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多媒體教學反思

2023-04-21下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《多媒體教學反思》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《多媒體教學反思》。

多媒體教學反思

多媒體教學反思1

一、多媒體技術在幼兒教學中具有的優勢:

1、優化教學內容。

多媒體教學可以將教學內容形象、生動、鮮明地表現出來,豐富教學形式,使教學內容變得可視、可聽、易感知、易體會,并能擴大教學信息量,拓寬幼兒知識面,有利于幼兒感知、理解新知識,在探索中了解事物發展的規律和變化。如在小班科學活動“磁鐵的作用”中,用多媒體技術將磁鐵可以吸住的物體一一展現,通過課件形象地展現在幼兒面前,使原本枯燥的內容變得直觀易懂。

2、優化教學情境。

“興趣是最好的老師”,運用輕松、活潑、流暢、自由的情境能有效地激發幼兒的學習動機。多媒體教學還能使講授與演示融為一體。在豐富多彩富于變幻的信息雙向傳遞中,幼兒愉快、自然、主動地學習。因此,多媒體技術為幼兒園教學活動創設了良好的情景,營造了輕松自然的學習氛圍。如在中班數學“分類計數”活動中,將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟件,整個活動以小企鵝變魔術和與小朋友們做游戲的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小企鵝一邊唱著動聽的歌,一邊拍打翅膀,帶出各種色彩鮮艷的幾何圖形,拼成一幅幅美麗的圖畫時,這色彩豐富、富于變化的視覺畫面,大大激發了幼兒學習的欲望,同時電腦又以小企鵝唱歌或生氣的形式來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優化了教學情境。

二、多媒體技術在幼兒教學活動中的實踐應用

在幼兒教學活動中,多媒體技術的應用可以使教學信息形象化、生動化、綜合化、激發幼兒的學習興趣,優化教學內容、教學過程,因人施教,激活幼兒的創造思維,使幼兒積極參與活動,獲得全面的發展,較易地達到教學活動最優化的目的。

1、優化教學情境,激發幼兒的學習興趣。

美國心理學家布魯納說過:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣?!迸d趣是幼兒學習的重要動力。多媒體技術能使教學信息形式多樣化、綜合運用形、聲、色、光的效果,創設趣味盎然的情境,設計引人入勝的情節,再現生活景物,把靜態知識動態化,抽象知識形象化,營造輕松自然的學習氛圍,使幼兒在不產生疲勞、自覺的狀態下,集中注意力,輕松、愉快、自然、主動的學習。

如在認識動物的活動中,我先給孩子講故事,說小豬生病了,需要去醫院,可是不知道那個是小豬,請幼兒幫忙找出來。這時,我把在網絡中搜索到的所有動物都展現在大屏幕上。于是,幼兒憑著以往的生活經驗,在各種各樣的車動物中目不轉睛地尋找小豬。這時候我反問幼兒,“你為什么說這個是小豬?”幼兒馬上把觀察到的小豬的特征一一說出來,同時還說出了其他動物的名稱。在這個過程中,如果幼兒想找到小豬就要通過分辨多個動物,就要根據自己的生活經驗,找到所需要的目標,在幼兒觀察各個動物的同時擴大了幼兒的知識面。用傳統的圖片畫面不夠形象、清晰。用很多的圖片會很麻煩。由于是靜止的畫面,幼兒對所觀察的事物不感興趣。還會分心,不能達到如此的效果,這就是多媒體教學的優勢。

2、優化教學內容,巧妙解決教學難點

幼兒的.思維具有形象性,對于抽象的現象、知識或抽象的概念往往不易理解,借助多媒體可以將教學內容形象、生動、鮮明地表現出來,利用圖、文、聲、像等從多層次、多角度地呈現內容,把認識的對象由抽象變為具體,把原來較為生疏、難以理解的教學知識變為生動形象具體可觀的事物,使教學內容變得可視、可聽,從而使幼兒得到較多的感性知識,在探索中了解事物發展的規律和變化。

比如:在常識活動《車》中,我介紹現代車的多樣性時,運用了液晶投影儀投放了自制的旋轉式幻燈片。形象直觀地向幼兒演示了,打開車門時,會象伸開雙手,去迎接抱住每個人。當關上車門時,又像雙手收縮合攏。用同樣的方法,我又向幼兒介紹了火車依靠鐵軌運行的功能。而在接下來介紹別的車時,我則是使用了鮮明、直觀、語言生動的錄像、電視播放了自行車、電動車、公交車等現代交通工具,演示了起其作用。

3、優化教學過程,提高教學效率。

借助多媒體教學,可以縮短教學時間,教師依據教學的需要,可以對畫面、聲音進行主動調控,不受時間和空間的限制,化靜為動,化難為易,化遠為近,化虛為實,從而使看不清、看不到的東西變得觸手可及,大大增強了教育的表現力,充分調動幼兒多種感宮的協調作用,使幼兒主動參與到活動中,從而達到事半功倍的教學效果。

例如:小班美術活動“能干的小手”中,重點是教會幼兒撕紙的技能,運用傳統的教學方法,教師的示范只能面向部分幼兒,遮住的幼兒不能同時學習到該技法,教師經常需要分組示范,這樣不但容易分散幼兒的注意力,而且教學效率不高。運用多媒體技術后,教師通過使用電腦上實物圖片進行示范講解,不但解決了教師示范遮擋幼兒視線的問題,而且解決了示范圖像小,不清楚的問題,幼兒不但看得清楚,聽得明白,而且縮短示范講解時間,使幼兒有了更多實際操作的機會。

4、培養幼兒的正確思維方法和創造思維的能力。

多媒體技術在教學中可以輕易地實現事物的分類、剖析、歸納、總結,修改流程,展現過程,其中隱藏著思維的方法,有利于培養幼兒的正確思維;同時,多媒體能把復雜的現象分解、綜合,既有具體的描繪,也有綜合性的概括,通過多種思維方式的綜合應用引導幼兒打破單一的習慣思維,充分發揮聯想,進而提高創造思維的能力。

例如:小班蒙氏數學“,不同年齡有不同的教學安排,孩子不止可以看教師的示范課也可以操作學具,幼兒從情境中理解數概念、分類、量概念和集合圖形。這對幼兒創新能力又是一個很好的培養。

5、、增強幼兒學習的主動性。

教師在教學過程中采用人機對話方法,改變了單一的教師講述形式,同時為幼兒提供了豐富的素材,又可以使幼兒在此基礎上發現其他問題,得到其他結論,充分發揮幼兒的主體作用。

如在常識“給超市物品分類”的活動中,通過現有的水果、蔬菜和日常用品的圖片進行分類。教學過程中運用視聽與啟發、講解相結合,引導、啟發幼兒思維。整個活動在教師自由靈活的調控中輕松進行。幼兒操作練習采用人機交互的游戲形式幫助幼兒學會分類,生動有趣的游戲情節使幼兒真正發揮了積極主動性,體驗到成功的快樂,使幼兒樹立了自信心,增強了學習興趣。

三、多媒體技術在幼兒教學中應用時應注意的問題

在幼兒教學中開展多媒體教學,不僅能使教學過程充滿童心、童趣,更能充分活躍幼兒的思維,激發幼兒的學習欲望,顯示出獨特的魅力,但是多媒體的不適使用也會影響教學活動的質量。因此,在教學中運用多媒體應注意以下幾點:

1、多媒體手段不能完全取代傳統的教學手段,而要與傳統的手段有機結合。

教師應該在充分考慮教學內容、精心設計教學過程的基礎上選擇最合適的教學媒體,從而優化教學活動,使幼兒在最佳的學習條件下進行學習,切不可牽強附會,搞形式上的多樣化而濫用多媒體。例如在詩歌“快來聽故事”的教學活動中,教師可以利用課件以童話的形式呈現詩歌的內容,但是不能取代傳統的分句教學,否則容易影響教學效果,不利于幼兒的詩歌學習。

2、運用多媒體開展教學時,要重視幼兒的主體地位和教師的主導作用

要堅決克服重教輕學,以教代學的傾向,始終要突出幼兒的主體性,著重于激發、促進指導幼兒的學習。同時,也要突出教師的主導作用,人機交互不能取代教師與幼兒間的交互作用,教師要把自己的教學策略融于課件的合理運用中,體現幼兒的主體性和教師的主導性。例如在大班數學活動“8 以內的加減”中,教師把 8 的分合以動畫的形式呈現給幼兒,花園里有5只蝴蝶,又飛來了3只,最后出現 “?” 的畫面,當幼兒看到這些場景時其實心中已經明白是什么,應該怎樣做了。但教師要突出主導作用,及時引導幼兒運用完整的語言進行描述,而不能讓幼兒只是單一的列式進行人機交互,這樣才能促進幼兒主體作用的發揮,讓教師了解幼兒的思維過程。

3、運用多媒體技術要根據教學目的和內容

該用時慎重選擇應用,力求簡潔明了,重點突出,不必要的媒體形式最好不要出現,以免干擾教學的重點和難點,占用教師必要的講解、幼兒的思維活動時間。例如在大班美術繪畫活動“猴子”中,重點是讓幼兒描繪出猴子的各種形態,教師只需要利用多媒體邊播放輕松的音樂邊呈現猴子的一些生活片斷就行了,而不必要在此過程中過多地利用聲音媒體講述猴子的生活習性,這樣做容易干擾教學重點,分散幼兒的注意力。

4、并不是所有的教學活動都必須輔之以多媒體技術

在發展感官的活動、手工操作活動及社會實踐性活動中即是如此。教師應該根據具體的教學內容來優選適當的教學策略,不要盲目追求教學手段的新穎性。如在小班故事“爸爸不見了”中,教師只用為幼兒設置游戲場景,不必要輔之以多媒體技術,讓幼兒在實際的角色扮演中學習自我保護知識。

5、課件的制作應該以幼兒教育學、心理學為指導

依據幼兒獲得知識、經驗的規律加以科學的設計,注重幼兒的年齡特征、個性特征,使課件的通用性與個別性有機結合。教師在制作課件時應考慮不同層次幼兒不同的智能發展水平、認知特點及個性心理特征,設置相應的個別化教學措施,使每個幼兒都能得到發展。

四、教師應努力提高駕馭新多媒體技術的能力,設計出精良的內容,有的放矢地組織與實施現代幼兒教育

隨著社會的不斷發展,多媒體技術在幼兒教育中的應用,將成為對幼兒進行素質教育、深化課程改革、優化教育手段的一個重要突破口,現代化的多媒體技術能把各種教育因素與教師的教、幼兒的學有機地聯系在一起,形成最優組合,達到最佳的教學效果。我們只有充分掌握多媒體技術這一現代教育手段,遵循教育教學規律和幼兒認知發展規律,不斷探索現代教育技術自身的規律,才能使多媒體技術在幼兒園教學中的作用得到充分的發揮。

多媒體教學反思2

【提要】

從“創設情境、多種感官參與學習、消除學生思維障礙、進行個性化學習、增大課堂容量”五個方面的具體做法出發,談如何“發揮現代信息技術優勢,優化小學數學課堂教學”。并逐步摸索出“創設情境,激情引趣,提出問題;自主探究,合作交流,解決問題;分層練習,反饋矯正,注重應用”的教學模式。在小學數學教學中。適時恰當地選用信息技術來輔助教學。以形象具體的。圖、文、聲、像”創造教學的文化情景;使抽象的教學內容具體化、清晰化;使學生的思維活躍.興趣盎然地參與教學活動;

【關鍵詞】

現代信息技術學習過程優化國家《數學課程標準》的基本理念中提出“現代信息技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大影響。數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于

改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。”

“信息技術與小學數學教學整合”的宗旨是通過在數學教學中有效地學習和使用信息技術,促進教學內容呈現方式、學生學習方式、教師教學方式和師生互動方式的變革,為學生的多樣化學習創造環境,使信息技術真正成為學生認知、探究和解決問題的工具,培養學生的信息素養及利用信息技術自主探究、解決問題的能力,提高學生學習的層次和效率。

一、實驗研究的主要方面

(一)利用信息技術巧妙地創設學習情境,激發學生的參與興趣信息技術不僅可以提供生動的畫面,還可以聯系學生生活實際,為學生提供現實的生活材料。現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題,增加學習的實效性。

(二)運用現代信息技術使學生多種感官參與學習,促進學習過程的優化現代信息技術為小學數學課堂教學注入了生機與活力,它可作為學生學習數學和解決問題強有力的認知工具。心理學研究表明:人們感知事物是通過多種感官進行的,多種感官協同活動能夠有效地提高記憶成效,形成正遷移。人們獲取的信息量和多種感官的刺激密切相關,如果刺激是多樣的,那么,信息或知識的保持將大大優于單一的刺激?,F代信息技術中的多媒體具有的視聽合一功能與計算機的交互功能合在一起,產生出一種新的圖文并茂的,生、色、形、動畫等豐富多彩的綜合效果,給學生的外部刺激不是單一的,而是綜合的、多樣的。因此,非常有利于知識的獲取與保持,能有效地促進學生的認知發展。例如,教學“長方體的認識”一課時,利用計算機課件依次閃動長方體的面、棱和頂點,鮮艷的畫面,悅耳的聲音,對學生形成了強烈的多樣刺激,使學生正確認識了長方體的各部分名稱,并在學生的頭腦中形成了清晰的長方體表象。在此基礎上,學生通過探究,初步發現了長方體的特征,這時利用課件就能發揮助學、驗證發現的作用。當學生點擊長方體的面時,上下、前后、左右兩個面就會完全重合。當學生點擊棱時,課件就會出現紅、藍、紫三種不同顏色的棱,進而閃動每種顏色的4條棱慢慢重合。從而非常生動地說明了長方體的12條棱可以分為三組,相對棱的長度相等。同學們面對自己的發現,心里特別高興,特別自豪。

(三)運用現代信息技術,消除學生思維障礙,培養學生思維能力

眾所周知,小學生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡時期,而有的數學知識又比較抽象、枯燥,難于理解,這樣就與小學生的思維特點形成了一對鮮明的矛盾。如何解決這一矛盾?那就是應用現代信息技術。應用信息技術可以將靜態的知識動態化,動態的過程靜態化,抽象化。

二、教學模式的主要環節

(一)創設情境,激情引趣,提出問題

建構主義認為,學生的學習不是一個被動的吸收過程,而是以已有的知識和經驗為基礎的主動建構過程。在這個動態建構的過程中,學習興趣起到了催化劑的作用,它既是學生主動學習的良好開端,又是保障學生主動參與的動力源泉。教師可以借助于信息技術將動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,創設一些生動的問題情境,這樣能夠有效的激發學生的學習興

趣,使學生產生強烈的“我要學”的心理需求,從而形成學習動機。建構主義強調創設情境,強調情境對意義建構的重要作用。而多媒體技術正好是創設情境的最有效的手段。例如,《長、正方形的周長》一課,是這樣導入的:“前兩天我親手為我的兒子縫制了一個小椅墊和一個小枕套,你們想不想見識一下這兩件作品呢?”在學生們的一致響應下,老師利用多媒體教學軟件向學生們展示出了兩件作品的圖案。學生們口中發出了“哇”、“哦塞”的驚嘆聲。

此時的學生已被屏幕上的畫面吸引住了,興趣盎然。緊接著有學生說:“如果給它們縫上花邊就更美啦!”同學們都積極響應?!霸谀膬嚎p花邊?”“買多長的花邊?”“怎樣計算?”可見,問題提得很有價值,學生已不知不覺地進入了學習的角色,探索問題的熱情極其高漲,思維也異?;钴S,進入了學習的最佳狀態。為了解決問題,滿足自身的心理需求,學生們都積極投入到下一階段的學習。從中可以看出,學生對問題的提出、探究興趣的激發,信息技術起到了至關重要的作用。

(二)自主探究,合作交流,解決問題

建構主義認為,知識不是教師通過傳授得到的,而是學習者在一定的情境下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得的。

建構主義強調以學生為中心。要充分發揮學生的主動性,要讓學生能根據自身行動的反饋信息來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案。強調和利用各種信息資源來支持學生的學。為了支持學習者的主動探索和完成意義建構,在學習過程中要為學習者提供各種信息資源。《數學課程標準》中也明確指出:有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。學生是學習的主人,是認知的主體,學生認知的過程應該是一個“再創造”的過程?,F代信息技術的發展對數學的價值、目標、內容以及教與學的方式產生了重大影響。計算機的超文本特性與網絡特性的有機結合,使數學學習的內容和方式產生了巨大的變化。大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生積極主動地參與探索性的數學學習是數學課堂教學改革的重點之一。

因此,在教學實踐中,老師們充分利用現代信息技術,結合教學內容和學生的認知特點最大限度地為學生提供自主學習、自主探索的活動機會,讓他們在合作中增長才干,解決問題。例如,教學《小數加減法》時,因為學生有和家長一起或獨立去商場購物的經驗,老師利用計算機這一強有力的工具,發揮其特有的其它工具所不可替代的功能,設計制作模擬網站及“網上商場”,同時把網上處理數據的方法用到數學計算課上,通過“網上商場”這一信息社會才有的產物,將購物、調查等實踐活動引進課堂,使多媒體、網絡技術的優勢得到充分的發揮。在小組活動中,學生通過上網,進行查尋、了解商品信息,經歷購物的全過程,采用網絡技術輔助數學教學,學習過程基本處于學生自我控制的狀態,學生面對計算機屏幕通過鍵盤和鼠標,控制對商場調查分析選擇的活動節奏,并且可以自由討論。學生在這個過程中,在獲得學問性知識的同時獲得體驗性的知識,如怎樣了解和比較價格,貨比三家,少花錢多辦事等;不僅獲得方法性的知識,如調查、分析、設計、調整,而且獲得綜合性的知識如筆算與計算器、口算、估算的綜合運用,網絡工具的`功能等。通過將現代信息技術引進課堂,實現了所有學生的積極參與,把過去的“聽”數學變為自己學數學,“做”數學,較好地實了《數學課程標準》對計算教學的要求。又如,《長、正方形的周長》一課,在探究長方形周長計算公式的過程中,為了讓學生更好的理解知識的形成過程,老師設計了可供學生上機

動手操作的學習軟件,學生圍繞著“怎樣計算長方形小枕套的周長”這一中心問題展開了以下三個環節的研究:

(1)自主探索:觀察小枕套的外形,想一想怎樣計算它的周長,可以有幾種不同的算法?

(2)合作交流:互相說一說每一種方法你是怎樣算的,又是怎樣想的?

(3)上機操作:根據數與邊的對應關系,把小組討論出來的幾種算法擺在計算機屏幕上。學生們通過獨立思考、合作交流之后,便可點擊“學生課件”,利用電腦軟件的交互功能把每一種算式,根據數與邊的對應關系擺在計算機屏幕上。而教師則只需坐在主機前,運用蘇亞星多媒體教學的屏幕監看、遠程控制等人機交互的網絡功能,察看學生動手操作的情況,并通過遠程控制對遇到學習困難的學生給予及時有效的幫助。學生還可以通過發電子郵件、登陸論壇等進行更廣泛的交流,不但拓寬了交流的渠道,同時學生的信息素養也不斷提高。

(三)分層練習,反饋矯正,注重應用

利用計算機為學生提供大量不同類型(填空、判斷、選擇、計算、繪圖、解決問題等)、不同層次的習題,計算機的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量之大的反饋信息。傳統教學中,教學效果往往通過批改學生作業或檢測才能了解到,學生反饋的信息相對滯后。計算機可以非常容易的實現對學生課堂練習的及時反饋,一方面滿足了學生急于了解自己學習效果的愿望,提高了學生學習的積極性,另一方面能使教師及時掌握學生的反饋信息,為調整下一步的教學提供有力的依據。另外,利用計算機的測試功能,可當堂對本課的內容進行全班達標檢測,并能按指定的順序及時調出檢測題,選擇相應的答案,有利于糾正錯誤及時補救,達到了當堂鞏固,當堂矯正的目的,解決了傳統教學不能解決的問題。大大提高了教學效率,從而保障了學生更加積極主動地參與數學學習。

例1,《長、正方形的周長》一課,在計算機中設計了A、B、C三層練習題。A層:基本題。讓學生利用長、正方形周長知識進行選擇和判斷,并進行簡單的實際應用。B層:變式練習利用長、正方形周長計算公式靈活的解決日常生活中的問題,體會數學知識服務于生活的道理。C層:思維訓練題。這一練習是對本課所學知識的擴展和延伸,是為學有余力的學生準備的。在每一層練習中,計算機中都設有提示和幫助兩個按鈕,點擊提示按鈕,計算機將會告訴學生如何利用鍵盤和鼠標操作每一層練習題,點擊幫助按鈕,計算機將會對遇到學習困難的學生提供學習幫助。在分層練習中,教師不給學生化定界線,而是由學生根據自己的喜好和對所學知識的掌握程度自主選擇練習題上機操作。學生每做完一層練習題,計算機都會給出相應的成績。當學生做完一層練習題之后,還可以根據練習情況,自由選擇其他層次的練習題。例2,21世紀數學實驗教材第一冊《退位減法訓練課》習題訓練一:投籃球比賽。

習題設計:籃球場上有若干個籃球,球上分別寫著減數是9、8、7、6的退位減法數學題,球場上還有三個籃板,籃板上分別寫著得數4、5、6,一只小熊站在籃板下正準備投籃球。

游戲規則:每個學生都可根據自己的喜好,用鼠標點擊任意一個籃球,被點擊的籃球就會自動滾到小熊手中,學生計算籃球上的算式,得數是幾,就點幾號籃板,如果點擊正確,籃球就會自動入籃,小熊還會對學生進行鼓勵“你真聰明!”“哇塞!你好棒!”如果計算錯誤,籃球就會彈落到地上,小熊就會說“你錯了,再想想!”習題訓練二:吹氣球比賽

習題設計:一只小猴蹲在地上氣球,氣球上寫著減法算式,既有退位減法,也有不退位的減法,氣球的數量比較多,學生每做對一道題,電腦就會自動加10分。通過此項練習,溝通新舊知識的聯系,增加練習的密度,提高學生計算的準確性和速度。

游戲規則:當小猴吹出一個氣球,學生就可根據氣球上的算式計算得數,并把計算出來的得數用數字鍵盤敲擊到電腦屏幕上,如果敲擊正確,電腦在自動給學生加10分的同時還會發出悅耳的樂聲,如果敲擊錯誤,電腦就會發出急促而低沉的聲響,輸入的錯誤答案就會變黑,直到學生改對之后,小猴才會吹下一個氣球。

習題訓練三:小動物找家。

習題設計:小兔、小鴨、小狗、小貓和小雞在森林里迷了路,但是它們每人都向我們提供了一些數字信息(得數或減法算式),請你根據它們提供的數字信息,幫助小動物們回家。

游戲規則:學生用鼠標選擇要幫助的小動物,然后通過計算,再用鼠標點擊小動物的家,點擊正確,小動物自動回家,如果點擊錯誤,小動物在原地不動。這些練習題是在學生已經掌握“十幾減幾”的退位減法的基礎上,為學生精心設計的訓練題,目的是通過大量的練習,使學生進一步掌握與鞏固退位減法的計算方法。當老師通過蘇亞星多媒體教學網的傳輸功能將訓練習題傳輸到每一位學生的機子上時,學生們便個個摩拳擦掌,擺出一副躍躍欲試的樣子來?!巴痘@比賽開始!”老師的話音剛落,學生們便迫不及待的操作鼠標和鍵盤積極的行動起來。“你真聰明!”“哇塞,你真棒!”“再想想”在教室里響起來,仿佛一首動聽的歌。學生們為了爭得小熊的夸獎,都積極動腦,認真計算,當投籃成功,屏幕上噴射出禮花時,學生們個個興奮不已,有的說“老師,我還沒玩夠,我還想再玩一次!”有的說“老師,真好玩!”趁著學生們玩意正濃,老師連忙說:“咱們再比一次,怎么樣?”老師的建議自然是滿堂呼應。接著,一場別開生面的猴子吹氣球比賽開始了,只看見五顏六色的氣球在屏幕上漫舞,悅耳的旋律在耳邊縈繞,學生們一邊用小手點擊著鍵盤,一邊興奮的說著“老師,我已經100分啦!

”“老師,我都160分啦!”“老師,我都快200分啦!”學生們都極盡所能,力爭在有限的時間內做更多的題,得更多的分。這樣的習題,不僅有效的訓練了學生計算的速度,而且提高了正確率,激發了學生的榮譽感和上進心。送小動物回家一題,使學生們緊繃的情緒得以舒緩,

學生們伴隨著舒緩的音樂,思考著如何幫助小動物們回家,此題雖不具備很強的競爭性,但卻需要學生多角度的去考慮問題,需要生生之間的合作與交流,使學生在合作與交流中,在解決問題的過程中有一個良好的情感體驗。

總之.在科學技術飛速發展的今天,信息技術與小學數學教學的整合,無疑是信息時代中占主導地位的課程學習方式。只要我們教師勤于耕耘,不斷探索,在充分發揮傳統教育媒體優勢的同時,利用信息技術這一現代化的教學手段,營造一種積極愉快而又富有智慧的教學情境.更好地將學生的情感與認知。感受與理解、動手與動腦、學習的主體與教師的主導有機地結合起來,促進學生數學智能整體而和諧的發展。因此,我們會積極倡導和探索信息技術和課程整合的教學,力求在最短的時間里找出最佳途徑。,運用現代信息技術,數學的課堂教學模式使教學方式與教學過程發生了重大的變化。運用現代信息技術的自主學習比傳統課堂講授更能促進學生之間的交流與合作,學生也從被動的知識接收者轉變為主動的探索者和個性化的獨立學習者,學習的興趣、能力和效率越來越高。因此,我們應當充分挖掘現代信息技術的優勢,并努力整合于數學教學之中,開創小學數學教學的新天地。

多媒體教學反思3

近年來,隨著以計算機和網絡技術的發展,計算機多媒體輔助教學(computeraid2edinstruction,CAI)作為一種現代化的教育技術正在被廣泛的運用于課堂教學過程中。我們也較早的將CAI教學應用到藥學分子生物學的教學中,有利于抽象知識的具體化、形象化。

1、新的教學模式下,進一步加強備課環節

由于課件對教學內容有一定的提示作用,個別教師往往忽視了備課的要求,備課不認真,內容編排混亂,內容不熟悉,對于講什么、如何講,無法做到心中有數。講課時,只能是機械的跟著課件內容走,內容空洞無味,難以取得理想的教學效果。我們認為不管是傳統的教學模式,還是現代教學模式,備好課是上好課的前提。由于CAI是提前制作的電子文稿,機動性差,不宜隨課堂和學生的情況而任意變更,這就需要我們精心準備教學,精心準備所講內容,包括重點、難點、思考題、課堂的引言、過渡、于學生的互動內容,備課時都要認真準備,精心安排,做到心中有數,運用自如。只有充分準備課堂內容,才能輕松駕馭課堂教學,更好發揮教師的主導作用。

2、采用多媒體輔助教學手段,抽象與具體相結合

在教學中輔助教學手段使用得當,常??梢园稍瓉沓橄箅y懂的知識變成具象化、形象化、從而化難為易,便于學生的理解和掌握。

目前,在我校的“藥學生物學”教學中,主要的教學手段是CAI教學,利用多媒體技術將收集到的動畫、文本、圖片等組合制作成課件,變原來的靜態為動態、抽象為具體、瞬間過程為定格分析,全方位、多視角的進行演示,使教學內容更加具體、直觀、形象。比如在學習基因調控中乳糖操縱子時,我們特別選用了乳糖操縱子的動畫模型,通過演示基因調控時各類蛋白的相互作用,增強了教學的直觀性和趣味性,使原本抽象的概念變得形象具體,使同學們更好地了解到基因正負調控的原理,進而提高學生的學習熱情,有助于提高教學效果。

3、結合教學實際,制作高質量的課件

好的課件對提高教學質量的意義已毫無疑問。但在保證教學效果的.前提下,在具體制作課件時,主要應著重注意以下兩方面。

3.1文字精煉,畫面簡潔

由于藥學分子生物學多而雜,知識抽象難懂,有的教師為了做到全面,往往會使CAI課件的內容多而繁復,缺少重點,缺少創新,給人一種照搬照抄的感覺。同時由于課件的內容過多,而版面容量有限,造成字體密集,影響文字的清晰度,影響學生的視覺效果,導致學生做筆記困難,難以跟上老師的進度,更難以消化知識重點。所以,輸入量要適當,畫面要簡潔,重點要突出,層次要分明。

3.2色彩、圖片運用要適度

多媒體教學最大的優勢在于內容豐富、多種媒體交互、圖文并茂、生動直觀。例如,在講蛋白質運轉時,涉及到線粒體的結構、外膜、內膜、高爾基體的結構、細胞膜等各種成分,教師可邊講解、邊操控,逐步體現各種器官的相對位置,相互關系,學生既感興趣又印象深刻。這些圖片、動畫運用合理,技能提高學生的興趣,又有利于對問題的理解,確實能起到教學的輔導作用。不過,色彩、圖片使用不當或過度,則會適得其反。如果文字色彩過多,圖片過于閃爍,動畫過于花哨,就會給人眼花繚亂的感覺。而學生由于忙著看新鮮的動畫,而往往就會忽略了內容要表述的本質,分散了學習的注意力,結果造成喧賓奪主,淹沒了重點。因此,盡管多媒體教學有其形象生動的特點,但不能完全取代教師的主導地位,我們應根據課程的重點,合理使用CAI教學,充分發揮教師的主導地位,以達到最佳的教學效果。

4、在引入現代教育技術的情況下,教師的講解仍是教學中的主導力量

現代教育認為,教師是情境的創設者、問題的設置者、學習的引導者、活動的組織者,CAI技術再先進,他也只是掌握在人手中的工具,只是我們教學活動的補充,處于支配地位的仍是教師,切記過分依賴多媒體技術而削弱教師的主導作用。目前隨著CAI技術在教學中的廣泛應用,教師在教學中的“講”似乎有所退化,其原因是:課程本身的特點。由于藥學分子生物學是近代發展起來的一門描述性的課程,教師自由發揮的空間小,如核酸分子的結構是固定的,很難給教師發揮創造的空間,容易出現照本宣科的現象;由于課件內容形象生動,較適合學生的注意力往往都被吸引到課件上,有時會不由自主的跟著課件的節奏一路走下去,結果使講課變成了朗讀課件內容。這種照“本”宣科的講課,使教師失去了自我,只起了錄音機的作用,與學生看教材沒有多少區別。因此,課堂教學還是要強調“講”,因為“講”包含著一個再創造的過程,通過老師的講解,可以把復雜的問題簡單化,抽象的問題直觀化,繁雜的問題簡單化,把難以理解的文字變得通俗易懂。

5、合理運用CAI教學,注重師生互動環節

在傳統的黑板、粉筆教學模式中,由于內容、色彩、形式的單調,吸引學生注意力的因素少,學生往往會把注意力放在教師身上,傾聽教師的講解,貫徹教師的表情、動作,介以領會教學內容。教師也會與學生面對面的交流來傳達教學意圖。而在應用CAI教學的同時,雖然內容上做到了形象生動,然而師生的注意力都集中到了課件的播放,從而使師生之間的交流變得越來越少,教師往往會忽視學生對內容的掌握程度,學生也忽略了教師講解的內容,是師生之間距離變得越發遙遠,師生的了解也越來越少。因此,教師不要只盯著屏幕和機器,要面對學生,落落大方,儀態自然,把學生的注意力吸引到自己身上,在教學過程中,時刻注意與學生的互動環節,比如向學生提問,利用板書進行知識總結,增強師生課堂交流,了解學生的掌握程度,掌握學生的學習進度,使學生跟著教師的節奏走,以便教師真正成為學習的引導者。

總之,藥學分子生物學是一門前沿的、應用廣泛的新興學科,教師應積極采用先進的教學手段輔助教學。多媒體教學具有許多優勢,是先進的輔助手段,但多媒體教學并不意味著計算機取代教師。我們應該根據課程特點,結合課堂實際,取其長,避其短,充分發揮教師的主導作用,以求獲得好的教學效果。

多媒體教學反思4

隨著現代教育技術的發展,利用多媒體技術輔助課堂教學在化學領域中已逐漸被廣泛地應用。勿庸置疑,這種教育技術的優勢是傳統教學手段所無法比擬的。它具有傳統教學手段所沒有的趣味性、直觀性,可以充分調動師生的積極性、主動性和創造性,突破教學的重難點,從而能更容易達到教學目的,使學生在愉快、輕松的環境中獲得知識。因此多媒體輔助教學教學逐漸成為目前教學技術手段的主流之一。但由于國內的多媒體輔助教學還處于實驗階段,存在于許多認識上的誤區:有的不能正確處理好與傳統教學模式之間的關系;有的不能正確處理好課堂四要素之間的關系;有的在多媒體課件的選題和設計存在科學性和必要性問題;有的不能正確定位多媒體教學的作用,這些是阻礙多媒體輔助課堂教學健康發展的重要因素。下面筆者提出自己的粗淺的想法,與同行交流。

一、多媒體輔助教學手段不能排斥或替代傳統的課堂教學模式

傳統的教學模式是廣大教育工作者經過長期的實踐和研究所總結出來的一種行之有效的教學模式,當前的教學模式仍不可能脫離傳統的教學手段,多媒體教學手段只能作為“輔助”的作用,而不能完全替代傳統教學模式。有的教師認為多媒體課堂教學具有傳統教學模式所沒有的優勢,每節課必言多媒體,特別是公開課或示范課,好象不用多媒體就不能算是一節好課。這種認識過分強調了多媒體教學的優點,而忽視了課堂教學中的學生的主體地位、教師的主導作用、師生之間課堂上的情感交流,削弱了教師的授課藝術和臨場發揮能力,不符合學生的的認知規律。如果一味追求課堂上的教學過程的“奢華”,講究聲音、錄像、動畫和投影,追求知識傳授上的“大容量”,最終不是分散了學生的注意力就是把學生搞得顧此失彼,反面降低了課堂效率。每一個教師特定的教學語言、教態、板書和應變能力是最大的財富,只有把傳統教學手段、教師個人特色和多媒體輔助教學有機地結合起來,才能真正發揮多媒體課堂教學的效果。

二、多媒體輔助課堂教學必須有助于突破教學重難點

在課堂教學中使用多媒體技術必須有助于突破教學內容的重難點,否則就沒有必要使用多媒體技術。通過多媒體技術把抽象的、難以直接用語言表達的概念和理論以直觀的、易于接受的形式表現出來,或把課堂演示實驗中有毒的、有危險性的實驗通過播放錄像的形式演示出來,或把物質的微觀結構或微觀粒子的運動狀態通過動畫的形式展現出來,這些都是多媒體輔助教學中研究的方向,多媒體課堂教學決不能只停留于表面,用電腦屏幕代替板書、用錄像代替所有課堂演示實驗等這些形式都是不可取的。如我們在講授“晶體結構”這一節時,可設計NaCl、CsCl、CO2等結構模型,通過不同角度透視、旋轉及切割,使學生從課本插圖中對晶體結構的平面感覺上升到真實的三維立體空間感覺,培養了學生的空間想象能力、思維能力,同時也輕松地突破了教學中的重點和難點。所以在遵循學生的心理特點、認知規律和記憶規律的基礎上,恰當地使用多媒體技術有助于突破教材中的重難點。

三、多媒體積件的制作必須具有科學性

科學性是自然(科學)科學中首先必須具備而且是最重要的一個性質,離開了科學性,也就失去了自然(科學)科學立足的根本。因此我們要設計積件時一定要注意不能兒犯科學性錯誤,否則不但不能起到輔助教學的目的,而且給學生帶來更大的負面影響。筆者曾見到一個膠體的課件,其中演示膠體的電泳實驗中粒子移動的動畫時,紅褐色的氫氧化鐵膠體粒子完全地從陽極流向陰極,從陽極到U形管的中間部分的溶液全部變為無色,這是不符合實際情況的。

四、正確處理教學過程中諸要素之間的關系

多媒體課堂教學過程主要包含四個要素:教師、學生、教材和媒體,四要素相互聯系,相互制約形成一個有機的整體,為達到很好的教學效果,必須處理好四個要素之間的.關系。根據皮亞杰的建構主義學習理論:教師是教學過程中的組織者、指導者和知識意義建構的幫助者、促進者,而不是主動施教的知識灌輸者;學生是知識意義的主動建構者,而不是外界刺激的被動接受者、知識的灌輸對象;教材中所提供的知識是學生主動建構的對象,而不是教師向學生灌輸的內容;媒體是創設學習情境,學生主動學習、協作、探索和完成知識意義建構的認知工具,而不是教師向學生灌輸所使用的手段和方法??梢姸嗝襟w輔助課堂教學不能主多媒體簡單地代替都是的傳授,仍然要充分發揮都是的主導作用和學生的主體作用,同時突出多媒體教學的輔助功能。只有處理好四個要素之間的關系才能正確定位多媒體課堂教學的在中學化學課堂教學的地位和作用。

五、編制多媒體課件不能刻意追求三維動畫

多媒體課堂輔助教學只能為實現課堂教學的目的而服務,不能刻意追求三維動畫的演示。當前有一種相當普遍的認識,認為一個多媒體教學課件必須有三維動畫,若課件中沒有三維動畫的演示,則此課件的檔次就不高,這是一種錯誤的認識,因為多媒體課件只是為課堂教學服務的,應以完成課堂教學的任務為第一要素,如刻意追求三維動畫的演示未免有些舍本逐末,況且三維動畫不能替代真實的模型。如在課件中演示乙烯、苯等物質的結構,還不如課堂上直接用它們的比例模型和球棍模型,教學效果肯定超過三維動畫演示的效果。

總之,多媒體輔助課堂教學是對傳統課堂教學模式的一種補充和發展,運用多媒體課堂教學也是課堂教學發展的必然趨勢。認清當前多媒體輔助課堂教學的誤區才能使多媒體課堂教學的發展少走歪路,才能真正地發揮多媒體教學的優勢。

多媒體教學反思5

隨著現代信息技術的快速發展和教育改革的不斷深入,多媒體技術已經被廣大教師推廣應用于課堂教學中。但在運用過程中一些教師不顧教學實際及學科特點,使多媒體與課堂教學整合產生錯位。因此,合理地利用好多媒體才能使之更好地服務于教學,提高課堂效率和教學質量。下面本人根據我校數學教師在教學中運用多媒體時存在的一些問題進行反思和探析,并提出自己的一些嘗試性的解決對策。

傳統的數學課,枯燥無味,特別在過去,教法比較單一,教師講得多,學生參與少,既缺乏充分的圖形支持,又缺乏供學生發現探索的良好環境。自從多媒體融進我們的數學課堂,頓時抽象枯燥的數學教學內容變得具體,清晰?,F在多媒體正以生動形象,音形兼備,動靜結合,吸引著學生。教學中通過直觀形象、生動逼真的演示,創設出一個圖文并茂、有聲有色的教學情境,為教師順利實施教學提供形象的表達工具,有效激活了課堂教學,提高了教學效果。所以我覺得運用多媒體教學,在小學數學教學中有以下不可缺少的優勢:

1、有利于創設教學情境,引入新知,從而激發學生學習興趣

2、有利于抽象的知識直觀具體化,讓學生更加便于理解內容,從而降低學 生的學習難度

3、化靜為動,讓學生感受知識形成過程,拓展思維深度,突出教學重點、難點

4、有利于擴充信息,增大課堂容量,提高教學效率

盡管在小學數學教學中使用多媒體時有著諸多的優點,但在運用過程中,部分教師在認識和實踐上還存在一些誤區。我認為存在的問題有:

1.重結果,輕知識的產生過程。部分教師完全把電腦當作活動的黑板,把現成的結論投映到屏幕上,甚至把所有的內容都投影到屏幕上,沒有真正揭示知識產生的過程,使學生缺少感知、理解、記憶、訓練的過程。

2.重機器,輕學生。部分教學內容,過分依賴多媒體,僵化地使用多媒體教學,忽視教師作為教學活動的主導作用,使教師成為課件的放映員,學生成為缺乏活力和思考的觀眾,忘了學生是學習的主體。

3.重形式,輕實效。小學生容易對未知事物產生較強的興趣,但自控力不強,注意力較易分散,興趣難以持久。但圖部分教師一節課從頭到尾都在使用多媒體,以“教師為中心”,讓電腦牽著學生的鼻子走。多媒體為了使用而使用,貪圖播放形式 ,因而大部分學生被屏幕上的精美圖像、精彩動畫所吸引,師生之間缺少必要的交流和溝通,使教學效果甚微。

鑒于以上問題,我認為在小學數學教學中運用多媒體應處理好以下幾個關系:

1、處理多媒體教學與傳統教學的關系

多媒體教學是在傳統教學基礎上增加了多媒體這一特殊工具的教學,它不可能拋棄所有的傳統教學手段。因此,在進行多媒體輔助教學時,要把握好多媒體的使用時機,正確處理好多媒體和粉筆、黑板、普通教具、語言表達等傳統教學手段之間的關系,特別要考慮時間因素,正確處理好多媒體教學時間與適時的課堂講解、板書、交互、反思時間的關系。例如把幾句話的結語板書在黑板上,不一定比用幻燈片效果差。在講復習課的時候,可利用多媒體的大容量特點提高教學效率,但也要注意穿插傳統教學手段,如中間的停頓,輔助解釋,讓學生把要點記下來,或者,事先把需要學生做筆記的知道打印出來,課后發給每一個學生等等,這樣做就更能提高復習課的效率。

2、處理好多媒體與板書的關系

多媒體課件和傳統板書兩者都具有益智增趣的功能,在強調多媒體教學的同時,傳統的課堂教學板書是不能拋棄的,科學地板書能充分協調師生互動,使小學生的思維與教師的啟迪保持一致,深化教學內容,突出教學重點,使一節課的知識體系更加條理化、系統化。在現在的教學中,不少老師利用多媒體教學時丟棄了粉筆和黑板,使精美的文字板書被機械的屏幕畫面替代,且“板書”的內容在屏幕上一晃而過,學生頭腦中無深刻印象,這樣的課堂教學是不會收到好效果的。例如一些數學符號的書寫、圖形圖像的畫法等一些基本技能的示范就不宜使用多媒體代替。遵循學生認知規律,針對教學內容采取與之相應的教學方法,適當運用多媒體與板書,取長補短,優勢互補,達到和諧統一,追求最佳效果。

3、處理好教師的主導與學生的主體的關系

多媒體課件的設計應體現“以人為本”的原則,變輔教為輔學。把學生放在主體位置上,應著重于學生能力的培養,體現學生的思維方式,而不是老師的思維方式。所以,編制課件必須要了解學生的知識基礎、學習水平,從小學生的年齡特征、認知規律出發,做到內容表達清楚準確,難易適當,趣味性強,問題的提出、回答及反饋易為學生接受,視覺、聽覺要合理搭配,聲音和畫面要精選,小學多媒體教學也不應理解為全堂多媒體演示,課堂教學的本質是師生互動。在課堂上教師應注重知識的反饋環節,注重師生之間的交流。課堂上教師有針對性的提問,讓小學生在動中探索知識。例如在教學《分數的意義》這一內容時,就可以設計一個讓學生動手操作的部分??梢栽谡n的最后出示了16個蘋果,要求學生取出所有蘋果的1/2,學生踴躍舉手,可以多讓一些學生上臺在電腦上操作。再要求取出剩下蘋果的1/2。經過比較,學生發現,雖然都是取出1/2,但是取出的'個數不同,難點就解決了。因為這個操作是學生自己動手的,學生很容易形成單位“1”這個概念的。多媒體計算機輔助教學燃起了學生學習興趣的火花,使那些平時不愛學習的小學生,也喜歡上了數學。這樣把教學和多媒體緊密地結合起來,激發學生學習興趣,提高教學質量,實現教學現代化。

4.處理好教學內容與與教學形式的關系

多媒體只是一種教學輔助手段,是一種形式,只有教學內容才是教學的核心。內容決定形式,形式為內容服務。因此,從這種意義上來說,應該根據教學內容來決定要不要使用多媒體來輔助教學,用在什么地方,達到什么目的。只有這樣,多媒體輔助教學才能有的放矢,才能與教學內容、教學目的保持一致。在多媒體課件設計上,一方面,要考慮教學內容優化設計,另一方面,在表現形式上也要符合學生的認知規律。如果只為多媒體而多媒體,把主要精力放在教學的形式上,結果是課堂上熱熱鬧鬧,而實效則平平。多媒體課件需要借助一定的藝術形式,但不能單純地為藝術而藝術,僅僅停留于作表面文章。只有充實的內容與完善的外在形式的有機結合,才以真正達到傳授知識、調動學生積極性、改善教學環境的目的。

總之,隨著多媒體技術的發展,我們在小學數學課堂教學中要巧用多媒體,并在實踐中認真地去研究、探討,從而真正理解和認識多媒體輔助教學的內涵,真正感受到多媒體的神奇和巨大的魅力,使多媒體為深化小學數學教學改革服務。

多媒體教學反思6

多媒體教學因其圖文聲像并茂而具有傳統教具無可替代的作用,所以這個新型教學設備的投入使用便被廣大教師運用于課堂教學之中,多媒體技術一進入課堂,便以其集成性、富含信息量、直觀性、多樣化、動態化,為課堂提供了生動活潑、豐富多彩的教學環境。它具有突破時空、擴大容量的特點,并借助聲、光、電、畫、動的奇妙配合,強化了教材的直觀性,且能將教學中某些抽象、靜態的元素以形象、動畫的方式予以呈現,從而有助于使學生直接受到視覺刺激,教學效果的提升也就自然明顯了。但多媒體進入課堂教學,畢竟只是作為一種輔助工具。眼觀許多多媒體課堂教師不是生搬硬套,就是教師成了電腦操作員,學生成了屏幕前的看客與聽眾,因此如何更合理地使用多媒體成就課堂效率值得我們反思。

一、運用多媒體教學是提高課堂效率,而不是做秀。

提高教學效率、達到教學目的是教師課堂教學的最終結果,它的過程在于教師的言傳身教,學生的身體力行。但在實際教學過程中,摸爬滾打了二十幾年,伴隨著計算機技術的應用,經常會看到先進的教學手段與教學要求層次不相符合的現象,課堂上教師從引入教學到學習新知,從練習鞏固到課后作業,都通過計算機讓學生過眼煙云,而不屑一顧教室的黑板,不顧學生主體性及個別差異性。根據課前設計的思路、方法、步驟。上課時,在計算機上點擊鼠標講解,全然教師變成了操作員、解說員,一節課就算完成。還有我們教師從網絡上下載一個課件,教案,連設計思路都不是自己的,不下功夫整理、修改,照抄照搬,根本就不考慮自己學生的實際情況,就讓電腦從頭至尾主宰了一節課。這樣,我們自己都不知道自己要講什么,怎么講,教學效果可想而知。計算機代替教師成了課堂教學的主導者,增強了教師在教學中的權威性,演繹了課堂的現代化。殊不知這種電子課堂卻扼殺了許多學生的主體性,尤其不適合我們義務教學階段所強調的“把時間交給學生,讓學生成為課堂主體”的教學思想。對于這樣多媒體教學與其作秀,不如不用,又何談提高教育教學質量呢?

二、運用多媒體教學是發散思維,而不是旁觀。

研究表明,動手操作,親身體驗的東西最容易形成永久性記憶。動手操作是培養學生認知和思維發散、創新和實踐能力的開始,在動手操作中,學生清楚了知識的來龍去脈,容易獲取基本的知識理論體系和得到知識的動因,進一步培養思維能力。因此,教師在運用多媒體課件展示教學內容時切不可忽略了學生動手操作的能力和權力,需留一部分或大部分時間給學生,把發揮、創造、想象的空間交給學生。在一節數學課中,我們有一位教師電腦技術很熟練,他精心制作了一個圖形面積推導公式的課件,展示了將要學習的圖形通過轉化、簡化、扯分成已學的圖形,最終一一歸納總結,方法很多,形式得當,學生看得目瞪口呆。正因如此,他在上課時忽略了給時間和機會讓學生動手實踐和操作思考的能力,倒不如充分放手,讓學生模仿平行四邊行,三角形的面積公式的推導,引導他們思考如何將其轉化成已學過的'圖形?調動學生的學習積極性,讓學生積極主動參與,通過動手實踐得到知識:各種圖形之間可以相互轉化后再求出面積。學生作為知識的容器在被動接受知識的同時又有多少主動積極參與和努力認知的意識呢?讓他們在實踐的成就感中提高學習數學的濃厚興趣。

三、運用多媒體是整合傳統教學手段,而不是丟棄。

多媒體教學雖然有其傳統教具不可比擬的優勢,而我們的一塊黑板、一支粉筆也有計算機無法實現的優點,有效的教學就是能夠結合教學的內容,教學特點,教學對象來選擇決定教學方法和教學手段。課堂教學的成功與否,要以實際教學目標要求出發,通過學生的學習效果來評價。我們相當一部分教師認為,學習新技術,運用多媒體是解放了教師,跟上了時代教育改革的步伐,于是就有了瘋狂的課件而照本宣科。其實有一些多媒體課件一直是相同的幾個問題不間斷地在屏幕上出現,然后讓學生回答,起的是小黑板的作用,除了離開了粉筆灰以外,也看不到有什么高明之處。那么針對這么多實際問題我們該探究一下具體哪些類型的知識適合多媒體課件展示,什么樣的課堂適于傳統教學手段。比喻象語文教學中抽象知識的介紹、學習重難點的突破或者文章和作者的相關知識介紹;數學課中工程、行程問題的演示,學生較難理解同向與相向、背向而行的區別,采用幻燈片的演示、電腦動畫,抓住本質,以繁代簡,形象生動的向讓學生很直觀地感知,并最終掌握。英語教學當中的語音教學,單詞學習,聽力鞏固通過課件展示可以讓學生調度感官全身心投入練習,直觀地進入記憶庫,達到認知

多媒體教學反思7

多媒體技術的迅猛發展對我們的社會已經產生了相當大的影響。人們的行動、生活、思維方式都將隨著這一新技術的產生和發展而發生深刻的變化。多媒體技術的發展,不僅是信息技術發展的又一個里程碑,而且必將引起教育領域的深刻變革。

隨著素質教育在常規教學中的不斷深入,多媒體技術作為一個全新的教學手段,正出現在小學音樂教學中。在音樂課中充分合理的利用多媒體教學,能貼近學生心理發展水平的最佳狀態,能提高學生整體素質,并能更好的使之與生動的教育技術相結合?,F將筆者近幾年的點滴體會梳理如下:

一、借用客觀音響,開啟感知音樂之門。

增大信息量是提高教學效率的重要條件。多媒體能增大音樂課的信息量,拓寬音樂課的天地,培養學生的音樂想象力。讓學生聽一些客觀的聲音,使其感覺到這些聲音的高低、強弱、明暗。然后再聽各種各樣的聲音,感覺它們在你平靜的心湖激起怎樣的漣漪。

1.百鳥林中爭鳴,聽后感覺是歡愉?是清新?還是聯

想山中行旅的心境?

2.秋雨打窗聲,沙沙沙沙,那均勻不斷的雨聲,你想

到了什么?

3.山中小溪的水流聲。丁丁冬冬。。。。。。明亮的音色錯

落有致。

4.夏日的滂沱大雨及沉悶的雷聲。。。。。。

這些音色并未告訴我們什么故事,只是激起了各種情緒:不安、興奮、歡樂。然而他卻讓學生對音樂產生極深的興趣,感知音樂的'大門也隨之敞開了。

二、通過媒體,欣賞范唱。

范唱是唱歌教學中一個重要的環節,范唱得好或不好直接影響到本課的教學效果。例如教唱《我們是共產主義接班人》,假若由教師范唱,無論廠多好,也是一種獨唱,唱不出氣唱的效果。我將北京市青少年宮少兒合唱團演唱的這首歌的磁帶放出來讓大家心上。通過欣賞,再來練唱這首歌時,效果令人滿意。

三、通過媒體,輔助分析講解。

《讓我們蕩起雙槳》是一首優秀的少兒歌曲。幾乎從五六十歲的老人到十來歲的紅領巾都能唱出那熟悉的歌詞和優美的旋律。我多次教過學生唱這支歌。過去教時,一本書,一支粉筆、一架琴,學生很難進入一種美的意境。近期來,再教這首歌時,我借助媒體,首先嚴是迷人的畫面:在平靜的湖面上,一只一只小船滿載紅領巾,輕巧蕩著的雙槳、湖面上蕩漾的微微波紋、優美的歌聲揚起來了。。。。。。一幅迷人的畫面將大家的情緒激發起來了。我讓學生一邊看一邊分析歌曲:第一樂段為副歌二部合唱。全曲用錯落有致的節奏、悠揚起伏的旋律,淋漓盡致地從一個側面表現生活美,表現新中國少年兒童的幸福。

多媒體教學反思8

多媒體教學是現代教育采用的最先進的教學手段。對于傳統教學中,難以表達、學生難以理解的抽象內容、復雜的變化過程、細微的結構等,多媒體通過動畫模擬、局部放大、過程演示等手段都能予以解決,它打破了“粉筆加黑板,教師一言堂”的傳統教學方法,不但在教學中起到事半功倍的效果,而且有利于提高學生的學習興趣和分析、解決問題的能力,大大提高了教學效率和質量。以下,我以初中生物第一冊《種子植物》一節為例,談談運用多媒體在優化教學的幾點體會。

1、運用多媒體技術,可以創設情境,引發學生學習的興趣和思考。

多媒體可以創設出一個生動有趣的教學情境,化無聲為有聲,化靜為動,使學生進入一種喜聞樂見的,生動活潑的學習氛圍。引起學生的`注意力,提高學生的學習興趣。它能變靜為動,克服了傳統教學中學生面向靜態呆板的課文和板書的缺陷。例如:在介紹《種子植物》一課的課前2分鐘??梢圆シ欧N子植物的一段影視片段,悅耳的音樂、美麗的畫面、優美動聽的解說,學生猶如親臨其境,一方面給學生以美的享受,另一方面有可以把學生分散的心一下子集中到課堂來,一段影視用來導入新課,讓學生覺得既輕松又新穎。

2、運用多媒體技術,可以培養學生的思維能力。

在傳統的生物教學中,主要教具是掛圖,課本插圖和一些投影,由于不能看到事物的運動變化,學生便難于理解一些抽象的知識,影響了學生的學習興趣。利用多媒體可以通過動畫模擬、過程演示,使靜止圖成為動態圖,從中觀察到整個變化過程,學生邊觀察、邊思考討論,既活躍了課堂氣氛,激發學生的求知欲,也體現教師的主導作用,發揮學生能動作用,使教與學成為有機的整體。從而培養學生的觀察能力、想象能力、綜合分析能力、解決問題的能力,促進思維向縱深發展。

3、運用多媒體技術,可以培養和提高學生讀圖能力。

生物教學中,讀圖能力的培養是學生貫于始終的基本技能。不僅能幫助學生理解、記憶知識,而且能幫助學生建立形象思維,提高解決問題的能力;同時教會學生通過讀圖進行分析、綜合、概括、判斷、推理,也是對學生能力的培養。在多媒體教學中,它可幫助學生形成正確的、全面的讀圖、用圖乃至制圖的重要本領。

多媒體教學反思9

以多媒體和網絡技術為特征的信息技術的發展,給當今小學英語教學帶來了改革的契機。教育部基礎教育司負責人在談小學開設英語課的決定和工作部署中明確指出:這次小學英語的開設,一個非常大的特色就是在教學模式的改革上有新的突破,特別是要把現代教育技術運用到小學英語的教學過程中來。教育是面向未來的教育。我國著名科學家錢學森曾對未來教育做了如此的論述:“未來教育=人腦+電腦+網絡”。

21世紀是網絡信息時代,小學英語也出現了新的教學模式——網絡課。目前這種模式也正處于一個探索,完善的階段。事實上對于網絡課也沒有一個很清晰的概念和完整的定義,智者見智,仁者見仁,有人認為必須整堂課都以網絡為主,有人認為只要某個教學環節使用了網絡就可以算是網絡課。根據觀摩的幾堂市級公開網絡課來看,都是整堂課以網絡為主,教師事先根據教學內容制作主題網頁,然后給出學生學習的主題,賦予充足的時間由學生自主學習,在網上搜索相關的信息,最后通過屏幕轉播展現學生學習的成果并用網絡鄰居實現學生網上互相交流學習成果或者互評。

那么如何才能上好一堂小學英語網絡課呢?我認為可以從以下幾個方面著手。

第一,明確網絡課對于教師和學生的要求。

首先對于教師的技術要求是比較高的。教師要上好網絡課,自己必須對網絡有一定的了解,知道如何在網上搜索有關的信息,并學會如何制作主題網頁,知道如何使用網上鄰居可以隨時切換看到各臺電腦的情況,除此之外最好還能熟練地操作一些輔助工具,比如photoshop,flash等制作相關的課件。教師要充分發揮信息技術的數字化,網絡化,智能化和多媒體化的優勢,來提高課堂效率,優化教學效果。其次對于學生也是有一定的要求。既然是網絡課,那么學生對于網絡也要有一定的知識。學會如何簡單操作電腦,學會上網搜索和教學主題相關的信息,能夠在教師制作的網頁上上傳自己的練習答案,或者能利用網絡鄰居和其他學生之間進行交流。因此,高年級的學生上英語網絡課應更有效果,因為他們已有了一定的聽說基礎。

第二,選擇恰當的主題,搜集豐富的資料。

要上好英語網絡課,選擇主題是相當重要的,而且也有一定的難度。小學英語以聽說為主,讀寫為輔,教師可以選擇書上某課的教學重點作為主題,也可以脫離書本,另選主題,但所選必須符合學生現有的認知水平,而且能引起學生的學習興趣,喚起他們的好奇心,讓他們愿意去學,愉快地學。確定好主題以后,就要搜集豐富的學習資料了。教師應事先搜索與主題有關的網站,然后把這些網站域名歸納出來,以供學生在課上使用??梢运阉鞯馁Y料也很多,包括兒歌、歌曲、游戲、小測試、單詞朗讀、場景表演、FLASH動畫等等。事實上適合我們中國小學生自主學習的網站并不多,由于小學生的單詞量有限,不可能讓他們去國外的一些網站搜索資料,即使是國內的一些少兒英語的網站,他們也是不能完全看懂的,必須在教師的指導下才能進行操作。當然有些小游戲和小測試,學生是完全可以自己完成的,他們只需要簡單地操作電腦就可以達到教師的預期效果。因此,大量的搜集工作還是需要教師來完成的,學生完成的只是小部分而已。

第三,教學中教師和學生的角色扮演。

在我們倡導英語新課程標準的形勢下,我們新的教學模式中教師和學生的角色也發生了轉換。教師應成為組織者、指導者、幫助者和促進者,利用情境、協作和會話等學習環境要素,充分發揮學生的主動性、積極性和創造性。多媒體和網絡是學生在主動學習、協作探索時的認知工具,使學生有效地達到所學知識意義建構的目的,最終達到小學英語課程所要求的各項目標。網絡課的特點之一就是教師給予學生充分的時間去自主學習,一般有20分鐘左右。在這段時間里學生可以根據教師提供的主題,在網上搜索相關的信息資料,有條件的學??梢匀耸忠慌_電腦,沒有條件的也可以是四人小組之間進行活動,教師在這段時間里就可以走下講臺,巡視各小組的活動情況,同時可以給予指導,學生也可以對不清楚的地方進行提問,或是請教師進行評價。

第四,充分利用網絡共享資源,培養學生獲取信息的能力。

網絡信息化教學是一種與傳統教學有很大差別的`全新教學模式。多媒體網絡不僅具有各種媒體信息處理和人機交互功能,而且實現了網上多媒體信息的傳遞和多媒體信息資源的共享,形成了一種理想的網絡教學環境或模擬的語言環境,讓學生更多地參與語言實踐;另一方面,利用網上資源培養學生獲取信息,運用信息,傳遞信息的能力,更好地培養學生自主學習的能力,為終身學習打好基礎。學生不僅要根據教師提供的網址獲取信息,更要學會在網上獲得信息的技巧,學會搜索引擎的使用。當學生搜索到信息后,如碰到陌生的單詞,還可以使用金山詞霸之類的軟件進行輔助學習。如學校有校園網,那么學生還可以在BBS上進行發貼交流,使信息進行流通,傳遞。在真實的多媒體網絡環境,教師運用新的教學模式培養學生獲取信息的能力,學生可根據自己的需要,自主地整合和建立新的知識庫,擴大知識面。

信息技術與小學英語學科的整合教學,是在多媒體教學和網絡教學環境下,在教師指導下的學生建構學習的過程??梢允菇處熗ㄟ^設計真實任務型活動,讓學生在完成真實任務的心理驅動下開展語言實踐活動,獲得和積累相應的學習經驗,讓學生接觸足夠量的語言材料,保證輸入量,讓學生在學中用,在用中學。網絡教育充分體現了以學習者為中心的特征,更多地賦予學習者學習的自由,通過教師的組織和指導以及其他軟件及硬件的幫助,讓學生學會自己去學習,自己去探索,獲取知識,培養技能。雖然網絡對于英語教學有很大的益處,但教師也不能濫用。它只是一種教學手段的改進,并不是常規教學的全部,也并不是每一課都適用。如何進行以學生為中心的教學設計,如何根據教學目標更有效地把多媒體和網絡技術運用于教學之中,使之為教學服務,還有待更多的英語教育工作者進行研究和探索。

多媒體教學反思10

計算機輔助教學作為一種新的媒體模式,它迅速改變了傳統的課堂教學模式,建立了一種視聽說結合的教學模式,在數學教學中越來越顯示出重要的作用。它以特有的聲像同步、三維動畫演示以及集圖形、動畫、聲音、文字等信息功能于一體的特點,直觀展示著知識的形成過程。然而,近年來筆者在教學中發現部分教師對多媒輔助教學的作用和意義的認識仍然存在一些誤區,具體表現在以下四個方面。

一、過分發揮多媒體的優勢,忽略了教師的主導,學生的主體作用。

多媒體課件能夠把聲音、圖文有機地結合在一起,形成一體化的教材,這是傳統教材所無法比擬的。但是作為輔助數學教學這一特定的學科教學的電腦軟件,尤其是輔助課堂教學的軟件,如果過多地追求多媒體,就會適得其反。在一定程度上增加了知識傳授的密度,把“人灌”轉變成了“機灌”。這不僅不能增強教學效果,反而干擾了學生的思考,干擾了課堂教學,使課堂教學活動呈現流水線式的程序化模式。教師只是實現這一模式的“機械操作工”;學生的注意力集中在課件的畫面和聲音上;教師與學生、學生與學生這間的互動被一個冷冰冰的機器隔開;學生的思路處于被動和僵化的狀態;教學活動不斷被打斷。造成的后果是整個課堂的主體既不是教師也不是學生,而是多媒體課件。這種方式違背了計算機輔助教學的輔助性原則,也違背了現代數學教學應以學生為主體的教學理念。在課堂教學中,學生是一個多變的變量,教師在設計具體的課堂教學活動時,應該充分了解學生的實際情況,認真考慮學生可能出現的問題,同時充分體現教案的靈活性,考慮各種應變的措施。學生的學習只能依靠學生的主動參與才能學好。

與之相對的另一種現象則是在教學中出現了放手讓學生跟著課件自學而不臨控,在討論中自由發言而不圍繞主題的現象。這樣在多媒體環境下學習的優勢不但沒有發揮出來,而且連傳統教學的任務也沒有完成。學生成為學習的主體,并不等于放棄教師的主導作用,而是教師主導作用的側重點發生了變化。

在課堂上真正唱主角的還應該是教師和學生,多媒體只是起到一種輔助課堂教學的功能。因為課件的制作同備課一樣,往往是根據教師的課堂教學需要先期進行的,而課堂教學是難以預測的。因而就有學生必須跟著教師的思路走,稍有“越軌”都不行,學生的主體作用在課堂上也就凸顯不出來了。比如說:在進行“十幾減9、8”這一內容教學時,教學軟件是按書本上提供的方法順次設計的,但在課堂上有的學生問老師“用13-8,3減8不夠減,我倒著減。先用8減3得5,再用十減5得5,這樣做可以嗎?”這種令人尷尬的'境況多媒體又怎么奈何得了。當然,如果課件制作者設計的是交互式結構,可隨意選擇任一種方法去教,也許就不會有這種情況發生。我認為,現代技術的應用不能離開學生發展這一基本原則。應當成為學生學習及解決問題的有力工具,目的在于使學生興趣盎然地投入到教學活動的探索中。教師應在實際教學中系統考慮教學活動諸要素和環節的相互作用。在教學過程中運用多種方式優化教學,激發學生積極參與。學生在主動學習的同時,不斷將信息反饋給教師,教師根據學生的反饋,不斷地對教學過程實施隨機調控,達到和諧共振的狀態。整個教學過程,實際上是一個雙向交流互動、不斷循環、不斷調控的過程。

二、過分追求華麗形式而忽視內在作用。

多媒體技術的一大優勢就是可以模擬現實環境,利用聽覺、視覺和多種感官的綜合作用對學生進行合理的刺激。但是在實際教學中,部分教師卻片面地利用這一優勢,在設計課件時過分運用視頻技術、音頻技術甚至網絡技術,過分注重課件的動畫、色彩和音響等效果,而忽視了其為教學服務,為學生學好知識服務的宗旨。結果給學生學習新知形成干擾,產生負面影響。我聽過這樣一堂數學課,教師前后共設計有七個動畫片斷,結果反而分散了學生的注意力,使目標難以達成。其實在一節課中動畫的使用一般根據需要,不宜過多。而且一定要有利于解決教學的重難點,為提高課堂教學效率服務。

多媒體課件與數學學科整合的主題應該是語言的學習,主體是學生,媒體只是輔助。在制作課件時應該考慮的是設計的內容和設計的對象。如果設計課件只是為了讓學生感到好玩、有趣,這樣的多媒體與數學學科的整合就沒有價值了。

三、過分依賴課件資源而忽視其它教學資源。

在教學過程中沒有唯一的教學媒體,有很多方法可以提供學習資源,如:教科書、教學掛圖、影視廣播、圖書館、幻燈片、學具等。這些傳統的媒體在教育教學中發揮了重要的作用,課件不是唯一的資源和最好的資源,電腦使用也不是唯一的手段,不能片面追求一節課使用電腦的次數,更應該注意實效性。在實際教學中,很多教師把多媒體當作傳統教學的改進,設計的課件主要為了直觀地呈現自己講授的內容,一堂課下來不用黑板和粉筆,應該板書的內容全部顯示在大屏幕上。表面上,這樣可以提高課堂的節奏,實際上減少了學生的思考時間,使學生失去了大量技能訓練的機會。發展現代教學技術并不是要拋棄一切傳統的教學手段,而是要把現代教學技術與傳統的教學手段有機的結合起來,努力挖掘所有的教學手段之間的協同互補,從而促進教學技術體系的協調和整體發展。

四、過分偏重于“人機交流”而忽視“情感交流”。

把整節課的所有內容都搬上屏幕,以計算機完全代替教師。這種缺少師生情感交流的課堂教學的效果也是可想而知的。比如說:對長方體頂點、棱面的認識用多媒體就遠不如教師學生動手切蘿卜來得自然。

處理好計算機使用過程中演示與學生動手操作的關系,演示不能代替學習。處理好計算機理性展示與學生情感體驗和關系。教師的情感、語言對激發學生的學習態度很重要。在演示中要提出有價值的問題,要對學生生成的新問題進行研討,單純人機交互式學習將導致學生社會交際能力的下降與社會責任感的降低,在這種學習中,學生與教師之間的關系、同學之間的關系都僅限于知識交流的層面,對于情感與語言的溝通功能則幾乎不再存在,同時在對現實社會參與減少的情況下,他們的社會責任感也會相應的降低。

教學中,機器播放的語言固然標準,但是與教師的那些富有人情味的親切的話語是不可以等同的。忽視教學中教師與學生的情感交流,不恰當地夸大多媒體的作用就必然把輔助教學的作用引向反面。教學過程是一個復雜的過程,教師的一個微笑,一個手勢,一個簡單的動作在提高教學效果方面都會起到重要的作用,同時也是教師個人魅力的一種體現。有些內容用其他的形式進行教學并不比多媒體差,能通過黑板以及自己的語言講明白的就不必用電腦,課件中視頻技術的使用國適當適量,裝飾用的圖片不宜多,背景音樂盡量少用,教師應該從一開始就把握這一指導思想

以上的四個問題反映出數學教師在利用多媒體輔助教學時認識上的誤區。如何根據現代教育教學理念和數學課程標準的要求來更有效地把多媒體應用于小學數學教學之中,使之為教學服務,還有待廣大教師進一步的研究和探索。

多媒體教學反思11

近年來多媒體技術應用于教學并迅速發展,給課堂教學帶來了蓬勃生機,我院亦在5年前建成多個標準化多媒體教室,各學科均或多或少開展多媒體教學,根據本人從事兒科學多媒體教學的實踐,就如何發揮多媒體教學的優越性,提出如下問題加以討論。

1提高教師自身素質,將傳統教學法與多媒體教學緊密結合

傳統教學法大體上是以課堂和書本為中心,以教師講解、板書掛圖為主,練習、提問、學生參與為輔。由于教學設備及教學手段的落后使得教學內容相對顯得枯燥乏味,缺乏生機,有些甚至晦澀難懂。多少年來,教育工作者在教學領域開拓創新,勇于改革,碩果累累。諸多改革并沒有摒棄傳統教學法的精華,而是使得傳統教學手段更加豐富、運用上更加靈活。多媒體教學突破了傳統課堂教學的局限性,改變了其單一的教學模式,用文字、圖片、動畫、聲音、視頻等形式把教學內容展示出來,給學生一種全新的感受,調動了學生的'各種感官,激發了學習興趣,并增加了教學的互動性,提高了教學效率。網絡教學擁有著大量的相關教學資源與相關學科內容及醫學新進展、科研新動向等,教師隨時可將國內外醫學動態發送給學生,實現大范圍的信息共享,為學生提供一個廣闊的學習空間。教學中應將傳統教學方法與多媒體教學方法緊密結合,在多媒體教學中融入傳統教學手段,以達到更好的教學效果。

2緊扣內容,因材施教

多媒體課件制作應根據兒科學課程特點。在兒科學教學中,有許多內容需學生自己動手操作,如小兒體格檢查以及常用診療技術這一部分教學內容,應注重理論聯系實際的講解,在講解具體內容的同時播放查體及診療過程的小電影,以加深印象。在講解小兒生長發育內容時,采用動畫的形式將小兒體格發育、語言發育形象的給學生展示出來,便于學生理解,再配以常見異常發育圖片,彌補了教科書的不足。

3充分發揮教師的主導作用

教學過程中,教師無論采用什么樣的教學手段,學生是主體,教師是主導,這是教育學的基本觀點。多媒體教學過程中不能不論課堂出現什么情況,都按照預先制作的課件進行授課,應根據課堂情況和學生的反應主動調節授課思路和方法。作為教師,一定要把握住自己在教學中的主導地位和作用,通過對教學過程的設計和靈活多變地操作,使多媒體在教師的駕馭下發揮最佳教學功能。例如在講解先天性心臟病時,課件內容中應準備心臟解剖圖片、胎兒血液循環通路、出生后血液循環通路的動畫資料,在教學中引導學生在有限的學習時間內最大限度地掌握知識。

總之,多媒體教學模式突破了傳統的以傳授知識為主的弊端,轉向以協作、創新、開放、基于資源學習的、以學生為中心的素質教育模式。兒科學教學中多媒體的應用也預示著現代醫學教育技術邁上了新臺階。

多媒體教學反思12

教學生涯就像是一條小河,我們不可能用同一只腳踏進這條小河兩次,因為教學在不斷的改革,我們的教學方法也需要不斷的更新,生命是一條河,需要流動和吸納;事業像一列車,只要我們上了這趟車,我們就得勞心,勞力,甚至付出代價……

為了講好這節課,我先做了精心的準備工作,我給校長在教導處先演講了一遍,校長說了不錯,于是我信心百倍地在第三節課走進了課堂,和孩子們共同來攻克這篇枯燥乏味的說明文。

為了調動大家的積極性,我先用優美的語言給大家先講述了現在電腦給我們的生活帶來的方便,那大家想不想了解關于計算機的更多的秘密?我的一語既出,孩子們的興趣空前高漲,看得出來,他們的求知欲望很強烈,于是我緊緊抓住孩子們的心理,和孩子們共同完成“知識與能力”這一梯度,我用富有感情的話語給孩子們先朗誦了一遍,隨即我問孩子們從中獲得了哪些信息,他們紛紛舉手,想表達自己心中的感想,成了,孩子們的聽說的能力得到了鍛煉,他們的眼神已經向我說明了他們的一切。

接著,我讓孩子們再自己看書,看看電子計算機和多媒體到底有什么聯系呢?孩子們馬上探索新知的.思想火花被點燃了,我們采取了小組合作學習與交流的方法,使孩子們在讀中感悟,讀中交流,讀中培養孩子們的合作意識,更重要的是在讀的過程中培養學生的閱讀能力,使他們感悟到學習語文的樂趣,從而將我們的“過程與方法”這一教學目標得到落實。

最后,是通過孩子們的讀與交流,從中獲得新知,并且使他們的思想得到了升華,使孩子們產生一種獲得成功的自豪感,并且將文章的主旨顯而易見,電腦就是多媒體,電腦是集多種功能于一身的媒體。所以二者的關系也就清晰明了了。從而三維目標的最后一個目標也就得到了落實。他們喜歡探索,他們更希望努力學習用自己的實際行動來使我們的電腦變得更神奇!

多媒體教學反思13

運用多媒體進行物理課堂教學,能夠充分顯示所描述的物理情景,呈現物理過程,及時處理大量的數據和圖像,能展現傳統教學無法展示的連續過程的演變,形成鮮明逼真的動態效果,能很好調動學生的學習興趣,增強感染力,改善課堂氣氛,從而提高課堂效率。

利用多媒體,激發學生學習物理的興趣。物理學是一門深奧抽象而又充滿邏輯推理的自然科學,因此不少學生感到物理難學,尤其是女生,她們喜歡形象思維,對物理課常常是望而生畏。所以,將抽象的知識形象化,激發學生學習興趣,是提高物理教學的關鍵。

從信息加工理論分析,多媒體豐富生動的感性材料和學習信息造成的刺激會使人有新穎感、驚奇感或獨特感。這種引起差異的刺激能引起或進一步喚起人的注意和感知,從而可提高信息輸入和加工的質量。同時,多媒體技術將文字、圖像、聲音、動畫、視頻有效地融為一體,將教學內容形象、直觀、生動地展現在學生面前,使學生仿佛身臨其境,激發學生豐富的情感,進而強化學生思維,不斷刺激學生的興趣、樂趣和求知欲,使學生興趣盎然,充滿自信地參與學習和探究,學生被帶入了當時情境,學生置身其中,學生的注意力一下就被吸引過去,大大提高了聽課的興趣,求知的欲望也被調動起來。赫爾巴特曾說過:“教學應當貫穿在學生的興趣中,使學生的興趣在教學的一個階段都能連貫地表現為注意、等待、探究和行為?!痹浻袑W校做過一個統計,結果“經常運用多媒體上課”是產生物理學習興趣的主要原因,相關度高達百分之六十六。偉大的科學家愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。不僅如此,興趣還是人們進行一切活動的'動力源泉。中學生正處在青少年時期,心理發展并沒有完全成熟,促使他們積極主動學習的內在動力主要是學習興趣,特別是直接興趣。學生一旦有了興趣,學習活動對他來說就不再是一種負擔,而是一種享受、一種愉快的體驗,就能達到事半功倍的效果,就能使學生越學越愛學、越學越想學。然而,學習興趣并不是憑空建立的。中學生學習物理的興趣水平大多處在直接興趣階段,他們對物理知識在實際生活中有多少應用、在現代化建設中有多大的作用等一些長期效果往往不感興趣,而對于他們聽到、看到、親身感受到的自然現象和日常生活中的實際問題卻具有濃厚的興趣。利用多媒體教學,讓學生去看看美妙的大自然,去聽聽悅耳的聲音,去感受一下現代科學技術帶來的變革,不但可以滿足學生的好奇心,還可以激發學生學習科學知識、探究自然現象的興趣。

多媒體教學反思14

1.我把本節課引導探究分三個主干環節,第一、自由落體運動理想模型的建立;第二、自由落體運動勻變速性質的探究;第三、自由落體加速度的“三個對比”分析。至于自由落體運動的速度和時間隨時間的變化規律,它會伴隨著自由落體運動性質及自由落體加速度的得出應運而出,所以,規律本身固然重要,但課堂中我并不把它作為引導探究的重點。以上談到的三個主干,均建立在實驗的基礎上。關于主干一的教學,先由師、生演示實驗把學生心目中由生活經驗所“包裹”的“重的物體下落快”錯誤觀念糾正過來,為自由落體運動模型的建立 “鋪平道路”;至于主干二的引導,從啟發學生關于實驗方案設計到實驗數據分析判斷即可突破;對于第三個主干操作,要求學生對實驗數據從不同角度進行二次處理,學生可直接由公式法處理,也可建議學生將實驗數據輸入Excel,這樣會更省時、更精確、從而提高課堂探究實驗的可信度和效率。三個主干環節以問題為線索,以實驗為手段,以合作為途徑,使學生在獲取知識的同時經歷科學探究過程,形成科學探究意識,體驗科學探究方法,提高科學探究的能力。圍繞三個主干,滲透情感輸入,基本很好完成三維目標。

2.對于重力加速度方向的教學,雖然牛頓定律知識學生欠缺,由力來判斷加速度方向有所困難,但學生有之前有勻加速直線運動知識基礎,啟發學生利用加速直線運動加速度與速度同向的特點,由直觀的速度方向推斷重力加速度方向。對于重力加速度大小的教學,把握了三次對比環節,第一,要求不同學生小組測不同重物做自由落體運動的加速度,或聯系牛頓管實驗,得出在地面附近,不同重物在同一地點的加速度特點;第二,多媒體展示教材中重力加速度表格,要求學生做表格內對比,尋找不同地點重力加速度變化規律;第三,要求學生將自己關于重力加速度的測量值與課本標準值作以對比,思考引起偏差的原因;經過這樣橫縱對比,學生對重力加速度的`理解就會更清晰、深刻、全面;課尾時可追問重力加速度為什么會隨維度變化?在第一個結論為什么講的是“地面附近”?等值的思考和探尋的問題,為后面的教學埋下伏筆。

3.在具體教學時,為了充實內容、節省板書時間,留給學生充分的思維空間,教師應充分利用多媒體,專門設計一頁幻燈片作為模擬黑板,幻燈片背景設計為黑色,板書字體顏色設計為彩色,增強藝術性,同時增強重點知識對學生的感官刺激,有助于學生形成清晰的知識結構。

4.牛頓管實驗演示技巧:為了節省課堂時間、提高現象的對比性及效率,可將牛頓管事先進行抽氣,(消除負面影響,避免抽氣噪音對學生思維的分散)使其盡可能接近真空,抽氣后將牛頓管和抽氣機不于切斷直接演示(抽氣管較長為好),演示后將管內羽毛和小石子置于管口附近,拔叫抽氣管放進空氣再次演示,引導觀察進氣瞬間羽毛被沖向管的另一端,加強感官刺激,增強對比度,提高感性認識。

5.課前將實驗物品及器材按小組進行發放,為課堂學生小組實驗探究做好充分準備。

6.在實驗數據處理時,要求學生利用計算器,以提高速度與準確度。

對改進措施的反思:如何更好的應用多媒體輔助教學,如何更加合理安排內容順序,如何合理使用探究手段,如何更好地站在學生的角度思考問題,如何更好地將個人智慧融入教與學,這些都是我時刻值的思考并需要不斷學習和完善的問題。

多媒體教學反思15

1、本節課是一節主題任務驅動課,學生通過學習、實踐操作來解決跟實際生活有密切聯系的任務,是一節能全面培養“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態度與價值觀”三給目標里具體要求。

2、多媒體信息的加工與處理是《信息技術基礎》的一個重要組成部分,視頻信息的加工是其中一個項目。視頻信息可以采用多種編輯軟件來進行處理,本節課選用的是Windows自帶的Movie Maker2.1。因為該軟件的定位是功能完善的家庭式視頻編輯軟件,操作簡單,運行速度快,很適合學生學習和使用。在素材選擇上,本節課結合“校慶”活動,有較明確的主題任務和設計方向。選用這些素材,一方面能激發學生參與制作的興趣,調動積極性;另一方面通過“校慶”短片制作,增強學生對母校的了解,培養愛校的主人翁精神。

3、新課程提倡學生自主學習、合作學習、探究學習,因此在設計教學策略和學生練習活動的時候,要盡可能讓學生參與到課堂中去;教師是學生學習的指引者,要根據課堂的環境實際情況,輔助學生自主學習??紤]到教學內容的`特點,對學生活動設置了上機操作、小組合作探究,交流評價等環節,既有師生之間的活動,又有學生之間的活動,并且這些活動都設置得較為合理,學生在活動過程中的確能學到知識、掌握技能、培養情感態度。

4、根據課堂有效性原則,即時練習即時反饋能夠幫助學生在課堂上掌握所學知識,加深理解,遇到的問題都在課堂在解決。

5、本節課存在的不足之處。

(1)可以考慮使用功能更強的編輯軟件,如繪聲繪影等。

(2)可以更加深入了解校史校情,使學生在完成任務的同時對母校有更深的感情。

(3)如果課時安排充分,在短片制作部分可以考慮增中課時,讓更多的學生能完成作品制作。

教學反思

面對科技發展如此迅速的今天,即使是小班的小寶貝們也了解電腦、手機、iPad等等這些電子產品,多媒體運用于幼兒園教學也是一種新的發展方向,在給小一班的寶貝們上了“有趣的圖形”這節多媒體課后,不僅發現了很多有意思的地方,同樣也出現了很多問題。

首先,多媒體教學音樂動聽,畫面優美,動畫逼真,能有效調動幼兒的積極性,小朋友一看到五彩繽紛的畫面就興奮的不行,很快就能把小朋友的注意力吸引過來。但是,小朋友在興奮起來之后很難控制,他們的注意力都在圖像聲音上,老師說的話吸引力就小了很多,如果上課過程中不能好好引導,隨時發現他們的關注點并由他們的關注點引出上課內容,讓他們跟著老師的思路,就會造成小朋友興奮玩耍,完全不愿意聽老師想讓他們觀察什么。例如,在上課過程中,本來想讓他們觀察圖片中的小動物是由什么圖形組成的,都是什么顏色,可是小朋友在看到動畫后,有學動物叫的,有學動物跑的,還有不停的說“動了動了”,注意力全在圖像上,完全不愿意理會老師。教師是整個教學活動的組織者和引導者,信息技術應用于教學,它的作用只是“輔助”,不能“反客為主”,教師在教學中不能是“放映員”,要讓教師根據自己的掌握理解,幼兒的反饋信息,協調好課堂教學的進度,處理好教與學的關系,靈活運用,充分發揮教師的主導作用。其次,在制作課件時,在采用美觀生動的屏幕來引起幼兒的注意的同時要刪除與教學目標、教學內容無關的動畫影像,畫面要簡潔,內容要明確。讓小朋友一眼就注意到講課的內容,避免課件充當了電子圖書的角色。例如,一張幻燈片,用了動態的標題,本來想讓小朋友觀察上面的三角形,可是小朋友卻只會對動態的標題很感興趣,所以,講課的內容一定要用動態的,大的,顏色醒目的。好的課件應符合啟發性原則,努力調動幼兒學習興趣,注重培養幼兒能力,促使幼兒積極參與。明確課件該用在什么地方,什么時候用,怎么用,期望收到什么效果,以真正達到利用多媒體促進教學優化的目標。

最后,就是上多媒體課的安全問題,上課的時候,有的小寶貝就會對投影發出的光很感興趣,喜歡對著看,這樣很傷眼睛,;還有的小朋友對儀器很感興趣,想摸一摸,這樣做容易發生觸電,所以在上課前要給小朋友講清楚,上課過程中及時發現危險的事情,及時阻止。

總之,多媒體的教學是一種新的方式,以后要不斷的在上課過程中發現問題,改進問題,不斷完善多媒體課程的教育方式。

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