第一篇:小學一年級語文《有趣的游戲》教案(推薦)
1.引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
2.能把自己做過的游戲說出來。
3.交流感受,學習提問。
教學重點:說清楚游戲怎樣做,怎樣有趣。
教學過程:
一、情境導入明游戲
1.師帶學生做我說你做的游戲。
2.這個游戲可不可以一個人自己玩呢?(請生試著自已說自已做,然后談感受)
3.老師小結(jié):做游戲至少要有兩個人以上才能玩,大家一起玩才有意思。做游戲能給我們帶來快樂,還能讓我們交上朋友。老師能和你們做朋友嗎?(握手)今天這節(jié)課,就讓我和我的好朋友一塊做游戲,說游戲,好不好?
二、大家一起做游戲
1.首先,我給大家介紹一個有趣的游戲,這個游戲叫貼鼻子。(介紹玩法,而后組織學生玩貼鼻子的游戲。)
2.同學們都笑得好開心,你覺得剛才玩游戲的時候,誰最有趣?
(游戲過程中,注意引導學生觀察,用自己的語言影響學生,讓學生在活動中通過聽、玩和自己的觀察,感受游戲的是怎樣玩和怎樣有趣的,為后面的說作鋪墊。)
三、分享快樂說游戲
1.快樂要和別人一塊分享,今天晚上你回到家里,就把這個有趣的游戲說給媽媽聽,好不好?想想,你要告訴媽媽,你們今天做過的游戲怎樣好玩,怎樣有趣,那該怎么說呢?
2.師生扮角色進行情境對話表演,其間教師相機指導,反饋糾正學生在表達中出現(xiàn)的問題。
3.師生共同小結(jié):①先介紹是什么游戲②再說說這個游戲怎么玩③最后講講玩的時候怎么有趣,為什么大家會哈哈大笑。
四、合作交流學游戲
1.你們還玩過什么游戲呢?
2.呵,你們會玩的游戲可真多!把你的快樂和大家分享吧。現(xiàn)在,你愿不愿意把自己玩過的游戲說給大家聽聽?老師有個建議,你們看這樣做好不好:你們先在小組里說給自己小組的同學聽聽,大家呢,要認真地聽,看看誰說的游戲最有趣,你們就選他作你們小組的代表,待會上講臺說給大家聽,好不好?
3.小組為單位,交流游戲怎么玩,怎么有趣。
4.推選代表把組內(nèi)最有趣的游戲介紹給全班同學。(師:發(fā)言的同學說完之后,你如果還是沒弄清楚游戲是怎么玩的,你可以繼續(xù)問他。)
5.小朋友,會玩也是一種本領(lǐng)喲。今天同學們介紹的游戲你都會玩了嗎?如果還有你很想玩又還不會玩的游戲,快找他問一問吧。(下位自由交流)
五、兒歌升華樂游戲
1.做游戲,真有趣。游戲給我們還來了快樂,游戲使小伙伴更加親密。今天這節(jié)課,老師和你們一塊做游戲,說游戲,非常地快樂。就讓我送一首兒歌給大家作為禮物吧。要不要?請大家注意聽,這樣才能收下我的禮物喲。
2.師誦兒歌:
做游戲,真有趣,大家一起多開心。
小伙伴,快快來,我們一起玩游戲。
你笑,他叫!好朋友們哈哈笑!
哈哈──!
3.指名讀。齊讀。
4.看來,我的禮物同學們都收下了。謝謝大家。
第二篇:小學一年級語文傳話游戲教案
教學要求
1.認真聽別人講話,明白意思,記住內(nèi)容。
2.轉(zhuǎn)述聽到的內(nèi)容,口齒清楚,內(nèi)容正確。
課前準備
1.教學掛圖
2.老爺爺找小孫子的掛圖(投影片或計算機課件)。
3.小獎品
教學時間
1課時
教學過程
一、觀察圖畫,了解活動內(nèi)容
設(shè)計提問:
1.圖上的小朋友在做什么游戲?
2.他們是怎樣做的?
3.你做過這樣的游戲嗎?
師生共同約定游戲規(guī)則:
以小組為單位開展競賽。裁判把同樣的傳話內(nèi)容告訴每組的第一位同學。游戲開始,第一位同學傳給第二位同學&&聲音要小,每人只說一遍,一個一個向后傳。最后一位同學匯報傳話內(nèi)容,又快又準的小組為優(yōu)勝小組。
二、了解規(guī)則,示范傳話游戲
各小組選派一至二名代表,組成一個臨時小組做一遍游戲,請同學看清游戲過程(最后發(fā)現(xiàn)傳話有誤,要從后向前依次重復傳話內(nèi)容,找出誤傳人,總結(jié)錯誤原因)。
指定兩個小組做一遍游戲,請同學了解競賽規(guī)則。
(傳到最后一位同學,這位同學要快速向裁判匯報。)
三、小組練習,總結(jié)游戲經(jīng)驗
教師布置傳話內(nèi)容(告訴組長),請各小組練習,在練習中總結(jié)經(jīng)驗,怎樣才能傳得又快又準。
傳話內(nèi)容:
1.今天下午不下雨,不要帶雨傘。
2.小貓會捉老鼠,不會捉考虎。
3.放學以后,我們班要和一班進行拔河比賽。
各小組可以根據(jù)自己的實際,在規(guī)定的時間內(nèi)自擬話題反復練習。
四、進行傳話競賽,評選優(yōu)勝小組。
在小組練習的基礎(chǔ)上,開展小組競賽。裁判可由老師和同學共同組成。
創(chuàng)設(shè)情景:
看投影,一位老爺爺愁眉苦臉&&畫外音這位老爺爺丟了什么了?這么著急!讓我們幫助他找一找吧!
傳話內(nèi)容:
1.老爺爺?shù)膶O子丟了,他叫林林,今年五歲。
2.林林在公園門口,有人看到他了,快告訴老爺爺。
3.林林已經(jīng)找到啦,老爺爺笑啦。老爺爺說:謝謝大家。
評選出優(yōu)勝小組,并頒發(fā)小獎品。
五、教師小結(jié)
在生活中,我們常常需要轉(zhuǎn)述別人的話,只有聽清,記住,說明白,才不會誤事。
板書設(shè)計:
傳話游戲
聽清記住說明白
第三篇:一年級上冊《有趣的游戲》的教案
教學目標:
1、結(jié)合現(xiàn)實情境,辨別前后、上下、左右,初步學會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
2、在觀察、操作活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
3、經(jīng)歷用前后、上下、左右認識和描述物體相對位置及從不同方向辨認物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗空間感和方位感。
4、在現(xiàn)實、有趣的操作、觀察活動中,初步積累有關(guān)方位和辨認從不同方向觀察到的物體形狀的直觀經(jīng)驗,初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。
教材分析:
本單元是學習空間與圖形知識的起始階段,對引導學生建立初步的空間觀念,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣具有重要的意義。因此,教學中要根據(jù)小學生的年齡特點,切實組織好動手操作和主動觀察的數(shù)學活動,使學生在親身體驗中學習知識。
本單元的主要教學內(nèi)容是,在充分體驗的基礎(chǔ)上學習用前后、左右、上下描述物體的相對位置,初步辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。前一部分內(nèi)容是教學的重點,其中在相對面判斷左右,對學生來說比較困難,教學中應引導學生在體驗中理解知識。
本單元教材編寫的主要特點是,強調(diào)學生主動參與活動,重視親身體驗。教材利用學生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現(xiàn)象,啟發(fā)學生借助已有經(jīng)驗學習有關(guān)方位和視圖的初步知識。
本單元設(shè)有兩個信息窗。信息窗一,是借助學生熟悉的兩個小朋友指鼻子、指眼睛的游戲畫面,引起學生對左、右方位的討論。在自主練習中,借助二人聽口令擊掌的游戲畫面,擴展到對上下、前后、左右的方位的學習。信息窗二,是利用幾個小朋友一起看照片的現(xiàn)實情境,引起學生對汽車和小兔拍攝位置的討論,開展辨認從不同方向觀察物體形狀知識的學習。在自主練習中利用小鳥和小貓從不同位置看房子,進一步加強對所學知識的體驗和鞏固。
教學建議:
1、充分喚起學生的已有經(jīng)驗,以原有經(jīng)驗為基礎(chǔ),開展學習活動,辨認上下、前后、左右等方位,分辨從不同方向看物體的形狀。學生在家庭、在學校、在商店多種場合都接觸過這些事情,只是沒把這部分內(nèi)容作為系統(tǒng)知識來學習。學生已經(jīng)有了很好的經(jīng)驗基礎(chǔ),因此在教學中除利用課本中的素材外,還可以設(shè)計多種情景,喚起學生的已有經(jīng)驗學習本課的內(nèi)容。這樣做,可使學生感到親切、有興趣,樂于參與活動;另一方面可以擴大學習的空間,便于學生聯(lián)想和交流。
第四篇:有趣的游戲-一年級上冊語文園地一-教案
有趣的游戲
教學目標:
1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學習提問。
3、通過問答、補充、評議等雙向互動的語言活動,培養(yǎng)口語交際能力。
教學重點:
交流自己做過的一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。課前準備:
1、調(diào)查學生平時都玩哪些游戲。
2、計算機輔助教學設(shè)計。
3、讓學生課前玩一玩老鷹抓小雞、丟手絹、貼鼻子等有趣的游戲。
4、做一些游戲大王頭飾。課時安排:1課時 教學過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣
1、談話:在學校里,我們除了上課學習外,還有豐富多彩的活動,這 些活動中最有趣的要數(shù)游戲了,游戲可以給我們帶來快樂。今天,老師帶你們到游戲王國去游玩,高興嗎?
2、出示課件:配樂作律動進入游戲王國。
二、以圖為例,掌握方法。
現(xiàn)在我們來到了游戲園。課件出示課文三幅圖。誰知道游戲園里的小朋友正在做什么游戲呢?
1、看圖結(jié)合體驗說說:你覺得哪種游戲最有趣?選一種游戲說說它怎樣有趣?
2、引導評價,發(fā)現(xiàn)不足:你覺得哪位小朋友介紹得最有趣?為什么?
3、教師示范,提供方法:
a、教師示范:老師小時候也非常喜歡做游戲。我覺得最有趣的游戲就是貼鼻子了。首先在黑板上畫一個大頭娃娃,有頭發(fā),有眼有耳,還咧著一張大嘴在笑,可美中不足的就是沒有鼻子。這個鼻子就需要我們蒙上眼睛,用已經(jīng)剪好了的紙鼻子貼上去。有的同學拿著紙鼻子小心翼翼地走到畫前,在他自己認為是鼻子的地方一貼。“哈哈”大家哄堂大笑,原來他把鼻子貼在了眼睛上,大頭娃娃變成獨眼龍了。有的把鼻子貼在下巴上,像長著一個大腫瘤,有的貼到了耳朵上,像戴著一個大耳環(huán),有的把鼻子貼到了頭頂上,就像雜技團的小丑??真是五花八門,大家笑得肚子都疼了,甚至笑出了眼淚。b、引導評價,悟出方法
---你們覺得老師介紹得怎么樣?知道老師為什么能把游戲怎樣有趣說清楚嗎?
(課件出示:先說游戲怎么玩,再說說自己在游戲中心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓贰#ヽ、同桌交流:從老鷹捉小雞、丟手絹、貼鼻子三種游戲中任選一種向同桌介紹它怎樣有趣。可以學著老師的方法說,也可以用其他方法說。d、全班交流。
1、進一步引導學生較具體地說說游戲怎么有趣。
2、發(fā)言者說不清楚,教師引導其他學生通過提問,幫他說得更好。
3、師生間,生生間相互補充 e小結(jié):告訴別人游戲怎么有趣,可以先說說游戲怎么玩,再講在做的過程中自己的感受,也可以講講游戲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
三、交流展示,競選大王。
1、我們游完了游戲園,現(xiàn)在要到游戲?qū)m去玩了。課件出示游戲?qū)m的熱鬧場面。原來一年一度的游戲大王競選在這里舉行。參加競選的人必須介紹一種最有趣的游戲,誰介紹得最有趣,誰就能被評為游戲大王(出示游戲大王頭飾)。你們也想?yún)⒓訂幔?/p>
2、除了老鷹捉小雞、丟手絹、貼鼻子三種游戲外,你們平時還喜歡玩些什么游戲?(課件出示學生說到的一些游戲名稱:如跳皮筋、踢毽子、捉迷藏、投沙袋、猜謎語、放風箏、瞎子抓瘸子、地雷爆炸等)
3、以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲也可以問問同學是怎么做的。再推選代表把一個最有趣的游戲介紹給全班。(教師提供一些詞語幫助學生說得更生動:靈巧、敏捷、爭奪、鎮(zhèn)靜、躲閃不及、你追我趕、手忙腳亂、哄堂大笑、歡呼精彩等)
4、展示交流:
a、代表介紹本組推薦的游戲,其他同學當評委。B、評選游戲大王。
C、宣布游戲大王評選結(jié)果。
反思:這節(jié)課我上得有點像游戲課。讓我印象最深刻的環(huán)節(jié)是在讓學生們做貼鼻子的游戲。孩子們別提做得有多高興了。到了后來,我都拿這句話跟孩子說紀律:誰能觀察最仔細,最能夠尊重在上面做游戲的小朋友,下次的機會就是他的了。這一招也真是管用,孩子們個個都特別乖,但是每次請下一個的時候,肯定會有很響亮的嘆息聲,說為什么沒輪到。這時候,我心里也特別不是滋味。要不,這堂就讓孩子們玩貼鼻子的游戲好了。團體一起玩,也是在進行口語交際,而且,這樣也能讓學生真正體會到游戲的有趣。但是,我最終還是沒有這么做。我想,以班級目前的狀況,讓學生在課堂上這么轟轟烈烈地玩一次肯定會對下節(jié)課影響很大,而且孩子們也并不是在乎玩什么,而是在乎可以玩,這么一想,我又改變了策略。孩子們興趣高漲的時候,我就趁機提出要求,你想辦法向我介紹這個游戲,如果你介紹得比較有趣,就請你來玩。介紹的時候,要注意姿勢。
第五篇:一年級數(shù)學有趣的游戲教案
有 趣 的 游 戲
經(jīng)驗課
執(zhí)教老師 韓海霞 壽光市南邵小學
【教學內(nèi)容】:青島版一年級數(shù)學第一冊第六單元有趣的游戲——圖形與位置 【教材簡析】:
本單元是學習“空間與圖形”知識的起始階段,對引導學生建立初步的空間觀念,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣具有重要的意義。教材利用學生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現(xiàn)象激發(fā)學生主動參與學習活動,重視親身體驗,啟發(fā)學生借助已有經(jīng)驗學習有關(guān)方位和視圖的初步知識。【教學目標】:
1、在好玩的游戲的過程中,初步感知左右、上下、前后,結(jié)合現(xiàn)實情境,初步學會用前后、上下、左右描述物體的相對位置,讓學生覺得數(shù)學好玩。
2、通過有趣的游戲和與同伴的相互交流激發(fā)學生的興趣,引導學生積極參與到活動中,初步體驗空間感和方位感。
3、在現(xiàn)實、有趣的操作、觀察活動中,初步積累有關(guān)方位的直觀經(jīng)驗,初步感受數(shù)學與生活的關(guān)系,產(chǎn)生用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。【教學重點】:分清左右、上下、前后。【教學難點】:熟練掌握判斷左右的方法。【教學學具】:自制課件。教學過程設(shè)計:
一、導入新課
1、猜謎語。
老師:我給同學們帶來了一個謎語請同學們猜:兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天干活不說話。大家猜是什么?(手)
我們每個人都有一雙靈巧的手,它們是一對好兄。在我們身上還有很多像手一樣的好兄弟,誰能把它們找出來?(眼睛、耳朵、鼻子、胳膊、肩膀、腿------)今天我們就用我們的這些好朋友來做有趣的游戲。板書課題——有趣的游戲 【設(shè)計意圖:用學生喜歡的猜謎形式引入,易于激發(fā)學生的學習興趣,使學生覺得數(shù)學好玩,為下面活動的開展做好認知和情感上的鋪墊。】
二、結(jié)合經(jīng)驗,辨別左右、上下、前后 游戲一
1、師:今天我們做的游戲叫指鼻子、指眼睛,請準備好!游戲規(guī)則:同學們把手放到鼻子上,根據(jù)老師的口令,迅速指到口令指出的位置,不能指錯。學生根據(jù)師要求做出相應動作。師:小朋友們的反應真快啊!
2、添加信息生成新的游戲。
看來,這個游戲有點簡單,那咱們再來點難的?!(加上左右)
師:同學們是不是感到有困難了?誰能說說你為什么感到有困難嗎?它難在哪里呢? 生:老師在眼睛、耳朵、腿的前面加上了左右-------師:哦,原來是因為這次我加上了左右兩個方位。板書:左右
師:有的小朋友分不清左右,所以感到有困難,是吧?看來要想做好這個小游戲,還必須先分清哪是左,哪是右。哪位小朋友愿意說一說你在生活中是怎樣來分清左右的?
生:我用右手寫字。
我們走路靠右邊。我用右手刷牙。
左手就是左邊,右手就是右邊。(給積極回答問題的學生一朵小紅花)……
師:同學們說得很好!在生活中,我們通常都是根據(jù)自己身體上的左右來確定左右的。下面我們再來做個小游戲,大家準備好了嗎?抬左腿,抬右腿,舉左手,舉右手,拍左肩,拍右肩等口令。
生根據(jù)老師的口令做游戲。
師:同學們做的很好!現(xiàn)在同學們再來看一個現(xiàn)象,看看誰火眼金睛?誰能發(fā)現(xiàn)新的問題!準備好了嗎? 生:準備好了!
師:現(xiàn)在,請伸出你的右手和你的同桌握握手,請指一指你同桌的左耳朵。現(xiàn)在誰能說一下在剛才握手、指耳朵的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么問題?
生:剛才我指的這邊,同桌指的那邊,我們兩個是對著的。(給予一朵小紅花表示鼓勵)
……
師總結(jié):你真是火眼金睛!這是因為你和同桌是面對面,方向是相對的,所以伸出手的方向也是相對的。這就是說,在不同位置,左右的方向是不同的,這就是左右的相對性。
師:下面咱們同桌倆一起來繼續(xù)做小游戲,注意先聽好要求:
1、兩人可以用剪子、包袱、錘來決定誰發(fā)口令;
2、發(fā)口令時一定要加上左右兩個方位,但發(fā)口令時不能太快,另外每次不能超過五個口令。
3、如果你的同桌指錯了,你要馬上幫他糾正。咱們要比比看哪兩個小朋友合作得最好,指的又對又快。明白了嗎?開始吧。生按照要求做游戲。
【設(shè)計意圖:游戲讓學生在玩的同時也學到了左右兩個不同的方位。用自己的身體做游戲,更好玩,更容易理解兩個方位。】
師:同學們認識左右了嗎?我來考一考同學們!(課件展示生活中的具體情境,考察學生們對左右的認識程度。)
【設(shè)計意圖:通過生動的圖片,讓學生積極地參與到學習中來,進一步鞏固和考察學生們的認知程度。】 游戲二
1、做游戲
師:同學們做的真好!下面,我們要繼續(xù)做游戲了,高興嗎?誰愿意先下來與老師一起玩?邀請一位小朋友一起做游戲。
師:我先解釋一下游戲規(guī)則:這個游戲也是兩個人一起玩,一人發(fā)口令,兩人一起做動作。口令是上下、左右、前后,這幾個詞,順序可以不斷變換。比如:我說上上下下,倆人就要一起向上拍兩下再向下拍兩下,我說左左右右,倆人就要一起向左拍兩下再向右拍兩下。注意:一定要向自己的上下、左右、前后伸手拍。明白了嗎? 生:(齊聲)明白了。
師:我們先來玩一會兒,下面的小朋友給我們倆做評委,好嗎?還是用剪子、包袱、錘來決定誰先發(fā)口令,好嗎? 師生共同游戲。
師:下面的小朋友也一起玩吧。同桌倆做游戲。
2、自主探究,辨認上下、前后
師:在剛才的游戲中除了左右這兩個方位外,你還用到了哪些方位? 生:上下,前后。板書:上下、前后
師:你知道哪是前?哪是后?哪是上?哪是下嗎? 生:(齊聲)知道。
師:我們一起指指看吧。請用右手向前指,向后指,向上指,向下指。師生共同做動作。
【設(shè)計意圖:學生借助拍手,進一步認識前、后、上、下這幾個方位,同時這樣的小游戲很容易做,便于學生加深對方位知識的記憶。】
師:同學們累了吧?那我們來休息一下!看個小故事!【設(shè)計意圖:通過生動的圖片,讓學生積極地參與到學習中來,進一步鞏固和考察學生們的認知程度。】
師:在這么短的時間里學到了這么多數(shù)學知識,你們高興嗎?我也很開心。你能用我們剛才學到的知識介紹一下你座位的前后左右各是誰嗎?介紹到誰,誰就舉起右手跟我打個招呼好嗎?
抽幾個學生做介紹。
師:哪位小朋友愿意告訴大家,我們這個教室里上下左右前后各有什么? 抽幾個學生回答。
【設(shè)計意圖:通過解決一些實際問題,增加學生的興趣,讓學生積極主動的參與活動中,使學生感受到數(shù)學與生活密切聯(lián)系。】
三、運用策略、解決問題
師:現(xiàn)在,同學們認識了這么多方位一定能幫大樹爺爺解決一個問題。每個小組發(fā)一張相關(guān)圖片(也可課件制作):美麗的大草原上有一棵大樹,它看到同學們都有好朋友一起玩,它想讓同學們幫它找到一些好朋友,它想和小鹿、小兔、小鳥、蘑菇做朋友,它的左邊有5只小鹿,右邊有3只小兔,上邊有4只小鳥,下邊有6個蘑菇。你能把小動物和蘑菇放到合適的位置上嗎? 師:誰的作品好看?你喜歡哪一幅? 老師展示學生作品,課件展示老師作品。
師:一些同學設(shè)計的很漂亮,你們真棒!你們幫大樹爺爺找到了朋友,大樹爺爺怎么說的? 生:謝謝!【設(shè)計意圖:美麗的圖畫可以吸引學生的注意力,通過同學們之間的相互評價進一步鞏固這節(jié)課的內(nèi)容。】
四、拓展延伸
1、填空
○○○○□○○○
一共有()個圖形,從左往右數(shù),□排第(),從右往左數(shù),□排第()。
2、□☆△
○●◇
☆的左邊是(),△的下邊是(),●在◇的()邊,☆在●的()邊。
3、老師看到同學們這么愉快的學習,而且有這么多的收獲,老師非常開心,也非常滿意,同學們滿意嗎? 生齊回答:滿意!
師:同學們回家后把我們這節(jié)課學到的知識講給爸爸媽媽聽,讓爸爸、媽媽和你一起欣賞一下你的房間里上邊、下邊、左邊、右邊都擺放了那些東西好不好? 生:好!師:下課!
板書設(shè)計
有趣的游戲 左右 上下 前后