第一篇:計算機程序設計員一職的求職信樣文
你正在瀏覽的求 職 信是計算機程序設計員一職的求職信樣文
尊敬的美的公司總經理先生:
本人汪進,冒昧的打擾并想表達自己的誠意,我懷揣對貴公司的仰慕,斗膽投石問路,在這即將畢業之際,自薦成為貴公司一員,全心為公司服務。
在農村長大的我從小就學會了自立,生活的歷練使我具備了肯吃苦耐勞的精神,我積極樂觀敢于面對自身的不足,挑戰生活的挫折,社會黨競爭是我學習的動力,一個人只有把聰明才智應用到實際的工作中去,這樣才能發揮自己最好的一面來。
我是湖北輕工職業技術學院的學生,在三年的大學時間里,通過自己的勤勞好學,掌握專業的各門技術,并取得優秀的成績。英語已經通過四級,以及一些簡單的商用英語。熟練專業技能和程序設計,如pLC,EDA,pROTEL,AUTOCAD,C(語言),單片機等等,我利用課余時間自學會了pHOTOSHOp一些軟件設計。
在校期間我曾參加過“全國第二屆毛筆字規范比賽”榮獲了二等獎。在給方面積極向上,不斷從各個方面來完善自己,全面提高自己的綜合素質,我堅信,路是一步一步走出來的,只有腳踏實地,才能做出更出色的成績,我希望貴公司能夠給我一個學習的機會,我一定會加倍努力工作,勤奮學習專業知識。也請您相信我能為貴公司帶來新的活力、新的業績。
在假期實踐的工作中,我學會了思考、學會了做人、學會了如何與人共事,鍛煉了組織能力和溝通協調能力,培養了吃苦耐勞、樂于奉獻、關心集體,務實求進的思想。
作為新世紀的大學生,我很注重培養各方面的才能和自身的修養,我經常參加學校的社會實踐,暑假期間自己曾去電子廠工作過為了了解自己專業的應用,也勤奮儉學去建筑業,餐館打工。我愛好廣泛,吃苦耐勞,有責任心。
本人想成為貴公司的一名程序設計員,顯然自己缺乏經驗,如果給我一次機會,我會將自己所有的熱情和精力投資到自己的工作之中,我會用自己的勤奮,知識,能力來回報公司的賞識,期盼貴公司能給我一次面試的機會。
最后,衷心的祝愿貴公司的事業蒸蒸日上、屢創佳績,祝您的事業百尺竿頭,更近一步!希望各位領導能夠對我予以考慮,我殷切地期盼您的回音。謝謝!
此致
敬禮!
第二篇:程序設計員求職信
尊敬的美的公司總經理先生:
本人汪進,冒昧的打擾并想表達自己的誠意,我懷揣對貴公司的仰慕,斗膽投石問路,在這即將畢業之際,自薦成為貴公司一員,全心為公司服務。
我是湖北輕工職業技術學院的學生,在三年的大學時間里,通過自己的勤勞好學,掌握專業的各門技術,并取得優秀的成績。英語已經通過四級,以及一些簡單的商用英語。熟練專業技能和程序設計,如plc,eda,protel,autocad,c(語言),單片機等等,我利用課余時間自學會了photoshop一些軟件設計。
作為新世紀的大學生,我很注重培養各方面的才能和自身的修養,我經常參加學校的社會實踐,暑假期間自己曾去電子廠工作過為了了解自己專業的應用,也勤奮儉學去建筑業,餐館打工。我愛好廣泛,吃苦耐勞,有責任心。
本人想成為貴公司的一名程序設計員,顯然自己缺乏經驗,如果給我一次機會,我會將自己所有的熱情和精力投資到自己的工作之中,我會用自己的勤奮,知識,能力來回報公司的賞識,期盼貴公司能給我一次面試的機會。
此致
敬禮!
汪進敬上
第三篇:程序設計員英文求職信
Dear Sir/Madam:
please consider me for your Sales Management program.My background is one of selling ideas, concepts and programs, and of motivating myself and others to realize our potential.Attitudes predict behavior-or so goes the saying in sales.If this holds true, I am sure to be as successful in sales management as I am in my college endeavors.My unceasing optimism, self-determination and ability to set goals have allowed me to achieve academic and personal objectives.Because of my “can do” attitude, sales will provide the challenge and opportunity to continue my successful history of setting and achieving goals.please allow me the opportunity to elaborate on how my background predicts sales success.I guarantee you'll be providing your corporation with an outstanding sales management.Thank you for your attention.Sincerely,
第四篇:計算機程序設計員理論題
計算機程序設計員理論題(1)1.計算機程序設計員的職業道德修養,主要是指(C)、職業紀律、職業情感以及職業能力的修養。
A、職業規范
B、職業活動
C、職業職責
D、職業資格
2.計算機程序設計員要有強烈的事業心和責任感,堅持原則(C)。
A、在任何情況下都要維護公司的利益
B、只做自己特定工作崗位的事情
C、注重社會主義精神文明建設,反對不良思想和作風
D、在完成自己工作的同時,主動分擔領導的各項工作
3.計算機程序員掌握著用戶軟件系統的重要信息,因此要求程序設計員必須具備(D)的職業道德
A、嚴謹務實
B、工作耐心
C、謙虛謹慎
D、嚴守機密
4.計算機程序設計員在工作中要從客觀實際出發,不懂不裝懂,多向用戶學習,切忌(D)。
A、服務第一
B、一切向錢看
C、客戶第一
D、主觀臆斷
5.計算機程序設計員的工作涉及專業面廣,需要具有(C),因此,計算機程序設計員應該做一個“通才”和“雜家”。
A、組織能力
B、管理能力
C、廣博的知識 D、最前沿的知識
6.計算機程序設計員要根據自身分工的不同和形勢發展的需要,掌握軟件技術所需要的技能,如新的語言,(B),網絡技能,組件開發等。
A、新的系統設備 B、新的環境
C、新的模式
D、新的開發工具
7.計算機系統是一個軟、硬件結合的復雜的多層次系統,外三層完全屬于(B)的內容。
A、軟硬件結合 B、計算機硬件
C、計算機軟件 D、操作系統
8.十進制數(193)10轉換為二進制數的結果是()。
A、(11000101)2 B、(10111111)
2C、(11000001)2 D、(10101001)
29.移位操作按移位性質可分為三種類型,它們是()。
A、邏輯移位、循環移位、算術移位
B、簡單移位、復雜移位、多重移位
C、單移位、多移位、復合移位
D、左移位、右移位、左右同時移位
10.按存儲的工作方式分類,存儲器可分為()。
A、軟盤、硬盤、光盤
B、半導體存儲器、磁表面存儲器、光存儲器
C、RAM、ROM、BIOS
D、隨機讀寫存儲器、順序讀寫存儲器、只讀存儲器
11.計算機由五部分構成,其中()和運算器組成一個整體,叫中央處理器,是硬件系統的核心。
A、存儲器
B、寄存器
C、控制器
D、加法器
12.下列關于系統總線的說法中,錯誤的是()。
A、能夠實現部件與部件之間的連接
B、能夠實現部件與部件之間的信息傳輸
C、具有存儲信息的功能
D、是計算機系統的重要組成部分
13.下列全部不屬于高級程序設計員語言的是:()。
A、機器語言和COBOL語言
B、匯編語言和PROLOG語言
C、COBOL語言和PROLOG語言
D、機器語言和匯編語言
14.下列屬于構造數據類型的是(C)。
A、整型和實型
B、算數類型和枚舉類型
C、指針和數組
D、字符型和整型
15.匯編語言中,宏指令可以看作是指令系統擴展的指令,只不過這些擴展的宏指令是由()定義的。
A、操作系統
B、編譯系統
C、宏匯編程序
D、用戶自己
16.代碼優化工作階段可在()進行。
A、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之后
B、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之后
C、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之前
D、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之前
17.實時操作系統按照用途的不同,可以分為:()。
A、實時單任務系統、實時多任務系統
B、實時單用戶系統、實時多用戶系統
C、實時分布式系統、實時網絡系統
D、實時控制系統、實時處理系統
18.下列有關進程的敘述,錯誤的是()。
A、程序和進程具有一一對應關系,進程不能脫離具體程序而虛設
B、進程是一個獨立運行的單位,能與其它進程并發執行
C、進程是程序在一個數據集合上的運行程序
D、進程是系統進行資源分配和調度的獨立單位當用戶程序地址空間大小超過內存實際存儲空間大小時,程序將一部分放入內存中,另一部分放入()中。
A、緩存
B、主存
C、輔存
D、磁帶
20.從()角度來看,文件系統主要是實現文件存儲空間的組織、分配以及文件的存儲、檢索、共享、保護等管理。
A、用戶
B、存儲管理
C、運行方式
D、系統管理
21.一個作業從進入系統到運行結束,一般須經過提交、后備、()、完成四個狀態階段。
A、存儲
B、輸出
C、執行
D、調度
22.數據結構一般包含三個方面:數據的邏輯結構、數據的存儲結構和()。
A、數據元素的集合B、數據的組織結構
C、數據之間的關系
D、對數據的操作
23.數組是最常用的一種數據結構,大多數程序設計語言都把它作為固有的()。
A、存儲結構
B、邏輯結構
C、數據類型
D、數據元素
24.鏈表適用于數據元素個數()、插入、刪除頻繁的情形。
A、較少
B、較多
C、固定
D、不定
25.棧的主要操作有:建空棧、()。
A、插入、查找
B、插入、遍歷、查找
C、進棧、出棧
D、插入、排序、查找
26.在隊列中,最先進入隊列的元素()出隊。
A、最先
B、最后
C、隨機
D、按需
27.數據庫系統格式實現有組織地、動態地存儲大量相關的結構化數據,方便各類用戶使用數據的()的集合。
A、計算機軟件
B、計算機軟硬件資源
C、開發工具
D、管理軟件系統
28.通常一個數據庫的數據模型是由()、數據操作和完整性約束三個部分組成的。
A、數據元素
B、數據結構
C、管理模型
D、數據類型
29.在數據庫的數據體系結構中,內部級最接近于()。
A、操作系統
B、物理存儲設備
C、DBMS
D、用戶
30.現代計算機的網絡編程一般指利用操作系統在不同()層次上提供的接口實現網絡進程安全通訊。
A、通訊協議
B、系統調用
C、通訊進程
D、系統管理
31.下列不屬于腳本語言的是()。
A、VBScript
B、JAVAScript C、PERL
D、Delphi
32.組件技術是分布式(B)的技術。
A、面向過程
B、面向對象
C、面向結構
D、模塊化
33.軟件項目可行性分析的研究內容包括:技術可行性、經濟可行性、運行可行性以及(C)。
A、環境可行性
B、時間可行性
C、人員可行性
D、法律可行性
34.在需求分析階段,為將來系統擴展提出的要求,就是確定系統的(D)。
A、運行要求
B、擴充要求
C、功能要求
D、性能要求
35.編碼使用的語言、程序的風格對(C)也有相當大的影響。
A、軟件運行速度
B、程序功能
C、程序質量
D、程序優化
36.軟件測試作為軟件工程的一個階段,它的根本任務是(D)。
A、保證軟件的質量
B、保證開發進度
C、發現和糾正所有錯誤 D、驗證軟件的正確性
37.軟件管理的生產管理可進一步分為生產過程、成本和(D)。
A、技術管理
B、使用維護管理
C、進度管理
D、質量管理
38.所謂堅固性是指當引入了(A)的輸入時,軟件仍能繼續正常工作的程度。
A、不合理
B、大量
C、各種類型
D、連續性
39.面向對象方法工作重點仍然放在生命周期的分析階段,這與(D)是一致的。
A、模塊化設計技術
B、面向過程方法
C、結構化設計方法
D、軟件生命周期方法學
40.計算機網絡是在相應()的管理下實現多臺計算機之間信息傳遞和資源共享的。
A、客戶軟件
B、服務器軟件
C、驅動程序
D、網絡軟件
41.通過計算機網絡可實現硬件、軟件以及()的共享。
A、數據和信息資源 B、聯網數據庫
C、驅動程序
D、網絡軟件
42.計算機網絡按()可分為局域網和廣域網。
A、通訊介質
B、拓撲結構
C、信號頻帶占用方式 D、規模和覆蓋范圍
43.一個完整的Internet域名地址由若干部分組成,各部分之間由()隔開。
A、逗號
B、句號
C、小數點
D、分號
44.下列有關OSI參考模型的敘述,正確的是()。
A、OSI參考模型的每一層是獨立的,不與其他層交互作用
B、OSI模型是對發生在網絡中兩節點之間過程的理論化描述
C、OSI模型規定了支持每一層的硬件或軟件的模型
D、OSI模型將網絡結構劃分為資源子網和通訊子網
45.TCP/IP的可路由性意味著它可以攜帶被()解釋的網絡編譯地址。
A、服務器
B、工作站
C、交換機
D、路由器
46.文件系統安全涉及用戶的驗證、完整性檢查和備份,還包括了對文件系統()。
A、用戶的注冊 B、管理
C、恢復
D、加密
47.Web服務器各種安全措施的出發點都可歸結為()、限制用戶訪問權限和加密傳輸信息。
A、鑒別通信雙方
B、服務器認證
C、保密性
D、信息完整性
48.在下列敘述中,不屬于防火墻功能的是()。
A、提供DNS以及路由轉發服務
B、兩個遠程位置建立一個加密鏈接
C、控制進入到內部系統的訪問,只允許默寫公眾信息服務器從外部到達
D、針對每臺機器或每個用戶來阻止對特定Internet站點訪問
49.商標是指商品的生產者、經營者或商業服務的提供者用以標明自己所生產、經營的商品或提供的服務與其他人()的標記。
A、是否屬于同一類別 B、相統一
C、相比較
D、相區別
50.勞動關系主要是指勞動者和()在實現勞動的過程中發生的社會關系。
A、勞動者
B、管理人員
C、用人單位
D、生產工具
51.在Windows系統中,通過單擊“控制面板”中的“日期和時間”選項卡,可進行日期、時間和()等設置。
A、定時
B、外觀
C、主體
D、時區
52.要設置“自定義活動桌面”(Web),需要在()窗口中進行。
A、輔助選項
B、我的電腦
C、顯示屬性
D、性能維護
53.下列關于“鼠標屬性”窗口的敘述,正確的是()。
A、可初始化鼠標
B、可設置鼠標的外觀
C、可設置鼠標移動的步長
D、可設置鼠標移動的角度
54.若要是使安裝的打印機可供網絡上其他人使用,則需要在“打印機共享”窗口中選定()。
A、本地打印機
B、網絡打印機
C、共享為
D、計算機名
55.打印時間、優先級、驅動程序、是否后臺打印等設置,需要在()選項卡界面中來完成。
A、常規
B、共享
C、高級
D、端口
56.若要安裝VB6.0的全部內容,需要選擇的安裝類型是()。
A、典型安裝
B、自定義安裝
C、全部安裝
D、最小安裝
57.在安裝調制解調器時,若計算機不能自動識別其型號,可插入廠商提供的軟盤或光盤,并且單擊()按鈕進行手動安裝驅動程序。A、“上一步”
B、“下一步”
C、“從磁盤安裝” D、“重試”
58.要創建撥號連接,除了需要指導ISP的電話號碼,還需要知道登錄到ISP的()。
A、物理距離
B、線路距離
C、位置和方向
D、用戶和密碼
59.詳細設計階段的主要任務是在使用程序設計語言編制程序之前,對每個模塊所采用(A)的邏輯關系進行分析,設計出全部必要的細節,并給于清晰的描述。
A、數據結構
B、算法
C、數據類型
D、控制結構
60.下列敘述中,不屬于詳細設計階段工作內容的是(A)。
A、確定使用的編程語言
B、確定每個模塊所采用的算法
C、確定每個模塊使用的數據結構
D、確定模塊接口的細節
61.結構化程序設計是一種程序設計技術,它采用從上至下逐步求精的設計方法和單入口(A)的控制結構。
A、單出口
B、雙出口
C、多出口
D、零出口
62.經典的程序化設計只用3種基本控制結構,下列(D)不屬于其中之一。
A、DO-WHILE型循環結構
B、分支結構
C、順序結構
D、星型結構
63.經過擴展之后,結構化程序設計又增加了CASE型多分支結構和(B)。
A、網狀結構
B、DO-UNTIL型循環結構
C、星型結構
D、樹型結構
64.詳細設計的結果通常用三類工具來描述,它們是圖形工具、表格工具、(C)。
A、邏輯工具
B、符號工具
C、語言工具
D、抽象工具
65.在程序流程圖中,“輸入、輸出”用(C)來表示。
A、橢圓形
B、四方形
C、平行四邊形 D、菱形
66.盒圖又稱N-S圖,它的(A)比較明顯,又不同于程序流程圖那樣可以隨意轉移控制,是一種良好的結構程序設計工具。
A、作用域
B、方向性
C、順序
D、主體性
67.PAD圖程序的執行過程是:從圖中(A)開始執行,自上而下,從左至右遍歷所有節點,順序執行。
A、最左豎線的上端點
B、最右端的上端點 C、最上端的左端點
D、最上端
68.判斷表的右上部是表示(B)。
A、所有和條件相對應的動作
B、各種條件組合的一個矩陣 C、所有可能的動作
D、所有條件
69.一般PDL使用某種(D)的詞匯,同時又采用某種結構化程序語言的語法。
A、機器語言
B、編譯語言
C、匯編語言
D、自然語言
70.算法描述語言的語法并不十分嚴格,主要由符號、表達式、賦值語句、(D)等組成。
A、判斷語句
B、選擇結構
C、注視語句
D、控制語句
71.把PAD圖轉化成具體語言的方法是把PAD圖看作橫向生長的樹,沿著樹跡前進,寫出(D)。
A、目標代碼
B、機器語言程序
C、匯編程序
D、對應程序
72.PAD圖轉化成具體語言(如C++)的原則是:遇到處理框,則()。
A、跳過
B、轉化完成 C、寫出其處理內容 D、判斷是否結束
73.PAD圖的“選擇if結構(如果C則S)”,對應的C++語句是(A)。
A、if(C)S B、if(C);S;
C、if(!C)S;D、if(!C);S;
74.C++語句“while(C){ S }”對應程序流程圖的(A)。
A、WHILE型循環結構
B、DO-UNTIL型循環結構
C、CASE型多分支結構 D、分支結構
75.以設計“學生成績管理系統”為例,主界面可分為兩大模塊:編輯模塊和查詢模塊,其中查詢模塊還可分為多個(D)。
A、界面
B、過程
C、函數
D、子模塊
76.VB()的數據庫是Access。
A、唯一支持
B、指定
C、默認
D、兼容
77.以“學生成績管理系統”界面設計為例,可分為主界面設計和(B)設計。
A、窗體
B、子模塊界面
C、過程界面
D、按鈕
78.以設計“學生成績管理系統”為例,在“個人成績”和“班級成績排名”模塊中,都需要求一個學生成績的加權平均分,為此可將“求加權平均分”作為一個單獨的過程,(D)。
A、獨立使用
B、在編譯時使用
C、供兩個模塊修改后使用
D、供兩個模塊共享
79.下列有關VB的敘述,錯誤的是()。
A、是可視化的 B、是面向對象的 C、是一種編程語言
D、是面向過程的80.面向對象設計的詳細設計方法與面向過程設計的詳細設計方法相比,(A)。
A、前者比后者復雜
B、后者比前者復雜
C、大致相同
D、不具可比性
81.面向對象設計的詳細設計方法的工作內容包括:詳細描述界面和接口,細化和詳細說明數據結構,采用逐步求精、結構化程序設計等設計技術為每個程序單元設計(C)。
A、數據類型
B、變量
C、功能
D、算法
82.以設計“學生成績管理系統”為例,“個人成績查詢”界面窗體所對應的事件應該包括(C)、窗體卸載和點擊命令按鈕。
A、輸入
B、窗體運行
C、窗體裝載
D、排序
83.編碼的目的是把(C)的結果轉換成用某種程序設計語言書寫的程序。
A、模塊功能
B、算法
C、軟件設計
D、概要設計
84.在對源程序的質量要求中,源程序的正確性是指(D)。
A、良好的設計風格,較高的執行效率
B、沒有任何語法錯誤
C、正確的算法和正確的數據結構描述
D、源代碼實現的功能與模塊的詳細設計描述一致
85.編碼風格是指(A)和表達的格局。
A、書寫規范
B、編寫程序的方式
C、排版格式
D、程序的結構
86.源程序(A)包括適當的注釋、良好的結構和恰當的標識符。
A、文檔化設計
B、質量要求
C、規范性要求
D、可讀性要求
87.數據說明的次序應該規范,當多個變量名在一個語句中定義時,應該按照(A)排列這些變量。
A、字母順序
B、重要程度
C、使用頻率
D、使用先后
88.下列敘述不屬于構造語句時應該遵守的原則是(C)。
A、盡量避免過于復雜的條件測試 B、避免使用大量的循環嵌套和條件嵌套 C、每一個語句占一行
D、盡量用重復的程序代替公共過程
89.輸入輸出程序要有清晰的輸出報告格式并給出輸出數據的(C)。
A、數量
B、質量
C、格式說明
D、代表性
90.隨著變成技術的發展,傳統的面向過程的語言紛紛(C),支持面向對象的程序設計。
A、淘汰
B、消失
C、改造升級
D、更換平臺
91.一般來說,除了很特殊的領域或大型系統中執行非常關鍵的一小部分代碼需要用匯編語言編寫外,其他地方都應該用()編寫。
A、低級語言
B、機器語言
C、高級語言
D、面向對象語言
92.VB6.0提供的可視化的集成開發環境IDE,使所有圖形界面的設計,代碼的編寫,程序的編譯、調試和(),都可在該集成環境中完成。
A、移植
B、修改
C、維護
D、運行 93.VB標識符命名的基本規則是:由字母、漢字、數字或下劃線組成,但首字母不能是()。
A、漢字
B、字母
C、字母或漢字 D、數字或下劃線
94.窗體和控件是VB的(),是可視化變成的基礎。
A、數據結構
B、基本事件
C、基本對象
D、基本屬性
95.VB中,文本框是一個()區域,用于文本的輸入、輸出、編輯等。
A、文本顯示
B、文本格式化 C、文本編輯
D、矩形
96.下列有關框架的敘述,錯誤的是()。
A、可以用框架將窗體上現有的組件分組
B、框架作用是把一些對象組織在一起形成一組
C、建立框架必須先單擊工具箱的控件,然后到框架中繪制 D、拖動一個框架時,框架中的所有對象將固定不動
97.一個VB工程由若干個程序模塊組成,模塊有3種類型:窗體模塊、標準模塊(通用模塊)、()。
A、共享模塊
B、私有模塊
C、主模塊
D、類模塊
98.當項目較多超過列表框設計長度時,VB則自動給列表框()。
A、增大顯示面積
B、增加提示信息
C、增加滾動的功能 D、添加垂直或水平滾動條
99.滾動條除了用作輸入控件外,它的另一個作用是為那些不能支持滾動的應用程序和()提供滾動功能。
A、模塊
B、對象
C、控件
D、事件
100.關于控件數組的創建,下列敘述正確的是()。
A、只能在設計時創建 B、只能在運行時創建
C、不能在設計時創建,也不能在運行時創建 D、可以在設計時創建,也可在運行時創建
101.VB利用紅、綠、藍三原色的配比來提供不同的顏色,可以通過顏色常量或()來指定顏色。A、選項
B、對象
C、數據結構
D、函數
102.關于圖片框在窗體上顯示圖形信息的說法,錯誤的是()。A、可以是位圖 B、可以是圖標
C、可以使用各種繪圖方法在圖片框上畫圖 D、不可用Print方法輸出文本
103.窗體、圖形框等對象都必須使用ScaleMode屬性來指定度量單位,如不指定,則這些對象的缺省度量單位是()A、Point B、Inch C、Pixel D、Twip
104.VB通過()在窗體或圖形框上輸出文字或直接繪制圖形。A、事件
B、屬性
C、圖形方法
D、過程
105.彈出式菜單是獨立于菜單欄而顯示在窗體上的()。A、靜態菜單
B、動態菜單
C、選擇式菜單
D、浮動菜單
106.菜單編輯器由三部分組成:屬性區、()、顯示區。A、內容區
B、編輯區
C、命令區
D、交互區
107.建立菜單的三個步驟是:建立控件、設計菜單、()A、建立事件
B、設計類型
C、創建對象
D、編寫事件過程代碼
108.VB的多重窗體是指一個應用程序中有多個窗口界面,每個窗體都有自己的(序代碼,完全不同的操作功能。A、對象
B、事件
C、界面
D、過程
109.MDI窗體的所有子窗體都顯示在MDI窗體內,子窗體也可以()。A、變為MDI窗體 B、移動到MDI窗體外 C、顯示在MDI窗體外 D、改變大小或進行移動
110.VB的長整型變量關鍵字是Long,占用字節是()。A、1 B、2 C、4 D、8
111.根據作用域的不同,變量分為三種:過程級變量、模塊級變量、()。A、進程級變量
B、事件級變量
C、局部變量
D、全局變量
112.VB中,字符串連接符“+”的操作方式是:如果操作數有一個是數值型,則(A、轉換數值型的操作為字符型 B、轉換另一個為數值型后做加法 C、將兩個操作均轉換為字符型
D、將數值型的操作數轉換為與另一個操作數類型相同
113.VB的表達式由運算符、變量、()及函數等構成。A、對象
B、屬性
C、常量
D、過程
114.VB中過程分為事件過程和()。A、對象過程
B、屬性過程
C、方法過程
D、通用過程
115.下列VB函數中,屬于時間函數的一組是()。A、Abs,Spr,Int
B、Len,Left,Ltrim C、StrComp,Format,Rnd D、Minute,Month,Second。)和程)
116.VB中的輸入輸出除采用文本框、標簽等()實現外,還可用VB提供的InputBox函數、MsgBox函數和過程來實現。A、事件
B、對象
C、屬性
D、控件
117.下列VB語句中,()屬于雙分支條件語句。A、Public Const…
B、Selec Case … C、IF … Then
D、If…Then…Else
118.VB中循環語句有兩種:()及Do。A、For B、While C、Until D、Loop
119.VB中,變量數組可分為()A、線性數組和非線性數組
B、數值數組和字符數組 C、靜態數組和動態數組
D、控件數組和動態數組
120.建立數據表的結構就是要定義數據表中有哪些字段,以及每個字段的字段名、()、長度等屬性值。A、數據結構
B、位置
C、關系
D、類型
121.VB提供的“可視化和數據管理器”(Visual Data Manager)工具程序,可以方便地建立數據庫、()和數據查詢。A、數據記錄
B、數據關系
C、數據表
D、索引
122.在VB6.0中有兩種方式使用DAO、RDO和ADO,一種是控件方式,另一種時候()。A、過程方式
B、對象方式
C、編碼方式
D、直接訪問方式
123.SQL語言在()、嵌入到某種高級程序設計語言兩種使用方式中,有統一的語法結構。A、聯機交互使用
B、獨立使用
C、編碼使用
D、直接訪問方式
124.SELECT語句的基本框架是:()。A、SELECT—WHERE—FROM
B、FROM—WHERE—SELECT C、SELECT—FROM—WHERE
D、WHERE—SELECT—FROM
125.下列有關VB“查詢生成器”的敘述,錯誤的是()A、是一個用來構造SQL查詢表達式的生成器 B、可用于生成、查看、執行和保存SQL查詢 C、生成的查詢將作為數據的一部分保存 D、查詢不能在多表之間進行
126.數據窗體設計器能創建用于添加、刪除、瀏覽和查詢()的數據操作窗口。A、記錄
B、數據
C、關鍵字段
D、索引
127.數據控件的()屬性用來設置數據庫名稱。A、Connect B、DatabaseName C、RecordSource D、Connect
128.當設置好數據庫空間的DatabaseName及()屬性值后,即可將一控件綁定到數據庫控件上。
A、RecordsetType B、RecordSource C、DataSource D、Connect
129.通過調用數據庫控件的記錄集對象的()方法,將產生一個新空白記錄。A、Delete
B、Edit
C、Update D、AddNew
130.下列有關DAO的敘述,錯誤的是()。A、DAO是VB對數據庫進行管理的基本方法
B、DAO由一系列數據庫對象和對象集合按一定的層次結構組成 C、DAO層次結構的最頂層是Jet數據庫引擎DBEngine對象 D、在創建一個工程時,DAO對象程序庫會自動加到該工程上
131.數據存取對象TableDef的作用是()。A、用作訪問所有后繼DAO的最高層接口 B、用于創建數據文件或Database對象
C、用于管理一個打開的數據庫,創建表格定義或TableDef對象 D、用于創建Index和Field對象
132.在語句“Set db=Workspace.CreateDatabase(databasename,local [,options])”中,“db”是一個()。A、函數
B、方法
C、Database類型的變量 D、過程
133.在語句“Set 對象變量=OpenDatabase(數據庫名[,獨占[,只讀[,連接數據庫名]]])”中,OpenDatabase函數返回一個()類型的對象 A、Boolean B、Variant C、Byte D、Database
134.Recordset對象把SQL查詢的()或引用記錄壓縮到一個表(記錄集)中。A、結果
B、條件
C、對象
D、類型
135.使用OpenRecordset方法,必須先聲明一個()類型的變量,再用Set語句將返回的對象指針賦給該變量。A、Record B、Recordset C、OpenRecord D、OpenRecordset
136.ADO數據對象的層次結構中,connection對象位于()A.最頂層
B.第二層
C.第三層
D.最底層
137.使用ADO的數據對象訪問數據庫時,首先需要從()中,將ADO對象程序庫加入程序。A.工程—部件
B.工程—應用
C.工程—輸入
D.工程—打開 138.VB編譯錯誤是由于程序中的語句違反了VB的()引起的。A.時序
B 結構
C 語法規則
D 變量類型 139.在VB出現編譯錯誤的代碼窗口中,錯誤位置是()A.不顯示
B 自動更正
C 手動定位
D 高亮度顯示
140.在Vb中,以下屬于調試工具欄任務的是:()
A.進行單步調試
B 進行程序編譯
C 查找編譯錯誤
D 修正運行錯誤
141.一般來說,所有調試工具和調試手段基本上都是在(C)下進行操作的。A 終止模式
B 中斷模式
C 查找編譯錯誤
D 后臺運行模式
142.使用VB中的調試窗口,可查看變量和()的值,了解程序執行情況 A.對象
B 方法
C 屬性
D 表達式
143.單步調試有兩種命令:單步(D)調試和單步過程調試 A 對象
B 變量
C 屬性
D 語句
144.調試活動主要由兩部分組成:(A)和排錯 A 診斷
B 運行
C 編譯
D 修正
145.常用的調試技術有(C)以及“使用自動工具”
A 設置循環語句
B 調整語句的位置對比測試
C 設置打印語句輸出有關的值
D 設置轉移語句縮短程序運行時間
146.(D)就是“從一般原理或前提出發,經過排除以及精化來推導出結論”的調試策略。A 試探法
B 回溯法
C 歸納法
D 演繹法
147.黑盒測試法又稱功能測試法,它在軟件(D)上進行測試。A 算法
B 接口
C 結構
D 功能
148.在軟件測試方法中,白盒測試法又稱邏輯覆蓋法或(A),它將程序看成是一個透明的盒子。
A.結構測試法
B 功能測試法
C 整體測試法
D 循環測試法
149.測試用例是由(C)和預期結果構成的。
A 測試算法
B 數據結構
C 測試數據
D 變量集合
150.下列不屬于黑盒測試用例設計方法的是(A)
A.結構分析法
B 錯誤推測法
C 邊界值分析法
D 等價類劃分法
151.在白盒法的測試用例設計中,(C)就是選用足夠多的測試數據,使得判定表中的每個條件的可能結果至少出現一次。
A.語句覆蓋
B 判定覆蓋
C 條件覆蓋
D 路徑覆蓋 152.在詳細設計說明書中,“總體設計”部分主要包括“需求概述”和(C)兩部分。A 項目來源
B 主管部門
C 軟件結構
D 參考資料 153.在用戶操作手冊中,“軟件概述”部分應包括目標、功能和(A)三部分。A 性能
B 結構
C 環境
D 要求
154.在測試計劃文檔中,目標、運行環境、需求概述、條件與限制屬于(B)的內容 A 引言
B 任務概述
C 計劃
D 測試項目說明
155.在測試分析報告文檔中,“測試計劃執行情況”包括三項內容:測試項目、(D)、測試結果。
A 項目背景
B 軟件能力
C 缺陷與限制
D 測試機構和人員
157.VSS可以管理任意類型的文件,并都被保存到一個數據庫中,稱為一個()A VSS過程
B VSS對象
C VSS工程
D VSS方法
158.VSS有三個組件用來實現版本控制,以下不屬于VSS組件的是()A. VSS Database B VSS Explorer
C VSS Connect
D VSS Administrator
159.“包含VSS所擁有的所有文件”,具有此功能的VSS組件是()
A. VSS Database B VSS Explorer
C VSS Connect
D VSS Administrator
160.用來包含拷貝文件的()叫做VSS文件夾的工作文件夾。
A 物理文件夾
B 邏輯文件夾
C 臨時文件夾
D 虛擬文件夾
第五篇:計算機程序設計員理論知識試卷
計算機程序設計員理論知識試卷
一、單項選擇(第1題~第160題。選擇一個正確的答案,將相應的字母填入題內的括號中。每題0.5分,滿分80分。)1.有關“兢兢業業、吃苦耐勞”的職業道德規范方面,(A)是錯誤的。
A、嚴格按照正常的作息時間開展工作,只做自己份內的工作B、能夠腳踏實地、埋頭苦干、任勞任怨
C、不計較個人得失,具有吃苦耐勞、腳踏實地的精神D、不僅要在理論上有一定的造詣,還要具有實干精神 2.計算機程序設計員要嚴格按照工作程序及相關文檔的規范開展工作,指的是(D)。A、胸襟寬闊B、謙虛謹慎C、嚴肅認真D、辦事規范 3.遵紀守法指的是計算機程序設計員要遵守職業紀律和與職業相關的(C)。
A、刑法、民法、勞動法B、保密法、勞動法等其他法律C、法律、法規、商業道德D、道德規范 4.計算機程序員掌握著用戶軟件系統的重要信息,因此要求程序設計人員必須具備(D)的職業道德。A、嚴謹務實B、工作耐心C、謙虛謹慎D、嚴守機密
5.計算機程序設計員要堅持實事求是的工作作風,一切從實際出發,理論聯系實際,堅持(B)的唯一標準。A、效率就是生命B、實踐是檢驗真理C、客戶第一D、服務第一
6.計算機程序設計員的工作涉及專業面廣,需要具有(C),因此,計算機程序設計員應該做一個“通才”和“雜家”。A、組織能力B、管理能力C、廣博的知識D、最前沿的知識
7.計算機程序設計員要根據自身分工的不同和形勢發展的需要,掌握軟件技術所需要的技能,如新的語言、(D)、網絡技能、組件開發等。A、新的系統設備B、新的環境C、新的模式D、新的開發工具 8.計算機系統是一個軟、硬件結合的復雜的多層次系統,外三層完全屬于(B)的內容。A、軟硬件結合B、計算機硬件C、計算機軟件D、操作系統 9.十進制數(307)10轉換為八進制數的結果是(B)。A、(133)8B、(463)8C、(333)8D、(263)8 10.移位操作按移位性質可分為三種類型,它們是(A)。
A、邏輯移位、循環移位、算術移位B、簡單移位、復雜移位、多重移位C、單移位、多移位、復合移位D、左移位、右移位、左右同時移位 11.在典型的層次化存儲系統中,(D)屬于外圍設備。
A、高速緩存、主存儲器 B、主存儲器、輔助存儲器 C、寄存器、主存儲器 D、輔助存儲器、海量存儲器 12.按存儲的工作方式分類,磁帶存儲器屬于(A)。
A、順序讀寫存儲器B、隨機讀寫存儲器C、只讀存儲器D、主存儲器 13.計算機由五部分構成,分別是控制器、(D)、儲存器、輸入設備、輸出設備。A、運算器B、寄存器C、加法器D、中央處理器 14.指令系統的設計包括指令格式、類型和(B)的確定以及操作數的訪問方式。A、尋址方式B、結構C、大小D、功能
15.主機和I/O設備通常是按照各自獨立的時序工作的,因此往往需要接口進行(B)以滿足各種時序的要求。A、等待B、緩沖暫存C、組裝和分解D、檢測和復位 16.下列全部屬于高級程序設計語言的是:(C)。
A、機器語言和C語言B、匯編語言和C++語言C、C語言和C++語言D、機器語言和匯編語言 17.下列屬于構造數據類型的是(D)。
A、整型和實型B、算數類型和枚舉類型C、指針和數組D、字符型和整型
18.匯編語言中,宏指令可以看作是指令系統擴展的指令,只不過這些擴展的宏指令是由(D)定義的。A、操作系統B、編譯系統C、宏匯編程序D、用戶自己 19.代碼優化工作階段可在(C)進行。
A、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之后B、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之后C、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之前D、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之前 20.從功能的角度看,操作系統是對計算機資源(包括硬件和軟件等)進行(B)的程序。A、輸入和輸出B、管理和控制C、匯編和執行D、優化和保障 21.進程是程序在一個(B)上的運行過程,它是系統進行資源分配和調度的獨立單位。A、固定時間段B、動態時間段C、數據集合D、機器指令集合 22.為使程序能正確執行,需對邏輯地址有關的指令進行相應調整,這一過程稱為(C)。A、靜態分配B、動態分配C、地址重定位D、內存重定位
23.下列敘述中,不屬于操作系統設備管理功能的是(D)。
A、設備分配B、緩沖區管理C、實現物理I/O操作D、設備性能管理 24.一個作業從進入系統到運行結束,一般須經過提交、后備、(C)、完成四個狀態階段。A、存儲B、輸出C、執行D、調度 25.數據結構是指數據以及(C)。
A、數據之間的關系B、數據的邏輯結構C、數據元素的集合D、數據的存儲結構
26.數組順序存儲的優點在于可以(C)存取或修改數組元素的值。A、線性地B、連續C、順序D、隨機 27.鏈表分為單鏈表、(B)、循環鏈表三種。A、空鏈表B、雙鏈表C、多鏈表D、復合鏈表 28.線性表是由(AC)的數據元素組成的有限序列。A、相同類型B、不同類型C、有序D、無序 29.棧的主要操作有:建空棧、(C)。
A、插入、查找B、插入、遍歷、查找C、進棧、出棧D、插入、排序、查找
棧是一種數據結構,是只能在某一端插入和刪除的特殊線性表。它按照后進先出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來)。
棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為先進后出表。
1、進棧(PUSH)算法
①若TOP≥n時,則給出溢出信息,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢出;不滿則作②);
②置TOP=TOP+1(棧指針加1,指向進棧地址);
③S(TOP)=X,結束(X為新進棧的元素);
2、退棧(POP)算法
①若TOP≤0,則給出下溢信息,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧,空則下溢;不空則作②);
②X=S(TOP),(退棧后的元素賦給X):
③TOP=TOP-1,結束(棧指針減1,指向棧頂)。
30.通常一個數據庫的數據模型是由(B)、數據操作和完整性約束三個部分組成的。A、數據元素B、數據結構C、管理模型D、數據類型
數據模型所描述的內容包括三個部分:數據結構、數據操作、數據約束。
1)數據結構:數據模型中的數據結構主要描述數據的類型、內容、性質以及數據間的聯系等。數據結構是數據模型的基礎,數據操作和約束都建立在數據結構上。不同的數據結構具有不同的操作和約束。
2)數據操作:數據模型中數據操作主要描述在相應的數據結構上的操作類型和操作方式。
3)數據約束:數據模型中的數據約束主要描述數據結構內數據間的語法、詞義聯系、他們之間的制約和依存關系,以及數據動態變化的規則,以保證數據的正確、有效和相容。
數據模型按不同的應用層次分成三種類型:分別是概念數據模型、邏輯數據模型、物理數據模型。
1、概念數據模型(Conceptual Data Model):簡稱概念模型,是面向數據庫用戶的實現世界的模型,主要用來描述世界的概念化結構,它使數據庫的設計人員在設計的初始階段,擺脫計算機系統及DBMS的具體技術問題,集中精力分析數據以及數據之間的聯系等,與具體的數據管理系統(Database Management System,簡稱DBMS)無關。概念數據模型必須換成邏輯數據模型,才能在DBMS中實現。
2、邏輯數據模型(Logical Data Model):簡稱數據模型,這是用戶從數據庫所看到的模型,是具體的DBMS所支持的數據模型,如網狀數據模型(Network Data Model)、層次數據模型
(Hierarchical Data Model)等等。此模型既要面向用戶,又要面向系統,主要用數據庫管理系統(DBMS)的實現。
3、物理數據模型(Physical Data Model):簡稱物理模型,是面向計算機物理表示的模型,描述了數據在儲存介質上的組織結構,它不但與具體的DBMS有關,而且還與操作系統和硬件有關。每一種邏輯數據模型在實現時都有起對應的物理數據模型。DBMS為了保證其獨立性與可移植性,大部分物理數據模型的實現工作又系統自動完成,而設計者只設計索引、聚集等特殊結構。
31.從某個角度看到的數據特性稱為數據視圖,用戶的數據視圖稱為(C)。
A、內模型B、外模型C、概念模型D、物理模型
32.網絡編程是指實現網絡進程(A)的編程。A、正常運行B、安全通訊C、分層次D、正常啟動
網絡編程最主要的工作就是在發送端把信息通過規定好的協議進行組裝包,在接收端按照規定好的協議把包進行解析,從而提取出對應的信息,達到通信的目的!中間最主要的就是數據包的組裝,數據包的過濾,數據包的捕獲,數據包的分析,當然最后再做一些處理!
33.下列不屬于腳本語言的是(D)。A、VBScriptB、JAVAScriptC、PERLD、Delphi Delphi,是Windows平臺下著名的快速應用程序開發工具
34.軟件項目可行性分析的研究內容包括:技術可行性、經濟可行性、運行可行性以及(C)等。A、環境可行性B、時間可行性C、人員可行性D、法律可行性
35.在需求分析階段,確定系統的運行要求,就是確定系統運行時的(A),如主機、軟件、外設等。A、設備要求B、軟件要求C、環境要求D、硬件要求 36.模塊是組成軟件結構的基本元素,它是數據說明和(B)的集合。
A、算法B、數據結構C、邏輯模型D、數據類型 37.編碼使用的語言、程序的(B)對程序質量也有相當大的影響。
A、算法B、數據結構C、數據類型D、風格 38.軟件測試作為軟件工程的一個階段,它的根本任務是(C)。
A、保證軟件的質量B、保證開發進度C、發現和糾正所有錯誤D、驗證軟件的正確性 39.下列不屬于軟件質量保證技術的是(C)。
A、加強成本控制B、采用面向對象的方法C、應用可重用軟件D、增強軟件堅固性設計技術 40.面向對象方法工作重點仍然放在生命周期中的分析階段,這與(D)是一致的。
A、模塊化設計技術B、面向過程方法C、結構化設計方法D、軟件生命周期方法學 41.在計算機網絡中,計算機之間需要通過(B)連接起來。
A、通信設備和相應的管理軟件B、傳輸介質和傳輸協議C、通信設備和傳輸介質D、網卡和網線 42.(C)是網絡的核心,它的主要任務是為網絡上的其它機器提供服務。
A、網絡協議B、工作站C、服務器D、客戶機 43.計算機網絡按(B)可分為環形網、星形網、總線形網、樹形網等。
A、通信介質B、拓撲結構C、信號頻帶占用方式D、規模和覆蓋范圍
44.一個完整的Internet域名地址由若干部分組成,且從右到左各部分之間大致是(B)的關系。A、上層與下層B、下層與上層C、同級D、互相依賴 級別最低的域名寫在最左邊,而級別最高的域名寫在最右邊。由多個標號組成的完整域名總共不超過255個字符。45.下列有關OSI參考模型的敘述,正確的是(D)。
A、OSI參考模型的每一層是獨立的,不與其它層交互作用B、OSI模型是對發生在網絡中兩節點之間過程的理論化描述C、OSI模型規定了支持每一層的硬件或軟件的模型D、OSI模型將網絡結構劃分為資源子網和通信子網
46.TCP/IP的可路由性意味著它可以攜帶被(A)解釋的網絡編址信息。
A、服務器B、工作站C、交換機D、路由器 47.在計算機安全中,(A)是指確保信息不被未授權用戶更改,但對授權用戶開放。A、可信性B、保密性C、完整性D、確定性
48.Web服務器各種安全措施的出發點都可歸結為鑒別通信雙方、限制用戶訪問權限和(C)。A、服務器認證B、配置用戶分組C、加密傳輸信息D、訪問控制列表 49.在下列敘述中,不屬于防火墻功能的是(C)。
A、兩個遠程位置建立一個加密連接B、提供簡單網絡管理以及數據信息轉換服務C、通過過濾網絡文件系統(NFS)這樣不安全的服務來提高網絡安全性
D、檢測內部網絡和Internet之間的通信以跟蹤網絡漏洞或內部人員的不法行為
50.數據庫管理系統的英文縮寫是(D)。A、FDDIB、DBAC、DBSD、DBMS 51.在計算機網絡領域中,HTTP所代表的英文是(C)。
A、High Text Transfer ProtocolB、Higher Time Transmission PrivateC、Hypertext Transfer ProtocolD、Host Structure Text Path 52.知識產權是人們對其通過(A)創造出來的智力成果所享有的權利。
A、腦力勞動B、體力勞動C、計算機D、協作方式 53.商標權的內容包括:使用權、禁止權、轉讓權和(D)。
A、生產權B、經營權C、廣告權D、許可使用權
54.在Windows系統中,通過單擊“控制面板”中的“日期和時間”選項卡,不能進行設置的是(A)。A、定時B、時區C、日期D、時間 55.下列關于“鼠標屬性”窗口的敘述,不正確的是(C)。
A、可初始化鼠標B、可啟用或停用鼠標C、可卸載鼠標D、可更新鼠標的驅動程序 56.“打印機屬性”的“顏色管理”選項卡界面用于設置彩色打印機的(C)。
A、打印參數B、色彩精度C、色彩濃度D、顏色配置文件 57.VB6.0的“典型安裝”與“自定義安裝”相比,特點是(A)。
A、只安裝一些常用的內容,安裝步驟簡單B、安裝全部的內容,安裝步驟簡單C、安裝最少的內容,安裝步驟簡單D、可更改安裝路徑,安裝步驟簡單
58.要創建網絡連接,需要在“網絡和撥號連接”窗口中選擇“新建連接”圖標,打開“網絡連接向導”窗口,單擊“下一步”,然后選擇(A)類型,再按提示向下進行。
A、調制解調器B、網絡接口卡C、網絡連接D、操作系統 59.如果安裝的網卡具有即插即用功能,開機后Windows 2000會(B),并提示用戶安裝網卡的驅動程序。A、報警B、自動檢測C、進入本地連接屬性窗口D、進入網絡連接屬性窗口 60.在網絡連接的“本地連接屬性”對話中,單擊“安裝”按鈕,打開(C)對話框。
A、選擇網絡服務B、網絡連接向導C、選擇網絡組件類型D、選擇網絡協議
61.詳細設計階段的主要任務是在(A)之前,對每個模塊所采用算法的邏輯關系進行分析,設計出全部必要的細節,并給予清晰的描述。
A、項目計劃實施B、上機C、編制項目計劃D、在使用程序設計語言編制程序 62.下列敘述中,不屬于詳細設計階段工作內容的是(B)。
A、確定模塊接口的細節,包括模塊的輸入、輸出數據及局部數據的全部細節B、搭建和配置桌面開發環境
C、確定每個模塊所采用的算法和數據結構D、寫出詳細設計說明書
63.結構化程序設計是一種程序設計技術,它采用從上至下逐步求精的設計方法和單入口(A)的控制結構。
A、單出口B、雙出口C、多出口D、零出口
結構化程序設計曾被稱為軟件發展中的第三個里程碑。該方法的要點是:
(1)沒有GOTO語句;//在有資料里面說可以用,但要謹慎嚴格控制GOTO語句,僅在下列情形才可使用:
·用一個非結構化的程序設計語言去實現一個結構化的構造。·在某種可以改善而不是損害程序可讀性的情況下。(2)一個入口,一個出口;
(3)自頂向下、逐步求精的分解;
(4)主程序員組。
基于結構化程序設計原則、方法以及結構化程序基本構成結構的掌握和了解,在結構化程序設計的具體實施中,要注意把握如下要素:
1.使用程序設計語言中的順序、選擇、循環等有限的控制結構表示程序的控制邏輯;2.選用的控制結構只準有一個入口和一個出口;3.程序語句組成容易識別的塊,每塊只有一個入口和一個出口;4.復雜結構應該用嵌套的基本控制結構進行組合嵌套來實現;5.語言中沒有的控制結構,應該采用前后一致的方法來模擬;6.嚴格控制 GOTO語句的使用。其意思是指:
(1)用一個非結構化的程序設計語言去實現一個結構化的構造;
(2)若不使用 GOTO 語句會使功能模糊;
(3)在某種可以改善而不是損害程序可讀性的情況下。
64.經過擴展之后,結構化程序設計又增加了(C)。
A、樹型多分支結構和網狀型結構B、星型多分支結構和網狀結構C、CASE型多分支結構和DO-UNTIL型循環結構D、樹型和星型多分支結構 65.詳細設計的結果通常用3類工具來描述,它們是圖形工具、(B)、語言工具。A、符號工具B、表格工具C、抽象工具D、邏輯工具
詳細描述處理過程常用三種工具:圖形、表格和語言。圖形:程序流程圖、N-S圖、PAD圖 表格:判定表語言:過程設計語言(PDL)
66.在程序流程圖中,“輸入、輸出”用(A)來表示。
A、橢圓形B、四方形C、平行四邊形D、菱形
67.由于在程序流程圖中,代表控制流的箭頭不受任何約束,容易導致隨意轉移,破壞結構化程序的(C)。A、過程B、結構C、算法D、完整 68.盒圖又稱N-S圖,它的作用域比較明顯,又不同于程序流程圖那樣可以隨意轉移控制,是一種良好的結構程序(D)。A、編碼工具B、轉換工具C、測試工具D、設計工具
69.PAD圖可以通過軟件工具轉換成(D),省去人工編碼的工作,是詳細設計中最富生命力的一種軟件設計表現法。A、機器語言程序B、匯編語言源程序C、目標程序D、高級語言源程序
1. 使用表示結構優化控制結構的PAD符號所設計出來的程序必然是程序化程序
2. PAD圖所描述的程序結構十分清晰。圖中最左邊的豎線是程序的主線,即第一層控制結構。隨著程序層次的增加,PAD圖逐漸向右延伸,每增加一個層次,圖形向右擴展一條豎線。PAD圖中豎線的總條數就是程序的層次數;
3. 用PAD圖表現程序邏輯,易讀、易懂、易記。PAD圖是二維數型結構的圖形,程序從圖中最左邊上端的結點開始執行,自上而下,從左到右順序執行;
4. 很容易將PAD圖轉換成高級程序語言源程序,這種轉換可由軟件工具自動完成,從而可省去人工編碼的工作,有利于提高軟件可靠性和軟件生產率。
5. 既可用于表示程序邏輯,也可用于描述數據結構
6. PAD圖的符號支持自頂向下、逐步求精方法的使用。開始時設計者可以定義一個抽象程序,隨著設計工作的深入而使用“def”符號逐步增加細節,直至完成詳細設計。
PAD圖是面向高級程序設計語言的,為FORTRAN,COBOL和PASCAL等每種常用的高級程序設計語言都提供了一整套相應的圖形符號。由于每種控制語句都有一個圖形符號與之對應,顯然將PAD圖轉換成與之對應的高級語言程序比較容易。
PAD是一種程序結構可見性好、結構唯
一、易于編制、易于檢查和易于修改的詳細設計表現方法。用PAD可以消除軟件開發過程中設計與制作的分離,也可消除制作過程中的“屬人性”。雖然目前仍需要由人來編制程序,一旦開發的PAD編程自動化系統實現的話,計算機就能從PAD自動編程,到那時程序邏輯就是軟件開發過程中人工制作的最終產品。顯然在開發時間上大大節省,開發質量上將會大大提高。
70.在判定表中,當算法中含有多重嵌套的條件選擇時,判定表能夠將(B)表達出來。
A、少部分的條件組合B、大部分的條件組合C、所有的條件組合D、主線的條件組合 71.判定樹是判定表的變種,它能清晰地表示復雜的條件組合與(D)間的對應關系。A、層次結構B、應做動作C、表達方式D、分支結構
72.PDL,即過程設計語言,也稱(A)。A、偽碼B、程序代碼C、目標代碼D、注釋
PDL語言(Program Design Language)
頁描述語言也就是所謂的打印語言,也可稱為偽碼或結構化語言,功能強大,能輸出復雜的頁面和圖像,但由于其復雜性處理起來的速度也相對較慢.73.算法描述語言的語法并不十分嚴格,主要由符號、表達式、(A)、控制語句等組成。A、判斷語句B、注釋語句C、賦值語句D、選擇結構
74.把PAD圖轉化成具體語言的方法是把PAD圖看做橫向生長的樹,沿著(C)前進,寫出對應程序。A、豎線B、橫線C、樹跡D、逆向 75.PAD圖轉化成具體語言(如C++)的原則是:沿樹跡遍歷結束,則表示(B)。A、需做必要的修改B、轉化完成C、轉化有錯誤D、第一層轉化結束 76.C++語句“if(C)S1;else S2;”,對應PAD圖的(B)。
A、循環型結構B、選擇型結構C、多分支型結構D、順序結構 77.程序流程圖的“DO-WHILE型循環結構(如果 C 則循環執行 S)” 對應的C++語句是(D)。A、if(C)S;B、if(!C)S;C、while(C){ S }D、do { S } while(!C)78.以設計“學生成績管理系統”為例,(D)可分為兩大模塊:編輯模塊和查詢模塊。A、算法B、流程圖C、主界面D、主要過程
79.VB(C)的數據庫是Access。A、唯一支持B、指定C、默認D、兼容 80.以“學生成績管理系統”界面設計為例,可分為主界面設計和(B)設計。A、窗體B、子模塊界面C、過程界面D、按鈕
81.以設計“學生成績管理系統”為例,在“個人成績”和“班級成績排名”模塊中,都需要求一個學生成績的加權平均分,為此可將“求加權平均分”作為一個單獨的過程,(B)。
A、獨立使用B、在編譯時使用C、供兩個模塊修改后使用D、供兩個模塊共享 82.下列有關VB的敘述,錯誤的是(D)。
A、是可視化的B、是面向對象的C、是一種編程語言D、是面向過程的 83.下列敘述錯誤的是(C)。
A、面向對象設計的詳細設計方法與面向過程設計的詳細設計方法大致相同B、面向對象設計的詳細設計方法與步驟與其他各種軟件設計大致相同C、面向對象設計的詳細設計方法與步驟與其他各種軟件設計不具可比性
D、面向對象設計和面向過程設計的詳細設計的結果都可以用程序流程圖來表示
84.面向對象設計的詳細設計方法的工作內容包括:詳細描述界面和接口,細化和詳細說明數據結構,采用逐步求精、結構化程序設計等設計技術為每個程序單元設計(C)。
A、數據類型B、變量C、功能D、算法 85.以設計“學生成績管理系統”為例,“個人成績查詢”界面窗體所對應的事件應該包括窗體裝載、(A)和點擊命令按鈕。A、窗體運行B、窗體卸載C、排序D、輸出
86.在詳細設計階段確定模塊功能要求時,主要從以下幾方面來分析:輸入、(C)、主要過程、主要算法等。A、接口B、功能C、輸出D、數據結構 87.以設計“學生成績管理系統”為例,“班級成績排名”模塊的“輸出”要求是:按加權平均分的降序顯示學號、(C)、加權平均分以及名次等。A、學分B、課程名C、姓名D、課程號 88.編碼的目的是把軟件設計的結果轉換成用某種(B)書寫的程序。
A、程序設計技術B、程序設計語言C、算法D、偽碼 89.在對源程序的質量要求中,源程序的正確性是指(D)。
A、良好的設計風格,較高的執行效率B、沒有任何語法錯誤
C、正確的算法和正確的數據結構描述D、源代碼實現的功能與模塊的詳細設計描述一致 90.編碼風格是指(D)。A、書寫程序的習慣和特點B、程序的排版格式和程序的結構特點
C、編寫程序的方式和表達的格局D、書寫規范和排版格式
91.源程序文檔化設計包括(B)、良好的結構和恰當的標識符。
A、規范的書寫方式B、適當的注釋C、清晰的邏輯D、可讀性強 92.數據說明的次序應該規范,當多個變量名在一個語句中定義時,(A)。A、應該盡量減少這種情況B、應該按照變量出現的先后次序來排列
C、應該按照變量的使用頻率來排列,使用頻率高的在前面D、應該按照字母順序排列這些變量 93.下列敘述不屬于構造語句時應該遵守的原則的是(D)。
A、盡量避免過于復雜的條件測試B、避免使用大量的循環嵌套和條件嵌套C、每個語句占一行D、盡量用重復的程序段代替公共過程 94.輸入輸出程序應能檢查所有輸入數據的(B),是否違反程序的限制。
A、數量B、合法性C、質量D、代表性
95.為了提高程序效率,應細心分析多層循環嵌套,以確定是否能把一些工作移到(B)。A、循環內B、循環外C、循環開始處D、循環結尾處
96.隨著編程技術的發展,(A)。A、傳統的面向對象的語言紛紛改造升級,支持面向過程的程序設計B、傳統的面向對象的語言紛紛改造升級,支持面向功能的程序設計C、傳統的面向過程的語言紛紛改造升級,支持面向功能的程序設計D、傳統的面向過程的語言紛紛改造升級,支持面向對象的程序設計 97.開發軟件系統時選擇何種程序設計語言至關重要,適宜的程序設計語言能降低編碼的(A),開發出易讀和易維護的程序。A、難度B、大小C、長度D、算法
98.VB6.0提供的可視化的集成開發環境IDE,使所有圖形界面的設計,代碼的編寫,程序的(C)、調試和運行,都可在該集成環境中完成。
A、書寫B、修改C、編譯D、設計
99.VB標識符命名的基本規則是:由字母、漢字、數字或下劃線組成,但首字母不能是(D)。A、漢字B、字母C、字母或漢字D、數字或下劃線 變量
必須是以字母、漢字開頭的字母、漢字、數字、下劃線組成的字符串,且第一個字符必須是 英文字母或者漢字,最后一個字符可以是類型說明符
變量名
VB變量是一個名字,給變量命名時應遵循以下規則:(1)名字只能由字母、數字和下劃線組成;
(2)名字的第一個字符必須是英文字母,最后一個字符可以是類型說明符;(3)名字的有效字符為255個;
(4)不能用VB的保留字作為變量名,但可以把保留字嵌入變量名中;同時,變量名也不能是末尾帶有說明符的保留字。
(5)VB不區分變量名和其它名字中字母的大小寫,但習慣上,符號常量一般用大定字母定義。
100.窗體和控件是VB的基本對象,是(D)的基礎。
A、數據結構B、事件驅動C、結構化編程D、可視化編程 101.在VB中,文本框可處理一行或多行文本,但文本的(C)是統一的。
A、大小B、位置C、大小、位置D、字體、字型 102.下列有關框架的敘述,錯誤的是(D)。
A、可以用框架將窗體上現有的控件分組C、建立框架必須先單擊工具箱的控件,然后到框架中繪制B、框架作用是把一些對象組織在一起形成一組D、拖動一個框架時,框架中的所有對象將固定不動 103.VB使用“工程”來管理構成應用程序的(B)。
A、所有過程B、所有算法C、所有對象D、所有文件
104.一個VB工程由若干個程序模塊組成,模塊有3種類型:窗體模塊、標準模塊(通用模塊)、(D)。A、共享模塊B、私有模塊C、主模塊D、類模塊
105.當項目較多超過列表框設計的長度時,VB則(B)給列表框添加垂直或水平滾動條。A、需要手動B、提示用戶C、自動D、在某些情況下 106.滾動條除了用作(D)控件外,它的另一個作用是為那些不能支持滾動的應用程序和控件提供了滾動功能。
A、輸入B、輸出C、顯示D、移動
107.VB利用紅、綠、藍三原色的配比來提供不同的顏色,可以通過顏色常量或(A)來指定顏色。A、選項B、對象C、數據結構D、函數
108.計時器主要用于在程序中(D)進程。A、調度B、激活C、初始化D、監視和控制
109.關于圖片框在窗體上顯示圖形信息的說法,錯誤的是(D)。A、可以是位圖B、可以是圖標
C、可以使用各種繪圖方法在圖片框上畫圖D、不可用Print方法輸出文本
110.VB使用的缺省度量單位是Twip ,每英寸相當于(B)Twips。A、567B、1440C、120D、240
Twip
「Twip」中文譯為“緹”,是一種和屏幕無關的長度單位,目的是為了讓應用程序元素輸出到不同設備時都能保持一致的計算方式。打印機的一個點,即我們說的“磅”,相當于20個 Twips,一英吋相當于 1440個Twips, 一公分則相當于567 Twips,也就是說,如果屏幕上某個對象的長度是1440 Twip的話,將會印出一英吋來。
111.菜單分為兩種基本類型,(C)。A、靜態菜單和動態菜單B、水平菜單和垂直菜單
C、下拉式菜單和彈出式菜單D、固定式菜單和選擇式菜單
112.建立菜單的三個步驟是:建立控件、設計菜單、(D)。
A、建立事件B、設計類型C、創建對象D、編寫事件過程代碼
113.多重窗體是指在一個應用程序中有多個窗口界面,每個窗體都有自己的界面和(A),完成不同的操作功能。
A、事件B、過程C、對象D、程序代碼
114.VB的長整型變量關鍵字是Long,占用字節是(C)。A、1B、2C、4D、8
float 4 double 8 int 2 long 4 char 1
long a[5]=20
115.根據作用域的不同,VB變量分為三種:(A)、模塊級變量、全局變量。
A、局部變量B、過程級變量C、進程級變量D、事件級變量 116.如果在窗體模塊的通用聲明部分使用了語句:“Const Pi=3.1416”,則在(B)的各個過程中,都可使用Pi代替3.1416。A、該模塊內B、該程序內C、所屬函數內D、所屬對象內
117.VB中提供兩個字符串連接符“&”和(C),作用都是連接兩個字符串。A、-B、#C、+D、% 118.VB的表達式由運算符、變量、(C)及函數等構成。A、對象B、屬性C、常量D、過程 119.VB中的(C)是能完成某種相對獨立功能的一段程序。A、過程B、對象C、事件D、屬性
120.VB中的輸入輸出除采用文本框、標簽等(D)實現外,還可用VB提供的InputBox函數、MsgBox函數和過程來實現。
A、事件B、對象C、屬性D、控件 121.VB的選擇結構中,Select Case?屬于(C)。
A、單分支條件語句B、雙分支條件語句C、多分支條件語句D、組合條件語句
122.VB中根據對象的不同,將數組分為(D)。A、數值數組和字符數組B、靜態數組和動態數組
C、線性數組和非線性數組D、變量數組和控件數組
123.關系型數據庫采用關系模型作為其(D)模型,理論基礎是關系運算。A、數據表B、數據結構C、記錄D、索引
124.建立數據表的結構就是要定義數據表中有哪些字段,以及每個字段的(C)、類型、長度等屬性值。A、位置B、數據結構C、名稱D、數據類型 125.在VB的“可視化數據管理器”窗口中,“文件”菜單中的“壓縮MDB”命令的功能是(A)。A、對MDB格式數據庫進行壓縮B、清除MDB格式數據庫中已做了刪除標記的記錄C、對MDB格式數據庫進行壓縮和加密D、對MDB格式數據庫進行碎片整理 126.在VB6.0中有兩種方式使用DAO、RDO和ADO,一種是(C),另一種是編碼方式。A、過程方式B、對象方式C、控件方式D、ODBC方式
127.SELECT 語句的基本框架是:(C)。A、SELECT—WHERE—FROMB、FROM—WHERE—SELECTC、SELECT—FROM—WHERED、WHERE—SELECT—FROM 128.下列有關VB“查詢生成器”的敘述,錯誤的是(A)。
A、生成的查詢與數據庫分開保存B、多表查詢通常要進行聯結
C、可用于生成、查看、執行和保存查詢D、是一個用來構造SQL查詢表達式的生成器
129.數據控件的DatabaseName屬性用來設置數據庫(C)。A、類型B、格式C、來源D、名稱 130.通過調用數據控件的記錄集對象的(D)方法,將產生一個新空白記錄。A、DeleteB、EditC、UpdateD、AddNew
131.下列有關DAO的敘述,錯誤的是(D)。A、DAO是VB對數據庫進行管理的基本方法B、DAO由一系列數據庫對象和對象的集合按一定的層次結構組成C、DAO層次結構的最頂層是Jet數據庫引擎DBEngine對象D、在創建一個工程時,DAO對象程序庫會自動加到該工程上
132.數據存取對象TableDef的作用是(C)。
A、用作訪問所有后繼DAO的最高層接口B、用于創建數據文件或Database對象
C、用于管理一個打開的數據庫,創建表格定義或TableDef對象D、用于創建Index和Field對象 133.語句“Set db=Workspace.CreateDatabase(databasename, local [ , options])”的功能是(D)。
A、打開已經存在的數據庫,并對變量db賦值
B、關閉一個已經操作完成的數據庫C、創建一個指向某個數據庫的指針,該數據庫為本地數據庫D、建立一個新的數據庫并打開或返回已打開的Database對象
134.在語句“Set 對象變量=OpenDatabase(數據庫名[ , 獨占[, 只讀[ , 連接數據庫名]]])”中,OpenDatabase 函數返回一個(D)類型的對象。
A、BooleanB、VariantC、ByteD、Database 135.Recordset對象把SQL查詢的結果或(B)壓縮到一個表(記錄集)中。
A、查詢條件B、引用記錄C、常用方法D、數據控件
136.使用OpenRecordset方法,必須先聲明一個(B)類型的變量,再用Set語句將返回的對象指針賦給該變量。A、RecordB、RecordsetC、OpenRecordD、OpenRecordset
set recordset=database.openrecordset(source,type,options,lockedits)
databaseo為新建立的dao.database對象變量; source是記錄集的數據源,可以是該數據庫對象對應數據庫的表名,也可以是SQL查詢語句;
type:指定新建的recordset對象的類型;
options:指定新建的recordset對象的一些特性; lockedits:控制對記錄的鎖定
例:set myrs=mydb.openrecordset(SQL)
137.使用數據控件方式訪問數據庫,必須先從(A)中,將ADO數據控件“ADODC”和“DataGrid”控件加入工具箱。
A、工程----部件B、工程----引用C、工程----輸入D、工程----打開 138.在VB中,下列不屬于編譯錯誤的是(B)。
A、有For而無Next的語句B、語句使用格式不正確C、多或少了標點符號D、類型不匹配 139.在VB出現編譯錯誤的代碼窗口中,錯誤位置(D)。A、不顯示B、自動更正C、手動定位D、高亮度顯示
140.一般來說,所有調試工具和調試手段基本上都是在(C)下進行操作的。
A、終止模式B、中斷模式C、運行模式D、后臺運行模式 141.當程序執行到斷點處就會(B)。
A、終止程序運行B、轉入后臺運行模式C、中斷而進入中斷模式D、轉到程序開始處重新執行 142.VB中有3個調試窗口:“立即”、“本地”和(C)窗口。A、遠程B、命令C、監視D、屬性
143.單步調試有兩種命令:單步語句調試和單步(C)調試。A、變量B、對象C、過程 D、屬性
144.“對程序進行修改和排除錯誤”,在調試活動中屬于(A)部分。A、診斷B、跟蹤C、優化D、排錯
145.“設置打印語句輸出有關的值”這種調試方法需要修改(D)。
A、源程序B、數據結構C、程序算法D、對象屬性 146.從特殊推斷出一般的系統化思考方法,這種調試策略稱為(C)。
A、試探法B、回溯法C、歸納法D、演繹法 演繹法──從普遍性結論或一般性事理推導出個別性結論的論證方法
回溯法(探索與回溯法)是一種選優搜索法,按選優條件向前搜索,以達到目標。但當探索到某一步時,發現原先選擇并不優或達不到目標,就退回一步重新選擇,這種走不通就退回再走的技術為回溯法,而滿足回溯條件的某個狀態的點稱為“回溯點”。
147.在單元測試方法中,測試軟件是根據(C)的過程設計測試用例,然后按照設計好的測試用例逐一進行測試。
A、概要設計B、算法C、詳細設計D、控制流
148.黑盒測試法又稱功能測試法,它把程序看成一個黑盒子,忽略程序的內部邏輯結構而僅考慮程序的(B)。
A、算法B、功能C、外部特征D、數據結構
黑盒測試也稱功能測試或數據驅動測試,它是在已知產品所應具有的功能,通過測試來檢測每個功能是否都能正常使用,在測試時,把程序看作一個不能打開的黑盆子,在完全不考慮程序內部結構和內部特性的情況下,測試者在程序接口進行測試,它只檢查程序功能是否按照需求規格說明書的規定正常使用,程序是否能適當地接收輸入數鋸而產生正確的輸出信息,并且保持外部信息(如數據庫或文件)的完整性。
黑盒測試注重于測試軟件的功能性需求,也即黑盒測試使軟件工程師派生出執行程序所有功能需求的輸入條件。黑盒測試并不是白盒測試的替代品,而是用于輔助白盒測試發現其他類型的錯誤。
149.測試用例是由()和預期結果構成的。A、測試算法B、數據結構C、測試數據D、變量集合150.在白盒法的測試用例設計中,(B)就是選用足夠多的測試數據,使得判定中的每個條件的可能結果至少出現一次。A、語句覆蓋B、判定覆蓋C、條件覆蓋D、路徑覆蓋 151.測試用例設計時應該注意,一般情況下都應該使用(B)。
A、邏輯覆蓋法B、錯誤推測法C、等價類劃分法D、邊界值分析法 152.軟件開發的每個階段都要產生相應的文檔,以下不屬于基本程序文檔的是(A)。A、程序維護手冊B、軟件問題報告C、軟件修改報告D、變量一覽表 153.在詳細設計說明書中,“項目背景”的內容主要包括(A)。
A、項目來源、主管部門B、說明書的目的、讀者對象C、專門術語的定義和縮寫詞的愿意D、有關資料的作者、編號等 154.在用戶操作手冊文檔中,“運行環境”主要包括“硬件”和(A)兩部分。
A、操作系統B、支持軟件C、應用軟件D、系統軟件
運行環境對應用程序的重要性是不言而寓的,打個比方說,我要用C#在Windows上開發一個程序(即應用程序),就要用到許多系統里提供給你的各種接口(如API,DLL等等),要做的也是各種對Windows而言才有用的東西(如窗口句柄,開始菜單,快捷方式,任務欄,任務管理器等等),這樣開發出的程序移植到其他系統程序的平臺上(如MSDOS,Mac OS,linux,UNIX等),因為其他系統并沒有提供這種接口程序,就會使你的程序不可運行.所以一旦開發出某個程序,都會說明是基于什么什么操作平臺上運行的,不過因為windows操作系統在中國的占有率是幾乎是處于獨占地位,所以就可以簡略掉.155.在測試計劃文檔中,每一個具體的測試項目說明包括輸入、操作步驟、輸出、(B)等。A、結果B、驗證C、顯示D、允許偏差 156.在測試分析報告文檔中,“測試計劃執行情況”包括三項內容:測試項目、測試機構和人員、(C)。A、軟件能力B、項目背景C、測試結果D、缺陷與限制
157.版本控制包括兩種類型的控制:一是跟蹤文件的更改,使其與軟件產品版本的更改相對應;二是管理當前工程文件多個開發者的更改防止出現(C)。A、文檔丟失B、資源浪費C、更改沖突D、改變軟件功能 158.VSS可以管理任意類型的文件,并都被保存到一個數據庫中,稱為一個(C)。A、VSS過程B、VSS對象C、VSS工程D、VSS方法
159.VSS是以特定的(A)格式保存數據的。A、文本B、順序C、壓縮D、隨機
VSS 的全稱為 Visual Source Safe。作為 Microsoft Visual Studio 的一名成員,它主要任務就是負責項目文件的管理,幾乎可以適用任何軟件項目。
160.用來包含拷貝文件的(D)叫做VSS文件夾的工作文件夾。
A、物理文件夾B、邏輯文件夾C、臨時文件夾D、虛擬文件夾
二、判斷題(20分)
161.()計算機程序設計員的職業道德是計算機程序設計員在社會生活中的行為規范。
162.()計算機程序設計員的職業道德修養,主要是指職業活動、職業規范、職業資格以及職業能力的修養。163.()計算機程序設計員要堅持原則,在任何情況下都要維護公司的利益。
164.()系統總線是計算機系統的一個重要組成部分,具有實現部件與部件之間的連接和信息傳輸兩個作用。
165.()輸入設備的主要作用是將計算機處理信息的結果,或者處理信息的過程通過一定的方式輸入到顯示屏上。166.()分布式操作系統與計算機網絡操作系統的主要區別在于分布式系統具有多機合作功能和堅固性。167.()隊列只允許在表的一端進行插入,在另一端進行刪除。
168.()數據庫的管理和維護是在數據庫管理系統的控制下實現,并為各種用戶提供共享。169.()當前有三種公認的軟件開發方法,即面向結構、面向對象和面向過程的方法。170.()軟件管理的生產管理可進一步分為生產過程、成本和維護管理。
171.()文件系統安全涉及用戶的驗證、完整性檢查和備份,還包括了對文件系統加密。172.()“ASCII”的中文標準翻譯是“美國信息交換標準代碼”。
173.()在軟件工程中,UML最后一個字母所代表的英文是Language。174.()著作權是指作者及其他著作權人對其文學、藝術、科學作品所享有的人身權利和財產權利的總稱。175.()專利權人具有轉讓專利和許可他人實施其專利的義務。
176.()商標是指商品的生產者、經營者或商業服務的提供者用以標明自己所生產、經營的商品或提供的服務與其他人是否屬于同一類別的標記。
177.()勞動關系主要是指勞動者和公司管理人員在實現勞動的過程中發生的社會關系。178.()要設置“自定義活動桌面”(Web),需要在顯示屬性窗口中進行。179.()VB6.0對操作系統的要求是必須支持NTFS文件系統。
180.()在安裝調制解調器時,若計算機不能自動識別其型號,可插入廠商提供的軟盤或光盤,單擊“從磁盤安裝”按紐,進行手動安裝驅動程序。
181.()經典的結構化程序設計只用3種基本控制結構,它們是順序結構、分支結構和判定結構。
182.()PAD圖程序的執行過程是:從圖中最左豎線的上端點開始執行,自上而下,從左至右遍歷所有節點,順序執行。
183.()一張判定表由四部分組成,其中左上部列出所有條件。184.()控件數組可以在設計時創建,也可在運行時創建。
185.()VB通過圖形控件Line、Shape輸出文字或直接繪制圖形。186.()菜單編輯器由三部分組成:內容區、編輯區、命令區。
187.()MDI窗體的所有子窗體都顯示在MDI窗體內,子窗體也可以移動到MDI窗體外。188.()For?Next循環一般用于循環次數已知的情況。
189.()SQL語言在聯機交互使用、嵌入到某種高級程序設計語言兩種使用方式中,有統一的語法結構。190.()數據窗體設計器能根據數據庫中已經建立的表或查詢快速生成一個窗體,并添加到當前工程中,不必編寫任何代碼。
191.()數據綁定控件的方法是先設置控件的DataSource屬性值,再設置DataField屬性值。192.()ActiveX控件不是VB的標準控件,要將它們添加到控件箱中才能使用。193.()ADO數據對象的層次結構中,Connection 對象位于最頂層。
194.()程序運行錯誤通常在程序設計階段被發現,在程序運行時加以改正。
195.()如果程序沒有語法錯誤和運行錯誤,但運行結果與期望的不一致,此類錯誤被稱為算法錯誤。196.()在VB中,調試工具欄為查找并排除代碼中存在的邏輯錯誤提供了多種手段。197.()在單元測試的任務中,“局部數據結構”主要是考查模塊中數據流的情況,如類型、初始化等。198.()合理的測試方法是黑盒測試法和白盒測試法兩者的結合。
199.()黑盒測試用例的設計方法包括功能劃分法、結構分析法和邏輯推測法。
200.()VSS有三個組件用來實現版本控制,即:VSS Database、VSS Administrator、VSS Explorer。