第一篇:“校園杯”象棋比賽方案
“校園杯”象棋比賽方案
一、指導(dǎo)思想:
中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),它以豐富的歷史內(nèi)涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術(shù)魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經(jīng)成為我校的一項特色活動,成為我校特色建設(shè)的校園文化。
為了進(jìn)一步培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,推動象棋特色建設(shè)的氛圍,濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位,讓每一個學(xué)生都有自己精彩的人生。
二、活動主題:特色之路——“校園杯”
三、活動機構(gòu):
組長:(整體構(gòu)思活動程序,推動學(xué)校特色建設(shè)。)副組長:(組織活動有序開展)
成員:(負(fù)責(zé)本班學(xué)生全員參與活動并記錄好對陣相關(guān)材料)
四、活動目標(biāo):
1、更好地推動我校象棋特色建設(shè)的氛圍。
2、濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位。
3、提升師生愛棋、學(xué)棋的興趣,提高師生參與的積極性和下棋的能力。
五、活動時間:2016年4月——5月(利用課余時間和象棋課堂時間)
六、活動地點:初賽在各班教室,決賽在二年級教室。
七、活動對象:一至六年級學(xué)生
八、裁判員:各班象棋課老師
九、活動過程:
1、分初賽、決賽兩個階段。
2、初賽由象棋課教師選出本班男女前三名。
3、決賽分低段(1—2年級)和中段(3—4年級)及高段(5——6年級)三個階段。男生裁判由xxx負(fù)責(zé),女生由xxx負(fù)責(zé)。
十、比賽規(guī)則:
1、參賽選手先抽簽,再比賽,按照1對2、3對4,依此類推,初賽可一局定輸贏,如果和棋,加賽,一直定出輸贏為止,決賽三局兩勝制。勝者記2分,和棋各記1分,負(fù)者記0分。
2、每局設(shè)定為30分鐘,在局時內(nèi)每步不超出1分鐘,如果超出者,由對方繼續(xù)走棋。
3、對弈超出局時,則步時為30秒,超出30秒由對方繼續(xù)走棋。
4、時間的界定由裁判員把握為準(zhǔn)。
5、走每一步棋以舉棋為準(zhǔn),不準(zhǔn)悔棋。
6、長將為例,同一循環(huán)將軍不能超過3次或不同子循環(huán)將軍5次,如果在30步棋內(nèi)無吃子現(xiàn)象定為和棋。
十一、獎勵辦法:
1、學(xué)生獎勵:學(xué)校對各段前三名進(jìn)行獎勵。
2、象棋課指導(dǎo)老師獎勵:
(1)年段男女冠軍指導(dǎo)獎各100元,亞軍指導(dǎo)獎各50元。(2)不計重復(fù)獎(比如:同一班級男生既是冠軍又有亞軍情況),就高不就低,獎金在績效工資中兌現(xiàn)。
十二、附則:如有特殊情況和未盡事宜,另行通知,本次活動解釋權(quán)歸象棋組所有。
象棋組
2016年4月
第二篇:“春天”杯象棋比賽活動方案
一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你掌.三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日
六、活動地點:綜合樓320、321室
七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)時間:4月2日—4月7日
第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)時間:4月8日 17∶00—18∶30
4月9日 17∶00—18∶30
第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進(jìn)行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)
時間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進(jìn)行獎勵。)
時間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規(guī)則:
(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負(fù)1分。
(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
(4)勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a.帥(將)被對方將死;
b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c.被困斃 ;
d.同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù);
e.自己宣布認(rèn)輸.(5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
a.屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
b.提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;
d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。
(7)行棋規(guī)則:
a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn);
b.觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;
d.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;
e.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;
f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
若違反以上規(guī)定一項則判負(fù)1分,判負(fù)不得超過3分,若超過則判其輸棋。
十、活動主辦方:采礦工程系團總支學(xué)生會生活部
十一、比賽機構(gòu):
總策劃:采礦工程系團總支學(xué)生會生活部
大賽組委會:
組長:張琳
副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝
成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆
十二、注意事項:1.各班級必須認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。
十三、獎項設(shè)置:
一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名
精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名
十四、活動經(jīng)費預(yù)算:
1、獎狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=303、跳棋一副:1×15=154、五子棋兩副:2×10=205、筆記本七本:5×7=35元
合計:105元
主辦:采礦系團總支學(xué)生會
承辦:生活部
xx年2月28日
第三篇:第九屆“陽光杯”校園象棋比賽總結(jié)
第九屆“陽光杯”棋牌
交流比賽
活
動
總
結(jié)
大學(xué)生社團聯(lián)合會
博海棋牌協(xié)會
二〇一二年十一月十七日 為了增強學(xué)校的文化氛圍和民族氣息,開展素質(zhì)拓展活動,同時提供給棋牌愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋牌技藝藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強棋牌愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
一、比賽時間
經(jīng)過協(xié)會內(nèi)部討論,比賽時間最終定于二零一二年十月二十日。
二、場地安排
南校區(qū)食堂
三、參加人員
博海棋牌協(xié)會全體成員
四、比賽項目
中國象棋、圍棋、跳棋、五子棋、斗地主
五、比賽流程
象棋采用小組淘汰制和積分制,圍棋、跳棋、五子棋、斗地主均采用積分制。
六、活動總結(jié)
通過這次比賽,我認(rèn)為活動本次活動我們準(zhǔn)備的還是比較充分,人員安排得當(dāng),比賽秩序井然,選手以一顆飽滿的心投入比賽參賽。選手就比賽競爭性并不給予過度的關(guān)注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風(fēng)度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學(xué)效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達(dá)到了活動的目 的,也使他們得到提高和進(jìn)步。活動經(jīng)驗:
本次比賽在比賽前做到了各部成員之間團結(jié)協(xié)作,在準(zhǔn)備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應(yīng)繼續(xù)保持和發(fā)揚。
在服務(wù)方面,組織者和裁判全心全意為比賽選手考慮,服務(wù)周到,盡心做好這方面工作。
在活動舉行過程中,隨機應(yīng)變,尊重參賽者意見和建議,及時調(diào)整活動方案,達(dá)到最佳效果。教訓(xùn)部分:
比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細(xì)致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應(yīng)在以后的工作中重視 在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學(xué)應(yīng)時間沖突未能參賽。
棋牌比賽在大家的共同努力下圓滿結(jié)束,感謝協(xié)會各位同學(xué)的大力支持,感謝棋牌愛好的踴躍參賽,感謝協(xié)會各個部門的支持關(guān)心!
大學(xué)生社團聯(lián)合會
博海棋牌協(xié)會
二〇一二年十一月十七日
第四篇:“國粹杯”象棋比賽策劃書
一:活動主題:思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1.通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2.為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;
4.增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
四:活動對象:電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生
五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日
六:活動地點:圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準(zhǔn)備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進(jìn)行宣傳。
③再由我院宣傳部進(jìn)行海報宣傳,學(xué)通社負(fù)責(zé)廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復(fù)賽。
②復(fù)賽:xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)
復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。
③決賽:xx年6月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。
八.獎勵設(shè)置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。
4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十.經(jīng)費預(yù)算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
打印費 5元
總計:68元
主辦單位:電氣與信息工程學(xué)院
承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部
xx年5月20日
第五篇:象棋比賽方案
蕭王廟街道中心小學(xué)第一次象棋比賽方案
活動目的:為更好地形成校園象棋文化氛圍,增進(jìn)學(xué)生象棋水平,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生象棋的興趣愛好。
比賽時間:2008年12月底
比賽裁判:江老師、體育組老師
比賽地點:另定
比賽范圍:1-2年級、3-5年級學(xué)生
比賽方案:
3-5年級學(xué)生比賽方案:(明棋)
1、每班挑選2男1女同學(xué)參加比賽。名單于2008年12月1
日前上報副校長室。
2、采用循環(huán)賽制度,2人一組進(jìn)行比賽。勝1局得3分,和
棋各得1分,負(fù)一局得0分。
3、本次比賽設(shè)立團體總分和個人兩個獎項。團體按照班級所
派的3個選手所得總分計算,年段取前2名(5年級取前3名)作為優(yōu)勝。個人總分取前6名,設(shè)立一等獎1名,二等獎二名,三等獎三名(5年級取前8名)。
1-2年級學(xué)生比賽方案:(排子)
1、每班挑選2男2女同學(xué)參加比賽。名單于2008年12月1日前上報副校長室。
2、在一個教室里面采用統(tǒng)一比賽,統(tǒng)一計時的方式。12名學(xué)生
一起進(jìn)行比賽。按照學(xué)生排子速度積分,第一名得11分,第二名得10分,一次類推,最后一名不得分。
3、設(shè)立團體和個人兩個獎項。按照班級總分的高低,各年段取前2名作為優(yōu)勝。學(xué)生取前9名作為個人優(yōu)勝。個人設(shè)立一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
本次比賽個人獎項設(shè)立比較多,其主要目的為了培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的中國象棋興趣,形成校園象棋文化的氛圍。
如各位班主任老師有什么疑問,可以垂詢方爭老師669339.2008年10月