第一篇:新媒體藝術對于文化創意產業的意義
新媒體藝術對于文化創意產業的意義
摘 要:本文首先從文化創意產業的概念界定、新媒體藝術的概念界定、新媒體藝術與文化創意產業的融合現象三個方面展示了文化創意產業中的新媒體藝術元素。然后從現象出發,論述了新媒體藝術之于文化創意產業的必要性和重要性,指出了新媒體藝術對復興文化產業,保護文化遺產,提高文化商品的附加值的意義,并強調了其對文化創意產業實現體驗經濟與美學經濟的推動作用。最后,總結了新媒體藝術在未來文化創意產業發展中的地位。
關鍵詞:新媒體藝術;文化創意產業;體驗經濟;美學經濟
一、引 言
2009年底,詹姆斯·卡梅隆再次以《阿凡達》驕人的票房,突破自己曾以《泰坦尼克號》創下且保持了12年之久全球票房第一的紀錄。在第82屆奧斯卡金像獎的角逐中,《阿凡達》獲得三項大獎,“最佳藝術指導”、“最佳攝影”和“最佳視覺效果”。該片提供2D、3D和IMAX-3D三種制式,在中國國內,不僅出現了連夜排隊搶票的景象,在一些沒有IMAX-3D制式影院的城市,甚至出現了組團去附近城市只為看到效果最佳的《阿凡達》的“壯舉”。這樣的瘋狂和癡迷,從現實的角度,展現了新媒體藝術的絕佳魅力。
新媒體有三個基本特征:一是改變了傳統媒體的傳播形態、狀態,二是增強了信息傳送的互動性和即時性,三是實現了高科技、多技術、多媒介的融合。
而新媒體藝術以信息科學和數字技術為載體,以現代藝術為內容,以大眾傳播科學理論為綱領,將信息通過媒介的傳播技術將科學與藝術的高度融合,應用到文化、藝術、商業、教育和管理領域,并且,以此對文化藝術本身和文化產業產生重大影響。
二、文化創意產業中的新媒體藝術元素
(一)文化創意產業的概念界定
文化創意產業這一概念的生成主要來自以英國為首的各個國家和地區的政策文件,因此帶上了濃重的地方色彩,各自的概念界定往往與其國家本身的文化產業發展狀況和認知有著密切聯系。因此,具有全球普遍認同意義的概念目前還未產生。我國近年來發布的官方文件,包括《文化產業振興規劃》、《文化部關于加快文化產業發展的指導意見》、《關于金融支持文化產業振興和發展繁榮的指導意見》中,仍未采納“文化創意產業”這一說法,而是保留了過去的稱謂“文化產業”。
澳大利亞昆士蘭科技大學教授、澳大利亞創意與創新重點研究中心研究室主任和項目主管、美國斯坦福大學教授、知名文化創意產業學者約翰·哈特利認為,文化創意產業著力描述一方面在于創意藝術,這主要表現在個人才能上,另一方面在于文化產業即質量因數,這兩方面的結合。它是近些年來在新知識經濟范圍內的信息通訊技術,就是我們所說的新媒體技術的語境下,它們在理論和實踐中提供城市消費者交互式運用的概念[1]。
而我國文化創意產業研究領域領軍人物中國人民大學教授金元浦認為,文化創意產業是在當今全球化條件下,以新媒體傳播方式為主導,以藝術文化消費時代人們的精神需求為基礎,以高新技術傳播為支撐,以文化經濟全面結合為自身特征的,國家、行業、技術領域交叉或創建的新型產業集群[2]。以上二位國內外著名學者對文化創意產業區別文化產業的認識中,都強調了新媒體技術和網絡等新傳播方式這類要素的創意地位。
而各國關于文化創意產業的分類也不盡相同。英國將其分為13類,包括廣告、建筑、藝術品交易、工藝品、時裝設計、電子出版、時尚、互動休閑軟件、影視、音樂、表演、電視廣播。美國依舊版權分為4類:核心版權產業、交叉版權產業、部分版權產業、邊緣支撐產業。聯合國則分為傳媒、卡通、電影、娛樂、網絡游戲、旅游、文化、網絡信息、音樂、戲劇藝術、藝術博物館等。
(二)新媒體藝術的概念
新媒體藝術的先驅羅伊阿斯科特認為,連結性與互動性為新媒體藝術最明顯的特征。它的表現形式包括:影像及互動裝置、虛擬裝置、網絡技術、多媒體技術、動畫動漫、影視廣告、網絡游戲、數碼藝術設計、數字插畫、CG靜幀、數字特效、DV、數碼攝影等。新媒體藝術的表現形式非常多,但共通點就是被大眾所接受的途徑以及作品的直接互動,通過人的觸摸、空間移動、聲、光、電等的效果,參與到作品的創作中。新媒體藝術創作需要經過:聯系、融入、互動、轉化、展現這五個階段。首先必須有人與裝置之間的聯系,并全身融入其中,而非僅僅在遠距離觀看,通過與系統和人產生互動,這將導致藝術作品與人的意識之間的轉化,最后展現出全新的影像、關系、思維與效果。
將當代新媒體藝術與傳統藝術相比較,其發展有著獨特的時代背景。它已不再僅僅依賴個體藝術家的才華和靈感,而是依賴整個藝術創作體系、藝術傳播過程及方式、藝術媒介手法與參與方式等的全面創新。圖像時代、消費時代以及“數字化生存”是新媒體藝術發展的現實語境。
首先,圖像成為人獲取信息的重要途徑和資源,對許多人來講,甚至是最主要的方法之一。科技時代的圖像主要集中于用聲、光、電為載體的多媒體種,而不再集中于平面中的圖像、文字等這類靜態印刷物中。“當代藝術及文化正在變成一種視覺、聽覺的感官藝術文化,而不再是平面的印刷文化,這已經是不容小覷的事實。”[3]
其次,當今世界消費主義的盛行,使得商品的價值已不只是其使用價值,人們消費商品,也可能是為了滿足內心需要的符號消費、儀式消費等,消費也成為藝術活動的基本方式。藝術經紀人出現后,處于藝術家和群眾之間,他們了解并熟悉藝術家,懂得藝術欣賞,自身又賦有很強的營銷能力,清楚明白市場需求,最重要的是他們富有經驗,可以通過消費的方式把藝術推向大眾。
再次,MIT著名教授尼葛洛龐帝筆下的“數字化生存”時代已經日漸成熟,科技的發展引起傳媒形式的變化,藝術的多媒體化以數量越來越多、類型越來越新穎的大眾文化產品進入人們的日常生活為標志。通過媒介,文化藝術傳播的速度更快,范圍更廣,效率更高。而且,媒介融入了藝術的創作的整個過程,真正可以成為藝術中的一部分。藝術傳播與媒介技術之間的關系以及它們帶來的語境的分離和重構,也讓人們從根本上重新認識了藝術創作對生活的傳統觀念的反應。
第二篇:有關文化創意產業
有關文化創意產業
2009年7月22日,國務院常務會議討論并原則通過《文化產業振興規劃》,至此,文化產業躍升到國家戰略發展層面。文化創意產業作為現代服務業的重要組成部分,其快速發展對于促進城市產業結構升級、完善城市各種服務功能、增加就業、建設兩型社會都具有非常重要的作用。當前全球的文化創業產業規模正在快速增長,已成為發達國家引領國家產業結構調整和創新發展的一支重要力量。近年來,我國高度重視鼓勵和支持發展具有中國特色的文化創意產業,各級政府也通過加強規劃指導提供政策優惠、優化管理協調等手段大力支持文化創意產業發展。各經濟發達地區文化創意產業快速崛起,逐漸成為這些城市和地區產業發展的新亮點,各地加大扶持各類文化創意產業企業發展和專門人才成長的工作力度,加快籌劃和建設各具特色的文化創意產業基地或文化創意產業示范園區,力爭打造本地區經濟社會發展新的增長點。
由于各種原因,雖然我國文化創意產業發展已經加快起步,發展勢頭比較強勁,但是仍然存在一些困難與問題。如缺乏更加優惠及可操作性的政策法規,一些城市文化創意產業園區定位缺乏當地特色,一些企業發展戰略和功能不夠科學,行業內普遍缺乏高層次的文化創意產業專門人才和經營管理人才,大量文化創意都面臨著融資困境和障礙等等。
第三篇:文化創意產業
4072班
3114144007 康文航
中國文化創意產業商業模式簡析
摘 要:文化創意產業在中國將越來越成為文化產業的核心,而創意卻正是中國文化產業的薄弱環節,強調發展文化創意產業不僅可以加強我國文化產業的質量也能為社會發展提供創造性活力。通過研究創意產業園的的代表性模式,為中國其他地區文化產業園設計作出指引
關鍵字:文化創意產業 文化創意園
模式
近代以來,我國的文化產業總的來說處于迷茫期和引進期。鴉片戰爭之后,我國知識界就開始出現學習西方和尊崇西方文化的現象,甚至目前我國部分人還存在對西方文化盲目崇拜,這種對自身文化的信仰的缺失對一個國家而言是非常危險的。改革開放之后,我國經濟急速發展,國力的逐步增強使得我國在國際上的話語權越來越大,但是我國文化產業的輸出離發達國家還有不小差距,因此為優化我國產業結構并提升我國綜合國力,我國加大對文化產業的支持力度,各學者們也開始學習西方經驗,研究中國特色化的文化產業,力求使我國能盡快在從文化大國向文化強國邁進。
文化創意產業是在傳統文化產業基礎上發展起來的產業概念,是區別于文化產業的新的產業形態,是對新業態的概括、總結和發展,文化創意產業出現的前提是制造業的充分發展和服務業的不斷壯大,是第二、第三產業融合發展的結果。文化創意產業通過促成不同行業、不同領域的重組與合作打破二、三產業的原有界限,開拓藝術型、精神型、知識型、心理型、休閑型、體驗型、娛樂型的新的產業增長模式,培育新的文化消費市場和新一代創意消費群體,以推動文化發展與經濟發展。文化創意產業在中國將越來越成為文化產業的核心內容,而創意卻正是中國文化產業的薄弱環節,亟待加強,強調發展文化創意產業不僅可以加強我國文化產業的質量也能為社會發展提供創造性活力。本文力圖通過研究創意產業園的的代表性模式,為中國其他地區文化產業園設計作出指引。
文化創意產業概述
創意經濟研究權威約翰.霍金斯認為“創意”有四個標準來衡量一個創意,它必須是個人的、獨創的、有意義和有用的。創意可以導致或增強一個有商業價值的商業產品產生,他把“創意產業”這個詞限定在一個腦力工作占優勢所產出的結果是知識產權的產業里。澳大利亞學者約翰.哈特利以為“創意產業”這一概念試圖以新知識經濟中的新媒體技術發展為背景描述創意藝術、個人才能和文化工業,大規模在概念和實踐層面的融合供新近才實現互動的公民——消費者所用。大衛.赫斯蒙德夫指出,文化產業通常指的是與社會意義的生產最直接相關的機構,主要指營利性公司,但是也包括國家組織和非營利組織。中國學者厲無畏、王慧敏所著《創意產業新論》為“創意產業”下的定義更為簡明扼要:創意產業是以人的創造性為核心增長要素的產業。1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》提出了一個十分明晰的定義,所謂“創意產業”就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。2002 年,臺灣地區經濟建設委員會將文化創意產業列為“挑戰2008年重點發展計劃”中的一項,并將其描述為 “源自于創意或文化積累,透過智慧財產的形式與運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活提升之行業”[1]。
學界關于文化創意產業的定義莫衷一是,綜合各家觀點,我比較認同的觀點如下:文化創意產業是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造和提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。且文化創意產業高知識性、高附加性、強融合性特征。主要包括文化產品、文化服務與智能產權三項內容。具體表現為廣告、建筑、藝術設計、時裝設計、電影、音樂、表演藝術、出版、軟件、電視廣播等各個行業領域。
中國大陸文化創意產業格局
隨著中國文化創意產業的持續快速發展,不僅其總量規模穩步提升,而且行業結構不斷優化,初步形成了以高科技企業為主的產業主體,帶動其他相關產業發展的產業格局。2011年中國文化及相關產業法人單位增加值達到13479億元,占國內生產總值的比重達2.85%,對經濟發展的拉動作用明顯增強(葉郎, 2012)。在各類新興文化業態中,網絡出版、手機出版、動漫網游和數字印刷等戰略性新興文化產業增長速度超過50%。2011年,全國電影票房達到131.15億元,較2010年增長28.93%,其中國產影片票房占全年票房總額的53.61%;新聞出版產業全年總產出超過1.5萬億元,新建國家級新聞出版產業基地5個;互聯網和移動網游市場規模進一步擴大,全年國產網絡游戲備案585款,同比增長超過200%。與此同時,城市文化創意產業發展的新業態不斷興起,數字出版、動漫游戲以及與網絡媒體相關的微電影、手機遠線、云電視等新興模式不斷涌現,并正在發揮巨大的經濟效應[2]。
據統計,截止2011年底,國家命名的各類文化創意產業園區達 350 個,產業總規模達 10750 億元。目前在中國初步形成的六大創意產業集群中,以上海為龍頭的長三角規模最大,重點發展工業設計、室內裝飾、廣告策劃和動漫產業;其次是以深圳、廣州為中心的珠三角文化創意產業集群,重點發展廣告、影視、會展、動漫、印刷等產業;以北京為中心的首都文化創意產業集群主要發展文藝演出、廣播影視、會展、古玩交易等產業。其他3個產業集群規模相對較小,其中川陜文化創意產業集群以重慶、成都、西安為中心,重點發展網絡軟件、動漫游戲;中部產業集群以長沙、武漢為中心,重點發展影視、廣播、動漫、設計等;以昆明為中心的滇海文化創意產業集群規模尚較小[2]。
中國文化產業發展雖然已經取得了不錯成績,但是總的來說,中國的文化創意產業的發展還處于初級階段,存在經驗不足和盲目跟風現象,東中西部文化產業發展極不平衡。近年來各省市把文化創意產業發展提到重要議程,各類產業園快速興起,解決創意園與當地特色文化的契合性是政府制定發展決策亟待解決的首要問題。縱觀我國產業園的發展模式,中國臺灣的發展模式具有多方面借鑒意義,因此我將對臺灣文化創意產業商業模式加以介紹。
臺灣地區文化創意產業園模式
臺灣地區在2002年5月提出文化創意產業的三大范疇:(l)文化藝術核心產業;(2)應用藝術(在另外的文件中有時使用設計產業);(3)創意支援與周邊創意產業“;2003年3月,文建會經過內部討論,發表初步規劃的十大文化創意產業,分別為:視覺藝術、音樂及表演藝術、工藝、設計產業、出版、電視與廣播、電影、廣告、文化展演設施、休閑軟件“;文化創意產業推動小組第二次委員會議,列入文化創意產業推動范疇的主要類別為:視覺藝術、音樂及表演藝術、工藝、設計產業、出版、電視與廣播、電影、廣告、文化展演設施、數字休閑娛樂;第三次委員會議中,“經濟部”又加上了設計品牌時尚產業、建筑設計產業、創意生活產業等。我國臺灣地區文化創意產業的商業模式主要有三類或者三類不同類別的混合
第一類:閑置空間的重新利用:創意文化產業園區建設
創意文化園區是新興的空間課題, 它被賦予一個任務:希望通過各種資源的整合,完善的空間規劃和有效率的行政協助,將文化創意產業從培育、創意研發等做起,期望提升文化廠商的發展機會,推廣文化產品、形成文化網絡,從而強化文化創意產業的競爭力“。臺灣地區期望文化創意產業園區未來成為:信息網絡平臺、創意交流的平臺、國際交流的平臺。臺灣地區創意文化園區的四種形態:
1.創作型創意文化園區:以各種領域專業或者業余的創作者為主要服務對象,園區主要定位于自主性文藝群體與相關支持機構的培育基地、創意文化知識教育和學習場所等“
2.消費型創意園區:以文化消費者、到訪觀眾為主要服務對象,不僅是創作者與消費者進行接觸與交流的平臺,也是文化創意產業與消費者的接觸點“
3.復合型創意文化園區是結合創作型園區與消費型園區兩者的功能,兼具創作性與消費性,強調實驗,培植和商業的綜合發展,創意園區多屬于此類型
4.產業發展專區:以某個特定的產業為依托,結合創作型與消費型園區的特性,同時兼具創作與文化消費空間,比如鶯歌陶瓷、新竹玻璃等[3]
第二類:傳統文化產業的創新經營:從傳統藝術到文化創意產業
以傳統的藝術門類表現新的內容,或者是用現代的科技手段改造傳統的藝術表現方式成為傳統文化產業創新經營的重要模式,“臺灣地區的布袋戲”其創新的經營方式是臺灣地區文化創意產業此類發展模式的典型代表,其不斷創新的經營模式密切相關”總結起來有以下幾個方面:(1)表演形式創新:黃俊雄家族創造了金光布袋戲;(2)內容創新:霹靂布袋戲生旦凈末丑等分類模糊了,劇情增添了趣味及懸疑等觀賞性(3)現代營銷手法的運用:設立電視臺、創霹靂會月刊、印制偶像的戶恤、月歷、筆記本、馬克杯等(4)挖掘文化內涵,反映社會現實。忠實的反映社會現狀及社會心理“,擺脫傳統“印象式”的表演手法[3]
第三類:沒落夕陽產業的創意升級:傳統產業的新內涵
沒落夕陽產業的創意升級,一是利用沒落產業基礎上發展新興的文化創意事業;二是在傳統產業中注入文化和創意的因素,增加其附加價值,實行品牌化經營。宜蘭縣的白米村木屐為主題的文化觀光產業兼具創意升級的雙重特征。如圖所示:
作為日本傳統意義上的木屐是典型的“沒落產業”,通過創意增加木屐美感、轉換木屐功能甚至跳脫木屐意象給予木屐新的“生命”,使“木屐文化”再生。因此可以說“沒落產業”似乎并不一定是“死亡象征”,作為當地傳統的特色文化依舊可以通過“創意”產生新的活力,其中關鍵在于我們仔細梳理當地文化特色,向其注入文化和創意的因素,增加其附加價值,實行品牌化經營[3]。
對我國其他地區文化創意園設計的指導意義
圍繞中國城市文化創意產業已經形成的集群化發展格局,有必要進一步整合和優化已有的各類文化創意產業集群和集聚區的資源,加快推進具有國際化程度的城市文化創意產業集聚區與示范區建設,健全創意產業鏈,提升文化創意產業園區集群發展的核心競爭力。同時,必須結合各地區自身特點建立與之相符合的創意園,只有這樣才能真正實現帶動區域協同產業發展的目的。
大陸區域創意園模式可以參考臺灣模式,對于閑置空間的重新利用,適用于大多數地區創意園發展,除了規劃區域具有閑置空間外,創意園的定位要考察園區建設的基礎性條件,園區定位決定創意園的性質是創作型創意文化園區或者消費型創意園區或者復合型創意文化園區,產業發展專區在大多數情況下需以某個特定的產業為依托,例如鎮北堡西部影視城,西部影城原為銀川市西北郊區荒野,有兩座古代城堡遺址,利用原有古堡原型建立的影視城,保持了古堡原有的奇特、雄渾、蒼涼、悲壯、殘陽、衰敗景象,突出了西北地區荒涼感、黃土味及原始化、民間化的審美內涵,讓電影藝術家在這一片西部風光中盡興發揮他們的想象力和創造力。在這里已經拍攝了多部獲國際國內大獎的《牧馬人》、《紅高粱》、《大話西游》、《逆水寒》、《大敦煌》、《喬家大院》等數百部影視劇,西部影城保留和復制了在此處拍攝過的著名電影電視場景140多處,有內涵豐富的傳統文化展廳、個性化海報廳以及利用原場景、道具、服裝為游客制作MTV、影視短片、模仿秀等,影視基地擺脫了單一的服務型定位,以電影拍攝產業為依托,借影視發展出旅游、餐飲、購物、陶藝、騎射及游客制作電影等多元化服務。
部分省市擁有特色傳統文化,因此創意園建設可以圍繞特有文化,一方面,由于傳統文化對于當地群眾具有深刻影響力,比較容易得到大家認可,另一方面,傳統文化具有區域特殊性、特定性,對于域外人具有吸引力、感染力,通過特色文化作為對外發展窗口能夠更好拉動當地其他產業。當然,建立此種類型創意園首先需要對傳統文化的文化影響力和未來發展潛力做深入研究,例如中國北方地區相聲,中國的相聲藝術源于華北地區,流行于京津冀地區,扎根于民間,源于生活而受到群眾歡迎,二十世紀晚期,以侯寶林為首的一代相聲大師的隕落。相聲事業陷入低谷。2005年,憑借網絡視頻網站等新興媒體的傳播,相聲演員郭德綱及其德云社異軍突起,使公眾重新關注相聲藝術,因此作為傳統文化的相聲在新的時代依舊存在吸引力和巨大影響,依托相聲文化可以建立“相聲文化創意園”,設立相聲藝術中心、相聲社、相聲家人偶制作中心、相聲演員服裝造型設計中心等等。
當然,某些地區具有特色文化產業,但是在新的時代已經逐漸失去光澤而淪為夕陽產業,例如陜西可以基于皮影藝術發展創意園,傳統意義上的皮影是一種表演道具,皮影戲表演時,藝人們在白色幕布后面操縱皮影人物,一邊用流行曲調唱述故事,同時配以打擊樂器和弦樂,在過去還沒有電影、電視的年代,皮影戲是十分受歡迎的民間娛樂活動。現在的陜西已經開始探索通過藝術創新使皮影藝術以其他形式重新煥發活力,例如現在的皮影已經有相框制作形式、禮品盒形式了,皮影不在是簡簡單單的表演道具,它突破原有功能成為藝術欣賞品或者收藏品了,當然,在我看來,陜西皮影文化還有很多創新點可以挖掘,未來陜西建立文化創意園可以以此為基石,建立專門的皮影藝術館、皮影雕刻中心、皮影表演指導培訓中心、皮影戲電影等等。綜而言之,我國建立文化創意園有豐富的特色文化做支撐,但是文化創意園的設計建立必須因地制宜、因文化制宜,不能盲從。臺灣地區在創意園建設方面有豐富的經驗,我國大陸地區可以向其學習,結合自身文化進行不斷創新,這樣才能設計出適合當地發展的創意園區,從而拉動當地其他產業的發展。
參考文獻:
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第四篇:文化創意產業調研
借文博之鑒念文化真經
全力助推大石窩鎮文化創意產業發展
——參加第十屆深圳文博會感想
5月15日至19日,我有幸參加了區委宣傳部組織的第十屆文博會參觀學習活動,通過到文博會、洛可可設計公司、華僑城等地實地觀摩學習,對全國文化創意產業的發展情況和文化創意的內涵有了進一步了解,拓寬了視野、增長了見識、增強了發展信心和決心,感受頗深。
一、印象文博---第十屆深圳文博會舉辦的重要意義
深圳是中國改革開放以來所設立的第一個經濟特區,是中國改革開放的窗口,中國對外交往的重要國際門戶,已發展為有相當影響力的國際化城市,創造了舉世矚目的“深圳速度”。目前已成功舉辦了十屆文博會。深圳文博會是我國唯一的國家級、國際性文化產業綜合性會展,已成為我國文化產業領域規格最高、規模最大、最具實效和影響力的展會。文博會作為一場文化盛宴,吸納了全國各個領域的文化,也促成了許多新型的文化理念。此次文博會堅持“專業化、國際化、市場化、精品化、規范化”的辦展方針,突出展示創意設計、新聞出版、影視動漫、非物質文化遺產、書畫藝術、文化旅游、文化科技、工藝美術等重點文化產業領域和代表行業水平的文化企業、產品和項目,以及文化出口品牌企業、產品和項目,突出國家級、國際化、綜合性文化產業盛會的優勢,將更多專業領域的優質會展資源注入文博會,引領文化產業未來發展趨勢,打造“我國文化產業走上世界的國際知名品牌”。
經過十年的經營,文博會已然從成長期進入了成熟期,作為中國文化產品與項目交易的重要平臺,文博會促進和拉動了中國文化產業的發展。作為基層宣傳工作者有義務挖掘地區文化創意潛力,作為有
著豐富文化底蘊和氛圍的大石窩鎮更具文化發展優勢。
二、學習文博---全面分析大石窩鎮文化創意資源
大石窩鎮歷史悠久,人杰地靈。得天獨厚的漢白玉文化、經文化蘊育陶冶了大石窩人“石鄉精神”的傳承,“石作文化村落”2006年入圍首批北京非物質文化遺產名錄。“一石一寺”是大石窩快速發展的金名片。南河村、水頭村兩個北京最美的鄉村分距大石窩南北,帶動了全鎮24個村新農村建設日新月異的嶄新變化,石材開發、現代農業、民俗旅游、文化創意四大主導產業強勢推進,經文化、石文化、生態文化蓬勃發展。
(一)云居寺“經”文化
云居寺是佛教經籍薈萃之地,寺內珍藏著石經、紙經、木版經號稱“三絕”。石經刊刻始于隋大業年間(605年),僧人靜琬等為維護正法刻經于石,刻經事業歷經隋、唐、遼、金、元、明六個朝代、綿延1039年,共刻佛經1122部、3572卷、14278塊,象這樣大規模刊刻,歷史這樣長久,的確是世界文化史上罕見的壯舉,堪與文明寰宇的萬里長城、京杭大運河相媲美,是世上稀有而珍貴的文化遺產,被譽為“北京的敦煌”、“世界之最”。“房山石經”是一部自隋唐以來綿延千年的佛教經典,不僅在佛教研究、政治歷史、社會經濟、文化藝術等各方面蘊藏著極為豐富的歷史資料,而且在書法藝術上有著重要的文化價值和藝術價值。另外,這里即將開建的國際石經文化園,集文化傳播、教育、旅游、養生、休閑等于一體,通過多媒體手段,全景展示云居寺石經的歷史沿革、文化內涵。文化園內將建國際佛學研修培訓中心,吸引全球信眾到此交流心得、探賾索隱。
(二)漢白玉“石”文化
房山是漢白玉的故鄉。因其品質之高,被周恩來總理稱為“國寶”。1998年國家建材局石材質量監測中心和中國石材工業協會評定出83種新特石材,房山區大石窩鎮高莊漢白玉被評為M1101號,業內人士稱之為“中國一號”。大石窩石材加工、雕刻的歷史悠久,大石窩鎮的漢
白玉和工匠精湛的雕刻技藝聞名海內外,產品不僅在故宮、人民大會堂、人民英雄紀念碑、中華世紀壇等一批重大建筑上都有應用而且還被喻為“京郊走出國門第一鎮”。日本北海道中國公園、加拿大楓華園、新加坡國家森林公園、埃及中國公園、德國柏林德月園、美國的紐約唐人街等石材工程均由大石窩鎮的石材企業進行加工安裝。2004年8月份大石窩鎮石雕產業建設被國家發改委列為小城鎮經濟綜合開發示范項目,成為國家級特色小城鎮,石刻村落非物質文化遺產正在申報之中。2007年底大石窩鎮石作文化村落列為首批市級非物質文化遺產,利用大石窩文化藝術底蘊效應,著力做強文化創意產業,通過舉辦石雕創意大賽、書畫雕刻大賽、石雕作品洽談拍賣會等活動,創造條件最大限度地發揮現有文化資源,提高石雕產品的文化創意價值,創造出最佳的經效益和社會效益。
(三)生態文化
近年來,大石窩鎮大力發展南部現代農業區和以有機蔬菜為主線的生態旅游帶。積極實施農業區域經濟開發,北部林果采摘基地有菱棗、核桃、柿子、皇御鴨梨和御塘米基地,西部和南部為綠色農業產業基地,而且因地制宜,利用自然資源大力發展蔬菜種植業,南河村有機蔬菜基地成為全市第一家,產銷兩旺。南河村是全鎮設施農業的龍頭村,在全村大面積推廣綠色蔬菜種植,“南河牌”蔬菜獲得了有機蔬菜認證,成為了房山區唯一的有機蔬菜生產基地。大石窩鎮在全鎮范圍內推廣“南河模式”,不斷加大發展綠色產業力度,加強蔬菜種植基地建設,帶動農民致富增收,鎮域南部形成了以南河村為帶動的都市型現代農業產業帶。南河村先后獲得“首都文明村”、“市級五好村黨支部”等榮譽稱號。在2006年“尋找北京最美的鄉村”宣傳評選活動中,被評為“北京最美的鄉村”。
三、深思文博---用先進經驗助力大石窩鎮文化創意產業發展
通過對文博的所見所聞,結合大石窩鎮地域發展實際,深刻思考,認真梳理,對于推進大石窩鎮文化創意產業發展產生如下建議:
(一)提高鎮黨委、政府對發展文化創意產業重要性的認識,切實加強對文化創意產業的支持。
一是加快創意產業園區的建設步伐,設立鎮創意產業領導小組,盡快出臺創意產業相關政策,如制定《大石窩鎮文化創意產業發展規劃》、《大石窩鎮促進文化創意產業發展的若干政策》。二是建立創意產業專項基金,對于起步階段的產業園,在技術研發、土地使用、人才引進、資源整合、稅收減免等環節上,給予財政政策扶持。三是加大對知識產權的保護力度,成立創意產業知識產權保護辦公室,對已經建立的創意產業啟動創意產品實行登記備案,有效地保護創意設計人的權利。四是建立創意產業發展的統計評估體系,制定《大石窩鎮文化創意產業投資指導目錄》,為各類資本投資文化創意產業提供清晰實用的指導和客觀依據。
(二)通過深化文化體制改革,增強文化產業的整體活力。積極推進體制創新,建立政府主導型的文化產業開發機制。文化產業是一項關聯性很強的產業,開發也需要各方面的聯合和配合。因此政府要按照管辦公開的原則,進一步理順政府與文化企事業單位的關系。努力實現由辦文化向管文化、由微觀管理向宏觀管理、由直接管理向間接管理、由管理系統向管理社會四個方向轉變。要按照所有權與經營權相分離的原則,理順國有文化資產的產權關系。要按照公益性單位與經營性單位相分離的原則,理順文化事業與文化企業的關系。對可以進入市場的行業應逐步取消政府的財政投入,使其在市場競爭中求生存求發展。同時集中有限的財政資金扶持一些難以市場化的行業和部門,保護大石窩鎮的文化資源。
(三)制定文化創意產業發展規劃,突出文化創意產業發展的重點。
一是要充分挖掘大石窩悠久的石雕文化藝術底蘊和內涵,加大漢白玉旅游工藝品的開發力度,加工出游客便于攜帶的、精致的石雕旅游紀念品。二是要賦予石雕作品書畫藝術等文化內涵。政府要繼續搭
臺,通過舉辦石雕創意大賽、書畫雕刻大賽、石雕作品洽談拍賣會等活動,創造條件最大限度地發揮現有文化資源,提高石雕產品的文化創意價值,創造出最佳的經濟效益和社會效益。
綜上所述,文化創意產業的前景是無限廣闊的,只要我們抓住時機、善于創造,大石窩鎮的文化創意產業一定會成為經濟文化發展新的增長點。我們有信心有能力打造出具有國際競爭力和創新生命力的大石窩鎮文化創意產業。
第五篇:文化創意產業小抄范文
文化創意產業的特征:是一種內生型經濟增長模式(一個國家內在的技術創新機制是其經濟保持長期增長的引擎,對于科技教育的長期投入和人力資源水平的提升是形成內在技術創新機制的基礎);是一種附加價值高、資源節約型、環境友好型的新興產業,具有規模收益遞增的特征;是一種以人為本的情智產業;是科技創新與內容創新高度融合的產業;是以文化或創意等無形資產投入為主的經濟現象;是一個收入彈性大的產業;高度依賴全球化中的本土優勢;具有生態化的靈活就業特點。
中國文化產業發展中存在的問題:文化產業單位規模偏小,人均創利較少;文化產業對國民經濟的貢獻和影響低于發達國家;文化產業區域發展不均衡的問題突出。
文化創意產品:指文化創意產業中產出的任何制品或制品的組合。文化創意產品的屬性:文化創意價值屬性(文化創意產品所表達的人類精神活動內涵及其影響);經濟價值屬性(化創意產品通過定價和銷售,把無形資本轉換為有形的貨幣價值,帶來直接和間接的經濟增長和就業增長,這些經濟效益的總和就是文化創意產品的經濟價值屬性)。特征:文化創意產品的價值主要源自無形資本,其初始創造成本高,而復制、傳播成本低;文化創意產品具有雙重的質量標準,即物化的表達形式質量與內容質量;文化創意產品主要滿足人類較高層次的精神需求或附加值生產需求,它的需求彈性較大;文化創意產品大多具有公共產品的特點,即文化創意價值的消費具有某種程度的非競爭性和非排他性;文化創意產品的供給創造文化需求也創造文化消費者,文化創意產品在消費傳播的過程中具有價值循環累積效應。文化創意產品的生產與供給:私人生產,市場化提供;私人生產,公共提供;公共生產,市場化提供;公共生產,公共提供。
東部地區文化創意產業發展的戰略任務:優先發展科技與創意相結合的新興文化創意產業;完善專業化的有創新活力的產業集聚;以文化創意集聚區的建設為契機,推動創新型城市的升級和功能再造。中西部地區文化創意產業的發展重點:實現文化創意產業與文化事業的聯動發展;積極把握文化創意產業的增長特性,培育產業增長極,整合各方資源;以特色文化創意產業帶動中西部經濟整體發展。
文化創意產業集聚的類型:以人為本的集聚區;依市相生的集聚區;劃園而治的集聚區;綜合型文化集聚區
藝術:特殊的社會意識形態和精神生產形態,屬于娛樂游戲的范疇;反映從物質世界到精神世界;人們為了滿足對主觀缺憾的自慰需求和情感器官的行為需求而創造出的文化現象。本質特點:用語言創造出虛擬的人類現實生活。分類:按藝術的美術原則可分為實用藝術、造型藝術、語言藝術;按藝術的形象審美方式可分為聽覺藝術、視覺藝術、視聽藝術。作用:提高人的精神素質(認識能力、情感能力、欣賞的水平)是欣賞者、創造者、表演者之間情感交流的共鳴。
文化市場:按照市場價值規律進行文化藝術產品的交換和提供有償文化服務的場所。具備條件:
1、能夠供人消費且用于交換的勞動產品和活動的場所
2、組織這種活動的經營者和消費者
3、適合的交換條件。
恩格爾系數:衡量一個國家或地區人民生活的狀況,是食品支出總額占個人消費總額的比重。需求彈性:是用來測量一種商品的需求數量對于某些需求決定因素變化的反應程度,是一種需求決定因素(自變量)的值每變動百分之一所引起的需求量(因變量)變化的百分比。
價值鏈:描述的是企業實現和傳導產品價值的一個完整過程,包括產品的設計、生產、銷售、發送、服務等一系列活動。產業關聯:指產業與產業之間通過產品供需而形成的互相關聯、互為存在前提條件的內在聯系,聯系的緊密程度稱為產業關聯度。產業結構高計劃:指的是產業結構層次的演化。基本法則:產業結構沿著第一產業(農業)、第二產業(制造業、建筑業)、第三產業(廣義的服務業)的方向不斷的向收入彈性大、生產效率高的新興產業演進——配第-克拉克定理。實質:經濟增長的主導力量不斷向那些能夠更有效配置資源、生產力水平更高、能帶來更大經濟收益與增加就業的產業部門轉移。均衡發展模式:將有限的政府資源按照同一投資率投向各個產業部門,保障各部門之間的協調與均衡發展,避免結構失衡。非均衡發展模式:指由于政府資源的有限性,不可能兼顧所有的產業部門,應當選擇具有戰略價值的關鍵部門進行重點扶持與投入,然后通過傳導效益和杠桿作用帶動其他產業部門乃至整體產業的發展和結構升級。均衡區域增長理論:在經濟發展中,產業間、區域間以及區域內各地區保持同一水平或同步,它不僅強調產業間的協調的平衡發展,而且還主張區域間以及區域內的平衡。非均衡區域增長理論:發展中國家和地區不具備全面發展的資本和資源,故此均衡發展是行不通的,應集中有限的資本和資源優先發展一部分的產業和區域以帶動其他產業和區域的發展。長線產業:是一種產業結構實用型的結構調整,調整的目的是為了維持現有的產業之間的比例關系,拉長短線產業。短線產業與中國經濟發展的關系:在非均衡理論中,一個非常重要的原則就是短線決定原則,被認為是制約經濟增長的關鍵所在,在非均衡的經濟中,由于市場不可能起到充分調節的供求關系的作用,所以短線產業顯得不可避免。增長極理論:一個國家要實現平衡發展只是一種理想,在現實中是不可能實現的,經濟增長通常是從一個或數個“增長中心”逐漸向其他部門或地區傳導。所謂“增長極”是指圍繞主導工業部門組織的有活力的高度聯合的一組工業,它不僅本身增長迅乘數效應帶動其他經濟部門的增長。作用表現:
1、通過地理位置的靠近而獲得綜合經濟效益
2、實現規模經濟
3、產生外部經濟 珠三角社會經濟發展戰略:
1、經濟實現快速增長
2、外向型經濟總體水平較高
3、產業結構化合理
4、農業產業化格局基本形成5、城鄉協調均衡發展
6、社會流動走向健康有序 漫畫:是一種藝術形式,是一種逆向思維的藝術,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時政要事。采取的手法:象征和暗示。屬性:諷刺和幽默。三辰:特征:信息技術、傳媒網絡、營銷網絡。強調核心:知識卡通。形象:藍貓 宏夢:特征:資源整合、優勢互補、獨立運作、共贏發展。強調核心:獨立運作。文化產業:為社會公眾提供實物形態的文化產品的娛樂活動;為社會角度提供參與選擇的文化服務或娛樂服務;提供文化管理和研究的服務(文物、文化遺產);提供文化場所。創意產業:是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。文化創意產業:源自創意或文化積累,透過智慧財產的形成和運用,具有創造財富和就業機會潛力,并促進整體生活環境提升的行業。1