第一篇:三國殺玩法及規則
三國殺玩法及規則
游戲紙牌數量樣式說明:
三國殺共有160張紙牌
身份牌10張
游戲牌104張
角色牌25張
體力牌10張
以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白游戲牌(大小王)
游戲人數說明:
~分發身份牌~
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
游戲人數 主公 忠臣 反賊 內奸1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 2 2 7 1 1 3 2 8 1 1 3 3 9 1 1 4 3 10 1 2 4 3
游戲勝利條件
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
1.主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。(主公和忠臣是共同勝利的)
2.反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。
3.內奸的勝利比較特別,必須在反賊被全部消滅后,殺死主公才能獲得勝利。(如果主公在反賊全部被殺死前被殺死內奸一樣判定為輸)
挑選角色牌
三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的個數,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。
角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉世規則里也會有涉及。
首先由主公挑選角色牌。
分給主公玩家“曹操”、“劉備”、“孫權”,和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家。
然后由其他玩家挑選角色牌。
隨機分發3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人游戲時每人分發2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好后同時翻開,并且展示給其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的。
準備開始 將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然后,將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(稱為牌堆)
每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手牌然后,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等于體力上限。以后每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
進行游戲
游戲是從主公開始,每人有一個游戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的游戲回合結束后,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的游戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反復打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手里多于當前體力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手里有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。
在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小于等于體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那么在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張特別說明:當規則與卡牌文字沖突時角色技能>游戲牌文字>游戲規則
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混后循環使用。
游戲死亡判斷
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戲。此后需要計算距離時,忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則游戲立即結束。
游戲牌功能詳細解說
游戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電外,游戲牌使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
殺 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。
未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。
一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩 家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復到1點體力值。
錦囊牌:標有“錦囊”字樣的牌
決斗 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,并將之棄掉。
順手牽羊 出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。
裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。
萬箭齊發 出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。南蠻入侵 出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有 出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
五谷豐登 出牌階段使用,從牌堆摸等于現存玩家數量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。
桃園結義 出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人 出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。
無懈可擊 取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用
(一)可以用來抵消掉諸如順手牽羊、決斗、樂不思蜀對一名玩家的作用。
(二)抵消如南蠻入侵對一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。
(三)抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。
(四)抵消無懈可擊
判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
樂不思蜀 出牌階段對除主公外的任意一名玩家使用。使用后橫放在目標玩家面前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。
可在判定后使用無懈可擊取消并棄掉樂不思蜀。
閃電 出牌階段橫放在自己面前。
從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。
在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家;判定后,若被閃電劈中,使用無懈可擊可取消并棄掉閃電。
判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
武器和道具的說明
裝備牌:標有“裝備”字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標有“裝備/武器”)
每把武器都帶有武器技能,普通規則中只使用“無條件使用”的武器技能。
玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。
例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。
武器帶有武器技能。普通規則中使用武器技能的武器有:
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備后,出牌階段可以出任意張殺。
青鋼劍:攻擊距離為2,裝備后,出殺時,對方的八卦陣無效。
其他武器技能在進階規則中使用。
馬 +1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等于當前距離加1.-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等于當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。
+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣
在出牌階段裝備,裝備八卦陣后,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張閃;否則需再出閃。可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張閃;否則需再出閃。
人物技能詳解
劉備 仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發給其他玩家(可以全給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
例如,劉備發給關羽張飛諸葛亮各一張牌,給孫尚香兩張牌,一共給出五張,因此劉備共可以補充兩點體力。
主公技:劉備可以在需要出殺的時候,要求(但不強制要求)其他蜀國玩家幫他出殺。
主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能
關羽 武圣:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。
張飛 飛將:出牌階段,可以出任意數量的殺。仍可以裝備武器后增加攻擊距離。
諸葛亮 觀星:摸牌階段前,查看牌堆頂的三張牌,將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆底,其余 以任意順序置于牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。
空城:無手牌時,不受殺的影響(包括決斗中出的殺)。
趙云 龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。
馬超 馬術:始終視為騎著一匹-1馬和一匹+1馬,不管他是否裝備馬。但他最多只能再裝備一匹馬(算上自己始終騎著的兩匹馬一共三匹)。
黃月英 集智:當她使用一張錦囊牌后,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。
奇才:使用任何錦囊牌無距離限制,如順手牽羊。
若月英使用如萬箭齊發等錦囊牌后對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓 司馬懿抽走一張
孫權 制衡:棄牌階段,如果當前手牌數量小于當前體力值,可補充手牌到當前體力值;也可以在棄牌階段主動棄掉任意張手牌(正常情況下不能主動棄牌),然后補充手牌到當前體力值(此時補充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不強制要求)吳國的角色在他們各自的回合給孫權一張手牌。
甘寧 銅鈴:任何時候可亮出自己的身份牌,亮出后體力上限和當前體力值各加一。一局游戲中只能使用一次。
例如:當他只剩一點體力,受到殺的攻擊且躲避不過時,他可以選擇亮出身份,則當前體力值加一(加一后仍為1),體力上限也加到5.若體力值加一仍不足以彌補受到的致命傷害(如閃電),則天命難違矣。
甘寧不能當主公。(選人時若主公玩家的備選牌里有甘寧,則隨機再抽一張加入備選角色,將甘寧放回角色牌堆。
呂蒙 克己:若在出牌階段沒有打出殺(包括決斗中使用的殺),則棄牌階段無需棄牌,即此回合手牌無上限。
任何時候,忘了使用角色技能或游戲牌的能力,都過期作廢哦
黃蓋 苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。
但若自己僅剩一點體力,則不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜 英姿:摸牌階段摸三張牌(并非額外摸三張)
借刀:出牌階段,可強制向一名玩家借用一張已裝備的武器牌(如同錦囊牌借刀殺人的效果)。一回合只能使用一次該技能。
大喬 國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。這張牌發揮與樂不思蜀同樣的效果,也可被無懈可擊取消。
流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決斗時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊對象轉移給自己攻擊范圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者 本身)
陸遜 謙遜:不受順手牽羊和樂不思蜀的影響。
連營:任何時候,只要自己手里沒牌了就能從牌堆里摸一張加入自己手牌中。
若陸遜打出手里最后一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而后讓司馬懿把這張牌拿走。
曹操 奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電 和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺。
牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不括決斗中雙方出的殺。
主公技:任何時候,曹操可以要求(但不強制要求)魏國武將幫曹操出閃。
司馬懿 反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。若此時對方無手牌,則此技能無效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色作為判定結果。將原來翻開那張判定牌棄掉。
若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 剛烈:當有玩家對夏侯敦造成體力傷害時(包括使用萬箭齊發和南蠻入侵),這名玩家需要立即進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則這名玩家需減一點體力或者棄兩張手牌(若沒有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點體力)
張遼 突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手里各隨機抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時,則只能從一名玩家手里抽走一張,總共只能獲得一張手牌)
許褚 裸衣:出牌階段,如果自己沒裝備武器牌,用殺攻擊成功后(不包括決斗),對方受到兩點體力傷害。
郭嘉 天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用于改變判定結果的牌。
遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。
甄姬 洛神:判定階段可以主動進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則判定成功,并將判定牌加入手牌;若判定結果為紅色花色(紅桃、方塊)則為判定失敗,將此判定牌棄掉。可以反復進行判定,直至判定失敗。一回合只能使用一次該技能。使用洛神技能與閃電、樂不思蜀、八卦陣無關。
例如,輪到甄姬的回合,判定階段,她使用洛神技能,先翻開一張牌,是梅花花色,則她將這張牌收入手牌;再翻出一張牌,是黑桃,繼續收入手牌;又翻出一張牌,是紅桃,判定失敗,將這張牌棄掉后,判定階段結束。
若甄姬面前放有閃電或樂不思蜀,則仍需先進行閃電或樂不思蜀的判定,最后執行洛神技能。
傾國:可以用任意手牌代替閃使用。
華佗 急救:任何時候,棄一張紅色花色(紅桃、方塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
青囊:出牌階段,可棄一張手牌或已裝備的牌為自己加一點體力,可多次使用該技能。
呂布 無雙:使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次;使用范圍攻擊的錦囊(如萬箭齊發和南蠻入侵)時,所有人除出閃或殺外,需額外多棄一張任意手牌,否則減一點體力。
貂蟬 閉月:棄牌階段結束后摸一張牌加入手牌。
離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進行決斗(即執行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無關)。一回合只能使用一次。
孫尚香 乾坤:無視其他玩家任何裝備牌的效果,即其他玩家的武器牌、馬、八卦陣。但角色技能對她依然有效。
香香既是蜀國武將也是吳國武將三國殺里的MM有貂禪、大喬、黃月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
進階規則
如果渴望挑戰更高難度的三國殺,可以考慮加入以下這些進階規則:
進階武器技能 絕世的武器總會有絕世的技能,武器的技能給每個角色帶來了更多的可能性。普通規則可以只使用“無條件使用”的武器技能。進階規則可以使用以下武器的技能。
雌雄雙股劍:攻擊距離為2.技能:被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時——用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3.技能:自己角色的體力上限大于3點(不包括3點)時——用殺攻擊被對方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大于2點(不包括2點)時——如果第一次用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺追加攻擊,對方可再次閃避。
丈八蛇矛:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大于2點(不包括2點)時——決斗中,可以用任意手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4.技能:當你打出的殺是你最后一張手牌時——用一張殺,可以同時攻擊攻擊距離內,最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5.技能:與被攻擊者的距離大于2時(不包括2,必須計算馬的影響)——若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬
轉世規則
轉世是為了然后大家在游戲中更加有樂趣,同時也是為了讓在多人戰中玩家死亡后不用等待太長時間。轉世規則其實很簡單,當在游戲過程中有玩家被攻擊到體力為0后死亡并亮出身份是,便進入轉世中,等到第二個玩家以同樣原因(體力為0死亡后),前一名玩家便以無身份的身份從新加入游戲,加入游戲時候從新抽起武將角色,轉世的玩家體力為1從新抽起4張起始手牌。(轉世后的玩家為特別的角色:起義軍隊。變成起義軍的玩家只有殺死所有玩家才可以獲得勝利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的勝利方式游戲,也就是說其他原有身份的玩家勝利的時候起義軍的玩家也同時判定為輸。)
注明:1.義軍復活后體力保持為原來體力,之后每增加一名義軍,所有的義軍體力上限下降1點,下降到1點為止(體力上限為1的時候不會再因為義軍的增加而降低),但是義軍的體力上限不會因為義軍的減少而從新恢復。
2.其他玩家的勝利條件不受義軍的出現影響,但是義軍如果在原來角色之前破壞了勝利條件(例:如果原來反賊殺了主公就可以勝利,但是在反賊殺了主公之前義軍先殺了主公,那 反 賊就不能因為主公的死亡而獲得勝利)
3.失去勝利條件的原來角色,直接轉生為義軍殺手,由他殺死的義軍便失去再次復活的同時在失去勝利條件的那回合,失去勝利條件的角色體力全部恢復。
第二篇:三國殺臺詞
魏篇
標準˙曹操
奸雄:①孤好夢中殺人!
②寧教我負天下人,休教天下人負我!護駕:①魏將何在? ②來人,護駕~ 陣亡:霸業未成…未成啊… 界限突破˙曹操
奸雄:①夫,英雄者,胸懷大志,腹有良謀!②燕雀安知鴻鵠之志!
護駕:①大膽逆賊,誰可擒之!②護衛何在?
陣亡:華佗…何在?
界限突破˙曹操˙皮膚˙魏武霸業 奸雄:①鴻鵠大志,幾人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才掃狼煙!護駕:①群臣側立,助我御敵!②魏將何人,可將其攔下!陣亡:霸業未竟,孤心不甘!神話再臨˙神曹操
歸心:①周公吐脯,天下歸心!
②山不厭高,海不厭深!陣亡:騰蛇乘霧,終為土灰!標準˙司馬懿
反饋:①下次注意點!
②出來混,早晚要還的!
鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!
陣亡:難道真的是天命難違? 界限突破˙司馬懿
反饋:①哼,正中下懷!②哼,自作孽,不可活!
鬼才:①猜通天際,逆天改命!②天命難違?哈~哈~哈~哈~ 陣亡:我的技術就到這里了嗎? 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙奇策善謀 反饋:①早知你有此一招!②因果循環,報應不爽!鬼才:①我命由我,不由天!②我!即是天命!
陣亡:吾乃天命之子,為何… 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙輔政平亂
反饋:①敵計,吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以靜謀動,反客為主!
鬼才:①天機命途,皆由我定!②謀事在人,成事豈能由天? 陣亡:仲達命盡,無力回天… 標準˙夏侯惇
剛烈:①鼠輩竟敢傷我!②以彼之道,還施彼身!陣亡:兩,兩邊都看不見了!界限突破˙夏侯惇 剛烈:①那個敢動我? ②傷我者,十倍奉還!
清儉:①吾生于清儉,德生于卑退!②錢財乃身外之物!
陣亡:諸多敗績,有負丞相重脫!標準˙張遼
突襲:①哈,沒想到吧!②拿來吧!
陣亡:真沒…想到!界限突破˙張遼
突襲:①快馬突襲,占盡先機!②馬似飛螢,槍如霹靂!陣亡:被敵人占了先機…啊!界限突破˙張遼˙皮膚˙身先士卒 突襲:①突入敵陣,襲敵不備!②提槍策馬,乘勝追擊!陣亡:腰傷難愈,福壽已盡!標準˙許褚 裸衣:①脫!
②誰來與我大戰三百回合!陣亡:冷,好冷啊!界限突破˙許褚
裸衣:①廢話少說,放馬過來吧!②過來打一架,對!就是你!陣亡:丞相,末將盡力了!界限突破˙許褚˙皮膚˙勢如破竹 裸衣:①力拔山河,氣蓋當世!②誰敢再往前半步!
陣亡:許褚將死,難再保丞相周全!標準˙郭嘉 天妒:①也好… ②罷了…
遺計:①就這樣吧!②噢?
陣亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉
天妒:①那,就這樣吧!②天意如此
遺計:①錦囊妙策,終定社稷!②以此計行,遼東可平!陣亡:咳、咳咳… 標準˙甄姬
洛神:①髣髴兮若輕云之蔽月!②飄飖兮若流風之回雪!
洛神:①體迅飛鳧,飄忽若神!②凌波微步,羅襪生塵!
陣亡:悼良會之永絕兮,哀一逝而異鄉!神話再臨˙夏侯淵
神速:①吾善于千里襲人!②取汝首級猶如探囊取物!陣亡:盡然比我還…快!
神話再臨˙夏侯淵˙皮膚˙疾行獵豹/絕塵妙才 神速:①你已經死啦!②神速進擊,攻敵不備!陣亡:這里是…定軍山!神話再臨˙曹仁 據守:①盡管來吧!②我先休息一會!
陣亡:實在是守不住了!
神話再臨˙曹仁˙皮膚˙神勇撼敵 據守:①放馬過來吧!②固若金湯,堅如磐石!陣亡:誰把城門打開了? ☆SP˙曹仁
潰圍:①騎兵列隊,準備突圍!②休整片刻,且待我殺出一條血路!嚴整:①任你橫行霸道,我自巋然不動!②行伍嚴整,百戰不殆!陣亡:城在人在,城破人亡!神話再臨˙典韋 強襲:①吃我一戟!
②看我三步之內,取你小命!陣亡:主公快走!
神話再臨˙典韋˙皮膚˙剽勁虎衛 強襲:①勇字當頭,義字當先!
②鐵戟雙提八十斤,威風凜凜鎮乾坤!陣亡:汝等小兒,竟敢害我,納命來!神話再臨˙荀彧
驅虎:①此乃驅虎吞狼之計!②借你之手,與他一搏吧!
節命:①秉忠貞之志,守謙退之節!②我,永不背棄!
陣亡:主公要臣死,臣不得不死!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙荀令留香 驅虎:①無需費我一兵一卒!
②驅虎傷敵,保我無慮!節命:①殺身成仁,不負皇恩!②因勢利導,是為良計!陣亡:命不由人,圖嘆哀!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙王佐之才 驅虎:①虎狼之師,為我所用!②二虎競食,獵人得利!
節命:①生食漢祿,死為漢臣!②或忠信而死節兮,或訑謾而不疑!陣亡:謝主隆恩!神話再臨˙徐晃
斷糧:①人是鐵,飯是鋼!②截其源,斷其糧,賊可擒也!陣亡:一頓不吃餓得慌!
神話再臨˙徐晃˙皮膚˙糧盡援絕 斷糧:①奇襲敵后,劫下糧車!②側翼迂回,斷其糧道!陣亡:我也…沒糧了!神話再臨˙曹丕
行殤:①我的是我的,你的還是我的!②來!管殺還管埋!
放逐:①死罪可免,活罪難赦!②給我翻過來!
頌威:①千秋萬載,一統江山!②仙福永享,壽與天齊!陣亡:子健、子健…
神話再臨˙曹丕˙皮膚˙存道辟業
行殤:①比喪命更痛苦,比死亡更恐怖!②我來為你入殮!
放逐:①一個人去地老天荒吧!②流放,已是最大的仁慈!頌威:①大魏皇帝,四海稱臣!②天威浩蕩,贊頌吾名!陣亡:大魏,托付給你了!
神話再臨˙曹丕˙皮膚˙善醉易醒 行殤:①除了吟詩作畫,你還會什么? ②成大事者,不拘小節!
放逐:①獨上危樓聽風雨,舉杯邀影念舊情!②樂殤,心殤,情義殤,各自飄零無復見!頌威:①雄才大略,曹魏大帝!②文功武治,威儀天下!陣亡:朕…還要造一個盛世!神話再臨˙張郃
巧變:①兵無常勢,水無常形!
②用兵之道,變化萬千!陣亡:呃、膝蓋…中箭…了!
神話再臨˙張郃˙皮膚˙巧魁儁義/江陵破吳 巧變:①福禍相依,姑且看之!
②萬物皆有變幻,豈能長久乎!陣亡:征戰數載,竟被暗箭所傷!神話再臨˙張郃˙皮膚˙從征四方 巧變:①統帥三軍,怎能不識變數!
②行軍打仗,須得隨意應變!陣亡:舍身為國,雖死無憾!神話再臨˙鄧艾
屯田:①鋤禾日當午,汗滴禾下土!
②休養生息,備戰待敵!鑿險:①屯田日久,當建奇功!②開辟險路,奇襲敵軍!
急襲:①攻其不備,出其不意!
②偷渡陰平,直取蜀漢!
陣亡:吾破蜀克敵,竟喪于奸賊之手!
神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙凌冬將至/偷渡陰平屯田:①文為世范,行為士責!
②興修水利,墾辟荒野,軍民并豐,乃國之大事矣!鑿險:①克服山險,奇襲敵后!②瞞天過海,乘虛而入!
急襲:①神兵突現,防不勝防!
②輕甲急行,隨我破敵!陣亡:汝等小人,竟污我謀反!神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙手持耒耜 屯田:①積蓄糧草,準備應戰!
②兵精糧足,決勝千里!鑿險:①險路已過,全力沖鋒!②不入虎穴,焉得虎子!
急襲:①千里奔襲,畢其功于一役!
②敵軍敗象已露,沖啊!陣亡:何故殺我… SP系列˙楊修
啖酪:①來來,一人一口!②我喜歡!
雞肋:①食之無肉,棄之有味!
②曹公之意,我已了然!陣亡:我故自已死之晚也!
SP系列˙楊修˙皮膚˙胸中綿帛
啖酪:①美食美意,豈可辜負?呵、呵、呵…
②此,美味也!
雞肋:①今進不能勝,退恐人笑,不如早歸!
②進退維谷,退矣!
陣亡:唉!吾是聰明反被聰明誤啊!SP系列˙龐德
猛進:①我要殺你們個片甲不留!②你,可敢擋我!
陣亡:四面都是水,我命休矣!
SP系列˙龐德˙皮膚˙盡忠殉節/抬棺決死 猛進:①乘勝追擊!殺!殺!②馳騁沙場,沙地無懼!陣亡:大丈夫死生何懼!SP系列˙界關羽
武圣:①以義傳魂,以武入圣!
②義經逆流,武安黎庶!
單騎:①單騎護嫂千里,只為桃園之義!
②獨身遠涉,赤心歸國!陣亡:樊城一去,死亦無懼!
SP系列˙界關羽˙皮膚˙單騎千里 武圣:①刀起,魂滅!
②青龍當關,忠義當先!單騎:①厚恩陣前報,桃源夢中尋!
②單刀赴會,一騎絕塵!陣亡:徐州一散,竟成…永別!SP系列˙賈詡
完殺:①我要你三更死,誰敢留你到五更!
②神仙難救,神仙難救啊!帷幕:①你奈我何!
②此計傷不到我!
亂武:①哼…哼…坐山觀虎斗!
②哭喊吧!哀求吧!掙扎吧!然后死吧!陣亡:我的時辰也到了!SP系列˙蔡文姬
悲歌:①制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉愁!②悲歌可以當泣,遠望可以當歸!
斷腸:①日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸!②流落異鄉愁斷腸!
陣亡:人生幾何時,懷憂終年歲!SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙纏綿悱惻
悲歌:①兩拍張弦兮弦欲絕,志摧心折兮自悲嗟!②笳一會兮琴一拍,心憤怨兮無人知!
斷腸:①雁南征兮欲寄邊心,雁北歸兮欲得漢音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸憤盈!陣亡:是…作別人間的殤歌嗎? SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙婉娩流逸 悲歌:①轉眼間,繁華盡,寂寞如舊!②昔日有恩昔日情,今日有難今日請!斷腸:①為報君恩,揮墨寫盡,腹中書!②胸中丘壑,化作百卷詩書!陣亡:昨日重現…大漠飛沙…
SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫無邊,何處解離愁!②過往難再續,如今何殘存!
斷腸:①往事如煙念舊邦,浮華如夢愁斷腸!②風寒異鄉客,月憂斷腸人!
陣亡:一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知!SP系列˙陳琳
筆伐:①筆墨紙硯,皆兵器也!②如德興敗壞,人所不齒也!
頌詞:①將軍德才兼備,大漢之棟梁也!②如竊國奸賊,人人得而誅之!陣亡:來人,我的筆呢!
SP系列˙陳琳˙皮膚˙符檄擅聲
筆伐:①如敗法亂紀殘害忠良,丟盡祖宗顏面!②如誤國害民倒行逆施,人人得而誅之!頌詞:①民心所向,當仁不讓!②如眾叛親離,當有此報!陣亡:這篇…還沒寫完呢!SP系列˙陳琳˙皮膚˙破竹之咒 筆伐:①筆為刀,墨誅心!②文人亦可勇,筆墨用作兵!頌詞:①義軍盟主,眾望所歸!②如閹人之后,本無遺德!陣亡:大膽賊人,還不伏誅!SP系列˙曹洪
援護:①將軍,這件兵器可還趁手!②刀劍無眼,徐得小心防護!③寶馬配英雄!哈~哈~哈~ 陣亡:福兮禍所伏!SP系列˙樂進
驍果:①三軍聽我號令,不得撤退!②看我先登城頭,立下首功!陣亡:箭瘡發作,吾命休矣!SP系列˙樂進˙皮膚˙無堅不陷 驍果:①親臨戰場,必為三軍表率!②統御師旅,撫眾則和,奉令無犯!陣亡:將士們別管我,繼續沖!SP系列˙樂進˙皮膚˙勇猛精進 驍果:①當敵制決,靡有遺失!②奮強突固,吾堅不可陷!陣亡:不能再為主公殺敵了!SP系列˙曹昂
慷愾:①典將軍,比比看誰殺敵更多? ②父親快走,有我殿后!
陣亡:典將軍,還是你贏了!呃… SP系列˙曹昂˙皮膚˙取義成仁 慷愾:①父親上馬,孩兒隨后便來!②爾等叛賊,來一個我殺一個!陣亡:父親,安全就好!
SP系列˙曹昂˙皮膚˙悍不畏死 慷愾:①典將軍,小心身后!②典將軍,這次可殺得痛快!陣亡:典將軍,我先走一步!呃… SP系列˙諸葛誕
功獒:①恪盡職守,忠心侍主!②攻城拔寨,建功立業!
舉義:司馬氏篡權,我當替天伐之!威重:定當夷司馬氏三族!崩壞:咳、咳咳…
陣亡:諸葛一氏定會為我復仇!
SP系列˙諸葛誕˙皮膚˙嚴毅威重/東興之戰 功獒:①又一個倒在我腳下!②冒犯天威,當有此命!
舉義:①護駕勤王,師出有名!
②司馬氏篡權,我當替天伐之!威重:①賞罰分明,威重令行!②定當夷司馬氏三族!
崩壞:①糧草還可支持幾日!②咳、咳咳…
陣亡:糧盡援絕,軍心潰散!SP系列˙文聘
鎮衛:①再敢來犯,仍教你無功而返!②江夏防線,固若金湯!陣亡:終于也守不住了… SP系列˙王基
奇制:①聲東擊西,敵寇一網成擒!②吾意不在此地,已遣別部出發!進趨:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚糧,伐吳之應,當步步為營!
陣亡:天下之勢,必歸大魏,可恨未能得見!SP系列˙王基˙皮膚˙著德立勛①② 奇制:①以正合戰,出奇制勝!②佯攻夷陵,直取熊復!
進趨:①據此方寸之地,可期江東千里!②圍累及兵,精修守備!
陣亡:望陛下深查東野之弊,留意舟水,之喻…
第三篇:三國殺策劃
益 智 文 化 社
三 國 殺 比 賽 策 劃 書
一、活動說明
《三國殺》是由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
二、活動背景
隨著《三國殺》在全國的進一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列。《三國殺》的策略、交友、綠色、競技的游戲特色充分滿足了時尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風靡大學校園。為滿足我校三國殺游戲愛好者的需要以及推廣這項益智、健康的游戲,開展《三國殺》比賽是很有必要的。
三、活動目的:
為豐富大學生課余生活,展示大學生風采,吸引更多喜愛桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學了解桌面游戲,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
四、宣傳方式:
1、號召組織所在的各院系的成員協助宣傳;
2、在學校做宣傳張貼小海報(20份);
3、通過社聯記者,校報進行宣傳;
4、在南、北苑進行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個)、傳單(500份)、大海報(2份)、工作人員解說等,并同時進行報名。
五、參賽對象:
中原工學院全體師生
六、經費預算:
七、報名方式:
八、活動地點:
紫薇廣場
九、活動形式:
團隊3V3比賽;
5人局個人參賽,以積分形式進行;
十、獎項設置:
個人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名;
3V3比賽:冠軍隊、亞軍隊、季軍隊;
十一、人員安排:
每桌需要1計分員、1裁判。
十二、比賽須知:
個人賽比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠二反一內。卡牌選擇三國殺第四版標準版+EX。初賽時每位選手參加3局比
賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式;
3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽;
十三、分數計算方法:
備注:
1、為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規則的前提下,我們制定特殊情況的規則:
2、忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
3、內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。
4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分)
5、比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經發現由主裁視情況予以扣1分。
注:詳細規則見章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日
第四篇:三國殺有感
三國殺
三國聲里,雷鼓俱響,弓弦霹靂
你策馬奔騰,獨踏山河,壯懷激烈。
看半壁江山,烽火狼煙,萬箭齊發,仰天長嘯,劍指天涯。
月光寒,笛聲咽,水若沙,何時破敵
踏歸程。
夜無眠,寂如風,誰能把酒問英雄
紅塵里,亂如麻,誰心一橫,劃下三國殺
第五篇:三國殺策劃書
三國殺3V3策劃書
一. 活動目的:為了豐富大學生活,推動校園文化建設,以
不斷滿足廣大學生日益增長的精神文化需求,協會計劃以一次三國殺大賽來活躍氣氛,吸引廣大朋友前來加入,在開心和快樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
二. 主辦:偵查技術愛好者協會
三. 活動名稱:“三國殺”摩卡桌游大賽
四. 比賽地點:教學樓
五. 活動對象:司法警官學院全體師生
六. 比賽模式:3V3標準賽
七. 活動準備:
1.宣傳方式:一食堂現場報名,晚自習教宣傳,發傳單,做板報,拉橫幅。2.外聯部:拉贊助等方式準備三國殺紙牌12副。3.組織部:在學生內召集對三國殺規則有一定了解擔當裁判。4.勤儉部:負責準備水幫準備比賽場地排版。5.秘書處組織登記跟統計,報單開支預算。
八. 報名制度:比賽為團隊,每隊3名成員,報名在活動開
始3天前結束。
九. 比賽流程:1.本次比賽用牌為英雄殺標準版,比賽勝負
判定辦法規則按照3V3競技規則執行。詳見三國殺說明書。
2.組織參賽者抽簽分組比賽,并在現場監督參賽者按規定比賽。
比賽分為預賽,復賽,決賽三部分,預賽復賽為小組賽,決賽為淘汰賽三局二勝。最終決出冠軍亞軍季
軍。
3.每場比賽均有一名裁判進行,若不聽從裁判指示或與裁判參生沖突,取消 比賽資格。
十. 經費預算
1.三國殺紙牌12副大約20*12=240元
2.橫幅一條字樣為司法警官學院第一屆偵查技術愛好者協會3V3大賽,宣傳紙100張*0.5=50元
3.三國殺前十隊伍英雄榜張貼紙20元
4.前三以次30.50.70獎勵,并且由李主任頒由發放榮譽證書。
5.杯子5元。
共計460元
十一.每隊參賽報名費5元。
十二.報名與宣傳時間時間:11月15號到27號,活動時間:12月正式開始到12月7號結束,利用中午時間。
附帶:身份牌25武將牌,忠.反二派,總共152張牌。