第一篇:網站建設與網頁制作結業論文
網站建設與網頁制作結業論文
簡介:
本課程的考查方法采用選題課程論文進行,學生選擇的題目可重復,但是內容不可雷同,如果內容雷同將取消相關學生本課程的最終成績。為避免出現非人為的論文內容雷同,請同學們在確定選題之后到本班級學習委員處登記自己的選題(截止時間為12月10日),然后與選擇同樣題目的同學進行溝通。所有論文都必須上交打印的文字版,論文完成后交給學習委員,由學習委員按學號排列,論文上交的最終時間為2011年12月30日。
課程論文格式包括下列幾個部分:
一,題目(題目應突出論文的核心內容)
二,摘要 不超過200個字
三,引言 介紹選題的意義
四,主體論文的主體可以包括如下幾個方面:選題的主要內容介紹、作者的思想、選題的應用、選題研究的方法或價值。
五,展望今后的發展趨勢
六,參考文獻
論文總字數不得少于 2000字
選題范圍:(可以在此范圍之外選題,但是內容必須是屬于計算機網絡技術或網站建設與網頁制作范疇)
1.HTML語言(學習技巧、心得)
2.OSI與TCP/IP體系結構
3.信道復用技術
4.局域網
5.擁塞控制
6.路由器
7.IP協議
8.IPv6
9.TCP
10.域名系統DNS
11.電子郵件傳輸協議
12.HTTP
13.計算機網絡安全(防火墻、VPN、殺毒軟件等)
14.IP電話
15.制作網頁個人心得(布局的技巧、**問題的解決)
16.網絡信息安全(加密,隱寫,隱寫分析,水印等)
第二篇:個人網站網頁制作論文
個人網站網頁
制 作 論 文
學院: 專業: 姓名: 學號:
摘要
本文就個人網站的規劃與建設,以軟件工程的方法對全過程進行了分析與研究。本文的主要工作集中在:
1.對Web頁進行概述,主要是對Internet的歷史和發展作了回顧,并對Web頁的定義和特性進行闡述。并對網站開發過程中使用的開發工具和技術作了簡要的介紹。
2.對網站建設中提及到的術語進行了解釋,并對個人網站的由來和發展進行了討論。
3.對自己的個人網站從規劃到建設進行了詳細的分析。
4.使用ASP+IIS+Access技術實現了我的網站的各種功能,其中和數據庫的連接使用到了ODBC技術。
5.就網站建設提出了自己的觀點與建議。
【關鍵詞】 網站 ASP SQL Server 風格 創意
一、引言
在已跨入21世紀的今天,人類使用和學習信息的方式以及信息的包裝方式正在進行著不可阻擋的革命,這次革命將比印刷術的出現所產生的影響以及對社會發展的推動遠為復雜而巨大。目前,我國上網的人口已近一個億,成立世界上網民最多的國家,許多人在需要查詢信息,首先想到的就是上網。網站的迷人之處在于綜合使用文本、圖象、聲音、動畫和視頻的信息和內容,具有豐富的多媒體表現與互動特點,無可置疑,網站已成為最吸引人的也最有效的信息傳遞手段和方式。隨著網絡技術的發展,各類網站紛紛出現。個人網站也成為了一種時尚。越來越多的人希望擁有自己的網站,開辟網絡世界的一片天地,展示自己的才華和風格。
(一)Web頁概述
1、認識Web
Web(World Wide Web,簡稱,其意思就是采用http超文本傳輸協議訪問新浪網的首頁,由于網頁均是通過http超文本傳輸協議進行訪問,默認下,“http://”可以省略不輸。
5、IP地址
為了使互聯網上的電腦主機在通信時能夠相互識別,每臺主機都分配一個能表示其位置的IP(Internet Protocol)地址,這如同公用電話網中電話的號碼一樣。IP地址是由專門的互聯網機構來分配。IP地址具有惟一性,是由32位二進制數組成,分為四組,每組8位,每組之間用小數點分隔,在實際之中常轉換成十進制數表示。
(二)個人網站的由來和發展
互聯網在中國的出現只有短短七年時間,1994年中國科學院高能物理研究所設立了國內第一個Web服務器,推出一個叫做“中國之窗”的網頁,這可能是國內Internet上出現的第一個Web網頁,1995年開始,中國教育科研網,中國科技網,中國公用計算機互聯網以及中國金橋網這構成中國數字神經系統的四大互聯網絡相繼建成,使互聯網在中國開始真正進入社會生活之中。
這時期,個人網站出現的條件還很不成熟,國內上網的人數很少,也缺乏支持個人建站的環境,用戶很難找到理想的個人主頁存放地。
個人網站發展的第二階段是從1997年初到1998年,這段時間,中國網民數量飛速增長,個人網站日漸繁榮,個人主頁的數量急劇增加。同時,越來越多的商業網站開始免費提供個人主頁空間,這些良好的外部極大地促進了個人網站的發展,涌現了一批很著名的個人網頁,從1998年下半年開始,隨著互聯網應用的深入的普及,隨著眾多主頁制作工具的出現,使得建站成為一件非常容易的事,創建一個能充分體現自我風格和特色的個人網站已經成為互聯網用戶的新追求。
(三)我的個人網站的設計與規劃
1、明確架設網站的目的及客戶要求
通常情況下,架設個人網站主要是為了通過互聯網表達個人在商業、科技、交際、生活等方面的信息需求或者進行信息的交流,具有較強的目的性,我的個人網站一般體現在:為了展示自己的風采,讓大家和我一起分享我的心得與經驗,讓和我有共同愛好的朋友有一個傾訴的地方。
2、我的個人網站概貌
因為是個人網站,所以只是選擇了自己擅長和喜愛的內容,在突出自己的風格和特點的同時,還應用了現在流行的網站設計技術和數據庫技術。因此將網站設計分為前臺頁面展示平臺和后臺在線管理平臺。
3、功能劃分
網站設計有新聞更新,瀏覽者可以在首頁瀏覽自己喜歡的新聞,并且可以在留言板和大家交流,在后臺管理頁面中,通過身份認證,管理員——我,可以對網站信息進行管理。站內的其它頁面均是我自己的精心收藏,與大家一起分享。
4、功能描述(1)新聞
嵌入百度新聞每日更新代碼,使用在本站首頁顯示今日國內國際新聞和體育新聞,供瀏覽者瀏覽。
(2)留言板
是一個我與大家談心交流的地方,在留言板中,我們可以暢所欲言,和大家進行交流。就我們感興趣的話題展開討論。和大家進行溝通。
(3)后臺管理頁面 是我管理和添加到新內容的地方,為了方便實現信息的經常更新,我設計了這個管理頁面,經過身份認證后我可以進入網站對其中的信息進行管理。
(4)日記
在其中展示我喜愛的東西,包括我的日記、精品文章、社會文化和一些雜七雜八的文章。奇文共欣賞,疑義相與析。我只想起到拋磚引玉的作用,讓大家從中認識我和了解我,讓一些美好的東西我們大家共同來欣賞。
(5)相冊
在其中展示漂亮的圖片,包括我的照片、我的同學、風景照片、妹眉帥哥欄目。讓大家一起來欣賞人物、風景風采。
(6)音樂
在其中展示個人喜歡的歌曲,朋友們可以在里面點播自己喜歡的歌。(7)頁面組織和數據庫設計
在明確了我的個人網站的風格和定位后,就是網站的材料組織以及網站的頁面設計和數據庫設計。
建立一個網站好比寫一篇文章,首先要擬好提綱,文章才能主題明確,層次清晰。如果網站結構不清晰,目錄龐雜,內容東一塊西一塊。結果不但瀏覽者看得糊涂,自己擴充和維護網站也相當困難。網站的題材確定后,并且收集和組織了許多相關的資料內容,但如何組織內容才能吸引網友們來瀏覽網站呢?欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。因此我將自己的個人網站分為五個欄目,分別是關于我、相冊、日記、音樂、留言。
三、詳細設計
1、界面設計(1)相冊
是一個個人相片和精彩圖片展示的地方,在相冊中,我們可以了解到站長的個人風采和自己喜歡的圖片。a、功能
利用ASP對象語句顯示圖片,讓大家可以看見所有圖片的縮略圖,同時每個圖片都有快照功能,可以瀏覽圖片的全圖。
b、組成構造
相冊結果顯示頁面 photo.asp:用來顯示所有圖片,同時還具備圖片的分類功能和圖片單個瀏覽功能。
站長基本信息顯示頁面 include.asp: 數據庫連接頁面 conn.asp(2)日記
是一個記錄個人日記和精品收藏文章的地方,供給大家一起分享。a、功能
利用ASP對象語句分類顯示日記或文章記錄,讓大家瀏覽到最新的日記或文章
b、組成結構
日記或文章顯示頁面 diary.asp:顯示所有日記或文章,同時還具備顯示不同子類日記或文章
站長基本信息顯示頁面 include.asp 數據庫連接頁面 conn.asp c、日記頁面瀏覽效果圖,如圖12。(3)、音樂
是一個音樂收藏和音樂欣賞的地方。a、功能
利用ASP對象語句來顯示歌曲曲目、演唱人和在線播放功能。b、組成結構
歌曲顯示播放頁面 media.asp:完成曲目的顯示和播放功能的頁面。站長基本信息顯示頁面 include.asp 數據庫連接頁面 conn.asp(4)、留言本
是一個我與大家談心交流的地方,在留言板中,我們可以暢所欲言,和大家進行交流。就我們感興趣的話題展開討論。和大家進行溝通。
a、功能
利用SQL語法過濾特定的用戶留言意見,讓站長可以針對某位特定用戶所發表的意見作出獨立的回答,同時,用戶在發表個人意見時,若認為意見內容涉及敏感的話題或是意見內容涉及私人隱私,都可用“悄悄話”的方式發言,這些“悄悄話”將不會被顯示出來讓大家看到,當然,站長擁有管理的能力,只要以密碼登錄管理模式,就可以進行各個用戶的單獨意見回復,而且還能看到用戶所留下的“悄悄話
b、組成構造
意見留言結果網頁gbook.asp:用來顯示用戶發言與站長回復內容,同時還具備查看留言和發表留言兩個功能。
站長基本信息顯示頁面 include.asp 數據庫連接頁面 conn.asp
(三)、關鍵代碼設計
1、分頁功能模塊代碼
<% if not rs.eof then rs.MoveFirst '注意放到前面來,否則到任何頁總是在第一個記錄上
end if rs.pagesize=MaxPerPage '設置每頁最多顯示多少條記錄
If trim(Request(“Page”))<>“" then '如果請求的頁次不為空
CurrentPage= CLng(request(”Page“))'clng是轉換成長整型數據類型,并賦值到當前頁次上
If CurrentPage> rs.PageCount then '如果當前頁次大于總頁數,則將最大頁次賦值到當前頁次上
CurrentPage = rs.PageCount
End If Else
CurrentPage= 1 '一切條件不成立,將當前頁設為第一頁 End If totalPut=rs.recordcount '將總記錄賦值于TOTALPUT
if CurrentPage<>1 then '如果當前頁數不等于第一頁
if(currentPage-1)*MaxPerPage rs.move(currentPage-1)*MaxPerPage '相對當前記錄數向后移動 dim bookmark '定義書簽變量 bookmark=rs.bookmark '將當前記錄的標簽賦于變量BOOKMARK上 end if end if dim n,k if(totalPut mod MaxPerPage)=0 then '總記錄數與每頁最大記錄數求余的結果為零時,則N返回整數頁次,否則再加一.n= totalPut MaxPerPage else n= totalPut MaxPerPage + 1 end if %> 2、圖片顯示功能模塊代碼 <% cid=request(”id“)if cid=”“ then sql=”select * from HN_pro order by id desc“ else sql=”select * from HN_pro where cstr(class)='“&cid&”' order by id desc“ end if else rsnews.AbsolutePage=ToPage intCurPage=ToPage end if else rsnews.AbsolutePage=1 intCurPage=1 end if intCurPage=CInt(intCurPage)k=1 do while Not rsnews.eof and k<6 %> <%for n=1 to 6%> <% rsnews.MoveNext if rsnews.eof then exit for if rsnews.eof then exit do next %>
日記、音樂顯示模塊代碼段相似。 <%k=k+1 Loop %> “ rel=”lightbox[plants]“> “ width=”49“ height=”49“ border=”0“>
3、發表留言提交內容判斷模塊代碼 <% if request(”action“)=”“ then response.redirect”gbook.asp?action=show“ if request(”action“)=”post“ then dim bookname dim bookwhere dim bookpic bookname=request(”name“)bookwhere=request(”where“)bookpic=request(”pic“)bookface=request(”face“)bookip=request.ServerVariables(”REMOTE_ADDR“)if bookname=”“ then Response.Write ”“
Response.End %>
(四)、網站管理系統
1、完成站長對網站信息管理及更新的系統,包括以下幾部分:(1)管理登陸頁面Index.asp(2)相冊管理頁面Admin_pro.asp(3)日記管理頁面Admin_new.asp(4)音樂管理頁面Admin_down.asp(5)留言管理頁面GuestBook.asp
2、管理登陸
管理系統的登陸頁面,主要用于管理登陸和判斷用戶是否已注冊。(1)其中判斷是否是非法登陸的代碼為: <% admin_pass=md5(admin_pass)set rs=server.createobject(”adodb.recordset“)sql=”select * from admin where admin_name='“&admin_name&”' and admin_pass='“&admin_pass&”'“
rs.open sql,conn,1,3
if rs.eof then response.write”“
else
session(”admin_name“)=request(”admin_name“)
session(”loc“)=1
response.redirect ”admin.asp“ end if rs.close %>(2)其中驗證碼驗證代碼:
<% dim verifycode,verifycode2 if verifycode<>verifycode2 then response.write”“ founderr=true else session(”verifycode“)=”“ %>
3、主要功能程序段(1)打開數據庫 <% set conn = Server.CreateObject(”ADODB.Connection“)conn.open ”YourDSNName“,”username“,”password“ %>(2)數據庫查詢操作 大類查訊
setrs=server.CreateObject(adodb.recordset)小類查詢 dimrs2 setrs2=server.CreateObject(adodb.recordset)rs2.openselectnclass,nclassidfromnclasswhereanclassid=&rs(anclassid)&orderbynclassidorder,conn,1,1 dowhilenotrs2.eof response.writeAhref=class.aspaid=&rs(anclassid)&&nid=&rs2(nclassid)&&trim(rs2(nclass))&A rs2.movenext loop(3)添加記錄操作
setrs=server.CreateObject(adodb.recordset)可寫方式
rs.openselectbookid,username,zhuangtai,zongerfromactions,conn,1,3 rs.addnew 添加一條新記錄 rs(bookid)=bookid 添加相應的記錄 rs(username)=username ???? rs(zhuangtai)=6 rs(zonger)=0 rs.update 更新數據庫(4)刪除記錄操作
從表actions中刪除actionid匹配的記錄 conn.executedeletefromactionswhereactionid= &request.QueryString(actionid)
四、編碼、測試與維護
(一)測試與維護
1、IIS(Internet 信息服務)安裝配置
可以在”添加或刪除程序 >>添加/刪除Windows組件“對話框中把”Internet 信息服務(IIS)“前的勾選中,點”下一步“進行安裝就行了(注:在這之前應把系統安裝盤放到光驅)。IIS 裝好之后再作一下簡單的配置。定位到”開始>>管理工具>>Internet 信息服務(IIS)管理器“,打開IIS管理器。在”本地計算機>>網站>>默認網站“上右鍵單擊,在快捷菜單里選”屬性“(或者直接在操作菜單下選”屬性“),彈出如下對話框圖16: 圖16 切換到”主目錄“標簽(圖2),重新選擇網站根目錄(我選擇的是E盤下的my web目錄),默認是”系統盤:Inetpubwwwroot“,因為系統盤不宜放太多的非系統文件,所以在這里重設默認網站要目錄,如果嫌麻煩可以跳過這步。再切換到”文檔“標簽,通過”添加“、”刪除“、”上移“、”下移 “,把站點的默認文檔設置如圖17:
圖17 可能有些朋友會疑惑,設置默認內容文檔有什么作用?細心的朋友應該會發現,在瀏覽一些大網站的首頁時用它的一級域名就行了,并不需要指定請求頁的文件名,這就是設置了默認內容文檔的緣故,它的作用就是在瀏覽器請求沒有指定文檔的名稱時,將默認文檔提供給瀏覽器。要得到更詳盡的解釋說明,可以點擊圖3中的“幫助”。之所以有這步,是因為網站的默認內容頁中沒有index.asp,不大符合國人習慣。
2、Dream weaver測試站點和用IIS測試本地站點
Dream weaver MX提供了全面檢測站點的功能,它比檢測鏈接更全面。全面地檢測內部、外部鏈接、去除錯標簽、空標簽、多余的標簽等,它的使用相當簡單,使用全面檢測站點功能如下:
(1)、選擇菜單中【站點】的【報告】命令,打開一個窗口。
(2)、選擇檢測范圍,在【報告】選項中有四個內容供選擇:Current Document、Entire Local Site、Select Files in site、Folder。
(3)、對工作流方面的信息進行檢測。
(4)、對HTML文件的信息做出檢查。
把編好的網站文件復制到D:/my web文件夾中,可以打開瀏覽器,在地址欄中輸入http://localhost/my web/index.asp ,就會看見網站了。
3、維護
網站建成后并不意味著網站建設的結束,網站內容需要不斷更新,這樣才會不斷的吸引更多的瀏覽者訪問,才能成為一個優秀的網站。通過FTP軟件將更新過的網頁上傳到服務器或通過Dream weaver MX來遠程管理站點,同時還要認真回復瀏覽者的電子郵件和留言,做到有問比答。平時多收集資料,多聽聽別人建議,定期更新版面,還有推廣站點。
(二)設計技巧和解決方法
用服務器端包含技術實現對文件的引用
系統中有許多頁面都會引用相同的代碼文件,所以使用include語句將已完成代碼的文件包含進來,就可以簡化代碼的縮寫。如首頁面indes.asp中第二行和第三行代碼。
結束語
經過老師耐心細致的指導,及同學之間的相互交流,同時翻閱了大量的資料(包括網上資料,書本及學校的一些相關資料)經過近一段時間的努力,個人網站的設計制作告一段落。總結這次“文武屋-個人網站”開發制作過程,我們綜合使用了目前因特網上比較流行的各種靜態制作方法及交互式動態網站的制作設計手段,并對初步利用后臺程序完成了網站的動態響應與生成網頁的技術。同時也從中學習了對靜態頁面的處理風格,色彩搭配,頁面導航方面有了一定經驗。對用Javascript語言制作動態效果也有了更進一步的認識。在交互式網頁設計學會了如何使用Access建立數據庫,以及對數據庫瀏覽,修改,添加,查詢。如何用ASP編寫程序來方便用戶在網上查看網站各方面的信息和交流。本次設計由于設計時間較緊,且相關模塊比較多,加之設計經驗的不足,在網站的整體設計及各模塊功能可能設計的不完全,有待于進一步的完善和改進。
參考文獻
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第三篇:網頁制作與網站建設0586-教學大綱
南京理工大學編(高綱號 0586)I、課程性質與設置目的要求
《網頁制作與網站建設》課程是江蘇省高等教育自學考試信息管理與信息系統專業(獨立本科段)的必修課,是信息管理類專業課程體系中的基礎課程之一。
本課程是一門非常實用的課程。它是一門開拓視野、增長知識、提高實際工作能力的一門專業課程。本課程既有理論基礎又有實際應用價值,是各專業方向可以選修的一門重要的專業課。應考者在學習本課程之前應當具有計算機操作的預備知識和能力。
本課程側重電子商務網站的設計內容、方法和原理,同時兼顧一定的基礎技術——靜態網頁制作的掌握。本課程同時又是一門實踐性很強的應用型課程,因此實踐環節在教學過程中應占有重要地位,為此,教學中一定要加強實際動手能力的培養,訓練應考者設計實際電子商務網站、解決網站設計中的實際問題的能力,以便應考者能把課程中所學的方法、原理應用到實際的電子商務網站設計中。設置本課程的具體要求如下:
1)了解電子商務網站分類、功能及設計、管理的內容;
2)掌握有關電子商務網站設計與管理的基本框架與工作流程;
3)理解有關電子商務網站運行平臺建設的基本概念、方法與技術;
4)掌握電子商務網站的內容設計、管理、運營方法及技術,掌握靜態網頁制作的基本概念和HTML語言;
5)能利用上述所學的原理、方法及技術,設計實際電子商務網站。
Ⅱ、考試目標(考核知識點、考核要點)
第一章 電子商務網站概述
通過本章學習,應考者應了解電子商務網站的概念、分類、功能,掌握電子商務網站的設計與管理的工作流程,理解電子商務網站設計與管理的主要內容。
一、考核知識點
(一)電子商務網站的概念、分類、功能
(二)電子商務網站的設計與管理的理論依據和總體思路
二、考核要求
(一)電子商務網站的概念、分類、功能
1、識記:(1)什么是電子商務;(2)什么是電子商務網站;(3)電子商務網站的分類及特點;(4)電子商務網站的功能;(5)電子商務網站的結構。
2、領會:影響電子商務網站的構架的重要因素。
(二)電子商務網站的設計與管理的理論依據和總體思路
1、識記:(1)電子商務網站的設計與管理的理論依據;(2)電子商務網站的設計與管理的基本過程;(3)電子商務網站的多種推廣途徑。
2、領會:電子商務網站設計與管理所包含的內容。
3、應用:采用各種方式對網站進行宣傳推廣工作。
第二章 電子商務網站的規劃
通過本章學習,應考者應當了解電子商務網站規劃的意義和作用,掌握電子商務網站規劃的主要內容,掌握網站域名注冊的方法,了解IT公司提出的電子商務網站解決方案。
一、考核知識點
(一)電子商務網站規劃的意義
(二)電子商務網站構建的目標和市場需求調查分析
(三)電子商務網站設計與管理的可行性分析
(四)電子商務網站域名注冊
(五)電子商務網站設計與管理的解決方案
二、考核要求
(一)電子商務網站規劃的意義
1、識記:(1)網站規劃是企業電子商務戰略管理的需要;
(2)網站規劃促進企業基礎管理信息化和經營管理;
(3)網站規劃可調動企業員工關注與投入電子商務的積極性。
(二)電子商務網站構建的目標和市場需求調查分析
1、識記:(1)電子商務網站構建的目標;(2)目標客戶的調查與分析的方法與途徑;(3)競爭對手的調查與分析的主要內容。
2、應用:(1)運用網站規劃、目標分析的原則及方法分析、確定電子商務網站建站的目標;(2)運用目標客戶和競爭對手調查與分析的原理和方法對電子商務網站在用戶、競爭性等方面進行分析。
(三)電子商務網站設計與管理的可行性分析
1、識記:(1)可行性分析包括3個方面的可行性分析;(2)經濟可行性分析的內容;(3)技術可行性分析的內容。
2、應用:運用可行性分析的原則和方法對電子商務網站進行可行性分析。
(四)電子商務網站域名注冊
1、識記:(1)什么是域名;(2)域名命名的一般規則;(3)國內域名的注冊步驟;(4)國際域名的注冊步驟;(5)電子商務網站主機位置存放的三種方式;(6)什么是虛擬主機。
2、領會:(1)ISP的選擇條件;(2)域名設計的方法和技巧;(3)中文域名的概念。
3、應用:(1)為網站設計一個好的域名;(2)模擬域名申請的過程,進行國際域名的注冊申請;(3)根據企業不同的情況選擇不同的電子商務網站主機位置存放方式。
(五)電子商務網站設計與管理的解決方案
1、領會:各種電子商務網站解決方案的基本特征。
第三章 電子商務網站的運行環境
通過本章學習,應考者應當掌握電子商務網站運行平臺的基本組成、Internet的接入方式、服務器、WebServer軟件、網絡數據庫的選擇。
一、考核知識點
(一)電子商務網站運行平臺的要求和構成(二)Internet接入
(三)服務器及其選擇
(四)應用服務器及Web服務器軟件
(五)網絡數據庫
二、考核要求
(一)電子商務網站運行平臺的要求和構成
1、識記:(1)電子商務網站運行平臺的要求:(2)電子商務網站運行平臺的基本構成。
(二)Internet的接入
1、識記:(1)網絡傳輸介質的類型;(2)網絡互連設備的種類;(3)常見的幾種Internet的接入方式。
2、領會:(1)常用的網絡互連設備的特點與功能;(2)常見的幾種Internet的接入方式及其特點。
3、應用:根據情況選擇和應用適當的接入方式接入Internet。
(三)服務器及其選擇
1、識記:(1)服務器的類型及其選擇原則;(2)常見的網絡操作系統的類型。
2、領會:(1)常見的網絡操作系統及其特點;(2)常見的PC服務器和UNIX服務器及其特點。
3、應用:(1)根據企業電子商務網站建設的自身需求選擇合適的服務器硬件;(2)根據企業電子商務網站建設的自身需求選擇合適的網絡操作系統。
(四)應用服務器及Web服務器軟件
1、識記:(1)什么是應用服務器;(2)什么是Web服務器;(3)應用服務器和Web服務器的選擇原則;(4)主流應用服務器和Web服務器軟件。
2、領會:常見的WebServer軟件及其特點。
3、應用:根據企業電子商務網站建設的自身需求選擇合適的WebServer軟件。
(五)網絡數據庫
1、識記:常見的網絡數據庫的類型。
2、領會:常見的網絡數據庫及其特點。
3、應用:根據企業電子商務網站建設的自身需求選擇合適的網絡數據庫。
第四章 電子商務網站的開發技術與工具
通過本章學習,應考者應當了解各類網頁開發技術、網絡數據庫技術、Web數據庫技術的基本概念及其技術。
一、考核知識點
(一)網頁制作技術
(二)網絡數據庫技術
(三)Web數據庫技術
(四)電子商務網站的運行平臺及其開發工具最優組合
二、考核要求
(一)網頁制作技術
1、識記:(1)網頁制作技術的種類;(2)HTML、XML、CSS的概念。
2、領會:XML用于電子商務的優缺點。
(二)網絡數據庫技術
1、識記:(1)ODBC的概念;(2)SQL的概念及其類型;(3)數據倉庫的定義。
2、領會:SQL的語言的特點。
(三)Web數據庫技術
1、識記:Web數據技術的種類
2、領會:各類Web數據庫技術及其工作原理。
(四)電子商務網站的運行平臺及其開發工具最優組合
1、識記:(1)PC服務器中Web平臺的最優化組合;(2)UNIX服務器中Web平臺的最優化組合。
2、領會:常見的PC服務器和UNIX服務器中Web平臺的最優化組合。
3、應用:根據企業電子商務網站建設的自身需求選擇合適的運行平臺及其開發工具。
第五章 電子商務網站的內容設計與開發
通過本章學習,應考者應當掌握電子商務網站內容設計的流程和設計原理,熟練掌握網站內容的信息結構的設計、鏈接結構、導航系統的設計,對網頁的可視化設計有一定的認識。在掌握網頁制作的理論基礎上,能夠用HTML語言制作靜態網頁并加以實際應用。
一、考核知識點
(一)網站內容設計的原則及流程
(二)網站信息結構的設計
(三)網頁的可視化設計
(四)首頁設計
(五)網頁制作
(六)HTML語言
二、考核要求
(一)網站內容設計的原則及流程
1、識記:(1)內容設計的3大原則;(2)內容設計的一般流程。
2、領會:網站內容設計的步驟及包括的內容。
(二)網站信息結構的設計
1、識記:(1)一般的電子商務網站信息內容的組成;(2)網站鏈接結構的幾種方式;(3)四種類型的網站導航系統。
2、領會:(1)網站整體風格的設計技巧;(2)網站搜索系統的設計流程。
3、應用:(1)運用內容設計的原理和方法設計電子商務網站的信息結構及其功能;(2)運用網站信息結構設計的方法與原則對電子商務網站信息結構在鏈接結構、導航系統、整體風格等方面進行設計。
(三)網頁的可視化設計
1、識記:(1)常見的版面布局形式;(2)216網頁安全顏色的概念;(3)網頁中常用的圖片格式。
2、領會:(1)網頁設計原則;(2)常見的版面布局形式及其特點;(3)常用的網頁色彩搭配的技巧;(4)常用的圖片和文字使用技巧。
3、應用:運用可視化設計的原則、方法和技術設計電子商務網站的網頁形式及其布局。
(四)首頁設計
1、領會:(1)首頁中包含的內容;(2)首頁設計時的注意事項。
2、應用:運用首面設計的原則、方法和技巧設計電子商務網站的首頁。
(五)網頁制作
1、識記:(1)靜態網頁的制作方法;(2)動態網頁的制作方式。
2、領會:(1)網頁表示形式的動態制作方式;(2)交互式動態網頁的制作方式及其制作步驟。
(六)HTML的語言
1、識記:常見的HTML標記。
2、領會:常見的HTML標記及其功能、表現形式。
3、應用:運用HTML標記制作電子商務網站中的靜態網頁。
第六章 電子商務網站的支付與物流設計
通過本章學習,掌握EI數據庫、INSPEC數據庫的使用,了解經濟類、化工類和生物醫學類專業數據庫的使用方法。
一、考核知識點
(一)電子商務網站的支付設計概述
(二)基于第三方支付平臺的電子商務網站支付設計
(三)電子商務網站中的物流概述
(四)電子商務網站中的物流系統的設計
二、考核要求
(一)電子商務網站的支付設計
1、識記:(1)電子商務網站的支付形式及其發展;(2)電子商務支付系統的構成;(3)電子支付工具及其類型。
2、應用:應用任一種支付工具進行電子商務的支付實踐。
(二)基于第三方支付平臺的電子商務網站支付設計
1、識記:(1)第三支付平臺的支付流程。
2、領會:書中基于第三方支付平臺的電子商務網站支付設計案例。
(三)電子商務網站中的物流概述
1、識記:(1)第三方物流;(2)我國電子商務網站中的物流發展。
(四)電子商務網站中的物流系統的設計
1、識記:物流系統設計的建設要點。
2、領會:電子商務網站中的物流系統設計與分析方法。
第七章 電子商務網站管理概述
通過本章學習,應考者應當了解電子商務網站管理的模式及其發展,掌握電子商務網站管理的層次結構,了解電子商務網站的文件管理、內容管理和安全管理的方法和技術。
一、考核知識點
(一)電子商務網站管理概述
(二)電子商務網站的文件管理
(三)電子商務網站的內容管理
(四)電子商務網站的綜合管理
(五)電子商務網站的安全管理
二、考核要求
(一)電子商務網站管理的概述
1、識記:(1)電子商務網站管理的概念;(2)電子商務網站管理的幾種模式;(3)電子商務網站管理的層次結構及其管理內容。
2、領會:電子商務網站管理的作用和意義。
(二)電子商務網站的文件管理
1、識記:(1)電子商務網站的文件管理的概念;(2)網站目錄結構的管理方法。
(三)電子商務網站的內容管理
1、識記:電子商務網站內容管理的概念。
(四)電子商務網站的綜合管理
1、識記:電子商務網站綜合管理的內容
(五)電子商務網站的安全管理
1、識記:(1)電子商務網站的安全要素;(2)電子商務網站的安全威脅來源;(3)加密技術的類型。
2、領會:(1)防火墻的概念、類型及其優點;(2)電子商務網站的安全技術和安全管理措施。
第八章 電子商務網站管理系統的建立
通過本章學習,應考者應當了解電子商務網站中常見的文件管理系統、新聞管理系統、客戶管理系統、在線購物管理系統的功能及其建立方法。
一、考核知識點
(一)文件管理系統
(二)新聞管理系統
(三)客戶管理系統
(四)在線購物管理系統
二、考核要求
(一)文件管理系統
1、領會:FTP與HTTP兩種文件上傳方式異同。
(二)新聞管理系統
1、識記:新聞管理系統的2種運行方式。
(三)客戶管理系統
1、領會:(1)用戶登錄注冊的系統結構;(2)客戶管理系統的功能。
(四)在線購物管理系統
1、領會:在線購物管理系統的功能。
第九章 電子商務網站設計案例
通過本章學習,應考者應當了解書中給出的電子商務網站設計案例,并能夠在理解書中案例的基礎上對其它電子商務網站進行分析。
一、考核知識點
電子商務網站案例分析
二、考核要求
1、應用:利用本課程中的原理、方法對電子商務網站的案例進行分析。
2、實踐:應考者應實際上網考察書中介紹的電子商務網站,并結合本章給出的案例分析,使應考者對這些網站的設計有感性的認識,從而加深對本課程中的原理、方法和技術的理解和掌握。
Ⅲ、有關說明和實施要求
一、關于考核目標的說明
本大綱在考核目標中,按照識記、領會、應用三個層次要求應考者掌握,三個能力層次是遞進關系,各能力層次分別表示:
1、識記:掌握本課程中有關的名詞、概念,這是最低層次的要求。
2、領會:在識記的基礎上,能全面理解本課程教材中提出的基本概念、原理、方法和技術,回答一些基本的問題,并能對各種概念、原理、方法進行聯系和區別,這是較高層次的要求。
3、應用:在識記和領會的基礎上,能運用基本概念、原理與方法綜合分析和解決比較復雜的理論問題,并能進行電子商務網站的實際設計與管理,同時能正確、完整地表述,這是最高層次的要求。
二、關于自學教材
《電子商務網站設計與管理》,王曰芬、丁晟春編著,北京大學出版社,2004年版。
三、自學方法指導
本課程是一門應用性、實踐性很強的課程,側重于電子商務網站的設計內容、方法和原理上,同時兼顧了實踐應用。試題可能涉及到本大綱中的任何一個考核點的內容,本課程的考試,不僅要求應考者能掌握本課程各考核知識點中所介紹的基本原理、方法和技術,而且還要求應考者能運用所學知識在實踐中獲得的寶貴經驗對案例進行分析,根據要求設計電子商務網站。應考者在自學過程中,應注意以下幾點:
(1)在全面系統學習的基礎上掌握基本概念、基本知識、基本方法和技巧。本課程內容涉及電子商務網站的設計與管理的各個方面,知識、范圍比較廣泛,全書是一個整體,但各章之間又有相對獨立性。自學者應首先全面系統地學習各章的內容,深刻領會電子商務網站設計與管理中的理論知識;其次,要注意各章之間的聯系;然后,在全面系統的基礎上掌握重點,有目的地深入學習重點章節,但切忌在沒有了解全貌的情況下孤立地去抓重點,押題目。(2)注意將掌握的課程理論與實踐應用相結合。應考者應明白,電子商務網站設計與管理這門課是一門實踐性很強的課程,在學習過程中切忌死記硬背,而應當盡可能多上網,觀察、分析和研究實際電子商務網站的設計,將課程中所講述的基本理論知識,與一定的實際相聯系,并通過實際操作(如網頁可視化的設計與制作)來更好地理解和掌握相關的理論知識。
四、對社會助學的要求
(1)社會助學者應根據本大綱規定的考試內容和考核目標,認真鉆石指定教材,明確本課程與其它課程不同的特點和學習要求,對自學者進行切實有效的輔導,引導他們防止自學中的各種偏向,把握社會助學的正確方向。
(2)如果進行輔導,按應考者平均每周接受6學時面授計算,本課程計劃需要8周,講授48學時。同時要保證應考者每周還需6小時用于自學、完成上機操作和上網案例教學方法。
(3)在本課程的助學或教學中,建議采用案例教學方法。
(4)要盡可能給予應考者獲得實踐經驗的機會,并為他們提供各種類型的案例,以使他們在各種情況下運用所學知識和獲得的經驗。
(5)為應考者提供盡可能多的上網和上機的機會和時間,使應考者能夠通過一定的實際動手操作感性認識電子商務網站,掌握基本的網頁制作的技能,加深對本課程的理解和掌握。
(6)要正確處理重點和一般的關系。課程內容有重點與一般之分,但考試內容是全面的,而且重點與一般是相互影響的,不是截然分開的,社會助學者應指導自學應考者全面系統地學習教材,掌握全部考核內容和考核知識點,并在此基礎上在突出重點。總之,要把重點學習同兼顧一般結合起來,切勿孤立地抓重點,把自學者引向猜題押題。
五、關于命題考試的若干要求
(1)本課程的命題應根據本大綱所規定的考試內容和考試目標來確定范圍,本大綱各章所列內容和考試目標均為考試內容,不要任意擴大和縮小考試范圍,提高或降低考核要求。考試例題覆蓋到各章,并適當突出重點章節,體現本課程的重點內容。
(2)試題要合理安排難度結構。試題難易可分為易、較易、較難、難四個等級。每份試卷中,不同難易試題的分類比例一般為:易占20%,較易占30%,較難占30%,難20%。注意,試題的難易度與能力層次不是一個概念,在各能力層次上都會存在不同難度的問題。
(3)本課程考試為閉卷考試,可能采用的題型有:填空題、名詞解釋、單項選擇題、簡答題、論述題、網頁制作題。各種題型的具體樣式參見本大綱附錄。
附錄:
題型舉例
一、填空(根據本課程指定教材,將正確的詞或數字填入空白處)
1、在Linux操作系統下,www.tmdps.cnNIC)所作的統計報告進行比較以了解原來服務的客戶上網和網上購物的可能性;
(2定期跟蹤分析CNNIC統計報告,了解網民變化情況和網上購物的發展趨勢;
(3)直接對原有客戶進行有關網行為的問卷調查、采訪、實地調查等獲取客戶數據并分析;
(4)通過專門的咨詢公司進行實地調查研究;(5)利用ISP或有影響的行業網站進行網上調研;
2、防火墻有哪些優點?
答:防火墻具有如下優點:①保護那些容易受到攻擊的服務,只有預先被允許的服務才能通過防火墻。②控制對特殊節點的訪問。通常種情況下,在內部網中只有MAIL服務器、FTP服務器和WWW服務器能夠被外部網訪問。③集中化的安全管理。④對網絡訪問進行記錄和統計,并提供入侵檢測和預警。
五、網頁制作題
diaocha.htm,當用戶點擊[查看]按鈕時觸發chakan.htm文件。
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第四篇:網頁制作論文--個人網站設計
網頁制作課程論文
(個人網站設計論文)
姓名:薛金鴿 學號:105031040025 班級:103212 專業:市場營銷(電子商務方向)學期:2011-2012學年第2學期 任課教師:劉新飛
個人網站策劃書
1.組織機構描述
1.1個人網站的應用背景
網絡發展到今天,建立網站已經成為一個很普遍的問題了,對于個人來說,建設好時間的個性化網站可以更加方便的收集信息,開展更加直接的網絡交流,使用自己構筑的友善平臺,我們可以為自己畢業后找工作做好充分的準備,通過自己建設的網站,用人單位可以更好的去了解你,從而給自己增加了一份很重的砝碼。在我的這個個人網站的制作過程中,我選擇了我比較熟悉的大學生活中的許多內容做為我的網站的重要組成部分,這樣相對于其他包括種類齊全的網站,我就有了一定的材料基礎。這是我這個網站選擇大學生主題的原因之一。
其次,做為在校大學生,我知道大學生現在對什么事物,內容,活動等等感興趣,所以,我做起來的時候相對來說是比較隨手的,我不用像其他的網站那樣去刻意的收集信息,資料,我只要在校園里稍微留意,我就會捕捉到大學生的興趣點。所以,在整個網站的設計過程中,我廣泛的聽取同學的意見和建議,不斷的改進和提高我的網站的內容和質量,這些都取得了比較好的效果。
在整個網站的設計過程中,我根據自己以往的設計經驗和自己找來的資料,又經過老師的指點,經過了近一個月的努力,幾經易稿,最終做成了我的這個個人主頁。.2 個人網站建設的目的
在我們的工作、日常生活中,能夠擁有一個自己的網站,一個已經成為不少人的希望和驕傲。一個網站項目的確立是建立在各種各樣的需求上面的,這是個人網站,所以這種需求往往來自于個人的實際需求,其中每個人的實際需求占了絕大部分[6]。因此如何更好地的了解、分析、明確需求,并且能夠準確、清晰以文檔的形式表達出來,保證開發過程按照個人需求為目的正確項目開發方向進行。不同的網站目的要求通過不同的方式來實現。一個展示個人能力的網站與一個以花卉種植為主題的網站,以及一個大型門戶網站和一個小型企業網站,其出發點和建站目的都有所不同,在整個網站的建設規劃方面的要求也是肯定是大不一樣的。因此在規劃我的這個網站時,我選擇了和大學生的生活和學習相關聯的主題。
1.3 相關應用軟件選用、技術采用
在網頁的設計過程中,我選用的軟件包括Dreamweavercs5、Fireworks cs5和Photoshopcs5,其中,Dreamweaver 是網頁編輯軟件,Fireworks cs5是圖形/圖像處理軟件,photoshopcs5是圖片處理軟件。它們是Macromedia公司專門為網頁設計、制作開發的系列軟件套件,三者之間可以無縫集成,能夠有效地解決網絡帶寬問題,是設計動畫網頁的最佳工具。
Dreamweaver cs5采用“所見即所得”的直觀設計模式,充分尊重設計人員的原始意識和想象力。她成功地將網頁設計功能中的技術實現部分和設計部分分離開來,使用戶只需專注于設計,而其余的工作由Dreamweavercs5自動完成。另外,還有一點值得說明的是,Dreamweaver cs5可以控制和刪除冗余代碼,減小網頁文件的大小。從而能夠快速上傳和下載。
Fireworkscs4的獨特之處在于它能夠優化、切分圖片映射圖,并提供了功能強大的翻滾圖工具。它是基于WEB應用的圖形/圖象處理軟件,提供了一種革命性的新方法來創建WEB圖形,并且具有所有其他圖形處理工具的諸多優點。Fireworks cs4的最大優勢就在于它在任何時候可以從任何階段開始設計工作,這樣既可以節約時間又可以對產品進行擴展。另外,Fireworks cs4中的諸多功能都是面向WEB應用的,因此對于WEB設計新手來說也很容易學習的。
在我設計我的個人網站的過程中,我選擇了Dreamwearcs5和 Photoshopcs5 Fireworks cs4三種軟件。因為自己向對于其它的軟件來說,這三個還算是比較熟悉的。
2.網站的技術參數部分
2.1我的導航系統
我所制作的個人網站的導航系統包括:
1.個人簡介2.個人專題4.我的相冊5.網站說明6.給我留言 8.發送郵件9.鏈接百度10.女生花園
2.2功能模塊的劃分
1.搜索引擎:
根據瀏覽者的要求,使用主頁上的搜索引擎鏈接到百度,在整個Internet上進行搜索,完成信息的優化與提取。
2.論壇:
主要功能是網友和網站之間的交流平臺,也是網友給版主提出意見的主要渠道。在論壇中用戶可以發表意見,這些意見可以讓所有人看到,也可以只讓版主看到,版主和其他人可以針對留言的內容進行回復,只留給版主的留言只有版主能夠回復,并且版主可以登錄后臺對留言進行管理,是否發表或刪除。
3.發送電子郵件:
網友可以通過“聯系我”利用outlook 向版主或其他人發送電子郵件。4.精品收藏:
在其中展示我喜愛的東西,包括電影、歌曲和一些優美的文章。奇文共欣賞,疑義相與析。我只想起到拋磚引玉的作用,讓大家從中認識我和了解我,讓一些美好的東西我們大家共同來欣賞。但我增加了管理權限,我以管理員的身份可以對加入的新內容進行管理,即允許加入和對其進行刪除。
5.留言板:
是一個我與大家談心交流的地方,在留言板中,我們可以暢所欲言,和大家進行交流。就我們感興趣的話題展開討論。和大家進行溝通。
2.3 首頁的設計 我的網站首頁主要采用簡單大方的設計方法,用的是色調一致的一組圖片做的LOGO和相關的背景圖片,主要頁面布局如下:
2.4主要欄目的介紹
1.個人簡介:
介紹版主的一些基本信息,希望各位訪客能夠認識版主。2.我的論壇:
此版塊又分為主頁、發表意見、回復意見、顯示論壇內容、版主后臺管理以及版主的回復界面。其中發表意見界面是所有訪客都可以在論壇里面發表自己的意見,這些意見可以是發表給所有的訪客,也可以是只發表給版主,如果只發表給版主,只有版主可以看到和回復;回復意見是所有訪客針對自己感興趣的話題進行回復;這些發表的意見和回復可以在顯示論壇內容的界面都顯示出來,供大家討論;那些只有版主才能看到的信息在版主的管理界面,這個界面需要登錄,設有用戶名和密碼,在這里版主可以對所有評論進行發表或刪除的管理。3.個人專題:
這里收錄了我平時搜集的一些文章和音樂,各位訪客可以根據自己的喜好進行閱覽。4.我的相冊:
在這個板塊可以看到我的照片,班級照片和搜集的校園照片,如果大家喜歡可以收藏。更改照片的時候只要更新數據庫就可以了。5.網站說明:
里面是我對整個網站的介紹,不太清楚網站構架的訪客可以先到這里。6.給我留言:
這是每位訪客針對我的網站情況給我留言,這些留言會直接保存到數據庫里面,并且能夠輕松的讀取。7.發送郵件:
各位訪客可以通過outlook向版主或者其他人發送電子郵件。8.鏈接百度:
如果訪客想在互聯網上查找東西,可以直接點擊這里。9.女生花園:
收集了一些女生喜歡的東西,如果你是女生,可以進來看看。
2.5二級頁面的設計
我的網站主頁內容簡單所以主要內容再二級頁面里要有詳細的說明,具體說明如下:
2.5.1個人簡介
本模塊是個人簡介部分,每個個人網站都會有作者介紹。在這個模塊訪客會了解到作者的一些基本信息.2.5.2文學欣賞
這個版塊主要介紹我自己喜歡的相關文學作品。此版塊的界面如圖所示:
圖3.6 文學欣賞界面
2.5.3快樂音樂
進入此版塊,界面如圖所示:
通過在數據庫中存放音樂路徑,達到在網頁上播放的效果。在音樂的首頁上放置了歌曲的名字,網友無需登錄,即可收聽自己喜歡的歌曲。
音樂界面
2.5.4我的相冊版塊
個人網站中又一亮點就是個人相冊的設置,在我的相冊里,放置了我自己的照片、班級照片和校園照片。
相冊里面的這三個版塊具有相同的版面設計,如下圖所示:
相冊界面
2.5.5網站說明版塊
此版塊是我根據自己的網站結構對整個網站以及每個版塊所做的網站結構和功能的說明,以及網站和作者版權說明。如下圖所示:
網站說明界面
如果網友不清楚網站的構架,可以查看此版塊。2.5.6給我留言版塊
留言板是目前最為流行的網絡應用之一,使用留言板,可以為留言者提供發言的機會,讓他們能夠及時、準確地交換自己的觀點。
2.5.7留言板主界面
完整的留言板具有發表留言和察看別人留言的功能,如圖所示的留言板主界面index1.ASP,可由此進入留言界面和察看留言界面。
留言主界面
在主界面中存有全部留言的作者和主題,點擊你想察看的主題就會進入察看留言界面,點擊 “發表帖子”進入留言界面。
3.網站的維護方案
3.1域名的申請
域名(Domain Name),是由一串用點分隔的名字組成的,Internet上提供用戶訪問某網站或網頁的路徑,用于在數據傳輸時標識計算機的電子方位(有時也指地理位置)。
域名申請的含義
“域名申請”:為保證每個網站的域名或訪問地址是獨一無二的,需要向統一管理域名的機構或組織注冊或備檔的一種行為。也就是說,為了保證網絡安全和有序性,網站建立后為其綁定一個全球獨一無二的域名或訪問地址,必須向全球統一管理域名的機構或組織去注冊或者備檔方可使用的一種行為。由于域名是網站必不可少的“門牌號”,域名可用于:網站地址訪問、電子郵箱、品牌保護等用途,所以很多企業或個人均會進行域名申請。
3.2空間或者主機的租用
有了自己的域名這個門牌號后,就需要一個空間來存放自己的網站,也就是虛擬主機。一般虛擬主機提供商都向用戶提供100MB、500MB、3GB等虛擬主機空間。我的個人網站選擇100-300MB的虛擬主機空間。購買虛擬主機主要考慮幾個方面:售后服務、穩定性、訪問速度等。首先我選擇在萬網上注冊一個域名然后申請租用空間建立個人網站。
3.3網站鏈接穩定性測試
超級鏈接對于網站用戶而言意味著能不能流暢的使用整個網站提供的服務,因而鏈接將作為一個獨立的項目進行測試。網站能夠正確運行首先要保證鏈接能夠連貫運行。
網站的運行中整個系統是否運行正常,我主要采用將測試網站長時間運轉進行測試,派生出執行程序所有功能需求的輸入條件,從而導出測試用例,進行測試,網站中的每個版塊的每個頁面都出現了很多的鏈接,所以每個版塊要先進行單獨測試,單獨測試完成后,根據個版塊之間的連接結構再進行總體測試,從而達到網站的整體的運營能夠順利地進行。在測試這個環節時,沒有特定的測試方法,就要做到細心,做到網站的順利運行。
總結:
通過這次個人網站設計的制作,我學會了很多東西,也了解了很多關于個人網站的資料。不知不覺網頁設計的課程將要結束了,這門課程所包含內容的豐富是讓我從沒有想到的。在整個的學習過程中,我學習了Dreamwave、Firework、Html語言、網站建設的基本思想等重要內容。到現在為止,我還是很慶幸能夠學到這么多的內容。
雖然整個網頁的結構還有很多不足,還有一些板塊沒有開通,但是我的確能夠感到在我們制作過程中技能的提高。整個網站的不足我想是沒有使用到一些動態網頁的知識,使得日后網站的維護較為繁雜。希望以后可以自學動態網站的課程,從而彌補自己在動態網絡語言方面的不足。這樣以后可以利用業余的時間為自己或者公司,根據自己的愛好建立一個個人網站。
[參考文獻] [1] 袁曉紅.《網頁設計與制作》[M].高等教育出版社 2006 385頁~389頁 [2] 甘登岱.《我也能掌握Flash編程》[M].航空工業出版社 2000 [3] 趙更生.《Flash動畫制作培訓實錄》[M].人民郵電出版社 2004 [4] 鮑嘉.盧堅.陳丁法《Dreamweaver CS5網頁設計從入門到精髓》[M].中國電力出版社2010 [5] 張成龍.《網頁制作一點通》.延邊人民出版社
[6] 劉瑞新,《ASP動態網站開發、畢業設計指導及實例》[M].機械工業出版社 2000 [7] 石曉燕、蘇萍《網頁設計基礎》[M].清華大學、交通出版社 20 04 [8] 王玉芬.《網站規劃與設計》[M].西北工業出版社 2003 [9] 謝希仁.計算機網絡(第5版)[M].北京:電子工業出版社,2008
第五篇:網頁制作論文
網頁制作論文
簡介
網頁制作是網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,為企事業單位、公司或個人在全球互聯網上建設站點,并包含域名注冊和主機托管等服務的總稱。其作用為展現公司形象,加強客戶服務,完善網絡業務。網頁制作是企業開展電子商務的基礎設施和信息平臺,是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。新競爭力也認為注重網站的網絡營銷價值而不是外在表現。網頁制作是指使用標識語言,通過一系列設計、建模、和執行的過程將電子格式的信息通過互聯網傳輸,瀏覽。
網頁制作要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來。
目錄
1.網頁制作的兩種設計模式 2.網頁制作常用工具 3.flash 3.1flash簡介 3.2flash動畫的特點 3.3flash動畫的前景 3.4flash在網頁中的應用 3.5flash制作流程 4.fireworks
4.1fireworks簡介
4.2fireworks在網頁中的應用
4.3fireworks的重要性
4.4fireworks制作流程 5.參考文獻
正文
1.網頁制作的兩種設計模式
從前一般網頁都使用表格進行排版設計,這樣作的優點在于設計制作速度快,尤其在可視化網頁編輯器,如Microsoft FrontPage中,這樣設計顯得直觀而方便,然而這讓越來越復雜的版面需要許多不斷嵌套的表格設計,致使網頁代碼變得冗長復雜,使文件體積增大,且不容易被搜索引擎查找。同時,這樣做也不利于大型網站的改版工作。
于是隨著主流網頁瀏覽器對CSS的支援度提高,近年來興起了一種新的網頁設計模式。被業界稱為“網頁重構”的革命,其核心在于分隔網頁的風格和內容,指標記語言(如HTML,XML)負責定義頁面的內容,但不可以定義任何涉及網站外觀(風格)的東西。而網站風格就由另外的CSS檔案負責。在排版方面,新的模式提倡使用由CSS定義的DIV進行頁面排版,而將表格還原為排列數據的最初功能。這種模式有很多好處,例如可以協助搜尋引擎查找網頁的情況,減小文件提及提高瀏覽速度,且由于一個CSS檔案可以控制多個頁面,這也給改版帶來了很大方便。
由于W3C是該模式極力的倡導者,于是業界鑒定網頁是否符合W3C標準,就可以在W3C網站自動檢測該網站的情況。
這種模式也有缺點,其中一個弱點就是,在不同瀏覽器出來的效果會有分別,但這種情況主要是由于微軟的Internet Explorer對CSS文檔的支持有眾多缺陷造成的。另一方面,開始設計CSS時,并不能清楚看到目標,因此顯得不直觀。
網頁實際是一個文件,他存放在世界某個角落的的某一臺計算機中,而這臺計算機必須是與互聯網相連的。網頁經由網址(URL)來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址后,經過一段復雜而又快速的程序,網頁文件會被傳送到你的計算機,然后再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。
2.網頁制作常用工具
1、dreamweaver,用與編輯HTML、ASP、JSP、PHP時的輔助工具。Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
2、Frontpage 跟dreamweaver一樣,不過還是dreamweaver好。
3、FLASH 網頁需要畫面流動時的首選擇
4、PS圖象處理軟件,一般網頁都需要有圖片相搭配,PS是款很強大的工具。
5、FW跟PS一樣都是圖象處理軟件,但FW偏向與對網頁的處理。
6、Adobe公司推出的cs3系列,軟件之間兼容性較好。可以用此系列對網站的美工特效進行進一步的修飾美化和優化。
3.flash 3.1flash簡介
Flash最早出現并興起于網絡,是網絡多媒體動畫的重要制作形式,它是macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。其運用范圍覆蓋諸多領域如電視廣告、網絡廣告、游戲、演示動畫、課件、網頁、手機動畫等新興媒體。現在由于網絡帶寬的不斷提高,Flash動態網頁以其具備的聲音、動態圖像等多媒體優勢,相信在不遠的將來能夠完全替代靜態(HTML)網頁。
3.2flash動畫的特點
(一)Flash動畫受網絡資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會失真。
(二)Flash動畫具有交互性優勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。用戶可以通過點擊、選擇等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統動畫所無法比擬的。
(三)Flash動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術,具有檔小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到檔的下載過程。所以Flash動畫在網上被廣泛傳播。
(四)Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統的動畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認,它已經成為一種新時代的藝術表現形式。
(五)Flash動畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。
(六)Flash動畫在制作完成后,可以把生成的檔設置成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。
3.3flash動畫的前景
現在的Flash平臺包括:Flash Studio
8、Flash Player
8、Flash in Mobile flex 1.5、以及應用于通信行業的Breeze 5等;未來即將推出的產品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客戶端工具,以及Flex等企業端工具等。這些工具將滿足設計和開發人員跨越各種開放的和專有的平臺,包括從桌面到移動設備,提供更豐富的網絡內容和互聯網應用,企業也能夠通過Flash應用獲得更大的受益。
(一)網絡視頻鐘情Flash 面對全球超過100萬的Flash開發者的期望,Macromedia也不斷開發新的領域。而用戶對視頻應用的垂青,刺激著Macromedia推出新的工具。在上千開發者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以鞏固其Flash Platform作為網絡視頻最佳選擇的地位
(二)Flex 2產品線和Flash Player 8.5出手不凡
Macromedia Flex 2產品線和Macromedia Flash Player 8.5是本次發布會的重頭戲。新產品涵蓋RIA的全部應用場景,從電子商務產品配置,到需要與實時數據集成的可視交易應用。
Flash Player目前在全球6億多個桌面和移動設備上安裝,估計新版本在12個月內將被80%的聯網計算機下載。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基礎上增加了適合行業使用的編程功能,并構建了先進的跨平臺運行時環境。它備有一個新的虛擬機,可以提供更高的運行性能、全面的運行錯誤報告、增強型調試功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script規范,能夠更易于查找及解決問題,從而提高開發人員的工作效率。
3.4flash在網頁中的應用
在網絡高速發展的今天,越來越多的人們已經不再滿意圖文并茂的靜態網頁格式,動態網頁應運而生,但是一般的動態圖片和網站的背景音樂應用并不合拍.什么時候可以把多媒體應用在網站上呢 Flash正是在這一網絡發展的大背景下應運而生的,前身是Future Splash.Flash1.0版本誕生于1996年,由于當時的網絡大背景,Flash在出道之時并沒有得到計算機行業應有的重視,Flash真正的火爆是從Flash3.0版本開始的,到了1999年6月發布的Flash4.0版本,其制作的動畫開始大量的在網上傳播,已經逐漸成為了網頁交互多媒體動畫設計軟件的標準.現在,Flash5.0以其特有的ActionScript腳本編程,正在以極快的速度追趕HTML網頁標準.它改變了以往靜態的,枯燥的,網頁形式,利用它短小精悍的文件體積和插件,利用它簡單易學的操作方式,利用它的“流”式播放形式豐富我們的網絡生活.試想,如果它真的超過HTML成為未來的網頁設計軟件的主流,那也將是網絡的一場革命,也是網絡生活的福音.3.5flash制作流程
(1)建立一個新的場景
依次選擇“文件”、“新建”、“Flash文檔”命令,建立空白文檔,大小為550*400像素,背景為白色。
(1)
(2)重新命名場景和涂層名稱
依次選擇“窗口”、“設計面板”、“場景”命令,在彈出的場景面板中雙擊默認場景名稱,改為“跳動的小球”。然后重新命名涂層名稱,雙擊默認涂層名稱,改為“地面”。然后用水平線表示地面,選擇筆觸顏色為黑色,單擊“線條工具”按鈕,在第一幀的舞臺下方,拖動鼠標畫一條直線表示地面。
(2)
(3)插入水平線結束幀
單擊水平線涂層第35幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在地面層的1到35幀之間插入了相同的水平線。
(3)(4)插入跳動的小球涂層,畫小球的初始狀態
雙擊默認的涂層名,改為跳動的小球涂層,此圖層處于激活狀態。設置填充色為黑色,在第一幀的舞臺上方,畫一個小球,刪除輪廓線。
(4)
(5)插入下一幀
單擊跳動的小球層第二幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在第二幀中復制第一幀的圖形;拖動小球向下移動一個距離,表示球在下落。
(5)
(6)制作下落動作的變化
重復上一步驟。
(6)
(7)小球變形
在下一幀的位置插入關鍵幀,利用任意變性工具把小球縱向壓縮。單擊“任意變形”按鈕,指針根據可實現的變形方式箭頭右下方的小圖形會有所變化;單擊小球,小球周圍出現8個黑色句柄框;把鼠標指針移動到4個中間句柄處,拖動鼠標,把圓球編程橢球形。
(7)
(8)多次重復上面步驟,在不同的幀中,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。參照第9步,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。重復上述步驟,直到小球靜止。4.fireworks 4.1fireworks簡介
Fireworks是Macromedia公司發布的一款專為網絡圖形設計的圖形編輯軟件,它大大簡化了網絡圖形設計的工作難度,無論是專業設計家還是業余愛好者,使用Fireworks都不僅可以輕松地制作出十分動感的GIF動畫,還可以輕易地完成大圖切割、動態按鈕、動態翻轉圖等,因此,對于輔助網頁編輯來說,Fireworks將是最大的功臣。借助于 Macromedia Fireworks 8,您可以在直觀、可定制的環境中創建和優化用于網頁的圖像并進行精確控制。Fireworks 業界領先的優化工具可幫助您在最佳圖像品質和最小壓縮大小之間達到平衡。它與 Macromedia Dreamweaver? 和 Macromedia Flash? 共同構成的集成工作流程可以讓您創建并優化圖像,同時又能避免由于進行 Roundtrip 編輯而丟失信息或浪費時間。利用可視化工具,無需學習代碼即可創建具有專業品質的網頁圖形和動畫,如變換圖像和彈出菜單等。
4.2fireworks在網頁中的應用
眾所周知,在網頁上的jpg圖片如果過大,會嚴重影響頁面的打開速度,Fireworks提供優化圖片的功能,即縮小圖片的KB,而且不影響畫面的質量(除非放大了與原圖對比)。由于很多人喜歡用photoshop制作jpg圖片,所以它的容量會很大(因為它是適合處理印刷品,要求比較清晰),最終還是要用Fireworks來處理一下。
在優化面板里有“導出jpg較高品質”,導出默認的80品質(可以用“2幅”畫面對比之前之后的大小)。
4.3fireworks的重要性
為Macromedia家族的一員,三劍客之一的fireworks,她的主要任務和特色就是制作矢量圖為網頁服務,FW也是Flash的最佳伴侶,在三劍客的MX系列中,FW和Flash的聯系更為緊密,所以無論是網頁制作和Flash制作,Fw都是不可或缺的利器.在Fw3年的應用實踐過程中,我無時無刻不在感受她的卓越和便利。的確,網頁制作看重的是效果和速度,并不是你用的軟件專業與否,你用了多少個軟件作出的網頁,設計師作出的網頁是為了讓大家接受而不是顯示自己的本領,在這樣的前提下,Fw的確是最好的選擇,最好的矢量圖效果,最快的速度。
4.4fireworks制作流程
1.準備素材 如圖
2、因為這幅圖片是位圖,我們可以用魔術棒將電視機中間的畫面選取成選區
2.選擇菜單——將選取框轉換為路徑,得到電視畫面的輪廓路徑。當然,也可以用鋼筆工具勾勒
出
電
視
畫
面的路
徑
4.將選中區域填充成折疊漸變
顏色可以自己選擇:
5.用選取工具拖動漸變方向手柄,接近垂直或接近水平方向:
6.將調整手柄以初選中區域 并在幀屬性,選取重制幀命令:選擇三幀 或在多些
7.依次選擇其他幀,拖動漸變調整手柄將其改變位置:柄以初選中區域 并在幀屬性幀命令:
最后保存 導出gif圖片 即可完成。
1.在Fireworks中打開一個新的畫布,調整畫布大小,選擇工具欄中的文本工具,輸入第一個數字,并設置好文字的字體、像素大小等樣式
2.輸入文本 1 然后再打開幀屬性 選擇重置幀 9 因為數字0-9 一共是十個
3.然后選擇每一幀,并修改畫布中的相應數字。
4.幀面板中右手邊顯示的是默認的幀延時值7毫秒,即7/100秒的速度。如果速度過快 可以修改值 選擇頂部幀,按住Shift鍵,點擊底部的最后一幀,全選這些幀,在幀延時值處雙擊,在顯示的對話框中設置一個更高的值。更高值將減慢動畫的播放速度。5.最后一步,打開優化面板,設置導出文件格式為“Gif動畫”,如圖:
6.也可以在幀面板的底部設置Gif動畫循環,默認為“永久”選項
7.畫布顏色可以隨意更改 再按f12 預覽就可以了,最后導出文件
5.參考文獻
[1]劉宇.Flash短片輕松學中國大陸.電子工業出版社,2009-01.[2]章精設,胡登濤.Flash Action Script 3.0從入門到精通.清華大學出版設,2008-10.[3]陳冰.Flash第1步:ActionScript編程篇(珍藏版).清華大學出版社,2006-03