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《信息技術》三年級上教學計劃

時間:2019-05-15 16:30:20下載本文作者:會員上傳
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第一篇:《信息技術》三年級上教學計劃

《信息技術》三年級上教學計劃

陳國鈞

一、教學目標

中小學信息技術課程指導綱要中指出,小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

二、教材分析

本冊是福建教育出版社出版的《福建省小學信息技術》系列教材的第一冊,共15課。其主要內容是初步認識信息技術和計算機系統,掌握鼠標鍵盤的基本操作。每課具體內容如下:

第1課 生活中的信息技術(信息技術在生活中的廣泛應用實例)

第2課 電腦能干什么(計算機在生活中的應用)

第3課 電腦的組成(計算機的基本組成:硬件和軟件)

第4課 愛護電腦設備(如何愛護計算機)

第5課 正確使用電腦(開始菜單,正確開機、關機)

第6課 認識桌面(桌面圖標操作,桌面屬性設置)

第7課 讓鼠標動起來(鼠標的基本操作:移動、單擊、雙擊、右擊、拖動)

第8課 認識電腦鍵盤(鍵盤的分區,鍵位認識,鍵盤指示燈)

第9課 使用記事本(記事本文件的創建、編輯、保存)

第10課 基準鍵操作(A S D F J K L;F和J的特殊點、鍵盤基本指法)

第11課 上行鍵操作(Q W E R T Y U I O P)

第12課 下行鍵操作(Z X C V B N M ,./)

第13課 大小寫字母混合輸入(Caps Lock和Shift)

第14課 漢字輸入(漢字輸入法的認識、漢字單字錄入)

第15課 漢字詞組輸入(漢字詞組錄入)

教材以培養學生對信息技術的興趣和意識為目的,以活動為中心,通過活動內容呈現基礎知識和基本操作?;顒舆^程是學生了解、體驗信息技術的過程。

三、教學方式

三年級是學生接觸信息技術課程的第一學期,對電腦操作還不是很熟悉,部分學生還是第一次親密觸摸電腦。但學生對信息技術課的興趣比較濃,學習計算機的熱情很高昂。所以,我必須抓住這一優勢,認真抓好學生的興趣特點,讓學生逐步養成一個良好的學習習慣,為以后教學工作的順利開展打下基礎。

本學期的教學主要采取教師講授、任務驅動、學生自主學習、實際操作等多種方式進入學習,適當進行一些課堂評價。其中學生的自主學習和實踐是最主要的,教師主要起引導、示范的作用。

四、教學進度安排表

周次

日期

教學內容和課時安排

備注

9.1

報名注冊

9.4~9.8

開學第一課:上機守則

第1課 生活中的信息技術

9.11~9.15

第2課 電腦能干什么

9.18~9.22

中秋節放假

9.25~9.30

第3課 電腦的組成國慶節放假

10.9~10.13

10.16~10.20

第4課 愛護電腦設備

10.23~10.27

第5課 正確使用電腦

10.30~11.3

第6課 認識桌面

11.6~11.10

第7課 讓鼠標動起來

11.13~11.17

期中考試

11.20~11.24

第8課 認識電腦鍵盤

11.27~12.1

第9課 使用記事本

12.4~12.8

第10課 基準鍵操作

12.11~12.15

第11課 上行鍵操作

12.18~12.22

第12課 下行鍵操作

12.25~12.29

第13課 大小寫字母混合輸入

1.1~1.5

第14課 漢字輸入

1.8~1.12

第15課 漢字詞組輸入

元旦放假

1.15~1.19

復習考查

1.22~1.26

第二篇:三年級上信息技術教學計劃

三 年 級 《信息技術》教 學 計 劃

(2018——2019學年第一學期)

邢富娟

潘店鎮十里霧學區中心小學 0 1 8年9月1日

一、教材分析

本學期采用的教材,它包括以下幾方面的內容:

總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的信息技術”主要是介紹信息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用2課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。

第二單元主要內容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟件輸入漢字,共4課,通過利用word軟件掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,通過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養成良好的上機習慣。

第三單元主要內容是學用畫圖軟件掌握繪圖的方法,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養成良好的上機習慣。

二、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

三、教學目標

(1)知識與技能:

了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;能打開和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色圖庫,調整角色圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

四、教學重、難點

1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

5、畫圖工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不同繪圖工具繪畫。

8、文字工具的使用。

9、選定、填充工具的使用。

10、復制、粘貼的使用方法。

11、利用圖庫中的貼圖進行創作。

12、認識圖庫中的動畫并修改。

13、幾何圖形使用。

五、提優補差措施

培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生制造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。現在的信息技術課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固并提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,并培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細 心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘并培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養。

具體措施:

1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

2、加強交流,了解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。

3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。

4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

5、對自己班級的優等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當的指導。

6、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。

7、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。

8、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。

9、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。

10.作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。

第三篇:小學信息技術三年級上學期教學計劃

小學信息技術五年級上學期教學計劃

★教學目標

小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標主要有:

1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。

2.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

★教材分析

本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向學生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,植物大戰僵尸好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。

★教學措施

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

★教學進度表 周次 時 間 內 容 課時

第1周 8.31―9.6 安排機房位置 1課時

第2周 9.7―9.13 第1課與新朋友見面 1課時

第3周 9.14―9.20 第2課 可愛的鼠標 1課時

第4周 9.21―9.27 第3課鼠標陪我玩一玩 1課時

第5周 9.28―10.4 拓展介紹“電腦”發展史 1課時

第6周 10.5―10.11 國慶假期第7周 10.12―10.18 第4課 計算機幫你忙 1課時第8周 10.19―10.25 第5課 小伙伴的作品 1課時

第9周 10.26―11.1 第6課 小樹苗快快長 1課時

第10周 11.2―11.8 第7課 整齊的教學樓 1課時

第11周 11.9―11.15 第8課 五彩的窗子 1課時第12周 11.16―11.22 第9課花香滿園 1課時

第13周 11.23―11.29 第10課 我能畫得更好 1課時第 14周 11.30―12.6 第11課 美麗的校園 1課時第15周 12.7―12.13 第12課 神奇的魔術棒 1課時第16周 12.14―12.20 第13課 動物聯誼會 1課時

第17周 12.21―12.27 第14課 參觀網上動物園 1課時第18周 12.28―1.3 第15課 賀新年 1課時

第19周 1.4―1.10 期末任務 1課時 第20周 1.11―1.17

第四篇:三年級信息技術教學計劃

三年級信息技術教學計劃

指導思想:

通過本書學習,使學生對信息技術有初步的認識,形成良好的學習信息技術的習慣和方法,培養學生的實踐能力和創新的能力,充分發揮學生的自主學習、探索學習的能力,培養學生的合作精神,提高學生的動手操作能力,從而在思維、情感態度和價值觀等方面得到發展,全面提高學生的信息素養。教學目標:

根據學校工作計劃和小學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

了解什么是信息、信息傳遞和信息處理的基本知識,信息技術及其應用、發展的基本情況。了解計算機在信息處理中的作用和地位,認識計算機的組成,了解計算機各組成部件的作用。能區分計算機軟件和硬件,了解計算機軟件的作用。學生初步認識Windows XP、桌面和開始菜單。學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。、認識窗口的基本結構。掌握打開、移動、最大化、最小化、關閉窗口以及改變窗口大小的基本操作。學生進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

熟悉主鍵盤區26個字母的分布以及各字母鍵對應的鍵位指法。學會用正確的鍵位指法進行鍵盤練習,掌握空格鍵和回車鍵的作用。熟悉鍵位指法,體驗輸入字符的快樂。在練習中,自主探究空格鍵和回車鍵的作用,培養學生合作學習和自主探究的意識。熟悉主鍵盤區26個字母的分布位置。掌握各字母鍵對應的鍵位指法,在練習中掌握空格鍵和回車鍵的作用。學會在字符輸入時正確、恰當的使用Shift、CapsLock、Backspace、Enter、空格鍵這些常用功能鍵。通過功能鍵的學習,引導學生自主探究,培養學生的合作和自主探究的意識,同時增強學生歸納知識的能力。

了解“寫字板”的窗口組成以及啟動和退出方法;了解智能ABC輸入法,能夠進行單字輸入。熟練掌握 “寫字板” 啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入中文,初步掌握智能ABC輸入法。培養學生主動探究寫字板程序和對學習活動表現出穩定的興趣,并有積極參與環境保護的愿望。能夠在寫字板中用智能ABC輸入法輸入漢字。能夠獨立認識和理解“寫字板”的基本界面;能夠熟練運用智能ABC輸入法輸入單個漢字。能夠運用智能ABC輸入法輸入雙字詞、多字詞;能夠運用智能ABC輸入法自己造詞組;掌握用智能ABC輸入中文標點符號的方法。進一步運用智能ABC輸入法輸入各種詞組;熟練掌握在寫字板中輸入中文標點符號。在學習輸入詞組的過程中,培養學生主動創新的精神.重點、難點:

教學重點:

第3課 開機與關機

第4課 窗口操作真方便

第5課 玩游戲,練“鼠標”

第6課鍵盤上的彈指神功

第7課字母輸入快又準

第8課鍵盤功能全拓展

第9課鍵盤伙伴全接觸

第10課 鍵盤輸入大練兵

第12課各種詞組快樂輸

教學難點:

第4課 窗口操作真方便

第5課 玩游戲,練“鼠標”

第6課鍵盤上的彈指神功

第7課字母輸入快又準

第8課鍵盤功能全拓展

第9課鍵盤伙伴全接觸

學生分析:

由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏; 學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。

教學措施:

1、繼續鉆研教材,努力提高課堂教學水平,向40分鐘要效益。

2、繼續加強基礎知識與基本技能的訓練。

3、加強實踐操作,讓學生多動、多想、多說、多討論,采用各種方式,讓學生將概念外化,真正掌握。

4、創設情境,讓學生不斷探索解決問題的方法和途徑,提高學生靈活解決實際問題的能力

五年級信息技術教學計劃

指導思想:

通過本書學習,使學生對信息技術有初步的認識,形成良好的學習信息技術的習慣和方法,培養學生的實踐能力和創新的能力,充分發揮學生的自主學習、探索學習的能力,培養學生的合作精神,提高學生的動手操作能力,從而在思維、情感態度和價值觀等方面得到發展,全面提高學生的信息素養。教學目標:

中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息、傳輸信息、運用信息的文化倫理,了解信息技術與社會和生活的密切關系,負責任地使用信息技術,培養良好的信息素養,把信息技術作為適應社會、學習、工作和生活的基本工具和技能打下基礎。

重點、難點:

重點

1.網頁制作我也行

2.美化網頁方法多

3.自己網頁動手做

4.鏈接網頁傳天下

5.奧運網站全接觸

6.奧運網站我設計

7.奧運網頁全修飾

8.美麗圖片給奧運

9.奧運成績快播報

10.奧運網站連連看

11.動態效果仔細設

12.動態網頁效果佳

13.插入音樂氣氛好

難點

1.美化網頁方法多

2.自己網頁動手做

3.鏈接網頁傳天下

4.奧運網站我設計

5.奧運網頁全修飾

6.奧運成績快播報

7.奧運網站連連看

8.動態效果仔細設

9.動態網頁效果佳

10.插入音樂氣氛好

學生分析:

由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。

教學措施:

面對全體學生,注重素質教育,教學中關注每個學生的情感,激發他們學習信息技術的興趣、探索能力,幫助學生建立學習的成就感和自信心,使學生在學習的過程中發展綜合技能運用能力,提高人文素養,培養學生的計算機素養,培養學生的實踐操作和意識。

1、繼續鉆研教材,努力提高課堂教學水平,向40分鐘要效益。

2、繼續加強基礎知識與基本技能的訓練。

3、加強實踐操作,讓學生多動、多想、多說、多討論,采用各種方式,讓學生將概念外化,真正掌握。

4、創設情境,讓學生不斷探索解決問題的方法和途徑,提高學生靈活解決實際問題的能力

第五篇:三年級信息技術教學計劃

一、學生基本情況

本計劃針對三年級,通過上學期的學習,學生對鼠標的使用和畫圖軟件有了進一步的提高,但是由于學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;

學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。

二、教材分析

本期教材是使用新編版:三年級下冊,內容是全新的。內容是使用鍵盤打字和認識word,其中使用鍵盤打字占了70%,可見使用鍵盤打字是這學期學習的重點,又是難點。知識點:用鍵盤打字的基本操作和word的使用

重難點:基本操作

三、指導思想:

根據上級下發的教學進度和學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學目標:

1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、初步學會用熟練使用鍵盤打字和認識word。能熟練掌握其中的一些主要功能。

4、養成良好的計算機使用習慣。

5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

6、做一個word作品。

五、教學措施

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

六、教學進度具體安排如下表

第一課與鍵盤交朋友

第二課從基本鍵開始

第三課食指、中指本領大

第四課無名指、小指也爭強

第五課小寫轉大寫,數字轉符號

第六課爭當打字小能手

第七課用計算機寫作文

第八課輸入中文符號與詞組

第九課修改文章中的錯誤

第十課編輯字塊

第十一課修飾文字

第十二課編制與打印作文集

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