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網吧桌面+視頻項目可行性分析[大全五篇]

時間:2019-05-14 21:59:34下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《網吧桌面+視頻項目可行性分析》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《網吧桌面+視頻項目可行性分析》。

第一篇:網吧桌面+視頻項目可行性分析

網吧廣告網吧桌面廣告項目可行性分析

據第三方統計數據,中國國內現在大約有20萬家(官方數字是13萬家左右)正常營業網吧,每家平均100臺以上電腦共約2000萬臺以上,而我們就是看好這個龐大的市場利用網吧桌面廣告資源開發了網吧廣告發布管理平臺。

網吧廣告商業客戶

隨著網吧消費人群的綜合素質的提高(18歲以上未成年人不得進網吧)、消費及新事務的接受能力的增強,網吧不再是單純的上網聊天、游戲場所、其實可看做實體網點的一種擴展。不但可以實現上網、游戲、教育、視頻服務、IP電話等服務內容,還可以提供最快的新產品發布、形象宣傳、活動公告、熱點推介以及最快的信息反饋。以前廠商和銷售商的實體網點只有營業廳或代理銷售點,通過它們實現銷售、信息反饋等功能。而網吧將成為一個“全業務的管理拓展中心”。

在大量的定點、定位、定時目標用戶的前提下,商業用戶都會為其吸引,想在眾多的人群中找尋自己的產品用戶,況且所花的費用及所產生的效果的成本比又低到一個不可思議的地步。在這個平臺上,商務推廣用戶可以隨心所欲發布任何消息,包括廣告、產品、品牌、促銷等等。信息經由發布者處理后,將會收集匯總所有同類信息,做到商業信息的最有效的傳播。試想,如果一個飲料產商的新產品的發布,立刻能得到最終用戶的意見反饋調查表,廠商則可根據這份反饋表第一時間做出反映。這對任何廠商來說是極其高效的。不會有任何新產品的發布與回收反饋的速度和質量能達到這樣一個高效的層次。

網吧廣告網絡游戲廠商客戶:

網絡游戲作為網吧最有生命力的經濟來源之一,競爭相當激烈,各類游戲的推廣都希望有一個有效的信息傳播渠道,讓其產品最直接、最短的時間內得到玩家的認可及給出相應評價,用最少的費用使游戲信息盡可能快而準確的到達目標群,網吧成為眾游戲廠商和代理公司的必爭之地,打造新型網吧媒體推廣平臺勢在必行。這是一個廣闊、雙向,多點的渠道,制造商、銷售商、原材料提供商、零售商、直至最終用戶...整條價值鏈上的所有節點都構成了完善銷售渠道的一部分。

政府高校:在國內,太多的網絡案件、病毒、文化傳播需要監管,太多的網民素質需要提高。大多數網民是通過網吧接觸網絡熟悉網絡,也因此而癡迷和扭曲網絡的本意,政府機關、文化部門、網監機構完全可以通過對網吧桌面內容發布的增強,提高正確的內容引導和熱點導航,加強網吧內容服務,營造一個良好的文化氛圍。特別是在通知公告的發布,行業信息的提供等方面可以更好地面對目標客戶群。

網吧廣告人群受眾分析:在網吧上網的人年齡階段在18歲—35歲之間,其中男性占68.5%,女性31.5%。這一年齡階段的人群性格特點是好奇、愛幻想、愛冒險、喜歡娛樂、容易接受新事物。他們具有一定的消費能力,多數用在娛樂、學習、工作上,對于生活的需求反而相對較少,要求不高。

宣傳場所的特異性:我們以網吧地點為基礎為宣傳場所,是目前被廣大傳媒忽略的一個空間。

3、廣告文化傳播形式多樣化:電腦桌面廣告、IE瀏覽器主頁、瀏覽間隙全屏幕廣告、網頁廣告、搜索引擎競價排名廣告、彈出窗口廣告、浮動廣告、網吧室內外醒目位置宣傳畫張貼位、網吧使用的各種小物品等。將網絡廣告與傳統廣告結合起來互相配合在網吧內形成一個特殊的廣告立體宣傳空間。由此而來,網絡傳媒的優勢特點互動性將會借由網吧這個特定載體得到很好的發揮,不在只是存在于所謂網絡虛擬世界。

4、網吧廣告相對傳統廣告,網吧廣告的千人成本大大低廉,且目標群體的特殊性,到達率加大。

5、網吧廣告傳播受眾針對性強。由于網吧消費者大多是一個年齡階段的消費群體,所以在網吧投放廣告進行宣傳效果明顯,大大增加目標受眾的覆蓋率,并且能夠更好地展開一對一許可行銷。

6、由于網吧傳媒具有豐富的網吧桌面資源作為傳媒載體,所以廣告主進行廣告宣傳促銷活動時,在對媒體的組合上可與其他類型傳媒結合發揮,甚至在不久的將來,網吧傳媒會成為部分行業和商品銷售在營銷活動中最為重要的一環。

媒體簡介

網吧桌面廣告以網吧為定點廣告發布場所,網吧中的電腦做為廣告的基本載體,以網吧中的玩家和年輕消費人群作為受眾,提供多種豐富多樣的廣告發布形式,此廣告平臺很好地綜合網絡廣告與傳統媒體廣告的諸多優點,對推廣做到適時處理發布,并且具有極高的性價比,解決了傳統的手工廣告發布過大消耗投入資源、時間緩慢等特點。

網吧媒體優勢

網絡傳媒被認為是第四傳媒,是一個新型傳媒載體,而網吧做為網絡傳媒的一個主要終端,除具有網絡傳媒的各種優勢外具有她自身的特點:

1、網吧傳媒的廣告可以提供多種廣告形式供客戶選擇

電腦桌面廣告、IE瀏覽器主頁、瀏覽間隙全屏幕廣告、網頁廣告、搜索引擎競價排名廣告、彈出窗口廣告、浮動廣告、網吧室內外醒目位置宣傳畫張貼位、網吧使用的各種小物品。多樣的廣告形式讓客戶選擇更適合自身企業或產品的宣傳形式,達到更好的廣告效應。

2、網吧傳媒廣告制作成本低具有明顯的價格優勢

網吧傳媒廣告制作周期短,可以滿足客戶的需求快速制作完成,而傳統廣告制作成本高,投放周期固定。從價格方面看,網吧傳媒比報紙、雜志、電視廣告相比,費用較為低廉,但同樣能獲得同等的廣告效應。

3、網吧傳媒廣告縮短了媒體投放進程

廣告客戶在傳統媒體上進行市場推廣一般要經過三個階段:市場開發期、市場鞏固期和市場維持期。在這三個階段中,廠商要首先獲取注意力,創立品牌知名度;在消費者獲得品牌的初步信息后,推廣更為詳細的產品信息。然后是建立和消費者之間較為牢固的關系,以建立品牌忠誠。而網吧傳媒將這三個階段合并在一次廣告投放中實現:消費者看到網吧傳媒廣告,點擊后獲得詳細信息,并填寫用戶資料或直接參與廣告客戶的市場活動,甚至可直接在網上實施購買行為。

4、網吧傳媒廣告投放具有針對性

現在全國范圍的網吧都實行實名上網制,把網吧廣告系統和實名上網系統結合起來就可以更詳細的了解網民的資料,包括網民的地域分布、年齡、收入、職業、婚姻狀況、愛好等。這些資料可幫助廣告客戶分析市場,根據市場消費群體的特點,有針對性地投放廣告,并根據用戶特點作定點投放和跟蹤分析。

5、網吧傳媒廣告具有可重復性和可檢索性

網吧傳媒廣告可以將文字、聲音、畫面完美地結合后供用戶主動檢索,重復觀看。而與之相比電視廣告卻是讓廣告受眾被動地接受廣告內容,如果錯過廣告時間,就不能再的到廣告信息。

廣告投放明確

由于媒體受眾具有固定特點,故對某些類型的目標客戶極具吸引力,最適合于下列類型的產品的廣告投放:

(1)網絡游戲。網絡游戲產業是近年來增長最為迅速的IT產業,其市場總量一直在不斷擴大,IDC預計到2006年中國網絡游戲市場規模將達到83.4億元人民幣,有非常多的產品已經進入市場或即將進入市場。網吧由于其人員流動量大的特點,歷來是網絡游戲宣傳和推廣的前沿陣地,所有網絡游戲營運商都把網吧上網者作為最重要的客戶群體之一。

(2)需要進行推廣的網絡站點。目前互聯網行業已經走過泡沫時代,越來越多的網站已經形成自己的固定經營生存模式,主題站點、專業站點也找到了適合自己發展的內容,接下來的用戶搶奪和目標消費的推廣將是建立個站點行業標準的一個舞臺,宣傳投入自然加劇,作為網絡文化的第一前哨—網吧,將是必爭之地。

(3)快速消費品。如百事可樂、可口可樂等水飲料消費品、品牌食品、速食快餐等快速消費品都在市場宣傳中保存著潛在的大量目標消費群,因此在圈地化的新媒體建設中將必定充當領軍角色。

(4)時尚產品,電子娛樂產品。網吧受眾群體的固定,年齡層次的清晰增加了時尚類文化、電子娛樂產品的消費點,特別是年輕人求新、求變的前沿消費心理,形成了時尚類產品的成功到達率,因此網吧整合媒體廣告的發布可以很大程度上提高此類產品的廣告投放標準和場地(電腦城、相關IT報刊雜志)。

(5)通信類產品及相關服務。由于目前的寬帶普及風暴引領了各大通信運營商和產品的大發展趨勢,特別是在寬帶接入,資費優惠,速度保證等賣點急需要很好的傳達到受眾群體;網吧的人群100%都保證了是各運營商的潛在目標客戶,因此,此類型客戶也是本項目必須競爭的客戶之一。

(6)網絡流行出版物及影音制品。目前已經走入寬帶時代,重慶寬帶用戶已經超過176萬并呈上升趨勢,在網上點播音樂、電視、電影、網絡出版物的用戶越來越多,必然會形成一定的消費市場,特別是電影的首映越來越重要、越來越隆重;新專輯的發布,歌手的包裝宣傳越來越夸張,年輕化的消費群媒體建設自然作為其可以擴展的空間。

(7)房地產行業。作為普通傳媒廣告量第一的廣告投入行業,在傳統領域受到時間、地域、其它廣告的影響,正急需要新型媒體的整合投放加大目標市場的回頭率,網吧消費群體中不乏穩定收入的準消費群體,因此看好本行業的廣告投放。

(8)醫療保健行業。醫療保健同樣也是傳統媒體比較火暴的行業,在產品宣傳、醫療成果推廣、醫院信息等方面都潛在大量的客戶群體,同時在傳統廣告領域醫療保健廣告已經是一個相當嚴格的行業,因此全新到位的廣告媒體將是醫療保健行業的有利發布平臺,特別是有針對性的性文化產品,季節病醫療保健品都可以很有針對性的將廣告投入到指定有效年齡人群中,具備很高的商業銷售輔助價值。

(9)其它推廣和業務行業如:旅游產品、活動宣傳、預告片,球賽,演唱會,展覽會、餐飲,娛樂場所、人才招聘,教育培訓等都可以作為媒體行業必爭之地。

?代理銷售體系

代理銷售體系中融入傳統媒介和文化傳播機構,針對傳統領域的媒體廣告有很好地控制性,同時結合傳統媒介的發布時間等因數制定適合網吧新媒體的銷售策略,因此,將上級市場盡可能的通過代理銷售方式依靠廣告傳播和文化傳播公司來完成。

目標鎖定:1.具備大量廣告媒體和客戶資源的廣告文化傳播公司;

2.具備綜合經濟實力的跨行業媒體建設公司(如:分眾文化傳播等);

3.有紙媒的廣告摘體合作分眾傳統客戶資源等;

4.其它媒介代理銷售公司,經過多年積累有相當多客戶資源的;

5.網絡廣告代理公司,落戶重慶再沿展其它地域可以完成很好的積累。?網吧媒介平臺體系

網吧推廣平臺:1.游戲推廣員渠道,經驗豐富,個體積累網吧比較多,有人緣;

2.文化機構的官方推廣(最重要的推廣手段),快速準確;

3.傳統網吧技術服務和維護公司的介入,建立維護和代理推廣渠道;

4.各地區網協組織,具備良好的地區性用戶關系和網吧業主溝通渠道;

5.擔保機構的品牌捆綁銷售、如運營商的降低接入費用、電腦商的硬件費用等方式介入都可以很好的對鋪設網點創造價值。

?技術支撐服務體系

技術服務平臺:1.企業化技術隊伍的建設、針對市場調整人力結構、建設區域管理的技術開發團隊,適應各系統平臺和網吧參差不齊的內容建設;

2.運營商商務技術建設,結合電信和網通分別建立兩個技術維護組,在同步更新和線路技術上作好支持;

3.品牌策劃、設計制作隊伍,針對內容的發布做好相應的技術支持工作,同時作為最接近商務的技術部分,充分發揮與商業結合的流行技術實現手法,可以更大提高客戶的回頭率。

服務支撐平臺:1.客戶咨詢、業務受理平臺的建設;

2.網吧服務支持平臺建設、智能查帳、帳務管理平臺;

3.客戶信息發布、資金管理平臺;

4.售后服務及故障處理應急隊伍的建設;

5.人工服務支持體系的建設,完善整個媒體商業體系的建設。

第二篇:網吧可行性分析報告[范文模版]

開設網吧可行性分析報告

尊敬的唐總:

首先非常感謝您的信任與支持,讓我有這么一個良好的創業機會。為了更好地把握這次機會,讓我們能夠雙贏,在選擇項目方面我做了細致的分析和研究,以下是我做的一個可行性分析報告,請您參考并期待您的意見!

對于我來說,現在屬于創業時期,只能成功不能失敗,所以選擇項目很最重要。首先,所選項目必須是自己熟悉并能夠操控的;其次,要具備低風險而且流水快、效益明顯等條件。考慮到以上幾點,我要運作的項目初步定為“網吧”。

據北京時間3月13日消息,北京bda市場調研公司報告稱,根據中國互聯網網絡信息中心的數據預計,按用戶數量計算,中國目前已經超過美國而成為全球最大的互聯網市場。中國互聯網網絡信息中心的資料顯示,截止到2007年年底,中國互聯網用戶數量達到了2.1億。bda稱,截止到2007年年底,美國的互聯網用戶數量為2.16億。根據這些數字,以及今年中美二國互聯網市場的增長速度將與去年相同的假設,我們能夠得出這樣一個結論:現在中國已經超越美國,成為了全球第一大互聯網市場。根據2007年底中國互聯網絡中心(cnnic)發布的報告數據,2007年中國網民數量年增長速度為53.3%。如此強大的一個市場,現在進入,正是時機。

另外,投資網吧還存在以下一些優勢:投資額度明顯,投資期明確,成本易控制,收入來源單純易核算,影響收入不穩定或未知因素少等。

下面就經營網吧所做的初步預算:.一、前期投入

指能使網吧在開業一年內正常運作相應的投資(單位:萬元)。

主要包括:

備注:展示大冰箱:1個1萬;柜式空調:4臺2萬

其它:包括開辦費、電腦配件、軟件、燈箱廣告牌

二、第1年 起步階段;財務分析a、月/年 預計收入:

a1、生意一般——3.00×15小時×60臺×30天=8.10萬元/月(97.20萬元/年)a2、生意正常——3.00×15小時×65臺×30天=8.78萬元/月(105.36萬元/年)a3、生意紅火——3.00×15小時×70臺×30天=9.45萬元/月(113.40萬元/年)b、月/年 預計支出:

工資備注:網 管2名 0.3×2=0.6萬 經理1名 0.3萬

服務生2名 0.07×2=0.14萬

電費備注:1元小時/度×60臺×15小時×30天=2.7萬 c、月/年 預計利潤

a1–b: 8.10–7.32 = 0.78萬元/月(9.36萬元/年)a2–b: 8.78–7.32 = 1.46萬元/月(17.52萬元/年)a3–b: 9.45–7.32 = 2.13萬元/月(25.56萬元/年)

三種平均/年:(9.36 + 17.52 + 25.56)÷3 = 17.48萬元/年

三、第2、3、4年 發展階段;平穩贏利;預提費用;

此階段為平穩期也是開始贏利最佳時期。這個時候,顧客群穩定,經營者經過一段時期的摸索,經營管理活動成熟,資金負擔小,開始進入贏利的最佳時期。由于計算機硬件及配件具有很大的損耗性,更新升級快,應從本年開始從贏利中預提取費用(約15萬,包括機器升級、損耗和桌椅等)用于日后維護。

五、第5年 加強經營;回收投資

這段時期,預提費用逐漸減少,要控制成本,加強經營,收回投資。

從以上我們看出影響收入的最重要原因,還在于經營活動的好壞,即是否能引來顧客、留住顧客。這些除了擁有一個好的地理位置外,還必須具備硬件及軟件上的優質。如機器配比及性能好壞,日常管理及服務是否周到等。

六、其它收入

1、網吧廣告收入:和網絡游戲商合作所獲得的收入。

2、點卡飲料等。

3、開一個快餐廳:開設網吧的同時,可另投資一個小型的快餐廳,一是為了留住上網的顧客;二是可以快速地賺流水錢,與網吧生意上也有個互相推動的作用。

七、結束語

以上數據是前期對該項目的初步預算,本著收入最小化,支出最大化的原則進行核算的,僅供參考,具體數據應以實際發生為準。

另,會計核算的期間和實際經營活動的時期變化存在差異性,對利潤的核算有著影響。如:房租及光纖使用費存在年交或者是月交問題。若都是年交,則有可能致使第一年內的利潤不足于支持下一年的年應交費用。如果流動資金少于8萬,這樣就容易出現資金鏈斷裂,使經營流動陷入一種惡性循環。

綜上分析可以看出,具備規范、先進的經營管理水平和堅定信心,開設網吧一定會有可觀的回報。而且對我而言,網吧作為我的創業項目應該是個不錯的選擇,它雖然前期投入略高,但經營成本相對較低,資金周轉快,風險小,回報率高。

第三篇:項目可行性分析

是3GXXX項目可行性分析

XXX是一所經教育部批準設立的全日制普通本科院校,成立于XXXX年,由XXXXXX投資創辦。2012年學院投入專項經費用于計算機系的“3GXXX項目”的建設,該項目在經濟財力上是得到充分的支持。項目建設的成員有16名,均是來自于XXX計算機系和實驗中心教學一線的骨干教師。其中正教授有2名,副教授3名,高級工程師2名。這些成員都是近幾年來從省內外高校和企業引進的人才,他們都具有豐富的教學科研經驗。項目組成員參加過省部級多個課題的研究,主持了2門課的省級精品課題的建設,以及省市2個重點實驗室的建立,從技術角度上看,該項目的建立是完全可行的。

1、與國內高校同類項目相比,本項目的特色與創新之處如下

3G移動技術在我國的發展快速,但目前國內大部分院校現階段沒有建立該項目,在廣東只有少部分高校建立了相關產業的實驗室,例如廣東嶺南職業技術學院與中興通訊學院共建的“嶺南中興通訊3G學院”,該校建立的實驗室培養的是通訊技術專科專業的學生,其專業方向分為“3G移動通訊”和“網絡工程及信息技術”。而我校該項目的建立是培養的重點是軟件工程本科專業,以及2013年招收的物聯網專業,專業方向是針對于3G移動平臺的應用與開發。

本項目的實施起到一個示范作用,為打造XXX的軟件工程等計算機專業3G移動技術平臺應用與開發人才提供了契機。

2、項目受益范圍和預期效益分析

(1)通過本項目的建設,可以滿足我校現有軟件工程專業1083名學生的教學工作需求,以及2013即將招收的物聯網專業學生的教學工作需求,預計受益人數將達2000多人次。極大程度地改進我校軟件工程、物聯網本科等計算機相關專實驗教學。

(2)通過本項目的建設,可以促進學科建設和發展,為3G應用和研發人才培養起示范作用。通過項目實施,可以改善我院的實踐教學條件,促進學科建設,增強學科發展潛能,以提高實驗教師和技術人員的科研水平,從而帶動整體教學和科研水平的提高。

(3)通過本項目的建設,改變了原有實驗教學的單一模式,突出學生實踐技能一體化能力的培養。基地建成后,可以作為軟件工程、物聯網本科等計算機相關專業的工程與技術基礎理論實驗教學和實習場所。優化實驗項目,增強綜合性和設計性實驗室開放性,培養能適應社會需求、具有較強競爭能力的復合型應用人才。

(4)通過本項目的建設,可以提高實踐教學質量。基地建成后,可切實改善我校高等教育實踐教育條件,教學設備及實踐活動項目將有較大的更新,從而保證了實踐教學水平的提高。

(5)通過本項目的建設,可以利用實訓基地開展對社會人才的培養,預計受益人數每年300人。

3、預算的合理性與可靠性分析

“3GXXX”是一項系統的工程,涉及面廣,投入大。尤其是對軟件工程、物聯網等相關專業學生實踐能力的培養更是需要大量的投入。XXX領導十分重視,大力支持,學校領導承諾未來幾年的建設中,學校財力都向該項目傾斜,對于該項目的研究,學院將在人、財、物等方面給予一如既往的大力投入,并保證1:3的配套資助。本課題建設項目經學院委員會審核確定,經費預算合理可靠。

4、項目的主要工作思路與設想(1)建立基地體制與管理模式

“3GXXX”主要是為軟件工程等計算機專業的師生服務,基地由學院和計算機系共同管理,實行主任負責制。實現管理工作制度化、規范化和管理手段的現代化,其實驗設備、經費和技術人員等實行“統管共用”的管理模塊。

(2)3GXXX的構成及建設步驟

根據計算機系軟件工程本科專業課程、實驗項目的性質和特點,實訓基地下設4個實驗室,即“3G基礎應用實驗室、3G應用開發實驗室、3G移動互聯綜合實驗室、3G移動體驗實驗室”,各實驗室配備相關實驗教師和技術人員,各實驗室的主要建設內容。

第一階段(2012.12-2013.5),建立“3G基礎應用實驗室”,該實驗定主要建設移動基礎理論和實驗設備實驗,包括3G移動平臺andriod,iOs的應用。

第二階段(2013.6-2013.12),建立“3G應用開發實驗室”,該實驗室主要建設在3G移動的平臺andriod,iOs上的應用開發實驗室,如Java平臺開發等。

第三階段(2014.1-2014.6),建立“3G移動互聯綜合實驗室”,該實驗室主要建設成3G移動互聯平臺實驗室。系統采用ARM等核心的處理器,支持3G無線通訊,GPS衛星位置導航,WIFI無線上網等功能。

第四階段(2014.7-2014.12),建立“3G移動體驗實驗室”,該實驗室主要建設成一個用戶體驗,著重于人機交互的3G移動實驗室。

(3)進行實驗教學改革

基地主要以開設綜合性和設計性實驗為主。圍繞改革內容和目標,形成完整、科學的實驗教學課程體系,全面培養學生的實驗技能、綜合分析、發現和解決問題的能力。對實施的新課程體系從課程內容、進度、相互間的銜接,以及教學效果等進行全面討論梳理,局部予以調整,使之更符合教育基本要求,更能滿足學生知識、能力全面協調發展的需要。成立教學指導專家組,審核教學內容、教學大綱、教學課件、抽查講課效果、全面評價教學情況,及時提出整改意見。

(4)加強教學設施與教學資源庫建設

教材內容必須不斷更新以反映課程內容、體系改革以及實驗教學改革和研究的成果。建設教學資源庫,為教師與學生研究3G移動應用和開發能力培養提供良好的軟硬件條件。基地實驗課均采用自編或統編教材,組織教材編寫,力爭出版3G移動應用與開發等方面教材。

(5)逐步提高具有現代化技術的實驗教學師資水平

提高實驗教學隊伍整體水平,建立了科學有效的培養培訓制度,制定了對學歷層次較低、中級職稱以下青年教師的培養計劃;實行為年輕教師指定導師傳幫帶和青年教師試講等制度,促使青年教師迅速成長;鼓勵青年教師在職攻讀研究生、內部進修、參與院系科研項目、旁聽理論課;制定進修計劃,調整知識結構,不斷提升教師的專業技術技能;開展校內外合作交流,邀請教授、專家做學科和技術講座;結合課程實驗建設工作,有計劃地選派有關教師到校外進行短期學習和培訓。

綜上所述,XXX在教學改革和人才培養上取得了突出的成績,已積累了較為豐富的經驗,得到國內外同行的高度認可,為本項目的研究打下了較為堅實的基礎。并且項目符合21世紀計算機學科發展要求,項目設計周密,方法科學,可操作性強。學院領導對教學改革十分重視,在人員、設備、時間、經費等各方面會為本項目的研究提供相當力度的支持,全力保障研究項目按計劃進行,使之高質量按時完成。項目組成員結構合理,完成過多項省部級教研課題,研究實力強,有著豐富的教學研究經驗,能高質量完成該項目的建設。

依據上述建設方針,在建設期結束時,將建成兼具系統性、先進性、靈活性、和開放性的現代化實訓基地教學環境。因此本項目的方案和計劃是可行的,一定能達到預期目的。

第四篇:視頻監控項目可行性報告

隨著社會的進步,科學技術的不斷發展,閉路電視監控系統越來越多的應用于各行各業,閉路電視監控系統是安全技術防范體系中的一個重要組成部分,是一種先進的、防范能力極強的綜合系統,它可以通過遙控攝像機及其輔助設備(鏡頭、云臺等)直接觀看被監視場所的一切情況,可以把被監視場所的情況一目了然。同時,電視監控系統還可以與防盜報警系統等其它安全技術防范體系聯動運行,使其防范能力更加強大。視頻監控在中國主要應用在政府項目、金融以及通信行業,2007--2009年這三大行業的營業額分別為59億、47.1億和28.1億,各自占到市場總額的20.9%、20.6%和16.7%,這三者總共占到市場總份額的58%。據發改委相關報道,未來5年內,視頻監控將主要引用在政府單位 事業單位平安城市等重要公共場合,政府也會加大這塊投資,受益于平安城市、全國預警項目、科技強警、奧運安保和其他政府項目工程,中國視頻監控市場近年來取得了較快增長。2007年市場總額達到了238.4億元,2008年市場總額預計達到了282.1億,同比增長了29.2%。市場預測,中國視頻監控市場將在今后幾年以超過20%的速度持續增長。

閉路監控系統能在人們無法直接觀察的場合,卻能實時、形象、真實地反映被監視控制對象的畫面,并已成為人們在現代化管理中監控的一種極為有效的觀察工具。由于它具有只需一人在控制中心操作就可觀察許多區域,甚至遠距離區域的獨特功能,被認為是保安工作之必須手段。因此閉路電視監控系統在現代建筑中起獨特作用 , 也是現代建筑的必需品,成為建筑智能化中必不可少的一部分,閉路監控的含義并不局限于對一個商業中心各類銀行中心職員及儲存倉庫的監督和管理,它的用途還相當廣泛。例如:用于醫院的監護室,同時觀察若干病人的病情;用于交通中心,監測高速路、港口或地鐵的交通流量以及用于學校,保障學生體育運動的安全等。在危險的環境中以及在光線昏暗的條件下,這種監視仍可正常進行。閉路電視監控系統(CCTV)能提供某些重要區域近距離的觀察、監視和控制。系統符合國家有關技術規范。一般在系統應設置電視攝像機,以實現全方位監控。系統的主要設備應配置電視監視器、時滯錄像機和畫面處理器等,使用戶能調看任意一個畫面和遙控操作任意一臺有遙控功能攝像機的云臺和變焦功能。

視頻監控在中國經歷了三個主要發展階段:模擬、數字和聯網監控。第一代視頻監控技術——模擬監控受其圖像質量因素的影響,過去三年里市場份額迅速下降。中國安防市場需求極大,但是市場發展并不均衡,模擬監控以其價格低廉且操作簡單的優勢在農村地區仍然被廣泛應用。在今后很長一段時間內,模擬監控并不會被效果更好但是價格昂貴的數字監控替代。

第二代視頻監控——數字監控在圖片質量、存儲容量及穩定性上遠遠優于模擬監控,同時數字監控能夠提供更為有效的視頻解決方案。憑借這些優勢,數字監控自然而然占據了中國視頻監控的主流市場。與此同時,聯網監控因其覆蓋范圍廣、監控點多、能夠集中管理等優勢開始大受歡迎。2007年聯網監控市場總額為26.4億,并且有望在2011年達到86.6億元。也就是說,這四年的平均年增長率為38%。

總之,當政府機構不再有諸如平安城市這樣的安保項目出現時,商業機構將成為視頻監控市場的主要客戶,盡管目前它僅僅只占到很小的市場份額。隨著視頻監控產品價格的不斷下降,也會有越來越多的家庭用戶來安裝視頻監控設備.根據用途選擇合適的系統配置,CCTV 監控系統能夠滿足您多方面的需求:

室外云臺:除具備室內云臺所有的功能外還具有防水、防爆功能 半球形彩色 / 黑白攝像機:吊頂式安裝,外形美觀,適用于各種場合

彩色監視器:用于顯示前端 彩色攝像機的視頻畫面

時序切換系統:在一臺監視器上依次切換顯示多個攝像機的圖像,可以進行重點的切換畫面顯示,切換時間可以調整。即使攝像機數量增加,監視器也不必增加,所以該系統可以節約成本,非常經濟。數字分割系統:把一臺監視器的畫面多分割以同時顯示 4 個到 16 個攝像機的圖像,只需一人就能夠同時監視多個場所的現場情況。所有攝像機圖像可以編程成組或切換在 1 臺高清晰度監視器上同時分割顯示,也可以自由切換選擇按順序單獨顯示或設置為 4 分割或 9 分割等顯示狀態。系統中的重點攝像機圖像送入一臺 16 畫面處理器并由一臺 24 小時錄像機使用一盒普通 180 分鐘錄像帶實時錄像,錄像可以回放,以便為管理提供證據。

遠距離操作攝像機放大系統:全方位旋轉云臺彩色 32 倍變焦攝像機,通過系統控制鍵盤的操作可以實現攝像機圖像自上下左右旋轉掃描,對攝像機云臺轉向、鏡頭焦距、鏡頭光圈等進行遙控操作,遠距離捕捉現場物體的全景和放大后的細節,放大倍數可以預定。各類鏡頭匯總:電動變焦鏡、自動光圈鏡頭、手動光圈鏡頭

數字式彩色攝像機:具有自動電子快門、自動跟蹤、白平衡、背光補償、彩色還原準確等功能。閉路監控系統主要由下列幾部分組成:

1、產生圖像的攝像機或成像裝置;

2、圖像的傳輸與控制設備;

3、圖像的處理與顯示設備。

閉路電視監控系統的技術要求主要是:攝像機的清晰度、系統的傳輸帶寬、視頻信號的信噪比、電視信號的制式、攝像機達到較高畫質和操作的功能以及系統各器件的環境適應度。畫面處理器:

畫面處理器,能夠同時在一臺顯視器上顯視一至十六個畫面,用一臺錄像機錄完一至十六個畫面的信號 專業錄像機:

具有 24 小時的長延時錄像功能,回放畫面清晰 視頻切換器: 自動視頻切換器,用于視頻信號的順序切換 保護罩 支架 云臺鏡頭控制器 矩陣系統鍵盤 矩陣系統主機 解碼器

閉路電視監視系統廣泛應用于社會各個部分,是當今最為有效的安全設施之一。安眾網向顧客普及從簡單的家庭用小型監視設備,機關、廠礦、學校、商場的中型監視系統;同時安眾網以雄厚的技術實力為后盾,有能力為金融機構、公路、機場等大型場所,提供要求更高的綜合性、網絡化的監視系統。

我們以以下原則為貴單位設計了視頻監控系統: 1)開放性原則

設計的現場總線結構是開放性系統,實現與未來設備的更多互連和互操作,且能方便地融于全球信息網絡中。2)先進性

綜合樓監控系統應盡量采用先進技術產品設備,只有采用先進技術設備,才能保證系統先進性。監控系統就具有這種先進性。3)可靠性

系統的可靠性是第一位的,在方案設計中必須充分考慮系統的安全,依照安全國家標準采取安全管理措施,保證網路的安全可靠運行。4)經濟性

系統的經濟性是一個重要因素,使系統具有良好的性能價格比是監控系統設計的一個重要原則。5)可擴展性 在系統需要擴展時,前端設備數量將靈活增加,不改變系統的運行方式,以保證用戶的投資安全。6)實用性:

采用高科技手段,進行智能化設計,盡量減少系統操作的復雜性,并作到系統工作穩定可靠,維護簡單;軟件使用界面友好,完全達到智能化控制。

根據以上原則改系統具有以下特點: 1.可靠性高

采用復合式DVR作為編碼存儲設備,是該系統的核心設備,其優秀性能既可幫助用戶改造舊有模擬監控系統,又可建造全新的數字網絡監控系統。DVR壓縮錄像,錄像碼流不受網絡通、斷、波動的影響,確保錄像文件完整性。DVR平均無故障時間超過2萬小時,內置大容量高速高可靠性的SATA硬盤作為存儲介質。中心控制室部署IPSAN對重要監控點進行備份錄像。技術成熟可靠,經大量工程項目驗證為目前穩定性最優秀的解決方案。2.高解析度

攝像機采用高性能CCD感光芯片,具備極高地解析度、色彩還原度、飽和度,最高可選擇540線超高解析度。第三代網絡DVR采用 DSP高性能壓縮芯片和CPU控制芯片,以先進的H.264壓縮算法確保網傳和錄像的畫面有較高的畫質。后端海康威視解碼器(或解碼服務器)支持輸出最高Full D1畫質。

從畫面采集、壓縮編碼(網傳、存儲)、解碼上墻整個系統而言,各部分均保證了畫質,做到了真正地高畫質采集記錄和還原。3.流控分離

業界首創的雙碼流技術(預覽流與存儲流分離技術),主碼流和子碼流的碼流類型、分辨率、幀率、位率上限、圖像質量、位率類型均獨立可調。借此在用戶網絡質量下降時,選用子碼流進行網傳,主碼流進行錄像,既滿足錄像文件的優秀畫質,又確保遠程預覽得以進行。

同時,根據多年來對監控行業的深度認知,超過80%的錄像為無用數據,我們提供事件錄像機制:7*24小時常規錄像設置為低碼率、低幀率、CIF畫質進行錄像,而移動偵測、報警量觸發的錄像采用高碼率、全幀率、高畫質進行錄像。這種方式既保證重要錄像的高清性,又大大減小了錄像文件的容量,能很好地契合用戶的使用需求。

視頻流與控制流分離技術。因視頻流數據量較大,并發訪問數量增加將增大DVR CPU處理負荷以及出口帶寬壓力,利用流媒體快速復制分發的特點,解除DVR并發訪問路數限制,穩定網口處理速度。而因控制流數據量小,實時性要求高,不穿越流媒體服務器,在傳輸線路上減小延遲(小于300ms)。4.維護便捷

管理中心智能檢測前端設備,自動判斷設備運行狀態是否正常,異常情況將以圖示和文字提示的形式顯示在管理界面上。指示維護人員快速定位異常設備,并進行針對性處理,提高系統故障修復響應速度。

設備自身具備異常報警機制,包括視頻錯誤、視頻惡意遮擋、網絡掉線、硬盤出錯等現象,均會主動上傳中心控制室提醒安保人員,維護人員至設備間可利用設備蜂鳴器的聲音快速找到出錯設備。5.兼容完美

所有設備均基于同一套SDK開發包,保持縱向和橫向兼容。即同一型號不同軟件版本的設備均可無縫接入監控平臺,此外無論是DVR還是解碼器均可接入同一平臺。向友商提供全套SDK(API函數)用于集成開發。

所以。該系統解決了以后的升級的問題,避免了重復投資,符合了安防方面的需求,響應了相關部門的政策要求

第五篇:視頻網站可行性分析報告

軟件工程可行性研究報告 項目名稱:視頻網站

指導教師:高奇新

組長:

日期:2015年3月21日

一、可行性研究報告

可行性分析報告

目錄

一.引言

1.1編寫目的----------4 1.2項目背景----------4 1.3定義------------------5 1.4參考資料-----------5 二.可行性研究的前提

2.1要求-----------------5 2.2目標-----------------6 2.3條件、假定和限制 6 2.4可行性研究方法 7 2.5評價尺度--------------7 三.對現有系統的分析

3.1處理流程和數據流程-----------------------------7 3.2工作負荷-------------7 3.3費用支出-------------8 3.4人員--------------------8 3.5設備--------------------8 3.6局限性-----------------8

四.所建議技術可行性分析

4.1對系統的簡要描述-8 4.2 處理流程和數據流程-----------------------------9 4.3改進之處-------------10 4.4影響-------------------11

一、可行性研究報告

4.5局限性-------------12 5.可選擇的其他系統方案

5.1系統1------------------17 5.2.系統2------------------17 6.經濟可行性分析

6.1支出-------------------18 6.2效益-------------------18 6.3收益/投資比------19 6.4投資回收周期------19 6.5敏感性分析------19

------------------------19 7.社會因素可行性分析

7.1法律因素-------------19 7.2用戶使用可行性 20

一、可行性研究報告

一.引言

1.1編寫目的

在互聯網快速發展的今天,電視廣播等媒體的地位已經逐漸被網絡視頻所替代,視頻網站滿足了人們對不同種類視頻的需求,各種視頻網站逐步發展起來,優酷,土豆,搜狐等等,對于廣大觀眾來說,一個好的視頻網站的開發有重要的意義。

1.2項目背景

市場背景:

視頻網站,即以視頻發布、管理和分享為主要內容的網站。視頻網站基于流媒體的技術,通過文字、圖像、聲音、影像四種方式的結合,實現在線傳播,這種連續的影音傳播的方式要比以前任何的單一形式的傳播更直觀更吸引人,傳播優勢更加明顯。近年來,無論是P2P直播網站,BT下載站,還是本地視頻播放軟件,還將向影視點播擴展作為自己的一塊戰略要地。影視點播已經成為各類網絡視頻運營商的兵家必爭之地。根據互聯網數據中心(DCCI)統計數據顯示,繼2012年奧運會開幕式當日創下1.61億網絡“收視率”紀錄之后,央視網、搜狐、新浪、悠視網等獲得奧運賽事轉播權的9家網站幾天內再創收視新高,奧運網絡頻道群日均頁面訪問量(PV)總量首次突破14億,其“收視率”幾乎相當于一家僅次于央視的“電視臺”。與此同時,大洋彼岸擁有直播權的NBC網站也創下視頻直播的全新紀錄——視頻瀏覽量達到7200萬次。

事實證明,盡管電視媒體依然占據主導地位,但網絡視頻成長驚人,兩者差距已經十分細微。網絡視頻創造的神話,已使其成為互聯網迎來第二次發展浪潮的希望所在。

軟件名稱:視頻網站 提出者:小組成員

開發者:東北大學秦皇島分校計算機科學與技術專業 用戶:群眾

實現軟件的單位:東北大學秦皇島分校

一、可行性研究報告

1.3 定義 1.4參考資料

《JavaScript基礎教程(第7版)》 作者:Tom Negrino Dori Smith 出版社:人民郵電出版社

《JavaScript核心技術》

作者:帕瓦斯 出版社:機械工業出版社

《深入淺出HTML》

作者:(美)舒爾茨、庫克 著,謝延晟 譯

出版社:人民郵電出版社

《JavaWeb整合開發實踐》 作者:賈蓓,鎮明敏,杜磊。出版社:清華大學出版社。

二.可行性研究的前提

2.1要求

功能:

1、實現產品頁面的展示、對比以及推薦

2、實現網站視頻的分類

3、實現用戶的注冊,包括會員注冊和普通用戶注冊

4、實現用戶的登陸功能

5、實現視頻網站的查詢視頻功能。

6、實現視頻網站的訂閱和評論功能。

性能:

1、本系統在正常的網絡環境下,應能夠保證系統的及時響應

2、小批量的訪問處理響應應該在3—8秒

3、大批量的訪問處理和查詢的響應時間控制在30—40秒以內

一、可行性研究報告

輸出:視頻內容,視頻介紹,視頻相關內容。輸入:用戶想觀看的視頻。

安全與保密要求:

1、不能輕易被破壞,系統的穩定行要高

2、不能讓管理人員以外的人刪改用戶的重要信息

3、對斷電、死機、系統崩潰等問題有有力措施以保障數據不受損失

2.2目標

人力與設備費用的節省:視頻網站的運行完全依靠操作人員控制計算機實現,運行過程中只

需要少量的操作人員,節省大量的人力;一次性購買設備系統,維護費用較低,節省大量的設備更新與使用費用。

處理速度的提高:視頻網站全部實現計算機化,與舊式的電視廣播相比處理信息的速度相當

快,效率相當高。

控制精度或生產能力的提高:視頻網站控制完全由計算機實現,精度相當高,生產能力也會

得到大幅度的提高。

管理信息服務的改進:管理信息服務由視頻網站進行管理,效率高,質量好,響應快。決策系統的改進:視頻網站能將信息及時的進行處理,將有用的信息快速的反饋給決策機構,及時做出應答。

2.3條件、假定和限制

開發軟件運行的最短壽命:5年

經費來源和使用限制:經費主要來源于公司財政部撥付的項目資金;經費要用于在軟件開發過程中購買開發軟件、硬件、外出、接見客戶等必須開支

法律和政策方面的限制:視頻網站是自主研制的系統,所用技術與設備也經過購買或允許使用;不會違反響應的政策法規,違法操縱。

可利用的信息和資源:

1、經過購買或者允許使用的技術、軟件和設備

2、其他視頻網站的開源信息。

3、用戶的調查報告

4、互聯網上的共享資源 建議開發軟件投入使用的最遲時間:30天

一、可行性研究報告

2.4可行性研究方法

通過了解其他大型視頻網站的運營方式,系統架構,用戶體驗,制定總體結構 以及操作流程圖,在項目開發中使用的HTML,JavaScript,Java語言,完成項目的開發,對項目進行檢測,出據檢測報告。

2.5評價尺度

網站規模

設備條件

操作人員技術

三.對現有系統的分析

3.1處理流程和數據流程

3.2工作負荷

由于網站較好的運營,訪問量逐漸增大,同時,數據量越來越大,現有的系統已明顯不能適應目前的龐大數據量,所需的人員越來越多,系統工作負荷過大,甚至不能正常的處理信息,使公司遭受巨大的損失。

一、可行性研究報告

3.3費用支出

由于現有系統的工作負荷嚴重超載,在現有系統上投入的人力,設備,空間,材料,等等與其他的一系列支持性服務越來越大,導致開發費用支出巨大,嚴重影響系統的可用性,急需改進。

3.4人員

鑒于原有系統的技術性含量比較低,故不需要多少高技術人員的操作,只是由于數據量的日益擴大,所需要的操作人員數量不斷增大。這一點已不再適應目前信息化時代的步伐。設備的科技含量也比較低,沒有達到大量的計算機普及程度。

3.5設備

計算機

Windows系統

Dreamweaver軟件

相關軟件與硬件

3.6局限性

經過嚴謹的分析,可知原有的系統存在很大的局限性,比如技術的過于陳舊,人員工作負荷大,系統維護及費用支出巨大,人員與設備技術含量低等等一系列缺點,所有這些都明確了需要一個新的適應新的信息化時代的高科技的系統。所以開發這樣一個系統還是很有必要的。

四.所建議技術可行性分析

4.1對系統的簡要描述

視頻網站以視頻發布、管理和分享為主要內容的網站。視頻網站基于流媒體的技術,通過文字、圖像、聲音、影像四種方式的結合,實現在線傳播,這種連續的影音傳播的方式要比以前任何的單一形式的傳播更直觀更吸引人,傳播優勢更加明顯。

一、可行性研究報告

視頻網站主要的功能有注冊、登陸和播放視頻,視頻的上傳和下載。

在視頻網站中,用戶可以通過自己的喜好根據分類選擇需要的視頻進行觀看,同時可以把喜歡的視頻進行收藏,方便以后再次進行觀看,訂閱功能可以根據用戶的喜好定期為用戶推薦一些適合用戶口味的視頻。

4.2處理流程和數據流程

圖一

系統流程圖

一、可行性研究報告

圖二.數據流程圖

4.3改進之處

優越性:

1、新系統克服了原來系統的資金投入大,人員設備技術含量低,系統工作負擔重等缺點。

2、提供了集觀看、上傳、下載,交流一體化的在線視頻平臺。

3、在這個互聯網的時代,更有利于提高視頻的訪問量。

4、更有利于用戶選擇自己喜愛的視頻。

5、更有利于推廣、展示視頻,為用戶提供更好的服務、更多的方便。

6、視頻網站加入了對數據的安全性保護的功能,使原有系統在可用性與穩健性方面有了很大的進步。

7、提高了效率,節省了人力物力,利于公司的開源節流和可持續性發展。

一、可行性研究報告

4.4影響

4.4.1對設備的影響

視頻網站的建設,改進了原有系統的性能所以對設備要求自然更高,建議系統使用了最先進的技術使設備也必須跟著升級。

4.4.2對現有軟件的影響

由于視頻網站采用了先進的技術以及一系列高技術含量軟件,使得原來系統上的一些軟件無法繼續使用,不過在新系統開發過程中將盡量考慮到,對現有軟件的兼容性。

4.4.3對用戶的影響

網站運營者:使用視頻網站,必須配備專門的操作員,來管理系統,以保證系統能夠持續、穩定、高效的運行。

用戶:在開發系統的過程中,盡量考慮到用戶的習慣,可以參考用戶的建議,來設計系統,更有利于使用者的操作,更好的吸引用戶。

4.4.4對系統運行的影響

視頻網站會更加高效、更加的方便和安全,系統運行的穩定性和安全性得到很大的提高和改善,同時,也更有利于操作員和用戶的操作。

4.4.5對開發環境的影響

在開發視頻網站過程中,主要使用Windows7系統,開發軟件主要用到Dreamweaver和Myelipse開發軟件。

4.4.6對運行環境的影響

視頻網站主要運行在Windows操作系統環境下,由于Java的跨平臺性能,經過適當的改動,完全可以運行于Linux等其他的操作系統下。

一、可行性研究報告

4.4.7對經費支出的影響

視頻網站一次開發支付費用相對較高,與舊有的系統連續投入以及不斷的設備維護相比,更會有利于企業的開源節流,更有利于企業長期的發展和擴大。

4.5局限性

4.5.1所用技術簡介:

1、超文本標記語言(HTML)

在WWW上的一個超媒體文檔稱之為一個頁面(page)。作為一個組織或個人在萬維網上開始點的頁面稱為主頁Homepage,或首頁,主頁中通常包括有指向其他相關頁面或其他節點的指針(超級鏈接)。在邏輯上將視為一個整體的一系列頁面的有機集合稱為網站(Website或Site)。Web頁面也就是通常所說的網頁,在本書中不作區分。HTML是一種規范,一種標準,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分。網頁文件本身是一種文本文件,通過在文本文件中添加標記符,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容(如:文字如何處理,畫面如何安排,圖片如何顯示等)。瀏覽器按順序閱讀網頁文件,然后根據標記符解釋和顯示其標記的內容,對書寫出錯的標記將不指出其錯誤,且不停止其解釋執行過程,編制者只能通過顯示效果來分析出錯原因和出錯部位。但需要注意的是,對于不同的瀏覽器,對同一標記符可能會有不完全相同的解釋,因而可能會有不同的顯示效果。

HTML之所以稱為超文本標記語言,是因為文本中包含了所謂“超級鏈接”點。所謂超級鏈接,就是一種URL指針,通過激活(點擊)它,可使瀏覽器方便地獲取新的網頁。這也是HTML獲得廣泛應用的最重要的原因之一。由此可見,網頁的本質就是HTML,通過結合使用其他的Web技術(如:腳本語言、CGI、組件等),可以創造出功能強大的網頁。因而,HTML是Web編程的基礎,也就是說萬維網是建立在超文本基礎之上的。

2、JavaScript Javascript是一種由Netscape的LiveScript發展而來的原型化繼承的面向對象的動態類型的區分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決服務器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。當時服務端需要對數據進行驗證,由于網絡速度相當緩慢,只有28.8kbps,驗證步驟浪費的時間太多。于是Netscape的瀏覽器Navigator加

一、可行性研究報告

入了Javascript,提供了數據驗證的基本功能。

JavaScript是一種基于對象和事件驅動并具有相對安全性的客戶端腳本語言。同時也是一種廣泛用于客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。它最初由網景公司的Brendan Eich設計,是一種動態、弱類型、基于原型的語言,內置支持類。JavaScript是Sun公司的注冊商標。Ecma國際以JavaScript為基礎制定了ECMAScript標準。JavaScript也可以用于其他場合,如服務器端編程。完整的JavaScript實現包含三個部分:ECMAScript,文檔對象模型,字節順序記號。Netscape公司在最初將其腳本語言命名為LiveScript來Netscape在與Sun合作之后將其改名為JavaScript。JavaScript最初受Java啟發而開始設計的,目的之一就是“看上去像Java”,因此語法上有類似之處,一些名稱和命名規范也借自Java。但JavaScript的主要設計原則源自Self和Scheme.JavaScript與Java名稱上的近似,是當時網景為了營銷考慮與Sun公司達成協議的結果。為了取得技術優勢,微軟推出了JScript來迎戰JavaScript的腳本語言。為了互用性,Ecma國際(前身為歐洲計算機制造商協會)創建了ECMA-262標準(ECMAScript)。現在兩者都屬于ECMAScript的實現。盡管JavaScript作為給非程序人員的腳本語言,而非作為給程序人員的編程語言來推廣和宣傳,但是JavaScript具有非常豐富的特性。目前javascript的最新版本為1.9版。

能夠具有交互性,能夠包含更多活躍的元素,就有必要在網頁中嵌入其它的技術。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(DOM,文檔對象模型)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS,層疊樣式表),這里主要講Javascript。那么Javascript是什么東東?Javascript就是適應動態網頁制作的需要而誕生的一種新的編程語言,如今越來越廣泛地使用于Internet網頁制作上。Javascript是由 Netscape公司開發的一種腳本語言(scripting language),或者稱為描述語言。在HTML基礎上,使用Javascript可以開發交互式Web網頁。Javascript的出現使得網頁和用戶之間實現了一種實時性的、動態的、交互性的關系,使網頁包含更多活躍的元素和更加精彩的內容。運行用Javascript編寫的程序需要能支持Javascript語言的瀏覽器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的瀏覽器都能支持 Javascript程序,微軟公司 Internet Explorer 3.0以上版本的瀏覽器基本上支持Javascript。微軟公司還有自己開發的Javascript,稱為JScript。Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些細節上有出入。Javascript短小精悍,又是在客戶機上執行的,大大提高了網頁的瀏覽速度和交互能力。同時它又是專門為制作Web網頁而量身定做的一種簡單的編程語言。

JavaScript 使網頁增加互動性。JavaScript 使有規律地重復的HTML文段簡化,減少下載時間。JavaScript

一、可行性研究報告

能及時響應用戶的操作,對提交表單做即時的檢查,無需浪費時間交由 CGI 驗證。JavaScript 的特點是無窮無盡的,只要你有創意。

在今天網絡開發方面,JavaScript起了很關鍵的作用;像jQuery, MooTools, Prototype等等JavaScript框架以及其它JavaScript類庫讓我們的生活輕松了不少。但是隨著Rich Internet Applications(RIA)的面世及迅速應用,書寫更強大,更堅實可靠的JavaScript的需要日益迫切。javascript程序是純文本的,且不需要編譯,所以任何純文本的編輯器都可以編輯javascript文件。

Javascript加入網頁有兩種方法:直接方式和引用方式。3.SSH框架

SSH 為 struts+spring+hibernate的一個集成框架,是目前較流行的一種Web應用程序開源框架。

集成SSH框架的系統從職責上分為四層:表示層、業務邏輯層、數據持久層和域模塊層,以幫助開發人員在短期內搭建結構清晰、可復用性好、維護方便的Web應用程序。其中使用Struts作為系統的整體基礎架構,負責MVC的分離,在Struts框架的模型部分,控制業務跳轉,利用Hibernate框架對持久層提供支持,Spring做管理,管理struts和hibernate。具體做法是:用面向對象的分析方法根據需求提出一些模型,將這些模型實現為基本的Java對象,然后編寫基本的DAO(Data Access Objects)接口,并給出Hibernate的DAO實現,采用Hibernate架構實現的DAO類來實現Java類與數據庫之間的轉換和訪問,最后由Spring做管理,管理struts和hibernate。Struts2

Struts對Model,View和Controller都提供了對應的組件。

ActionServlet,這個類是Struts1的核心控制器,負責攔截來自用戶的請求。

Action,這個類通常由用戶提供,該控制器負責接收來自ActionServlet的請求,并根據該請求調用模型的業務邏輯方法處理請求,并將處理結果返回給JSP頁面顯示。Model部分:

由ActionForm和JavaBean組成,其中ActionForm用于將用戶的請求參數封裝成ActionForm對象,該對象被ActionServlet轉發給Action,Action根據ActionForm里面的請求參數處理用戶的請求。

JavaBean則封裝了底層的業務邏輯,包括數據庫訪問等。

一、可行性研究報告

View部分:

該部分采用JSP(或HTML、PHP……)實現。

Struts提供了豐富的標簽庫,通過標簽庫可以減少腳本的使用,自定義的標簽庫可以實現與Model的有效交互,并增加了現實功能。對應上圖的JSP部分。Controller組件:

Controller組件有兩個部分組成——系統核心控制器,業務邏輯控制器。

系統核心控制器,對應上邊的ActionServlet。該控制器繼承了HttpServlet類,因此可以配置成標注的Servlet。該控制器負責攔截所有的HTTP請求,然后根據用戶請求決定是否要轉給業務邏輯控制器。

業務邏輯控制器,負責處理用戶請求,本身不具備處理能力,而是調用Model來完成處理。對應Action部分。Spring

Spring是一個開源框架,它由Rod Johnson創建。它是為了解決企業應用開發的復雜性而創建的。Spring使用基本的JavaBean來完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不僅限于服務器端的開發。從簡單性、可測試性和松耦合的角度而言,任何Java應用都可以從Spring中受益。目的:解決企業應用開發的復雜性

功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企業應用功能 范圍:任何Java應用

簡單來說,Spring是一個輕量級的控制反轉(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

輕量——從大小與開銷兩方面而言Spring都是輕量的。完整的Spring框架可以在一個大小只有1MB多的JAR文件里發布。并且Spring所需的處理開銷也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring應用中的對象不依賴于Spring的特定類。

控制反轉——Spring通過一種稱作控制反轉(IoC)的技術促進了松耦合。當應用了IoC,一個對象依賴的其它對象會通過被動的方式傳遞進來,而不是這個對象自己創建或者查找依賴對象。你可以認為IoC與JNDI相反——不是對象從容器中查找依賴,而是容器在對象初始化時不等對象請求就主動將依賴傳遞給它。

面向切面——Spring提供了面向切面編程的豐富支持,允許通過分離應用的業務邏輯與系統級服務(例如審計(auditing)和事務(transaction)管理)進行內聚性的開發。應用對象只

一、可行性研究報告

實現它們應該做的——完成業務邏輯——僅此而已。它們并不負責(甚至是意識)其它的系統級關注點,例如日志或事務支持。

容器——Spring包含并管理應用對象的配置和生命周期,在這個意義上它是一種容器,你可以配置你的每個bean如何被創建——基于一個可配置原型(prototype),你的bean可以創建一個單獨的實例或者每次需要時都生成一個新的實例——以及它們是如何相互關聯的。然而,Spring不應該被混同于傳統的重量級的EJB容器,它們經常是龐大與笨重的,難以使用。

框架——Spring可以將簡單的組件配置、組合成為復雜的應用。在Spring中,應用對象被聲明式地組合,典型地是在一個XML文件里。Spring也提供了很多基礎功能(事務管理、持久化框架集成等等),將應用邏輯的開發留給了你。

所有Spring的這些特征使你能夠編寫更干凈、更可管理、并且更易于測試的代碼。它們也為Spring中的各種模塊提供了基礎支持。Hibernate

Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱數據庫。Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。

Hibernate的核心接口一共有5個,分別為:Session、SessionFactory、Transaction、Query和Configuration。這5個核心接口在任何開發中都會用到。通過這些接口,不僅可以對持久化對象進行存取,還能夠進行事務控制。下面對這五個核心接口分別加以介紹。

·Session接口:Session接口負責執行被持久化對象的CRUD操作(CRUD的任務是完成與數據庫的交流,包含了很多常見的SQL語句。)。但需要注意的是Session對象是非線程安全的。同時,Hibernate的session不同于JSP應用中的HttpSession。這里當使用session這個術語時,其實指的是Hibernate中的session,而以后會將HttpSession對象稱為用戶session。·SessionFactory接口:SessionFactory接口負責初始化Hibernate。它充當數據存儲源的代理,并負責創建Session對象。這里用到了工廠模式。需要注意的是SessionFactory并不是輕量級的,因為一般情況下,一個項目通常只需要一個SessionFactory就夠,當需要操作多個數據庫時,可以為每個數據庫指定一個SessionFactory。

一、可行性研究報告

·Configuration接口:Configuration接口負責配置并啟動Hibernate,創建SessionFactory對象。在Hibernate的啟動的過程中,Configuration類的實例首先定位映射文檔位置、讀取配置,然后創建SessionFactory對象。

·Transaction接口:Transaction接口負責事務相關的操作。它是可選的,開發人員也可以設計編寫自己的底層事務處理代碼。

·Query和Criteria接口:Query和Criteria接口負責執行各種數據庫查詢。它可以使用HQL語言或SQL語句兩種表達方式。

4.5.2 在限制條件下,功能目標是否能達到

在現有狀況下,公司只要提供相關的項目資金,便可以利用市場上的軟件和硬件設備以及編程人員,便可以實施視頻網站的開發。根據我們的調查,可以得出,該企業完全有能力,在限制條件下,開發出穩定高效的系統,功能目標能夠達到,并且使公司長期收益。

4.5.3利用現有技術,功能目標能否達到

通過技術簡介,可以知道,HTML技術和JavaScript技術已經相當的成熟,利用現有的技術和編程人員,在規定的時間內,完全可以達到功能目標。

4.5.4對開發人員數量的和質量的要求,并說明能否滿足

軟件小組有5個小組成員,其中的組長一名,文檔員一名,2個程序員,1個測試員,根據視頻網站需求分析,軟件小組完全有能力,在現有的開發人員數量和質量上,完成視頻網站的開發,滿足要求。

4.5.5在規定的期限內,開發能否完成

根據軟件小組成員的開發人員數量和質量,可以在規定的時間內完成開發。

5.可選擇的其他系統方案

一、可行性研究報告

6.所建議系統經濟可行性分析

6.1支出

6.1.1基建投資

本項目基建費用主要用于辦公用品和軟件的購買,辦公地點的使用費用,辦公設備的購買等。預算約為10萬元人民幣。

6.1.2其他一次性支出

視頻網站開發按軟件工程流程來分階段分項目實現,一次性支出只要用在各部分項目開發所需的費用,預算約為15萬元人民幣。

6.1.3經常性支出

經常性支出主要包括兩部分:

1、開發人員生活(包括水、電、房、工作餐)和設備辦公用品消耗等。

2、軟件的后期維護。

兩部分總計預算約10萬元人民幣。

6.2效益

6.2.1一次性收益

一些大型公司覺得該項目建設的不錯,會對其進行投資。

6.2.2經常性收益

經常性收入主要是運營的收益,來自網站的訪問量,視頻播放前和播放中插播的廣告費用。

一、可行性研究報告

6.2.3不可定量收益

不可定量的收益主要來自其他客戶、商家的合作與贊助,商城上市運行后,會有大量的合作伙伴,這些都將帶來不可想象的收益,預計收益占在10%到20%。

6.3收益/投資比

在運行第n年當年的收益投資比為(10*到5,因為運行時間增加后效率會下降。

1.3n?1)/35。需要說明的是這里的n值約為36.4投資回收周期

軟件在投入運行期的前三年內收入增長率預計為30%,第一年收入預計可達10萬元人民幣,而總投資約為35萬,所以投資回收期約為3年。

6.5敏感性分析

本系統使用期約為五年,由于隨著運行時間的增長,用戶數量增加,處理速度要求提高,設備和軟件配置要求提高,系統工作負荷量增加,導致系統運行效率會下降,用于維護系統的費用也會增加,所以運行其約為五年。

7.社會因素可行性分析

7.1法律因素

1、國家相關部門出臺優惠措施,支持各種網站的發展,在各方面予以支持和政策指導,以推進實體市場和網上市場的結合。

2、網站自身需嚴格守法,講究誠信。

4、兩會期間,溫家寶總理在《政府工作報告》中明確提出要加強商貿流通體系等基礎設施建設,積極開展電子商務。這也是第一次在全國兩會政府工作報告中明確提出大力扶持電子商務,無疑為國內電子商務辦業注入了一劑“強心劑”。

一、可行性研究報告

5、“可以看出,政府現在對于網站是有扶持的目標,但是暫時還沒有找到一種具體的方式。”紅孩子華南區總經理張宏偉表示,對于一種產業的扶持政策應該是系統性的。

7.2用戶使用可行性

公司用戶:企業需要配備專門的系統管理員,對視頻網站進行維護,這些人員必須經過專門的培訓。根據企業的狀況,完全有能力配備專門的管理員進行系統的維護。

消費用戶:在視頻網站開發過程中,會根據消費用戶的調查報告設計系統,會考慮到系統的人性化界面和操作的方便性。

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