第一篇:“問自己”團日活動策劃書與“青春夢想,一站到底”活動策劃書
“問自己”團日活動策劃書
青春、責任、奉獻、自信、了解
活動標題:問自己
一、活動背景:
學院開展“青春起點,責任未來”為主題的教育活動,為了讓活動深入到群眾中,讓責任感深入廣大同學內心深處,想要構建和諧班級,救需要同學們的責任感,團結感與奉獻精神。因為有責任,所以才團結。良好的校園文化,需要我們大家共同建設。班風建設需要大家的奉獻精神,中國共青團是中國最大的青少年組織團體,針對當前我班部分同學自我認知不足,及對自我定位不正確,以及當前社會的一些意識淡薄,需要開展相應活動來提醒當代青少年對國家對社會的強烈責任感以及奉獻精神。以及學校對我們這個特殊團體的不了解,為了加強我班與學校的溝通交流,加深學校對我班的了解。因此策劃開展此次“問自己”團日活動。
二、活動目的和意義:
1.認識自我,正確定位自己。樹立自信心。
2.增強同學們對社會的責任感,增加對團部活動的認識,提高自己的團員意識。
3.增強同學們對黨組織的活動的初步認識,提高自己的對國家對社會以及自己的自我認知。
4.為養成激情青春、懷揣夢想、身負以天下為己任的責任精神以及對社會的奉獻精神。
5.激勵本班同學樹立遠大的志向,努力培養自己成才,為將來更好地服務社會、報效祖國。
6.讓學校了解我們。
三、活動具體方案:
1、準備階段:
1)團支書及組織委員提前通知自己班團部活動的負責人及邀請嘉賓。
2)團支書準備問卷調查表(下附問卷調查內容)分發給班級同學。
3)統計問卷結果。
4)準備小卡片,讓同學們以匿名方式寫下自己對學校、班級的看法以及意見。
5)政宣委員制作團日活動海報
6)綜合同學意見打印成集交給學校相關老師
2、活動時間:xx年12月18日
活動地點:團體活動室
活動參與者:10投資與理財1班全體同學
四、活動流程:
(一)1.班干部組織同學們提前按次序進入教室。
2.準備好所需帶的物品及筆記本以備記錄。
3,指導人員宣布活動開始,主持人上臺講話拉開活動帷幕,唱團歌。
4,總結問卷調查結果。及關于責任的演講
5.趣味小活動(如果可以邀請到陸益老師,讓她根據我們班特點來次簡短的團體輔導)活動期間注重與邀請老師與我們之間的互動與相互了解。【活動一:真心話大冒險 二:指手畫腳。。。】
6.活動結束,學習委員宣布活動開展結果及總結,并感謝來賓,然后宣布活動結束。
7.班干部清理現場并次序離開教室。
8.給參加節目的人給予獎勵并鼓勵繼續努力。
五、經費預算:
1、問卷表打印
2、海報紙1張
3、邀請函(暫不確定幾張)
4、小禮品
六、注意的問題和細節:
1、邀請老師參加時,注意禮儀
2、在購買物資的時候,注意經費的花費,盡量節省
3.在活動過程中要注意安全,遵守紀律
4、做好班級同學協調工作,提前1星期通知活動安排
5、一些同學由一些原因不能參加———提前書面請假批準后才可以離開
6、全體班委需積極配合活動安排
七、后續工作
1.班委做好筆記,做好備案,以備以后工作總結。
2.針對此次活動,安排人員對同學們進行調查,為后期將可能開展的一系列后續活動做好準備。3.對講說人員進行獎勵,以資后期繼續努力。
4.班委組織開會總結,并組織同學們對活動給予建議,并咨詢參與活動的老師對本活動的利與弊的看法,并做好工作,以需后期繼續努力。
ps:預計活動可行性:1.準備一臺筆記本電腦,并攜帶音箱喇叭(班徽 口號 班訓
班級活動圖片展)
2.通過活動,相信同學們都能夠留意到自己以前的不足,會自愿為團組織做一點自己力所能及的事。3.通過此次活動讓學校多了解我們。“青春夢想,一站到底”活動策劃書
引言:為深入學習貫徹黨的十八大精神,全面貫徹落實科學發展觀,緊緊圍繞學校“新師大、新風貌、新發展”這一主題,弘揚我校“懷天下,求真知”的理念,培養學生的創新精神、實踐能力,豐富校園文化生活,構建和諧校園。
一、活動主題:
匯聚青春力量,鑄就青春夢想
二、活動目的:
1、創造良好的學術氛圍,激發大家的學習興趣,創建優良的學風,創造奮發進取的校園精神面貌。
2、豐富大學生的校園生活,展現當代大學生的風采和青春魅力,給大家提供一個展現自我,發揮創造力的舞臺,發掘同學潛力。
三、活動對象
河北師范大學全日制在校生
四、活動意義
給愛好求知和表現自我的同學以展現自我、學習交流的平臺,同時積極相應國家“十八大”的號召和學校的要求,創造良好學風,建設和諧校園,建設新師大,新面貌,實現新發展。
五、活動形式策劃:
1、前期宣傳:
將策劃送至各院學生會手中,借助其他學院學生會進行宣傳并組織學院代表隊參賽;活動海報在食堂門口擺放宣傳;決賽前,在食堂門口為進入決賽的10支隊伍進行宣傳。
2、現場活動:
(3)各攻擂代表隊依次上臺進行比賽。
注:新晉擂主或守擂成功的擂主,在下一輪中不接受挑戰。所有隊伍挑戰擂主完畢后,留在臺上的最終三支代表隊進入車輪賽。
環節三:車輪賽
三支擂主代表隊依次答題,答錯即被淘汰,最后留下的一隊即為“戰神”。
比賽結束。
注:決賽時,每個擂主有一次翻撲克牌的特權。A-4撲克牌上分別代表
A “跳過卡”(此題目作廢,主持人出下一題重新作答)、2 “反射卡”(該題轉給對方回答)、3 “加時卡”(回答時間增加15秒)、4 “去掉一個錯誤選項”。
六、評比辦法:
決賽車輪戰中首先被淘汰的代表隊獲得三等獎,再次被淘汰的代表隊獲得二等獎,最后獲勝的選手代表隊獲得一等獎及“戰神”獎杯,其他進入決賽的代表隊均獲得優秀獎。
七、具體報名方式:
以學院為單位, 由該院學生會負責代表隊集體報名。
報名信息包括各學院代表隊一名隊長和兩名隊員的姓名、聯系電話,電子郵箱。
八、活動時間及地點
初賽:4月13日周日晚七點,公共教學樓。
決賽:4月21日周一晚七點,紅館。(具體時間地點有變動另行通知)
九、活動負責人及聯系方式
河北師范大學
第二篇:“青春夢想,一站到底”活動策劃書
“青春夢想,一站到底”活動策劃書
引言:為深入學習貫徹黨的十八大精神,全面貫徹落實科學發展觀,緊緊圍繞學校“新師大、新風貌、新發展”這一主題,弘揚我校“懷天下,求真知”的理念,培養學生的創新精神、實踐能力,豐富校園文化生活,構建和諧校園。
一、活動主題:
匯聚青春力量,鑄就青春夢想
二、活動目的:
1、創造良好的學術氛圍,激發大家的學習興趣,創建優良的學風,創造奮發進取的校園精神面貌。
2、豐富大學生的校園生活,展現當代大學生的風采和青春魅力,給大家提供一個展現自我,發揮創造力的舞臺,發掘同學潛力。
三、活動對象
河北師范大學全日制在校生
四、活動意義
給愛好求知和表現自我的同學以展現自我、學習交流的平臺,同時積極相應國家“十八大”的號召和學校的要求,創造良好學風,建設和諧校園,建設新師大,新面貌,實現新發展。
五、活動形式策劃:
1、前期宣傳:
將策劃送至各院學生會手中,借助其他學院學生會進行宣傳并組織學院代表隊參賽;活動海報在食堂門口擺放宣傳;決賽前,在食堂門口為進入決賽的10支隊伍進行宣傳。
2、現場活動:
本次活動分為初賽和決賽兩個部分;以學院為單位,每個學院派出3名同學組隊參加比賽。初賽:
(1)22支代表隊以小組賽形式進行,賽前各學院派代表抽簽決定所在小組。兩支代表隊組成一個小組,通過“石頭剪刀布”的形式,獲勝一方獲得所答題簽及答題先后順序的決定權。
(2)每組當中,答錯題的隊伍被淘汰,獲勝的隊伍進入決賽。最后共決出11支學院代表隊進入決賽。
工作人員在比賽過程中記錄每隊的答對題數目,數目最多的一個隊作為決賽中的擂主之一。決賽:
環節一:才藝展示
(1)除初賽擂主之外的10支代表隊于4月18日(周五)下午五點在與環境科學學院一樓學生會辦公室進行抽簽。決定才藝展示的順序,并且上報才藝展示的節目名稱。(2)風采展示形式不限,題材不限,可為視頻、PPT、歌舞、話劇等各種形式,限時三分鐘,超時酌情扣分。
(3)風采展示后由評委進行打分,得分前兩位的晉升為擂主。
環節二:守擂賽
(1)初賽和決賽才藝展示環節所產生的三個擂主守擂,其他七支隊伍攻擂。
(2)攻擂隊伍按抽簽順序上臺,并且隨機抽取三名擂主中的一名擂主進行對壘。攻擂者挑選題簽并且首先答題。若攻擂者答錯題則被淘汰,擂主繼續留在場上;若擂主答錯題則被淘汰,并且由攻擂者取代守擂者成為新擂主。(3)各攻擂代表隊依次上臺進行比賽。
注:新晉擂主或守擂成功的擂主,在下一輪中不接受挑戰。所有隊伍挑戰擂主完畢后,留在臺上的最終三支代表隊進入車輪賽。環節三:車輪賽
三支擂主代表隊依次答題,答錯即被淘汰,最后留下的一隊即為“戰神”。比賽結束。
注:決賽時,每個擂主有一次翻撲克牌的特權。A4撲克牌上分別代表
A “跳過卡”(此題目作廢,主持人出下一題重新作答)、2 “反射卡”(該題轉給對方回答)、3 “加時卡”(回答時間增加15秒)、4 “去掉一個錯誤選項”。
六、評比辦法:
決賽車輪戰中首先被淘汰的代表隊獲得三等獎,再次被淘汰的代表隊獲得二等獎,最后獲勝的選手代表隊獲得一等獎及“戰神”獎杯,其他進入決賽的代表隊均獲得優秀獎。
七、具體報名方式:
以學院為單位, 由該院學生會負責代表隊集體報名。報名信息包括各學院代表隊一名隊長和兩名隊員的姓名、聯系電話,電子郵箱。
八、活動時間及地點
初賽:4月13日周日晚七點,公共教學樓。
決賽:4月21日周一晚七點,紅館。(具體時間地點有變動另行通知)
九、活動負責人及聯系方式
河北師范大學第三十屆科技文化藝術節組委會 河北師范大學與環境科學學院團委 學生會 XX年3月25日
第三篇:“青春·使命”主題團日活動策劃書與“青春夢想,一站到底”活動策劃書
“青春·使命”主題團日活動策劃書
活動主題:青春·使命
活動時間: 9月-12月
活動對象: 通信全體同學
活動地點:待定
主辦單位:福建師范大學協和學院信息技術系12級通信工程2班
一 活動背景:
今年,正是我們黨的生辰,為迎接建黨9*周年,同時貫徹科學發展觀,進一步加強共青團基層組織建設,充分發揮團組織在服務青年學生成長成才中的重要作用。我班團委決定以“青春·使命”為主題活動,來慶祝黨的生日,同時為學習實踐科學發展觀,增強大學生的榮譽感,為祖國和黨而努力學習,為個人理想而不懈奮斗,決定在本學期以飽滿的精神,昂揚的斗志,務實的作風,帶領本支部團員青年積極響應黨的日召積極組織團日活動,用自己的行動,以自己的實踐來響應黨的日召,同時也能讓同學們深刻認識到黨的優越性與先進性,積極融入社會,響應黨的號召。
二 活動目的:
為高舉中國特色社會主義偉大旗幟,深入學習實踐科學發展觀。正值青年的我們就應該用青春與活力來展示自己。所以團委會決定舉辦一次團立項活動來體現自己帶來收獲。
1提高同學們對黨的認識和愛國護黨的熱情,提高自身素質和修養
認識自我,正確定位自己,樹立自信心
增強同學對社會的責任感,提高自己團員意識培養同學之間進一步了解,團結合作精神,加強班里凝聚力,增進彼此之間的溝通和友誼
三 活動內容策劃:
傳單
50.00
裝飾場地物
50.00
獎品,其他用品
200.00
總490.0元
協和學院信息技術系xx級通信工程 “青春夢想,一站到底”活動策劃書
引言:為深入學習貫徹黨的十八大精神,全面貫徹落實科學發展觀,緊緊圍繞學校“新師大、新風貌、新發展”這一主題,弘揚我校“懷天下,求真知”的理念,培養學生的創新精神、實踐能力,豐富校園文化生活,構建和諧校園。
一、活動主題:
匯聚青春力量,鑄就青春夢想
二、活動目的:
1、創造良好的學術氛圍,激發大家的學習興趣,創建優良的學風,創造奮發進取的校園精神面貌。
2、豐富大學生的校園生活,展現當代大學生的風采和青春魅力,給大家提供一個展現自我,發揮創造力的舞臺,發掘同學潛力。
三、活動對象
河北師范大學全日制在校生
四、活動意義
給愛好求知和表現自我的同學以展現自我、學習交流的平臺,同時積極相應國家“十八大”的號召和學校的要求,創造良好學風,建設和諧校園,建設新師大,新面貌,實現新發展。
五、活動形式策劃:
1、前期宣傳:
將策劃送至各院學生會手中,借助其他學院學生會進行宣傳并組織學院代表隊參賽;活動海報在食堂門口擺放宣傳;決賽前,在食堂門口為進入決賽的10支隊伍進行宣傳。
2、現場活動:
(3)各攻擂代表隊依次上臺進行比賽。
注:新晉擂主或守擂成功的擂主,在下一輪中不接受挑戰。所有隊伍挑戰擂主完畢后,留在臺上的最終三支代表隊進入車輪賽。
環節三:車輪賽
三支擂主代表隊依次答題,答錯即被淘汰,最后留下的一隊即為“戰神”。
比賽結束。
注:決賽時,每個擂主有一次翻撲克牌的特權。A-4撲克牌上分別代表
A “跳過卡”(此題目作廢,主持人出下一題重新作答)、2 “反射卡”(該題轉給對方回答)、3 “加時卡”(回答時間增加15秒)、4 “去掉一個錯誤選項”。
六、評比辦法:
決賽車輪戰中首先被淘汰的代表隊獲得三等獎,再次被淘汰的代表隊獲得二等獎,最后獲勝的選手代表隊獲得一等獎及“戰神”獎杯,其他進入決賽的代表隊均獲得優秀獎。
七、具體報名方式:
以學院為單位, 由該院學生會負責代表隊集體報名。
報名信息包括各學院代表隊一名隊長和兩名隊員的姓名、聯系電話,電子郵箱。
八、活動時間及地點
初賽:4月13日周日晚七點,公共教學樓。
決賽:4月21日周一晚七點,紅館。(具體時間地點有變動另行通知)
九、活動負責人及聯系方式
河北師范大學第三十屆科技文化藝術節組委會
河北師范大學資源與環境科學學院團委 學生會
XX年3月25日
第四篇:一站到底策劃書
常州工程職業技術學院
二零一三年十二月
目錄
一、活動背景
二、活動目的三、活動主題
四、活動具體安排
1、初賽
2、決賽
五、現場互動
六、活動注意事項
七、人員安排
八、突發情況安排
活動背景:隨著十八的順利召開,十八大的精神深入人心,全國上下都在深入貫徹十八大精神,同時,國家政策在不斷改變,社會形勢在日益發展。
活動目的:為了學生對“毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系”有更加全面的認識。豐富同學們的業余生活、培養正當的興趣愛好、減少學習過程中的壓力;同時提高個人知識和實踐工作技巧,提升學生對課外知識的學習能力,增強我們大學生的核心競爭能力,架起學生之間溝通的橋梁,為同學們提供一個能夠自我實踐的平臺;也為了更早的使同學們了解社會。
活動主題:開拓眼界,迎向未來。
活動具體安排
初賽:
時間:樓宇1221班14周周五樓宇1211班15周周五
自動化1211班14 周周一自動化1221班13周周一
地點:各班上課班級
初賽流程:
1、主持人上場,介紹本次比賽的規則,進行抽簽。
2、學生按抽簽順序輪流上場,并由抽簽選取題庫,每人兩分鐘。
3、選出兩分鐘內答題正確率最高的兩名進決賽
4、主持人結束語
比賽規則:
先抽簽,按抽簽順序答題,在兩分鐘內答題正確率高者勝,如果多人成績相似,再抽簽,再進行答題,最后每班選出兩名優勝者。兩分鐘內答對10道題目為及格,答對15道題為良好,20道為優秀,兩分鐘內答對25道題目為滿分。
主持人
自動化1211主持人:周鮮
自動化1221主持人:呂立梅
樓宇1211主持人:孟杰杰
樓宇1221主持人:陳亮
賽前準備
1.決賽前讓選手準備好體現自己個性的一個詞語,我們會張貼在選手參賽桌前,以便守擂者更好的了解攻擂者,從而決定自己挑選攻擂者的順序。
2.上場前選手將進行自由隨機抽簽,決定自己的號碼,并且佩戴好我們準備的號碼牌。
3.鼓勵選手穿著體現自己個性的服裝,展現自己的個性面貌。
4.比賽需要一男一女兩名主持人,主持人必須詳細了解比賽規則,熟讀將用于比賽的題目。
5.我們將會建立一個大約有1000道題的題庫,并且在決賽前三天發給選手,以讓選手有準備范圍。
決賽:
一、時間:
十六周周日(2013年12月22日晚上18:00)
二、地點:階梯教室三
三、參加人員:樓宇1211、樓宇1221、自動化1211、自動化1221 全體學生。
參加選手:樓宇隊:吳婷、陳雅倩、陳亮、吳靖
自動化隊:陳健、姚冬冬、莊逸、范劍文
四、活動流程
1、由徐浩淞負責播放開場白視頻、開場PPt2、主持人登場進行開場白 介紹嘉賓并請嘉賓講話
3、主持人介紹參賽選手并播放勵志視頻(自動化播放完等組員進場后再播放樓宇班視頻),自動化從左邊門口進入,樓宇從右邊門口進入,隊長最后進入并為本專業鼓舞士氣。由主持人帶到指定地點。主持人介紹比賽規則,同時在屏幕上展示比賽規則。
4、主持人宣布比賽正式開始,進入比賽答題環節。
5、答題環節:
①兩個專業分為兩隊,由隊長抽簽決定守擂方與攻擂方,由隊長選派人員進行PK(上場人員由隊長確定)
②攻擂者先答,由主持人讀問題,在問題報完之前禁止答題,守擂者后答。雙方不論在哪方面規定20s內沒有正確答題就算輸,同時屏幕上會出現我們用Flash制作的20s倒計時動畫,以增加現場的激烈氣氛,也讓觀眾更加的直觀看到比賽時間。
③守擂者有二次求助權,求助方式為指定現場中的一名觀眾代替回答,使用求助權時不受20s時間限制,若使用求助權后1分鐘內仍未回答對問題則守擂者告負。
④雙方獲勝的一人將作為守擂者繼續挑人進行比賽,告負的一方則結束比賽退場,將會給大家帶來開心一刻,新的守擂者依舊有二次求助權。
⑤答題到最后的參賽者為勝利者。
頒獎儀式:
1、頒發最佳選手獎
2、團體一等獎
3、團體二等獎
現場互動階段:
1、在場上還剩下5名和3名攻擂者時,由現場觀眾抽選問題作答。若答對主持人所念題目則可獲得氣球,等活動結束后到后臺領取獎品。
2、場上還剩下四名選手時,由樓宇1221班鄭純江上臺演唱歌曲(祝你一路順風 吳奇隆)
3、場上還剩下兩名選手時,由自動化1211班修立軍演唱歌曲(珍惜蘇有朋)活動注意事項
1.活動宣傳工作將由各班宣傳委員負責,我們將通過海報、微博、橫幅等多種形式進行宣傳。
2.題目內容將結合各個專業的特色及專業知識并通過詳細查證,從而確保答案的正確性。
3.主持人對于現場的突發情況應做出及時的調整。
4.總決賽時將會邀請各個班級的輔導員老師或學生會代表進現場監督指導
活動人員安排
1.場地布置
桌子(4張):張陽、周鮮、姜峰、徐浩淞
氣球:全體
席卡:張笑笑制作,陳亮 負責擺放
電腦:徐浩淞
話筒:季希澄、羅義
拍攝:開場PPT:科技部任于超
新聞稿、拍照:新聞部
現場秩序:孟杰杰、姜峰、張陽、修立軍
現場記錄:許翔泰、張璐
主持人:季希澄、羅義
突發情況安排
1、如果周三下午突發情況不能舉行,將把時間調整到下周日晚上6點整,如有社團課或其他事情沖突,到學生會辦公室申請假條。無故缺席者按曠課6節算。
2、活動前一天將電腦音響等設備調整到位,出現不能解決的請科技部幫忙。
3、觀眾紀律性,要求通知各班班長嚴格管理秩序。
活動組織:毛概聯盟社團
總負責人:劉晶(負責總體調度、協調、檢查督促)
徐浩淞、姜峰、季希澄、姚冬冬、孟杰杰、許翔泰:負責制定具體活動實施方案和具體人
員安排
羅義·陳雅倩 :負責會場秩序、應急協調等工作
吳婷·張陽:負責后勤工作具體分工、布置會場、維護會議使用設施
周鮮·張璐:活動總結、素拓分 等
陳亮·修立軍:負責中場時間節目演出安排
季希澄:負責所有程序的照片采集及網站的整理。
羅義、季希澄:主持人
備注:素拓分的添加情況
1、社團分1.5’
2、活動志愿者1.5’
3、獲獎分
第一名2’
第二名1.5’
第三名最佳選手獎 1’
第四場下求助0.2’/每題
4、主持人2’
毛概聯盟制2013年12月10日
第五篇:一站到底策劃書
北京化工大學北方學院國際商學院學生會
一
站
到
底
策
劃
書
國際商學院學生會
2013年3月31日
北京化工大學北方學院國際商學院學生會
一、活動背景
國際商學院學生會學習部為了豐富同學們的課余生活,讓同學們感受學習的樂趣而策劃了本次知識競賽的活動,希望大家能積極參與
二、活動主題
徜徉文化知識,秀出青春年華
三、活動的意義及目的(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活
(2)擴大同學們的知識面,增添生活樂趣,提高文化修養
(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。
四、主辦單位
國際商學院
五、競賽題目內容
(1)中外文學名著常識(2)中國文化知識(3)歷史(4)地理(5)娛樂(6)體育
(7)動漫(8)生活(9)其他
六、活動流程
第一環節:沙里淘金
權利賽:殺人游戲
第二環節:默契大考驗
權利賽:購物街價格大競猜
第三環節:知識陷阱
觀眾互動環節(此環節需要獎品哦!!):
七、獎項設置及評選
個人賽的前六名頒發獎狀,并為冠軍頒發“知識之王”獎杯,挑戰成功5人以上按挑戰成功的人數會有不同金額的獎品獎勵。