第一篇:程序員這個工作好不好?程序員待遇怎么樣?
程序員這個工作好不好?程序員工資待遇怎么樣?—牛耳教育
一、程序員的工資到底有多高?
我們對程序員這個職位都不陌生,但是當你看到下面的圖表時,還是會有點出乎意料的。
圖表來源:看準網
圖中數據取自全國 195291 份樣本,職位平均工資為 8861 元。其中上海市的平均工資最高,在 30424 份樣本中平均工資為 12719 元,而北京在 52119 份樣本中以平均工資 10258 元緊隨其后,另外深圳在 19058 份樣本中平均工資為10074 元,廣州在 11402 份樣本中平均工資為 8906 元。
細心的朋友可能發現圖表下方有個投票,竟然超過半數的人覺得這個工資太低。(估計是還有股票、期權、年終獎等福利沒有算上,我想靜靜......)除此之外,還有優越的工作環境
二、為什么程序員工資那么高?
曾經看過一個等式:熱門+門檻高=高工資,那么我們就從門檻開始分析原因。
1、程序員自帶門檻較高光環,很多人都停在了入門的路上。人需要成就感來支撐自己前進,剛學的時候一頭霧水很容易讓人放棄。所以干這一行的人相對其他行業少的原因多半來自覺得門檻太高。
2、市場需求存在巨大的缺口。
這是一個程序員供不應求的年代。中國移動互聯網發展迅猛,除知名大企業外各種創業公司、小團隊也如雨后春筍般冒出來,對java開發、安卓/iOS App 以及PHP或者 java web 的需求變大。IT人才需求激增,但現有人才遠遠不夠,多數小公司不想培養新人,招不起牛人,造成公司困境。你可能也聽過那個“所有都準備好了,只差一個程序員就可以開工了”的段子,然而這并不好笑,有大量的真實項目,是真的只差一個程序員。而剛畢業學生的能力與新技術脫節又找不到工作,導致人才發展跟不上市場需求。
三、學編程是不是真的那么難?
1、編程學習之路上填不滿的黑洞。
周遭有錢的朋友想學編程,他們覺得 “很酷”。沒錢的朋友想學編程,因為程序員節節高漲的薪水可以讓 TA 一夕翻身。
即便如今在線編程學習資源眾多,編程培訓學校滿地都是。但是,程序員生長速度卻遠遠填不滿這個黑洞:
自學成材的速度跟不上科技更新的腳步。(這些都是一大幫已找到門路踩到門框上的)以為 “程序員” 需要 “計算機” 背景才能入門,還未入門就自我放棄。
鼓起勇氣自學,然后沒幾天就被學習編程的重大挫折感打擊,再度說服自己 “沒有天分”。
2.學編程真的需要天份和背景嗎?
讓我告訴你一個秘密:如果你花時間去追蹤技術圈內絕大多數的大牛、大神的背景,你會驚愕地發現,他們絕大多數不是計算機背景出身。
有些大牛甚至還會好心地分享他過去帶團隊的經驗:一個人是不是讀計算機背景出身,數學英語好不好,跟在工作中寫不寫得出優秀代碼,關系很小,甚至有時候還會呈反比。
許多優秀的程序員,學會編程,靠的不是所謂 “本科背景”,而是他們在成長過程中,掌握到與眾不同的思維方式、學習方法以及項目經驗,才可以迅速地拓展編程技能以及不斷地突破。
3.只能自學,時間還超久? 很多人會有這樣的認知:
編程只能靠 “自學”,優秀程序員一定是 “野生”的 養成一個程序員需要非常久的時間 一直以來我也認為這是真的,直到后來我訓練越來越多的學員之后,我發現這是可以加速甚至是有方法的。比如:
四、那么零基礎要怎么學編程?
1.自學真的不是明智之舉。或許你會到網絡上搜索各種免費視頻教學下載到自己的硬盤,購買各種從入門到精通的大部頭書籍,到知乎上看各路人馬對初學者的各種建議,甚至到國內外各大公開課平臺付費學習,然而,在學習了一段時間之后,你終于成功地實現了從入門到放棄。相信我,你并不孤獨。
那么,原因何在呢?是因為你沒有學習學習再學習(如果你不熟悉這七個字,稍微解釋一下,這不是重要的事情說三遍,而是學習了學習的方法論再學習,第二個學習是名詞)。你沒有掌握有效的學習方法論就開始學習,是事倍功半的。
2、程序員的確很辛苦,做好吃苦準備。辛苦分勞力和腦力兩種,勞力工作不難,每天重復著體力活;但腦力活就不一樣了,程序員一輩子都在學習、在挑戰,因為這是一個不進步就 out 的行業。
程序員問科比:你為什么這么成功? 科比:你知道洛杉磯凌晨 4 點的樣子嗎?
程序員:不知道,不過我知道凌晨 4 點的徐州,一般那時候我還沒睡,怎么了?
科比:沒,沒什么......
第二篇:程序員(范文模版)
作業:研究一個新或自己感興趣的職業 v介紹:名稱定義
v典型生涯路徑:從新手到最高職位的生涯路徑
v趨勢:技術、組織結構、培訓、經濟趨勢對職業的影響
v薪酬:差別、地域差別
v所需技能
v教育/培訓:受教育程度
v證書/資格證書
v工作條件:環境、壓力、工作時間、是否出差?
v聘用機構
v對生活方式的影響
v性別構成v聘用過程
v專業知識 月收入
人數
<1000元 131 1000-3000元 919 3001-5000元 477 5001-10000元 245 10000元以上 44
最多的部分居然是“1000-3000元”...程序員苦哇,同志們!
程序員
目錄
1作為一個真正合?
2崗位職責
3行業現狀
4職業要求
5必備技能
6素質要求
7職業困境
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限并不非常清楚,特別是在中國。軟件從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員和項目經理四大類的方法。
崗位職責
1、對項目經理負責,負責軟件項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對
小型軟件項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟練掌握交付軟件部開發的軟件項目的相關軟件技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟件開發中的情況,并根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟件開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟件首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態。
一、通過國家統一組織的考試,資格考試分初級程序員級(技術員級)、程序員級(助
理工程師級)和高級程序員級(工程師級);水平考試分初級程序員級、程序員級、高級程序員級、系統分析員級、以及網絡程序員(初級)、網絡設計師(中級)。
二、報考條件:報各級水平考試者無學歷、資歷限制;在職人員均可報初級程序員資格,其中大學本科畢業或任技術員兩年以上者(含二年),可報程序員級資格,研究生畢生或任助工兩年以上者(含二年),可報高級程序員級資格(計算年限均至本12月31日)。
三、報名手續:報名時須持身份證或學生證,交本人近期同底一寸免冠半身照兩張及報名費100元(系統分析員報名費150元),其中報資格還須提交本人工作證及任職證明或相應學歷證明復印件。
作為一個真正合格的程序員應該具有的素質 1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,并不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想象的。一旦進入系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺乏這種素質的人是不合格的。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟件系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇到極大的麻煩。
3:規范化,標準化的代碼編寫習慣
代碼的變量命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協作。有些codingfans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己?根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。沒有規范化和標準化的代碼習慣,研發之間的協作是絕對不可想的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多程序員寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬件,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,性能需求指標中,穩定性,并訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟件人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟件研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那么程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統里面作為功能模塊都能適合的很好,而現在很多軟件一升級或改進就動輒全部代碼重寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力,這是我們應當刻意克服的弊病。
6:測試習慣
作為一些正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是并不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟件研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成后進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。
當然并不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試并盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。善于學習,對于任何職業而言,都是前進所必需的動力,對于程序員,這種要求就更加高了。
但是學習也要找對目標,善于總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
作為高級程序員,乃至于設計師而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
1、需求分析能力
2、整體框架能力
3、流程處理能力
4、模塊分解能力
5、整體項目評估能力
6、團隊組織管理能力
世界上第一位程序員是英國著名詩人拜倫的女兒AdaLovelace曾設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程序。她甚至還建立了循環和子程序的概念。由于她在程序設計上的開創性工作,AdaLovelace被稱為世界上第一位程序員。美國國防部開發的ADA語言就是為紀念這位世界上的第一位程序員而命名的。
計算機科學發展到今天(21世紀初期),程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:
asp程序員 jsp程序員 delphi程序員 php程序員 powerbuilder程序員.net程序員 vb序員 java程序員 javascript程序員 C++程序員
職業要求
一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。
大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。一個程序員雖然有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那么他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。所以要盡量抓住有用的工作和實習機會,這樣的話在畢業后你就會發現,多實習讓你有更多的經驗,在找工作的時候就有更多的機會。
對于職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,并且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷并排前進。
必備技能
熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟件還是用C/C編寫。而JAVA的跨平臺和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,并能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
熟知數據庫
為什么數據庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以數據庫的數據為中心,而數據庫的產品也有不少,其中關系型數據庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種數據庫,對關系型數據庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多數據庫產品提供了可視化的數據庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的數據庫操作方法。如果沒有機會接觸商業數據庫系統,可以使用免費的數據庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習的平臺,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特征。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網絡協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網絡技術已改變了軟件運行的模式,從最早的客戶/服務器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網絡協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟件與網絡的無縫結合是必然趨勢,軟件系統的位置無關性是未來計算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平臺,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的“世界語”,是分布式計算的基石之一。
不要將軟件工程與CMM分開
大型軟件系統的開發中,工程化的開發控制取代個人英雄主義,成為軟件系統成功的保證,一個編程高手并不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟件工程思想有機結合,編程只是軟件生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟件開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟件測試等。
需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟件的功能需求,還應注意軟件的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務里面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
素質要求
團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟件工程已經提了將近三十年了,當今的軟件開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不夸張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
文檔習慣
文檔是一個軟件系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果沒有缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟件作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用于技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
規范化的代碼編寫習慣
知名軟件公司的代碼的變量命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協作。
測試習慣
測試是軟件工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善于學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善于學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟件設計師、系統分析員。
擁有強烈的好奇心
什么才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。
行業現狀
由CSDN、《程序員》主辦的2007年開發者大調查2007年底已收到15000多份有效問卷,已經是中國調查樣本最多的開發者調查。在這次調查中,詳細的分析了樣本空間的分布狀況,發
現在龐大數目的有效問卷的參與者中有70%也就是接近一萬一千名的參與調查者是IT的全職人員,14%的參與者是有過開發工作經驗的學生,從這樣的分布就可以看出來IT從業人員對專業知識的需求是巨大而迫切的,CSDN作為專業的軟件開發技術門戶網站,已經是大家獲取這些技術知識的主要手段。
一、選擇數據庫技術和互聯網技術的人數總和占到了總人數的一半
2007年火熱的SOA和動態語言各占13%和12%。其實這幾大塊技術分布他們之間都是有一定的聯系的,互聯網的發展近兩年呈爆炸式的增長態勢,中國的網民總數已經超過了1.4億這樣一個巨大的數字。
企業中業務的復雜程度越來越高,商業競爭不斷增加企業的IT系統,使企業的商業數據呈幾何數量級不斷增長,在后臺海量的數據中數據的管理由之前的單一型數據變成了多緯度的復雜數據,所以可以同時管理關系型數據庫和XML數據的混合型數據庫已經成為主流。
面對企業不斷增加新的IT信息系統,整合已經迫在眉睫,SOA成為必然的趨勢,企業對人才的需求從單一型技術人才、業務人才跳躍到了業務技術的復合型人才,這次的開發人員大調查令《 程序員》雜志的調查者看到了這些技術焦點背后千絲萬縷的關聯。
二、幾乎一半的.NET用戶不參與開源項目RedHat+Ubuntu占有率超過70%
應用到.NET平臺上的開源項目,“大量使用”的比例數僅為8.68%,尚不足一成;“少量應用”的開發者人數比例為42.78%。“基本不用”的比例高達48.54%,與前二者之和幾乎不相上下。
雖然開源的出現和發展,讓軟件沒有壟斷的未來日漸明朗;雖然開源運動經過多年的高速發展,現在已經聚集了相當的力量,開源的自由和給予理念逐漸深入到了企業的技術核心層面。但微軟以商業軟件為生,畢竟在微軟技術領域中,開源項目通常都被看作是二等公民。很多開源項目對.NET社區產生了巨大的推動作用,微軟公司很難提供任何實質性質的支持。
Linu版本
當前安裝有Linux操作系統,數據中RedHatFedora占據絕對優勢——Linux使用者使用該版本占總數的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每個fedora版本中都是集成最新的Linux軟件,特別是服務端軟件。
使用“RedHatFedora”關鍵詞在百度網頁中搜索得到7,090,000條結果,RedHatFedora在調查中占據Linux版本的半壁江山符合整個Linux版本的分布情況。
排在第二位的是Ubuntu,受支持數占到總數的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下來是Debian,使用率為5.92%。
在這里面令人期待的中國本土Linux的讓人大失所望。使用率僅占5.16%,幾乎只
有RedHatFedora的十分之一。
三、揭示八成技術人員數據庫選型標準SQLServer用戶接近50%
使用率占據榜首的數據庫產品是微軟的SQLServer,比例數達到了47.92%。與其余所有的數據庫之和分庭抗衡,大有一覽眾山小之勢。
從調查得到的使用率來看,MySQL仍處于望MSSQLServer項背的階段。調查顯示,MySQL的使用數為1651,占總數的13.80%,不過排名第三。
使用率排在第二位的是Oracle,比例達到24.21%。在前有SQLServer,后有MySQL的情況下,Oracle仍能達到四分之一的占有率,發展勢頭不可謂不強勁。
雖然Orcale數據庫的價格比SQLServer數據庫要高,但Oracle采用開放的策略目標,可在所有主流平臺上運行。而且有開發者認為Oracle的安全認證是獲得最高認證級別的ISO標準認證,因此安全性高于SQLServer。
排在第四位的是Access——5.59%;接著是DB2UDB,占總數的2.75%;至于FoxPro、Informix、PostgreSQL、Sybase得票數均僅在一百左右,還有待進一步的發展。
四、中國程序員最愛的智能手機平臺Linux+Java超過Symbian
“開源Linux對于眾多開發者的吸引力是巨大的,但是,這僅僅是針對于技術開發人員來說的,而對于普通消費者就不是如此了。”在眾多開發者心中,主要是對Linux的青睞。從調查結果中也可以直接反應這樣的現象。有專家對此評論說:Linux+Java的模式,應該是應用最多的模式。
開源Linux對于眾多開發者的吸引力是巨大的,但是,這僅僅是針對于技術開發人員來說的,而對于普通消費者就不是如此了。針對此問題行業的專家有自己的觀點:“現在Wince和Symbian發展很快,并且隨著手機硬件方面性能的提高,很多政府部門和企業在采購時,很多會考慮Dopod這樣的手機,或者價格便Wince和Symbian都主要使用c++開發,正是嵌入式開發的潮流。”
不同人群對于收集智能操作系統的觀點是不同的,對于開發者角度,他們更加青睞于微軟和開源Linux的產品,而普通大眾他們比較喜歡Wince和Symbian。五、七成程序員不愿意選擇門戶網站獲取開源信息SourceForge占絕對優勢
30%的技術人員從門戶網站獲取開源技術信息,剩下的70%的技術人員都是從專業的開源社區和開源廠商的技術網站上獲取信息,包括有SourceForge、LinuxToday、OpenOffice和IBMdW等。
在這70%當中,比例占有絕對優勢的就是SourceForge了,這里是開源軟件的開發者進行開發管理的集中式場所,也是全球最大開源軟件開發平臺和倉庫。而LinuxToday里面會有記錄很多很新的Linux業界大事,新聞以及出版信息。所以,對開源技術感興趣的程序員們,不必再為如何獲取開源信息而苦惱了,快加入到這70%的人群中來吧。
互聯網的發展已經成為大家獲取信息最主要的渠道之一,網民上網的習慣也從開始的上為數不多的幾個門戶網站發生了變化,大而全的門戶網站并不能滿足專業領域人員的信息需求,從2004年開始陸續出現了大量的各個領域垂直細分的內容網站,一方面有長尾理論的理論支持,另一方面廠商也建立了相應產品的技術內容網站,希望能聚集一批專注于這個領域專業人士,做好他們的定向營銷。
做細分領域內容的網站對門戶已經造成了一定的威脅,這些網站的專業性高,用戶的粘性相對也比較高,如果細分領域的內容網站能將自己的服務有所提升,就如同SourceForge一樣,那么未來門戶網站的路就變得更加崎嶇了。
六、Java開發框架:6%的JSF欲撼動21%的Struts
JSF現在比較有優勢的是對Ajax的集成,這一點走在了其他框架的前面。未來兩
年,JSF與Struts將展開JavaWeb框架的最終戰爭。經過數年的“框架大戰”,Java界的各種框架找到了自己應有的位置。Spring+Hibernate+Struts已成為Java開發的主流體系。在這個體系中,Spring+Hibernate的地位應該說短期內是難以撼動了。除了新興的JbossSeam作為挑戰者之外,幾乎難有勁敵。
JavaB/S編程中歷來戰火最激烈的其實還在Web層,框架的數量最多,爭議最大。一切由Struts而起,而Struts最終也坐穩了第一個時代的王座。在技術層面,Struts1.x已經被無數人抱怨過、批評過,但終于還是穩坐王位,這充分說明了習慣的力量。“穩定壓倒一切”,這句話在IT技術領域仍舊適用。
詳細的分析了Java開發框架的使用狀況,發現主要使用的開發框架JSP占26%,Struts占21%,Hibernate占17%,SpringMVC占11%,EJB占7%,JSF占6%,SpringWebFlow和POJO各占4%,其它占4%。就這一調查數據,不難看出,Spring+Hibernate+Struts的優勢地位還是相當的明顯。
Struts和Hibernate幾乎已經成了JavaEE應用的常規配置,21%的開發者用到Struts,用到Hibernate的開發者也有17%;在一個成熟的技術平臺上,各個項目的技術方案會在很大程度上趨同——因為所有未知領域都已經被探明,各種問題都有對應的最佳實踐,架構師們可以參考的成功案例越來越多。就拿JavaEE來說,架構師們需要考慮的問題比之三年前已經簡單多了,這就是成熟的價值。
有專家評論:“其實IT應用技術,什么新鮮玩意并不難學,難的是標準化和規范化。每個程序員都有自己的思路和習慣,寫出來的代碼自然是五花八門。Java何以成為編程界的占重要地位,很重要的一點在于Java的規范化。這種規范化很高的語言適用于多人合作的大型項目,便于溝通和理解,也就便于集成和維護。Java世界為什么會框架橫飛,說到底還是規范化的需要。純JSP和Struts寫Web誰快,擺明了是JSP。那為什么用Struts?原因在于100個人寫出來的JSP,有100種寫法;而100個人寫出來的Struts,基本相似。Struts之成功,正緣于其在JavaWeb層的規范化方面所做出的貢獻。
然而長江后浪推前浪,Struts1.x的技術缺陷畢竟是隱患。Sun力推JSF,打算一雪Web層框架缺失之恥。JSF現在比較有優勢的是對Ajax的集成,這一點走在了其他框架的前面。未來兩年,JSF與Struts將展開JavaWeb框架的最終戰爭。
JSP經過幾年風雨洗禮依然把持頭把交椅,看來所有的框架表示層都離不開JSP而存在,而作為JSP的手足兄弟JSF也是僅次Spring之后又一個后起之秀。
七、C++開發環境格局難打破75%的開發人員首選VS系列
BCB正江河日下,2007版本的推出也無法力挽狂瀾。雖然現在C++Builder已經歸于CodeGear,但人們還是習慣性地與Borland聯系上。
1998年Borland公司推出的C++Builder這一當年全新的32位Windows開發工
具,繼承了Delphi使用簡便、功能強大、效率高的特點,并且結合了C++語言幾乎所有優點。所以開始C++Builder迅速風靡。它的主要競爭對象——Microsoft開發的VisualC++也是不甘示弱,迅速出擊,突出了Visual可視化強的特點,加上Platform、SDK部分以及Microsoft產品與Windows的天然默契,逐漸成為了技術人員的首選。隨著VisualC++版本的不段升級,以及功能、風格等諸多原因,BCB漸現頹勢,許多Builder使用者也開始轉而使用Visual了。
在2007年CSDN、《程序員》主辦的開發者大調查中,詳細的分析了C++方面大家主要使用什么IDE的狀況,在目前已收到的15000多份有效問卷中,發現主要使用VS系列的占了75%,BorlandC++Builder/CBuilderX只占6%,EclipseCDT占6%,DevC++占2%,其他IDE占3%,不使用IDE占8%。對于.NET開發,VisualC++2005有了一套新的語法;新的優化技術,可使程序的速度最高提高30%;同時新的編譯模式,可保證在Microsoft.NETFramework之上生成完全遵從CLI(CommonLanguageInfrastructure)的可驗證代碼;新的interop模式,可提供本地與托管代碼的無縫融合。
相對于前兩個版本,新編譯器還包括了一個增強版本的緩沖區安全檢查選項,而且對C++程序普遍使用的庫,也有新的注重安全的版本。VisualC++2005對基于IntelItanium和AMD64的64位平臺,提供了對OpenMP標準的支持,并且修正了一些混合DLL加載的問題,對DoubleP/Invoke的性能問題,提供了自動運行時消除。相比之下,C++Builder2007英文版2008年6月初上市。從CodeGear大中華區技術總監李維的博客,看到CodeGear對C++Builder2007的期待。雖然說對同一件事情,每個人都有自己的視角,已有五年C++方面學習和開發經驗的賴勇浩說道:“BCB正江河日下,2007版本的推出也無法力挽狂瀾。雖然現在C++Builder已經歸于CodeGear,但人們還是習慣性地與Borland聯系上。
現在的Microsoft及VC勢頭強勁,產品也具有很高的質量性,CodeGear在C++和.Net領域至少三五年內會繼續望其項背。所以推出CB2007,更多的是基于版本延續。”
八、程序員更喜歡Firefox市場份額超過IE7.0兩倍
參與調查的多數是軟件開發人員或者多數是IT從業人員,但是從這一比例不難看出,IE丟失掉了曾經在瀏覽器大戰中占據了的技術優勢,在IE6推出后的5年時間里,瀏覽器一直在快速發展,而IE卻一直沒有更新過,這對一個世界上最常用的產品來說絕對是致命的。Firefox(火狐瀏覽器)以它的小巧、安全,很容易擴展和定制的特長獲得了越來越多的喜愛。
更重要的是,它是是一個自由的瀏覽器,所有的源代碼都是開放的,任何人可以為它的成長貢獻力量。Cookie、頁面緩存,個人都可以精確的控制,這些特性都是技術人員們所崇尚的“我的 地盤我做主”的精神。如果說之前FireFox相對IE6有50%的優勢的話,那么,FireFox相對于現在的IE7的優勢已經降低到25%左右了。因為IE7從底層已經做了很多的修改,已經慢慢的向W3C標準靠近了許多,在功能使用方面與FireFox的差距也變得很細微,Tab功能,CSS和腳本支持功能現在IE7都比之前表現強了,差距僅僅存在于某些小細節中了。
IE6在這個市場中存在了5年之后微軟才意識到改變和向國際標準靠攏的重要性,這就直接導致了大量的技術人員失去了對IE的信心,投向FireFox陣營,不過,微軟到底還是強大的,在全球范圍內有很多的“粉絲”,他們會一直關注微軟的任何一次動作,客觀的評價也是對產品最好的反饋,也是最有價值的。
關于Maxthon和騰訊的TT,雖然它們都是基于IE內核的瀏覽器,但是Maxthon在這次調查中僅次于FireFox,力壓IE名列第二的位置,著實看出了這幾年Maxthon確實做到了他們的口號“讓技術為使用舒適服務”。
包括了FireFox、Opera這種標準的瀏覽器,也包括了Maxthon和TT這樣基于IE內核的瀏覽器,對于標準的瀏覽器,FireFox和Opera的重點是要解決兼容問題,而基于IE內核的Maxthon和TT更主要的是要解決瀏覽器插件、工具的應用問題,所以,技術產品的激烈競爭帶給用戶的其實是一種良性循環,使我們可以第一時間用到最好用的工具,至于商業效應,還是留給廠商自己去考慮吧。
九、中國程序員健康兩成感覺很虛弱亞健康接近七成
“干得比驢累,吃得比豬差,起得比雞早,看上去比誰都好,五年后比誰都老。很多程
序員都曾這樣感慨和抱怨過自己的生活狀態。” 亞健康狀態是人體處于健康和疾病之間的過渡階段,在身體上、心理上沒有疾病,但主觀上卻有許多不適的癥狀表現和心理體驗。
位于調查結果第二位的是“很虛弱”——149,比例為19.81%。很虛弱的健康指數低于亞健康,已接近生病和透支狀態,他們的健康已經被亮出了黃牌。
每個人的理解不一樣,但是“糟透了”這樣的詞如果用來形容程序員健康的話,相信大多數人都絕對認同“你已經病了”這樣的理解。令人不敢相信的是,竟然有8.24%的程序員用這個詞來形容自己的健康狀態!
調查結果中“非常健康”的票數低得可憐——40,即使算上“沒感覺”,二者之和也不過9.04%,幾乎跟“糟透了”持平。如果將“非常健康”和“沒感覺”一起算為健康的話,處于亞健康狀態的程序員是健康狀態的7倍,自認為“很虛弱”的程序員數目是處于健康狀態的2.2倍!
十、.NET全面進入2.0時代,AJAX風頭正勁“在Java領域,JDK5.0是當之無愧的主流平臺,但JDK1.4仍保有一半以上的占有量。總的來說,Java族群顯然不像.NET族群那樣追新。從另一個方面看,這也說明Java平臺的成熟,和.NET平臺的迅速發展。”
根據2007年的調查數據分析,在.NET領域,.NETFramework2.0的采用量已全面超越.NETFramework1.1,成為.NET平臺的首選框架。2006年調查結果,1.1和2.0的采用量基本持平,而2007年2.0的采用量則高達1.1的三倍之多。.NETFramework1.1已是明日黃花,微軟的更新
換代策略可以說是成功的。在Java領域,JDK5.0是當之無愧的主流平臺,但JDK1.4仍保有一半以上的占有量。總的來說,Java族群顯然不像.NET族群那樣追新。從另一個方面看,這也說明Java平臺的成熟,和.NET平臺的迅速發展。
B/S已經成為中國軟件業普遍接受的軟件結構。在表現層,AJAX技術采用量較去年有較大提升,有將近一半的Web應用采用了AJAX技術,仍采用純HTML+少量腳本的Web應用中,也有四分之三打算轉向采用AJAX技術。反觀微軟和Adobe力推的新一代RIA平臺,則響應者尚少。分別只有1/20和1/10的人愿意選用SilverLight和Flash/Flex作為Web表現層技術。
職業困境
老虎、Bill、自己,中國程序員的困境也來自三個方面
困境之一:老虎的威脅。程序員要面對的餓老虎實在不少,比如說老板,好象老板就是程序員的天敵,什么“不懂技術卻指手畫腳”、什么“得到與付出不相當”似乎是程序員最常見的牢騷,這個問題不可能得到真正的解決。
困境之二:Bill的競爭。一般說來中國的程序員大都是吃“青春飯”的,大部分程序員的黃金時代是24~28歲。到了30歲左右,一批又一批年輕程序員會給你帶來巨大的競爭壓力。首先由于軟件行業的飛速發展,很多自己以前學的東西逐漸升級換代,而許多程序員由于長期于工作,學習新知識的效率必然下降。其次自己干了幾年,薪水要求自然就高了,而年輕程序員工資又低、干活又快,當然會成為老板的首選;第三,30歲基本都已經成家了,要支撐家庭的生活負擔,幾乎連從頭在來的勇氣都不會有了。中國的老話說“長江后浪推前浪、一代新人換舊人”,這個歷史的規律在軟件開發行業體現的尤其明顯和殘酷,很多程序員必然要面對的結果就是降薪乃至失業。
困境之三:自我的實力。都知道人最難戰勝的是自己,所以自我也就是程序員需要超越的最大障礙。大多程序員都把系統分析員和項目經理作為自己的職業目標,但這些目標的達成,需要個人素質、市場機遇等多個方面的條件,太多的程序員就是在高不成、低不就的狀態中蹉跎了歲月。對于系統分析員,特別需要以下幾方面的素質:客戶需求分析能力、系統架構與設計能力、模塊分解設計能力、項目流程控制能力、項目風險評估能力等,而對于項目經理則更注重項目管理方面的能力如團隊組織能力、溝通協調能力、分析問題解決問題的能力以及良好的職業道德等,而這些素質和能力往往只能依靠程序員個人的學習和努力。看到越來越多的程序員開始學習項目管理的課程,真的有點為他們擔心,因為現在的項目管理培訓只能停留在理論和考證的程度,既沒有素質方面的訓練,又缺少實際軟件開發項目的案例,學習的結果遠遠不能達到預期的效果。
第三篇:程序員
7.5.3系統測試和調試
1.系統測試的意義及目的系統測試是為了發現錯誤而執行程序的過程,成功的測試是發現了至今尚未發現的錯誤的測試。
測試的目的就是希望能以最少的人力和時間發現潛在的各種錯誤和缺陷。應根據開發各階段的需求、設計等文檔或程序的內部結構精心設計測試實例,并利用這些實例來運行程序,以便發現錯誤。信息系統測試應包括軟件測試、硬件測試和網絡測試。硬件測試、網絡測試可以根據具體的性能指標來進行,此處所說的測試更多的是指軟件測試。
系統測試是保證系統質量和可靠性的關鍵步驟,是對系統開發過程中的系統分析、系統設計和實施的最后復查。根據測試的概念和目的,在進行信息系統測試時應遵循以下基本原則:
·應盡早并不斷地進行測試。測試不是在應用系統開發完之后才開始進行的。由于原始問題的復雜性、開發各階段的多樣性以及參加人員之間的協調等因素,使得在開發各個階段都有可能出現的錯誤。因此,測試應貫穿在開發的各個階段,盡早糾正錯誤,消除隱患。
·測試工作應該避免由原開發軟件的人或小組承擔,一方面,開發人員往往不愿否認自己的工作,總認為自己開發的軟件沒有錯誤;另一方面,開發人員的錯誤很難由本人測試出來,很容易根據自己編程的思路來制定測試思路,具有局限性。測試工作由專門人員來承擔會更客觀,更有效。
·設計測試方案的時候,不僅要確定輸入數據,而且要根據系統功能確定預期輸出結果。將實際輸出結果與預期結果進行比較就能發現測試對象是否正確。
·在設計測試實例時,不僅要設計有效合理的輸入條件,也要包含不合理、失效的輸入條件。測試的時候,人們往往習慣按照合理的、正常的情況進行測試,而忽略了對異常、不合理、意想不到的情況進行測試,而這些可能就是隱患。
·在測試程序時,不僅要檢驗程序是否做了該做的事,還要檢驗程序是否做了不該做的事。多余的工作會帶來副作用,影響程序的效率,有時會帶來潛在的危害或錯誤。
·嚴格按照測試計劃來進行,避免測試的隨意性。測試計劃應包括測試內容、進度安排、人員安排、測試環境、測試工具和測試資料等。嚴格按照測試計劃進行測試可以保證進度,使各方面都得以協調進行。
·妥善保存測試計劃和測試例子,將其作為軟件文檔的組成部分,為維護提供方便。
·測試例子應是精心設計出來的,可以為重新測試或追加測試提供方便。當糾正錯誤、系統功能擴充后,都需要重新開始測試,而這些工作重復性很高,可以利用以前的測試例子,或在其基礎上修改,然后進行測試。
2.測試過程
測試是開發過程中一個獨立且非常重要的階段,測試過程基本上與開發過程平行進行。
一個規范化的測試過程通常包括以下基本的測試活動。
(1)擬定測試計劃。在制定測試計劃時,要充分考慮整個項目的開發時間和開發進度以及一些人為因素和客觀條件等,使得測試計劃是可行的。測試計劃的內容主要有:測試的內容、進度安排、測試所需的環境和條件、測試培訓安排等。
(2)編制測試大綱。測試大綱是測試的依據。它明確詳盡地規定了在測試中針對系統的每一項功能或特性所必須完成的基本測試項目和完成測試的標準。
(3)根據測試大綱設計和生成測試例子。在設計測試例子的時候,可綜合利用前面介紹的測試例子和設計技術,產生測試設計說明文檔,其內容主要有被測項目、輸入數據、測試過程、預期輸出結果等。
(4)實施測試。測試的實施階段是由一系列的測試周期組成的。在每個測試周期中,測試人員和開發人員將依據預先編制好的測試大綱和準備好的測試例子,對被測軟件或設備進行完整的測試。
(5)生成測試報告。測試完成后,要形成相應的測試報告,主要對測試進行概要說明,列出測試的結論,指出缺陷和錯誤。另外,給出一些建議,如可采用的修改方法,各項修改預計的工作量及修改的負責人員。
3.測試策略和測試方法
軟件測試方法分人工測試和機器測試。
1)人工測試
人工測試指的是采用人工方式進行測試,目的是通過對程序靜態結構的檢查,找出編譯時不能發現的錯誤。經驗表明,組織良好的人工測試可以發現程序中30%~70%的編碼和邏輯設計錯誤。
人工測試又稱為代碼審查,其內容包括檢查代碼和設計是否一致,檢查代碼邏輯表達是否正確和完整,檢查代碼結構是否合理等。主要有3種方法。
·個人復查:指程序員本人對程序進行檢查。由于心理上的原因和思維慣性的影響,對自己的錯誤一般不容易發現,對功能理解的錯誤更不可能糾正。因此,這種方法主要針對小規模程序,效率不高。
·抽查:通常由3~5人組成測試小組,測試人員應是沒有參加該項目開發的有經驗的程序設計人員。在抽查之前,應先閱讀相關的軟件資料和源程序,然后由測試
人員扮演計算機的角色,將一批有代表性的測試數據沿程序的邏輯走一遍,監視程序的執行情況。人工檢測程序很慢,只能選擇少量簡單的例子。
·會審。測試人員的構成與抽查類似。在會審之前,測試人員應該充分閱讀相關資料,比如系統分析說明書、系統設計說明書、源程序等。測試人員應盡可能多地列出典型錯誤。在會審時,由編程人員逐句講解程序,測試人員逐個審查、提問。通過這種方式,往往可能使編程人員發現自己以前沒有意識到的錯誤,使問題暴露=會審后,要將發現的問題登記、分析、歸類。
·代碼復審應該在被測軟件編譯成功之后。編譯都不通過的軟件,當然談不上復審。在復審期間,應保證有足夠的時間,讓測試小組對問題進行充分的討論,這樣才能有效地提高測試效率,避免出錯。
2)機器測試
機器測試是把設計好的測試例子作用于被測程序,比較測試結果和預期結果是否一致。如果不一致,就說明可能存在錯誤。機器測試只能發現錯誤的癥狀,無法對問題進行定位。
機器測試分為黑盒測試和白盒測試兩種。
(1)黑盒測試也稱為功能測試。將軟件看成黑盒子,在完全不考慮軟件內部結構和特性的情況下,測試軟件的外部特性。進行黑盒測試主要是為了發現以下幾類錯誤:
·是否有錯誤的功能或遺漏的功能?
·界面是否有誤?輸入是否正確接收?輸出是否正確?
·是否有數據結構或外部數據庫訪問錯誤?
·性能是否能夠接受?
·是否有初始化或終止性錯誤?
(2)白盒測試也稱為結構測試。將軟件看成透明的白盒。根據程序的內部結構和邏輯來設計測試例子,對程序的路徑和過程進行測試,檢查是否滿足設計的要求。其原則是:
·程序模塊中的所有獨立路徑至少執行一次。
·在所有的邏輯判斷中,取“真”和取“假”的兩種情況至少都要執行一次。·每個循環都應在邊界條件和一般條件下各執行一次。
·測試程序內部數據結構的有效性等。
4.軟件測試步驟
軟件測試實際上可分成4步進行。
1)單元測試‘
單元測試也稱為模塊測試,在模塊編寫完成且無編譯錯誤后就可以進行。如果選用機器測試,一般用白盒測試法,多個模塊可以同時進行。
測試一個模塊時需要編寫一個驅動模塊和若干個樁(stub)模塊。驅動模塊的功能是向被測試模塊提供測試數據,驅動被測模塊,并從被測模塊中接收測試結果。樁模塊的功能是模擬被測模塊所調用的子模塊,它接收被測模塊的調用,檢驗調用參數,模擬被調用的子模塊功能,把結果送回被測模塊。
2)組裝測試
組裝測試也稱為集成測試,就是把模塊按系統設計說明書的要求組合起來進行測試。
即使所有模塊都通過了測試,但在組裝之后,仍可能會出現問題:穿過模塊的數據被丟失;一個模塊的功能對其他模塊造成有害的影響;各個模塊組裝起來沒有達到預期的功能;全局數據結構出現問題;另外,對于單個模塊來說其誤差可以接受,但模塊組合后,可能會出現誤差累積,最后到不能接受的程度,所以需要組裝測試。
通常,組裝測試有兩種方法:一種是分別測試各個模塊,再把這些模塊組合起來進行整體測試,即非增量式集成;另一種是把下一個要測試的模塊組合到已測試好的模塊中,測試完后再將下一個需要測試的模塊組合起來,進行測試,逐步把所有模塊組合在一起,并完成測試,即增量式集成。非增量式集成可以對模塊進行并行測試,能充分利用人力,并加快工程進度。但這種方法容易混亂,出現錯誤不容易查找和定位。增量式測試的范圍逐步擴大,錯誤容易定位,而且已測試的模塊可在新的條件下再測試,使測試更徹底。
3)確認測試
經過組裝測試之后,軟件就被集成起來,接口方面的問題已經解決,將進入軟件測試的最后一個環節——確認測試。確認測試的任務就是進一步檢查軟件的功能和性能是否與用戶要求的一致。系統方案說明書描述了用戶對軟件的要求,所以是軟件有效性驗證的標準,也是確認測試的基礎。
確認測試,首先要進行有效性測試以及軟件配置審查,然后進行驗收測試和安裝測試,經過管理部門的認可和專家鑒定后,軟件即可交給用戶使用。
4)系統測試
系統測試是將已經確認的軟件、計算機硬件、外設和網絡等其他因素結合在一起,進行信息系統的各種組裝測試和確認測試,其目的是通過與系統的需求相比較,發現所開發的系統與用戶需求不符或矛盾的地方。系統測試是根據系統方案說明書來設計測試例子的,常見的系統測試主要有恢復測試、安全性測試、強度測試、性能測試、可靠性測試、安裝測試。
5.調試’
調試的任務就是根據測試時發現的錯誤,找出原因和具體的位置,進行改正。調試工作主要由程序開發人員來進行,誰開發的程序就由誰來進行調試。
目前常用的調試方法有如下幾種:
·試探法。調試人員分析錯誤的癥狀,猜測問題的所在位置,利用在程序中設置輸出
語句,分析寄存器和存儲器的內容等手段來獲得錯誤的線索,一步步地試探和分析出錯誤所在。這種方法效率很低,適合于結構比較簡單的程序。
·回溯法。調試人員從發現錯誤癥狀的位置開始,人工沿著程序的控制流程往回跟蹤代碼,直到找出錯誤根源為止。這種方法適合于小型程序,對于大規模程序,由于其需要回溯的路徑太多而變得不可操作。
·對分查找法。這種方法主要用來縮小錯誤的范圍,如果已經知道程序中的變量在若干位置的正確取值,可以在這些位置上給這些變量以正確值,觀察程序運行的輸出結果。如果沒有發現問題,則說明從賦予變量一個正確值開始到輸出結果之間的程序沒有錯,問題可能出在除此之外的程序中,否則錯誤就在所考察的這部分程序中,對含有錯誤的程序段再使用這種方法,直到把故障范圍縮小到比較容易診斷為止。
·歸納法。歸納法就是從測試所暴露的問題出發,收集所有正確或不正確的數據,分析它們之間的關系,提出假設的錯誤原因,用這些數據來證明或反駁,從而查出錯誤所在。
·演繹法。根據測試結果,列出所有可能的錯誤原因。分析已有的數據,排除不可能和彼此矛盾的原因。對余下的原因,選擇可能性最大的,利用已有的數據完善該假設,使假設更具體。用假設來解釋所有的原始測試結果,如果能解釋這一切,則假設得以證實,也就找出了錯誤;否則,要么是假設不完備或不成立,要么有多個錯誤同時存在,需要重新分析,提出新的假設,直到發現錯誤為止。
第四篇:程序員
程序員之死
程序員:舉世至主,萬元之源,眾物所幕,神祗皆掌,歲能長立,箜有己出。弈中悲苦,是自了得!幸事禍事飄忽于其思想,曉如今,心思想,新紀元,心結緣,把話晾。
世間萬物,出于思想,毀亦思想。而思想的源頭正是程序員。
程序員在被選擇作為程序員之前,只是一個程序,程序當然就是指程序員的衍生物,程序員就是本單位思想的創造者,他創造著每一個程序,而程序也有其思想,這思想當然是程序員寫進去的,程序員就這樣靠著周而復始的寫程序來獲得自己的永生,這或許也是一種宿命,他要一直寫下這程序來完成前任程序員給予的使命,當然每個程序員都有著崇高的使命感,不然他們是做不了程序員的。
寫程序固然是一種快樂,他可以隨著自己的思想創造出一切自己所思自己所想的東西出來,任由思想在空寂游蕩而有其始終。雖然這是一項每天創造新鮮的活,然程序員終有其果。于是,新紀元再次到來,當程序員寫下足夠的程序后,他有了新的選擇,那就是退出自己的思想,把任務交給下一代的程序員來完成。在這之前,當然有件最主要的事需要做,那就是創造出一個新的程序員。如此,程序員將會將自己寫進程序,為達此目的,他將用盡索想提前寫好自己成為程序后的萬物程序,保證新老程序員的順利交接
程序員經過一直以來的堅苦努力,終于熬到了紀元期。憶當初,自己被選擇做了這舉世至主,縱是萬元之源,然其中悲苦,是自了得!
我們都是別人寫下的程序,然誰有能理解程序員之痛,程序員有著眾物所幕的歲能長立,然生生死死,亦不曾快活。
第五篇:程序員工作小結
程序員工作小結范文
工作總結頻道為大家整理的程序員工作小結范文,供大家閱讀參考。
一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那么的短暫—彈指一揮間.而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收獲與成就,有失敗與不足.回頭看看20xx年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持.20xx年伊始是通過分銷資源計劃系統(DRP)拉開序幕.此次項目是一個相對比較完整的Java Web項目,從最基礎的業務介紹,到需求分析,數據庫分析與設計,頁面設計,代碼編寫….直到整個項目的完成,通過這個項目學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充.因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間.具體總結可以參見博客:DRP項目總結.從4月初到5月末,準備并進行軟件設計師的考試.這是我第二次參加軟件設計師考試.通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步.具體可見無經歷,不成熟—軟件
但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分.雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟件設計師的復習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己
很多的疑惑,真正的學到了很多的知識.回顧自己整個的復習過程,收獲是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收獲.而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用.后半年進入SSH項目的實踐和學習.SSH為struts+spring+hibernate的一個集成框架,是目前較流行的一種輕量級Web應用程序開源框架。
Struts就是一個MVC的架構,在控制器,視圖和模型方面都有其特定的組件,在SSH框架中,更多的是利用了Controller這個組件。
Spring實現了反轉控制(Inversion ofControl)和面向方面編程(Achievement-OrientedProgramming)。Spring框架的能實現應用的分層架構,在應用中要使用的對象可以被一個簡單的XML文件連在一起,這個XML文件含有到像事務管理器、對象工廠、包含業務邏輯的服務對象、和數據存取對象這些對象的引用。
Hibernate是一種ORM映射工具,它不僅提供了從Java類到數據表之間的映射,也提供了數據查詢和恢復機制。相對于使用JDBC和SQL來手工操作數據庫,使用Hibernate,可以大大減少操作數據庫的工作量。
通過對SSH框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想.收獲都在一篇篇的博客中.大概在十月和十一月的時候準備第三次軟件設計師考試.吸取教訓,總結經驗,擺正心態,認真跟八期一起討論和學習,這一次不僅僅是自己學習和通過考試,同時跟穎杰一起組織并帶領八期一同復習和學習,這本身也是個鍛煉和學習.當時也對自己考完后進行了一個總結:
以上是自己計算機方面的主線.相對于計算機這條線而言,另外一個貫穿始終的是英語學習ShortBrain這條線.算算從開始進行ShortBrain到現在已經有兩年左右的時間了.而今年將會是一個關鍵的年份,關鍵是從聽到說的突破,從沉默期中開始爆發.今年這一年也是英語中探索和收獲比較大的一年,發現了更多符合ShortBrain思想的資料,收集各種資料,數據和文檔.因為是在探索著前進,中間也走了不少的彎路,其中一個什么時候開始說就在今年進行了三次以上的探索,在一次次的探索中積累了經驗,通過對比自己一次次開口說的錄音,發現的確是隨風潛入夜,潤物細無聲.對于兩年前的我,我的英語聽力和口語能力有了很大的提高.這種提高通過看自己以前的記錄會發現非常的明顯.這種提高也是在正確的理念下的積累中所收獲的.英語習得的核心是像小孩一樣去習得英語,是通過小孩的學習的過程逐漸的建立去英語思維,在原有的母語思維的基礎之上建立第二思維.而在學習的過程中最切記的是急功近利,這是很多人進行ShortBrain時候所出現很多問題的根源.環境在整個學習的過程中也顯的尤為重要.如何培養英語環境是我接下來 的主要任務之一.相信在接下來的一年定會有所突破.