第一篇:1認識物體和圖形(立體圖形)教案設計
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認識物體和圖形(立體圖形)
教學內容:教科書第32~33頁的內容,練習五的第2題。教學目標:
1.通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辨認這幾種物體和圖形。
2.培養學生動手操作及觀察能力,建立空間觀念。
3.通過學生活動,激發學習興趣,培養學生的合作探究和創新意識。教學重點、難點:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,建立空間觀念。
教具、學具準備: 1.6袋各種形狀的物體。2.圖形卡片。
3.計算機軟件、投影片。教學過程:
一、質疑激情
導語:同學們,我們每組都有一個裝滿東西的袋子,這是智慧爺爺送給你們的禮物,想知道是什么禮物嗎?把袋子里的東西倒出來看一看。智慧爺爺還提出一個要求,把形狀相同的物體放在一起。
二、操作感知
1.分一分,揭示概念。
(1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。(2)小組匯報。問:你們是怎樣分的?為什么這樣分?
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學生可能回答分成以下幾組:一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。
(3)揭示概念。
教師拿出位置、大小、顏色不同的實物直觀揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,并板書名稱。
2.摸一摸,感知特點。
(1)讓學生動手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然后把自己的感受和發現在小組內交流。
(2)匯報交流。
學生可能說出:長方體:是長長方方的,有平平的面。正方體:是四四方方的,有平平的面。
圓柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。球:是圓圓的。
(如果學生說出長方體、正方體有6個面等,應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)
三、形成表象,初步建立空間觀念 1.由實物抽象實物圖形。
投影出示實物圖“鞋盒”,引導學生說出它的形狀是長方體,然后抽象出長方體圖形。
用同樣方法出示“魔方”、“茶葉桶”、“足球”等實物圖,抽象出正方體、圓柱、和球的圖形。
2.記憶想像。
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(1)分別出示長方體、正方體、圓柱和球的圖形,先讓學生辨認,然后把長方體、正方體、圓柱和球的圖形貼在黑板上,最后再拿出相應的實物。
(2)讓學生閉上眼睛想一想四種圖形的樣子(教師說圖形,學生想)。(3)讓學生閉上眼睛按教師的要求摸出四種不同形狀的實物。(4)先讓學生閉上眼睛,然后摸教師給出的一種實物,由學生判斷它的形狀。
(5)出示位置、大小、顏色不同的長方體、正方體、圓柱和球的圖形,讓學生辨認。
3.讓學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。
四、分組活動,體驗特征 1.做“做一做”第1題。
(1)讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,使學生發現圓柱會滾動。
(2)讓學生用長方體、正方體、圓柱和球搭一搭。通過搭,使學生明確:球沒有平平的面,能任意滾動;長方體、正方體和圓柱都有平平的面,搭在一起比較隱固。
2.游戲:“看誰摸得準”。
(1)每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準(參照“做一做”第2題)。
(2)教師說物體形狀,學生摸。
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3.數圖形。
投影出示練習五的第2題,問:這只小動物是由什么圖形拼成的?各用了幾個?讓學生在教科書上完成。
五、全課小結(略)
六、游戲
先讓學生想一想,用不同形狀的實物能搭出什么來?然后按照自己的想法搭一搭
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第二篇:1認識物體和圖形(立體圖形)教案設計1
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《認識物體和圖形》教學設計
教學內容:認識物體和圖形
教學目標:
1、通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱和球;知道它們的名稱,并會識別。
2、培養學生動手操作、觀察能力,初步建立空間觀念,發展學生的想像能力。
3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和創新意識。
教學重點:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。
教學難點:學會識別這些立體圖形。
教具準備:長方體、正方體、圓柱和球模型各一個;各種形狀的實物;積木、小黑板、多媒體課件等。
教學過程:
一、游戲激趣,引入新課。
多媒體出示由積木達成的各種圖形,問:同學們好不好看,想不想試一試,自己也來搭一個漂亮的圖形。
生:想。
教師出示積木,學生按男女生分為兩組,比賽搭積木,看誰搭得又好又快。
小組學生合作完成搭積木,給搭得好的小組同學貼小紅花,數學備課大師 www.eywedu.net 今日用大師 明日做大師!數學備課大師 www.eywedu.net 目錄式免費主題備課平臺!
二、動手操作,認識物體名稱。
1、教師出示長方體、正方體、圓柱和球的模型,讓學生在積木中找出相同的物體,教師教學各種物體的名稱,并在黑板上板書:
長方體
正方體
圓柱
球
2、將積木按照形狀不同進行分類,并說出其的名稱。
3、動手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然后把自己的感受和發現在小組內交流。小組交流匯報。
三、形成表象,初步建立空間觀念。
1、動手分一分,建立表象。
(1)分組活動。每組都有一個裝滿東西的袋子,把袋子里的東西倒出來,請大家把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。
(2)小組匯報分得情況,并說出每一類物體的名稱。
2、在生活中找形狀。
課件出示辦公室場景畫面,讓學生在其中找出各種形狀的物體,并說出是哪一種形狀。
四、實驗發現,了解性質。
(1)教師:剛才我們男生和女生兩個小組比賽搭積木,現在我們還要進行一場比賽,比什么呢?長方體、正方體、圓柱和球它們四個要從這塊小黑板上同時滑下來,看誰最快?同學們先猜一猜,誰會是第一名?
學生猜想比賽結果。
(2)實驗驗證,從同一個平面上滑下來,球最快,圓柱第二,數學備課大師 www.eywedu.net 今日用大師 明日做大師!數學備課大師 www.eywedu.net 目錄式免費主題備課平臺!
長方體和正方體第三。
(3)教師引導。因為球和圓柱是一個曲面,它們滾下來的速度比較快;而正方體和長方體的面是平面,它們滑下來的速度要慢一些。
(4)引發思考:如果要給一輛車裝四個車輪,哪些形狀能使車輪動起來,哪些形狀不行?
學生猜想,課件演示。
五、游戲鞏固
蒙住一個同學的眼睛,把各種形狀的物體給他摸,讓他說出摸到物體的形狀。
六、全課總結
今天我們認識了哪幾種物體的形狀?它們有哪些特性?
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第三篇:《認識立體圖形》教案設計
《認識立體圖形》教案設計
1、通過觀察、操作,使學生初步認識長方體、正方 體、圓柱和球。知道它們和名稱,初步感知其特征,會辨認這幾種弄清形狀的物體和圖形。
2、培養學生動手操作和觀察事物的能力,初步建立空間觀念。
3、通過數學活動,培養學生用數學進行交流,合作探究和創新的意識。
4、使學生感受數學與現實生活的密切聯系。
教學重難點:使學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球這幾種形狀的物體和圖形,初步建立空間觀念。
教具準備:多媒體課件、圖形卡片
學具準備:各種形狀的實物
1、說學具:
1)師:同學們,瞧誰來了?
2)生:對!機器人想和我們共同學習,還給每個小組的小朋友帶來了一籃禮物,想知道有什么禮物嗎?趕快打開看看,你認識什么,就給組里的小朋友說什么,每個人都說說。
3)匯報:哪個勇敢的小朋友能大聲說說你們的禮物?其他小朋友仔細聽,看看你們有不同的嗎?
2、提要求:這么多學具中,你們能把“相同的”放在一起嗎?四個小朋友共同試試看。
A:分
第四篇:認識立體圖形
《認識立體圖形》教材分析
認識圖形是學生學習“圖形與幾何”的開始,讓學生認識立體圖形,是緣于學生的生活經驗,生活中常見的物體多數是立體的,學生學習立體圖形有生活經驗作保障。在教材設計中,考慮到學生年齡特點,將立體圖形與平面圖形分開教學,這樣使教學降低難度,便于學生掌握。在后續的學習中,還要從立體圖形上剝離出平面圖形。因此,本節課的教學為后續研究圖形問題奠定基礎。
教材的主題圖出示了學生熟悉的、日常生活中的物品,讓學生把形狀相同的物體放在一起,既可以借助學生已有的生活經驗引導學生進行學習,也滲透了分類的思想,使學生在分類的過程中初步感受幾何形體的特征,感受數學與生活的聯系。
通過列表的方式讓學生把不同的物品歸為4類,并在此基礎上抽象出4種圖形的模型圖,并給出模型圖的名稱,在每一個表格中,由實物圖到模型圖,最后給出名稱,這一系列呈現,不僅為學生提供認知依據,同時也是認知抽象的過程,為學生的認知提供了豐富的表象。
在練習中設計了找身邊的物品,誰與教材的形狀相同,目的是讓學生將生活中的物體(生活原型)抽成數學模型,讓學生經歷由生活的現象成數學化的過程。
生活中立體圖形并非嚴格意義的數學模型,在教學中,教師要去其非本質性的屬性,取其本質的要素,將生活中具有共性的要素概括出來,形成學生數學化的認識。
《搭一搭》教材分析
在例題3之前,教材介紹了長方體、正方體、圓柱體和球的知識,在學生初步掌握長方體、正方體、圓柱體和球基本特征之后,教材設計了例3。例3是以學生的活動為主線,在具體要求“看誰搭得又穩又高(所有積木都要用上)”下,使學生了解活動過程。學生的活動過程教材這樣引導的“知道了什么”“怎樣搭呢”“看誰搭得高”。
“知道了什么”,是要求學生認真審題,清楚要做的是什么事。“用上所有的積木”和“又穩又高”是活動的要求和目的。
“怎樣搭呢?”,是學生在完成任務時要思考的問題。搭得穩是前提,只有穩才能保證搭的高。怎么才能實現“穩”呢?就要依據積木的形體特征,利用物體的特征“不能滾動”和“相對穩定”。怎樣實現高的要求呢?問題集中在長方體上,長方體怎樣擺放會高一點,是學生要思考的問題。
“看誰搭得高”,是對活動之后的評價。它不僅僅是對“小小建筑物的”的評價,也是對活動過程的回顧和完成任務進一步的思考。整個教學活動過程,不僅僅是學生動手實踐的過程,也是對立體圖形再認識的過程,更是利用立體圖形解決問題的過程,是學生在完成任務不斷思考,尋求解決問題策略的過程。通過這樣的活動,使學生經歷解決問題的全過程,深化對立體圖形特征的認識,同時培養學生解決問題的能力。教材以突出了波利亞解決問題的四個步驟:弄清問題——擬定計劃——實現計劃——回顧。從而梳理了學生思考問題、解決問題的思路,讓學生經歷解決問題的全過程,獲得相應的解決問題活動的基本經驗。
《搭一搭》重難點突破
教學重點:經歷解決問題的全過程。突破建議:
用好教材引導,充分經歷解決問題的全過程,培養學生的解決問題能力。教材的問題引導提供了很好的依據,但教學時不能機械照搬,要考慮學生的年齡特點和情感,激發學生的興趣。“知道了什么”不光要關注問題“看誰搭得又穩又高(所有積木都要用上)”,還要關注已知條件,10塊積木中有7個長方體,1個正方體,一個圓柱和一個球。教師可以這樣引導學生:數一數有多少塊積木?長方體的有幾塊?讓學生把所用的材料進行分類。在“怎樣搭呢?”的問題上,教師要求先獨立思考,然后交流,讓學生拿出方案。在操作過程中,教師要引導學生,動一動積木使“小小建筑物” 更高,讓學生意識到長方體要依據棱的特征擺放。因為學生年齡較小,動手實踐的經驗不多,在搭建的過程中要教師有必要動手幫一幫學生。
教學難點:把球搭放在什么位置,保證建筑物又穩又高,深化學生對圖形的認識。突破建議:
在“搭一搭”的過程中,長方體、正方體和圓柱都好處理,球是最不容易搭建的。其實這些都是由他們的特點所決定的。課上教師要問學生,你認為搭建哪塊積木最需要智慧?學生一定說是球。為什么呢?因為它“都是曲面” 所以它能滾動。也許學生用的詞各不相同,但一定能發現球的這個特點。為什么圓柱也容易滾動,大家卻不認為它難搭呢?因為它除了“彎曲的面”,還有兩個平面。引發學生注意,在搭建的過程中一定要利用平面。在交流中學生對于這些立體圖形的特征就有了更加直觀的認識。然后聚焦怎么能把球搭穩,在操作和交流的基礎上,找到解決辦法。
關注搭的難點,“看誰搭得高”是反饋,也是評價。在搭建的方法上可以放開給學生創新的機會,可以用尺子量,可以用替代物(數學書等)量等方法。
《搭一搭》教學設計
一、教學目標
(一)知識與技能
在搭建“小小建筑物”的過程中,使學生獲得對簡單幾何體的直觀體驗,加深對立體圖形特征的認識和理解。
(二)過程與方法
經歷問題解決的全過程,了解分析問題和解決問題的一些基本方法,知道同一問題可以有不同的解決方法。
(三)情感態度和價值觀
會獨立思考問題,表達自己的想法。在他人幫助下,感受數學活動中的成功,能嘗試克服困難。
二、目標分析
本課教學目標的定位是基于學生了解立體圖形基本特征基礎上的。通過解決問題,加深學生對于立體圖形特征的認識和理解,培養學生解決問題的能力。其中加深對于立體圖形特征的認識和理解是基礎,經歷解決問題的全過程是載體,培養學生的解決問題的能力是目標。
三、教學重難點
教學重點:經歷解決問題的全過程。
教學難點:把球搭放在什么位置,保證建筑物又穩又高,深化學生對圖形的認識。
四、教學準備
積木(每人1套)、數碼相機(1臺)
五、教學過程
(一)激發興趣,理解題意 1.簡單分類
今天我們一起用積木搭建小小建筑物。
教師要求學生打開學具盒,由學生介紹學具盒中有哪些形狀的積木,這些積木與學習過的什么知識有關。
教師要求學生按照立體圖形的特征給積木分類。2.明確要求
師:你們平時在家玩積木喜歡搭什么?真了不起,看來大家都很會玩積木。既然這樣,我提一個有難度的任務,你們有信心完成嗎?
出示課件,“比誰搭得又穩又高。所有積木都要用上。” 師:看到這個要求你知道了什么?
【設計意圖】在復習立體圖形相關知識的基礎上,著重理解要解決問題的含義,激發學生創作的熱情。
(二)突破難點,解決問題 1.操作交流,聚焦難點
師:你們的“小小建筑物”能做到又穩又高嗎?試一試。學生操作一會兒后,組織學生討論。教師在各小組之間進行巡視。
師:好,大家暫停一下。剛才我看到不少同學都遇到了困難。誰說說在你搭的過程中,哪塊積木有點不聽話?為什么它老不聽“指揮”呢?
師:圓柱也容易滾,為什么你不覺得它難搭呢?
小結:看來給這個“不聽話”的球找到一個好位置是關鍵。2.獨立操作,突破難點
(1)其實球早有話想說了,我們看看。
課件演示:“我生性好動,你們拿我有辦法嗎?”聽了它的話,你有什么想法? 師:看來它還有點小囂張。你們有辦法把它制住嗎?自己試試。教師用相機記錄學生各式各樣的想法。(2)匯報交流。
教師出示圖片,學生觀察:他把球和誰放到了一起?你認為他搭得怎么樣?可以按他的方法搭出來試試。
小結:把球放在3個長方體上面,可以放穩。(3)創作自己的作品
師:可以借鑒同學的好方法,還可以重新再嘗試。用上所有的積木,比一比誰搭得又穩又高?
教師用相機記錄每位學生的作品。
【設計意圖】在第一次操作的過程中進一步理解題意,加深對于立體圖形的認識,發現解決問題的關鍵;在第二次操作的過程中,培養學生解決問題的能力;在交流的過程中,引導學生學會評價和學習。
(三)展示作品,交流評價 要求:誰也不能再動自己和別人的作品。下課之前你們的“小小建筑物”還沒倒的,“穩”這個要求就算達到了。
1.小組互評:比一比,誰的最高。2.全班互評
每組介紹自己組的代表作,并說明高度(幾本數學書的高度等)。分析優勝者取勝的原因。
原因1:球要放在最上面,要用3個長方體固定這個球。原因2:要把長方體立起來,這樣“小小建筑物”就長高了。
原因3:圓柱體不能躺下,也要站起來,這樣才能保證圓柱體站的穩穩地,而且站的高高的。
3.展示學生作品,頒獎
小組優勝、全班優勝、最有創意獎、持之以恒獎等
【設計意圖】展示學生的作品,肯定其作品的優勢,激發學生獨立思考和解決問題的熱情。在交流中回歸圖形特征,引導學生調整解決問題的方向,積累解決問題的策略。
(四)回顧過程,暢談收獲 說說這節課你有什么收獲?
總結:就像大家說的那樣,看到問題我們不要忙于解決,要想清要干什么,自己有什么;還要想在解決這個問題的過程中,什么地方最困難、最關鍵,應該怎樣解決。這樣我們不僅能把事情做完,還能做好,做快。
第五篇:認識物體和圖形教案
數學:認識物體和圖形
一、設計思路
課前一段時間里,注意收集好生活中的物品以備教具使用,如長方體積木,正方體的積木、魔方等,圓柱體茶杯等,球體木球等
在教學中,我采用“激趣引入——比較分類——抽象概括——鞏固知識”的教學模式,首先以學生喜歡的神秘袋,引出學習內容,然后逐一了解它的大概形狀特征,引導孩子有目的思考中探究并認識,像正方體:四四方方的,有平平的面,還有6個面。長方體:長長方方的,有平平面的。圓柱體:直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓,平平的,可以前后滾動。球體:圓圓的,可以向四面八方滾動。接著在孩子們認識物體的基礎上放PPT播放物體模型圖片,將孩子對物體的認識,從具體感知認識上升到抽象、理性的認識,并讓孩子摸一摸、看一看、比一比、、說一說等活動中來鞏固孩子對新知識的認識,鍛煉思維能力、語言表達能力等。
二、活動重難點:
讓孩子認識長方體、正方體、圓柱體、球體的基本特征及培養空間想象能力。
辨認和區別長方體、正方體、圓柱體、球體
三、活動目標:
1、認識球體、圓柱體、長方體、正方體,能正確說出名稱和基本特征,及發展空間知覺能力。
2、通過觸摸感知物體的形狀,來培養孩子的空間想象能力。
3、能從周圍環境中找出與立方體相似的物體通過各種活動增強孩子的參與意識及學習數學的興趣。
四、活動準備:
老師演示用的長方體,正方體、圓柱體、球體的教具,神秘箱、12份(長方體,正方體、圓柱體、球體)立方體、PPT、4間立方體房子、眼罩、智慧樹、牙膏盒、乒乓球、圓珠筆、魔方、皮球等
五、活動過程 過程一:
1、感知正方體的特征 ①、用孫悟空引出課題
小朋友們喜歡孫悟空嗎?(喜歡),今天孫悟空來了,看,孫悟空手里拿著什么?(金箍棒),哪你們知道金箍棒是什么立方體嗎?(不知道)哦,不知道是嗎?等會老師就告訴你是什么立方體。今天孫悟空不但帶來了金箍棒還帶來了一個神秘箱。②、出示神秘箱
這個神秘箱可神奇了,你們想不想知道里邊裝著什么東西嗎?(想),好,讓我們來看一下,這神秘箱到底裝著什么東西?這時老師把手伸進去摸正方體并說:哦,我摸到了一個四四方方的,有平平的面物體,拿出,看這是什么?引導孩子觀察,這物體有一個好聽的名字,你們知道嗎?(不知道),它叫正方體,跟老師讀一遍,(正方體)來我們跟正方體打聲招呼,(正方體好),拿著正方體問這是什么?讓孩子們回答(正方體),它的特征是怎樣的?(四四方方的,有平平的面)是正方體。
2、接著從神秘箱摸出長方體。哦,我又摸到一個長長方方的,也有平平的面物體,看這是什么?引導孩子觀察,它也有個好聽的名字,叫長方體,跟老師讀一遍,(長方體)我們也跟它打聲招呼,(長方體好),這是什么?它的特征怎樣的?(長長方方的,有平平的面)是長方體。
3、搖搖神秘箱,還有東西哦,我摸到一個(直直的,上下一樣粗細的,兩頭都是圓的,有平平的面)你們想想會是什么物體呢?我還摸到一個圓圓的物體,這會是什么呢?想想?想到嗎?(想不到),讓我們看一下(直直的,上下一樣粗細的,兩頭都是圓,有平平的面是圓柱體和圓圓的是球體)。老師滾動圓柱體和球體,你發現了什么?前后滾動的是圓柱體,四面八方滾動的是球體。過程二:
1、老師把正方體、長方體、圓柱體、球體實物其中變走(如正方體、球體),讓孩子猜什么不見了?哦,猜對了,哪老師手里拿著什么?(長方體和圓柱體)。舉高長方體問上面是什么?放底圓柱體問下面的是什么? 2.集體操作
①、再看一下桌子上每小組都有正方體、長方體、圓柱體、球體4個,摸一摸他們是怎樣子的?相互討論一下他們的特征?討論完后請每位孩子在桌子上拿起一個物體,有哪些小朋友拿了長方體的請舉起來?有哪些小朋友拿了正方體的請舉起來?有哪些小朋友拿了圓柱體的請舉起來?有哪些小朋友拿了球體請舉起來?好,都好棒,②、玩“物體找家”的游戲,準備四間房子,分別把長方體、正方體、圓柱體、球體貼到房子上。你們看到前面有4間房子嗎?這4間房子分別住著長方體寶寶、正方體寶寶、圓柱體寶寶、球體寶寶,聽老師的口令分別把長方體、正方體、圓柱體、球體放回相應的家里。(如:手里拿著長方體小朋友的應該進長方體寶寶的家)
③、玩“物體摸摸摸”的游戲,準備眼罩(老師示范)把眼罩帶上,然后在物體中摸一個,并說出這是什么?它是什么樣子的?(請個別孩子出來玩)過程三:鞏固知識
①、出示正方體、長方體、圓柱體、球體視頻進行辯認、讀(請個別孩子回答)視頻猜一猜看這是什么物體?(可請個別孩子回答)②、唱兒歌
圓圓滾滾圓柱體,正正方方正方體,長長方方長方體,骨碌骨碌是球體,誰最有用比一比。長方體,來做墻。正方體,來做窗。圓柱體,做屋梁。圓圓球體來裝飾。面包房子真漂亮。過程四:
1、出示智慧樹,樹掛滿日常所見的立方體。(如牙膏盒、乒乓球、圓珠筆、魔方、皮球等等)讓孩子說出這些物體跟那個立方相似?并請孩子分類找出相同物體放回寶寶的家。除了這些物品在生活中你還見到過哪些物體跟他們相似的?現在知道孫悟空手里金箍棒是什么立方體了嗎?(圓柱體)
2、玩穿珠游戲(看時間而定)
①、每個孩子準備一份小型的正方體木珠、長方體木珠、圓柱體木珠、一根線。
②、聽老師口令叫穿什么木珠,看哪個孩子穿得快又準。③、收木珠檢查,表揚快又準的孩子。
五、小結
今天我們學習了什么?(長方體、正方體、圓柱體、球體)它們分別有怎樣的特征? 還有一首好聽的兒歌,我們再來念一遍,回到家里把這首好聽的兒歌念給你爸爸、媽媽聽聽。