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電子競技大賽執行手冊

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《電子競技大賽執行手冊》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《電子競技大賽執行手冊》。

第一篇:電子競技大賽執行手冊

“2016______杯” 黔西縣首屆電子競技大賽

執行手冊

2016__月__日

(內部工作資料,未經同意請勿外泄)

目錄

1.賽事元素 2.執行方案

1.活動元素

時間:

2016年9月__日----2016年9月__日(活動策劃階段)2016年9月__日----2016年__月__日(活動推廣階段)2016年9月__日----2016年__月__日(活動報名階段)2016年__月__日----2016年__月__日(活動階段)2016年__月__日----2016年__月__日(活動后期推廣階段)活動地點:__________ 活動主題:__________ 活動口號:__________ 活動場場:__場啟動儀式、__場預賽、__場決賽

2.執行方案

2.1活動時間規劃

2.1.1比賽召集及報名 1)比賽召集

●通過百度貼吧、QQ群、微信、新浪微博、校園網及宣傳資源進行宣傳召集。

2)報名流程

●報名渠道:分網上報名和現場報名兩種,最終以當天到達比賽場地報到的玩家為準。

●報名要求:所有年滿18歲的玩家均可參加 ●報名人數:無限制

2.1.2比賽賽制規范

1)硬件設施

●______(承辦方)負責比賽用機 ●__臺比賽用機,2臺裁判用機 ●每__臺為一組 2)工作人員 ●總指揮:______ ●主辦方代表:______ ●承辦方代表:______ ●主持人:______ ●裁判員:______、______ ●安保員:______、______ ●硬件設備檢修員:______ 3)賽事制度

●預賽制度___________________________________ ●決賽制度___________________________________ 4)比賽時間

●2016年__月__日,上午__時__分開始預賽 ●2016年__月__日,下午__時__分開始決賽 ●每局比賽時間約為30分鐘~60分鐘

2.1.3比賽獎品

2016“______杯”電子競技大賽

類別

規格

數量

備注

冠軍獎品

亞軍獎品

季軍獎品

賽事普發獎勵,參與獎,先到先得 賽事普發獎勵,參與獎,先到先得

2.2活動進度流程

2.2.1啟動儀式流程安排 時間安 起始時間 終止時間

項目說明

負責人 排

賽場布置

硬件設備活動前調試

一天

游戲調試

活動物料到位

工作人員、參賽選手到場

準備

活動開場

主辦方發言

比賽當承辦方發天 言

參賽選手集合、抽

簽 主持人宣布比賽開

始 預賽開始

現場互動

現場互動

裁判、工作人員簽到

播放賽前音樂

參賽選手簽到

硬件設備檢修員檢查比賽用機

是否可以正常使用

參賽選手集體合影

主持人熱場、現場介紹活動

主持人接引主辦方發言

主持人接引承辦發言

主持人接引裁判員、并讓裁判員

進行抽簽

播放賽中音樂

支持人宣布活動中注意事項,宣

布比賽開始

裁判員指引參賽選手開始預賽

1.主持人主持現場進行一些互動小游戲送禮品2.并公布當前

所完成的階段賽果 1.主持人主持現場進行一些互動小游戲送禮品2.并公布當前

所完成的階段賽果 預賽結束

1.主持人公布預賽晉級出來的賽果,并宣布中場休息 工作人員休息、參賽選手休息

播放賽中音樂

主持人熱場、講解決賽賽制、并

宣布決賽開啟

播放賽中音樂

裁判員指引晉級決賽的選手進

行決賽 1.主持人主持現場進行一些互

動小游戲送禮品

主持人公布決賽賽果 主持人按以下順序引導獲獎玩

家頒獎:

(根據比賽項目撰寫)主持人宣布比賽結束,引導獲獎玩家、工作人員、所有的參賽選

手以及觀眾合影留戀

中場休息

主持人宣布決賽開始 決賽開始 現場互動 決賽結束 頒獎環節

合影環節

2.4工作人員培訓及管理計劃 2.4.1工作時間及基本要求 ●工作時間:__時__分--__時__分 ●基本要求:

○嚴格遵守個人時間,要求按照規定時間進入活動現場進入活動開展準備工作 ○統一佩戴工作證,保管好工作證,不可借他人使用 ○保持良好儀態、面帶微笑、親切熱情、言談舉止得體

○遵守制度,不得串崗或無故離崗,不得與他人閑聊或在工作期間處理私事

○不得與參賽選手或現場工作人員發生沖突 ○維護保管好現場設施及物資

2.4.2活動應急狀況處理

●遇到任何糾紛或參賽選手挑釁----禮包解釋----匯報負責人,由負責人解決。

●活動場所臨時調整活動----匯報負責人,等待指示----不可離開或并做暫時必要處置

●活動現場糾紛----禮貌對待----匯報負責人----等待安保人員協商解決

第二篇:電子競技大賽范文

電子競技大賽的感想

事實證明,最后一門公選課選擇電子競技大賽是明智的。老早就聽同學們說,這課是忙碌的學習中釋放壓力的最佳選擇。加上“電子競技大賽”這名字著實誘人,所以,我毫無猶豫地加入集體游戲的隊列中。

全國電子競技大賽是一項面對18歲以上電子競技玩家的全新國家級電子競技賽事。隨著2003年電子競技被國家體育總局正式批準開展,國家體總對于電子競技的發展開始逐漸的給予。大賽一直以 “beyond the game”為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網絡時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。

上這課說白了就是去打游戲。然而勤奮好學的大三的我實在無心抽出一大段美好而珍貴的大學時光坐在教室里打游戲,所以我??偶爾遲到。感覺課堂上,挺多男生都在玩魔獸。小女不玩魔獸,上課時我一般會玩龍之谷,后期玩劍網3。

龍之谷是我上學期玩到一半的游戲,它是由盛大代理、韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲。故事背景發生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。

邪惡的龍族和魔物不斷侵襲、威脅著大陸阿特里亞。在大陸的一個小村莊出現了握有希望之鑰匙的少女。一些高級牧師和魔法師知道了她的出現并開始尋找這位少女。龍之谷就像在看一部動畫冒險動作片,可愛的角色設計和大氣的背景畫面,整個DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的BOSS換個角度看就會挺可愛的。游俠這職業無敵狀態挺不平衡的,可是說刷圖嘛,還真不夠法師來,刷圖最爽組合就是雙法,元素+強力,然后一個祭師,一個群定,黑洞,然后元素扔個火或者冰,就是燒怪。

男號女號我都練過,做任務、刷副本。男號我練的是弓箭手,女號是元素師(靈活操縱火和冰的元素魔法女王!)。剛玩時總會找厲害點的朋友帶帶,比如拜同寢的wyx童鞋為師。個人認為龍之谷里比較好的角色應該是法師。有冰可以讓怪速度變慢。有毒可以持續傷害。還有火。是可以控制住怪的。在團隊里的地位很重要。但是這個游戲需要團隊的默契和配合。法師的技能比另外的技能都要多。但是牧師很肉。比戰士還要肉。也很不錯。

我練得最高的級是62級,可以帶帶小盆友,但是再上去就要拼裝備了,窮學生沒有錢啊??

講講剛開始玩的劍網3吧。劍網3國產的還不錯的,游戲很好玩,主要是畫面很好有木有!點卡模式有月卡和點卡,月卡一個月60,點卡1小時4.5毛。如果一天玩 4小時以上那么還是玩月卡吧。劍網3沒有游戲商城,,花錢不多 只要長期玩,下下副本就能有好裝備。另外,這游戲升級很快,老玩家全天10小時在線時間,有大號帶的話3天就可以70級。剛玩這個游戲時,飛得好好的??落地了有木有!被童鞋們嘲笑了。

言歸正傳,“電子競技大賽“這課開得太有意義了!

班級:09電子商務1班

學號:D095701147

姓名:yyy

第三篇:電子競技大賽

電子競技大賽

隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。電腦愛好者協會電子競比賽在江蘇牧院鳳凰路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在江蘇牧院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。電腦愛好者協會具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍關注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。

為了更好的運用電子競技這個活動,我們在江蘇牧院將舉辦大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。

一、活動主題:

江蘇牧院大學生電子競技比賽――電協電子競技大賽

二、主辦單位:共青團江蘇畜牧獸醫職業技術學院委員會

承辦單位:江蘇牧醫學院社團聯合會

協辦單位:社聯電腦愛好者協會

三、活動時間:XX月XX日—XX月XX日

每天早9:00-晚18:00

四、活動地點:江蘇牧院圖書館(決賽在世紀網吧)

五、活動目的:

通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。

六、報名辦法:

1、報名資格:江蘇牧院在校大學生

2、報名時間:XX月XX日至XX月XX日

3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(作為獎品)

4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號生活區指定報名點

5、報名聯系人:XXX

七、電子競技大賽活動具體方案

八、1.賽事說明:

1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶端。

1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.69C中文版。

1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

2.選手規則

2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。

2.3 如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

3.戰隊規則

3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

3.4每只隊伍成員僅限江蘇牧院學生。

4.比賽設置

4.1 比賽時間由電協,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。

4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

5.比賽規則

5.1 比賽模式

5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話采用)

5.12小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)

5.121選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1

比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。

在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

5.2比賽突發事件

5.21比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。

5.24 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。

5.25任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

5.3關于物品

5.32 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

5.33當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。

5.34 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

5.35出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。

5.36物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風或羊杖以及1個奧術指環。

每隊只能同時擁有2個風杖

每隊只能同時擁有2個羊杖

每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖

5.4比賽限制

5.41 允許殺死隊友。

5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導致游戲出錯等)。

5.43 禁止任何形式的養人。

5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。

5.48 禁止偷塔。

6.成績報告;

比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)

7.處罰

裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

八、獎項設定:(獎金按所收費用和社聯提供)

1、冠軍隊:1隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

2、亞軍隊:2隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

3、季軍隊:3隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

——江蘇牧院社團聯合會

XX年XX月XX日

策劃人:易浩

第四篇:電子競技大賽

電子通信工程學院電子競技大賽

活動一預賽焊接比賽:給定設計主題,給予選手相同長度的銅絲,給予相應器材,選手自己設定焊接圖形方案;

活動三決賽LED設計比賽,規定LED燈數量,給定設計主題,選手自己設計電路,設計LED燈的閃爍方式,最后評比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評比優秀指導老師,可以加強學生和老師的聯系

尋求老師培訓

活動四 : 電子通信工程學院十佳青年評比

第五篇:電子競技大賽策劃書

電子競技大賽策劃書

——計算機與信息工程系第三屆科技文化節

一、背景

04年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。

同樣在04年,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸的奧運精神,攜帶著交流與進步的內涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。今天,電子競技已經超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當今社會影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。

作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。我系的科技文化節舉行電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。

為了豐富同學們的課余文化生活,增進各系間的友誼和聯系,體現各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我系科技文化節特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

二.、活動簡介

活動主題:電子競技

活動定位:展示學生風采、建設校園網絡文化。活動目的:

1、引導電子競技運動在計信系健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、為擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富我校學生課余生活。活動形式:本次大賽設cf、魔獸爭霸1v1、QQ炫舞、植物大戰僵尸等比賽項目。整個賽程分為淘汰賽、復賽、決賽三部分。活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。

三、活動流程

(一)前期宣傳

1、利用校廣播站、記者站、協會網站宣傳

2、在主干道兩側放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。

(二)活動流程:

1、報名時間:

2、聯系網吧,確定比賽地點

3、設立三個(分別在桃園、圖書館、柳園)報名地點,具體報名方案點擊此處

4、比賽階段

淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰

復賽:cf、魔獸爭霸等項目采用小組積分制,積分最高者勝出;

QQ炫舞等項目依然采用淘汰制,最后4名選手進入決賽。

決賽階段:(1)所有決賽選手當場決出勝負

(2)比賽期間允許同學旁觀

5、具體比賽細則 CF競賽細則

魔獸爭霸1v1競賽細則 QQ炫舞競賽細則 魔獸DOTA競賽細則

6、后續工作:獎獲獎名單以紅榜形式公布,個人獎品為一等獎游戲鍵盤一個,二等獎為游戲鼠標一個,三等獎為游戲鼠標墊一只,團隊獎為一等獎100元,二等獎80元,三等獎50元。組織頒獎晚會,并對贊助商家做最后宣傳

四、活動贊助

(一)商業街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競技可以去拉贊助。贊助要求是提供大賽賽后所有獎金獎品。條件為在我們的報名單或者電競宣傳板上為其打出贊助標語,并在頒獎會上申明贊助商。

(二)競賽所選網吧贊助。我方在進行競技的同時本身會大幅度提高網吧知名度,所以我方會要求網吧免費提供競賽設施。

五、大賽裁判

(一)由計信系學生會挑選合適人選,并經過一定培訓。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進行裁判宣誓。

(二)選手細則

(三)裁判細則

策劃

信息部

楊劍波 2011/3/10

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