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第七屆“營銷之星”策劃大賽(共五則范文)

時間:2019-05-15 06:33:36下載本文作者:會員上傳
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第一篇:第七屆“營銷之星”策劃大賽

活動內容:

本次大賽共分為大賽報名、初賽、復賽、決賽四個階段

大賽報名:

報名參賽者需填寫報名表。賽組委將在選手報名表數據中選出200名選手進入下一個初賽環節。

初賽:

前期培訓:

邀請專業老師,為200位參賽選手進行營銷專業知識的講解。

面試:

對參賽選手進行面試,考核各方面的能力并進行打分,根據最后的打分統計,從高分到低分,淘汰排名落后的80名選手,剩下120名選手重新分層分組,每組6人,進入下一個環節。個人成績保留,做為評選“營銷之星”的基礎分。筆試:

每個小組撰寫大賽贊助商的命題或命向營銷策劃方案,評審工作由贊助商,專業老師,專業學長和賽事組委會共同完成,取參賽小組筆試成績的60%計入初賽總成績。

答辯:

各參賽組就各自的營銷策劃方案進行現場的答辯,評委同上,取參賽小組答辯成績的40%計入初賽總成績

最終按初賽總成績排名,篩選出16組較優秀團隊,再抽簽分組,每組4人,共24組(小組成績平均到每個人,并加到個人基礎分上),另外有學會內部增加1組(小組和個人參賽成績都是前者的平均),共同進入下一輪賽事。復賽:

前期培訓:

結合實戰營銷環節,邀請營銷專業老師教授各種營銷禮儀和銷售技巧,借助選拔的契機,提高參賽人員和學會成員的銷售技能。同時對創業計劃書的詳細寫作進行指導,提高參賽人員創業計劃書寫作能力,確保各隊創業計劃書的質量。創業計劃書的寫作:

根據各隊抽簽配對的商家(學會聯系的另一些參賽商家)提供的信息進行創業計劃書的寫作,在指定時間之前交給大賽組委會,大賽組委會交由老師進行評分,取所得分數的30%計入復賽總成績。

營銷實踐:

各隊伍根據商家提供的產品,充分運用各種營銷手段開展營銷實戰。屆時將對每隊的銷售成績進行登記,取所得分數70%計入復賽總成績

最終取復賽總成績排名前八的團隊進入決賽

決賽

前期培訓:

對進入決賽的團隊的創業計劃書進行進一步的完善,訓練演講答辯和即興營銷。第一環節:創業計劃書PPT陳述

選手團隊代表根據自己的創業計劃書作現場PPT陳述報告。評委針對選

手團隊代表的陳述進行提問,并根據創業計劃書的質量及選手回答情況打分。各組取所得分數的50%計入決賽總分數,排名前四名的直接進入第三環節,獎勵第二環節滿分的20%計入決賽總分。

第二環節:針鋒相對

各隊都有4分鐘發言時間,即一次對決8分鐘,然后評委點評和公布成績4分鐘,本輪共計24分鐘。

a)在第一環節中排名第七和第八對決,先由第七名發言;上輪第四名和第五名對決,先由第四名發言。

b)隊在對決中交替發言,主辦方對兩隊分別計時,兩方各累計發言時間4分鐘。c)當團隊發言時間累計到3分30秒時,工作人員會舉黃牌提示,當4分鐘時工作人員會舉紅牌示意發言終止。

第三環節:即興營銷

由參賽小組隨機選擇現場大屏幕上的虛擬產品,討論一分鐘后,選手對所抽到的產品進行即興營銷,對象是現場在座的每個人,每組規定用時5分鐘。由大眾評委給選手投票,選手成績由所得票數決定。各組取所得分數的30%計入決賽總分數。

最終按決賽總分數排名確定獲獎團隊等級,同樣小組成績平均到個人,并加到前面的個人總分上。

第四環節:營銷之星PK臺

從初賽經過復賽,到決賽,所有個人成績匯總排名,取前五名選手,上PK臺。(取前面個人總成績的60%計入本環節的成績)

5進2: 興營銷和回答評委提問,取最后打分的40%計入成績,淘汰3位選手 2進1:現場演說,主題是營銷之星比賽的參與感受,現場拉票,誰的呼聲高,誰就是我們最終的Star!

頒獎:現場公布獲獎團隊和營銷之星,并頒發獎狀與獎品。

活動形式:主要以比賽的形式進行。

活動具體步驟:

(一)大賽報名

報名時間:11月7日——11月13日

參賽對象:浙師大所有全日制在校大學生

本次活動面向浙師大、開放學院、上海財經大學浙江學院各專業,各年級段的學生,包括本科生、碩士研究生、成教學生。以個人形式報名。

報名地點:杏園主干道、初陽公寓門口、桃源餐廳門口

報名形式:個人報名

具體內容:參賽者在11月7日—13日期間前往各報名處報名,或到學會郵箱

shiyingren2010@163.com下載報名表格,并將報名表交到報名處

賽組委將在選手報名表數據中選出200名選手進入下一個初賽環節

(二)初賽

時間:11月14日----11月22日

具體流程:

1)前期培訓:

時間:11月14日上午9:00開始

地點:法商報告廳

培訓內容:邀請專業老師,為200位參賽選手進行營銷專業知識的講解。

2)比賽內容:

1.面試——參賽選手各方面能力的分類考核

a)時間:11月14日下午2:00開始

b)內容:

個人素質(10分):參賽選手進行自我介紹

表達、應變、分析、決策等能力(10分):以無領導小組討論(LGD)的形式進行考察,事先隨機分組,8人一組,評委們提供一個議題,并全程關注,所有小組必須在規定時間內給出一個決策,評委們則在旁邊觀察所有選手的行為表現并做出評價。

專業知識(獎勵分1-5分):相關營銷與財務知識的測試(主要針

對已接觸這些專業的選手,所有參賽選手自由選擇參加與否)

c)細則:根據最后的打分統計,從高分到低分,淘汰排名落后的80名選

手,剩下120名選手重新分層分組,每組6人,進入下一個環節。

個人成績保留,做為評選“營銷之星”的基礎分。

2.筆試——營銷策劃方案初步考核

a)時間:11月14日---11月19日

b)內容:大賽贊助商的命題或命向營銷策劃方案撰寫(最后上交時間是

11月20日早上9:00,電子稿發到學會郵箱shiyingren2010@163.com)c)細則:只要求寫出市場調研與預測,SWTO分析,營銷活動設計等基本

內容即可;評審工作由贊助商,專業老師,專業學長和賽事組委會共同完成,取參賽小組筆試成績的60%計入初賽總成績

3.答辯——走向營銷的第一步

a)時間:11月21日晚上6:00

b)地點:法商報告廳

c)細則:各參賽組就各自的營銷策劃方案進行現場的答辯,評委同上,取

參賽小組答辯成績的40%計入初賽總成績

最終按初賽總成績排名,篩選出16組較優秀團隊,再抽簽分組,每組4人,共24組(小組成績平均到每個人,并加到個人基礎分上),另外有學會內部增加1組(小組和個人參賽成績都是前者的平均),共同進入下一輪賽事。

(三)復賽

時間:11月22—29日

具體內容:

1)前期培訓:

時間:11月22日

地點:27幢201教室

培訓內容:結合實戰營銷環節,邀請營銷專業老師教授各種營銷禮儀和銷售技巧,借助選拔的契機,提高參賽人員和學會成員的銷售技能。同時對創業計劃書的詳細寫作進行指導,提高參賽人員創業計劃書寫作能力,確保各隊創業計劃書的質量。

2)比賽內容:

1.創業計劃書的寫作

a)時間:11月22——26日

b)內容:根據各隊抽簽配對的商家(學會聯系的另一些參賽商家)提供的信息進行創業計劃書的寫作

c)細則:各隊在11月27日上午九點至十一點交一份創業計劃書的打印稿

給大賽組委會,電子稿件發到學會郵箱shiyingren2010@163.com,由大賽組委會交由老師進行評分,取所得分數的30%計入復賽總成績。

2.營銷實踐

a)時間:11月27、28日

b)地點:北門高村街道

c)細則:各隊伍根據商家提供的產品,充分運用各種營銷手段開展營銷實

戰。屆時將對每隊的銷售成績進行登記,取所得分數70%計入復賽總成績

最終取復賽總成績排名前八的團隊進入決賽

(四)決賽

時間:12月4日

地點:大學生活動中心二樓報告廳

具體內容:

1)前期培訓:

a)時間:11月29日晚6:00

b)地點:27幢207教室

c)培訓內容:對進入決賽的團隊的創業計劃書進行進一步的完善,訓練演

講答辯和即興營銷。

2)比賽內容:

第一環節:創業計劃書PPT陳述

選手團隊代表根據自己的創業計劃書作現場PPT陳述報告。評委針對

選手團隊代表的陳述進行提問,并根據創業計劃書的質量及選手回答情況打分。各組取所得分數的50%計入決賽總分數,排名前四名的直接進入第三環節,獎勵第二環節滿分的20%計入決賽總分。

第二環節:針鋒相對

各隊都有4分鐘發言時間,即一次對決8分鐘,然后評委點評和公布成績4分鐘,本輪共計24分鐘。

a)在第一環節中排名第七和第八對決,先由第七名發言;上輪第四名和第五名對決,先由第四名發言。

b)兩隊在對決中交替發言,主辦方對兩隊分別計時,兩方各累計發言時間

4分鐘。

c)當團隊發言時間累計到3分30秒時,工作人員會舉黃牌提示,當4分

鐘時工作人員會舉紅牌示意發言終止。各組取所得分數的20%計入決賽總分數。

第三環節:即興營銷

由參賽小組隨機選擇現場大屏幕上的虛擬產品,討論一分鐘后,選手對所抽到的產品進行即興營銷,對象是現場在座的每個人,每組規定用時5分鐘。由大眾評委給選手投票,選手成績由所得票數決定。各組取所得分數的30%計入決賽總分數。

最終按決賽總分數排名確定獲獎團隊等級,同樣小組成績平均到個人,并加到前面的個人總分上。

第四環節:營銷之星PK臺

從初賽經過復賽,到決賽,所有個人成績匯總排名,取前五名選手,上PK臺。(取前面個人總成績的60%計入本環節的成績)

5進2:

即興營銷和回答評委提問,取最后打分的40%計入成績,淘汰3位選手 2進1:

現場演說,主題是營銷之星比賽的參與感受,現場拉票,誰的呼聲高,誰就是我們最終的Star!

頒獎:

現場宣布獲獎團隊和營銷之星,頒發獎狀和獎品。

獎項設置

本次大賽設一等獎團隊一隊,二等獎一隊、三等獎兩隊、優勝獎兩隊、“營銷之星”一名

一等獎團隊獎勵創業啟動基金500元

二等獎團隊獎勵創業啟動基金400元

三等獎團隊獎勵創業啟動基金200元

優勝獎團隊獎勵創業啟動基金100元

“營銷之星”特別獎金100元

第二篇:營銷之星策劃大賽活動方案

一 活動總體方案

(一)活動簡介

本次活動是就主辦方提供的產品或參賽者自行設計的產品進行營銷策劃,參賽者要求以組隊的形式參加。比賽共分為初賽復賽決賽三個階段。初賽于三月下旬舉行,采用提交市場調查方案的形式,在經過專家評委的評定后,決出六支參賽隊伍,經過復賽的角逐,決出四支參賽隊伍進行決賽。在決賽所有環節之后,評出營銷之星策劃大賽的冠軍亞軍季軍以及特別鼓勵獎。

(二)活動目的在競爭如此激烈的今天,描繪出一幅自己事業的宏偉藍圖,展示自己的風采,是每一個大學生的夢想。為了進一步活躍校園文化氛圍,激發同學們的營銷潛力,展示同學們的自我風采,我們特舉辦本次活動。通過本次實踐性很強的活動,首先為同學們提供理論知識的培訓,然后讓大家在實踐中體驗營銷,體驗團隊合作的精神,學習風險決策,分析消費心理……成就我們未來的“營銷之星”!

(三)活動主題

營銷之星策劃大賽——策劃你的夢想,享受夢想之火與實踐之光碰撞的激情

(四)活動主辦承辦方

主辦:共青團黃山學院委員會 黃山學院經濟管理學院

承辦:黃山學院營銷協會

(五)活動面向對象

黃山學院在校的本專科生

二 賽事具體方案

(1)大賽章程

第一章營銷之星策劃大賽是由校團委、經濟管理學院主辦,營銷協會承辦的比賽活動,每學年舉辦一次

第二章 比賽目的旨在傳播營銷理念,激發廣大同學的營銷潛能,為同學們提供一個展示自己才華的舞臺

第三章比賽本著公開透明的原則,由主辦方進行全程監督,專家組進行全程的評判,對于比賽中出現的弄虛作假行為,一律取消比賽資格。

第四章 對于比賽獲獎的隊伍,由校團委和經濟管理學院聯合頒發證書以及相應的獎金禮品,并向全校公布。

第五章比賽基本方式:對主辦方提供的產品或自行設計的產品進行營銷方案的設計,要求參賽者以組隊的形式的參加,每隊要求3~5人。

第六章 專家組職責:在評審規則的基礎上制定評審細則,審看參賽作品及其演示,對參賽選手進行提問,確定比賽名次。

第七章比賽設立執行委員會,由營銷協會會長及各部部長組成,人數要求在10~12人,執行委員會下設秘書處、財務組、賽事組、宣傳組、后勤組。

(二)賽程安排

1比賽內容

方案:參賽選手選用組辦方提供的產品,進行營銷策劃。

2比賽過程

報名時間:3月16號~3月19號

初賽:參賽選手在規定時間內遞交市場調查研究報告,由專家組進行評審,確定復賽名單。

復賽:參賽選手根據市場調查研究報告,為產品寫出營銷策劃書,遞交專家組評審,根據評審結果決出四支參賽隊伍進行決賽。

決賽:選手采用幻燈片形式,演示自己的營銷策劃書,在演示完之后,由專家組就策劃書的內容進行提問,并進行現場打分,最終決出比賽名次。

3比賽時間 3。22~~4。1

2(三)活動組織安排

1大賽執行委員會負責活動的統籌規劃。

2財務部:對于活動過程中的財務問題進行預算,并報由大賽執行委員會審議,在比賽結束后將活動的將財務的開支情況進行公開。

3實踐部:對于本次活動的人事組織安排負責,并且負責決賽現場的后勤服務。

4宣傳部:在比賽前期做好關于本次比賽的宣傳活動,包括海報的張貼,參賽人員的通知。在活動后期,要及時把比賽的相關結果予以公布。

5策劃部:對于活動要做總體的策劃,并協助各部門工作,確保策劃的可實施性。

6外聯部:積極為本次活動尋找贊助商,在活動過程中保持與贊助商的溝通,在活動結束后,及時將有關信息反饋給贊助商。

三 活動經費預算

前期:宣傳海報:15*20=300

報名表、大賽宣傳單50元

中期:宣傳海報:2*20=40

后期:橫幅:7*50=350

宣傳海報:2*20=40

現場布置:50

榮譽證書:40

共計:860元

四.活動的可實施性

1,本次活動有很強的學術性和專業性,能夠和好的凸顯協會特色,得到了校團委及社聯會的大力支持。

2,經濟管理學院作為本次活動的主辦方之一為本次活動專業性提供保障,本次活動的專家組由經濟管理學院市場營銷教研組老師組成。

3,營銷協會作為一個蓬勃向上的社團,總是在不斷創新和挑戰中茁壯成長,我們在以往的活動中積累了豐富的經驗,在加上我們這個團體成員工作的熱情,相信我們能夠把本次活動舉辦的圓滿成功。

4,在舉辦活動之前,我們邀請專業老師為大家提供理論知識的培訓,同時就廣大同學的參與本次活動的興趣進行了調查,多數人表示在時間允許、活動組織有序的情況下還是很愿意參加的。

五 結束語

在此,我們向上級領導承諾,我們一定認真組織這次活動,不辜負領導的期望!預祝本次活動圓滿成功!

附錄一 宣傳方案

附錄二 作品要求

附錄三 評判標準

附錄四 贊助商宣傳策劃方案

附錄五 培訓方案

第三篇:第三屆新鄉大學生“營銷之星”策劃大賽

新鄉市第三屆大學生“營銷之星”

市場營銷策劃大賽活動方案書

一、活動名稱:新鄉市第三屆大學生“營銷之星”市場營銷策劃大賽

二、主辦單位:河南師范大學社團聯合會。

承辦單位:河南師范大學市場營銷協會。

贊助單位:周大福珠寶

策劃執行:河南師范大學市場營銷協會

活動目的及意義:通過選手為特別贊助商的產品進行市場營銷策劃,鍛煉選手的營銷策劃能力,達到學以致用的目的;調動與發揮同學們的創新精神與創新思維;豐富校園文化生活;同時也為商家提供更有創意的策劃方案,提高產品的知名度,擴大其影響力。

三、活動流程:

1、3月15號~3月23號,通過在校園設展板、掛條幅、噴繪和設置展臺等形式對大賽進行宣傳;校際外聯相關工作人員到新鄉各大高校進行宣傳。

2、3月24號~4月6號,通知校內和其他各高校有意參加比賽的各團體、個人通過指定的方式進行報名。

3、4月7號~4月13號,市場營銷策劃大賽的初賽階段。

4、4月7號~4月13日,指導老師對決賽人員進行輔導。

5、4月14日,市場營銷策劃大賽的決賽。

六、活動對象:

河南師范大學、河南科技學院、新鄉學院、機電高專等高校的在校注冊大學生。

七、參賽條件:

1、任何有創意、敢于挑戰自己的激情和實力,勇于秀出自己的風采、具有獨特營銷想法的在校大學生。

2、由3~5人(同校)組成的團隊。

八、比賽方法:大賽實行第一輪初賽,第二輪決賽的兩輪淘汰制。

九、大賽流程:

1、參賽人員須在指定的時間內報名參加活動。

報名方式:(1)、現場報名:3月24號~4月6號期間在各高校設報名咨

詢服務處,屆時有意參賽的各團隊可以通過現場直接進

行報名。

(2)、短信報名:

初賽報名格式:“院系班級+姓名+性別+聯系方式+團隊名

稱”

決賽報名格式:“學校名稱+院系名稱+姓名+性別+聯系方

式+團隊姓名”

發送至:各校指定聯系人處(河南師范大學***)

2、遞交作品——4月6日之前將作品交至各校指定收稿處,各院校負責組對

本校參賽作品進行初審,由該校負責團體負責評出決賽的團

隊及作品。

4月7日由各學校負責團體上報決賽名單,在所有初賽選

手中選出1-2組進入決賽。

4、4月7號~4月13號,由相關輔導老師對加入決賽的選手進行大賽指導。4月12日~4月13號,向總策劃執行組提交決賽策劃書,由評委事先評定。

5、決賽階段:

決賽時間:4月14日上午9:00——11:30。

決賽地點:河南師范大學多功能報告廳

決賽評委:新鄉各大院校營銷專業老師及各校領導

決賽流程:詳見“新鄉市第三屆大學生市場營銷策劃活動決賽活動方案”。

十、初賽作品要求:

1、參賽者對規定題目設計一份營銷策劃書(可參考大賽提供的營銷策劃書

資料,但不可出現照抄和雷同現象)。

2、策劃書必須符合相應的格式,內容完整(必須包含附件所要求的內容)。

3、策劃書或促銷書必須以電子稿形式打印在A4紙上,裝訂成冊。

4、參賽者所遞交的作品必須具有獨創性、可行性,不能抄襲。

5、營銷策劃書應有一定的裝幀設計。

十一、決賽作品要求:

1、參賽者對規定題目設計一份營銷策劃書或促銷書。

2、策劃書或促銷書必須符合相應的格式(必須包含附件所要求的內容)。

3、策劃書或促銷書必須以電子稿形式打印在A4紙上,裝訂成冊。

4、參賽者所遞交的作品必須具有獨創性、可行性,不能抄襲。

5、營銷策劃書應有一定的裝幀設計。

6、決賽作品應制作相應的PPT并附有講解內容

7、選手對定題策劃題目的展示介紹方案時間應控制在10分鐘之內。(具體參照新鄉市首屆大學生市場營銷策劃大賽決賽評分細則)

十二、獎項設置:

在大賽決賽過程中,我們將在優秀團隊和個人的策劃方案當中挑選出優秀方案,綜合評出:

一等獎1組獎品:待定

二等獎2組獎品:待定

三等獎3組獎品:待定

另設最佳團隊獎、最佳創意獎、最佳個人表現獎等獎項,有精美獎品

相送。各獲獎團隊和個人均有相應獲獎證書。

十三、裁判委員會:屆時我們將請本校和其他兄弟院校校團委領導、各高校選手

輔導老師出席大賽作為專業評委,為企業提供專業建設性意見;同時,根據贊助商相關要求和情況,將會請贊助企業有關負責人出席大賽作為企業評委。

十四、擬請新聞單位:為使大賽更具影響力,使特級贊助商產品得到更大力度宣

傳,屆時我們將請大河報、新鄉日報、新鄉電視臺、河南師范大學校報、校園廣播、河南師范大學校園網及各大院校媒體等對本次賽事進行相關報道。

十五、擬請領導:各大院校的校團委領導及指導老師,特級贊助商代表及團隊

十六、活動經費預算:

1、條幅:8條(參與高校各分配2條)*80元=640元

2、海報:24張(參與高校各分配6張)*30元=720元

3、宣傳報名單頁:500張*0.12元=60元

4、請帖:10張*6元=60元

5、禮品定做:15個(嘉賓及評委)*20元=300元

6、獎品:(6組*4人+3人)*20元+頒獎鮮花(一等獎)50=590元

7、會場布置:背景布200元+其他100元=300元

8、貴賓招待:礦泉水50元+會議用品(紙筆)50元=100元

9、主持人、隊員:化妝費用100元

合計:2870元

十七、關于贊助商:

(一)、特別贊助商:

1、贊助金額:現金2000元人民幣。

2、回報細則:

(1)將特級贊助商冠名為本次大賽的戰略合作單

(2)邀請特級贊助商代表作為本次大賽的發言嘉

賓,并由主持人現場鳴謝。

(3)可在本屆大賽名稱中注有“&&杯”第三屆新

鄉大學生市場營銷策劃大賽。

(4)在會場背景上出現贊助商的LOGO或名稱。

(5)在會場顯要位置統一提供給贊助商形象產品

宣傳展臺。

(6)策劃大賽的第一輪參賽題目以特級贊助商某

一產品為對象,為選手指定參賽題目,并由

專業評委點評。

(二)、其他贊助商:

1、贊助形式:現金及物品形式,金額不限

2、回報細則:

(1)在會場背景出現贊助商的名稱。

(2)在第二輪抽選參賽題目中作為抽選對象,為選手競賽

題目單元的策劃對象,并由專業評委提供點評。

(三)、贊助商要求:

1、按合同提供現金和物品。

2、提供本單位可對外的介紹資料,為選手提供比賽

參考資料。

3、全程為本次大賽提供支持。

十八、策劃大賽工作組職責:

1、組織工作安排 :河南師范大學社團聯合會和市場營銷協會各部室要做好準備和協調工作,做好與各院系之間的溝通,對各個可能出現的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備,對整個比賽負責。

2、各高校安排負責人或者團隊,做事要積極認真負責,根據大賽具體流程做好工作,按規定的時間和人數進行參與。整個活動由河南師范大學團隊指揮和控制,每個合作學院校派負責人一名,隨時了解各高校的進程和工作落實情況。

3、本次活動是以展現自我風采,實現青春夢想而設,凡在比賽中不服從安排或不按時到達活動現場的的選手,均取消其參賽資格。

4、在實施方案過程中,如遇特殊情況我們會及時對活動范圍、強度、額度和重點進行調整。

十九、活動紀律和現場控制

1、現場工作人員的紀律:

工作人員需要有高度的責任心,對自己的職責要做到最好,完成任務; 及時解決問題

2、觀眾的紀律問題:

現場觀眾要維持好紀律,工作人員要時刻注意防止觀眾太過于擁擠,避免造成混亂等;另外,觀眾如果遇到需要幫助的地方,我們工作人員應盡量給予幫助。

3、選手的紀律問題:

選手應提前到達活動現場,不能臨時缺場,如遇到特殊情況請及時與主辦方聯系,遵守活動規則,配合主辦方的安排。

河南師范大學市場營銷協會2012年3月14日

第四篇:第七屆數碼之星設計大賽策劃書

第七屆數碼之星設計大賽初步策劃書

一、大賽背景

數碼之星設計大賽已經舉辦了六屆,如今正迎接著全新的第七屆數碼之星設計大賽。在歷年的大賽中,組委會在同學們的來稿中發掘了一批又一批的優秀作品,而其中不乏讓同學和老師都津津樂道的經典之作。而在剛剛過去的第六屆數碼之星設計大賽上,更有一部分同學獲得了ICAD國際商業設計師的資格認證,得到了同學,評委和認證機構的肯定。

數碼視覺設計行業在我國已經有了較為穩健的根基。在市場的推動下,設計行業更是隨著經濟的發展而發展,領域涉及廣告,產品設計,建筑效果圖,影視,動漫,游戲美術設計,網站前臺,視覺識別,等等。廣東,特別是廣州地區,商業發達,市場化程度高,對高素質的數碼藝術設計人才的需求不斷上升,缺口巨大。

盡管我院舉行了各種各樣的設計比賽,但僅僅局限于學校內的比賽,仍然不能滿足同學們爭取實踐經驗的迫切需求,而校內的評比標準也與企業和用人單位的要求有所偏差。在種種的條件影響下,由學院牽頭,數碼媒體系承辦的第七屆數碼之星設計大賽為同學們帶來了全新的比賽理念,通過和企業零距離的合作,將比賽范圍擴大大從化地區高校,為各學高校以及用人單位提供了一個嶄新的平臺,實現教學與市場需求的高度結合。

二、大賽簡介

由廣州大學華軟軟件學院主辦,廣州大學華軟軟件學院數碼系承辦的第七屆數碼之星設計大賽,目的在于:

1、為各系的同學提供一個能夠自我提高,良性競爭的交流平臺。

2、通過比賽,在學院乃至從化地區高校內掀起同學們的競賽意識,營造良好的競賽氛圍。

3、發掘一批優秀的數碼藝術設計人才,為從化地區各高校在數碼藝術設計方面

樹立優秀的標桿人才,激勵其他同學上進提高。

4、通過比賽搜集優秀的設計作品,展示華軟以及從化地區其他高校學生的設計

風采,提高同學們的綜合競爭力,加強學校與學校、學校與相關企業的聯系。

5、比賽宗旨:

(1).倡導以設計服務社會,為社會的發展作貢獻

(2).鼓勵創新,以創新為榮,以抄襲為恥

三、第六屆數碼之星設計大賽組織機構

主辦單位:廣州大學華軟軟件學院

承辦單位:廣州大學華軟軟件學院數碼媒體系

協辦單位:廣州大學華軟軟件學院CG協會,廣州大學華軟軟件學院數碼系團委、學生會

合作單位:相關招標企業(5個以上)

活動組委會

秘書處:范旺輝、金暉、黃漢昌、曹陸軍和數碼系各位輔導員老師

負責整個活動的計劃、籌備、實施、組織指揮、協調,確保活動正常進行,完成預定目標。主要負責組委會日常事務及各部門的協調工作,審查批準活動的策劃、預算方案和工作計劃,對整體活動進行監督和審查。

評分處:各專業老師+企業相關負責人

評分處設有:視覺效果設計組、平面設計組、網站組、多媒體設計組、動畫組,五大組進行評分。各評分老師接受大賽組委會的聘請和委派,全面負責各項目的比賽命題、賽制及最終評獎工作。

執行處:潘穎霏(華軟CG協會會長)、何家駒(華軟CG協會副會長)、劉家偉(華軟CG協會副會長)、陳齊(華軟CG協會會長助理)

主要負責調配活動中的宣傳、外聯、財務工作。

宣傳組:CG協會宣傳部

主要負責大賽的前、中和后期的宣傳工作,還有負責活動頒獎典禮的場地安排、設計。

財務組:CG協會秘書部

主要負責活動資金的預算、申請及報銷工作;對活動過程的經費使用情況進行監督和審查;獎金、獎品的購買和分配。

外聯組:CG協會外聯部

主要負責活動對外聯絡事宜,包括與校企合作單位、相關企業的聯系及接待,贊助洽談等工作。

四、大賽規程

1、大賽全稱:廣州大學華軟軟件學院第七屆數碼之星設計大賽;

2、活動時間:2010年6月~2010年12月;

4、參賽對象:廣州從化地區高校在讀學生

5、參賽流程:閱讀大賽章程與參賽規則—確定參賽題目以及參賽類型--在線獲

取參賽報名表--填寫并提交報名表—各參賽者制作參賽作品

—在線提交作品—大賽評獎—大賽閉幕式暨頒獎典禮—賽后

總結。

6、本次大賽的最終解釋權歸廣州大學華軟軟件學院第七屆數碼之星設計大賽組

委會。

五、大賽主題

1.“和諧”:天空的和諧,是穿一身藍;森林的和諧,是披一身綠;陽光的和諧,如鉆石般耀眼;落日的和諧,留下了最后的美麗;校園的和諧,是和好友一起去采擷——每一份友情,每一絲快樂,每一片希望,每一線陽光??” 和諧,便是一種幸福的感覺。發揮創意,突出時代的主題,展現中華民族上下五千年“和諧”的精神。

2.以“低碳、環保、時尚”為主題,為應對全球氣候變暖和能源危機的跋涉中,以低能耗、低污染、低排放為標志的低碳經濟時代已如約而至,正在深刻地改變著我們的生活。以“低碳、環保、時尚”為主題,展現低碳為生活帶來的變化,及對未來環保生活的憧憬。

六、大賽流程及安排

1、大賽籌備(2010年6月~2010年10月)

(1)確定大賽組織、策劃

(2)與相關企業洽談,確定各項比賽題目

(3)確定大賽宣傳推廣計劃;

(4)制作大賽官方網站;

(5)啟動大賽各宣傳推廣渠道。

(6)通知從化電視臺對大賽進行采訪

2、大賽正式啟動(2010年10月 8日)

(1)宣布大賽正式啟動,公布大賽各相關組織方(主辦、承辦、協辦等單位)、大賽章程、組委會組成、競賽方式、參賽辦法等信息。

(2)發布大賽官方網站(待定)

(3)通過各種途徑發布大賽方案。

3、報名、作品上傳(2010年10月8日~2010年11月30日)

參賽選手通過大賽網站上傳作品。

4、作品審評階段(2010年12月 1 日~2010年12月5日)

所有參賽作品將按網上展示的方式公示,對作品進行原創性審核,并同時接受公眾投票,以選出各組別在公眾心中的最優秀作品。

5、入圍作品投票階段(2010年12月 6 日 ~ 2010年12 月 7日)

作品評審,由大賽委員會評委處對全部作品進行最終的評審,并評出各項目的名次,再結合公眾投票結果,擬定得獎名單。

6、頒獎儀式(2010年12月9日下午)

7、賽后工作

(1)大賽官方網站公布參賽選手名次和詳細獲獎名單

(2)網絡媒體發布大賽結束新聞及公布獲獎名單

七、獎項設置

大賽設有:視覺效果設計類、平面設計類、多媒體設計類、視頻設計類和動畫設

計類,共有五大基本類別以及相關企業的招標類別。分別設有獎項:一等獎(中標獎)1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎4名、最佳創意獎1名、最佳人氣獎若干名。

一等獎由企業市場部負責人或相關負責人進行評定;

二、三等獎以及優秀獎由專業老師組成評選團,進行綜合評分、點評;

最佳人氣獎是在評獎期間網上評選(注:只要是入圍作品皆有資格被投票)

八、參賽作品要求與注意事項:

1.作品要求:

(1)視覺效果設計類要求:

① 方案設計(產品設計、環境藝術設計)

作品類型:環境藝術設計包括家居空間方案設計及表現、室內公共空間方案設

計及表現、景觀方案設計及表現、建筑方案設計及表現

要求:

a.提供平面圖圖紙,方案設計說明,主要空間的方案效果圖2-5張。

(表現主要以計算機表現為主,可以用手繪輔助表現);

布置展板,展板大 小0.6米*0.9米,分辨率120.掛在網上的圖

片大小,橫向800像素,高度不限,分辨率72。

b.計算機表現上交原文件。手繪掃描上交。

② 作品類型:各類產品造型設計。

要求:

a.提供產品效果圖展示,方案設計說明,產品各方位展示的方案效果

圖2-5張。(表現主要以計算機表現為主,可以用手繪輔助表現);

布置展板,展板大小0.6米*0.9米,分辨率120.掛在網上的圖片

大小,橫向800像素,高度不限,分辨率72。

b.計算機表現上交原文件。手繪掃描上交。

(2)平面設計要求:

①作品類型:海報、招貼、VI設計

②作品可單張也可以是系列

③如果有成品,如書籍裝幀成品,包裝設計成品,請拍攝成相片(正面、側面)并提交

④作品需附有有創意說明

⑤上交原文件和輸出JPG格式

(3)多媒體設計類要求:

1)網站設計類

①作品類型:自定一個站點名稱,可以制作靜態網頁、動態網站或flash

網站。

②制作軟件不限制;通過合理布局和色彩來體現網站良好的藝術性和實用

性。

③作品要求美觀大方,主題鮮明,創意新穎,內容要健康向上。

④附后臺制作更佳

⑤作品需附有創意說明。

2)交互多媒體演示設計類

①作品類型:a教育類多媒體:學校多媒體教材、多媒體百科全書、多媒

體資料集;

b電子產品制作:電子圖書、產品的目錄、產品手冊、操作

培訓等。

②作品符合主題要求、有創意、具有良好的藝術性、界面或版面清晰明了。③具有一定的交互設計,實現交互功能。

④需附有創意說明

(4)視頻設計類要求:

①作品類型:影視包裝、影視廣告、影視MTV、DV短劇等

②要求:創意新穎,主題鮮明,內容健康,視覺視聽藝術效果好,鏡頭剪輯流暢;

③上交格式:AVIWMV,壓縮上傳

④需附有創意說明

(5)動畫設計及動漫設計類要求:

①作品類型:flash動畫、二維動畫、三維動畫類、定格動畫、動漫三維單幀圖、動漫原畫;

②作品上交需附有創意說明

③上交作品格式: a.動畫視頻格式為 swfAVIMGEG;且包括原文件壓縮包b.單幀圖、原畫格式為JPG,且包括原文件壓縮包

2.作品主意事項:

(1)必須按照企業的要求進行創作,圍繞主題。

(2)必須為原創作品,內容健康,無反動、暴力、色情元素。

(3)所交作品不能是校內其他比賽已發表或同時發表的作品。

(4)請參賽者保留制作原文件,以便獲獎后根據出題企業要求作出修改。

(5)所有參賽作品都會在網上公布,接受社會人士的檢驗,凡是被認定為雷同

或抄襲的作品一律取消作者的參賽資格,同時會給予舉報者一定的獎勵。

九、企業招標要求:

(比賽類別按照參與的合作企業作相應的調整)屆時的作品要求改為企業招標方案書

數碼媒體系2010-07-17

第五篇:第七屆品牌策劃大賽策劃書

第七屆品牌策劃推廣大賽

活動方案

2012年4月

一、活動主題:發掘夢想潛力,我的品牌我的團

活動口號:show出真你我,我的理想-我的品牌

二、活動名稱:第七屆品牌策劃推廣大賽

三、活動意義:

面向全院學生,以“發掘夢想潛力,我的品牌我的團”為主題,為全院同學提供一個交流的平臺和學習的機會,為參賽者提供一個營銷實踐的舞臺,表現自己對營銷的看法,表演自己的口才,show出

自己的創造力,發揮自己的魅力,展現自己的團隊精神。讓同學們立足于現代,放眼于未來,增強自己的綜合戰斗力。

四、活動組織:

主辦單位:市場營銷協會

支持單位:(待定)

活動時間:4月25日至5月25日

報名時間:4月25日至27日

策劃書上交時間:5月11日晚上9點前

評委老師:營銷教研室老師、校團委老師

五、活動形式:

1、本次活動以比賽的形式進行,自由組隊,每隊按3—5人。

2、活動分為理論與實踐兩部分,可自選或選擇主辦方單位提供的品牌寫策劃書,策劃書主要圍繞大學城消費市場進行分析調研并以此作為目標市場進行品牌推廣,作品要求體現出參賽者的獨特創意、操作可行性、團隊精神以及實戰能力!。

3、于5月11日上交一式兩份策劃書,打印版及電子版。

4、在理論階段決賽成績排名前8名獲得晉級實踐階段資格。5、8強根據主辦方提供的場地進行現場促銷,形式無限,自由發揮。

6、實踐階段介紹,結合各階段分數,評比出各個獎項。

六、活動各階段流程

(一)前期宣傳及報名

1、在各院系公告欄張貼本次活動的宣傳單及報名表,將宣傳擴展到全校各班

2、通過海報、傳單、橫幅及廣播臺等多媒體形式進行宣傳

3、通過口碑宣傳,在廣大學生中引起宣傳

4、通過Q群等網絡渠道進行宣傳,并且設立3個交流群,供選手進行交流及相關資料下載。

(二)策劃書寫作

4月28日至5月11日為策劃書寫作時間,5月11日收回策劃書,并由專家老師進行評選,屆時評出12支隊伍進入理論階段決賽,具體要求見附錄。

(三)理論階段決賽

5月19日下午為理論階段決賽,在12支晉級隊伍中評選出八強進入實踐階段決賽。屆時進行現場方案介紹,由評委老師及各評委打分。前八名者可以獲取進入實踐階段現場促銷推廣環節。

(四)實踐階段決賽

時間為5月26日至5月27日兩天時間,地點在一號飯堂三樓門口、綜合樓四樓或籃球場。

八強根據主辦方提供的場地和品牌產品進行現場促銷,形式無限,自由發揮。產品由各自的隊伍自行解決,如果本隊拉不到所要的產品,可報告協會,由協會出面擔保,為參賽隊伍拉到產品(所以請各參賽隊伍開放思維,沒有后顧之憂,全力以付)。

實踐階段將綜合考核參賽隊伍的實戰能力,并結合理論階段分數進行排名,評出前三名,及最佳團隊獎,最佳銷售獎,最佳展臺獎。頒發獎金、證書、獎品。

(五)后期成果展

實踐階段結束后,大賽主辦單位綜合整個過程所有資料,以海報及其他多媒體形式對本次大賽進行回顧!

七、獎項設置

一等獎一組:獎金150元+獎品+證書

二等獎一組:獎金100元+獎品+證書

三等獎一組:獎金50元+獎品+證書

最佳展臺獎一組:獎金50元+證書

最佳團隊獎一組:獎金50元+證書

八、經費預算(預計1400元)

(一)宣傳費用:

1.宣傳單、報名表共3000份,每份1毛錢,共300元

手繪宣傳貼士,海報共價150元

2、橫幅3條 每條100元 共300元

(二)獎金獎品:400元

(三)機動費用:100元

(四)場地租用布置及其他:300元

帳篷

九、風險回歸及應變措施(待定)

(1)報名階段出現冷場問題,提前對咨詢人員進行培訓,在清楚了解本次活動的基礎上再進行咨詢宣傳。海報及各種宣傳方式要如期進行,另外跟各系打好招呼確保將通知落實到各班。

(2)贊助商問題,如果贊助商臨時撤出,將會對本次比賽造成非常嚴重的影響,如經費短缺,品牌減少等問題。所以一定要充分站在贊助商的立場考慮問題,為商家做好宣傳,在公平合作的基礎上力求雙贏。為了保證大賽正常進行和豐富性必須提前做好應急方案,如跟超市協商好,屆時實踐階段用產品;另尋找同類產品贊助商并尋求幫助。

(3)嘉賓邀請問題,必須提前邀請嘉賓老師,并且在理論階段決賽前要再次確認,另外邀請校外商家到場作為本次活動的嘉賓。

(4)理論階段冷場問題,要求每組至少保證15名拉拉隊,并列入最佳團隊獎評分標準之一,做好宣傳工作,保證大賽質量。

(5)天氣問題,屆時為多雨季節,所以要做好一切防范措施,場地申請為兩處,一處在室外,即一號飯堂三樓門口,一處在室內,即綜合樓四樓。情況危急可以推遲實踐階段比賽,但是必須跟商家及參

賽隊伍協商好!到管理辦做好相關申請。

(6)出現糾紛,機動組要配合組委會對大賽進行調節,避免相互壓價或其他各種形式的糾紛,力求大賽正常進行。

(7)人員調配問題,成立應急小組,隨時待命。

(8)商家產品提供問題,如果商家產品未能及時送達,或出現缺貨,組委會要馬上進行調配貨物或到超市進行調配貨物。

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