第一篇:2018年Java的就業前景及就業方向[模版]
2018年Java的就業前景及就業方向
眾所周知,Java是所有編程語言中薪資最高、應用最廣的語言,其應用程度已經涉及到了社會生活的各個領域。以下分析2018年Java的就業前景及就業方向?
Java發展前景
Java開發語言是全球最流行的開發語言,無論是程序界還是整個互聯網行業勢必帶來很大的影響。不管是人才需求還是薪資水平上,Java的發展前景都是很樂觀的,如果我們真的能用心、努力的學好這門技術,那我們職業的發展也是前途無量的,因此,選擇一個培訓機構去提升和鞏固自己的專業水平不失為一個最佳的決策。
隨著社會信息的發展,Java技術已經無處不在,無論是手機軟件、手機Java游戲還是電腦軟件等,只要你使用到電子產品就會碰到和Java有關的東西,更多的企業正采用Java語言開發網站,而在所有程序員中,Java開發工程師就占據20%的比例,不可否認,Java語言有著廣泛的行業發展前景,它在行業中的影響力已是不可避免的。
Java就業方向
目前,Java人才的薪資普遍都很高,這些高薪資Java人才的發展方向主要分兩類:一是管理人員,如產品研發經理、技術經理、項目經理等;二是高級軟件工程師、需求工程師等。
而從Java應用領域上來分,主要表現三個方面:一是大中型商業應用、二是桌面應用(常說的c/s應用)、三是移動領域應用。
綜上得知Java的就業方向分為:JSP網站開發、Java編程、Java游戲開發、Java桌面程序設計,以及其他與Java語言編程相關的工作,也可進入電信、銀行、醫療、郵箱、物流、保險專業軟件開發公司等從事軟件設計和開發工作。
在工作經驗問題這一點上,北大青鳥成蘭州優越校區更是具有無可比擬的優勢,學校將大量項目植入課程體系中,比如網絡電視精靈系統、電子寵物系統、影院售票系統等。兩年下來學生的項目經驗編寫的代碼量,大約是一年的工作經驗。
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第二篇:影視動畫就業前景及就業方向
影視動畫就業前景|就業方向
寫在前面:影視動畫制作行業就業前景好嗎?學什么專業對于一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如影視動畫制作行業前景非常樂觀,學影視動畫制作可以從事哪些崗位?
近20年來,外國動畫作品改變了中國受眾的動畫需求傾向,當外國動畫明星形象和劇情編排風格深深地印刻在中國受眾的記憶中時,其文化審美觀也在不知不覺中悄然改變。最終成為他們觀賞動畫片的參照標準,這些標準又引領著他們對動畫的消費選擇。通過對孩子們審美觀的培養,提高他們的鑒別能力,要從動畫主題的教育角度思考,對于國家精神文明建設來說,正好提供了大量的高素質后備力量。
影視動畫推廣市場,包括國內市場和國際市場,不再是商業的性質了,他變成一種教育的手段。國內市場推廣,消費者能夠從中得到精神啟示,是國家精神文化建設的一部分;國際市場的推廣,既是文化的交流。也是文化的外交。對國家外交建設也是一種獨特的貢獻。
社會主義有特殊的魅力,魅力的散發。受益的不能僅限我們該制度國家國民本身,其他國家包括日本、美國等這些資本主義大國也有必要渲染,見識我們中國特色的影視動畫。比如中國,國家已經逐步重視影視動畫的發展,技術上予以政策上與財政上的大力支持;其次中國有豐厚的文化底蘊作靠山;最后中國國體的優秀。我國對內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動畫產品予以大力的支持,市場教育化將創造出中國風格、國際影響的影視動畫。
中國文化部網站消息指出文化部出臺的關于扶持動畫產業發展的若干意見表明近年來國產動畫產品的數量大幅增長,質量有所提高,一些優秀影視動畫企業有望走出中國市場,十年時間可能躋身影視動畫大國的行列。
專家預測理由:10年來,我國的影視動畫市場一直是被美日韓所強占。每一次文化產品引進到中國,都會給國內市場帶來巨大的沖擊。如上映的影視動畫大片《2012》和《阿凡達》。在游戲領域,也一直是國外產品充斥其間。近年來,國內游戲靠走特色路線,也取得了一定的發展,并逐步進入國際市場。在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。中宣部大力發展和扶持國內的動漫產業,出臺政策性文件,從體制、政策、市場管理上促進我國影視動畫產業的發展。具有原創思維的動畫人才經常成為獵頭關注的對象。影視動畫與游戲開發成為未來十年最具發展前景的職業。
就業方向:游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜志社、出版社、房地產、網絡媒體等。
一、動畫領域:動漫造型設計、Flash動畫制作、3D場景建模、3D動畫角色建模、3D動畫等特效制作。
二、視頻合成:3D動畫動畫合成、影片剪輯、3D動畫片動畫剪輯、影視特效制作。
此外,日本把大量動漫業務外包給中國,也是一個有利因素。中國北京、上海、廣州等地的許多企業在承攬日本的外包業務,擁有一大批年輕的動畫制作人才。由此可以看出動漫設計專業的就業前景還是非常被看好的。
現在,企業最需要的是哪些人才?雖然我國游戲動漫產業還是處于起步階段,但力方教育作為國內領先的數字藝術人才培訓基地,已取得顯著性突破,在培養出來的都偏向于“畫工型”人才的情況下,通過職業培養栽培出藝術和藝術兼容的復合型人才成為行業趨勢。只有你具有企業需要的才能和心態,就業前景非常開闊。
第三篇:2013年java就業方向
2013年java就業方向 Java就業前景
全球已經步入移動互聯時代,軟件開發成為最緊缺的崗位。根據IDC的統計數字,在所有軟件開發類人才的需求中,對JAVA工程師的需求達到全部需求量的60%~70%。同時,JAVA工程師的薪水相對較高。通常來說,具有3~5年開發經驗的工程師,擁有年薪10萬元是很正常的一個薪酬水平。一年工作經驗java工程師月薪8k,隨經驗的積累工資在不斷提高。
Java就業方向
據《2012中國大學生就業報告》顯示,今年我國共有680萬的畢業生,在就業形勢如此嚴峻的當下,很多畢業生都會在畢業前一年開始選擇學習一門技術,時下最熱門的Java開發課程受到很多同學的熱捧。但是要學習Java,選擇Java培訓班,必須要了解相關信息,java是一個大方向,工作內容也多有不同,許多java工程師也都是經過很長時間的積累往更專業的領域發展,而且隨著技術能力的提升,技術的方向也會越來越窄,所以,提前了解哪個方向更好,就往這些方向發展,避免走彎路。
以下列出Java培訓就業的主流方向,供同學們參考:
Java互聯網方向
Java在互聯網方向的應用非常多,當然這也有更多的細分。目前采用Java開發互聯網網站及應用的IT企業越來越多,這也增加了Java開發工程師的需求。2011年一線城市java網站開發工程師的待遇有較大漲幅,1年經驗的可輕松達到4000-5000,2-3年工作經驗的可達到6000-9000,更有突破1萬的。
Android及手機開發
目前,Android開發工程師已成為3G行業最炙手可熱的崗位之一,初入行平均薪水4000元左右,有1年工作經驗者月薪6000-8000元左右,2-3年工作經驗的月薪可輕松破萬。2015年Android市場份額將達到45.4%,成為全球最大的智能手機操作系統。最近兩年,安卓培訓一路走紅。
Java應用方向
目前Java在許多行業的企業信息應用方面的應用非常多,比如OA、郵箱、股票、金融、考試、物流、醫療、礦山等信息方面的系統。該方向和行業密切相關,所以,這是一個經驗型的發展方向。Java開發者在這方面的需求也非常大,待遇也相當不錯,工資水平與Java互聯網方向的差不多,很容易在一些大型企業就業。Java外包方向
外包可能做的是網站,也可能是一個信息系統,或者是一個智能系統的客戶端等等。外包可能做任何工作,相對與一個大型外包項目,可能需要用到多種技術,java只是其中的一個而已。外包的工作講究速度,需要比較強的溝通和解決問題的能力,待遇也是相當不錯的。
第四篇:土木方向就業前景
土木工程專業前景分析
土木工程專業包括:巖土工程,結構工程,市政工程,供熱,供燃氣,通風及空調工程,防災減災工程及防護工程等傳統專業和土木工程計算機仿真,土木工程管理,工程環境控制等涉及學科交叉的新興熱門專業
潛力股:研土工程
巖土工程專業理論性很強,側重于理論上的研究隨著城市建設地發展,城市空間日益緊缺,如何擴展地下空間,緩解空間緊缺成為人類急需解決的問題,而這些都需要巖土工程相關知識的支持!
巖土工程畢業生4主要從事勘察,設計和野外工作與工程地質比較并不占特別優勢!然而隨著現代隧道,地鐵工程建設的展開,地下空間的開發和利用的前景非常廣闊。如過江隧道,跨海地下工程,沿海地區的軟弱地質處理,還有很多難點技術需要公關??梢?,巖土工程的發展空間還是很大的。而且隨著西部開發,中部崛起,可預計幾年后巖土工程將風靡全國。雖不及結構工程等熱門專業但也是一個處于上升階段的潛力專業。
阡陌交通:橋梁與隧道工程
從交通建設在國家經濟發展中的先行作用看,橋梁與隧道工程專業在一段時間內的就業前景還是值得期待的!與發達國家比我國公路與橋梁規模還差的遠,不存在無路可修的情況。如果不把就業地區局限于發達地區,該專業學生可以一展身手的地方還是很多的。即使路橋達到一定規模,這個行業的重心也會逐漸轉移到既有結構的承載力評估,健康檢測,加固改造等方面,比如舊橋的加固目前已經成為世界性的課題。就目前中國的基礎建設規劃狀況而言,在一段時間內路橋建設行業還是熱門與朝陽產業
橋梁設計相比公路設計技術含量更高,橋梁特別是大型橋梁的施工圖設計非常復雜,沒有3到5年的經驗,可能摸不到門道
關乎民生:市政工程
城市化進程的飛速發展帶來了水資源的短缺,水環境的污染和破壞等一系列問題,水資源的利用與污染防治,飲用水深度處理,各類污染水的處理和回用,給排水的系統優化等問題急需解決。由于水資源極其緊張,越來越多的大型公司投入到水處理工程中,市政工程發展前景不錯!
正當紅;結構工程
結構工程學科在整個城鎮建設中占有非常重要的地位,鋼結構是土木工程發展的一種趨勢但與木結構,砌體結構一樣依然不會成為主要的結構形式,混凝土在土建設計施工中依然是主流
空間結構:目前比較熱門的是大跨空間結構是當今世界衡量一個國家建筑科技和經濟發展水平的一個重要標志之一。
與土木工程專業的其他二級學科相比,結構工程在任何一所開設土木專業的院校都算得上熱門
就業好是導致結構熱的主要原因但目前結構工程招考人多,人才需求趨于飽和,從長遠考慮,巖土工程具有一定優勢
第五篇:動漫專業就業方向及前景
動漫專業就業方向及前景、方向
1.服務行業
(1)影視動漫制作及電視傳媒行業
(2)廣告傳播等商業制作公司
(3)游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域
(4)手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域
2、服務崗位
(1)動漫設計師
(2)動畫繪制員
(3)三維動畫人才
(4)平面設計師
3、本專業行業選擇
選擇之一:網絡游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域。網絡游戲從2003年開始,到目前網絡第二春的到來,迎來了其大力發展的最佳時機。網易、盛大、金山、騰訊等領軍企業都無不在網絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內各地,大大小小的網絡游戲公司更是數以百計。該行業對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發展穩定的公司,職場新人也會有2000元左右的薪水,而對網絡和游戲有充分理解并對數字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網絡游戲公司給予優秀創造型人才的常見標準。
選擇之二:手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域。從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發展將越來越快,人才需求將升溫。
選擇之三:影視動漫制作及電視傳媒行業。據專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產動畫片的產量僅三萬多分鐘。動漫產業的飛速發展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景看好,尤其是隨著數字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質量還是數量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業道路。
選擇之四:廣告傳播等商業制作公司。2005年年底,廣告業業已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業的競爭從資源爭奪最終上升到創作能力與制作水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業對動畫創意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現穩定。業界預測,今年底至明年上半年,國內廣告傳媒業將有上萬個職位虛席以待。
4、本專業需求人才類型
三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業所急需。
動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視制作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。
動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
二、前景
隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字?!睂嶋H上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低于發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.