第一篇:誰是最可愛的人初中語文教案
1、了解通訊與消息的異同。
2、學習本文圍繞中心選材、巧妙組材的特點。
3、學習敘述、描寫、議論、抒情等幾種表達方式綜合運用的寫法特點。
4、學習志愿軍優秀品質,陶冶自己的情操。重點難點
1、重點:本文選材和組材的特點。
2、難點:多種表達方式的綜合運用。教學方法:朗讀法、質疑法。教學時數:一課時 教學過程
一、看戰士的可愛
同學們,上課之前,我們先看一段錄相。
(放《大閱兵》錄相片段)同學們,從畫面上我們看到的是國慶五十周年閱兵場上受閱戰士整齊的步伐,矯健的身姿,他們很可愛!但我們只是看到他們形象的可愛。那么,五十年代朝鮮戰場上志愿軍戰士是怎樣的可愛呢?今天,我們就從魏巍的通訊《誰是最可愛的人》中來了解他們美好的心靈,感受他們博大的胸懷,學習他們高尚的情操。(板書課題)
二、學戰士的可愛
同學們已經預習了課文。那么,志愿軍戰士的可愛是通過哪三個事例表現出來的呢? 指名學生回答,明確并板書: 松骨峰戰斗 火中救小孩 防空洞談話
同學們都喜歡聽故事,也一定會講故事。第一個事例故事性強,如果把它講出來,一定很感人。現在就請同學們自由的大聲的朗讀第五段,準備把這個故事繪聲繪色的講給大家聽。要講好這個故事,必須把記敘的要素講清楚,特別是要把志愿軍戰士與敵人展開肉搏的壯烈情景具體形象的講出來,講故事時聲調要緩慢,感情要深沉。學生讀課文后,指名學生復述故事。
以上這些動詞除了表現戰士的英勇頑強,還表現了戰士對敵人的刻骨仇恨,只有非常恨才非常狠。我們的戰士對敵人這樣狠,對朝鮮人民卻是那樣的愛。“火中救小孩”就是最好的證明。下面請一個同學把第11段朗讀一遍,其他同學邊聽邊劃邊思考:劃出環境描寫、心理描寫、動作描寫的語句;想一想馬玉祥為什么要救這個與自己非親非故的朝鮮小孩?他是怎樣救出朝鮮小孩的?
指名學生朗讀,學生回答: 環境描寫:“火又盛,煙又大”“滿屋子灰洞洞的”等語句。心理描寫:“朝鮮人民和我們祖國人民不是一樣的嗎”等語句。動作描寫:抓住“踹、撲、摸、拉、抓、抱、跳”等動詞。請一個同學模擬表演這些動作。
學生小結:馬玉祥在極其危險的環境中,冒著生命危險英勇迅速的救出朝鮮小孩。
為什么戰士對敵人恨之入骨,對朝鮮人民卻是深切的關愛呢?“防空洞的談話”作了響亮的回答。下面分角色朗讀談話內容,女同學問,男同學答,只讀引號里的內容,注意戰士回答時的神態、語氣和感情。
先請同學們熟悉談話內容。分角色朗讀。
提問:戰士的三個回答表現了他哪些思想品格?(要求找原話,抓住戰士的三笑一興奮)學生回答,明確并概括: 高尚的苦樂觀 高度的責任感 崇高的榮譽感
學生回答:第3段排比句。教師范讀,學生自讀,教師領讀,學生齊讀。這個排比句從四個方面概括了上述三個事例中戰士所表現出來的精神品質。那么,你能不能將這四個方面與三個事例聯系起來呢?
展示幻燈片:品質松骨峰戰斗 意志火中救小孩 氣質防空洞談話 胸懷
學生填空、連線。討論明確。”表現戰士純潔高尚的品質,“防空洞談話”則表現戰士淳樸謙遜的氣質、美麗寬廣的胸懷,這三個例子就是最能表現戰士可愛的典型例子,這體現了選材典型性的特點。
既然這三個事例都有典型性,那么文中安排這三個例子的順序能否改變呢?請說出理由。學生回答,教師明確:不能改變。志愿軍戰士出國的目的是“抗美援朝,保家衛國”,打擊侵略者是他們最大的任務,“松骨峰戰斗”是這神圣任務的具體體現,表現了志愿軍戰士的革命英雄主義精神(板書),所以應放在首位來寫。“火中救小孩”寫的是戰爭的另一側面,是志愿軍戰士對朝鮮人民的具體援助,戰士對朝鮮人民的這種愛,超越了國界,超越了親情,是純潔高尚的愛,是國際主義精神(板書)的高度體現,與第一個事例相比,就其意義而言,自然應當放在第二位。前面這兩個事例主要寫英雄的行為美,后一個事例則揭示志愿軍戰士的心靈美,它是產生英雄行為的思想基礎,表現了志愿軍戰士的愛國主義精神(板書),所以放在最后來寫。
松骨峰戰斗--------英雄主義 火中救小孩--------國際主義 防空洞談話--------愛國主義
第二篇:《誰是最可愛的人》教案初中語文教案
1、了解通訊與消息的異同。
2、學習本文圍繞中心選材、巧妙組材的特點。
3、學習敘述、描寫、議論、抒情等幾種表達方式綜合運用的寫法特點。
4、學習志愿軍優秀品質,陶冶自己的情操。
重點難點
1、重點:本文選材和組材的特點。
2、難點:多種表達方式的綜合運用。
教學方法:朗讀法、質疑法。
教學時數:一課時
教學過程
一、看戰士的可愛
同學們,上課之前,我們先看一段錄相。
(放《大閱兵》錄相片段)同學們,從畫面上我們看到的是國慶五十周年閱兵場上受閱戰士整齊的步伐,矯健的身姿,他們很可愛!但我們只是看到他們形象的可愛。那么,五十年代朝鮮戰場上志愿軍戰士是怎樣的可愛呢?今天,我們就從魏巍的通訊《誰是最可愛的人》中來了解他們美好的心靈,感受他們博大的胸懷,學習他們高尚的情操。(板書課題)
二、學戰士的可愛
同學們已經預習了課文。那么,志愿軍戰士的可愛是通過哪三個事例表現出來的呢?
指名學生回答,明確并板書:
松骨峰戰斗
火中救小孩
防空洞談話
同學們都喜歡聽故事,也一定會講故事。第一個事例故事性強,如果把它講出來,一定很感人。現在就請同學們自由的大聲的朗讀第五段,準備把這個故事繪聲繪色的講給大家聽。要講好這個故事,必須把記敘的要素講清楚,特別是要把志愿軍戰士與敵人展開肉搏的壯烈情景具體形象的講出來,講故事時聲調要緩慢,感情要深沉。
學生讀課文后,指名學生復述故事。
以上這些動詞除了表現戰士的英勇頑強,還表現了戰士對敵人的刻骨仇恨,只有非常恨才非常狠。我們的戰士對敵人這樣狠,對朝鮮人民卻是那樣的愛。“火中救小孩”就是最好的證明。
下面請一個同學把第11段朗讀一遍,其他同學邊聽邊劃邊思考:劃出環境描寫、心理描寫、動作描寫的語句;想一想馬玉祥為什么要救這個與自己非親非故的朝鮮小孩?他是怎樣救出朝鮮小孩的?
指名學生朗讀,學生回答:
環境描寫:“火又盛,煙又大”“滿屋子灰洞洞的”等語句。
心理描寫:“朝鮮人民和我們祖國人民不是一樣的嗎”等語句。
動作描寫:抓住“踹、撲、摸、拉、抓、抱、跳”等動詞。
請一個同學模擬表演這些動作。
學生小結:馬玉祥在極其危險的環境中,冒著生命危險英勇迅速的救出朝鮮小孩。
為什么戰士對敵人恨之入骨,對朝鮮人民卻是深切的關愛呢?“防空洞的談話”作了響亮的回答。下面分角色朗讀談話內容,女同學問,男同學答,只讀引號里的內容,注意戰士回答時的神態、語氣和感情。
先請同學們熟悉談話內容。分角色朗讀。
提問:戰士的三個回答表現了他哪些思想品格?(要求找原話,抓住戰士的三笑一興奮)
學生回答,明確并概括:
高尚的苦樂觀
高度的責任感
崇高的榮譽感
學生回答:第3段排比句。教師范讀,學生自讀,教師領讀,學生齊讀。這個排比句從四個方面概括了上述三個事例中戰士所表現出來的精神品質。那么,你能不能將這四個方面與三個事例聯系起來呢?
展示幻燈片:品質松骨峰戰斗
意志火中救小孩
氣質防空洞談話
胸懷
學生填空、連線。討論明確。
”表現戰士純潔高尚的品質,“防空洞談話”則表現戰士淳樸謙遜的氣質、美麗寬廣的胸懷,這三個例子就是最能表現戰士可愛的典型例子,這體現了選材典型性的特點。
既然這三個事例都有典型性,那么文中安排這三個例子的順序能否改變呢?請說出理由。
學生回答,教師明確:不能改變。志愿軍戰士出國的目的是“抗美援朝,保家衛國”,打擊侵略者是他們最大的任務,“松骨峰戰斗”是這神圣任務的具體體現,表現了志愿軍戰士的革命英雄主義精神(板書),所以應放在首位來寫。“火中救小孩”寫的是戰爭的另一側面,是志愿軍戰士對朝鮮人民的具體援助,戰士對朝鮮人民的這種愛,超越了國界,超越了親情,是純潔高尚的愛,是國際主義精神(板書)的高度體現,與第一個事例相比,就其意義而言,自然應當放在第二位。前面這兩個事例主要寫英雄的行為美,后一個事例則揭示志愿軍戰士的心靈美,它是產生英雄行為的思想基礎,表現了志愿軍戰士的愛國主義精神(板書),所以放在最后來寫。
松骨峰戰斗--------英雄主義
火中救小孩--------國際主義
防空洞談話--------愛國主義
三、談戰士的可愛
同學們,我們已深切的感受到五十年代志愿軍戰士是最可愛的人,那么在和平年代,在社會主義現代化建設事業中,我們的解放軍戰士又是怎樣的呢?請同學們打開記憶的匣門,展開思維的屏幕,接通情感的電流,懷著無比崇敬的心情,回顧一下發生在我們身邊的解放軍戰士的一幕幕動人的情景,把你親身經歷或耳聞目睹的解放軍戰士的英雄事跡告訴給在座的每一個人,讓大家再一次受到教育和鼓舞。
學生回顧,兩三名學生講述。師生評議。
四、寫戰士的可愛
同學們,你如果把剛才所講的真實感人的事例,像魏巍這樣,精心的選材,巧妙的構思,綜合運用記敘、抒情、議論等多種表達方式,并且傾注你的熱愛贊美之情,及時的寫成一篇文章,定然是一篇非常好的通訊!那么,就請同學們以《新時代最可愛的人》為題,寫一篇文章,用你的神來之筆謳歌新時代最可愛的人!
學生編擬寫作提綱,互相交流。教師適當提示。
五、頌戰士的可愛
同學們,我們已經在閱兵場上看到了解放軍戰士的威武形象,學習了朝鮮戰場上志愿軍戰士的美好品質,也談論和敘寫了我們身邊最可愛的人的動人事跡,現在,讓我們一起用最美的歌聲來縱情的歌頌我們最可愛的人吧!
播放歌曲《為了誰》,師生齊唱。本課在歌聲中結束。
附板書設計:誰是最可愛的人
魏巍
松骨峰戰斗------意志----英雄主義
戰士火中救小孩------品質----國際主義最可愛
防空洞談話------氣質胸懷----愛國主義
記敘抒情議論
第三篇:初中語文教案:《誰是最可愛的人》教案
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初中語文教案:《誰是最可愛的人》教案模板
教學目的:
1、了解通訊與消息的異同。
2、學習本文 圍繞中心選材、巧妙組材的特點。
3、學習敘述、描寫、議論、抒情等幾種表達方式綜合運用的寫法特點。
4、學習志愿軍優秀品質,陶冶自己的情操。
重點難點
1、重點:本文 選材和組材的特點。
2、難點:多種表達方式 的綜合運用。
教學方法:朗讀法、質疑法。
教學時數:一課時
教學過程
一、看戰士的可愛
同學們,上課之前,我們先看一段錄相。
(放《大閱兵》錄相片段)同學們,從畫面上我們看到的是國慶五十周年閱兵場上受閱戰士整齊的步伐,矯健的身姿,他們很可愛!但我們只是看到他們形象的可愛。那么,五十年代朝鮮戰場上志愿軍戰士是怎樣的可愛呢?今天,我們就從魏巍的通訊《誰是最可愛的人》中來了解他們美好的心靈,感受他們博大的胸懷,學習他們高尚的情操。(板書課題)
二、學戰士的可愛
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同學們已經預習了課文。那么,志愿軍戰士的可愛是通過哪三個事例表現出來的呢?
指名學生回答,明確并板書:
松骨峰戰斗
火中救小孩
防空洞談話
同學們都喜歡聽故事,也一定會講故事。第一個事例故事性強,如果把它講出來,一定很感人。現在就請同學們自由的大聲的朗讀第五段,準備把這個故事繪聲繪色的講給大家聽。要講好這個故事,必須把記敘的要素講清楚,特別是要把志愿軍戰士與敵人展開肉搏的壯烈情景具體形象的講出來,講故事時聲調要緩慢,感情要深沉。
學生讀課文后,指名學生復述故事。
剛才這位同學講得很生動,這除了英雄的行為本身感人外,更在于作者傳神的使用了一系列生動準確的動詞。下面請一位同學來完成選擇填空題,并請舉例分析用詞的準確性。(出示幻燈片)
以上這些動詞除了表現戰士的英勇頑強,還表現了戰士對敵人的刻骨仇恨,只有非常恨才非常狠。我們的戰士對敵人這樣狠,對朝鮮人民卻是那樣的愛。“火中救小孩”就是最好的證明。
下面請一個同學把第11段朗讀一遍,其他同學邊聽邊劃邊思考:劃出環境描寫、心理描寫、動作描寫的語句;想一想馬玉祥為什么要救這個與自己非親非故的朝鮮小孩?他是怎樣救出朝鮮小孩的?
指名學生朗讀,學生回答:
環境描寫:“火又盛,煙又大”“滿屋子灰洞洞的”等語句。
心理描寫:“朝鮮人民和我們祖國人民不是一樣的嗎”等語句。
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動作描寫:抓住“踹、撲、摸、拉、抓、抱、跳”等動詞。
請一個同學模擬表演這些動作。
學生小結:馬玉祥在極其危險的環境中,冒著生命危險英勇迅速的救出朝鮮小孩。
為什么戰士對敵人恨之入骨,對朝鮮人民卻是深切的關愛呢?“防空洞的談話”作了響亮的回答。下面分角色朗讀談話內容,女同學問,男同學答,只讀引號里的內容,注意戰士回答時的神態、語氣和感情。
先請同學們熟悉談話內容。分角色朗讀。
提問:戰士的三個回答表現了他哪些思想品格?(要求找原話,抓住戰士的三笑一興奮)
學生回答,明確并概括:
高尚的苦樂觀
高度的責任感
崇高的榮譽感
作者通過這三個事例表現了戰士是最可愛的,那么,作者在文中哪一段集中筆墨從四個方面對戰士進行了高度的贊譽呢?
學生回答:第3段排比句。教師范讀,學生自讀,教師領讀,學生齊讀。這個排比句從四個方面概括了上述三個事例中戰士所表現出來的精神品質。那么,你能不能將這四個方面與三個事例聯系起來呢?
展示幻燈片: 品質 松骨峰戰斗
意志 火中救小孩
氣質 防空洞談話
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胸懷
學生填空、連線。討論明確。
在朝鮮戰場上,我們的戰士都是這樣的可愛,他們的無數可歌可泣的英雄事跡,如黃繼光堵機槍,邱少云烈火焚身紋絲不動,羅盛教舍身搶救落水兒童等被廣為傳誦,作者為什么不把這些事跡都寫進去,而只選取這三個事例來表現戰士的可愛呢?下面同學們分小組討論。
學生討論,回答并明確:我們還是用作者的話來說吧。他說:“例子堆得太多了,好像記帳,哪一個也說不清楚,不充分。用最能代表一般的典型例子來說明本質的東西,給人的印象是清楚明白的,也是突出的。”“松骨峰戰斗”表現戰士堅韌剛強的意志,“火中救小孩
”表現戰士純潔高尚的品質,“防空洞談話”則表現戰士淳樸謙遜的氣質、美麗寬廣的胸懷,這三個例子就是最能表現戰士可愛的典型例子,這體現了選材典型性的特點。
既然這三個事例都有典型性,那么文中安排這三個例子的順序能否改變呢?請說出理由。
學生回答,教師明確:不能改變。志愿軍戰士出國的目的是“抗美援朝,保家衛國”,打擊侵略者是他們最大的任務,“松骨峰戰斗”是這神圣任務的具體體現,表現了志愿軍戰士的革命英雄主義精神(板書),所以應放在首位來寫。“火中救小孩”寫的是戰爭的另一側面,是志愿軍戰士對朝鮮人民的具體援助,戰士對朝鮮人民的這種愛,超越了國界,超越了親情,是純潔高尚的愛,是國際主義精神(板書)的高度體現,與第一個事例相比,就其意義而言,自然應當放在第二位。前面這兩個事例主要寫英雄的行為美,后一個事例則揭示志愿軍戰士的心靈美,它是產生英雄行為的思想基礎,表現了志愿軍戰士的愛國主義精神(板書),所以放在最后來寫。
松骨峰戰斗--------英雄主義
火中救小孩--------國際主義
防空洞談話--------愛國主義
我們的戰士(板書)就是這樣的可愛!他們是最可愛(板書)的人!讀了這篇文章,同學們一定深受感動,這不僅僅因為志愿軍戰士的事跡感人,還在于作者用他的生花妙筆激發和調 http://www.tmdps.cn
動了我們的感情。想一想,文章除了記敘(板書)事例外,開頭三段和結尾一段的抒情議論(板書)有什么作用?
學生思考回答,教師明確歸納:開頭3段從作者在朝鮮的具體感受引出志愿軍戰士是我們最可愛的人,起了明確中心思想的作用。結尾把祖國人民幸福生活和志愿軍在朝鮮奮不顧身的殺敵聯系起來,再次強調我們的戰士是最可愛的人,并且號召我們熱愛我們的戰士,起到了突出中心的作用。
作者除了在開頭結尾用抒情議論,在記敘每一個事例后,也用了抒情議論,這又有什么作用呢?
學生思考,回答明確:從結構上說,標志著每個事例述說的結束,還起到了銜接與過渡作用;從內容上說,起到了感染讀者,使讀者感情與作者發生共鳴的作用。
三、談戰士的可愛
同學們,我們已深切的感受到五十年代志愿軍戰士是最可愛的人,那么在和平年代,在社會主義現代化建設事業中,我們的解放軍戰士又是怎樣的呢?請同學們打開記憶的匣門,展開思維的屏幕,接通情感的電流,懷著無比崇敬的心情,回顧一下發生在我們身邊的解放軍戰士的一幕幕動人的情景,把你親身經歷或耳聞目睹的解放軍戰士的英雄事跡告訴給在座的每一個人,讓大家再一次受到教育和鼓舞。
學生回顧,兩三名學生講述。師生評議。
四、寫戰士的可愛
同學們,你如果把剛才所講的真實感人的事例,像魏巍這樣,精心的選材,巧妙的構思,綜合運用記敘、抒情、議論等多種表達方式,并且傾注你的熱愛贊美之情,及時的寫成一篇文章,定然是一篇非常好的通訊!那么,就請同學們以《新時代最可愛的人》為題,寫一篇文章,用你的神來之筆謳歌新時代最可愛的人!
學生編擬寫作提綱,互相交流。教師適當提示。
五、頌戰士的可愛
http://www.tmdps.cn
同學們,我們已經在閱兵場上看到了解放軍戰士的威武形象,學習了朝鮮戰場上志愿軍戰士的美好品質,也談論和敘寫了我們身邊最可愛的人的動人事跡,現在,讓我們一起用最美的歌聲來縱情的歌頌我們最可愛的人吧!
播放歌曲《為了誰》,師生齊唱。本課在歌聲中結束。
附板書設計: 誰是最可愛的人
魏巍
松骨峰戰斗------意 志----英雄主義
戰士 火中救小孩------品 質----國際主義 最可愛
防空洞談話------氣質 胸懷----愛國主義
來源:中師教育 www.tmdps.cn
第四篇:誰是猜拳高手教案
誰是猜拳高手教案
誰是猜拳高手教案1
活動目標
1.使幼兒在游戲情境中對統計產生興趣,體會統計的作用。
2.引導幼兒經歷數據的收集、整理過程,對統計產生興趣。
3.使幼兒通過游戲樂意和同伴交往,快樂地融入集體生活。
活動準備
材料準備:黑板、記錄紙、筆若干。
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗。
活動過程
1.創設情境,激發興趣
(l)取隊名,營造氣氛,
師:我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己所在的隊取個名字。
(2)猜輸贏,激發興趣
師:大家猜猜哪一隊會獲勝呢?
(3)想辦法,引出比賽
師:兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?
(幼兒根據生活經驗設想比賽方法,如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)
分析:從幼兒喜歡的游戲人手,激發他們的學習興趣和主動性。
2.經驗呈現,概括提升
(1)第一輪游戲,幼兒運用自己的方法統計。
二人游戲。(游戲方法:男女對抗)。
②集體交流。教師引導幼兒交流游戲結果,并引出統計方法。
③小結:肯定幼兒的統計方法,讓他們知道在數據少的情況下,可以用簡單方法進行統計。
(2)第二輪游戲,幼兒嘗試運用記錄的方法統計
為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲。(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
幼兒運用原有經驗統計記錄。(教師觀察、指導重點:明確操作要求,糾正錯誤的記錄方法,提醒幼兒及時交換玩伴)
幼兒把記錄紙貼在黑板上,交流記錄的方法。
幼兒用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性。教師創設不同的游戲情境,讓幼兒體驗不同的統計方法。
3.鞏固運用,感受體驗
(1)第三輪游戲,運用新經驗統計,教師觀察指導重點;方法的運用、個別指導。
(2)交流分析統計記錄,采用幼兒介紹與同伴觀察的兩種方法讓幼兒相互學習記錄方法。
(3)教師初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手進入總決賽。
總決賽后教師小結:
比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記、數一數、比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。
4、活動延伸
(1)引導幼兒自主交流比賽感受
(2)遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法。
誰是猜拳高手教案2
一、設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。
二、活動目標
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
三、活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
活動反思
本次活動主要體現了以下幾個特點
1、從幼兒興趣出發,對小班幼兒的“生成”內容進行探究
“有趣的豆寶寶”活動是在“春天”的主題背景下展開的。春天正是萬物復蘇、播種莊稼的季節,幼兒也帶來了很多美麗、多姿的植物寶寶,教室里的植物角越來越豐富。一天早晨,為植物寶寶澆水的幼兒發現了一個露出一點點的紅薯芽,幼兒非常興奮,有的長時間地靜靜觀察,有的互相轉告……大家對此非常感興趣。根據幼兒的興趣點,我們及時設計了本次學習活動 “有趣的豆寶寶”。
2、活動設計符合小班幼兒的年齡特點,具有挑戰性,給予幼兒探索的空間
結合小班幼兒發展手部小肌肉的目標和要求,我們通過認一認、聞一聞、比一比等各種感知覺讓幼兒全面認識各種豆子。我們還增加新鮮的蠶豆、豌豆請幼兒剝豆,讓幼兒體驗豆子的各種特點,豐富幼兒的感性經驗。
在集體活動后,我們又在延伸活動中讓幼兒觀察門衛老伯伯種豆子,以及和爸爸媽媽一起嘗試種豆子,再次挑戰了幼兒對豆子特征的觀察,并引發幼兒種植豆子的興趣,為他們的繼續探索提供了空間。
3、親子互動,共同承擔教育任務、分享活動的快樂
從幼兒帶豆子到幼兒園→觀察豆子→剝豆子→ 品嘗豆子,“有趣的豆寶寶”活動在教室里開展得有聲有色,為了讓幼兒更全面地了解豆子,觀察豆子的播種和生長過程,我們別具匠心地請幼兒種豆子。考慮到小班幼兒年齡小,并且與家長一起進行種植,能在家長的指導下仔細地觀察,所以決定讓幼兒和家長一起種豆子。家長們十分配合,參與度很高,對于教師發放的“成長記錄”,很多家長都認真地以多種形式進行記錄,有的用照片加文字說明的方式進行記錄,有的以日記的形式進行記錄,有的以繪畫的形式進行記錄……仔細看這些記錄的內容,可以體驗和感受到在這一過程中親子互動的成功。這樣的方式,不但增進了家長對幼兒園教學活動的了解,而且還讓家長在參與的過程中分享與幼兒一起學習的快樂。
誰是猜拳高手教案3
一、設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。
二、活動目標
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
三、活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
四、活動過程
主要環節活動設計設計意圖:
一、創設情境,激發興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)
從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計(游戲方法:男女對抗)
= 1 x GB3 ①二人游戲
= 2 x GB3 ②集體交流
交流游戲結果并引出統計方法:
“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 x GB3 ③小結
肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計
= 1 x GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
= 2 x GB3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄
教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 x GB3 ③交流記錄數據的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法:
“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 x GB3 ④教師歸納概括,引入新經驗
用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。
從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整。
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經驗統計
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導
2、交流分析統計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
鼓勵幼兒質疑,強化正確方法
“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”
3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手
4、總決賽,激發幼兒游戲興趣
5、教師小結
比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。 分析統計記錄旨在理解統計的作用與意義。
引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。
四、延伸
1、引導幼兒自主交流比賽感受。
2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法聯系生活,遷移經驗。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變為趣味盎然的活動。幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律這個環節時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節課,我會更加注重一些小細節,讓整個課程活動更加活躍,效果更好。
誰是猜拳高手教案4
一、設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。
二、活動目標
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
三、活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
四、活動過程
主要環節
活動設計
設計意圖
一、創設情境,激發興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)
從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * GB3 ①二人游戲
= 2 * GB3 ②集體交流
交流游戲結果并引出統計方法
“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * GB3 ③小結
肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計
= 1 * GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
= 2 * GB3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄
教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 * GB3 ③交流記錄數據的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法
“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * GB3 ④教師歸納概括,引入新經驗
用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性
創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。
從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經驗統計
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導
2、交流分析統計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
鼓勵幼兒質疑,強化正確方法
“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”
3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手
4、總決賽,激發幼兒游戲興趣
5、教師小結
比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。
分析統計記錄旨在理解統計的作用與意義。
引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。
四、延伸
1、引導幼兒自主交流比賽感受
2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法
聯系生活,遷移經驗
誰是猜拳高手教案5
設計思路
猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當遇到意見不統一或者玩具不夠分配時,他們會自發地用猜拳的方式來做決定。但是在猜拳的過程中往往會為輸贏而引起爭執,原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會有孩子故意賴皮,最終誰輸誰贏搞不清。“誰是猜拳高手”的活動就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學習使用統計的方法來記錄比賽的結果,從而體驗統計給人們的游戲、生活帶來的方便。
活動目標
1.能用自己的方式記錄游戲過程及結果,并嘗試集體制作簡單統計表。
2.感知統計給人們生活帶來的方便,培養初步的統計意識,萌發對統計的興趣。
活動準備
紙、筆若干;“猜拳高手統計表”若干;制作統計表的各種標記及材料;三張內容不同的統計表。
活動過程
設置懸念,激發興趣
1.師幼互動游戲。
師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎?
你們當中誰是猜拳高手呢?一起來比一比!
2.幼兒兩兩游戲。
師:請你和旁邊的好朋友比一比,看看誰更厲害。
(評析:活動一開始教師為幼兒設置了“誰是猜拳高手”的懸念,通過師幼間的互動以及伙伴間的游戲較量,激發幼兒參與活動的熱情。)
3.幼兒自由講述游戲情況。
師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次?
(評析:在孩子們的表述中自然而然發現問題和困難,比如一共比幾次沒有達成共識,比賽次數太多搞不清,兩人輸贏的次數出現偏差,沒有裁判難定輸贏等等。)
4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論)
(評析:這是一個具有啟發性的問題,孩子們能根據自己已有的生活經驗來回答,如記下來、畫下來、貼五角星等等,最終達成“把比賽的過程記錄下來”就能讓很多人一目了然的共識。)
動腦思考,初步嘗試
1.提供統計材料,幼兒兩兩討論統計方法。
師:今天,老師給大家準備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等。現在請你和朋友商量一下,比賽時準備怎樣來記錄呢?
(評析:第一次記錄基于每個孩子已有經驗具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據自己的想法來選擇記錄的方法和工具,嘗試進行記錄。讓孩子的已有經驗得到回憶和運用,為下-個梳理環節的開展做好準備。)
2.教師明確比賽規則。
①兩個朋友進行比賽;
②比賽情況記錄在一張紙上;
③聽到鈴聲比賽結束。兩個好朋友分工合作:一個收拾材料,一個上前貼記錄紙。
(評析:活動中,教師不僅要注意發展幼兒的智力和學習能力,也要注意其他非智力因素的培養。在這里教師一連提了三點操作要求,一方面是為了讓活動有序有質地進行,另一方面也是為了培養孩子的傾聽能力、理解能力以及良好的做事秩序感。)
3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進行記錄。
教師巡回觀察,適時指導。
探索方法,集體優化
1.展示幼兒記錄表。
2.請個別幼兒講述自己的記錄方法.并對此進行引導和梳理。
師:剛才的比賽真精彩,你們已經用自己的方法把比賽的情況記錄了下來。現在說說看,你是怎樣來記錄的呢?
(評析:這一環節非常重要,是本次活動的重點也是難點,它是對教師教育機智的考量。因為幼兒的記錄可謂五花八門,是教師不可預設的。在幼兒講述時,教師既要尊重幼兒,又要靈活地調整自己的引導方向,積極幫助、優化他們的原有經驗,提煉出統計表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學號或姓名、比賽次數、勝利的總數等,最后形成一張“猜拳高手”統計表。各種記錄的要素都是來源于幼兒自己的原有經驗,這樣才能凸顯出此活動的價值和意義。另外,在活動中教師鼓勵幼兒大膽地講述.引導幼兒認真地傾聽,建立有序的課堂,保障活動的有效性。)
結合幼兒的原有經驗,集體討論制作統計表。如:通過討論,比賽的整個過程可以用表格來顯現,出示一張空白表格,這張表格是用來記錄猜拳比賽的。在表格上方貼上比賽的內容。接著幼兒每說到一個元素教師就用卡通符號的形式來表示:比賽的最終輸贏用手形V來表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來表示,比賽的次數用數字來表示。
3.教師小結:我們用自己的方法為比賽設計了一張“猜拳高手”統計表。我們的表上需要有比賽名稱、比賽選手的.學號或姓名、比賽次數以及勝利的總數。
驗證使用,體驗便捷
1.師幼商討記錄符號。
師:我們用什么標記來記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢?
(評析:這一系列開放性問題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達成。比如:有的說用不同的形狀做標記來記錄,有的說用打鉤和打叉的標記來記錄,還有的說用數字來記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。)
2.教師與一幼兒互動游戲,進行示范記錄。
(師幼比賽記錄結束后)師:從表格上看是誰和誰在比賽呢?比了幾次?比賽結果是怎么樣的?
(評析:師幼之間的比賽,將活動的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過程,不僅讓幼兒進一步掌握了記錄統計表的方法,同時也讓孩子們清楚地看到新的統計表能讓比賽過程和結果更加清晰明了。)
2.提供新的統計表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進行記錄。
3.展示各組統計表,觀察并說說他人的游戲情況。
(評析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統計表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統計表的使用給游戲帶來的方便。)
4.教師小結:有了這張統計表,讓我們對比賽的過程和結果一目了然,看來統計的方法很有用。
遷移經驗,融入生活
師:統計的方法不僅可以運用在我們的游戲中,還經常出現在我們的生活中呢!
師幼共同討論、講述:生活中的統計表是怎樣記錄的。
(評析:在這里教師出示的三張生活中的統計表,如奧運會獎牌榜、九月天氣統計表等,能讓幼兒回歸到生活中來,在生活中了解統計表的實用性和廣泛性。)
活動延伸
師:在我們的生活中,統計無處不在,它給人們的生活帶來了很大的方便。請你在平時的生活中找一找不同的統計表,把它介紹給小伙伴們。
誰是猜拳高手教案6
【活動目標】
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。
3、知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據。
【活動準備】
實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。
【活動過程】
一、創設情境,激發興趣。
1、取隊名,營造氣氛。
師:我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。
2、猜輸贏,激發興趣。
3、想辦法,引出比賽。
師:“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”
(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)
從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升。
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計。
2、集體交流。
交流游戲結果并引出統計方法。
師:你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?
3、小結。
肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
4、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計。
為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲。
(1)游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽。
(2)幼兒運用原有經驗統計記錄。
(3)師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
(4)交流記錄數據的方法。
—幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法。
—你和幾個人玩了?你贏了幾次?
—你是用什么記號表示的?
教師歸納概括,引入新經驗。
5、用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。
6、從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整。
三、鞏固運用,感受體驗。
1、第三輪游戲,運用新經驗統計。
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導。
2、交流分析統計記錄。
(1)采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
(2)從記錄上你能看出些什么?”
鼓勵幼兒質疑,強化正確方法。
(3)對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?
3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手。
4、總決賽,激發幼兒游戲興趣。
5、教師小結。
比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。
分析統計記錄旨在理解統計的作用與意義。
引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。
四、延伸。
1、引導幼兒自主交流比賽感受。
2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法聯系生活,遷移經驗。
誰是猜拳高手教案7
設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。
活動目標
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。
3、知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、有興趣參加數學活動。
活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
活動過程????
一、創設情境,激發興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計(游戲方法:男女對抗)
= 1 * gb3
①二人游戲
= 2 * gb3
②集體交流
交流游戲結果并引出統計方法 “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * gb3
③小結 肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計
= 1 * gb3
①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
= 2 * gb3
②幼兒運用原有經驗統計記錄
教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 * gb3
③交流記錄數據的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法 “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * gb3
④教師歸納概括,引入新經驗
用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。
從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經驗統計
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導
2、交流分析統計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
活動反思
《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數學教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數學知識的學習,能夠有效地激發幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數學。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發展,從而間接激發幼兒的學習興趣。
第五篇:《誰是小懶蟲》教案
活動目標:
1、喜歡參與活動,體驗和表現歌曲中的幽默。
2、學唱歌曲,初步嘗試歌曲中的弱起節奏。
3、能理解“懶惰蟲”的含義。
活動準備:
1、歌曲。
2、小動物圖片若干。
活動過程:
1、發聲練習《小小蛋兒八門開》。
(1)教師唱出前半句,幼兒接唱后半句。
2、游戲導入“小小蛋兒把門開”,激發幼兒興趣。
(1)教師帶領幼兒一起玩游戲。
教師:我來當雞媽媽,小朋友來當雞寶寶,一起做律動《小小蛋兒把門開》,可是有一只小雞可令雞媽媽頭疼啦,你們看它在干嘛?(出示圖片:睡覺的小雞)。媽媽想請小朋友叫醒這只懶懶的小雞,你們愿意嗎?
3、幼兒欣賞歌曲,初步感知歌曲內容。
(1)教師按歌曲節奏說歌詞,幼兒認真聆聽。
(2)教師通過提問引導幼兒說一說歌曲內容。
教師:什么是懶惰蟲?為什么懶惰蟲到處都痛?
(3)教師帶領幼兒有節奏的念歌詞。
4、學唱歌曲。
(1)教師:沒叫醒小雞,是不是小朋友的聲音不夠好聽呢?那我們再換一種方式叫它。
(2)教師范唱歌曲。
教師:這一次小雞終于被叫醒啦!你們想唱一唱嗎?
(3)教師清唱,幼兒跟唱。
(4)出示準備好的各種動物圖片,讓小朋友來找一找這些小動物中有沒有懶惰蟲。
(5)小朋友跟老師一起唱《懶惰蟲》,唱完之后問一問:小青蛙,你是不是懶惰蟲啊?
(6)依次對老師帶來的小動物進行提問,從中不斷練習歌曲。
5、學玩懶惰蟲的游戲。
(1)教師邊引導幼兒學唱歌曲邊玩“點懶惰蟲”的游戲。歌曲唱完后,教師問最后一個被點到的幼兒愿不愿意做懶惰蟲,引導幼兒用自己的動作,表情,語言表示不愿意做懶惰蟲。教師對不愿當懶惰蟲的幼兒給予正面肯定。
(2)師幼一起唱歌,玩游戲。
活動延伸:
表演區:引導幼兒仿編歌詞并創編動作進行表演唱。