第一篇:CAD建筑制圖步驟布局及個人繪圖習慣技巧(共)
一、制圖步驟
1、設置圖形界限,單位。
2、新建圖層。
3、繪制軸網。
4、繪制柱子。
5、繪制墻線。
6、繪制門窗。
7、繪制樓梯。
8、文字標注及尺寸標注
9、繪制立面和剖面。
在制圖過程中一定要注意兩個問題:
1、是否畫在正確的圖層;
2、新建適合于自己所畫的圖的各種樣式,盡量少直接使用CAD默認的樣式。
二、布局技巧
1.進入一個新布局,跳過打印設置,先粘一個1:1的A3圖框進來。
2.新建一個視口圖層,設置該層不能打印,然后在該層新建視口, 用命令:MV 新建一個視口(字母O為新建圓形視口),拉出小于圖框邊界的一個框,可以調整大小。
3.雙擊視口內部進入視口,用全圖縮放到位找到圖紙,然后用Z空格,然后1/40XP命令定義視口比例,然后調整圖紙內容,在調整時注意不要有任何的放大縮小,只能平移, 然后在視口右鍵菜單上選擇鎖定視口。
4.布局標簽上右鍵菜單,用頁面設置,定義打印圖框。打印比例為按圖紙實際大小。
5.畫圖時,注意圖名,圖框,總圖例,標注,全在視口之外。但如果一個底圖畫多圖,則比如水電圖連線,消防管線,包括圖例布置,全部在視口內畫。然后運用圖層管理把與內容無關的圖層凍結設置。注:每個視口可單獨管理圖層的凍結鎖定是否顯示和打印.注意:不要點到全部視口關閉開關那邊去了.注意看CAD圖層符號上的說明
三、各種技巧
1、基本命令請自行查詢。推薦多了解一個TR(修剪)空格兩下的使用。
2、圖幅圖框,具體設置請參照下圖進行
3、線型線寬
常用的一組是:粗0.5,中粗0.35,中0.25,細0.13。
其他各種寬度參照下表進行換算
各種線型用途
4、文字
在文字標注之前一定要自己新建自己的文字樣式,字體使用越少越好,為了保證在圖紙給別人的時候能被打開,應該盡量使用
.th的字體庫。例如宋體黑體等。
常用的文字尺寸是字高3.5,字寬2.5,寬度比例0.67。
其他應按照根號2的倍數遞增。見下表,5、圖層
〇圖層的作用:定義塊
圖層顏色:不同層不同色,線性越寬時所使用的顏色應該越亮,盡量不用白色。例如柱子、墻使用黃和青色,而填充層和家具可以使用8號和83號。
我的圖層命名管理是這樣的: 1 標注-平立剖索引 1號紅色 2 標注-家具文字 155號蘭灰色 3 標注-建筑資料 155號蘭灰色 4 標注-目錄文字說明 155號蘭灰色 5 標注-天花吊頂燈具 155號蘭灰色 6 標注-地面鋪理 155號蘭灰色 7 標注-中央空調 155號蘭灰色 8 標注-強電線路 155號蘭灰色 9 標注-弱電線路 155號蘭灰色 10 標注-水路 155號蘭灰色 11 標注-消防 1號紅色 12 標注-景觀 155號蘭灰色 家具-固定 155號蘭灰色 2 家具-活動 155號蘭灰色 3 家具-天花吊頂 155號蘭灰色 4 家具-門窗窗簾層 8號灰色 5 家具-燈具層 155號蘭灰色 6 家具-地毯玻璃 8號灰色 家具-電器設備藝術擺設 8號灰色 8 家具-強電布置 1號紅色 9 家具-弱電布置 1號紅色 10 家具-水路布置 1號紅色 11 家具-消防類 1號紅色 家具-景觀類 155號蘭灰色 墻體-原有墻 7號白色 2 墻體-新建磚墻 4號蘭色 3 墻體-輕質隔墻 4號蘭色 4 樓梯-原有樓梯 8號灰色 5 樓梯-新建樓梯 1號紅色 填充-墻內及附著層 8號灰色 2 填充-地面及家具內部8號灰色 3 填充-詳圖填充 8號灰色 4 視口控制層 7號白色 圖標-圖框層 1號紅色 2 圖標-圖例層 1號紅色
小技巧點: 如果想要布局空間跟圖紙空間一樣是黑色背景,除了在選項里面設完顏色之外,可用那個虛擬打印拉出一大片背景來,因為我們打印時是拉A3的一個圖框線,所以如果視口多的話,那布局除了一張A3,其它都是灰色的,看起來不舒服,所以我在畫圖時先做一個虛擬打印,把打印尺寸設到盡可能大,比如4800*3200這樣子,然后打印輸出一個JPG,至于這個文件效果怎么樣,反正是個無用文件,不管,我們想要的是那一大片的黑背景,這樣的話就可以放下很多張A3的視口圖紙.畫圖的時候看起來也就舒服多了.不信?不信您可以自己試試
第二篇:良好的CAD繪圖習慣
最佳答案
養成良好的CAD繪圖習慣,提高繪圖效率!
養成良好的CAD繪圖習慣對于初學CAD的人來說尤為重要,下面是一些繪圖時必須注意的問題。
1、常見問題要弄懂
(1)同樣畫一張圖,有的人畫的大小適中,有的人畫的圖形就很小,甚至看不見,這是為什么?
這是因為繪圖區域界限的設定操作沒有做,或雖用LIMITS命令進行了設定,但忘記了用ZOOM命令中的ALL選項對繪圖區重新進行規整。繪圖區域的設定是根據實際的繪圖需要來進行的。
(2)有人用線型名稱為“HIDDEN”的線型畫線段,但發現畫出的線段看上去像是實線,這是什么原因引起的?
這是“線型比例”不合適引起的,也就是說“線型比例”太大,也可能是太小。解決問題的辦法是將線型管理器對話框打開,修改其“全局比例因子”至合適的數值即可。
(3)在進行尺寸標注以后,有時發現不能看到所標注的尺寸文本,這是什么原因引起的?
這是因為尺寸標注的整體比例因子設置得太小,將尺寸標注方式對話框打開,修改其數值變大即可。
作為初學者徹底弄懂這些問題,很有必要,對提高繪圖質量和效率很有幫助。
2、有比較,才有鑒別.容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的區別。如ZOOM和SCALE,PAN和MOVE,DIVIDE和MEASURE等等。
3、層次要分明
圖層就像是透明的覆蓋圖,運用它可以很好地組織不同類型的圖形信息。學習過程中,有的人圖省事,直接從對象特性工具欄的下拉列表框中選取顏色,線型和線寬等實體信息,這很不好,使得處理圖形中的信息不那么容易,要特別注意糾正自己的這一不好習慣。嚴格做到層次分明,規范作圖。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺。
4、粗細要清楚
能夠顯示實體的線寬是AutoCAD2000的新功能。使用線寬,可以用粗線和細線清楚地展現出部件的截面,標高的深度,尺寸線以及不同的對象厚度。作為初學者,一定要通過圖層指定線寬,顯示線寬。提高自己的圖紙質量和表達水平。
5、內外有別
利用AutoCAD 2000的“塊”以及屬性功能,可以大大提高繪圖效率。“塊”有內部圖塊與外部圖塊之分。
內部圖塊是在一個文件內定義的圖塊,可以在該文件內部自由作用,內部圖塊一旦被定義,它就和文件同時被存儲和打開。
外部圖塊將“塊”的主文件的形式寫入磁盤,其他圖形文件也可以使用它,要注意這是外部圖塊和內部圖塊的一個重要區別。
6、滴水不漏
圖案填充要特別注意的地方是構成陰影區域邊界的實體必須在它們的端點處相交,也就是說要封閉,要做到“滴水不漏”;否則會產生錯誤的填充。我們在繪圖過程中最好還要學會如何查找“漏洞”,修復錯誤。
7、寫文字要規范
文字是工程圖中不可缺少的一部分,比如:尺寸標注文字、圖紙說明,注釋、標題等,文字和圖形一起表達完整的設計思想。盡管AutoCAD2000提供了很強的文字處理功能,但符合工程制圖規范的文字,并沒有直接提供。因此要學會設置“長仿宋體”這一規范文字。具體操作的簡要步驟是,打開 “文字樣式”對話框,新建一個樣式,可取名為“長仿宋體”,對話框中字體名改為選用“仿宋體GB-2312”,寬度比例也要改為0.67。尺寸標注的文字可改為“italic.shx”代替“仿宋體GB-2312”。
另一種作用規范文字更簡單的方法是,直接使用AutoCAD2000樣板文件提供的“工程字”樣式;注意,使用前要用“使用模板”方式啟動AutoCAD2000,選擇國標標題(如:GBA3)進入繪圖狀態。再將“工程字”樣式置為當前工作樣式。這種方法,大多數書籍上沒有提及,我們要注意多做一些這一方面的例題。
8、特殊字符,特殊處理
實際繪圖中,常需要輸入一些特殊字符,如角度標志,直徑符號等。這些中利用AutoCAD提供的控制碼來輸入,較易掌握。另一些特殊字符,如“τ”、“α”、“δ”等等希臘字母的輸入,掌握起來就不那么容易了。它要用到MTEXT命令的“其他…”選項,拷貝特殊字體的希臘字母,再粘貼到書寫區等操作。尤其要注意字體的轉換等編輯。
還有一些特殊文本,如“φ”在機械制圖中應用較多,叫做帶上、下偏差的尺寸公差標注,也可用MTEXT命令的“堆疊”功能來實現。這樣做遠比在尺寸標注對話框中調節相應功能數值方便得多。我個人的體會是:特別方便!
9、不依規矩,不成方圓
工程標注是零件制造、工程施工和零部件裝配時的重要依據。在任何時候一幅工程圖中,工程標注是不可少的重要部分。在某些情況下,工程標注甚至比圖形更重要。
我的許多朋友不怕繪圖,怕標注;原因之一是尺寸標注方式對話框里選項太多,自己又理解不清,更不知道這些選項之間如何配合,所以往往很難達到理想的標注效果。
為此,除應弄清對話框里各選取項的含義及常用值外,還應督促自己繪圖時應遵守如下五個規程:
(1)為尺寸標注創建一個獨立的層,使之與圖形的其他信息分開,便于進行各種操作。
(2)為尺寸文本建立專門的文字樣式(如前述“長仿宋體”)和大小。
(3)將尺寸單位設置為所希望的計量單位,并將精度取到所希望的最小單位。
(4)利用尺寸方式對話框,將整體比例因子設置為繪制圖形時的比例因子。
(5)充分利用目標捕捉方式,以便快捷拾取尋找點。
10.兩個空間、兩個作用
在AutoCAD2000環境中有兩種空間:模型空間和圖紙空間,其作用是不同的。一般來說,模型空間是一個三維空間,主要用來設計零件和圖形的幾何形狀,設計者一般在模型空間完成其主要的設計構思;而圖紙空間是用來將幾何模型表達到工程圖之上用的,專門用來進行出圖的;圖紙空間有時又稱為“布局”,是一種圖紙空間環境,它模擬圖紙頁面,提供直觀的打印設置。目前的設計方向是進入三維的零件建模和設計,那么零件設計好之后需要表達到工程圖上時,需要對其進行各個角度的投影,標注尺寸,加入標題欄和圖框等等操作,此時在模型空間已經不能方便地進行這些操作了,在圖紙空間則非常方便。在圖紙空間中可能創建并放置視口對象,還可以添加標題欄或其他幾何圖形。可以在圖形中創建多個布局以顯示不同視圖,每個布局可以包含不同的打印比例和圖紙尺寸。布局顯示的圖形與圖紙頁面上打印出來的圖形完全一樣。
11、九九歸一
計算機繪圖的目標就是要使設計的結果在生產實踐中發揮作用。目前的設計結果基本上以紙基圖紙的方式進入到生產中,同時,在設計單位,紙基的圖紙也是圖紙檔案管理的主要對象。雖然計算機輔助設計的發展方向是達到設計、生產的無紙化,但除了極少數巨型的制造企業外,絕大多數普通的設計生產單位還是以紙基圖作為組織設計生產的依據。因此,怎樣將AutoCAD
2000設計產生的電子格式的圖紙轉換成描繪在規定幅面上的紙基格式的圖紙,是一個與生產實際結合得非常緊密的問題,在某種意義上來說,這一步與圖形的修改、編輯等繪圖過程同等重要。
綜上所述,學然后知不足。AutoCAD還有許多實用的功能,尤其是一些三維功能。學無止境,只要大家在學習中善于總結和歸納,一定能找到最佳學習方法。
AutoCAD繪制建筑施工圖入門小技巧
學習的捷徑
1、專業訓練中心:找一個有實力的專業AutoCAD補習班或訓練中心。
2、教材叢書:找對合適的教材是非常重要的。
3、多認識AutoCAD高手:也許你的四周就有AutoCAD熟練用戶,甚至是AutoCAD高手,我們就要主動去結識請教,并且保持溝通與聯系,以備不時之需!也許他們輕輕一出手,就能解決你的苦惱,甚至讓你的功力大增,減少摸索的時間。
學習應注意的事項
1、不要閉門造車,多看、多學、多充電,才不會成為“井底之蛙”。
2、廣結善緣,多認識一些AutoCAD高手,找到高手當*山,才能縮短自己的學習摸索時間。如果能適時地解決各種疑難雜癥,則整個學習將更順暢,實力將更上一層樓。
3、古人云:“老師領入門修行在自身”,學習貴在堅持,不能“三天打魚,二天曬網”,只有長時間的鍛煉,才能夠熟能生巧。基本要求
需要掌握的重點命令(快捷命令)繪圖命令L, *LINE(直線)PL, *PLINE(多段線)REC, *RECTANGLE(矩形)C,*CIRCLE(圓)A, *ARC(圓弧)DIV, *DIVIDE(等分)MT, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(塊定義)
IN, *I ERT(插入塊)BH, *BHATCH(填充)修改命令:CO, *COPY(復制)MI, *MIRROR(鏡像)AR,*ARRAY(陣列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋轉)M, *MOVE(移動)E, DEL鍵 *ERASE(刪除)X,*EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)SC, *SCALE(比例縮放)
BR, *BREAK(打斷)F, *FILLET(倒圓角)PE, *PEDIT(多段線編輯)ED, *DDEDIT(修改文本)常用功能鍵
【F1】 *HELP(幫助)【F2】 *(文本窗口)【F3】 *O AP(對象捕捉)【F8】 *ORTHO(正交)其他命令
由于這些命令不常用,而且英文單詞難記,所以不需要去記住它,只要熟悉這些命令在AutoCAD軟件所在的位置就可以了。這就需要我對AutoCAD界面十分熟悉。一般可分兩種途徑找到。
1、下拉式菜單欄 繪圖/修改/標注/其他 相應的命令
2、運用桌面上的快捷鍵。如何快速正確地輸入命令
1、在初學的過程中,應該養成左手用鍵盤右手用鼠標的習慣,從而提高自己的繪圖速度,姿勢 雙手“同心協力”、“左右開弓”。
2、右手盡量停在鼠標上,不要輕易擅離職守。
3、左手輸入常用的命令(以命令快捷鍵為優先考慮)。
4、重復已執行的命令,右手配合鼠標右鍵或按鍵盤上的往上 向下 尋找;執行上一個命令時,點鼠標右鍵或直接按鍵盤空格或回車鍵即可。
5、對象捕捉配合“彈出式菜單”調入或者以左手鍵入;按F3進行開啟對象捕捉。使用這些命令時,需要使用“透明命令”。許多AutoCAD的命令,只要在其前方輸入命令的前面加單引號【’】即變成“透明命令”,“透明命令”可在其他命令執行過程中使用,在這些命令執行后,AutoCAD會繼續執行原來的命令而不會中斷。
使用AutoCAD軟件應注意的事項
1、首先應該熟悉AutoCAD的工作界面。如果你對一個軟件的工作界面不熟悉,那就無從談起怎樣去熟習使用該軟件了。AutoCAD2002主界面主要包括:下拉式菜單欄、標準工具欄、對象性質工具欄、繪圖工具欄、修改工具欄、模型/布局選項卡、命令窗口、設置狀態欄、坐標顯示欄等。
2、在熟悉工作界面環境的基礎上加以運用各種命令,是畫好一張圖的最起碼的要求。在繪制一張AutoCAD圖前,應該有這樣一種想法:我要用最快的速度、最高的質量來完成,并且所繪出的形、線條樣式、顏色等要適中好看。雖然開始比較困難、速度比較慢,繪出的圖不能達到十分滿意的效果。不要灰心失望,經過一段時間的鍛煉,你最終會達到你理想的水平的。這就需要你在多練習的的前提下,不要閉門造車、多看、多學、多充電,借鑒別人的成熟運用技術和經驗,才能使自己的繪圖水平在短時間內加以提高。
3、繪圖要養成一種良好的作圖習慣,培養一套自己實用的繪圖程序和技巧。以下是我的一點經驗總結。繪圖前了解該施工圖的各種工程要素(最起碼主要的結構要了解)
設定相應的圖層及其圖層中相關的內容(可根據工程的有關規定和自己的喜好對圖層的各要素進行設置)
根據各自對軟件命令的熟悉程度在桌面上建立經常使用的工具欄及根據繪圖需要設置常用的對象捕捉方式。需要明確的是:
在設置圖層時,要充分結合建筑上對線型、線寬的要求,不能夠隨意設置,要建立符合有關設計標準的線型、線寬。顏色可根據自己的喜好隨意設置。
使用工具欄時,一般桌面上已經設置好常用的工具欄,如果自己還想增加自己常用的命令。可在下拉菜單 視圖
工具欄中去增加;也可在任一工具欄圖標上方按鼠標右鍵,在彈出的toolbar快捷菜單中選擇。
常用對象捕捉的設置,對象捕捉的方式:a、讓光標移到設置狀態欄對象捕捉上,點擊鼠標右鍵,然后根據選擇捕捉方式;b、下拉式菜單 工具
草圖設置。可根據繪圖的需要和自身對捕捉命令的把握程度來設置對象捕捉我建議對象捕捉不要設置過多,設置常用的幾個就可以了,避免繪圖時分不清楚到底捕捉的對象是什么。我一般設置捕捉到端點(END)、捕捉到中心點(CEN)、捕捉到交點(INT)。如果需要捕捉到其他的類型點時,可點擊捕捉工具欄的相應快捷鍵。可根據繪圖的需要按F3鍵來開啟對象捕捉。
F8鍵的靈活使用,F8鍵是正交(垂直水平)模式開關鍵,是AutoCAD繪圖時經常使用的命令,靈活的使用此鍵可以大大提高繪圖水平和提高繪圖效率。比如畫一條直線時,它可以自動方向定位,使用時按功能鍵F8開啟此功能,將光標移至要畫線方向(前、后、左、右),輸入距離即可迅速取得線段。
結尾
隨著CAD在建筑行業中的廣泛應用,對于一個建筑工程人員來說不會AutoCAD是不行的。因此我們必須要提高自己的繪圖速度,當然前提是我們要熟悉 AutoCAD中基本操作命令和快捷圖標的使用,并通過大量繪圖來練習基本操作命令。在此基礎上我們總結一些建筑繪圖的快捷方法,以使自己的繪圖速度加速。
如果是制圖的標準去這上面下載個建筑制圖標準規范
第三篇:AUTO CAD繪圖技術及技巧
AUTO CAD繪圖技術及技巧
基本技術
主要包括交互技術、圖形變換技術、曲面造型和實體造型技術等。在計算機輔助設計中,交互技術是必不可少的。交互式cad系統,指用戶在使用計cad系統算機系統進行設計時,人和機器可以及時地交換信息。采用交互式系統,人們可以邊構思、邊打樣、邊修改,隨時可從圖形終端屏幕上看到每一步操作的顯示結果,非常直觀。
圖形變換的主要功能是把用戶坐標系和圖形輸出設備的坐標系聯系起來;對圖形作平移、旋轉、縮放、透視變換 ;通過矩陣運算來實現圖形變換。
計算機設計自動化計算機自身的cad,旨在實現計算機自身設計和研制過程的自動化或半自動化。研究內容包括功能設計自動化和組裝設計自動化,涉及計算機硬件描述語言、系統級模擬、自動邏輯綜合、邏輯模擬、微程序設計自動化、自動邏輯劃分、自動布局布線,以及相應的交互圖形系統和工程數據庫系統。集成電路cad有時也列入計算機設計自動化的范圍。
功能
系統功能
(1)設計組件重用(Reuse of design components)
(2)簡易的設計修改和版本控制功能(Ease of design modification and versioning)
(3)設計的標準組件的自動產生(Automatic generation of standard components of the design)
(4)設計是否滿足要求和實際規則的檢驗(Validation/verification of designs against specifications and design rules)
(5)無需建立物理原型的設計模擬(Simulation of designs without building a physical prototype)
(6)裝配件(一堆零件或者其它裝配件)的自動設計
(7)工程文檔的輸出,例如制造圖紙,材料明細表(Bill of Materials)
(8)設計到生產設備的直接輸出
(9)到快速原型或快速制造工業原型的機器的直接輸出基本功能
二維CAD目前比較流行的是AutoCAD,但浩辰、中望、CAXA等國產CAD也在逐漸崛起,占據了一定的市場份額,浩辰、中望更是走向了國際市場。下面以AutoCAD為例簡單介紹一下二維CAD的基本功能。
·平面繪圖:能以多種方式創建直線、圓、橢圓、多邊形、樣條曲線等基本圖形對象。
· 繪圖輔助工具:提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點,而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點變得更加容易。
· 編輯圖形:CAD具有強大的編輯功能,可以移動、復制、旋轉、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。
·標注尺寸:可以創建多種類型尺寸,標注外觀可以自行設定。· 書寫文字:能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。
· 圖層管理功能:圖形對象都位于某一圖層上,可設定圖層顏色、線型、線寬等特性。
· 三維繪圖:可創建3D實體及表面模型,能對實體本身進行編輯。· 網絡功能:可將圖形在網絡上發布,或是通過網絡訪問AutoCAD資源。
· 數據交換 :提供了多種圖形圖像數據交換格式及相應命令。二次開發
CAD允許用戶定制菜單和工具欄,AutoCAD能利用內嵌語言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等進行二次開發還可以加載運行腳本,實現系統本身所沒有的功能,比如三維自動旋轉。浩辰、中望這樣的國產CAD也提供類似并與AutoCAD兼容的開發接口,例如浩辰利用自己開發GRX開發接口,實現了一套代碼支持兩套平臺,建筑、水暖電等專業軟件可以同時運行到AutoCAD和浩辰CAD平臺上。
用途簡介
CAD首先它是一個可視化的繪圖軟件,許多命令和操作可以通過菜單選項和工具按鈕等多種方式實現。而且具有豐富的繪圖和繪圖輔助功能,如實體繪制、關鍵點編輯、對象捕捉、標注、鳥瞰顯示控制等,它的工具欄、菜單設計、對話框、圖形打開預覽、信息交換、文本編輯、圖像處理和圖形的輸出預覽為用戶的繪圖帶來很大方便。其次它不僅在二維繪圖處理更加成熟,三維功能也更加完善,可方便地進行建模和渲染。
用戶界面
CAD系統是一種交互式軟件包,用戶通過界面來與圖形軟件包進行對話。用戶可以通過多種多樣途徑與CAD軟件包實現對話,即除了采用鍵盤輸入、屏幕菜單、鼠標、數字化儀器四種基本輸入控制以外,還采取了高級用戶界面(AdvancedUserInterface),即采取類似視窗的界面。AutoCAD和浩辰、中望等CAD軟件視窗上部第二行是菜單欄(MenuBar),用戶可以通過移動光標選擇菜單欄中的菜單項,便出現下拉菜單。下拉菜單中的菜單項將是某類命令或子菜單項。選擇子菜單項可以進一步選擇其子命令。除菜單外,還可以將一些功能控制欄顯示于CAD視窗內,這些功能欄就是工具欄。工具欄為某類命令的集合,其控制操作類似菜單項的操作。繪圖技法
一、遵循一定的作圖原則
為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:
1.作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若干圖層→設置對象樣式→開始繪圖。
2.繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在打印時于圖紙空間內設置不同的打印比例。
3.為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。
4.需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,并將柵格捕捉間距設為適當的數值。
5.不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然后打印出圖。
6.對于有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、打印樣式等,命名時不僅要簡明,而且要遵循一定的規律,以便于查找和使用。
7.將一些常用設置,如圖層、標注樣式、文字樣式、柵格捕捉等內容設置在一圖形模板文件中(即另存為*.DWF文件),以后繪制新圖時,可在創建新圖形向導中單擊“使用模板”來打開它,并開始繪圖。
二、選用合適的命令
用戶能夠駕馭CAD,是通過向它發出一系列的命令實現的。CAD接到命令后,會立即執行該命令并完成其相應的功能。在具體操作過程中,盡管可有多種途徑能夠達到同樣的目的,但如果命令選用得當,則會明顯減少操作步驟,提高繪圖效率。下面僅列舉了幾個較典型的案例。
1.生成直線或線段
(1)在CAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直線或線段,但唯有LINE命令使用的頻率最高,也最為靈活。
(2)為保證物體三視圖之間“長對正、寬相等、高平齊”的對應關系,應選用XLINE和RAY命令繪出若干條輔助線,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
(3)欲快速生成一條封閉的填充邊界,或想構造一個面域,則應選用PLINE命令。用PLINE生成的線段可用PEDIT命令進行編輯。
(4)當一次生成多條彼此平行的線段,且各條線段可能使用不同的顏色和線型時,可選擇MLINE命令。
2.注釋文本
(1)在使用文本注釋時,如果注釋中的文字具有同樣的格式,注釋又很短,則選用TEXT(DTEXT)命令。
(2)當需要書寫大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字體、字高、顏色、專用符號、分子式等,則應使用MTEXT命令。
3.復制圖形或特性
(1)在同一圖形文件中,若將圖形只復制一次,則應選用COPY命令。
(2)在同一圖形文件中,將某圖形隨意復制多次,則應選用COPY命令的MULTIPLE(重復)選項;或者,使用COPYCLIP(普通復制)或COPYBASE(指定基點后復制)命令將需要的圖形復制到剪貼板,然后再使用
PASTECLIP(普通粘貼)或PASTEBLOCK(以塊的形式粘帖)命令粘帖到多處指定的位置。
(3)在同一圖形文件中,如果復制后的圖形按一定規律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圓周(圓弧)均勻分布,則應選用ARRAY命令。
(4)在同一圖形文件中,欲生成多條彼此平行、間隔相等或不等的線條,或者生成一系列同心橢圓(弧)、圓(弧)等,則應選用OFFSET命令。
(5)在同一圖形文件中,如果需要復制的數量相當大,為了減少文件的大小,或便于日后統一修改,則應把指定的圖形用BLOCK命令定義為塊,再選用INSERT或MINSERT命令將塊插入即可。
(6)在多個圖形文檔之間復制圖形,可采用兩種辦法。其一,使用命令操作。先在打開的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令將圖形復制到剪貼板中,然后在打開的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或
PASTEORIG三者之一將圖形復制到指定位置。這與在快捷菜單中選擇相應的選項是等效的。其二,用鼠標直接拖拽被選圖形。注意:在同一圖形文件中拖拽只能是移動圖形,而在兩個圖形文檔之間拖拽才是復制圖形。拖拽時,鼠標指針一定要指在選定圖形的圖線上而不是指在圖線的夾點上。同時還要注意的是,用左鍵拖拽與用右鍵拖拽是有區別的。用左鍵是直接進行拖拽,而用右鍵拖拽時會彈出一快捷菜單,依據菜單提供的選項選擇不同方式進行復制。
(7)在多個圖形文檔之間復制圖形特性,應選用MATCHPROP命令(需與PAINTPROP命令匹配)。
用途
工程制圖:建筑工程、裝飾設計、環境藝術設計、水電工程、土木施工等等。
工業制圖:精密零件、模具、設備等。
服裝加工:服裝制版。
電子工業:印刷電路板設計。
廣泛應用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規劃、園林設計、電子電路、機械設計、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等諸多領域。
分類,在不同的行業中。歐特克以及國內一些公司開發了一些基于CAD 通用版本的插件,比如浩辰系列、天正系列。大大增強了CAD的易用性。在機械設計與制造行業中有AutoCAD Mechanical版本和浩辰機械軟件。
在建筑設計行業中有浩辰建筑和天正建筑。
在電子電路設計行業中有AutoCAD Electrical 版本和浩辰電氣軟件。在勘測、土方工程與道路設計發行了 Autodesk Civil 3D版本。而學校里教學、培訓中所用的一般都是AutoCAD或浩辰CAD教育版。
第四篇:Auto CAD 機械繪圖技巧總結[定稿]
Auto CAD 機械繪圖技巧總結
1、L直線命令,回車后“@±X軸,±Y軸”, ±號決定直線的方向。
2、L直線命令,回車后“@數字(直線的長度)<角度(與水平線所成的夾角)”。
3、極軸(快捷鍵F10)也分為“相對”與“絕對”。“相對”指的是相對于上一段直線,設置的角度是相對于上一段的直線角度;“絕對”是相對于坐標系,設置的角度是相對于水平線的角度。
4、對象追蹤(捷鍵F11)打開后,捕捉到一點后,沿著虛線走,在繪圖中用途很大。
5、矩形(快捷鍵REC)回車后,輸入C然后輸入倒角的距離,是對矩形的四個角都進行倒角;輸入F然后輸入圓角的半徑,是對矩形的四個角都進行倒圓角。
6、橢圓(快捷鍵EL)回車后,給定一個點,然后輸入“@數字(指的是軸端點到另一端點的距離),角度(與水平線成的夾角)”,再輸入另一軸的一半。即可繪制一個有角度的橢圓。
7、修剪(快捷鍵TR)回車后,選擇剪切邊后,根據命令行提示輸入F,拉住那條那條線根據剪切邊修剪。稱為“F欄修剪”。
8、修剪(快捷鍵TR),在選過剪切邊后,如果那條邊不應該修剪,而被不小心修剪了,不用撤銷整個命令,直接輸入U(放棄)即可恢復那條邊。
9、陣列(快捷鍵AR),選擇“環形陣列”時,在對話框中可以指定一個角度,再輸入數量,指的是指的是在該角度范圍內陣列。
10、陣列(快捷鍵AR),選擇“矩形陣列”時,在對話框中可以指定一個角度,執行的是有一定角度的傾斜的陣列,輸入的±號用來控制方向。
11、刪除(快捷鍵E)回車后,框選要刪除的對象,框選的有不需要刪除的對象,按住Shift鍵,點選即可取消不需要刪除的對象,其余選中的,回車也就都刪除了。
12、鏡像(快捷鍵MI),可以選擇任何邊為鏡像軸,并不局限于水平或垂直的直線為鏡像軸。
13、旋轉(快捷鍵RO)回車后,根據命令行提示,輸入C,即可執行旋轉并復制源對象。根據命令行提示,輸入R,可以參照任意一個角度,根據命令行提示3點可以確定一個角度。
14、打斷(快捷鍵BR)回車后,根據命令行提示輸入F,指定打斷的第一點,再指定打斷的第二點,兩個點指定的是同一點,該對象即可從該點處斷開;指定的不是同一點,即可從指定兩點間斷開指定的距離。
15、對齊(快捷鍵AL),根據命令行提示操作。對于裝配圖,斜視圖的繪制,在不知道角度的情況下,移動對象,很方便。
16、對于繪制一條知道角度而不知道長度的直線時,執行L命令后,輸入“<角度”后,可以沿著該角度隨意拉長度。
17、移動(快捷鍵M),選擇對象后,必須先指定一個基點,以該基點為原點,可以用“極坐標”,輸入“@±X軸,±Y軸”,的方法移動。還可以輸入“@長度,角度”傾斜角度的移動。
18、定距等分(快捷鍵ME),根據命令行提示,選擇對象時,點選對象,從左邊點,就是從左邊開始先分;從右邊點,就是從右邊先分。針對直線、圓弧而言,不包括圓。
19、定數等分(快捷鍵DIV)。
20、拉長命令(快捷鍵LEN),可以拉長圓弧或直線<水平線,垂直線,傾斜的直線>,回車后,輸入DE增量后,輸入“+數字”后,選擇對象,指的是該對象增加多少。輸入“-數字”后,選擇對象,指的是該對象減少多少;輸入T全部,只需輸入長度總長,輸入多長,該直線就變多長,增長、縮短都可以。
21、倒圓角(快捷鍵F)設置R=0、倒角(快捷鍵CHA)設置距離=0,叫做“倒零角”,點選的任意兩條直線,即可執行“該修剪的修剪,該延伸的延伸”。
22、構造線(快捷鍵XL),回車后,輸入B是繪制角平分線,根據命令行提示,先指定角的頂點,再指定角的起點,再指定角的端點,即可繪制該角的平分線。輸入O偏移,回車后,輸入偏移的距離,回車后,選擇對象,再點偏移對象的那邊任一點,即可繪制一條與該直線有一點距離的無限延長的直線。繪制斜邊的垂線時,先輸入XL回車,點與該斜線的一邊的任一點,再捕捉該斜線的垂足,即可繪制與該斜線的垂線。然后再移動至繪圖需要的位置即可。
23、樣條曲線(快捷鍵SPL),結束命令時連續敲3次回車。
24、縮放(快捷鍵SC),根據命令行提示,輸入R參照,參照一條直線后,輸入多長就是多長。
25、偏移(快捷鍵O),根據命令行提示,輸入T通過點,再選擇對象,再指定通過的點,即可把直線偏移到通過該點的直線。
26、填充(快捷鍵H)右下角有“繼承特性”可以繼承上一個填充的設置。通過“角度”也可以調整角度,注意要計算它本身的與水平線所成的45°。
27、幾種文字堆疊的效果:輸入52^把2^堆疊,就變成2在5的右上角。輸入CO^2把^2堆疊,就變成2在O的右下角。
?25+0.01^-0.01把+0.01^-0.01堆疊,就成了公差的效果。%%P
± %%C ?
%%D 角度(45o)。
28、多行文字(快捷鍵MT),注寫有傾斜角度的文字時,命令回車后,輸入角度就可以了。
29、錐度,斜度的繪制,構造線XL,先指定一點,再輸入“@±X軸,±Y軸”這里的數值是它們的錐度比<1:2就是@1,2>。注意:錐度與斜度是有區別的。
30、塊的定義屬性(快捷鍵ATT),修改塊屬性值(快捷鍵ATE),創建塊(快捷鍵B),寫塊指的是外部塊(快捷鍵W)。
31、多段線(快捷鍵PL),修改多段線(快捷鍵PE).32、MENU加載菜單MENULOAD卸載菜單。
33、視口(快捷鍵-VPORTS)多個視口,可以在多個視口同時編輯圖形(對于編輯復雜的圖形很有用),編輯好后再合并同一個視口。
34、群組快捷鍵GROUP,把多個對象建立成一個群組,方便移動,復制等。
35、引線(快捷鍵LE),線拉好后,直接輸入文字,文字默認在引線的上方。找注釋性,回車回車,輸入T公差,可直接標注形位公差。
36、多個形位公差在一起時,在形位公差對話框中,多設置幾個即可。
37、陣列AR,矩形陣列,對于同一行多個對象(相同),可以先選擇一行,多少個對象就輸入多少列。
38、單行文字(快捷鍵DT)
厚度(快捷鍵TH)
捕捉設定(快捷鍵SE)
查看屬性(快捷鍵MO)
撤銷(快捷鍵U)
Shift+右鍵
捕捉
第五篇:CAD繪圖工作總結
CAD繪圖工作總結 在使用CAD畫圖時,我們完成的東西,不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。鑒于篇幅有限,本文主要總結了CAD繪圖中圖層的設置要點。
可以說,圖層的定義,是整個 AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而我發現,很多繪圖員工的圖層設置清晰條例的并不多。
不管是什么專業,什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。因此,我總結了一下圖層設置的四大要點:
第一:圖層設置的兩層含義。一是夠用,二是精簡,即在夠用的基礎上越少越好。
第二,0層的使用。因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。
第三,圖層顏色的定義。
圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。第二點,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;
反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。
第四,線形和線寬的設置。
在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有 0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區分不同類型的圖元。
總之,圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助于我們圖面的清晰、準確和效率的提高。這就是本次的工作總結,希望在以后的工作中不斷提高自己,作出清晰、準確、高效的高質量圖紙。