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小學計算機教學計劃

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學計算機教學計劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學計算機教學計劃》。

第一篇:小學計算機教學計劃

篇一:小學計算機教學計劃范文

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1.了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

2.熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3.了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用任務驅動學科整合及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

五、教學進度:(略)

篇二:

一、本學期教學的主要任務和目的要求

1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

二、教材的重點和難點

1、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。

3、學會獲取信息,并進一步加工、處理信息。

4、加強計算機的綜合應用能力。

三、教學目標

1、知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的工具。

使學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

2、過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。

初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣

通過應用word軟件進行文字處理的操作,讓學生感受計算機提供的文字處理工具對文檔格式的加工處理。學生通過我是小編輯活動,學會基本的文字處理操作,了解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮進、行距等)的處理對信息表達的作用,學會編輯簡單的文檔。

3、情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

四、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的任務著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

利用機房電腦,為學生創造良好的上機學習機會,提高學生的實際操作能力。

通過演示和教授相矯襝的方式,讓學生掌握本學期的教學內容。

課堂中穿插游戲、競賽等方式,提高學生的學習興趣,課堂的主體交給學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。

采用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。

篇三:

一、班級學生情況分析

1、基本情況:

計算機課學生數量多,機器少,老師管理有點困難;但是學生都對計算機有興趣,這是教師開展計算機課程的切入點。但是學生計算機底子不是很好,需要老師下大工夫才能讓大部分學生學有所獲。

2、學生綜合素質分析:

通過以前的學習,學生對計算操作有了一定得了解,以往的老教材中沒有涉及到關于網絡的知識,使得學生知識層次參差不齊,有的學生已經對網站、網頁有了一定得了解,還有一部分學生是從零開始的,這就使得第一單元制作主題網站的教學有了一定得困難。教學中要多讓學生瀏覽一些網站。

3、本學期預期達到的目標:

在本學期結束后,力求學生在知識方面實現課程標準的要求,讓每個學生在縱向上都要比較大的提高,同時重點發展學生的交流合作能力與自主探究意識,培養學生熱愛學習,樂于分享的良好習慣。

二、教材簡要分析

1、本冊教材各單元之間的聯系,重點有哪幾個單元?

第一單元制作主題網站,運用的是網頁制作工具-dreamweaver8,包含了創建和管理站點及制作簡單的網頁,并通過制作昆蟲記主題網站,來培養學生尊重生命、親近自然、熱愛科學探索的精神。

第二單元數據的初步處理,主要是讓學生了解excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對數據進行統計、整理、分析,并生成各種統計圖表,培養學生使用工具軟件的良好習慣和嚴謹的學習態度

2、教學重點、難點分析:

重難點是網站的建設,這對學生來說困難多點,對其他學過內容的聯系也比較多,是個查缺補漏,融合新知的過程。

三、本學期教學目標

1、知識能力(基本要求和部分學生的較高要求):

運用的是網頁制作工具-dreamweaver8,包含了創建和管理站點及制作簡單的網頁,并通過制作昆蟲記主題網站;了解excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對數據進行統計、整理、分析,并生成各種統計圖表。

2、過程與方法:(感受、嘗試、發現、體驗、探索):

(1)能夠初步認識自我,控制和調整自己的情緒和行為,初步掌握基本的計算機應用本領。

(2)能夠清楚的表達自己的感受和見解,能夠傾聽他人的意見,能夠與他人平等地交流與合作,學習民主地與集體生活。

(3)學習從不同的角度觀察、認識、分析社會事物和現象,嘗試合理地、有創意地探究和解決生活中的問題。

(4)學習搜集、整理、分析和運用網絡信息,能夠運用簡單的學習工具探索和說明問題。

3、情感態度價值觀(使學生受到的思想教育或啟示):

培養學生對信息技術的興趣和認識,讓學生掌握信息技術的基本知識和技能,形成良好的信息素養,為適應信息社會的學習、工作和生活打下基礎。

四、結合本班實際,提高教學質量采取的主要措施

1、教學常規各環節(備課、上課、作業、輔導、單元檢測、薄弱學科教學、課程方案落實等方面)采取的主要措施:

備課以活動為主,注重學生的初步感情體驗。以課堂操作為主的課堂作業,以避免給學生造成額外的學習負擔。對有興趣的同學可以適當給以關照,在計算機方面學有所成。

2、對學習方法指導的措施:

以在做中學為主要的學習方法,融合自主合作探究的學習方式,努力做到以直接經驗

來驗證間接經驗,用自己的生活體驗來建構新學習的知識,使學生的操作技能獲得巨大的提升。

五、授課計劃(可據鎮規定教學進度表適當安排)

篇四:三年級信息技術教學計劃

一、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,雖然對于現在的社會來說,大家對于計算機并不陌生,但是對于孩子來講,計算機的熟悉程度還是很罕見,且大多數學生剛開始接觸計算機,純粹是上課時間學習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生會對所學知識遺忘較大,操作易生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術并不像語文、數學那么枯燥與單調,相對來說學生覺得比較新鮮。但這由存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高,要進一步對他們進行正確的引導。

二、本學期教學的主要任務和目的:

1、培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。

2、了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、培養學生良好的信息素養,初步學會用計算機簡單的信息,養成當好的計算機使用習慣和責任意識

三、教材分析

本學期使用的教材主要為海南出版社和三環出版社的《海南省中小學信息技術》課本,教材的優點是一些技巧方面介紹的比較詳細,制作比較精美,缺點是整合的內容比較少技術方面介紹的過多。所以,在教學過程中教師會適當的插入的《小學信息技術》的教學內容,取其精華,去其糟粕。

四、教學重點

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分

2、鼠標的操作

3、認識鍵盤的組成,并能正確輸入文字、數字和拼音

五、教學難點

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分

2、鼠標的使用

3、鍵盤指法的練習

六、教學措施

以鼠標的使用、鍵盤指法等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,一提高學生的星期。

1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

2、注重輔差、培優、提中。

3、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

4、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六、本學期教學內容

第1課:和計算機相交朋友

第2課:身邊的信息技術

第3課:正確的使用計算機

第4課:美麗的桌面

第5課:用鼠標玩游戲

第6課:鍵盤abc

第7課:打字游戲

第8課:給爸爸媽媽的留言

第9課:畫圖ing

第10課:彩色世界

篇五:

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用于人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象征之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發布和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中小學信息技術教育會議上指出:過去的十幾年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟

第二篇:小學計算機教學計劃

計算機教學計劃

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、學情分析

1、學生綜合素質分析:

通過以前的學習,學生對計算操作有了一定得了解,以往的老教材中沒有涉及到關于網絡的知識,使得學生知識層次參差不齊,有的學生已經對網站、網頁有了一定得了解,還有一部分學生是從零開始的,這就使得第一單元制作主題網站的教學有了一定得困難。教學中要多讓學生瀏覽一些網站。

2、本學期預期達到的目標:

在本學期結束后,力求學生在知識方面實現課程標準的要求,讓每個學生在縱向上都要比較大的提高,同時重點發展學生的交流合作能力與自主探究意識,培養學生熱愛學習,樂于分享的良好習慣。

二、本學期教學目標

1、知識能力(基本要求和部分學生的較高要求):

運用的是網頁制作工具-Dreamweaver8,包含了創建和管理站點及制作簡單的網頁,并通過制作“昆蟲記“主題網站;了解Excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對數據進行統計、整理、分析,并生成各種統計圖表。

2、過程與方法:(感受、嘗試、發現、體驗、探索):

(1)能夠初步認識自我,控制和調整自己的情緒和行為,初步掌握基本的計算機應用本領。

(2)能夠清楚的表達自己的感受和見解,能夠傾聽他人的意見,能夠與他人平等地交流與合作,學習民主地與集體生活。(3)學習從不同的角度觀察、認識、分析社會事物和現象,嘗試合理地、有創意地探究和解決生活中的問題。

(4)學習搜集、整理、分析和運用網絡信息,能夠運用簡單的學習工具探索和說明問題。

3、情感態度價值觀(使學生受到的思想教育或啟示):

培養學生對信息技術的興趣和認識,讓學生掌握信息技術的基本知識和技能,形成良好的信息素養,為適應信息社會的學習、工作和生活打下基礎。

三、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂臺”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

四、結合本班實際,提高教學質量采取的主要措施

1、教學常規各環節(備課、上課、作業、輔導、單元檢測、薄弱學科教學、課程方案落實等方面)采取的主要措施:

備課以活動為主,注重學生的初步感情體驗。以課堂操作為主的課堂作業,以避免給學生造成額外的學習負擔。對有興趣的同學可以適當給以關照,在計算機方面學有所成。

2、對學習方法指導的措施:

以在做中學為主要的學習方法,融合自主合作探究的學習方式,努力做到以直接經驗來驗證間接經驗,用自己的生活體驗來建構新學習的知識,使學生的操作技能獲得巨大的提升。

本學期,我將在培養學生的計算機能力方面付出自己的努力,不論環境如何,不論結果如何,都要按部就班地進行相關研究,及時總結經驗、吸取教訓,不斷提高自身的理論水平和教學水平。

第三篇:小學計算機教學計劃

篇1:小學計算機教學計劃

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1. 了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

2. 熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3. 了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

五、教學進度:

周 次

內 容

周 次

內 容

1

認識計算機

12

仙女散花

2

移動鼠標玩游戲

13

制作卡片

3

單擊鼠標玩游戲

14

創作連環畫

4

拖拽鼠標玩游戲

15

發揮想象力,繪圖

5

游戲大本營

16

基準鍵位練習

6

初識畫王

17

鍵盤指法練習

7

用卡通拼圖

18

放飛理想

8

用畫筆繪畫

19

雙檔字符鍵練習

9

用畫筆繪畫

20

鍵盤綜合練習

10

繪畫練習

21

指法練習綜合測試

11

給圖著色

22

綜合測試

[小學計算機教學計劃]

篇2:小學計算機教學計劃

一、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,雖然對于現在的社會來說,大家對于計算機并不陌生,但是對于孩子來講,計算機的熟悉程度還是很罕見,且大多數學生剛開始接觸計算機,純粹是上課時間學習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生會對所學知識遺忘較大,操作易生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術并不像語文、數學那么枯燥與單調,相對來說學生覺得比較新鮮。但這由存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高,要進一步對他們進行正確的引導。

二、本學期教學的主要任務和目的:

1、培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。

2、了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、培養學生良好的信息素養,初步學會用計算機簡單的信息,養成當好的計算機使用習慣和責任意識

三、教材分析

本學期使用的教材主要為海南出版社和三環出版社的《海南省中小學信息技術》課本,教材的優點是一些技巧方面介紹的比較詳細,制作比較精美,,缺點是整合的內容比較少技術方面介紹的過多。所以,在教學過程中教師會適當的插入的《小學信息技術》的教學內容,取其精華,去其糟粕。

四、教學重點

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分

2、鼠標的操作

3、認識鍵盤的組成,并能正確輸入文字、數字和拼音

五、教學難點

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區分

2、鼠標的使用

3、鍵盤指法的練習

六、教學措施

以“鼠標的使用、鍵盤指法”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,一提高學生的星期。

1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

2、注重輔差、培優、提中。

3、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

4、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

七、本學期教學內容

第1課:和計算機相交朋友

第2課:身邊的信息技術

第3課:正確的使用計算機

第4課:美麗的桌面

第5課:用鼠標玩游戲

第6課:鍵盤ABC

第7課:打字游戲

第8課:給爸爸媽媽的留言

第9課:畫圖ing

第10課:彩色世界

篇3:小學計算機教學計劃

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1、了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

2、熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3、了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

五、教學進度:(略)

【范文二:小學計算機教學計劃】

一、班級學生情況分析

1、基本情況:

計算機課學生數量多,機器少,老師管理有點困難;但是學生都對計算機有興趣,這是教師開展計算機課程的切入點。但是學生計算機底子不是很好,需要老師下大工夫才能讓大部分學生學有所獲。

2、學生綜合素質分析:

通過以前的學習,學生對計算操作有了一定得了解,以往的老教材中沒有涉及到關于網絡的知識,使得學生知識層次參差不齊,有的學生已經對網站、網頁有了一定得了解,還有一部分學生是從零開始的,這就使得第一單元制作主題網站的教學有了一定得困難。教學中要多讓學生瀏覽一些網站。

3、本學期預期達到的目標:

在本學期結束后,力求學生在知識方面實現課程標準的要求,讓每個學生在縱向上都要比較大的提高,同時重點發展學生的交流合作能力與自主探究意識,培養學生熱愛學習,樂于分享的良好習慣。

二、教材簡要分析

1、本冊教材各單元之間的聯系,重點有哪幾個單元?

第一單元制作主題網站,運用的是網頁制作工具-Dreamweaver8,包含了創建和管理站點及制作簡單的網頁,并通過制作“昆蟲記“主題網站,來培養學生尊重生命、親近自然、熱愛科學探索的精神。

第二單元數據的初步處理,主要是讓學生了解Excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對數據進行統計、整理、分析,并生成各種統計圖表,培養學生使用工具軟件的良好習慣和嚴謹的學習態度

2、教學重點、難點分析:

重難點是網站的建設,這對學生來說困難多點,對其他學過內容的聯系也比較多,是個查缺補漏,融合新知的過程。

三、本學期教學目標

1、知識能力(基本要求和部分學生的較高要求):

運用的是網頁制作工具-Dreamweaver8,包含了創建和管理站點及制作簡單的網頁,并通過制作“昆蟲記“主題網站;了解Excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對數據進行統計、整理、分析,并生成各種統計圖表。

2、過程與方法:(感受、嘗試、發現、體驗、探索):

(1)能夠初步認識自我,控制和調整自己的情緒和行為,初步掌握基本的計算機應用本領。

(2)能夠清楚的表達自己的感受和見解,能夠傾聽他人的意見,能夠與他人平等地交流與合作,學習民主地與集體生活。

(3)學習從不同的角度觀察、認識、分析社會事物和現象,嘗試合理地、有創意地探究和解決生活中的問題。

(4)學習搜集、整理、分析和運用網絡信息,能夠運用簡單的學習工具探索和說明問題。

3、情感態度價值觀(使學生受到的思想教育或啟示):

培養學生對信息技術的興趣和認識,讓學生掌握信息技術的基本知識和技能,形成良好的信息素養,為適應信息社會的學習、工作和生活打下基礎。

四、結合本班實際,提高教學質量采取的主要措施

1、教學常規各環節(備課、上課、作業、輔導、單元檢測、薄弱學科教學、課程方案落實等方面)采取的主要措施:

備課以活動為主,注重學生的.初步感情體驗。以課堂操作為主的課堂作業,以避免給學生造成額外的學習負擔。對有興趣的同學可以適當給以關照,在計算機方面學有所成。

2、對學習方法指導的措施:

以在做中學為主要的學習方法,融合自主合作探究的學習方式,努力做到以直接經驗

來驗證間接經驗,用自己的生活體驗來建構新學習的知識,使學生的操作技能獲得巨大的提升。

五、授課計劃(可據鎮規定教學進度表適當安排)

【范文三:小學計算機教學計劃】

一、本學期教學的主要任務和目的要求

1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

二、教材的重點和難點

1、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。

3、學會獲取信息,并進一步加工、處理信息。

4、加強計算機的綜合應用能力。

三、教學目標

1、知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

2、過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。

初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣

通過應用“Word”軟件進行文字處理的操作,讓學生感受計算機提供的文字處理工具對文檔格式的加工處理。學生通過“我是小編輯”活動,學會基本的文字處理操作,了解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮進、行距等)的處理對信息表達的作用,學會編輯簡單的文檔。

3、情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

四、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

利用機房電腦,為學生創造良好的上機學習機會,提高學生的實際操作能力。

通過演示和教授相矯襝的方式,讓學生掌握本學期的教學內容。

課堂中穿插游戲、競賽等方式,提高學生的學習興趣,課堂的主體交給學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。

采用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。

篇4:小學計算機教學計劃

一、教材分析

《小學信息技術(四年級上)》教材的主要內容是Word文本處理及編輯排版,文件夾的建立與整理,網絡技術基本應用。整冊內容分成了三個相對獨立的單元,各單元內的內容環環相扣。通過這三個單元的學習,學生可以掌握實用的計算機操作技能。

二、學情分析

學生上信息技術課的興趣比較高,在三年級學習基礎上,學生已經基本掌握了計算機的基礎性的操作技能,但是學生的接受能力有高有低,掌握水平參差不齊,這對統一教學不利,因此在教學中應遵循“因材施教”原則,設計與各種層次學生相適應的教學內容、教學方法等。

三、教學目標

1、學生能比較全面地掌握word的編輯、排版等基礎知識,能通過信息的搜集、整理、加工,利用word完成一份比較完整的小報,并能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

2、學生能學會建立和整理文件夾,養成良好的電腦操作習慣。

3、使用網絡收發電子郵件,培養學生運用網絡開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

4、通過任務的設置,知道應負責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養學生通過自己研究解決問題的能力。

四、教學重、難點

1、學會利用文字處理軟件word,完成電子作文、名片、表格等的制作。

2、通過web郵箱的申請、使用,培養學生網絡學習活動的意識、習慣。

3、通過信息的獲取、處理、應用,學習應用word軟件解決實際問題,制作一份完整的電子小報。

4、讓學生運用采集信息、處理信息、分析信息等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

五、教學進度

周次內容

第一周第1課書寫環保倡議書

第二周第2課當回快樂小編輯

第三周第3課修飾倡議書文字

第四周第4課完善美化倡議書

第五周第1單元單元小結

第六周“我的課余計劃”成果展示

第七周第5課文件之家在哪里

第八周第6課我給文件建新家

第九周第7課文件搬進新的家

第十周第2單元單元小結

第十一周第8課課文生字網上查

第十二周第9課民俗風情網上找

第十三周第10課音樂歌曲網上搜

第十四周第11課申請郵箱報收獲

第十五周第12課交流信息用郵件

第十六周第3單元單元小結

第十七周信息課期末考試

第十八周期末工作總結

篇5:小學計算機教學計劃

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1. 了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

2. 熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3. 了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

五、教學進度:(略)

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5.2017年小學六年級信息技術教學計劃

第四篇:小學計算機教學計劃

小學計算機教學計劃

計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。

為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

各年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1.了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

2.熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3.了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

五、教學進度:(略)

土門關小學

2014.3

第五篇:小學五年級計算機教學計劃

小學五年級計算機教學計劃

一、教材分析

1、讓學生掌握WINDOWS操作技能,掌握Word的編輯、排版等的基礎知識。

2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

5、培養學生對學校的熱愛,在思想上、德育上培養學生積極向上,熱愛校園的美好情操。

6、學生在信息技術教學中會從網絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的凈化與熏陶。

二、學情分析

學生的年齡特點和認知特點來看,五年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來說只有有了明確的觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。

三、教學重難點

1、培養學生網絡學習活動的意識、習慣,以及對信息的評價、理解和處理。

2、通過多媒體信息的獲取、處理、應用三方面的實例介紹,旨在讓學生經歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用方法。

3、讓學生運用采集信息、處理信息、分析信息等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

四、教學目標

1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、學生能比較全面第了解、掌握word的編輯、排版等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

3、聲音、圖象、影像等多媒體信息的獲取、處理、應用等多個領域,讓學生從多方面來感受和體驗多媒體世界的精彩以及其它的應用領域。

4、使用網絡學習的平臺,讓學生了解和學會網上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

5、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

五、教學措施

采用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

1、多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

2、應用知識,形成能力,通過上機實踐,課后作業練習,解決實際問題減少再現式學習,以培養學生的能力。

3、以學生上機操作為主,教師講解為輔。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

4、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

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