第一篇:餐桌最熱門的小游戲
飯局必備——最熱門餐桌游戲
喜慶節(jié)日的交替,頻率實(shí)在太快,日程上飯局排得滿滿當(dāng)當(dāng)。茶余飯后,大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時(shí),總有那幺一個(gè)機(jī)靈活潑的角色,向大家介紹一項(xiàng)神奇的小游戲,整張桌子的熱情就重新復(fù)蘇,暖烘烘的氛圍一直持續(xù)到游戲結(jié)束也不肯散去。我們一起來回顧一下那些經(jīng)常在餐桌上被人記起的小游戲。
1.餐桌游戲之信手拈來版:猜牙簽 :
猜牙簽是一個(gè)在餐桌上可以信手拈來的小游戲,因?yàn)檠篮炇敲繌堊雷由系谋貍渲铩?/p>
這其實(shí)是莊家和參與者之間的一場較量。人數(shù)最好在10人左右,再準(zhǔn)備比人數(shù)多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根(不能全部)拿在手中,讓參與者一個(gè)個(gè)猜手中的牙簽數(shù)目,這些數(shù)字不能重復(fù),猜中者就是輸家,也就是下一輪的莊家。如果一圈下來,沒有人猜中,那輸家則是莊家自己,不得不接受懲罰。
這個(gè)游戲的最大好處是心平氣和,適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進(jìn)行,那樣的話,保管人人都可以喝一點(diǎn),而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和幾個(gè)不勝酒力的女生朋友猜牙簽,我們的懲罰措施是:吃米飯。
2.餐桌游戲之心口不一版:007 :
這個(gè)游戲雖然名為“007”,其實(shí)任何一些數(shù)字的組合都可達(dá)到相同的效果,類似孩提時(shí)代在體育課上的“叫號(hào)”游戲。第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。
之所以說它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過程中任何人有什幺不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個(gè)被叫者時(shí)常得忍受一些虛擬的咬嚙。
3.最佳懲罰:真心話VS大冒險(xiǎn) :
此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇:一,老實(shí)話回答一個(gè)大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當(dāng)場做一個(gè)冒險(xiǎn)舉動(dòng),比如對(duì)著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話”,還是愿意去“大冒險(xiǎn)”呢?盡管有選擇的權(quán)利,但是博大家一笑的尷尬是難免的,這時(shí),作為輸家的你,就應(yīng)當(dāng)盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個(gè)人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,還是不用此法為妙呀。
4、循環(huán)相克令: 用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽 缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲 5.、幸運(yùn)大白鯊: 用具:幸運(yùn)大白鯊 人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴
6、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個(gè)人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
7.拍七令 用具:無 人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。缺點(diǎn):無 8.心臟病 用具:無 人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn):對(duì)桌子不利
9、開火車 用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無。
第二篇:61個(gè)最熱門餐桌游戲
1猜火柴或者瓶蓋
這個(gè)是酒桌上比較常用的非常簡單的一個(gè)游戲。
游戲規(guī)則:酒桌上有幾個(gè)人就取幾個(gè)瓶蓋或者火柴棒,一個(gè)人拿著所有的火柴棒或 者瓶蓋。然后從自己的一側(cè)開始。每個(gè)人猜一個(gè)數(shù)字,不能有重復(fù).最后猜對(duì)的那 個(gè)人喝酒。
當(dāng)然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。這樣一圈下來就有可能因?yàn)闆]有人任何 人猜對(duì)數(shù)字而不用喝酒了。
2唱歌的游戲
以某君開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對(duì)下家說:接。。。,下家必須接他唱的歌的最后一個(gè)字,以此字開始唱,以此類推,哪 位接不上可罰酒等。
比如某君唱:“我們一起走過歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨,手牽著手。”下一位:“,,手拿蝶兒唱起來,小曲好唱口難開。。”再下一位唱:“開心里格來,開 心里格來。。”
這是一個(gè)很有意思的游戲,大家不妨一試。3.猜大小
用六粒骰子,搖骰后猜骰盒中六粒骰子相加的數(shù)目大小,15點(diǎn)以上為大,15點(diǎn)以 下為小。猜錯(cuò)者喝酒。4拇指戰(zhàn)令游戲
兩人出拳猜拳,所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人 所出之?dāng)?shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進(jìn)宮、三叉口、四進(jìn)士、五臺(tái)山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相 遇)。或者是:一見鐘情、二泉映月、三進(jìn)山城、四渡赤水、五朵金花、六六大 順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。5美女拳游戲
兩個(gè)人對(duì)手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,??(猜剪刀、石頭、布)贏 者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時(shí)做動(dòng)作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃 ——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動(dòng)作閑家輸,動(dòng)作與人名不一致 的也為輸,如果兩家動(dòng)作及人名不同為平,莊 家與閑家互換,依次下去。6簡單789 游戲
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲,遇到點(diǎn)數(shù)為7的可以 指定一個(gè)被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個(gè)被罰者啊。沒有老婆最倒霉。7人在江湖漂啊
引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥悖客瑫r(shí)報(bào)數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險(xiǎn)惡,可窺一斑。8壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時(shí),兩人同喊:哥倆好,管上!
9點(diǎn)將
多人游戲,即三個(gè)人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余 數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個(gè)數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可 責(zé)眾”矣。
常說別站錯(cuò)隊(duì)、上錯(cuò)船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識(shí)。硬性的 劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現(xiàn)實(shí),霉運(yùn)一來,樹倒猢 猻散,可人到此時(shí)偏偏認(rèn)死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心里就平衡。可 見,人多并不一定都是好事。10躲4
多人參加,從1—99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“4”的數(shù)字或“4”的倍數(shù)時(shí),不許 報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則 罰酒.11兩只小蜜蜂
兩只小蜜蜂是做動(dòng)作錯(cuò)了就輸。兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,飛呀,飛呀
12“我愛你”和“不要臉” 很簡單的游戲
就是坐著永遠(yuǎn)對(duì)右邊的人說:“我愛你”,永遠(yuǎn)對(duì)左邊的:“不要臉”。最好一 男一女依次坐著,語速要快,而且是酒上三酣的時(shí)候最有效果哦!(13魔術(shù)---報(bào)紙盛水 報(bào)紙盛水
表演者把水倒進(jìn)一個(gè)用報(bào)紙卷成的漏斗里,這已夠令人驚訝了,報(bào)紙?jiān)跄馨∷?呢?但他還是一本正經(jīng)地把報(bào)紙漏斗的下而折起來,不至于讓水流出來;而觀眾 們卻在等著看,水是否從報(bào)紙下面流出來,出乎意料,表演者突然把報(bào)往空中一 扔,按住后將它展開,滴水不見,報(bào)紙完全是干的。然后再將這張報(bào)紙卷起來,從報(bào)紙里往玻璃杯里倒水。
作為道具,需要兩件普通的日常用品:一個(gè)有把的大玻璃杯和一張報(bào)紙。此外還 需要一件輔助道具———一個(gè)直徑為3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器 上面有一個(gè)耳子。表演時(shí),玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(從觀眾角度看)掛 著塑料容器。現(xiàn)在把報(bào)紙卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿著漏斗形報(bào)紙的左手在 玻璃杯后面從下而上提起,杯后的塑料容器于是就掛到報(bào)紙里去了。杯中的水就 可倒進(jìn)位于漏斗形報(bào)紙里的塑料密漸注意不要讓水弄濕報(bào)紙)。等水倒得差不多 了,拿報(bào)紙的手又由下而上地提起來,讓玻璃杯將透明塑料容器掛走,然后放下 玻璃杯。為了加強(qiáng)表演效果,表演者故意裝做十分小心地拿著報(bào)紙的樣子,意為 不讓水晃出來,但突然間他將報(bào)紙往空中一扔,或者干脆往觀眾席上扔去。接著 重新把這張報(bào)紙卷成漏斗形,將水從報(bào)紙里倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑 料容器放入漏斗形報(bào)紙中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同樣方法把空 塑料容器掛走,將杯子放好,再展開報(bào)紙給觀眾.14超級(jí)有意思的搖骰子游戲
兩個(gè)人一人一個(gè)碗.將三個(gè)或者三個(gè)以上的骰子分別放到自己的碗中.然后兩個(gè)人 開始搖自己碗中的骰子.停后,兩個(gè)人都看自己碗中的骰子的點(diǎn)數(shù),其中一個(gè)人找到 自己碗里相同的點(diǎn)數(shù)的個(gè)數(shù),并說出來.然后另一個(gè)人也說自己碗中和對(duì)方相同的 點(diǎn)數(shù)的個(gè)數(shù),可以說正確的也可以遍個(gè)數(shù),然后頭一個(gè)人再說一個(gè)數(shù),如果這個(gè)數(shù)比 兩者碗中真實(shí)的相同的點(diǎn)數(shù)相同或者小就贏,對(duì)方喝酒.如果大就對(duì)方贏,自己喝酒.舉個(gè)例子:甲和乙.碗中各3個(gè)骰子,同時(shí)搖動(dòng),停.甲中有2個(gè)6就喊2個(gè)6.然后乙開 了自己碗中的骰子后假設(shè)有1個(gè)6.他說1個(gè)6.這時(shí)也就是甲乙雙方共3個(gè)6.甲接著猜 如果說3個(gè)或者3個(gè)以下也就是2個(gè)或者1個(gè)6,甲就贏了.如果說3個(gè)以上就輸了.當(dāng)然 乙方也可以隨便說其它的幾個(gè)6都可以,讓甲猜,相加后比真實(shí)的總和小或者相等就 贏.大就輸了.聽起來有點(diǎn) 復(fù)雜但非常有意思. 15拍七令
多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào) 數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰 酒。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。16心臟病 人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的 牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5 的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以 手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn):對(duì)桌子不利
17開火車
用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲 開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表 上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問: “往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì) 方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情 達(dá)意、眉目傳情。
18.007 這個(gè)游戲雖然名為“007”,其實(shí)任何一些數(shù)字的組合都可達(dá)到相同的效果,類似 孩提時(shí)代在體育課上的“叫號(hào)”游戲。第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被 叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的 名字,一旦聽到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反 應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng) 慢的人只能服輸。
之所以說它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被 叫者身邊的兩個(gè)人。至于過程中任何人有什幺不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲 罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱 烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個(gè)被叫者時(shí)常 得忍受一些虛擬的咬嚙。
19真心話VS大冒險(xiǎn)
此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇 :一,老實(shí)話回答一個(gè)大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當(dāng)場 做一個(gè)冒險(xiǎn)舉動(dòng),比如對(duì)著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話 ”,還是愿意去“大冒險(xiǎn)”呢?盡管有選擇的權(quán)利,但是博大家一笑的尷尬是難 免的,這時(shí),作為輸家的你,就應(yīng)當(dāng)盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂 是建立在某個(gè)人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,還是不用 此法為妙呀。20循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做 出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽 21幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊 人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴 掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料 做的,不會(huì)咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴
22猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請 大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝 酒。要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的 人就喝酒。23吸星
所有人的男女間隔坐成一圈,由某一個(gè)人開始用嘴吸一張牌,然后把牌順時(shí)針轉(zhuǎn) 給下一個(gè)人,依次類推,如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個(gè)游戲最大的樂 趣不在于罰酒,而在于兩人嘴唇快要挨攏時(shí)牌突然掉了,然后兩個(gè)人嘴唇親密的 接觸,當(dāng)然,也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。24官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人 要根據(jù)其它三個(gè)人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
25.991用戶提供789 找個(gè)個(gè)空杯,放兩個(gè)骰子。再找一個(gè)倒上半杯酒(底酒,公杯)。
順著方向輪流著搖。搖到7點(diǎn)的你可以隨意加酒。最多一杯。搖到8的喝一半(有 時(shí)桌上可能贊上幾杯)。搖到9全喝了。如果連搖3次7,那么相當(dāng)于9,全喝了。如果搖到兩個(gè)一樣的就逆著往回?fù)u。有時(shí)搖到一個(gè)7非常高興,可以害人了。加滿1杯,接著下一個(gè)搖到兩個(gè)一樣的。逆了回來,心一涼。結(jié)果搖了個(gè)9。自己把酒全喝了。
人多時(shí)時(shí)常半天沒機(jī)會(huì)搖上一把。兩個(gè)一樣點(diǎn)數(shù)的幾率也挺高的。所以最多不要 超過10人玩。總結(jié)下:
兩個(gè)骰子排列上有36種可能 兩個(gè)點(diǎn)數(shù)一樣的:6 搖到7點(diǎn)的:6 --(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3)搖到8點(diǎn)的:5 --(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4)搖到9點(diǎn)的:4 --(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)
轉(zhuǎn)序幾率:6/36 害人幾率:6/36 喝一半幾率:5/36 全喝幾率:4/36 喝幾率:(5+4)/36平安幾率:(36-9)/36 26猜清酒之貴賤
喝光幾瓶啤酒,吃下幾盤雜七雜八的菜之后,客戶點(diǎn)了這個(gè)餐桌游戲。
服務(wù)員端上來三杯清酒,從外表看,一樣的杯子,一樣的顏色。要求品嘗后判斷 哪杯最貴,哪杯最賤。可以多個(gè)人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一個(gè)答案。猜對(duì)的話,餐館送一瓶酒,最賤的那種。據(jù)說還是挺劃算的。
當(dāng)客戶說明要品貴賤時(shí),我先想到是,日本這類酒的貴賤是以什么為標(biāo)準(zhǔn)的?肯 定不是酒色,它們看起來是一樣的。那么是酒精度?酒香?還是什么?但是沒人 能講清楚。
嘗吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能嘗出它們哪個(gè)最柔,哪個(gè)最烈,別的味道,都嘗不出來了。
這次一共上了兩套酒,兩個(gè)人猜,都沒猜對(duì)。
已經(jīng)搞清楚的一點(diǎn)是,明顯感覺柔的比烈的貴一些。
如果一定想要拿到那種贈(zèng)酒,也簡單,六個(gè)人各要這一套酒就行了,三杯酒,只 有6種組合,每人猜一種,肯定有一人是對(duì)的,而這六套酒的價(jià)值,差不多與那瓶
贈(zèng)酒相當(dāng),游戲而已,沒有多大的暴利陰謀。服務(wù)員說,每五人大概有一人猜對(duì),概率相當(dāng) 27虎克船長
做好出海獵奇的準(zhǔn)備了嗎?準(zhǔn)備好!否則下一個(gè)被罰酒的就是你!
參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定 參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時(shí)的汽笛 聲)!船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反應(yīng)較遲鈍誰 算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。
小編插話———如果“吃飽了沒事做”,可以玩這個(gè):)28顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓!
第一個(gè)人說1,第二個(gè)人就說2,第三個(gè)人一定要說4,第4個(gè)人說3(這說是顛三倒 四),第5個(gè)人說5,第6個(gè)人說6,第7個(gè)人不能說話,要用手指向上面,第8個(gè)人 也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個(gè),第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個(gè)人要說月亮,16的那個(gè)人要說圓!接下來那個(gè)人隨便 說個(gè)數(shù)!(不過記住說3后的人要說5)會(huì)不會(huì)?????
29臺(tái)灣娛樂天王的餐桌搞怪游戲
兩個(gè)人一隊(duì),一定要男女搭配哦。一個(gè)人口里含一口水或者飲料都可以,然后說 裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時(shí)間里猜對(duì)最多的就算贏。弄個(gè)超大的骰子(這個(gè)估計(jì)不太好弄到),說明擲到幾點(diǎn)是怎么個(gè)賞罰,比如說3 是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲 料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當(dāng)然喝的人就被淘汰掉 了。或者也可以是準(zhǔn)備很多杯子,比如第一個(gè)人扔到3,他就可以往第三個(gè)杯子里 倒東西,然后下一個(gè)扔到3的人就要喝掉這杯東西(當(dāng)然可以把幾種東西混在一起)。準(zhǔn)備一個(gè)大盆子,比如臉盆什么的(最好是金屬的),由一個(gè)人拿著倒扣在頭上,當(dāng)然不要貼著自己的頭放,否則后果自負(fù)哦。一群人在后面,由其中一人敲擊 這個(gè)盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然后由舉盆子的人來猜。后面的 人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,臺(tái)灣管這個(gè)叫“誰是大頭王”。30虎棒雞蟲令
分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子 相擊,同時(shí)口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。
適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣ⅲ糇樱u,蟲都是脫口出的,所以玩 起來速度很快!
31殺人游戲程序詳盡破解 殺人游戲
設(shè)置5種身份,警察、醫(yī)生、匪民、匪、平民,各種身份的責(zé)任和權(quán)利如下: 1.警察:
2個(gè)警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判 密語指認(rèn)一個(gè)人,裁判會(huì)告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警 察在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出指認(rèn),則視為放棄當(dāng)輪指認(rèn)的權(quán)利。2個(gè)警察若都 被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。
2.匪
2個(gè)匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個(gè)人,也可以選 擇不暗殺。若暗殺的人被醫(yī)生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規(guī)定的 期限內(nèi)沒有提出暗殺名單,視為放棄當(dāng)輪暗殺的權(quán)利。2匪都被殺,匪失敗,警方 勝利。3.醫(yī)生
醫(yī)生不知道其他人的身份,目的是協(xié)助警方獲得勝利。醫(yī)生每輪在暗殺前可以密 語告訴裁判救一個(gè)人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫(yī)生可以救自己。醫(yī)生被暗殺或明殺后,下輪喪失救人的權(quán)利。醫(yī)生若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有 提交救人的名單,視為放棄當(dāng)輪救人的權(quán)利。4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以 密語向裁判指認(rèn)一人,裁判會(huì)密語告訴此人是不是匪。匪民被殺后喪失指認(rèn)的權(quán) 利。匪民若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交指認(rèn)名單,視為放棄當(dāng)輪指認(rèn)的權(quán)利 5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是協(xié)助警方獲得勝利。
勝利條件:匪人數(shù)大于等于其他身份的人數(shù),匪勝利;2個(gè)警察被殺,匪勝利;2 匪被殺,警方勝利。
裁判絕對(duì)公正,不為任何一方提供意見 32無間道 游戲角色:
普通角色(公開身份):警察和匪。兩派人數(shù)相等。公開身份對(duì)所有游戲參加者 公開。
特殊角色(隱秘身份):
首領(lǐng),每派的領(lǐng)導(dǎo)者,僅親信和臥底知道其身份; 親信,首領(lǐng)的助手和貼身保鏢。僅首領(lǐng)知道其身份;
臥底,公開身份屬于對(duì)方派別的己方人員。僅首領(lǐng)知其身份。游戲勝負(fù):
某派別若首領(lǐng)和臥底均被殺死,則判負(fù)。若在同一輪兩派首領(lǐng)和臥底均死,則判 為和局。
游戲流程:
以14個(gè)游戲參與者為例。每派七人。
一、確定所有游戲者的公開身份。
二、確定特殊角色。
三、暗殺。敵對(duì)雙方彼此暗殺對(duì)方派別中的一人。(第一輪可以虛擬,以避免id 死亡過快。例如
16張牌,廢棄的兩張牌作為被暗殺的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗殺 由 首領(lǐng)指定。
四、查內(nèi)鬼。兩派別分別查內(nèi)鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論,投票過程必須 明貼。最后投票
選舉出內(nèi)鬼。若被最多票選舉出的人是首領(lǐng)或者首領(lǐng)親信,則不殺。否則當(dāng)做內(nèi) 鬼殺死。
被殺死的內(nèi)鬼不公開其隱秘身份。
五、過程三、四循環(huán)進(jìn)行,直到某派的首領(lǐng)和臥底均被殺死。
游戲基本戰(zhàn)術(shù):
一、首領(lǐng)做什么?保護(hù)自己。并在內(nèi)部查內(nèi)鬼的行動(dòng)中,盡量避免自己或親信被 當(dāng)做內(nèi)鬼。
二、親信做什么?保護(hù)首領(lǐng)。幫助首領(lǐng)聯(lián)絡(luò)忠誠的戰(zhàn)友,發(fā)現(xiàn)臥底。如果內(nèi)鬼投 票被當(dāng)做了內(nèi)鬼
或者首領(lǐng)被當(dāng)做了內(nèi)鬼,盡量讓對(duì)手誤以為自己是首領(lǐng)。
三、臥底做什么?假裝首領(lǐng)的忠誠戰(zhàn)友,查知首領(lǐng)的身份和對(duì)方臥底的身份。在 內(nèi)部制造混亂,使得內(nèi)鬼投票偏離自己,指向別人,甚至直接指向首領(lǐng)或者親信。因?yàn)槭最I(lǐng)和親 信是不會(huì)被內(nèi)部
處決的,所以一旦成功,那么兩輪內(nèi),首領(lǐng)必然被暗殺。
四、普通角色做什么?在查內(nèi)鬼過程中,盡量找出臥底。并且適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)得象首 領(lǐng)一些,迷惑臥
底和對(duì)方。盡量避免自己在內(nèi)部肅奸中被處決。
按角色種類分類: 1 民匪
只有平民和匪徒兩種角色。
1.1 第一夜殺手互認(rèn)、暗殺。辯論不按順序,隨意發(fā)言。辯論時(shí)間由裁判控制。投票必須在第一時(shí)間出票,不允許跟票、改票,當(dāng)輪被暗殺的s人沒有投票權(quán)。被 推的s人翻牌,如果是平民則可以有遺言,之后出局。s人不能繼續(xù)參與游戲。1.2 與1.1的不同之處在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以繼續(xù)參與 游戲,并且當(dāng)輪被暗殺的s人有投票權(quán),之后輪次只可以參與討論,沒有投票權(quán)。其他都相同。
1.3 生推?(沒玩過,從大家的描述來看,是不是這樣——)
沒有暗殺。第一夜匪徒互認(rèn),之后即按順序依次發(fā)言。發(fā)言完畢第一時(shí)間投票,s 人翻牌,如果是平民則可驗(yàn)任意一個(gè)活人的牌。以此類推。s人不能繼續(xù)參與游戲。警匪
加入警察角色。
第一夜殺手互認(rèn)、暗殺,警察互認(rèn)、指認(rèn)。辯論按順序依次發(fā)言,每人每輪只有 一次發(fā)言機(jī)會(huì)。投票必須在第一時(shí)間出票,不允許跟票、改票,當(dāng)輪被暗殺的s人 沒有投票權(quán)。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗殺和被投殺的)可以有遺言,每局遺言個(gè)數(shù)視警匪數(shù)目而定,一般來說有幾個(gè)警察(匪徒)就有幾個(gè)遺言吧。s 人不能繼續(xù)參與游戲。加入其他角色(這個(gè)當(dāng)面殺人沒玩過,網(wǎng)上殺人玩過一些)3.1 加入匪民
匪民與匪徒同一陣營,可以把水?dāng)嚋啠熘刚J(rèn)自己或引平民投殺自己以保護(hù) 匪徒不被指認(rèn)或投殺。
不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法,這樣匪民的難度就大一點(diǎn),要判斷誰是匪 徒,汗。。3.2 加入醫(yī)生
警察、醫(yī)生、平民同一陣營。醫(yī)生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,醫(yī) 生每輪可以救一個(gè)人(包括自己),如果剛好與匪徒暗殺對(duì)象相同,那么匪徒暗 殺就不成功了;
匪民、匪徒同一陣營,匪民一開始不知道匪徒的身份,之后可以通過指認(rèn)來尋找 匪徒。
第一輪匪徒暗殺(也可以選擇不暗殺),警察指認(rèn),匪民指認(rèn)匪徒,醫(yī)生救人(可以救自己)。(嘻嘻,非常混亂,如果當(dāng)面殺人的話,裁判非暈了不可,不拿紙筆記錄恐怕是 不行的了。)
3.3 加入法官(可不是裁判哦)
警察、醫(yī)生、法官、平民同一陣營。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身 份。法官的特權(quán)是在夜晚可以指認(rèn)一人,被他指認(rèn)的人如果是匪徒,那么該匪立 即出局,不用經(jīng)過投票。法官在行使特權(quán)之前無法被匪徒暗殺,但可以被大家投 殺(汗)。法官只有一次行使特權(quán)的機(jī)會(huì)。
匪民、匪徒同一陣營,并且匪民知道匪徒身份。第一夜匪徒暗殺(不能選擇不暗殺),警察指認(rèn),醫(yī)生救人(不能自救),法官 選擇是否使用特權(quán)。33青蛙跳井
參與者以座席為序輪流依次說“一只青蛙跳井撲嗵”里的兩個(gè)字。比如,第一人 說“一只”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“撲嗵”,第五人“兩 只’,下一個(gè)“青蛙”,接著“跳井”,“撲嗵”,下一個(gè)“撲嗵”(兩只跳下
去要撲通兩次)依次下去三只等等。直到有人出錯(cuò)受罰,罰完再從這里重新開始 游戲。
老少皆宜。好玩!34碰球 游戲規(guī)則 : 游戲內(nèi)容為語言類,傳話方式,比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦 我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或 反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下 面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝 多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最樂
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在 手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
007 由開始一人發(fā)音“零“隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零“再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒“,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作 任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊“的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。出錯(cuò)者飲!
適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整 個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!37撲克牌游戲
每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人 說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說,如果輪到某個(gè)人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌 大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個(gè)人就需 要喝酒;如果第一個(gè)人說牌 小的人喝酒,與上面同理。38海帶拳
兩個(gè)人先劍老頭,決定勝負(fù)然后開始,有三種拳法:1.兩臂高舉頭頂 2.兩臂與身 體成90度向前 3.兩臂張開與地面平行 玩的時(shí)候與石頭剪刀布差不多,不過口中 喊的是“海帶啊海帶”,然后隨便出以上的一個(gè)拳,出拳的時(shí)候,手臂要不停的 扭動(dòng)好像海帶一樣。如果玩剪刀輸?shù)娜撕挖A家出的相同,那么GAME OVER如果不同 則主動(dòng)權(quán)易手,再玩。依此類推,知道兩方出現(xiàn)相同的為止。
39唐僧,妖精,孫悟空,按順序一物克一物
兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧 ”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí) 候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。40大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之 亦然。
41親三
親三,即座中人報(bào)數(shù),遇有三倍數(shù)者或尾數(shù)為三者,以筷子敲桌代替報(bào)數(shù),錯(cuò)者 罰飲一杯。42擲色子
拿六個(gè)空杯子,一個(gè)色子.第一人(很幸運(yùn)的人,我們玩一般都是讓女性來第一個(gè)擲)擲色子,點(diǎn)數(shù)是幾就把那個(gè)杯子倒?jié)M,然后第二個(gè)擲,如果擲到有酒的杯子喝完(不 用給這個(gè)杯子加酒),如果擲到?jīng)]有酒的杯子的倒?jié)M,輪到下一個(gè)人.每次每人擲色 子只要擲到有酒的杯子號(hào)碼喝玩然后接著擲,直到擲空杯子轉(zhuǎn)下一人擲 43大話骰
兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自
己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2 個(gè) 6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來,不對(duì)的話就開盒驗(yàn) 證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí) 的話
就猜者贏莊家輸則罰酒。44石頭、剪刀、布
口令:石頭、剪子、布。
適合兩人玩,輸方喝酒 45猜大小
先倒?jié)M一杯酒,然后發(fā)牌者給每人發(fā)一張牌,每個(gè)人收到牌后但自己不能看自己 的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發(fā)牌方說“最大的喝酒”或者“最 小的喝酒”,下一個(gè)人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒?jié)M再另外 抽一張牌,同時(shí)可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉(zhuǎn)玩 一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來比,被喊中那個(gè)人喝玩一整杯。二十一點(diǎn)
每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā) 點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。
46俄羅斯轉(zhuǎn)盤
桌上放6只杯子,然后大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個(gè)杯子里加酒,但是如果那個(gè)杯子里已經(jīng)有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號(hào)杯里
加酒,第二人擲到了6,就在6號(hào)杯里加酒,而第三人又?jǐn)S到了2,那就把2號(hào)杯里 的酒喝了,以次類推
47讀數(shù)字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
1、“十五二十“兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開 曬“五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
2、一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn) 城,要看A級(jí)片,XX錢一場“XX可以是胡亂說的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成 剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手勢 48動(dòng)作就更加好玩搞笑。
大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場女士說“我愛你們!“,總之指定的節(jié)目越荒唐越 刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。49大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè) 人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子“,“這個(gè)行不行?“。“瞎子“ 如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子“同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是 被游戲選中的人。“瞎子“摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而 參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子“自己。瞎子要出一個(gè) 題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越 刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
49重復(fù)游戲
首先選一個(gè)人當(dāng)裁判,專門看準(zhǔn)時(shí)間喊“停”,然后所有人就得一直重復(fù)“停” 之前的那個(gè)動(dòng)作,并且所有人都不許笑。笑了的人或是忘記動(dòng)作的人就算輸。通 常哄堂大笑的時(shí)候比較多,一次下來喝酒的人會(huì)很多。50撲克牌比大小
道具:一副撲克牌。
計(jì)分方法:A-9分別計(jì)1-9分,10計(jì)0分,J計(jì)1分,Q計(jì)2分,K計(jì)3分。每人允許抽若 干張牌,抽取的幾張牌分?jǐn)?shù)累計(jì),超過10分倍數(shù)的分?jǐn)?shù)歸零,即個(gè)位數(shù)為最終分?jǐn)?shù)。規(guī)則:任選一人拿撲克牌讓其他人輪流抽牌,拿牌者也抽牌,抽牌后扣起來不讓
他人看到。大家抽牌后如有人自認(rèn)為自己的分?jǐn)?shù)最小的,允許喝一杯酒再抽一張,如仍認(rèn)為自己的牌最小,繼續(xù)喝一杯抽一張。直至大家都認(rèn)為自己的牌夠大了,沒有人再抽牌了,比撲克牌的分?jǐn)?shù)大小。牌最小者,喝2-3杯。然后將撲克牌交 給喝酒者,由喝酒者拿牌開始下一輪抽牌。(50國王游戲
假設(shè)在座的有十個(gè)人,就從一副牌中取出1~9張牌,再取出一張王,每人抽取一張,抽到王的人可隨意指定1~9號(hào)做一件事。
51旋轉(zhuǎn)十字架
將兩根筷子交叉成十字幫扎,放入一空酒瓶內(nèi),然后依座次旋轉(zhuǎn)筷子,橫十字架 指向誰誰喝酒,若指向兩人中間則一起喝。52接花生米
游戲規(guī)則是二人一組,分邊搭配,搭配的雙方坐在桌子對(duì)面,輪著來,一個(gè)人丟 一個(gè)人用嘴接,接住就免罰,沒接住二個(gè)人喝酒,喝酒的花樣由另外的人指定,一般男女平均比較好玩。
53報(bào)蛤蟆:
游戲規(guī)則是人數(shù)不限,坐在一起,由一個(gè)人起頭,一個(gè)蛤蟆一張嘴,二只眼四 條腿,第二個(gè)人接著二只蛤蟆二張嘴,四只眼八條腿,到七只,后面的人接著從 一只說起,講錯(cuò)了的,或者卡住了的喝酒,喝完酒后繼續(xù)(一般在到七轉(zhuǎn)一的時(shí) 候最容易出錯(cuò),酒喝得越多越容易出錯(cuò))54猜硬幣和猜單雙(最簡單)
游戲規(guī)則是由一個(gè)人對(duì)空中彈硬幣,大家猜圖案還是字,猜錯(cuò)了的喝酒,單雙就 是隨便找二個(gè)東西,隨意放一或者二個(gè)放手心里,每個(gè)人坐莊一次,由大家猜一 還是二,猜錯(cuò)了的喝酒。(簡單容易調(diào)動(dòng)氣氛)55傳酒瓶,這個(gè)游戲人越多越好,把包箱的大燈關(guān)掉,點(diǎn)一支小蠟燭,大家輪流去掌燈,從 一個(gè)人拿個(gè)酒瓶開始一個(gè)個(gè)往下轉(zhuǎn),掌燈的人報(bào)數(shù)一到十,到十就開燈,燈開后 酒瓶在誰手上就罰酒。56唐伯虎點(diǎn)秋香
眾人圍成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁邊的人按順時(shí)針方向(逆時(shí)針也可以)依次喊“伯”,“虎”,“點(diǎn)”;喊到“點(diǎn)”的人在喊的同時(shí)要用手隨便指一 位同學(xué)(一般為你想整的人),被點(diǎn)中的人應(yīng)立即雙手抱胸,同時(shí)口中喊著“秋 香啊秋香”,而此人兩邊的人也要一起擺出造型——左邊的將左胳膊伸直向左上 方,右胳膊彎曲也朝向左邊;右邊的人相應(yīng)胳膊伸向右上方(有點(diǎn)像唱戲時(shí)的手 勢,大家想象一下),兩人同時(shí)口中還應(yīng)喊出“伯虎啊伯虎”,反應(yīng)慢者即被罰 酒~~~ 57青蛙落水
口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙......如此類推,每人說一句(以逗號(hào)隔 開為標(biāo)志,出錯(cuò)者喝酒。此游戲也可以不發(fā)聲,僅僅用手令,動(dòng)作來表示。58明七暗七
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7結(jié) 尾的數(shù)字稱作“明七“,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七“,到“明七““暗 七“的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊6者要緊接喊8,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27、28時(shí)最容易出錯(cuò) 59官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個(gè)人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。60開火車
用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無。
61詳盡的殺人游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名。
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。角色:pol.ice、殺手、平民
勝負(fù):pol.ice找出隱藏的殺手---pol.ice贏殺手殺光pol.ice---殺手勝 拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=pol.ice(4個(gè)人)
其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官 游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌
這時(shí)法官宣布“天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛“.........接著法官宣布“殺手們請睜開眼睛“抓到4張A的“殺手“悄悄的抬起頭,睜開眼 睛認(rèn)清同伙。
法官接著宣布“請殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)pol.ice“4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互 相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
然后法官宣布“殺手閉上眼睛請pol.ice們睜開眼睛“抓到4張K的“pol.ice“悄 悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。
法官接著宣布“請pol.ice達(dá)成共識(shí)指出-殺手“4個(gè)pol.ice這時(shí)只能用眼睛互相 做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼 光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。接著法官宣布“請pol.ice們閉上眼睛““天亮了OK大家都可以睜開眼睛了“。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、pol.ice隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正pol.ice是殺手 pol.ice們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手
平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手 經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、pol.ice還是平民)。然后法官宣布剩下人重新閉上眼睛.........同上 最后一直到一方全軍覆沒pol.ice贏或者殺手勝 游戲的竅門:
1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
第三篇:飯局必備——最熱門餐桌游戲
飯局必備——最熱門餐桌游戲大全
喜慶節(jié)日的交替頻率實(shí)在太快日程上飯局排得滿滿當(dāng)當(dāng)。茶余飯后大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時(shí)總有那幺一個(gè)機(jī)靈活潑的角色向大家介紹一項(xiàng)神奇的小游戲整張桌子的熱情就重新復(fù)蘇暖烘烘的氛圍一直持續(xù)到游戲結(jié)束也不肯散去。我們一起來回顧一下那些經(jīng)常在餐桌上被人記起的小游戲。
1、信手拈來版猜牙簽 猜牙簽是一個(gè)在餐桌上可以信手拈來的小游戲因?yàn)檠篮炇敲繌堊雷由系谋貍渲铩_@其實(shí)是莊家和參與者之間的一場較量。人數(shù)最好在10人左右再準(zhǔn)備比人數(shù)多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根不能全部拿在手中讓參與者一個(gè)個(gè)猜手中的牙簽數(shù)目這些數(shù)字不能重復(fù)猜中者就是輸家也就是下一輪的莊家。如果一圈下來沒有人猜中那輸家則是莊家自己不得不接受懲罰。這個(gè)游戲的最大好處是心平氣和適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進(jìn)行那樣的話保管人人都可以喝一點(diǎn)而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次和幾個(gè)不勝酒力的女生朋友猜牙簽我們的懲罰措施是吃米飯。
2、心口不一版007 這個(gè)游戲雖然名為“007”其實(shí)任何一些數(shù)字的組合都可達(dá)到相同的效果類似孩提時(shí)代在體育課上的“叫號(hào)”游戲。第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字一旦聽到第三個(gè)被叫者的名字后他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng)可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過程中任何人有什幺不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng)都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān)還有過程中的互相叫嚷氣氛相當(dāng)熱烈牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像第三個(gè)被叫者時(shí)常得忍受一些虛擬的咬嚙。
3、最佳懲罰真心話VS大冒險(xiǎn) 此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇一老實(shí)話回答一個(gè)大家都極有興趣的私隱問題二按照贏家的要求當(dāng)場做一個(gè)冒險(xiǎn)舉動(dòng)比如對(duì)著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話”還是愿意去“大冒險(xiǎn)”呢盡管有選擇的權(quán)利但是博大家一笑的尷尬是難免的這時(shí)作為輸家的你就應(yīng)當(dāng)盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個(gè)人小小的苦楚之上。所以朋友中有什幺抑郁各色的人還是不用此法為妙呀。
4、循環(huán)相克令 用具無 人數(shù)兩人 方法令詞為“獵人、狗熊、槍”兩人同時(shí)說令詞在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn)這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大非常滑稽 缺點(diǎn)只是兩個(gè)人的游戲。
5、幸運(yùn)大白鯊 用具幸運(yùn)大白鯊 人數(shù)兩人 方法幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開然后按下它的下排牙齒這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴使其合上如果你按到這一顆鯊魚嘴會(huì)突然合上咬住你的手指。當(dāng)然鯊魚牙是軟塑料做的不會(huì)咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具幾個(gè)人輪流按動(dòng)如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn)適合男孩女孩一起玩對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn)首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”雖然價(jià)錢不貴
6、官兵捉賊 用具分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù)4個(gè)人 方法將四張紙折疊起來參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個(gè)人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字猜錯(cuò)的要罰有猜到“官”字的人決定如何懲罰由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn)簡單易行不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn)人數(shù)不易過多。
7、拍七令 用具無 人數(shù)無限制 方法多人參加從1-99報(bào)數(shù)但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí)不許報(bào)數(shù)要拍下一個(gè)人的后腦勺下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn)沒有人會(huì)不出錯(cuò)雖然是很簡單的算術(shù)。缺點(diǎn)無
8、心臟病 用具無 人數(shù)越多越好 方法將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā)但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序按照人數(shù)排列。例如酒桌上有5個(gè)人可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同那大家的手就是拍向那張牌可以手疊手的拍最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn)非常刺激經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn):對(duì)桌子不利
9、開火車 用具無 人數(shù)兩人以上多多益善 方法在開始之前每個(gè)人說出一個(gè)地名代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后假設(shè)你來自北京而另一個(gè)人來自上海你就要說“開呀開呀開火車北京的火車就要開。”大家一起問“往哪開”你說“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說“上海的火車就要開。”然后大家一起問“往哪開”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο笳f“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn)可以增進(jìn)人與人的感情而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn)無。
10、唱歌的游戲 以某君開始唱自己喜歡的歌一句也可二句也可他唱完后對(duì)下家說接。。。下家必須接他唱的歌的最后一個(gè)字以此字開始唱以此類推哪位接不上可罰酒等。比如某君唱“我們一起走過歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨手牽著手。”下一位“手拿蝶兒唱起來小曲好唱口難開。。”再下一位唱“開心里格來開心里格來。。” 這是一個(gè)很有意思的游戲大家不妨一試。
11、猜大小 用六粒骰子搖骰后猜骰盒中六粒骰子相加的數(shù)目大小15點(diǎn)以上為大15點(diǎn)以下為小。猜錯(cuò)者喝酒。
12、拇指戰(zhàn)令游戲 兩人出拳猜拳所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之?dāng)?shù)的和即贏。還可以找一些新詞做令如一捧雪、二進(jìn)宮、三叉口、四進(jìn)士、五臺(tái)山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案兩拳相遇。或者是一見鐘情、二泉映月、三進(jìn)山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓兩拳相遇。
13、美女拳游戲 兩個(gè)人對(duì)手口訣古今美女多又多多呀多呀?6?7?6?7猜剪刀、石頭、布贏者做莊輸者為閑。莊家閑家同時(shí)做動(dòng)作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動(dòng)作閑家輸動(dòng)作與人名不一致的也為輸如果兩家動(dòng)作及人名不同為平莊 家與閑家互換依次下去。
14、簡單 游戲 眾人游戲在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲遇到點(diǎn)數(shù)為7的可以指定一個(gè)被罰者喝酒8可以在酒的數(shù)量上做主9的為被罰者其他人輪空。注意你可能就是那個(gè)被罰者啊。沒有老婆最倒霉。
15、壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開大拇指向上依高低位置次序管下去小拇指管大拇指形成循環(huán)出手時(shí)兩人同喊哥倆好管上
16、點(diǎn)將 多人游戲即三個(gè)人以上到無限多多益善就怕人少。圓桌坐定按一四七、二五八、三六九間隔劃分一聲令下集體出手湊得數(shù)目舍去大頭只要余數(shù)看余數(shù)是幾若自己代表的三個(gè)數(shù)中有余數(shù)那就廢話少說為妙此“酒可責(zé)眾”矣。常說別站錯(cuò)隊(duì)、上錯(cuò)船原是明哲保身卻也無意促成了幫派意識(shí)。硬性的劃分和游戲的成分讓人感覺不到屠刀逼近要是換了現(xiàn)實(shí)霉運(yùn)一來樹倒猢猻散可人到此時(shí)偏偏認(rèn)死理兒要死死一塊兒大家同遭殃心里就平衡。可見人多并不一定都是好事。
17、躲 多人參加從1—99報(bào)數(shù)當(dāng)有人數(shù)到含有“”的數(shù)字或“”的倍數(shù)時(shí)不許報(bào)數(shù)要拍下一個(gè)人的后腦勺下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
18、“我愛你”和“不要臉” 很簡單的游戲就是坐著永遠(yuǎn)對(duì)右邊的人說“我愛你”永遠(yuǎn)對(duì)左邊的“不要臉”。最好一男一女依次坐著語速要快而且是酒上三酣的時(shí)候最有效果哦
19、魔術(shù)---報(bào)紙盛水 表演者把水倒進(jìn)一個(gè)用報(bào)紙卷成的漏斗里這已夠令人驚訝了報(bào)紙?jiān)跄馨∷氐€是一本正經(jīng)地把報(bào)紙漏斗的下而折起來不至于讓水流出來而觀眾們卻在等著看水是否從報(bào)紙下面流出來出乎意料表演者突然把報(bào)往空中一扔按住后將它展開滴水不見報(bào)紙完全是干的。然后再將這張報(bào)紙卷起來從報(bào)紙里往玻璃杯里倒水。作為道具需要兩件普通的日常用品一個(gè)有把的大玻璃杯和一張報(bào)紙。此外還需要一件輔助道具———一個(gè)直徑為34厘米、高15厘米的透明塑料容器容器上面有一個(gè)耳子。表演時(shí)玻璃杯放在桌子上杯子的后面從觀眾角度看掛著塑料容器。現(xiàn)在把報(bào)紙卷成漏斗形右手拿起杯子拿著漏斗形報(bào)紙的左手在玻璃杯后面從下而上提起杯后的塑料容器于是就掛到報(bào)紙里去了。杯中的水就可倒進(jìn)位于漏斗形報(bào)紙里的塑料密漸注意不要讓水弄濕報(bào)紙。等水倒得差不多了拿報(bào)紙的手又由下而上地提起來讓玻璃杯將透明塑料容器掛走然后放下玻璃杯。為了加強(qiáng)表演效果表演者故意裝做十分小心地拿著報(bào)紙的樣子意為不讓水晃出來但突然間他將報(bào)紙往空中一扔或者干脆往觀眾席上扔去。接著重新把這張報(bào)紙卷成漏斗形將水從報(bào)紙里倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形報(bào)紙中然后把塑料容器里的水倒入林子又按同樣方法把空塑料容器掛走將杯子放好再展開報(bào)紙給觀眾。20、超級(jí)有意思的搖骰子游戲 兩個(gè)人一人一個(gè)碗。將三個(gè)或者三個(gè)以上的骰子分別放到自己的碗中。然后兩個(gè)人開始搖自己碗中的骰子。停后兩個(gè)人都看自己碗中的骰子的點(diǎn)數(shù)其中一個(gè)人找到自己碗里相同的點(diǎn)數(shù)的個(gè)數(shù)并說出來。然后另一個(gè)人也說自己碗中和對(duì)方相同的點(diǎn)數(shù)的個(gè)數(shù)可以說正確的也可以遍個(gè)數(shù)然后頭一個(gè)人再說一個(gè)數(shù)如果這個(gè)數(shù)比 兩者碗中真實(shí)的相同的點(diǎn)數(shù)相同或者小就贏對(duì)方喝酒。如果大就對(duì)方贏自己喝酒。舉個(gè)例子:甲和乙。碗中各3個(gè)骰子同時(shí)搖動(dòng)停。甲中有2個(gè)6就喊2個(gè)6。然后乙開了自己碗中的骰子后假設(shè)有1個(gè)6。他說1個(gè)6。這時(shí)也就是甲乙雙方共3個(gè)6。甲接著猜如果說3個(gè)或者3個(gè)以下也就是2個(gè)或者1個(gè)6甲就贏了。如果說3個(gè)以上就輸了。當(dāng)然乙方也可以隨便說其它的幾個(gè)6都可以讓甲猜相加后比真實(shí)的總和小或者相等就贏。大就輸了。聽起來有點(diǎn) 復(fù)雜但非常有意思
21、吸星 所有人的男女間隔坐成一圈由某一個(gè)人開始用嘴吸一張牌然后把牌順時(shí)針轉(zhuǎn)給下一個(gè)人依次類推如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒這個(gè)游戲最大的樂趣不在于罰酒而在于兩人嘴唇快要挨攏時(shí)牌突然掉了然后兩個(gè)人嘴唇親密的接觸當(dāng)然也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。22、991用戶提供789 找個(gè)個(gè)空杯放兩個(gè)骰子。再找一個(gè)倒上半杯酒底酒公杯。順著方向輪流著搖。搖到7點(diǎn)的你可以隨意加酒。最多一杯。搖到8的喝一半有時(shí)桌上可能贊上幾杯。搖到9全喝了。如果連搖3次7那么相當(dāng)于9全喝了。如果搖到兩個(gè)一樣的就逆著往回?fù)u。有時(shí)搖到一個(gè)7非常高興可以害人了。加滿1杯接著下一個(gè)搖到兩個(gè)一樣的。逆了回來心一涼。結(jié)果搖了個(gè)9。自己把酒全喝了。人多時(shí)時(shí)常半天沒機(jī)會(huì)搖上一把。兩個(gè)一樣點(diǎn)數(shù)的幾率也挺高的。所以最多不要超過10人玩。總結(jié)下 兩個(gè)骰子排列上有36種可能 兩個(gè)點(diǎn)數(shù)一樣的6 搖到7點(diǎn)的6 166125523443 搖到8點(diǎn)的5 2662355344 搖到9點(diǎn)的4 36634554 轉(zhuǎn)序幾率6/36 害人幾率6/36 喝一半幾率5/36 全喝幾率4/36 喝幾率54/36平安幾率369/36
23、猜清酒之貴賤 喝光幾瓶啤酒吃下幾盤雜七雜八的菜之后客戶點(diǎn)了這個(gè)餐桌游戲。服務(wù)員端上來三杯清酒從外表看一樣的杯子一樣的顏色。要求品嘗后判斷哪杯最貴哪杯最賤。可以多個(gè)人一起品但是每一套三杯只能猜一個(gè)答案。猜對(duì)的話餐館送一瓶酒最賤的那種。據(jù)說還是挺劃算的。當(dāng)客戶說明要品貴賤時(shí)我先想到是日本這類酒的貴賤是以什么為標(biāo)準(zhǔn)的肯定不是酒色它們看起來是一樣的。那么是酒精度酒香還是什么但是沒人能講清楚。嘗吧三杯酒酒精度都不高我只能嘗出它們哪個(gè)最柔哪個(gè)最烈別的味道都嘗不出來了。這次一共上了兩套酒兩個(gè)人猜都沒猜對(duì)。已經(jīng)搞清楚的一點(diǎn)是明顯感覺柔的比烈的貴一些。如果一定想要拿到那種贈(zèng)酒也簡單六個(gè)人各要這一套酒就行了三杯酒只有6種組合每人猜一種肯定有一人是對(duì)的而這六套酒的價(jià)值差不多與那瓶贈(zèng)酒相當(dāng)游戲而已沒有多大的暴利陰謀。服務(wù)員說每五人大概有一人猜對(duì)概率相當(dāng)。
24、虎克船長 做好出海獵奇的準(zhǔn)備了嗎準(zhǔn)備好否則下一個(gè)被罰酒的就是你參加者按順序喊“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊雅虎模仿船要開時(shí)的汽笛聲船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊嘿咻嘿咻誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸新一輪游戲由輸者重新開始。
25、顛三倒四七上八下十五的月亮十六圓 第一個(gè)人說1第二個(gè)人就說2第三個(gè)人一定要說4第4個(gè)人說3這說是顛三倒四第5個(gè)人說5第6個(gè)人說6第7個(gè)人不能說話要用手指向上面第8個(gè)人也不能說話要用手指向下面這就是七上八下第9個(gè)第10第11第121314沒有變15的那個(gè)人要說月亮16的那個(gè)人要說圓接下來那個(gè)人隨便說個(gè)數(shù)不過記住說3后的人要說5 會(huì)不會(huì)
26、臺(tái)灣娛樂天王的餐桌搞怪游戲 兩個(gè)人一隊(duì)一定要男女搭配哦。一個(gè)人口里含一口水或者飲料都可以然后說裁判指定的話由另一人來猜。規(guī)定時(shí)間里猜對(duì)最多的就算贏。弄個(gè)超大的骰子這個(gè)估計(jì)不太好弄到說明擲到幾點(diǎn)是怎么個(gè)賞罰比如說3是加入4是減少5是指定6是喝掉然后A扔到3就可以往杯子里加任意的飲料或者物品B扔到5就可以指定參加游戲的一人喝掉當(dāng)然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是準(zhǔn)備很多杯子比如第一個(gè)人扔到3他就可以往第三個(gè)杯子里倒東西然后下一個(gè)扔到3的人就要喝掉這杯東西當(dāng)然可以把幾種東西混在一起。準(zhǔn)備一個(gè)大盆子比如臉盆什么的最好是金屬的由一個(gè)人拿著倒扣在頭上當(dāng)然不要貼著自己的頭放否則后果自負(fù)哦。一群人在后面由其中一人敲擊這個(gè)盆子別太狠了畢竟下面還是腦袋類然后由舉盆子的人來猜。后面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵臺(tái)灣管這個(gè)叫“誰是大頭王”。
27、虎棒雞蟲令 分別有四種動(dòng)物老虎、棒子、雞、蟲一物克一物兩人相對(duì)各用一根筷子相擊同時(shí)口喊“棒子棒子。。。““。。。“或喊老虎或喊棒子或喊雞或喊蟲。規(guī)定以棒擊虎虎吃雞雞吃蟲蟲吃棒負(fù)者飲酒若棒子與雞虎與蟲同時(shí)喊出則不分勝負(fù)。適合兩個(gè)人玩因?yàn)槌隹诤芸炖匣糇与u蟲都是脫口出的所以玩起來速度很快
28、殺人游戲程序詳盡破解 設(shè)置5種身份警察、醫(yī)生、匪民、匪、平民各種身份的責(zé)任和權(quán)利如下 1。警察 2個(gè)警察互相知道身份但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認(rèn)一個(gè)人裁判會(huì)告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出指認(rèn)則視為放棄當(dāng)輪指認(rèn)的權(quán)利。2個(gè)警察若都被殺無論是暗殺還是明殺不管還剩下多少人匪都勝利。2。匪 2個(gè)匪互相知道身份但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個(gè)人也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫(yī)生所救則此人不死暗殺無效。匪若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出暗殺名單視為放棄當(dāng)輪暗殺的權(quán)利。2匪都被殺匪失敗警方勝利。3。醫(yī)生 醫(yī)生不知道其他人的身份目的是協(xié)助警方獲得勝利。醫(yī)生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個(gè)人若匪暗殺的也是此人則被暗殺者不死。醫(yī)生可以救自己。醫(yī)生被暗殺或明殺后下輪喪失救人的權(quán)利。醫(yī)生若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交救人的名單視為放棄當(dāng)輪救人的權(quán)利。4。匪民 匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認(rèn)一人裁判會(huì)密語告訴此人是不是匪。匪民被殺后喪失指認(rèn)的權(quán)利。匪民若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交指認(rèn)名單視為放棄當(dāng)輪指認(rèn)的權(quán)利。5。平民平民不知道其他人的身份目的是協(xié)助警方獲得勝利。勝利條件匪人數(shù)大于等于其他身份的人數(shù)匪勝利2個(gè)警察被殺匪勝利2匪被殺警方勝利。裁判絕對(duì)公正不為任何一方提供意見。
29、無間道 游戲角色 普通角色公開身份警察和匪。兩派人數(shù)相等。公開身份對(duì)所有游戲參加者公開。特殊角色隱秘身份 首領(lǐng)每派的領(lǐng)導(dǎo)者僅親信和臥底知道其身份 親信首領(lǐng)的助手和貼身保鏢。僅首領(lǐng)知道其身份 臥底公開身份屬于對(duì)方派別的己方人員。僅首領(lǐng)知其身份。游戲勝負(fù) 某派別若首領(lǐng)和臥底均被殺死則判負(fù)。若在同一輪兩派首領(lǐng)和臥底均死則判為和局。游戲流程 以14個(gè)游戲參與者為例。每派七人。
一、確定所有游戲者的公開身份。
二、確定特殊角色。
三、暗殺。敵對(duì)雙方彼此暗殺對(duì)方派別中的一人。第一輪可以虛擬以避免id死亡過快。例如 16張牌廢棄的兩張牌作為被暗殺的人由裁判cosplay的方式宣布一下。暗殺由首領(lǐng)指定。
四、查內(nèi)鬼。兩派別分別查內(nèi)鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論投票過程必須明貼。最后投票選舉出內(nèi)鬼。若被最多票選舉出的人是首領(lǐng)或者首領(lǐng)親信則不殺。否則當(dāng)做內(nèi)鬼殺死。被殺死的內(nèi)鬼不公開其隱秘身份。
五、過程三、四循環(huán)進(jìn)行直到某派的首領(lǐng)和臥底均被殺死。游戲基本戰(zhàn)術(shù)
一、首領(lǐng)做什么保護(hù)自己。并在內(nèi)部查內(nèi)鬼的行動(dòng)中盡量避免自己或親信被當(dāng)做內(nèi)鬼。
二、親信做什么保護(hù)首領(lǐng)。幫助首領(lǐng)聯(lián)絡(luò)忠誠的戰(zhàn)友發(fā)現(xiàn)臥底。如果內(nèi)鬼投票被當(dāng)做了內(nèi)鬼或者首領(lǐng)被當(dāng)做了內(nèi)鬼盡量讓對(duì)手誤以為自己是首領(lǐng)。
三、臥底做什么假裝首領(lǐng)的忠誠戰(zhàn)友查知首領(lǐng)的身份和對(duì)方臥底的身份。在內(nèi)部制造混亂使得內(nèi)鬼投票偏離自己指向別人甚至直接指向首領(lǐng)或者親信。因?yàn)槭最I(lǐng)和親信是不會(huì)被內(nèi)部處決的所以一旦成功那么兩輪內(nèi)首領(lǐng)必然被暗殺。
四、普通角色做什么在查內(nèi)鬼過程中盡量找出臥底。并且適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)得象首領(lǐng)一些迷惑臥底和對(duì)方。盡量避免自己在內(nèi)部肅奸中被處決。按角色種類分類 1 民匪 只有平民和匪徒兩種角色。1。1 第一夜殺手互認(rèn)、暗殺。辯論不按順序隨意發(fā)言。辯論時(shí)間由裁判控制。投票必須在第一時(shí)間出票不允許跟票、改票當(dāng)輪被暗殺的s人沒有投票權(quán)。被推的s人翻牌如果是平民則可以有遺言之后出局。s人不能繼續(xù)參與游戲。1。2 與1。1的不同之處在于投票可以跟票可以改票。s去的平民可以繼續(xù)參與游戲并且當(dāng)輪被暗殺的s人有投票權(quán)之后輪次只可以參與討論沒有投票權(quán)。其他都相同。1。3 生推沒玩過從大家的描述來看是不是這樣—— 沒有暗殺。第一夜匪徒互認(rèn)之后即按順序依次發(fā)言。發(fā)言完畢第一時(shí)間投票s人翻牌如果是平民則可驗(yàn)任意一個(gè)活人的牌。以此類推。s人不能繼續(xù)參與游戲。2 警匪 加入警察角色。第一夜殺手互認(rèn)、暗殺警察互認(rèn)、指認(rèn)。辯論按順序依次發(fā)言每人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì)。投票必須在第一時(shí)間出票不允許跟票、改票當(dāng)輪被暗殺的s人沒有投票權(quán)。所有的s人均不翻牌。s人包括被暗殺和被投殺的可以有遺言每局遺言個(gè)數(shù)視警匪數(shù)目而定一般來說有幾個(gè)警察匪徒就有幾個(gè)遺言吧。s人不能繼續(xù)參與游戲。3 加入其他角色這個(gè)當(dāng)面殺人沒玩過網(wǎng)上殺人玩過一些 3。1 加入匪民 匪民與匪徒同一陣營可以把水?dāng)嚋喴熘刚J(rèn)自己或引平民投殺自己以保護(hù)匪徒不被指認(rèn)或投殺。不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法這樣匪民的難度就大一點(diǎn)要判斷誰是匪徒汗。。3。2 加入醫(yī)生 警察、醫(yī)生、平民同一陣營。醫(yī)生只知道自己的身份不知道其他人的身份醫(yī)生每輪.
第四篇:最小說經(jīng)典語錄
最小說經(jīng)典語錄大全
1、我一直相信,等你出現(xiàn)的時(shí)候,我就知道是你。
2、后來我發(fā)現(xiàn),你是留在我心里的一個(gè)倒影,輕輕淺淺,讓我可以在某些時(shí)候想起。但那與真正的你,已經(jīng)沒有關(guān)系了。
3、只要我還是我,那么再遠(yuǎn)的“別處”都毫無意義。
4、人生是亂七八糟的甜蜜。如同糖果,閃爍之內(nèi)隱藏的是慢性的毒。味覺是甜的,但殘留在口腔的遺物卻漸漸腐蝕。牙是人體之中最堅(jiān)硬的骨。所以它會(huì)被腐蝕物催生出最堅(jiān)硬的痛。這種痛堅(jiān)持在你的口腔中,永不轉(zhuǎn)移。哪怕你的牙齒粉碎,但植入下顎的牙齦神經(jīng)永遠(yuǎn)在那里,提醒你這種痛無法抵擋,無法被消除。
5、我突然發(fā)現(xiàn)四周都是愛情造的孽。
6、曾幾何時(shí),不經(jīng)意在網(wǎng)頁上看過一段話:“在路途上想起愛來,覺得最好的愛是兩個(gè)人彼此做個(gè)伴。不要束縛,不要纏繞,不要占有,不要渴望從對(duì)方身上挖掘到意義。而應(yīng)該是,我們兩個(gè)人,并排站在一起,看著這個(gè)寂寞的人間。”
7、我有很多狡猾的理由,不過為了擁抱你一分鐘,再一分鐘。
8、我曾經(jīng)想過,如果當(dāng)時(shí)我并沒有看見那堆照片里有著迷人笑容的你,是不是那以后我們的人生,也只是兩條平行線而已呢。還是說,我們會(huì)像電影小說里所上演的感人劇目一樣。若干年后的某一天,還是會(huì)相識(shí)呢。
9、我跟很多人說過真的假的甜言蜜語,我也動(dòng)過心,我甚至喜歡很多人。每一個(gè)每一個(gè)人來到我面前的是時(shí)候,我都人不清楚他們到底是誰。他們對(duì)我來講,只是愛情的面孔。還有一句是:原來原來原來,要用若干個(gè)原來,我才能明白你對(duì)我來講到底是誰。
10、也許一個(gè)人要走很長的路,經(jīng)歷過生命中無數(shù)突如其來的繁華和蒼涼才會(huì)變的成熟。
11、太陽尚遠(yuǎn),但必有太陽。
12、在每一段赤誠的敘述或者回憶之前,都是困頓。
13、十禾說,給我一條路,我來教你怎么走。
14、有時(shí)侯明白人的一生當(dāng)中,深刻的思念是維系自己與記憶的紐帶,它維系著所有的過往,悲喜,亦指引我們深入茫茫命途,這是我們宿命的背負(fù),但我始終甘之如飴地承受它的沉沉重量,用以平衡輕浮的生。
15、只有記憶成了身外之物,我們才可以在這陵園一樣的人間,走得遠(yuǎn)些。
16、我們明明都會(huì)料到事情的結(jié)局,卻要走一段很遠(yuǎn)的行程去探索它的意義,我們的路途,不過是在毫無意義的上演一個(gè)鬧劇的圓。
17、這個(gè)城市沒有草長鶯飛的傳說,它永遠(yuǎn)活在現(xiàn)實(shí)里面,(xiexiebang.com www.tmdps.cn)快速的鼓點(diǎn),匆忙的身影,麻木的眼神,虛假的笑容,而我正在被同化。
18、想念只是一種儀式,真正的記憶與生俱來。
19、我卻要花一生的精力去忘記,去與想念與希望斗爭;事情從來都不公平,我在玩一場必輸?shù)馁€局,賠上一生的情動(dòng)。
20、如果沒有別離,成長也就無所附麗。
21、在這個(gè)把回頭看作軟弱和恥辱的世界上。走德再遠(yuǎn),也終究達(dá)不到想要的永遠(yuǎn)。走得再近,也終究回不到想要的夢境。人永遠(yuǎn)是一群被內(nèi)心的遺憾和憧憬所奴役的生物,夾在生命的單行道上,走不遠(yuǎn),也回不去。
22、一些事情漸漸變得淡滅,你知道它存在過,但卻已經(jīng)忘記怎樣的存在過。
23、陌路盡頭,撒去一抨慘淡暗白的骨灰,有多少淡漠的人情能夠留得住厚養(yǎng)薄葬的遺憾,在悲郁的挽歌的尾音上,給這尊尊沉默的青碑下孤孑的魂靈叩首,而在這朝生暮死之間,有多少尸骨未寒的魂靈遁入空寂,卻在人世中再也撈不起一絲紀(jì)念。
24、我開始相信,每個(gè)人都有自己要背負(fù)的十字架。
25、從那個(gè)十八歲的夏天開始,在后來的時(shí)光當(dāng)中,我一個(gè)人按照青淮寄給我的明信片的地址,一一重新去看一遍。而每次我在彼地準(zhǔn)備寄一張明信片的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn),我的路途上的想念找不到那個(gè)可以寄達(dá)的人。即使有那樣的一個(gè)人,我也不知道她的地址。畢竟,她是候鳥。
26、遇到你時(shí),我尚是一張白紙。你不過在紙上寫了第一個(gè)字,我不過給了一生的情動(dòng),心底有了波瀾。但我知道波瀾總歸平靜。
27、我說人生啊,如果嘗過一回痛快淋漓的風(fēng)景,寫過一篇杜鵑啼血的文章,與一個(gè)賞心悅目的人錯(cuò)肩,也就夠了。
28、興許,有一部分你,正存在于我無法到達(dá)的那部分世界里。
29、人事音書,亦不過是冷漠,那些蒼白的反抗之后,有著更蒼白的妥協(xié)接踵而來。
30、4月有著此去經(jīng)年里鼎盛的一段荒涼生活,但其中有蓬勃生機(jī),春花已落,夏葉未老。
31、兩個(gè)人最好是不要在一起……也不要不在一起。
32、淺淺的睡眠,沉沉的夢幻。醒來,你已在彼岸。
33、如果我們能真正地舉重若輕起來,至少在表達(dá)上,該是多么好。
34、靈魂噴薄影子躑躅,一些事情漸漸變得淡滅,你知道它存在過,但卻已經(jīng)忘記怎樣的存在過?
35、那是從來不曾快樂的坐在你身邊的我——可悲的是,在曲終人散之后,我才恍悟,原來再也不能有你坐在身邊,我才是真正的不快樂。
36、我們都對(duì)了還是錯(cuò)了,我們都愛了但是忘了,走的時(shí)候你哭了還是怎的,我只是疼了,但還是笑了。
37、風(fēng)空空洞洞地吹過。一年又這么過去。而來年,還要這么過去。我不知道是安穩(wěn)的背后隱藏著沮喪,還是沮喪里終歸有安穩(wěn)。只是我們,無法找到。
38、年華里,我們失去的是種心情。
39、我唯一的信仰就是能牽著你的手一直走下去,走到盡頭再看到底錯(cuò)到哪里。
40、因?yàn)槲覀兌既绱溯p易地走到了別人的光環(huán)和陰影的籠罩下,愚蠢地聒噪,還堅(jiān)信這就是自己的優(yōu)點(diǎn)和價(jià)值所在。而我淡然地堅(jiān)持以蒼白的語言盡我所能刻畫出理想與現(xiàn)實(shí)之間的敵對(duì),以及內(nèi)心深處庫存已久的冷漠與希望,決絕與妥協(xié)。真實(shí)真實(shí)再真實(shí)。青春,我可愛的青春。
41、朝花夕拾,撿的是枯萎。
42、所以如果有不幸你要自己承擔(dān),安慰有時(shí)候捉襟見肘,自己不堅(jiān)強(qiáng)也要打得堅(jiān)強(qiáng)。還沒有衣不蔽體食不果腹舉目無親,我們沒有資格難過,我們還能把快樂寫得源遠(yuǎn)流長。
43、有很多人,你原以為可以忘記。其實(shí)沒有。他們一直在你心底的一個(gè)角落。直到你的生命盡頭。在盡頭你會(huì)懷念每個(gè)角落里的黑暗之中的光,因?yàn)樗麄兘M成你的記憶與感情。但你已經(jīng)不能擁抱他們,只能在最后明白,路途是一個(gè)念念不忘的失去的過程。
44、從今日起,看書,寫字,彈琴,畫畫。給每一個(gè)日子去一個(gè)溫暖的名字,做一個(gè)賞心悅目的人。
45、我只是想要和你跨越頭頂上這片天空,就像跨越了永遠(yuǎn)一樣。年華嘩嘩啦啦的扭轉(zhuǎn)著,可是誰曾經(jīng)出現(xiàn)在誰的記憶里這些只有自己知道。
47、謝謝你曾經(jīng)的存在,存在于我記憶里最深處最美好的位置。謝謝因?yàn)橛心阄业挠洃浝镏淮嬖谶@些毛茸茸的輪廓。它們有著明晃晃的光圈叫我一直幸福者。
48、我是不是已經(jīng)等待了太久?還是只能陪他到這里。
49、我選擇讓你回到那個(gè)世界,選擇讓你去彼岸等著我找到你,并不是因?yàn)槟憬o我的回憶讓我充滿勇氣。而是因?yàn)椋瑢?duì)方是那個(gè)一定會(huì)讓我找到的你。
50、那些都是很好很好的事,那些都是很久以前的事了,那些都是只對(duì)我們而言的事,那些都是只對(duì)我們而言的,很好很好的事,它們發(fā)生在很久以前,那些發(fā)生在很久以前的很好很好的事,只對(duì)我們而言。
51、因?yàn)閷?duì)方并不是喜歡自己。因?yàn)樽约赫J(rèn)為喜歡自己的對(duì)方并不是喜歡自己。因?yàn)樽约赫J(rèn)為喜歡自己的對(duì)方并不是喜歡自己而自己已經(jīng)不知不覺地喜歡上了對(duì)方。
52、那是從來不曾悲傷地坐在我身旁的你。那是從來不曾快樂地坐在你身旁地我。可悲的是,在曲終人散之后。我才恍悟,原來再也不能有你坐在身邊,才是真正的不快樂。
53、在我們的生命之河短暫相遇然后別離之后那些孑然獨(dú)立的歲月,因?yàn)橹廊饲榈。煞钍刂蔷淅仙U劦脑挕参孔浇笠娭猓ㄓ欣渑灾晕覀兌疾⒉魂P(guān)心他人,亦疲憊到不常愿做沒有回報(bào)之事。可是為何,我仍時(shí)時(shí)懷念,過去我們曾經(jīng)是被彼此那般毫無保留地盛情關(guān)懷過,以至于讓我在日后看多了人情淡薄的年歲,在這炎涼的時(shí)間某個(gè)角落寂寞起來的時(shí)刻,想起你來便會(huì)微笑。
54、Y軸是y=1/x的漸近線。漸近線的定義在于漸漸接近,但卻永遠(yuǎn)無法相交,哪怕近到看不出距離。哪怕看上去幾乎疊在一起。無限地靠近。無限地靠近。一直沖往宇宙的邊緣。但是到了那樣絕對(duì)零度絕對(duì)真空,連光線也無法傳播的地帶,依然沒有交點(diǎn)。
55、我們再也不會(huì)像以前一樣,以彼此為不可替代。我們再也不會(huì)像以前一樣,那樣用力的愛,直到哭了出來。
56、也許所有的人都沒有注意到過,我們聽過的那些美好的童話,善
第五篇:各類餐飲店最小面積
各類型餐館最小面積參考
1、小型餐館:≤150㎡ 食品處理區(qū)最小面積:14㎡ 就餐場所最小面積:28㎡
最小加工經(jīng)營面積(含涼菜、庫房)57㎡ 最大加工經(jīng)營面積(含涼菜、庫房)150㎡ 切配烹飪場所最小面積:8㎡
要求:據(jù)加工場所水池(含海、淡水水產(chǎn)品)50cm*50cm*30cm*3 消毒柜清洗消毒場所水池50cm*50cm*30cm*2(清洗消毒池 消毒柜 保潔柜 在一起)庫房獨(dú)立
布局要求:從原料進(jìn)到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)。
2、中型餐飲店:150-500㎡
最小加工經(jīng)營面積面積151㎡ 最大加工經(jīng)營面積500㎡ 食品處理區(qū)最小面積:50㎡ 專間最小面積:10㎡ 就餐場所最小面積:100㎡ 切配烹飪場所最小面積:25㎡
必須設(shè)獨(dú)立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)
要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50*50*30厘米的水池食品處理區(qū)還應(yīng)設(shè)置操作人員洗手池(按人流量增設(shè))從原料進(jìn)到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)
3、大型餐飲店:500-3000㎡
最小加工經(jīng)營面積501㎡ 最大加工經(jīng)營面積3000㎡ 食品處理區(qū)最小面積:145㎡ 專間最小面積:15㎡ 就餐場所最小面積:341㎡ 切配烹飪場所最小面積:72.5㎡
必須設(shè)獨(dú)立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)
要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50*50*30厘米的水池食品處理區(qū)還應(yīng)設(shè)置操作人員洗手池(按人流量增設(shè))從原料進(jìn)到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)
4、特大型餐飲店:3001㎡以上 食品處理區(qū)最小面積:750㎡ 專間最小面積:75㎡ 就餐場所最小面積:1500㎡ 切配烹飪場所最小面積:375㎡
必須設(shè)獨(dú)立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)
要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50cm*50cm*30cm的水池,食品處理區(qū)還應(yīng)設(shè)置操作人員洗手池(按人流量增設(shè)),從原料進(jìn)到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)
5、食堂:
供餐人數(shù)100人以下食品處理區(qū)面積不小于30㎡,100人以上每增加1人增加0.3㎡,1000人以上超過部分每增加1人增加0.2㎡。切配烹飪場所占食品處理區(qū)面積50%以上。
有涼菜的必須設(shè)獨(dú)立間,且面積最小6㎡。
6、小吃店、快餐店、飲品店(1)加工經(jīng)營面積等于50㎡的: 切配烹飪場所最小面積:8㎡ 涼菜間最小面積:5㎡ 食品處理區(qū)最小面積:14㎡ 就餐場所最小面積:28㎡(2)加工經(jīng)營面積>50㎡的 切配烹飪場所最小面積:10㎡ 涼菜間最小面積:5㎡ 食品處理區(qū)最小面積:10㎡ 就餐場所最小面積:26㎡
注:全部使用半成品加工的餐飲業(yè)經(jīng)營者以及單純經(jīng)營火鍋、燒烤的餐飲業(yè)經(jīng)營者,食品處理區(qū)與就餐場所面積之比在上表基礎(chǔ)上可適當(dāng)減少。