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09-10年校會內部趣味運動會策劃(含五篇)

時間:2019-05-14 00:00:58下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《09-10年校會內部趣味運動會策劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《09-10年校會內部趣味運動會策劃》。

第一篇:09-10年校會內部趣味運動會策劃

09-10年校會內部趣味運動會策劃 活動目的:鑒于新生的加入,為了促進學生會內部成員的交流和增進

學生會各部門內部成員的友誼,特別是讓新部員能更快更好的融入學生會的大家庭中,學生會組織了一場特別的面向全體部員的趣味運動會,希望在運動會中大家能有所收獲,認識多一些的朋友,以后在工作上好好的協作,為學生工作做貢獻。

活動口號:感受運動樂趣,做不一樣的你。玩出新境界!活動宗旨:全員參加,全員快樂!運動會不僅是體育健將們施展才華的舞臺,也是我們快樂的天堂。大家快樂才是真正意義上的快樂!

活動時間:2009年10月17日早上8點整

活動地點:三區田徑場

主辦單位:福州大學學生委員會

承辦單位:福州大學學生委員會體育部

活動方式:1.各部門派6—7個人做為工作人員,每個部門負責一

個游戲,每個部門選一個關主兩個裁判。各部門的守關關名按照抽簽情況。(人員分配:a、關主在參賽人員到達時,給他們講解本關的游戲規則,以及相關注意事項。b、裁判到時候根據體育部的分配到指定的關口進行執裁。c、其他工作人員根據游戲規則負責游戲的開展。該部門可以根據游戲的規則自行安排人員的分配,但求做好。)

2.每個關卡的各個部門還要準備好通過該關的徽章,及對失敗隊的處罰方法

3.每個部門至少再派10個人5男5女組成一個參賽小

組,其中一個作為領隊,并且給自己的組取一個有

個性的隊名,并且要口號,隊歌和隊徽。(有自己標

致性的統一的裝束也行,根據各隊自身的需要)到

操場時,先排好隊伍,然后聽候指示。

4.每個領隊持一張積分卡,上面有各個關口的名稱。

在每次闖完關后,讓工作人員評分,不得自行更改,如有發現,取消比賽資格。最后到總評委那里統計

分數。

5.每個隊伍開始的地點各不相同,領隊要認真聽清楚

自己的第一關是什么。然后按順時針的順序繼續闖

關,每闖完一關都要讓公正人員給寫上分數并簽字

(分數根據游戲規則而定)。最后按分數交專人總

評。

6.體育部會為每個部門安排兩個聯絡員(負責前期準

備工作中,各部門對規則疑問的解答,并且監督各

部門負責的關口的道具及其他準備工作的完成),希

望各部門配合聯絡員的工作。

7.每關用時統一為10分鐘,10分鐘到才能去下一關。活動布臵:1.工作人員提前25分鐘到現場開始布臵,在每個關

口都需要以一定的方式把本關的名字掛在顯眼的地方

2.各個關口都要有一定的界限。評委必需是非本部門的。而且有兩個,這樣防止徇私情況的出現。

3.工作人員最好呆在自己的關口,就算暫時沒有參賽

隊伍。這樣保證游戲的正常進行。

活動內容:

比賽游戲設有:

1. 搶收搶種:

道具:大盤子(平底的),乒乓球(至少10個),杯子(至少10個)

規則:運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設臵的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為10名,5名男隊員、5名女隊員,比賽順序需男女交替進行。比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

2.海底傳月: 道具:籃球

規則:1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,必須以手接球。依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。否則將視為犯規,扣掉該項目分數2分/次犯規。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。3.瞎子敲鑼:

道具:眼罩,鑼(或者能敲出聲音的),敲鑼棒

規則:1)在規定的時間(5分鐘內),每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數2分/次犯規。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

4.雙人頭頂(夾)排球接力比賽:

道具:排球

規則:每隊4男4女,男女搭配組成4對選手,跑道兩端各2對選手。比賽時1男1女頭頂排球一同行走或跑,20米后將排球交下一對選手。交接區同隊選手可以相互幫忙,開始后選手雙手必須放在背后,兩名隊員不能相互拉手,開始后不能用手接觸球,中途手觸球或掉球則必須返回起點重新開始。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

5.移凳接龍:

道具:凳子(至少2張)

規則:每隊派5名選手(三男二女),進行五程接力賽,賽程為10米×5段,共計五十米,每隔10米畫一個圈站一名選手,從第一名選手開始拿兩張小凳子站在上面替換前進到第二名選手的圈中,第二名選手在圈中接凳后繼續前進,以此類推,至最后一名選手越過指定的終點線。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

6.你的地盤我做主:

道具:報紙(至少10張),足球(或者排球)

規則:10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中或者離開報紙了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

評分:參賽隊伍挑戰守關隊伍,挑戰成功的加5分,與工作人員打平的加3分,輸的加1分。

7.懶惰的自行車:

道具:自行車(至少4輛)

規則:參賽隊伍派出一男一女參加比賽,比賽距離為50米,一男一女各居賽程兩邊,男生先從一邊出發,到達終點后女生出發。比賽途中身體任何部位接觸地面為失敗,最長時間抵達終點為獲勝。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

8.袋鼠跳:

道具:10m直跑道

規則:10個人為一組,闖關選手與守關選手在同一起跑線,雙腿套入布袋起跳前行(必須是雙腳同時跳,不得用走),10米往返跳完全程把布袋交給隊友,來回接力,每人只跳一次,直到最后一名隊員跳完全程。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

9.背筐接羽毛球

道具:背簍(可背、),羽毛球(至少18個)及球拍(至少4個)

規則:闖關隊員10人,其中一個人將背簍背在背后,另9人將羽毛球打進接球人的背簍里,一人只能打一次,接球者只能面對打球者接球。每隊9個球,接到球多者獲勝。

評分:闖關與守關隊伍兩隊同時進行,挑戰成功的加5分,與守關人員打平的加3分,輸的加1分。

10.趕豬賽跑:

道具:木棒(至少2根),足球(至少2個),規則:每隊5男5女參加比賽,以手上的木棒講球趕至終點,賽程為20米,終點

處有一障礙物。要求比賽中選手雙手不能碰球,繞過終點的障礙物后回

到起點處將木棒交給下一個參賽隊員,直至所有隊員均繞過終點的障礙

物回到起點處結束。用時少者獲勝。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

11.單腳火車跑道具:無

比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意:腳掉下來的隊伍視為犯規,扣掉該項目分數2分/次犯規。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

12.滾雪球

道具:起點終點的轉折標志

比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。每隊10人(男女各一半)縱隊排在起點線上(男女間隔排列),發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速依次類推,直至最后全部人都跑完

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

13.解碼

道具:無

比賽規則:闖關者10人圍成一圈,記住自己左手和右手邊的人,接著所有人隨便走動,突然裁判喊停,每個人站原地不能動,找到自己原來左右手邊的人,然后左手牽左手邊人的右手,右手牽右手邊人的左手,一堆人手交叉在一起,接著手不能松開,在最短時間內變回原來那個圈,用時短者獲勝。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

14.仙女指路:

道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里的東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,一只鮮花。

規則:每隊出2人一男一女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西。讓男生自己采取相應的措施來讓自己猜出是什么,工作人員只可以提示這個東西是屬于哪個大類的(比如肥皂是生活用品之類的)如果猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來。那就等于輸了。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道“障礙”(其中路障可以是椅子,需繞行。可是是氣球,要踩破。是硬幣要揀起來。障礙全長10左右,根據實際情況可改動)最后是鮮花,男生要單膝跪下把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能用說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路,障礙可以根據關主適當增加)。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

15.多樣猜詞

道具:準備一些單詞,成語,詞語或數字。2根針和一定的線,秒表。

規則:每輪兩組,每組派出三個人,第一個人在原地轉上10圈,然后工作人員把

事先準備好的單詞、成語、詞語或數字給那位同學看。然后該同學

不能發出聲音,只能用姿體語言讓前方的同學猜。同學只能小聲的對工作人員說,工作人員點頭了才是正確答案。在場的其他非參賽

者不得提示,否則扣分。接著,那個同學猜對后學兔子跳到20米

外去穿針(要求一定要蹲下,兩只手做兔子耳朵)。針穿完了。就

在另外一個同學的背上寫下他所猜中的字,直到猜中時,掐表。

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。16.9人10足過障礙:

道具:繩子若干條,長繩兩條,凳子兩張

規則:每隊出9人5男4女闖關,開始9名隊員站成一排將中間的腳綁在一起,然后經過兩次障礙一直到終點(如圖)

評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

17.趣味接力賽:

道具:25m直跑道,接力棒4,跳繩4根

規則:一隊出6隊員3男3闖關,接力共4段每段25m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生)評分:闖關隊伍挑戰守關人員,挑戰成功者加5分,平局者加3分,輸的加1分。

獎項設臵:本次比賽最終根據隊伍總積分,評出優秀的前三名的部門。獎品為大中小三個蛋糕。

附:本次活動最終解釋權歸校會體育部所有

第二篇:2011趣味運動會策劃

成都信息工程學院商學院分團委學生會

㊣成都信息工程學院 商學院2011師生趣味運動會

策劃書

主辦單位:商學院分團委學生會 承辦單位:商學院學生會體育部

成都信息工程學院商學院分團委學生會

成都信息工程學院

商學院2011年師生趣味運動會

策劃方案

一、活動目的

為了貫徹德、智、體全面發展的教育方針,及“健康第一”的指導思想,增強學生體質,檢閱體育教學成績,營造良好的校園體育文化氛圍,推動學生體育活動的進一步發展,豐富課余文化生活,學院決定舉辦商學院2011師生趣味運動會,以增強學院老師與同學、同學與同學之間的交流,進而促進學院的發展。

二、活動時間

2011年12月02日下午14:00至17:00

三、活動地點

龍泉校區5號、6號、7號籃球場

四、活動對象及參賽要求

商學院全體教師及大

一、大

二、大三學生 參賽要求:

1、教師賽:學院教師以教研室為單位參加比賽,各教研室主任為該代表隊隊長,分別有: a.國貿教研室代表隊;b.市營、金工教研室代表隊;c.會計教研室代表隊;d.財管教研室代表隊

2、學生賽:大

一、大

二、大三學生以班為單位參加比賽

五、活動內容及獎項設置

所有參賽人員通過完成趣味運動會的七個項目來鍛煉身體素質,增進集體榮譽感,同時教師賽和學生賽都會評定出一、二、三等獎及精神風尚獎。(拔河賽僅限老師參加)

成都信息工程學院商學院分團委學生會

(一)、比賽項目及時間安排:

1.《坐上火車去拉薩》

2:30——3:00 2.《穿越人海》

3:00——3:30 3.拔河預賽

3:30——3:45 4.《牛仔很忙》

3:50——4:20 5.《倒帶》

4:30——5:00 6.《三人游》

5:00——5:40 7.拔河決賽

5:45——6:00

(二)、獎項設置:

1.教師賽:設一、二、三、四等獎各1名

2.學生賽:設一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名,精神風尚獎6名

六、活動流程

1、活動準備階段

(1)活動宣傳:海報、橫幅、展板等

(2)大

一、大

二、大三各個班級開始報名,選裁判、工作人員等(3)申請場地、購置道具、采購獎品、布置活動場地

2、活動開展階段(開幕式流程)

(1)主持人致開場白

(2)老師代表隊入場、運動員代表隊入場(3)書記講話(4)裁判員代表宣誓(5)運動員代表宣誓

(6)書記宣布趣味運動會正式開幕(7)各代表隊散場

(8)新生廣播體操表演

成都信息工程學院商學院分團委學生會

(9)比賽正式開始

3、活動后續階段

(1)衛生清潔,歸還道具、音響、電線、桌椅等(2)活動總結

七、活動經費預算

1.租借音響設備

500 2.租借充氣拱門

800 3.租借帳篷

250 4.獎品購置

1200 5.布置場地用費(包括膠帶,氣球等各種裝飾品)

200 6.項目道具購置

200 7.預留資金(包括雜費)

200

總計約:3350元

八、活動注意事項

(1)所有參賽小組無條件服從賽場裁判,如有爭議,以主裁判判罰為準。

(2)一旦開始比賽,參賽隊員不得替換,否則取消本場比賽資格

(3)參賽隊員必須提前10分鐘到達比賽場地,比賽開始后若仍未到場者視為自動棄權!

商學院學生會體育部 2011年11月22日

成都信息工程學院商學院分團委學生會

附:趣味運動會比賽項目規則 1.《坐上火車去拉薩》

比賽規則:

1、每隊十人(至少四名女生),十名隊員排成縱隊站在起點處,后一名隊員依次抬高右腳(或左腳)由前一名隊員托住腳踝向前進(隊首隊員不抬腳)。

2、若在行進途中隊伍斷開,則斷開處隊員不動,由前面的隊員來恢復原隊形,再繼續比賽。

3、最后一名隊員過終點線,計時結束,用時少者獲勝。

2.《穿越人海》——胯下傳球

比賽規則:

1、每隊15人(至少5名女生),排成縱隊站在起點,第一個人拿球從胯下依次傳至最后一人,直到原第一人變為本隊最后一人后向裁判舉手示意,用時短者獲勝,比賽結束。

2、若中途掉球,則從頭開始;必須每個人都要拿到球;球不能碰地。

3.拔河(此項目僅限老師)比賽規則:

1.僅限老師參加。

2.每對出5名男教師,10名女教師。

3.頭兩組比賽的獲勝方在運動會最后爭奪冠亞軍。

4.《牛仔很忙》——手忙腳亂

比賽規則:

1、每對有15人,至少有5名女生,排成一排。

2、相鄰的兩人腳綁在一起,然后一根圈繩一次過人。

3、用時最少者勝。

5.《倒帶》

比賽規則:

1、每隊5人(3男2女),排成縱隊站于傳送帶上。

2、背對賽道,倒著走向終點,直到最后一名到達終點線,比賽結束。

3、若傳送帶中途斷裂,則視為放棄比賽。

6.《三人游》——趣味接力

比賽規則:

1、首個站點每人(女生)手里拿著圍巾,同時起跑。

2、跑到第二站點,給男生系好后,女生喂男生吃花生。

3、男生跑向第三站點,喝完給定的飲料后,立即倒立該空瓶,向裁判示意喝完。

4、男生到達第四站點后摘下圍巾給女生系好后(女生不能幫助),女生轉呼啦圈,跑向終點。至此,比賽結束。用時少者獲勝。

5、跑時不能手扶呼啦圈。若掉,由裁判指定從掉落位置繼續比賽。

第三篇:趣味運動會策劃 格式樣板

趣味運動會策劃

一、活動概況

1.活動時間:11月27、28日兩天

2.活動主題:拔河比賽和嗲院temple run

3.活動地點:ABC廣場和D樓南面的空地

4.活動說明:由設計創意學院團學聯主辦,面向全年級,研究生的趣味運動會。

5.活動背景:冬天來臨,劇烈的體育活動不太適合大家參加,容易受傷感冒,所以舉

辦趣味運功會,讓大家出來活動活動。

6.活動意義:通過團體項目,增加集體榮譽感。增進不同年級同學的互動,尤其讓研

究生同學更多地參與學院活動。

二、活動安排

1.前期準備

11月20日(周二)

制作海報(或視頻)及徽章,普及temple run活動的游戲規則。

開始購買和制作活動所需用品。

開始購買獎品。

11月22日(周四)

聯系各班體育委員,選拔每個班的參加同學。

并進行抽簽分組。

確定裁判及工作人員。

11月26日(周一)

借場地。

準備音響。

11月27日(周二)

用品準備

拔河繩準備

場地布置

拔河比賽 具體人員安排

2、具體活動流程

11月27日拔河比賽

12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~13:00B按分組結果,各年級進行交叉比賽,各年級優勝者進行淘汰賽13:00~13:10C決出冠軍,分發獎品。13:10~13:20D解散,整理打掃場地。結束后E新聞稿和整理照片

11月28日跳大繩比賽和自行車慢騎 12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~13:00B各個隊伍進行比賽,記錄2分鐘內成功穿越的人數(繩子沒停下來為成功)

另一塊場地上,自行車慢騎,規定的場地,不許出界,最慢到達終點的選手獲勝,倒數前六名有獎品(身體任何部位觸地一秒,違規,減時5秒,最后終點核算時間)

13:00~13:10C決出冠軍,分發獎品。13:10~13:20D解散,整理打掃場地。

12月4日嗲院temple run 時間:12:15~13:20 12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~12:20B向各班隊員最后一次強調比賽注意事項

12:20~13:00C按抽簽的次序,兩個團隊一起比賽,每撥5分鐘。每兩撥間隔2分鐘(換道

具服裝,合算金幣)(大概10隊)

13:00~13:05D最后計算金幣數量,得到前三名。13:05~13:15E頒獎。

13:15~13:30F解散,整理打掃場地。結束后G新聞稿和整理照片。

嗲院temple run比賽細則

按抽簽結果,倆個團隊一起比賽。場地如下圖所示

1.每隊七人,至少三名異性。三位探險家,兩個金幣投送人,兩個神廟怪獸。2.兩隊同時進行比賽,神廟怪獸在對方場地,在對方探險家通過關卡一時再出發。3.兩個金幣投送人在金幣補給站和金幣搜集點來回跑動,一次最多可拿兩個金幣,在金幣搜集點遞送給探險家(紅線為金幣投送者的行動路線)(金幣暫定位易拉罐)

4.若探險家被怪獸抓到后,停止跑動,下場結算金幣。第二位探險家開始跑動。若探險家到達終點,另外一名探險家開始出發。同樣,第二個怪獸在探險家通過關卡一再出發。5.5分鐘比賽結束。音效停止,比賽結束。

6.注意:探險家不能帶容器裝金幣。怪獸把探險家拉住才算抓住。怪獸要披主辦方準備的道具服裝。散落到場地上的金幣不算成績。金幣投送者必須在制定區域投送。

7.賽制:可不按班級組隊。最后,核算各隊金幣數量,評出前三名。8.比賽獎品精美,不容錯過。

②.拔河比賽細則

1.基本每班按照行政班報名(大一到大三,研究生)2.每班10人,5男5女。(一男可以用兩女替換)3.具體分組見附件 4.報名單見附件

5.采取抽簽方式,淘汰賽制。

6.比賽前,裁判要清點兩隊人數是否對等。7.最后決出前六名,一二三等獎。三.可行性分析

雖然時間緊,任務重,但我相信通過團學聯各部門的相互協調幫助以及本學院同學的大力支持,我們應該可以解決現有問題,圓滿完成趣味運動會的組織活動。

四. 應急預案

若下雨,則延期舉行。部分項目取消。五. 獎品及預算

比賽用品:temple run的道具要組織團學聯人手幫忙加工 易拉罐,噴漆,廢報紙,顏料,貼紙 200元 比賽獎品:

可印花保溫杯,加多寶,跳繩,智力玩具,馬克筆,飛鏢,耳機,三國殺等

大約600元

第四篇:2013趣味運動會 策劃

沈陽師范大學學生會

“歡樂競技,美好明天”趣味運動會

一、活動背景:

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能讓人引起興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項極具結合性的社會運動,因為它不僅融合了體育、文化、趣味、智力等元素,而且增強了觀賞性。沈陽師范大學第十一屆學生會換屆工作剛剛結束,新上任的同學彼此之間還不是很熟悉,借此趣味運動會的機會,希望可以讓大家互相認識了解,為以后高質量完成工作打下堅實基礎。

二、活動目的及意義:

本次的趣味運動會是為促進學生會各部門成員之間的交流與合作,展示出校學生會全體成員的蓬勃朝氣,增強團隊凝聚力。增進親近感,考察成員配合和協作能力,憑借此次活動的分工合作為以后的學生工作中心部門之間的交流打下基礎。

三、活動主題:歡樂競技,美好明天

四、活動對象:沈陽師范大學學生會全體成員

五、活動流程:

(一)以中心為單位在北區操場集合;

(二)學生會主席宣布運動會開始;

(三)總裁判即體育活動部部長宣布比賽內容及規則;

(四)宣布本屆運動會開始;

(五)比賽結束,主席總結發言

六、活動簡介

(一)熱場項目:你說我動

人數:各中心全員參加

規則:1)由各中心人依次站好。

2)當聽到裁判員指令,做出相應動作,若動作做錯或反應時間長于他人,則被淘汰。

3)分組記時,時間最短獲勝。

懲罰措施:1)才藝展示(如唱歌 跳舞等)

2)體能鍛煉(蹲起 俯臥撐等)

(二)比賽項目一:運轉乾坤

道具:籃球*7

規則:無規定時間,最先完成隊伍獲勝

參賽人數:每中心15人

規則:

1)15名同學前后站成約半米距離,聽到開始口令時,一號將球從胯下傳給2號,2號再將球從頭頂傳給3號。依此類推

2)當最后一名同學接到球后,十名同學迅速緊貼身體,10號將籃球滾過十名同學胯下,由一號同學接住,向前沖刺到指定地點,游戲結束。

3)注意事項:頭上傳球兩臂不能彎曲;胯下傳球兩腿要直;球要傳到同伴手里,不能掉地;若有違規現象,在最后成績加入違規時間。

4)分組記時,時間最短獲勝。

(三)比賽項目二:英雄聯盟

道具:跳繩*7 眼罩*7 繩子*若干 網球拍*8 網球*8 氣球*若干 校服

*7

人數:每中心8人

規則:

(1)跳繩跑:由第一個人跳繩跑五十米

(2)仙人指路:由一男一女完成,男生戴著眼罩背著女生,由女生指揮,完成五十米。

(3)二人三足:跑七十米

(4)托球跑:由一人手托球拍帶球跑七十米

(5)探囊取物:由一人完成,跑50米。過程中,在指定的位置穿好衣服并打破氣球(衣服拉鎖必須拉到頭)。拿出號碼,并跑向最后一人。

(6)速度與激情:由一人完成,記住上一個人手中的號碼,并跑向終點,正確背出號碼。(注意:正確背出號碼,錯一個號碼加一秒鐘,錯兩/三個號碼加三秒,四個以上加五秒)

(7)分組記時,時間最短獲勝。

(四)比賽項目三:環太平洋

道具:氣球

人數:每中心9人,三人一組,每組至少一名女生、一名男生

規則 :

(1)三人背對背,將氣球夾住,從起點向終點移動。賽道總長50米

(2)過程中氣球不能破損,一旦破損,成績歸零

(3)過程中氣球落地,可以撿起,但在運球過程中不能用手。

(4)分組記時,時間最短獲勝。

(五)比賽項目四:拔河

道具:長繩一根,紅繩一條。

規則:

(1)七個中心抽簽抽到相同數字的進行對比,抽到空簽的則率先進入下一輪。

(2)六組兩兩比賽,每組10人。

(3)雙方就位后,將長繩上的紅繩放置于中線上,裁判示意開始后方

可比賽。

(4)紅繩先過對方線的隊伍獲勝

(5)勝出的三個隊伍與輪空的隊伍抽簽比賽,勝出的兩個隊伍再進行對抗。每組采取淘汰制決出排名。

六、活動時間:2013年11月2日13:00——15:00

七、活動地點:沈陽師范大學北區訓練場

八、主辦單位:沈陽師范大學學生會校園活動中心體育活動部

沈陽師范大學學生會體育活動部

活動策劃部

二〇一三年十月三十一日

第五篇:趣味運動會策劃

趣味運動會策劃

活動目的:

縣田徑運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與中。

本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級學校氛圍。

活動時間:

第七周周四,2012年10月18日下午1:00—2012年10月18日下午4:00

活動地點:

學校大操場

參加對象:

學校一至七年級各個班級的學生

具體要求:

要求各班級準備好參加各個項目的運動員并做好準備以及班級后勤工作,各班級在比賽過程中要注意安全,要做到井然有序,不得吵鬧擁擠,加油要文明,不得影響比賽的人員。

流程安排:

1、1:00各班級準時在操場按廣播操隊形排好隊。

2、奏國歌,全體一起唱

3、比賽開始。

4、比賽結束各班回教室由班主任清點人數和總結本次活

比賽規則:

1、所有比賽分兩組進行,分別是一二年級一組,三四年級一組,五六七年級一組。每個比賽項目第一名記分數10分,第二名記8分,第三名記6分。

2、完成所有比賽項目后統計總分,總分最高者為冠軍,依次類推,得出比賽的所有名次

3、比賽過程中所有選手必須聽從裁判指揮,一切以裁判判罰為準,如有質疑,比賽結束后再由裁判組成員討論。

4、比賽項目依次進行。

5、除說明外,其他比賽道具均由后勤處提供。

比賽項目:

一、跳大繩

1、上場隊員12人,6女6男,其中兩人搖大繩,10名成員同時集體跳,中間不得換人。

2、限時兩分鐘,不記失敗次數,按全體成員完成數量記名次,多著列前。

3、若遇成績相同,進行一分鐘復賽,直至決出名次為止。

二、三人綁腿跑

1、比賽前三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他有邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在起跑線做好準備。

2、聽到裁判口令以后開始比賽。先到終點者勝利,依次類推比賽名

次。

3、比賽過程中,綁腿的繩子不準脫落,若有脫落,須在原地重新綁好才能繼續比賽。

4、比賽的三個選手中必須至少有1名女生。

三、迎面接力:

1、游戲方法:每班選10人參加(男女各5人),兩地相距20米。邊轉呼啦圈邊走:第1人轉著呼啦圈走到對面隊員區,把呼啦圈給對面第一個人,對面的第一個人再轉呼啦圈給第2個人,依次進行。時間最少的隊獲勝。

2、比賽過程中不得用手拿著呼啦圈跑,不的用手扶著呼啦圈,必須邊轉邊走,否則成績無效。

四、傳球接力

1、游戲方法:每班選14人參加(男女各7人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向后傳至排尾,再由排尾開始將球從兩腿中間傳遞到第一位同學手中,并立刻將球舉過頭頂,即時結束,用時最少的班級獲勝。

2、比賽過程中球如果落地,必須由沒有接住球的同學將球撿回繼續比賽,不得由旁觀同學撿球。否則比賽成績無效。

五、滾雪球

1、每隊6人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑

去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

4、場地長約15米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

六、隊長大比拼—孤島求生

1、由每個班的班主任和副班主任老師參與游戲,游戲時,先由凳子圍成一個圈,凳子數比老師數少1個,例如:剛開始14個班主任,則凳子為13張。

2、比賽過程中,參賽選手圍著凳子轉圈,聽到裁判的哨子聲,則立刻搶凳子坐下,最后一個沒有凳子的選手出局,然后減少一張凳子繼續游戲,直到最后一個勝出。

3、本游戲分數計入班級總分。本游戲的總分登記一樣分段,最終的名次得出后再歸到各個年級段進行名次排名,并計分。

七、紙衣往返接力

1、將白紙放在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿

起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,依次類推,當所有隊員跑完全程后,以最先結束比賽到達終點的為勝利。

2、參賽人員8人,4男4女。男女分站兩側進行比賽。

3、賽道長度為籃球場長度。

八、搶收搶種

1、運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為6名。

2、去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。

九、袋鼠夾球

1、每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(20米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

2、參賽人數為8人,4男4女。

十、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

1、參賽人員:每隊6人,3男3女。

2、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

3、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組

隊員,折返回起點,如此往復,以時間比較名次。

4、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

比賽部門設置:

1、后勤組:由包新局老師和蘇為秋老師負責,主要是準備水和比賽所需的器材。

2、裁判組:李明科老師和蘭云坤老師負責,其中蘭云坤老師負責低段,李明科老師負責高段。

3、記分組:莊鑫老師和莊劍平老師負責,其中莊鑫老師負責低年段,莊劍平老師負責高段。

4、紀律組:各班紀律和安全由各班班主任負責。

5、通訊員:雷其順老師負責,主要負責拍照和寫通訊稿。

6、其他老師輔助各個比賽項目有序進行。

比賽獎勵:

三個組各設置一個一等獎。體育道德風尚獎,優勝獎若干。

經費計算:

1000元策劃人:包新局

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