第一篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)迷宮問(wèn)題實(shí)驗(yàn)報(bào)告
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法設(shè)計(jì)》
迷宮問(wèn)題實(shí)驗(yàn)報(bào)告
——實(shí)驗(yàn)二
專業(yè):物聯(lián)網(wǎng)工程 班級(jí):物聯(lián)網(wǎng)1班 學(xué)號(hào):15180118 姓名:劉沛航
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>
本程序是利用非遞歸的方法求出一條走出迷宮的路徑,并將路徑輸出。首先由用戶輸入一組二維數(shù)組來(lái)組成迷宮,確認(rèn)后程序自動(dòng)運(yùn)行,當(dāng)迷宮有完整路徑可以通過(guò)時(shí),以0和1所組成的迷宮形式輸出,標(biāo)記所走過(guò)的路徑結(jié)束程序;當(dāng)迷宮無(wú)路徑時(shí),提示輸入錯(cuò)誤結(jié)束程序。
二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
用一個(gè)m*m長(zhǎng)方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設(shè)計(jì)一個(gè)程序?qū)τ谌我庠O(shè)定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒(méi)有通路的結(jié)論。
三、程序設(shè)計(jì)
1、概要設(shè)計(jì)
(1)設(shè)定棧的抽象數(shù)據(jù)類型定義
ADT Stack{
數(shù)據(jù)對(duì)象:D={ai|ai屬于CharSet,i=1、2…n,n>=0} 數(shù)據(jù)關(guān)系:R={
操作結(jié)果:構(gòu)造一個(gè)空棧 Push(&S,e)
初始條件:棧已經(jīng)存在
操作結(jié)果:將e所指向的數(shù)據(jù)加入到棧s中 Pop(&S,&e)
初始條件:棧已經(jīng)存在
操作結(jié)果:若棧不為空,用e返回棧頂元素,并刪除棧頂元素 Getpop(&S,&e)
初始條件:棧已經(jīng)存在
操作結(jié)果:若棧不為空,用e返回棧頂元 StackEmpty(&S)
初始條件:棧已經(jīng)存在
操作結(jié)果:判斷棧是否為空。若棧為空,返回1,否則返回0 Destroy(&S)
初始條件:棧已經(jīng)存在 操作結(jié)果:銷毀棧s }ADT Stack
(2)設(shè)定迷宮的抽象數(shù)據(jù)類型定義
ADT yanshu{
數(shù)據(jù)對(duì)象:D={ai,j|ai,j屬于{‘ ’、‘*’、‘@’、‘#’},0<=i<=M,0<=j<=N} 數(shù)據(jù)關(guān)系:R={ROW,COL}
ROW={
InitMaze(MazeType &maze, int a[][COL], int row, int col){
初始條件:二維數(shù)組int a[][COL],已經(jīng)存在,其中第1至第m-1行,每行自第1到第n-1列的元素已經(jīng)值,并以值0表示障礙,值1表示通路。
操作結(jié)果:構(gòu)造迷宮的整形數(shù)組,以空白表示通路,字符‘0’表示障礙
在迷宮四周加上一圈障礙
MazePath(&maze){
初始條件:迷宮maze已被賦值
操作結(jié)果:若迷宮maze中存在一條通路,則按如下規(guī)定改變maze的狀態(tài);以字符‘*’表示路徑上的位置。字符‘@’表示‘死胡同’;否則迷宮的狀態(tài)不變 }
PrintMaze(M){ 初始條件:迷宮M已存在 操作結(jié)果:以字符形式輸出迷宮 }
}ADTmaze
(3)本程序包括三個(gè)模塊
a、主程序模塊 void main(){ 初始化; 構(gòu)造迷宮; 迷宮求解; 迷宮輸出; }
b、棧模塊——實(shí)現(xiàn)棧的抽象數(shù)據(jù)類型 c、迷宮模塊——實(shí)現(xiàn)迷宮的抽象數(shù)據(jù)類型
2、詳細(xì)設(shè)計(jì)
(1)坐標(biāo)位置類型:
typedef struct{ int row;//迷宮中的行 int col;//......的列
}PosType;//坐標(biāo)
(2)迷宮類型:
typedef struct{ int m,n;int arr[RANGE][RANGE];}MazeType;//迷宮類型
void InitMaze(MazeType &maze, int a[][COL], int row, int col)//設(shè)置迷宮的初值,包括邊緣一圈的值
Bool MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end)//求解迷宮maze中,從入口start到出口end的一條路徑 //若存在,則返回true,否則返回false Void PrintMaze(MazeType maze)//將迷宮打印出來(lái)
(3)棧類型:
typedef struct{ int step;//當(dāng)前位置在路徑上的“序號(hào)” PosType seat;//當(dāng)前的坐標(biāo)位置
DirectiveType di;//往下一個(gè)坐標(biāo)位置的方向 }SElemType;//棧的元素類型
typedef struct{ SElemType *base;SElemType *top;int stacksize;}SqStack;棧的基本操作設(shè)置如下: Void InitStack(SqStack & S)
//初始化,設(shè)S為空棧(S.top=NUL)Void DestroyStack(Stack &S)//銷毀棧S,并釋放空間
Void ClearStack(SqStack & S)//將棧S清空
Int StackLength(SqStack &S)//返回棧S的長(zhǎng)度
Status StackEmpty(SqStack &S)?、若S為空棧(S.top==NULL),則返回TRUE,否則返回FALSE Statue GetTop(SqStack &S,SElemType e)
//r若棧S不空,則以e待會(huì)棧頂元素并返回TRUE,否則返回FALSE Statue Pop(SqStack&S,SElemType e)//若分配空間成功,則在S的棧頂插入新的棧頂元素s并返回TRUE //否則棧不變,并返回FALSE Statue Push(SqStack&S,SElemType &e)//若分配空間程控,則刪除棧頂并以e帶回其值,則返回TRUE //否則返回FALSE Void StackTraverse(SqStack &S,Status)(*Visit)(SElemType e))//從棧頂依次對(duì)S中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)調(diào)用函數(shù)Visit 4求迷宮路徑的偽碼算法:
Status MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end){ //求解迷宮maze中,從入口start到出口end的一條路徑 InitStack(s);PosType curpos = start;int curstep = 1;//探索第一部 do{ if(Pass(maze,curpos)){ //如果當(dāng)前位置可以通過(guò),即是未曾走到的通道塊 FootPrint(maze,curpos);//留下足跡
e = CreateSElem(curstep,curpos,1);//創(chuàng)建元素 Push(s,e);if(PosEquare(curpos,end))return TRUE;curpos =NextPos(curpos,1);//獲得下一節(jié)點(diǎn):當(dāng)前位置的東鄰 curstep++;//探索下一步 }else{ //當(dāng)前位置不能通過(guò) if(!StackEmpty(s)){ Pop(s,e);while(e.di==4 &&!StackEmpty(s)){ MarkPrint(maze,e.seat);Pop(s,e);//留下不能通過(guò)的標(biāo)記,并退回步 } if(e.di<4){ e.di++;Push(s,e);//換一個(gè)方向探索
curpos = NextPos(e.seat,e.di);//設(shè)定當(dāng)前位置是該方向上的相塊 }//if }//if }//else }while(!StackEmpty(s));return FALSE;} //MazePath
四、程序調(diào)試分析
1.首先呢,想自己讀入數(shù)據(jù)的,回來(lái)發(fā)現(xiàn)那樣,很麻煩,所以還是事先定義一個(gè)迷宮。
2.棧的元素類型 一開(kāi)始有點(diǎn)迷惑,后來(lái)就解決了
3.本題中三個(gè)主要算法;InitMaze,MazePath和PrintMaze的時(shí)間復(fù)雜度均為O(m*n)本題的空間復(fù)雜度也是O(m*n)
五、用戶使用說(shuō)明
1.本程序運(yùn)行在windows系列的操作系統(tǒng)下,執(zhí)行文件為:Maze_Test.exe。
六、程序運(yùn)行結(jié)果
1.建立迷宮: 2.通過(guò)1功能建立8*8的迷宮后,通過(guò)2功能繼續(xù)建立迷宮內(nèi)部:
通過(guò)建立自己設(shè)定單元數(shù)目建立迷宮內(nèi)墻。3.通過(guò)3功能觀察已建立的迷宮結(jié)構(gòu):
4.通過(guò)4功能確立迷宮起點(diǎn)和終點(diǎn):
(此處像我們隨機(jī)選擇4,4和2,7分別為起點(diǎn)終點(diǎn))
5.執(zhí)行5功能,判斷是否有路徑走出迷宮:
這種情況無(wú)法走出迷宮。
我們?cè)俅斡^察圖像設(shè)4,4和1,6分別為起點(diǎn)終點(diǎn),再運(yùn)行5功能。
觀察到可以成功解開(kāi)迷宮步數(shù)從1依次開(kāi)始。
七、程序清單
#include
// 列值
#define MAXLENGTH 25 // 設(shè)迷宮的最大行列為25
typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];// 迷宮數(shù)組[行][列]
typedef struct // 棧的元素類型
{ int ord;// 通道塊在路徑上的"序號(hào)"
PosType seat;// 通道塊在迷宮中的"坐標(biāo)位置"
int di;// 從此通道塊走向下一通道塊的"方向"(0~3表示東~北)}SElemType;
// 全局變量
MazeType m;// 迷宮數(shù)組
int curstep=1;// 當(dāng)前足跡,初值為1
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存儲(chǔ)空間初始分配量
#define STACKINCREMENT 2 // 存儲(chǔ)空間分配增量
// 棧的順序存儲(chǔ)表示
typedef struct SqStack { SElemType *base;// 在棧構(gòu)造之前和銷毀之后,base的值為NULL
SElemType *top;
int stacksize;
// 構(gòu)造一個(gè)空棧S int InitStack(SqStack *S){ // 為棧底分配一個(gè)指定大小的存儲(chǔ)空間
(*S).base =(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));if(!(*S).base)
(*S).top =(*S).base;
return 1;
// 棧底與棧頂相同表示一個(gè)空棧
(*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;exit(0);}SqStack;// 順序棧
// 棧頂指針
// 當(dāng)前已分配的存儲(chǔ)空間,以元素為單位 }
// 若棧S為空棧(棧頂與棧底相同的),則返回1,否則返回0。int StackEmpty(SqStack S){ if(S.top == S.base)
else
}
// 插入元素e為新的棧頂元素。int Push(SqStack *S, SElemType e){ if((*S).top-(*S).base >=(*S).stacksize)// 棧滿,追加存儲(chǔ)空間
{
} *((*S).top)++=e;return 1;} // 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回1;否則返回0。int Pop(SqStack *S,SElemType *e){ if((*S).top ==(*S).base)
左
return 1;} // 定義墻元素值為0,可通過(guò)路徑為1,不能通過(guò)路徑為-1,通過(guò)路徑為足跡 // 當(dāng)迷宮m的b點(diǎn)的序號(hào)為1(可通過(guò)路徑),return 1;否則,return 0。int Pass(PosType b){
if(m[b.x][b.y]==1)
else return 0;return 1;return 0;*e = *--(*S).top;
// 這個(gè)等式的++ * 優(yōu)先級(jí)相同,但是它們的運(yùn)算方式,是自右向
(*S).base =(SElemType *)realloc((*S).base ,(*S).top =(*S).base+(*S).stacksize;(*S).stacksize += STACKINCREMENT;((*S).stacksize + STACKINCREMENT)* sizeof(SElemType));exit(0);if(!(*S).base)return 0;return 1;}
void FootPrint(PosType a)
// 使迷宮m的a點(diǎn)的序號(hào)變?yōu)樽阚E(curstep),表示經(jīng)過(guò) { m[a.x][a.y]=curstep;}
// 根據(jù)當(dāng)前位置及移動(dòng)方向,返回下一位置
PosType NextPos(PosType c,int di){ PosType direc[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};// {行增量,列增量}
// 移動(dòng)方向,依次為東南西北
c.x+=direc[di].x;c.y+=direc[di].y;return c;}
// 使迷宮m的b點(diǎn)的序號(hào)變?yōu)?1(不能通過(guò)的路徑)void MarkPrint(PosType b){
m[b.x][b.y]=-1;} // 若迷宮maze中存在從入口start到出口end的通道,則求得一條
// 存放在棧中(從棧底到棧頂),并返回1;否則返回0 int MazePath(PosType start,PosType end){
SqStack S;PosType curpos;SElemType e;
InitStack(&S);curpos=start;do {
if(Pass(curpos)){// 當(dāng)前位置可以通過(guò),即是未曾走到過(guò)的通道塊
FootPrint(curpos);// 留下足跡
e.ord=curstep;e.seat.x=curpos.x;e.seat.y=curpos.y;e.di=0;Push(&S,e);// 入棧當(dāng)前位置及狀態(tài)
curstep++;// 足跡加1
if(curpos.x==end.x&&curpos.y==end.y)// 到達(dá)終點(diǎn)(出口)
} else return 1;curpos=NextPos(curpos,e.di);{// 當(dāng)前位置不能通過(guò)
} if(!StackEmpty(S)){
} Pop(&S,&e);// 退棧到前一位置
curstep--;while(e.di==3&&!StackEmpty(S))// 前一位置處于最后一個(gè)方向(北){
} if(e.di<3)// 沒(méi)到最后一個(gè)方向(北){
}
e.di++;// 換下一個(gè)方向探索
Push(&S,e);curstep++;// 設(shè)定當(dāng)前位置是該新方向上的相鄰塊 curpos=NextPos(e.seat,e.di);
MarkPrint(e.seat);// 留下不能通過(guò)的標(biāo)記(-1)Pop(&S,&e);// 退回一步
curstep--;}while(!StackEmpty(S));return 0;}
// 輸出迷宮的結(jié)構(gòu)
void Print(int x,int y){
int i,j;
for(i=0;i } } void main(){ PosType begin,end;int i,j,x,y,x1,y1,n,k;for(j=0;j //清屏函數(shù) printf(“***************************************************nnn”);printf(“ 1請(qǐng)輸入迷宮的行數(shù),列數(shù)n”);printf(“ 2請(qǐng)輸入迷宮內(nèi)墻單元數(shù)n”);printf(“ 3迷宮結(jié)構(gòu)如下n”);printf(“ 4輸入迷宮的起點(diǎn)和終點(diǎn)n”);printf(“ 5輸出結(jié)果n”);printf(“ 0退出n”);printf(“nn請(qǐng)選擇 ”);scanf(“%d”,&n);switch(n){ case 1:{ printf(“請(qǐng)輸入迷宮的行數(shù),列數(shù)(包括外墻):(空格隔開(kāi))”); scanf(“%d%d”, &x, &y); for(j=1;j { for(i=1;i for(j=1;j // 迷宮左邊列的周邊即左邊墻 m[j][y-1]=0;// 迷宮右邊列的周邊即右邊墻 for(i=0;i // 迷宮上面行的周邊即上邊墻 m[x-1][i]=0;// 迷宮下面行的周邊即下邊墻 物 聯(lián) 網(wǎng) 班 -15180118-劉沛 航 } }break; case 2: {printf(“請(qǐng)輸入迷宮內(nèi)墻單元數(shù):”); scanf(“%d”,&j); printf(“請(qǐng)依次輸入迷宮內(nèi)墻每個(gè)單元的行數(shù),列數(shù):(空格隔開(kāi))n”); for(i=1;i<=j;i++) { scanf(“%d%d”,&x1,&y1); } m[x1][y1]=0; }break; case 3:{ Print(x,y);printf(“劉沛航建立的迷宮,定義墻元素值為0,可通過(guò)路徑為1,輸入0退出”);scanf(“%d”,&k);}break; case 4:{ printf(“請(qǐng)輸入起點(diǎn)的行數(shù),列數(shù):(空格隔開(kāi))”); scanf(“%d%d”,&begin.x,&begin.y); printf(“請(qǐng)輸入終點(diǎn)的行數(shù),列數(shù):(空格隔開(kāi))”); scanf(“%d%d”,&end.x,&end.y);}break; case 5:{ if(MazePath(begin,end))// 求得一條通路 { } else printf(“此迷宮沒(méi)有從入口到出口的路徑,謝謝使用劉沛航的程序n”);printf(“輸入0退出”);scanf(“%d”,&k);}break;} }while(n!=0);} printf(“此迷宮從入口到出口的一條路徑如下,謝謝使用劉沛航的程序:n”);Print(x,y);// 輸出此通路 注意:實(shí)驗(yàn)結(jié)束后提交一份實(shí)驗(yàn)報(bào)告電子文檔 電子文檔命名為“學(xué)號(hào)+姓名”,如:E01214058宋思怡 《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》實(shí)驗(yàn)報(bào)告 (一)學(xué)號(hào):姓名:專業(yè)年級(jí): 實(shí)驗(yàn)名稱:線性表 實(shí)驗(yàn)日期:2014年4月14日 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?/p> 1、熟悉線性表的定義及其順序和鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu); 2、熟練掌握線性表在順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)上實(shí)現(xiàn)基本操作的方法; 3、熟練掌握在各種鏈表結(jié)構(gòu)中實(shí)現(xiàn)線性表基本操作的方法; 4、掌握用 C/C++語(yǔ)言調(diào)試程序的基本方法。 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 一、編寫(xiě)程序?qū)崿F(xiàn)順序表的各種基本運(yùn)算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)主程序完成如下功能: (1)初始化順序表L; (2)依次在L尾部插入元素-1,21,13,24,8; (3)輸出順序表L; (4)輸出順序表L長(zhǎng)度; (5)判斷順序表L是否為空; (6)輸出順序表L的第3個(gè)元素; (7)輸出元素24的位置; (8)在L的第4個(gè)元素前插入元素0; (9)輸出順序表L; (10)刪除L的第5個(gè)元素; (11)輸出順序表L。 源代碼 調(diào)試分析(給出運(yùn)行結(jié)果界面) 二、編寫(xiě)程序?qū)崿F(xiàn)單鏈表的各種基本運(yùn)算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)主程序完成如下功能: ???? ???? 小結(jié)或討論: (1)實(shí)驗(yàn)中遇到的問(wèn)題和解決方法 (2)實(shí)驗(yàn)中沒(méi)有解決的問(wèn)題 (3)體會(huì)和提高 南京信息工程大學(xué)實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))報(bào)告 實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))名稱數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))日期 2011-11-2得分指導(dǎo)教師周素萍 系公共管理系專業(yè)信息管理與信息系統(tǒng)年級(jí)10級(jí)班次1姓名常玲學(xué)號(hào)2010230700 3實(shí)驗(yàn)一順序表的基本操作及C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn) 【實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹?/p> 1、順序表的基本操作及 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn) 【實(shí)驗(yàn)要求】 1、用 C 語(yǔ)言建立自己的線性表結(jié)構(gòu)的程序庫(kù),實(shí)現(xiàn)順序表的基本操作。 2、對(duì)線性表表示的集合,集合數(shù)據(jù)由用戶從鍵盤(pán)輸入(數(shù)據(jù)類型為整型),建立相應(yīng)的順序表,且使得數(shù)據(jù)按從小到大的順序存放,將兩個(gè)集合的并的結(jié)果存儲(chǔ)在一個(gè)新的線性表集合中,并輸出。 【實(shí)驗(yàn)內(nèi)容】 1、根據(jù)教材定義的順序表機(jī)構(gòu),用 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)順序表結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建、插入、刪除、查找等操作; 2、利用上述順序表操作實(shí)現(xiàn)如下程序:建立兩個(gè)順序表表示的集合(集合中無(wú)重 復(fù)的元素),并求這樣的兩個(gè)集合的并。 【實(shí)驗(yàn)結(jié)果】 [實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)、結(jié)果、遇到的問(wèn)題及解決] 一. Status InsertOrderList(SqList &va,ElemType x) { } 二. Status DeleteK(SqList &a,int i,int k) {//在非遞減的順序表va中插入元素x并使其仍成為順序表的算法 int i;if(va.length==va.listsize)return(OVERFLOW);for(i=va.length;i>0,x } //注意i的編號(hào)從0開(kāi)始 int j;if(i<0||i>a.length-1||k<0||k>a.length-i)return INFEASIBLE;for(j=0;j<=k;j++)a.elem[j+i]=a.elem[j+i+k];a.length=a.length-k;return OK; 三.// 將合并逆置后的結(jié)果放在C表中,并刪除B表 Status ListMergeOppose_L(LinkList &A,LinkList &B,LinkList &C) { LinkList pa,pb,qa,qb;pa=A;pb=B;qa=pa;qb=pb;// 保存pa的前驅(qū)指針 // 保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa->next;pb=pb->next;A->next=NULL;C=A;while(pa&&pb){} while(pa){} qa=pa;pa=pa->next;qa->next=A->next;A->next=qa;if(pa->data data){} else{} qb=pb;pb=pb->next;qb->next=A->next;//將當(dāng)前最小結(jié)點(diǎn)插入A表表頭 A->next=qb;qa=pa;pa=pa->next;qa->next=A->next;//將當(dāng)前最小結(jié)點(diǎn)插入A表表頭 A->next=qa; } } pb=B;free(pb);return OK;qb=pb;pb=pb->next;qb->next=A->next;A->next=qb; 順序表就是把線性表的元素存儲(chǔ)在數(shù)組中,元素之間的關(guān)系直接通過(guò)相鄰元素的位置來(lái)表達(dá)。 優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單,數(shù)據(jù)元素的提取速度快; 缺點(diǎn):(1)靜態(tài)存儲(chǔ),無(wú)法預(yù)知問(wèn)題規(guī)模的大小,可能空間不足,或浪費(fèi)存儲(chǔ)空間;(2)插入元素和刪除元素時(shí)間復(fù)雜度高——O(n) 求兩個(gè)集合的并集 該算法是求兩個(gè)集合s1和s2的并集,并將結(jié)果存入s引用參數(shù)所表示的集合中帶回。首先把s1集合復(fù)制到s中,然后把s2中的每個(gè)元素依次插入到集合s中,當(dāng)然重復(fù)的元素不應(yīng)該被插入,最后在s中就得到了s1和s2的并集,也就是在s所對(duì)應(yīng)的實(shí)際參數(shù)集合中得到并集。 實(shí)驗(yàn)報(bào)告4 排序 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p> 1、掌握常用的排序方法,并掌握用高級(jí)語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)排序算法的方法。 2、深刻理解排序的定義和各種排序方法的特點(diǎn),并能加以靈活應(yīng)用。 3、了解各種方法的排序過(guò)程及其依據(jù)的原則,并掌握各種排序方法的時(shí)間復(fù)雜度的分析方法。 二、實(shí)驗(yàn)要求及內(nèi)容 要求編寫(xiě)的程序所能實(shí)現(xiàn)的功能包括: 1、從鍵盤(pán)輸入要排序的一組元素的總個(gè)數(shù) 2、從鍵盤(pán)依次輸入要排序的元素值 3、對(duì)輸入的元素進(jìn)行快速排序 4、對(duì)輸入的元素進(jìn)行折半插入排序 三、實(shí)驗(yàn)代碼及相關(guān)注釋 #include typedef struct { int key;}RedType; typedef struct { RedType r[100];int length;}SqList; //1 快速排序的結(jié)構(gòu)體 typedef struct { int data[100]; int last;}Sequenlist;//2 折半插入排序的結(jié)構(gòu)體 int Partition(SqList &L, int low, int high) //1 尋找基準(zhǔn) { L.r[0]=L.r[low];//子表的第一個(gè)記錄作基準(zhǔn)對(duì)象 int pivotkey = L.r[low].key;//基準(zhǔn)對(duì)象關(guān)鍵字 while(low while(low L.r[low] = L.r[high];//小于基準(zhǔn)對(duì)象的移到區(qū)間的左側(cè) while(low L.r[high] = L.r[low];//大于基準(zhǔn)對(duì)象的移到區(qū)間的右側(cè) } L.r[low] = L.r[0];return low;} void QuickSort(SqList &L, int low, int high) //1 快速排序 { //在序列l(wèi)ow-high中遞歸地進(jìn)行快速排序 if(low < high) { int pivotloc= Partition(L, low, high); //尋找基準(zhǔn) QuickSort(L, low, pivotloc-1);//對(duì)左序列同樣遞歸處理 QuickSort(L, pivotloc+1, high);//對(duì)右序列同樣遞歸處理 } } Sequenlist *Sqlset() //2 輸入要折半插入排序的一組元素 { Sequenlist *L; int i; L=(Sequenlist *)malloc(sizeof(Sequenlist)); L->last=0; cout<<“請(qǐng)輸入要排序的所有元素的總個(gè)數(shù):”; cin>>i; cout< cout<<“請(qǐng)依次輸入所有元素的值:”; if(i>0) { for(L->last=1;L->last<=i;L->last++) cin>>L->data[L->last]; L->last--; } return(L);} middlesort(Sequenlist *L) //2 折半插入排序 { int i,j,low,high,mid;for(i=1;i<=L->last;i++){ L->data[0]=L->data[i]; low=1; high=i-1; while(low<=high) { mid=(low+high)/2; if(L->data[0] high=mid-1;//插入點(diǎn)在前半?yún)^(qū) else low=mid+1;//插入點(diǎn)在后半?yún)^(qū) } for(j=i;j>high+1;j--){ L->data[j]=L->data[j-1];} //后移 L->data[high+1]=L->data[0];//插入 } return 0;} int main(){ gg: cout<<“請(qǐng)選擇功能(1.快速排序 2.折半插入排序 3.退出程序):”;int m;cin>>m;cout< if(m==1){ SqList L;int n;cout<<“請(qǐng)輸入要排序的所有元素的總個(gè)數(shù):”;cin>>n;cout< cin>>L.r[i].key; } cout< QuickSort(L,1,L.length); for(int j=1;j<=L.length;j++) { cout< } cout< cout< } if(m==2){ Sequenlist *L; int i; L=Sqlset(); cout< middlesort(L); cout<<“折半插入排序后為:”; for(i=1;i<=L->last;i++) { cout< } cout< cout< goto gg;} if(m==3){ exit(0); cout< 四、重要函數(shù)功能說(shuō)明 1、Sequenlist *Sqlset() 輸入要折半插入排序的一組元素 2、int Partition(SqList &L, int low, int high) 尋找快速排序的基準(zhǔn) 3、void QuickSort(SqList &L, int low, int high) 快速排序 4、middlesort(Sequenlist *L) 折半插入排序 五、程序運(yùn)行結(jié)果 下圖僅為分別排序一次,可多次排序,后面有相關(guān)截圖: 六、實(shí)驗(yàn)中遇到的問(wèn)題、解決及體會(huì) 1、起初編寫(xiě)快速排序的程序時(shí),我是完全按照老師PPT上的算法敲上去的,然后建立了一個(gè)SqList的結(jié)構(gòu)體,調(diào)試運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,仔細(xì)查看才意識(shí)到Partition函數(shù)中L中應(yīng)該包含元素key,而我建立結(jié)構(gòu)體時(shí)沒(méi)有注意,然后我將key這個(gè)元素補(bǔ)充進(jìn)去,繼續(xù)調(diào)試,又出現(xiàn)錯(cuò)誤,提示我Partition沒(méi)有定義,我就覺(jué)得很奇怪,我明明已經(jīng)寫(xiě)了函數(shù)定義,為什么會(huì)這樣,當(dāng)我又回過(guò)頭來(lái)閱讀程序時(shí),我發(fā)現(xiàn)QuickSort函數(shù)中調(diào)用了Partition函數(shù),但是我的Partition函數(shù)的定義在QuickSort函數(shù)的后面,于是我將Partition函數(shù)放到了QuickSort函數(shù)的前面,再次調(diào)試運(yùn)行,就可以正常運(yùn)行,得出結(jié)果了。這讓我懂得,編程一定要認(rèn)真仔細(xì),不可大意馬虎,否則又會(huì)花很多時(shí)間回過(guò)頭來(lái)檢查修改程序,得不償失。 運(yùn)行程序錯(cuò)誤截圖: 2、本來(lái)我是編寫(xiě)了兩個(gè)程序,分別實(shí)現(xiàn)快速排序和折半插入排序的功能,但我后來(lái)想我是否可以將其合二為一,于是我想到用if選擇語(yǔ)句用來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的功能,從鍵盤(pán)輸入功能選項(xiàng)m,if(m==1),可以進(jìn)行快速排序,if(m==2),可以進(jìn)行折半插入排序,于是我繼續(xù)思考,我是否可以在一次運(yùn)行程序中,多次對(duì)含有不同元素的序列進(jìn)行排序,于是我用了goto語(yǔ)句,每次排序一次后,自動(dòng)循環(huán)到選擇語(yǔ)句,當(dāng)不需要在排序的時(shí)候,可以從鍵盤(pán)輸入3,退出程序,這樣一來(lái),程序變得更加實(shí)用和清晰明朗。這讓我懂得,想要編出好的程序,要善于思考,在實(shí)現(xiàn)所需功能的前提下,多想問(wèn)題,看是否能使程序更加實(shí)用簡(jiǎn)便。 修改程序前兩個(gè)運(yùn)行結(jié)果截圖 (兩個(gè)程序,調(diào)試運(yùn)行兩次,每次只能進(jìn)行一次排序) 1、快速排序程序運(yùn)行結(jié)果截圖: 2、折半插入排序程序結(jié)果截圖: 程序重要模塊修改截圖: 修改程序后運(yùn)行截圖: (一個(gè)程序,調(diào)試運(yùn)行一次,可多次進(jìn)行不同序列的不同排序) 數(shù) 據(jù) 結(jié) 構(gòu) 實(shí) 驗(yàn) 報(bào) 告 1.問(wèn)題描述 為某個(gè)單位建立一個(gè)員工通訊錄管理系統(tǒng),可以方便地查詢每一個(gè)員工的辦公室電話號(hào)碼、手機(jī)號(hào)碼及電子郵箱。2.設(shè)計(jì)分析 在本設(shè)計(jì)中,整個(gè)通訊錄可以采用順序表或鏈表方式存儲(chǔ)。其功能包括通訊錄鏈表的建立、員工通訊信息的查詢、修改、插入與刪除以及整個(gè)通訊錄表的輸出。3.員工通訊信息的結(jié)構(gòu)類型定義和通訊錄鏈表的結(jié)點(diǎn)類型 typedef struct { char num[5];/*員工編號(hào)*/ char name[8];/*員工姓名*/ char phone[9];/*辦公室電話號(hào)碼*/ char call[12];/*手機(jī)號(hào)碼*/ }DataType;/*員工通訊信息的結(jié)構(gòu)類型*/ typedef struct node { DataType data;/*結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域*/ struct node *next;/*結(jié)點(diǎn)的指針域*/ }ListNode,*LinkList;/*通訊錄鏈表的結(jié)構(gòu)類型*/ 4.實(shí)驗(yàn)源代碼 // Address_List1.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。// //#include “stdafx.h” #include“stdio.h” #include “stdlib.h” # include char num[5]; /*員工編號(hào)*/ char name[8]; /*員工姓名*/ char phone[9]; /*辦公室電話號(hào)碼*/ char call[12]; /*手機(jī)號(hào)碼*/ char mail[15]; /*郵箱*/ }DataType;/*通訊錄單鏈表的結(jié)點(diǎn)類型*/ typedef struct node { DataType data; /*結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域*/ struct node *next; /*結(jié)點(diǎn)的指針域*/ }LNode, *LinkList;void CreateList(LinkList &L){//逆位序輸入n個(gè)元素的值,建立帶表頭結(jié)點(diǎn)的單鏈線性表L LinkList p; int i,n; L =(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); L->next = NULL; cout <<“請(qǐng)輸入創(chuàng)建員工的通訊信息的個(gè)數(shù):”; cin >> n; for(i = 0;i p =(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); cout <<“ 請(qǐng)輸入員工信息”< cout <<“ 員工編號(hào):”; cin>> p->data.num; cout <<“ 員工姓名:”; cin >> p->data.name; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”; cin >> p->data.phone; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”; cin >> p->data.phone; cout <<“ 員工郵箱:”; cin >> p->data.mail; cout <<“================================”<< endl; p->next = L->next; L->next = p; } } void InitList(LinkList &L){//初始化線性表 L =(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); L->next = NULL;} void DestroyList(LinkList &L){//銷毀線性表 LinkList p, q; p = L; q = p->next; while(q!= NULL) { free(p); } } int ListEmpty(LinkList &L){//判斷線性表是否為空 if(L->next == NULL) return TRUE; else return FALSE;} int ListLength(LinkList &L){//求鏈表的長(zhǎng)度 LinkList p = L; int c = 0; while(p->next!= NULL){ c++; p = p->next; } return(c);} void GetElem(LinkList &L){//取鏈表第i個(gè)數(shù)據(jù)元素 LinkList p = L->next; string s; cout <<“輸入員工的編號(hào)或名字:”; cin >> s; while(p!= NULL)//根據(jù)相關(guān)信息,查找員工。 { if(p->data.num == s || p->data.name == s || p->data.phone == s || p->data.call == s || p->data.mail == s) break; p = p->next; } if(!p) cout <<“查無(wú)此人!”<< endl; else{ cout <<“ 員工信息”<< endl; cout <<“ 員工編號(hào):”<< p->data.num << endl; cout <<“ 員工姓名:”<< p->data.name << endl; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 員工郵箱:”<< p->data.mail << endl; cout <<“================================”<< endl; } } void ReviseList(LinkList &L)//修改信息 { LinkList p = L->next; char j[20]; string s; int i; cout <<“輸入員工的編號(hào)或名字:”; cin >> s; while(p!= NULL){//根據(jù)相關(guān)信息,查找員工。 if(p->data.num == s || p->data.name == s || p->data.phone == s || p->data.call == s || p->data.mail == s) break; p = p->next; } if(!p) cout <<“查無(wú)此人!”<< endl; else { cout <<“n想修改什么信息?_1-編號(hào) 2-姓名 3-辦公室電話號(hào)碼 4-手機(jī)號(hào)碼 5-郵箱”<< endl; cin >> i; cout <<“想修改成什么?”<< endl; cin >> j; switch(i){ case 1:strcpy(p->data.num, j);break; case 2:strcpy(p->data.name, j);break; case 3:strcpy(p->data.phone, j);break; case 4:strcpy(p->data.call, j);break; case 5:strcpy(p->data.mail, j);break; default: cout <<“輸入錯(cuò)誤,”<< endl; system(“pause”); } cout <<“修改完畢!”; system(“pause”); return; } } void ListDelete(LinkList &L)//刪除第i個(gè)元素 { LinkList p, q; int j = 0,i;p = L; cout <<“請(qǐng)輸入你要?jiǎng)h除第幾個(gè)員工的信息:”; cin >> i; while(p->next && j < i1)//刪除位置不合理 cout <<“刪除位置不合理”<< endl; q = p->next; p->next = q->next;//刪除并釋放結(jié)點(diǎn) free(q);} void ListInsert(LinkList &L){ LinkList s, p = L; s =(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); cout <<“ 請(qǐng)輸入員工信息”<< endl; cout <<“ 員工編號(hào):”; cin >> s->data.num; cout <<“ 員工姓名:”; cin >> s->data.name; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”; cin >> s->data.phone; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”; cin >> s->data.phone; cout <<“ 員工郵箱:”; cin >> s->data.mail; cout <<“================================”<< endl; s->next = p->next; p->next = s;} void PrintList(LinkList &L)//打印線性表 { LinkList p = L->next; int i = 1; if(p == NULL) cout <<“通訊錄為空!”<< endl; while(p!= NULL) { cout <<“第 ”< cout <<“ 員工編號(hào):”<< p->data.num << endl; cout <<“ 員工姓名:”<< p->data.name << endl; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 員工郵箱:”<< p->data.mail << endl; cout <<“==============================”<< endl; p = L; cout <<“請(qǐng)輸入你要?jiǎng)h除第幾個(gè)員工的信息:”; cin >> i; while(p->next && j < i1)//刪除位置不合理 cout <<“刪除位置不合理”<< endl; q = p->next; p->next = q->next;//刪除并釋放結(jié)點(diǎn) free(q);} void ListInsert(LinkList &L){ LinkList s, p = L; s =(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); cout <<“ 請(qǐng)輸入員工信息”<< endl; cout <<“ 員工編號(hào):”; cin >> s->data.num; cout <<“ 員工姓名:”; cin >> s->data.name; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”; cin >> s->data.phone; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”; cin >> s->data.phone; cout <<“ 員工郵箱:”; cin >> s->data.mail; cout <<“================================”<< endl; s->next = p->next; p->next = s;} void PrintList(LinkList &L)//打印線性表 { LinkList p = L->next; int i = 1; if(p == NULL) cout <<“通訊錄為空!”<< endl; while(p!= NULL) { cout <<“第 ”< cout <<“ 員工編號(hào):”<< p->data.num << endl; cout <<“ 員工姓名:”<< p->data.name << endl; cout <<“辦公室電話號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 手機(jī)號(hào)碼:”<< p->data.phone << endl; cout <<“ 員工郵箱:”<< p->data.mail << endl; cout <<“==============================”<< endl;break; case 4: //添加 ListInsert(L); cout <<“添加信息成功!”; system(“pause”); break; case 5: PrintList(L); ListDelete(L); cout <<“刪除信息成功!”; system(“pause”); break;//輸出全部信息 case 6: PrintList(L); system(“pause”); break; case 7: cout <<“該通訊錄共有 ”<< ListLength(L)<<“ 員工信息!”<< endl;; system(“pause”); break; default: cout <<“輸入錯(cuò)誤!”<< endl; system(“pause”); } } while(in!= 0);} 5.實(shí)驗(yàn)截圖.第二篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告
第三篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告
第四篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告
第五篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告