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大學生聯誼、社團活動活動策劃書

時間:2019-05-14 20:24:21下載本文作者:會員上傳
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第一篇:大學生聯誼、社團活動活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書

活動目的:通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進系部干部之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!活動名稱:大家一起來,我要我精彩.活動主題:我的青春,我的Style!主辦部門:生物與信息工程系團總支群團部與社團部 協助部門:生物信息工程系團總支 活動時間:2010年12月2日 活動地點:一教后面的草地

活動對象:生物與信息工程系與汽修系所有學生會團總支干部 經費預算:氣球5包50元;繩子1團3元;總計:80元

所需器材:磚頭12塊、合力吹汽球簽、地雷陣瓶子、袋鼠跳袋子 前期準備:

①、主持人開場白:宣讀四組名單和負責人 ②、活動安排:分成四組,每組兩個負責人

第一組:生物信息學生會組 向興周 曾夢蘭 潘亞玲 第二組:生物信息團總支組 洪軍國 黃夢姣 沈良緣 第三組:汽車系學生會組 第四組:汽車系團總支組

③、活動負責人:生物信息工程系社團部和群團部干部 游戲內容: 合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,提高大家的團結性

主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴、手、屁股、腳各兩張、汽球(每組一個)

游戲規則:

①把隊伍分成兩組,每組必須至少要有六人 ②、要求:參加人數30人-50人,分成4-5組 ③、主持人讓每組的隊員抽簽。

④、抽到“嘴巴”的必須借著抽到“手”的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到“嘴巴”的人 不能用手自已吹汽球),然后二個抽 到“腳”的人抬起抽到“屁股”的人去把汽球給坐破.七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女 三.道具要求:氣球若干 四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。椅子渡河

1、游戲規則:地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河,用張兩椅子輪流傳送來渡河的接力賽。全員分成四隊,各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后換下一位,另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去,如果腳著地,全部對員都要重新做起,最快渡河的一隊獲勝。需要器材:椅子兩張 搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

六、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

七、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

坐地起身

一.項目類型:團隊合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能 袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。鏈接加速

一、項目類型:團隊協作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規則:

(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;

(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟

1.選一塊寬闊平整的游戲場地

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。瘋狂的設計

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、游戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘 尋寶大行動

①、此游戲適合晚會最后,讓活動氣氛活躍起來,增加同學之間的友誼和團結性的重要。

②、主持人要求大家分組坐好(一定要有男、女隊員)

③、宣讀游戲規則后大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

④、其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

⑤背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔二分鐘給隊員準備,慢慢加快。⑥、采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢 等,一定要有比較難的放在最后如:藥片、糖果、一毛錢

⑦、主持人宣布活動結束。

⑧、個人才藝表演,展示青春魅力。

⑨、同學們自由交流,相互探討學習技巧。

活動道具:托盤、背景disco音樂、眼罩、椅子汽球、獎品一份(精美的糖果)朋友歌

我們這次的活動已經接近尾聲,下邊大家以自己最喜歡的姿勢聽一首歌,可以躺著坐著靠著別人,隨便怎樣越放松越好。閉上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃飯,背書,一起打球,逛街,一起逃課,被罰等等這些畫面是否還依舊清晰。在想想自己已經有多長時間沒有跟那些小學初中高中的好朋友打過電話了。如今,坐在你旁邊的這些同學將會陪你一起渡過這大學4年,幾年后的某天他們也將成為你回憶中的某些個元素,而我們現在能做的就是好好珍惜和身邊這些朋友相處的每一天,用真心換取信任,那么友誼就會地久天長,我們這個家就會倍加和睦團結。(15分鐘)

活動后期:生物信息工程系團總支干部打掃衛生

生物信息工程系團總支

社團部與群團部 2010年12月2日

第二篇:大學生聯誼活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書

一、活動背景

結束了剛剛的運動會,同學們也漸漸熟悉大一的學習和生活。大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,同時,大家互相之間也不太熟悉,趁此之際,計算機科學與技術學院和外國語學院聯合為同學們策劃、舉辦一個聯誼會,豐富大家的課余生活。

二、活動目的

能夠通過這種方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

三、活動主題

悠悠相思季,淡淡同學情

四、活動對象

蘇州大學計算機科學與技術學院And 外國語學院

五、活動地點

相思季主題餐廳

六、活動內容

1燒烤、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、2各組表演

每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)3桌游

4正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲

5.(主題活動)說說和關于相思的那些事 6懲罰條例

此條例用來懲罰游戲中輸的一方,從如下的懲罰中抽取。① 說一段自己罵自己的話。② 用林志玲的語氣作自我介紹。

③ 說出你昨晚或曾經做過的令你印象深刻的夢的內容。④ 有感情的朗誦一段文章。(見附錄一)⑤ 對心目中的他(她)作一段現場告白。

⑥ 蒙上眼,左轉6圈,右轉6圈,然后回到自己的座位。⑦ 模仿自己熟悉的明星的動作的語氣或者動作。⑧ 先大笑5秒,忽然大哭5秒,反復3次。者就所剩無幾了。

六.安排事宜

1.張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員 2.邀請嘉賓(院學生會干部)3.聯系與會人員達成共識,確定各項工作 4.申請場地 5.進行人員的配置工作 6.相關物品的購買 七.后期工作:

1、聯誼會會場的打掃和收拾

2、工作人員的活動后的感想

3、工作總結與經驗整理

第三篇:大學生聯誼活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書

一、活動背景

結束了2011年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業??回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。

二、活動目的

能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

三、活動主題

一起來,一起high!

四、活動對象

東華理工軟件學院。班全體同學 and 江西師大初教學院。班全體學生

五、活動地點

青山湖公園

六、活動內容 1燒烤、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、2各組表演

每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)3暴走比賽——考驗技巧的比賽

每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。4正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

七、安排事宜

1.早上7:30出發,9:30之前要到。2.門票是10塊錢一個人。

3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。篇二:大學生聯誼會策劃

大學生聯誼會策劃

活動主題:友誼的呼喚,溝通的開始

活動目的:為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平臺,使同學

們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造“家”的溫馨感。2011,讓我們一起約會吧!活動時間:2011年12月25日 [18:30-20:30] 活動地點:大學生活動中心

活動對象:我院在校大學生

報名條件:

1.以班級或系別為單位報名 2.各班需準備至少一個節目 活動籌備:

1.張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員 2.邀請嘉賓(院領導、院學生會干部)3.聯系與會人員達成共識,確定各項工作 4.申請場地

5.進行人員的配置工作 6.相關物品的購買

會場安排:

宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作

策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等 音控組:負責現場的音控

道具組:負責聯誼會現場布置用品的購買

現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制

表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛

機動組:負責突發事件的緊急處理

活動流程:

[6:20-6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場 [6:30]主持人上臺宣布聯誼會開始 [6:30-6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演 [6:40-6:50]院領導講話

[6:50-7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛 [7:20-8:10]同學自由交流

[8:10-8:30]學生會干部與同學交流 [8:30]主持人宣布聯誼會結束。

所需物品統計:

費用預算:1000元

后期工作:

1、聯誼會會場的打掃和收拾

2、工作人員的活動后的感想

3、工作總結與經驗整理

活動負責人員: 1.音響設備:××× 2.主持人:××× 3.組織人員:××× 4.總負責人:××

院學生會辦公室部篇三:大學學生會聯誼策劃

主辦單位:理學院團委學生會

承辦單位:理學院學生會文藝部

理學院團委學生會聯誼活動策劃書

一、活動全稱:陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會 2)承辦單位:理學院學生會文藝部 3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:2010.(暫定)

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。2)主持人按事先安排,進行分組。3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

游戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

游戲2:數7 規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了

7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

游戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

游戲4:淘汰游戲

規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

游戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

游戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

游戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)5)集體聚餐

6)活動結束后,統一回校。

第四篇:大學生聯誼活動策劃書

鹽城衛生職業技術學院

班 級 聯 誼

活 動 方 案

主辦單位:鹽城衛生職業技術學院

藥學系藥學1班

一、活動主題: 舞出青春,綻放未來

二、活動目的:

展現鹽城衛生職業技術學院學生校園生活和積極的精神風貌,豐富學生大學生活,帶動整個系部活力,提高會干部工作積極性,加強協會凝聚力。

三、活動意義:

一方面通過此次的聯誼讓自己的大學生活多了份色彩、結交更多的朋友,有利于自己更好更快的融入集體、珍惜人與人之間最純真的友誼;另一方面有利于同學之間的交流,有利于團支部今后的發展與活動的開展.四、活動時間:

2012 年 4 月 19 日

五、活動地點:

鹽城衛院解放校區

六、活動內容:

1、自由交流

到場人員按照事先安排好的順序坐在座位上,在聯誼的前一段時間留給每個人熟悉身邊的同學,這段時間完全交給在座的人員。

各班班長代表講話

2、才藝表演

本階段由主持人隨機挑選出在場的人員進行才藝表演,表演包括唱歌、舞蹈、男女對唱等,只要選中人員表演即可。如果被選人員不進行才藝表演,那么,他將受到小小的懲罰,這種懲罰可以現場人員規定,也可以按照事先準備好的執行。

3、知識問答

由主持人將所有成員分成若干組,每組進行搶答主持人給出的小題目,答對的那組進行一定的獎勵,答錯的則要接受懲罰。若有一組答錯了那么其他小組可以繼續搶答直到有正確答案即可。

4、真心話大冒險

此環節被選中的同學要接受主持人或者現場人員的提問,并且回答問題,講出自己的真心話,同樣說不出真心話的同學還是要受到相應的懲罰。

七、活動流程:

1、前期準備階段:

一班負責買聯誼所用的物品,與整體安排三班負責場地的布置,其中包括儀器和教室的借用、桌椅的調整、場地的裝飾等工作,四班負責接待到場人員和配合二班、三班的工作。

2、正式活動階段:

1)由主持人介紹每個環節的相關規則并隨機挑選在場人員參加 2)參加人員按照規定相互配合完成每個環節的任務 3)全場人員的互動 4)自由交流

4、現場人員組成:

藥學1、2、3、4班,其他人

八、任務分解

1,活動總負責人: 2,活動策劃人: 3,活動宣傳負責人: 4,活動節目單負責人: 5,活動后勤組負責人: 6,活動經費負責人:

7,活動秩序負責人:各班組織委

九、經費預算

1、道具;熒光棒等

2、食物;

3、獎品;

第五篇:大學生聯誼活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書1

一、活動目的

豐富同學們的課余生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的x臺,增加對舞蹈知識的了解。

二、活動時間

4月11日14:00—17:00

三、活動地點

大學生活動中心

四、目標群體

濟南大學交誼舞協會全體會員

經濟學院全體學生

五、活動設施和道具

活動前期需要一個展板,兩個橫幅。

里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。

活動獎品。

六、活動策劃籌辦

聯系大學生活動中心。

聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。

聯系記者團。

分配好理事會人員的安排情況。

七、活動流程

理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。

(一)入場

參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1—n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)—k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。

(二)舞會開始

由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的'舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。

由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。

為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。

八、舞會結束

由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。

大學生聯誼活動策劃書2

一、活動主題:

攜你我之手,創靚麗青春

二、活動策劃主辦:

安徽新華電腦專修學院院團委學生會(以下簡稱為我)

三、活動協辦:

職教城各院校

四、活動時間與地點:

時間:初定于xx年4月25日

地點:安徽新華電腦專修學院大禮堂

五、活動背景和目的:

和諧與發展是當今世界的主題;我院校與其他院校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生會和社團組織得到極大的活躍發展,聯誼不僅能讓各院校展示自我風采還能為各院校提供一個良好的展現自我的舞臺,計劃舉行此次晚會。

活動目的:

通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的'友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可借助此類活動樹立各院校的形象,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。

六、活動前期:

1.聯系邀請各院校主要負責人1到3人在一起進行此次活動的溝通、洽談和一些節目安排。

2.活動前一個月由外聯部帶領學生會的成員談贊助事宜(本次贊助事宜所有人都需要參加)

3.前半個月左右準備活動物資,需要到位。

4.活動前一周對各個院校的節目進行彩排和篩選,確定節目,后面再進行兩至三次彩排(具體視節目彩排效果而定)

5.活動前一周左右校園內人流量集中領域開始宣傳與貼海報,由宣傳部負責,完成晚會所需的橫幅與海報的制作,并提前幾天張貼。

6.選擇主持人:應選拔形象氣質佳,表達能力組織能力和責任心都強的。備注:已選

7.禮儀:由院學生會自己的禮儀部負責,4名左右。

8.會場布置:由秘書處和學習部負責,保證燈光,麥克風,音響的正常工作,設計舞臺和會場的形象。

9.節目編排:保證節目的高質量,整理節目內容和編排設計

10.晚會攝影,各院校可以自帶一到兩名攝影記錄晚會,從不同的角度,晚會后可以互相做交流之用。

11.活動提前三天左右對大禮堂的環境進行布置。

12.晚會開始前一天檢查晚會各個環節有無遺漏。

七、活動安排:

1.各院校在活動當天將事先確定好的人數(100人左右)帶至我院食堂樓下等待工作人員將其帶到指定的位置,院校的總負責人由晚會禮儀引導先到指定地點休息。

2.安排各院校和我校同學入場,各院校x入座,等待晚會的正式開始。

3.各院校自己準備3個節目(自己在本校篩選),各院校準備一副條幅(內容待定)。

4.晚會開始

1.開場舞蹈。

2.主持人開場白、介紹參與院校等內容。具體的節目安排請關注節目單。

5.晚會最后在事先準備好的條幅上簽字,并且合影留戀。

備注:晚會內容可能會出現稍有變動,但整體結構不會變。

八、晚會工作要求

1.凡工作人員一律要佩帶工作證。

2.各工作人員都要求發揮出自己的作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯系。

3.要求各部門互相配合保證活動各個環節順利進行。

九、應急預案;

停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,如果原定時間都了而仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

節目應急方案:

(1)上一個節目演出時,其后的兩個節目準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

安全應急方案:

(1)晚會負責人提前聯系好學校保衛處,以便于應急安全隱患。

(2)各院校管理本院校的聯誼代表,提前做好安全輔導,加強學生安全的警惕性。

聯誼院校:

安徽新華電腦專修學院

院團委學生會

大學生聯誼活動策劃書3

活動名稱:

xx、xx、xx級工管2班班級聯誼活動

活動時間:

xxxx年5月12日上午

活動地點:

校新田徑場

主辦:xx、xx、xx級工管2班班委參與人員:xx、xx、xx級工管2班全體成員

活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

活動的目的及意義:

1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。

3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創造一個輕松的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的x臺。

4、培養同學們對體育運動的興趣。

活動準備:

1、xx、xx、xx級信管1班各班的`班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。

3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。突發事件或活動變更措施:

如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向后延期舉行。

活動預算:

此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。

大學生聯誼活動策劃書4

活動目的:

通過此次活動,

豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的學生活更加豐富多彩!

活動名稱:

家一起來,我要我精彩。

活動主題:

我的青春,我的style!

活動時間:

xx年11月1日

活動地點:

新師田家炳地下活動中心

主辦單位:

xx師范學地理科學與旅游學院學生會

承辦單位:

xx師范學地理科學與旅游學院學生會

活動內容:

1:主持人致活動開幕詞,活動開始。

2:開始游戲環節

游戲:

1:偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

2:椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

3:擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內的'人要當場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

4:合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)適合:全部的人

游戲方法:

1、分兩組,但每組必須要有六人。

2、主持人請每組每人抽簽。

3、首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

5:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的帖(可以分的)

主持人要求家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、帖、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3:主持人宣布活動結束。

大學生聯誼活動策劃書5

一、活動目標

此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的x臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在XX年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!

二、活動對象

對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。

三、活動時間

20xx年3月19日18:30~20:30

四、活動地點

學生活動中心多功能廳

五、活動宣傳

1。兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)

2。財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。

3。派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。

六、籌備小組(人員待定)

宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)

策劃組(4人——————王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

音控組(2人——————夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。

道具組(3人———————賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。

現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教

舞秩序以及舞會的現場控制。

表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。

機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;

七、相關要求

1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。

2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。

3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。

4、舞會所需音樂(音控組負責)。

5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。

6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。

7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。

八、活動流程

(一)前期工作

1)前期籌備

1、決定策劃組人員。

2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

3、聯系外院達成共識,確定各項工作。

4、進行人員的配置工作。

5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。

6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。

2)前期準備

1、所有相關人員的到常

2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。

3、音控組進行音控的測試。

4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。

5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

(二)活動流程

1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的.卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。

4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。

5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。

7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。

10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。

12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。

13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

(三)后期工作

1、舞會現場的打掃和收拾。

2、工作人員的活動后的感想。

3、工作總結與經驗整理。

大學生聯誼活動策劃書6

一、活動主題:

“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。

2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。

3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。

三、活動好處:

1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。

2、為兩個部門的`干事帶給了展現自我的舞臺。

3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優缺點。

四、活動時光:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活動地點:

會議室b308

六、參加人員:

x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員

七、活動資料:

(一)活動前期

1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。

2、兩系分別準備5個節目,形式不限。

3、由x系帶給兩個趣味游戲。

4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。

5、申請教室并購買瓜子和水果。

6、準備活動的背景音樂。

7、活動場地的布置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。

2、x系組織部部長發言并自我介紹。

3、x系組織部的工作干事做特色介紹。

4、x系部長發言并自我介紹。

5、x系組織部工作干事做特色介紹。

6、節目表演:兩部門交叉表演。

7、第三個節目后,做第一次互動游戲。

8、繼續進行節目的表演。

9、第七個節目后,全體一齊跳《x》。

10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。

11、主持人作出總結發言、

12、全體以歌曲《x》結束活動。

(三)活動后期

1、兩部門合作清理活動現場。

2、x系組織部干事寫活動總結。

八、注意事項:

1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。

4、請妥善保管好自我的貴重物品。

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。

6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。

7、確保每位干事都參加活動。

8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、主辦單位:

x系與x系團總支組織部

承辦單位:x系與x系團總支組織部

大學生聯誼活動策劃書7

男一女,兩人背靠背夾氣球跑,跑到終點后將氣球

坐破,用時最短的為勝。(說明:此游戲能很好考驗協作能力)

輸的組表演節目。

主持人宣布進行第二個游戲:偷天陷阱

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.(說明:此游戲笑料百出,最能調動現場氣氛)

主持人宣布進行第三個游戲:五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:現場所有的人

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的'小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(說明:此活動最能增進陌生人之間的友誼,適合聯誼活動)

輸的人表演節目

主持人宣布進入最后一個環節:集體跳兔子舞

兔子舞音樂想起,由會跳的同學帶動不會跳的同學,慢慢帶動害羞內向的同學,所有的人搭肩跳成一個圈,直到現場氣氛最haigh.(說明:這是happy

ending,是和諧、友誼、團結的體現)

7,自由活動和交流(社團與社團之間,老鄉和老鄉之間等等)

8,整理活動現場,收拾所有的垃圾

9,大家一起下山

10,回到青大,帶領師大和民大的同學參觀我校

六、活動注意事項:

1.提前與師大和民大的社團交流,提前讓他們了解我們的活動

2.提前備好緩解高原反應的藥物

2.準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排

大學生聯誼活動策劃書8

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

二、活動目的.:

寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點

時間:x月x日下午x點。

地點:大學生活動中心。

四、主辦單位

xx學院學生會。

五、策劃承辦單位

xx學院學生會外聯部。

六、責任部門

xx學院學生會外聯部。

七、參與對象

xx學院學生會全體成員。

八、節目要求

1、內容健康、積極、樂觀、向上。

2、風格、類別不限,但必須為群體節目。

每個節目時長控制在x分鐘以內。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。

2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。

3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。

2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。

2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

后勤準備:

1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

時間安排:

x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于xx棟x樓進行彩排。

總負責:xx。

十、活動內容及流程

時間:x月xx日下午x點整。

地點:大學生活動中心。

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等。

會場布置:

于x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢后由x團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、x團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由x團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、游戲細則

“站起來了”游戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”游戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急

1、停電超過xx分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略。

大學生聯誼活動策劃書9

主辦:務川大學生聯誼會

承辦:待定

(一)、活動背景:

尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作為新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,為社會獻出自己的一份力量。我務川大學生聯誼會始終本著“關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉”的宗旨,以家鄉利益為出發點,積極策劃并參與服務家鄉的各項活動。今年春節我務川大學生聯誼會本著“用心傳遞·讓愛永恒”的主旨,懷揣著對家鄉老人的敬愛與關心走進務川縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了務川縣新一代年輕人的青春與活力。

(二)、活動主題:用心傳遞·讓愛永恒

(三)、活動目的及意義:

(1) 為生活在敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉 ,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。

(2) 為敬老院的老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。

(3) 向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的了解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。

(4) 為家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的'過程中使更多的人了解本聯誼會、加入本聯誼會,共同為家鄉的社會事業服務。

(四)、活動時間:20xx年 月 日

(五)、活動地點:貴州省務川縣柏村鎮敬老院

(六)、前期準備:

(1)、提前聯系敬老院,取得對方的信任與支持,并且實施考察調研,為活動的開展提供必要信息。

(2)、召開會議,把參加本次活動的人員分為幾組,明確各部門具體工作內容,并指定各組負責人。

(3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。

(4)、采用拉贊助或者協會志愿募捐的方式籌集資金,為敬老院老人準備新春禮物。

(5)、采取貼海報、QQ群等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。

(七)、活動流程:

(1)、采購組提前采購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。

(2)、中午十一點四十在務川縣客車站門口集合,交代相關事宜,一點到達敬老院。

(3)、依據自愿原則,可自愿給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。

(4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的作風。

(5)、與敬老院當班工作人員取得聯系,并說明來意及活動流程大致安排。

(6)、到達敬老院后向老人們問好,并送上禮物。然后幫老人們打掃屋子。(預計兩點半左右完成)

(7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。為老人們表演節目,關心并記下老人們在生活中遇見的問題。(預計四點半完成)

(8)、與老人們合影。

(八)、后續工作:

(1)、志愿者點名,清理人數。

(2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。

(3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行匯總,具體分配人員撰寫匯總資料及建議,與聯合會負責人商議,把問題匯總及解決建議上報到相關部門。

(九)、注意事項:

(1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。

(2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。

(3)、打掃完衛生后要物歸原處,不能改變物品原來的格局。

(4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。

(十)、所需物品及經費預算:

參加活動的志愿者和工作人員每人AA費用103元(其中3元為購買保險的費用)用于加油和就餐,志愿者AA費這部分的錢剩余的作為下次活動的費用

蘋果:兩箱。50元/箱。

橘子:20斤。1.5元/斤。

共計:130元。

(十一)、策劃人:徐波

(十二)、負責人:徐波

組長:徐波

副組長:

(十三)、活動招募:活動需要攝影師、攝像師,記錄活動影像,期待各位的加入。

活動需要志愿者,盡我所能,人人公益

(十四)、報名方式:

1、直接與負責人聯系:

徐波1878529xxxx QQ:59272xxxx(1878529xxxx)

參加活動的人員,需要購買活動2天的意外險,如已購買的請忽略。

2、天意外險的鏈接可參考:略

若不會網購,需要代購意外保險的活動人員,請在12月4日23點之前,將姓名、性別、身份證號碼及聯系電話,發到徐波的手機或QQ號。

活動注意事項:

1、統一團隊形象,穿著冬季隊服。沒有隊服的伙伴,與印曉瓊聯系,活動當天領取夏季隊服。(待定)

2、新伙伴也可以參加活動,但是要先了解務川大學生聯誼會章程(審核定稿)

3、尤其是必須打開《務川大學生聯誼會活動風險承擔與權利放棄的協議》

接受認可,簽署免責協議,購買意外保險,才能參加活動。

4、AA出行,風險自負。請務必遵守《務川大學生聯誼會----愛心活動自律條例(試行)》

5、請大家準時集合,遲到不等,敬請理解。

6、活動人員請確認個人身體健康狀況正常,請自行酌情攜帶隨身所需物品。

7、盡量減少白色垃圾,請自帶餐具,水杯,謝謝大家支持。

敬老院活動策劃書走進鄉鎮敬老院活動策劃慰問敬老院活動策劃書

大學生聯誼活動策劃書10

一、活動目的:

通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

二、活動名稱:

大家一起來,我要我精彩。

三、活動主題:

我的青春,我的style!

四、活動時間:

20xx年xx月xx日。

五、活動地點:

xx。

六、主辦單位:

xx。

七、承辦單位:

xx。

八、活動內容。

1、主持人致活動開幕詞,活動開始。

2、開始游戲環節。

(1)偷天陷阱。

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

(2)椅子渡河。

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽。

①全員分成三隊。

②地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

③各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

④另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

⑤如果腳著地,全部對員都要重新做起。

⑥最快渡河的一隊獲勝。

(3)擁擠的公交車。

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

①全員分成數隊。

②根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

③跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

④如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

⑤全員最快完成的一組獲勝。

(4)合力吹汽球。

①目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。

②人數:每組限六人場地:不限。

③道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

④汽球(每組一個)適合:全部的人。

⑤游戲方法:

A、分兩組,但每組必須要有六人。

B、主持人請每組每人抽簽。

C、首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的`兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

(5)七拼八湊。

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人——50人為佳,分成4—5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢。聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3、主持人宣布活動結束。

九、活動準備。

1、主持人解說詞(主持人自行準備);

2、道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,汽球,托盤,糖果。

十、活動安排。

1、活動總負責人:xx。

2、活動策劃人:xx。

3、活動宣傳負責人:xx。

4、活動節目單負責人:xx。

5、活動后勤組負責人:xx。

6、活動經費負責人:xx。

7、活動秩序負責人:xx。

十一、活動經費預算:

1、活動道具:40元。

2、活動海報、宣傳單及節目單:50元。

3、其他開支(待定)。

4、合計(待定)。

大學生聯誼活動策劃書11

一、前言。

作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。

本年的十一月是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。因為新生的大學生活已進入了正軌,一切都相對順利,而且該月的功課也相對于其它月份少些,會有更多的時間組織和參與活動,更何況學校的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。

在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的公寓品牌,更快地占去這一片超兩萬人的大市場。因此,公共關系協會作為華農學生聲望最高的協會組織又怎會錯過這么好的一個黃金時機呢?

于是我協會精心策劃了這次公寓狂歡夜聯歡party!本次活動的策劃不但在上年成功舉辦圣誕party的經驗總結之上,而且通過了整個公關協會籌備委員會的分析討論,極具權威性。況且本次活動是華農公關協會最具特色的招牌活動,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、社團聯合會等官方組織的高度重視,并給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校各兄弟協會、學生組織、外校團體、特邀嘉賓……的鼎立相助和參與。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。華農公關協會也會為此而奮斗到底!

二、市場分析(投資高校活動的優勢)。

1、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

2、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。若是商家能在party這種刺激狂野的活動中進行宣傳,效果可想而知。

3、因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們公共關系協會建立一個長期友好合作關系,如每年共同策劃一次圣誕party,將會使商家在公寓內外的知名度不斷加深,甚至到石牌各個高校,極具有長遠意義!

4、便捷的活動申請:商家在公寓內、高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們公關協會合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們協會各部門的大力協作配合。

5、高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的'宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

6、本次活動將有過兩萬人了解,并至少超500人能進場參與(因場地所限人不可進太多),并會在五山高校區廣為流傳。

7、假如這類活動能再度成功舉辦,我們華農公關協會將會在下年的圣誕節推動廣州所有高校共同策劃一個更大型的圣誕聯歡party,其盛況也必定空前。本次活動作為關鍵的一炮,意義深遠,商機無限!

三、活動介紹。

1、活動目的:

本次活動是本著豐富公寓文化,活躍校園氣氛,提高會員積極性的大型特色活動。

2、組織機構:

(1)主辦單位:華南農業大學社團聯合會。

(2)承辦單位:華南農業大學公共關系協會。

(3)協辦單位:華南農業大學吉它協會,舞蹈協會。

(4)贊助單位:xx。

3、活動時間:

20xx年xx月xx日,晚上7:30——10:50。

4、活動地點:

五山大學生公寓飯堂三樓

5、現場布置:

6、活動內容:

當天活動詳細內容是由理事委員會策劃的,他們那里有一份詳細方案,但在活動開展前暫不公開。至于活動流程見工作計劃“。

7、活動進程”即可。

四、工作計劃

1、申請審批:

在20xx年11月6日前落實策劃的審批和場地的申請工作(由秘書部負責)。

2、尋找合作組織:

在20xx年11月1日前落實合作機構及合作項目(由會長負責)。

3、尋找贊助單位:

在20xx年11月13日前落實贊助情況(由外聯部負責)。

4、邀請嘉賓:

在20xx年11月13日前落實嘉賓情況(由秘書部負責)。

5、籌備資金:

在20xx年11月15日前落實物資和金錢的籌備工作。包括:贊助資金,申請資金和門票收取。(由財務部負責)

6、現場布置:

活動當天由組織部和人力資源部負責。

7、活動進程:

12:30布置現場分工要細,效率要高。

17:00吃飯休息注意道具和食品的保護。

18:30清場整理保證非工作人員都離開。

19:20理事各守崗位注意換班安排。

19:30會員,嘉賓,非會員進場有序排隊,防止擁擠,逃檢。

19:30速配換禮品及跳舞有序排隊。

20:00主持人出場,開場白,介紹嘉賓,介紹節目及環境語出驚人。

20:10會長致詞,宣布開幕有氣魄,激情。

20:20游戲1配對游戲。

20;35吉協表演準備要快。

20:50游戲2配對游戲。

21:10舞協表演2個舞蹈。

21:20齊跳交誼舞現場教和跳。

21:35游戲3配對游戲。

21:55勁歌熱舞注意電器。

22:20合唱防止亂。

22:30禮品大派送小心擁擠。

22:40踩氣球結束注意電器。

22:50理事活動happy到底。

23:20清理現場有頭有尾。

8、人員分工:

由人力資源部負責。

9、清場處理:

全體理事負責。

五、宣傳計劃。

1、網絡宣傳在以下網址中建立專欄或大量“灌水”。

2、社聯網頁各社團網頁。

3、紅滿堂網站。

4、學生公寓論壇。

5、其他高校bbs。

(1)party前1——2周:

分期階段性進行;party后跟蹤報道借助網絡的力量將公司形象大幅度推廣,不僅使華農校園和學生公寓內對公司產品無人不知,而且推廣到整個廣州網絡的世界!華農紅滿堂網站是廣州高校最知名的網站之一,學生公寓論壇是公寓學生流量最大的網頁,而且該網站對公寓學生來說是全免費的。

(2)校內媒體華農廣播站:

專欄party前三天,每天兩次從校園媒體各個角度進行大力度宣傳,且歷時較長,使此次活動進程深入人心的同時,公司品牌形象將影響到整個華農及公寓!建議公司自備1——2分鐘錄音節目,在華農廣播站中隨專訪播出;及各相關資料,已備刊物排版。橫幅在教一過道和公寓過道懸掛party前一星期懸掛到party結束一目了然,持續時間長公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的。

(3)刊物社團之聲:

專版party后一星期永留華農社團錄,每屆的新生均對其有所了解社聯之聲是華農校內知名刊物之一。

(4)海報宣傳:

在全校各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情活力,不失清新高雅,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。party前一周分2次粘貼華農大的各大宣傳欄和學生公寓宣傳欄。置于校內外人口較多活人口流動量大的路上,和宿舍區建議公司參與設計海報傳單及自行制作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。

(5)傳單派發各宿舍區的每一個宿舍。

6、飯堂門前:

教學樓party前三天派宿舍;前一星期分兩次派發傳單派發公司的形象將與大家“親密”接觸傳單可連同商家傳單一起派發。

展板在公寓飯堂和教三各放一塊party前一星期跟蹤報道,每天更新位置擺放醒目,不受其它任何組織宣傳影響該板為公關協會獨家擁有。

外校宣傳隨校內宣傳的進展,進行同步外校宣傳,在各兄弟院校主要宣傳欄中張貼海報,向其學生派發傳單活動前一周左右公司形象將推向石牌各校及廣州高校界本次活動將向各校展示我協會風采及公司品牌形象。

產品展示會在活動會場外設展覽場地,進行公司產品小型展覽會活動當天使公司產品得到展示,吸引校內人士參觀及過路人的目光建議公司準備具有公司特色的音像制品現場播放以求效果最佳。

現場介紹shpw華山飯堂和公寓飯堂門口吃飯時間活動前三天宣傳效果好,形象生動,如有帥哥演唱和漂亮性感女郎派單效果更妙這種方法效果經證實不同凡響。

大學生聯誼活動策劃書12

一、負責人:張鑫宇 楊斌 姚粲粲

二、承辦班級:政務二班 政務四班

三、時間:待通知

四、參加人數:57人

五、主題:班風建設

六、活動流程:

1. 開場:節目一:隨機待定

2. 演講( 同學)

3. 游戲一:隨機抽取人員組成小組

誰是臥底(兩輪)

游戲規則:

在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。 每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的'人出局。

若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

4.節目二:隨機待定

5.游戲二:多人配合

游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

6.游戲三:吸管傳鑰匙環

每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。

注:備用游戲:

二人三足踩氣球

游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

背后留言:

規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。

7.總結:總結活動,發出倡議

七、其他:

主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。 道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。

策劃人:蔣卓蓉 李 琳

20xx年3月11日

大學生聯誼活動策劃書13

一、動目的及意義:

紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

二、活團成員:

三、活動主辦單位:

企劃同盟

四、活動對象:

企劃各部門成員及盟友150人左右。

五、活動地點:

紫金山

六、活動時間:

七、活動步驟:

【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的'紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。

2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記住。

3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

4、2:40-2;55猜猜是誰

道具:一些名片貼紙,筆

1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。

3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺。

【五】約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。

【六】5:40左右,準備下山,回學校。

大學生聯誼活動策劃書14

活動目的:通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

活動名稱:大家一起來,我要我精彩.

活動主題:我的青春,我的Style!

活動時間:20xx年11月1日

活動地點:新師大田家炳地下活動中心

主辦單位:新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會

承辦單位:新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會

[活動內容]

1:主持人致活動開幕詞,活動開始.

2:開始游戲環節

游戲:

1:偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

2:椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的'方式前進,到達對岸后放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

3:擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

4:合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

5:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3:主持人宣布活動結束。

[活動準備]

1:主持人解說詞(主持人自行準備);

2:道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,

汽球,托盤,糖果.

[活動安排]

1、活動總負責人:

2、活動策劃人:

3、活動宣傳負責人:

4、活動節目單負責人:

5、活動后勤組負責人:

6、活動經費負責人:

7、活動秩序負責人:

活動經費預算

1、活動道具40元

2、活動海報、宣傳單及節目單50元

3、其他開支

(待定)

4、合計

(待定)

大學生聯誼活動策劃書15

一、活動主題:

“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;

2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的`組織和交流能力。

三、活動意義:

1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

2、為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

四、活動時間:

XX年5月1日(星期二)18:30

五、活動地點:b308

六、參加人員:

工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

七、活動內容:

(一)活動前期

1、工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

3、由工商系提供兩個趣味游戲;

4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

5、申請教室并購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的布置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

2、工程系組織部部長發言并自我介紹;

3、工程系組織部的工作干事做特色介紹;

4、工商系部長發言并自我介紹;

5、工商系組織部工作干事做特色介紹;

6、節目表演:兩部門交叉表演;

7、第三個節目后,做第一次互動游戲;

8、繼續進行節目的表演;

9、第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

11、主持人作出總結發言;

12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三)活動后期

1、兩部門合作清理活動現場;

2、工商系組織部干事寫活動總結。

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