第一篇:淺談三維動作捕捉技術(shù)對國產(chǎn)動畫的發(fā)展
三維運動捕捉技術(shù)課程設計報告
學 院: 化工學院 學 號: P142014673 姓 名: 林文鑫 聯(lián)系電話: *** 聯(lián)系郵箱: 365852854@qq.com 填寫日期: 2015/12/26 淺談動作捕捉技術(shù)對國產(chǎn)電影動畫的發(fā)展 ——以國產(chǎn)動畫《秦時明月》與《大圣歸來》例
摘要:三維動畫作為一種視覺沖擊力強、效果逼真的動畫類型在計算機動畫領域中越來越受到重視,三維運動捕捉技術(shù)則作為解決三維動畫制作的一個手段也被廣泛地使用.在此分析國產(chǎn)動畫在動作捕捉技術(shù)的應用下的幫助,和對未來國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景前瞻。
關鍵詞:三維動捕,三維動畫,《秦時明月》,《西游記之大圣歸來》 背景知識:在信息時代的今天,各種繽紛炫目的影視節(jié)目充斥著我們 的眼球,各種現(xiàn)實與不現(xiàn)實的表現(xiàn)形式都可 以在 眾多影視媒體中所見。影片類型從影視片頭、欄目包裝、企業(yè)宣傳、電視廣告到各類電影特技,每天變換著花樣的展示給大眾,形態(tài)也從最初的二維動畫到如今隨處可見的三維動畫,讓人們看的同時,也不免去思考這些現(xiàn)實與不現(xiàn)實的的東西是如何實現(xiàn)的。一 三維動作捕捉技術(shù)
1、三維運動捕捉技術(shù)是指在真實運動物體(例如人、動物)的關鍵部位設置跟蹤器,計算機通過跟蹤和處理這些跟蹤器的位置,將運動物體的動作數(shù)據(jù)記錄下來形成三維動作數(shù)據(jù),最后將這些動作數(shù)據(jù)重新賦予動畫模型,從而創(chuàng)造出動畫模型真實而自然的動作.目前常用的運動捕捉技術(shù)主要有機械式、聲學式、電磁式和光學式,其中光學式運動捕捉由于其采樣速率高、表演者活動范圍大、無電纜和機械裝置的限制等優(yōu)點而最為常見.
2、三維動捕在國產(chǎn)三維動畫《秦時明月》的應用:在以往的計算機動畫制作中,我們都是使用三維動畫制作軟件來制作三維角色的形象并調(diào)制角色動作。整個角色動作都是由操作人員逐幀調(diào)整的,這樣動作的制作工作就變得十分煩瑣、復雜,且極易出現(xiàn)誤差,效率很低。所以一般使用三維動畫制作軟件制作出來的動作時間都不會很長,而且有些動作制作得十分拙劣。這一現(xiàn)象在某些電影電視作品中并不難發(fā)現(xiàn)。以Motion capture為基礎的動畫制作系統(tǒng)將物體的實際動作數(shù)據(jù)記錄下來輸入計算機,經(jīng)處理后由計算機在虛擬鏡頭中恢復,同時控制材質(zhì)。由于它記錄的是物體的實際運動,所以動作精確,效率極高。
《秦時明月》中畫面場景
動畫制作是群策群力的活動,需要遵循一定的工業(yè)流程才能確保動畫產(chǎn)品的質(zhì)量。角色的動作采集也要遵循一定的標準才能達成。《秦時明月》中涉及的角色動作均采用了運動捕捉技術(shù)。以下動作捕捉工業(yè)流程圖,該圖詳細描述了運動捕捉環(huán)節(jié)涉及的每個關鍵節(jié)點。整個流程共分5個階段:前期準備、采集溝通、制訂計劃、動作捕捉、數(shù)據(jù)處理與修正。該捕捉流程同樣也適用于其他工作原理的捕捉設備(圖2)。二、三維動作捕捉技術(shù)給動畫發(fā)展帶來的影響
如今的國產(chǎn)動畫電影水平,相比國外的一些優(yōu)秀制作公司做出來的作品,差距明顯,但是今年的《西游記之大圣歸來》讓全世界的人都看到了國產(chǎn)動畫水平的進步。《大圣歸來》擁有一個極其優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意與前提,并別在人設、場景設計、細節(jié)處理方面極其用心。舉例而言,孫悟空的形象設計能脫離俗套,并且在塑造上比較鮮活,有潛力成為中國近年來動畫電影中的典型人物。包括混沌、山妖、土地公等頗具特色的形象都是創(chuàng)作者專業(yè)精神的體現(xiàn)。三維動捕技術(shù)的應用也是動畫本身的動作場景更加合理和具有觀賞性。然而因為國產(chǎn)動畫對特效的過于重視,反而忽視了動畫本身所能帶給觀眾的東西。在動作場面的處理上一廂情愿,空間混亂,為動畫的精彩(確實在美術(shù)、造型、攝影方面極其突出)而忽略了場面調(diào)度的合理性,無效越軸比比皆是,導致本可以更加精彩的大鬧天宮戲份略為跳脫,看得人頭昏眼花,復雜有余而精致不足。另外,許多人詬病的劇情方面的問題確實是存在的,后繼乏力,原因是編導對于幾個人物出現(xiàn)時的劇情非常自信,然而在進行過程中逐漸失去支撐點,用了一個妖精用孩子做藥引子的簡 單矛盾解決一切。不得不說,影片在劇情設置方面的重點依然強調(diào)在人物形象本身,諸如悟空的自我蛻變,然而對于外部沖突的營造略顯幼稚。然而,總的來說,《大圣歸來》即使不放在中國動畫的大環(huán)境下看,也依然是一部相當不錯的、合格的動畫電影。這是可以肯定的。以前的國產(chǎn)動畫,總被國人批以“幼稚”的名頭,但是如今一部《大圣歸來》徹底打破了國人對之前的想法,《大圣歸來》的成功是動畫技術(shù)上的成功,惡劣的環(huán)境促進了《大圣》的成功,但于此同時也阻礙了良心動畫創(chuàng)新性的發(fā)展。在中國試想一下,如果不是國人對于《大圣》這一題材的熟悉,又有多少人會去買它的電影票呢?我們長抱怨國產(chǎn)動畫的主角不是小孩子就是小動物。但是真的是無奈之舉,在中國,動畫被大眾和審核員貼上的標簽就是給小孩子看的,所以你想要成功就必須得用低幼的形象去迎合市場,這種由國情束縛和商業(yè)束縛造成的選材束縛,牢牢的限制住了國產(chǎn)動漫的發(fā)展。讓一個個不想著吃老本,不想著賣情懷的奇思妙想胎死腹中。和《大圣》一樣的優(yōu)質(zhì)動畫不是沒有,但他們即使成功,票房不差,但也打不到大圣這樣的成就。大圣的成功,向我們證明了只要用心做,認真做,腳踏實地的做,國產(chǎn)動畫也是能像模像樣的也是能得到大家的尊重與認可的這在一定程度上可以改變?nèi)藗儗τ趪a(chǎn)動畫的偏見讓那些胸懷大志的動畫人們有一個明確的奮斗目標從而推動整個行業(yè)的積極發(fā)展這對于所有熱愛動畫的人來說,都是一件值得高興的事不過凡事都有正反面大圣的功成名就,在讓人們高呼國漫崛起的同時也會引導出不良的趨勢在動畫質(zhì)量上大圣的票房口碑雙贏為本來就缺乏創(chuàng)意的業(yè)界提供 了一個非常不好的模版,那就是情懷加特技。這種為了證明自己拼命的做大場面和動作戲忽視故事本身的行為,一旦讓前者嘗到了甜頭,很可能反而是國產(chǎn)動畫,進入一個依靠特技賣座的時代。但是不可否認的是,隨著數(shù)碼電影制作的發(fā)展,對運動捕捉的需要也會越來越高。也將會有越來越多的動畫加入到動捕的大軍中來。這也對今后動畫制作的要求越來越高,水準的提高必定帶來專業(yè)水平的提升。這從長遠上看,對于國產(chǎn)動畫是一個好消息。三、三維動捕技術(shù)對于動畫的發(fā)展前景
中國的三維動畫技術(shù)未來要發(fā)展,解決三維動畫技術(shù)問題是關鍵。國外一流的動畫公司都有自己的軟件研發(fā)團隊,掌握的技術(shù)非常先進。中國的人才其實不算少,從我國承接的大量外包可以知道,但都沒有形成優(yōu)良的團隊來創(chuàng)造技術(shù),與動畫人員配備的計算機技術(shù)人員更加少。中國的計算機人員不懂動畫技術(shù),動畫人員不懂計算機,所以交流與合作有問題。中國需要在高級教育中培養(yǎng)計算機與動畫兼?zhèn)涞膶I(yè)型人才,也需要引入高級技術(shù)人員。雖然中國的三維動畫技術(shù)相比國外暫時落后,但是發(fā)展前景還是非常值得肯定的。綜觀三維動畫的發(fā)展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶,不再是大電影廠和專業(yè)影視制作公司的壟斷的專利,這幾年做三維和學三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由高端過渡到低端,不再需要幾十萬的工作站,一般家庭電腦就可以做出很專業(yè)的三維作品,三維動畫制作的收費也日趨合理,三維建筑、室內(nèi)效果圖也下降了很多。而三維動畫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯 示,動畫行業(yè)是未來最受歡迎的高薪職業(yè)之一。CG動畫行業(yè)在中國發(fā)展的速度很快,我們在電視廣告、動畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動畫設計的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的“香餑餑”。
四、總結(jié)
本文論述了三維動捕對于國產(chǎn)動畫的發(fā)展的影響。人類歷史上,任何一種創(chuàng)新技術(shù)的誕生與發(fā)展,勢必會影響與其相關聯(lián)的產(chǎn)業(yè)發(fā)生變革。毫無疑問,運動捕捉技術(shù)的發(fā)明與創(chuàng)造已逐步改變了影視動畫行業(yè)的制作規(guī)范與設計思維。對于動畫人來說,動畫電影已經(jīng)不僅僅是講故事,三維動捕的介入無意會使動畫更具觀賞價值。但是作為動畫的本身所傳達的內(nèi)容不能被忽視,這才是電影動畫最最重要的部分。三維動捕作為一個先進技術(shù),是為了使動畫電影的進步,而不是是動畫缺失靈魂的。參考文獻:
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4.LexBurner.網(wǎng).2015-11-28
第二篇:實用的羽毛球技術(shù)基本動作動畫
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實用的羽毛球技術(shù)基本動作動畫
怎樣打好羽毛球阿?以下動畫非常實用!比真人教學交待的動作還要清楚哦
1、發(fā)高遠球
2、反手擊球
3、反手高遠球
4、反手平抽
5、反手挑球
6、揮臂擺拍
7、內(nèi)旋挑球
8、內(nèi)旋擊球
9、正手平抽球
10、正手挑球
11、正手高遠球
第三篇:2010少兒精品發(fā)展專項資金及國產(chǎn)動畫發(fā)展專項資金項目評審
2010少兒精品發(fā)展專項資金及國產(chǎn)動畫發(fā)展專項資金
項目評審結(jié)果
一、優(yōu)秀少兒廣播欄目:
特等獎
《細耳公 大世界》
《毛毛狗的故事口袋》 《大頭小當家》 一等獎 《愛星滿天》 《free time》 《快樂城堡》
《格桑梅朵(藏語)》 《花兒朵朵(維語)》 二等獎
《北斗星(哈語)》 《睡前故事》 《童年童話》 《喇叭花》
《金馬駒(蒙語)》 《金鑰匙》
中央人民廣播電臺
北京廣播電視臺 重慶人民廣播電臺
北京廣播電視臺 黑龍江人民廣播電臺 河南人民廣播電臺
西藏人民廣播電臺 新疆人民廣播電臺
中央人民廣播電臺 中央人民廣播電臺 天津廣播電視臺 河北邯鄲市人民廣播電臺 內(nèi)蒙古錫林郭勒盟人民廣播電臺 吉林長春市人民廣播電臺 《童心碰碰車》 《小蜜蜂》 《成長1+1》 《金色年華》 三等獎 《太陽帆》 《少兒百樂園》
江蘇揚州市廣播電視臺 安徽安慶市人民廣播電臺 福建漳浦縣廣播電視臺 陜西人民廣播電臺
河北人民廣播電臺 山西侯馬市廣播電視臺
內(nèi)蒙古呼倫貝爾市人民廣播電臺 《阿拉騰紅(蒙語)》
《童心對對碰》 《智慧樹》 《陽光校園》 《七色花》 《月光寶盒》 《東方女孩》 《小星星樂園》 《花兒朵朵》 《晚安寶貝》 《童心王國》 《陽光好少年》 《風行校園》 《紅帆船》
遼寧營口市廣播電視臺 吉林人民廣播電臺 吉林吉林市人民廣播電臺 黑龍江佳木斯市人民廣播電臺 上海廣播電視臺
江蘇連云港市人民廣播電臺 浙江寧波市人民廣播電臺 浙江溫州市廣播電視臺 福建福州市人民廣播電臺 廣東廣州市廣播電視臺 廣西桂林市人民廣播電臺 四川巴中市廣播電視臺 貴州貴陽市廣播電視臺
《陽光城堡》 云南德宏傣族景頗族自治州人民廣播電臺 《跳動的陽光》
陜西西安市人民廣播電臺
《少兒樂園(藏語)》 青海人民廣播電臺 鼓勵獎 《開心點點》 《河馬哈哈》 《太陽花》 《星星夢工廠》 《快樂城堡》 《校園紅蜻蜓》 《七巧板樂園》 《陽光校園》 《金色童年》 《兒童DoReMi》 《小螺號》 《小叮當》 《陽光方陣》 《好朋友》 《小耳朵大世界》
《小小世界大不同》 《金色童年》 《快樂起跑線》
內(nèi)蒙古人民廣播電臺 遼寧廣播電視臺
浙江杭州市蕭山區(qū)廣播電視臺安徽廣播電視臺 安徽銅陵市人民廣播電臺 福建漳州市人民廣播電臺 江西人民廣播電臺 山東煙臺市廣播電視臺 山東德州市人民廣播電臺 廣東東莞市廣播電視臺 廣西人民廣播電臺 四川綿陽市廣播電視臺 四川廣播電視臺 貴州遵義市人民廣播電臺 貴州黔西南布依族苗族
自治州廣播電視臺 云南曲靖市人民廣播電臺 西藏人民廣播電臺 陜西銅川市人民廣播電臺
《快樂的小飛天》 《彎彎月亮船》
甘肅敦煌市廣播電視臺 青海西寧市人民廣播電臺
《小小格桑花(漢語)》青海海北藏族自治州廣播電臺 《共享藍天》
二、優(yōu)秀少兒廣播頻率
特等獎 空缺 一等獎 空缺 二等獎 空缺 三等獎
云南少兒廣播頻率 武漢少兒廣播頻率 甘肅少兒廣播頻率
三、優(yōu)秀少兒電視欄目
特等獎 《新聞袋袋褲》 《糖心家族》 一等獎 《異想天開》 《快樂大巴》
新疆阿克蘇地區(qū)廣播電視臺
云南人民廣播電臺 湖北武漢廣播電視總臺 甘肅人民廣播電臺
中央電視臺 天津廣播電視臺
中央電視臺 中央電視臺 《同一首兒歌》 《綠色在線》 二等獎
黑龍江電視臺 云南電視臺
《楠楠姐姐的魔手工世界》天津廣播電視臺
《教子有方》 《好奇探長》 《哈哈小虎窗》 《包剪錘》
《巴拉巴拉幫幫忙》 《加油!好兒女》
河北電視臺 上海廣播電視臺 上海廣播電視臺 江蘇南京市電視臺 浙江溫州市廣播電視臺 江西電視臺
《好玩9394玩至尚》 廣東廣州市廣播電視臺 《TICO跟我來》 三等獎 《你好寶貝》 《我愛記單詞》 《星光閃耀》 《娜荷芽》 《小螺號》 《青蘋果樂園》 《成長進行時》 《你猜誰會贏》
重慶電視臺
中國教育電視臺 河北電視臺 山西廣播電視臺 內(nèi)蒙古電視臺 遼寧大連市電視臺 吉林電視臺
上海市閔行區(qū)廣播電視臺 浙江電視臺
《七彩路 大小闖天關》安徽電視臺 《棒棒好伙伴》 《陽光園》 《快樂家庭》 《國學小講堂》 《周末隊隊碰》 《海島貝貝》 《童心無限》 《我最閃亮》 《快樂島》 《PK先鋒》
福建電視臺
山東煙臺市廣播電視臺 湖北武漢電視臺
廣東深圳廣播電影電視集團 廣西電視臺
海南海口市廣播電視臺 貴州貴陽市廣播電視臺 云南電視臺 甘肅電視臺 寧夏電視臺
《雪蓮花(漢語/維語)》 新疆電視臺 鼓勵獎 《快樂禮儀》
中國教育電視臺
《全國幼兒園優(yōu)秀DV作品展播》 中國教育電視臺 《學習也瘋狂》 《七彩風鈴》 《刺桐花》 《寶寶樂園》 《校園風》 《班隊總動員》 《樂豆逗斗堂》 《快樂沖沖沖》
內(nèi)蒙古電視臺 浙江余姚市廣播電視臺 福建泉州市電視臺 江西電視臺 山東青島市電視臺 重慶市萬州區(qū)電視臺 四川成都市廣播電視臺 陜西西安市電視臺 《體驗在一線》 《小小格桑花》 《大話十分》
陜西潼關縣廣播電視臺 青海海北藏族自治州電視臺 寧夏電視臺
《金山雛鷹(哈語)》 新疆阿勒泰地區(qū)廣播電視臺
四、優(yōu)秀少兒頻道、動畫頻道
特等獎
中央電視臺少兒頻道 北京卡酷動畫頻道
上海廣播電視臺炫動卡通頻道 一等獎
天津廣播電視臺少兒頻道 上海廣播電視臺哈哈少兒頻道 福建電視臺少兒頻道
湖南廣播電視臺金鷹卡通頻道 二等獎
江蘇電視臺優(yōu)漫卡通頻道 廣東電視臺嘉佳卡通頻道 廣東南方電視臺少兒頻道 重慶電視臺少兒頻道
四川成都市廣播電視臺少兒頻道 三等獎
內(nèi)蒙古電視臺少兒頻道 遼寧大連市電視臺少兒頻道 黑龍江電視臺少兒頻道 浙江電視臺少兒頻道 浙江寧波市電視臺少兒頻道 福建福州市電視臺少兒頻道 山東濟南市電視臺少兒頻道 湖北武漢市電視臺少兒頻道 云南電視臺少兒頻道 寧夏電視臺少兒頻道 鼓勵獎
山西廣播電視臺少兒頻道 江蘇南京市電視臺少兒頻道 廣東深圳市電視臺少兒頻道 甘肅電視臺少兒頻道 新疆電視臺少兒頻道
五、優(yōu)秀國產(chǎn)動畫欄目
特等獎 空缺 一等獎
《第一動畫樂園》 《中國制造》 二等獎
中央電視臺 天津廣播電視臺 《動漫樂園》 三等獎
《小海豚動漫劇場》 《炫玩部落》 《樂豆卡通快車》 《動畫天地》 《開心娃娃》 《我愛動畫片》
六、優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片 特等獎 空缺 一等獎
《巨蟲公園大冒險》
《樂比悠悠教育系列》 《秦時明月之諸子百家》《福星八戒》 《開心寶貝》 二等獎 《百吉學堂》 《我們小孩有力量》 《生命之花》 《小龍丘丘》
廣西電視臺
福建廈門市電視臺 山東電視臺
四川成都市廣播電視臺 甘肅武威市電視臺 甘肅臨洮縣廣播電視臺 寧夏石嘴山市電視臺
央視動畫有限公司 浙江中南卡通股份有限公司 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司江通動畫股份有限公司 廣東明星創(chuàng)意動畫有限公司
央視動畫有限公司 北京卡酷傳媒有限公司 天津藍貓卡通傳媒有限公司 南通妙吧影視動漫有限公司
《山貓和吉米之嘉年華》 江蘇山貓兄弟動漫游戲有限公司 《歷險小奇兵》 《少年師爺》
《喜羊羊與灰太狼之快樂羊羊的一年》
廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 杭州小奇兵卡通影視有限公司 紹興特立宙電腦動畫有限公司
《數(shù)學荒島歷險記》 廣州市達力影視文化傳播有限公司 三等獎
《文字國歷險記——浩昊大鬧無字城》
北京浩昊科技發(fā)展有限公司
《快樂小東西》 北京其欣然影視文化傳播有限公司 《笨笨牛歷險記之森林奇遇》
河北精英影視文化傳播有限公司
《蕾比寶貝與哈派樂園》 沈陽瀚唐文化傳播有限公司 《晶碼戰(zhàn)士》
常州銀河動漫發(fā)展有限公司
《姜子牙之尚湖傳說》 蘇州天堂卡通數(shù)碼制作有限公司 《十二生肖之五福外傳》 安徽同人文化傳播有限公司 《星星狐的體驗》 《阿特的奇幻之旅》 《小雞不好惹》 鼓勵獎 《卡酷漫游記》 《達達和妮妮》
廈門青鳥動畫有限公司 湖北盛泰文化傳播有限公司 深圳華強數(shù)字動漫有限公司
北京卡酷傳媒有限公司 沈陽麥多動畫藝術(shù)有限公司 《快樂豬寶貝之番茄妹的美麗旅行》
沈陽非凡創(chuàng)意動畫制作有限公司
《恐龍寶貝之龍神勇士》 常州恐龍園文化創(chuàng)意有限公司 《超能泡蛋》 《愛吃愛健康》 《南南貓和京京鼠之正義的呼喚》
《藍巨星和綠豆鯊》
南京苗行天下傳媒科技有限公司 浙江藍巨星國際傳媒有限公司 無錫哈皮動畫有限公司 無錫光年動漫文化有限公司
《秦時明月之笑闖江湖》杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司 《毛毛王歷險記》
廈門利根思動漫有限公司
《兔寶寶和三件神奇寶貝》湖南宏夢卡通傳播有限公司 《孔子》 《夏橋街》 《可兒歷險記》 《彩云南》
七、少兒精品名牌欄目 《小喇叭》
中央人民廣播電臺
深圳市崇德影視傳播有限公司 重慶視美動畫藝術(shù)有限責任公司 重慶必然傳媒有限公司 云南美瑾奇奧傳媒有限公司
第四篇:對原地推鉛球技術(shù)動作要領分析
對原地推鉛球技術(shù)動作要領分析 原地推鉛球技術(shù)是推鉛球技術(shù)的基礎,是推鉛球教學中的重要內(nèi)容,在原地推鉛球練習中,明確動作要領是順利指導學生學習,高質(zhì)量完成動作的前提條件。學生在學習中出現(xiàn)的問題,對原地推鉛球的動作結(jié)構(gòu)進行了分析,較為全面地總結(jié)出原地推鉛球技術(shù)的動作要領,有助于學生快速、正確掌握推鉛球技術(shù),提高推鉛球教學的質(zhì)量。
一、前言 目前,在教學中對原地推鉛球動作要領的理解存在著較多的異議,有人提出蹬、轉(zhuǎn)、送、挺、推、撥;有人提出蹬、轉(zhuǎn)、挺、推、撥;也有人提出仰、蹬、轉(zhuǎn)、挺、推、撥;以上種種提法雖各有側(cè)重,但顯然不夠全面。經(jīng)過長期的教學實踐,我認為以下提法更為恰當,即原地推鉛球教學應把握蹬、轉(zhuǎn)、抬、送、挺、撐、頂、推、撥這九字要領比較全面合理。
二、分析討論 原地推鉛球的整體動作結(jié)構(gòu)是由抬體和推球兩個動作結(jié)構(gòu)組成的。抬體是為推球做好投前身體和技術(shù)上的準備,它是正確推球的基礎,是順利完成推球動作的保證。在實踐中,學生通常出現(xiàn)的出手角度偏低和潛意識的向上托球都是因為抬體動作完成不到位造成的。以右手推球為例,在推球前由于右腿的積極蹬伸,加之左腳的有力支撐,阻止身體水平前移,把力量傳導至髖部,推動右髖向投擲前上方向轉(zhuǎn)移。骨盆圍繞身體縱軸轉(zhuǎn)動,原來向后扭緊的上體由于挺、轉(zhuǎn)髖的帶動向左上方轉(zhuǎn)動,前俯的上體受牽拉抬起,身體沿冠狀軸和垂直軸綜合轉(zhuǎn)動,同步完成蹬、轉(zhuǎn)、抬體動作。此時身體以轉(zhuǎn)為主,以蹬為軸,形成收腹、含胸、右髖前頂、左臂內(nèi)扣、拉肩留肘、左肩高于右肩的身體姿勢,拉長的工作肌群是進入下階段的推球創(chuàng)造了條件。如果對抬體動作不重視,上體只沿垂直軸轉(zhuǎn)動,而不是沿冠狀軸和垂直軸的綜合轉(zhuǎn)-動,投擲臂沒有拉肩留肘隨上體一起轉(zhuǎn)動,就會形成錯誤動作。在完成抬體動作后,隨著右腿繼續(xù)蹬轉(zhuǎn),體重開始前移,右髖向投擲方向轉(zhuǎn)送,推動髖部前移。在實踐中,如不強調(diào)髖部前移,上下脫節(jié)就容易形成上體“前跑”,失去重心造成單憑手臂力量推球的錯誤用力 順序,因為推鉛球的用力過程是自下而上的傳導用力。當身體重心移至左腿上方接近垂直面時,左腿由于右腿蹬伸造成的膝關節(jié)被迫屈曲必須立即撐直,并積極向上蹬伸,幫助重心上升,提升出手點,配合右腿的蹬伸和投擲臂的推,充分利用反作用力效果完成最后用力動作。因此,掌握好左腿支撐的時機很重要,不僅能及時強化用力時機和正確的用力順序,避免單純依靠臂力和臂部后坐推球現(xiàn)象,也有效地銜接了上下肢協(xié)調(diào)配合和身體繼續(xù)沿軸向左側(cè)轉(zhuǎn)動,完成挺胸、頂肩、推臂、撥指的一系列協(xié)調(diào)動作。順勢使身體右側(cè)超過左側(cè),右肩高于左肩,身體重心達到最高點,提高用力充分程序,以及調(diào)節(jié)快速的爆發(fā)用力的時機。然后及時換步,調(diào)整身體姿勢,降低重心,維持平衡。
三、結(jié)論 從整個推鉛球的動作過程可以看出,抬體動作是完成推球動作的前提條件和有力保證,左腿及時撐蹬確立了用力推球的良好時機,而右肩前頂動作又充分強化了最后用力完成完成的效果,提高投擲遠度。因此,在原要領的基礎上增加抬、撐、頂三個字,能更加完善原地推鉛球的動作要領,體現(xiàn)動作的內(nèi)在連貫性和用力充分程度,對完善原地推鉛球的動作質(zhì)量、發(fā)展投擲能力有較強的促進作用,并能加快教與學的進程。對原地推鉛球技術(shù)動作要領分析一文對原地推鉛球技術(shù)動作要領分析
第五篇:核電發(fā)展對鋼鐵材料技術(shù)的需求
核電發(fā)展對鋼鐵材料技術(shù)的需求
目前,世界上運行的絕大部分商用反應堆屬于二代或二代改進型的壓水堆。三代壓水堆剛剛開始進入商用市場,還沒有展開。四代壓水堆的概念正在形成和逐步定型階段。而核聚變堆正處于實驗堆型設計和建造階段。從我國目前冶金和機械行業(yè)的實際看,為實現(xiàn)我國核電機組用關鍵設備的國產(chǎn)化,以下問題需要關注和逐步解決。
壓力容器(包括蒸發(fā)器等)用鋼及其特大鍛件穩(wěn)定化生產(chǎn)。壓力容器是核電廠最重要的設備,在核電廠整個壽期內(nèi)不可更換。目前508-3鋼已成為通用選擇。我國試制和生產(chǎn)508-3鋼也已有多年的歷史,基本具備滿足我國核電廠建設需求的條件。但是,應清醒地認識到我國并沒有完全摸清該鋼不同噸位大鍛件的最佳化學成分配比、冶金質(zhì)量精細控制技術(shù)、最佳熱加工工藝和最佳的熱處理工藝,這些嚴重制約著508-3鋼特大鍛件的穩(wěn)定化生產(chǎn)。另外,隨著構(gòu)件設計尺寸的加大,應注意到508-3鋼的淬透性極限問題,否則是無法保證壓力容器性能的均勻性和穩(wěn)定性。雖然具有更好淬透性的壓力容器用鋼正在開發(fā)之中,但要積累足夠的輻照后的數(shù)據(jù)需要時間。
蒸汽發(fā)生器用耐蝕合金Inconel690管。近年來的核電廠運行實踐證明,相對而言,Inconel690因其具有較好的抗應力腐蝕性能是目前最適用壓水堆核電機組蒸汽發(fā)生器的傳熱管材料。我國目前不能進行這種鋼管的工業(yè)規(guī)模生產(chǎn),核電廠建設全部依靠進口。2007年6月28日寶鋼股份公司和江蘇宜興銀環(huán)精密鋼管廠合資在江蘇宜興成立了寶銀特種鋼管有限責任公司,我國在生產(chǎn)裝備上將具備生產(chǎn)核用高質(zhì)量Inconel690管的能力。但這只是邁出了核用高質(zhì)量Inconel690管國產(chǎn)化的關鍵一步,我國仍然需要組織各方科研力量,結(jié)合生產(chǎn)實際情況,解決現(xiàn)場制造中的諸多難題以及服役環(huán)境下可能出現(xiàn)的問題。
300系列奧氏體不銹鋼。核電廠反應堆一般多選用奧氏體不銹鋼。奧氏體不銹鋼在水堆中的應用主要包括:堆芯結(jié)構(gòu)件、堆內(nèi)元件、壓力容器內(nèi)壁堆焊層、一二回路冷卻循環(huán)系統(tǒng)、汽輪機部件等。從不銹鋼生產(chǎn)線裝備水平而言,我國太原鋼鐵公司和寶鋼股份不銹鋼分公司目前處于世界領先水平。從不銹鋼的冶金技術(shù)水平而言,我國亦處于世界先進水平。但是,核用不銹鋼的生產(chǎn)是個系統(tǒng)工程,從冶金企業(yè)出廠時品質(zhì)優(yōu)良并不意味著制成反應堆構(gòu)件后的品質(zhì)仍然優(yōu)良。我國引進的AP1000主管道設計采用整體鍛造316LN異形彎管,不銹鋼錠重量達到90t左右,存在巨大技術(shù)挑戰(zhàn)。作為世界上第一個AP1000核電站建設的總承包商,美國西屋公司目前正在世界范圍內(nèi)組織316LN主管道技術(shù)攻關。在工程應用中,奧氏體不銹鋼構(gòu)件易出現(xiàn)應力腐蝕、晶間腐蝕和疲勞腐蝕問題,這些問題與冶金、制造和使用都有關系,這些問題必須得到關注、控制和解決。
焊接材料與技術(shù)。焊接材料與技術(shù)是核電廠建造最重要的技術(shù)之一,沒有合理、完善和可行的焊接材料與工藝技術(shù)就無法完成核電廠的建造,在工程實踐中出現(xiàn)的很多問題都直接或間接地與焊接有關。目前我國在核電廠焊接材料研發(fā)和工藝技術(shù)方面與國外相比存在著差距,需要組織力量攻關解決,其中包括自動化焊接方法的開發(fā)和應用。
大型轉(zhuǎn)子制造。我國三大動力設備制造基地都在進行技術(shù)改造以滿足我國火電、核電和水電建設發(fā)展的巨大需求,同時從根本上提升我國機械行業(yè)的核心競爭力,使我國真正成為世界制造強國。
材料的腐蝕與防護。腐蝕是核電廠設備結(jié)構(gòu)失效的主要模式之一,目前,核電機組的預期設計壽命是60年,為保障核電機組能在整個壽期內(nèi)安全可靠運行,材料的腐蝕與防護問題是必須面對的長期問題。在核聚變工程試驗堆研制過程中,中國作為主要合作方之一需要重點研制第一壁用奧氏體不銹鋼和低活化鐵素體/馬氏體耐熱鋼。(曉紅)