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各類設(shè)計院中英文翻譯對照表

時間:2019-05-15 09:27:34下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《各類設(shè)計院中英文翻譯對照表》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《各類設(shè)計院中英文翻譯對照表》。

第一篇:各類設(shè)計院中英文翻譯對照表

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電力設(shè)計院electric power design instit......國家設(shè)計院national academy of design n......航道設(shè)計院navigation-way administratio......化工設(shè)計院chemical design institute;i......建筑設(shè)計院architecture design institut......勘察設(shè)計院prospecting and designing in......煤礦設(shè)計院coal mining designing instit......深圳設(shè)計院shenzhen design institute

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第二篇:3DMAX界面中英文翻譯對照表

3DMAX常用中英文翻譯對照表

(因數(shù)量多,會存在某英文單詞的錯誤拼寫)

3dmax大神之路交流群:479755244

一、菜單類 File 文件菜單

New/Reset/Open/Save 新建/恢復(fù)/打開/保存 Merge/Replace 合并場景/重置場景 Import/Export 導(dǎo)入/導(dǎo)出

Archive/Properties/Summary Information/View File 壓縮當(dāng)前文件/文件屬性/文件參數(shù)信息/查看文件 Edit 編輯菜單

Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重復(fù)/暫存盤/調(diào)入 Delete/Clone 刪除/克隆(復(fù)制)

Select/All/None/Invert/By 選擇/所有/沒有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框選/窗口法/穿越法 Edit Named Selections 編輯選擇集名稱 Tools 工具菜單

Transform Type-Information 變形類型信息 Display Floater 顯示浮動窗口 Selection Floater 選擇浮動窗口

Mirror/Array/Snapshot/Align 鏡向/陣列/多重復(fù)制/對齊 Align to View 對齊到視圖 Meterial Editor

材質(zhì)編輯器

Material/Map Brouwser 材質(zhì)/貼圖瀏覽 Spacing tool 沒路徑陣列 Group 群組菜單

Open/Close/Ungroup 打開群組/關(guān)閉群組/撤消群組 Explode/Attach/Detach 打散群組/加入群組/從群組中分離 Views 視圖菜單

Save Active Top View 保存當(dāng)前頂視圖 Viewport Background 顯示視圖背景 Show Transorm Gizmo 顯示變換指向器 Show Ghosting 顯示克隆

Shade Selected 光滑顯示所先物體 Show Dependencies

Match Camera to View 匹配相機到視

Add Default Lights to Scene 添加默認(rèn)球境燈光到場景 Refraw all Views 重畫所有視圖 Deactivate All Maps 取消所有貼圖預(yù)覽 Update During Spinner Drag 當(dāng)拖動時屏新 Exper Mode 全屏模式顯示 Render 渲染菜單 Viedo post 場景事件 Environment 環(huán)境效果 Effects 添加場景效果 Make Preview 制作動畫預(yù)視 View Priview 透視圖預(yù)覽 Rename Preview 重命名透視圖 RAM Player 在當(dāng)前內(nèi)存播放動畫 Customize

自定義菜單

Load Custom UI 截入自動義界面設(shè)置 Save Custom UI as 保存定義界面設(shè)置到文件 Lock Ui Layout

銷定界面設(shè)置

Revert to Startup UI Layout 恢復(fù)到開始的界面設(shè)置 Customize UI 定制自已的界面設(shè)置 Configure Paths 系統(tǒng)路徑 Preferences 總體參數(shù)設(shè)置 Viewport Configuration 視圖定制 Units Setup 單位設(shè)置

Grid and snap Settings 網(wǎng)格與捕捉設(shè)置

二、工具條類

Select and Link 選擇并鏈接 Bind to space Warp 鏈接到空間扭曲 Move/Roate/Scale 移動/旋轉(zhuǎn)/縮放 Pivot 軸心

Coordinate System 坐標(biāo)系 Restrict to X 鎖定到X軸向 Mirror/Array/Align 鏡向/陣列/對齊 Track View 軌跡視圖 View/Screen/World/ Parent/Local/Grid/Pick 視圖坐標(biāo)/屏幕坐標(biāo)/世界坐標(biāo)/ 父級坐標(biāo)/自身/網(wǎng)格/拾取坐標(biāo)

Render/Render last 渲染/渲染最后效果 View/Selected/Region /Crop/Blowup/BoxSelected 渲染當(dāng)前視圖/選擇的/框選的區(qū)域/ 裁剪/放大/選擇

三、創(chuàng)建命令面板類

Geometry/standard Primitives 模型/標(biāo)準(zhǔn)預(yù)置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球體/圓柱/圓環(huán) Teapor/Cone/GeoShpere 茶壺/圓椎/網(wǎng)絡(luò)球體 Tube/Pyramid/Plane 圓桶/金字塔/平面物體 Extended Primitives 擴展預(yù)置模型

Hedra/ChamferBox/OilTank 星形體/倒角盒子/油罐體 Spindle/Gengon/RingWave 仿綞體/多邊形柱體/環(huán)形波 Torus Knoit/ChamferCyl 環(huán)形結(jié)/倒角圓柱

Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 膠囊體/L形物體/C形物體/三棱柱 Compound Objects 復(fù)合物體

Morph/Scatter/Conform/Connect 變形/分散/共形/連接

ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 圖形合并/布爾運算/地形/放樣 Object Type 物體類型 Name and Color 名稱及顏色

Greation Method/Cude/Box 創(chuàng)建定制類型/正的/自由的 Keyboard Entry 鍵盤輸入法

Parameters/Length/Width/Height/Segs 參數(shù)設(shè)置/長/寬/高/段值 Generage Mapping Coords 創(chuàng)建貼圖坐標(biāo)

四、常用修改器命令面板類

Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 彎曲/削尖/扭曲/雜波/拉伸修飾器 Lathe/UVW Map/Edit Patch 車削/貼圖坐標(biāo)/編輯三角面片修飾器 Mesh Select/Edit Spline 面選擇/編輯樣條曲線修飾器 Cap holes/Displace/Edit Mesh 補洞/錯位/編輯面片修飾器

FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl)FFD自由變形修飾器(BOX、CYL方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 網(wǎng)格化/面光滑/優(yōu)化修飾器 Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/擠壓修飾器 Xform/Bevel/Bevel Profile 記憶縮放移動/倒邊/按截倒邊修飾器

五、Edit Mesh修改器面板:

Modifier stack/Sub-Object 修飾器堆棧/子物體層級

Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 節(jié)點/邊/三角面/面/子物體 Ignore Backfacing 乎略背面

Soft Selection/Edit Geometry 軟選擇/編輯模型參數(shù)

Create/Delete/Attach/Detach/Break 創(chuàng)建/刪除/連接/分離/打斷 Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圓/分割/焊接 Surface Properties/Weight 面參數(shù)設(shè)置/權(quán)重

六、顯示命令面板類: Display Color/WireFrame/Shaded 顯示顏色/線框/光滑 Hide by Category 隱藏過濾物體 Hide Selected 隱藏選擇物體 Hide Unselected 隱藏未選擇物體 Hide By Name 隱藏按名稱 Hide by Hit 隱藏擊中物體 Unhide all

取消隱藏所有物體 Hide Frozen Objects 隱藏凍結(jié)物體 Freeze 凍結(jié)物體

Display Properties 顯示方式設(shè)置 Display al Box 以BOX方式顯示 Link display 顯示鏈接物體

七、視圖命令類

Top/Front/Left/Perspective 頂視圖/前視圖/左視圖/透視圖 Bottom/Back/Right/Camera01 底視圖/后視圖/右視圖/相機視圖 Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式顯示

WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 線框方式/面與邊線方式/BOX方式顯示 Show grid/Show Background 顯示網(wǎng)絡(luò)/顯示背景圖像 Show Safe Frame 顯示安全范圍 Viewport Clipping 視圖裁剪 Texture Correction 顯示紋理連接 Disable

View 取消視圖刷新 Undo View Zoom Extents 撤消視調(diào)整

八、照相機、燈光類:

Target comera/Free Comera 目標(biāo)相機/自由相機

Lens/Fov/Stock Lenses/Type 鏡頭大小/鏡頭視角/標(biāo)準(zhǔn)鏡頭/類型 Show Cone/Show Horizor 顯示鏡頭錐角/顯示地平線 Environment Ranges 景深參數(shù)設(shè)置

Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定義剖面 Near Clip/Far Clip近剖面距離/遠剖面距離 Spot/Direct/Omni 聚光燈/平行光燈/泛光燈

Type/Exclude/Cast shadows 燈光類型/排除/陰影打開 Multiplier/Contrast 倍增器/邊緣對比

Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光區(qū)/衰減區(qū) Circle/Rectangle/Aspect 圓形/方形/長寬比例

Attenuation/Start/End/Decay 衰減設(shè)置/起始/結(jié)束/誤減 Shadow Map/Ray Traced Shadows 陰影貼圖/光線跟蹤陰影方

3Dmax中英文對照表

一、File〈文件〉

New〈新建〉

Reset〈重置〉

Open〈打開〉

Save〈保存〉

Save As〈保存為〉

Save selected〈保存選擇〉

XRef Objects〈外部引用物體〉

XRef Scenes〈外部引用場景〉

Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并動畫動作〉

Replace〈替換〉

Import〈輸入〉

Export〈輸出〉

Export Selected〈選擇輸出〉

Archive〈存檔〉

Summary Info〈摘要信息〉

File Properties〈文件屬性〉

View Image File〈顯示圖像文件〉

History〈歷史〉

Exit〈退出〉

二、Edit〈菜單〉

Undo or Redo〈取消/重做〉

Hold and fetch〈保留/引用〉

Delete〈刪除〉

Clone〈克隆〉

Select All〈全部選擇〉

Select None〈空出選擇〉

Select Invert〈反向選擇〉

Select By〈參考選擇〉

Color〈顏色選擇〉

Name〈名字選擇〉

Rectangular Region〈矩形選擇〉

Circular Region〈圓形選擇〉

Fabce Region〈連點選擇〉

Lasso Region〈套索選擇〉

Region:〈區(qū)域選擇〉

Window〈包含〉

Crossing〈相交〉

Named Selection Sets〈命名選擇集〉

Object Properties〈物體屬性〉

三、Tools〈工具〉

Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉

Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉

Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉

Light Lister〈燈光列表〉

Mirror〈鏡像物體〉

Array〈陣列〉

Align〈對齊〉

Snapshot〈快照〉

Spacing Tool〈間距分布工具〉

Normal Align〈法線對齊〉

Align Camera〈相機對齊〉

Align to View〈視窗對齊〉

Place Highlight〈放置高光〉

Isolate Selection〈隔離選擇〉

Rename Objects〈物體更名〉

四、Group〈群組〉

Group〈群組〉

Ungroup〈撤消群組〉

Open〈開放組〉

Close〈關(guān)閉組〉

Attach〈配屬〉

Detach〈分離〉

Explode〈分散組〉

五、Views〈查看〉

Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉

Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當(dāng)前視窗〉

Viewport Configuration〈視窗配置〉

Grids〈柵格〉

Show Home Grid〈顯示柵格命令〉

Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉

Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉

Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉

Viewport Background〈視窗背景〉

Update Background Image〈更新背景〉

Reset Background Transform〈重置背景變換〉

Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標(biāo)系〉

Show Ghosting〈顯示重橡〉

Show Key Times〈顯示時間鍵〉

Shade Selected〈選擇亮顯〉

Show Dependencies〈顯示關(guān)聯(lián)物體〉

Match Camera to View〈相機與視窗匹配〉

Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉

Redraw All Views〈重畫所有視窗〉

Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉

Deactivate All Maps〈關(guān)閉顯示所有貼圖〉

Update During Spinner Drag〈微調(diào)時實時顯示〉

Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應(yīng)消隱〉

Expert Mode〈專家模式〉

六、Create〈創(chuàng)建〉

Standard Primitives〈標(biāo)準(zhǔn)圖元〉

Box〈立方體〉

Cone〈圓錐體〉

Sphere〈球體〉

GeoSphere〈三角面片球體〉

Cylinder〈圓柱體〉

Tube〈管狀體〉

Torus〈圓環(huán)體〉

Pyramid〈角錐體〉

Plane〈平面〉

Teapot〈茶壺〉

Extended Primitives〈擴展圖元〉

Hedra〈多面體〉

Torus Knot〈環(huán)面紐結(jié)體〉

Chamfer Box〈斜切立方體〉

Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉

Oil Tank〈桶狀體〉

Capsule〈角囊體〉

Spindle〈紡錘體〉

L-Extrusion〈L形體按鈕〉

Gengon〈導(dǎo)角棱柱〉

C-Extrusion〈C形體按鈕〉

RingWave〈環(huán)狀波〉

Hose〈軟管體〉

Prism〈三棱柱〉

Shapes〈形狀〉

Line〈線條〉

Text〈文字〉

Arc〈弧〉

Circle〈圓〉

Donut〈圓環(huán)〉

Ellipse〈橢圓〉

Helix〈螺旋線〉

NGon〈多邊形〉

Rectangle〈矩形〉

Section〈截面〉

Star〈星型〉

Lights〈燈光〉

Target Spotlight〈目標(biāo)聚光燈〉

Free Spotlight〈自由聚光燈〉

Target Directional Light〈目標(biāo)平行光〉

Directional Light〈平行光〉

Omni Light〈泛光燈〉

Skylight〈天光〉

Target Point Light〈目標(biāo)指向點光源〉

Free Point Light〈自由點光源〉

Target Area Light〈指向面光源〉

IES Sky〈IES天光〉

IES Sun〈IES陽光〉

SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統(tǒng)〉

Camera〈相機〉

Free Camera〈自由相機〉

Target Camera〈目標(biāo)相機〉

Particles〈粒子系統(tǒng)〉

Blizzard〈暴風(fēng)雪系統(tǒng)〉

PArray〈粒子陣列系統(tǒng)〉

PCloud〈粒子云系統(tǒng)〉

Snow〈雪花系統(tǒng)〉

Spray〈噴濺系統(tǒng)〉

Super Spray〈超級噴射系統(tǒng)〉

七、Modifiers〈修改器〉

Selection Modifiers〈選擇修改器〉

Mesh Select〈網(wǎng)格選擇修改器〉

Poly Select〈多邊形選擇修改器〉

Patch Select〈面片選擇修改器〉

Spline Select〈樣條選擇修改器〉

Volume Select〈體積選擇修改器〉

FFD Select〈自由變形選擇修改器〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉

Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:

Edit Patch〈面片修改器〉

Edit Spline〈樣條線修改器〉

Cross Section〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

Delete Patch〈刪除面片修改器〉

Spline〈刪除樣條線修改器〉

Lathe〈車床修改器〉

Normalize Spline〈規(guī)格化樣條線修改器〉

Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉

Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉

Mesh Editing〈表面編輯〉

Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉

Delete Mesh〈編輯網(wǎng)格物體編輯器〉

Edit Normals〈編輯法線編輯器〉

Extrude〈擠壓編輯器〉

Face Extrude〈面拉伸編輯器〉

Normal〈法線編輯器〉

Optimize〈優(yōu)化編輯器〉

Smooth〈平滑編輯器〉

STL Check〈STL檢查編輯器〉

Symmetry〈對稱編輯器〉

Tessellate〈鑲嵌編輯器〉

Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉

Vertex Weld〈頂點焊接編輯器〉

Animation Modifiers〈動畫編輯器〉

Skin〈皮膚編輯器〉

Morpher〈變體編輯器〉

Flex〈伸縮編輯器〉

Melt〈熔化編輯器〉

Linked XForm〈連結(jié)參考變換編輯器〉

Patch Deform〈面片變形編輯器〉

Path Deform〈路徑變形編輯器〉

Surf Deform〈表面變形編輯器〉

* Surf Deform〈空間變形編輯器〉

UV Coordinates〈貼圖軸坐標(biāo)系〉

UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉

UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉

Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉

Camera Map〈相機貼圖編輯器〉

* Camera Map〈環(huán)境相機貼圖編輯器〉

Cache Tools〈捕捉工具〉

Point Cache〈點捕捉編輯器〉

Subdivision Surfaces〈表面細分〉

MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉

HSDS Modifier〈分級細分編輯器〉

Free Form Deformers〈自由變形工具〉

FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉

FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體自由變形工具〉

Parametric Deformers〈參數(shù)變形工具〉

Bend〈彎曲〉

Taper〈錐形化〉

Twist〈扭曲〉

Noise〈噪聲〉

Stretch〈縮放〉

Squeeze〈壓榨〉

Push〈推擠〉

Relax〈松弛〉

Ripple〈波紋〉

Wave〈波浪〉

Skew〈傾斜〉

Slice〈切片〉

Spherify〈球形扭曲〉

Affect Region〈面域影響〉

Lattice〈柵格〉

Mirror〈鏡像〉

Displace〈置換〉

XForm〈參考變換〉

Preserve〈保持〉

Surface〈表面編輯〉

Material〈材質(zhì)變換〉

Material By Element〈元素材質(zhì)變換〉

Disp Approx〈近似表面替換〉

NURBS Editing〈NURBS面編輯〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉

Surf Deform〈表面變形編輯器〉

Disp Approx〈近似表面替換〉

Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉

Subdivide〈細分〉

* Subdivide〈超級細分〉

八、Character〈角色人物〉

Create Character〈創(chuàng)建角色〉

Destroy Character〈刪除角色〉

Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉

Insert Character〈插入角色〉

Save Character〈保存角色〉

Bone Tools〈骨骼工具〉

Set Skin Pose〈調(diào)整皮膚姿勢〉

Assume Skin Pose〈還原姿勢〉

Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉

九、Animation〈動畫〉

IK Solvers〈反向動力學(xué)〉

HI Solver〈非歷史性控制器〉

HD Solver〈歷史性控制器〉

IK Limb Solver〈反向動力學(xué)肢體控制器〉

SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉

Constraints〈約束〉

Attachment Constraint〈附件約束〉

Surface Constraint〈表面約束〉

Path Constraint〈路徑約束〉

Position Constraint〈位置約束〉

Link Constraint〈連結(jié)約束〉

LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉

Orientation Constraint〈方位約束〉

Transform Constraint〈變換控制〉

Link Constraint〈連接約束〉

Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉

Transform script〈變換控制腳本〉

Position Controllers〈位置控制器〉

Audio〈音頻控制器〉

Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉

expression_r〈表達式控制器〉

Linear〈線性控制器〉

Motion Capture〈動作捕捉〉 Noise〈燥波控制器〉

Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉

Reactor〈反應(yīng)器〉

Spring〈彈力控制器〉

script〈腳本控制器〉

XYZ〈XYZ位置控制器〉

Attachment Constraint〈附件約束〉

Path Constraint〈路徑約束〉

Position Constraint〈位置約束〉

Surface Constraint〈表面約束〉

Rotation Controllers〈旋轉(zhuǎn)控制器〉注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。

Scale Controllers〈比例縮放控制器〉注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。Add

Custom Attribute〈加入用戶屬性〉

Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉

Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉

Parameter Wiring Dialog〈參數(shù)綁定對話框〉

Make Preview〈創(chuàng)建預(yù)視〉

View Preview〈觀看預(yù)視〉

Rename Preview〈重命名預(yù)視〉

十、Graph Editors〈圖表編輯器〉

Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉

Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉

NEW Track View〈新建軌跡窗〉

Delete Track View〈刪除軌跡窗〉

Saved Track View〈已存軌跡窗〉

New Schematic View〈新建示意觀察窗〉

Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉

Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉

十一、Rendering〈渲染〉

Render〈渲染〉

Environment〈環(huán)境〉

Effects〈效果〉

Advanced Lighting〈高級光照〉

Render To Texture〈貼圖渲染〉

Raytracer Settings〈光線追蹤設(shè)置〉

Raytrace Global Include/Exclude〈光線追蹤選擇〉

Activeshade Floater〈活動渲染窗口〉

Activeshade Viewport〈活動渲染視窗〉

Material Editor〈材質(zhì)編輯器〉

Material/Map

Browser〈材質(zhì)/貼圖瀏覽器〉

Video Post〈視頻后期制作〉

Show Last Rendering〈顯示最后渲染圖片〉

RAM Player〈RAM播放器〉

十二、Customize〈用戶自定義〉

Customize〈定制用戶界面〉

Load Custom UI Scheme〈加載自定義用戶界面配置〉

Save Custom UI Scheme〈保存自定義用戶界面配置〉

Revert to Startup Layout〈恢復(fù)初始界面〉

Show UI〈顯示用戶界面〉

Command Panel〈命令面板〉

Toolbars Panel〈浮動工具條〉

Main Toolbar〈主工具條〉

Tab Panel〈標(biāo)簽面板〉

Track Bar〈軌跡條〉

Lock UI Layout〈鎖定用戶界面〉

Configure Paths〈設(shè)置路徑〉

Units Setup〈單位設(shè)置〉

Grid and Snap Settings〈柵格和捕捉設(shè)置〉

Viewport Configuration〈視窗配置〉

Plug-in Manager〈插件管理〉

Preferences〈參數(shù)選擇〉

十三、MAXscript〈MAX腳本〉

New script〈新建腳本〉

Open script〈打開腳本〉

Run script〈運行腳本〉

MAXscript Listener〈MAX腳本注釋器〉

Macro Recorder〈宏記錄器〉

Visual MAXscript Editer〈可視化MAX腳本編輯器〉

十四、Help〈幫助〉

User Referebce〈用戶參考〉

MAXscript Referebce〈MAX腳本參考〉

Tutorials〈教程〉

Hotkey Map〈熱鍵圖〉

Additional Help〈附加幫助〉

3ds max on the Web〈3ds max網(wǎng)頁〉

Plug〈插件信息〉

Authorize 3ds max〈授權(quán)〉

About 3ds max〈關(guān)于3ds max

第三篇:英文地址翻譯中英文對照表

商務(wù)中心business center

保險理賠Insurance Claimer

服務(wù)顧問 Serves Consultant

銷售顧問Sales Consultant

渠道服務(wù)經(jīng)理Canalservicemanager

貴賓廳function room

實業(yè)industry or commerce

中行bank of china

開戶行account bank

帳號numbered account

市場營銷marketing

策劃總監(jiān) author director general

集團Group

大廈Manse

政工師Administration Engineer

總經(jīng)理工作部經(jīng)理Manager of General managerworking dept.教授級高工professor Senior Engineer

專工SpecialistEngineer

綜合管理部Comprehensive Controller Dept.基地開發(fā)部.Basedevelop dept

市場總監(jiān) MarketplaceDept.Director General

市場主任 MarketplaceDept.Director

餐飲部catering department

預(yù)訂電話Reserve tel

行政處處長Director of administration Dept.銷售代表Salesambassador

后勤部經(jīng)理Logistics dept.manager

財務(wù) finance

品牌店長 BrandDirector

國際International

金融 Finance

常務(wù)董事managing director, standing director

branch office分公司

黨委書記General Secretary

音響師(音響工程師)Sound engineer

Integrated綜合主辦Direct

采購Purchase

部dept.財務(wù)主管bursar

哈爾濱鐵路分局HARBIN RAILWAY BRANCH BUREAU

市場經(jīng)理 MarketplaceManager

路road

街street

主管/所長Director

部長助理Assistant Director

應(yīng)用工程師Applications Engineer

總監(jiān)director general

高級工程師Senior Engineer

銷售主任SalesDirector

銷售專員SalesCommissioner

銷售經(jīng)理SalesManager

項目經(jīng)理Project Manager

項目工程師Project Engineer

業(yè)務(wù)經(jīng)理Business manager

主任Chief

副主任 ViceChief

副經(jīng)理Vice Manager

業(yè)務(wù)代表Businessambassador

董事長President

Company director

副董事長 Vicecompany director

經(jīng)理助理Assistant manager

總經(jīng)理General manager

總裁Governor

總裁助理 Assistant Governor

廠長Plant manager

副廠長Vice plant manager

處長Commissioner

副處長Vice commissioner

科長Vice section chief

副科長Vice section chief

銷售部Sales department

廳長Director

局長Director

副局長Deputy director

市長 Alcalde

秘書Amanuensis

總代理Exclusive distributor

負責(zé)人Responsible

組織部Department

工程師Engineer

會計/出納Accountant

局長Director general

中醫(yī)師Herbal doctor

經(jīng)濟師 Economic engineer

供應(yīng)部Furnish Dept.旅游部Bunbury Dept.藥劑師Medicator

信息員Communication

調(diào)度 Dispatch

部門Department

經(jīng)營廠長 Administrator manager

博士Doctoral

碩士Master

廣告部Advertise department

執(zhí)行副總裁Executive vice president

供應(yīng)處Accommo datecondemn

采購員Buyer

院長Dean

技術(shù)員Echnician

副教授Associate professor

區(qū)域經(jīng)理AreaManager

執(zhí)行董事 Executive director

教務(wù)處Dean's Office

助理工程師Aideengineer

地址Add

電話Tel

傳呼Call

手機Mobile

技術(shù)工程師Knowhow engineer

營銷部SalesDepartment

總師,總工程師Chief Engineer

研究員級高工Professor Senior Engineer

舞美策劃Dance& Artpipelayer

第一副總經(jīng)理First Deputy General Manager

董事curator, director, trustee

副局長deputy director

人事部經(jīng)理personnel manager

鄉(xiāng)country

綜合經(jīng)營部IntegratedAdministrator dept.迎賓領(lǐng)班greet guests captain

點菜領(lǐng)班侍者領(lǐng)班bell captain

有限公司Ltd., corporation, limited company

責(zé)任有限公司company limited, company limited by guarantee 裝飾adorn

翻譯Translator

工程監(jiān)理engineering supervision

調(diào)研室主任Birddog room Chief

票據(jù)Receipt

主創(chuàng)設(shè)計師Chief Designer

設(shè)計總監(jiān)Design Director

董事局主席President of The Board

財務(wù)總監(jiān)General Financial Div Supervisor

總工助理General Engineer Assistant

資料室主任Reference Office Chief

總設(shè)計師General Designer

總工藝師General Technologist

工程制造部部長Project Manufacture Div Director

產(chǎn)品開發(fā)部副部長Product Exploration Div Deputy Director 市場部部長Marketing Planning Div Director

供應(yīng)保障部副部長Supply Ensurance Div Deputy Director 主管會計Leading Accountant

市場企劃部Marketing Planning Div

綜合部副部長Comprehensive Management Div Deputy Director 車隊隊長Vehicle Team Leader

高級金融顧問Deluxe Financial Adviser

執(zhí)行懂事Executive Director

董事長Board Chairman

第四篇:不良現(xiàn)象中英文對照表

不良現(xiàn)象中英文對照表

1.缺件(MISSINGPARTS)2.錯件(WRONGPARTS)3.多件(EXCESSIVEPARTS)4.短路(SHORT)5.斷焊(OPEN)

6.線短(WIRESHORT)7.線長(WIRE LONG)

8.拐線(WIRE POOR DDRESS)9.冷焊(COLD SOLDER)

10.包焊(EXCESSSOLDER)11.空焊(MISSINGSOLDER)12.錫尖(SOLDERICICLE)13.錫渣(SOLDERSPLASH)14.錫裂(SODERCRACK)15.錫洞(PINHOLE)

16.錫球(SOLDERBALL)17.錫橋(SOLDERBRIDGE)18.滑牙(SCREWLOOSE)19.氧化(RUST)

20.異物(FOREIGNER MATERIAL)21.溢膠(EXCESSIVEGLUE)22.錫短路(SOLDERBRIDGE)

23.錫不足(SOLDERINSUFFICIENT)24.極性反(WRONG POLARITY)25.腳未入(PIN UNSEATED)26.腳未出(PIN UNVISIBLE)27.腳未剪(PIN NO CUT)

28.腳未彎(PIN NOT BENT)29.缺蓋章(MISSING STAMP)30.缺標(biāo)籤(MISSING LABEL)31.缺序號(MISSING S/N)32.序號錯(WRONG S/N)33.標(biāo)籤錯(WRONG LABEL)34.標(biāo)示錯(WRONG MARK)35.腳太短(PIN SHORT)36.J1不潔(J1 DIRTY)

37.錫凹陷(SOLDER SCOOPED)38.線序錯(W/L OF WIRE)39.未測試(NO TEST)

40.VR變形(VR DEFORMED)41.PCB翹皮(PCB PEELING)42.PCB彎曲(PCB TWIST)

43.零件沾膠(GLUE ON PARTS)44.零件腳長(PARTS PIN LONG)45.浮件(PARTS LIFT)46.零件歪斜(PARTS TILT)47.零件相觸(PARTS TOUCH)

48.零件變形(PARTS DEFORMED)49.零件損壞(PARTS DAMAGED)50.零件腳髒(PIN DIRTY)51.零件多裝(PARTS EXCESS)52.零件沾錫(SOLDER ON PARTS)53.零件偏移(PARTS SHIFT)

54.包裝錯誤(WRONG PACKING)

55.印章錯誤(WRONG STAMPS)56.尺寸錯誤(DIMENSION WRONG)57.二極體壞(DIODE NG)

58.電晶體壞(TRANSISTOR NG)59.振盪器壞(X’TL NG)

60.管裝錯誤(TUBES WRONG)

61.阻值錯誤(IMPEDANCE WRONG)62.版本錯誤(REV WRONG)63.電測不良(TEST FAILURE)64.版本未標(biāo)(NON REV LEBEL)65.包裝損壞(PACKING DAMAGED)66.印章模糊(STAMPS DEFECTIVE)67.標(biāo)籤歪斜(LABEL TILT)

68.外箱損壞(CARTON DAMAGED)69.點膠不良(POOR GLUE)70.IC座氧化(SOCKET RUST)

71.缺UL標(biāo)籤(MISSING UL LABEL)

72.線材不良(WIRE FAILURE)73.零件腳損壞(PIN DAMAGED)

74.金手指沾錫(SOLDER ON GOLDEN FINGERS)75.包裝文件錯(RACKING DOC WRONG)76.包裝數(shù)量錯(PACKING Q’TY WRONG)77.零件未定位元(PARTS UNSEATED)78.金手指沾膠(GLUE ON GOLDEN FINGERS)79.墊片安裝不良(WASHER UNSEATED)80.線材安裝不良(WIRE UNSEATED)81.立碑(TOMBSTONE)

第五篇:模架-中英文對照表

模架:Mould Base

動模座板:Top Clamp Plate定模座板:Bottom Clamp Plate動模板:Core Plate定模板:Cavity Plate 支撐板:Support Plate支撐塊: Spacer

固定板:Retainer Plate立柱:Pillar

頂針板: Ejector Plate頂針固定板:Ejector Retainer型芯固定板:Core Retainer耐磨板:Anti-wear Plate 動模:Core

定模鑲塊:Cavity Insert

主流道:Sprue

定位圈:Locating Ring

導(dǎo)套:Guide Bush

堵頭: Plug

壓條:Bracket

密封圈: O Ring

滑塊:Slide

彈簧:Spring

內(nèi)六角螺釘:Socket Screw

頂針: Ejector Pin

直推桿:Straight Ejector Pin

拉料桿:Sprue Puller

扁頂針:Rectangular Pin

墊圈:Spacer Ring

復(fù)位桿:Reset Pin

楔塊:Wedge

鎖緊塊:Locking Block

澆口:Gate

水路:Water Line

氮化:Nitriding

熱處理:Hear Treatment

紫銅: Red Copper

液壓缸:Hydraulic Cylinder

鎖模裝置:Locking Set

尼龍拉構(gòu): Nylon Latch定模:Cavity 動模鑲塊:Core Insert澆口套:Sprue Bush導(dǎo)柱:Guide Pin隔水片: Baffle水嘴: Water Nozzle/Collection接頭:Connector 斜導(dǎo)柱:Angular(Guide)Pin斜頂:Lifter螺絲: Screw平頭螺釘:Grub Screw頂管:Ejector Sleeve階梯推桿:Shouldered Ejector Pin脫料板:Stripper Plate止動釘(垃圾釘):Stop Pin止動墊:Stop Ring斜楔:Angular Cam導(dǎo)軌:Guide Rail滑塊擋塊:Slide Core Stop Block 流道: Runner 制品: Part 淬火:Temper 標(biāo)準(zhǔn):STD 吊環(huán):Lifting Ring鑲針:Pin

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