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公司摜蛋方案五篇

時間:2019-05-14 00:57:08下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《公司摜蛋方案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《公司摜蛋方案》。

第一篇:公司摜蛋方案

現(xiàn)場

SP活動(娛樂摜蛋)方 案

一、活動目的“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為深圳市民茶余飯后所喜愛和經(jīng)常進(jìn)行的娛樂活動。

由于本案定位高端,決定了項目的目標(biāo)客戶為機(jī)關(guān)公務(wù)人員以及私營業(yè)主階層。面向這部分人群舉辦他們所喜愛的活動,通過適當(dāng)?shù)臓I銷途徑對項目的宣傳信息進(jìn)行有效滲透,可以花較少的錢做較大的事,起到為售樓處增加人氣、刺激成交的目的。

二、活動細(xì)則

2.1 報名對象

涵蓋潛在客戶、老業(yè)主

2.2 報名條件

年齡須滿18周歲以上,具有完全民事行為能力者。

2.3 活動地點 #######

2.4 活動時間安排

活動時間:10月1日—3日

2.5 活動說明

本次活動以娛樂休閑模式開展,不是比賽形式,只要湊齊4人即可自愿組合開始,不設(shè)獎項,參與即有紀(jì)念禮品。

2.5.1 活動流程

1、每天早上現(xiàn)場布置:活動桌子上有序放置瓜子、果盤、撲克牌。

2、客戶到來由銷售人員接待引至活動場地就坐,倒水,如果人數(shù)夠就開始

摜蛋,如果需要等待,銷售人員可與之聯(lián)絡(luò)感情、介紹項目動向。

3、預(yù)備專門人員,及時做好中間的換水、換果盤、瓜子的服務(wù)工作,及時

做好桌面的清理工作。

2.5.2 活動紀(jì)念禮品備選

活性炭雕或禮品包、個性抱枕、個性公仔、磨砂禮品杯、水晶煙灰缸、天堂傘

三、比賽程序

為分流參賽人群,延長比賽時間同時使比賽有序易于服務(wù)管理,決定采用積分制。每組選手打滿3局,以一組打過A為一局結(jié)束。贏牌組加10分,輸牌積0分。由于場地有限僅有10桌,可供40人同時開始,所以分A、B、C、D四個區(qū),分別通知到1號上午、下午、2號上午、下午,2號結(jié)束后通知四個區(qū)中積分較高的一半,參與3號決賽,決賽采取一局淘汰制,如有奇數(shù)組出線就輪空,抽簽用撲克牌抽對應(yīng)紅黑數(shù)字即可。

四、活動安排

4.1獎項設(shè)置

一等獎 iPad 兩臺

二等獎 品牌電壓力鍋兩臺

三等獎 品牌春秋被兩條

4.2活動物料準(zhǔn)備

? 水果

? 瓜子

? 撲克牌

? 禮品

? 客戶登記表

? 附:摜蛋規(guī)則

1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時1.5小時,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。

第二篇:公司摜蛋比賽方案

江蘇金典玻璃有限公司

第一屆員工摜蛋比賽方案

一、比賽目的為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊。同時也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感。

二、比賽時間、地點

暫定時間:2012年月日星期上午

暫定地點:

三、比賽項目

摜蛋

五、比賽要求

1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加。生產(chǎn)部選出4人,品質(zhì)部、銷售部、財務(wù)部、行政辦公室、倉庫、設(shè)備部各選出2人參加比賽,并于月號前將人員名單提交到辦公室行政部;

2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;

3、撲克牌由銷售孫憲禮提供;

4、友誼第一,比賽第二。

六、比賽經(jīng)費

1、比賽用品:0元(撲克牌)

2、獎金:500元

A:獎金設(shè)置:冠軍:150元,亞軍:100元,季軍:50元,其它參與獎:200元左右

合計費用:500元

七、負(fù)責(zé)人:

1.比賽負(fù)責(zé)人

2.比賽組織人員

3.裁判

附件一:摜蛋比賽報名表

首屆員工摜蛋參賽項目報名表

附件三:比賽規(guī)則

一對家是1-2名的是升三級對頭兩人都要供一張最大的牌(只要兩張大王都在對頭手里,就扛供就不需要供牌了)

一對家是1-3名的是升兩級對頭第4名 供一張最大的牌(對頭有兩張大王不抗供)

一對家是1-4名的是升一級對家供牌 沒有抗供的一個人如果連續(xù)三牌都是第1名那就三把連上多一升級!第三牌也就是升四級(有些人要或不要,這隨便!)

反之 一樣的!

附表四: 比賽流程安排:

第三篇:摜蛋比賽方案

河失初級中學(xué) “摜蛋”比賽活動方案

各年級組:

為了慶祝元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的工作積極性,努力構(gòu)建和諧校園,經(jīng)學(xué)校辦公會研究決定,我校開展撲克牌“摜蛋”比賽活動。

一、比賽時間:2017年3月17日 下午14:00

二、比賽地點:職工活動室

三、參賽人員:所有教職工

四、比賽總負(fù)責(zé)人:朱鳳生

五、比賽規(guī)程:

1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)

2、賽前抽簽決定對陣,比賽實行1局1勝制,勝者進(jìn)入下一輪,逐局淘汰,最后角逐出四對優(yōu)勝選手。

3、每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

六、獎項設(shè)置

一等獎:一組

二等獎:一組

三等獎:二組

參賽獎:若干

河失初級中學(xué)

2017-3-10 附:“摜蛋”比賽

“摜蛋”,是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。現(xiàn)由淮安網(wǎng)整理總結(jié)規(guī)則與名稱,經(jīng)考慮再三,為增加娛樂性,特定“摜蛋”兩字為其名,并統(tǒng)一一些規(guī)則。牌型(兩副牌):

? 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

? 炸彈: 八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。

注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼ǖ啊?/p>

? 同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。同花順花色不分大小。

? 順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。

? 兩連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。? 鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

? 單牌(一手牌):單個牌。

? 對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。? 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

? 三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44 ?配牌與原始牌無大小之分。牌型的大小:

? 四王是最大的牌》六張和六張以上炸彈》同花順》五張炸彈》四張炸彈》其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出,除炸彈外,每次至多出6張牌。其余規(guī)則和名稱: 從2打到A,以打10為例:

逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終為最后兩名; 末游:就是最后一名。頭家:第一名。牌的大小順序: 以打10為例

牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 如果是三帶二,以三個大小作為比較; 亮牌規(guī)則(對家): 第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。其它輪次發(fā)牌:根據(jù)結(jié)果定出牌:

如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張J以下的任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先發(fā)牌。

如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張J以下任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先發(fā)牌。升級規(guī)則:

最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個出牌結(jié)束的是末游。如果是雙下,贏家升4級。

如果對手有一家是末游,贏家升3級; 如果贏家自己對門是末游,贏家升2級; A必打。3次不過判對方勝。首先打過2者為勝方。未盡事宜,由組織方負(fù)責(zé)解釋。獲獎名單

第一名 耿榮兵 葉宗元 第二名 何開晴 丁建生

第三名 何明 葉勇 魯國華 卞紅波 參賽獎 黃冬梅 楊勇 湯忠 陳紅 丁小云 殷鳳琴

獲獎隊員簽名:

肖永華 戴建軍 顏紅軍 尹春華 楊茂斌 趙曉新

第四篇:摜蛋大賽方案

由人民網(wǎng)江蘇視窗主辦、常樂游戲承辦的江蘇“人民日報杯”摜蛋大賽即將開賽啦。本次大賽為參賽選手們提供了豐厚的獎品,電視機(jī)、筆記本電腦、數(shù)碼相機(jī)和人民日報紀(jì)念版奧斯卡經(jīng)典電影集等。獎品豐富,機(jī)會多多,快來玩游戲拿大獎吧!

江蘇視窗常樂游戲主要推出具有江蘇當(dāng)?shù)靥厣膿サ坝螒蚝屯ㄓ糜螒蚨返刂鳌⑴EEc德州撲克等休閑游戲。其自主研發(fā)的常樂游戲大廳是一款集棋牌、休閑、對戰(zhàn)游戲于一體的游戲客戶端,游戲界面美觀大方、功能操作簡潔明快,具有較高的穩(wěn)定性。常樂游戲本著為江蘇地區(qū)玩家?guī)順纷拥淖谥迹瑫眯娜ヱ雎犞恳粋€玩家的心聲,并盡力將之完美地服務(wù)于常樂的網(wǎng)絡(luò)生活中。生活因常樂而更精彩,常樂因你們而更美好。

一、網(wǎng)絡(luò)預(yù)賽(海選)

1)比賽選手報名后,系統(tǒng)分配每位選手1000000比賽幣,基礎(chǔ)分設(shè)置成固定的100比賽幣,比賽使用摜蛋通用規(guī)則,采用混戰(zhàn)方式。當(dāng)?shù)綀鰠①惖倪x手達(dá)到一定數(shù)量時,系統(tǒng)即安排對局,并按照一定的分配原則隨機(jī)分配比賽座位,比賽房間采取隱名機(jī)制。

系統(tǒng)安排對局時會盡量避免相遇過的選手重復(fù)相遇。每次分配座位需打滿4局,中間退出按斷線逃跑處理,打滿4局后,系統(tǒng)自動將4名選手彈出,并等待下輪分配。每個用戶需要總共打滿30局才有資格進(jìn)入復(fù)賽,未打滿30局的用戶成績無效,如中途比賽幣輸光,則直接被淘汰。如中途有人斷線逃跑,逃跑者進(jìn)入托管狀態(tài),直至4局結(jié)束,4個玩家重新分配座位。

2)除了管理員以外,比賽不允許旁觀。

3)比賽服務(wù)器每周五、周六、周日20:00—22:00開放,超過結(jié)束時間不再開始新的牌局,但已經(jīng)開始的牌局可以正常進(jìn)行到結(jié)束。

4)在完成比賽的選手中,比賽名次按照比賽幣數(shù)量排列,如果比賽幣相同總局?jǐn)?shù)多的排名靠前,總局?jǐn)?shù)再相同先報名的用戶排名靠前。

5)參與比賽的玩家填寫真實詳細(xì)的資料,以便我們通知各位玩家,如果資料不詳細(xì),成績無效。

6)海選賽選取城市前2名進(jìn)入現(xiàn)場淘汰賽。

7)比賽期間,官方會有專員不定期的對比賽數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,如發(fā)現(xiàn)玩家作弊,查實后將取消比賽資格,并做封號處理。

二、現(xiàn)場淘汰賽

1、參加淘汰賽選手,成績一律初始化,參賽選手采用每局得分制比賽。

2、決賽使用電視臺專業(yè)比賽直播設(shè)備,選手按照不同分組決定座位。

3、比賽期間,禁止選手開啟任何聊天工具,算牌軟件及通訊工具。

4、每場淘汰賽設(shè)置7局比賽,且必須打滿7局,提前離開、中途退出比賽的選手一律判負(fù)。

5、若出現(xiàn)平局,則進(jìn)行小分計算決定勝負(fù)。

6、如果有晉級選手因故不能到場則視為放棄晉級資格,晉級名額將由上一階段被該組選手淘汰的選手替補(bǔ)。

第五篇:摜蛋大賽方案

摜蛋大賽方案

1、摜蛋大賽方案

活動主題:

1.通過本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。

2.通過本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機(jī)會,展示一技之長,提高多種能力。

3.以此次活動為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。

活動名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽

活動時間:20XX年5月xx日

活動地點:科技樓2樓報告廳

活動參與對象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生

賽制:

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到A的一方為獲勝者,J必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、學(xué)生自行配對的,于賽前在班級報名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。

升級規(guī)則:從2打到A,2不必打,J必打。率先打到A的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會安排專人負(fù)責(zé)。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。

牌型:

獎項設(shè)置:

一、具體事項:

前期準(zhǔn)備:

(1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。

(2)學(xué)習(xí)部及時下發(fā)關(guān)于本次活動的文件及報名表。

(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。

(4)生活部負(fù)責(zé)活動用品、獎品的采購工作。

(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。

(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。

具體流程:

(1)參賽選手于下午X點準(zhǔn)時到比賽場地。

(2)學(xué)生會成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來確定對家。

(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀(jì)律

(2)下午X點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。

二、工作安排:

總協(xié)調(diào):主席團(tuán)

顧問:劉x王x

1、策劃組

組長:史崢

組員:文體部全體人員

任務(wù):

(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。

(2)及時處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。

2、裁判組

組長:李x徐x

組員:秘書部、學(xué)習(xí)部全體人員

任務(wù):

(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正

(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作

3、宣傳組

組長:陳x

組員:宣傳部全體人員

任務(wù):

(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級的宣傳。

(2)帶動各班級學(xué)生踴躍報名的氣氛。

4、贊助組

組長:鮑x任x

組員:外聯(lián)部全體人員

任務(wù):為比賽提供贊助商。

5、采購組

組長:仲x

組員:生活部全體人員

任務(wù):比賽中物品以及獎品的采購。

三、經(jīng)費預(yù)算:

四、活動結(jié)束安排:

1.學(xué)習(xí)部和秘書部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場。

2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

2、12月?lián)サ氨荣惢顒臃桨?/p>

為迎接元旦的到來,為豐富員工業(yè)余生活,調(diào)動員工參加集體活動的積極性,增進(jìn)員工之間學(xué)習(xí)交流,團(tuán)結(jié)互助,濟(jì)南實習(xí)基地黨工團(tuán)共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團(tuán)隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠(yuǎn)無法取勝的,經(jīng)過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學(xué)習(xí)的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,調(diào)整心情。具體活動事宜如下:

一、主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟(jì)南黨工團(tuán)聯(lián)合舉辦

二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟(jì)南實習(xí)全體人員

三、比賽時間:12月7日到12月9日晚上

四、比賽地點:濟(jì)煉賓館會議室

五、比賽安排

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到A且A打過的一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打A只有三次機(jī)會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。升級規(guī)則:從2打到A,再到2。率先打到A且A打過的一方為獲勝者,打A時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打A只有三次機(jī)會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

六、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由黨工團(tuán)安排專人負(fù)責(zé)。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

七、牌型:

八、獎項設(shè)置:冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍

九、活動預(yù)算

橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀(jì)念品、純凈水

預(yù)計費用600元(經(jīng)費和獎品)

濟(jì)南工會小組

20XX年11月30日

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