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培訓(xùn)課堂互動(dòng)游戲

時(shí)間:2019-05-15 03:52:45下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《培訓(xùn)課堂互動(dòng)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《培訓(xùn)課堂互動(dòng)游戲》。

第一篇:培訓(xùn)課堂互動(dòng)游戲

課堂互動(dòng)游戲

1.七拼八湊

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起會(huì)議的最高潮。(30-50人為最佳,分成4-5組)

道具:托盤,disco音樂,講品為精美的糖果或者果盤。主持人要求大家分組坐好(分組時(shí)一定要男女混開)游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其他小組成員按照主持人的要求提供物品放在托盤中,最先集齊的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一段時(shí)間給隊(duì)員時(shí)間準(zhǔn)備,慢慢加快。

采集物品來自日常:如眼鏡,筆,手表,皮帶,襪子,口紅,錢等。一定要有比較難找的放在最后,例如藥片,硬幣,白頭發(fā)等。2.五毛一塊

男生為一塊,女生為我毛。人數(shù)越多越好。主持人隨便喊出一個(gè)數(shù)字,在場(chǎng)的所有人相互組團(tuán),大于或者小于都算輸。多出來的人表演節(jié)目。3.遇七過

所有人按照規(guī)定的順序報(bào)數(shù),遇到七和七的倍數(shù)都喊過,喊錯(cuò)或者喊慢都算輸,錯(cuò)了之后下一個(gè)人接著開始,先隨便喊一個(gè)數(shù)字(數(shù)字不易過大,二十以內(nèi)為最佳)錯(cuò)的人出列,一圈下來所有錯(cuò)的人表演節(jié)目。4.快樂傳真

一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一 個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的會(huì)是怎樣的天壤之別。

5.擊鼓傳話(道具—筆)時(shí)間兩分鐘 全員參與,首先在學(xué)員當(dāng)中選出一位擊鼓人,在選出一位喊開始和停的人。游戲開始,由助教將筆交到第一位人手上,當(dāng)聽到喊話人喊開始的時(shí)候,開始傳遞筆。在沒喊停的時(shí)間內(nèi)將筆一直傳給下一位,當(dāng)聽到停的時(shí)候,筆在哪位學(xué)員手上。哪位學(xué)員就算輸。接著這樣下去,直到傳遞時(shí)間結(jié)束后,所有輸?shù)膶W(xué)員表演節(jié)目。6.反義詞

大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說的同時(shí)用手做相反大小的動(dòng)作。如,助教說大西瓜,學(xué)員要比劃小西瓜。7.嘴巴手指不一樣

助教說5以內(nèi)的任一數(shù)字,同時(shí)一只手筆劃不同的數(shù)字。比如助教說3,學(xué)員手指可以比1245,就是不能比3。8.逛三園

學(xué)員圍坐一圈,有助教發(fā)起,先喊逛三園。下一個(gè)人喊什么園,接著不能出錯(cuò),必須屬于其中一類的一種,反映緩慢和出錯(cuò)者輸。9.屁股寫字

用屁股寫字,雙手放在腰上,然后扭動(dòng)屁股,就向手在空中寫字一樣,一邊扭,一邊要把筆畫數(shù)說出來。10.偷天陷阱

先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等.11.、我愛你VS不要臉

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

12.籮卜蹲

者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。13.一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

14.第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。15.123* 參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大于參與人數(shù)的自然數(shù)),在他喊x時(shí),所有人可以選擇豎起大拇指或繼續(xù)握拳,如果豎起大拇指的人數(shù)等于x,猜對(duì)數(shù)字的同學(xué)就可以退出了,猜錯(cuò)了就繼續(xù)由順(逆)時(shí)針的下一位同學(xué)猜,最后剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

16.這個(gè)游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯(cuò)了受罰。

17.萬里長城 參加者側(cè)身圍成一個(gè)圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個(gè)人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會(huì)有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

18.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

19.接字游戲,找8個(gè)人左右,由主持人說出頭一個(gè)字,從第一個(gè)人開始接著連下去,每個(gè)人要以前面一個(gè)人說出的詞的最后一個(gè)字開始說起,不能重復(fù),讀錯(cuò)或者 忘記的就淘汰,一個(gè)個(gè)淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說“情”字,第一個(gè)人說“情人的人啊”,第二個(gè)說“情人的人啊,人民的民啊”第三個(gè)說“情人的人 啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個(gè)說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”。

20.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào) 數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房 子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

第二篇:課堂互動(dòng)游戲

1.搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

2.心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。3.結(jié)對(duì)而行 道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。4.擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。5.尋寶大行動(dòng)

道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。6.成語(或詞語、詩)接龍 道具:無 參加人員:集體

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個(gè)成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。7.頂氣球比賽

道具:氣球一個(gè)、繩子一條

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。5.找到答案的小組可以開始課間休息。變通:這個(gè)游戲也可以作為個(gè)人游戲。

答案:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。.正話反說 規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

19.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

九、“形象記憶” 規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

十七、游戲名稱:圓球游戲 游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號(hào)球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手 里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三 組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?8 秒。”培訓(xùn)師可以 向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用 時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員 去思考新的方法。)、貼鼻子,在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

2、貼鼻子,在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會(huì)涂黑。可以寫 友情萬歲 的話

11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來。

13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績。

15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、幾條腿:所有人參與,要求說 4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)

19、棋盤:兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過一格。

20、傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。

22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對(duì)面站立。排頭第一人說一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

24、認(rèn)識(shí)他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。

二、殺人

參加人數(shù):8人以上為佳 方式:圍坐一圈 步驟: 1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),“裁判”一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。

5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。

6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

補(bǔ)充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

第三篇:培訓(xùn)互動(dòng)游戲

一、圓球游戲詳細(xì)介紹

(道具:秒表,12個(gè)球;球分三種顏色,每個(gè)顏色四個(gè)球;)游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

二、收到糖豆(道具:紙、鉛筆或鋼筆和一些獎(jiǎng)品。)目的

通過給予和接受贊揚(yáng)來熟悉別人,在較短的時(shí)間里,這一方法就會(huì)取得效果,團(tuán)隊(duì)的情緒也會(huì)變得高漲。步驟 給每個(gè)人5分鐘的時(shí)間,讓他們?nèi)鐚?shí)地盡可能多的成員寫出盡可能多的贊揚(yáng)(糖豆),這些贊揚(yáng)可以是程度較淺的(你的領(lǐng)帶真不錯(cuò)、你有衣服和你很相稱,等等)也可以是比較個(gè)人的(任何贊揚(yáng)者樂意的東西)。唯一的原則是,在相互交換寫下的贊揚(yáng)時(shí),必須進(jìn)行目光的交流。這些寫下來的贊揚(yáng)可以是匿名或折起來的。但當(dāng)把它們交給接受者的時(shí)候,給予的人必須注視著接受者。

直到所有的成員把自己寫的贊揚(yáng)(糖豆)都給了別人,收到糖豆的人才可以打開它們。每個(gè)都坐下來后,同時(shí)打開他們收到的禮物。評(píng)價(jià)一下現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。

在向成員發(fā)出信號(hào)讓他們看自己手中的“糖豆”前,向他們提問:“你們中有多少人從某個(gè)你們從未給過他糖豆的人那兒收到了至少一個(gè)糖豆?”“你們對(duì)此感覺如何?”為什么我們中有那么多人忽視了真誠贊揚(yáng)——因?yàn)槲覀冎皇峭ㄟ^做出另外一個(gè)贊揚(yáng)來對(duì)得到贊揚(yáng)做出回應(yīng)??

每個(gè)人打開自己收到的糖豆時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的情緒不斷高漲。團(tuán)隊(duì)內(nèi)相互支持的風(fēng)氣也會(huì)顯露出來。有些成員可能會(huì)感到有點(diǎn)窘迫,但毫無疑問,這樣的經(jīng)歷是令人愉快的。討論題

1、為什么我們總是抑制自己如實(shí)贊揚(yáng)我們所關(guān)心的人、一起工作的人、甚至是一直留心觀察的人呢?

2、當(dāng)你看到別人所寫的關(guān)于你的一些東西,你的感受如何?

3、你能對(duì)這個(gè)練習(xí)進(jìn)行改編,使這成為你生活的一部分,讓自己更加清醒、更善于接受他人嗎?

4、糖豆是匿名的,這樣做有什么目的?為什么?如果都是署上真名,會(huì)不會(huì)更好?

5、如果你要將收到的糖豆與那些和你有過眼神接觸的人對(duì)應(yīng)起來,你會(huì)怎么做?這對(duì)促進(jìn)雙方的關(guān)系有什么幫助?

6、你還要再送一些糖豆給其他人嗎?當(dāng)你想做的時(shí)候,為什么自己不去做呢? 小提示

這個(gè)游戲非常適合在休息的時(shí)候或是會(huì)議結(jié)束的時(shí)候進(jìn)行。

團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)當(dāng)每個(gè)人都準(zhǔn)備一些糖豆,以便在有人沒有收到糖豆的情況下使用。

三、勇于承擔(dān)責(zé)任 規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。

在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。”

四、合力吹汽球詳細(xì)介紹

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個(gè))借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人 場(chǎng)地:不限 適合:全部的人 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來 把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

五、培養(yǎng)合作精神 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無 適用對(duì)象:全體人員

活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序

1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開

3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。有關(guān)討論

你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?

六、同心協(xié)力(中場(chǎng)休息時(shí)用)

這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓(xùn)中場(chǎng)或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

游戲規(guī)則和程序

1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。

2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。

3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。相關(guān)討論

1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?

2.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?

3.你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致?

總結(jié)

1.別看這個(gè)游戲簡單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì)的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

2.另外,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個(gè)問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。

3.無論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì)對(duì)小組的行動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面效果。因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對(duì)學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。

參與人數(shù):5人以上一組為佳

時(shí)間:5~10分鐘 道具:無 場(chǎng)地:空地

應(yīng)用:(1)了解團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性

(2)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感

(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神

七、培訓(xùn)游戲——笑容可掬 溝通與合作的培訓(xùn)游戲

本培訓(xùn)游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序 1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。6.依次交換代表人選。相關(guān)討論

1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢? 2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示? 總結(jié)

1.人們常說,當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢? 2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:5分鐘 場(chǎng)地:空地 道具:無

應(yīng)用:(1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流

(2)使大家盡快活絡(luò)起來

八、抓鬼活動(dòng)

人數(shù):每組約10人;選一人做隊(duì)長

游戲規(guī)則:參與者站開,然后主持人喊:“n個(gè)人一組!”(n一般從2到8不等),然后成員就要迅速的在自己身邊找齊這n個(gè)人,大家拉著手蹲在地上,如果沒有圈子把你包括進(jìn)去,你還在外面漫無目的的游走,你就要上臺(tái)去做小鬼。培訓(xùn)師:看看臺(tái)上你們的伙伴,你們還笑得出來嗎,他們被團(tuán)隊(duì)拋掉的時(shí)候,你們是不是只顧著自己,根本沒有想到過他們會(huì)怎么樣?尤其是隊(duì)長們,就算你們所有的成員都幸免遇難,這是你的功勞嗎?你是不是只顧自己逃命,根本有組織過他們安全存活?

(等到我們終于靜下有時(shí)間思考的時(shí)候,我們才發(fā)現(xiàn),這么一個(gè)簡單的游戲,確實(shí)很好的折射了團(tuán)隊(duì)在面臨市場(chǎng)風(fēng)浪時(shí)個(gè)人不同的反應(yīng)。)

助理:每一次主持人要求變換隊(duì)形時(shí),都象征著市場(chǎng)上捉摸不定的風(fēng)浪,而作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,他是否意識(shí)到,自己有責(zé)任帶領(lǐng)所有人共渡難關(guān),他又如何帶領(lǐng)所有人共渡難關(guān),正是領(lǐng)導(dǎo)者需要被喚醒的意識(shí)和需要被培訓(xùn)的能力。

我們的活動(dòng)中所表現(xiàn)出來的,是所有的隊(duì)長們都已自顧不暇,有些隊(duì)長可以說是僅僅憑著自己是一個(gè)“隊(duì)長”被他驚慌無措的隊(duì)員圍繞著所以才能夠自保。大家討論出了很多的心得,下面是最有說服力的幾個(gè):

在我們的每個(gè)小組,都有12個(gè)以上的成員,但是卻只有一個(gè)隊(duì)長。在分裂成2到8人一組的小團(tuán)隊(duì)時(shí),隊(duì)長就無法進(jìn)行有效的指揮,因此以小見大:每個(gè)團(tuán)隊(duì)都不能只有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,其他人都是平民,而應(yīng)該建立垂直的管理體系,這樣下情上達(dá)的速度和質(zhì)量才能達(dá)到最佳。面臨危機(jī),時(shí)間總會(huì)或多或少的留出人們應(yīng)對(duì)的余地,在這樣緊迫的情況下,到底是像土星身邊環(huán)繞著一群松散,瑣碎的小行星那樣容易被撞擊,還是像安達(dá)信的形象廣告中,排列成錐形的鯊魚團(tuán)體行動(dòng)一致更容易躲過危機(jī)?

對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)者,在對(duì)待危機(jī)的過程中,除了他主動(dòng)的放棄自己的部下,也有可能被他的部下主動(dòng)放棄。就像當(dāng)時(shí)我們?nèi)齽停啻慰吹狡渌膱F(tuán)隊(duì)在轉(zhuǎn)換時(shí)四分五裂,游離出來的人一看到我們已經(jīng)有三個(gè)的基數(shù),就立即來加盟,因?yàn)槲覀兊男玛?duì)伍有了他的加盟,馬上成形,給了他們對(duì)前景的安全感。對(duì)于企業(yè)而言,每次危機(jī)也是一次轉(zhuǎn)機(jī),要想擺脫危機(jī),成功轉(zhuǎn)機(jī),吸引優(yōu)秀人才,就要靠企業(yè)自身的吸引力,甚至是領(lǐng)導(dǎo)者自身的吸引力,要給新進(jìn)員工安全感。

最后,不必害怕向其他團(tuán)隊(duì)拉人。在游戲中,我們的團(tuán)隊(duì)如果沒有散兵游勇來加盟,那我們就絕不遲疑的到別的團(tuán)隊(duì)里去拉人。有一次連另一個(gè)隊(duì)的隊(duì)長都給拉過來了。對(duì)于企業(yè)而言,在危機(jī)到來時(shí),資源奇缺,如果不采取主動(dòng),那么就會(huì)眼看著僅有的資源被別的企業(yè)占去,甚至自己本身都會(huì)被別的企業(yè)視為一種資源來瓜分,因此,越是提前,越是主動(dòng)出擊,越能夠占有更好的資源,同時(shí)自身也更安全。

九、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力、活躍氣氛;

游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生當(dāng)“瘸子”,給“瞎子”指路,繞過路障,到達(dá)終點(diǎn),先到者為贏。其中路障設(shè)置可以擺放椅子需繞行,氣球需踩破,鮮花需拾起遞給女生。

十、怪獸

目的:活躍課堂氣氛,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意 游戲規(guī)則:團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11只腳,4只手在上,而且全體成員必須連接在一起成為一個(gè)整體。

十一、大樹與松鼠

適合人數(shù):十人以上,時(shí)間5-10分鐘

游戲規(guī)則:

1、事先分組,三人一組,兩人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其他沒成對(duì)的成員擔(dān)任臨時(shí)人員;

2、培訓(xùn)師喊:“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演“松鼠”并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目;

3、培訓(xùn)師喊:“大樹”,扮演大樹的人就必須離開原來的同伴,重新找其他同伴組合成大樹,并圈住松鼠;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目;

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人員就應(yīng)全部打散并重新組合,扮演大樹的也可扮演松鼠,扮演松鼠的也可扮演大樹,培訓(xùn)師或其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

十二、溝通能力

人數(shù):20人左右合適;時(shí)間15分鐘;材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的紙;

目的:為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通后又會(huì)怎樣呢?差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的,這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)溝通的場(chǎng)合和環(huán)境而定。

游戲規(guī)則:

1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙;

2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:---大家閉上眼睛

---全過程不許問問題---把紙對(duì)折---再對(duì)折---再對(duì)折

---把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來---睜開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員可以問問題。

有關(guān)討論:完成第一步后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果,(也許大家會(huì)反映單項(xiàng)溝通不許問問題所以才會(huì)有誤差);

完成第二步后可以問大家為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是任何溝通的形式和方法都不是絕對(duì)的,它依賴與溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程。

十三、眾志成城

目的:讓學(xué)員體驗(yàn)合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會(huì)個(gè)人在團(tuán)體的重要。

時(shí)間:30-40分鐘,人數(shù):10人一組;材料:報(bào)紙數(shù)張; 游戲規(guī)則:

1、導(dǎo)師先將成員分成幾組,每組約10人;

2、導(dǎo)師在不同角落(依組數(shù)而定)放置一張全部鋪開的報(bào)紙,讓各組成員都進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不許腳踏報(bào)紙外;

3、各組完成后,導(dǎo)師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上,各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合的比賽;

4、上述淘汰至最后一組結(jié)束。(勿過長)時(shí)間到換下一位上場(chǎng),直至輪完為止。

5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐一圈,討論剛才的過程并分享心得。

6、導(dǎo)師結(jié)論參考:要求團(tuán)體的成功或勝利,惟有透過合作眾志成城,合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并取長補(bǔ)短、同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì);解決問題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。

7、注意事項(xiàng):注意成員安全,考慮異性成員一起參與的可能性,必

要時(shí)可分組進(jìn)行。

第四篇:課堂組互動(dòng)游戲

1拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演一個(gè)節(jié)目。

興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。

2坐地起身

這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲,適用人數(shù)為4到20個(gè)人都可以一塊玩.首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。{坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的}四人手橋手{手臂交疊},然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。

3五毛和一塊

道具:不需要;

場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì).請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

4猜五官

1、兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人.2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手

必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.5。007

1、由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者 不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)的將要受到懲罰或者喝酒!

2、適合眾人玩{5-30}個(gè)人都可以玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)

6貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家 都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓浚擅罾眠@種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到“以眼神害人” 猜數(shù)字 規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

懲罰節(jié)目

表演動(dòng)作:

把自己的口頭禪變?yōu)椤鞍⊙剑憛挘思沂恰笆缒小薄?雙手在胸前抱拳,以左腳為中心,右腳抬起,原地轉(zhuǎn)圈.發(fā)神經(jīng) 男人掩嘴笑,她(你男朋友或女朋友)目不轉(zhuǎn)睛的盯著你們,突然伸伸她的小舌頭@_@ 吃手指頭!

朗讀(1)

“曾經(jīng)有一份真誠的愛情擺在我的面前,我沒有珍惜,等到失去的時(shí)候才追悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過于此。如果上天能夠給我一個(gè)重新來過的機(jī)會(huì),我會(huì)對(duì)那個(gè)女孩子說三個(gè)字:‘我愛你’。如果非要給這份愛加上一個(gè)期限,我希望是,一萬年。”(2)

不瞞列位說,我五歲的理想是長大賣蘋果,這樣就天天有蘋果吃了;八歲的時(shí)候,最愛看動(dòng)畫片,我就希望自己長大能成為地球超人,維護(hù)地球和平;等我到十歲,學(xué)上打電子游戲,我就盼望長大開一家游戲房,一天到晚都能打游戲,還能不花一分錢;等我到十五歲,學(xué)會(huì)了上網(wǎng),就立志長大開一家網(wǎng)吧,一天到晚都能上網(wǎng)玩,多舒服呀;再等我到了二十歲,才發(fā)現(xiàn)我從前的這些理想都很天真,如今我的理想是成為一個(gè)叱詫風(fēng)云、舉世矚目的男人,要在商界和政界里出人頭地、指點(diǎn)江山、呼風(fēng)喚雨、獨(dú)占鰲頭、兩面三刀、豐取刻與、只手遮天、貪得無厭、荼毒生靈、渾身是膽、無惡不作、道貌岸然、衣冠禽獸、人面獸心、禽獸不如。(3)

我就是江湖上人見人愛、花見花開、車見車載,人稱上天入地、無所不能、英俊瀟灑、風(fēng)流倜儻、玉樹臨風(fēng)、學(xué)富五車、高大威猛、擁有千萬‘粉絲’、迷倒萬千少女,號(hào)稱一朵梨花壓海棠的玉面小白龍,帥到掉榨!(4)

本人沒什么優(yōu)點(diǎn) 唯一的優(yōu)點(diǎn)就是沒有缺點(diǎn) 本人基本全是缺點(diǎn) 最大的缺點(diǎn)就是只有優(yōu)點(diǎn)如果靚仔是一種罪,我已經(jīng)罪犯滔天;如果有型是一種錯(cuò),我已經(jīng)一錯(cuò)再錯(cuò);如果聰明要受懲罰,我豈不是要千刀萬剮;如果謙虛都要受折磨,我又點(diǎn)能逃得過?(5)

本人年方23,英俊瀟酒。七歲學(xué)文,九歲習(xí)武,12歲會(huì)泡妞,上知天文地理,下知雞毛蒜皮,每外出行走,常引美女回頭,帥哥跳樓,心地善良,樂于助人。小學(xué)時(shí)語文課老師講解“帥哥”含義,我百思不得其解,同桌偷偷遞過小鏡子。我一照。哦。剎那間明白了。。據(jù)說,我出生時(shí),天空的北方,出現(xiàn)祥云一片,漸漸由遠(yuǎn)至近,飄到我家房頂后,幻化成一個(gè)字:帥

爸爸見到我后,聲嘶力竭的哭了一個(gè)半月,他打死也不相信我是他的染色體遺傳下來的孩子,幾次攜菜刀沖到我母親床前,揮舞著說要把我斬成肉泥,母親以死相護(hù),我才得以存活。

爺爺?shù)那喙庋凼畮啄炅耍幻组_外分不清是人是狗,可是當(dāng)我出現(xiàn)在他眼前的時(shí)候,老人家老淚縱橫,自谫雙目,從此不見天日,說是不想再見到人,以免后患無窮。

后來,母親為了證明自己的清白,拉著父親要去醫(yī)院作親子鑒定,醫(yī)生揭開被子只看了一眼就哭了,抹著鼻涕說回去吧,這不是你兒子,誰的也不是,人類生不出這么帥的孩子......1.背一位異性繞場(chǎng)一周 2.唱青藏高原最后一句 3.做一個(gè)大家都滿意的鬼臉

4.抱一位異性直到下一輪真心話大冒險(xiǎn)結(jié)束 5.像一位異性表白3分鐘

6.與一位異性十指相扣,對(duì)視10秒

7.邀請(qǐng)一位異性為你唱情歌,或邀請(qǐng)一位異性與你情歌對(duì)唱 8.做自己最性感、最嫵媚的表情或動(dòng)作 9.神情的吻墻10秒

10.模仿古代特殊職業(yè)女子拉客 12.模仿腦白金廣告,邊唱邊跳

13.讓他到街上大喊”賣拖鞋啦~2塊一雙,買一送3“ 14.抓著鐵門喊”放我出去!" 15.對(duì)陌生人美眉擠眉弄眼。

16.正面相隔做接吻陶醉狀10秒; 17.原地轉(zhuǎn)10圈(就近靠下); 19.對(duì)外大喊我是 豬; 21 擺3個(gè)芙蓉姐姐S形; 22.和左數(shù)第一個(gè)異性親一下; 23.脫一件衣服持續(xù)到結(jié)束;

26.跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會(huì)后悔一輩子,因?yàn)槟闶俏业奈┮弧U嫘脑挘?1.和男/女朋友進(jìn)行到哪一步了 2.最喜歡在座哪位異性 4.初吻年齡

5.自己最丟人的事

6.最后一次發(fā)自內(nèi)心的笑是什么時(shí)候? 7.愿意為愛情犧牲到什么程度

8.朋友和男/女朋友那個(gè)重要(這個(gè)是不是有點(diǎn)損&&)10:如果有來生,你選擇?

13:如果有一天我和你吵架,你會(huì)怎么辦? 14:哭得最傷心的是哪一次?為什么?

15:如果跟你喜歡的人約會(huì),碰到前任的男(女)朋友,會(huì)有什么表現(xiàn)? 16:如果有一天我對(duì)你說我愛上你了,你怎么辦?

和愛人一起看電影, 演唱會(huì), 水族館.游樂園, 你選哪個(gè)?

1年不談戀愛,1年不消費(fèi),1年不玩電腦,你有本事做到哪個(gè)? 你敢不敢將你的手機(jī)上交給你最愛的人三天? 你被冰封100年后,醒了,起來第一件事想干嘛!

你發(fā)短信給BF問“想我不”,他回“在開會(huì)”,說明什么? 你會(huì)為了心愛的人放棄半個(gè)小時(shí)的睡眠,早起給TA做早飯嗎? 你敢直視喜歡的人的眼睛么?

誰是你一直想KISS卻至今未KISS到的人?

你有保持關(guān)系在三年以上無話不談卻不曖昧的異性好友么? 老實(shí)交代,你床上現(xiàn)在除了有被子枕頭外還有什么?

一個(gè)你喜歡的異性忽然問你:你是不是暗戀我?你會(huì)怎樣? 你的手機(jī)里有沒有一個(gè)號(hào)碼從來不保存,但是經(jīng)常聯(lián)系的? 你有脫了襪子之后聞臭襪子的習(xí)慣的嗎? 你錢包里的照片是誰?

地鐵車廂里,一個(gè)異性一直看著你,你會(huì)。。

女生跟男生說我真的很希望跟你是很很好的朋友說明什么?

第五篇:課堂互動(dòng)游戲

課堂互動(dòng)小游戲

一字母練習(xí)

1、字母書寫傳遞:分成兩組,每組同學(xué)坐成一排,老師把規(guī)定的字母寫在一張紙上,而且只能給每排的最后一名同學(xué)看,然后由最后一名同學(xué)寫在前一名同學(xué)的后背上,以此類推,直到第一名同學(xué)快速的把字母寫到黑板上為止,最快最準(zhǔn)確的一組獲勝。

2、滾皮球:同學(xué)們站成一個(gè)圈,老師拿著皮球在中間,先由老師說出一個(gè)字母,然后把球扔給一名同學(xué),接住球的同學(xué)就要說出下一個(gè)字母,也可以加深難度,老師說出兩個(gè)字母,那么接住球的同學(xué)也要說出接下來的兩個(gè)字母,說錯(cuò)或者沒有接住球的同學(xué)都要淘汰。

二單詞練習(xí)

3、碰地雷:準(zhǔn)備一些學(xué)過的單詞,貼在黑板上,再準(zhǔn)備一個(gè)地雷的小粘貼,貼在指定的單詞后面,每次一名同學(xué)去讀單詞,如果被讀到的單詞背面沒有地雷,那么就可以把單詞在黑板上拿下來,直到有同學(xué)讀到背面粘有地雷的單詞游戲結(jié)束,然后準(zhǔn)備幾個(gè)小氣球,大家拿著氣球,一起數(shù)“ one two three bomb ”向他砸過去。

三句子操練

4、雙簧游戲:分兩組進(jìn)行比賽,每組派出兩名同學(xué),一前一后的站著,老師發(fā)出指令開始,前面的同學(xué)說出這句話的口型,后面的同學(xué)說出聲音,最準(zhǔn)確最標(biāo)準(zhǔn)的一組獲勝。

四數(shù)字及顏色練習(xí)

5、聽聲音說數(shù)字:學(xué)生閉上眼睛,由老師拍手(拍球),拍手時(shí)可以中間停

頓,比如:先拍4下,停一停,再拍3下,然后問“What’sthenumber ?” 同學(xué)快速站起來搶答,最快最準(zhǔn)確的一組得分。此游戲也可以用于數(shù)字加減法的練習(xí)。

6、撿豆豆:首先準(zhǔn)備幾個(gè)圓形的東西,涂上不同的顏色,做豆豆,學(xué)生每人

拿一個(gè)籃子之類的東西,聽到指令后開始撿豆豆,邊撿邊說出顏色,聽到指令或規(guī)定時(shí)間結(jié)束后停止,然后用英文數(shù)一數(shù),并說出它們的顏色,豆豆最多的一組獲勝。

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