第一篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告
實驗名稱
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法
專業(yè)班級
數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)1201班 學(xué)
號
1304120306
姓
名
謝 偉 指導(dǎo)老師
陳 明
第二篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告
注意:實驗結(jié)束后提交一份實驗報告電子文檔
電子文檔命名為“學(xué)號+姓名”,如:E01214058宋思怡
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》實驗報告
(一)學(xué)號:姓名:專業(yè)年級:
實驗名稱:線性表
實驗日期:2014年4月14日
實驗?zāi)康模?/p>
1、熟悉線性表的定義及其順序和鏈式存儲結(jié)構(gòu);
2、熟練掌握線性表在順序存儲結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)基本操作的方法;
3、熟練掌握在各種鏈表結(jié)構(gòu)中實現(xiàn)線性表基本操作的方法;
4、掌握用 C/C++語言調(diào)試程序的基本方法。
實驗內(nèi)容:
一、編寫程序?qū)崿F(xiàn)順序表的各種基本運算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計一個主程序完成如下功能:
(1)初始化順序表L;
(2)依次在L尾部插入元素-1,21,13,24,8;
(3)輸出順序表L;
(4)輸出順序表L長度;
(5)判斷順序表L是否為空;
(6)輸出順序表L的第3個元素;
(7)輸出元素24的位置;
(8)在L的第4個元素前插入元素0;
(9)輸出順序表L;
(10)刪除L的第5個元素;
(11)輸出順序表L。
源代碼
調(diào)試分析(給出運行結(jié)果界面)
二、編寫程序?qū)崿F(xiàn)單鏈表的各種基本運算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計一個主程序完成如下功能:
????
????
小結(jié)或討論:
(1)實驗中遇到的問題和解決方法
(2)實驗中沒有解決的問題
(3)體會和提高
第三篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告
南京信息工程大學(xué)實驗(實習(xí))報告
實驗(實習(xí))名稱數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗(實習(xí))日期 2011-11-2得分指導(dǎo)教師周素萍
系公共管理系專業(yè)信息管理與信息系統(tǒng)年級10級班次1姓名常玲學(xué)號2010230700
3實驗一順序表的基本操作及C語言實現(xiàn)
【實驗?zāi)康摹?/p>
1、順序表的基本操作及 C 語言實現(xiàn)
【實驗要求】
1、用 C 語言建立自己的線性表結(jié)構(gòu)的程序庫,實現(xiàn)順序表的基本操作。
2、對線性表表示的集合,集合數(shù)據(jù)由用戶從鍵盤輸入(數(shù)據(jù)類型為整型),建立相應(yīng)的順序表,且使得數(shù)據(jù)按從小到大的順序存放,將兩個集合的并的結(jié)果存儲在一個新的線性表集合中,并輸出。
【實驗內(nèi)容】
1、根據(jù)教材定義的順序表機構(gòu),用 C 語言實現(xiàn)順序表結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建、插入、刪除、查找等操作;
2、利用上述順序表操作實現(xiàn)如下程序:建立兩個順序表表示的集合(集合中無重
復(fù)的元素),并求這樣的兩個集合的并。
【實驗結(jié)果】
[實驗數(shù)據(jù)、結(jié)果、遇到的問題及解決]
一. Status InsertOrderList(SqList &va,ElemType x)
{
}
二. Status DeleteK(SqList &a,int i,int k)
{//在非遞減的順序表va中插入元素x并使其仍成為順序表的算法 int i;if(va.length==va.listsize)return(OVERFLOW);for(i=va.length;i>0,x } //注意i的編號從0開始 int j;if(i<0||i>a.length-1||k<0||k>a.length-i)return INFEASIBLE;for(j=0;j<=k;j++)a.elem[j+i]=a.elem[j+i+k];a.length=a.length-k;return OK; 三.// 將合并逆置后的結(jié)果放在C表中,并刪除B表 Status ListMergeOppose_L(LinkList &A,LinkList &B,LinkList &C) { LinkList pa,pb,qa,qb;pa=A;pb=B;qa=pa;qb=pb;// 保存pa的前驅(qū)指針 // 保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa->next;pb=pb->next;A->next=NULL;C=A;while(pa&&pb){} while(pa){} qa=pa;pa=pa->next;qa->next=A->next;A->next=qa;if(pa->data data){} else{} qb=pb;pb=pb->next;qb->next=A->next;//將當前最小結(jié)點插入A表表頭 A->next=qb;qa=pa;pa=pa->next;qa->next=A->next;//將當前最小結(jié)點插入A表表頭 A->next=qa; } } pb=B;free(pb);return OK;qb=pb;pb=pb->next;qb->next=A->next;A->next=qb; 順序表就是把線性表的元素存儲在數(shù)組中,元素之間的關(guān)系直接通過相鄰元素的位置來表達。 優(yōu)點:簡單,數(shù)據(jù)元素的提取速度快; 缺點:(1)靜態(tài)存儲,無法預(yù)知問題規(guī)模的大小,可能空間不足,或浪費存儲空間;(2)插入元素和刪除元素時間復(fù)雜度高——O(n) 求兩個集合的并集 該算法是求兩個集合s1和s2的并集,并將結(jié)果存入s引用參數(shù)所表示的集合中帶回。首先把s1集合復(fù)制到s中,然后把s2中的每個元素依次插入到集合s中,當然重復(fù)的元素不應(yīng)該被插入,最后在s中就得到了s1和s2的并集,也就是在s所對應(yīng)的實際參數(shù)集合中得到并集。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告 一. 題目要求 1)編程實現(xiàn)二叉排序樹,包括生成、插入,刪除; 2)對二叉排序樹進行先根、中根、和后根非遞歸遍歷; 3)每次對樹的修改操作和遍歷操作的顯示結(jié)果都需要在屏幕上用樹的形狀表示出來。4)分別用二叉排序樹和數(shù)組去存儲一個班(50人以上)的成員信息(至少包括學(xué)號、姓名、成績3項),對比查找效率,并說明在什么情況下二叉排序樹效率高,為什么? 二. 解決方案 對于前三個題目要求,我們用一個程序?qū)崿F(xiàn)代碼如下 #include typedefintElemType; //數(shù)據(jù)類型 typedefint Status; //返回值類型 //定義二叉樹結(jié)構(gòu) typedefstructBiTNode{ ElemType data; structBiTNode *lChild, *rChild;//左右子樹域 }BiTNode, *BiTree;intInsertBST(BiTree&T,int key){//插入二叉樹函數(shù) if(T==NULL){ T =(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->data=key; T->lChild=T->rChild=NULL; return 1;} else if(key InsertBST(T->rChild,key);} else return 0;} BiTreeCreateBST(int a[],int n){//創(chuàng)建二叉樹函數(shù) BiTreebst=NULL;inti=0;while(i //數(shù)據(jù)域 InsertBST(bst,a[i]); i++;} returnbst;} int Delete(BiTree&T) { BiTreeq,s; } if(!(T)->rChild){ //右子樹為空重接它的左子樹 q=T;T=(T)->lChild;free(q);}else{ if(!(T)->lChild){ //若左子樹空則重新接它的右子樹 q=T;T=(T)->rChild;}else{ q=T;s=(T)->lChild;while(s->rChild){ q=s;s=s->rChild;} (T)->data=s->data;//s指向被刪除結(jié)點的前驅(qū) if(q!=T) q->rChild=s->lChild; else q->lChild=s->lChild; free(s);} } return 1; //刪除函數(shù),在T中刪除key元素 intDeleteBST(BiTree&T,int key){ if(!T)return 0;else{ if(key==(T)->data)return Delete(T); else{ if(key<(T)->data) returnDeleteBST(T->lChild,key); else returnDeleteBST(T->rChild,key); } } } intPosttreeDepth(BiTree T){//求深度 inthr,hl,max;if(!T==NULL){ hl=PosttreeDepth(T->lChild);hr=PosttreeDepth(T->rChild);max=hl>hr?hl:hr;return max+1;} else return 0; } void printtree(BiTreeT,intnlayer){//打印二叉樹 if(T==NULL)return;printtree(T->rChild,nlayer+1);for(inti=0;i ”);} printf(“%dn”,T->data);printtree(T->lChild,nlayer+1);} void PreOrderNoRec(BiTree root)//先序非遞歸遍歷 { BiTree p=root;BiTreestack[50];intnum=0;while(NULL!=p||num>0){ while(NULL!=p) { printf(“%d ”,p->data); stack[num++]=p; p=p->lChild; } num--; p=stack[num]; p=p->rChild;} printf(“n”);} void InOrderNoRec(BiTree root)//中序非遞歸遍歷 { BiTree p=root; } intnum=0;BiTreestack[50];while(NULL!=p||num>0){ while(NULL!=p){ stack[num++]=p; p=p->lChild;} num--;p=stack[num];printf(“%d ”,p->data);p=p->rChild;} printf(“n”);void PostOrderNoRec(BiTree root)//后序非遞歸遍歷 { BiTree p=root;BiTreestack[50];intnum=0;BiTreehave_visited=NULL; while(NULL!=p||num>0){ while(NULL!=p) { stack[num++]=p; p=p->lChild; } p=stack[num-1]; if(NULL==p->rChild||have_visited==p->rChild) { printf(“%d ”,p->data); num--; have_visited=p; p=NULL; } else { p=p->rChild; } } printf(“n”);} int main(){//主函數(shù) printf(“ ---------------------二叉排序樹的實現(xiàn)-------------------”);printf(“n”);int layer;inti;intnum;printf(“輸入節(jié)點個數(shù):”);scanf(“%d”,&num);printf(“依次輸入這些整數(shù)(要不相等)”);int *arr=(int*)malloc(num*sizeof(int));for(i=0;i scanf(“%d”,arr+i);} BiTreebst=CreateBST(arr,num);printf(“n”);printf(“二叉樹創(chuàng)建成功!”);printf(“n”);layer=PosttreeDepth(bst);printf(“樹狀圖為:n”);printtree(bst,layer);int j;int T;int K;for(;;){ loop: printf(“n”);printf(“ ***********************按提示輸入操作符************************:”);printf(“n”);printf(“ 1:插入節(jié)點 2:刪除節(jié)點 3:打印二叉樹 4:非遞歸遍歷二叉樹 5:退出”);scanf(“%d”,&j); switch(j){ case 1: printf(“輸入要插入的節(jié)點:”); scanf(“%d”,&T); InsertBST(bst,T); printf(“插入成功!”);printf(“樹狀圖為:n”); printtree(bst,layer); break; case 2: } printf(“輸入要刪除的節(jié)點”);scanf(“%d”,&K);DeleteBST(bst,K);printf(“刪除成功!”);printf(“樹狀圖為:n”);printtree(bst,layer);break;case 3: layer=PosttreeDepth(bst);printtree(bst,layer);break;case 4: printf(“非遞歸遍歷二叉樹”);printf(“先序遍歷:n”);PreOrderNoRec(bst);printf(“中序遍歷:n”);InOrderNoRec(bst); printf(“后序遍歷:n”); PostOrderNoRec(bst); printf(“樹狀圖為:n”); printtree(bst,layer); break;case 5: printf(“程序執(zhí)行完畢!”); return 0;} goto loop;} return 0;對于第四小問,要儲存學(xué)生的三個信息,需要把上面程序修改一下,二叉樹結(jié)構(gòu)變?yōu)?typedefintElemType; //數(shù)據(jù)類型 typedefstring SlemType; typedefint Status; //返回值類型 //定義二叉樹結(jié)構(gòu) typedefstructBiTNode{ SlemType name;ElemType score;ElemType no; //數(shù)據(jù)域 structBiTNode *lChild, *rChild;//左右子樹域 }BiTNode, *BiTree;參數(shù)不是key,而是另外三個 intInsertBST(BiTree&T,intno,intscore,string name){//插入二叉樹函數(shù) if(T==NULL){ T =(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->no=no;T->name=name;T->score=score; T->lChild=T->rChild=NULL; return 1;} else if(no InsertBST(T->rChild,no,score,name);} else return 0;} 其他含參函數(shù)也類似 即可完成50個信息存儲 用數(shù)組存儲50個信息,查看以往代碼 #include int main(){ cout<<“ 歡迎來到學(xué)生管理系統(tǒng)”< cout<<“該學(xué)號信息已經(jīng)存在,添加失敗”< break;} cout<<“重新輸入添加的學(xué)號”< for(int n=m+1;n<20;n++){ if(ptr[m].average() student a; a=ptr[m]; ptr[m]=ptr[n]; ptr[n]=a; }} ptr[m].show();} break;case 4: cout<<“謝謝使用”< 二叉排序樹儲存數(shù)據(jù)界面(儲存學(xué)生信息略) 創(chuàng)建二叉樹: 插入節(jié)點: 刪除節(jié)點: 非遞歸遍歷: 退出: 數(shù)組儲存學(xué)生信息界面 分析查找效率: 因為二叉樹查找要創(chuàng)建二叉樹,而數(shù)組查找只創(chuàng)建一個數(shù)組,二叉樹的創(chuàng)建時間比較長,所以對于數(shù)據(jù)量較少的情況下數(shù)組的查找效率比較高。但當數(shù)據(jù)量增加時,二叉樹的查找優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來。所以數(shù)據(jù)量越大的時候,二叉樹的查找效率越高。 四. 總結(jié)與改進 這個實驗工作量還是很大的,做了很久。樹狀圖形輸出還是不美觀,還需要改進。 一開始打算用棧實現(xiàn)非遞歸,但是根據(jù)書里面的偽代碼發(fā)現(xiàn)部分是在C++編譯器里運行不了的(即使補充了頭文件和數(shù)據(jù)的定義),所以之后參考了網(wǎng)上的數(shù)組非遞歸,發(fā)現(xiàn)其功能和棧相似。 遞歸遍歷的實現(xiàn)比非遞歸的遍歷真的簡單很多。 開始時只看到前三問,所以沒有寫到儲存學(xué)生數(shù)據(jù)的代碼,里面還可以用clock()函數(shù)加一個計算查找所要數(shù)據(jù)時間的代碼,讓二叉樹查找與數(shù)組查找到效率比較更加直觀。 實驗報告4 排序 一、實驗?zāi)康?/p> 1、掌握常用的排序方法,并掌握用高級語言實現(xiàn)排序算法的方法。 2、深刻理解排序的定義和各種排序方法的特點,并能加以靈活應(yīng)用。 3、了解各種方法的排序過程及其依據(jù)的原則,并掌握各種排序方法的時間復(fù)雜度的分析方法。 二、實驗要求及內(nèi)容 要求編寫的程序所能實現(xiàn)的功能包括: 1、從鍵盤輸入要排序的一組元素的總個數(shù) 2、從鍵盤依次輸入要排序的元素值 3、對輸入的元素進行快速排序 4、對輸入的元素進行折半插入排序 三、實驗代碼及相關(guān)注釋 #include typedef struct { int key;}RedType; typedef struct { RedType r[100];int length;}SqList; //1 快速排序的結(jié)構(gòu)體 typedef struct { int data[100]; int last;}Sequenlist;//2 折半插入排序的結(jié)構(gòu)體 int Partition(SqList &L, int low, int high) //1 尋找基準 { L.r[0]=L.r[low];//子表的第一個記錄作基準對象 int pivotkey = L.r[low].key;//基準對象關(guān)鍵字 while(low while(low L.r[low] = L.r[high];//小于基準對象的移到區(qū)間的左側(cè) while(low L.r[high] = L.r[low];//大于基準對象的移到區(qū)間的右側(cè) } L.r[low] = L.r[0];return low;} void QuickSort(SqList &L, int low, int high) //1 快速排序 { //在序列l(wèi)ow-high中遞歸地進行快速排序 if(low < high) { int pivotloc= Partition(L, low, high); //尋找基準 QuickSort(L, low, pivotloc-1);//對左序列同樣遞歸處理 QuickSort(L, pivotloc+1, high);//對右序列同樣遞歸處理 } } Sequenlist *Sqlset() //2 輸入要折半插入排序的一組元素 { Sequenlist *L; int i; L=(Sequenlist *)malloc(sizeof(Sequenlist)); L->last=0; cout<<“請輸入要排序的所有元素的總個數(shù):”; cin>>i; cout< cout<<“請依次輸入所有元素的值:”; if(i>0) { for(L->last=1;L->last<=i;L->last++) cin>>L->data[L->last]; L->last--; } return(L);} middlesort(Sequenlist *L) //2 折半插入排序 { int i,j,low,high,mid;for(i=1;i<=L->last;i++){ L->data[0]=L->data[i]; low=1; high=i-1; while(low<=high) { mid=(low+high)/2; if(L->data[0] high=mid-1;//插入點在前半?yún)^(qū) else low=mid+1;//插入點在后半?yún)^(qū) } for(j=i;j>high+1;j--){ L->data[j]=L->data[j-1];} //后移 L->data[high+1]=L->data[0];//插入 } return 0;} int main(){ gg: cout<<“請選擇功能(1.快速排序 2.折半插入排序 3.退出程序):”;int m;cin>>m;cout< if(m==1){ SqList L;int n;cout<<“請輸入要排序的所有元素的總個數(shù):”;cin>>n;cout< cin>>L.r[i].key; } cout< QuickSort(L,1,L.length); for(int j=1;j<=L.length;j++) { cout< } cout< cout< } if(m==2){ Sequenlist *L; int i; L=Sqlset(); cout< middlesort(L); cout<<“折半插入排序后為:”; for(i=1;i<=L->last;i++) { cout< } cout< cout< goto gg;} if(m==3){ exit(0); cout< 四、重要函數(shù)功能說明 1、Sequenlist *Sqlset() 輸入要折半插入排序的一組元素 2、int Partition(SqList &L, int low, int high) 尋找快速排序的基準 3、void QuickSort(SqList &L, int low, int high) 快速排序 4、middlesort(Sequenlist *L) 折半插入排序 五、程序運行結(jié)果 下圖僅為分別排序一次,可多次排序,后面有相關(guān)截圖: 六、實驗中遇到的問題、解決及體會 1、起初編寫快速排序的程序時,我是完全按照老師PPT上的算法敲上去的,然后建立了一個SqList的結(jié)構(gòu)體,調(diào)試運行時出現(xiàn)錯誤,仔細查看才意識到Partition函數(shù)中L中應(yīng)該包含元素key,而我建立結(jié)構(gòu)體時沒有注意,然后我將key這個元素補充進去,繼續(xù)調(diào)試,又出現(xiàn)錯誤,提示我Partition沒有定義,我就覺得很奇怪,我明明已經(jīng)寫了函數(shù)定義,為什么會這樣,當我又回過頭來閱讀程序時,我發(fā)現(xiàn)QuickSort函數(shù)中調(diào)用了Partition函數(shù),但是我的Partition函數(shù)的定義在QuickSort函數(shù)的后面,于是我將Partition函數(shù)放到了QuickSort函數(shù)的前面,再次調(diào)試運行,就可以正常運行,得出結(jié)果了。這讓我懂得,編程一定要認真仔細,不可大意馬虎,否則又會花很多時間回過頭來檢查修改程序,得不償失。 運行程序錯誤截圖: 2、本來我是編寫了兩個程序,分別實現(xiàn)快速排序和折半插入排序的功能,但我后來想我是否可以將其合二為一,于是我想到用if選擇語句用來實現(xiàn)不同的功能,從鍵盤輸入功能選項m,if(m==1),可以進行快速排序,if(m==2),可以進行折半插入排序,于是我繼續(xù)思考,我是否可以在一次運行程序中,多次對含有不同元素的序列進行排序,于是我用了goto語句,每次排序一次后,自動循環(huán)到選擇語句,當不需要在排序的時候,可以從鍵盤輸入3,退出程序,這樣一來,程序變得更加實用和清晰明朗。這讓我懂得,想要編出好的程序,要善于思考,在實現(xiàn)所需功能的前提下,多想問題,看是否能使程序更加實用簡便。 修改程序前兩個運行結(jié)果截圖 (兩個程序,調(diào)試運行兩次,每次只能進行一次排序) 1、快速排序程序運行結(jié)果截圖: 2、折半插入排序程序結(jié)果截圖: 程序重要模塊修改截圖: 修改程序后運行截圖: (一個程序,調(diào)試運行一次,可多次進行不同序列的不同排序)第四篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告
第五篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告