他可能的情形.

答:上半場贏了3球,下半場輸了2球,全場贏了1球,也就是(+3)+(-2)=+1;

上半場輸了3球,下半場贏了2球,全場輸了1球,也就是

(-3)+(+2)=-1;

上半場贏了3球下半場不輸不贏,全場仍贏3球,也就是

(+3)+0=+3;

上半場輸了2球,下半場兩隊都沒有進球,全場仍輸2球,也就是

(-2)+0=-2;

上半場打平,下半場也打平,全場仍是平局,也就是

0+0=0.

上面我們列出了兩個有理數相加的7種不同情形,并根據它們的具體意義得出了它們相加的和.但是,要計算兩個有理數相加所得的和,我們總不能一直用這種方法.現在請同學們仔細觀察比較這7個算式,你能從中發現有理數加法的運算法則嗎?也就是結果的符號怎么定?絕對值怎么算?

這里,先讓學生思考,師生交流,再由學生自己歸納出有理數加法法則:

1.同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加;

2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數的兩個數相加得0;

3.一個數同0相加,仍得這個數.

(三)、應用舉例變式練習

例1口答下列算式的結果

(1)(+4)+(+3);

(2)(-4)+(-3);

(3)(+4)+(-3);

(4)(+3)+(-4);

(5)(+4)+(-4);

(6)(-3)+0;

(7)0+(+2);

(8)0+0.

學生逐題口答后,師生共同得出

進行有理數加法,先要判斷兩個加數是同號還是異號,有一個加數是否為零;再根據兩個加數符號的具體情況,選用某一條加法法則.進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值.

例2(教科書的例1)解:(1)(-3)+(-9)(兩個加數同號,用加法法則的第2條計算)

=-(3+9)(和取負號,把絕對值相加)

=-12.(2)(-)+(兩個加數異號,用加法法則的第2條計算)

=-(和取負號,把大的絕對值減去小的絕對值)

=-

例3(教科書的例2)教師在算出紅隊的凈勝球數后,學生自己算黃隊和藍隊的凈勝球數

下面請同學們計算下列各題以及教科書第23頁練習第1與第2題

(1)(-)+(+);(2)(+)+(-3);(3)(-)+(-);

學生書面練習,四位學生板演,教師巡視指導,學生交流,師生評價。

(四)、小結

1.本節課你學到了什么?

2.本節課你有什么感受?(由學生自己小結)

(五)課后作業

1.計算:

(1)(-10)+(+6);

(2)(+12)+(-4);

(3)(-5)+(-7);

(4)(+6)+(+9);

(5)67+(-73);

(6)(-84)+(-59);(7)33+48;

(8)(-56)+37.

2.計算:

(1)(-)+(-);

(2)+(-);

(3)(-)+3;(4)+;

(5)7+(-);

(6)(-)+(-);

(7)(-)+;

(8)+(-);

(9)(-)+0.

4.用“>”或“<”號填空:

(1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;

(2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;

(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ______0;

(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0.

有理數的加法教學設計3

今天我說課的題目是“有理數的加法(一)”,“有理數的加法”說課教案、課堂設計及教后反思。本節課選自華東師范大學出版社出版的《義務教育課程標準實驗教科書》七年級(上),。這一節課是本冊書第二章第六節第一課時的內容。下面我就從以下四個方面一一教材分析、教材處理、教學方法和教學手段、教學過程的設計向大家介紹一下我對本節課的理解與設計。

一、教材分析

分析本節課在教材中的地位和作用,以及在分析數學大綱的基礎上確定本節課的教學目標、重點和難點。首先來看一下本節課在教材中的地位和作用。

1、有理數的加法在整個知識系統中的地位和作用是很重要的。初中階段要培養學生的運算能力、邏輯思維能力和空間想象能力以及讓學生根據一些現實模型,把它轉化成數學問題,從而培養學生的數學意識,增強學生對數學的理解和解決實際問題的能力。運算能力的培養主要是在初一階段完成。有理數的加法作為有理數的運算的一種,它是有理數運算的重要基礎之一,它是整個初中代數的一個基礎,它直接關系到有理數運算、實數運算、代數式運算、解方程、研究函數等內容的學習。

2、就第二章而言,有理數的加法是本章的一個重點。有理數這一章分為兩大部分----有理數的意義和有理數的運算,有理數的意義是有理數運算的基礎,有理數的混合運算是這一章的難點,但混合運算是以各種基本運算為基礎的。在有理數范圍內進行的各種運算:加、減法可以統一成為加法,乘法、除法和乘方可以統一成乘法,因此加法和乘法的運算是本章的關鍵,而加法又是學生接觸的第一種有理數運算,學生能否接受和形成在有理數范圍內進行的各種運算的思考方式(確定結果的符合和絕對值),關鍵是這一節的學習。

從以上兩點不難看出它的地位和作用都是很重要的。

接下來,介紹本節課的教學目標、重點和難點。(結合微機顯示)

教學大綱是我們確定教學目標,重點和難點的依據。教學大鋼規定,在有理數的加法的第一節要使學生理解有理數加法的意義,理解有理數的加法法則,并運用法則進行準確運算。因此根據教學大綱的要求,確定了本節課的教學目標。1、知識目標是:“(1)理解有理數加法的意義;(2)理解并掌握有理數加法的法則;(3)應用有理數加法法則進行準確運算;(4)滲透數形結合的思想。2、能力目標是:(1)培養學生準確運算的能力;(2)培養學生歸納總結知識的能力;3、德育目標是:(1)滲透由特殊到一般的辯證唯物主義思想;(2)培養學生嚴謹的思維品質。有理數加法的意義與小學學習的在正有理數和零的范圍內進行的加法運算的意義相同,讓學生理解即可,有理數的加法法則的理解與運用是本節的重點內容。因此本節課的重點是:有理數加法法則的理解與運用。由于本階段的學生很難把握住事物主要特征:如異號兩數、絕對值不相等的異號兩數和互為相反數之間的關系,這就對法則的理解造成困難。因此我確定本節課的難,是是;有理數加法法則的理解。

二、教材處理

本節課是在前面學習了有理數的意義的基礎上進行的,學生已經很牢固地掌握了正數、負數、數軸、相反數、絕對值等概念,因此我沒有把時間過多地放在復習這些舊知識上,而是利用學生的好奇心,采用生動形象的事例,讓學生充當指揮官的角色,親身參加探索發現,從而獲取知識。在法則的得出過程中,我引進了現代化的教學工具微機,讓學生在微機演示的一種動態變化中自己發現規律歸納總結,這不但增加了課堂的趣味性提高了學生的能力。而且直接地向學生滲透了數形結合的思想。在法則的應用這一環節我又選配了一些變式練習,通過書上的基本練習達到訓練雙基的目的,通過變式練習達到發展智力、提高能力的目的。這些我將在教學過程的設計中具體體現。而且在做練習的過程中讓學生互相提問,使課堂在學生的參與下積極有序的進行。

三、教學方法和數學孚段

在教學過程中,我注重體現教師的導向作用和學生的主體地位,。本節是新課內容的學習,教學過程中盡力引導學生成為知識的發現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創設情境,從而不斷激發學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發展智力、受到教育。

四、教學過程的設計。

1、引入:再課堂的引入上,開始我本打算選擇教材上的例子,但是它過于簡單。并且不宜于引起學生的注意,所以我選擇了學生們感興趣的軍事問題,讓學生在充當指揮官的同時,有一種解決問題的成就感,從而使學生積極主動的學習,并且營造了良好的學習氛圍。

2、探索規律:法則的得出重要體現知識的發生,發展,形成過程。我通過了一個小人在坐標軸上來回的移動,使學生在小人的移動過程中體會兩個數相加的變化規律。由于采用了形式活潑的教學手段,學生能夠全副身心的投入到思考問題中去,讓學生親身參加了探索發現,獲取知識和技能的全過程。最后由學生對規律進行歸納總結補充,從而得出有理數的加法法則。

3、鞏固練習:再習題的配備上,我注意了學生的.思維是一個循序漸進的過程,所以習題的配備由難而易,使學生在練習的過程中能夠逐步的提高能力,得到發展。并且采用男生出題,女生回答;女生出題,男生回答,活躍課堂氣氛,充分調動學生的積極性。使學生在一種比較活躍的氛圍中,解決各種問題。

4、歸納總結:歸納總結由學生完成,并且做適當的補充。最后教師對本節的課進行說明。

以上是我對本節課的理解和設計。希望各位老師批評指正,以達到提高個人教學能力的目的。

課堂設計及課后反思

我9月19號在阿城市第五中學上了一堂數學公開課,由于得到通知的時間比較倉促,所以準備的不算充分。在各個方面一定存在著疏漏和缺陷,在這里請大家多多指教。我主要從以下幾個方面加以說明。

一、問題的引入:在問題的引入上。新課標規定應從實際情景入手,并且使學生能夠對問題產生強烈的求知欲。我采用了敵軍對我軍進行小規模軍事偵察的問題,使學生處在一個指揮官的角色。對問題提出解決的辦法,并且在對學生提出的各種情況,作出實際的操作,使學生明白數學在解決實際問題中的應用。我感覺在問題的引入上問題過于簡單,使學生思考的范圍過于局限。沒有出現比較熱烈的學習氣氛。所以問題的引入應加大深度,應具有一定的挑戰性。

二、問題的探索:在問題的探索上,我采用了一個小人在坐標軸上來回行走,產生一種動態效果,使學生在充滿好奇心的狀態下,在老師提供的情景下,在具有較多的時間和空間的條件下,親身參加探索發現,主動的獲取知識和技能。但在整個的實施過程中出現了一些問題,比如:在法則的得出上學生的總結出現了一些問題,我再處理時由于怕時間不夠充裕所以學生出現的問題我給作出了解答,其實這里應由學生自己來解決,這樣對學生能力的提高非常有幫助。

三、習題的配備:整個習題的配備大致是按從易到難的順序排列的,面向全體學生,采用多種形式,使不同層次的學生都有所得,并且采用循序漸進的方法,使學生對加法法則的理解進一步的加強。在講解完例題后,讓學生互相提問,以促使學生積極踴躍的參與到教學活動中來,創造一種輕松的學習氛圍。在最后的習題配備上,讓學生對兩個加數及和之間的關系作出判斷,并且對各種情況作出討論,達到本節課的一個高潮。促使學生的思路得到進一步的加強。但我總體感覺習題的量不夠充足,學生的練習機會較少。

四、總之在整個教學過程的實施中,出現了一些問題,也有一些不盡人意的地方。希望大家批評指正。

有理數的加法教學設計4

一.教材分析

“有理數的加法”是北師大版七年級數學上冊第二章有理數及其運算的第四節內容,本節內容安排三個課時,本課時是本節內容的第一課時,本課設計主要是通過知識競賽中得分的實例來明確有理數加法的意義,引入有理數加法的法則,為今后學習“有理數的減法”做鋪墊?!坝欣頂导臃ā钡慕虒W,可以有多種不同的設計方案.大體上可以分為兩類:一類是較快地由教師給出法則,用較多的時間(20分鐘以上)組織學生練習,以求熟練地掌握法則;另一類是適當加強法則的形成過程,從而在此過程中著力培養學生的觀察、比較、歸納能力,相應地適當壓縮應用法則的練習,如本教學設計.注重引導學生參與探索、歸納有理數加法法則的過程,主動獲取知識.這樣,學生在這節課上不僅學懂了法則,而且能感知到研究數學問題的一些基本方法.所以根據這個情況本節課的設計就采取了第二種方案。

二.學情分析

學生剛升入初中不久,對于新的教學方法還不太熟悉,在新時期下,學習過程更注重對于學生能力的培養,而不是單純的強調學生掌握一些定式的法則,學習知識是為了解決實際問題,而學生又缺少分析問題的能力,所以小組討論就是學生鍛煉能力的重要方式,但小組討論往往不知道從何說起,這就需要老師給學生設定合適的話題,讓學生有的放矢,而學生在課前已經進行了教材的閱讀,對于教材內容沒有新鮮感,所以這時我從問題入手,舉出一個看似搞笑的結果,讓學生產生興趣,積極參與,培養學生歸納及自主探索和合作交流能力。

三.教學目標

1.知識與技能

(1)通過知識競賽中小組得分的計算,經歷探索有理數加法法則和運算律的過程,體會分類和歸納的思想方法,使學生掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算。

(2)理解有理數的加法法則和運算律,在有理數加法法則的教學過程中,注意培養學生的運算能力。

(3)能熟練進行整數加法運算,并能用運算律簡化運算。

2.過程與方法

通過觀察,比較,歸納等得出有理數加法法則,能運用有理數加法法則解決實際問題。

3.情感與態度

認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數學知識,從而提高學生學習數學的積極性。

4.重點與難點

會用有理數加法法則進行運算.異號兩數相加的`法則.類比小學階段學習的加法,比較其中的差別,注重不同點的教學,即異號兩數相加時的絕對值相減的問題。

四.教學過程

(一)創設問題情境首先設置一個大家都感興趣的話題:某次數學競賽,有三種參賽隊,比賽規則規定,每答對一題得4分,答錯一題扣4分,不答不得分也不扣分。最后得了冠軍的隊一道題都沒答,而第二名還答對了三道題,這是一個什么樣的情況?請設計一個具體情況,使這種情況合理符合題意。

問題出來之后請學生小組討論分析,每個組的答案可能不一致,比如說第二名可以是答對三題但答錯了五道題,那么得分就是-8分,而第三名可以是答錯了一題,一個也沒答對。然后由學生給出計算過程,即(+12)+(-20)=-8分,也可以有其它舉例。

(二)師生共同探究有理數加法法則

之前我們已經學習了有理數的一些知識,比如絕對值等,以上面的問題為例,來不分析不同情況下的得分情況:

(1)答錯3題時:

(-4)+(-4)+(-4)=-12分

(2)答對5題時:4+4+4+4+4=20分

(3)答對3題,答錯5題時,答對的3題與答錯的3題抵消為0,剩下的兩個答錯題得分為-8,即12+(-20)=-8由學生討論其它情形的得分情況及計算方法??偨Y:先確定得分是正還是負的,再考慮絕續值。法則得出:加法法則:

1.同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加;

2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數的兩個數相加得0;

3.一個數同0相加,仍得這個數。

(三)應用法則解決問題

例1(教科書的例1)

解:(1)(-10)+(-1)(兩個加數同號,用加法法則的第2條計算)=-(10+1)(和取負號,把絕對值相加)=-11(2)180+(-10)(兩個加數異號,用加法法則的第2條計算)=+(180-10)(和取正號,把大的絕對值減去小的絕對值)=+170(3)5+(-5)

=0(互為相反數的兩個數相加得0)(4)0+(-2)

=-2(一個數同0相加,仍得這個數)

例1.計算下列算式,先判斷正負說理由,再計算絕對值。(1)(+4)+(+3);(2)(-4)+(-3);(3)(+4)+(-3);(4)(+3)+(-4);

(5)(+4)+(-4);(6)(-3)+0;(7)0+(+2);總結:給以上各題分類,即同號還是異號,再選擇法則的相應內容去解決問題。

強調異號兩數相加時符號的確定及絕對值的確定。

(四)小結

1.本節課你學到了什么?

2.本節課你有什么感受?(由學生自己小結)

(五)練習設計

1、基礎練習:

教材36頁知識技能1.計算

(1)(-8)+(-9);(2)(-17)+21;(3)(-12)+25(4)45+(-23);

(5)-45+23;(6)(-29)+(-31);(7)(-39)+(-45);(8)(-28)+37;(9)(-13)+0通過計算學生總結法則哪部分的應用最易出錯,從而提示學生注重異號兩數相加時符號的確定及絕對值的確定。教材第2、3題自己完成

數學理解中設計-4+3的情境,是為了鍛煉學生解決實際問題的能力??梢杂卸喾N,比如氣溫的變化,得分的變化,水位的變化等。

2、提升練習

1.用“>”或“<”號填空:

(1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;(2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;

(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ______0;(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0

2.已知如圖:

那么a+b ______0;

a

0

b

五、教學反思:

本節教案設計注重引導學生參與探索、歸納有理數加法法則的過程,緊跟教學改革的腳步,把培養學生能力做為主要內容,同時注重合做交流,小組討論,學習的過程是培養學生能力的過程,同進也兼顧數學學習的基礎,計算能力的培養,讓學生掌握加法法則,類比有理數范圍的加法和小學階段的加法的區別,并能用法則進行計算。

有理數的加法教學設計5

【教學目標】

1.會進行有理數加法運算.

2.認識有理數加法交換律與結合律的合理性,會用加法運算律簡化運算.

3.會將有理數的減法運算轉換成加法運算.

4.會進行加減混合運算.

此外,感受有理數加法法則的合理性以及“分類”的思想方法,感受有理數減法與加法的對立統一,體

會“化歸”的思想方法.

【教學過程設計建議(第一課時)】

1.情境創設

除課本提供的情境外,還可以用學生熟悉的生活實例,如用水位變化、存錢取錢等問題引進有理數加法.例如:

第1天水位上漲了3 cm,第2天上漲了2 cm,兩天共上漲了多少?第1天水位上漲了3 cm,第2天下降了2 cm,兩天共上漲了多少?第1天水位下降了3 cm,第2天下降了2 cm,兩天共下降了多少?第1天水位上漲了3 cm,第2天不升也不降,兩天共上漲了多少?

如果將上漲記為正,上漲“3 cm“可記為“3”,下降記為負,下降“2 cm”可記為“一2”,你能用含正、負數的算式表示水位的變化過程和結果嗎?兩天的水位還

可能出現哪些變化?請用含正、負數的算式表示變化過程和變化結果.

2.探索活動

(1)需要特別注意的是,算式“( 3) (一2)= 1”

只是借助正、負號,記錄計算凈勝球的計算過程與結果,算式的左邊是加法,而右邊的“1”是根據生活經驗得到的.

課本提供的情境是“先贏后輸”、“累計為贏”的類型,在將其寫成含正、負數的算式并根據生活經驗得出結果后,可問學生:除“先贏后輸”外,兩場比賽的結果還會出現哪些情況?在學生列舉出“贏了再贏”,“先輸后贏”,“輸了再輸”,“先贏后平”,“先平后贏”及“平局”等情況后,再讓學生填寫凈勝球計算表,感受兩個有理數相加的各種情況,提高學生探求運算規律的積極性.

與小學不同的是,由于有理數由符號和絕對值兩部分組成,所以運算時既要考慮符號也要考慮絕對值.例如,首先要確定兩場比賽的輸贏,這是符號問題,然

后確定輸贏球的個數,這是絕對值問題.

(2)設置“數學實驗室”的目的是讓學生從“形”上感受有理數的加法運算法則.采用人人都可以動手操作的筆尖在數軸上兩次移動的方法,直觀感受兩次連續運動中,點的運動方向與移動的距離對實際移動效果產生的影響,通過“形與數”的轉換,加深學生對有理數加法運算法則的理解.

3.例題教學

例1第(1)小題是求一個正數與一個負數的和;第(2)小題是求兩個負數的和;第(3)小題是求兩個互為相反數的和;第(4)小題是求0與一個有理數的和.為突出運算法則,4個題目都設計為簡單的整數運算.

學生應能熟練進行有理數的加法運算,但運算難度要以《標準》要求為準.教師在補充例題、習題時不宜在數字運算上設置障礙,當學生熟練掌握運算法則后,隨著知識的積累、技能的提高、數感的增強、計算器的引入,學生處理繁難運算的能力也會逐漸增強。

【教學過程設計建議(第二課時)】

1.探索活動

從復習有理數的加法運算開始,由問題“在含有負數的加法運算中,加法交換律和結合律還成立嗎?”引發思考,讓學生感受驗證的必要性,主動投入驗證活動.采用在幾何圖形中填數字的驗證方法,直觀性強且易于操作.通過心算、觀察、比較及更改數字等活動,學生很容易認同加法“交換律”和“結合律”的合理性.這種驗證方法也適用于乘法對于加法的分配律.

在認同加法“交換律”和“結合律”后,可讓學生口述這兩個運算律,然后再用字母來表述,從中體會用字母表示數的優越性.

此外,按課本中對撲克牌的'約定,隨意抽取撲克牌進行計算,也是驗證有理數加法運算律的好辦法.

2.例題教學

例2沒有要求“用運算律進行計算”,只是通過卡通人的旁白告訴學生“這樣算簡便”,讓學生感受有時可以用運算律簡化運算,練習和作業時不宜強求學生要用運算律來運算.

【教學過程設計建議(第三課時)】

1.情境創設

小麗從觀察溫度計上的讀數出發,借助生活經驗得出了日溫差;小明由減法的意義,利用加法“湊”出了日溫差.教學時可讓學生直接觀察溫度計,也可制作溫度計的教學課件或利用數軸演示日溫差.

2.探索活動

(1)用問題串引導學生展開探索活動,例如:

小麗從溫度計上看到,從5℃降到一3℃,溫差為8℃.你認為小麗的結論正確嗎?小麗是在做加法運算還是在做減法運算?

小明根據“日溫差”的意義,聯想小學里加法與減法的關系,“算出”日溫差也是8℃.你認為他的算法行嗎?說說你的理由.

小明與小麗的結論相同,是偶然巧合嗎?請舉例說明.

(2)比較小明與小麗的算式,感受有理數減法運算轉化為加法運算的轉化過程:減號變為加號,減數變為它的相反數.

3.例題教學

例3、例4的教學中,要注重“減法轉化為加法”的過程,引導學生加深對“減去一個數等于加上這個數的相反數”的認識.例4之后,課本指出有理數的加、減法運算可以統一為加法運算,并出現了“2 5—8”可以看成“2 5 (一8)”這樣的例子,但沒有提出“代數和”的概念.

設計課本上“練一練”的程序運算和習題第ll題的仿“幻方”問題,是為了吸引學生積極參與,用寓教于樂的方式提升學生的運算能力.可以在此基礎上,讓學生自行設計一些易于操作的有趣活動,進行有理數加、減混合運算的練習.

教學中,如有必要可適當補充加、減混合運算的例題、習題.

4.小結

除對有理數加、減法的運算法則進行小結外,還應向學生指出,由于有理數的減法運算可以轉化為加法運算,所以,小學里無法解決的被減數比減數小的減法問題,現在就有了合理的解釋.換言之,在有理數范圍內減法運算總可以實施.但是,兩個有理數相減,差不一定比被減數小,這就是引進負數后對運算帶來的重大變化.

有理數的加法教學設計6

一、說教材:

(一)地位和作用

有理數的加法是小學算術加法運算的拓展,是初中數學運算最重要,最基礎的內容之一。熟練掌握有理數的加法運算是學習有理數其它運算的前提,同時,也為后繼學習實數、代數式運算、方程、不等式、函數等知識奠定基礎。有理數的加法運算是建構在生產、生活實例上,有較強的生活價值,體現了數學來源于實踐,又反作用于實踐。就本章而言,有理數的加法是本章的重點之一。學生能否接受和形成在有理數范圍內進行的各種運算的思考方式(確定結果的符合和絕對值),關鍵在于這一節的學習。

(二)課程目標:

1、知識與技能目標:

⑴了解有理數加法的意義。

⑵經歷探索有理數加法法則的過程,理解并掌握有理數加法的法則。

(3)運用有理數加法法則正確進行運算(主要是整數的運算)。

2、過程與方法目標:

⑴在教師創設的熟悉情境與學生探索法則的過程中,通過觀察結果的符號及絕對值與兩個加數的符號及其絕對值的關系,培養學生的分類、歸納、概括的能力。

(2)在探索過程中感受數形結合和分類討論的數學思想。

(3)滲透由特殊到一般的唯物辯證法思想

3、情感態度與價值觀目標:

(1)通過師生交流、探索,激發學生的學習興趣、求知欲望,養成良好的數學思維品質。

(2)讓學生體會到數學知識來源于生活、服務于生活,培養學生對數學的熱愛,培養學生運用數學的意識。

(3)培養學生合作意識,體驗成功,樹立學習自信心。

(三)教學重點、難點:

重點:理解和運用有理數的加法法則難點:理解有理數加法法則,尤其是理解異號兩數相加的法則

二、說教法:

在教學過程中一如既往的開展“新、行、省、信”四字教育模式的教學。新:創設新的問題情境(足球凈勝球數)、開展新的學習方式(自主、合作、交流)、進行新的評價體系(個人評價與小組評價相結合);行:在教師的啟發引導下自主、合作探究新知(有理數的加法法則),教師關注學生是否積極思考問題(幾組有理數加法的符號與絕對值特征)、是否主動參與討論(同號與異號的特征)、是否敢于發表自己的見解(有理數加法法則的概括);?。涸谔厥鈱嵗幕A上觀察、歸納、概括有理數的加法法則,在實例講解和自主練習的基礎上總結心得、反省得失(如:解后思)。信:在本節課的探究法則與運用法則中體驗成功,樹立學習自信心(如在教師用數帶正號球的方法得出(+2)+(+3)= +5后,學生按照此思路可以很快得出(-2)+(-3)等其它情形。又如以口答形式判斷幾組有理數加法的和的符號和在最后以“挑戰老師”的形式判斷一句話的正誤)。同時本節課在運用“正負抵消”和數軸探討有理數法則時,教師只對第一個或前兩個進行指導和示范,其它的留給學生獨立得出或合作完成。另外利用多媒體來輔助教學,使教學內容直觀形象化,使學生在比較真實的環境里面體驗數學的生活性。

三、說學法:

本節課同號兩數相加學生易理解,難點是異號兩數相加,所以在教學時要注意以下幾點:第一、學生在小學階段的學習和前面正數、負數、數軸、絕對值的學習為本節課提供了學習的前提;第二、七年級的學生已經初步具備合作和交流的能力,通過探究和合作獲得成功基本上可以實現課程目標的;

第三、范例講解和隨堂練習始終是學以至用的有效方法。范例講解與隨堂練習都是學生強化理解法則、正確運用法則的地方。范例講解時應引導學生步步說理,隨堂練習時應引導學生通過自我反省、小組評價、來克服解題時的錯誤,有必要教師給與規范矯正。

四、說教學程序:

本節課我將“新、行、省、信”四字教育法運用到教學中,教學過程劃分為以下幾個環節:(簡述如下)

1、引入新知---新(創設新的問題情境)。

今年恰好舉行了世界杯,所以通過足球凈勝球問題引入教學,情境活潑、自然。在學生回答(-1)+(+1)=0和(+1)+(-1)=0時滲透“正負抵消”的思想引入討論整數加法的幾種情形。

2、探究新知---行

(1)類比小學學習加法的“實物數數法”(1用一個表示,-1用一個表示,那么2就用兩個表示的方法)和“正負抵消”法形象直觀得出一組有理數加法的結果,教學時除(+2)+(+3)教師示范得出外,其他幾例均可學生自主得出,教師在聆聽學生講述自己的方法時及時給與積極的評價。

(2)聯系前面數軸,運用數軸也可以形象得出上述四組數的結果。在教學時要強調加法的“疊加性”,此處學生易出錯。如在講(-2)+(-3)時學生雖然明白-2表示從原點出發往西移動2個單位,但在加上-3時易犯“又從原點出發”的'錯誤,教學時可以采取以下策略:一是先講點的移動再移動然后用數學式子表示,在此基礎上出示其它幾個算式,讓學生運用點的移動說明運算結果;二是聯系孩提時學數數(數手指)的方法進行類比。在此處的教學師應加強引導,在講完第一個式子的表示過程后其他三個讓學生依照剛才教師的方法和思路獨立完成,在學生發表見解時師可以讓其他學生給出矯正和評價。

3、得出新知---省

在前面形象得出結果的基礎上教師誘導學生從四個例子中發現一般的結論。教師引導學生觀察:問:兩個有理數相加,和的符號怎樣確定?和的絕對值怎樣確定?一個有理數同0相加,和是多少?在引導學生觀察前可以讓學生小組合作、交流、討論。教師可以參與到學生當中的討論中,在討論中師可誘導學生先看式子的和的符號與兩個加數的符號的關系,再誘導學生看和的絕對值與兩個加數的絕對值的關系。如果學生有困難,師可引導學生分類:同號類、異號類、相反數類,觀察符號與絕對值特征,再請學生發表自己或小組成員的見解。此處應肯定學生樸素的語言特別應表彰有獨特見解和說得完備的學生。最后師生一起用比較規范的語言總結有理數加法法則。

4、運用新知---信

此處的“信”主要是指在運用法則解決問題時對照法則“步步說理”,從而樹立學生學好法則用好法則的信心。特別是異號兩數相加時更要著重強調、矯正、理清思路和步驟。然后師生一起“解后思”:在做題時應該注意什么(此處又是“省”),在隨堂練習時教師關鍵是反饋矯正、積極評價,5、聯系實際、小小拓展;

為落實“數學來源于生活、生活處處有數學”的理念,此處可安排兩道實際應用題:如:請根據式子(-4)+3舉出一個恰當的生活情境;(此例有很多好情境,教師應對舉例舉得好的學生給與積極評價)。又如:土星表面的夜間平均溫度為-150度,白天比夜間高27度,那么白天的平均溫度是多少?

6、教學小結、知識回顧:教師讓學生暢所欲言的談在這節課的得與失、感到困惑和疑難的地方、運用法則的關鍵和步驟等等。師在學生發言的基礎上再提煉。運算時的基本思路:①確定類型、②確定符號、③確定絕對值。

7、課外作業

為進一步鞏固知識,布置適當作業。教師還可提問供學生課外思考以挑戰老師:學習完今天的知識后,老師認為“兩個有理數相加,和一定大于其中一個加數”,老師的說法正確嗎?請

聰明的你舉例說明。

同行點評

潘老師對本節課的設計是比較好的,體現學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者,引導者和叁與者。的確,新課程的實施給教師提出了全新的挑戰。在新課程中,教學觀念的轉變和課程意識的建立是首要的,教學不是教“教科書”,而是經由“教科書”來教,新課程給教師留下了廣闊的空間,教師在教學中要站在課程標準的角度挖掘教材,把教材內容與學生感興趣的事物結合起來,寓教于樂,充分調動學生的學習積極性。

教學反思

“有理數的加法”的教學,可以有多種不同的設計方案.大體上可以分為兩類:一類是較快地由教師給出法則,用較多的時間(30分鐘以上)組織學生練習,以求熟練地掌握法則;另一類是適當加強法則的形成過程,從而在此過程中著力培養學生的觀察、比較、歸納能力,相應地適當壓縮應用法則的練習,如本教學設計.現在,試比較這兩類教學設計的得失利弊.

第一種方案,教學的重點偏重于讓學生通過練習,熟悉法則的應用,這種教法近期效果較好.

第二種方案,注重引導學生參與探索、歸納有理數加法法則的過程,主動獲取知識.這樣,學生在這節課上不僅學懂了法則,而且能感知到研究數學問題的一些基本方法.

這種方案減少了應用法則進行計算的練習,所以學生掌握法則的熟練程度可能稍差,這是教學中應當注意的問題.但是,在后續的教學中學生將千萬次應用“有理數加法法則”進行計算,故這種缺陷是可以得到彌補的.第一種方案削弱了得出結論的“過程”,失去了培養學生觀察、比較、歸納能力的一次機會.權衡利弊,我們主張采用第二種教學方法。

有理數的加法教學設計7

教學目標

1.通過實例,了解有理數加法的意義,會根據有理數加法法則進行有理數的加法運算。

2.正確地進行有理數的加法運算;用數結合的思想方法得出有理數加法的法則。并能運用有理數加法解決實際問題。

3.對學生加強數感的培養,感受數的意義,培養實事求是的科學態度,既會獨立思考,又能勇于創新。

重點難點重點:了解有理數加法的意義,會根據有理數加法進行運算。

難點:有理數加法中的異號兩數的加法運算。

教學過程

教學活動

師生活動

設計意圖

一、問題情境

小明在一條東西的跑道上先走了5m,又走了3m,如果以向東為正,他兩次運動后的'總結果是什么?

5+3=8

如果小明先向西運動5m,再向東運動3m,兩次運動的結果是什么?

(-5)+(-3)=-8

如果小明先向東運動5m,再向西運動3m,兩次運動的結果是什么?

5+(-3)=2

足球循球賽中,通常把進球數記為正,失球數記為負數,它們的和叫做凈勝球數。

圖中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球,那么紅隊和藍隊的凈勝球數如何表示?

二、知識點拔:

有理數加法法則:

1.同號兩數相加,取相同符號,并把絕對值相加。

2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,與為相反數的兩個數相加得0.

3.一個數同0相加,仍得這個數。

三、例題指導

例1 計算

(1) (-3)+(-9)

(2) (-4.7)+3.9

解:(1)(-3)+(-9)=-(3+9)

=-12

(2)(-4.7)+3.9=-(4.7-3.9)

=-0.8

四、練習鞏固:P22 1、2。

五、小結:

這節課我們學習了哪些知識?

六、作業:

習題1.3 1、8、12題

有理數的加法教學設計8

第3章有理數的運算

3.1有理數的加法與減法

第2課時

教學目標

1.能運用加法運算律簡化加法運算.

2.理解加法運算律在加法運算中的作用,適當進行計算以及訓練.

3.培養學生的觀察能力和思考能力,經歷對有理數的運算,領悟解決問題應選擇適當的方法,在數學學習中獲得成功的體驗。

教學難點

如何運用加法運算律簡化運算

知識重點

靈活運用加法運算律

教學過程(師生活動)

設計原則

復習知識

引入課題

通過展示四道題目,讓學生分析是運用哪條有理數加法法則,進而進一步總結復習有理數加法法則。

師提問:有理數加法運算能不能更簡便呢?我們這節課就來探討一下。.

(出示課題)有理數的加法運算律

讓學生感受到有理數的運算在實際中是很簡單的,激發學生學習新知識的興趣.

分析問題

探究新知

1.讓學生運用有理數加法法則自主運算.

注意:符號的確定是由幾種情況決定的①同號兩數相加,取相同的符號.②絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號.

2.觀察四組算式中的加數和他們的和,提問:有什么發現?從加數的位置,和的角度探討.

3.通過練習和討論,引導學生得出:

交換律--兩個有理數相加,交換加數的位置,和不變.

用代數式表示:a+b=b+a.

運算律式子中的字母a、b表示任意的一個有理數,可以是正數,也可以是負數或者零.在同一個式子中,同一個字母表示同一個數.

4.兩個運算律分別是交換律和結合律,在得出交換律的基礎上,運用同樣的推導方法進行歸納總結。

(1)(小組合作)自主做題,將步驟和答案寫出,并將答案在小組里訂正.

(2)交流匯報.從運算順序,和的角度進行探討.(各學習小組的匯報結果,用實物投影儀展示)

(3)說一說運用的加法法則是什么?(①運算順序,②和)指導學生用自己的語言進行歸納.

(4)在學生歸納的基礎上,教師出示有理數加法運算律:結合律.

結合律--三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把后兩個數相加,它們的和不變.

用代數式表示:a+(b+c)=(a+b)+c

(用投影儀展示)

有理數加法交換律:

1.兩個數相加,交換加數的位置,和不變.

2.三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把后兩個數相加,它們的和不變.

讓學生在情境中感受到有理數運算使用的兩個運算律,滲透分類討論思想.

教師需對學生進行相應,點撥、指導,引導學生對有理數相加運算時進行相應的步驟,體現教師的引領作用.

①交換律是兩個加數相加,結合律是三個加數相加,那四個數相加或者更多的數相加也可以運用交換律和結合律.

②教師巡堂隨時進行相關的`指導,關注每一們學生及各個學習小組的活動情況,及時做好引導.

解決問題

解決問題(板書或用投影儀進行展示)

例1計算:

下列運用加法交換律的變形中,錯誤的是

A.30+20=20+30

B.(-5)+(-13)=(-13)+(-5)

C.(-37)+16=16+(-37)

D.10+(-20)=20+(-10)

教師板演,讓學生說出加法交換律的應用方法.

例2計算:

(+23)+(?12)+(+7)

例3計算:

(?1/3)+(?5/2)+(?2/3)+(+1/2)

引導學生,讓學生明確做有理數的加法應怎樣運用兩條運算律:(1)加法交換律;(2)加法結合律.

學生活動:請學生總結做題過程中運用哪些方法可以簡化運算。

注意點:(1)學會運用運算律解題.(2)教師板演的例題要完整體現過程,并要求學生在剛開始學的時候要把中間的過程寫完整.(3)體現化歸思想.(4)這里增加了兩道題目,要是讓學生能較為熟練地運用運算律進行計算.

拓寬學生視野,讓學

生體會到數學與實踐的密切聯系。

課堂練習

導學案上的練習題

小結與作業

課堂小結

通過這一節課的學習,你有何收獲?(讓學生口答)

本課作業

必做題:閱讀教科書第47頁,教科書第49頁練習題1、2題。

本課教育評注(課堂設計原則,實際教學效果及改進設想)

教后反思:本節課的難點是運用交換律和結合律進行加法運算,學生在學習過程中很容易總結出來,但是同時運用兩個規律解題就不知道怎么來運算。要引導學生從做題過程中總結幾種方法,課下多加練習進行鞏固。

有理數的加法教學設計9

一、教學內容

《有理數的加法》是北師大版七年級數學上冊第二章《有理數及其運算》第四節課的內容,這節課的內容應兩個課時完成。本課時是本節內容的第一課時,依據教材的安排本節課應是讓學生理解有理數的加法法則和運算律,最終熟練地進行整數加法運算,并能用運算律簡化運算。

在有理數范圍內進行的各種運算:加、減法可以統一成為加法,乘法、除法和乘方可以統一成乘法,因此加法和乘法的運算是本章的關鍵,而加法又是學生接觸的第一種有理數運算,學生能否接受和形成在有理數范圍內進行的各種運算的思考方式(確定結果的符合和絕對值),關鍵在于這一節的學習。

二、設計理念

七年級年齡段的學生思維活躍、求知欲強、有比較強烈的自我意識,對觀察、猜想、探索性的問題充滿好奇,又剛從小學升上初中三周時間,人人都自信滿滿,摩拳擦掌,準備大施拳腳,因此我采用探究式的學習方法,以“問題串”引領整個課堂,請同學們通過動腦、計算、分析得出結論,并利用組間游戲幫助學生理解法則,運用法則。

三、教學目標與重難點

目標:1.使學生掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算;

2.讓學生親身經歷探究有理數加法法則的過程,深刻感受分類討論、數形結合的思想,感受由具體到抽象、由特殊到一般的認知規律;

3. 讓學生通過研討、分類、比較等方法的學習,培養歸納總結知識的能力。

重點:會用有理數加法法則進行運算.

難點:異號兩數相加的法則.

四、學情分析

1.學生非常熟悉正數加正數,正數加零的情況。

2.有理數的分類、數軸、絕對值的相關知識已經掌握。

3.學生善于形象思維,思維活躍,能積極參與討論。

五、教學策略

1.將本節課的教學內容設計成六個重要問題,引導學生深層次的思考;

2.由學生自己舉出生活中的具體實例,認識到運算的作用,加深對運算意義的理解;

3.在教學過程中,將每一個環節的要點及時歸納,并準確地表達,幫助學生構建知識體系。

六、教學流程

1.回顧舊知,啟發思維

展示課件上的三個問題,請同學們思考并回答。

(1)有理數是怎么分類的?

(2)有理數的絕對值是怎么定義的?

(3)下列各組數中,哪一個數的絕對值大?

7和4; -7和4; 7和-4; -7和-4

【設計意圖】回顧與本節課有關的概念和性質,為新課引入進行鋪墊。

2.創設情境 引入課題

問題一:兩個有理數相加,有多少種不同的情形?

答:正+正,負+負,正+負,正+0,負+0,0+0.

【設計意圖】強化學生分類討論的意識,明確研究數學問題一般所應采取的具體步驟。同時也增強了孩子們學習的信心,因為在六種不同的情況中,學生們四種都已經熟練掌握,僅剩兩種需要攻克。

問題二:你能舉出需要運用有理數加法的知識去解決的生活實例嗎?

請同學們舉自己熟悉的例子:①西安夜間平均氣溫為16 攝氏度,白天的平均溫度比夜間高9攝氏度,那么白天的平均溫度是多少?②土星表面的夜間平均氣溫為-150攝氏度,白天比夜間高27攝氏度,那么白天的平均溫度是多少攝氏度?(多媒體展示題目)

師:同學們已經有了研究有理數加法運算的準備知識了。今天同學們有信心和我一同當回“研究生”共同研究有理數的加法運算嗎?

(出示課題)

【設計意圖】體現了數學源于生活,體會學習有理數加法的必要性,激發學生探究新知的興趣.同時肯定學生的知識準備,樹立學生進一步學習的信心,激發學生的斗志,讓學生盡快參與到教學中來,進一步體會到自己是課堂的主人。

(二)分析問題探究新知

問題三:你能根據同學們所舉的例子總結出正數+負數、負數+負數的運算規律嗎?

學生們各抒己見,總結法則。

1、同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加。

2、絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值。互為相反數 的兩個數相加得0。

3、一個數同0相加,仍得這個數

老師總結口訣:“同號相加一邊倒,異號等距零正好,異號不等‘大’減‘小’,符號跟著‘大’的跑”。

【設計意圖】感受兩個有理數相加的各種情況。用表格的形式展示有理數加法的所有可能情況,使學生體會數學思維的.規律性和嚴密性,感受分類和歸納的數學思想方法。借助于生活中的實例,使學生親身參加探索發現,主動的獲取知識和技能,直觀感受有理數的加法法則。鼓勵學生用自己的語言概括法則,提高學生的概括能力和語言表達能力

(三)運用新知深入體會

例1計算(-3)+(-9).

分析:這是兩個負數相加,屬于同號兩數相加,和的符號與加數相同(應為負),和的絕對值就是把絕對值相加(應為3+9=12)(強調相同、相加的特征).

解:(-3)+(-9)=-12.

分析:這是異號兩數相加,和的符號與絕對值較大的加數的符號相同(應為負),和的絕對值等于較大絕對值減去較小絕對

解題時,先確定和的符號,后計算和的絕對值.

課堂練習:

1.計算(口答)

(1)4+9; (2) 4+(-9); (3)-4+9; (4)(-4)+(-9);

(5)4+(-4); (6)9+(-2); (7)(-9)+2; (8)-9+0;

2.計算

(1)5+(-22); (2)(-1.3)+(-8)

(3)(-0.9)+1.5; (4)2.7+(-3.5)

3.用“>”或“<”填空:

(1)如果a>0,b>0,那么a+b____0;

(2) 如果a<0,b<0,那么a+b____0;

(3) 如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b____0;

(4) 如果a<0,b>0, |a|<|b|,那么a+b____0;

【設計意圖】幫助學生熟悉法則,并養成“算必有據”的習慣。更重要的是滲透了研究一般與特殊關系的思想。

問題四:你能嘗試著使用數學語言將有理數加法法則表示出來嗎?

(1)如果a>0,b>0,那么a+b=+(|a|+|b|)

(2) 如果a<0,b<0,那么a+b=-(|a|-|b|)

(3) 如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b=+(|a|-|b|)

(4) 如果a<0,b>0, |a|<|b|,那么a+b=-(|b|-|a|)

(5)a+0=a.

【設計意圖】有意識培養學生使用數學表達的能力,將數學書寫滲透到每一節課當中。

(四)延伸拓展敢于挑戰

問題五:和一定大于加數嗎?和與兩個加數這三者之間的有什么大小關系? 問題六:小學學過的運算律是否適用于有理數的加法?

【設計意圖】由課堂延伸到課外,不僅為下節課做好了鋪墊,也給學有余力的同學留下了無限的思考空間。

(五)歸納總結感受思想

(1)本節課所學的有理數的加法法則是什么?在應用時應注意哪些問題?

(2)本節課你學習到了哪些數學思想方法?

【設計意圖】由學生總結,歸納反思,加深對知識的理解,并且能熟練運用所學知識解決問題及養成歸納總結的習慣和語言表達的能力。

(六)布置作業

(1)P56習題1、3

(2)請同學們回家用有理數牌和父母進行有理數加法運算比賽。

【設計意圖】充分發揮家庭教育資源,讓學生在快樂的游戲中達到熟練的程度。

七、設計說明

1.通過“問題串”的設置,激發興趣,引起學生深層次的思考;

2.通過“互舉例子”、“小組競賽”兩個活動,鼓勵學生主動參與活動。

3.通過法則的符號化,促進學生數學語言的形成,數學表示能力的提升。

4.在活動中注重運用態勢、語言對學生進行即興評價,在整個評價的設計中安排多維評價:既關注學生合作交流的意識和能力、又關注學生數學思維能力與發展水平、還關注學生發現問題和解決問題的能力。

有理數加法教學設計

東陵區(渾南新區)嘉華學校

張艷麗

2012-9-27

有理數加法教學設計

一.教材分析

“有理數的加法”是北師大版七年級數學上冊第二章有理數及其運算的第四節內容,本節內容安排三個課時,本課時是本節內容的第一課時,本課設計主要是通過知識競賽中得分的實例來明確有理數加法的意義,引入有理數加法的法則,為今后學習“有理數的減法”做鋪墊。“ 有理數加法”的教學,可以有多種不同的設計方案.大體上可以分為兩類:一類是較快地由教師給出法則,用較多的時間(20 分鐘以上)組織學生練習,以求熟練地掌握法則;另一類是適當加強法則的形成過程,從而在此過程中著力培養學生的觀察、比較、歸納能力,相應地適當壓縮應用法則的練習,如本教學設計. 注重引導學生參與探索、歸納有理數加法法則的過程,主動獲取知識.這樣,學生在這節課上不僅學懂了法則,而且能感知到研究數學問題的一些基本方法.所以根據這個情況本節課的設計就采取了第二種方案。

二.學情分析

學生剛升入初中不久,對于新的教學方法還不太熟悉,在新時期下,學習過程更注重對于學生能力的培養,而不是單純的強調學生掌握一些定式的法則,學習知識是為了解決實際問題,而學生又缺少分析問題的能力,所以小組討論就是學生鍛煉能力的重要方式,但小組討論往往不知道從何說起,這就需要老師給學生設定合適的話題,讓學生有的放矢,而學生在課前已經進行了教材的閱讀,對于教材內容沒有新鮮感,所以這時我從問題入手,舉出一個看似搞笑的結果,讓學生產生興趣,積極參與,培養學生歸納及自主探索和合作交流能力。

三.教學目標 1.知識與技能

(1)通過知識競賽中小組得分的計算,經歷探索有理數加法法則和運算律的過程,體會分類和歸納的思想方法,使學生掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算。

(2)理解有理數的加法法則和運算律,在有理數加法法則的教學過程中,注意培養學生的運算能力。

(3)能熟練進行整數加法運算,并能用運算律簡化運算。

2.過程與方法

通過觀察,比較,歸納等得出有理數加法法則,能運用有理數加法法則解決實際問題。

3.情感與態度

認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數學知識,從而提高學生學習數學的積極性。

4.重點與難點

會用有理數加法法則進行運算.異號兩數相加的法則.類比小學階段學習的加法,比較其中的差別,注重不同點的教學,即異號兩數相加時的絕對值相減的問題。

四.教學過程

(一)創設問題情境 首先設置一個大家都感興趣的話題:某次數學競賽,有三種參賽隊,比賽規則規定,每答對一題得4分,答錯一題扣4分,不答不得分也不扣分。最后得了冠軍的隊一道題都沒答,而第二名還答對了三道題,這是一個什么樣的情況?請設計一個具體情況,使這種情況合理符合題意。

問題出來之后請學生小組討論分析,每個組的答案可能不一致,比如說第二名可以是答對三題但答錯了五道題,那么得分就是-8分,而第三名可以是答錯了一題,一個也沒答對。然后由學生給出計算過程,即(+12)+(-20)=-8分,也可以有其它舉例。

(二)師生共同探究有理數加法法則

之前我們已經學習了有理數的一些知識,比如絕對值等,以上面的問題為例,來不分析不同情況下的得分情況:(1)答錯3題時:

(-4)+(-4)+(-4)=-12分(2)答對5題時: 4+4+4+4+4=20分

(3)答對3題,答錯5題時,答對的3題與答錯的3題抵消為0,剩下的兩個答錯題得分為-8,即12+(-20)=-8 由學生討論其它情形的得分情況及計算方法??偨Y:先確定得分是正還是負的,再考慮絕續值。法則得出: 加法法則:

1.同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加; 2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數的兩個數相加得0;

3.一個數同0相加,仍得這個數。

(三)、應用法則解決問題

例1(教科書的例1)

解:(1)(-10)+(-1)(兩個加數同號,用加法法則的第2條計算)=-(10+1)(和取負號,把絕對值相加)=-11(2)180+(-10)(兩個加數異號,用加法法則的第2條計算)=+(180-10)(和取正號,把大的絕對值減去小的絕對值)=+170(3)5+(-5)

=0(互為相反數的兩個數相加得0)(4)0+(-2)

=-2(一個數同0相加,仍得這個數)

例1.計算下列算式,先判斷正負說理由,再計算絕對值。(1)(+4)+(+3);(2)(-4)+(-3);(3)(+4)+(-3);(4)(+3)+(-4);

(5)(+4)+(-4);(6)(-3)+0;(7)0+(+2); 總結:給以上各題分類,即同號還是異號,再選擇法則的相應內容去解決問題。

強調異號兩數相加時符號的確定及絕對值的確定。

(四)、小結

1.本節課你學到了什么?

2.本節課你有什么感受?(由學生自己小結)

(五)練習設計

1、基礎練習:

教材36頁知識技能1.計算

(1)(-8)+(-9);(2)(-17)+21;(3)(-12)+25(4)45+(-23);

(5)-45+23;(6)(-29)+(-31);(7)(-39)+(-45);(8)(-28)+37;(9)(-13)+0 通過計算學生總結法則哪部分的應用最易出錯,從而提示學生注重異號兩數相加時符號的確定及絕對值的確定。教材第2、3題自己完成

數學理解中設計-4+3的情境,是為了鍛煉學生解決實際問題的能力??梢杂卸喾N,比如氣溫的變化,得分的變化,水位的變化等。

2、提升練習

1.用“>”或“<”號填空:

(1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;(2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;

(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ______0;(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0. 2.已知如圖:

那么a+b ______0;

a

0

b

五、教學反思:

本節教案設計注重引導學生參與探索、歸納有理數加法法則的過程,緊跟教學改革的腳步,把培養學生能力做為主要內容,同時注重合做交流,小組討論,學習的過程是培養學生能力的過程,同進也兼顧數學學習的基礎,計算能力的培養,讓學生掌握加法法則,類比有理數范圍的加法和小學階段的加法的區別,并能用法則進行計算。

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