第一篇:企業趣味運動會
企業趣味運動會
企業趣味運動會的開展,對于員工來說,可以釋放員工工作壓力,在參與體育鍛煉中放松心情,可以打到身心健康;而對于企業來說,員工有一個好心情投入將來的工作中去,為公司創造更大的價值。同時,由于企業趣味運動會項目以集體項目為主,在進行的過程中,可以提高參與者的團隊意識,激發員工敢于拼搏,奮勇向前的精神。
企業趣味運動會的作用:
1、企業趣味運動會中有機植入企業理念和企業文化,使員工接受企業文化熏陶;
2、企業趣味運動會的舉辦可以讓員工感受到企業的關懷,使員工對企業有歸屬干,增強企業向心力;
3、企業趣味運動會項目可以鍛煉團隊,提高團隊協作意識,激發員工的拼搏奮斗精神,提高企業戰斗力;
4、企業趣味運動會為廣大職工建立了一個相互交流共同,取得相互信任的機會,對構建和諧的企業氛圍大有幫助。
趣味運動會的收益:
1、讓企業文化更加深入人心;
2、運動會內容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區別于傳統的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩;
3、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發員工做正面積極的心態調整;
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的融合。
企業趣味運動會是企業文化建設的重要方式,不僅可以起到提高員工身心素質的目的,更在于通過體育賽事,加強團隊之間的合作精神,提高各部門之間的相互配合,締結友誼,傳承和諧。通過舉辦趣味運動會,來自各部門的員工在臨時組建的運動隊伍中相互配合,共同努力,既可以通過賽事與周圍同事達成良好的人際關系,為今后的工作建立起一個和諧的人際環境,還可以令大家更好地了解彼此傳統、習慣,以及工作處理的風格,營造一個彼此融和、團結互助的氛圍,令所有員工真正成為事業上和生活中的好同事,好伙伴。
通過趣味賽事的設置,激勵團隊中的每一個人去用心體驗團隊中的自我、力量和文化。它能微妙地改善企業與員工關系,是員工的福利,也是團隊增效的有益途徑;它既能緩解工作壓力,提高士氣,又能增強團隊的活力。最終目的是幫助團隊提升競爭力,發展團隊文化。
第二篇:企業趣味運動會
企業趣味運動會
比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球; 3、4*50m乒乓接力賽;
4、結對而行;
5、齊心協力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
參賽規則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
獎勵規則:
1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;
3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品: 第一名:所在隊員每人 第二名:所在隊員每人 第一名:所在隊員每人 第二名:所在隊員每人 比賽項目及規則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段 比賽方法:
3、每隊推選出兩人進行比賽; 4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組 共四組 比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套 工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶 比賽方法:
1、每組選派1人參賽,2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者 比賽規則:
參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付 比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
3、傳的最快組獲勝。比賽規則:
1、參賽人數4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(四)、結對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干 比賽方法: 1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝; 比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;
3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;
(五)、齊心協力 《背球接力賽》 比賽道具:籃球1個 比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員; 3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始游戲; 比賽規則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(六)、跳繩(15分鐘)比賽道具:長跳繩2根 比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數
3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加 比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按8人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分; 工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。比賽規則:
1、必須全員參加。
2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽 比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
(八)、拔河 : 比賽道具:拔河長繩一條 參賽人員:隊與隊之間的比賽 比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績 工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分; 喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。獎品設置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、所需相關道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等 公司趣味運動會策劃書(篇2)
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業趣味運動會策劃書(范例)一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流: 趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。一,娛樂身心、激揚青春 活動宗旨
友誼第一,比賽第二。二,活動整體方案
活動時間:2014年3月14~15.下午五點 活動地點:學校田徑場 主辦單位:教育系學生會 贊助單位:xx 活動參與對象:教育系全體師生 活動主題:教育系趣味運動會 三,具體活動細則簡介 項目一:拔河大賽 參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。項目二:螃蟹運球 參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。項目四:袋鼠跳 參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
第三篇:企業趣味運動會感想
企業趣味運動會感想
八月是激情洋溢的季節,是彰顯活力的季節。為了進一步豐富員工的業余文化生活,展現員工風采,提高團隊凝聚力,一些企業都會舉辦運動會。今天跟大家分享一些員工企業趣味運動會的感想吧。
篇一
六月十八日,匯孚集團首屆趣味運動會落下帷幕。運動場上匯孚家人個個表現不凡,團隊合作體現得淋漓盡致。在奉行自然界優勝劣汰的競爭法則面前,六支團隊分別決出了名次。競技場上大家都變成了一群狼。我們在感嘆運動場上這種狼的精神之時,領悟到在企業發展中要弘揚“狼文化”。
狼者,群動之族。人類對其充滿了尊敬與崇拜,許多民族都把狼作為圖騰,對其頂禮膜拜。
何謂狼性?這是一種團隊精神,一種創新精神和頑強的拼搏精神。是一種在有限(或劣勢)環境和資源條件下求生存、圖發展的手段。狼者,狠狠地盯住一個目標,鍥而不舍,用心專一,不達目的,則不罷休。
在競技場上不僅要有狼性精神,而且在企業的發展中要大力弘揚狼文化,它是創新企業文化,打造合格團隊的重要組成部分。
狼性具有四大特點:“貪”、“殘”、“野”、“暴”,都應在團隊文化中得以再現。那就是對工作、對事業要有“貪性”,無止境地去拼搏、探索;狼性的“殘”用在工作中,便是指對待工作中的困難要一個個地、毫不留情地把它們克服掉,消滅掉;狼性文化的“野”,便是指這種在工作中、事業開拓中不要命的拼搏精神;狼性文化中的“暴”則是指在工作的逆境中,要粗暴地對待一個又一個難點,不能對難點仁慈。一個企業要發展,一個團隊要發展,沒有這種“貪、殘、野、暴”的精神是不行的。
我們要大力弘揚狼文化,就是要在激烈的市場競爭面前,不做“羊”,要做狼。不要羊羊腔,要聽狼嚎聲。羊群任人宰割,遲早會被競爭對手吃掉。在工作中遇到困難面前,不能像羊一樣,畏縮不前,缺乏戰斗力,而是要像狼一樣,身處逆境,不屈不饒,去突破極限,實現自我。
我們要大力弘揚狼文化,是要像狼一樣:一往無前的勇氣,不屈不饒的毅力;舍我其誰的自信,挑戰困難的積極;共贏天下的胸懷、合作互動的觀念;發掘機遇的慧眼,順時而動的兇猛;永不言敗的執著,反敗為勝的悲壯!??
因此,弘揚狼文化,是每個匯孚人個人生存,企業壯大的生存文化,強者文化,是推進集團未來戰略目標實現的內生動力。
篇二
XX年6月5日,猴年馬月的第一天,哈爾濱的最高氣溫達到35度。我們來到了東北農業大學體育場來參加黑龍江省飼料工業協會舉辦的“首屆綜合趣味運動會”。
自從大學畢業以后就在也沒有參加過運動會了,我的心情自然是分外激動。從前期認真嚴密的籌備,包括隊形、口號、運動員的訓練、運動會服裝道具的準備,到運動會當天大家的興奮緊張,我從未停止感受此次運動會帶給我的激情活力。運動會共有14個企業,500多名參賽運動員。項目豐富多彩:有男子百米賽跑、4*100、排山倒海、六人七足等等12個項目。公司的領導以運動員的身份參與其中,他們與運動員一起運動,一起賽出風格,賽出精神,為我們加油,為我們打氣。大家揮灑著汗水,張揚著自己的青春,與天地共享我們的歡樂。整個場面是那么的激動人心,雖然天氣很熱,沒有一人喊苦喊累。從運動會開始到結束,參賽的每一個運動員每一個團隊都牽動著在場員工的心弦。同呼吸,共命運。彼此加油、歡呼、喝彩。
運動會帶給我們的不僅僅是歡樂,更多的是感動,更是一種團結,這不僅是智慧和體力的角逐還是團隊和協作的完美比拼。名次真的不重要,在運動會中我們都得到了成長。
在回家的路上我想了很多,有很多的感觸,很多的感動,我為工作在這樣的集體中感到驕傲。
(遠大牧業生產部-李東丹)
篇三
在秋高氣爽的十一月里,迎著秋日的陽光,伴隨著收獲的季節,旨在增進公司成員們的感情互動、鍛煉鍛煉缺乏運動的我們,以及執行力的落實,迎來了公司一年一度歡快而精彩的秋季運動會。
創同盟全體員工羽毛球比賽
此次運動會有羽毛球賽和拔河比賽。人員的分配是商務與后臺的人員混搭。在這次比賽中(羽毛球賽中)有輸有贏、有鬧有笑、有急有贊、有深藏不露、有略顯身手、有智技結合。滿載而歸的過完我們的又一個周末。
羽毛球賽中的競賽中過程是比較精彩,但是結果硬道理,而我們能做的就只有朝勝利進發,有的時候所采取的手段也許并不是讓所有人信服的。但結果就只有一個結果。
選手們你來我往,合作默契,都表現出頑強拼搏的競技精神,同時也發揮了團隊的協作意識。有的同事一出手就知具有專業水平。打球不僅快,而且準、狠。
紅隊、黃隊、藍隊、橙隊。大家都在為即將的比賽吶喊助威。眼見個個精神抖擻,躍躍欲試;有的談笑風聲,有的胸有成竹??
創同盟員工風采
有的組與組之間恰好棋逢對手,不分上下。甚至平日里溫柔嫻淑的女同胞們也在場上表現了敢打敢拼的精神。白色的球在空中飛來飛去,別有一番風景!大家打的酣暢淋漓,而在場邊觀看的同事也沒有懈怠,有的做起了技術和戰術的指導,有的在一旁做起了拉拉隊,為自己的組員們搖喊助威......所有參與活動的同事們表情都是那樣的專注而緊張、情緒是那樣的高漲。
有時候一個人也許是很強,但在團隊中我們要做的不僅僅是充分發揮著自己的優勢,還要與隊友們充分配合,這樣才會有共贏。也才能體現出一個團隊的潛力。有時候戰斗不只是一個人的戰斗。
“只爭朝夕,臻于至善”,這種精神在賽場上隨處可見。每個運動健兒都竭盡全力,頑強拼搏,為集體爭取哪怕一分的分數。競技體育永遠都是殘酷的,第一名從來只有一個,但在這種挑戰個人極限、在力竭之后仍能奮起直追的精神面前,一切都不重要了。
無論是成功者,還是失敗者,都體會到了什么是悲喜交加,喜怒哀樂,生活就是這樣,有苦有甜。只要你認真,誠心的去做,沒有什么可以難倒我們的。所以,大家要明白,永不言棄,才是英雄。
第四篇:企業趣味運動會方案
第二屆職工趣味運動會活動方案
一、指導思想
為喜迎第62個國慶節到來,豐富企業的業余文化生活,增進干部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定于2011年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。
二、活動主題:迎國慶 展風采 促和諧
三、組織機構
本次活動成立領導小組,組成人員如下:
組長:***
副組長:***、***
成員:***、***、***、**、***、***
仲裁長:***
裁判長:***
裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任
具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任
四、活動時間及地點:9月30日,寶源羽毛球館。
五、活動項目及現場負責人:
1、乒乓球反投負責人:***
隊員組成: 自由報名組隊參賽,兩人一組;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在30秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
2、踩氣球負責人:***
隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;
比賽用具:氣球
比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音后方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。
3、夾球跑負責人:****
隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;
比賽用具:氣球
比賽規則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
4、托舉乒乓球負責人:**
隊員組成: 所有干部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。
比賽用具:乒乓球及球拍;
比賽規則: 每人將乒乓球平放在乒乓球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。
5、拔河負責人: ***
隊員組成: 所有干部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。
比賽用具:拔繩;
比賽規則: 每場比賽采用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能松開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。
6、扔飛鏢負責人:***
隊員組成: 自由報名參賽,分男子組、女子組。
比賽用具:飛鏢;
比賽規則:參賽隊員必須在不借助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
7、猜謎語負責人:***
比賽規則: 比賽期間粘貼20條謎語紙條,猜對即中獎。
六、經費預算
(一)購置比賽道具:乒乓球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑料桶30元;拔河繩250元。五項共450元。
(二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。
(三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。
(四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,乒乓球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前3名,分別獲得獎金30*4元、20*4元、10*4元,共240元;托舉乒乓球、拔河團隊項目成績取第一名,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。
以上四項,共需8970元。
七、報名時間及注意事項
1、請企業職工于9月26日前將參賽項目報到辦公室***,逾期不予補報。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。
4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。
二○一一年九月二十日
第五篇:企業趣味運動會方案
趣味運動會方案
一;時間:
二;地點:
三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
以團支部組隊,要求由團支部標志。
五;流程安排:
1,團委書記講話;
2,領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:
本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,以下項目要有全部六名隊員共同來完成6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。