第一篇:三國(guó)殺中的博弈論
三國(guó)殺中的博弈論
摘要:博弈論的思想發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)深入到人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妗6龂?guó)殺是近來流行的一個(gè)桌上游戲,想計(jì)較傳統(tǒng)的象棋和圍棋,他有跟多的人參與其中,游戲中分為主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸。游戲中的每種勢(shì)力,每個(gè)人之間都在進(jìn)行著一種博弈,在游戲的最后,如果想獲得最大的利益則不可避免要用到博弈論的理論。關(guān)鍵詞:博弈論三國(guó)殺
在三國(guó)殺中的博弈論之前呢,先簡(jiǎn)單提一下博弈論的發(fā)展歷程。博弈論亦稱“對(duì)策論”。所謂博弈是指決策主體在相互對(duì)抗中,對(duì)抗雙方(或多方)相互依存的一系列策略和行動(dòng)的過程集合。我國(guó)古代的《孫子兵法》就是一本有關(guān)博弈的軍事著作。但是博弈形成一門專門的理論學(xué)科卻是在近代。
博弈論在近代的發(fā)展始于1944年馮·諾依曼和摩根斯坦發(fā)表著作《博弈論與經(jīng)濟(jì)行為》從而創(chuàng)立了博弈論。1950~1951年納什利用不動(dòng)點(diǎn)定理證明了均衡點(diǎn)的存在,為博弈論的一般化奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),創(chuàng)立了今天應(yīng)用最為普遍的非合作博弈論。1965年澤爾騰將動(dòng)態(tài)分析引入了納什均衡,建立了精煉的納什均衡。兩年后,海撒尼將不完全信息引入博弈論。1982年,克瑞普斯和威爾遜發(fā)表了動(dòng)態(tài)不完全信息博弈的重要文章,建立了動(dòng)態(tài)不完全信息博弈的理論。從而使博弈論發(fā)展成為一門較為完善的理論學(xué)科,同時(shí)博弈論也成為經(jīng)濟(jì)學(xué)的基石。
博弈總體上可以分為合作博弈和非合作博弈兩種。其主要區(qū)別在于參與博弈的雙方是否有具有明確約束力,讓雙方合作的協(xié)議。因?yàn)楹献鞑┺妮^非合作博弈更為復(fù)雜,情況更為多變,所以我們暫時(shí)討論的一般都是非合作博弈。非合作博弈對(duì)于時(shí)間先后以及信息的完全程度問題又可以分為完全信息靜態(tài)博弈、完全信息動(dòng)態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、不完全信息動(dòng)態(tài)博弈四種類型。所謂的信息是否完全就是指每一個(gè)參與人對(duì)其他參與人的特征、策略空間以及收益函數(shù)等都有準(zhǔn)確的信息。而靜態(tài)與動(dòng)態(tài)博弈的區(qū)別就是看博弈參與的雙方是否同時(shí)選擇或者后選擇者是否知道前者所選的選項(xiàng)。這就是博弈論的大致分類。
博弈論有許多經(jīng)典的模型值得我們研究,但本文卻不談這些經(jīng)典模型,談一三國(guó)殺中發(fā)生的一些博弈以及三國(guó)殺中有些這這些。三國(guó)殺是一個(gè)積分競(jìng)技游戲,主要規(guī)則是每個(gè)人都有自己的身份牌,而除了主公當(dāng)你抽到身份牌時(shí)別人是不知道你的身份的,忠臣的任務(wù)是保護(hù)主公,反賊的任務(wù)是只需殺死主公。而當(dāng)內(nèi)奸和反賊死亡時(shí),則主公和忠臣勝利。當(dāng)主公死亡時(shí)則游戲亦結(jié)束。最好的玩就是內(nèi)奸了,內(nèi)奸的終極目標(biāo)是要除掉所有人,但是在除掉所有敵人之前,必須保護(hù)好主公,如果主公提前被反賊消滅的話,則意味著自己的任務(wù)失敗。也就是說,在干掉所有忠臣和反賊,必須同忠臣一起保護(hù)好主公不被反賊殺害,但同時(shí)主公是一定會(huì)殺內(nèi)奸的,你又要處處防著主公,既不能讓他強(qiáng)勢(shì)太強(qiáng)大,也要保護(hù)他勢(shì)力太薄弱,兩難的選擇。
為了簡(jiǎn)化分析,我們采用8人制局,一主公,兩忠臣,四反賊,一內(nèi)奸,按照積分賽來算。積分規(guī)則如下
內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2
主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0
反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0
主公得分如下:
主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×2
反賊獲勝:得分=0
內(nèi)奸獲勝:得分=1
忠臣得分如下:
主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×1
反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0
反賊得分如下:
主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0
反賊獲勝:得分=獲勝時(shí)反賊存活數(shù)×3
另外還有個(gè)人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個(gè)反賊或內(nèi)奸+1分
反賊每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1分消滅主公的+2分 而當(dāng)你本局的隊(duì)友從整個(gè)牌局來看也是你的敵人,從利益上人人都是內(nèi)奸,只是為了追求自己的利益最大化,并沒有盟友。所以按照博弈論的理想模型,每個(gè)人都冷靜理性的追求利益最大化,則這個(gè)利益不應(yīng)該是勝利,而應(yīng)該是(你的得分-其他人的平均得分)最大,這樣可以讓你的積分最大化領(lǐng)先其余參與牌局的人,且總收益之和恒為0,不存在總收益之和最大的情況。
比如說主公最后單挑敗內(nèi)奸敗北,主公得1分,內(nèi)奸得20分,按照以上公式,主公獲得的利益為A=1-21/8 而主公送反,如只有1反,則主公得0分,4反賊各得3分,內(nèi)得1分,按照以上公式,主公獲得的利益為B=0-(3*4+1)/7=-13/7 而主公殺內(nèi)送反,則主公得0分,4反賊各3分,內(nèi)0分,主公收益為C=0-3*4/7=-12/7 B=A 而假如主公有著1v2必勝的把握,主公應(yīng)該選擇先殺內(nèi)再殺反,這樣收益最大 而從反賊的角度考慮,反賊已知?jiǎng)倮麩o望,則他最不希望看到主公勝利而內(nèi)奸進(jìn)單挑的情況。因此假如其實(shí)力尚可,內(nèi)奸孱弱,主公極其強(qiáng)勢(shì),應(yīng)選擇直接擊殺內(nèi)奸。而從內(nèi)奸的角度分析,進(jìn)入單挑,就已經(jīng)意味著獲得了極大的收益,單挑勝主甚至可以看作是一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì),事實(shí)上比內(nèi)奸單挑敗北的收益更高的情況只有4反勝一種情況(無內(nèi)6.86,有內(nèi)6.71),主忠無論怎樣大勝收益不可能超過內(nèi)奸單挑敗北,最好的情況是2忠主勝,主的收益為8-(2*7)/7=6與內(nèi)奸單挑敗北收益相等(單論得分也相等)。 按照這種利益模型,你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)控制到殘局時(shí),主公和內(nèi)奸的1分在利益天平上相當(dāng)重要,但當(dāng)人多時(shí),直接一分是極不明智的行為 經(jīng)過這種利益模型的分析,可以發(fā)現(xiàn)三國(guó)殺是一個(gè)平衡性相當(dāng)精妙的游戲,也可以發(fā)現(xiàn)很多很神奇的結(jié)論,在平常的面殺積分賽中適當(dāng)應(yīng)用(比如內(nèi)奸盡量考慮活進(jìn)單挑為第一要?jiǎng)?wù),適當(dāng)死忠未嘗不可),也會(huì)取得一定的效果。 參考文獻(xiàn): [1]姚國(guó)慶,博弈論[M]南開大學(xué)出版社 [2]余治國(guó),江雨燕.生活中的博弈論 [M] .世界圖書出版公司,2007 [3]三國(guó)殺百度百科 [4]三國(guó)殺人人網(wǎng)公共主頁(yè) 魏篇 標(biāo)準(zhǔn)˙曹操 奸雄:①孤好夢(mèng)中殺人! ②寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我!護(hù)駕:①魏將何在? ②來人,護(hù)駕~ 陣亡:霸業(yè)未成…未成啊… 界限突破˙曹操 奸雄:①夫,英雄者,胸懷大志,腹有良謀!②燕雀安知鴻鵠之志! 護(hù)駕:①大膽逆賊,誰可擒之!②護(hù)衛(wèi)何在? 陣亡:華佗…何在? 界限突破˙曹操˙皮膚˙魏武霸業(yè) 奸雄:①鴻鵠大志,幾人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才掃狼煙!護(hù)駕:①群臣側(cè)立,助我御敵!②魏將何人,可將其攔下!陣亡:霸業(yè)未竟,孤心不甘!神話再臨˙神曹操 歸心:①周公吐脯,天下歸心! ②山不厭高,海不厭深!陣亡:騰蛇乘霧,終為土灰!標(biāo)準(zhǔn)˙司馬懿 反饋:①下次注意點(diǎn)! ②出來混,早晚要還的! 鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子! 陣亡:難道真的是天命難違? 界限突破˙司馬懿 反饋:①哼,正中下懷!②哼,自作孽,不可活! 鬼才:①猜通天際,逆天改命!②天命難違?哈~哈~哈~哈~ 陣亡:我的技術(shù)就到這里了嗎? 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙奇策善謀 反饋:①早知你有此一招!②因果循環(huán),報(bào)應(yīng)不爽!鬼才:①我命由我,不由天!②我!即是天命! 陣亡:吾乃天命之子,為何… 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙輔政平亂 反饋:①敵計(jì),吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以靜謀動(dòng),反客為主! 鬼才:①天機(jī)命途,皆由我定!②謀事在人,成事豈能由天? 陣亡:仲達(dá)命盡,無力回天… 標(biāo)準(zhǔn)˙夏侯惇 剛烈:①鼠輩竟敢傷我!②以彼之道,還施彼身!陣亡:兩,兩邊都看不見了!界限突破˙夏侯惇 剛烈:①那個(gè)敢動(dòng)我? ②傷我者,十倍奉還! 清儉:①吾生于清儉,德生于卑退!②錢財(cái)乃身外之物! 陣亡:諸多敗績(jī),有負(fù)丞相重脫!標(biāo)準(zhǔn)˙張遼 突襲:①哈,沒想到吧!②拿來吧! 陣亡:真沒…想到!界限突破˙張遼 突襲:①快馬突襲,占盡先機(jī)!②馬似飛螢,槍如霹靂!陣亡:被敵人占了先機(jī)…啊!界限突破˙張遼˙皮膚˙身先士卒 突襲:①突入敵陣,襲敵不備!②提槍策馬,乘勝追擊!陣亡:腰傷難愈,福壽已盡!標(biāo)準(zhǔn)˙許褚 裸衣:①脫! ②誰來與我大戰(zhàn)三百回合!陣亡:冷,好冷啊!界限突破˙許褚 裸衣:①?gòu)U話少說,放馬過來吧!②過來打一架,對(duì)!就是你!陣亡:丞相,末將盡力了!界限突破˙許褚˙皮膚˙勢(shì)如破竹 裸衣:①力拔山河,氣蓋當(dāng)世!②誰敢再往前半步! 陣亡:許褚將死,難再保丞相周全!標(biāo)準(zhǔn)˙郭嘉 天妒:①也好… ②罷了… 遺計(jì):①就這樣吧!②噢? 陣亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉 天妒:①那,就這樣吧!②天意如此 遺計(jì):①錦囊妙策,終定社稷!②以此計(jì)行,遼東可平!陣亡:咳、咳咳… 標(biāo)準(zhǔn)˙甄姬 洛神:①髣髴兮若輕云之蔽月!②飄飖兮若流風(fēng)之回雪! 洛神:①體迅飛鳧,飄忽若神!②凌波微步,羅襪生塵! 陣亡:悼良會(huì)之永絕兮,哀一逝而異鄉(xiāng)!神話再臨˙夏侯淵 神速:①吾善于千里襲人!②取汝首級(jí)猶如探囊取物!陣亡:盡然比我還…快! 神話再臨˙夏侯淵˙皮膚˙疾行獵豹/絕塵妙才 神速:①你已經(jīng)死啦!②神速進(jìn)擊,攻敵不備!陣亡:這里是…定軍山!神話再臨˙曹仁 據(jù)守:①盡管來吧!②我先休息一會(huì)! 陣亡:實(shí)在是守不住了! 神話再臨˙曹仁˙皮膚˙神勇撼敵 據(jù)守:①放馬過來吧!②固若金湯,堅(jiān)如磐石!陣亡:誰把城門打開了? ☆SP˙曹仁 潰圍:①騎兵列隊(duì),準(zhǔn)備突圍!②休整片刻,且待我殺出一條血路!嚴(yán)整:①任你橫行霸道,我自巋然不動(dòng)!②行伍嚴(yán)整,百戰(zhàn)不殆!陣亡:城在人在,城破人亡!神話再臨˙典韋 強(qiáng)襲:①吃我一戟! ②看我三步之內(nèi),取你小命!陣亡:主公快走! 神話再臨˙典韋˙皮膚˙剽勁虎衛(wèi) 強(qiáng)襲:①勇字當(dāng)頭,義字當(dāng)先! ②鐵戟雙提八十斤,威風(fēng)凜凜鎮(zhèn)乾坤!陣亡:汝等小兒,竟敢害我,納命來!神話再臨˙荀彧 驅(qū)虎:①此乃驅(qū)虎吞狼之計(jì)!②借你之手,與他一搏吧! 節(jié)命:①秉忠貞之志,守謙退之節(jié)!②我,永不背棄! 陣亡:主公要臣死,臣不得不死!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙荀令留香 驅(qū)虎:①無需費(fèi)我一兵一卒! ②驅(qū)虎傷敵,保我無慮!節(jié)命:①殺身成仁,不負(fù)皇恩!②因勢(shì)利導(dǎo),是為良計(jì)!陣亡:命不由人,圖嘆哀!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙王佐之才 驅(qū)虎:①虎狼之師,為我所用!②二虎競(jìng)食,獵人得利! 節(jié)命:①生食漢祿,死為漢臣!②或忠信而死節(jié)兮,或訑謾而不疑!陣亡:謝主隆恩!神話再臨˙徐晃 斷糧:①人是鐵,飯是鋼!②截其源,斷其糧,賊可擒也!陣亡:一頓不吃餓得慌! 神話再臨˙徐晃˙皮膚˙糧盡援絕 斷糧:①奇襲敵后,劫下糧車!②側(cè)翼迂回,斷其糧道!陣亡:我也…沒糧了!神話再臨˙曹丕 行殤:①我的是我的,你的還是我的!②來!管殺還管埋! 放逐:①死罪可免,活罪難赦!②給我翻過來! 頌威:①千秋萬載,一統(tǒng)江山!②仙福永享,壽與天齊!陣亡:子健、子健… 神話再臨˙曹丕˙皮膚˙存道辟業(yè) 行殤:①比喪命更痛苦,比死亡更恐怖!②我來為你入殮! 放逐:①一個(gè)人去地老天荒吧!②流放,已是最大的仁慈!頌威:①大魏皇帝,四海稱臣!②天威浩蕩,贊頌吾名!陣亡:大魏,托付給你了! 神話再臨˙曹丕˙皮膚˙善醉易醒 行殤:①除了吟詩(shī)作畫,你還會(huì)什么? ②成大事者,不拘小節(jié)! 放逐:①獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨,舉杯邀影念舊情!②樂殤,心殤,情義殤,各自飄零無復(fù)見!頌威:①雄才大略,曹魏大帝!②文功武治,威儀天下!陣亡:朕…還要造一個(gè)盛世!神話再臨˙張郃 巧變:①兵無常勢(shì),水無常形! ②用兵之道,變化萬千!陣亡:呃、膝蓋…中箭…了! 神話再臨˙張郃˙皮膚˙巧魁儁義/江陵破吳 巧變:①福禍相依,姑且看之! ②萬物皆有變幻,豈能長(zhǎng)久乎!陣亡:征戰(zhàn)數(shù)載,竟被暗箭所傷!神話再臨˙張郃˙皮膚˙從征四方 巧變:①統(tǒng)帥三軍,怎能不識(shí)變數(shù)! ②行軍打仗,須得隨意應(yīng)變!陣亡:舍身為國(guó),雖死無憾!神話再臨˙鄧艾 屯田:①鋤禾日當(dāng)午,汗滴禾下土! ②休養(yǎng)生息,備戰(zhàn)待敵!鑿險(xiǎn):①屯田日久,當(dāng)建奇功!②開辟險(xiǎn)路,奇襲敵軍! 急襲:①攻其不備,出其不意! ②偷渡陰平,直取蜀漢! 陣亡:吾破蜀克敵,竟喪于奸賊之手! 神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙凌冬將至/偷渡陰平屯田:①文為世范,行為士責(zé)! ②興修水利,墾辟荒野,軍民并豐,乃國(guó)之大事矣!鑿險(xiǎn):①克服山險(xiǎn),奇襲敵后!②瞞天過海,乘虛而入! 急襲:①神兵突現(xiàn),防不勝防! ②輕甲急行,隨我破敵!陣亡:汝等小人,竟污我謀反!神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙手持耒耜 屯田:①積蓄糧草,準(zhǔn)備應(yīng)戰(zhàn)! ②兵精糧足,決勝千里!鑿險(xiǎn):①險(xiǎn)路已過,全力沖鋒!②不入虎穴,焉得虎子! 急襲:①千里奔襲,畢其功于一役! ②敵軍敗象已露,沖啊!陣亡:何故殺我… SP系列˙楊修 啖酪:①來來,一人一口!②我喜歡! 雞肋:①食之無肉,棄之有味! ②曹公之意,我已了然!陣亡:我故自已死之晚也! SP系列˙楊修˙皮膚˙胸中綿帛 啖酪:①美食美意,豈可辜負(fù)?呵、呵、呵… ②此,美味也! 雞肋:①今進(jìn)不能勝,退恐人笑,不如早歸! ②進(jìn)退維谷,退矣! 陣亡:唉!吾是聰明反被聰明誤啊!SP系列˙龐德 猛進(jìn):①我要?dú)⒛銈儌€(gè)片甲不留!②你,可敢擋我! 陣亡:四面都是水,我命休矣! SP系列˙龐德˙皮膚˙盡忠殉節(jié)/抬棺決死 猛進(jìn):①乘勝追擊!殺!殺!②馳騁沙場(chǎng),沙地?zé)o懼!陣亡:大丈夫死生何懼!SP系列˙界關(guān)羽 武圣:①以義傳魂,以武入圣! ②義經(jīng)逆流,武安黎庶! 單騎:①單騎護(hù)嫂千里,只為桃園之義! ②獨(dú)身遠(yuǎn)涉,赤心歸國(guó)!陣亡:樊城一去,死亦無懼! SP系列˙界關(guān)羽˙皮膚˙單騎千里 武圣:①刀起,魂滅! ②青龍當(dāng)關(guān),忠義當(dāng)先!單騎:①厚恩陣前報(bào),桃源夢(mèng)中尋! ②單刀赴會(huì),一騎絕塵!陣亡:徐州一散,竟成…永別!SP系列˙賈詡 完殺:①我要你三更死,誰敢留你到五更! ②神仙難救,神仙難救啊!帷幕:①你奈我何! ②此計(jì)傷不到我! 亂武:①哼…哼…坐山觀虎斗! ②哭喊吧!哀求吧!掙扎吧!然后死吧!陣亡:我的時(shí)辰也到了!SP系列˙蔡文姬 悲歌:①制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉(zhuǎn)愁!②悲歌可以當(dāng)泣,遠(yuǎn)望可以當(dāng)歸! 斷腸:①日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸!②流落異鄉(xiāng)愁斷腸! 陣亡:人生幾何時(shí),懷憂終年歲!SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙纏綿悱惻 悲歌:①兩拍張弦兮弦欲絕,志摧心折兮自悲嗟!②笳一會(huì)兮琴一拍,心憤怨兮無人知! 斷腸:①雁南征兮欲寄邊心,雁北歸兮欲得漢音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸憤盈!陣亡:是…作別人間的殤歌嗎? SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙婉娩流逸 悲歌:①轉(zhuǎn)眼間,繁華盡,寂寞如舊!②昔日有恩昔日情,今日有難今日請(qǐng)!斷腸:①為報(bào)君恩,揮墨寫盡,腹中書!②胸中丘壑,化作百卷詩(shī)書!陣亡:昨日重現(xiàn)…大漠飛沙… SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫無邊,何處解離愁!②過往難再續(xù),如今何殘存! 斷腸:①往事如煙念舊邦,浮華如夢(mèng)愁斷腸!②風(fēng)寒異鄉(xiāng)客,月憂斷腸人! 陣亡:一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知!SP系列˙陳琳 筆伐:①筆墨紙硯,皆兵器也!②如德興敗壞,人所不齒也! 頌詞:①將軍德才兼?zhèn)洌鬂h之棟梁也!②如竊國(guó)奸賊,人人得而誅之!陣亡:來人,我的筆呢! SP系列˙陳琳˙皮膚˙符檄擅聲 筆伐:①如敗法亂紀(jì)殘害忠良,丟盡祖宗顏面!②如誤國(guó)害民倒行逆施,人人得而誅之!頌詞:①民心所向,當(dāng)仁不讓!②如眾叛親離,當(dāng)有此報(bào)!陣亡:這篇…還沒寫完呢!SP系列˙陳琳˙皮膚˙破竹之咒 筆伐:①筆為刀,墨誅心!②文人亦可勇,筆墨用作兵!頌詞:①義軍盟主,眾望所歸!②如閹人之后,本無遺德!陣亡:大膽賊人,還不伏誅!SP系列˙曹洪 援護(hù):①將軍,這件兵器可還趁手!②刀劍無眼,徐得小心防護(hù)!③寶馬配英雄!哈~哈~哈~ 陣亡:福兮禍所伏!SP系列˙樂進(jìn) 驍果:①三軍聽我號(hào)令,不得撤退!②看我先登城頭,立下首功!陣亡:箭瘡發(fā)作,吾命休矣!SP系列˙樂進(jìn)˙皮膚˙無堅(jiān)不陷 驍果:①親臨戰(zhàn)場(chǎng),必為三軍表率!②統(tǒng)御師旅,撫眾則和,奉令無犯!陣亡:將士們別管我,繼續(xù)沖!SP系列˙樂進(jìn)˙皮膚˙勇猛精進(jìn) 驍果:①當(dāng)敵制決,靡有遺失!②奮強(qiáng)突固,吾堅(jiān)不可陷!陣亡:不能再為主公殺敵了!SP系列˙曹昂 慷愾:①典將軍,比比看誰殺敵更多? ②父親快走,有我殿后! 陣亡:典將軍,還是你贏了!呃… SP系列˙曹昂˙皮膚˙取義成仁 慷愾:①父親上馬,孩兒隨后便來!②爾等叛賊,來一個(gè)我殺一個(gè)!陣亡:父親,安全就好! SP系列˙曹昂˙皮膚˙悍不畏死 慷愾:①典將軍,小心身后!②典將軍,這次可殺得痛快!陣亡:典將軍,我先走一步!呃… SP系列˙諸葛誕 功獒:①恪盡職守,忠心侍主!②攻城拔寨,建功立業(yè)! 舉義:司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:定當(dāng)夷司馬氏三族!崩壞:咳、咳咳… 陣亡:諸葛一氏定會(huì)為我復(fù)仇! SP系列˙諸葛誕˙皮膚˙嚴(yán)毅威重/東興之戰(zhàn) 功獒:①又一個(gè)倒在我腳下!②冒犯天威,當(dāng)有此命! 舉義:①護(hù)駕勤王,師出有名! ②司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:①賞罰分明,威重令行!②定當(dāng)夷司馬氏三族! 崩壞:①糧草還可支持幾日!②咳、咳咳… 陣亡:糧盡援絕,軍心潰散!SP系列˙文聘 鎮(zhèn)衛(wèi):①再敢來犯,仍教你無功而返!②江夏防線,固若金湯!陣亡:終于也守不住了… SP系列˙王基 奇制:①聲東擊西,敵寇一網(wǎng)成擒!②吾意不在此地,已遣別部出發(fā)!進(jìn)趨:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚糧,伐吳之應(yīng),當(dāng)步步為營(yíng)! 陣亡:天下之勢(shì),必歸大魏,可恨未能得見!SP系列˙王基˙皮膚˙著德立勛①② 奇制:①以正合戰(zhàn),出奇制勝!②佯攻夷陵,直取熊復(fù)! 進(jìn)趨:①據(jù)此方寸之地,可期江東千里!②圍累及兵,精修守備! 陣亡:望陛下深查東野之弊,留意舟水,之喻… 益 智 文 化 社 三 國(guó) 殺 比 賽 策 劃 書 一、活動(dòng)說明 《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。 二、活動(dòng)背景 隨著《三國(guó)殺》在全國(guó)的進(jìn)一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列。《三國(guó)殺》的策略、交友、綠色、競(jìng)技的游戲特色充分滿足了時(shí)尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風(fēng)靡大學(xué)校園。為滿足我校三國(guó)殺游戲愛好者的需要以及推廣這項(xiàng)益智、健康的游戲,開展《三國(guó)殺》比賽是很有必要的。 三、活動(dòng)目的: 為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,吸引更多喜愛桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學(xué)了解桌面游戲,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時(shí)光。 四、宣傳方式: 1、號(hào)召組織所在的各院系的成員協(xié)助宣傳; 2、在學(xué)校做宣傳張貼小海報(bào)(20份); 3、通過社聯(lián)記者,校報(bào)進(jìn)行宣傳; 4、在南、北苑進(jìn)行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個(gè))、傳單(500份)、大海報(bào)(2份)、工作人員解說等,并同時(shí)進(jìn)行報(bào)名。 五、參賽對(duì)象: 中原工學(xué)院全體師生 六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算: 七、報(bào)名方式: 八、活動(dòng)地點(diǎn): 紫薇廣場(chǎng) 九、活動(dòng)形式: 團(tuán)隊(duì)3V3比賽; 5人局個(gè)人參賽,以積分形式進(jìn)行; 十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 個(gè)人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名; 3V3比賽:冠軍隊(duì)、亞軍隊(duì)、季軍隊(duì); 十一、人員安排: 每桌需要1計(jì)分員、1裁判。 十二、比賽須知: 個(gè)人賽比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠二反一內(nèi)。卡牌選擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+EX。初賽時(shí)每位選手參加3局比 賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式; 3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽; 十三、分?jǐn)?shù)計(jì)算方法: 備注: 1、為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則: 2、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進(jìn)行游戲。 3、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。 4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分) 5、比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣1分。 注:詳細(xì)規(guī)則見章程。 益 智 文 化 社 2011年*月*日 三國(guó)殺 三國(guó)聲里,雷鼓俱響,弓弦霹靂 你策馬奔騰,獨(dú)踏山河,壯懷激烈。 看半壁江山,烽火狼煙,萬箭齊發(fā),仰天長(zhǎng)嘯,劍指天涯。 月光寒,笛聲咽,水若沙,何時(shí)破敵 踏歸程。 夜無眠,寂如風(fēng),誰能把酒問英雄 紅塵里,亂如麻,誰心一橫,劃下三國(guó)殺 三國(guó)殺3V3策劃書 一. 活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)生活,推動(dòng)校園文化建設(shè),以 不斷滿足廣大學(xué)生日益增長(zhǎng)的精神文化需求,協(xié)會(huì)計(jì)劃以一次三國(guó)殺大賽來活躍氣氛,吸引廣大朋友前來加入,在開心和快樂的氛圍中度過我們的精彩時(shí)光。 二. 主辦:偵查技術(shù)愛好者協(xié)會(huì) 三. 活動(dòng)名稱:“三國(guó)殺”摩卡桌游大賽 四. 比賽地點(diǎn):教學(xué)樓 五. 活動(dòng)對(duì)象:司法警官學(xué)院全體師生 六. 比賽模式:3V3標(biāo)準(zhǔn)賽 七. 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1.宣傳方式:一食堂現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,晚自習(xí)教宣傳,發(fā)傳單,做板報(bào),拉橫幅。2.外聯(lián)部:拉贊助等方式準(zhǔn)備三國(guó)殺紙牌12副。3.組織部:在學(xué)生內(nèi)召集對(duì)三國(guó)殺規(guī)則有一定了解擔(dān)當(dāng)裁判。4.勤儉部:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備水幫準(zhǔn)備比賽場(chǎng)地排版。5.秘書處組織登記跟統(tǒng)計(jì),報(bào)單開支預(yù)算。 八. 報(bào)名制度:比賽為團(tuán)隊(duì),每隊(duì)3名成員,報(bào)名在活動(dòng)開 始3天前結(jié)束。 九. 比賽流程:1.本次比賽用牌為英雄殺標(biāo)準(zhǔn)版,比賽勝負(fù) 判定辦法規(guī)則按照3V3競(jìng)技規(guī)則執(zhí)行。詳見三國(guó)殺說明書。 2.組織參賽者抽簽分組比賽,并在現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督參賽者按規(guī)定比賽。 比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽,決賽三部分,預(yù)賽復(fù)賽為小組賽,決賽為淘汰賽三局二勝。最終決出冠軍亞軍季 軍。 3.每場(chǎng)比賽均有一名裁判進(jìn)行,若不聽從裁判指示或與裁判參生沖突,取消 比賽資格。 十. 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 1.三國(guó)殺紙牌12副大約20*12=240元 2.橫幅一條字樣為司法警官學(xué)院第一屆偵查技術(shù)愛好者協(xié)會(huì)3V3大賽,宣傳紙100張*0.5=50元 3.三國(guó)殺前十隊(duì)伍英雄榜張貼紙20元 4.前三以次30.50.70獎(jiǎng)勵(lì),并且由李主任頒由發(fā)放榮譽(yù)證書。 5.杯子5元。 共計(jì)460元 十一.每隊(duì)參賽報(bào)名費(fèi)5元。 十二.報(bào)名與宣傳時(shí)間時(shí)間:11月15號(hào)到27號(hào),活動(dòng)時(shí)間:12月正式開始到12月7號(hào)結(jié)束,利用中午時(shí)間。 附帶:身份牌25武將牌,忠.反二派,總共152張牌。第二篇:三國(guó)殺臺(tái)詞
第三篇:三國(guó)殺策劃
第四篇:三國(guó)殺有感
第五篇:三國(guó)殺策劃書