第一篇:悲劇一旦開始,就不會停止
悲劇一旦開始,就不會停止
如何評價以色列電影《狐步舞》?子戈,堅持每天看片兒的獨立影評人
知乎日報注:以下內容含有劇透
有關「宿命」這一主題的電影有很多,且多從敘事結構入手。最常見的,是「多線平行敘事」的結構。
比如:《兩桿大煙槍》《11:14》《瘋狂的石頭》,以及近些年的幾部國產片《情況不妙》《心迷宮》《追兇者也》?? 此類電影通常有幾條并行的支線,相當于用不同人物的視角,來講述同一個故事。
而宿命的主題,是通過制造各支線人物之間的「信息不對稱」來實現的。
等于是把觀眾置于「全知」的上帝視角,來靜觀與玩味劇中人的「無知」,最后生出一種“唉,這就是命”的感慨。
還有一種結構也很常見,即「重復穿越結構」。
代表影片有:《土撥鼠之日》《死神來了》《恐怖游輪》《蝴蝶效應》《時空戀旅人》??
這類電影的主人公,往往具備「穿越回過去」的超能力。他們寄希望于改變過去,進而解決當下的困境。
可結局往往是:他們發現命運很難改變,甚至會越改越糟,于是放棄超能力,坦然接受命運。
今天我們要聊的這部電影《狐步舞》,同樣是通過「結構設計」來表達宿命的主題,卻不同于上述兩種類型。先用一句話來概括它的劇情:一個年輕的士兵喬納森,有傳言說他已經戰死,實際上他還活著,可最終,他還是死了。整部影片,就講了這么一個荒謬的故事。
假死、真活、假活、真死??喬納森滑出優雅的舞步,以「真的死亡」回應了「死的傳聞」。
于是,本已取消的葬禮,又如期舉行;本已轉憂為喜的父母,重又墜入深淵。
故事的結局,只是故事開始的重演,一切又回到了原點。
是的,這個「重回原點」的結構,正是《狐步舞》的核心。正如影片中主角們不斷重復的舞蹈:向前、向左、向后、向右;向前、向左、向后、向右??無論他們怎樣舞動,最后還是會回到原點。
他們只是在不停地畫圓,以為自己掌控一切,實際卻被一雙無形的手牽引,完成著既定的動作。這雙無形的手,還有另一個名字——宿命。
導演塞繆爾·毛茨,實際就是在用整部電影,跳一場宿命之舞。
這一「重回原點」的圓形結構,在影片中無處不在。最顯而易見的,是影片中充斥著大量的「圓形道具」,以最直觀的形態,印證著這一結構的主題性。
比如:圓桌、咖啡杯、客廳的圓形鏡子、拱形的長廊、望遠鏡及境內的圓形視野、群鳥飛行的軌跡、罐頭、啤酒易拉罐、亡者的蛋糕??
這些道具,要么在顏色上十分醒目,直戳眼球;要么在敘事上承擔著重要作用,成為宿命的幫兇??
其次,導演用影片空間的轉換,也完成了這段宿命的舞步。影片一共五個段落,前后兩小段,加主體三大段,分別是五個空間。
整個空間轉換,從「汽車行駛在沙漠中的鏡頭」開始,隨后進入主體段落,先是「邁克夫婦的家」,然后來到兒子喬納森所在的「沙漠中的哨所」,再回到「邁克夫婦的家」,最后又回到「沙漠行車的段落」。
五步,五個空間,最終回到影片開始的那條宿命之路,并揭曉故事的結局。
且在空間造型上,邁克夫婦家的逼仄、壓抑,與沙漠的遼闊、未知,剛好形成了一種鮮明的對位。
象征著主人公無法沖破困境,終將回到宿命的窠臼,等待命運的審判。
最后,也是最最重要的一點:整部影片在敘事邏輯上,也遵循著「重回原點」的結構。
仔細看,你就會發現:影片中的每個人物,其實都在跳舞。父親邁克,跳的是「失控」之舞。導致他失控的,是兒子的死而復生。
軍官們帶來兒子的死訊,邁克從克制到絕望,漸漸接受現實??赏蝗婚g,事情逆轉:兒子并沒有死,死的是另一個同名的士兵。
從悲痛到狂喜的巨大落差,使得邁克徹底失控。他不顧勸阻,執意要兒子馬上回家。
不想兒子卻在回家途中發生意外,車禍身亡。
這實在是所有悲劇中,最宿命的一種。一個人,為避免一場災難做出努力,最后恰恰是他所做的努力,導致了災難的發生。
邁克從絕望中走出,又回到絕望,只得再一次接受兒子的死亡。
兒子喬納森,跳的是「失衡」之舞。他所在沙漠里的兵營,由于深陷泥沙,向一側傾斜。預示著士兵們的生活,正處于一種極不穩定的狀態,隨時可能崩盤。這些士兵的日常,極為無聊,整日看守路障,檢查過往車輛,還要為駱駝放行。
可越是靜默的空氣,越是危機四伏。
戰士們緊繃的神經,伺機尋找著一切爆發的出口。終于,因為一次無端的誤會,喬納森失手射殺了數位平民。事情被軍方很快地掩蓋下去,一切恢復平靜。最終,喬納森在回家路上,死于意外。
多么詭異的舞步:先是被誤認為死亡,結果不但沒死,還殺了人,雖然沒有因此償命,但還是在極其偶然的意外中,喪了命。
喬納森的遭遇,是戰場的荒謬,更是人生的荒謬。
母親達芙娜,跳的是「失去」之舞。
當軍官們帶來兒子的死訊,這位母親當即昏倒在地。醒來時,她以為自己已經躲過了喪子之痛,可是宿命難逃,她最后還是失去了兒子。
其實,達芙娜的舞蹈,早在 20 年前就已經開始了。那時,達芙娜剛剛懷孕,還沒有做好要孩子的準備,若不是邁克的一再堅持,她甚至不會生下喬納森。
最終,命運留下了這個嬰兒,卻奪走了一個 20 歲的青年。遲到了 20 年,達芙娜的舞步才終于完成。
達芙娜說:“生孩子的喜悅是一時的,可失去他的痛苦卻永遠不會消失。”
至此,三位主角的獨舞,都已完成。你以為這就完了嗎? 當然沒有。
悲劇一旦開始,就不會停止。
這段宿命之舞,絕不止一個八拍,而是會一直跳下去,一圈又一圈。
正如父親邁克,他在兒時偷了家里珍貴的希伯來圣經,換回了一本色情雜志,導致母親的崩潰發瘋。這成了他一生的傷疤。
長大后,他做了軍官。在一次行軍中,鬼使神差地,他讓后面的兄弟們先走,結果沒多遠,就遭遇了地雷,傷亡慘重。這是他故意為之的嗎?還是命運的玩笑? 沒有人能說清。
不久后,妻子懷孕,邁克的人生又重燃起了希望。他覺得這個新生兒,是上帝賜予他的救贖機會。于是他說服妻子,生下了孩子。
結局怎么樣呢?兜兜轉轉二十年,他還是間接地害死了自己的兒子??吹搅税伞?/p>
命運就是這樣無情。
無論他是有意地做了壞事,還是無意地做了壞事,甚至是積極做出努力,都沒有跳出那吊詭的圓圈。
狐步舞的宗旨,就是無休止地跳下去。一次次邁步,一次次回到原地,再一次次奔赴新的宿命。
這段宿命之舞,還會繼續傳承下去,被一代又一代人跳起。就像那本用希伯來圣經換回的色情雜志,仍要作為兒子參軍的紀念,流傳下去;
就像喬納森在漫畫中記錄的那一頁真相,已被不知情的母親撕下,貼在客廳的冰箱上,成為這個家庭永久的傷痕; 就像邁克和達芙娜因喪子之痛而自殘,在手背上留下傷疤。一次是兒子假死時留下的,一次是兒子真死后留下的,它們就像一對烙印,銘刻著人世的荒謬。生生不息,宿命之輪從未停止。
影片最后,邁克在鏡頭前跳起哀傷的舞步:向前、向左、向后、向右;向前、向左、向后、向右?? 達芙娜站起身來,加入了他的舞蹈。
兩個人相擁而舞,帶著傷痕的手,疊在一起。那一刻,我仿佛看到了懸在他們頭頂上的那根隱形的絲線。那不是救他們逃出地獄的繩索,而只是操縱他們命運的牽引線。被誰操縱?
不知道,或不存在,那只是一種完全隨機又無法預知的力量。而我們唯一能做的是:抱緊你能夠抱緊的,然后,盡情舞蹈吧。
第二篇:夢想開始了就不會停下來美文
85后的她出生在重慶市。小時候,她喜歡看科幻小說、自然科學的書籍,更喜歡思考。初中時,她的物理成績特別好,獲得了物理奧賽一等獎,被保送進高中。讀高中時的一天,她在電視里看到介紹非洲的節目后,就對非洲產生了濃厚的興趣,夢想著能去那里看看??伤橈L順水的人生與非洲遙不可及,高中時她又獲得了物理奧賽三等獎,再加上突出的日語能力,她又被保送到北京外國語大學日語系。畢業后也許成為翻譯或是報考公務員才是她最正確的人生選擇,而她卻為了夢想,不遠萬里選擇到日本留學。
2009年10月,她順利考上了京都大學亞非區域研究專業的碩士研究生。可非洲那么大,真正展開研究時,她卻有些茫然。那時,導師給了她一本介紹非洲的書,她仔細讀完后將目標鎖定在了喀麥隆。但課題研究不僅僅是在學校進行,更要深入實地。
2010年8月,她懷揣夢想到了喀麥隆首都雅溫得。但這只是第一站,然后她乘坐了3天汽車抵達一個偏僻小鎮,又搭乘摩托車用了一天時間在山林里穿行了80公里,才到了喀麥隆東南部熱帶雨林中那個人口不足200人的原始部落。她要研究的就是這個在世界上已經瀕臨滅絕、被稱為非洲“袖珍民族”的俾格米人。
然而,眼前的一切和她夢想中的非洲大相徑庭。除了低矮的小草房,就是茂密的山林,根本見不到人。不僅如此,英語雖然是喀麥隆的官方語言,但俾格米人不會,根本無法溝通。那里不僅氣溫高,時常下雨,還沒有電,這些令初到的她無法適應。此外,森林里的晚上非常冷,她睡在自己的帳篷里,夜里經常會被凍醒,幾乎沒睡過一個好覺。而且吃飯也成了大問題,帶去的食物吃完了,她只能隨著當地人的飲食習慣,無論是野草芭蕉,還是羚羊耗子,她都得往下咽。最讓她不能適應的是吃蟲子,第一次吃了白蟻后,她的身體出現了過敏反應,上吐下瀉,還長了蕁麻疹。
始料未及的困難讓她的研究一度受阻,她甚至不知道工作應該如何展開。思來想去,她決定走入俾格米人中,在找了向導用俾格米人的語言叫出居民時,他們的友好頓時讓她忘掉了那些困難。她從和他們聊天開始,一點點學習他們的語言,而且這樣的深入溝通也帶給了她意外的驚喜,她發現俾格米人身上都有圖案奇怪的文身,決定從研究文身開始。
在那里,她待了4個月,發現文身對于俾格米人來說是一種社交形式。她和他們成了朋友,研究也一點點展開。其后,她又先后三次前往俾格米人的居住地,考上亞非研究科博士后又繼續她的研究課題。最終,她從俾格米人身上了解了人類的起源,通過他們的語言、信仰、文化、民俗習慣以及文身等研究了原始部落里的平等主義,順利完成了自己的課題研究。
她,就是彭宇潔,只身一人走進非洲俾格米人原始部落的女博士。有人問她,初到非洲時遇到那么多困難,有沒有想過放棄?每每此時,彭宇潔總是淡然地說:“去非洲看看是我的夢想,既然夢想開始了,我就絕不會讓它停下來?!?/p>
第三篇:中班教案《開始和停止》
藝術(音樂游戲)
(中班)
開始和停止
教師:潘燕飄
活動目標:
一:能及時捕捉音樂信息作出相應的動作。
二:能表達聽音樂的感受。
活動準備:
《開始和停止》的音樂,鈴鼓,吹泡泡的畫,玩具布偶一個。
活動過程:
一:導入游戲,擊鼓傳花。
師:小朋友們好,今天老師要請小朋友們和鈴鼓一起玩游戲,當聽到鼓聲后,小朋友們就將手里的布偶一個接一個地傳下去,鼓聲停止后就請小朋友停止傳東西,不能發出聲音。
二:聽聽說說
師:現在老師要請小朋友聽一首音樂,名字叫《開始和停止》請小朋友們注意聽。
1:你聽到音樂里面有什么特別的地方?你能不能學一學?(引導幼兒說出這首音樂特別的地方,這樣反復好幾次。)
2:你聽了這段音樂有什么感受?你覺得想在干什么?(提示語:你覺得是快樂、悲傷?)
三:手舞足蹈
播放音樂,請幼兒聯想音樂畫面,用肢體動作表現出來。師:剛才小朋友們想到很多動作,有的像······有的像······現在老師播放音樂,音樂開始的時候小朋友做動作,音樂停止小朋友就不能動了。
四:涂涂畫畫
師幼共同傾聽音樂,請幼兒聽到音樂開始就隨意畫泡泡。
師:現在,請小朋友們把椅子抬到桌子旁邊,我們一起來玩一個聽音樂畫泡泡的游戲,聽到音樂就畫泡泡,音樂停就停止畫畫。
五:敲敲打打
1:老師介紹樂器——鈴鼓
2:播放音樂,小朋友們用鈴鼓給音樂伴奏,注意聽音樂開始就隨節奏演奏,音樂停止就將鈴鼓放在肚子上停止。師:音樂開始的時候,小朋友用自己的方式讓鈴鼓發出聲音,音樂停止的時候鈴鼓就不能發出聲音,把鈴鼓抱在小肚子上。
結束游戲:
游戲拓展:
師:小朋友們老師把音樂放在音樂區里,現在老師有一個請求,老師不知道這個音樂還能有多少種表達方式,希望有興趣的小朋友在區域活動的時候去探究,如果你還有什么重大的發現和大家一起分享。
第四篇:小班音樂游戲:開始和停止
音樂游戲:開始和停止
活動目標:
1、通過《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動過程:
一、出示小汽車,引起幼兒開小氣車的興趣
1、師:你們看,這是誰?你們喜歡開汽車嗎?
你們有沒有見過司機叔叔是怎么開車的?(手握方向盤,腳踩著剎車和油門)開車的時候我們要遵守什么?(遵守交通規則)
看這是什么燈?遇到紅燈應該怎么辦?綠燈呢?開完車要把車停到哪里去?
二、感受音樂
1、師:今天諸老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,聽聽看和我們平時聽得音樂有什么不一樣?要仔細聽哦!(播放音樂)
2、師:這首曲子就好像我們剛才說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進。
3、師:那小汽車在什么地方遇到紅燈停下來了?哪兒又是綠燈?
三、表現音樂
1、一起先來跟著老師拍一拍手好不好?我們應該怎么拍手?音樂突然停了我們應該怎么辦?音樂開始了呢?接下來我們一起來拍手好不好?(強調音樂停止,動作馬上停下來)
2、剛才小朋友拍手拍的真好,音樂一停下立刻就不動了,音樂一開始又繼續拍手,那你們想跟著音樂來做小司機開車嗎?
3、開汽車游戲
引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。開車時要注意車距。
我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發了。(幼兒聽音樂玩開汽車游戲)
4、搶椅子游戲
四、結束
這個游戲好玩嗎?我們一起開車去找其他小朋友一起玩吧!
第五篇:小班音樂游戲:開始和停止
設計意圖:
小班音樂游戲:開始和停止
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類游戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據小班幼兒年齡特點,我覺得在設計音樂游戲活動時應注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強烈的,同時也能培養幼兒一定規則意識和具有挑戰性的活動。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現自己的情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂?;顒幽繕耍?/p>
1.通過玩音樂游戲,感知音樂開始和停止的特點。2.在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現音樂。
3.感受音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準備:
知識經驗準備:1.已了解了有些事物會在開始中突然停止。2.會玩擊鼓傳花的游戲。
物質材料準備:音樂 圖形(紅、綠)呼啦圈、墊子(人手一個)、啦啦操球一朵、自制停車場?;顒舆^程:
一、開車游戲,進入活動狀態
師:孩子們,還記得開汽車的游戲嗎?遇到綠燈怎么辦?那紅燈呢?我們開著汽車出去郊游嘍!
二、欣賞音樂,感知音樂特點。
欣賞音樂《開始和停止》,發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點。師:今天老師帶來了一段有趣的音樂,請你們仔細聽一聽,哪里很有趣? 小結:這首曲子好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!
三、感受音樂,肢體表現音樂。
1.小手拍拍
當音樂開始時,用拍手、拍腿表示音樂開始,當音樂突然停止時,則立刻停止動作
2.聽音傳花
幼兒圍成圈,當音樂開始時,就開始按序傳花,當音樂停止時,則立刻停止動作,以此類推。
3.創造表演
師:聽著這有趣的音樂,小手偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小手偶跳舞了,小人手偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小手偶就會停止。小朋友們可以試一試。
你們想不想也隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。
(強調音樂停止,動作馬上停下來)
4.器械游戲 師:音樂開始時,請小朋友在圈外隨音樂做動作,你可以跳舞,也可以原地扭動屁股,音樂停止后,請小朋友迅速跳到圈內。音樂開始后,再跳出圈外隨音樂做你喜歡做的動作。
四、汽車游戲,聽音結束活動。
引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。
小朋友跳的真棒,我們開著小汽車找其他小朋友玩吧!音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發啦!