第一篇:迎新春摜蛋邀請賽活動方案
一、指導思想
為活躍新年氣氛,豐富業余文化生活,同時旨在通過撲克牌摜蛋邀請賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創造條件,增進彼此間的友誼和感情,進一步加強協調和協作,相互理解,相互攜手,相互促進,從而共同為的又好又快發展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對選手):公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
2、公司本部(10對選手):公司(2對選手)、公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
三、時間和地點
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準時開賽。
四、比賽安排
1、比賽隊伍。各參賽單位從領導班子成員中產生2名同志組隊參加;
2、比賽形式。本次邀請賽有14支隊伍參加,共進行4輪比賽。其中:第一輪14支隊伍進行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍直接進入下一輪比賽;第二輪7支隊伍再次進行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍和抽中輪空的隊伍直接進入下一輪比賽;第三輪4支隊伍抽簽后進行半決賽,獲勝隊伍進入決賽;第四輪2支隊伍進行冠亞軍決賽。
3、比賽規則。詳見附件。
4、比賽獎勵。本次比賽設一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎若干名,分別給予一定的物質獎勵。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學安排,統籌兼顧,確保準時參賽。
2、各參賽單位務必于1月6日前將參賽領導名單報予公司工會。附:撲克牌摜蛋規則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規則 “摜蛋”,是一種在蘇北地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。
牌數:一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌 注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為張的炸蛋。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44 牌型的大小:
四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。特殊規則和名稱:
從2打到a,以打10為例: 逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。雙下:就是和對家最終為最后兩名; 末名:就是最后一名。頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個大小作為比較;
亮牌規則(對家): 第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。其它輪次:上輪的末名出牌。如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭游(贏家)拿進貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
第二篇:迎新春摜蛋邀請賽活動方案
一、指導思想
為活躍新年氣氛,豐富業余文化生活,同時旨在通過撲克牌摜蛋邀請賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創造條件,增進彼此間的友誼和感情,進一步加強協調和協作,相互理解,相互攜手,相互促進,從而共同為的又好又快發展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對選手):公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
2、公司本部(10對選手):公司(2對選手)、公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
三、時間和地點
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準時開賽。
四、比賽安排
1、比賽隊伍。各參賽單位從領導班子成員中產生2名同志組隊參加;
2、比賽形式。本次邀請賽有14支隊伍參加,共進行4輪比賽。其中:第一輪14支隊伍進行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍直接進入下一輪比賽;第二輪7支隊伍再次進行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍和抽中輪空的隊伍直接進入下一輪比賽;第三輪4支隊伍抽簽后進行半決賽,獲勝隊伍進入決賽;第四輪2支隊伍進行冠亞軍決賽。
3、比賽規則。詳見附件。
4、比賽獎勵。本次比賽設一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎若干名,分別給予一定的物質獎勵。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學安排,統籌兼顧,確保準時參賽。
2、各參賽單位務必于1月6日前將參賽領導名單報予公司工會。
附:撲克牌摜蛋規則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規則
“摜蛋”,是一種在蘇北地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。
牌數:一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)
牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌
注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為張的炸蛋。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌(一手牌):單個牌。
對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+4
4牌型的大小:
四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
特殊規則和名稱:
從2打到a,以打10為例:
逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對家最終為最后兩名;
末名:就是最后一名。
頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個大小作為比較;
亮牌規則(對家):
第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。
其它輪次:上輪的末名出牌。
如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭游(贏家)拿進貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
升級規則:
最先出牌結束者為贏家(頭名),最后一個出牌結束的是末名。
如果是雙下,贏家升4級。
如果對手有一家是末名,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末名,贏家升1級;
如果打到a,必須對家都沒有末游才可以最終贏得本局。
其它說明:
當一家獲得頭名后,其余三家沒有壓牌的,則下一個出牌的是頭名的對家,而非頭名的下家(俗稱對家接風)。
第三篇:摜蛋比賽活動方案
摜蛋比賽活動方案
摜蛋比賽活動方案1
為了豐富職工的業余文化生活,激發職工的團結拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫院氛圍,經研究決定開展華山醫院撲克牌“摜蛋”比賽活動。
一、比賽時間:20xx年12月30-31日
二、參加人員:全體職工
三、報名日期:12月24日至28日,過期作自動放棄。
結隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結為一組,3、4號結為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。
四、競賽方法:
1.比賽采用淘汰制;
2.采用三局兩勝制;
3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處。
五、錄取名次和獎勵
設立一、二、三等獎和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。
六、比賽規則
(一)比賽方式
牌局采用二人結組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數值牌,七張同數值牌,六張同數值牌,五張同數值牌,四張同數值牌。
同花順:相同花色的連續五張牌,最大的為10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
鋼板:二個連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.
牌型的大?。?/p>
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
(三)特殊規則和名稱
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;
頭游:第一名。
末游:最后一名。
主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接風規則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。
相關名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規則:
牌級:從2打到A
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;
如果打A三次不過,則重新從10開始升級。
七、備注:
本次比賽裁判長石家根(負責規則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。各比賽場地及具體時間賽前公告。
摜蛋比賽活動方案2
一、比賽時間
20xx年12月27日下午1時分開始
二、競賽地點
山水華城飯店
三、競賽對象
必須是協會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。
四、競賽安排
1、12月27日下午1點報到;
2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;
3、比賽結束后舉辦年會并頒獎;
五、競賽規則
1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
摜蛋比賽活動方案3
活動時間:待定
活動人數:報名參加
活動主辦:
地點:
活動主題:勇于進取、開拓思維
活動目的:
1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的`為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。
注意事項:
1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。
4、活動解釋權歸市場部所有。
前期準備工作:
活動負責人安排
1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;
2、負責聯系場地及本活動的各項工作落實;
3、協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。
摜蛋比賽活動方案4
一、“摜蛋”介紹(兩副牌)
1、炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌
注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為10張的炸蛋。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為A—2—3—4—5。
2、順子:
(1)五張連續單牌,不可超過五張(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括雙王,不分花色。
(2)三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。
3、鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
4、單牌(一手牌):單個牌。
5、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
6、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
7、三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
三、特殊規則和名稱
從2打到王,A不必打,以打10為例
逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對家最終為最后兩名;
末游:就是最后一名。
頭家:第一名。
接風:當某個人最后一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權是他的對家。
四、牌的大小順序
以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
如果是三帶二,以三個大小作為比較;
五、亮牌規則(對家)
第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。
如果是雙下兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。
如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。
第二輪出牌權:一般情況由進貢過的下游優先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。
六、升級規則
最先出牌結束者為贏家(頭游),最后一個出牌結束的是末游。
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;
七、級差與得分換算(28分制)
一局終了,按以下價差計算成績
比如:一方過A,一方打K,級差為2級;一方過王,一方為2,級差為14級。
八、違規的判罰
1、棄權。一方在比賽開始后超過15分鐘未到賽場視為棄權,獲益一方得20分,棄權一方不得分。一方在比賽前主動退出也視為棄權,獲益一方得28分,棄權一方不得分。
2、越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經發現馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規者手中任意抽牌,不罰分。一局出現三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。
3、多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發現多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現三次,雙方本局總積分各扣一分。
4、藏牌。發現藏牌,對方選手升一級,并在臺上。一方選手一局累計出現三次藏牌,視對方勝利得28分。
5、非法信息。不得出現以下非法信息:通過一場表情、動作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過三次,本局總分扣一分。
九、岐義的統一
頭游拿進貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對應順序取牌。
摜蛋比賽活動方案5
一、比賽時間
20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。
二、比賽地點
明日民眾聯絡所(明日鄰里中心三樓)。
三、報名條件
1、要求結對報名;
2、必須在園區居住或工作(提供有效證件證明);
3、限64對,報滿即止;
4、報名截止日期12月19日下午17:00前。
四、獎項設置
本次比賽分設一、二、三名和入圍獎。
第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺;
第二名,兩名隊員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺;
第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;
入圍獎,進入8強的其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。
五、報名方式
1、關注“蘇宿微社區”公眾號,編發“摜蛋+本人姓名+隊友姓名+本人聯系方式”信息,并將證明自己符合條件的材料拍照上傳;
2、在工作日時段攜帶證明材料至民眾聯絡所登記報名,聯系電話:。
六、其他事項
1、比賽規則以現場公布的《“摜蛋”比賽規則》為準;
2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權;
3、比賽開始后10分鐘內一人或雙方未能到場的對子,視為棄權;
4、本次活動解釋權歸園區社工委所有。
摜蛋比賽活動方案6
一、比賽宗旨
豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。
二、比賽時間
20xx年12月20日上午8:30
三、比賽地點
恒大項目部
四、報名要求
1、凡《亳州新報》讀者均可報名。
2、分組報名,每組2人;限定64組。
3、報名截至12月17日下午5:30。
五、獎項設置
1、一等獎一組:獎勵1000元現金及價值20xx元斯力泰產品。
2、二等獎一組:獎勵600元現金及價值1200元斯力泰產品。
3、三等獎二組:獎勵200元現金及價值600元斯力泰產品。
4、參與獎:獎勵價值120元斯力泰產品。
六、合作事宜
本次比賽,由亳州新報社(甲方)與安徽斯力泰集團(乙方)聯合主辦。甲方負責比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報道及比賽組織工作;乙方負責提供獎品及獎金。其他未盡事宜雙方協商解決。
第四篇:摜蛋大賽方案
摜蛋大賽方案
1、摜蛋大賽方案
活動主題:
1.通過本次比賽,加強學生間的交流合作能力。
2.通過本次比賽可以讓學生在學習之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力。
3.以此次活動為龍頭,進一步推進學校特色文化,豐富校園文化。
活動名稱:繼續教育學院摜蛋大賽
活動時間:20XX年5月xx日
活動地點:科技樓2樓報告廳
活動參與對象:繼續教育學院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到A的一方為獲勝者,J必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學生自行配對的,于賽前在班級報名;無配對者將現場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。
升級規則:從2打到A,2不必打,J必打。率先打到A的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規則解釋由學生會安排專人負責。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
5、一輪中首先出牌者若30秒內未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內未出牌,視為不出。
牌型:
獎項設置:
一、具體事項:
前期準備:
(1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。
(2)學習部及時下發關于本次活動的文件及報名表。
(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓。
(4)生活部負責活動用品、獎品的采購工作。
(5)文體部負責比賽的賽程安排,確保比賽順利進行。
(6)外聯部負責為本次比賽提供贊助商。
具體流程:
(1)參賽選手于下午X點準時到比賽場地。
(2)學生會成員安排參賽選手進行抽簽來確定對家。
(3)安排各位選手入座,并維持現場紀律
(2)下午X點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復賽以及決賽。
二、工作安排:
總協調:主席團
顧問:劉x王x
1、策劃組
組長:史崢
組員:文體部全體人員
任務:
(1)負責比賽的賽程安排。
(2)及時處理現場的突發事件。
2、裁判組
組長:李x徐x
組員:秘書部、學習部全體人員
任務:
(1)賽前培訓裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負責比賽中參賽選手的服務工作
3、宣傳組
組長:陳x
組員:宣傳部全體人員
任務:
(1)負責賽前在各班級的宣傳。
(2)帶動各班級學生踴躍報名的氣氛。
4、贊助組
組長:鮑x任x
組員:外聯部全體人員
任務:為比賽提供贊助商。
5、采購組
組長:仲x
組員:生活部全體人員
任務:比賽中物品以及獎品的采購。
三、經費預算:
四、活動結束安排:
1.學習部和秘書部負責讓觀眾有秩序的離場。
2.各部門組織人員打掃現場衛生。
2、12月摜蛋比賽活動方案
為迎接元旦的到來,為豐富員工業余生活,調動員工參加集體活動的積極性,增進員工之間學習交流,團結互助,濟南實習基地黨工團共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠無法取勝的,經過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學習的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學習中解放出來,調整心情。具體活動事宜如下:
一、主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟南黨工團聯合舉辦
二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟南實習全體人員
三、比賽時間:12月7日到12月9日晚上
四、比賽地點:濟煉賓館會議室
五、比賽安排
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到A且A打過的一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現沒游就算通過,且打A只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。升級規則:從2打到A,再到2。率先打到A且A打過的一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現沒游就算通過,且打A只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
六、注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規則解釋由黨工團安排專人負責。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
七、牌型:
八、獎項設置:冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍
九、活動預算
橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀念品、純凈水
預計費用600元(經費和獎品)
濟南工會小組
20XX年11月30日
為了豐富廣大教職工的業余生活,激發教職工的工作積極性,努力營造構建和諧校園的氛圍,經研究決定開展鎮江市恒順實驗小學撲克牌“摜蛋”比賽活動。
一、比賽時間:20XX年6月28日下午2:00
二、參加人員:全體教師
三、報名辦法:教師自行配對,到孟家志老師處報名。
四、競賽方法:
1.比賽采用淘汰制
2.采用三局兩勝制
3.賽前抽簽決定比賽對陣
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處
五、錄取名次和獎勵
設立一、二、三等獎
六、比賽規則
(一)比賽方式
牌局采用四人結對兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數值牌,七張同數值牌,六張同數值牌,五張同數值牌,四張同數值牌。
同花順:相同花色的連續五張牌,最大的為10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。
順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
鋼板:二個連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.牌型的大小:
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
(三)特殊規則和名稱
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;
頭游:第一名。
末游:最后一名。
主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接風規則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。
相關名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先發牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規則:
牌級:從2打到A
如果是雙下,贏家升5級。
如果對手有一家是末游,贏家升3級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;
如果打A三次不過,則重新從2開始升級。
七、備注:
1.本次比賽總裁判長葛武(負責規則解釋),裁判員孟家志、馬驥。
2.請各位老師抓緊時間報名,要求全員參加。
鎮江市恒順實驗小學工會
20XX-6-19
4、公司摜蛋比賽方案
一、比賽目的
為營造健康向上的企業文化,豐富員工業余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感。
二、比賽時間、地點
暫定時間:20XX年月日星期上午
暫定地點:
三、比賽項目摜蛋
四、比賽要求
1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加。生產部選出4人,品質部、銷售部、財務部、行政辦公室、倉庫、設備部各選出2人參加比賽,并于月號前將人員名單提交到辦公室行政部;
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;
3、撲克牌由銷售孫憲禮提供;
4、友誼第一,比賽第二。
五、比賽經費
1、比賽用品:0元(撲克牌)
2、獎金:500元
A:獎金設置:冠軍:150元,亞軍:100元,季軍:50元,其它參與獎:200元左右
合計費用:500元
六、負責人:
1.比賽負責人
2.比賽組織人員
3.裁判
5、摜蛋比賽活動方案
為了豐富風云足球隊球友的業余生活,激發踢球積極性,努力營造構建和諧的球隊氛圍,經研究決定開展風云足球隊撲克牌“摜蛋”比賽活動。
一、比賽時間:20XX年6月23日(星期日)下午12:40-4:00
12:40開始抽簽分組,13:00正式開始
二、參加人員:風云足球隊隊員,家屬及單身女嘉賓朋友
三、報名辦法:到鄭領隊處報名,統計名單后現場抽簽分組。因此次活動為團體活動,為更好地進行提前安排,請盡量于本周五下班前確認報名。
四、競賽方法:
1.比賽采用淘汰制
2.賽前抽簽決定比賽對陣
3.比賽采用每輪四十分鐘制,到時間等級高的組晉級下一輪,如果等級相同,正在臺上的晉級下一輪
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處
五、錄取名次和獎勵
設立一、二、三等獎
六、比賽規則
(一)比賽方式
牌局采用四人結對兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數值牌,七張同數值牌,六張同數值牌,五張同數值牌,四張同數值牌。
同花順:相同花色的連續五張牌,最大的為10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。
順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
鋼板:二個連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.牌型的大小:
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
(三)特殊規則和名稱
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;
頭游:第一名。末游:最后一名。
主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接風規則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。
相關名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先發牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規則:
牌級:從2打到A
如果是雙下,贏家升5級。
如果對手有一家是末游,贏家升3級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;
如果打A三次不過,則重新從2開始升級。
七、備注:
1.本次比賽總負責孫海燕,裁判長鄭昊(負責規則解釋),抽簽桌組協調員程越,計時員張豐,撲克管理員羅浩,張康華。2.請看附錄關于抽簽分組和撲克管理。
南京風云足球隊黨委
20XX-6-20
第五篇:摜蛋大賽方案
由人民網江蘇視窗主辦、常樂游戲承辦的江蘇“人民日報杯”摜蛋大賽即將開賽啦。本次大賽為參賽選手們提供了豐厚的獎品,電視機、筆記本電腦、數碼相機和人民日報紀念版奧斯卡經典電影集等。獎品豐富,機會多多,快來玩游戲拿大獎吧!
江蘇視窗常樂游戲主要推出具有江蘇當地特色的摜蛋游戲和通用游戲斗地主、牛牛與德州撲克等休閑游戲。其自主研發的常樂游戲大廳是一款集棋牌、休閑、對戰游戲于一體的游戲客戶端,游戲界面美觀大方、功能操作簡潔明快,具有較高的穩定性。常樂游戲本著為江蘇地區玩家帶來樂子的宗旨,會用心去聆聽著每一個玩家的心聲,并盡力將之完美地服務于常樂的網絡生活中。生活因常樂而更精彩,常樂因你們而更美好。
一、網絡預賽(海選)
1)比賽選手報名后,系統分配每位選手1000000比賽幣,基礎分設置成固定的100比賽幣,比賽使用摜蛋通用規則,采用混戰方式。當到場參賽的選手達到一定數量時,系統即安排對局,并按照一定的分配原則隨機分配比賽座位,比賽房間采取隱名機制。
系統安排對局時會盡量避免相遇過的選手重復相遇。每次分配座位需打滿4局,中間退出按斷線逃跑處理,打滿4局后,系統自動將4名選手彈出,并等待下輪分配。每個用戶需要總共打滿30局才有資格進入復賽,未打滿30局的用戶成績無效,如中途比賽幣輸光,則直接被淘汰。如中途有人斷線逃跑,逃跑者進入托管狀態,直至4局結束,4個玩家重新分配座位。
2)除了管理員以外,比賽不允許旁觀。
3)比賽服務器每周五、周六、周日20:00—22:00開放,超過結束時間不再開始新的牌局,但已經開始的牌局可以正常進行到結束。
4)在完成比賽的選手中,比賽名次按照比賽幣數量排列,如果比賽幣相同總局數多的排名靠前,總局數再相同先報名的用戶排名靠前。
5)參與比賽的玩家填寫真實詳細的資料,以便我們通知各位玩家,如果資料不詳細,成績無效。
6)海選賽選取城市前2名進入現場淘汰賽。
7)比賽期間,官方會有專員不定期的對比賽數據進行監控,如發現玩家作弊,查實后將取消比賽資格,并做封號處理。
二、現場淘汰賽
1、參加淘汰賽選手,成績一律初始化,參賽選手采用每局得分制比賽。
2、決賽使用電視臺專業比賽直播設備,選手按照不同分組決定座位。
3、比賽期間,禁止選手開啟任何聊天工具,算牌軟件及通訊工具。
4、每場淘汰賽設置7局比賽,且必須打滿7局,提前離開、中途退出比賽的選手一律判負。
5、若出現平局,則進行小分計算決定勝負。
6、如果有晉級選手因故不能到場則視為放棄晉級資格,晉級名額將由上一階段被該組選手淘汰的選手替補。