第一篇:趣味象棋策劃書
附件
趣味象棋策劃書
一:活動目的象棋比賽是全國智力運動會的項目之一,為了弘揚象棋比賽以及輔助學習部吸引更多的學生參與到活動中去。二:活動主題
趣味象棋,活力籃球
三:活動對象
全校學生
四:活動介紹
1籃球場變棋場,楚河漢界變身為NBA東西部全明星之間的較量,杰克遜里弗斯變身為漢楚的將帥,科比詹姆斯變身為車,霍華德加索爾變身為士等,一切神秘色彩期待您的參與,趕快報名吧。
2殘棋比賽。破局者為勝,有禮品相贈。
活動要求:只需懂得象棋的下法,遵守象棋規則,對籃球明星有一定的了解。
比賽規則:學習部定
時間安排:學習部定
預算:象棋10副,每副制作費10元,共計100元,禮品價值共計100元.主辦方:體育教育學院分團委學生會學習部
承辦方:體育教育學院分團委學生會科創部
2011年10月16日星期日
第二篇:象棋策劃書
前言
“將”上一盤,云深海闊,山重水復,天上人間,神游棋趣!象棋之美,在思索的快樂之中。中國象棋,祖先留下來的智慧,已經歷了數千年的風雨洗禮,經久不衰,其魅力早已深入人心。棋品如人品,觀棋弈棋之風骨,可知其人品高下。古有“君子之交淡如水,小人之交甘若醴”,棋友之間無功利性,以娛樂和藝術為主,因此,容易結成君子之交,故棋友可以多年不渝,掃盡人間寂寞。
一 活動背景:
棋文化是中華民族的智慧結晶,至今仍熠熠生輝,為現代人們所喜愛。為了促進我校同學間的交流,豐富大家的業余生活,加強我校學生的思想政治教育,給同學們更多展現自我才華和提高自身素質的機會,為創建和諧校園添磚加瓦;同時,讓更多的人領略“國粹”精神的風采,特舉辦本次校園象棋大賽。
二 活動目的: 1 為豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。2 增進同學間的友誼,建設和諧校園。
培養同學們的個人愛好,提高象棋水平。4 加強各系間的文化聯系,增強大家的凝聚力。5 讓更多同學能展現自己的智慧,在對決中證實自己
的沉穩和睿智,讓更多的人領略國粹的風采。
三 活動主題:
“以棋會友,修身養性”
四 活動名稱:
校園象棋大賽
五 活動對象:
全體學生
六 活動宗旨
“友誼”“團結”“奮進”“理解”
七 活動時間(待定)
八 活動地點:
主教(具體另行通知)
九 主辦單位:太原理工大學陽泉學院校團委
十 承辦單位:校學生會外聯部
十一 組織機構:
(1)領導工作小組
組長:鄧文軒 副組長:張江濤、張萬勝
成員:彭嘉賓、段榮康、靳海燕等外聯成員
十二 活動人員:
(1)參賽人員:各系報名參賽同學
(2)特邀嘉賓:
(3)裁判組:
總裁判長
副裁判長:
裁判組成員:各系主席團成員一名(要求懂
得棋術)
十三 活動安排:
(一)宣傳方式
(1)由校學生會宣傳部在教學樓海報張貼出張貼象棋大賽的相關宣傳海報
(2)由校學生會主席團成員向各系團總支主席發出邀請函
(3)在 拉條幅
(二)報名方式:
(1)在各系團總支處填寫報名表
(三)賽前準備
1現場裁判和現場工作人員進行最終確定 2 比賽人員最終確定
(四)活動經費
由外聯部成員拉取本次活動的贊助(五)現場布置
(1)黑板上寫比賽名稱、比賽時間安排
(2)每小組桌角上貼小組號碼
(3)設裁判席
(4)比賽現場橫幅、計時器、象棋、工作證、記分牌、相機、獲獎證書
(六)賽后工作:
(1)為獲獎人員頒發榮譽證書
(2)現場工作人員:活動結束,清理現場
(3)活動簡報,整理活動資料
(4)所有參與工作人員總結本次活動得失
(5)賽后宣傳:由宣傳部對比賽情況一照片形式作宣傳
十四 比賽日程安排(待定)
十五 比賽總流程
(一)開幕式
1.主持人介紹領導,特邀嘉賓及贊助單位 2.領導作簡要開幕詞
3.裁判長宣讀象棋比賽規則
(二)正式賽程
(三)閉幕式及頒獎
有特邀嘉賓為獲獎同學頒獎
十六 比賽規則 1.比賽分為女子組合男子組,如女子組人數較少,取消女子組加入男子組中。大賽初期,那聲選手和女生選手各自分開比賽,男生選手對弈男生選手,女生選手對弈女生選手。從小組決賽開始,男女選手對弈。2.每場比賽前進行抽簽分組,組數還是比賽人數而定,若出現人數不能組成一個小組時,將多余選手并到其他小組。開賽前,用拋硬幣決定開具者,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手
3.參賽選手根據抽到的小組序號和個人編號對號入座 4.小組初賽采取淘汰制,隨機分配對陣選手,勝者進入下一輪 5.小組決賽前隨機分配組成員,采用積分循環制,即每人與組內其他選手一一對弈,分偶數各組
6.每場對弈勝者得3分,平1分,輸0分。以積分排名小組第一進入半決賽,若小組積分第一出線兩名選手,則加塞一局 7.半決賽分為6個小組,賽程同小組決賽 8.有小組積分第一的選手參加總決賽 9.總決賽前抽簽決定選手序號,前半場采取淘汰制 10總決賽6名選手,由1號選手對6號選手,依次遞推 11由獲勝三名選手進行最后的小組積分循環,每位選手與其他兩位選手進行一一對弈。其余三名選手即為大賽第三名 12 最后勝出者為大賽第一名,其余兩名選手為大賽第二名
十七 比賽勝負及犯規判定篇二:2012象棋比賽策劃書
“林科大”杯中國象棋比賽
策
劃
書
中南林業科技大學棋牌協會 中南林業科技大學機電工程學院社團部
2012年10月15日制
目錄
一.活動名稱-------2 二.活動目的-------2 三.活動主題-------2 四.活動時間-------2 五.活動參與人員---3 六.活動流程-------3 七.贊助分析及回報-7 八.活動可行性分析9 九.附錄---------10
一、活動名稱:中南林業科技大學“林科大”杯象棋比賽
二、活動目的:
1、以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
4、提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
三、活動主題:
“紋屏論道,樂在棋中;不戰為戰,不爭之爭?!逼逦幕侵腥A民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
四、活動時間:
1、報名時間:2012年10月25日—10月26日 電話報名 187------------xx同學
2、準備時間:2012年10月14日—10月24日
(24日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,24日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,26日布置好比賽場地)
3、比賽時間:2012年10月27日—10月28日(27日上午8:30—11;30進行小組賽,27日下午14:30——17:00進行第一輪淘汰賽,28日上午8:30—11;30決出第二輪(雙敗制)淘汰賽勝者組前2名,敗者組前2名。28日下午14:30——17:00進行勝者組決賽,敗者組決賽,總決賽,三四名爭奪
4、頒獎時間:28日下午17:00—17:15
五、活動參與人員:
1、活動對象:中南林業科技大學全體中國象棋愛好者
2、工作人員:中南林業科技大學棋牌協會所有人員
六、活動流程:
1、前期準備篇三:大學生象棋比賽策劃書
學生會學習部部活動策劃書(象棋比賽策劃書)2010年11月15日—11月20日
象棋比賽策劃書
活動名稱:象棋比賽
活動目的:棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操 活動時間:2010年11月15日—11月20日
活動對象:建筑工程學院全院學生
活動步驟: 1.報名: 報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。2.人數: **人 3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。8. 獲獎者頒發證書,獎金等
比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發獲獎證書。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,活動預算:象棋元,獎品200元,證書**元。活動時間進度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打?。?提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。策劃人:xxx 2010年11月1日篇四:象棋大賽策劃書
校園象棋大賽
策
劃
書
主辦單位:商外學院學生會體育部
校園象棋大賽策劃書
一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文 化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操
2、比賽時間: 2011年11月23日
3、比賽地點:教1-410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務外語學院大一同學
6、參賽人數:每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等
意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案;
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本
不能走,方可走別的棋子。(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋
子都無法去吃時,才可以另行走棋子。(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1 次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接
鑒定該選手本劇比賽為輸。(6)每場比賽一局定勝負。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間
內進行,不然以處子論處。(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受
理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式: 賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排: 選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部篇五:象棋大賽策劃書 材料與化工學院象棋大賽
策
劃
書
主辦單位:材料與化工學院學生會
承辦單位:材料與化工學院學生會生活部
協辦單位:材料與化工學院學生會學習部
一 主辦方:
材料與化工學院學生會
二 承辦方:
材料與化工學院學生會生活部
三 協辦方:
材料與化工學院學生會學習部
四 活動主題:
五 活動目的:
進一步豐富校園生活;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
六 活動簡介:
本次活動是由以象棋比賽為主體以及相關頒獎活動組成。七活動時間: 大二: 2010-04-23 大一:待定
八 活動地點: 申請a樓教室大二需三個,大一需四個。
九 參賽人員:
全院學生(大
一、大二)以班級為單位組隊參加比賽,參賽
選手5名。
十 報名方式:
報名表將于2010-04-22(大二)、待定(大一)發放到各班,填好表后以班級為單位上交。
十一 比賽規則: 具體兩隊比賽規則:
每兩隊比賽時采取五局三勝制。每隊派兩位選手進行一次比賽,采取三局二勝制(三局后不進行加時,直接計)。若兩隊五人比賽過后仍打平,兩隊選出一人進行pk,這次必須分出勝負。勝出選手所在隊進入下一輪。1:實行淘汰制,每場三局兩勝。堅持友誼第一,比賽第二的原則,賽出水平,比出風格。2:比賽時間規定:比賽時用秒表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過60秒,如有一步棋超時,則判負。3;先、后手規定;賽前當值裁判通過仍硬幣的方式決定。之后雙方輪流各先走一次。
十二 比賽流程:
前期宣傳:
由宣傳部出宣傳板,生活部成員分發報名表時口頭通知。中期比賽:(1): 比賽中每輪都采取抽簽分組的方式。
第一輪:時間待定
大二:十二個班的領隊從1—6兩種顏色的撲克牌中抽取一張,抽到相同數字的二隊分為一組進行比賽。
大一:十四個班的領隊從1—7兩種顏色的撲克牌中抽取一張,抽到相同數字的二隊分為一組進行比賽。
第二輪:時間待定
大二:第一輪勝出六個隊的領隊再次抽簽,從1—3中抽取,抽到相同數字的分為一組進行比賽。
大一:第一輪勝出七個隊的領隊再次抽簽,從1—4(4只有一種顏色)中抽取,抽到相同數字的分為一組進行比賽,抽到4的直接進入下一輪。
第三輪;時間待定
大二:第二輪勝出的三個隊進行循環比賽,勝場次最多的一組獲勝,贏得冠軍。
大一:第二輪勝出的三個隊和第二輪抽出的一隊組成四強進行比賽,并再次抽簽決定對手。抽簽方式與第一輪相同。
第四輪;時間待定
僅大一:第三輪勝出的兩隊爭奪冠軍,輸的兩隊比賽決出第三名。
(2):每次抽簽結果出來后和比賽結果出來后,書寫海報進行公布。后期工作:
獲獎的個人及班級發放獎品;清理活動現場;總結活動得失,整理活動資料。
十二 獎項設置:
大二:團體獎二名,獎品:肥皂a每人一塊。
最佳棋手一名,獎品:耳機一付。
最佳領隊一名,獎品:肥皂a一塊。
大一:團體獎三名,即前三名。獎品:冠軍肥皂b每人一塊。亞軍筆記本每人一本。季軍象棋一付。
最佳男棋手一名、最佳女棋手一名,頒發獎品(耳機
每人一付)和榮譽證書。最佳棋手評選以選手在本次比賽中所勝場次為準。若出現勝的場次相同,則再進行加賽。
最佳領隊二名,獎品:肥皂a每人一塊
最佳裁判獎一名,獎品:肥皂a一塊
十三 賽場布置
黑板上書寫參加本場比賽班級的名稱和選手的對陣情況。以及及時的比賽結果。
十四 所需物品 借中國象棋八付
茶葉兩袋
紙杯兩袋
紅、黃牌個一張
十五 應急預案
(1)若象棋的數量不夠,則采用依次比賽形式。
第三篇:象棋比賽策劃書
象棋比賽策劃書
活動名稱:棋王爭霸賽
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采?;顒幼谥?以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操?;顒訒r間:初賽 2017年12月3日
復賽2017年 12月5日
決賽 2017年12月10日 活動步驟:
1、報名:報名專點設在校園,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:24人
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為8天。
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。
7、選手需提前15分鐘到場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
第四篇:象棋大賽策劃書
包頭師范學院第七屆社團文化節之
第三屆校園棋王爭霸賽
活 動 策 劃
主辦單位:包頭師范學院團委
承辦單位:大學生社團聯合會·弈林棋社
一、活動名稱:包頭師范學院第七屆社團文化節之第三屆校園棋王爭霸賽
二、活動主題:以棋會友,其樂融融。
三、活動目的:進一步豐富校園生活;繼承中華民族優良文化遺產;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;讓更多同學了解弈林棋社,擴大棋社在全校的影響力;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
四、活動對象:包頭師范學院全體同學。
五、活動時間:2010年11月6日、7日,每天下午2:00。
六、活動地點:大學生活動中心南廳。
七、活動流程:
(一)制作展板一張置于學子廣場,海報一張至于指定宣傳欄。通過大學生社團聯合會制作手寫海報貼于各宣傳欄,以擴大宣傳效果。
(二)報名
1.在學子廣場設立報名點,現場報名(11月2日—5日)。
2.短信報名:手機編輯短信(姓名+學院+年級+專業+聯系方式)到152xxxx5729或187xxxx3086。
(三)比賽流程:
1.開幕
(1)棋社指定專人對參賽者介紹棋社概況,并鼓勵參賽者加入棋社壯大棋社力量。
(2)宣讀比賽規則,宣布比賽開始。
2.比賽過程
比賽期間由工作人員維持現場秩序,組織參賽者抽簽分組比賽,并在現場監督參賽者按規定比賽。
3.閉幕
棋社指定專人向參加決賽者宣布比賽結果,然后宣布比賽結束。
附
比賽規則
(1)
比賽采用抽簽分組。
(2)
比賽共分三輪。前兩輪為淘汰賽,最后一輪微積分賽。
(3)
淘汰賽采用一局定勝負的方式,勝者晉級,敗者淘汰,平局雙方晉級。
(4)
積分賽共三局,比賽者每勝一局得三分、負一局得零分、平局雙方各得三分。
(5)
比賽中遇輪空情況時,在淘汰賽中直接晉級,積分賽中從淘汰者中通過抽簽選一名復活者參賽。
(6)
每局比賽時間為30分鐘,超過30分鐘,參賽者走每步棋的思考時間不得超出30秒,超出30秒者為負。
八、獎項設置:
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
1、彩噴1張
23元。
2、海報1張
10元。
3、圖釘2盒 總計:39元。
6元。
第五篇:象棋比賽策劃書
安徽農業大學 棋王爭霸賽
書策
劃1
目 錄
? 活動背景及目的······························· ? 活動名稱:····································· ? 主辦單位····································· ? 活動時間····································· ? 活動地點····································· ? 比賽方式····································· ? 參賽資格····································· ? 比賽棋種····································· ? 比賽流程·····································
賽前準備·········································
開幕式流程·······································
比賽階段工作程序排·······························
閉幕式流程·······································
? 比賽具體時間································· ? 比賽章程和規則·······························
基本原則·········································
比賽方法········································
積分方法·········································
排名方法·········································
各棋種的詳細比賽規則·····························
? 錄取名次及獎勵辦法····························· ? 比賽裁判······································· ? 活動宣傳·······································
? 活動經費預算···································
安徽農業大學棋王爭霸賽---策劃書
一、活動背景及目的:
我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
因此,特面向全校舉辦本次“棋王爭霸賽”(象棋、圍棋、國際象棋、五子棋),致力于激發同學們對棋類運動的熱愛,培養農大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現和樹立農大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生秀出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設、和諧社會建設。
二.活動名稱:安徽農業大學棋王爭霸賽 三.主辦單位:
協辦單位:安徽農業大學學生社團管理委員會
承辦單位:安徽農業大學棋牌協會 四.活動時間:
2012年11月3日——2012年11月4日
(報名時間:10月30日-31日)
五.活動地點:
比賽地點:勤學樓教室(具體地點待定)
(報名地點:校內餐飲中心廣場展臺)
六.比賽方式:
象棋和五子棋分男女組并采用積分編排,男子九輪,女子七輪(視報名情況而定)
圍棋和國際象棋不分男女組并采用循環制。
七.參賽資格:
安徽農業大學在校學生(象棋男子限制人數200人,女子不限,五子棋男子限制人數100人,女子不限,圍棋和國際象棋報名人數人數不限)。
八.比賽棋種:
中國象棋、五子棋、圍棋、國際象棋
九.比賽流程:
1、賽前準備:
(1)10月30,31號開始組織報名工作(2)11月2號晚到勤學樓布置賽場
(3)組織安排:策劃組長一名,主持人一名,裁判長一名,后勤組長一名,編排組長一名,監督組長一名;裁判24名(象棋,五子棋男子組和女子組各5名,圍棋,國際象棋各2名)。工作人員4名(負責擺放棋具、維持紀律、照相等工作)。編排組員6名(負責軟件積分編排,每輪結束后的積分統計和編排及公布下一輪比賽對戰表),后備工作人員2名。
(4)2012年11月2號晚七點八教611召開賽前動員大會,裁判組長說明比賽流程、章程和規則。2.開幕式流程:
(1)所有參加開幕式的選手在指定的區域內就座。(提前5-10min)(2)主持人簡略介紹此次比賽。(1min)
(3)主持人簡略介紹(各部部長,裁判組組長和裁判組成員)。(2min)(4)主持人簡略介紹并宣傳一下棋我們棋牌協會(4-5min)(5)請會長發言。(主要是對促成這項賽事的單位及個人的感謝和對本項賽事的祝愿)(3min)
(6)請裁判組組長宣讀比賽規則,結果公布方式方式并作宣誓。(3min)
(7)請棋手代表并宣誓。(2min)
(8)會長宣布比賽正式開始。
(9)開幕式結束,由后勤人員帶棋手到教室準備進行比賽。
3.比賽階段工作程序安排:
(1)所有裁判提前30分鐘到場,檢查場地環境,如發現有不和諧因素,應既是排除或通知裁判長。監督組考勤人員同時到場進行考勤。(2)工作人員提前30分鐘到場,在裁判的安排下設置場地環境,包括桌椅的擺放,比賽區休息區的設置,棋具的擺放(注意擺放的整齊)。
(3)宣傳部工作人員提前30分鐘到場進行黑板報的制作及比賽記分表的粘貼。
(4)裁判請先到場的選手和觀眾在休息區就坐,等待場地布置完畢。(5)比賽正式開始前5分鐘,裁判方可請比賽選手進入比賽區相應的座位,禁止非比賽選手進入比賽區,并宣讀比賽規則。(6)比賽時間一到,裁判宣布比賽開始,先手選手方可行棋。(7)比賽過程中除裁判外,所有非比賽人員不得進入比賽區,只可在休息區觀摩比賽,裁判有責任負責現場秩序。
(8)比賽結束后,裁判負責判定勝負并由雙方選手簽字后,比賽結果方可生效。
(9)比賽結束后,選手到休息區休息,并等待下一場比賽。(10)裁判將具有雙方選手及判決裁判簽字的結果憑證交至裁判長手中登記備案,登記后裁判長應予以簽字,裁判憑借具有各方簽字的有
效證明,在雙方選手的監督下,將比賽得分標注在黑板上的記分表中,比分一旦寫入記分表,不允許再次更改。
(11)當所有比賽結束后,裁判把所有比賽結果憑證交至裁判長處,學術部工作人員負責撤回所有棋具,并交由下一批學術部工作人員,并囑咐工作時間及細則。4.閉幕式流程:
(1)會長對整個比賽作總結報告,并公布比賽成績。(2)會長宣布爭霸賽圓滿結束。
十.比賽具體時間安排:
11月3日上午 第一輪9:00-10:00
第二輪10:10-11:10 下午 第三輪14:00-15:00
第四輪15:10-16:10
第五輪16:20-17:20 11月4日上午 第六輪8:00-90:00
第七輪9:10-10:10
第八輪10:20-11:20
下午 第九輪14:00-15:00
十一.比賽章程和規則:
(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)比賽方法:根據參賽人數,采用積分編排,編排輪次視報名人數而定。
(3)記分方式:在圍棋、五子棋、中國象棋和國際象棋中均是普通棋手勝一場得2分,平一場得1分,負一場得0分。
(4)排名方法:場分高者列前,場分相同則依次比較對手分,勝局數。
(5)要按時參加比賽,如因工作需要或特殊情況不能參加比賽者,應提前告知總經辦人員,并視其為棄權,其對手直接獲勝。在正式比賽開始10分鐘后未到場者算做自動棄權。
(6)比賽中要嚴格按照比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并有裁判進行裁決。
(7)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。
(8)本次活動由安徽農業大學棋牌協會承辦,活動動態及信息將及時在勤學樓黑板上及經濟樓門前櫥窗里予以公告,敬請留意。
(5)各棋種的詳細比賽規則:
中國象棋:
1、采用國家體育總局審定的《1999年象棋競賽規則》。
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。
4、同一局棋中兩次“犯規”,直接判負。
5、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中,雙方都沒吃過一個棋子,則判和。
6、提和規定:
(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。
(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
7、行棋規則:
(1)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。若棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
(2)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(3)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任
何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(4)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(5)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
8、摸子、落子、糾正錯誤
(1)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(2)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(3)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(4)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
(5)同時觸摸雙方棋子,處理順序同d。
(6)擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如是明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,(7)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
(8)糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
9、勝負判定:
對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(1)帥(將)被對方將死;
(2)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(3)被困斃;
(4)一方“長將”立即判負。
(5)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。
(6)同一局棋技術犯規兩次判負
(7)下列各項均屬技術犯規: a、隨意離席或與別人交談; b、發出擾人神思之聲響或動作; c、連續提和,干擾對方;
d、一方提出“自然限著”(以60回合為準)經裁判審查后不屬實;
e、觸摸己方之棋子而不能走該子;
f、觸摸對方之棋子而不能吃該子;
g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;
(7)一方雖走出規定時限內的最后一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非已經出現將死、困斃、對方認輸、對方同意提和等有效勝結果,其他情況均應按“超時”判負。
(8)自己宣布認輸。
10、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和:提議作和必須在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按鐘。提和必須輪流進行,使雙方機會均等,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(3)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。
(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
圍棋:
1、采用《中國圍棋規則(2002)》
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。
4、終局計算勝負時,黑貼子3又3/4子.5、包干用時制,包干用時制是在規定基本時限內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。行棋
1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含第10手)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據。
2、一方并未表示棄權,另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。
3、棋子離手,表示著子權完成。完成著子權后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發生悔棋時,由對方于下一手著子之前向裁判提出方為有效,裁判應判悔棋無效,判棋子放回原處,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。
4、比賽過程中若發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1)移動之子挪至合理點;(2)移動之子有效;(3)和棋;(4)重賽。
5.如有故意移子的證據,則應判移子者為負。
6.比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據實際情況,判:(1)和棋;(2)重賽。
7.如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。
提子
1、下子后,誤提對方有氣之子,被判警告一次,并應將有氣之子放回原處。
2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,被判警告一次,并提取無氣之子。
3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權一次并警告一次。禁著點
棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權一次。禁止全局同形再現
全局同形再現是妨礙終局的惟一技術性原因,原則上須禁止。
1、禁止單劫立即回提。
2、禁止假生類多劫循環
3、原則上禁止三劫循環、四劫循環、長生、雙提兩子等全局同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如:無勝負、和棋、加賽等。終局
1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。
2、雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理
3、雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局
4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。
5、如果單方使用完40分鐘
6、雙方連續使用虛著,為終局。
計時
1、比賽開始時,棋手遲到不得超過10分鐘(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,做警告1次處理,遲到的作放棄先手論,并每兩分鐘作虛步一著。比賽因故暫停時,裁判員會將前半段雙方用時記錄在案并經對局雙方確認。
2、雙方遲到應按以上一款分別處理,直至判雙方負。
警告處罰
1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。
2、一名棋手在一局中被判兩次警告,則判該局為負 計算勝負
著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為
勝,等于此數為和,小于此數為負。
一方認輸,則判該方負。
國際象棋:
1.采用最新國際通用規則,在對局時,由執白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。勝負判定: 將死對方王的一方為勝方.至此,對局即告結束.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束, 3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法,對局結果作和,處于這種情況的該方被稱為“無子可勸”.至此,對局即告結束.4 下殘局形勢之一,對局結果作和.(1)單王對單王
(2)單王對王單象或王單馬
(3)王單象對王單象,且雙方的象是同以格象 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對方超時,或封棋著 17
法不合規則,則以 應判作和棋.6雙方一致同意和棋,對局結果作和,至此,對局即告結束, 7一方可根據第6條的規定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效.8 一方在對方正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰
9一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定, 10 如果相同局面第3次重復,行棋方棋手一旦提出,對局結果作和 11 如果一方沒有援引第10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現,他就又擁 有了提和權利.12行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續50回合中,雙方沒有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結果作和.五子棋:
1、計分辦法:
勝一局得2分,和一局得1分,負一局得0分。
2、比賽用時:
采用每方15分鐘包干制,不計步時。
3、此次比賽無禁手,先五子連珠者勝。
4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。
十二.錄取名次與獎勵的辦法:
象棋男子組錄取前十名,女子組錄取前三名,頒發證書;且前三名都有獎品。五子棋男、女子組、圍棋和國際象棋均錄取前三名并頒發證書和獎品。
象棋,五子棋男、女組及圍棋.國際象棋第一名獎勵價值30元禮品一份。
象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第二名獎勵價值20元禮品一份。
象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第三名獎勵價值10元禮品一份。
此外,凡是協會會員在工作期間,表現突出、工作積極主動者,將賜予“優秀工作者”榮譽稱號(五個部門,每個部門設5個,共計25)
頒獎典禮 :
定于11月16日晚七點,勤學樓611室舉辦。
十三.比賽裁判:
裁判組組長:孫國強
其他裁判員:石駿,畢崇盛,楊詩濤,許建,王君君,陳影,梁天章 等
十四.活動宣傳
(1)在餐飲中心、勤學樓、經濟樓海報宣傳(2)辦公室飛信通知每位會員(3)校內青禾BBS宣傳(4)在協會QQ群內宣傳
十五.活動預算
(1)獎品:一等獎
30元*6=180元
二等獎
20元*6=120元
三等獎
10元*6=60元
證書
8元*50=400元
聘書
10元*6=60元
(2)海報
1.5元/張*13=19.5元
(3)比賽期間打印報表
10元(4)辦公用品
水彩筆5支5*2=10
鉛筆6*0.5=3
本子8*3=24
貼紙1.5*3=4.5
膠帶3*1=3
共計894元
十六.未盡事宜,另行通知。十七.本規程解釋權屬主辦單位。
備注:(1)由于比賽同時進行,每位同學限報一項進行比賽。
(2)參賽者每輪比賽都要參加,否者視為棄權,取消其比賽資格。
(3)比賽期間要保持安靜,不允許接聽電話,請把手機調成振動或靜音,否則按犯規處理。
(4)參賽棋手要尊重裁判,服從安排,保持現場環境衛生。
(5)此次比賽可加素質拓展分,得獎就加0.3分,參加整個比賽沒有中途退賽者加0.1分。
(6)為了比賽的公平和公正,此次比賽設有監督組,有問題 21
可以向他們反映情況
監督組組長:陳夏亮
監督組成員:陳燕平、李坤、毛露、崔香梅
安徽農業大學棋牌協會
2012年10月14日