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大學生的素質拓展策劃書

2023-02-02下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《大學生的素質拓展策劃書》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大學生的素質拓展策劃書》。

大學生的素質拓展策劃書

大學生的素質拓展策劃書1

一、活動背景

在這個春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺到體力有一股想要外出走走看看的沖動呢?你是否常聽別人夸贊你所在的學校——xxx學院是個美麗的地方呢?你是否覺得身在xxx學院青年志愿者協會卻由于自己的羞怯或者有事未參與活動而少于與他人接觸呢?

二、活動目的

1、培養xxx院青協內部成員的團隊協作精神,鍛煉其團隊協作能力,增強團隊凝聚力。

2、加強管院青協成員的溝通,提高人際交往能力。

3、鍛煉身體,增強抵抗力。

4、熟悉校園,感受校園里春天的氣息。

5、為xxx院青協成員創造一個美好的回憶。

三、活動意義

通過此次戶外素質拓展活動,讓大家熟悉我們的.校園,更加了解自己協會成員,為協會以后發展奠定良好的基礎。

四、活動對象

xxxx學院青年志愿者協會全體內部成員

五、活動所需資源

卡紙5種顏色共10張 ,氣球1袋 ,彩帶1卷 ,塑料繩1卷 ,呼啦圈2個,馬克筆1支 ,報紙40張 ,會服全部 ,相機4部 ,礦泉水65瓶 ,慰問品、獎品等。

六、前期準備

1、時間:5月18日—5月22日

2、人員:xxx院青協第二屆全體干部

3、內容:A 、將所需資源購買齊備。

B 、將活動過程中所需的通關卡和及蜘蛛網制作好。

C 、將全體理事分組,干部安排到具體點。(具體安排見附表一)

D 、5月21日15:20全體干部進行通關測試。

七、活動流程及相關內容

(一)時間

4月23日

(二)場地布置

1、活動當天全體干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各個場地進行場地布置。

(三)活動環節

第一環節:團隊建設

1、活動當天全體理事于8:30在東大門集合,開始第一環節團隊建設,包括:隊長、隊名,隊歌,隊口號,限時20分鐘。然后進行團隊展示,每隊5分鐘。全部展示完畢準備進入第二個環節。

第二環節:比賽過程

第一關: 通關卡在哪里?

1、東大門發令員發布口令,各隊出發前往北大門小樹林尋找第一關提示卡。

2、每張提示卡上的內容都是不一樣的,具體線路見后附表二。(注:各隊伍事先均不知道路線,整個環節需按通關卡提示進行)

第二關: 穿越有我

1、地點:小光谷運動場休閑場地

2、規則: a、由關卡監督員選擇四個項目

b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個項目,下一個小組必須在上一小組完成后進行了拍手交接才可以開始。

c、關卡監督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

3、過程:a、關卡監督員宣布游戲規則

b、在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發放下一關提示卡

第三關: 無敵蜘蛛網

1、地點:實驗樓1棟前空地

2、規則:a、蜘蛛網有7個不同大小的洞,要求隊員在這7個洞中

穿過去,每個洞最多過兩個人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。如果誰碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過。

b、關卡監督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

3、過程:a、關卡監督員宣布游戲規則

b、在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發放下一關提示卡

第四關: 嗨!陌生人

1、地點:東區

2、規則:a、每隊男女生各找一個異性陌生人與其合影,全隊找一

對情侶與之合影。照片中要有明顯的東區標志。

b、關卡監督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

3、過程:a、參賽選手到東區三清園集合,然后關卡監督員宣布游戲規則。

b、關卡監督員在此過程中,記錄隊員表現,并要及時解決理事不可解決的事情。維護協會形象。

c、比賽完后進行點評 ,并發放下一關提示卡。

第五關: 環環相扣

1、地點: xxxx

2、規則: a、全隊隊員手拉手圍成一個圈,其中任一相鄰的兩個隊

員肩上各放一個呼啦圈,當口令發出時,其開始活動肢體使呼啦圈依次向兩邊移動,直至兩呼啦圈移動一圈回到最初兩個隊員身上。

b、在此過程中,彼此牽的手不可以松開,如果松開則全隊重新開始。

c、關卡監督員須本著公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

3、過程::a、關卡監督員宣布游戲規則

b、在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務后進行點評,并發放下一關提示卡

第六關: 終點就在前方

1、地點: 東大門

2、過程: 每隊拿著4個通關卡后趕往終點東大門,按到達時間順

序給予相應分數。

第三環節:我要加分

1、四支隊伍,玩一個小游戲:比比誰擁有的多。

2、準備4個托盤,1張列有物品的清單。

3、每隊出1名成員托著托盤,當主持人念物品名時各隊拿出物品,看哪個隊拿出的多,每多一件給其加上相應分數。最后公布每隊,公布總成績排名。

八、交流與頒獎

1、所有人圍坐一圈,發放吃的喝的補充體力。

2、徐星主持總結。

3、理事自由發言交流經驗,各環節監督員對各隊進行總評。

4、會長發言,頒獎。

九、合影留念

1、按隊

2、全體

3、自由組合

十、活動注意事項

1、注意安全。

2、愛護學校公物。

3、注意協會形象,與人溝通中做到謙讓有禮。

4、與隊友團結協作。

5、遇到不能解決的事情及時與部長及會長聯系。

6、活動過程中不要穿高跟鞋和裙子。最好著運動裝和運動鞋。

十一、活動經費預算

卡 紙:10 * 0.5 = 5 元

氣 球: 1 * 12 =12元

彩 帶: 1 * 3 = 3 元

礦泉水:65*1=65元

獎品及其他共400元

合計: 500元

大學生的素質拓展策劃書2

一、活動目的

為配合我系“大學生素質拓展計劃”的開展,正式成立“大學生素質拓展計劃”培訓班,培養我系學生的思想政治素養、人文素養及科學素養,提高其與時俱進的`能力,促進其全面發展,建立社會主義核心價值體系。

二、活動對象

某某級全體新生及學生會所有成員

三、活動地點

公教樓3017教室

四、活動時間

20xx年11月24日下午3:00

五、活動內容

形勢政策教育、理想信念教育及就業形勢指導

六、活動方式

1邀請我系領導就以上內容進行解讀,并就有關內容進行闡述。

2老師在解讀過程中留出部分時間供同學們進行提問,形成師生互動的良好氛圍。

3各班大學生素質拓展計劃工作小組成員就此次講座所傳達的精神及班內同學的學習情況進行分析總結并交于我部。

4參加座談的同學在座談期間應認真做好筆記,并寫下學習心得,由各班大學生素質拓展計劃工作小組成員收齊交于我部,我部將對其心得進行評選。

七、預期效果

在學生之間形成認真學習、深入領會、積極實踐的學習氛圍,引導大學生理論與實踐相結合,加強文明修行。

大學生的素質拓展策劃書3

活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

活動時間:待定

活動地點:田徑場或旭日廣場

活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會

承辦單位:院學生會人力資源部

贊助商:待定

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合

6:45~7:10工作人員布置場地

7:10~7:20參加人員到場集合

7:20~7:30主持人致活動開幕詞

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

8:30~11:30項目培訓時間

11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

2、10月底完成場地,桌椅申請工作

3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

活動項目:

1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0

版本)

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

3、活動比賽項目:

1趣味拼圖

項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

項目道具:11張不同顏色的大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2瞎子找家人

項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

項目道具:布條:50條

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

3、3人2足接力賽

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

項目道具:10條布條

項目目的:3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

4、七手八腳

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成

3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推

項目道具:無

項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神

5、氣球排排走

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,

從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

項目道具:氣球若干

項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

6密碼傳遞(沒有進行)

項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

第一輪是:4個數字

第二輪是:6個數字而且帶小數點,

第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號

第四輪是:一個單詞,或一串字母

第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的`信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

項目道具:若干張便簽白紙

項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推

物料準備:

購買的物料

申請的物料

制作或借用的物料

氣球

2包

椅子

200張

橫幅

1條

泡沫膠

5卷

長桌子

1張

布條

50條

卡紙

25張

書桌

5張

粉筆

1盒

a1白紙

15張

音箱

1套

相機

2部

大頭筆

15支

大聲公

2個

胸卡

20張

獎品

3份

帳篷

1頂

部門卡紙

1張

桶裝水

3桶

打氣筒

5個

服務臺卡紙

1張

食物

若干

工作證

25個

便簽紙

5本

展板

1個

醫療物品

若干

掃把

3把

彩帶

2卷

垃圾袋

15個

一次性杯

11條

吸筒

3個

經費預算:

合計:

大學生的素質拓展策劃書4

一、活動背景及目的

拓展訓練活動能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的`勇氣和精誠合作的團隊意識。拓展訓練活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。拓展訓練活動的目標更注重于參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性,能夠為增強同學間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定良好的基礎。有鑒于此,中國海洋學研究生學生會邀請我社為其組織一次戶外拓展活動。

主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。(1)通過拓展活動,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內以及 同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人

際關系;

(2)在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的研究生會成員打下基礎;(3)依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的應與應對方式;

二、活動主題

團結 友誼合作拼搏

三、活動總流程

(一)活動時間

20xx年11月3日下午

(二)活動地點

北區排球場

(三)活動對象

中國海洋學研究生學生會

(四)活動項目

1、活動破冰環節:活動軀體、金錢游戲、樹與松鼠 (懲罰措施)

2、團隊建設:隊長、隊秘、隊名、隊徽、口號、隊歌、隊塑、隊旗

3、活動項目:

項目(四個小隊每隊進行一個項目,之后交換,具體情況視活動時間而定)

信任背摔

規則:做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

盲人方陣

規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的.時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

生死電網

規則:在兩根柱子之間用繩子織起的網,有小形狀都不規則的十幾個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

地雷陣

規則:選一塊寬闊平整的游戲場地。讓每個隊員找一個搭檔。 給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。 在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。 被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的

起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 小項目(活動間隙可穿插一些小活動)

解手鏈

規則:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著家,能讓家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

齊眉棍

規則:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。

4、競技項目:

連體賽跑

規則:6-8人一組,排成一橫隊,用繩子把相鄰兩人的腳綁在一塊,從起點到終點,按每個隊伍到達終點的先后排名。

無敵烽火輪

規則:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動圓環。

大學生的素質拓展策劃書5

活動主題:

交通院紅會素質拓展

活動目的:

激發同學們的個人潛力,培養樂觀的心態和堅強的意志,充分發揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。

主辦單位:

交通院紅會

活動時間:

11月29日(星期日)

活動參與對象:

交通院紅會全體成員

1、前期準備

通過網絡等途徑收集素質拓展的相關資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質拓展的具體內容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質拓展的相關事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數碼相機和撲克牌。

2、活動流程

11月29日早上8:30在校老食堂門口集合,點名記錄參與人員;部長帶領各部干事、副會長帶領會員參加活動,并保障他們的安全;到達目的地后,整隊進入情侶園,先自由活動半小時后集合進行素質拓展活動;活動過程中由專人拍照。

素質拓展具體策劃安排

第一項

(1).[破冰游戲]串名字游戲 游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名學員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

(2).[破冰游戲]大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目或接受懲罰。

3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目或接受懲罰。

4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目或接受懲罰。

第二項:

殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。

◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

基本規則:

1.參加人數及警配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都閉眼后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

19)留遺言人數與警人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

第三項

頭腦風暴 消除疲勞、提高積極性的培訓游戲

在巨大壓力的.情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。培訓游戲規則和程序:

a.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

d.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

注意:本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

第四項

由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開搶狀任指一人,“中搶”者不發音不作任何動作,但“中搶”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

懲罰措施

一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V“的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結束后,大家合影,確保每人安全回校。

注意事項

到達目的地后要服從安排,不要單獨進行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質拓展的進程;活動全程必須注意個人人身和財產的安全。

大學生的素質拓展策劃書6

活動目的:

1、武漢學學生創新實踐中心,是校團直接領導下,唯一指導和組織學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武深厚文化底蘊的`體會,加深家對創的了解,同時也為家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

2、創以其寬松人性化的氛圍在武漢學各社團中出名,此舉經擴宣傳后以增強創的影響力,展現創魅力,使每個新進成員體會創優越感。

3、學校的.風景優美,地形特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

活動主題:

友誼、合作、拼搏。

活動分析。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

前期準備。

大學生的素質拓展策劃書7

一.活動背景

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

二.活動目的

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

三.活動主題

熱愛班級,體驗凝聚。

四.活動對象

XXXX工程學院10、11級心理委員,12級學生。

五.活動時間及地點

X月3日-X月4日 圖書館東面

六.活動安排

(一)前期策劃宣傳工作

1. 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜;

2. 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;

3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163.com。

(二)活動組織

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2.外聯部聯系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

(三)活動環節

1. 主持人開場

2. 愛的'抱抱(熱身活動)

3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

4. 珠行千里(團隊協作)

5. 無軌列車(團隊協作)

7. 感謝參與,結束語。

七.活動反饋

活動之后將下發活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。

大學生的素質拓展策劃書8

活動背景:綠柳輕撫送三月,杏花輕揚滿四月,校園文化節此時進行得踏舞紛呈,為了響應校園文化節這一豐盛的精神文化大餐,熏陶大學生的人格和文化素養,加強大學生的團體意識,組織領導團隊的能力,認識自身潛能,認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,更為融洽地與群體合作,以應對對團體適應能力要求強和競爭激烈的21世紀。在這樣的背景下,我們組織策劃了這次素質拓展訓練活動。

活動主題:激發潛能自我超越團隊超越

活動簡介:素質拓展訓練是一種體驗式教育模式,對學生的綜合素質能夠進行很好的鍛煉。它通過體驗、反思、總結、分享、提升五個環節,培養同學們良好的'團隊協作的能力。結合實際情況,訓練在封閉室內實施,可有效控制活動的安全性。本次活動將由訓練成果評選出最具風采團隊獎、優秀精英團隊獎、最具成果團隊獎、優秀精英獎。

活動目的:為了讓同學們在大學生活中得到更多的鍛煉,活動項目旨在提高同學們的綜合能力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力;學會關愛他人,與他人進和有效溝通;激發潛能,增強自信;培養積極參與的人生觀,從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動等。 活動時間:20xx年5月20日

活動地點:四教五樓第四教室

活動對象:護理10-24全體同學(66人,無人請假)

活動流程:

1、前期宣傳工作:由宣傳委以及班級各個班干部繞如何使此次活動宣傳到位,如何讓此次活動贏得同學們的認可,如何使同學們踴躍參與此次活動三個重點做好宣傳工作。充分運用現有的資源盡可能多方位地宣傳此次活動,讓同學們對此次活動有一個大體的了解。

2、前期選拔階段:抽選班里的同學當評委,這個階段我們本著公平公正的原則對所有參加人員進行選拔,選出對此次活動有積極熱情的同學,評選方式以投票方式選出評委。

當天流程:

具體項目

①抱圈圍坐:8人圍成一個圓圈,后一為隊員面向前一位隊員的后背部,

相互之間保持30—40厘米的距離,所有人同時下蹲,坐在后一位隊員的腿上,保持圓圈的穩定3分鐘以上,則游戲成功,可根據保持時間長短來得出優勝組。(為了保持穩定,后一隊員可抱住前一隊員的腰部)

②背摔:6人一組,由2—4人相互站立相距20—30厘米,這幾位隊員用自己的右手握住自己的左手手腕,然后用左手握住對面隊員的右手手腕,保持隊形的緊密,幾位隊員的手形成一個網狀,剩下的隊員輪流站在事先搭建好的品字高臺,高臺高度可根據實際情況調節,隊員站在高臺上,背對人網,雙手交叉緊和在胸前,雙腳并攏,身體保持挺立姿態,背摔隊員在接到人網準備好的信號后,向后平躺在人網上,直至全部隊員完成。(背摔隊員倒下一定要雙手雙腳并攏,以免造成人網隊員的傷害,人網隊員要盡可能的向后仰,避免背摔隊員的手臂擊打到地面)

③觸摸:6人一組,首先由一名同學事先懸掛好一個物品(物品必須是軟體,不易刮傷人),規定身體的某一部位觸碰到物品,高度根據實際情況調節,每支團隊自己商議如何讓每一位隊員都能完成這一指令,完成過程中可以團體協助完成,但不得憑借其他任何物品。

安全細節

1、活動前先講解有關安全方面的注意事項;

2、在比賽的過程中,沒參加的隊員要往兩邊靠,盡量不要靠近參賽隊伍;

3、安裝器材的時候要保證器材的穩固性;一切人員要服從教練員的指揮和安排。

大學生的素質拓展策劃書9

一、活動目的

為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。

二、活動主題

友誼 合作 拼搏

三、活動分析

素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優勢,激發同學們的團隊協作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節身心。

四、活動時間

20xx年12月21日8:00—12:00

五、活動地點

繁星廣場

六、前期準備

前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。

2.11月19日聯系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。

3.11月25日統計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人

4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)

5.場地申請(繁星廣場)

6.工作人員簡單培訓,分工

7.比賽前聯系新聞部,準備對比賽進行報道

七、活動流程

7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備

8:00 參加人員在繁星廣場集合

8:15 開始進行拓展活動

12:00 活動結束

六、具體活動

分組組團(8:00-8:15)

參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。

(一)直呼其名(25-30分鐘)

目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。

規則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。

2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……

3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。

(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)

目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養個隊員間的默契和團隊合作意識.

規則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。

注意事項:活動時會有工作人員監督并保護,以防止隊員們摔倒。

(三)無敵風火輪(40-45分鐘)

目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的`最高境界。

規則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子

2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動

3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙

4.最先到達終點的隊伍勝出。

(四) 坐長城(25-30分鐘)

目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神 規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

十、注意事項

此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養他們的團

結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。

信息學院團委

信息學院學生會 生活部

二〇一二年十一月十日

大學生的素質拓展策劃書10

活動目的:

1、武漢大學大學生創新實踐中心,是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的`機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

2、大創以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。

3、學校的風景優美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

活動主題:

友誼、合作、拼搏。

活動分析。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

前期準備。

(一)

時間安排:

a、森林公園燒烤行:10月11日(周六),可根據情況推遲到周日舉行

b、環東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據情況推遲到周日舉行

c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據情況推遲到周日舉行。

(二)具體事務安排:

1、統計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。

(3)安排攝影設備四聯系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。

(3)安排攝影設備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

大學生的素質拓展策劃書11

為了提高我系學生的綜合素質,鍛煉廣大同學的團隊協作能力,培養他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設置的互動環節讓大家加深了彼此的友誼和了解,我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,增強大家的團隊意識

1、主持人:xxxx系學生會主席

2、主講人:xxxx程系素質拓展部部長

3、xxx系09和10級各班團支書,

4、xxxx系09和10級學生會主要干部和素質拓展部委員

大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯為深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新能力和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,按照現代人力資源開發的思想和理念為大學生的綜合素質培養進行科學的規劃、個性化培養和綜合性開發。

大學生素質拓展計劃的基本內容是以開發大學生人力資源為著眼點,進一步整合深化教學主渠道外有助于學生提高綜合素質的各種活動和工作項目,在思想政治與道德修養、社會實踐與志愿服務、科技學術與創新創業、文體藝術與身心發展、社團活動與社會工作、技能培訓等六個方面引導和幫助廣大學生完善智能結構,全面成才成長。為了使學生干部的素質能跟上時代的發展,滿足學生的要求,學生會各項工作能高效運作,欲開展本次活動以加強對學生干部自身素質的提高,對學生工作進行有力的督導。通過本次活動,加大對素質拓展計劃的宣傳,讓廣大學生認識到素質拓展計劃和認證工作的重要性,督促他們主動的加強自身的素質。

1、初步策劃“學習會”活動

2、活動場地的申請,多媒體準備,講解內容準備,拍照人員等工作人員安排

3、會議用品準備(橫幅)

1、組織參與人員進場(5分鐘左右)

2、主講人就位,開始講解

3、對疑難問題和以往工作主要問題進行解答

4、由xxxx系團委學生會主席進行補充

5、安排布置各委員和團支書近期的工作要點和注意事項

6、各班團支書退場,學生會成員自由討論

7、素質拓展部所有成員就近期工作表現以及下一步工作要點進行討論,安排

8、結束會議

xxxx系素質拓展學習會取得圓滿成功

為了加強xx系學生的素質教育,拓展學生的課外活動,20xx年x月x日,“xxxx系素質拓展學習會”在xx學院020301教室隆重召開

本次會議由xxxx系團委學生會主辦,團委素拓部承辦。參加本次會議的有:xx工程系xx,xx級部分學生會干部,以及xx,xx級各班團支書。會議在主持人的詳細介紹中拉開帷幕,他向低年級的`學生會干部及xx級各班團支書詳細介紹了素質拓展資格認證的主要內容及程序,其中包括“思想政治與道德培養”、“社會實踐與志愿服務”等六個方面,并強調了素質拓展的重要性。而后,電力工程系學生會主席發表講話,進一步強調作為學生干部應該具備怎樣的素質,應該履行怎樣的職能,并鼓勵同學們要積極參加各種活動來豐富自己的閱歷。會議持續了兩個小時,在同學們熱烈的掌聲中圓滿結束。

通過本次會議,使xxxx系的同學們初步了解了大學生素質拓展認證的有關知識以及填寫素拓認證表的相關細則,使大家明白:在大學期間所參加的活動要有存檔意識,并且在不影響學習的前提下,應該多多參加校園活動和社會實踐,多多為大家服務,為自己的學校服務,積累寶貴的工作經驗,為以后的職業規劃做好充足的準備!

大學生的素質拓展策劃書12

一、活動目的:

1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。

2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼大學生素質拓展課外活動策劃書大學生素質拓展課外活動策劃書。

4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。

二、活動對象、地點:

1、藥學系團學會所有成員

2、北操場

三、活動時間:

1、XX年12月13號

2、上午:8:00—11:3下午:2:30—5:30

四、活動所需材料:

舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

五、活動項目操作細則:

導語:像小孩一樣游戲,像成人一樣思考,像老人一樣判斷

頭腦風暴——團隊識別訓練

1、以自愿的方式選出各隊隊長,并請隊長發表就職演說。

2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

注意事項:

a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;

b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;

c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

3、進行設計活動

4、成果展示當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受并作好記錄大學生素質拓展課外活動策劃書活動方案。

注意:

a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這幫助我們對自己所表達的負責;

b、請真誠地表達你的'看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

6、全體共享:各組選一位代表發言,并提供幾個自由發言的機會。

發言(討論)規則:

a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;

b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

信任背摔

游戲目的:

1、建立小組成員間的相互信任大學生素質拓展課外活動策劃書大學生素質拓展課外活動策劃書。

2、使隊員挑戰自我。

3、發揚團隊精神,互相幫助

4、接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者

5、背摔者動作布置

(1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

(2)綁帶后,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

泰坦尼克號

參與人數:10~12人一組

時間:30分鐘

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:(1)創新思維訓練?

(2)應變能力的培養?

(3)團隊合作精神培養

無敵風火輪

1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)制作一個大紙環,要求全體隊員能站在紙環內并向前行進,要注意紙環的大小適宜。

2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最后一人過終點線為準評比名次大學生素質拓展課外活動策劃書活動方案。比賽進行二輪,第一輪結束后進行修補和討論,第二輪時加上一定的障礙。

大學生的素質拓展策劃書13

一、活動背景

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的`關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

二、活動目的

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

三、活動主題:

熱愛班級,體驗凝聚。

四、活動時間及地點:

11月3日-11月4日 圖書館東面

五、活動安排

(一)活動組織

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

(二)活動環節

1. 主持人開場

2. 愛的抱抱(熱身活動)

3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

4. 珠行千里(團隊協作)

5. 無軌列車(團隊協作)

6. 感謝參與,結束語。

六、注意事項

1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;

2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

大學生的素質拓展策劃書14

通過野外素質拓展訓練磨練學生的意志力,打破心理極限,挑戰自我,培養邏輯思維能力和團隊合作精神,增強目標意識和謀略意識,塑造健全的人格,同時加強各學院之間的交流和互動,融洽各學院之間的關系,進而促進和諧校園的建立。

參訓個人的收益

認識自身潛能,增強自信心,改進自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;調適身心狀態,不浮躁,不頹廢,更好地面對工作與生活的挑戰;認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心,啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力;改善人際關系,學習欣賞別人,學會關心他人。

參訓團隊的收益

進一步明確和認同組織目標,增強組織的凝聚力;樹立相互配合,互相支持的團隊精神和整體意識;改善人際關系,形成積極向上的組織氛圍;促進組織內部的溝通與信息交流;挖掘員工的內在能量,使之聚合并在工作中全部釋放出來,形成從容有序的團隊運作風格。

加強大學生的信念教育。挖掘潛能,培養積極向上的心態和良好的心理素質。打破課堂說教式的教育方式,采用體驗式教育。在輕松的游戲項目中領悟人生的道理,塑造完美人格。活動可循環操作,具有很強的可傳承性。活動參與面廣,能讓更多的同學體驗到黨員的先鋒模范作用。活動項目限制較少,所需材料簡單(活動經費相對較少),可操作性強。

活動分兩個階段進行:

第一階段:各個學院以年級為單位(主要是大一和大二)分組進行第一輪素質拓展。經過培養逐漸產生一些優秀的'隊員,代表本學院組成一個優秀的代表隊兼本學院的素質拓展教練團,并為其建制命名。由他們負責素質拓展在本學院的傳承。

第二階段:以各個學院的代表隊為單位進行第二輪高要求的素質拓展,最終產生前三名代表隊,在這三個代表隊中選擇有教練潛質的人組成素質拓展教練團,并為其建制命名。由其統一領導各學院的教練團在學校傳承素質拓展,豐富素質拓展的項目。

培訓計劃范例

1、介紹拓展訓練的概念。

2、破冰游戲:項目:人椅(5分鐘)。

3、分組:項目:找同伴。按照拼圖的結果將團隊分成三個小組,起隊名,定口號。(5-10分鐘)

4、正式培訓:項目順序:

1)蜈蚣列陣:氣球若干、粉筆幾支。(10-15分鐘)

2)地雷陣:眼罩6-10個、做障礙物的物品。(15-20分鐘)

3)核彈頭:25米長繩1條、20米長繩2條、有提手的水桶1個、短竹2條、磚頭1個。(30分鐘)

4)抓間諜:若干小紙片。(5-10分鐘)

5)飛越激流:掛繩處、粗繩1根、一桶水。(30-40分鐘)

6)信任背摔:0.5米繩子1條、2.5米高臺一個。(30分鐘)

7)神秘的正方形:3條繩子、眼罩若干。(20-30分鐘)

8)一“圈”到底:呼啦圈2個。(15-20分鐘)

1、每個隊推薦一名隊員發言。

2、主席對本次活動做總結講話。

3、宣布優勝隊和失敗隊。

4、同唱一首歌曲——《超越夢想》。

活動所需準備

1、助理教練4名:2男2女。

2、喇叭1個、口哨1只、鼓1個。

3、本次培訓遵循自愿的原則,一旦參加活動必須嚴格遵守培訓紀律。

4、本次培訓表現突出者將在以后的工作中享有優先權。

5、培訓時間初步定為半天。

6、培訓紀律:

1)培訓過程中聽從培訓教練的指揮。

2)培訓過程中不得中退出。

大學生的素質拓展策劃書15

*活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝愿活動圓滿成功!

* 參與團體:XX級 電商班 全體學生,共52人。

* 活動時間:根據我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

* 暫定活動地點:西區體育場草坪上。

* 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。

* 游戲道具:繩子數根,九個鬮兒。

* 活動流程:

一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

三、分組:我們排除負責人,有事同學人數暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數數,從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

四、游戲規則:

(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當第一小組返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

(3)活動過程有全體同學和主持者監督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

懲罰:我們每隊輸的隊員懲罰的措施不一樣:

第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V”的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創意。

* 總結:本次游戲我們本著競爭意識,團結協作,娛樂精神而進行的',活動的每個環節我們都有需要訓練的項目,比如:

分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業中的一些規則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

信息技術學院XX電商班

大學生素質拓展

新能源工程系 級電廠班

2016.3.25 一活動背景

“大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。“大學生素質拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照江澤民同志“四個統一”的要求堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質和科學素質,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美等全面發展的社會主義事業建設者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家、和諧型社會、經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國對各類高層次人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際技能、創新與發明思維、領導潛能、團隊精神、分析解決問題能力被看作新世紀職業成功的關鍵因素。計算機協會為培養社團成員的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養學員的團隊意識和分析解決問題的能力,在計算機協會成立九周年之際開展素質拓展訓練活動。

大學生素質拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性。

二、活動意義

1.各部同學之間加強聯系,提供相互了解和學習的機會。

2.以游戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心里知識的了解。

3.參與者的創造性行為和情感表達能力加強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關系。

4.參與者了解個人的優勢和弱勢以便在今后的工作中特別是在團隊中保持正面和積極的心態

5.充分認識團隊合力將創造1+1大于2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

6本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活動的環境,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學在以后的生活學習中更有針對性的鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效的提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂峰;它能夠培養參與者克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意思。活、三、活動目的

1.通過游戲互動參與來引導受訓的每一位成員走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態度來親身體驗與察覺,認識自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態度。2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓練,可以使拓展訓練受訓學員學習到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。

4.作為一種“先行后知”的現代式學習方式和訓練方法,素質拓展訓練可以激發、調整、升華、強化受訓學員的心理、身體、品德素質和潛能,使受訓學員心態開放穩定、敢于應對挑戰、富有創新活力、促進團隊形成。借助訓練后的促動、感悟和思考,影響和指導自己未來的學習和生活。

四、活動主題

1.溝通 友誼 團結 協作

2.“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

五、活動對象

全班成員

六、活動時間

每周星期4早上第二節課

七、活動地點

體育場、籃球場

八、活動流程: 1.前期準備

裁判組:裁判員

小組負責人:有待合理競選

提前準備各類活動器材 分6個小組,每組6個人

2.確定好參加訓練的人數,提前分組,以備具體安排各項活動的人數,每組指派小組負責人,負責活動內容和注意事項的講解,引導組員完成各項訓練任務。1.開幕

各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前面,負責好整隊,由總負責人講話,動員成員積極表現,宣布活動開始。2.各小組自我組織

由小組負責人帶到指定活動區域,各組設計組名和小組口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),開始展示風采之前只有8分鐘準備時間。3.五人六足接力賽

1.每組比賽由五支隊伍參賽,每個小組派出5個隊員組成6個小組進行比賽。

2.裁判員令下,第一組出發到達終點第二組繼續,直到各小組都到達終點比賽結束。

3.體現團隊隊員之間的默契和信任,可以鍛煉大家的團隊合作與協調能力。4.步調一致

道具:每組氣球兩只,口哨

游戲方法:所有人員參與,在起點站隊,每組將發的氣球吹大并封口,以兩個人為一小隊,背對背將氣球夾住,但氣球不能破(每組只有兩只),裁判發出開始口令后開始夾氣球橫向行進,到了終點一人把氣球送回,接著兩人夾著氣球行進,直到所有人都到達終點,裁判員根據各組表現評分。5.行進坦克鏈

道具:各組廢報紙十張,膠帶兩卷,口哨

游戲方法:隊員用十張報紙制成一個可容納全體隊員的坦克連,隊員被報紙上下圍住,全隊行進二十米,行進過程全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙,若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進,裁判員根據各組表現評分。6.我們在一起

游戲方法:團隊所有成員圍成一個大圓,裁判員發出開始口令后,所有組員沿著固定好的大圓轉,裁判員發出停止口令后,所有組員在不借助椅子的前提下,全部坐下來(不接觸地面),即前面一位同學坐在后一位的腿上,并達成一個大團隊的平衡。裁判員根據各組表現評分。7.倒跑接力

道具:自制紙質接力棒,口哨,游戲方法: 1.每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員為跑步選手加油。強調安全第一,比賽第二的游戲原則。

2.比賽的十名人員按照男女間隔的規則分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向終點,站在終點的人員背向起點。

3.裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

8.大樹與松鼠

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、裁判員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;裁判員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、裁判員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,裁判員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、裁判員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。9.籃球賽

籃球友誼賽,全體成員,不參加者,當拉拉隊。

九、注意事項:

1.保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發生或有特殊情況及時向負責人匯報,請假。

2.時刻牢記安全第一,嚴格按培訓中規定內容行事,發揚團隊協作精神。

3.所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋,女生不能穿裙裝,披長發,不允許帶手表之類容易造成劃傷的物件,本次訓練需要學員提前做好充分的休息。

4.在訓練的整個過程中要保護好場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束各小組及時將垃圾收集到指定地點,統一在活動結束后處理。5.每個游戲環節如果超過時間就算作未完成,進行下一項。6.活動結束后的可以繼續使用的物品統一回收。

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