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視頻錄制、視頻壓制、編輯基礎(chǔ)知識及相關(guān)工具總結(jié)

時間:2019-05-12 08:45:57下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《視頻錄制、視頻壓制、編輯基礎(chǔ)知識及相關(guān)工具總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《視頻錄制、視頻壓制、編輯基礎(chǔ)知識及相關(guān)工具總結(jié)》。

第一篇:視頻錄制、視頻壓制、編輯基礎(chǔ)知識及相關(guān)工具總結(jié)

目錄

一、視頻基礎(chǔ)...................................................................................................................................2

二、視頻錄制...................................................................................................................................3

三、視頻壓制...................................................................................................................................4一、視頻基礎(chǔ)

@碼率

基本的算法是:

【碼率】(kbps)=【文件大小】(千字節(jié))X8/【時間】(秒)/1000

可以粗略計(jì)算:碼率=文件大小(kb)/時長(s), 例如:碼率=100Mx1024kb/M/1hx3600s/h 一般原始的多媒體文件都比較大,為了便于使用需要對其進(jìn)行壓縮,而碼率就對應(yīng)了壓縮時的取樣率,單位時間內(nèi)取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件也會越大。

@碼率的單位換算 1 byte(B)= 8 bits(b)1 Kilobyte(K/KB)=2^10 bytes=1,024 bytes 千字節(jié) ; Megabyte(M/MB)=2^20 bytes=1,048,576 bytes 兆字節(jié);

@碼率、幀率、分辨率、壓縮率、清晰度 1.碼率:影響體積。單位時間內(nèi)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)位數(shù)。碼率影響視頻體積,碼率越大,體積越大,反之亦然。平均碼率簡單理解為——視頻大小除以時間

2.幀率:影響流暢度。單位時間內(nèi)顯示的圖片的幀數(shù)。幀率越大,畫面越流暢,反之亦然。3.分辨率:影響圖片大小。分辨率越大,圖片越清晰,反之亦然。

4.壓縮率:描述壓縮文件的效果名,是文件壓縮后的大小和壓縮前的大小的比 5.清晰度:

在碼率一定的情況下,分辨率與清晰度成反比關(guān)系:分辨率越高,圖像越不清晰,分辨率越低,圖像越清晰。

在分辨率一定的情況下,碼率與清晰度成正比關(guān)系,碼率越高,圖像越清晰;碼率越低,圖像越不清晰。

@輸出文件大小控制 計(jì)算公式:參考碼率

文件大小(MB為單位)=(音頻編碼率(Kbit為單位)/8 + 視頻編碼率(Kbit為單位)/8)× 影片總長度(秒為單位)@會聲會影渲染效果比較

目前我多次試過的得出最清晰的渲染格式為:HDV—HDV780p,1080P那項(xiàng)觀看會有點(diǎn)卡,而且會掉幀,所以渲染出HDV780P為最清晰不過耗內(nèi)存??如果考慮內(nèi)存的話就渲染:DVD—mpeg2就行了??這樣渲染后既清晰且內(nèi)存小??

@屏幕錄像專家生成格式

屏幕錄像專家常見的生成格式為AVI,因?yàn)檫@個格式?jīng)]有丟幀現(xiàn)象,也就是錄制的視頻不會一跳一跳的。

如果想要使視頻文件小一些,需要在錄制之后,進(jìn)行轉(zhuǎn)換。mpeg1也就是VCD格式是最小的,而且支持刻錄成視頻光盤。相比之下,WMV格式雖然也小,但是不支持直接刻錄。@清晰度和文件大小的關(guān)系, 不能根據(jù)文件名判斷.說明一點(diǎn): mkv, mp4, avi, rm, rmvb這些都是文件名.清晰度取決于編碼方式, 而不是文件格式, 大家不要誤導(dǎo)樓主喲.如果要簡單的結(jié)論: 采用h.264(MP4-AVC)編碼的MP4文件最好 下面詳細(xì)解釋: 假設(shè)都用xvid壓縮編碼, 同樣的碼率和分辨率情況下, 清晰度方面MP4與AVI, rmvb沒有任何區(qū)別.同樣碼率下編碼方式的清晰度從高到低: h.264 > VC-1 > xvid ~= divx >MPEG-2 > MPEG-1 因此, 選擇h.264編碼才是效果最好的(但h.264對CPU的處理速度要求比較高).而MP4和MKV對h.264編碼的支持最佳, AVI對h.264的支持是通過特殊的hacking得到的, 穩(wěn)定性差.RM/RMVB使用的是落后的編碼技術(shù), 3gp就更差些.二、視頻錄制

@視頻錄制

一直以為錄視頻只要裝上軟件,玩游戲就可以了,在壓制過自己錄制的視頻后才發(fā)現(xiàn),原來錄視頻并不是想象的那么簡單,怎么才能錄制出清晰畫質(zhì),而盡量控制文件大小呢?個人在總結(jié)了些許錄制經(jīng)歷后總結(jié)出了一點(diǎn)東西,希望對錄制游戲視頻的朋友能提供幫助。

首先我們需要理解,影響視頻質(zhì)量及后期剪輯工作的幾個問題 1)視頻的體積大小 2)視頻畫質(zhì)

這兩個是不能單獨(dú)拿開來講的,高畫質(zhì)通常都要伴隨高體積;當(dāng)你刻意控制視頻體積的時候,就不能要求更高的視頻的畫質(zhì)了。又想馬兒跑,又要馬兒不吃草本來就比較荒唐的。下次就不要問別人“1個小時的視頻有多大”這種問題了,因?yàn)闆]人知道大小。

@錄像軟件優(yōu)劣 1)Fraps:

對象——適合錄制3D游戲 畫面效果——畫面清晰度好

劣勢——視頻文件較大,后期剪輯工作大。優(yōu)勢——屬于專業(yè)型軟件 2)屏幕錄像專家

對象——適合2D及屏幕教程一類視頻的錄制 畫面效果——較好

優(yōu)勢——可以錄制多種聲音,文件容量較小,較易使用,屬于綜合型的錄像軟件 劣勢——無法錄制3D類的大游戲 3)Camstudio 對象——2D及3D游戲、屏幕教程 畫面效果——較好

優(yōu)勢——文件單一,容量還行,較易使用,屬于綜合型軟件

劣勢——win7下聲音錄制無法同步及混合,只能錄單種聲音(電腦音效/麥克風(fēng)音效)4)KKcapture 增加了個性化內(nèi)容(水印),畫面不夠清潔,屬于綜合型軟件 劣勢——需要注冊,使用較麻煩 畫面質(zhì)量——較好 5)Bandcam

三、視頻壓制

@視頻壓制中用到的各種工具

? AviSynth 2.5 AviSynth [1]是一個功能強(qiáng)大的視頻文件后期處理工具,提供了許多編輯和處理視頻文件的方法。

AviSynth是AVISYNTHesizer的縮寫,意思就是AVI合成器,是一個Frameserver。(Frameserver就是一個把影像文件從一個程序轉(zhuǎn)換到另外一個程序的過程, 其間沒有臨時文件或中介文件產(chǎn)生)

AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首創(chuàng)的一種非常有用的工具,能夠提供各種方式來合并和濾鏡處理影像文件。最獨(dú)特的就是AviSynth并不是一個孤立的影像處理程序,而是在影像文件和應(yīng)用程序之間擔(dān)任“中間人”的角色。

這是一個功能強(qiáng)大無比的基于avs腳本文件的視頻處理與幀服務(wù)軟件,建立.avs文件索引輸出,還有強(qiáng)大的腳本濾鏡功能,很多編輯軟件可以支持。

工作原理

AviSynth的基本工作原理是這樣的:

首先建立一個包含特定命令的文本,稱之為“腳本”(后綴為avs),這些命令指定要運(yùn)行處理的影像文件和濾鏡;

然后運(yùn)行影像應(yīng)用程序,比如VD或ND,打開腳本。此時AviSynth就開始工作了,打開腳本中指定的影像文件,運(yùn)行特定的濾鏡,并把輸出結(jié)果提供給影像應(yīng)用程序。但影像應(yīng)用程序并不了解AviSynth在后臺所做的處理,而認(rèn)為是直接打開了一個“被處理過”的影像文件。

? neroAacEnc.exe 一種音頻編碼解碼器,使用neroaacenc編解碼可以獲得更小的文件體積

acc------advanced audio coding,高級音頻編碼 ? AVS腳本文件

Audio video coding standard---音視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)

? Foobar2000 Foobar2000是一款音頻播放器,主要功能:音頻格式轉(zhuǎn)換、音頻合并等。這個工具有很多插件可以使用,不過不是自帶的,需要另外下載

? FFmpeg

FFmpeg是一套可以用來記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開源計(jì)算機(jī)程序。它包括了目前領(lǐng)先的音/視頻編碼庫libavcodec。

FFmpeg是在Linux下開發(fā)出來的,但它可以在包括Windows在內(nèi)的大多數(shù)操作系統(tǒng)中編譯。功能:

可以壓制音頻、視頻、格式轉(zhuǎn)換、視頻采集等

@視頻壓縮軟件優(yōu)劣 1)Mediacoder 支持格式較少,總出現(xiàn)缺少編碼器的情況,出錯概率較大,但是設(shè)置很精確,屬于專業(yè)型軟件

2)格式工廠

支持格式多,設(shè)置簡單,功能多,屬于綜合型軟件 3)Megui 專業(yè)x264壓制軟件,設(shè)置較為復(fù)雜,新手上手較難 劣勢——壓制對硬件要求較高,壓制時間較長 優(yōu)勢——壓制出來的畫質(zhì)非常好

@x264編碼的幀是如何壓制組成的

視頻壓縮,其實(shí)是把每幀當(dāng)作一個靜止的圖像來壓縮,目的是為了壓縮傳輸數(shù)據(jù)量。但是,在壓制x264 mp4的時候,會采用各種各樣的算法去減少壓縮后視頻的體積,而在x264中,采用I,P,B幀是最常見的壓縮方法。

壓縮方法,通常有幀內(nèi)壓縮和幀間壓縮兩種,兩種方法各有利弊。

幀內(nèi)壓縮,解碼器因?yàn)橹挥每紤]幀內(nèi)壓縮進(jìn)行解壓縮,不需要考慮幀間壓縮帶來的其他額外負(fù)擔(dān),所以,對計(jì)算機(jī)的要求比較低,解碼最容易,代價就是高碼率,就是體積比較大。

幀間壓縮通常采用I,P,B幀來進(jìn)行壓縮,幀內(nèi)編碼幀,又稱intra picture。? I幀、B幀、P幀

I幀

I幀通常是每個 GOP(MPEG 所使用的一種視頻壓縮技術(shù))的第一個幀,經(jīng)過適度地壓縮,做為隨機(jī)訪問的參考點(diǎn),可以當(dāng)成圖象。I幀可以看成是一個圖像經(jīng)過壓縮后的產(chǎn)物

P幀

P frame: 前向預(yù)測編碼幀 又稱predictive-frame,通過充分將低于圖像序列中前面已編碼幀的時間冗余信息來壓縮傳輸數(shù)據(jù)量的編碼圖像,也叫預(yù)測幀

B幀

B frame: 雙向預(yù)測內(nèi)插編碼幀 又稱bi-directional interpolated prediction frame,既考慮與源圖像序列前面已編碼幀,也顧及源圖像序列后面已編碼幀之間的時間冗余信息來壓縮傳輸數(shù)據(jù)量的編碼圖像,也叫雙向預(yù)測幀 ? I,P,B幀三者的關(guān)系

I幀是參考幀,是真正的圖像幀

在參考幀之間是前向預(yù)測幀P幀和后向預(yù)測幀B幀,形成所謂的IBP結(jié)構(gòu)

P幀則需要參考前面的I幀或者B幀來生成一張完整的圖片

B幀則需要前后各參考I幀和P幀,因?yàn)锽幀本質(zhì)就是雙向預(yù)測幀,用來記錄前后I,P幀之間圖像變化了什么

解釋:

圖為典型的視頻序列,注意傳輸和顯示時序列會變化的!b-frames=2這些幀的結(jié)構(gòu)就是所謂GOP(Group of Pictures 畫面組),GOP包含的B和P幀的數(shù)量越多,稱為GOP越長,也叫LONG GOP結(jié)構(gòu),GOP越長,則壓縮效率越高,但是也不是沒有上限的,不過GOP越長,就可以用更低的碼率獲取高碼率才能獲取的畫質(zhì)。

當(dāng)視頻解碼器逐個幀地對比特流進(jìn)行解碼以便重構(gòu)視頻時,必須始終從I幀開始解碼。如果使用了P幀和B幀,則必須與參考幀一起解碼。所以,因?yàn)锽幀和P幀是“虛幻”的幀,里面記錄的其實(shí)是一些“預(yù)測”到的和I幀之間的差異,所以,在解碼時,需要根據(jù)I幀和這些B、P幀計(jì)算出真正的圖像幀來,這樣就會在解碼時帶來更大的計(jì)算負(fù)荷。

除此之外,真正做幀精度編輯時,由于隔很久才有一個真正的I幀,所以,必須將GOP范圍內(nèi)的所有B幀和P幀都計(jì)算出I幀來才可以完整顯示該幀,這樣的話就給計(jì)算機(jī)帶來其他額外負(fù)荷,對計(jì)算機(jī)要求較高,不過目前來說硬件解碼顯卡搞定也不需要太注重解碼壓力,因此用I,P,B幀壓縮的視頻體積小一些碼率低一些,但是質(zhì)量也還是可以很好的兼顧。

一般來說假如I幀的壓縮率是1,則P幀的壓縮率可以達(dá)到I幀的三倍即3,P可以達(dá)到I幀壓縮率的7到8倍即7或8。可見使用B幀能節(jié)省大量空間,節(jié)省出來的空間可以用來保存多一些I幀,這樣在相同碼率下,可以提供更好的畫質(zhì)。

還有一種特殊的I幀叫IDR幀也會提到,IDR幀和I幀類似但是有所不同,假若存在以下幀:I P B P B P B B P I P B…如果這段視頻應(yīng)用了多重參照幀,那么藍(lán)色的P 幀在參照他前面的I 幀(紅色)的同時,還可能會參照I 幀之前的P 幀(綠色),由于I 幀前后的場景可能會有很大的反差甚至根本不同,所以此時P 幀參考I幀之前的幀不但會沒有意義,反而會造成很多問題。所以一種新型的幀被引入,那就是IDR 幀。如果這段視頻應(yīng)用了多重參考幀的同時采用了IDR 幀,那么幀的順序就會變成這樣:I P B P B P B B P IDR P B…由于IDR 幀禁止后面的幀向自己前面的幀參照,所以這回那個藍(lán)色的P 幀就不會參照綠色的P 幀了。

? I幀,P幀,B幀的關(guān)系 I幀表示關(guān)鍵幀,你可以理解為這一幀畫面的完整保留;解碼時只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因?yàn)榘暾嬅妫?/p>

P幀表示的是這一幀跟之前的一個關(guān)鍵幀(或P幀)的差別,解碼時需要用之前緩存的畫面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫面。(也就是差別幀,P幀沒有完整畫面數(shù)據(jù),只有與前一幀的畫面差別的數(shù)據(jù))

B幀是雙向差別幀,也就是B幀記錄的是本幀與前后幀的差別(具體比較復(fù)雜,有4種情況,但我這樣說簡單些,有興趣可以看看我上面提供的資料),換言之,要解碼B幀,不僅要取得之前的緩存畫面,還要解碼之后的畫面,通過前后畫面的與本幀數(shù)據(jù)的疊加取得最終的畫面。B幀壓縮率高,但是解碼時CPU會比較累~。關(guān)鍵幀和過渡幀的聯(lián)系與區(qū)別

1、兩個關(guān)鍵幀的中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前后肯定有關(guān)鍵幀,因?yàn)檫^渡幀附屬于關(guān)鍵幀;

2、關(guān)鍵幀可以修改該幀的內(nèi)容,但過渡幀無法修改該幀內(nèi)容。

3、關(guān)鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種類型的元素或諸多元素,但過渡幀中對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨(dú)立形狀。

第二篇:怎么錄制游戲視頻

迅捷屏幕錄像工具

怎么錄制游戲視頻

方法步驟:

首先我們到迅捷屏幕錄像工具的官網(wǎng)中將其下載安裝到我們的電腦上,安裝成功后,雙擊桌面快捷方式或者點(diǎn)擊立即體驗(yàn)打開,迅捷屏幕錄像工具

www.tmdps.cn 打開之后進(jìn)入軟件界面,由于穿越火線是全屏游戲,那么在錄制的時候,請選擇全屏錄制和游戲模式,錄制的音頻應(yīng)該全部錄制或者系統(tǒng)聲音(如果不想錄入麥克風(fēng)的聲音),參數(shù)不同,錄制的視頻效果就不一樣了,由于此款軟件的參數(shù)眾多,可根據(jù)自己的需要來選擇,比如錄制格式最好用MP4(普遍性高),畫質(zhì)選擇高清,錄制視頻保存地址最好修改,如果不修改,就在這兒找C:UsersAdministratorVideos,迅捷屏幕錄像工具

www.tmdps.cn 如果有特殊需要,在設(shè)置—通用設(shè)置中可以修改鼠標(biāo)的軌跡和顏色,熱鍵設(shè)置中設(shè)置一些快捷鍵,更方便錄制游戲視頻了,以上都是些錄制視頻的準(zhǔn)備工作,點(diǎn)擊開始錄制,游戲錄制好后,點(diǎn)擊暫停錄制,再點(diǎn)擊右邊的按鈕,視頻就錄制完成了。

以上就是錄制穿越火線游戲視頻的教程了。此款軟件的功能還有很多,大家可以去使用。

第三篇:視頻錄制方案

視頻錄制方案

為了創(chuàng)造出我院特色的視頻新聞。我們不能像以前那樣死板的一問一答的方式去錄制視頻。我們應(yīng)該有創(chuàng)新,豐富視頻的鏡頭,做出更能吸引觀眾眼球。豐富視頻的鏡頭不但不失新聞視頻要素,還更好的展現(xiàn)視頻新聞要點(diǎn)。

一、采訪領(lǐng)導(dǎo)(政治性的,權(quán)威性的):

1、主持人開場的固定鏡頭,2、全景的固定鏡頭,3、領(lǐng)導(dǎo)特寫的固定鏡頭,4、編寫好采方稿

(后期視頻裁剪和配音說明)

二、采訪學(xué)生(獲獎、表現(xiàn)特出):

1、被采訪者的生活鏡頭:(1)

(2)

(3)

2、被采訪者的學(xué)習(xí)鏡頭:(1)

(2)

(3)

3、向被彩訪者要些他(她)個人的生活相片,4、主持人與被采訪者的鏡頭:

5、編寫好采方稿,6、主持人拿采訪稿錄制音聲,7、后期制作好視頻與錄制好的采訪稿連接,8、最后合成采訪視頻作品。

三、現(xiàn)場新聞直播:

1、主持人固定鏡頭介紹現(xiàn)場(活動、事件),以現(xiàn)場作為背景,2、現(xiàn)場進(jìn)行的鏡頭,3、活動的總負(fù)責(zé)人或事件的見證人進(jìn)行現(xiàn)場采訪的固定鏡頭,4、活動參與者采訪的鏡頭,5、觀眾采訪的鏡頭,(后期視頻裁剪和配音說明)

四、室內(nèi)新聞直播:

1、前期進(jìn)行采訪筆錄,2、編寫好采訪、新聞稿

3、主持人演練順溜后,4、以固定鏡頭錄制,5、中間有圖片和視頻插入,6、最后合成室內(nèi)新聞直播。

第四篇:游戲視頻怎么錄制

迅捷屏幕錄像工具

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游戲視頻怎么錄制

游戲視頻怎么錄制?現(xiàn)在游戲玩家們對于電腦怎么錄游戲視頻的操作還是一知半解,就目前來說電腦錄制游戲只要下載一個錄屏的工具就可以了。但是關(guān)于錄屏工具的使用方式也是分為了很多種,下面筆者就以迅捷屏幕錄像工具為例為大家分析下。

一、錄屏所需工具:迅捷屏幕錄像工具

迅捷屏幕錄像工具是一款專業(yè)的屏幕與聲音同步錄制的視頻錄制軟件,通過軟件可錄制游戲視頻、網(wǎng)頁視頻、網(wǎng)絡(luò)課件、電腦屏幕等,是電腦錄屏軟件中操作最簡單的一款屏幕錄像軟件。

二、操作流程:

1、一般下載軟件肯定選擇進(jìn)入其官網(wǎng)中心,因?yàn)楸容^安全實(shí)在。

2、等待著軟件的下載完成即馬上進(jìn)入安裝狀態(tài),系統(tǒng)已經(jīng)默認(rèn)錄制的視頻存放位置為C盤我們可以更改為電腦的D盤。迅捷屏幕錄像工具

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3、雙擊啟動軟件后可以發(fā)現(xiàn),已經(jīng)默認(rèn)了錄頻參數(shù),如果沒有特殊要求的話可以開始錄制了。有需要的可以根據(jù)自身要求去設(shè)置相關(guān)的參數(shù)。

4、能夠針對不同的視頻畫質(zhì)有專門的畫質(zhì)選項(xiàng),大家在錄制視頻的時候可以根據(jù)自己的需要選擇視頻的清晰度。迅捷屏幕錄像工具

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5、選擇完功能參數(shù),開始錄制視頻,想要馬上看到結(jié)果可以打開文件夾。

通過上述的步驟,相信很多游戲玩家也都會了如何在游戲中錄制游戲視頻了吧,關(guān)鍵之處還是需要有一個簡單實(shí)用且功能強(qiáng)大的錄制軟件,如果有錄制屏幕的興趣,不妨下載迅捷屏幕錄像工具嘗試一下。

第五篇:如何錄制游戲視頻

如何錄制游戲視頻

游戲已經(jīng)成為我們生活中不可或缺的娛樂項(xiàng)目。土豆上,我們常常可以看到很多精彩的游戲視頻,有些將他們過關(guān)斬將的戰(zhàn)績放在網(wǎng)絡(luò)上共享,有些是將游戲中的劇 情加以整理,做成游戲視頻,不管哪種,當(dāng)然都離不開將游戲視頻錄制下來。今天,就教大家使用游戲錄像軟件《超級捕快》,錄制游戲視頻,為大家在網(wǎng)絡(luò)上展示 游戲中的輝煌戰(zhàn)績或制作游戲劇情視頻提供最佳方案。

工具/原料

超級捕快安全下載地址:http://www.tmdps.cn/cm 步驟/方法

一、點(diǎn)擊“電腦屏幕錄像”選項(xiàng)卡錄制游戲視頻

在軟件主界面,點(diǎn)擊頂部的“電腦屏幕錄像”選項(xiàng)卡,電腦屏幕錄像功能可以用來錄制電腦屏幕操作以制作教學(xué)教程,錄制播放器視頻,錄制QQ/MSN聊天視頻,錄制游戲視頻等等。

二、錄制游戲視頻的聲音和加入游戲解說

進(jìn)入“電腦屏幕錄像”選項(xiàng)卡面板,進(jìn)行一些相應(yīng)的設(shè)置,如錄制的格式、錄制游戲視頻的區(qū)域,錄像的音頻設(shè)備和端口選擇、是否捕捉鼠標(biāo)等,一般這些設(shè)置只需第一次使用時設(shè)置好,之后軟件會自動記憶,如果每次使用的參數(shù)一致,就不需要重復(fù)設(shè)置了。

一方面由于游戲視頻不同于電腦屏幕,不同的游戲運(yùn)行原理的不同,因此錄制方式也不相同,很多游戲需要在“錄制播放器視頻”前打勾,個別游戲則不需要,視情況而定,大家可以先不打勾,發(fā)現(xiàn)錄制異常,則打勾即可。

另一方面,很多人肯定不可避免的需要錄制游戲視頻的聲音,有時甚至想要加入個人的旁邊或解說,這就涉及錄像的音頻設(shè)備和錄像的音頻端口,一般來說,軟件會默認(rèn)檢測,基本不需要自己設(shè)置就能直接錄制游戲視頻的聲音了。

三、錄制游戲視頻的格式選擇和錄像區(qū)域選擇

錄制視頻,當(dāng)然要先選擇好錄制格式了,這里給大家推薦兩個格式,WMV或者FLV,經(jīng)常玩游戲的朋友想必知道,這兩種都是流媒體格式,是用于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)母?式,其特色就是能夠以盡可能小的體積實(shí)現(xiàn)盡可能高的清晰度,加上錄制游戲視頻的朋友多數(shù)都是要發(fā)布到視頻網(wǎng)站的,這兩種流媒體格式都是優(yōu)先之選了。超級捕 快錄制成WMV時最高支持到1080P全高清參數(shù),選擇非常多。

當(dāng)然,選擇好格式,還得要選擇好錄像區(qū)域,這樣才不會錄制到自己不需要的區(qū)域,也 不會浪費(fèi)空間,導(dǎo)致錄制的視頻既大又不美觀。超級捕快具有兩種錄像區(qū)域選擇工具,一種可以直接將加號拖到窗口,即可一鍵選擇,如果要錄制的不是一個窗口,需要精確選擇,還可以用另一個工具,這個工具就可以通過節(jié)點(diǎn)隨意拖拉精確選定錄像區(qū)域。

四、使用延遲錄制功能精確控制開始時間

開 始錄像后,可能手腳不夠快,要么會錄制到一些沒有游戲視頻進(jìn)度的畫面,要么會丟失了游戲開始的畫面,這些多少都有些美中不足。超級捕快的延遲錄制工具就解 決了這個問題。先將要錄制的游戲暫停,設(shè)置好延遲錄制時間,這樣就有足夠的時間準(zhǔn)備,待倒計(jì)時結(jié)束后,即刻開始游戲視頻,就可以錄制到時間非常匹配,沒有 任何冗余的視頻了。如下圖,正在延遲錄制

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