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噴繪材料及其它常用中英文對照表

時(shí)間:2019-05-15 01:21:25下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《噴繪材料及其它常用中英文對照表》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《噴繪材料及其它常用中英文對照表》。

第一篇:噴繪材料及其它常用中英文對照表

噴繪材料及其它常用中英文對照表

AdhensivVinyl 室內(nèi)背膠膠片

BacklitFilm 燈箱膠片-(Backlit:背噴 Film:菲林,燈片)

ClearFilm 透明膠片--(Clear:透明)

CanvasGloss 畫布全彩--(Canvas:油畫布 Gloss:高光)

Delete: 刪除

DPI: dot per inch每英寸點(diǎn)數(shù)

DTD: Dynamic Therml Dry ENCAD850動態(tài)熱風(fēng)強(qiáng)力干燥機(jī)

Dye:染料性墨水Pigment:色素性墨水

ESD: Electric-static Discharge 防靜電手環(huán)

file&#58文件 RIP打印機(jī)設(shè)定中,可將圖象暫不輸出到LPT1或IP址而先輸出成為文件以后打印

GS:ENCAD戶內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)墨水(Graphice Stand)

GA:ENCAD戶內(nèi)藝術(shù)墨水(Graphice Advance)

GO:ENCAD戶外抗紫外線墨水(Graphice Outdoor)

GX:ENCAD戶內(nèi)25年不褪色影樓專用Graphic eXtend

ICC: the international color consortioum國際色彩協(xié)會,提出定義共同遵循的色彩標(biāo)準(zhǔn).Inch: 英寸 1英寸 = 2.54厘米

LUT: Look Up Tables,指AccuPrint軟件中的墨量與墨滴噴射控制典線。

PolyBanner 戶外滑面膠片-(Banner:滑面貼)PhotoGloss 光面相紙(高光相紙)--(0Phot相片)PremiumMat 高紙啞面紙--(Premium:)Pause: 暫停

Print: 打印

Process Color: 印刷色(Y黃M品C青K黑)

RIP: Raster Image Processor 光柵化圖像處理器

Queue:隊(duì)列打印 RIP在850打印機(jī)設(shè)定中, 多選擇此種打印方式

SemiGloss 半光面相紙-(Semi:半*)

SpecClmat 特制啞光紙-(Spec:Special:特*;Cl:Clear)

Spot Color: 專色,組成印刷色的各分色,如Pantone

Start: 開始 Stop: 停止

Tyvek 戶外撕不爛膠片

UV:UltroViolet紫外線:抗紫外性墨水

UltraWhiteFilm 超白膠片-(Ultra:超* White:白)

Wtstrgth 戶外防水紙

WaterStrengthPaper 戶外防水紙-(Paper:紙)

WaterResistVinyl 戶外防水背膠膠片-(Water:水 Resist:防 Vinyl:背膠)

Wtrrstvin 戶外防水背膠膠片-(Wtr:Water:水;Vin:Vinyl:背膠)

第二篇:不良現(xiàn)象中英文對照表

不良現(xiàn)象中英文對照表

1.缺件(MISSINGPARTS)2.錯(cuò)件(WRONGPARTS)3.多件(EXCESSIVEPARTS)4.短路(SHORT)5.斷焊(OPEN)

6.線短(WIRESHORT)7.線長(WIRE LONG)

8.拐線(WIRE POOR DDRESS)9.冷焊(COLD SOLDER)

10.包焊(EXCESSSOLDER)11.空焊(MISSINGSOLDER)12.錫尖(SOLDERICICLE)13.錫渣(SOLDERSPLASH)14.錫裂(SODERCRACK)15.錫洞(PINHOLE)

16.錫球(SOLDERBALL)17.錫橋(SOLDERBRIDGE)18.滑牙(SCREWLOOSE)19.氧化(RUST)

20.異物(FOREIGNER MATERIAL)21.溢膠(EXCESSIVEGLUE)22.錫短路(SOLDERBRIDGE)

23.錫不足(SOLDERINSUFFICIENT)24.極性反(WRONG POLARITY)25.腳未入(PIN UNSEATED)26.腳未出(PIN UNVISIBLE)27.腳未剪(PIN NO CUT)

28.腳未彎(PIN NOT BENT)29.缺蓋章(MISSING STAMP)30.缺標(biāo)籤(MISSING LABEL)31.缺序號(MISSING S/N)32.序號錯(cuò)(WRONG S/N)33.標(biāo)籤錯(cuò)(WRONG LABEL)34.標(biāo)示錯(cuò)(WRONG MARK)35.腳太短(PIN SHORT)36.J1不潔(J1 DIRTY)

37.錫凹陷(SOLDER SCOOPED)38.線序錯(cuò)(W/L OF WIRE)39.未測試(NO TEST)

40.VR變形(VR DEFORMED)41.PCB翹皮(PCB PEELING)42.PCB彎曲(PCB TWIST)

43.零件沾膠(GLUE ON PARTS)44.零件腳長(PARTS PIN LONG)45.浮件(PARTS LIFT)46.零件歪斜(PARTS TILT)47.零件相觸(PARTS TOUCH)

48.零件變形(PARTS DEFORMED)49.零件損壞(PARTS DAMAGED)50.零件腳髒(PIN DIRTY)51.零件多裝(PARTS EXCESS)52.零件沾錫(SOLDER ON PARTS)53.零件偏移(PARTS SHIFT)

54.包裝錯(cuò)誤(WRONG PACKING)

55.印章錯(cuò)誤(WRONG STAMPS)56.尺寸錯(cuò)誤(DIMENSION WRONG)57.二極體壞(DIODE NG)

58.電晶體壞(TRANSISTOR NG)59.振盪器壞(X’TL NG)

60.管裝錯(cuò)誤(TUBES WRONG)

61.阻值錯(cuò)誤(IMPEDANCE WRONG)62.版本錯(cuò)誤(REV WRONG)63.電測不良(TEST FAILURE)64.版本未標(biāo)(NON REV LEBEL)65.包裝損壞(PACKING DAMAGED)66.印章模糊(STAMPS DEFECTIVE)67.標(biāo)籤歪斜(LABEL TILT)

68.外箱損壞(CARTON DAMAGED)69.點(diǎn)膠不良(POOR GLUE)70.IC座氧化(SOCKET RUST)

71.缺UL標(biāo)籤(MISSING UL LABEL)

72.線材不良(WIRE FAILURE)73.零件腳損壞(PIN DAMAGED)

74.金手指沾錫(SOLDER ON GOLDEN FINGERS)75.包裝文件錯(cuò)(RACKING DOC WRONG)76.包裝數(shù)量錯(cuò)(PACKING Q’TY WRONG)77.零件未定位元(PARTS UNSEATED)78.金手指沾膠(GLUE ON GOLDEN FINGERS)79.墊片安裝不良(WASHER UNSEATED)80.線材安裝不良(WIRE UNSEATED)81.立碑(TOMBSTONE)

第三篇:模架-中英文對照表

模架:Mould Base

動模座板:Top Clamp Plate定模座板:Bottom Clamp Plate動模板:Core Plate定模板:Cavity Plate 支撐板:Support Plate支撐塊: Spacer

固定板:Retainer Plate立柱:Pillar

頂針板: Ejector Plate頂針固定板:Ejector Retainer型芯固定板:Core Retainer耐磨板:Anti-wear Plate 動模:Core

定模鑲塊:Cavity Insert

主流道:Sprue

定位圈:Locating Ring

導(dǎo)套:Guide Bush

堵頭: Plug

壓條:Bracket

密封圈: O Ring

滑塊:Slide

彈簧:Spring

內(nèi)六角螺釘:Socket Screw

頂針: Ejector Pin

直推桿:Straight Ejector Pin

拉料桿:Sprue Puller

扁頂針:Rectangular Pin

墊圈:Spacer Ring

復(fù)位桿:Reset Pin

楔塊:Wedge

鎖緊塊:Locking Block

澆口:Gate

水路:Water Line

氮化:Nitriding

熱處理:Hear Treatment

紫銅: Red Copper

液壓缸:Hydraulic Cylinder

鎖模裝置:Locking Set

尼龍拉構(gòu): Nylon Latch定模:Cavity 動模鑲塊:Core Insert澆口套:Sprue Bush導(dǎo)柱:Guide Pin隔水片: Baffle水嘴: Water Nozzle/Collection接頭:Connector 斜導(dǎo)柱:Angular(Guide)Pin斜頂:Lifter螺絲: Screw平頭螺釘:Grub Screw頂管:Ejector Sleeve階梯推桿:Shouldered Ejector Pin脫料板:Stripper Plate止動釘(垃圾釘):Stop Pin止動墊:Stop Ring斜楔:Angular Cam導(dǎo)軌:Guide Rail滑塊擋塊:Slide Core Stop Block 流道: Runner 制品: Part 淬火:Temper 標(biāo)準(zhǔn):STD 吊環(huán):Lifting Ring鑲針:Pin

第四篇:AE中英文對照表

一、漢譯英

表達(dá)式控制 ←Expression Controls 圖象控制 ←Image Control ┗Change Color →轉(zhuǎn)換色彩

Change To Color →定向轉(zhuǎn)換色彩 Color Balance(HLS)→色彩平衡 Color Link →色彩連接 Colorama →彩光 Equallize →均衡

Gamma/Pedestal/Gain →伽瑪/基色/增益 Grow Bounds →增長邊緣 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 鍵控 ←Keying ┗Color Difference Key →色彩差異鍵 Color Key →色彩鍵 Color Range →色彩范圍 Difference Matte →差異蒙版 Extrace →提取

Inner/Outer Key →輪廓鍵 Keylight →光鍵

Linear Color Key →線性色彩鍵 Luma Key →亮度鍵

Spill Suppressor →溢色抑制 蒙版工具 ←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →簡單清除 雜色 ←Noise 繪畫 ←Paint 透視 ←Perspective 渲染 ←Render 仿真 ←Simulation 風(fēng)格化 ←Stylize 文字 ←Text 時(shí)間 ←Time 切換 ←Transition 視頻 ←Video Compostion菜單

新建合成 ←New Composition 合成設(shè)置 ←Compodition Settings 背景顏色 ←Background Color 設(shè)置海報(bào) ←Set Poster Time 修剪合成適配工作區(qū)域 ←Trim Comp to Work Area

裁切合成適配自定區(qū)域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue 添加輸出模塊 ←Add Output Module 預(yù)演 ←Preview ┗RAM Preview →內(nèi)存預(yù)演 Wireframe Preview →線框預(yù)演 Motion with Trails →運(yùn)動軌跡 Audio →音頻

Audio Preview(Here Forward)→音頻預(yù)演(當(dāng)前位置)Audio Preview(Work Area)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)存儲單幀為 ←Save Frame As ┗File →文件

Photoshop Layers →Photoshop圖層 制作影片 ←Make Movie 組合渲染 ←Pre-render 存儲內(nèi)存預(yù)演 ←Save RAM Preview 觀察流程圖 ←Comp Flowchart View Window菜單

工作空間 ←Workspace ┗One Comp View →單視圖 Two Comp View →雙視圖 Four Comp View →四視圖

Conform All Windows →適應(yīng)窗口 Save Workspace →存儲工作空間 Delete Workspace →刪除工作空間 層疊 ←Cascade 拼貼 ←Tile 排列圖標(biāo) ←Arrange Icons 全部關(guān)閉 ←Close All 全組關(guān)閉 ←Closing in Groups 工具箱 ←Tools 信息調(diào)板 ←Info 時(shí)間控制調(diào)板 ←Time Controls 音頻調(diào)板 ←Audio 特效調(diào)板 ←Effects 字符調(diào)板 ←Character 段落調(diào)板 ←Paragraph 繪畫調(diào)板 ←Paint 筆刷技巧調(diào)板 ←Brush Tips 運(yùn)動草圖 ←Motion Sketch 智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation平滑 ←The Smoother 抖動 ←The Wiggler 對齊和分布 ←Align & Distribute

追蹤控制 ←Tracker Controls 立方體建立 ←Box Creator Lite 立體散布 ←Cubic Distribution Light 圓柱體建立 ←Cylinder Creator Lite 當(dāng)前文件 ←Untitled Project.aep* 項(xiàng)目流程圖 ←Project Flowchart View 渲染序列 ←Render Queue 重置調(diào)板位置 ←Reset Palette Locations Help菜單

關(guān)于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects幫助 ←After Effects Help 特效幫助 ←Effects Help 腳本幫助 ←Scripting Help 每日技巧 ←Tip og the Day 注冊 ←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道擴(kuò)展 Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深層畫面 Fog 3D---------------------3D 霧化 ID Matte-------------------ID 粗糙 Adjust(調(diào)整)Brightness & Contrast----------亮度與對比度 Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩穩(wěn)壓器 Curves-------------------------曲線 Hue/Saturation-----------------色飽和 Levels-------------------------色階

Levels(Individual Controls)---色階(分色RGB的控制)posterize----------------------色調(diào)分離 Threshold----------------------閾值 Audio(音頻)Backwards---------------向后

Bass & Treble-----------低音與高音 Delay-------------------延遲

Flange & Chorus---------邊緣與合唱團(tuán) High-Low Pass-----------高音/低音 Modulator---------------調(diào)幅器 Parametric EQ-----------EQ參數(shù) Reverb------------------回音

Stereo Mixer------------立體聲混合器 Tone--------------------音調(diào) Blur & Sharpen(模糊與銳化)

Clannel Blur---------------通道模糊

Compound Blur--------------復(fù)合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊 Fast Blur------------------快污模糊 Gaussian Blur--------------高斯模糊 Radial Blur----------------徑向模糊 Sharpen--------------------銳化

Unsharp Mask---------------銳化掩膜 Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 層通道 Arithmetic---------------------運(yùn)算 Bland--------------------------柔化

Cineon Converter---------------間距轉(zhuǎn)換器 Compound Arithmetic------------復(fù)合運(yùn)算 Invert-------------------------反向 Minimax------------------------像素化

Remove Color Matting-----------去除粗顆粒顏色 Set Channels-------------------調(diào)節(jié)通道 Set Matte----------------------調(diào)節(jié)粗糙度 Shift Channels-----------------轉(zhuǎn)換通道 Distort(變型)Bezier Warp----------------Bezier 變型 Bulge----------------------魚眼

Displacement Map-----------畫面偏移 Mesh Warp------------------網(wǎng)狀變形 Mirror---------------------鏡像 Offset---------------------偏移量

Optics Compensation--------光學(xué)替換(可制作球體滾動效果)Polar Coordinates----------極坐標(biāo) Reshape--------------------重塑 Ripple---------------------漣漪 Smear----------------------涂片 Spherize-------------------球型變形 Transform------------------變換 Twirl----------------------旋轉(zhuǎn)變形 Wave Warp------------------波型變形 Expression Controls(表達(dá)式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------復(fù)選框控制 Color Control------------顏色控制 Layer Control------------圖層控制 Point Control------------銳化控制 Slider Control-----------滑塊控制 Image Control(圖像控制)

Chaner Color-------------------改變顏色

Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------著色劑 Equalize-----------------------平衡

Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/電平/增益 Median-------------------------中線

PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(鍵控制)Color Difference Key-----------差異的色鍵 Color Key----------------------色鍵

Color Range--------------------色鍵幅度

Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗顆粒漸變到下一張圖)Extract------------------------擴(kuò)展

Inner Outer Key----------------內(nèi)部、外部色鍵 Linear Color Key---------------線性色鍵 Luma Key-----------------------LUMA鍵 Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙 窒息物 * Simple Choker------------簡單的 窒息物 * Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective(透視)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------傾斜 ALPHA Bevel Edges--------------傾斜邊 Drop Shadow--------------垂直陰影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色 傾斜度 Advanced Lightning---------高級閃電 Audio Spectrum-------------音頻光譜 Audio Waveform-------------音頻波形 Beam-----------------------射線 Cell Pattern---------------單元模式 Ellipse--------------------橢圓 Fill-----------------------填充 Fractal--------------------分?jǐn)?shù)維

Fractal Noise--------------粗糙的分?jǐn)?shù)維 Grid-----------------------網(wǎng)格

Lens Flare-----------------鏡頭光暈 Lightning------------------閃電 Radio Waves----------------音波 Ramp-----------------------斜面

Stroke---------------------筆劃(與stylize-write on功能類似)Vegas----------------------維加斯 Simulation(模擬)Particle Playground------------粒子運(yùn)動場 Shatter------------------------粉碎 Stylize(風(fēng)格化)Brush Strokes-------------筆刷

Color Emboss--------------顏色浮雕 Emboss--------------------浮雕

Find Edges----------------查找邊緣 Glow----------------------照亮邊緣 Leave Color---------------離開顏色 Mosaic--------------------馬賽克 Motion Tile---------------運(yùn)動平鋪 Noise---------------------噪音

Roughen Edges-------------變粗糙邊 Scatter-------------------分散

Strobe Light--------------匣門光 * Texturize-----------------基底凸現(xiàn)

Write-on------------------在.....上寫(與render-stroke功能類似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------數(shù)字文本 Path Text----------------路徑文本 Time(時(shí)間)Echo----------------------回響

Posterize Time------------發(fā)布時(shí)間 Time Difference-----------時(shí)間差別 * Time Displacement---------時(shí)間偏移 Transition(轉(zhuǎn)場)Block Dissolve----------塊溶解 Gradient Wipe-----------斜角轉(zhuǎn)場

Iris Wipe---------------愛麗斯轉(zhuǎn)場(三角形轉(zhuǎn)場)Linear Wipe-------------線性轉(zhuǎn)場 Radial Wipe-------------半徑轉(zhuǎn)場

Venetian Blinds---------直貢呢的遮掩(百葉窗式轉(zhuǎn)場)Video(視頻)Broadcast Colors---------------廣播色 Reduce Interlace Flicker-------降低頻閃 Timecode-----------------------時(shí)間碼

Look at Selected Layers(觀察選擇圖層)

用當(dāng)前的攝像機(jī)以最大化的方式觀察所選圖層的全貌。選擇要觀察圖像的圖層,然后選擇菜單Look at Selected Layers(觀察選定層)命令,將會用當(dāng)前的攝像機(jī)以最大化的方式觀察所選圖層的全貌,同時(shí)攝像機(jī)的位置參數(shù)會產(chǎn)生變化來適配畫面。

Hide Locked Masks(隱藏鎖定的遮罩),將鎖定的遮罩都隱藏起來

Free Transform Points(自由變換點(diǎn)),變換遮罩或圖形路徑上的錨點(diǎn)

Crop Comp to Region of Interest(裁切合成適配自定義區(qū)域)

在合成窗口中繪制一個(gè)自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個(gè)自定義區(qū)域的大小。

Fit to Comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小 Fit to Comp Width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度 Fit to Comp Height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度

View Options(視圖選項(xiàng))

打開視圖選項(xiàng)設(shè)置對話框,進(jìn)行相應(yīng)的視圖選項(xiàng)設(shè)置。當(dāng)合成窗口中進(jìn)行合成制作而需要有相應(yīng)的參考顯示輔助制作時(shí),可以打開視圖選項(xiàng)對話框,在其中勾選相應(yīng)的選項(xiàng)。相反當(dāng)合成窗口中所顯示的

信息過多時(shí),會影響對畫面效果的觀察,這時(shí)可以對其中一些顯示信息的選項(xiàng)取消勾選。

第五篇:量具中英文對照表

量具中英文對照表(機(jī)械專業(yè))

游標(biāo)卡尺-――Vernier Caliper

數(shù)顯卡尺――Digital Caliper

帶表卡尺――Digital Slide Caliper

深度――depth gauge

數(shù)顯深度尺――Digital depth gauge

卡尺――Caliper

角尺――angle square

鋼尺――steel rule

外徑千分尺――external micrometer,平面規(guī) surface gauge

外徑千分尺 ――external micrometer

外徑千分尺標(biāo)準(zhǔn)棒 ――micrometer standard

外徑千分尺架子――micrometer stand

帶表外徑千分尺――Indicator dial micrometer

千分表外徑規(guī)―――Dial indicator snap gauges

外徑深度尺 ――depth micrometer

內(nèi)徑千分尺 ――Internal micrometer

花崗巖平臺(精度1極)Granite table, accuracy 1

裝有T型槽的平臺-Tenon and T-slot incl.installation

千分表-Dial indicator

數(shù)顯千分表-Digital indicator

磁性吸座--Magnetic stand 孔的輪廓量規(guī)-Bore profile gauge KT

卡鉗式內(nèi)徑千分尺-Internal quick caliper dial gauge

點(diǎn)接觸杠桿千分表

---Lever dial indicator

point contact length

可調(diào)的磁力架----Magnetic stand with fine adjustment

游標(biāo)高度尺

---Vernier height gauge

游標(biāo)高度尺Digital height gauge

尺規(guī)刀規(guī)-Straight edge

直尺-steel ruler

角尺-Square

卷尺Locking tape measure

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