第一篇:趣味運動會項目方案講解
趣味運動會起源
趣味運動會是一種新興的群眾體育運動,源于大型民間群眾體育活動,是傳統運動會的創新形式。如同拔河、舞龍、賽龍舟等群眾運動,它體現著全民健身和娛樂大眾的特點,也展現了奮力拼搏、積極向上的運動精神,能夠使人在快樂中鍛煉身體的同時,達到團結協作、統一人心的組織目的。趣味運動會以休閑娛樂的團體活動形式,能夠在人們工作之余,一張一弛、一勞一逸的轉化中,達到發展身體,增進健康、加強交流、凝聚精神的目的。運動會是一個民族、一個團體、一個組織精神的盛會。愉悅是手段,凝聚是目的。舉辦一場別具一格的趣味運動會,可以達到以下四種效果--趣味運動會效果
提起運動會,首先想到的是如籃球、賽跑等各項古老的運動項目,然而這些項目缺乏新意和安全保障,況且只能是幾個擅長的人參加,對于公司大多數人來說,只能觀看,并不能起到全民共樂的效果!如何才能讓一場運動會別開生面,獨具一格呢? 趣味
運動會,以一種全新的組織形式,改變了職工運動會的未來,已成為“安全、時尚、快樂”的運動會首選。1 鼓
舞士氣 加強集體榮譽感和團隊精神 培養職工的歸屬感 加強職工的拼搏精神和競爭意識 激發正向能量 凝聚人心 鼓舞士氣
相對于傳統運動來說,趣味運動會因其所具有的鮮明的特點,廣泛受到各類組織的歡迎,在很多地區,趣味運動會已經完全替代了傳統運動會----趣味運動會特點
高安全性 高觀賞性 高參與性 器材大部分都是充氣、布質類,規則簡單,組織安全 色彩鮮亮、體型怪異,使觀眾能夠賞心悅目,激情高漲 項目新穎、有趣,需要團隊協作,熱情投入,興致高昂 同舟共濟
趣味運動會項目 趣味性 競爭性 安全性
協作性 觀賞性 趣項目是趣味運動會核心內容,為了保障趣味運動會能夠達到愉悅身心、鍛煉身體的目的,同時也能展現機關文化、增強企團隊精神,趣味運動會項目的設計非常重要。龍行漫步 趣味障礙賽 3 項目名稱 步調一致
人員要求
共10人,至少2名女隊員 項目器材
充氣蟲一條 比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比賽 時間5分鐘,賽程30米,第一名隊積 16分,第二名加15分,依此類推。
比賽方法 比賽開始前, 10名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線。裁判發令
后,10名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程30米。以各參賽隊 所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前, 項目規則
1、在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則取消成績。
2、裁判鳴哨后出發,提前出發者取消成績。
項目名稱
幸運傳遞 人員要求
共4人,至少一名女隊員 項目器材
布袋、幸運球 比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程30米
比賽方法 每隊4名隊員, 裁判發令后,A 端1號隊員抱球跳向B 點,將球交給B 點2號隊
員后返回A 點取球;2號隊員抱球跳向C 點,將球交給C 點的3號隊員后返回B 點取球;3號隊員抱球跳向D 點,將球交給D 點的4號隊員后返回C 點取球;4 號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回D 點接球。以最后一球落筐為計時停 趣味運動會項目介紹
項目名稱同舟共濟
人員要求共5人,至少一名女隊員 項目器材充氣毯3個
比賽規則每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程30米。
比賽方法比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程30米。以各參賽隊所用
比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前項目規則
1、整個過程中隊員的任何部位不能觸及地面上,否則取消成績
2、不得惡意影響其它隊的比賽進程,否則取消成績 項目名稱超級相撲
人員要求1名男隊員、一名女隊員 項目器材充氣服裝
比賽規則隊員抽簽兩兩對決,2分鐘時 間內勝者積3分,負者積1 分,輪空的隊積2分
比賽方法隊員著相撲服立于圓圈內的兩條起始線。發令后,在指定區域內互相推、拉、摟、抱、頂,使對方身體任何部位(除兩腳外觸及地面或將對手推 出圈外即為勝者,積3分
項目名稱 龍行漫步
人員要求
共6人,至少一名女隊員 項目器材 龍行充氣器材
比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間10分鐘,賽程60米。
比賽方法 比賽開始前,6名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后,裁判發令后,6 名隊員相互配合轉動器材,雙腳必須踏在空格之內向前行進,當參賽隊所使用 器材的前端,觸及終點線所在的垂直平面時,計時停止,用時少者名次列前。項目規則
1、整個過程中必須轉動器材前進,直接拖動器材到終點的取消成績
2、兩腳須騎跨于器材內側,兩腳踏出空格之外取消成績 項目名稱 趣味障礙賽
人員要求 共4人,至少一名女隊員 項目器材 布袋、幸福球
比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程60米。
比賽方法 比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名
隊員依次通過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點將 接力棒交給第2名隊員,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任
趣味項目七: 7 項目名稱腳踏實地 人員要求不限 項目器材特制鞋、粘墊
比賽規則每次每隊派一名隊員參加,在規定 的賽程范圍內用最快的速度利用粘 墊從起點走到終點。
比賽方法比賽開始前,隊員穿好特制鞋,準備好粘墊,站于起點處,裁判發令后,隊員以最快的速度利用粘墊走或跑向終點,觸及終點線所在的垂直平面時,計時停
止,用時少者名次列前。
項目規則
1、整個過程中必須利用粘墊前進,身體任何部位觸及地面者取消成績
2、始終在跑道內前進,否則取消成績 趣味項目八:
項目名稱眾星捧月
人員要求共4人,至少一名女隊員 項目器材顛鼓、活力球
比賽規則每輪進行六個組織,每組派四名隊 員參加比賽,在規定時間內顛球數 量多者勝。
比賽方法4名隊員分別拉住鼓的延長把手,另有隊員負責放置活力球,隊員配合在原地顛球,顛球次數多者獲勝。
趣味項目九:百發百中 項目名稱 百發百中
人員要求 不限
項目器材 壘球、飛鏢、飛碟、靶盤 比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程60米。
比賽方法 3名隊員站在投擲線外,在不助跑的情況下,依次投擲壘球、飛鏢、飛碟至靶
盤,計總成功的次數
項目規則 1.隊員不得助跑,不得超出起始線,否則取消成績 2.不得用非正常手段干擾競爭對手的成績,否則取消成績 趣味項目十:
項目名稱 運轉乾坤
人員要求 共4人,至少一名女隊員 項目器材 乾坤球
比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程60米。
比賽方法 比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通
過協調配合使比賽器材在跑道上行進,繞過紅線再返回。以各參賽隊中的任一隊
項目名稱 動感五環
人員要求
共3人,至少一名女隊員 項目器材 動感環
比賽規則 每輪參賽五個隊,共進行三輪,比 賽時間5分鐘,賽程60米。
比賽方法 比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。女隊員立于比賽器材內,另2名隊員在
外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發令后,3名隊員通過協調配合使比賽器材 在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前
項目規則 1.整個過程中環外的隊員手不得推動環前進,否則取消成績;2.過程中環內的隊員不得跳出環外,否則取消成績 項目名稱 趣味鉛筆
人員要求 共3-4人,至少一名女隊員 項目器材 巨型筆
比賽規則 每輪參賽六個隊,賽程60米。9 比賽方法 比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。隊員共同提筆在起跑線準備,裁判發令 后,四人配合將巨型筆運至終點并完成繪畫,以各隊完成任務為計時停止,用 時少者名次列前 項目規則 1.整個過程中環外的隊員手不得推動環前進,否則取消成績; 2.整個過程中鉛筆不得觸地,否則取消成績 精彩案例展示 12
內蒙古政府宣傳部職工運動會 區直屬文化系統運動會 呼和浩特石化公司趣味運動會 伊利集團職工運動會 [鍵入文字] 內蒙古質監系統趣味運動會 天津利克青年趣味運動會 蒙牛集團研發系統 趣味運動會 東鴿電器職工趣 味運動會 運動會報價
一、組織策劃趣味運動會 全體參與人員:100 人以內 ¥25000 元 100 人-300 人 ¥40000 元 300 人-500 人 ¥60000 元 500 人以上 ¥60000-元以上 注:此價格包括組織實施的所有人員費用和器材費用及稅金,不包括場地費用 項目按宣傳冊任選,多少都行。
二、租賃器材 全體參與人員:60 人以內 ¥8000 元 60 人-150 人 ¥12000 元 150 人-300 人 ¥18000 元 300 人以上 ¥50000-元 [鍵入文字] 一天的行程安排建議 時間 8:00-9:00 9:00-9:30 9:30-10:00 10:00-10:30 10:30-11:30 14:00-14:30 14:30-15:00 15:30-16:10 16:10-16:40 16:40-17:10 項目 團隊熱身 開幕式 項目 1:毛毛蟲 項目 2:動感五環 項目 3:旱地滑道 項目 4:眾星捧月 項目 5:趣味障礙 項目 6:腳踏實地 項目 7:運轉乾坤 項目 8:袋鼠運瓜 閉幕式 目標方法 分組、團隊建設、團隊游戲 領導講話、宣誓、入場儀式 每組 11 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 3 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 3 人,同時進行 每組 6 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 4 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 6 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 4 人,可進行 3-6 個組同時進行 每組 4 人,可進行 3-6 個組同時進行 頒獎、合影 [鍵入文字]
第二篇:趣味運動會活動方案講解
趣味運動會活動方案
一、活動主題
分享奧運精神,攜手歡樂公益!
——“愛心果實”北京打工子弟小學春季運動會。
二、參會人員
主辦方:橡果國際、中國獅子聯會
協辦方:通州區第二中學、通州地區希望小學4所 邀請人員:有關方面領導、三、活動地點 通州第二中學體育場
四、活動時間
3月24日(周六)下午13:00-17:30
五、活動流程
1、領導進場
2、人員入場: * 管樂儀仗隊入場 * 各學校師生入場:
* 獅子會成員、橡果國際及志愿者組成1個方陣
3、開幕式
4、運動會(控制在3個小時以內)常規項目:共28項,集體項目共1項。趣味項目:共3項,由學生和成人共同執行。
5、閉幕式:
附一:運動會競賽項目
一、個人項目:
低年級男/女組: 50m、100m、200m、跳高、立定跳遠、實心球(2kg)、1分鐘跳繩
高年級男/女組:100m、200m、400m、跳高、立定跳遠、實心球(2kg)、1分鐘跳繩
二、集體項目:以學校為單位,每個學校選派12個學生。>跳大繩:在3分鐘內,以10人所跳次數多者為勝。
三、趣味項目:
1、六人接力賽:
>道具:籃球、羽毛球、足球、乒乓球、跳繩各四件、椅子12把。
>參與人員:以學校為單位,每個學校派5名學生(3名男生2名女生),共四組,每組自帶拉拉隊。>賽 制:淘汰賽,分2次進行,第一次4組淘汰2組,第二次2組爭奪冠軍。
>比賽規則:20米距離,第一項接力為籃球,男選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形),交給對面的第二名選手;第二項為羽毛球,女選手用羽毛球拍將羽毛球托起,帶球繞過三個障礙物(S形),將交給對面的第三名選手;第三項為足球,男選手將帶球繞過三個障礙物(S形),將交給對面的第四名選手;第四項為乒乓球,女選手將用球拍托球然后帶球繞過三個障礙物(S形),將交給對面的第五名選手,第五項為跳繩,男選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形),先到者為第一名,其他名次隨后,第六項為獅子會/橡果國際成員沖刺。>要 求:球類接力保證人到球到,以人到為準。
2、拔 河 >道具:長繩等。
>參與人員:每個學校派1支隊伍,每隊15人(男10,女5),獅子會組成一支隊伍。
>比賽規則:2進制,兩兩對決,抽簽決定。
3、時代火車 >參加人員:每所學校派20人(男10,女10),分為男、女兩隊。
>比賽規則:30米距離,各隊站成一路縱隊,后一名隊員雙手搭在前一名隊員的雙肩上,以此類推,形成一條長龍,跑的過程中不準斷開,集體跑過終點,以最后一人過終點為準,否則違例取消比賽資格。
附
二、人員安排
? 主持人:開幕式主持人1名,? 成績播報員1名,獅子會成員 * 運動會主席:中國獅子聯會負責人。* 現場總指揮:郭春寧、韓靖、王思維。* 總裁判長:通縣二中體育老師。* 裁判組(每組4名)4組:獅子會成員。* 醫療小分隊(醫生1名,護士1名): * 入場引導人員:
第三篇:第一中學教師趣味運動會方案講解
第一中學教師趣味運動會方案
一、活動宗旨
為了豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定舉辦本次教職工趣味運動會。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
二、活動組織:學校工會、體衛處
三、活動時間:2015年4月XX日
四、活動地點:學校籃球場
五、參加對象:以級組為單位參賽(后勤人員歸屬于初三級組
六、活動內容:本次活動設投鍵球進籃、跳大繩、托乒乓球走
七、活動規則:
1、投鍵球進籃:每隊5人,每人持5個鍵球,跑15米至終點線,向距終點線個3米處的筐內用手投鍵球,每次只可投一只,5只投完后,迅速跑回起跑線,與第二名隊員擊掌后,第二名隊員方可接力,如此反復,直至5人全部完成。每隊總限時5分鐘,以限時時間內各隊進籃筐鍵球總數計算名次。如進球數相等,則以用時少的隊名次列前。超時則不計成績。
2、跳大繩:每隊5人,必須三女二男,二個人負責搖繩子,三個人在繩內跳繩,統計在2分鐘內跳繩總數,多者為勝。搖繩與跳繩教師可以交替。如跳繩數相同,則重賽30秒,至分出名次為止。
3、托乒乓球走:每隊10人,第一人單手托著乒乓球拍,球拍上有一個乒乓球沿跑道前進15米至另一端,繞過標志后返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少 的隊名次列前。比賽過程中,中途如果乒乓球掉在地上,必須撿起乒乓球回到掉落點重新出發。
七、獎勵辦法:根據各隊所取名次,每個項目按第一名7分、第二名5分、第三名3分計分,本次運動會只設團體獎,按積分獎勵前三名,獎品另定。
八、活動要求:
1、各級級長請于4月XX日前將參賽教師及項目上報工會。
2、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。
3、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。
4、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年級長提出,上交組委會統一裁決。
第四篇:趣味運動會項目 16種好玩趣味游戲講解
做策劃執行或活動團隊組織者,不是給專業公司在做活動,自己做肯定希 望找到更好玩的趣味游戲,可可做為專業的趣味運動會策劃機構和執行公司, 我們在這方面匯總了趣味游戲上千種,這份資料列舉部分,供活動組織者參考 使用。
主辦機構單位:廣州可可創意活動
一、趣味運動會趣味游戲比賽項目: 1.跳繩接力: 每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以 十人跳繩數總和決定名次。2.轉呼啦圈吹氣球: 每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈 掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時 長短決定名次。3.圈內墊排球: 每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以
十人的總數決定名次。4.合作運球接力: 每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在
兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運 完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。5.袋鼠跳接力: 每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往 返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束, 用時長短決定名次。6.集體跳長繩: 兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數多少決定名次。
7.自行車慢騎賽:(1項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。
(2計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板, 從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。8.單人正方向跳繩比賽:(1項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。
(2計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地 一次算一個;團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜 合部、財務部、采購部、營銷部、保安部,共四個隊.9.齊頭并進
(1項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女,計32人;(2計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過 15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;10.托盤接力賽
(1項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女,計16人;(2計分規則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15 米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;11.邊答邊跑
(1項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女,計16人;(2計分規則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;12.無軌電車
(1項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女
(2計分規則:每4人(2男2女為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一
人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;13.齊心跳大繩
(1項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限, 算搖繩人員。
(2計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中 途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得 分多的隊獲勝。14.拔河
項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各 10人。
①項目分配:四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比 賽,勝者進入決賽
②場地選擇:抽簽決定對手和場地。
③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。④違規范圍:出現下列現象為違例,取消成績: 15.打保齡球: 每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線七米,按倒三角形狀放置十只礦
泉水瓶作為擊打目標。運動員在投球處手持籃球滾射目標(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳,每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總
數計算名次。16.排球定點發球: 每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規定的發球區域發球,每人發2球。發到場地的另一端。按照規定的區域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次 列前。
可可創意機構5年策劃上百場主題性趣味運動會,場地提供,趣味活動道具出租,活動執行裁判合作,安全保障到位。合作方式靈活,活動效果保證。
第五篇:趣味運動會策劃書講解
趣味運動會策劃書 活動目的: 為了增進同學間的交流,增強同學之間的凝聚力以及團隊意識的同時,弘揚良好和諧的校園精神,找到集體歸屬感,培養集體榮譽感。更好地適應學校生活,提高人際交往能力。勇于挑戰自己,戰勝自己
活動舉辦單位:材料員心理輔導站 活動時間:預定12月2號 活動地點:籃球場 參賽對象:材料學院 活動流程: 一,前期準備 1,活動宣傳
(1制作宣傳海報,貼于輔樓大廳(2進班宣傳
(3通知每班班長宣傳 2,場地借用
3,道具:小游戲:長繩,硬紙板,膠帶,廢報紙,飲料瓶,計時器等二,活動內容 1:30到場,所有參與人員操場集中由組織部人員點名確認、宣布注意事項2:00每隊推出自己的隊名,團隊口號,隊長一名。由隊長帶領團隊。派出代
表詮釋自己隊名,口號,團隊特色。并且熱身。
熱身環節 拔河比賽
所有隊伍派代表抽簽進行拔河比賽,獲勝方在第二個游戲中有選擇先后的權利 比賽環節(同心協力(1比翼雙飛
游戲簡介:大家在各自隊伍里兩兩組合。將自己的腿和搭檔的一條腿捆在一起,兩個人各握住繩子的一端開始甩動,一起跳過繩子記一次。規定時間內個數多的獲勝。(也可以多人跳,人數多的話可以適當加個數游戲人數:每組四人,兩人跳,兩人甩繩
活動器材:視報名組數定,長繩,綁腿繩(2冒險島
游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 游戲時間:15~30分鐘
游戲人數:至少12人,越多越好。所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。詳細步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場
地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在 地上,繩距約為10米(30英尺。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等。7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著 起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。(3素質拓展項目名稱:你推我擋 道具要求:無需道具
游戲規則:1,兩隊派代表進行抽簽,選擇對手
2,兩隊人一對一進行比賽.或站著比或蹲著比.(比賽時有人示范站著的話兩人之間相距50厘米,蹲著則60厘米.3,比賽時腳不能動,手不能撐地,攻擊時只能攻擊對方的手掌.4,兩隊面對面進行比賽,獲勝人數多的一方獲勝.若平局,則從兩隊的勝者中選擇一人進行比賽,獲勝的一方獲勝
(4游戲名稱:搭橋過河
參賽人員:每隊派六人上場(2男4女 場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米 需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等
競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
競賽規則:(1、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時(”小地毯”也過線另一組才能開始接力。
(2、比賽過程中只要有腳觸地的情況,或者是重心已到手上即用手撐地,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。
(3,”小地毯”必須經過第二個人的手,再傳到第一個人 活動結束后組織散場
參賽方法:自己在班級報名(一隊人數8個人,也可以短信報名 獎勵方式:設一二三等獎
經費預算:宣傳:宣傳海報1張1元以內
宣傳單每班兩張25張 2.5元 報名表每班一張15張 1.5元
小游戲:成績記錄表4張,可以用白紙0.4元 計時器,可用手機代替
活動注意事項:(1天氣,若下雨則延遲(2維持好秩序,避免混亂
人員安排:1,編輯部:出宣傳海報以及整理照片,編輯新聞的后續工作。2,外聯部:拉贊助
3,組織部:進班宣傳以及通知班長,活動場地的布置,裁 判,活動安全人員等 4,人手不夠時,互幫互助