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電競社辦電子競技比賽流程的注意點

時間:2019-05-15 12:27:23下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《電競社辦電子競技比賽流程的注意點》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《電競社辦電子競技比賽流程的注意點》。

第一篇:電競社辦電子競技比賽流程的注意點

比賽注意點

一、比賽時間最好放在開學后的第二/三個月舉行,且需提前1~2月準備

二、總決賽選在報告廳,需注意幾個問題:1.如果是DOTA項目比賽,可購買高頻路由器(三個發射頭以上),建局域網進行比賽;2.如果是線上比賽,如CF、DOTA2比賽,最好把總決賽時間放在白天,一方面是因為報告廳的無線網信號難支持11臺電腦連接,另外一方面是因為晚上的網絡會較差。3.不管是采用路由器建局域網或是報告廳本身的無線網進行比賽,都需注意信號源的問題。距信號源遠的選手網速較差,還可能會延遲,所以要盡量保證公平,如拋硬幣選地方,3局兩勝制比賽要進行換邊等。4.最好是經過測定后(假設總決賽需要用11臺電腦,測試時就搬11臺電腦連接無線網,打開游戲進行測試),確保網絡可行后,再確定比賽方案和贊助商方案,即不在報告廳舉行的話,贊助額需減少,而且總決賽需和選拔賽一起解決。

三、橫幅和海報需在兩個校區貼掛。橫幅2條,需先經學校審批再制作。海報:海報電子稿需自己設計制作,再由贊助商訂做。大的海報2張,小海報15張左右(小海報貼滿男生宿舍、開水房宣傳欄等)。若海報贊助商不給出,則聯系社團聯的宣傳部,請他們幫忙出。

四、贊助商名單確定:冠名贊助商1個,協辦贊助商可以2~3個。大的贊助商可找天翼、聯通、移動、印象城購物中心等,小的贊助商可找數碼店、飯店等。

五、宣傳時,發人人、QQ說說時,需找大量人幫忙轉發。利用QQ群宣傳時,需給群里的每個人發消息,而不是簡單地在群里發一條消息。如果覺得宣傳力度還是不夠,那就啟動掃樓宣傳方案。

六、裁判、工作人員、解說、主持人、禮儀,這些人若不是社團內部人員,比賽后,需給予一定的補貼,如小禮品或是吃飯等。

七、比賽分區時,裁判區需多預留幾臺機子,裁判機不能相距太近,否則觀眾觀看時會造成擁擠。選手分區時有兩個原則:不能太久,不能看見對手的屏幕。

八、身份核查時,若缺一個證件,則可現場登錄教務系統對照名字和照片,嚴禁校外人士參加,若參賽選手臨時有事,可由同校學生代替參賽。

九、選拔賽時,最好備有話筒和音響,方便喊話和通知。

十、給工作人員和老師準備礦泉水,視情況準備一些硬幣,用于搬選。

十一、若是周末借用機房,需給值班老師一定的補貼。若有多余的贊助獎品,可送些給指導老師、報告廳的老師。

十二、活動過程中,需安排1~2名人員,專門拍照:活動現場照片和含贊助商信息照片。照片要求多拍,以方便挑選。

十三、如果總決賽的時間更改或是和選拔賽的時間相隔較久,則需重新做宣傳,內容:總決賽時間、地點、免費抽獎、卡貼贈送等。宣傳方式:短信通知各戰隊隊長,人人/QQ說說、愛理工論壇、QQ群通知等。

十四、DOTA比賽中,游戲文件需有改鍵,游戲地圖和游戲版本要一樣;QQ飛車道具賽和CF比賽需自帶耳機。不管是選拔賽和總決賽,都需帶2~3個硬盤,里面備好游戲文件及其他相關文件(游戲視頻、音樂、贊助商VCR等)。

十五、給贊助商照片:活動現場火爆場面,含贊助商信息的海報照片、橫幅照片、網上宣傳截圖(QQ/人人說說、QQ群等)、播放VCR/ppt照片、贊助商頒獎照片等。

十六、活動材料歸類。用一個大的文件夾包含以下主題:活動照片、贊助商照片、活動宣傳(海報、橫幅照片、網上宣傳截圖)、活動申報材料、策劃書(活動策劃書、贊助方案)、活動資料(報名資料、大賽須知、裁判須知、證書、音樂/視頻)、戰隊信息(選手信息、對戰表)、比賽錄像。

數碼與電競協會

2012年12月1日

第二篇:電競比賽策劃書

北華大學茗林社團電競比賽策劃書

一、活動目標

為了加強北華大學林學院大

一、大二全體學生課余文化生活,豐富業余活動。加強同學的溝通能力 協調能力和組織能力。特組織北華大學林學院第一屆穿越火線、英雄聯盟大賽活動。

二、主辦單位:主辦單位:北華大學林學院茗林網絡社團承辦單位:北華大學林學院茗林網絡社團協辦單位:北華大學林學院大

一、大二全體在校生

三、活動時間:

A.報名時間:待定

B.資格賽時間:待定

C.排位賽時間:待定

四、活動地點

報名地點:待定

比賽地點:待定

五、活動對象:凡是屬于林學院大

一、大二的在校生均可報名

六、比賽具體要求

A.報名須知: 報名同學請準備好身份證與學生證

B.組隊方式: 以系為單位,每隊隊員人數為五人

C.游戲賬號:游戲賬號由參賽者本人提供,D.比賽規則:

1.所有參賽人員必須提前十五分鐘到達比賽場地。攜帶證件,由工作人員檢查入場。

2.比賽采取淘汰制,失敗一次即被淘汰,連續獲勝者繼續參加比賽,獲得進入排位賽資格

3.比賽地圖定為:第一局黑色城鎮,五回合換邊;第二局沙漠1TD 150X2復活時間3秒;若兩局打為1比1,加賽地圖選為巷戰五回合。選邊由擲硬幣決定

4.待完善。。

E.注意事項

1.參賽人員不得找人代替參賽,如有發現,視為認輸。

2.比賽期間參賽人員不得隨意走動,更不能走出比賽場地比賽期間所有人員服從安排和管理,不能打架斗毆 說臟話,比賽結束請迅速離開比賽場地。

4.在比賽期間,如有意外發生立即向主辦單位報告

5.所有參賽人員不得使用外掛,更不能走游戲弊端,如有發現,視為認輸。

6.Cf比賽中不得使用任何CF點道具

F.獎項設置:一等獎一個 二等獎一個 三等獎一個

G.獎品:待定

七、活動經費:待定

第三篇:第二屆電競比賽策劃書

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

河南科技大學信息工程學院

電子競技技術大賽

策 劃 書

主辦單位:信息工程學院

承辦單位:團委學生會

策劃人:

團委辦公室

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

目錄

? 前言------------1 ? 活動背景------1 ? 活動的目的及意義-------------------------1 ? 活動的宗旨---2 ? 比賽項目------2 ? 比賽報名工作2 ? 比賽時間地點2 ? 比賽獎項------2 ? 具體活動方案3 ? 活動現場設置及注意事項----------------4 ? 財務預算------4 ? 比賽規則附件5

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

一、前言

電子競技運動作為一項全新的運動方式,已于2003年11月18日由國家體育總局批準列為中國正式開展的第78個體育項目。

電子競技與外闊游戲最本質的區別在于前者是一種人與人之間通過網絡在既定規則下的智力身心協調能力的全面對抗,他所體現出來的那種公平、參與、競爭的特性正是一切運動項目的本質體現。從國際國內電子競技運動發展情況來看,大力發展電子競技運動的時機已經成熟,受到大眾的廣泛愛好,愛好者越來越多。

二、活動背景

當青春的旋律又一次在春天響起,當拼搏的精神再一次被激情點燃,我們的生命力和運動激情又一次需要得到迸發,不甘平凡的我們正在青春的鼓舞下踏向揚帆遠航的道路。在即將來臨的搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園科技文化藝術活動平臺,促進廣大青年學生健康成長,培養大學生的創新精神和實踐能力,激勵大學生開拓進取、奮發向上,積極營造和諧、高雅的校園文化氛圍的河南科技大學科技文化藝術節中,同時,作為一項新興的體育項目,這幾年來電子競技在中國得到長足發展,開始成為信息時代人們文化體育生活的新需求,成為引領信息產業發展的新動力,展現出勃勃生機和廣闊美好的發展前景,因此我院應學校領導要求,積極籌辦,積極布置,積極開展第二屆電子競技比賽。

三、活動目的及意義

1.為了豐富大學生的課外文化生活,使學生在繁重的學習任務下可以得到身心的鍛煉;

2.展現同學的青春風采,促進創意產業與電子競技文化的發展;

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

3.使同學們認清電子競技與網絡游戲的截然不同,鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網絡游戲。引導電子競技運動在深職的健康發展,樹立正確的電子競技觀念;

4.為廣大電競愛好者提供展現自己競技水平的平臺;

5.可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展;

四、活動宗旨

1.友誼第一,比賽第二; 2.賽出水平,賽出風格; 3.飛越夢想,突破極限;

4.向大學生宣傳體育競技的精神。電子競技項目樹立健康良好的形象;

5.使同學們認清電子競技與網絡游戲的截然不同。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網絡游戲。引導電子競技運動在深職的健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

五、比賽項目

5.1 名稱:英雄聯盟(League of Legends)

賽制:5人團體賽(個人也可報名團體賽,舉辦方將根據選手擅長位置進行匹配)。

5.2 名稱:爐石傳說:魔獸英雄傳(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

六、比賽報名工作

6.1 報名方式

現場報名。

6.2 報名地點

河南科技大學開元校區第一食堂門口(建行廣場)。

6.3 報名時間

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

4月18號至4月25號,中午12點到14點。

七、比賽時間及地點:

7.1 比賽時間

英雄聯盟: 5月7號-5月8號(初賽);

5月14號-5月15號(決賽)

爐石傳說:

5月7號-5月8號(初賽和決賽)7.2 比賽地點: 龍翔街與洛宜路交叉口向西80米再向北30米(丹尼斯超市北30米),巨潮網咖

八、比賽獎項

獎項設置(英雄聯盟前三名隊伍,爐石傳說前三名選手為冠亞季軍):

冠軍:一人一套鍵鼠套裝和300網費

亞軍:一人一個鍵盤和200網費

季軍:一人一個鼠標和100網費

九、具體活動方案

9.1 活動對象

河南科技大學全體學生。

9.2 前期宣傳

制作電子競技專題海報(科創部); 印條幅進行宣傳(辦公室);

在校園網絡、朋友圈、微博、QQ上宣傳(宣傳部); 在院網及校網進行宣傳(團委辦公室);

通過大學生青年傳媒聯盟向各個學生發送信息宣傳(組織部);

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

連續一周在第一食堂(建行廣場)進行現場報名及宣傳(團委學生會所有人,每個部門負責一天)(時間中午12點到14點)。

9.3 賽場人員安排

裁判:10名以上(由各部選出優秀人員并了解此游戲的擔任);

工作人員:負責選手的抽簽,安排隊伍合理有序的進行比賽。(由各部挑選出精英擔任)。

9.4 比賽物品安排

抽簽箱,抽簽條(以撲克牌代替); 報名表; 比賽規則單; 海報; 橫幅; 相機; 賽事安排表; 賽事公報;

9.5 活動進行階段

初賽階段:所有參賽者抽簽決定對抗組合,然后統一于指定地點進行淘汰賽。決賽階段:經過初賽決出的選手或團體將在決賽當天在指定地點進行決賽。

9.6 活動后期獎項發放

頒獎儀式在活動結束后現場統一發放。

9.7 賽制安排(根據報名人數多少決定)

英雄聯盟:

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

初賽施行一局定勝負。半決賽及決賽:BO3賽制 爐石傳說:

初賽和決賽都施行BO3賽制,雙方不限定職業,不限定卡組,不限定換牌;任何玩家先贏2場比賽即可獲得勝利。

十.活動現場設置及注意事項

1、所有計算機都必須提前調好以及測試好;

2、嚴格注意把關作弊問題,必要時請專業顧問進行技術監督;

3、人員安全第一;

4、嚴格按照方案執行,保證活動的公平公正。

比賽規則附件 英雄聯盟:

1.參賽隊伍須提前到達比賽現場報名抽簽,遲到將視為自動棄權;

2.每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額時將只按5人計算,城市賽階段每隊伍可更換2名隊員,獲得省決賽出線資格后,每支隊伍最多更換1名隊員。大于此替換人數,則視為棄權; 3.比賽勝負由系統判定勝負為準;

4.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側; 5.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權; 6.比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

7.隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

8.比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)9.比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區、河道、戰線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發作戰(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行);

10.如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

11.在比賽時,因不可抗力發生斷網、斷電等導致游戲終斷無法重連的情況,20分鐘內的比賽重新開始,20分鐘后的比賽,若滿足以下任一條件裁判將直接判罰勝負: a)團隊經濟差距大于10K; b)人頭差距大于15; c)剩余防御塔差距大于7;

12.不滿足以上任一條件的比賽將進行重賽;

13.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;

14.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;

河南科技大學信息工程學院電子競技比賽

15.比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

爐石傳說:

1.選手使用自己的賬號進行比賽; 2.不允許使用游戲以外的任何第三方軟件;

3.準備完畢后等待裁判發令比賽開始后才能開始比賽;

4.比賽過程中若有選手掉線,請立即示意裁判,并嘗試短線重連功能恢復比賽;

5.在比賽時,若發生斷網、斷電等導致游戲終斷無法重連的情況,裁判可判定當局是否存在必勝情況;

6.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準; 7.比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從,否則視為棄權。

8.如果出現比賽結束前提前退出游戲,則自動判負。

違反以下任意高壓線的將被裁判直接判負,情節惡劣的戰隊與隊員也將被官方禁賽!1.高壓線1:比賽現場不得發生打架斗毆、辱罵他人的行為;

2.高壓線2:比賽中不得使用帶有攻擊性或嘲諷性的言語及口吻(包括口頭和游戲公屏),一次警告后,再次違規直接判負。

第四篇:電競比賽合同

合作協議書

甲方:長安大學電子競技協會

乙方:賽特網尚

長安大學電子競技協會(以下簡稱“甲方”)與賽特網尚(以下簡稱“乙方”)經過友好協商,在相互信任、相互尊重和互惠互利的原則基礎上,雙方達成以下合作協議,雙方共同遵守:

第一條:合作范圍

甲乙雙方在符合雙方共同利益的前提下,就合作舉辦第三屆“賽特網尚杯”電子競技大賽的問題做出討論,自愿結成戰略合作伙伴關系:

甲方為乙方提供人力資源,做好宣傳活動,協助乙方取得更好的宣傳效果,在比賽當中提供裁判,實現雙方與客戶方的多贏局面。

乙方向甲方免費提供比賽電腦以作甲方所屬項目《“賽特網尚杯”電子競技大賽》比賽現場布置之用;乙方向甲方提供部分宣傳材料,如海報,橫幅等。

第二條:合作期限

合作期限從2010年10月27日至2010年11月5日,總計16天。

第三條:結算方式

乙方自雙方簽署合同之日起預付前期活動費用200元;活動結束之后甲方有義務將比賽的宣傳以及相關資料(照片,獲獎名單)交與乙方,乙方向甲方支付另外的200元。

第四條:雙方的權利和義務

(一)甲方的權利和義務

1.甲方管理以及工作人員在乙方場所活動期間,應該遵守國家的法律法規,自覺遵守乙方的管理制度。

2.雙方簽署合同之日起,甲方承擔其比賽現場制作的部分任務,包括制作橫幅,海報,展

板等。

3.負責制作相關的宣傳資料(3條橫幅,一條20米,紅底白字;2條15米,藍底白字),活動期間在校內按照乙方要求的相應地點(東西區食堂)進行懸掛宣傳。

4.宣傳中所出現“賽特網尚”的字樣均用“方正舒體”。

(二)乙方的權利和義務

1.乙方負責提供比賽活動場地,提供必要的活動協助。

2.雙方簽署合同之日起,乙方將其所屬項目現場制作部分委托甲方代理。包括海報與橫幅的制作。

3.乙方負責維護活動的治安秩序以及保障甲方工作的順利進行。

4.乙方應按約定如期向甲方支付制作宣傳材料費用,逾期3天無故不支付,則按每天5%的標準向甲方支付滯納金。

5.提供比賽的獎金:

dota項目:一等獎 500元;二等獎 200元;三等獎 100元;

Cs項目: 一等獎500元; 二等獎 200元;三等獎100元;

war3項目:一等獎 150元;二等獎 100元;三等獎 50元;

以上獎金均以現金的形式支付。

第五條:違約責任

本協議委托內容確定以及費用總金額、委托變更、中止、解除和提前終止需雙方書面確認。如任何一方違約,違約方必須賠償對方。

第六條:其他

1.本協議經雙方蓋章后生效。本協議一式二份,甲乙雙方各持一份,具有同等法律效力;

2.本協議中未盡事宜,雙方協商解決,并另行簽訂補充協議;

3.本協議自簽訂之日起生效。

甲方:長安大學電子競技協會乙方:賽特網尚

(公章)

代表簽字:簽字:

簽約地點:賽特網尚 簽約日期:

第五篇:10—12月電競比賽方案

惠潤廣場10—12月“電子競技大賽”

系列活動方案

一、活動目的:

為進一步提升商場客流、促進商場內人氣,延續今年上半年兒童游戲比賽活動的良好石頭,我部計劃于10至12月份繼續舉辦一系列以中小學生或以上年齡人群(10—30歲)為主要目標受眾的電子競技游戲比賽活動,以拉動場內客流。

二、活動時間:10、11、12月份

三、活動地點:商場一層小中庭(“百詩”鋪對出小中庭)/二層2021鋪/一層10

42鋪(具體比賽位置視該鋪位招商情況而定)

四、比賽項目:

五、各階段工作:

1、第一階段(9月25日至9月30日):前期發動報名

我場將通過現場宣傳品、宣傳單張、手機短信、社區論壇、QQ群、微博及周邊12家中小學發動組織學生報名。報名方式主要以現場及電話報名兩種方式。

2、第二階段:分期組織參賽

每次活動前3個工作日由我場工作人員通過電話通知方式組織學生前來現場參加比賽。

六、各項比賽規則:

1、比賽項目一:“極品飛車”賽車游戲比賽

A、比賽時間:10月1、15、22日為初賽日,10月29日為決賽日

B、比賽人數:40名/天

C、比賽規則:

比賽以分組晉級賽制方式進行,我司將以參賽者報名時間的先后為參賽者進

行編號并分組,共設20組,每組2名參賽者,每名參賽者比賽1局,最快完成比賽的1名參賽者將可繼續晉級。最終決出冠、亞軍各一名。前10名(含冠、亞軍)將晉級當月最后一周末的總決賽。D、比賽獎項:

★ 初賽冠軍(每天1名,共3名)

獎品:100元現金獎、晉級通知書

★ 初賽亞軍(每天1名,共3名)

獎品:50元現金獎、晉級通知書

★ 晉 級 獎(每天8名,共24名)

獎品:精美紀念品一份、晉級通知書

★ 決賽冠軍(1名)

獎品:500元現金獎

★ 決賽亞軍(1名)

獎品:200元現金獎

2、比賽項目二:“實況足球”體育游戲比賽

A、比賽時間:11月5、12、19日為初賽日,11月26日為決賽日B、比賽人數:40名/天C、比賽規則:

比賽以分組晉級賽制方式進行,我司將以參賽者報名時間的先后為參賽者進行編號并分組,共設20組,每組2名參賽者,每名參賽者比賽1局,最快完成比賽的1名參賽者將可繼續晉級。最終決出冠、亞軍各一名。前10名(含冠、亞軍)將晉級當月最后一周末的總決賽。D、比賽獎項:

★ 初賽冠軍(每天1名,共3名)

獎品:100元現金獎、晉級通知書

★ 初賽亞軍(每天1名,共3名)

獎品:50元現金獎、晉級通知書

★ 晉 級 獎(每天8名,共24名)

獎品:精美紀念品一份、晉級通知書

★ 決賽冠軍(1名)

獎品:500元現金獎

★ 決賽亞軍(1名)

獎品:200元現金獎

3、比賽項目三:“拳王2000”格斗游戲比賽

A、比賽時間:12月3、10、17、24日為初賽日,12月31日為決賽日B、比賽人數:40名/天C、比賽規則:

比賽以分組晉級賽制方式進行,我司將以參賽者報名時間的先后為參賽者進行編號并分組,共設20組,每組2名參賽者,每名參賽者比賽1局,最快完成比賽的1名參賽者將可繼續晉級。最終決出冠、亞軍各一名。前10名(含冠、亞軍)將晉級當月最后一周末的總決賽。D、比賽獎項:

★ 初賽冠軍(每天1名,共4名)

獎品:100元現金獎、晉級通知書

★ 初賽亞軍(每天1名,共4名)

獎品:50元現金獎、晉級通知書

★ 晉 級 獎(每天8名,共32名)

獎品:精美紀念品一份、晉級通知書

★ 決賽冠軍(1名)

獎品:500元現金獎

★ 決賽亞軍(1名)

獎品:200元現金獎

七、報名參賽須知:

a)凡年滿10周歲以上即可報名參加;

b)比賽分組原則將按照報名時間先后進行編號及分組,不設年齡段劃分; c)參賽者可根據興趣挑選參賽項目,每項目均設有參與人數上限,滿員即止; d)報名方式將設有現場報名及電話報名兩種方式;

e)商場工作人員將于活動前3天通過電話及短信方式通知選手比賽時間; f)

若參賽者遲到超過10分鐘,將視為自動棄權;

八、費用預算:(該預算以舉辦13場比賽活動,全系列活動預計共吸納超過600名參賽

者參加)

惠潤廣場物業管理有限公司

推廣部

2011年9月9日

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