第一篇:團組織活動小游戲
一):心有靈犀
游戲規則:
1、每個隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
(二): 天地花開
游戲規則:
1、每個代表隊分成兩組依次游戲,兩隊一組,每隊抽一人上場。
2、場地中放置汽球若干(紅、黃、藍、綠數量均等),天花板懸掛16個大汽球(紅、藍、黃、綠各4個)。紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,綠隊踩綠色的氣球,每隊踩完本隊汽球后,然后將頭頂的氣球扎破,這時可以尋求其他隊友的幫助,3、每組四隊同時進行,取最先扎破氣球前兩個隊(千萬不要踩和扎別組的氣球,是幫人家得獎呢)。
(三)、雙龍戲珠
游戲規則:
1、兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背*背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出。
四、粘泡泡糖
游戲規則:
1、每隊派一人上場,包含一位主持人,共九人游戲。
2、在樂曲中聽主持人口令“粘泡泡糖”,參與者要回應“粘什么”,主持人隨機說出身體的某個部位,參與者就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,參與者就要隨機兩人一組把左腳心相接觸,沒有找到同伴或弄錯主持人口令都會被淘汰出局。人數剩下偶數時,主持人還要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。
3、最后剩下那人所在隊獲獎。
(五)、紙上拔河
游戲規則:
1、每個隊抽簽分組,共分成兩組依次游戲,每隊一名男同志上場。
2、在報紙上挖兩個人頭大小的洞,二人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可),一分鐘之內報紙破裂離開脖子的一方輸,需要講究技巧,不許只相面不拔河,如果規定時間內,報紙未破,雙雙淘汰出局。
3、原則上勝出的隊獲獎。
(六)、吸管運輸
游戲規則:
1、兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
3、每組運輸最快的隊勝出。
(七)、正話反說
游戲規則:
1、每個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的隊獲獎。
(八)、搶板凳
游戲規則:
1、每隊選一人上場。
2、音樂起,4個人搶3把椅子,沒搶著的要淘汰出局,然后再3人搶2椅,最后剩下的兩人勝出。
(九)、歲歲平安 游戲規則:
1、兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。
(十)、占領陣地
游戲規則:
1、兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
(十一)、幸運抽獎
在聯歡會的進行過程中,我們會有兩次抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨歡樂的元旦聯歡會同樣有一份好運伴隨您。第一次由高層領導作抽獎嘉賓。
第二次由中層領導作抽獎嘉賓。
另:每位到場人員都有一份紀念品
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3、正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
4、吸管運輸
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲
5、雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
6、心有靈犀
游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
8、拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
9、挑戰數數字
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。人數:5-10人規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
10、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
11、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
12、鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出
13、猜猜猜
模仿電視節目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
14、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法:
1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
15、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.16、幸運之星演繹大餐(20分鐘)
準 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
17、夫妻雙雙把家還(20分鐘)
準 備:十個氣球游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
18、尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體 游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
19、吹空罐
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。方法:
1、全員分成數隊。
2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。
3、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。
4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)
20、心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)。
21、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
22、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
23、英雄救美
每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人。
24、七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃….25、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。
4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
26、奇怪的墻壁
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。方法:
1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
第二篇:團組織生活會小游戲
一、游戲名稱蒙眼作畫 教具眼罩、紙、筆所需時間10-15分 人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好因為看得見是這樣嗎在日常工作中我們自然是睜著眼的但為什么總有些東西我們看不到當發生這些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛試著閉上眼睛也許當我們閉上眼睛時我們的心敞開了。目標 1使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時可以取得更好的效果。規則用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上每人分發一份紙和筆要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上完成后讓隊員摘下眼罩欣賞自己的杰作。討論 1為什么當他們蒙上眼睛所完成的畫并不像他們期望得那樣 2怎樣是這些工作更容易些 3在工作場所中如何解決這一問題 變化 1讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上讓隊員挑選出他自己畫的那幅。2教員用語言描述一樣東西讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的然后比較他們所畫的圖并思考.二、游戲名稱解手鏈 形式10人一組為最佳 時間20分鐘 材料無 適合對象全體人員 活動目的讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。操作程序 1培訓師讓每組圈著站成一個向心圈 2培訓師說先舉起你的右手握住對面那個人的手再舉起你的左手握住另外一個人的手現在你們面對一個錯綜復雜的問題在不松開的情況下想辦法把這張亂網解開。3告訴大家一定會解開但答案會有兩種一種是一個大圈另外一種是套著的環。4如果過程中實在解不開培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次但再次進行時必須馬上封閉。討論 1你開始的感覺怎樣是否感覺思路混亂 2當解開一點以后你的想法是否發生變化 3最后問題解決以后你是否感覺很開心
三、游戲名稱瞎子走路 游戲方法兩人一組如A和B A先閉上眼將手交給BB可以虛構任何地形或路線口述注意事項指引A進行。如向前走。。邁臺階。??鐤|西。。向左或右拐。。然后交換角色B閉眼A指引B 分析 1通過體驗讓隊員體會信任與被信任的感覺。2作為被牽引的一方應全身信賴對方大膽遵照對方的指引行事而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯信任很難重建。
四、游戲名稱串名字游戲 游戲方法 小組成員圍成一圈任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名第二名隊員輪流介紹但是要說我是后面的第三名隊員說我是后面的的后面的依次下去?6?7?6?7最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。分析活躍氣氛打破僵局加速隊員之間的了解
五、游戲名稱循環相克令 用具無 人數兩人 方法令詞為“獵人、狗熊、槍”兩人同時說令詞在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰狗熊的動作是雙手搭在胸前槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人動作相同則重新開始。興奮點這個游戲的樂趣在于雙方的動作大非常滑稽 缺點只是兩個人的游戲
六、游戲名稱官兵捉賊 用具分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數4個人 方法將四張紙折疊起來參加游戲的四個人分別抽出一張抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字猜錯的要罰有猜到“官”字的人決定如何懲罰由抽到“兵”字的人執行。興奮點簡單易行不受時間地點場合的限制 缺點人數不易過多。
七、游戲名稱拍七令 用具無 人數無限制 方法多人參加從1-99報數但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時不許報數要拍下一個人的后腦勺下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。興奮點沒有人會不出錯雖然是很簡單的算術。
八、游戲名稱開火車 用具無 人數兩人以上多多益善 方法在開始之前每個人說出一個地名代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后假設你來自北京而另一個人來自上海你就要說“開呀開呀開火車北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枴巴拈_”你說“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枴巴拈_”再由這個人選擇另外的游戲對象說“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑沒有反應過來就輸了。興奮點可以增進人與人的感情而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、游戲名稱猜人名游戲 形式分5人一組20人一個班最為適合這樣就有4個小組 時間15-20分鐘 材料四頂寫有名人名字的高帽 適用對象最適用于訓練銷售人員及一線管理人員 活動目的 訓練一線管理人員或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力利用所獲取的信息縮小范圍從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程練習如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上面對小組的隊員們。
3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人其他人員都知道但誰都不能直接說出來。
5、現在開始猜從1號開始他必須要問封閉式的問題如“我是嗎”如果小組成員回答YES他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO他就失去機會輪到2號發問如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。有關討論 你認為哪一位名人提問者最有邏輯性 如果你是名人你回怎樣改進提問的方法
十、游戲名稱勇于承擔責任 規則學員相隔一臂站成幾排視人數而定我喊一時向右轉喊二時向左轉喊三時向后轉喊四時向前跨一步喊五時不動。當有人做錯時做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬舉起右手高聲說“對不起我錯了” 做幾個回合后提問這個游戲說明什么問題 面對錯誤時大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤少數情況是有人認為自己錯了但沒有勇氣承認因為很難克服心理障礙極少數情況有人站出來承認自己錯了。在日常工作中也有很多這樣的現象在深圳有一家香港公司的辦事處有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項由于當時很多這樣性質的辦事處都沒申報再加上這家辦事處沒有營業收所以這家辦事處也沒申報。兩年后在稅務檢查中稅務局發現這家辦事處沒有納過稅于是做出了罰款決定數額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后就單獨問這位主管“你當時怎么想的現在發生這要的事情”這位主管說“當時我想到了稅務申報但職員說很多公司都不申報我們也不用申報了考慮到可以給公司省些錢我也就沒再考慮并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報我把這種情況同主管說了最終申不申報還應由主管做決定他沒跟我說我也就沒報。”
十一、游戲名稱猜五官 游戲說明
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始指著自己的五官任何一處問對方“這是哪里”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話同伴就必須說這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯就要受罰3個問題之后雙方互換。
十二、游戲名稱交換名字 內容這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字可說是耳熟不過了但 若臨時更換名字可就會覺得陌生了。方法 1人數在 10 個人最適合 2參加者圍成一個圓圈坐著。3圍個圓圈的時候自己隨即更換成右鄰者的名字。4以猜拳的方式來決定順序然后按順序來提出問題。5當主持人問及“張三先生你今天早上幾點起床”時真正的張三不可以回答而必須由更換成張三的名字的人來回答“恩今天早上我 7點鐘起床” 6當自己該回答時卻不回答不是自己該回答的人就要被淘汰。7最后剩下的一個人就是勝利者。
十三、游戲名稱代號接龍 內容這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力以最快的速度判斷自己的所在位置。方法
1、人數在 10 個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著先選出 1 人做鬼。
3、參加者以鬼的位置為基準從鬼開始算來的數字就是自己的代號每個當鬼的人都是 1號鬼的右邊第一位是 2 號依次為 3 號
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“
1、2”其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。5、2 號在接到口令后就要馬上傳給任何一個參加者例如“
2、5”的話2 當時就是自己的代號5 則是自己想傳達者的代號此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始所以當鬼換人的時候則所有人的代號重新更改。重點這個游戲的樂趣與否乃決定于參與者的反應速度之快慢所以應當培養良 好的靈敏反應。
十四、游戲名稱數字傳遞 游戲步驟
1、將學員分成若干組每組學員 5 名-8 名左右并選派每組一名組員出來擔任監督員
2、所有參賽的組員排縱列排好隊列的最后一人到培訓師處培訓師向全體參賽學員 和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則 1各隊代表到主席臺來培訓師“我將給你們看一個數字你們必須把這個數字通過 姿體語言讓你全部的隊員都知道并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上 寫上組名看哪個隊伍速度最快最準確” 2全過程不允許說話后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達通 過這樣的傳遞方式層層傳遞直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上 3比賽進行三局數字分別是 0、900、0.01每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5 分第二局勝利積 8 分第三局勝利積 10 分。小組討論
1、P計劃D實施C檢查A改善行動循環中在這個游戲中如何得到體 現
2、四個循環中哪個步驟更為重要
十五、游戲名稱找變化
1、找一個你身邊的學員結成伙伴 partner
2、背對背給你們 3 分鐘在身上做 3 個變化
3、回過頭彼此找找對方的變化
4、再背對背給你們 3 分鐘在身上做 10 個變化
5、回過頭彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的請舉手
十六、游戲名稱責任
1、每隊 4 個人兩人相向站著另外兩人想向蹲著一個站著和蹲著的人是一邊
2、站著的兩個人進行猜拳猜拳勝者則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的 鼻子
3、輸方輪換位置即站著的人蹲下蹲著的人站起來繼續開始下一局 游戲點評
1、如何看待責任
2、當別人失敗的時候有沒有抱怨
3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力
十七、游戲名稱圓球游戲 游戲規則
1、所有的人分成三組每個小組約 20 人分別配有 1、2、3 號球
2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手里發出最后按此順序回到發起者手 里。在傳遞過程中每一人都必須觸及到球所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓師必讀
1、游戲開始時三組人一般會不約而同地圍成了三個圈一個接一個地傳遞計下三 組的成績例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些這個游戲的最好成績為 8 秒?!迸嘤枎熆梢?向所有小組提出挑戰。參考思路用手圍成一個圓筒狀讓三個球分別從上面滑下所用 時間僅為 4秒這是一個絕妙的想法當然可能還有更快的方法培訓師需要不斷啟發學員 去思考新的方法。培訓師點評 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的”“能不 能再快些”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來游戲過程中不斷傳來喜訊“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”最快的居然只用了 0.58 秒 通過這個游戲讓學員感受到每一件看似不可能的事情擺到面前時這種“不可能”的心理定勢使每個人都會想到放棄。做了才能成功但最終的成功不是因為你做了而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧集合團隊的創意一件不可能完成的事情奇跡般的成功了這就是團隊的力量思維可以指導人們的行動同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對一家企業而言也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞但一味的遵循就易淪 為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件鼓勵創新精神從而開發 突破性的解決方案與策略也就為企業創造更多地意想不到的機會。
十八、游戲名稱銜紙杯傳水 目的增進親近感考驗成員配合、協作能力。要求人員選八名一組男女交替配合。共選十六名員工分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內再一個個傳遞至下一個人的紙杯內最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內最后在限定的五分鐘內看誰的缸內的水最多誰就獲勝。
十九、游戲名稱溝通能力 形式20 人左右最為合適 時間15 分鐘 材料準備總人數兩倍的 A4 紙廢紙亦可 適用對象所有學員 活動目的 為了說明我們平時的溝通過程中經常使用單向的溝通方式結果聽者總是見仁見智 個人按照自己的理解來執行通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后又會怎樣 呢差異依然存在雖然有改善但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的這 要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令 —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來轉 180 度把左上角也撕下來 —爭開眼睛把紙打開 培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來重復上述的指令唯一不同的是這次學員們可可 以問問題。有關討論 完成第一步之后可以問大家為什么會有這么多不同的結果也許大家的反映是單向溝 通不許問問題所以才會有誤差 完成第二步之后又問大家為什么還會有誤差希望說明的是任何溝通的形式及方法 都不是絕對的它依賴于溝通者雙方彼此的了解溝通環境的限制等溝通是意義轉換的過程
1、你們玩過夾彈珠嗎就是用那種滑的筷子把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里有一定難度哦在一分鐘之內幾人一起比賽看誰夾的最多給他一個棒棒糖
2、貼鼻子在黑板上畫個大臉隨便什么臉型畫上眼睛嘴巴讓貼的人蒙上眼睛去貼保證笑料百出
3、托乒乓球。此游戲可4人同時進行準備乒乓球拍和乒乓球每人分別繞教室2圈中間還有障礙物誰不掉就贏啦
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲當然人在酒瓶的上方
5、兩人三足兩個人捆兩只腳一起走誰先到誰贏
6、我教你1個魔術用蠟燭在白紙上寫字然后用棉花沾很多墨水把整張白紙都涂黑剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑??梢詫懹亚槿f歲 的話
7、三句半表演 我們四人臺上站 表演節目三句半 不知演得好不好試試看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依就躺地 爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿意哭鼻子 爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞那才怪 自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣好樣的 會講故事玩游戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己了不起 我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累現在什么我都會 好寶貝 爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝有出息
8、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若干人一組每人嘴里叼一支吸管第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西當比賽開始時大家不能用手接觸吸管和鑰匙環而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上
9、疊報紙將2張4開的報紙放在地上每張報紙上站5個人一個小組每個小組派一個代表與對方猜拳剪刀石頭布輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面所有的雙腳都不許著地直到其中一方站不上去為止。
10、交頭接耳組織者準備一句較長且繞口的話如兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少各組每組不少于12人派一名代表上前默記住這句話回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人然后由最后一個人將他聽到的內容讀出最后再由主持人公布原話。
11、牽手一個隊員被蒙上雙眼由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路解開眼罩后每個同組隊員握一下該隊員的手由他找出誰是剛才牽手的人。
12、風中勁草由一位隊員站在圓心位置其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。
13、超低空飛行所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿要求身體只能后仰、不能前傾將橫竿碰落的人被淘汰。
14、三人夾球跑每組三人每組以一支氣球作為比賽器材三人背靠背、手挽手將氣球夾在三人當中進行折返跑過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走通過計時計算成績。
15、天氣預報小雨拍肩中雨拍腿大雨鼓掌狂風暴雨跺腳。先自己拍再兩三人一組互相拍。不同效果比較 30’思考協作的作用。再做一遍。
16、跑的快所有人圍坐一圈伸出雙手左手食指和拇指握圈右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123每個人都一手抓一手跑。
17、蹲起“少說”—蹲“多做”—起?!熬瘛薄露住凹小薄饋硪贿叾灼鹨贿吅皵底肿?次2/5不喊做8次2/6不喊。
18、幾條腿所有人參與要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地身體其他部分不著地。主持人喊9條腿4條腿0條腿。想象力、創造力
19、棋盤兩隊人對面站只能前進不能后退只能隔著對方的人跳過一格。
20、傳遞空水瓶一個空的礦泉水瓶所有人用頭和脖頸夾住傳遞一圈不得用手接觸。
21、警察抓小偷兩組人成兩排面對面站立互相伸出手交錯互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
22、老鼠獅子大象兩組人成兩排面對面站立。排頭第一人說一個代號然后向自己的隊員耳語傳遞每個人都知道后裁判喊開始兩隊人一起大聲喊出自己的代號大象抓獅子獅子抓老鼠老鼠抓大象。
23、松鼠房子超過20人全體人圍成圈1、2、3報數1和3搭房子2做松鼠蹲在中間多余的人站在圈子中間。三種口令獵人來了失火了地震了。獵人來了松鼠離開房子重新找新的房子失火了房子塌了重新找伴搭新房子地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
24、認識他嗎自我介紹的一種方式第一個人報出自己的名字第二個人說XX旁邊的自己的名字第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己從第一個人開始依次說一直到自己如此轉一圈回到第一個人第一個人再重復一遍全部的人結束。還可以在名字之前加上一個形容詞一項特征增加難度和印象。
25、自我介紹姓名最喜歡的一種水果動物植物等等可增加難度如不得重復之前說過的要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。
26、坐地起身這是一個讓大家明白合作重要的游戲。
1、首先要大家四個人一組圍成一圈背對背的坐在地上。坐的意思是屁股貼地正常來說一個坐在地上的人是無法手不著物的站起來的2、四人手橋 手然后要他們一同站起來。很容易吧那么再試試多人一點如六至七個人應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來那難度就會較高了。交通阻塞 道具比參加人數多一個塑膠地墊 說明
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開讓學員全部站在地墊上留中間一個地墊不站人
2、學員分成兩邊相對而站.
第三篇:活動小游戲
.1.搶凳子
道具:凳子(若干)
8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.傳繡球
繡球(或其他小物件)
10人一組按一定距離圍成圈,從第一個開始拋繡球(也可以是水果或其他小物件)依次拋給下一個,中途不能有明顯停頓,主持人可以叫快加快傳遞速度,過程中誰失手掉落繡球則被淘汰。
淘汰至最后三個人即可,有小禮品贈送。
第四篇:活動小游戲
不眨眼
自由上臺 4 個女孩,有權利和全場推薦 4 個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在臺上面對面站立,開始用“殺 死你”的目光互相對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女 孩獲玫瑰一只,最后一名的搭檔男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影紀念,流芳百世。
2 心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片 A4、成語)
3 搶板凳 4 泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主 持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智 力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可 以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行 性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
5 成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出 5 個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等 大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在 5 個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結 婚時(第二個成語)我洞房花燭夜時、(第三個成語)我結婚后、(第四個成語)我的婚外戀、(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
6 夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅 子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要 從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士 此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之 談。):
第五篇:活動小游戲
公司集體戶外活動小游戲
1.擊鼓傳花。
2.頂橘子,就是頭上頂個橘子賽跑。3.數青蛙。
游戲規則是人數不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。4-a.三人抱團。
規則:每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。4-b.老鷹捉小雞。
5.綁腳聯體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。6.成語接龍,對情歌。7.皇帝的旨意。
如果有20人的話,就準備20張小紙條,上面寫好1-20的數字,折疊后以掩蓋數字。大家每人上前抽簽,誰抽到最大的數字(就是20),他就是皇帝。然后他可以隨意安排一個任務,讓其他的人去完成。比如,他說讓10號以7號為墊子做20個俯臥撐(GG、MM組合效果最好啦),嘴里還必須發出“嗯嗯..."的配音。8.突出重圍。
男生圍成一圈,女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈,誰最后掙脫誰受罰。
9.丟手帕游戲,這個游戲勾起我兒時的回憶了。10.集體造句。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。11.一反常態。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。12.心有靈犀猜物品。
規則:準備一些寫有物品名稱的小紙條,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出物品中的任何一個字)向同伴提示。13.占領陣地。
規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。14.真假難辯。
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有果汁,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜誰喝的是果汁。15.豬八戒背媳婦。
規則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,人體墊子俯臥撐,哈哈。16.互贈
參加集體活動前每人準備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多么貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。
游戲活動中的懲罰可以是真心話大冒險、男女擁抱、人體墊子俯臥撐、講笑話、表演魔術、唱歌。蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。晚會互動游戲 扮時鐘
游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; 酒令游戲知多少
游戲
1、循環相克令 用具:無 人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲 游戲
2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊 人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴 游戲
3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。游戲
4、拍七令 用具:無 人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無 游戲
5、心臟病
用具:無 人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點,對桌子不利 游戲
6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無 銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根準備;
2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續;若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、成語接龍 根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。
5、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
8、鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜。