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介紹一下反面推擋

時間:2019-05-15 04:44:28下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《介紹一下反面推擋》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《介紹一下反面推擋》。

第一篇:介紹一下反面推擋

介紹一下反面“推擋”,剛開始使用它雖然沒有正面推擋來得熟練,但掌握之后會豐富和提高橫打技術。

1.站位:同正常反手位正面推擋;

2..持拍:同“也說直板橫打搓球”一文中之“控拍”;

3.控拍:右肩關節放松、大臂自然下垂、小臂與大臂夾角自然形成110度左右、手腕與小臂自然成一直線使拍柄中心線與小臂成45度左右夾角、拍面自然前傾,注意,這里的所有動作都要求盡量自然放松;

4.為打好基礎,這里先把推和擋分開練習;

(1).擋:站位距端線50公分、右腳伸入臺下、拍面與臺面呈60度角自然伸入臺內。

練習:對方站反手位、發旋轉不強上旋短球、練習者不主動發力而借來球力量回球。注意,適當調整板型、寧可出高球也要避免球下網,待熟練后可逐漸將回球點后移至中臺前后。一定要每個球都必須自然收右腳再上腳、“腳步移動”不可忽視,養成習慣很重要!

說明:擋球的練習要盡量熟悉各種強度的上旋球的不同角度和不同落點的回球板形,為“推擋”和“吸短”及“被動防守”打好基礎;

(2)“推擋”:橫打的“推檔”是橫打“加力擋”的放大版,站位和正面推擋一樣,自然引拍、高度等同或略高于來球(可適當調整)、以肩關節為軸、僅用大臂帶動整條手臂迎向來球(先練習斜線,熟練后可擴至反、中、直三條線)、在觸球瞬間腕關節外展(有頂的感覺)、熟練后可逐漸加入引柏時的適當內收以增加發力; 說明:引拍及揮拍的動作幅度要適中(寧小勿大)、不要過大幅地轉體及重心移動、沒有小臂內、外旋,只要加深體會大臂帶動整條手臂及腕關節外挺的作用,尤其是后者;

直拍橫打的“推擋”雖然沒有反手位正面推擋的力量大,但其整體動作幅度小、速度快,有突然性和連續性、動作簡單好掌握、特別是在對方突然回球至反手位時的作用明顯好于正面推擋。

以上是個人的粗淺體會,歡迎拍磚!如果受歡迎,將陸續推出撥、快帶、彈擊、反撕等內容。

好文,獎幣70!----------版主baipfifw

[此貼子已經被作者于2009-5-19 10:19:50編輯過]

第二篇:介紹一下CAD平面設計

介紹一下CAD平面設計

曾幾多時,在辦公室內坐在電腦旁用CAD制圖是一種虛榮,是一個值得自豪的行業、是一個受人尊崇的行業.或是恰是由于這些原由使泛濫稍有文化的人都擠身這一行業,CAD的易學性和許多行業的任務實質的簡略單純性使得學CAD制圖找任務的人并世無雙!一批未被市場消化掉下一批的又涌上去,早已飽與的市場呈現了少許的蘇息力剩余,終究是改行與高漲本人的薪金程度彷佛成為了獨一的出路!我沒去過其余中央,就廣東而言,除了已經在一個公司長久退役的外,基本薪金已經在1200擺布,這是熟手的薪資,更有生手的薪資不過600元!已經跟平庸工廠員工(在行)差未幾!致使有人學完繪圖的基礎沒人要!我不解了,不明了為甚么那些電腦培訓班學CAD總是那末多?豈非他們費錢學CAD即是為了能拿到工廠里生手普工的酬勞??仍是因為繪圖可以做在辦公室?豈非一臺塞揚4+256內存+集成顯卡等于他們的終極理想???

遽然感慨是因為我的三個制圖的朋友本年找工作的經歷和賡續來我公司面試繪圖員.三個人三種閱歷使我開始反思咱們這個行業,大概有的朋友會說:只會CAD沒用,要多學兩個軟件.說實話,哪一個繪圖的不會幾個軟件??什么Photoshop、CorelDARW、3D MAX有誰不會????更別說簡單的辦公軟件了。

最大的感慨:這個朋儕跟我從前在一個廠里做企圖繪圖,工場給咱們每人配了一臺1萬多元的電腦,記得是P4超線程的,其時最好的配置了,工薪1500包吃住,周日休。厥后她走了,2004年的酬金是2250元一個月,星期日休。以一個姑娘來說她的制圖材干已經很不錯了,當她離開1年后再歸來回頭再找任務時她已經不能找到一個符合她心思最底的薪金水準的公司了,長達1個多月找任務也曾使她得到了信念,最后的歸宿是一個40人的小廠,鐵皮車間圍一小部分中央一臺塞揚4+256內存+集成顯卡的舊電腦、1200元的酬勞和使人倒胃口的生計環境+兩天休息。4年的工作教訓就值這么的錢??.另外兩個是我的手下,一個找不到工作換行做了發賣,一個去很遠的一個鎮做方案800元月.再返來講咱們公司的雇用,切實曾經不要人了,但是我們招工時仍然寫了招繪圖員,為甚么為了人氣!!!僅僅只招業務怕沒人來看,只要寫上繪圖才會有一堆人圍在閣下,吸引來更多的人.宛若這曾經成為得多公司雇用的

一種手法.所以來面試的繪圖員不論是誰我們都會有一句話不變!”你等我們電話通知吧??.”

想學繪圖的朋友們,你們真的需要注意了,繪圖已經不是什么香行業了,已經論為極其廉價的行業.沒頭沒腦的就學CAD是很不明智的,這個行業已經變的沒前途和希望了,這句話是對于絕大多數想學和剛剛做不久的人來說的!奉勸所有在工作的朋友不要隨便放棄自己手中的工作,不夠強悍的話就不要辭職,因為等你的將是痛苦的經歷!不要奢望能出去拿更高的工資!!在現在!在2007年!是不可能的了!只會更底!!強悍的也要注意,想再找一個稱心的工作很難!最好的情況只有兩種1.自己干 2.被挖走.我對我這個工作的前途感到很渺茫,人太多了,何以這么多人找不到工作還有那么多人要去學?廉價繪圖時代已經來臨, 我去找工作的話六年工作經驗能敵的過51的薪金嗎?或者說公司找到一個1200的熟手不出1年就會了所有的工作,老板還會要一個幾倍工資的老員工嗎如果有一天我離開了這個公司不知道會有什么遭遇.是不是一切又要從頭來過??.-------

單純CAD不行

你要懂些機械設計方面的知識

去一些企業做開發

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平面軟件有多少種??(包括上色,繪圖及一些輔助設計的小軟件)請業內人士給予詳細介紹,非常感謝!

懸賞分:10秀才 二級 最佳答案 Adobe Photoshop 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

Adobe Illustrator CS v11 軟件語言: 英文 軟件類別: 圖像處理 運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟件

Photoshop是著名的圖象處理軟件, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言: 簡體中文 軟件類別: 圖像處理AutoCAD 設計Corel DRAW 三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像制作室”。3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸張地說,哪里需要三維設計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建筑和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。非線性編輯軟件 Adobe Premiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟件中處于領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標準.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的后期非線性編輯軟件,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,并支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟件,是影視后期制作中進行非線性編輯的有www.tmdps.cn也有關于繪畫的軟件下載``````

哦,還有一個COMICSTUDIO,是畫漫畫用的,不知道是不是算平面軟件啊`````

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雜談:平面設計師的出路

作者:Liven-long 時間: 2004-11-08 文檔類型:原創 來自:七色鳥

2008年奧運會會徽面向全球招標,從來自全世界1985件的應征作品中脫穎而出的是“中國印·舞動的北京”,創作者是北京始創國際企劃公司三位中國的平面設計師,這著實令多年來受國際設計界注目的中國平面設計師們揚眉吐氣。作為在二維空間傳播信息和表達美的平面設計師,他們追求個性,渴望被認可,有著常人所不知的苦悶和彷徨,一起走進他們的世界看看吧??

做了3年都沒有變化的工作??

施小姐 上海某廣告公司平面設計員

我小時候就喜歡畫畫,水平還不錯。高考那陣子正是平面設計最紅火的時候,剛畢業的學生就能拿到三五千。我的學習成績一般,所以沒多考慮就報考了美術學院的平面設計專業,雖然是大專,但我依然對前途充滿信心。

沒想到,畢業時情況發生變化了,連工作都很難找,更別說找到滿意的高薪工作了。因此,我現在工作時一點都不開心。

首先,工作無聊,同樣的工作做了3年都沒有變化,就是按照上級的指示機械地操作電腦。要說長進,就是操作的技能更熟練了,但剛畢業的學生只要學上幾天就能做了,這種情況導致我的薪水也高不起來,3年了,我的月薪才從1500塊漲到2000多塊。其實心里郁悶得很,雖然工作已經駕輕就熟,但也不輕松。更要命的是,每年平面設計專業的學生像鴨子趕趟似的涌來。因此每當我向領導提出加薪要求時,領導的回答就是:“愿意干就干,不想干就走人。”

不管怎樣,我想先出去看看??

支婷 全國大學生平面設計大賽金獎獲得者

我是北京印刷學院平面設計專業大四的學生,從小就開始練畫畫的我到了高中繪畫能力特別強,作品還經常獲全國比賽的大獎。雖然學平面設計的學生文化成績一般都不好,但是我的高考成績上一所普通高校應該沒問題,我是抱著對平面設計的追求報考這個專業的。

一、大二的時候,我就按部就班地學繪畫、素描,對設計的概念并不深刻。到了大三的時候,我感覺這樣下去肯定沒辦法做好平面設計,因為我一點創意都沒有。于是,我開始有意識地培養自己的創意能力,看有關創意思維的書、學習優秀的平面設計作品,更重要的是我開始從生活中尋找靈感:每做一件事時,我都會聯想到是否可以用到我的創作中去。

我的努力沒有白費,意想不到的成功很快就來到了。先是在今年3月獲得了中國美術學院主辦的www.adsuzhou.net“白金創意”全國大學生平面設計大賽金獎,然后在9月又獲得全國大學生視覺設計大賽的金獎。這兩個作品的創意都來源于我日常的積累。

雖然老師說,憑我獲得的獎找一份很好的工作是件很容易的事,但是我決定先到國外看看,因為國內平面設計的整體水平不高,我覺得自己還需要更扎實的學習、接觸國際水準的平面設計,我想在國外耳濡目染幾年后回國也許能獲得更大的成功。

選擇面很廣,卻找不到我要的方向??

王先生 某雜志社設計主管

在大學時,我就夢想在平面設計界做出名堂。大學畢業后,我躊躇滿志地來到廣州,并順利在一家刊物做設計。可漸漸地,我對這份工作失去了興趣,覺得太容易,對工作表現得不屑一顧。后來,部門經理找我談話讓我猛醒:“不要以為自己多厲害,像你這種水平的設計人員一抓一大把,不好好學習,你永遠只能是最低檔次的設計師。”于是,我開始翻書、看中外廣告的資料,參加各種廣告設計作品展,和設計高手交流,我終于發現自己的淺薄:我只是掌握了平面設計的一些技巧,但在平面設計領域,我還是個剛入行的小輩。

為了能得到鍛煉,我不停地跳槽,但是我怎么也進不了4A廣告公司(廣告公司中級別最高的),接觸大客戶以及向國際級大師學習的機會幾乎沒有。不甘心的我來到上海,并在一家比較著名的廣告公司找到了工作。我沒日沒夜地干活,全身心地投入到創作中去,但是我的成績卻被外人當成是我們經理的。

接著,我就來到了目前這家公司,成了設計主管,帶著我的一幫兄弟竭盡心智做出了成績。現在我有很多機會,但是真正我想要的卻沒有出現,而且月薪也停留在4千塊左右,我已經快30歲了,我不知道隨著年齡的增長,我在設計界做出名堂的夢想能否實現?

月薪1萬,距我創業的夢想仍很遠??

龔先生 某大酒店美術總監

我是在一所著名的國際設計學院學的平面設計,因此畢業時我對自己的能力非常自信,因此,我一畢業就開了一家工作室。可1個月下來,工作室沒接到1個單子,大公司的業務都由一些大廣告公司承包了。我開始急了,為了生存,只要有單子我就興奮得不得了,什么檔次、什么利潤都不重要了。但半年后,我的工作室還是關閉了。

創業的夢想破碎后,我只好去找工作。我很幸運在一家4A廣告公司找到了工作。工作中我發揮了良好的設計功底,機會也多了起來,經常有獵頭向我拋來橄欖枝。幾番選擇下,我來到了目前這家大酒店做美術總監,月薪超過1萬。但我并不滿足,因為工作還是執行上司下達的任務,而我最想要的和客戶交流、自己主導整個單子的愿望一直沒有實現。對于一個設計師來說,不能完整地完成一件平面設計作品的創意和制作就不能算作成功,而我更需要通過接觸客戶來尋找自己的關系,可是我一直沒有這樣的機會。

創意的缺乏導致人才的緊缺

對于各個層次平面設計從業人員的職業困惑,記者采訪了同濟大學傳播與藝術學院院長林家陽教授。他說,現在全國有1000多所高校有平面設計本科專業,以每個班30個人算,每年本科畢業的平面設計人才就有3萬多,加上各類大專、高職、中專以及社會培訓機構培養的平面設計人員,每年最少有10萬,但是廣告公司依然埋怨招不到滿意的人。這是為什么?這說明現在我們國內的平面設計人員沒有達到較高的水準,整體上處在較低的層次。從上面的例子,我們就可以看出我國平面設計人員存在的問題: 首先,接受平面設計高等教育的學生文化成績不高。一般情況下,他們具有比較厚實的繪畫基礎,但在文化素質、學習習慣以及接受知識的能力上都比較欠缺。這直接導致他們文化底蘊比較薄弱,作品的文化成分少就在所難免。同時,這些學生的英語水平一般較差,無法直接了解到國外平面設計的理念和潮流,同時對國外優秀作品的理解也難以深刻。

其次,學校的培訓方式有問題。由于平面設計專業在國內還是一門新興的課程,所以很多授課老師缺少一線工作的經驗,對市場也不了解。老師對學生的傳授也停留在模仿上,對于創造力的培養缺少意識和方法。獲獎的支婷同學,如果不是自身意識到要加強創造力的培養,不管她本身的素質多好,最終也將“泯然眾人也”。

還有,剛畢業或者剛從培訓機構出來的平面設計人員,由于掌握了平面設計的技能,都以為自己可以成為一個平面設計師了,所以疏于學習,沒有意識學習最前沿的知識,既不滿現狀,但也找不到突破的方法,久而久之就失去了向上的動力。

總的說來,中國內地的平面設計師最缺乏的就是創意,這成了他們發展的“瓶頸”,在一些大型的設計公司,起靈魂作用的創意總監有相當多的是來自香港、臺灣等地區的人才,而內地做得好的平面設計師往往只能到藝術總監的層次,缺少向上發展的實力和機遇。

實現夢想:保持激情,做好功課

內地平面設計師的出路又在哪里呢?林家陽教授認為,平面設計師如果對平面設計已經沒有激情應該趕快調整方向,可以向印刷、業務等其他方向發展,如果打算繼續做下去并取得成績,則有很多功課要做。林教授和拉薩爾國際設計學院中國區副總裁周國礎先生都提出了很好的建議:

苦練內功是第一。好的平面設計師需要的是綜合的素質,繪畫以及會使用電腦軟件只是最基礎的技能。因此想成為一名優秀的平面設計師,一定要有不斷學習的習慣,要有追求創新的原動力。內功還沒練到家就追求經濟利益和社會影響最多曇花一現,難以取得真正的成就。

中外結合是關鍵。國外的平面設計很發達,因此一定要充分學習他們的技巧,尤其是創意。同時,也不能盲目照搬和模仿,而是要在學習的基礎上融會中國的傳統文化,“中國印·舞動的北京”就是中國文化的集中體現。所以,在中國,最好的作品一定是具有中國傳統文化的底蘊。

創業之前要工作。由于現在的廣告公司多如牛毛,所以剛畢業的學生創業的難度相當大,不僅是業務水平的問題,在社會關系上也相當欠缺,因此不應急于創業。可行的辦法是先找一份工作做起來,一方面鍛煉自己的設計能力,爭取在業內做出名氣,同時和客戶搞好關系。等水平到了,客戶有了,創業的夢就不遠了。

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第三篇:誰可以介紹一下

誰可以介紹一下 血咒疑云 游戲

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if(!g_f_js){var g_f_js=true;document.write(' 百度知道 > 游戲 > 單機游戲 分享到i貼吧添加到搜藏 已解決 誰可以介紹一下<血咒疑云>游戲? 懸賞分:0一級 最佳答案

你好!很不錯的解謎游戲。其中給我印象最深的就是游戲中要求你具有很高的操作能力,比如在電腦中做指紋比對,聲音比對,證據比對,等等,非常接近真實的刑事偵察手段。對于電腦操作比較感興趣的可能比較喜歡此作。另外就是該游戲有很多處是真人配音,很難得!簡介如下 我始終認為,在情節的安排和懸念的設置上,沒有哪款冒險游戲能夠比得上五年前的《狩魔獵人:原罪》,這也是唯一一部我連玩三遍的冒險游戲。作品中風趣機智的“狩魔獵人”Gabriel,沉穩聰慧的日本姑娘Grace,善于吹牛的警長大人Mosely,一場場驚心動魄的噩夢,一出出神秘莫測的事件,至今依然縈繞心頭,還有那血淋淋的“Day 1”、“Day 2”?? 珍妮?簡森不愧為“游戲界的阿加莎?克里斯蒂”。冒險游戲的成敗主要取決于兩個要素:一是情節的精彩與否,二是謎題的合理與否。《狩魔獵人3》的故事情節可以用兩個字概括――“詭異”,與其它冒險游戲相比,它在情節設定方面的最大特點是:

1、將神秘的宗教故事、超自然現象同爾虞我詐的現實世界有機地結合起來;

2、對于人物形象的刻畫十分傳神,例如,令人生厭的澳大利亞探寶者Wilkes,趾高氣揚的意大利神父Buchelli,裝腔作勢的胖女士Howard,膽小怕事的服務員Jean??每一位角色都塑造得十分豐滿,問道怎么沖卡啊。《狩魔獵人3》中謎題的設計水準也可用兩個字概括――“縝密”,游戲中的每一條線索,包括一個動作甚或一絲語氣,都能準確地反映人物當時的心態。游戲中的謎題并非像許多冒險游戲那樣是平行甚至散亂分布的,而是一環扣一環,跑跑卡丁車里那款Pro車最好?,玩家需要實實在在地思考,而非漫無目的的亂點亂撞。不過,《狩魔獵人3》依然未能避免一些比較牽強的謎題設計,比如游戲中有一處關于“胡子”的設計確實太過無理。故事背景 《狩魔獵人3:圣血》將引領您前往位于法國南部的一個名叫Rennes-le-Chateau的小鎮,去探索籠罩在那兒的層層迷霧。大約一百多年前,問道 怎么賺錢,一位窮困的牧師在裝修Rennes-le-Chateau教堂時從教堂中發現了一些失傳以久的秘密,沒人知道他發現的究竟是什么,DNF怎么能安全地交易RMB?。不久以后,這位牧師去了巴黎,當他重返Rennes-le-Chateau小鎮時已是腰纏萬貫。他把這筆錢用于建設小鎮,修繕禮拜堂、建造塔樓、添蓋房屋、鋪建道路??由于這個小鎮有著十分久遠的歷史,如一千多年前羅馬教堂對天主教徒的屠殺、圣堂騎士的神秘傳說等等,人們開始懷疑牧師是否在教堂中發現了

什么價值連城的東西,一張尋寶圖?抑或一份機密的宗教卷軸?牧師本人從未提起過這件事,幾年后,他奇怪地死去?? 本世紀八十年代,三名英國BBC電臺的記者在對這個地區進行實地考察后,共同撰寫了一本名為《圣杯之謎》(Secret of Holy Grail)的書,手機充值卡充跑跑卡丁車游戲幣能充30塊嗎?,書中認為一百年多前牧師發現的其實并非物質上的財富,而是一個超自然秘密,只有法國的某些地下組織和共濟會組織才掌握著事實的真相,并且,牧師的發現很可能同耶穌的死息息相關,還有那些終日不見陽光的吸血鬼?? 在游戲的最初,Gabriel和他的助手Grace受一位被廢黜王位的皇室后代James王子的邀請,前往他的城堡進行訪問。James王子請求Gabriel和Grace看護他的嬰兒,因為他擔心自己的孩子會被某種邪惡力量傷害,正是這種神秘的力量一直在追殺著家族的其他成員。事實證明王子的擔心并非多余,在Gabriel看護的頭天晚上,嬰兒就遭到了綁架。Gabriel跟蹤兩名黑衣男子上了火車,在火車上被他們擊昏,這兩名不速之客從Rennes-le-Chateau小鎮下車后便消失在茫茫的夜色之中。于是,Gabriel從這座本身就籠罩在神秘之中的小鎮開始,調查這樁更為神秘的綁架案。沒有人想到結局竟是?? 0 回答者: solomonqq五級 2006-1-16 11:12 2010.04.29 AAAAAAAAAA啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊AAAAA 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 }--> 等待您來回答 求pes2009最新轉會補丁 極品飛車9怎么修改車庫里的車啊? 今天那個迷你版的救援劉備通關了,請教 CSOL單機版的開始CD碼是 有什么小點的3d單機游戲???? 【M2求助】=-。??有沒有社區下載。最后的神跡問題? cs1.6游戲時一進去就被踢,不管是互聯網還是豆客都一樣。KICK:亂碼,問道代金券有什么用啊?。

if(navigator.cookieEnabled&&!getCookie(“iknowsug”)){G(“kw”).setAttribute(“autocomplete”,“off”),征途綁定的補天神石怎么交易啊?;document.write(' ?2010 Baidu

第四篇:班級介紹參考一下

三 班級介紹

(一)班級

二(7)班是一個優秀的班級體,53張可愛的笑臉湊成了我們這個大家庭。班級男生34,女生19,孩子天真、可愛,老師優秀、負責,大家和睦相處,共同進步,取得了一個又一個驕人的成績。

(二)老師

(三)學生介紹

學生分組介紹(個別學生用事例來介紹)

像去年一樣,我沒有足夠的時間對每個孩子進行一一點評,只能把表現差不多,有相似點的孩子放在一起來說一說,孩子有優點,值得表揚,有不足,我們要共同幫他們改進。所以,我的點評中可能會委婉的批評,還請家長諒解,也請家長針對自家孩子的這些不足,找到方法,盡快幫他們解決。總之,都是為了孩子的成長。上學期家長會之后,有的家長很配合,孩子的小毛病也改了不少,所以孩子的分組也發生了變化。下面,我結合照片簡單地說一說。

1.裴善斌、李楠、張涵、潘瑛婕、周涵宇、吳若曦、劉瑞、王正濤:這些孩子,給人的總體感覺是老實本分,若不是成績那么搶眼,那么穩定,真會讓你忽略他們的存在。他們很省心,平時不聲不響,遵守紀律,學習認真踏實,從不用擔心他們會給班級添什么亂子。這些孩子中,我最想表揚的是吳若曦,她是今年新出現的學習模范之星,升入二年級以來,她像入了門一樣學習成績穩步上升,但是,家長要注意的是,孩子自理能力不是很好,經常不帶試卷,跳繩一類的東西來。至于上學期提到的裴善斌,經常坐在最后一排不聲不響地,可是成績卻始終穩定拔尖。進入小學以來,連第一次摸底考試,一共考了11次試,他竟然神奇般地連考了10次班級第一名,只有一次不是第一名,是第二名。這是我這么多年從沒遇到過的事情。但是,這孩子做事能力不行,升入二年級以來我一直在找事給他做,班級的投影開關,外面的女兒墻衛生都是他負責的,同時,還讓他擔任數學科代表,雖然一開始做事一團糟,但是經過一個學期的努力,進步了不少。像李楠、潘瑛婕各方面都很好,但是,在寫字上還需要端正態度。周涵宇和劉瑞這兩個孩子很聰明,但是,經不起表揚,一表揚就會翹尾巴,有時也會丟三落四的,比如,劉瑞把三星少年的獎牌丟了,害得我無法像年級處交代,家長可以多從小事上培養他們細心的習慣。說到張涵,我想到了一句話:別讓孩子做溫室里的嬌花。這孩子,去年一直被表揚,文明守紀懂禮貌,成績優秀,但是做事能力不行,所以,我就找點事給他做,做不好的時候,我批評過他,也許他被表揚慣了,一下子接受不了我的批評,于是,他就開始跟家長鬧,要求不再做事情,并且說不想上學了。后來,我就不敢找他做事了。其實,我想說的是,沒有一定抗壓能力的孩子,是適應不了這個高壓的社會的,所以,家長朋友平時在表揚孩子的同時,別忘了孩子錯了就是錯了,批評是應該的,誰都有犯錯被批評的時候,可以再改正嘛,但是,絕對不可以包庇他,縱容他的想法。

2.劉曉月、劉慧穎、劉旻堃、桂佳、閻雯婷、顧歡:這些孩子,平時在班級表現很好,能夠嚴格要求自己,課堂專心聽講,課后作業能夠認真完成,學習時踏實認真,不驕不躁,學習成績遙遙領先,是大家學習的榜樣。同時,他們還是班級的小干部,在班級管理中,是老師的左右手,把班級管理得井井有條。因為班級事務較多,孩子能做的事情,我一般會讓他們做,我一有急事,教會喊,劉曉月,劉旻堃,快,干什么干什么的,如果他們不在身邊,會覺得有點不知所措。其中,顧歡是我這學期新提拔的小班干,做事能力很好,抗壓能力也不錯。像劉旻堃,桂佳,這兩個班干抗壓能力也很強,常常是一邊被批評,一遍還在不停地幫老師做事。這次,這兩個孩子的成績相對來說有點退步,但是,她們難過是難過,卻不沒有哭啊鬧啊的,特別是劉旻堃,父母不在身邊,屬于留守兒童,很讓人心疼。至于劉曉月,這學期表現不是很好,有點像先前說的張涵的情況,希望家長吸取教訓,獎懲分明,這樣,也能鍛煉孩子適應社會的能力。一味活在掌聲里的孩子,就像溫室里的嬌花經不起風吹雨打。

2.王暉杰、倪錦超、朱文章、陳欣雨、朱陳辰、顏國棟:這幾個孩子特別聰明,甚至可以說是太聰明了,只是自控能力太差,時常管不住自己,經常需要老師的督促和提醒,所以成績不像他們的聰明那么突出。他們也是我最擔心,甚至最怕的孩子。你保不準他們會在哪一秒哪一刻給你捅出什么簍子,上課他做小動作走神,這還好辦,老師在場,可以控制。怕的是老師(特別是我及另外兩位主課老師)不在場的情況下,他們真讓人提心吊膽。比如午休,他們幾個可讓整個教室熱鬧起來,結果別人沒法午休。至于副科老師如音體美老師的告狀,沒收東西那更是家常便飯。以上這幾個孩子,我們老師都在努力,還請家長也配合起來,讓孩子在習慣上有更大的進步,我相信,習慣好了,這些孩子的成績將不可估量。因為有心眼玩的孩子一定也是聰明的孩子。

3.沈子軒、顧歡、劉邦彥、楊囡囡、王正濤、鄭悅、詹志康、王錦豪:提到這些孩子,我腦海中最先冒出的字眼就是聰明機靈。但是,他們這幾個孩子由于動作慢,調皮,走神等各種原因,導致成績像蕩秋千一樣忽高忽低,當然,我所謂的低是相對的,他們的成績,還算優秀的,只是老師覺得,憑著他們的聰明,應該穩居小標兵的位置,可是他們卻經常跟你捉迷藏一樣忽上忽下。比如魏浩然、劉邦彥,這兩個孩子,常常在你的課冷場的時候,高高舉起手,讓你感到救星來了,讓你又看到希望了,而他們的答案又真的給你帶來希望。我常常想,魏浩然的聰明不是一般人能比的,劉邦彥的知識淵博也不是別人一朝一日能趕得上的。可是,魏浩然,你什么時候能安靜地把心思花在學習上,什么時候能認真對待自己的課堂作業呢?劉邦彥,你什么時候能夠告別粗心,讓你的成績穩穩當當的呢?再說沈子軒,動作偏慢是他最大的遺憾。潘瑛婕,漂漂亮亮的女孩,聲音像百靈鳥一樣動聽,就是好動,一節課手不知道要在抽屜里做多少小動作,這邊讓她拿上來,那邊又放進去了。楊囡囡、鄭悅,這兩個孩子都是爺爺奶奶帶的,由于晚上沒人輔導,經常出現作業完不成的問題。詹志康和顧歡,平時不愛說話,很老實,就是上課愛做小動作。以上這些孩子,也需要家長好好引導,力爭取得更穩定的成績。

4.史益凡、單巖聰、姚業鼎、王潔:這些孩子平時表現還不錯,就是成績遲遲上不來。我知道家長很著急,其實我們老師也很著急。一直在找辦法,就是效果不明顯。在這里,我們特別需要家長的支持和配合。比如單巖聰,是個特例,無論老師怎么說,鼓勵也罷,批評也罷,反正就是不學習,而且經常不做作業,催急了,就讓姐姐替自己寫作業。再比如李祝,就和我剛剛說的王睿情況比較像,經常丟東西,特別是試卷。所以,我想懇請家長一定要督促孩子寫作業,養成按時寫作業的好習慣,并確保孩子來校時帶好需要帶來的東西,這樣孩子獲利,老師也省心。這些習慣一定要培養,我相信把孩子的這些習慣培養好,他們都會有美好的未來。

5.胡譯文、丁玉嬋、趙晨、尹浩、宋慈、姚業 尤浩宇:這些都是老實誠懇的孩子,在班級里一直非常聽話,讓人放心,我常想他們這樣的孩子就是放再多一些在教室里,也會發生什么意外。他們平時能老老實實地遵守班規,學習中跟著老師的要求,踏踏實實地學,成績中等,偶爾也會給老師來個驚喜。比如,胡譯文,吳若曦兩位小朋友,這個學期的進步一直很大,讓老師喜在心里。還有陳雨禾,一個很要強的女孩,每次老師的表揚都成為她進步的主要源泉。以上這些孩子常常需要老師和家長的鼓勵,以求更大的進步。

6.桂雨婷、田立杰、顏國棟、陳致遠、張瑞、張宇、劉鑫鵬、姚譽清 劉赤赤:這幾個孩子平時給人的感覺都不錯,總覺得他們應該考得好,可是每次考試又沒有想象中的好。其實,還是有原因的。比如桂雨婷,主要原因是心里比較浮躁,容易驕傲。田立杰,張宇這兩個孩子可能是奶奶帶的,(這里不是挑奶奶的毛病,因為老年人本身就沒有輔導孩子的能力,能給孩子吃飽穿好,照顧好就已經很不容易了)沒人督促,學習主動性不強,成績不穩定。張瑞,主要原因在于做事毛手毛腳,老是丟三落四,導致好好的聰明天資派不到用場。顏國棟,太愛走神,各個老師都這樣反映,其實,他不走神時回答問題比誰都積極。劉鑫鵬、姚譽清、劉赤赤、陳致遠,跟張瑞有點像,經常說作業丟家了,我們查不到作業,到底做沒做,真說不清楚。

8.馬世賢、王睿、付啟航、李家旺 王宇航 劉子聰 何成,這些孩子平時表現還不錯,只是由于各種原因,考試成績一直處于剛及格狀態。比如王睿,要想取得理想成績,就得從習慣抓起,他最大的問題就是丟東西。班級經常有孩子撿到他的學生證交給我。最麻煩的是他經常丟試卷。每周一我們正常會收孩子的周末作業,一般是試卷,還有每天必交的閱讀小紙條,可是他基本上都沒有,導致老師想查他作業都差不到,更沒法反饋他的知識掌握情況。還有復習的時候,試卷也比較多,我們一般都要求孩子頭天晚上回家做,第二天來評講。可是,第二天他先花掉四五分鐘找試卷,大家在那里干等著他,然后再聽他說一句沒有,那時,你不知道老師們多著急,畢竟一節課就四十分鐘,而復習階段又是分秒必爭。由于每次老師都沒有多余的試卷,平時都會告訴他們知道試卷丟了的,要提前帶錢來。然后,老師問,那準備錢印試卷了嗎?他會很無辜地搖搖頭。唉,那時候,心里火啊!付啟航以前的習慣也是這樣,不過這學期好像脫胎換骨一樣,進步不少。馬世賢,王宇航,平時不愛說話,遇到不會的問題從來不問老師或同學,所以家長要多鍛煉他們的膽子,讓他敢開口說話。何成,總是愛走神,老師布置的事情或作業,她很少能往心里記的。但是,這學期,她的媽媽好像開始關注她的學習了,非常感謝。李家旺,好像對家長過分依戀,老是哭,所以成績偶爾有了進步,又會由于哭鬧分心或是缺課而下來。劉子聰,在習慣上比上學期進步很多,如果學習能更自覺一點就更好了。這類孩子,家長要注意,現在是一年級,孩子學習的知識量相對還是少的,如果一直這樣,隨著年級的升高,他們的學習會越來越吃力。所以,家長朋友平時除了輔導他們之外,還要嘗試著培養孩子一些好的學習方法,讓他們學習能稍微輕松一點。

1.楊瓊、潘梓衡、劉姝、張宇、翟子濤、翁銳、孫舒云:平時在班級表現很好,能夠嚴格要求自己,課堂專心聽講,課后作業能夠認真完成,學習時踏實認真,不驕不躁,是大家學習的榜樣。其中,楊瓊和張宇是我們班的小班長,在班級管理中是老師的得力小助手,尤其是楊瓊,即使老師不在班級也能把班級管理得井井有條,從來不讓老師操心。

2.辛雨軒、張遲、陳景希、王研、丁耀、劉銳、常樂、王禹智、翁鵬翔:一群很聰明的孩子,只是有些管不住自己,偶爾需要老師的督促和提醒。其中,陳景希為班級的領讀工作作了很大貢獻,每天早上都能早早到校帶著我們班的學生早讀,他用洪亮的聲音,飽滿地精神帶領著其他同學,使我們班的閱讀水平不斷提高。

3.翟經城、桂永恒、劉浩然、時振、唐欣怡、徐喆、劉博宇:他們都是些精力旺盛的孩子,各種活動中都能看見他們的身影,可愛的小鬼臉,偶爾的小調皮,會讓你覺得孩子們的與眾不同,他們都是聰明的孩子,在家長的配合下,這些學生都取得了很大的進步,我對他們是有更大的期望的,所以在這里更希望得到家長的積極配合,共同為孩子們的進步配合加油。徐喆這學期在我們班的進步是最大的,去年一年級的時候還總是讓老師和家長操心,通過徐喆媽媽耐心的輔導,每天晚上督促他做作業,做完了作業還要再繼續默寫生字詞,一遍不會了就再默寫第二遍,久而久之孩子的成績自然會上來的,現在他的成績在我們班已經是名列前茅了。

4.于悅、周文豪、陳智瑞、王浩、張思怡、戴喜旺、馬英杰:這些孩子都很內向,不太愛和別人交流,如今的這幾個孩子比以前開朗了許多,積極向上,雖然在學習上還沒有很好的方法和習慣,但是他們認真、努力,我們的班集體中也不能缺少這幾位可愛的同學。他們在一點一點地進步;張思怡、戴喜旺,曾經膽小不愛說話的他們,現在也常常看見他們微笑開心地和其他同學在交流玩耍,上課也能看到他們舉起的小手了,作為老師非常開心他們能夠有這樣的進步;王浩、于悅是非常可愛的小孩,他們有靦腆的笑容,讓人很想親近;于悅、陳智瑞,在學習中很明顯看見他們的進步,所以我更加有理由相信,他們都有美好的未來;

5.王子元、胡瀚引、姜濤、劉夢潔、林浩翔、宣家豪、李欣穎、陳曉、王猛:他們都是老實誠懇的孩子,讓人放心,學習中跟著老師的要求,在班級里也一直非常聽話,可是在課堂上或者作業中總能給老師意外的驚喜,這些都要歸功于家長的耐心輔導,沒有家長的配合,這些孩子不會有這么出色的表現。宣家豪在這學期的進步非常 明顯,不僅是成績上有了進步,最重要的是讓老師看到了他對學習產生了濃厚的興趣,上課經常能聽到他響亮的回答,以前的一些壞習慣已經沒有了,現在成了大家學習的榜樣,讓老師很欣慰。

6.宋銳、劉欣怡、周文豪、周子杰、鄭婷、陶思婷、劉志遠、莊子言、姚心琦:他們不像其他小朋友一樣愛表現,有些時候甚至需要老師去不斷提醒他們,可是他們也一直在默默地努力著,他們默默無聞,說不定哪天就能讓所有的小朋友都對他們豎起大拇指。希望家長能夠多抽出點時間關心一下孩子的成長,和老師一起幫助孩子,從最基礎的抓起,和其他小朋友共同進步。劉欣怡是這學期才轉到我們班的,通過近幾個月的觀察發現其實她是一個挺乖巧的小女孩,只是家長疏于對她的教育,她住在外面的一個生活老師家里,我也跟她的爺爺溝通過,我覺得孩子還是要有爸爸媽媽或者爺爺奶奶親自帶在身邊比較好,這樣能夠時刻對她進行教育。

7.王靜瓊、胡錦陽、陳秦、韓雨馨、江晨蕊、陳賽、陳菊:踏實能干的孩子們,雖然不是班級的小干部,但他們積極為班級著想,窗戶臟了,他們及時會去擦一擦,地上有紙屑了,他們會彎腰撿一撿,哪位同學需要幫助了,他們會及時幫助他人,在學習上,他們也不放松,一直保持著自己的成績不下滑。

第五篇:介紹一下動漫花園

介紹一下動漫花園

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在另外措辭至關罕用。動漫是動畫與漫畫的合稱與縮寫,在其余言語至關罕用。隨著現 代傳媒妙技的進行,動畫(代媒體武藝的進行,動畫(animation或anime)與漫畫 或)(comics,特別是故事性漫畫)之間肢解日趨縝密,兩者常被合,分外是故事性漫畫)之間瓜分日趨嚴密,而為“動漫” 慣用說法有“動漫偏好者” 動漫展覽會” 而為“動漫”。習用說法有“動漫喜愛者”、“動漫博覽會”、動漫家當”等等。中國大陸還有以“動漫志”為名的雜志,“動漫工業”等等。中國陸地尚有以“動漫志”為名的雜志,把 這個回生詞推行到整個社會,尤其在青少年中甚為經常運用。這個回生詞推廣到整個社會,尤為在青少年中甚為經常使用。動漫有 兩種藝術賦性:一是有措辭效率,兩種藝術特點:一是有言語違拗,縱然無聲也能夠標明未必的意 二是具有諧趣性,即滑稽滑稽或挖苦性。思;二是具有諧趣性,即滑稽有趣或譏笑性。動漫是經過打造,使一些有或無生命的器材擬人化、虛夸化,動漫是經由過程出出產,使一些有或無生命的器材擬人化、比擬外揚化,賦 予其人類的悉數熱心、行動。或將排擊的場景加以繪制,予其人類的所有感情、行動。或將排出的場景加以繪制,使其真 實化。算是藝術的注解的內容。就像翰墨用小說解釋,實化。算是藝術的解釋的內容。就像文字用小說表達,而圖片用 繪畫詮釋是很相反的。繪畫剖明是很不異的。動漫家當:動漫財出產,是指以“創意”為中心,以動畫、動漫家打造:動漫工業,是指以“創意”為中心,以動畫、漫畫為 表現內容,搜羅動漫圖書、報刊、影戲、電視、音像成品、展示形式,席卷動漫圖書、報刊、影戲、電視、音像廢品、舞臺 劇與基于當代動靜傳播武藝手法的動漫新品種等動漫直接制作品的 開荒、生制作、出版、播出、演出和銷售,墾荒、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象無關的 裝束、玩具、電子游戲等衍生出產品的生出產與經營的財富。妝束、玩具、電子游戲等衍生打造品的生制作與經營的財富。

銷售個人哄騙,原創為主、外包為輔的家制造組織,銷售小我私人操縱,原創為主、外包為輔的工業機關,海內化與市場 化并舉的市場構造。狹義的動漫家出產現實上已逾越了汽車家產。化并舉的市場構造。廣義的動漫打造業現實上已超越了汽車家當。但日 本如故是高水準動畫外包的承包國。本摹擬照舊是高水平動畫外包的承包國。

經典日本動漫: 《超時空要塞》、《高達》、《宇宙戰艦大 超時空要塞》 高達》

和號》 這三部劇并稱為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。灌籃能手》 與號》(這三部劇并喻為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。)、《灌籃能手》、《鐵 臂阿童木》 數碼瑰寶》 哆啦A夢 蠟筆小新》臂阿童木》、《數碼瑰寶》、《哆啦 夢》、《蠟筆小新》、《犬夜 中華小當家》 叉》、《中華小當家》?? 海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》 》《火影忍者》《名偵探柯南 熱播日本動漫:《海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》 《死神》《死亡筆記》《家庭教師》等?? 死神》《死亡筆記》《家庭教師》 》《死亡筆記》《家庭教師

大而全的集團壟斷原創發展模式。大而全的集團壟斷原創發展模式。美國是動畫產業的發源 美國動漫產業在80多年的發展中 依托發達的經濟力量、多年的發展中,地。美國動漫產業在 多年的發展中,依托發達的經濟力量、雄厚的創作和技術力量、完備的市場化組織力量,雄厚的創作和技術力量、完備的市場化組織力量,始終處于世 界領先地位。美國動漫產業的出口僅次于計算機產業,界領先地位。美國動漫產業的出口僅次于計算機產業,產值達 2000多億美元。多億美元。多億美元 變形金剛》 忍者神龜》 超人》 美國動漫:《變形金剛》、《忍者神龜》、《超人》、《米老鼠》、《貓和老鼠》、《獅子王》、《功夫熊 米老鼠》 貓和老鼠》 獅子王》 還有必須一提的是著名動畫制作公司: 貓》??還有必須一提的是著名動畫制作公司:迪斯尼,它 還有必須一提的是著名動畫制作公司 迪斯尼,制作出的很多動畫深深地影響著一代又一代的人們,制作出的很多動畫深深地影響著一代又一代的人們,很多人 的童年都有《白雪公主》等由他們公司制作的動畫的記憶。的童年都有《白雪公主》等由他們公司制作的動畫的記憶。

原創為重點、韓國模式——原創為重點、服務外包為主的產業結構,國 原創為重點 服務外包為主的產業結構,際市場為主要目標的市場結構。際市場為主要目標的市場結構。在外包中積累了動漫制作 的理念、管理和技術,成為世界上最大的動畫加工廠。的理念、管理和技術,成為世界上最大的動畫加工廠。目 前為第三動漫產業大國。同時,前為第三動漫產業大國。同時,承接外包仍然是其產業發 展的主要支撐。展的主要支撐。原創與外包相結合、加拿大模式 ——原創與外包相結合、國際國內市場并舉 原創與外包相結合 的結構。一是合作制片。主要是國際合作,的結構。一是合作制片。主要是國際合作,產權大部由加 方控制。這樣做既有利于分享更豐厚的市場回報,方控制。這樣做既有利于分享更豐厚的市場回報,又能通 過合作方有效地拓展國際市場。二是本土原創。過合作方有效地拓展國際市場。二是本土原創。這樣做市 場回報高,但市場銷售由自己獨立完成。三是承接外包。場回報高,但市場銷售由自己獨立完成。三是承接外包。加拿大擁有世界上一流的動畫制作技術和企業管理,加拿大擁有世界上一流的動畫制作技術和企業管理,擁有 多個著名企業,承接美、歐外包項目。多個著名企業,承接美、日、歐外包項目。

1、動漫大國強國引導動漫產業發展。、動漫大國強國引導動漫產業發展。

2、外包為動漫產業的發展提供了機遇。、外包為動漫產業的發展提供了機遇。

3、原創崛起與經濟崛起基本同步。、原創崛起與經濟崛起基本同步。

4、外包在國際動漫產業的發展中占有重要位置、我國的動畫片歷史淵源流長,種類繁多,日本很多的早期動畫都受到我國動畫的影響。我國的動畫片歷史淵源流長,種類繁多,日本很多的早期動畫都受到我國動畫的影響。但是從90年代起 我國的動畫開始走向衰落。二十世紀初,以萬籟鳴、萬古蟾、年代起,但是從 年代起,我國的動畫開始走向衰落。二十世紀初,以萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵 為代表的第一代中國動畫人應運而生,成為中國動畫片的開山祖。為代表的第一代中國動畫人應運而生,成為中國動畫片的開山祖。1922年攝制了中國第 年攝制了中國第 一部廣告動畫片《舒振東華文打字機》 之后,年中華影片公司攝制了動畫片《 一部廣告動畫片《舒振東華文打字機》。之后,1924年中華影片公司攝制了動畫片《狗 年中華影片公司攝制了動畫片 請客》 上海煙草公司攝制了動畫片《過年》 這兩部影片是中國最早的動畫片。請客》、上海煙草公司攝制了動畫片《過年》。這兩部影片是中國最早的動畫片。萬氏 兄弟于1926年繪制的《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。1941年,受到美國動畫 年繪制的《 兄弟于 年繪制的 大鬧畫室》 揭開了中國動畫史的一頁。年 白雪公主》影響,制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》 在世界電影史上,《白雪公主》影響,制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》,在世界電影史上,這是 繼美國《白雪公主》 小人國》 木偶奇遇記》后的第四部大型動畫,繼美國《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》后的第四部大型動畫,標志中國當 時的動畫水平接近世界的領先水平。之后萬氏兄弟有拍攝了大量抗日作品。時的動畫水平接近世界的領先水平。之后萬氏兄弟有拍攝了大量抗日作品。1961-1964 年制作的《大鬧天宮》 小蝌蚪找媽媽》 年出品)年制作的《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》(1961年出品)中國第一部水墨動畫片,打破 年出品 中國第一部水墨動畫片,了動畫片“單線平涂 的模式,沒有邊緣線,意境優美,氣韻生動。單線平涂”的模式 了動畫片 單線平涂 的模式,沒有邊緣線,意境優美,氣韻生動。五六十年代的中國水 墨動畫是世界動畫界的珍寶,年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《 墨動畫是世界動畫界的珍寶,1979年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧海》問世,年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片 哪吒鬧海》問世,這部被譽為“色彩鮮艷、風格雅致、想像豐富”的作品,深受國內外好評。這部被譽為“色彩鮮艷、風格雅致、想像豐富”的作品,深受國內外好評。民族風格在 它的身上的到了很好的延續。它的身上的到了很好的延續。1999年,中國打造了一部聲勢非凡的動畫片《寶蓮燈》。年 中國打造了一部聲勢非凡的動畫片《寶蓮燈》 這部動畫片志在為長期沒有大作品問世的中國動畫界彌補空白,請來了一流的畫師、這部動畫片志在為長期沒有大作品問世的中國動畫界彌補空白,請來了一流的畫師、導 片中插曲也都請國內一線明星演唱,這算是中國動畫的一次新的嘗試。演,片中插曲也都請國內一線明星演唱,這算是中國動畫的一次新的嘗試。

我國繪畫源起,三代以前因記載弗詳,已不可一一稽考。求諸史實,有可得而述者,我國繪畫源起,三代以前因記載弗詳,已不可一一稽考。求諸史實,有可得而述者,當肇創于虞舜時期。史載有巢氏創木器、圖輪環,伏羲氏觀星象鳥獸之跡而畫八卦,當肇創于虞舜時期。史載有巢氏創木器、圖輪環,伏羲氏觀星象鳥獸之跡而畫八卦,是殆我國繪畫之發端。迨倉頡出,觀魁星曲軸之勢,察龜文山川之跡,是殆我國繪畫之發端。迨倉頡出,觀魁星曲軸之勢,察龜文山川之跡,隨體詰詘而制 象形文字,我國繪畫的雛形已具。由是日漸發展,迄今四千余年歷史,象形文字,我國繪畫的雛形已具。由是日漸發展,迄今四千余年歷史,繪畫于藝術中 蔚成大國,影響世界頗遠。蔚成大國,影響世界頗遠。而漫畫在我國,不足百年歷史。最早推至清朝末年,陳師曾氏在上海刊行的《 而漫畫在我國,不足百年歷史。最早推至清朝末年,陳師曾氏在上海刊行的《太平洋報》上有即興隨意之作,小形、著墨儉省而意趣頗濃。惜其戰火頻仍,塵封煙襲,洋報》上有即興隨意之作,小形、著墨儉省而意趣頗濃。惜其戰火頻仍,塵封煙襲,刊物散失,難窺全貌,只是魯迅、鄭振鐸氏所輯《北京箋譜》 刊物散失,難窺全貌,只是魯迅、鄭振鐸氏所輯《北京箋譜》內,搜集陳氏類似漫畫 之作,尚能一睹初期漫畫之余韻 尚能一睹初期漫畫之余韻。之作 尚能一睹初期漫畫之余韻。到了二十年代中期,更準確地說到了 到了二十年代中期,更準確地說到了1925年,豐子愷有畫刊載于《文學周報》,編者 年 豐子愷有畫刊載于《文學周報》 特稱之為“漫畫” 漫畫之名始見于大眾。自此及今七十年間,我國漫畫后來居上,特稱之為“漫畫”,漫畫之名始見于大眾。自此及今七十年間,我國漫畫后來居上,備極絢料,如奇花異葩,畢呈瑤苑,蔚為大觀。漫畫家們以創造性的精神、備極絢料,如奇花異葩,畢呈瑤苑,蔚為大觀。漫畫家們以創造性的精神、豐富的生 活體驗和藝術造詣,發展光大了漫畫這門繪畫藝術,活體驗和藝術造詣,發展光大了漫畫這門繪畫藝術,尤其是漫畫更多地貼近和反映現 使得七十年間的漫畫作品顯示出七十余年的人間相和世間相,實,使得七十年間的漫畫作品顯示出七十余年的人間相和世間相,從不同的層次和側 面揭露和諷刺了舊中國的腐敗和黑暗,反映了民族爭取解放的畫卷,面揭露和諷刺了舊中國的腐敗和黑暗,反映了民族爭取解放的畫卷,宣傳了民主思想 和時代風貌,抒發了個性的藝術品位,這樣使得漫畫成為我國繪畫藝術中的瑰寶,和時代風貌,抒發了個性的藝術品位,這樣使得漫畫成為我國繪畫藝術中的瑰寶,在 我國近現代繪畫史上占有很重要的地位。我國近現代繪畫史上占有很重要的地位。

這是我們在網上發起的調查: 這是我們在網上發起的調查:

在這里一定要提一下《心靈之窗》 日登陸央視少兒頻道的《 在這里一定要提一下《心靈之窗》,于8月22日登陸央視少兒頻道的《心靈之窗》圍 月 日登陸央視少兒頻道的 心靈之窗》 繞雪災、汶川地震等熱點話題,以充滿溫情又不乏趣味的故事吸引人,繞雪災、汶川地震等熱點話題,以充滿溫情又不乏趣味的故事吸引人,卻被網友列出 視頻截圖比對發現,與日本2007年推出的一部極受關注的劇場版動畫片《秒速 厘米》 年推出的一部極受關注的劇場版動畫片《 厘米》 視頻截圖比對發現,與日本 年推出的一部極受關注的劇場版動畫片 秒速5厘米 極為相似。無論是城市的俯瞰全景,還是女學生站在窗前聊天的姿態、發型、服裝,極為相似。無論是城市的俯瞰全景,還是女學生站在窗前聊天的姿態、發型、服裝,甚至于其中一個男主角的模樣,兩部片子如出一轍。號稱中國首部道德教育片《 甚至于其中一個男主角的模樣,兩部片子如出一轍。號稱中國首部道德教育片《心靈 之窗》 慘遭網友奚落: 制作方連最基本的道德水準都沒做到,之窗》,慘遭網友奚落:“制作方連最基本的道德水準都沒做到,怎么教育孩子誠實 守信? 守信?”

還有一部也是在央視播出的《大嘴巴嘟嘟》 它被指抄襲《蠟筆小新》理由如下: 還有一部也是在央視播出的《大嘴巴嘟嘟》,它被指抄襲《蠟筆小新》理由如下:

1、人物:《大》劇與《蠟》劇主要人物性格吻合。嘟嘟對應小新,超級聰明、調皮搗、人物: 劇與《 劇主要人物性格吻合。嘟嘟對應小新,超級聰明、語出驚人;小恩對應妮妮,都是善良可愛的小女生;鐺鐺對應風間,蛋,語出驚人;小恩對應妮妮,都是善良可愛的小女生;鐺鐺對應風間,干凈整潔而 聰明禮貌;阿魚對應正男,性格內向無主見;阿威對應阿呆,聰明禮貌;阿魚對應正男,性格內向無主見;阿威對應阿呆,少言寡語不善言談

2、細節:《大》劇嘟嘟打掃雞舍和《蠟》劇一樣,不過中國的幼兒園有雞舍嗎?《過、細節: 劇嘟嘟打掃雞舍和《 劇一樣,不過中國的幼兒園有雞舍嗎? 家家》 劇比較,劇中對白與使用的物品幾乎一樣。拾金不昧》 家家》,與《蠟》劇比較,劇中對白與使用的物品幾乎一樣。《拾金不昧》情節照搬 小新撿到媽媽的包包交給警察,連警察吃泡面和包里有什么東西等細節都一樣 小新撿到媽媽的包包交給警察,3、場景:《大》劇里劃分規整的街道,每家一座配有小院子的二層小樓,這不難讓人、場景: 劇里劃分規整的街道,每家一座配有小院子的二層小樓,想到日本動畫中的布景。這種日本化的房屋布局在我們生活中很少見,想到日本動畫中的布景。這種日本化的房屋布局在我們生活中很少見,日本因為地震 多發,所以建筑層數較少。而我們的城市中高樓很多。多發,所以建筑層數較少。而我們的城市中高樓很多。

中國的動畫好人就是好人樣,壞人就是壞人樣,中國的動畫好人就是好人樣,壞人就是壞人樣,一點也沒有新意。而日本動畫,個個都有自己的特點,一點也沒有新意。而日本動畫,個個都有自己的特點,有美型的也有丑陋的,有美型的也有丑陋的,有的能體現出其本身的性格特 其實以前有一部動畫叫《我為歌狂》 點。其實以前有一部動畫叫 《 我為歌狂 》 在中國動畫 史上留下了不可磨滅的痕跡。史上留下了不可磨滅的痕跡。部分劇作者借助這部曇 花一現的電視動畫片,花一現的電視動畫片,在圖書市場上為個人大賺了一 甚至還出現了《我為畫狂》一類跟風的圖書。筆,甚至還出現了《我為畫狂》一類跟風的圖書。它 的畫風就比現在的動畫好很多,有自己明確的特點。的畫風就比現在的動畫好很多,有自己明確的特點。而漫畫的畫風,還是比較接近日漫,而漫畫的畫風,還是比較接近日漫,沒有形成自己的 風格。有時,太過于講究華麗的畫風,風格。有時,太過于講究華麗的畫風,其實只要有自 己的特點即可。己的特點即可。

如果你在大街上隨機詢問行人: 如果你在大街上隨機詢問行人 : 日本動漫產品的受眾平均年 齡有多大?恐怕很多中國人都猜不到——32歲!那么,中國 齡有多大 ? 恐怕很多中國人都猜不到 歲 那么,動漫迷的基準年齡有多大?以當初看《圣斗士星矢》 動漫迷的基準年齡有多大 ? 以當初看 《 圣斗士星矢 》 的那代 孩子推算,今天大約已經22 歲,上大學了!但中國動畫企業 上大學了!孩子推算,今天大約已經 制作的多數作品觀眾定位還是像《 喜羊羊與灰太狼》 制作的多數作品觀眾定位還是像 《 喜羊羊與灰太狼 》——14 歲以下!生產者和消費者面臨一個如此尷尬的年齡錯位: 歲以下!生產者和消費者面臨一個如此尷尬的年齡錯位 : 14 歲以下產品的生產者,如何去滿足22歲左右的消費者 歲左右的消費者? 歲以下產品的生產者,如何去滿足 歲左右的消費者 ? 這種 斷層嚴重危害到了中國動漫事業的發展。就像《 斷層嚴重危害到了中國動漫事業的發展。就像 《 喜洋洋與灰 太狼》只能吸引小孩子的目光,大人對此的評價只有一句: 太狼 》 只能吸引小孩子的目光,大人對此的評價只有一句 : 幼稚。幼稚。

中國是一個擁有五千歷史的國家,文化源遠流長,中國是一個擁有五千歷史的國家,文化源遠流長,民族文化種類多 有著許多經典的民間故事和優良文學作品,比如說《三國演義》 樣,有著許多經典的民間故事和優良文學作品,比如說《三國演義》,西游記》 花木蘭》 這些都是優秀的動漫創作題材,《西游記》 《花木蘭》等,這些都是優秀的動漫創作題材,動漫的發 展離不開的好的故事素材,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊,展離不開的好的故事素材,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊,這就 為中國動漫的發展提供最為根本的發展創作源泉,為中國動漫的發展提供最為根本的發展創作源泉,奠定了發展壯大的 基礎。基礎。動漫是一種文化的延續,也是一種現在文化的表現,沒有好的文化底 動漫是一種文化的延續,也是一種現在文化的表現,蘊也就沒有好的作品出現,也就沒有發展的動力。中國的動畫片《 蘊也就沒有好的作品出現,也就沒有發展的動力。中國的動畫片《大 鬧天空》就曾經取得輝煌的成就。歷史的發展告訴我們,鬧天空》就曾經取得輝煌的成就。歷史的發展告訴我們,從美國的動 畫大片《花木蘭》在到剛上映的《功夫熊貓》 畫大片《花木蘭》在到剛上映的《功夫熊貓》一種類似靈魂式的東西 在其作品中涌動著,可以看到很鮮明的中國元素,在其作品中涌動著,可以看到很鮮明的中國元素,歷史在又一次告訴 我們中國元素的成功性是不可替代的,功夫熊貓》 我們中國元素的成功性是不可替代的,而《功夫熊貓》更是以史無前 例的票房取的壓倒性的勝利,形成巨大的商機,例的票房取的壓倒性的勝利,形成巨大的商機,而國內市場這樣的成 功案例也不少見,中國60年代的水墨動漫 小蝌蚪找媽媽》 年代的水墨動漫《 功案例也不少見,中國 年代的水墨動漫《小蝌蚪找媽媽》和 《三個 和尚》就在國際獲得良好的聲譽。和尚》就在國際獲得良好的聲譽。

中國經濟在迅速的崛起,伴隨的是人們生活水平的進一步提高,中國經濟在迅速的崛起,伴隨的是人們生活水平的進一步提高,人們的 精神物質生活越加的豐富,而且中國是一個人口大國,精神物質生活越加的豐富,而且中國是一個人口大國,按照經濟學原理消 費者哪里市場就在哪里的說法,費者哪里市場就在哪里的說法,那么整個中國動漫消費市場將是全球動漫 市場增長的一級市場,一方面我們的消費結構正在逐步的改善,市場增長的一級市場,一方面我們的消費結構正在逐步的改善,精神消費 越加的需要,而動漫產品確正值一種精神消費,越加的需要,而動漫產品確正值一種精神消費,最近一個動畫片上映的表 明,我國的動漫產品消費不僅僅是單單的像 過去一直所強調的兒童消費市場,而發現其市場已經走向多元化,有 過去一直所強調的兒童消費市場,而發現其市場已經走向多元化,些方面已經趨于成人化,不局限于哪一階級,些方面已經趨于成人化,不局限于哪一階級,并且這種趨勢已經成為一種 不可阻擋的趨勢中發展著,不可阻擋的趨勢中發展著,另外按照我們目前的需求來講我們的動漫產品 需求的缺口非常之大,前面已經說過還有1000億人民幣的未開發市場。億人民幣的未開發市場。需求的缺口非常之大,前面已經說過還有 億人民幣的未開發市場 另外我們從動漫產品的衍生產品開發市場來看市場空間更大,另外我們從動漫產品的衍生產品開發市場來看市場空間更大,據中國 產業研究院了解,www.tmdps.cn目前我國每年有六百億人民幣的文)了解,具產品銷售額,二百億人民幣的玩具銷售額,具產品銷售額,二百億人民幣的玩具銷售額,已近一百億元人民幣的兒童 音像制品和兒童出版物等,音像制品和兒童出版物等,在某種程度上都有依賴于動漫產業的發展和帶 由此中國動漫產業的產值將有望在近幾年超越千億元人民幣,動,由此中國動漫產業的產值將有望在近幾年超越千億元人民幣,達到一 定規模。定規模。

1、進一步擴大國際外包業務,學習先進技術、進一步擴大國際外包業務,2、促進漫畫與小說動畫化,杜絕抄襲與大量模仿、促進漫畫與小說動畫化,3、推動動漫產業商業化,推動動漫周邊產業發展、推動動漫產業商業化,4、鼓勵個人動漫事業發展、5、擴大消費市場,拓寬消費年齡層、擴大消費市場,6、堅持與中國文化相結合形成獨特風格、ONE PIECE”在故事中為“一個大秘寶” 在故事中為“一個大秘寶” 在故事中為 之意。故事描述男主角‘草帽’ 之意。故事描述男主角‘草帽’蒙 其·D·路飛為了當上“海賊王”而踏上 路飛為了當上“海賊王” 路飛為了當上 偉大航道”及與其伙伴的經歷。“偉大航道”及與其伙伴的經歷。傳說 中‘海賊王’哥爾·D·羅杰在死前說出他 海賊王’哥爾 羅杰在死前說出他 羅杰 留下了具有財富、名聲、留下了具有財富、名聲、力量世界第一 的寶藏“ONE PIECE”,許多人為了爭 的寶藏“,奪“ONE PIECE”,爭相出海,許多海,爭相出海,賊開始樹立霸權,而形成了“ 賊開始樹立霸權,而形成了“大海賊時 十年后,代”。十年后,路飛為了要實現與因救 他而斷臂的四皇 紅發’香克斯的約定 四皇‘ 他而斷臂的四皇‘紅發’香克斯的約定 而出海,而出海,在遙遠的路途上找尋著志同道 合的伙伴,一起進入“偉大航道” 合的伙伴,一起進入“偉大航道”,目 標當上“海賊王”。標當上“海賊王”

路飛是一個和朋友有過承諾的人,路飛是一個和朋友有過承諾的人,在他的腦中有著 唯一的信念,那就是“我是要成為海賊王的男人!”。唯一的信念,那就是“我是要成為海賊王的男人。對他來說,草帽就是承諾的見證。對他來說,草帽就是承諾的見證。故事就是圍繞著 這一信念展開。在路飛的旅途上,結識了其他6位伙 這一信念展開。在路飛的旅途上,結識了其他 位伙 索隆、伴—索隆、香吉士、烏索普、娜美、喬巴還有羅賓。索隆 www.adsuzhou.net香吉士、烏索普、娜美、喬巴還有羅賓。他們和路飛一樣,也擁有各自的信念和理想,他們和路飛一樣,也擁有各自的信念和理想,并結 識在了一起。經歷了種種困難,識在了一起。經歷了種種困難,他們來到了偉大航 途中打敗了許多強大的敵人,路,途中打敗了許多強大的敵人,為著理想而努力 戰斗。戰斗。

“我要成為名字響徹天堂的天下第一大劍客!”——一個 三刀流的劍客說。“我要制造一張自己親眼看見的世界地圖。”——一個 堅強的女孩說。“我要成為一個英勇的海上戰士。” ——一個總愛吹 牛的膽小鬼說。“我一定要找到藍海”——一個風度翩翩的廚師說 “我要成為能醫治任何病的醫生。”——一頭害羞的馴 鹿說。“我要成為海賊王!”——一個簡單到只有夢想的人說。

《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊 火影忍者》是日本漫畫家岸本齊 史的代表作,作品自1999年開始在 的代表作,作品自 年開始在 周刊《少年JUMP》上連載后,讀 周刊《少年 》上連載后,者反應非常熱烈。隨后,者反應非常熱烈。隨后,《火影忍 者》的TV動畫在日本東京電視臺播 動畫在日本東京電視臺播 動畫在日本東京電視臺 成為最受歡迎的動漫作品之一。動漫作品之一 放,成為最受歡迎的動漫作品之一。故事成功地將原本隱藏在黑暗中,故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強大的毅力和最艱辛的 努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的 事情的忍者,事情的忍者,描繪成了太陽下最值 得驕傲最光明無限的的職業。得驕傲最光明無限的的職業。在這 個忍者的世界中,個忍者的世界中,每一位年輕的主 人翁都在開拓著屬于自己的忍道。人翁都在開拓著屬于自己的忍道。

從小身上封印著邪惡的九尾妖狐,從小身上封印著邪惡的九尾妖狐,無 父無母的鳴人受盡了村人的冷落,父無母的鳴人受盡了村人的冷落,但 是他卻不知道原因,是他卻不知道原因,只是拼命用各種 惡作劇試圖吸引大家的注意力,惡作劇試圖吸引大家的注意力,人們 卻反而更遠離他。卻反而更遠離他。好在還是有依卡魯 老師關心他,老師關心他,鳴人的性格才沒有變得 扭曲,他總是干勁十足,嘻嘻哈哈,扭曲,他總是干勁十足,嘻嘻哈哈,超級樂觀。為了讓更多的人認可自己,超級樂觀。為了讓更多的人認可自己,鳴人的目標是——成為第五代火影!成為第五代火影!鳴人的目標是 成為第五代火影 這可是很高的目標哦,這可是很高的目標哦,火影是世上最 強的五位忍者之一的封號,強的五位忍者之一的封號,也是木葉 忍者村的首領。鳴人可不管,忍者村的首領。鳴人可不管,對于自 己終有一天能成為火影,己終有一天能成為火影,他可是超級 自信的哦。努力吧,鳴人!自信的哦。努力吧,鳴人!

鳴人:我一直都是有話就直說,這就是我的忍道。三代火影:只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒。火的 影子會照耀著村子,并且,讓新的樹葉發芽,當想要保護 自己做珍惜的人時??忍者真正的力量才會表現出來?

《名偵探柯南》(日文:名探 名偵探柯南》 日文: コナン;英文: 偵コナン;英文:Detective Conan),是日本推理漫畫大師,青山剛昌的推理巨著。青山剛昌的推理巨著。漫畫第 一卷從1994年7月15日開始在周 一卷從 年 月 日開始在周 刊少年Sunday(周刊少年サン 刊少年(周刊少年サン デー)デー)——日本小學館發行的 日本小學館發行的 綜合性少年漫畫雜志上連載,綜合性少年漫畫雜志上連載,動畫和漫畫至今仍未完結。動畫和漫畫至今仍未完結。名偵探柯南》 《名偵探柯南》是一部擁有嚴 謹的推理,精彩的劇情,謹的推理,精彩的劇情,輕松 的氣氛,的氣氛,單純唯美的戀情以及 重重謎團的推理漫畫,重重謎團的推理漫畫,劇中柯 南的機智勇敢,南的機智勇敢,以及毛利小五 郎等人的搞笑令人過目難忘。郎等人的搞笑令人過目難忘。

高中生偵探工藤新一,高中生偵探工藤新一,在與青梅竹馬的毛利蘭去游樂場玩時無意 間目睹了神秘的黑衣人地下交易。間目睹了神秘的黑衣人地下交易。專注于偷看的他沒有注意到從 身后悄悄接近的黑衣人同伙,被打昏了后強灌下神秘的毒藥—— 身后悄悄接近的黑衣人同伙,被打昏了后強灌下神秘的毒藥 APTX4869,醒來時發現自己的身體居然變成了小孩!在阿笠博,醒來時發現自己的身體居然變成了小孩!士的建議下,他自稱江戶川柯南,士的建議下,他自稱江戶川柯南,借住在毛利小五郎的偵探事務 所中,一邊偵破案件,一邊追查著神秘的黑衣組織。所中,一邊偵破案件,一邊追查著神秘的黑衣組織。后來 APTX4869的制作者宮野志保逃離組織,身體縮小后更名為灰原 的制作者宮野志保逃離組織,的制作者宮野志保逃離組織 哀寄住在阿笠博士家。黑衣組織不斷追查著雪莉的下落,哀寄住在阿笠博士家。黑衣組織不斷追查著雪莉的下落,而柯南 一次次與黑衣組織正面或暗地沖突,后來更是與同樣目的的FBI 一次次與黑衣組織正面或暗地沖突,后來更是與同樣目的的 聯手。與此同時柯南裝作一年級小學生,聯手。與此同時柯南裝作一年級小學生,用阿笠博士發明的道具 假裝成毛利小五郎破案,為毛利贏得“沉睡的小五郎”盛名。假裝成毛利小五郎破案,為毛利贏得“沉睡的小五郎”盛名。同 時他與勁敵怪盜基德的較量也在上演。為了恢復原來的模樣,時他與勁敵怪盜基德的較量也在上演。為了恢復原來的模樣,柯 南仍在不停的追逐著!南仍在不停的追逐著!

日本漫畫《 日本漫畫《BLEACH》(原意“漂 》 原意“ 假名為ブリーチ 臺灣東立出 ブリーチ)白”,假名為ブリーチ)臺灣東立出 版社譯為《死神》(后為大陸網絡所 版社譯為《死神》 譯為 通用),香港文化傳信譯為《漂靈》,通用),香港文化傳信譯為《漂靈》),香港文化傳信譯為 大陸連環畫出版社先后擬定譯名為 “死神”、“凈靈”,但均未通過新 死神” 凈靈” 聞出版署審批,最后譯為《 界 聞出版署審批,最后譯為《境·界》。日本漫畫家久保帶人(真實姓名是久 日本漫畫家久保帶人(久保帶人 保宣章)的漫畫作品,目前正連載于 保宣章)漫畫作品,作品 集英社旗下的 周刊少年JUMP》。旗下的《 集英社旗下的《周刊少年 》 該漫畫現已被翻譯成中文、英文等多 該漫畫現已被翻譯成中文、個版本,動畫由Studio Pierrot負責 個版本,動畫由 負責 制作。現今為日本最受歡迎的超人氣 制作。動漫之一。動漫之一。

可以看到靈魂的15歲一普通高中生黑崎一護與 可以看到靈魂的 歲一普通高中生黑崎一護與 自稱“死神”的少女朽木露琪亞相逢后,自稱“死神”的少女朽木露琪亞相逢后,他命 運有了極大的轉變??一護的家庭遭受了被露 運有了極大的轉變 一護的家庭遭受了被露 琪亞追擊的被稱為「 的惡靈襲擊!「!「虛 琪亞追擊的被稱為「虛」的惡靈襲擊!「虛」 的真正目標是具有很高靈力的一護的靈魂。的真正目標是具有很高靈力的一護的靈魂。露 琪亞決定將死神的能力分給一護。琪亞決定將死神的能力分給一護。而露琪亞則 失去了死神的能力。兩個人的戰斗,失去了死神的能力。兩個人的戰斗,如今才剛 剛開始???? 剛開始 各死神的斬魂刀 黑崎一護 斬月 浦原喜助 紅姫 六番隊隊長で 朽木白哉 六番隊隊長で 千本櫻 阿散井戀次 六番隊副隊長 蛇尾丸 市丸銀 三番隊隊長 神槍 綾瀨川弓親 藤孔雀 一貫坂慈樓坊 劈烏 吉良イヅル 吉良イヅル 三番隊副隊長 侘助 雛森桃 五番隊副隊長 飛梅

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