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程序設計員的求職信[精選]

時間:2019-05-15 04:23:31下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《程序設計員的求職信[精選]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《程序設計員的求職信[精選]》。

第一篇:程序設計員的求職信[精選]

尊敬的總經理先生:

本人xiexiebang,冒昧的打擾并想表達自己的誠意,我懷揣對貴公司的仰慕,斗膽投石問路,在這即將畢業之際,自薦成為貴公司一員,全心為公司服務。

我是湖北輕工職業技術學院的學生,在三年的大學時間里,通過自己的勤勞好學,掌握專業的各門技術,并取得優秀的成績。英語已經通過四級,以及一些簡單的商用英語。熟練專業技能和程序設計,如plc,eda,protel,autocad,c(語言),單片機等等,我利用課余時間自學會了photoshop一些軟件設計。

作為新世紀的大學生,我很注重培養各方面的才能和自身的修養,我經常參加學校的社會實踐,暑假期間自己曾去電子廠工作過為了了解自己專業的應用,也勤奮儉學去建筑業,餐館打工。我愛好廣泛,吃苦耐勞,有責任心。

本人想成為貴公司的一名程序設計員,顯然自己缺乏經驗,如果給我一次機會,我會將自己所有的熱情和精力投資到自己的工作之中,我會用自己的勤奮,知識,能力來回報公司的賞識,期盼貴公司能給我一次面試的機會。

此致

敬禮!

求職者:xiexiebang

第二篇:程序設計員求職信

尊敬的美的公司總經理先生:

本人汪進,冒昧的打擾并想表達自己的誠意,我懷揣對貴公司的仰慕,斗膽投石問路,在這即將畢業之際,自薦成為貴公司一員,全心為公司服務。

我是湖北輕工職業技術學院的學生,在三年的大學時間里,通過自己的勤勞好學,掌握專業的各門技術,并取得優秀的成績。英語已經通過四級,以及一些簡單的商用英語。熟練專業技能和程序設計,如plc,eda,protel,autocad,c(語言),單片機等等,我利用課余時間自學會了photoshop一些軟件設計。

作為新世紀的大學生,我很注重培養各方面的才能和自身的修養,我經常參加學校的社會實踐,暑假期間自己曾去電子廠工作過為了了解自己專業的應用,也勤奮儉學去建筑業,餐館打工。我愛好廣泛,吃苦耐勞,有責任心。

本人想成為貴公司的一名程序設計員,顯然自己缺乏經驗,如果給我一次機會,我會將自己所有的熱情和精力投資到自己的工作之中,我會用自己的勤奮,知識,能力來回報公司的賞識,期盼貴公司能給我一次面試的機會。

此致

敬禮!

汪進敬上

第三篇:程序設計員英文求職信

Dear Sir/Madam:

please consider me for your Sales Management program.My background is one of selling ideas, concepts and programs, and of motivating myself and others to realize our potential.Attitudes predict behavior-or so goes the saying in sales.If this holds true, I am sure to be as successful in sales management as I am in my college endeavors.My unceasing optimism, self-determination and ability to set goals have allowed me to achieve academic and personal objectives.Because of my “can do” attitude, sales will provide the challenge and opportunity to continue my successful history of setting and achieving goals.please allow me the opportunity to elaborate on how my background predicts sales success.I guarantee you'll be providing your corporation with an outstanding sales management.Thank you for your attention.Sincerely,

第四篇:計算機程序設計員一職的求職信樣文

你正在瀏覽的求 職 信是計算機程序設計員一職的求職信樣文

尊敬的美的公司總經理先生:

本人汪進,冒昧的打擾并想表達自己的誠意,我懷揣對貴公司的仰慕,斗膽投石問路,在這即將畢業之際,自薦成為貴公司一員,全心為公司服務。

在農村長大的我從小就學會了自立,生活的歷練使我具備了肯吃苦耐勞的精神,我積極樂觀敢于面對自身的不足,挑戰生活的挫折,社會黨競爭是我學習的動力,一個人只有把聰明才智應用到實際的工作中去,這樣才能發揮自己最好的一面來。

我是湖北輕工職業技術學院的學生,在三年的大學時間里,通過自己的勤勞好學,掌握專業的各門技術,并取得優秀的成績。英語已經通過四級,以及一些簡單的商用英語。熟練專業技能和程序設計,如pLC,EDA,pROTEL,AUTOCAD,C(語言),單片機等等,我利用課余時間自學會了pHOTOSHOp一些軟件設計。

在校期間我曾參加過“全國第二屆毛筆字規范比賽”榮獲了二等獎。在給方面積極向上,不斷從各個方面來完善自己,全面提高自己的綜合素質,我堅信,路是一步一步走出來的,只有腳踏實地,才能做出更出色的成績,我希望貴公司能夠給我一個學習的機會,我一定會加倍努力工作,勤奮學習專業知識。也請您相信我能為貴公司帶來新的活力、新的業績。

在假期實踐的工作中,我學會了思考、學會了做人、學會了如何與人共事,鍛煉了組織能力和溝通協調能力,培養了吃苦耐勞、樂于奉獻、關心集體,務實求進的思想。

作為新世紀的大學生,我很注重培養各方面的才能和自身的修養,我經常參加學校的社會實踐,暑假期間自己曾去電子廠工作過為了了解自己專業的應用,也勤奮儉學去建筑業,餐館打工。我愛好廣泛,吃苦耐勞,有責任心。

本人想成為貴公司的一名程序設計員,顯然自己缺乏經驗,如果給我一次機會,我會將自己所有的熱情和精力投資到自己的工作之中,我會用自己的勤奮,知識,能力來回報公司的賞識,期盼貴公司能給我一次面試的機會。

最后,衷心的祝愿貴公司的事業蒸蒸日上、屢創佳績,祝您的事業百尺竿頭,更近一步!希望各位領導能夠對我予以考慮,我殷切地期盼您的回音。謝謝!

此致

敬禮!

第五篇:計算機程序設計員理論題

計算機程序設計員理論題(1)1.計算機程序設計員的職業道德修養,主要是指(C)、職業紀律、職業情感以及職業能力的修養。

A、職業規范

B、職業活動

C、職業職責

D、職業資格

2.計算機程序設計員要有強烈的事業心和責任感,堅持原則(C)。

A、在任何情況下都要維護公司的利益

B、只做自己特定工作崗位的事情

C、注重社會主義精神文明建設,反對不良思想和作風

D、在完成自己工作的同時,主動分擔領導的各項工作

3.計算機程序員掌握著用戶軟件系統的重要信息,因此要求程序設計員必須具備(D)的職業道德

A、嚴謹務實

B、工作耐心

C、謙虛謹慎

D、嚴守機密

4.計算機程序設計員在工作中要從客觀實際出發,不懂不裝懂,多向用戶學習,切忌(D)。

A、服務第一

B、一切向錢看

C、客戶第一

D、主觀臆斷

5.計算機程序設計員的工作涉及專業面廣,需要具有(C),因此,計算機程序設計員應該做一個“通才”和“雜家”。

A、組織能力

B、管理能力

C、廣博的知識 D、最前沿的知識

6.計算機程序設計員要根據自身分工的不同和形勢發展的需要,掌握軟件技術所需要的技能,如新的語言,(B),網絡技能,組件開發等。

A、新的系統設備 B、新的環境

C、新的模式

D、新的開發工具

7.計算機系統是一個軟、硬件結合的復雜的多層次系統,外三層完全屬于(B)的內容。

A、軟硬件結合 B、計算機硬件

C、計算機軟件 D、操作系統

8.十進制數(193)10轉換為二進制數的結果是()。

A、(11000101)2 B、(10111111)

2C、(11000001)2 D、(10101001)

29.移位操作按移位性質可分為三種類型,它們是()。

A、邏輯移位、循環移位、算術移位

B、簡單移位、復雜移位、多重移位

C、單移位、多移位、復合移位

D、左移位、右移位、左右同時移位

10.按存儲的工作方式分類,存儲器可分為()。

A、軟盤、硬盤、光盤

B、半導體存儲器、磁表面存儲器、光存儲器

C、RAM、ROM、BIOS

D、隨機讀寫存儲器、順序讀寫存儲器、只讀存儲器

11.計算機由五部分構成,其中()和運算器組成一個整體,叫中央處理器,是硬件系統的核心。

A、存儲器

B、寄存器

C、控制器

D、加法器

12.下列關于系統總線的說法中,錯誤的是()。

A、能夠實現部件與部件之間的連接

B、能夠實現部件與部件之間的信息傳輸

C、具有存儲信息的功能

D、是計算機系統的重要組成部分

13.下列全部不屬于高級程序設計員語言的是:()。

A、機器語言和COBOL語言

B、匯編語言和PROLOG語言

C、COBOL語言和PROLOG語言

D、機器語言和匯編語言

14.下列屬于構造數據類型的是(C)。

A、整型和實型

B、算數類型和枚舉類型

C、指針和數組

D、字符型和整型

15.匯編語言中,宏指令可以看作是指令系統擴展的指令,只不過這些擴展的宏指令是由()定義的。

A、操作系統

B、編譯系統

C、宏匯編程序

D、用戶自己

16.代碼優化工作階段可在()進行。

A、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之后

B、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之后

C、中間代碼生成之后和(或)目標代碼生成之前

D、中間代碼生成之前和(或)目標代碼生成之前

17.實時操作系統按照用途的不同,可以分為:()。

A、實時單任務系統、實時多任務系統

B、實時單用戶系統、實時多用戶系統

C、實時分布式系統、實時網絡系統

D、實時控制系統、實時處理系統

18.下列有關進程的敘述,錯誤的是()。

A、程序和進程具有一一對應關系,進程不能脫離具體程序而虛設

B、進程是一個獨立運行的單位,能與其它進程并發執行

C、進程是程序在一個數據集合上的運行程序

D、進程是系統進行資源分配和調度的獨立單位當用戶程序地址空間大小超過內存實際存儲空間大小時,程序將一部分放入內存中,另一部分放入()中。

A、緩存

B、主存

C、輔存

D、磁帶

20.從()角度來看,文件系統主要是實現文件存儲空間的組織、分配以及文件的存儲、檢索、共享、保護等管理。

A、用戶

B、存儲管理

C、運行方式

D、系統管理

21.一個作業從進入系統到運行結束,一般須經過提交、后備、()、完成四個狀態階段。

A、存儲

B、輸出

C、執行

D、調度

22.數據結構一般包含三個方面:數據的邏輯結構、數據的存儲結構和()。

A、數據元素的集合B、數據的組織結構

C、數據之間的關系

D、對數據的操作

23.數組是最常用的一種數據結構,大多數程序設計語言都把它作為固有的()。

A、存儲結構

B、邏輯結構

C、數據類型

D、數據元素

24.鏈表適用于數據元素個數()、插入、刪除頻繁的情形。

A、較少

B、較多

C、固定

D、不定

25.棧的主要操作有:建空棧、()。

A、插入、查找

B、插入、遍歷、查找

C、進棧、出棧

D、插入、排序、查找

26.在隊列中,最先進入隊列的元素()出隊。

A、最先

B、最后

C、隨機

D、按需

27.數據庫系統格式實現有組織地、動態地存儲大量相關的結構化數據,方便各類用戶使用數據的()的集合。

A、計算機軟件

B、計算機軟硬件資源

C、開發工具

D、管理軟件系統

28.通常一個數據庫的數據模型是由()、數據操作和完整性約束三個部分組成的。

A、數據元素

B、數據結構

C、管理模型

D、數據類型

29.在數據庫的數據體系結構中,內部級最接近于()。

A、操作系統

B、物理存儲設備

C、DBMS

D、用戶

30.現代計算機的網絡編程一般指利用操作系統在不同()層次上提供的接口實現網絡進程安全通訊。

A、通訊協議

B、系統調用

C、通訊進程

D、系統管理

31.下列不屬于腳本語言的是()。

A、VBScript

B、JAVAScript C、PERL

D、Delphi

32.組件技術是分布式(B)的技術。

A、面向過程

B、面向對象

C、面向結構

D、模塊化

33.軟件項目可行性分析的研究內容包括:技術可行性、經濟可行性、運行可行性以及(C)。

A、環境可行性

B、時間可行性

C、人員可行性

D、法律可行性

34.在需求分析階段,為將來系統擴展提出的要求,就是確定系統的(D)。

A、運行要求

B、擴充要求

C、功能要求

D、性能要求

35.編碼使用的語言、程序的風格對(C)也有相當大的影響。

A、軟件運行速度

B、程序功能

C、程序質量

D、程序優化

36.軟件測試作為軟件工程的一個階段,它的根本任務是(D)。

A、保證軟件的質量

B、保證開發進度

C、發現和糾正所有錯誤 D、驗證軟件的正確性

37.軟件管理的生產管理可進一步分為生產過程、成本和(D)。

A、技術管理

B、使用維護管理

C、進度管理

D、質量管理

38.所謂堅固性是指當引入了(A)的輸入時,軟件仍能繼續正常工作的程度。

A、不合理

B、大量

C、各種類型

D、連續性

39.面向對象方法工作重點仍然放在生命周期的分析階段,這與(D)是一致的。

A、模塊化設計技術

B、面向過程方法

C、結構化設計方法

D、軟件生命周期方法學

40.計算機網絡是在相應()的管理下實現多臺計算機之間信息傳遞和資源共享的。

A、客戶軟件

B、服務器軟件

C、驅動程序

D、網絡軟件

41.通過計算機網絡可實現硬件、軟件以及()的共享。

A、數據和信息資源 B、聯網數據庫

C、驅動程序

D、網絡軟件

42.計算機網絡按()可分為局域網和廣域網。

A、通訊介質

B、拓撲結構

C、信號頻帶占用方式 D、規模和覆蓋范圍

43.一個完整的Internet域名地址由若干部分組成,各部分之間由()隔開。

A、逗號

B、句號

C、小數點

D、分號

44.下列有關OSI參考模型的敘述,正確的是()。

A、OSI參考模型的每一層是獨立的,不與其他層交互作用

B、OSI模型是對發生在網絡中兩節點之間過程的理論化描述

C、OSI模型規定了支持每一層的硬件或軟件的模型

D、OSI模型將網絡結構劃分為資源子網和通訊子網

45.TCP/IP的可路由性意味著它可以攜帶被()解釋的網絡編譯地址。

A、服務器

B、工作站

C、交換機

D、路由器

46.文件系統安全涉及用戶的驗證、完整性檢查和備份,還包括了對文件系統()。

A、用戶的注冊 B、管理

C、恢復

D、加密

47.Web服務器各種安全措施的出發點都可歸結為()、限制用戶訪問權限和加密傳輸信息。

A、鑒別通信雙方

B、服務器認證

C、保密性

D、信息完整性

48.在下列敘述中,不屬于防火墻功能的是()。

A、提供DNS以及路由轉發服務

B、兩個遠程位置建立一個加密鏈接

C、控制進入到內部系統的訪問,只允許默寫公眾信息服務器從外部到達

D、針對每臺機器或每個用戶來阻止對特定Internet站點訪問

49.商標是指商品的生產者、經營者或商業服務的提供者用以標明自己所生產、經營的商品或提供的服務與其他人()的標記。

A、是否屬于同一類別 B、相統一

C、相比較

D、相區別

50.勞動關系主要是指勞動者和()在實現勞動的過程中發生的社會關系。

A、勞動者

B、管理人員

C、用人單位

D、生產工具

51.在Windows系統中,通過單擊“控制面板”中的“日期和時間”選項卡,可進行日期、時間和()等設置。

A、定時

B、外觀

C、主體

D、時區

52.要設置“自定義活動桌面”(Web),需要在()窗口中進行。

A、輔助選項

B、我的電腦

C、顯示屬性

D、性能維護

53.下列關于“鼠標屬性”窗口的敘述,正確的是()。

A、可初始化鼠標

B、可設置鼠標的外觀

C、可設置鼠標移動的步長

D、可設置鼠標移動的角度

54.若要是使安裝的打印機可供網絡上其他人使用,則需要在“打印機共享”窗口中選定()。

A、本地打印機

B、網絡打印機

C、共享為

D、計算機名

55.打印時間、優先級、驅動程序、是否后臺打印等設置,需要在()選項卡界面中來完成。

A、常規

B、共享

C、高級

D、端口

56.若要安裝VB6.0的全部內容,需要選擇的安裝類型是()。

A、典型安裝

B、自定義安裝

C、全部安裝

D、最小安裝

57.在安裝調制解調器時,若計算機不能自動識別其型號,可插入廠商提供的軟盤或光盤,并且單擊()按鈕進行手動安裝驅動程序。A、“上一步”

B、“下一步”

C、“從磁盤安裝” D、“重試”

58.要創建撥號連接,除了需要指導ISP的電話號碼,還需要知道登錄到ISP的()。

A、物理距離

B、線路距離

C、位置和方向

D、用戶和密碼

59.詳細設計階段的主要任務是在使用程序設計語言編制程序之前,對每個模塊所采用(A)的邏輯關系進行分析,設計出全部必要的細節,并給于清晰的描述。

A、數據結構

B、算法

C、數據類型

D、控制結構

60.下列敘述中,不屬于詳細設計階段工作內容的是(A)。

A、確定使用的編程語言

B、確定每個模塊所采用的算法

C、確定每個模塊使用的數據結構

D、確定模塊接口的細節

61.結構化程序設計是一種程序設計技術,它采用從上至下逐步求精的設計方法和單入口(A)的控制結構。

A、單出口

B、雙出口

C、多出口

D、零出口

62.經典的程序化設計只用3種基本控制結構,下列(D)不屬于其中之一。

A、DO-WHILE型循環結構

B、分支結構

C、順序結構

D、星型結構

63.經過擴展之后,結構化程序設計又增加了CASE型多分支結構和(B)。

A、網狀結構

B、DO-UNTIL型循環結構

C、星型結構

D、樹型結構

64.詳細設計的結果通常用三類工具來描述,它們是圖形工具、表格工具、(C)。

A、邏輯工具

B、符號工具

C、語言工具

D、抽象工具

65.在程序流程圖中,“輸入、輸出”用(C)來表示。

A、橢圓形

B、四方形

C、平行四邊形 D、菱形

66.盒圖又稱N-S圖,它的(A)比較明顯,又不同于程序流程圖那樣可以隨意轉移控制,是一種良好的結構程序設計工具。

A、作用域

B、方向性

C、順序

D、主體性

67.PAD圖程序的執行過程是:從圖中(A)開始執行,自上而下,從左至右遍歷所有節點,順序執行。

A、最左豎線的上端點

B、最右端的上端點 C、最上端的左端點

D、最上端

68.判斷表的右上部是表示(B)。

A、所有和條件相對應的動作

B、各種條件組合的一個矩陣 C、所有可能的動作

D、所有條件

69.一般PDL使用某種(D)的詞匯,同時又采用某種結構化程序語言的語法。

A、機器語言

B、編譯語言

C、匯編語言

D、自然語言

70.算法描述語言的語法并不十分嚴格,主要由符號、表達式、賦值語句、(D)等組成。

A、判斷語句

B、選擇結構

C、注視語句

D、控制語句

71.把PAD圖轉化成具體語言的方法是把PAD圖看作橫向生長的樹,沿著樹跡前進,寫出(D)。

A、目標代碼

B、機器語言程序

C、匯編程序

D、對應程序

72.PAD圖轉化成具體語言(如C++)的原則是:遇到處理框,則()。

A、跳過

B、轉化完成 C、寫出其處理內容 D、判斷是否結束

73.PAD圖的“選擇if結構(如果C則S)”,對應的C++語句是(A)。

A、if(C)S B、if(C);S;

C、if(!C)S;D、if(!C);S;

74.C++語句“while(C){ S }”對應程序流程圖的(A)。

A、WHILE型循環結構

B、DO-UNTIL型循環結構

C、CASE型多分支結構 D、分支結構

75.以設計“學生成績管理系統”為例,主界面可分為兩大模塊:編輯模塊和查詢模塊,其中查詢模塊還可分為多個(D)。

A、界面

B、過程

C、函數

D、子模塊

76.VB()的數據庫是Access。

A、唯一支持

B、指定

C、默認

D、兼容

77.以“學生成績管理系統”界面設計為例,可分為主界面設計和(B)設計。

A、窗體

B、子模塊界面

C、過程界面

D、按鈕

78.以設計“學生成績管理系統”為例,在“個人成績”和“班級成績排名”模塊中,都需要求一個學生成績的加權平均分,為此可將“求加權平均分”作為一個單獨的過程,(D)。

A、獨立使用

B、在編譯時使用

C、供兩個模塊修改后使用

D、供兩個模塊共享

79.下列有關VB的敘述,錯誤的是()。

A、是可視化的 B、是面向對象的 C、是一種編程語言

D、是面向過程的80.面向對象設計的詳細設計方法與面向過程設計的詳細設計方法相比,(A)。

A、前者比后者復雜

B、后者比前者復雜

C、大致相同

D、不具可比性

81.面向對象設計的詳細設計方法的工作內容包括:詳細描述界面和接口,細化和詳細說明數據結構,采用逐步求精、結構化程序設計等設計技術為每個程序單元設計(C)。

A、數據類型

B、變量

C、功能

D、算法

82.以設計“學生成績管理系統”為例,“個人成績查詢”界面窗體所對應的事件應該包括(C)、窗體卸載和點擊命令按鈕。

A、輸入

B、窗體運行

C、窗體裝載

D、排序

83.編碼的目的是把(C)的結果轉換成用某種程序設計語言書寫的程序。

A、模塊功能

B、算法

C、軟件設計

D、概要設計

84.在對源程序的質量要求中,源程序的正確性是指(D)。

A、良好的設計風格,較高的執行效率

B、沒有任何語法錯誤

C、正確的算法和正確的數據結構描述

D、源代碼實現的功能與模塊的詳細設計描述一致

85.編碼風格是指(A)和表達的格局。

A、書寫規范

B、編寫程序的方式

C、排版格式

D、程序的結構

86.源程序(A)包括適當的注釋、良好的結構和恰當的標識符。

A、文檔化設計

B、質量要求

C、規范性要求

D、可讀性要求

87.數據說明的次序應該規范,當多個變量名在一個語句中定義時,應該按照(A)排列這些變量。

A、字母順序

B、重要程度

C、使用頻率

D、使用先后

88.下列敘述不屬于構造語句時應該遵守的原則是(C)。

A、盡量避免過于復雜的條件測試 B、避免使用大量的循環嵌套和條件嵌套 C、每一個語句占一行

D、盡量用重復的程序代替公共過程

89.輸入輸出程序要有清晰的輸出報告格式并給出輸出數據的(C)。

A、數量

B、質量

C、格式說明

D、代表性

90.隨著變成技術的發展,傳統的面向過程的語言紛紛(C),支持面向對象的程序設計。

A、淘汰

B、消失

C、改造升級

D、更換平臺

91.一般來說,除了很特殊的領域或大型系統中執行非常關鍵的一小部分代碼需要用匯編語言編寫外,其他地方都應該用()編寫。

A、低級語言

B、機器語言

C、高級語言

D、面向對象語言

92.VB6.0提供的可視化的集成開發環境IDE,使所有圖形界面的設計,代碼的編寫,程序的編譯、調試和(),都可在該集成環境中完成。

A、移植

B、修改

C、維護

D、運行 93.VB標識符命名的基本規則是:由字母、漢字、數字或下劃線組成,但首字母不能是()。

A、漢字

B、字母

C、字母或漢字 D、數字或下劃線

94.窗體和控件是VB的(),是可視化變成的基礎。

A、數據結構

B、基本事件

C、基本對象

D、基本屬性

95.VB中,文本框是一個()區域,用于文本的輸入、輸出、編輯等。

A、文本顯示

B、文本格式化 C、文本編輯

D、矩形

96.下列有關框架的敘述,錯誤的是()。

A、可以用框架將窗體上現有的組件分組

B、框架作用是把一些對象組織在一起形成一組

C、建立框架必須先單擊工具箱的控件,然后到框架中繪制 D、拖動一個框架時,框架中的所有對象將固定不動

97.一個VB工程由若干個程序模塊組成,模塊有3種類型:窗體模塊、標準模塊(通用模塊)、()。

A、共享模塊

B、私有模塊

C、主模塊

D、類模塊

98.當項目較多超過列表框設計長度時,VB則自動給列表框()。

A、增大顯示面積

B、增加提示信息

C、增加滾動的功能 D、添加垂直或水平滾動條

99.滾動條除了用作輸入控件外,它的另一個作用是為那些不能支持滾動的應用程序和()提供滾動功能。

A、模塊

B、對象

C、控件

D、事件

100.關于控件數組的創建,下列敘述正確的是()。

A、只能在設計時創建 B、只能在運行時創建

C、不能在設計時創建,也不能在運行時創建 D、可以在設計時創建,也可在運行時創建

101.VB利用紅、綠、藍三原色的配比來提供不同的顏色,可以通過顏色常量或()來指定顏色。A、選項

B、對象

C、數據結構

D、函數

102.關于圖片框在窗體上顯示圖形信息的說法,錯誤的是()。A、可以是位圖 B、可以是圖標

C、可以使用各種繪圖方法在圖片框上畫圖 D、不可用Print方法輸出文本

103.窗體、圖形框等對象都必須使用ScaleMode屬性來指定度量單位,如不指定,則這些對象的缺省度量單位是()A、Point B、Inch C、Pixel D、Twip

104.VB通過()在窗體或圖形框上輸出文字或直接繪制圖形。A、事件

B、屬性

C、圖形方法

D、過程

105.彈出式菜單是獨立于菜單欄而顯示在窗體上的()。A、靜態菜單

B、動態菜單

C、選擇式菜單

D、浮動菜單

106.菜單編輯器由三部分組成:屬性區、()、顯示區。A、內容區

B、編輯區

C、命令區

D、交互區

107.建立菜單的三個步驟是:建立控件、設計菜單、()A、建立事件

B、設計類型

C、創建對象

D、編寫事件過程代碼

108.VB的多重窗體是指一個應用程序中有多個窗口界面,每個窗體都有自己的(序代碼,完全不同的操作功能。A、對象

B、事件

C、界面

D、過程

109.MDI窗體的所有子窗體都顯示在MDI窗體內,子窗體也可以()。A、變為MDI窗體 B、移動到MDI窗體外 C、顯示在MDI窗體外 D、改變大小或進行移動

110.VB的長整型變量關鍵字是Long,占用字節是()。A、1 B、2 C、4 D、8

111.根據作用域的不同,變量分為三種:過程級變量、模塊級變量、()。A、進程級變量

B、事件級變量

C、局部變量

D、全局變量

112.VB中,字符串連接符“+”的操作方式是:如果操作數有一個是數值型,則(A、轉換數值型的操作為字符型 B、轉換另一個為數值型后做加法 C、將兩個操作均轉換為字符型

D、將數值型的操作數轉換為與另一個操作數類型相同

113.VB的表達式由運算符、變量、()及函數等構成。A、對象

B、屬性

C、常量

D、過程

114.VB中過程分為事件過程和()。A、對象過程

B、屬性過程

C、方法過程

D、通用過程

115.下列VB函數中,屬于時間函數的一組是()。A、Abs,Spr,Int

B、Len,Left,Ltrim C、StrComp,Format,Rnd D、Minute,Month,Second。)和程)

116.VB中的輸入輸出除采用文本框、標簽等()實現外,還可用VB提供的InputBox函數、MsgBox函數和過程來實現。A、事件

B、對象

C、屬性

D、控件

117.下列VB語句中,()屬于雙分支條件語句。A、Public Const…

B、Selec Case … C、IF … Then

D、If…Then…Else

118.VB中循環語句有兩種:()及Do。A、For B、While C、Until D、Loop

119.VB中,變量數組可分為()A、線性數組和非線性數組

B、數值數組和字符數組 C、靜態數組和動態數組

D、控件數組和動態數組

120.建立數據表的結構就是要定義數據表中有哪些字段,以及每個字段的字段名、()、長度等屬性值。A、數據結構

B、位置

C、關系

D、類型

121.VB提供的“可視化和數據管理器”(Visual Data Manager)工具程序,可以方便地建立數據庫、()和數據查詢。A、數據記錄

B、數據關系

C、數據表

D、索引

122.在VB6.0中有兩種方式使用DAO、RDO和ADO,一種是控件方式,另一種時候()。A、過程方式

B、對象方式

C、編碼方式

D、直接訪問方式

123.SQL語言在()、嵌入到某種高級程序設計語言兩種使用方式中,有統一的語法結構。A、聯機交互使用

B、獨立使用

C、編碼使用

D、直接訪問方式

124.SELECT語句的基本框架是:()。A、SELECT—WHERE—FROM

B、FROM—WHERE—SELECT C、SELECT—FROM—WHERE

D、WHERE—SELECT—FROM

125.下列有關VB“查詢生成器”的敘述,錯誤的是()A、是一個用來構造SQL查詢表達式的生成器 B、可用于生成、查看、執行和保存SQL查詢 C、生成的查詢將作為數據的一部分保存 D、查詢不能在多表之間進行

126.數據窗體設計器能創建用于添加、刪除、瀏覽和查詢()的數據操作窗口。A、記錄

B、數據

C、關鍵字段

D、索引

127.數據控件的()屬性用來設置數據庫名稱。A、Connect B、DatabaseName C、RecordSource D、Connect

128.當設置好數據庫空間的DatabaseName及()屬性值后,即可將一控件綁定到數據庫控件上。

A、RecordsetType B、RecordSource C、DataSource D、Connect

129.通過調用數據庫控件的記錄集對象的()方法,將產生一個新空白記錄。A、Delete

B、Edit

C、Update D、AddNew

130.下列有關DAO的敘述,錯誤的是()。A、DAO是VB對數據庫進行管理的基本方法

B、DAO由一系列數據庫對象和對象集合按一定的層次結構組成 C、DAO層次結構的最頂層是Jet數據庫引擎DBEngine對象 D、在創建一個工程時,DAO對象程序庫會自動加到該工程上

131.數據存取對象TableDef的作用是()。A、用作訪問所有后繼DAO的最高層接口 B、用于創建數據文件或Database對象

C、用于管理一個打開的數據庫,創建表格定義或TableDef對象 D、用于創建Index和Field對象

132.在語句“Set db=Workspace.CreateDatabase(databasename,local [,options])”中,“db”是一個()。A、函數

B、方法

C、Database類型的變量 D、過程

133.在語句“Set 對象變量=OpenDatabase(數據庫名[,獨占[,只讀[,連接數據庫名]]])”中,OpenDatabase函數返回一個()類型的對象 A、Boolean B、Variant C、Byte D、Database

134.Recordset對象把SQL查詢的()或引用記錄壓縮到一個表(記錄集)中。A、結果

B、條件

C、對象

D、類型

135.使用OpenRecordset方法,必須先聲明一個()類型的變量,再用Set語句將返回的對象指針賦給該變量。A、Record B、Recordset C、OpenRecord D、OpenRecordset

136.ADO數據對象的層次結構中,connection對象位于()A.最頂層

B.第二層

C.第三層

D.最底層

137.使用ADO的數據對象訪問數據庫時,首先需要從()中,將ADO對象程序庫加入程序。A.工程—部件

B.工程—應用

C.工程—輸入

D.工程—打開 138.VB編譯錯誤是由于程序中的語句違反了VB的()引起的。A.時序

B 結構

C 語法規則

D 變量類型 139.在VB出現編譯錯誤的代碼窗口中,錯誤位置是()A.不顯示

B 自動更正

C 手動定位

D 高亮度顯示

140.在Vb中,以下屬于調試工具欄任務的是:()

A.進行單步調試

B 進行程序編譯

C 查找編譯錯誤

D 修正運行錯誤

141.一般來說,所有調試工具和調試手段基本上都是在(C)下進行操作的。A 終止模式

B 中斷模式

C 查找編譯錯誤

D 后臺運行模式

142.使用VB中的調試窗口,可查看變量和()的值,了解程序執行情況 A.對象

B 方法

C 屬性

D 表達式

143.單步調試有兩種命令:單步(D)調試和單步過程調試 A 對象

B 變量

C 屬性

D 語句

144.調試活動主要由兩部分組成:(A)和排錯 A 診斷

B 運行

C 編譯

D 修正

145.常用的調試技術有(C)以及“使用自動工具”

A 設置循環語句

B 調整語句的位置對比測試

C 設置打印語句輸出有關的值

D 設置轉移語句縮短程序運行時間

146.(D)就是“從一般原理或前提出發,經過排除以及精化來推導出結論”的調試策略。A 試探法

B 回溯法

C 歸納法

D 演繹法

147.黑盒測試法又稱功能測試法,它在軟件(D)上進行測試。A 算法

B 接口

C 結構

D 功能

148.在軟件測試方法中,白盒測試法又稱邏輯覆蓋法或(A),它將程序看成是一個透明的盒子。

A.結構測試法

B 功能測試法

C 整體測試法

D 循環測試法

149.測試用例是由(C)和預期結果構成的。

A 測試算法

B 數據結構

C 測試數據

D 變量集合

150.下列不屬于黑盒測試用例設計方法的是(A)

A.結構分析法

B 錯誤推測法

C 邊界值分析法

D 等價類劃分法

151.在白盒法的測試用例設計中,(C)就是選用足夠多的測試數據,使得判定表中的每個條件的可能結果至少出現一次。

A.語句覆蓋

B 判定覆蓋

C 條件覆蓋

D 路徑覆蓋 152.在詳細設計說明書中,“總體設計”部分主要包括“需求概述”和(C)兩部分。A 項目來源

B 主管部門

C 軟件結構

D 參考資料 153.在用戶操作手冊中,“軟件概述”部分應包括目標、功能和(A)三部分。A 性能

B 結構

C 環境

D 要求

154.在測試計劃文檔中,目標、運行環境、需求概述、條件與限制屬于(B)的內容 A 引言

B 任務概述

C 計劃

D 測試項目說明

155.在測試分析報告文檔中,“測試計劃執行情況”包括三項內容:測試項目、(D)、測試結果。

A 項目背景

B 軟件能力

C 缺陷與限制

D 測試機構和人員

157.VSS可以管理任意類型的文件,并都被保存到一個數據庫中,稱為一個()A VSS過程

B VSS對象

C VSS工程

D VSS方法

158.VSS有三個組件用來實現版本控制,以下不屬于VSS組件的是()A. VSS Database B VSS Explorer

C VSS Connect

D VSS Administrator

159.“包含VSS所擁有的所有文件”,具有此功能的VSS組件是()

A. VSS Database B VSS Explorer

C VSS Connect

D VSS Administrator

160.用來包含拷貝文件的()叫做VSS文件夾的工作文件夾。

A 物理文件夾

B 邏輯文件夾

C 臨時文件夾

D 虛擬文件夾

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