第一篇:節日小游戲
“吹氣”小游藝
此類游藝能鍛煉體能,增添情趣,簡便易行,便于室內活動。
1、吹“排球”
做法:用乒乓球網代替排球網支起,以汽球代替排球,分甲乙兩隊,每隊4-6名,設裁判兩名,比賽時,仿照排球比賽方法進行吹球比賽,每局為5分鐘,三局兩勝,以得分多少決勝負。
規則:除發球可由后排隊員用手接觸外,只能用嘴吹、肩以上部位來運球,手觸球為犯規。
2、吹乒乓球
做法:將戰士分成人數相等的甲乙兩組,在桌子上,按“1”字形各放三個碗。第一個碗內放一乒乓球,當指揮員宣布“開始”,兩組就進行吹球接力賽,要求把乒乓球從第一只碗內經第二只碗吹到第三只碗內,然后換下一個人,一個接一個,以最先吹完的組為勝。
規則:比賽時按次序進行,待第一名吹完后,第二名才能接著吹;乒乓球如吹出碗外,須放入第一個碗內重新吹,直到吹至第三只碗內為止。
3、吹蠟燭
做法:將參加活動者分成兩人一對,設指揮一個,兩人各持一支點燃的蠟燭,站在直徑為2.5米的圈內,當指揮員宣布開始后,兩人搶吹對方的蠟燭,并保護自己的蠟燭不被對方吹來滅,在規定的時間內以最先吹滅對方蠟燭的為勝,負者給全體表演一個節目。
規則:持蠟燭只能用右手,左手背在身后,比賽時不能用沖撞等粗野動作,不能越出圈外,否則算輸給對方。
文娛演唱晚會
這是人人上臺,大家聯唱的群眾性文娛晚會,是活躍基層單位文娛演唱活動的一種形式。
做法:先由主持人預備若干紙條,注明演唱節目名稱,包括獨唱、表演唱、說唱等節目;而后,全體成圓或方隊開形,游戲以最快速計算進行,開始時主持人向第一人出一個一位數,第一人重復基準數后,任意加一個一位數,第二個人立即回答得數,再任意加一個一位數,以此循環,回答錯了,或者不能迅速接續為失誤,失誤者在主持人手里抽一紙條,按紙條上寫明的內容表演節目。
歌詠接力賽
這是一項培養戰士唱歌興趣,激發集體榮譽感的游戲活動。
做法:設指揮一名,以旗為號,以班為單位擺成方陣圍一圈,各排選一小隊長。游戲開始時,指揮者手持小旗站在中間,旗指哪隊,哪隊歌起,歌聲中,指揮者可隨意將旗指向另一隊,前應立即停唱,而另一隊立即接唱。在換歌前,小隊長應告訴大家下支歌唱什么,以便當旗指向另一個隊時,能立即接上。
規則:唱歌時不能唱重復的歌,如停頓、拖沓、唱錯或起音不準為犯規,犯規的隊向全體表演一個節目。快速猜謎賽
這是將猜謎與智力競賽結合起來的游戲,能鍛煉戰士的思考反應能力。
做法:設裁判一人,負責出示謎語,規定猜謎時間,全體分成為數相同的小組坐好,并選出一名代表負責上交本組猜出的謎底。猜謎時,裁判出示謎面,各組應悄聲討論,猜出后迅速用紙條寫好交給裁判。各組名次根據猜中與否,猜謎時間長短確定,第一名獲獎,最后一名給全休表演節目。
規則:猜謎時,不能大聲講話,交謎底時不能讓其它組看到。
家鄉小調游藝會
這是一項促進戰士相互了解,增長鄉土風情知識,富有趣味的演唱游藝活動。
做法:先準備面具、鼓、火柴、蠟燭、蠟架各一和一杯水,參加者坐成一圈。游藝開始由一名戰士蒙眼敲鼓,隨著鼓點聲,裝滿水的茶杯在大家手上傳遞不得灑出,鼓點隨時
可停,鼓停是茶杯端于誰手,由誰戴上遮住眼睛的面具,原地轉三圈,限劃兩根火柴,點燃距五步處的蠟燭,如點燃了發獎,點不燃則唱一首家鄉小調。唱前要對家鄉的地地理環境、風俗人情、名勝古跡、歷史人物作一簡單介紹,激發戰士們愛家鄉、愛祖國的情感。
傷員炸碉堡 這是一項以戰爭環境為背景,培養戰士勇敢無畏,堅毅頑強的戰斗精神的小型體育活動。
做法:設一名裁判,四名運動員。選長約30米的場地,一端置三個倒扣字紙簍,示碉堡;距出發線10米處劃兩道白線,間距1米,示壕溝;20米處用木棍拉一條繩子,高0.8米,示鐵絲網。運動員備短木棍一根,自制炸藥包一個,炸藥包上綁附“雷管”,裁判員發令后,運動員同時攜炸藥包出發,右腿勾起,將木棍夾于腿彎處,用左腿跳躍前進,越過障礙,在“碉堡”前拉響“雷管”,返回出發線。
規則:比賽為10分制,第一名得10分,第二名得9分,第三、第四分別得8、7分,以此為各人得分基數,如夾棍落地,勾起的腳著地,或越壕溝時腳踏白線等均屬違例。違例一次扣0.5分,各人以得分基數減去違例所扣分,積分最高者為優勝。
吸瓶競走
這是一項難度較大,要求運動員有一定技巧的小型體育游戲。
做法:四人參加,設一裁判。選長約30米的場地。運動員各備空瓶一只,聽到裁判發令后,用右手拇指抵住瓶身,食指或中指扣住瓶底合力將倒置的空酒瓶吸起。用腳根著地競走,到達端線后繞小旗返回。
規則:比賽為10分制。第一名得10分,以下依次得9、8、7分。以此為基數,如途中掉瓶或不符合腳跟著地競要求者,違例一次扣0.5分,各人以得分基數減去違例所扣分,積分最高者為優勝。
簡易跳高
這是一項鍛煉戰士腿部技巧和彈跳力的趣味體育活動。
做法:參加人員八至十名,設一裁判。采取淘汰制。在平地置簡易跳高架,運動員面對橫桿直立,兩腳夾住小皮球,原地起跳將球拋過橫桿逐次增高,腳將球送過最高度者為優勝。
規則:不得助跑,不得用單腳將球挑過橫桿。
“連隊之聲”歌詠晚會
這是增強大家唱歌興趣,提高連隊歌詠水平的晚會活動。
做法:集合全連,設指揮一人,裁判數人,通過歌詠對抗賽、點人指揮賽等方法進行活動。(1)歌詠對抗賽。出示三十首或更高一些的歌曲目錄,由各排輪流合唱,唱過的歌不準重復,如哪個排卡殼、唱錯則為負,罰出節目。(2)點人指揮賽。主持人將事先準備的數個“簽筒”端出,各筒“簽”上寫著每個干部戰士的名字,簽上是誰的名字,誰便出列,由抽簽人點歌,讓該同志指揮該排唱歌,指揮正確為2分,指揮錯誤為0分,以此類推,先滿20分的排為勝。
第二篇:節日趣味小游戲
節日趣味小游戲
游戲的懲罰措施可以有主持人定,也可以由勝利的一方定,還可以隨機抽取一名觀眾讓其制定。
趣味游戲1:“玫瑰傳心愿”
游戲規則:唱生日歌,傳玫瑰花,當歌聲停下的時候,玫瑰花落在誰手上誰就出來表演(講生日愿望、講最難望的生日、唱歌、跳舞等),完后接下來唱生日歌,歌停,玫瑰花落在誰手上誰就又出來表演。好,我們開始了,WO?.注意:按照順序傳遞下去,否則視為違規!道具:玫瑰假花一朵或者用毛巾代替
趣味游戲2:猜五官
游戲規則:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
趣味游戲3:數青蛙
游戲規則:全體人員參加。口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水
中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰
趣味游戲4:我愛你VS我恨你
游戲規則:全體人員參加眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“我恨你”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
趣味游戲5:官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
趣味游戲6:.循環相克令
游戲規則:兩人參加。令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
趣味游戲7:數7 游戲規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21??)和含有7的 數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數??
趣味游戲8:無聲的語言
游戲規則:準備多張寫有詞組、成語、名稱的紙條;各店分別派出四個人,兩人一組,另兩人作為后備;限時3分鐘,答對最多的一組獲勝!
說明:其中一個用語言描述或形體比劃,另一個人猜;
用語言描述不能說出要猜的詞語中的字,如果說出則無效跳過;如遇到不會描述的題可以直接跳過,以節省時間。
大家平日里都在一起工作,現在就來挑戰一下你們的默契度吧!
詞語內容:
守株待兔 視死如歸 喜出望外 斬釘截鐵 齊心協力 從容不迫 千方百計 夸夸其談 走投無路 目中無人 垂頭喪氣 盛氣凌人 一貧如洗 視死如歸 對答如流 揮金如土 鐵證如山 度日如年 心急如焚 守口如瓶 膽小如鼠 巧舌如簧 天涯海角 天壤之別 一字千金 無米之炊 一日三秋 不毛之地 忠心耿耿 風塵仆仆 千里迢迢 衣冠楚楚 大名鼎鼎 文質彬彬 井井有條 頭頭是道 步步為營 依依不舍 異口同聲 提心吊膽 專心致志 措手不及 川流不息 迫不及待 再接再厲 陰謀詭計 全神貫注 精兵簡政 以身作則 不計其數 情不自禁 亡羊補牢 馬到成功 飛蛾撲火 牛刀小試 引狼入室 尖嘴猴腮 朱顏鶴發 殺雞取卵 如魚得水 聞雞起舞 金蟬脫殼 龍飛鳳舞 門可羅雀 羊腸小道 渾水摸魚 虎口余生 虎頭蛇尾 鶴立雞群 鶯歌燕舞 狼心狗肺 蛛絲馬跡
狐假虎威 鳳毛麟角 蝦兵蟹將 名列前茅 料事如神 博古通今 出類拔萃 譽滿天下 學貫中西 博大精深 神機妙算 寬容大度 義正辭嚴 赤膽忠心 不屈不撓 視死如歸 臨危不懼 鐵面無私 大義滅親 溫文而雅 文質彬彬 風度翩翩 落落大方 神采飛揚 威風凜凜 氣宇軒昂 雄姿英發 生龍活虎 春風得意 飽經風霜 容光煥發 意氣風法 奴顏婢膝 斗志昂揚 神氣活現 扶老攜幼 心曠神怡 悠然自得 心花怒放 歡天喜地 喜出望外 垂頭喪氣 驚恐萬狀 熱淚盈眶 興風作浪 若無其事 惱羞成怒 悲痛欲絕 喜形于色 神采奕奕 眉飛色舞 心驚膽寒 面如土色 營私舞弊 出口成章 妙語連珠 聲情并茂 口若懸河 抑揚頓挫 繪聲繪色 一鳴驚人 談笑風生 耀武揚威 唇槍舌劍 子正腔圓 理屈詞窮 吞吞吐吐 支支吾吾 閃爍其詞 胡編亂造 竊竊私語 負隅頑抗
走馬觀花 歡呼雀躍 奔走相告 滿載而歸 跋山涉水 劈波斬浪 前赴后繼 橫行霸道 日夜兼程 神出鬼沒 披星戴月
趣味游戲9:銜紙杯傳水
游戲規則: 人員選八名一組,新兵老兵交替配合。共選十六名同志,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至用嘴銜住的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
趣味游戲10:傳牙簽
游戲規則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴 里,不許掉哦,注意不能借用手或任何
工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著 下一輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激
趣味游戲11:國王游戲
游戲規則:先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和13號接吻.有時,是兩個男的吻哈
趣味游戲12:接龍
游戲規則:可以是成語,也可以使其他的。比如第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
趣味游戲13:.七、八、九
游戲規則:兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
第三篇:節日活動小游戲
節目1:男針女線
節目組成員:8人 所需道具:針2盒 細線4卷 游戲規則:游戲者分為3組,每組2人(一男一女)。男生手拿一根針,女生要拿一根細線穿入男生手中的針。獎勵方法:最快穿好針的一組獲3張獎票,第二快穿好針的一組獲2張獎票。
節目2:吸乒乓球
節目組成員:5人 所需道具:20個乒乓球 吸管200根 游戲規則:在一分鐘內將20個乒乓球從A點吸到B點。獎勵方法:全部吸完者獲獎票3張,未完成者獲獎票1張。
節目3:搶掎子 節目4:運送乒乓球
第四篇:小游戲
游戲1:記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
游戲:2:(壓軸、力薦)拉拉手
1.讓全體同學站到場中央,分散開,手牽手成一個圈
2.觀察一下左手牽的是誰的右手,右手牽的是誰的左手(重點)
3.然后松開手,打亂次序站在一起不留空隙
4.不要移動腳,像剛才那樣左右手相對應拉手
5.緩慢解開(注意安全)
目的:訓練大家的團隊意識
游戲3:連連看
1.兩位主持站隊前,分別對第一位同學說一個具體意象,如釣魚、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等
2.第一位同學不許說話,用動作表演給第二位同學,第二位表演給第三位看……直到最后一位同學說出具體意象
3.再來兩隊
游戲4:交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
游戲5:直呼其名
時間:10~15分鐘
人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
準備: 步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
討論問題示例: 安全:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為后續的扔球手法樹立典范。
變通:1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
第五篇:小游戲
一 團隊精神游戲
一 快樂傳真
每個組5-8個人為宜,一組人按1行胸對背的排列。第一個人面向主持人其余人向后轉,背向第一個人。第一個人看主持人給的題目,看完后,主持人收起題目,第一個人拍第二個人肩膀示意讓其轉身。第一個人通過肢體語言,把剛剛看到的詞語的含義表示出來,然后第二個人根據自己的理解同樣把自己的理解通過肢體語言傳遞給第三個人。以此類推。傳到該組最后一個人時,這個人需要說出成語。比賽過程中不得以語言或口形提示。沒有說出成語的團隊接受懲罰。如:一箭雙雕垂頭喪氣口是心非亡羊補牢十拿九穩樹大招風一口吃個大胖子槍打出頭鳥放下屠刀立地成佛,猴子撈月等
二 盲人方陣(考驗團隊協作,集體智慧,領導能力)
全體隊員戴好眼罩,利用繩子,在規定的時間內做成一個正方形(所有的人相對均勻的分布在正方形的各個邊上),菱形或圓形等(抽簽決定)
三 盲人摸號
用語言、表情、甚至眼神溝通并傳遞信息都不是難事,現在這個游戲卻要打破常規,制造一些限制條件來訓練學生的溝通能力,并讓他們體會改變自己已適應環境和條件的限制。
1給組員戴上眼罩。
2發給每人一個號碼,這個號碼只有本人知道。
3讓這些受訓者根據每人的號碼,按從大到小的順序排成一列。這個過程中任何人都不能說話或發出聲音,如果有人摘下眼罩或說話,游戲即告失敗。
這個游戲需要考驗的是: 1你是怎樣與其他成員交流的。
2你們用什么方法得知別人的號數和位置?
四 你畫我猜
跟QQ游戲里的你畫我猜游戲規則類似,每組派一到兩個組員畫,其余的人猜,時間最短的獲勝。
五 瞎子瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:
每組派三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,其中路障設置可擺放椅子,須繞行;鮮花,須拾起,遞給女生。最早到達者,為贏。可以同時多組一起比賽。
六 “誰是臥底”
游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等 七 100s不NG(可以作為輸隊的懲罰)
簡單來說就是參加游戲的每一個人都要在規定的時間內一次性完成他的任務,而且要大家都要一次性連貫的做完,中間如果有誰沒有完成任務,或者是超過時間,都要重頭來過。
1.第一關組員做左轉三圈右轉三圈,重復三次走直線。做完說“哦吧,gangan style”
2第二關組員跳騎馬舞,加動作。
3第三關組員做五個俯臥撐并拿起旁邊的橫幅說出通關密語:恭喜發財.4最后一關還在想。。
小懲罰:
大茶壺我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀倒茶,倒茶。
——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
Ps:先隨便想了點點子,你看下,根據時間啊,可行性什么的,看看有么有用的上的。有用得上的游戲再來具體策劃吧!(*^__^*)??