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體育部趣味運動會策劃

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《體育部趣味運動會策劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《體育部趣味運動會策劃》。

第一篇:體育部趣味運動會策劃

“迎新生,促團結”趣味運動會

主辦單位:新疆師范大學初等教育學院

承辦單位:新疆師范大學初等教育學院學生會體育部2012年10月18日

趣味運動會策劃書

一.活動名稱:趣味運動會

二.活動主題:“迎新生,促團結”

三.活動背景:本次趣味運動會活動的宗旨在于增強個班的凝聚

力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情;

豐富學生課余生活,給每一位學生展示自我的機

會;由于我院女生居多,此次趣味運動會的游戲

盡可能讓每一位同學都參加進來;同時,通過運

動會的集體比賽項目,增加同學之間的友誼,培養團結奮進的精神,增強班級之間的交流。

四.活動目的及意義:豐富同學們的課余生活,進一步推動體育

活動開展,帶動體育活動的風氣,給同學

們一個展示自我的舞臺,曾強班級凝聚

力,展示出新時代大學生的活力!

五.活動時間:2012年11月9日北京時間16:00-19:00

六.活動地點:新疆師范大學文光校區燈光籃球場

七.活動參與者:負責人及記分員:學生會體育部全體工作人員

參賽人員:初等教育學院11級,12級全

體學生

八.活動宣傳:1)由學生會宣傳部張貼宣傳海報;

2)于2012年10月25日前向各班體育委員

告知活動詳情及趣味游戲規則,讓大家提

前練習。

九.活動流程:1)由工作人員宣布比賽規則及比賽項目。

2)給分班劃分場地,分發道具。

3)由口令員發令,比賽開始,記數員記數。

4)比賽結束,各班準備下一項比賽,工作人員

準備下一項比賽道具及場地。

5)記數員將各班成績交給計分員,由計分員按

照計分規則計分。*全部四項比賽結束后,由計分員計出總分,工作人員按照獎勵制度給獲獎的班級頒發獎品。

十.比賽及計分規則:

如下圖,ABCD為籃球場俯瞰圖,E為AC中點,F為BD

中點,G為AB中點,H為CD中點。

*擊掌接力:每班選出3名選手參加比賽,每個班的第一名選手

沿AB邊站成一列,第二名選手沿EF邊站成一列,第三名選手沿

CD邊站成一列,各班三名選手對齊。

參賽同學必須用一只手握住另一只的手腕,以擊掌為接力,六個班一組進行比賽,用時最短者計12分,依次遞減1分,用時最長者計為1分.*多人跳繩:將場地劃分成四塊,四個班一組進行比賽,共三組。每班選出兩名同學搖繩,十名同學跳繩,計時開始后,跳繩的同學一個一個的跳過,三分鐘計時結束后,累計跳過人數最多的班級計為12分,人數最少的計為1分。

*抱團兒:場地劃分及分組規則與“多人跳繩”相同。

在場地上劃出一個直徑一米的圓,各班盡量多的人占盡圈內,必須全腳掌在圈內,堅持20秒,進入圈內人數最多的班級計為12分,最少的班級計為1分。

*定點投籃:所有班級逐一進行。

每個班派出五名選手,站在罰球線上,每人三次投籃機會,投進個數最多的班級計為12分,最少的班級計為1分。十一.獎勵制度:所有游戲的分數相加算得總分。

十二.活動后期:頒發獎品;工作人員打掃場地,總結活動中的優點與不足。

十三.注意事項:參賽人員應做好保護措施,避免傷害;天氣寒冷,大家注意著裝,運動后不要立刻脫衣服。十四.經費預算:

第二篇:體育部趣味運動會策劃

體育部策劃書:

“獻禮十八大,強身健體衛國家”

之“團結一致,擁黨衛國”趣味運動會

活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著黨的十八大的勝利召開,正值運動的大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,為了能為黨和國家做出自己的貢獻而積極準備著,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“團結一致,擁黨衛國”趣味運動會。

一、活動主題:“團結一致,擁黨愛國”

二、活動目的:為了加深同學們之間的團結意識、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,提高同學們的身體素質,培養積極向上的進取精神以及團結一致,擁黨衛國的愛國精神。

三、活動時間:2010年12月9日—12月17日

四、活動地點:文體館門前空地

五、活動項目及項目負責人:

1、拔河比賽,負責人:趙智斌

2、二人三足接力跑,負責人:劉乃鑫

六、參賽人員:學院全體在校生

七、總負責人:張健

八、活動內容:

(一)、拔河比賽:

1、比賽時間:12月5日下午2:00點

2、比賽地點:文體館門前空地

3、比賽器材:哨子4個、拔河繩子2根

4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派15人(十男五女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

(二)、二人三足接力跑:

1、比賽時間:12月5日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主干道

3、比賽器材:接力棒6根、若干條帶子

九、總結:體育部從同學中來,最終也要能回到同學中去,要為同學們多服務,服好務。讓我部在團委的領導下,在同學的肯定中可以飛得更高,走得更遠。活動中同學們通過團結一致取得勝利,也必將學會只有大家團結一致才能將集體的力量發揮到最大,正值十八大勝利召開之際,必將激起廣大同學的愛國熱情!

第三篇:2011趣味運動會策劃

成都信息工程學院商學院分團委學生會

㊣成都信息工程學院 商學院2011師生趣味運動會

策劃書

主辦單位:商學院分團委學生會 承辦單位:商學院學生會體育部

成都信息工程學院商學院分團委學生會

成都信息工程學院

商學院2011年師生趣味運動會

策劃方案

一、活動目的

為了貫徹德、智、體全面發展的教育方針,及“健康第一”的指導思想,增強學生體質,檢閱體育教學成績,營造良好的校園體育文化氛圍,推動學生體育活動的進一步發展,豐富課余文化生活,學院決定舉辦商學院2011師生趣味運動會,以增強學院老師與同學、同學與同學之間的交流,進而促進學院的發展。

二、活動時間

2011年12月02日下午14:00至17:00

三、活動地點

龍泉校區5號、6號、7號籃球場

四、活動對象及參賽要求

商學院全體教師及大

一、大

二、大三學生 參賽要求:

1、教師賽:學院教師以教研室為單位參加比賽,各教研室主任為該代表隊隊長,分別有: a.國貿教研室代表隊;b.市營、金工教研室代表隊;c.會計教研室代表隊;d.財管教研室代表隊

2、學生賽:大

一、大

二、大三學生以班為單位參加比賽

五、活動內容及獎項設置

所有參賽人員通過完成趣味運動會的七個項目來鍛煉身體素質,增進集體榮譽感,同時教師賽和學生賽都會評定出一、二、三等獎及精神風尚獎。(拔河賽僅限老師參加)

成都信息工程學院商學院分團委學生會

(一)、比賽項目及時間安排:

1.《坐上火車去拉薩》

2:30——3:00 2.《穿越人海》

3:00——3:30 3.拔河預賽

3:30——3:45 4.《牛仔很忙》

3:50——4:20 5.《倒帶》

4:30——5:00 6.《三人游》

5:00——5:40 7.拔河決賽

5:45——6:00

(二)、獎項設置:

1.教師賽:設一、二、三、四等獎各1名

2.學生賽:設一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名,精神風尚獎6名

六、活動流程

1、活動準備階段

(1)活動宣傳:海報、橫幅、展板等

(2)大

一、大

二、大三各個班級開始報名,選裁判、工作人員等(3)申請場地、購置道具、采購獎品、布置活動場地

2、活動開展階段(開幕式流程)

(1)主持人致開場白

(2)老師代表隊入場、運動員代表隊入場(3)書記講話(4)裁判員代表宣誓(5)運動員代表宣誓

(6)書記宣布趣味運動會正式開幕(7)各代表隊散場

(8)新生廣播體操表演

成都信息工程學院商學院分團委學生會

(9)比賽正式開始

3、活動后續階段

(1)衛生清潔,歸還道具、音響、電線、桌椅等(2)活動總結

七、活動經費預算

1.租借音響設備

500 2.租借充氣拱門

800 3.租借帳篷

250 4.獎品購置

1200 5.布置場地用費(包括膠帶,氣球等各種裝飾品)

200 6.項目道具購置

200 7.預留資金(包括雜費)

200

總計約:3350元

八、活動注意事項

(1)所有參賽小組無條件服從賽場裁判,如有爭議,以主裁判判罰為準。

(2)一旦開始比賽,參賽隊員不得替換,否則取消本場比賽資格

(3)參賽隊員必須提前10分鐘到達比賽場地,比賽開始后若仍未到場者視為自動棄權!

商學院學生會體育部 2011年11月22日

成都信息工程學院商學院分團委學生會

附:趣味運動會比賽項目規則 1.《坐上火車去拉薩》

比賽規則:

1、每隊十人(至少四名女生),十名隊員排成縱隊站在起點處,后一名隊員依次抬高右腳(或左腳)由前一名隊員托住腳踝向前進(隊首隊員不抬腳)。

2、若在行進途中隊伍斷開,則斷開處隊員不動,由前面的隊員來恢復原隊形,再繼續比賽。

3、最后一名隊員過終點線,計時結束,用時少者獲勝。

2.《穿越人海》——胯下傳球

比賽規則:

1、每隊15人(至少5名女生),排成縱隊站在起點,第一個人拿球從胯下依次傳至最后一人,直到原第一人變為本隊最后一人后向裁判舉手示意,用時短者獲勝,比賽結束。

2、若中途掉球,則從頭開始;必須每個人都要拿到球;球不能碰地。

3.拔河(此項目僅限老師)比賽規則:

1.僅限老師參加。

2.每對出5名男教師,10名女教師。

3.頭兩組比賽的獲勝方在運動會最后爭奪冠亞軍。

4.《牛仔很忙》——手忙腳亂

比賽規則:

1、每對有15人,至少有5名女生,排成一排。

2、相鄰的兩人腳綁在一起,然后一根圈繩一次過人。

3、用時最少者勝。

5.《倒帶》

比賽規則:

1、每隊5人(3男2女),排成縱隊站于傳送帶上。

2、背對賽道,倒著走向終點,直到最后一名到達終點線,比賽結束。

3、若傳送帶中途斷裂,則視為放棄比賽。

6.《三人游》——趣味接力

比賽規則:

1、首個站點每人(女生)手里拿著圍巾,同時起跑。

2、跑到第二站點,給男生系好后,女生喂男生吃花生。

3、男生跑向第三站點,喝完給定的飲料后,立即倒立該空瓶,向裁判示意喝完。

4、男生到達第四站點后摘下圍巾給女生系好后(女生不能幫助),女生轉呼啦圈,跑向終點。至此,比賽結束。用時少者獲勝。

5、跑時不能手扶呼啦圈。若掉,由裁判指定從掉落位置繼續比賽。

第四篇:趣味運動會策劃 格式樣板

趣味運動會策劃

一、活動概況

1.活動時間:11月27、28日兩天

2.活動主題:拔河比賽和嗲院temple run

3.活動地點:ABC廣場和D樓南面的空地

4.活動說明:由設計創意學院團學聯主辦,面向全年級,研究生的趣味運動會。

5.活動背景:冬天來臨,劇烈的體育活動不太適合大家參加,容易受傷感冒,所以舉

辦趣味運功會,讓大家出來活動活動。

6.活動意義:通過團體項目,增加集體榮譽感。增進不同年級同學的互動,尤其讓研

究生同學更多地參與學院活動。

二、活動安排

1.前期準備

11月20日(周二)

制作海報(或視頻)及徽章,普及temple run活動的游戲規則。

開始購買和制作活動所需用品。

開始購買獎品。

11月22日(周四)

聯系各班體育委員,選拔每個班的參加同學。

并進行抽簽分組。

確定裁判及工作人員。

11月26日(周一)

借場地。

準備音響。

11月27日(周二)

用品準備

拔河繩準備

場地布置

拔河比賽 具體人員安排

2、具體活動流程

11月27日拔河比賽

12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~13:00B按分組結果,各年級進行交叉比賽,各年級優勝者進行淘汰賽13:00~13:10C決出冠軍,分發獎品。13:10~13:20D解散,整理打掃場地。結束后E新聞稿和整理照片

11月28日跳大繩比賽和自行車慢騎 12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~13:00B各個隊伍進行比賽,記錄2分鐘內成功穿越的人數(繩子沒停下來為成功)

另一塊場地上,自行車慢騎,規定的場地,不許出界,最慢到達終點的選手獲勝,倒數前六名有獎品(身體任何部位觸地一秒,違規,減時5秒,最后終點核算時間)

13:00~13:10C決出冠軍,分發獎品。13:10~13:20D解散,整理打掃場地。

12月4日嗲院temple run 時間:12:15~13:20 12:00~12:15A等待過程,放音樂。

12:15~12:20B向各班隊員最后一次強調比賽注意事項

12:20~13:00C按抽簽的次序,兩個團隊一起比賽,每撥5分鐘。每兩撥間隔2分鐘(換道

具服裝,合算金幣)(大概10隊)

13:00~13:05D最后計算金幣數量,得到前三名。13:05~13:15E頒獎。

13:15~13:30F解散,整理打掃場地。結束后G新聞稿和整理照片。

嗲院temple run比賽細則

按抽簽結果,倆個團隊一起比賽。場地如下圖所示

1.每隊七人,至少三名異性。三位探險家,兩個金幣投送人,兩個神廟怪獸。2.兩隊同時進行比賽,神廟怪獸在對方場地,在對方探險家通過關卡一時再出發。3.兩個金幣投送人在金幣補給站和金幣搜集點來回跑動,一次最多可拿兩個金幣,在金幣搜集點遞送給探險家(紅線為金幣投送者的行動路線)(金幣暫定位易拉罐)

4.若探險家被怪獸抓到后,停止跑動,下場結算金幣。第二位探險家開始跑動。若探險家到達終點,另外一名探險家開始出發。同樣,第二個怪獸在探險家通過關卡一再出發。5.5分鐘比賽結束。音效停止,比賽結束。

6.注意:探險家不能帶容器裝金幣。怪獸把探險家拉住才算抓住。怪獸要披主辦方準備的道具服裝。散落到場地上的金幣不算成績。金幣投送者必須在制定區域投送。

7.賽制:可不按班級組隊。最后,核算各隊金幣數量,評出前三名。8.比賽獎品精美,不容錯過。

②.拔河比賽細則

1.基本每班按照行政班報名(大一到大三,研究生)2.每班10人,5男5女。(一男可以用兩女替換)3.具體分組見附件 4.報名單見附件

5.采取抽簽方式,淘汰賽制。

6.比賽前,裁判要清點兩隊人數是否對等。7.最后決出前六名,一二三等獎。三.可行性分析

雖然時間緊,任務重,但我相信通過團學聯各部門的相互協調幫助以及本學院同學的大力支持,我們應該可以解決現有問題,圓滿完成趣味運動會的組織活動。

四. 應急預案

若下雨,則延期舉行。部分項目取消。五. 獎品及預算

比賽用品:temple run的道具要組織團學聯人手幫忙加工 易拉罐,噴漆,廢報紙,顏料,貼紙 200元 比賽獎品:

可印花保溫杯,加多寶,跳繩,智力玩具,馬克筆,飛鏢,耳機,三國殺等

大約600元

第五篇:2013趣味運動會 策劃

沈陽師范大學學生會

“歡樂競技,美好明天”趣味運動會

一、活動背景:

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能讓人引起興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項極具結合性的社會運動,因為它不僅融合了體育、文化、趣味、智力等元素,而且增強了觀賞性。沈陽師范大學第十一屆學生會換屆工作剛剛結束,新上任的同學彼此之間還不是很熟悉,借此趣味運動會的機會,希望可以讓大家互相認識了解,為以后高質量完成工作打下堅實基礎。

二、活動目的及意義:

本次的趣味運動會是為促進學生會各部門成員之間的交流與合作,展示出校學生會全體成員的蓬勃朝氣,增強團隊凝聚力。增進親近感,考察成員配合和協作能力,憑借此次活動的分工合作為以后的學生工作中心部門之間的交流打下基礎。

三、活動主題:歡樂競技,美好明天

四、活動對象:沈陽師范大學學生會全體成員

五、活動流程:

(一)以中心為單位在北區操場集合;

(二)學生會主席宣布運動會開始;

(三)總裁判即體育活動部部長宣布比賽內容及規則;

(四)宣布本屆運動會開始;

(五)比賽結束,主席總結發言

六、活動簡介

(一)熱場項目:你說我動

人數:各中心全員參加

規則:1)由各中心人依次站好。

2)當聽到裁判員指令,做出相應動作,若動作做錯或反應時間長于他人,則被淘汰。

3)分組記時,時間最短獲勝。

懲罰措施:1)才藝展示(如唱歌 跳舞等)

2)體能鍛煉(蹲起 俯臥撐等)

(二)比賽項目一:運轉乾坤

道具:籃球*7

規則:無規定時間,最先完成隊伍獲勝

參賽人數:每中心15人

規則:

1)15名同學前后站成約半米距離,聽到開始口令時,一號將球從胯下傳給2號,2號再將球從頭頂傳給3號。依此類推

2)當最后一名同學接到球后,十名同學迅速緊貼身體,10號將籃球滾過十名同學胯下,由一號同學接住,向前沖刺到指定地點,游戲結束。

3)注意事項:頭上傳球兩臂不能彎曲;胯下傳球兩腿要直;球要傳到同伴手里,不能掉地;若有違規現象,在最后成績加入違規時間。

4)分組記時,時間最短獲勝。

(三)比賽項目二:英雄聯盟

道具:跳繩*7 眼罩*7 繩子*若干 網球拍*8 網球*8 氣球*若干 校服

*7

人數:每中心8人

規則:

(1)跳繩跑:由第一個人跳繩跑五十米

(2)仙人指路:由一男一女完成,男生戴著眼罩背著女生,由女生指揮,完成五十米。

(3)二人三足:跑七十米

(4)托球跑:由一人手托球拍帶球跑七十米

(5)探囊取物:由一人完成,跑50米。過程中,在指定的位置穿好衣服并打破氣球(衣服拉鎖必須拉到頭)。拿出號碼,并跑向最后一人。

(6)速度與激情:由一人完成,記住上一個人手中的號碼,并跑向終點,正確背出號碼。(注意:正確背出號碼,錯一個號碼加一秒鐘,錯兩/三個號碼加三秒,四個以上加五秒)

(7)分組記時,時間最短獲勝。

(四)比賽項目三:環太平洋

道具:氣球

人數:每中心9人,三人一組,每組至少一名女生、一名男生

規則 :

(1)三人背對背,將氣球夾住,從起點向終點移動。賽道總長50米

(2)過程中氣球不能破損,一旦破損,成績歸零

(3)過程中氣球落地,可以撿起,但在運球過程中不能用手。

(4)分組記時,時間最短獲勝。

(五)比賽項目四:拔河

道具:長繩一根,紅繩一條。

規則:

(1)七個中心抽簽抽到相同數字的進行對比,抽到空簽的則率先進入下一輪。

(2)六組兩兩比賽,每組10人。

(3)雙方就位后,將長繩上的紅繩放置于中線上,裁判示意開始后方

可比賽。

(4)紅繩先過對方線的隊伍獲勝

(5)勝出的三個隊伍與輪空的隊伍抽簽比賽,勝出的兩個隊伍再進行對抗。每組采取淘汰制決出排名。

六、活動時間:2013年11月2日13:00——15:00

七、活動地點:沈陽師范大學北區訓練場

八、主辦單位:沈陽師范大學學生會校園活動中心體育活動部

沈陽師范大學學生會體育活動部

活動策劃部

二〇一三年十月三十一日

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