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電子競技社團成立申請書(章程、準則、活動、海報最全)

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第一篇:電子競技社團成立申請書(章程、準則、活動、海報最全)

電子競技社團申請書

尊敬的老師 :

首先,非常感謝你們抽出寶貴的時間來審閱這份申請書。

2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經的發生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經藍極速網吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發展前景及其背后驚人的商業價值。

電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中、在統一的競賽規則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。其相較于當下流行的網絡游戲與傳統的單機游戲最大的區別在于:它強調的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內,以體育的規則進行對抗。它具備網絡游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復,精確比較的特點。它與游戲傳統概念里娛樂或“玩”根本上的區別在于高度的技巧性、規律性以及比賽選手的技戰術水平。從本質上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。

或許我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經沉淪了太多太多不經世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現代的物欲、金錢與權利的孩子在誘惑面前所表現出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。而作為一個大學生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代大學生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質干擾。

在此,我呼吁老師們能夠更加了解電子競技,給我們更多展示自己的舞臺。進入高校學習,學習的是一種學習上的能力在從事電子競技活動中,我們同樣可以獲得這種能力我們應該從更高更廣的角度來理解電子競技和學習的關系。所以成立電子競技社團是非常有必要的,有了這樣的一個社團可以引導學生正確處理好學習與游戲的關系利用學校的網絡資源,組織開展各種比賽和交流,在校園內普及并發展電子競技運動,豐富同學們的課余生活,并培養同學們的協作能力和競爭意識。社團將嚴格遵守學校的相關制度,希望學校領導予以批準。

10屆G機電(軌道交通)31002班

劉歡

2011年3月16日

社團的宗旨: 發揚奧林匹克體育競技精神,推廣健康競技,公平競爭的理念,發揚體育精神,團隊精神。以正確的方式引導高校學子參與電子競技項目,加強高校之間電子競技交流,提高本校電子競技整體水平,服務廣大高校電子競技愛好者。規范娛樂與學習的關系,樹立正確電子競技觀念。宣傳電子競技產業,展示電子競技產業風采,提高大眾對電子競技產業的認知度。

社團章程:

第1條

電子競技社團是由系團總支領導、直屬系社團部的學生組織;

第2條

電子競技社團會員大會行使最高權力,每學期召開一次,主要任務包括:回顧上學期的工作,總結經驗,吸取教訓;研究決定本學期的工作總計劃。

第3條

電子競技社團社長長是本社團的代表,負責電子競技社團的對外形象;產生方法,暫由組織人擔任;

第4條

所有工作人員投票交至社團批準同意,電子競技社團社長代表社團的利益,有義務有責任把電子競技社團發揚光大.第5條

本社團每個月召開一次負責人會議,交流并總結前個月的工作情況,制定并實施下個月的工作計劃;

第6條

凡對電子競技有興趣,并承認本社團章程,愿意參加社團活動的在校學生,由本人填寫申請表,考察后即能成為會員.一般學生都可以為會員,自愿參加;

第7條

加入社團后,需交一定數額的會費,會員領取統一發放的會員證,每年進行登記注冊,實行入會和退會的自愿原則;

第8條

成員有選舉權和被選舉權,有擔任部門干部的權利,并認真履行職責,承擔相應的任務;

第9條

對部門干部違反有關規定和校規校紀、損害部門利益的,成員有權向上級主管部門反映有關情況;

第10條

會員有權對部門的工作提出建議和質詢;

第11條

會員有積極部門各項活動的權利和義務;

第12條

社團負責人和干事例會前通知各負責人,會議時不允許遲到,和無故缺席;

電子競技會員準則

(1)熱愛電子競技運動,了解電子競技相關信息,愿意為電子競技事業做貢獻。(2)每一位會員都必須學習良好、品行端正,每門課程學習成績必須及格(60分以上)。(3)會員只可在學習之余參與電子競技活動,不影響學習生活。若因以社團之名無故曠 課、遲到、早退者,社團將在確認情況后將予以開除。

(4)新生入會由社團招新或者個人提交申請,經社團認證并討論通過后通知本人。(5)會員享有社團的選舉權、被選舉權、監督權、參加社團活動的權利以及對社團工作

提出意見或建議的權利。

(6)會員入會自愿、退會自由。

(7)會員須履行社團決議,尊重并服從社團章程;維護社團的合法權益;不損害社團及

學校的形象。

(8)會員須嚴格要求自己,相互學習,相互批評,在不影響正常學習的前提下,積極參 與社團活動,認真完成社團所交辦的工作。

(9)會員須時刻注意自己形象,不得擅自以學校或社團名義做出任何違紀行為及商業活

動。

(10)社團成員在參與各項比賽時必須以濟南職業學院(電子工程系)的名義,并努力為

社團和學校爭光。

(11)會員應時刻注意自己的學習成績,并定期總結自己的學習過程,若學習成績出現重大退步,社團有勸暫停該會員一切與社團相關的社團活動。

(12)會員須按時交納會費。未及時交納會費的會員視為自動退會。

(13)會員須積極參加社團開展的活動,按時出席全員大會,長時間沒有參與社團活動的會員,經社團委員會商討,將直接除名。

(14)會員若有任何嚴重違反本章程或者損害社團利益的行為,經社團委員會討論通過,有權對其進行除名處分。情節嚴重者將移送學校相關部門查處。

第三章 社團組織管理機構及管理機制

(一)會長[1名]

職責:主持指定社團階段性發展規則,提出框架式工作構想作為各部門開展工作的依據。對全體組織者進行必要的分工。監督各部門工作,并提出任免各部門負責人的決議。接受社團理事會的工作指示并下達給各成員。組織各項活動的開展及高校之間的溝通交流。定期主持召開會員大會。會長有權代表社團做出各項實質性決議。各類事宜以社團會長的決定為準。

(二)副會長[1名]

職責:協助會長開展活動以及對社團各部門的工作進行協調。同時指導各部門開展工作,及時向會長匯報工作情況等。負責財務支出和管理工作,做好賬目的記錄。收繳會費以及分派活動資金。負責社團人事檔案以的管理工作。如遇特殊情況,會長無法負責工作的時候,有義務代理會長行使其職責。

(三)組織部部長[1名]

職責:接受學校和社聯的管理在會長指導下切實開展活動。參與社團各活動的準備并分配工作,落實到位。策劃社團相關活動,提出方案,提交具體策劃書給社團會長,安排人員輪班。組織部下屬戰隊[CS戰隊,War3戰隊,SC戰隊等](1)

隊長[1名]

職責:管理戰隊,組織戰隊隊員訓練。傳達社團及學會的信息,挑選隊內精英參與交流、比賽,并對作出杰出貢獻的隊員進行表揚與獎勵。要求:精通本競技項目,善于管理,善于交流。(2)

副隊長[1名]

職責:協助隊長管理戰隊,處理社團、學校的工作。隊長不在時代辦隊長事務。要求:精通本競技項目,善于管理,善于交流。(3)

外交官/領隊[1名]

職責:聯系其他戰隊定期進行友誼賽。正規賽期間做好聯系,安排,隊伍的帶領工作。要求:有責任心,有良好的交際能力

(四)宣傳部部長[1名]

職責:宣傳部負責對本社團的各項活動進行宣傳工作,包括社團本身的宣傳,擴大本社團及社團賽事的影響力,增強社團的影響力。負責社團各類活動的海報設計、制作。負責社團對外形象的設計。負責社團網站的新聞采編及排版工作以及論壇管理,及時更新內容

電子競技社團經費使用的相關規定

(1)

本社團內各部門使用經費時,應由各部門負責人向會長或副會長遞交預支報告,由會長或副會長簽字后方可報銷,發票統一交由副會長保管。

(2)

內務部每月定期將賬目公開,本社團會員如對賬目有任何疑問,可向副會長提出申請進行查詢。

(3)

對于未經批準擅自動用社團經費相關人員,社團將上報學校相關黨團委,根據情況予以相應處分。

第五章 社團活動的主要方式:

(1)、電子競技技術、戰術的學習、交流、討論。

(2)、職業電子競技高手的錄像,戰報的觀看與學習。

(3)、電子競技講座(包括戰術講解、比賽賞析)。

(4)、社團成員聯歡、聚會、聊天等。

(5)、社團論壇、BBS發帖交流。

(6)、與其他學校的電子競技聯誼賽。(7)、按學校要求組織,舉辦的各種比賽。

電子競技社團活動

1、每周六上午在電腦機房活動,練習兩小時左右電競項目,主要目的為適度的進行放松,對可能沉迷的學生進行教育,使其不再沉迷。

2、我們主要分三組活動分別是:DotA組;魔獸爭霸組;CF和星際爭霸組。

3、定期進行replay交流,在replay中學習,提高技術,而不是靠盲目的練習來提高水平。

4、如果可以,希望幫助學校制作各類活動板報、海報等,發揮電子競技社的各種才能為學校出力。

5、在節日組織小型派對,種類各異,對全校開放。(內容積極,并非完全娛樂)。

6、定期舉行社團之間的聯誼活動,促進社團友誼,共同進步。

7、每月舉行社團內部會議,商量社團內部活動,使社團更加團結。

8、每學期進行大型比賽,推廣電子競技,公平競爭的理念,發揚體育精神,團隊精神。

此番我們申請社團的目的,欲求無非以下幾點:

1得到組織,建設社團的機會。得到組織活動,策劃活動的機會。2可以和社員交流思想,獲得更多的資源,信息。交到更多的朋友。3從與社員的活動中獲得樂趣。充實大學生活。4使自己所學知識得以運用。

當然我們也盡全力想到校方的擔心與難處,同時附有解決方案。1條件不具備,沒有指導老師,無法保證組織的健康與活力。解決建議:我們有信心通過社團上層代行指導老師的作用。

2加劇部分學生不思學習。耽于游戲。迷茫人生。同時長時間接觸電腦不利身體健康 建議:對于高校男生許多耽于游戲現狀。不是電子競技的錯。是學生本身的問題。對于此,有必要進行引導。

讓學生意識到其的體育性質。抓住電子競技的核心價值。加強此方面的教育。

可能還有其他許多問題,但是一切問題取決于社團先進性的保持。當然我們做好對學校也存在客觀益處

1豐富學校社團,若招生時提及,相信會吸引許多生源。我們也會屆時到網上幫助學校宣傳。2社團建設之探索活躍我校沉寂的創新之氛圍。

3我們力求發現人才。發揮人才的集體效應。有利于人才的健康發展。

坦然而言,此番探索組建社團的實踐充滿挑戰與麻煩,我也曾想放棄。不過想到葉老有訓:人活為一大事來,為一大事去。

沒創新就沒進步,也為廣大同學將來能有一段美好的大學回憶。我斗膽做出今天的嘗試。

第二篇:成立電子競技社團申請書

申請書

2003年11月18日或許是個很普通的日子,或許有很多人至今都不知道曾經的發生,然而就是在那天,中國全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。

電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中、在統一的競賽規則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。其相較于當下流行的網絡游戲與傳統的單機游戲最大的區別在于:它強調的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內,以體育的規則進行對抗。它具備網絡游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復,精確比較的特點。它與游戲傳統概念里娛樂或“玩”根本上的區別在于高度的技巧性、規律性以及比賽選手的技戰術水平。從本質上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。

作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。現在以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們課余生活和推動高校電子競技事業的發展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。“電子競技”決非等同游戲。目前,很多人把游戲和電子競技混淆在一起,因為他們都有著一定的對抗或對戰模式,但是游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙生兒”。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。

現在許多同學都在盲目的沉溺于游戲,因為游戲的吸引力以及娛樂性。他們將自己埋藏在游戲創造的世界里,在那里失去了自我忘記了一切無法自拔。失去了電子競技的初衷。所以我們想成立電子競技社團,社團成立以后將會舉辦一些活動及比賽,借此機會他們會認識一些有共同愛好的朋友這樣可以使他們接觸社會融入社會。社團會搭建一個有組織有紀律的帶有一定獎勵性質的舞臺在普及與推動電子競技發展的同時,更注重娛樂與競技的結合,團隊配合協作能力與組織能力,讓每個社團成員在豐富的課余生活的同時在現實社會中尋找到游戲世界同樣有的精彩。

社團成立的宗旨在于,引導同學對游戲的正確認識,選擇健康有益的游戲作為體育和娛樂的補充,鍛煉和提高參與者的思維能力和反映能力,心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,推行健康競技,公平競技,正確引導高校電子競技愛好者,合理進行電子競技運動。

自國家體育總局宣布“電子競技”成為中國第99個體育項目,中國的電子競技事業蒸蒸日上,各高校電子競技社團如雨后春筍發展起來。為發展我校電子競技體育事業,鍛煉個人思維能力,培養團隊協作能力,反對沉迷游戲。特申請成立此社團以引導大學生參與積極健康的電子競技運動,反對不健康游。

第三篇:電子競技社團成立申請書

云南省國土資源職業學院

電子競技協會

成立

申請人:

2013年11月15日

電子競技社團成立申請書

一. 成立背景

如果說時間是一根線,那么新年就是一個結,截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁。縱然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢? 2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經的發生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。

往矣,曾經《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經藍極速網吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發展前景及其背后驚人的商業價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中、在統一的競賽規則下進行的對抗性電子游戲運動。

電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。其相較于當下流行的網絡游戲與傳統的單機游戲最大的區別在于:它強調的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內,以體育的規則進行對抗。它具備網絡游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復,精確比較的特點。它與游戲傳統概念里娛樂或“玩”根本上的區別在于高度的技巧性、規律性以及比賽選手的技戰術水平。從本質上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。或許我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經沉淪了太多太多不經世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現代的物欲、金錢與權利的孩子在誘惑面前所表現出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。

而作為一個大學生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代大學生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質干擾。在這樣的前提下,為了順應時代的潮流;為了迎合社會發展的趨勢,在學校內在學校內組織一支有組織,有規模,有紀律,有目標,團結、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。

通過以上分析,故決定承辦云南省國土資源職業學院第一個電子競技協會。

二. 社團細則

1.社團名稱:電子競技協會

2.社團宗旨:開心享受電子競技帶給你的歡樂。

3.社團人員機構:由xx老師作為指導老師,社團各負責人帶領各部門

三. 社團章程

第一章 總則

第一條:

作為一個嚴格、嚴謹、自律的協會,協會的每位成員都必須嚴格恪守協會章程。

第二條:

如若協會章程與學校規章相悖,以學校規定為準。所有違反協會章程,并同時違背學校制度的成員,協會內部對其做出處罰后都將移送學校相關部門做進一步處理。

第三條:

協會名稱:電子競技協會

簡稱:電競

英文名:E-sports或Cyber game

第四條:協會宗旨:綠色游戲,撐起一片新領域,健康生活,打造一方新天地。

第五條:協會目標:組建一支強有力的隊伍,在公平、公開、公正的前提下,在有組織、有紀律的條件下將云南省國土資源職業學院熱愛電子競技以及周邊開發的同學聯合起來,在學校允許的范圍之內進行活動和比賽,以國土資源職業學院的名義參加各類社會上國家或民間發起的電子競技比

賽,并組織一定的周邊程序開發和網絡競賽,體現出一代年輕人的活力、朝氣、個人修養及精神。

第六條:協會發展:

電子競技協會發展方向發展方向:以娛樂歡樂為宗旨,組織校內喜歡電子競技的同學進行分組練習、對抗比賽。定期舉辦校內公平比賽,通過淘汰制進行角逐,分出1、2、3名進行獎勵。

第二章 組織機構

第七條:協會組成協會由社長,理事會,秘書部,組織部,宣傳部,賽事部,外聯部等7個部門組成。

社長:社長是協會的主要負責人,全面負責協調云南省國土資源職業學院電子競技協會各部門、各方面的工作。

理事會:具有協會最大權利,包括協會主席和各部部長不負責,以及無所作為時對其的彈劾。

秘書處:協調校內部各部門工作,主持校聯盟日常事務,對賽后進行總結匯報。

組織部:負責協調校電子競技團體的比賽活動,大賽報名事宜,各高校團體間的交流活動。

宣傳部:負責校聯盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯盟組織和參與的賽事進行報道,并對外界宣傳,提高聯盟及聯盟賽事的知名度,擴大聯盟的影響。賽事部:負責組織聯盟內部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現場秩序,確保聯盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。

外聯部:負責對外聯系工作,讓聯盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯盟及聯盟的賽事聯系贊助以獲得資金和物質支持。

第八條:協會主席以及各部負責人產生辦法以及程序

(一)主席:主席的任用由前任主席提名,全體會員投票并由理事會最終表決產生。

(二)理事會:理事會成員的任用由前任理事會提名,全體會員投票選舉產生。

(三)各部部長:各部部長由在任會長直接任命產生,副部長在新會員中競選產生。

(四)各部部員:根據各會員的愛好和特長自主決定欲加入的部門

第三章 協會活動

第九條:

經費來源:比賽的獎品主要通過協會以贊助的形式向社會各企業取得,比賽場地主要靠學校提供.

第十條:協會每位成員都只能在學習之余參加協會活動,若因以協會之名無故曠課、遲到、早退者,協會將在確認情況后予以開除。

第十一條:

協會將定期的舉辦各個賽事以及相應的各項活動。

第十二條:

協會收費活動可自由選擇是否參加,參加人員有收費確定

第十三條:

協會活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向協會有關成員請假,無故缺席三次者將予以開除。

第四章 入會

第十四條:

每位參加協會的成員都必須如實確認上學期的學習情況,如若上學期正常考試中考試課程有兩門或兩門以上不及格者不得加入社團。

第十五條:

每一位參加協會的成員都必須經協會的嚴格審查并填寫申請表,在確認所有資料無誤之

后方可加入協會。

第十六條:

參加協會的每一位成員都必須學習良好、品行端正,表現出一代文明大學生的風范。

第十七條:

協會成員必須維護學校利益,不得參與任何有損學校尊嚴和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結的行為。

第十八條:

協會成員必須堅持社會主義、集體主義。個人利益要服從國家利益、集體利益;同學之間團結友愛、互相學習,互相幫助,關心集體;反對極端個人主義。第十九條:

協會成員必須堅持實事求是的原則。說話要有事實依據,辦事力求從實際出發;正確展開批評和自我批評。

第二十條:

協會成員必須有良好的品行,凡當年受到校方任何處罰的協會成員都將予以察看處分。

第五章 權利、義務和責任

第二十一條: 會員的權利電子競技協會成員享有監督協會履行其職責的權利。協會會員享有提出意見和合理建議的權利。協會會員享有參與協會的活動及賽事的權利。協會會員享有協會提供的各種優惠政策的權利。協會會員享有投票權、表決權及申辯的權利。協會會員享有參加定期職位競選的權利。

第二十二條: 會員的義務:

1協會的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規,不得有違反法律的行為和不道德的行為。協會會員不得有破壞協會聲譽,有損協會形象的行為。協會成員必須按時、保質的完成協會分配的活動組織、宣傳運作、賽事籌辦等各方面的一切事務。協會組織必須本著服務本校電子競技愛好者的態度,切實做好為協會成員的服務工作。協會會員必須定期注冊,積極參加協會組織的各項活動賽事。第二十三條: 會員的責任:若協會會員的行為觸犯了國家法律法規,則應當依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節特別嚴重者,開除其協會會員的身份。若協會會員違反了協會的規章制度,或有對協會形象聲譽造成負面影響的行為,情 節特別嚴重者,開除其協會會員身份。若協會會員部門負責人多次不能按時按量的完成協會分配的工作及布置的賽事活動,經理事會商議通過后,將對該負責人予以除名。

第六章 退會

第二十四條:

協會成員必須在協會活動中保持文明禮貌,如若活動中發生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當場予以開除。

第二十五條:

協會的每位成員在新學期開學必須向協會確認自己的學習狀況,并同時如實確認上學期的學習情況,如發現有上學期正常考試中考試課程有兩門或兩門以上不及格或學習成績明顯下滑者,將予以開除。

第四篇:電子競技社團章程

電子體育競技社團章程

前言

電子競技體育就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調力和意志力,培養團隊精神。

正是因為電子競技運動這樣的內涵和功能,國家體育總局將之列為中國正式開展的第99個體育項目。

作為當代大學生,無不面臨著各種社會競爭。考慮到我校學生競爭意識的現狀,所以決定在校內創辦電子體育競技社團。可以讓大家利用社團活動時間增強社會競爭意識,支持并發展國內電競事業。

第一章 總則

第一條 本社團是由學生集體主辦,經校領導批準的正式大學生團體.第二條 本社團的宗旨:通過開展技術交流和社團活動,提高社員社會競技意識以及競爭能力,激發大學生對課外活動的積極性,培養大學生的良好心態,為構建多彩校園文化與和諧校園氛圍貢獻一份力量。

第三條 本會的主要目標:給電競愛好者一個集體,指導其正確的競技思想,提供一個健康的屬于他們自己,展示他們自己能力的平臺。

第四條 本會遵守憲法,國家法律法規,學校規章制度,遵守社會道德風尚。

第二章 職能

第五條 社團職能

1.加強在校大學生之間的交流,挖掘大學生的思維意識能力,擴大會員的交流,以及加強人員交往。

2.組織開展實踐活動,創作思維能力的培訓視頻,對社會競爭方面談論會,以及競技活動。

3.為會員打造個性發揮的平臺。社團里,會員之間的交流以及學校與學校之間的健康競技交流活動。

4.組織會員定期的開展比賽,加強對競爭意識的認識,以及合作精神的重要性。5.及時向學生會及學校領導匯報和反映會員的意愿,依法維護會員的合法權利。6.指導和幫助社團有關部門的活動。7.進行各方面的交流。

8.承辦學校有關部門的委托活動。9.組織聯誼活動。

第三章 會員

第六條 本社團會員種類為個人會員。

第七條 凡在本社團的人員,擁護本社團章程,自愿參加本社團的各種活動。第八條 會員加入程序:

(一)提交申請表。

(二)常務理事會討論通過。

(三)社團為免費加入(以后如有變動另行通知及報學校)。第九條 本會會員享有以下權利:

(一)社團的選舉權,被選舉權和表決權。

(二)參加社團組織的各項活動。

(三)批評和監督社團的工作,向社團提出建議意見。

(四)退出自由。第十條 會員履行的義務:

(一)遵守社團章程。

(二)執行社團的決議。

(三)接受和認真完成本會委托的事項。

(四)維護社團的合法權益。

(五)向本會反映會員的情況,以及向社團反映有損社團形象的個人或事件。

第十一條 會員如多次不參加社團組織的活動,視為自動退出本社團。

第十二條 對違背社團章程及有關規定紀律或損害本會聲譽的成員,經常務理事會表決通過取消或暫停會員資格。

第四章 組織機構,負責人產生及罷免

第十三條 社團的組織機構及職權:

常務理事會:負責社團的常務以及紀律的管理,由會長,副會長,各隊伍隊長副隊長組成。

會長:總攬全局,協調各隊伍的活動交流。副會長:配合會長工作,主要為日常事物。

各隊領隊:管理隊伍人員,負責比賽以及聯系任務。副領隊:協助領隊搞好隊伍人員以及定時考核。顧問:負責與外校的交流活動,安排活動等等。

辦公室職責:

1負責各種會議的安排及通知,并對會議進行記錄和會議各日常工作進行記錄。2協調,督促各部門的工作,整理工作計劃并做出合理的工作總結。

3對各部門的人員進行調動與調整,協調人力資源部組織適當的培訓,促進人才到位。

組織部職責: 1負責工作的管理。

2完善協會的組織結構,制定標準的制度。

3配合好各部門工作以及對社員和負責人的審合。4培養和擁有團隊精神,以影響各部門。

宣傳部門職責:

1.領導和發展一支宣傳報道隊伍,與各社團之間聯系協調,以及做好宣傳工作。2.通過各種渠道收集活動案例,以及同類組織發展情況。

3.定期把社團組織開展的活動以及成績和效果向全體同學公示。4.與其他社團,協會聯誼,做好前期宣傳活動以及收尾工作。5.策劃好宣傳內容。

6.積極與各領隊交流與溝通,提供整理相關資料,促進社團的發展。

策劃部門職責:

1在活動前期做好資料收集工作,并做好活動的調查,寫成書面材料,為具體實施安排做好原始材料的準備。

2.做好活動的策劃工作,不斷滿足協會變化動態的需求。

3.根據會員的需要和活動的可行性增加和調整活動和安排會員學習交流的策劃。4.不斷學習其他部門好的策劃案例,加大工作效率。

6.與宣傳組協作、共同完成“宣傳與策劃”的職責 7.嚴謹工作時刻應對突如其來的問題. 8.時刻做好工作總結,直接經驗與吸取教訓.9.積極配合辦公室宏觀調控.外聯部職責: 1.積極配合協會展開工作

2.聯系協會,為協會集體活動的開展努力做好各項準備工作,收集活動信息及其他對協會有價值的信息.3.組織會員開展交流,深入學習,了解其他知識.人力資源部職責: 1.及時正合各部門人員.2.負責聯系溝通協調工作.3.負責協會的人事招新.4.負責對各項活動的人事安排.5.制定協會的獎懲制度及人員考評制度,對人力資源部進行統一管理.6.積極配合辦公室宏觀調控.第十四條 本會的最高權利機構是理事會,其職權是:(一)制定和修改章程;(二)選舉和罷免理事;(三)審議理事會的工作報告和財務報告;(四)決定終止事宜;第十五條 理事會須有2/3以上人員出席為有效,決議須到會代表過半以上表決通過方能生效.第十六條 理事會是會員代表大會的執行機構,會員代表大會閉會期間領導本會工作,對會員代表大會負責.第十七條 理事會的職權是:(一)執行會議代表大會的決議

(二)選舉和罷免副會長、各部部長和各成員(三)籌集召開會員代表大會

(四)向會員代表大會報告工作和財務狀況(五)決定重要成員的吸收和除名(六)決定需要設立的部門

(七)決定指導老師、顧問等人員的聘請(八)領導本會各部門開展工作(九)制定內部管理制度(十)決定其它重大事項

第十八條 理事會定期召開

第十九條 本會會長、副會長、各部長,必須具備以下條件

(一)堅持黨的基本路線、方針、政策,政治素質好(二)主要人員在學校中較有影響

(三)具有吃苦耐勞的精神,敢于創新的理念(四)身體健康,能堅持章程中所規定的工作(五)未受過任何處分及刑事處罰

第二十 條 副會長任期不超過兩年,因特殊情況需延期任期內,須理事會2/3以上人員表決通過后繼續任職.第二十一條 本協會理事長為本會的法定代表人 第二十二條 本協會行使下列職權

(一)召集和召開理事會和常務理事會

(二)檢查會員代表大會和理事會決議落實情況(三)代表大會簽署有關重要文件和協議等

第二十三條 本會副會長行使下列職權

(一)主持辦事機構開展日常工作,組織實施工作計劃(二)提名各部門主要負責人,交常務理事會管理(三)決定部門負責人的工作方向(四)根據工作需要設置相關工作部門

(五)選拔優秀會員擔任各部門職務,開展日常事物管理工作

第五章 章程的修改程序

第二十四條 本會章程的修改,須經理事會和會員代表表決通過后方可修改 第二十五條 本會如因各種原因注銷時,由理事會提出終止動議 第二十六條 本會終止動議須經理事會表決通過

第二十七條 本會終止前,應成立清算組織,處理善后事宜 第二十八條 本會經辦理注銷登記手續后即為終止

第二十九條 本會終止后的剩余財產,在理事會監督下,按協會有關規定,用于發展會員活動有關事宜

第六章 附則

第三十 條 本章程的解釋權屬本會理事會

第三十一條 本章程自電子競技協會正式成立起生效

附錄

組織部制

電子體育競技社團

第五篇:電子競技社團章程

總則

第一條:TG精英社是在河南城建學院共青團委的指導和組織下,由國際教育學院學生組建。TG精英社由騰訊和國內大學或相關學院共同合作建立、大學生自主管理的社團組織。

第二條:社團的宗旨是落實校園文化建設,豐富大學生業余生活,激發同學間的合作與競爭意識,作為體育與文藝競賽的補充。并積極參加高校間的電競比賽為學校爭光,最終目標是中國高校脫穎而出。

第三條:

(一)社團的目標是為電子競技愛好者提供一個交流平臺,以此促進大學生之間互相了解、互相學習與配合。社團將與社團聯合會合作,開辟專門宣傳版面供大家交流經驗,并在成員間成立電子競技隊伍,代表城建與其他高校展開競技交流。組織戰隊成員利用課余時間定期訓練,保持競技水平。

(二)通過電子競技,鍛煉參與者的思維能力、反映能力、心眼四肢協調能力和意志力。在娛樂的同時既放松了身心,又培養了團隊精神與配合意識,推廣健康競技,公平競技。

第四條:社團一切活動都必須遵守國家法律法規與學校的各項規章制度,保護校園文化,幫助同學們健康全面的發展。

會員的權利與義務(附:會員加入的條件及程序)

一、基本權利

第一條:成員有參與社團任何活動的權利。第二條:成員有選舉權與被選舉權。第三條:成員有參與社團工作的權利。第四條:成員有提出意見及建議的權利。

二、基本義務

第一條:成員有嚴格遵守社團章程的義務。第二條:成員有執行社團決議的義務。

第三條:成員有自覺維護社團形象,利益,聲譽的義務。第四條:成員有積極、按時參與社團的各項活動的義務。

三、加入或退出組織的條件及程序 第一條:申請成為社團成員的基本條件

(一)品行端正,思想上進,僅以游戲放松,絕不沉溺于游戲。

(二)有加入社團的意愿,并能夠按時參加社團組織的各項活動。第二條:加入社團的程序

(一)向各個院所的負責人提交申請,并經社團審批。

(二)經審批后,需填寫《TG精英社成員信息表》,確認所有資料真實、無誤,由工作人員登記存檔。

第三條:退出社團的相關說明

(一)由于個人原因確定無法再按時參加社團活動者,需向各院所相關負責人提出書面說明,由該負責人統一報社團管理機構處理。

(二)退出社團的成員仍可參與社團活動,但不再在社團留有備案,也不再享受社團內部的相關獎勵。

成員的獎懲制度(社團每年將對社團所有成員進行評價)

獎勵:

第一條:對社團工作有重要支持作用或積極宣傳作用者,視情況予以獎勵。

第二條:社團活動中表現突出者或競技比賽中成績優秀者,視情況予以獎勵。

第三條:定時參加一年內社團所有活動者,視情況予以獎勵;

第四條:獎勵由社團管理層決定,特殊情況由全體會員大會審議通過。

懲罰:

處分依不同程度分為警告、勸退和開除三種。

第一條:無故缺席社團活動三次以上,給予警告處分;

第二條:累計兩次警告者給予勸退處分,三次警告者將被開除出社團;

第三條:社團每位成員都必須在工作之余參加社團活動,以社團活動名義耽誤工作進度、沉迷于游戲無法自拔者,視后果輕重予以警告、勸退或開除處分;

第四條:在社團活動或競技賽事中主動對他人進行人身攻擊、尋釁滋事者視情節予以處分;

第五條:社團活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向社團有關成員請假,無故缺席三次者予以懲罰。

第六條:社團章程與中心制度不一致之處,以中心相關規定為準。

組織機構

第一條:本社團的最高決策和管理機構是TG精英社管理委員會,其主要職責是:

1、制定、修改社團章程。

2、審議、通過本社團的工作計劃和工作報告。

3、籌備召開社團代表大會,向代表大會報告工作和財務狀況。

4、決定會員的加入和退出。

5、建立各院所辦事機構、分支機構、代表機構等實體機構。

6、決定各負責人的職責范疇。

7、領導社團各分支機構開展工作。

8、決定其他重要事項。

第二條:社團管委會設部長一名、副部長兩名、秘書一名、委員若干。另下設各個院所支部,支部任命可由各個院所根據自身情況自行任命,報該支部負責人審批。管委會成員必須具備以下條件:

1、思想積極進步,遵守中心各項法律、法規。

2、工作態度端正,業務

3、具有社團工作經驗和較高的交際、組織能力

4、工作熱情,有責任感和奉獻精神

第三條:社團主要負責人為團委相關負責人,其余委員初期可通過核心成員任命,各支部負責人可由各支部團委推薦,每一年進行一次改選,特殊情況可公開招聘。團委有權力對各負責人進行審查與監督,在社團管理人員和相關負責人社團工作出現嚴重問題時,有權力撤銷該負責人的資格,并組織選舉產生新的負責人 第四條:會長職責:

1、確定社團各個階段的工作目標。

2、領導管委會的日常工作。

3、監督社團各部門工作,并進行考評。

4、指導社團重大活動的籌備和組織,審批社團資金的使用。

5、協調各支部,作為社團與其他企業交流活動的代表、負責人。第五條:副會長職責:

1、常務副部長一名,協助會長處理社團日常工作,在會長授權的情況下代替會長履行職責。

2、副會長一名,協助常務副會長處理社團日常工作。

3、處理社團管委會的日常工作,聯系各院所支部。

4、代表社團與團委、其他社團進行溝通。

5、管理社團日常收支,在每次使用社團資金后留檔備查。第六條:管委會各委員的權利和義務:

1、服從團委和學校的領導。

2、定期召開例會,修訂、審議本社團的規章制度,審議活動計劃。

3、組織社團成員開展各項活動,并做記錄留檔備查。

4、審批成員的加入與退出。

5、培養推薦社團接班人,做好社團的換屆選舉工作。

6、加強中心內外之間的交流,擴大社團影響,樹立社團良好形象。第七條、各支部可依據職能分工下設:

一、辦公室:

負責支部內部事務,協調各支部間關系,加強各支部間聯系;納新及會員檔案的管理;對支部活動進行整理總結、留檔備查,并向社團聯合會提交;依據社團評比準則對社團成員表現進行記錄。

二、宣傳部:

負責宣傳報道工作,提高社團的知名度,讓學校同學能更進一步認識、參與電子競技;相關宣傳文字、圖片、廣告的策劃、設計和發布。

三、組織部:

負責各支部之間、與其他社團之間的聯系;策劃支部之間、各院所內部的社團活動;記錄日常活動的考勤和社團成員的個人表現(比賽成績、社團活動表現)。

四、技術部:

引導社員正確地活動及技術交流;組織選拔社團成員參加各類電子競技比賽;組織選手進行訓練以保持技戰術水平。

社團的管理制度

一、部門負責制:各支部事務交由各支部負責人負責,相關費用由社團管委會進行審批,支部辦公室應協調各部門工作并解決突發性事件。

二、檔案制度:各項活動、會議、成員去留、人事變動均需要留檔備查,各支部在每年總結時統一整理交由管委會相關委員存檔。

三、財務制度:社團事務及活動等產生的一切費用需提供相應的正規發票,并經由部長簽字后,方可報銷。對各筆費用產生的緣由、用途需設專員進行記錄。

四、人員制度:社團每年將對社長、副社長及各常委進行考核。考核不合格的社團干部,經管委會表決后予以解職;社團成員考核不合格者經管委會表決后給予相應處分。

五、社團成員可對社團章程提出異議,在年終總結會議上進行審核,審核通過后管委會將對社團章程進行相應地修改。

六、財務管理制度:

一、社團經費來源:

1、成員公費。

2、網吧、電子器械廠商贊助。

3、其他合法收入。

二、本社團建立嚴格的財務管理制度,保證財務資料合法、真實、準確、完整:

1、財務支出前務必提出申請,說明經費用途,經管委會財務委員或(副)部長同意后方可執行,事后必須憑有效憑證報銷。虛假報賬者一經證實將嚴肅處理。

2、各支部負責人、管委會委員及領導不得以任何方始虛假報銷,經證實后將予以撤職。

3、只有社團活動時方可向財務或會長提出申請財務支出,不能以個人名義使用社團經費。

4、財務收支設專員記錄并定期審議,如有異議可向財務或會長提出查詢申請。出現財務去向不明時,將勒令相關負責人做出檢查,情節嚴重者予以解職。

5、社團換界或更換社團負責人之前,必須接受社團的財務審計。

第六章:社團活動內容

比賽活動:社團會不定期的舉行一些電子競技活動,并作好各方面的組織工作,確保在比賽時可以公平、公正、公開,讓參與者感受電子競技的樂趣。如在外活動,參加人員都必須嚴格自律,嚴禁出現有損社團形象及中心形象的行為。在活動結束后由相關人員對活動進行整理總結,備案,存檔,并積極向上級提交活動總結。

知識性活動:社團會定期進行一些講座,與其他相關社團聯系共同組織,讓同學們從各個方面了解軟硬件知識。定期舉行交流會,互相學習。

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