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淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的原則

時(shí)間:2019-05-12 18:15:39下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的原則

淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的原則

小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,也就是讓學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)過(guò)程中產(chǎn)生愉快的情緒。游戲教學(xué)是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的重要途徑,在課堂教學(xué)中合理、巧妙地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)能有效地提高教學(xué)效果。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為課堂教學(xué)帶來(lái)良好的效果。更重要的是,通過(guò)豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂(lè)”的作用。因此,英語(yǔ)課堂上有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)游戲,是非常有必要的。但是,課堂游戲開展不可太隨意,教學(xué)是主角,游戲是配角,不可喧賓奪主,需要遵循一定的原則才能發(fā)揮其積極的作用。

怎樣才能讓游戲充分發(fā)揮它在課堂教學(xué)中應(yīng)有的作用呢?我認(rèn)為應(yīng)該把握好以下幾個(gè)原則:

一.游戲的設(shè)計(jì)要有目的性

游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)。游戲的設(shè)計(jì)必須圍繞教學(xué)目的展開,使學(xué)生在活動(dòng)中三維教育目標(biāo)都有所收獲。游戲必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),應(yīng)該是所學(xué)新知的趣味操練和鞏固練習(xí),更應(yīng)該是“為用而學(xué),在用中學(xué),學(xué)了就用”的真正體現(xiàn),偏離了教學(xué)目標(biāo),再好的游戲活動(dòng)也不能達(dá)到理想的教學(xué)效果。

案例1:在教學(xué)Hello,I’m?這個(gè)句型時(shí),我設(shè)計(jì)了“拋球游戲”,教師準(zhǔn)備一個(gè)小球,由教師大聲說(shuō)出自己的名字Hello,I’m?之后,將小球隨意拋給另一名學(xué)生,提示他做自我介紹,以此類推,練習(xí)自我介紹和打招呼。在玩這個(gè)游戲中,教師還復(fù)習(xí)了已學(xué)過(guò)的句型Hello,I’m?。顯然這個(gè)游戲是圍繞著本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容開展的,讓學(xué)生能在玩中學(xué),學(xué)中用,學(xué)用結(jié)合,在輕松愉快的氛圍中掌握本課的知識(shí)。

案例2:教學(xué)請(qǐng)一個(gè)同學(xué)先走出教室,把一張單詞卡片藏在一個(gè)人的抽屜里,讓出去的同學(xué)猜猜在哪里。為了提示,大家齊聲朗讀這個(gè)單詞。當(dāng)猜的同學(xué)走近了,大家就讀得響一點(diǎn),走遠(yuǎn)了就讀得輕一點(diǎn),以此來(lái)判斷。這個(gè)游戲?qū)W生做起來(lái)可能興致會(huì)比較高,但它花的時(shí)間多,而操練的僅僅只有一個(gè)單詞的發(fā)音。這個(gè)游戲只是一味追求趣味性,操練性就不強(qiáng)了,導(dǎo)致本末倒置。

二.游戲的設(shè)計(jì)要有趣味性和挑戰(zhàn)性

好奇之心,人皆有之。上英語(yǔ)課翻來(lái)覆去,總是玩那么一兩種游戲,學(xué)生會(huì)覺得枯燥無(wú)味,提不起精神。俗話說(shuō):山珍海味老吃也會(huì)煩。要想牢牢拴住學(xué)生的心,游戲形式不但不能太落后,還要與時(shí)俱進(jìn),不斷翻新,要不然學(xué)生就會(huì)失去興趣。

案例3:在操練句型時(shí),教師經(jīng)常采用男女生對(duì)話,小組對(duì)話,師生對(duì)話等游戲活動(dòng),剛開始學(xué)生也情緒高昂,聲音洪亮,積極配合,慢慢地學(xué)生的聲音就越來(lái)越小,心不在焉。我在教人教版四年級(jí)下冊(cè)At the farm時(shí),準(zhǔn)備了carrots、tomatoes等蔬菜,放在一個(gè)不透明的盒子里。讓學(xué)生猜盒子里面的蔬菜是什么。讓一個(gè)學(xué)生來(lái)摸,其余學(xué)生一起問(wèn)”What are these?” 這個(gè)學(xué)生說(shuō)”Are these......?”同時(shí)拿出來(lái)大家回答”Yes,they are.No,they aren’t.”這個(gè)游戲生動(dòng)活潑,富有童趣,非常適合低年級(jí)學(xué)生,能讓枯燥的對(duì)話操練煥發(fā)語(yǔ)言的活力。

教師在教學(xué)時(shí),游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該做到由淺入深,由易到難,給學(xué)生一種前進(jìn)感。如果游戲太簡(jiǎn)單,沒(méi)有挑戰(zhàn)性,難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。如果游戲太難,就難以實(shí)現(xiàn)面向全體學(xué)生,也難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

案例4:我在教低年級(jí)英語(yǔ)“Animals”時(shí),是這樣做的: a.學(xué)生從信封中取出三張圖片(分別是monkey,rabbit,bird),聽教師指示,跟讀并找出相應(yīng)的圖片。b.請(qǐng)一個(gè)學(xué)生做老師,發(fā)指令,其他學(xué)生根據(jù)指令找圖片。c.三人小組活動(dòng):小組長(zhǎng)戴上小黃帽,站立說(shuō)相應(yīng)的動(dòng)物,組員將圖片找出來(lái),高高舉起。

d.每組派一個(gè)學(xué)生上臺(tái),戴上各組標(biāo)志的小黃帽,聽教師指令,找圖片,進(jìn)行比賽。

這個(gè)游戲做到了感覺器官參與的逐漸增加,隨著游戲難度的增加,反饋速度的加快,學(xué)生的思維能力也隨之提高。如果游戲太簡(jiǎn)單,沒(méi)有挑戰(zhàn)性,難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

三.游戲過(guò)程要重視參與性與合作性

新課標(biāo)要求“義務(wù)教育要面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育”,故我們的游戲也必須面向每一個(gè)學(xué)生,讓每一個(gè)學(xué)生都有參與游戲并從中獲得發(fā)展的權(quán)利,在英語(yǔ)課堂教學(xué)的游戲選擇中,不可一味采用單個(gè)教學(xué),不要總是那么幾個(gè)學(xué)生參與,應(yīng)該擴(kuò)大教育面,尋找角落里的孩子。案例5:在教學(xué)身體部位時(shí),教師設(shè)計(jì)了觸摸身體部位的游戲。做法是:教師從每組中選兩名代表到講臺(tái)前,A同學(xué)伸出一只手,另一只手指著鼻子,B同學(xué)一手抓著A同學(xué)的手,另一只手拍一下A同學(xué)的手并說(shuō),touch your?A同學(xué)要指到B同學(xué)所說(shuō)的部位,然后把手指回到鼻子。對(duì)的加分,錯(cuò)的不加分。共有8個(gè)學(xué)生參與了這個(gè)游戲,其他學(xué)生都是旁觀者。游戲剛開始,學(xué)生還能積極地參與,到第二組其他學(xué)生開始“無(wú)事生非”了,臺(tái)上是個(gè)別學(xué)生在表演,臺(tái)下的學(xué)生各做各的事,反正事不關(guān)已,教學(xué)效果可想而知。

這個(gè)游戲可以進(jìn)行以下改進(jìn):每桌兩個(gè)同學(xué)為一組,老師出示一張有關(guān)身體部份的單詞卡片,一個(gè)同學(xué)說(shuō),另一個(gè)同學(xué)做,然后變換角色。這樣每個(gè)同學(xué)都能參與到游戲中來(lái),達(dá)到全體參與的效果。這種面向全體學(xué)生的做法可以使每一個(gè)學(xué)生都有收獲、都能進(jìn)步、都得到發(fā)展。通過(guò)游戲來(lái)激發(fā)所有學(xué)生主動(dòng)參與團(tuán)隊(duì)活動(dòng)并培養(yǎng)他們的獨(dú)立思考能力和合作探索精神,在無(wú)形中激活學(xué)生的語(yǔ)言儲(chǔ)備并加以實(shí)踐,由此產(chǎn)生的成就感又能轉(zhuǎn)化為無(wú)窮的學(xué)習(xí)后繼力。

教師應(yīng)牢記:If I teach you ,you will remember; If I involve you,you will learn.四.游戲的設(shè)計(jì)要具有創(chuàng)造性

游戲活動(dòng)有了創(chuàng)造性才有了它在課堂中的生命。這就要求教師做到以下幾個(gè)方面。

(一)創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動(dòng)的關(guān)系,教師能夠把靜態(tài)的書本知識(shí)活化為生動(dòng)的游戲活動(dòng)。案列六:新授表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),教師可設(shè)計(jì)一個(gè)彩色的活動(dòng)轉(zhuǎn)盤。并把轉(zhuǎn)盤背對(duì)學(xué)生,請(qǐng)一個(gè)學(xué)生上臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤并問(wèn):“What colour is it?Can you guess?”然后由其他學(xué)生猜測(cè)指針?biāo)赶虻念伾T诟?jìng)猜中,學(xué)生不斷重復(fù)使用所學(xué)的新單詞,在不知不覺中掌握了表示顏色的單詞,有效地鞏固了新知識(shí)。

(二)靈活地選擇游戲活動(dòng)的時(shí)機(jī),注意調(diào)整和把握課堂氣氛和課堂節(jié)奏,有計(jì)劃地安排游戲活動(dòng)在整節(jié)課的位置,以達(dá)到“ 課伊始興已濃,課正行興愈濃,課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。

(三)設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)應(yīng)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。如這樣一個(gè)游戲:先在黑板上畫一個(gè)圓圈,然后問(wèn)道:“What 's this?Canyou guess?”,之后學(xué)生便紛紛展開想像:“Maybe it 's a clock/watermelon...I think it's an apple/a grape...”通過(guò)這種游戲活動(dòng),不僅激發(fā)了學(xué)生的想像力,而且學(xué)生的表達(dá)能力也得到了提高。

五.游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要具有多元性和累積性

新課程標(biāo)準(zhǔn)提出建立激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和自主學(xué)習(xí)能力發(fā)展的評(píng)價(jià)體系。游戲活動(dòng)是課堂教學(xué)過(guò)程的一部分;在游戲活動(dòng)結(jié)束時(shí),教師要重視評(píng)價(jià)學(xué)生在游戲活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn)。游戲評(píng)價(jià)的多元性是指不僅要評(píng)價(jià)學(xué)生在游戲活動(dòng)中對(duì)某一知識(shí)點(diǎn)和語(yǔ)言熱能的掌握情況,而且還要評(píng)價(jià)學(xué)生在活動(dòng)中的情感態(tài)度、合作精神、智力活動(dòng)的狀態(tài)以及他們創(chuàng)造性的綜合運(yùn)用語(yǔ)言的能力。

小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的自信心主要還是來(lái)自外部的評(píng)價(jià),學(xué)生自信心的提高是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,所以不能指望通過(guò)一兩次積極評(píng)價(jià)就能幫助學(xué)生建立起良好的自信心。要通過(guò)一系列有層次的積極評(píng)價(jià)才能有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。在我的英語(yǔ)課堂中,我設(shè)計(jì)的“新星評(píng)選”制度倍受學(xué)生的喜愛,是學(xué)生展示風(fēng)采的舞臺(tái),也是獲得持續(xù)不斷的積極評(píng)價(jià)的機(jī)會(huì)。首先,在平時(shí)的教學(xué)中評(píng)選出“每日之星”。每次課前,我都準(zhǔn)備了許多星星形狀的小獎(jiǎng)狀,用各式字體在上面寫上不同的鼓勵(lì)語(yǔ),如“Wonderful!”“You can do it.”“You are clever.”“Excellent.”。只要學(xué)生在課堂上能有大膽的表達(dá)、愉快的合作等一點(diǎn)一滴的發(fā)展和進(jìn)步,都可以得到“每日之星”的獎(jiǎng)狀。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步評(píng)選出“每月新星”,最高級(jí)別的可獲得“英語(yǔ)之星”。

每次學(xué)生得到小星星時(shí),喜悅之情總是溢于言表,他們精心地收藏著每一顆“星星”,感覺自身的價(jià)值在每一顆小星星上得到不斷的體現(xiàn)。這些有層次的“每日之星”、“每月新星”、“英語(yǔ)之星”都是對(duì)學(xué)生持續(xù)、累積的肯定評(píng)價(jià),它記載了學(xué)生前進(jìn)的步伐。同時(shí)我也相信這一顆顆星星一定會(huì)點(diǎn)燃孩子們的心靈,也使他們像星星一樣閃亮??

總之,有效的游戲活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立他們自信心,培養(yǎng)學(xué)生初步用英語(yǔ)進(jìn)行聽、說(shuō)、讀、寫的能力,使枯燥的學(xué)習(xí)變得生動(dòng)活潑。教師只要遵循語(yǔ)言學(xué)習(xí)的規(guī)律,學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平,用心領(lǐng)悟、用心鉆研、集思廣益,就一定能突破游戲設(shè)計(jì)的瓶頸,讓英語(yǔ)課堂煥發(fā)生命的活力。

第二篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)

摘要:英語(yǔ)教學(xué)除了要注重知識(shí)性還應(yīng)注重教學(xué)的藝術(shù)性、趣味性,因?yàn)榕d趣是一切活動(dòng)的第一動(dòng)力.關(guān)鍵詞:英語(yǔ)游戲教學(xué)的全體性、目的性、創(chuàng)造性、多樣性

興趣是最好的老師,興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣就成為小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)眼、動(dòng)腦的游戲活動(dòng)運(yùn)用到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中具有獨(dú)到之處,教育學(xué)家陶行知說(shuō):“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能做,解放小孩的眼睛,使他們能看到事物,解放孩子的嘴,使他們能自由談?wù)摗!币虼耍侠淼恼n堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的要求。游戲能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無(wú)疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的重要教學(xué)方法。

有趣的游戲活動(dòng)能夠把課堂教學(xué)氣氛推至高潮,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入英語(yǔ)學(xué)習(xí)的世界。如何創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動(dòng)呢?我認(rèn)為設(shè)置游戲應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

一、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性

素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生成為游戲活動(dòng)主體,教師在指導(dǎo)學(xué)生活動(dòng)時(shí)要活而不亂、動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與,反對(duì)那種只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。

注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。比對(duì)話課上,將學(xué)生分組,然后給每個(gè)小組分任務(wù),其中插入小組分工,小組合作探討,看哪組完成的又快又好?在這個(gè)活動(dòng)中小組內(nèi)的各個(gè)成員能把自己所學(xué)的英語(yǔ)知識(shí)運(yùn)用出來(lái),將其匯聚到一起,再選出代表來(lái)完成老師給的問(wèn)題,這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識(shí)、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運(yùn)用英語(yǔ)的能力,收到了很好的教學(xué)效果。所以,為了讓孩子們對(duì)新舊知識(shí)吸收、掌握的更好,我們要想出種種方法讓學(xué)生知識(shí)交朋友,與知識(shí)做游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。這樣既激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。

二、游戲活動(dòng)要具有目的性 課堂游戲的設(shè)置是有目的的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)的目的的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),充分考慮教學(xué)的重、難點(diǎn)和其它教學(xué)目的。例如:猜與獎(jiǎng)。對(duì)于未知事物,人們總是充滿奇,尤其是學(xué)生,他們急于知道答案,此時(shí)是進(jìn)行教學(xué)的最佳時(shí)機(jī)。我們可以在教學(xué)中多設(shè)置一些猜的活動(dòng)。如學(xué)習(xí)生詞時(shí),我們可以通過(guò)學(xué)過(guò)的單詞來(lái)引入新單詞,可以從音、形、意三方面切入。例如我們五年級(jí)下冊(cè)Unit4 When is Easter? Part A.Let’s talk中單詞first教學(xué),我采用的就是以舊帶新,給出單詞bird和fish讓學(xué)生回想它們的發(fā)音,進(jìn)而來(lái)猜first的發(fā)音,鼓勵(lì)學(xué)生大膽猜測(cè)其發(fā)音,然后磁帶師范正確發(fā)音,對(duì)敢于大膽猜測(cè)其發(fā)音的同學(xué),無(wú)論對(duì)與錯(cuò),都給予一顆小紅星作為獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)生總是希望得到獎(jiǎng)勵(lì)的,如果這種心理在學(xué)習(xí)互動(dòng)中得到滿足,他們的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)更濃,學(xué)習(xí)也會(huì)更認(rèn)真,并且學(xué)有所得。再比如,新授句型 Which season do you like best? 以及表示季節(jié)的單詞,正所謂詞不離句,在教授完新單詞后,我設(shè)置了一個(gè)Yes or No的競(jìng)猜游戲,叫一名同學(xué)到前面來(lái)與老師面對(duì)面,這位學(xué)生用新學(xué)句型問(wèn)老師最喜歡哪一個(gè)季節(jié),老師出示卡片給這位同學(xué),全班猜是什么季節(jié),猜對(duì)這位同學(xué)就說(shuō)Yes反之,說(shuō)No.在競(jìng)猜季節(jié)的活動(dòng)中,學(xué)生不斷重復(fù)使用所學(xué)的新單詞,在不知不覺中掌握了表示季節(jié)的單詞,有效地運(yùn)用、鞏固了新學(xué)的單詞。

三、游戲活動(dòng)要具有創(chuàng)造性

有創(chuàng)造性的游戲活動(dòng)才有它在課堂中的生命。這就要求老師要做到

1、創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動(dòng)的關(guān)系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識(shí)活化為生動(dòng)的游戲活動(dòng)。例如教學(xué)單詞時(shí)就可以設(shè)計(jì)“開火車”、“What’s missing?”、“單詞接力”等游戲。

2、靈活地選擇游戲活動(dòng)的時(shí)機(jī)注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活地安排游戲活動(dòng)在整節(jié)課中的位置,以求達(dá)到“課伊始興已濃、課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。3。設(shè)置的游戲活動(dòng)應(yīng)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。比如這樣一個(gè)游戲: 寫與畫。單詞的學(xué)習(xí)離不開拼寫,一味口頭拼寫,效果不佳,而一味抄寫往往又顯得呆板枯燥。所以不妨讓學(xué)生手、口、腦并用,聯(lián)系實(shí)物和書畫來(lái)書寫。學(xué)習(xí)水果類的單詞時(shí),讓學(xué)生在紙上畫并涂上顏色,比如學(xué)習(xí)apple時(shí),在“蘋果”下寫apple, a red apple字樣,因?yàn)樯室部梢约由顚W(xué)生對(duì)生詞的印象。學(xué)習(xí)教室內(nèi)的物品時(shí),可在課桌上貼desk,在鋼筆上貼pen。學(xué)習(xí)人體部位可在人體圖的嘴上貼mouth,在一顆牙齒上貼tooth,在兩顆或更多的牙齒上貼teeth,諸如此類,挖掘一切可利用的資源。還可以在同桌的手心或背上貼字條,讓同桌猜猜。

四、游戲活動(dòng)要具有可操作性

游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該形式簡(jiǎn)單,易于操作,這樣才能使每個(gè)學(xué)生都會(huì)做,都樂(lè)意做,使課堂活而不亂、動(dòng)靜有序,使游戲活動(dòng)發(fā)揮應(yīng)有的作用。反之則會(huì)費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,收不到應(yīng)有的效果。

五、游戲活動(dòng)應(yīng)體現(xiàn)多樣性

同樣的游戲不能總用,因?yàn)橥孢^(guò)幾次之后,小學(xué)生就沒(méi)有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。在檢查學(xué)生對(duì)詞匯的掌握程度時(shí),我采用多種趣味游戲或競(jìng)賽,如單詞接龍,利用所給的字母或字母組合盡可能多地組成單詞或短語(yǔ)等。其中最行之有效的方法是把傳統(tǒng)的聽寫單詞改為Bingo游戲,具體操作如下:學(xué)生事先準(zhǔn)備好有3x3的紙(學(xué)生可以自制)。念單詞的可以是老師或?qū)W生,學(xué)生們把所聽到的單詞或詞組任意寫在方格中,念詞的人再任意念其中的三個(gè),讓學(xué)生們?cè)谶@些詞上打x。如果所叉去的詞在同一條直線上,可以是橫線、豎線或斜線,并且拼寫正確,就是Bingo成功,成功的學(xué)生自豪地大聲說(shuō)Bingo。作為winner將獲得一份小禮物,并將成為下一輪的小老師,給同學(xué)們念單詞,體驗(yàn)一下做老師的感覺。這激起了學(xué)生們極大的興趣。有時(shí)Bingo成功的學(xué)生不止一個(gè),我就讓大家從中評(píng)選出一個(gè)最樂(lè)于助人的同學(xué)來(lái)當(dāng)小老師。這樣有助于激勵(lì)同學(xué)之間在學(xué)習(xí)上、生活上互相幫助,共同進(jìn)步。在這種融洽的氣氛中,在師生、生生之間的交往互動(dòng)中,聽寫成了學(xué)生渴望做的一件事。當(dāng)然準(zhǔn)備工作一定要做得很好,詞匯的鞏固才比較有效。游戲的種類多種多樣,我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,在課堂中穿插各種游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué) ”,在 “學(xué)中玩”。

實(shí)際英語(yǔ)課堂教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)利用游戲教學(xué)無(wú)意注意的特性,適時(shí)、適度地設(shè)置相關(guān)的、學(xué)生易于參與的、樂(lè)于接受的游戲活動(dòng),游戲來(lái)源于我們的生活,來(lái)源于我們的發(fā)現(xiàn),服務(wù)于我們的教學(xué)。讓全體學(xué)生共同參與教學(xué)的全過(guò)程,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),激發(fā)學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,真正實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育的目的。

參考文獻(xiàn):

1、《小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)法》,東北師范大學(xué)出版社

2、《幼兒游戲》,中國(guó)婦女出版社。

第三篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

揚(yáng)州市生態(tài)科技新城杭集鎮(zhèn)中心小學(xué)

杭龍海

摘要:培養(yǎng)興趣是教育的動(dòng)力,生動(dòng)有趣的教學(xué)方式才能吸引孩子的注意,游戲法教英語(yǔ)是最有趣,也是最有效的學(xué)習(xí)方法。通過(guò)游戲?qū)W英語(yǔ),學(xué)生再快樂(lè)中學(xué)習(xí)語(yǔ)言,掌握語(yǔ)言,從而開發(fā)智力,在游戲中找到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語(yǔ)教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)方法。

關(guān)鍵詞:興趣、游戲教學(xué) 重要性和必要性 基本方法和步驟 基本原則

興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說(shuō)、讀、寫技能,形成一定的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國(guó)主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。” 筆者有幸再過(guò)去的幾天內(nèi)參加了一個(gè)培訓(xùn)班,外教豐富的課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及生動(dòng)有趣多種多樣的游戲教學(xué)令我印象深刻,下面就從以下幾點(diǎn)談?wù)勎覍?duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的一點(diǎn)認(rèn)識(shí)。

一、課堂游戲的重要性和必要性

理想的英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生“沉浸”在使用英語(yǔ)的環(huán)境中(即我們常說(shuō)的“語(yǔ)境”),進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),并能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問(wèn)題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來(lái)良好的效果。尤其重要的是通過(guò)豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長(zhǎng)無(wú)疑對(duì)以后的英語(yǔ)教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。

在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂(lè)學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂(lè)于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物。教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲要求學(xué)生,即游戲的參與者,對(duì)每一個(gè)問(wèn)題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時(shí)的反應(yīng)、回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語(yǔ)言表達(dá)的能力。利用游戲有意無(wú)意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)

教育的要求。因此,在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)學(xué)生的需要和英語(yǔ)學(xué)習(xí)上的存在問(wèn)題,英語(yǔ)課堂上抽出一定的時(shí)間有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)游戲,是非常有意義的。

游戲引入是教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有趣途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如:我在上某課的時(shí)候:

T: Hello, boys and girls.Let's play a game ,ok?

Ss: Ok!

T: Now, guess.What's in my hand?

S1: An eraser ?

T: No, it's not.S2: A ruler?

T: No, it's not.S3: A crayon?

T: Open it and see.Yes.It's a crayon.You're a clever boy.這種猜謎引入新課的方法,不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦筋、動(dòng)口。這種引入新課的方法比教師交代該節(jié)課的任務(wù)的做法要來(lái)得自然和輕松。課堂上可開展許多生動(dòng)活潑的游戲,如猜謎、開火車、找朋友、擊鼓傳花等。在活動(dòng)時(shí)強(qiáng)調(diào)學(xué)生活而不亂,動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),注意盡量安排集體游戲,特別是需要集體配合和體現(xiàn)合作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

二、游戲教學(xué)的基本方法和步驟。

1、熱身運(yùn)動(dòng)

英語(yǔ)教學(xué)的熱身運(yùn)動(dòng)也稱為準(zhǔn)備活動(dòng)。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過(guò)唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。

2、語(yǔ)言的呈現(xiàn) 教授任何一項(xiàng)新語(yǔ)言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因?yàn)檫@是一節(jié)新課的開端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來(lái),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來(lái),這一步驟非常關(guān)鍵。一般來(lái)說(shuō)呈現(xiàn)語(yǔ)言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來(lái)調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子進(jìn)入本堂課的主題。

3、語(yǔ)言的講解傳授

對(duì)于一項(xiàng)新的語(yǔ)言,通過(guò)以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語(yǔ)言,不能用抽象的成人化的語(yǔ)言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語(yǔ)言的意義之后,便要教學(xué)生說(shuō)。這是學(xué)語(yǔ)言最關(guān)鍵的一步。學(xué)說(shuō)語(yǔ)言,要求學(xué)生能靜聽教師的發(fā)音或錄音,仔細(xì)觀察教師發(fā)音時(shí)的口形,認(rèn)真模仿讀音,這一步是語(yǔ)言輸入過(guò)程。學(xué)生要先接受知識(shí),然后才能輸出即運(yùn)用知識(shí)。

4、語(yǔ)言的鞏固練習(xí)

學(xué)生接受了新的語(yǔ)言知識(shí)還不夠,因?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的目的是運(yùn)用,只有通過(guò)各種形式的練習(xí),對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行反復(fù)的運(yùn)用操練,才能讓學(xué)生加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和記憶,同時(shí),也只有通過(guò)反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識(shí)變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。如何操練語(yǔ)言知識(shí)?這就要運(yùn)用各種方式方法,其中最典型的,用得最廣泛的就是游戲教學(xué)方式。游戲教學(xué)也同樣分呈現(xiàn),講解,和具體的操作幾個(gè)步驟。呈現(xiàn),即是把整個(gè)游戲介紹給學(xué)生,讓學(xué)生對(duì)游戲的總體情況有一個(gè)初步了解,同時(shí)也激發(fā)學(xué)生的興趣和參與游戲的強(qiáng)烈欲望。講解,即把游戲的具體規(guī)則及做游戲時(shí)的注意事項(xiàng)給學(xué)生講清楚。然后就能進(jìn)行游戲了。

三、游戲教學(xué)的基本原則

1、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問(wèn):What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在復(fù)習(xí)四會(huì)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣的游戲:讓兩個(gè)學(xué)生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學(xué)生戴著四會(huì)單詞的頭飾通過(guò),全班學(xué)生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時(shí),音樂(lè)一停,“橋”跨了,誰(shuí)卡在“橋”里,誰(shuí)就要把自己的單詞拼出來(lái),并說(shuō)一句話或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)單詞;同時(shí),優(yōu)美的音樂(lè)愉悅了身心,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。

2、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。T: What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來(lái)表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。

3、游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。

4、游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說(shuō):“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過(guò)幾次后就沒(méi)有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。

5、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí),適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。

6、游戲評(píng)價(jià)應(yīng)具有一定的的選擇性。游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法。評(píng)價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們?cè)谧晕以u(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對(duì)于那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評(píng)價(jià)能保持長(zhǎng)久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品(如小貼紙)和加分情況,并評(píng)出游戲表現(xiàn)出色學(xué)生或小組。

英語(yǔ)學(xué)習(xí),興趣為先。孔子也曾說(shuō):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者。”這里的“樂(lè)”指的正是“興趣”。一個(gè)英語(yǔ)教師要在教學(xué)中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的持久興趣,激勵(lì)學(xué)生不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,使他們對(duì)英語(yǔ)樂(lè)學(xué)、善學(xué)、會(huì)學(xué),學(xué)而忘我,樂(lè)此不疲,愛上English。因此,課堂教學(xué)手段必須不斷更新,教師在教學(xué)過(guò)程中要精心設(shè)計(jì)教案,想方設(shè)法以新穎、豐富多彩的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生變興趣為參與實(shí)踐的動(dòng)力,并在漫長(zhǎng)的教學(xué)過(guò)程中始終保持這種興趣,為語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)提供源源不斷的動(dòng)力。實(shí)踐證明,使用英語(yǔ)游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動(dòng),其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。

第四篇:實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲

實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲 Game

1、傳球數(shù)數(shù)

目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

道具:一只皮球

方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。

3.接球的同學(xué)必須說(shuō)出傳球者所說(shuō)的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

4.說(shuō)對(duì)了繼續(xù)游戲;說(shuō)錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

Game2、數(shù)字BINGO

目的:練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音.道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。

方法:老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老師任意說(shuō)出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰(shuí)的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。

Game3、加減運(yùn)算對(duì)抗賽

將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說(shuō)出來(lái),如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

Game4、猜袋中東西數(shù)

將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。

Game5、單詞接力賽

將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫過(guò)單詞重復(fù)。看哪一組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…

Game6、找鄰居

教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說(shuō)一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來(lái)并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說(shuō)一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來(lái)用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-eight”,不能迅速站起來(lái)或是說(shuō)錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

Game7、拍七

將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說(shuō)one,然后依次讓第二個(gè)two說(shuō),第三個(gè)說(shuō)three…說(shuō)到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說(shuō)一個(gè)剛學(xué)過(guò)的比較難記的單詞,如language等,說(shuō)錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。

Game8、找出不合群的單詞

教師說(shuō)一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰(shuí)能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。

Game 9

增減字母變單詞 教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。Game 10 變換字母次序組成新單詞

教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

Game 11:猜顏色

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。

Game 12:找帽子 目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

2.點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”

3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。

Game 13:報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

Game 14: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。

3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒(méi)有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

Game 15:猜人數(shù)

目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問(wèn)候語(yǔ)。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問(wèn)候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問(wèn):How many?

4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說(shuō)出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。5.可以讓同學(xué)們自愿上來(lái)做,也可輪流做。

Game 16:搶椅子目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的被淘汰出局。

3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

Game 17:***官盼盼目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。2.如果指令前沒(méi)有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。

Game 18:百寶箱目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學(xué)一起提問(wèn)他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來(lái)回答。

4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

Game 19:打板猜圖目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問(wèn)和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過(guò)來(lái),背面向外。

3.請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),站在接線后拿沙包打卡片,然后用問(wèn)其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說(shuō)出來(lái)。說(shuō)對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來(lái)扔沙包。

4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒(méi)有猜對(duì)的卡片再翻過(guò)去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過(guò)又翻過(guò)去的圖片。5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

Game 20: 生日聚會(huì)目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。角色:一名過(guò)生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來(lái)一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。方法:1.挑選一名過(guò)生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過(guò)生日的同學(xué)來(lái)扮演;如果沒(méi)有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。2.過(guò)生日的同學(xué)選出來(lái)后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過(guò)生日的同學(xué)。送的時(shí)候說(shuō):Here's your present!happy birthday!

3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問(wèn)。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過(guò)生日的同學(xué)用I'm...說(shuō)出自己的年齡。5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)?lái)的禮物打開,一起開個(gè)聚餐會(huì))。

Game 21:職業(yè)演員目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。

2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。

4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來(lái)猜。

Game 22:找胳膊目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。2.請(qǐng)同學(xué)上來(lái)把男孩女孩身體各部位貼回去。3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說(shuō):These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。

Game 23:吹氣球大賽目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來(lái),各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。

2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。

3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。

Game 23 復(fù)習(xí)游戲目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

Game 24:身體字母目的:熟悉26個(gè)英文字母道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來(lái),可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

Game 25:字母排序目的:熟悉字母順序道具:?jiǎn)卧~卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計(jì)時(shí)器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi),把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來(lái)。在最短時(shí)間內(nèi)完成的組獲勝。沒(méi)有參賽的同學(xué)可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。

Game 26:有黏性的胳膊目的:熟悉和區(qū)分I like...以及HeShelikes...及其相應(yīng)的否定形式。方法:每輪游戲開始前,老師給同學(xué)指定一個(gè)關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。游戲開始后,所有參加游戲的同學(xué)都抓住老師的胳膊,仔細(xì)聽老師說(shuō)的每一句話。如果老師說(shuō)的是剛才說(shuō)的關(guān)鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區(qū),并且躲避老師的追捕。假如老師說(shuō)的不是關(guān)鍵句,而是另外類似的句子,這是松開手的同學(xué)就失去繼續(xù)做游戲的資格。重復(fù)做游戲,看誰(shuí)的反應(yīng)最快,錯(cuò)誤最少。注意:老師再說(shuō)句子時(shí),應(yīng)將每輪的關(guān)鍵句在學(xué)生容易出錯(cuò)的部分作改動(dòng),讓學(xué)生熟悉正確的搭配。例如:關(guān)鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship.he doesn't like toy ship.He don't like toy ship.I like toy ship.I likes toy ship.I don't like toy ship.She like toy ship.She doesn't like toy ship.She don't like toy ship.Game 27 美食家目的:練習(xí)I like don't like...She He likes...Does she he like...Yes, she he does.No, she he doesn't.等語(yǔ)言點(diǎn)。道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚;鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布 2.在黑板上畫如下表格。Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把學(xué)生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。2.A組同學(xué)蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說(shuō):It's...I like don't like...B 組同學(xué)要盡可能的多記住A組同學(xué)喜歡什么和不喜歡什么。3.A組同學(xué)品嘗完,B組同學(xué)根據(jù)看到的,回答老師的提問(wèn),并在A組的表格中填上答案。然后兩組交換角色。最后比較兩個(gè)組誰(shuí)答對(duì)得多。

Game 28 食物BINGO 目的:復(fù)習(xí)事物類的英文單詞準(zhǔn)備:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)3*3的格子,并在自己的九個(gè)小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說(shuō)出一種食物的單詞,同學(xué)們就在相應(yīng)的格子里畫勾號(hào)。誰(shuí)的勾在橫、豎、斜三個(gè)方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學(xué)的倒貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲可以重復(fù)進(jìn)行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。

Game 29 時(shí)間BINGO 目的:熟悉時(shí)間的英文表述道具:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)4*4的格子,老師在黑板上寫出20個(gè)時(shí)間。方法:讓學(xué)生在黑板上的時(shí)間中任意挑選16個(gè)填在自己的格子里。老師隨意說(shuō)出黑板上的時(shí)間。如果聽到老師念自己格子里的時(shí)間,就在那一格上畫叉。哪位同學(xué)化的叉在橫、豎、斜或?qū)堑乃膫€(gè)格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。

Game 30:人體鐘目的:練習(xí)有關(guān)時(shí)間的問(wèn)答道具:一個(gè)沒(méi)有指針的大鐘面(有小孩那么高,可以在墻上用數(shù)字卡片貼出鐘的樣子);一根小棍子方法:1.分成兩隊(duì),每隊(duì)出一人當(dāng)指針,其余人報(bào)時(shí)間。2.作指針的隊(duì)員背對(duì)大鐘,根據(jù)隊(duì)員說(shuō)的時(shí)間,用胳膊和小木棍表示出來(lái)。(有一定的難度,因?yàn)槭欠捶较虻模?/p>

3.兩隊(duì)輪流比賽,看哪個(gè)組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的正確時(shí)間多。

Game 31:老狼老狼幾點(diǎn)了目的:練習(xí)詢問(wèn)和回答時(shí)間道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù) 3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。

Game32:回家目的:復(fù)習(xí)各類學(xué)過(guò)的單詞道具:1.在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請(qǐng)學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。將學(xué)生分四組,四組同時(shí)進(jìn)行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個(gè)組最先完成。老師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,歸納其他的單詞類別進(jìn)行游戲。

Game33:手忙腳亂目的:熟悉表示各個(gè)科目的英文單詞道具:在地上畫一個(gè)3*3或更大的格子,每個(gè)至少能站下一名同學(xué),格內(nèi)寫下各個(gè)科目的中文,相同科目可以同時(shí)出現(xiàn),一個(gè)帶指針的轉(zhuǎn)盤,盤面分為四格,每格內(nèi)寫一個(gè)科目。方法:將學(xué)生分為兩組,每組出一名學(xué)生參賽。老師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪個(gè)科目,就用英文給參賽學(xué)生一個(gè)指令,讓他們把指定的手或腳放在某個(gè)科目上。例如,put your left hand on English.重復(fù)此步驟,直到有人按錯(cuò)科目或摔倒,則換另外兩個(gè)同學(xué)進(jìn)行比賽。最后錯(cuò)誤最少和摔倒次數(shù)最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數(shù)字、身體部位或某課新詞等等。

Game34:電子表目的:練習(xí)What time is it? What's the time?以及相應(yīng)回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字0~9,另準(zhǔn)備一張畫有冒號(hào)的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號(hào)的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。

2.老師提問(wèn)座位上的同學(xué):What time is it?并任意點(diǎn)一位同學(xué)回答。

3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來(lái),慢或錯(cuò)則被淘汰,換人,堅(jiān)持最長(zhǎng)者為勝。4.冒號(hào)卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問(wèn)。

Game35:熱身小韻文目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞方法:老師先邊說(shuō)韻文邊做動(dòng)作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰(shuí)做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動(dòng)作:Winter:蹲下發(fā)抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風(fēng) Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

Game36:眼明手快目的:熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。道具:在黑板上用較大的字寫出四季單詞。方法:讓學(xué)生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hotcoldcoolwarm.發(fā)指令,學(xué)生立即將手按到相應(yīng)的季節(jié)上,在發(fā)令的間隙,老師可以視情況任意抽同學(xué)說(shuō)出正確搭配。為調(diào)節(jié)氣氛,老師可以故意延長(zhǎng)語(yǔ)調(diào)或突然加快語(yǔ)速,游戲也可用淘汰制進(jìn)行。每次動(dòng)作最慢的同學(xué)出局,最后選出反應(yīng)最快的同學(xué)。

Game37:傳聲筒目的:練習(xí)字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學(xué)生分為兩組,面對(duì)黑板站成兩列,隊(duì)列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見)并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時(shí)候要說(shuō)明大小寫),然后一個(gè)接一個(gè),一直傳給本組第一個(gè)同學(xué)。該同學(xué)講三個(gè)字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊(duì)伍最后,做下一個(gè)抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽寫字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫。

Game38:熱身小游戲目的:I have got...I go to...by...;復(fù)習(xí)各類單詞道具:要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學(xué)過(guò)的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠(yuǎn)處設(shè)置一條起點(diǎn)線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got...搶答。搶答對(duì),向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達(dá)黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說(shuō)出正確的搭配,然后把說(shuō)過(guò)的交通工具和地點(diǎn)擦掉。當(dāng)黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。

Game39:抓紙團(tuán)目的:運(yùn)用He、She has got...并復(fù)習(xí)各類單詞〕道具:把單詞分別寫在紙條上,然后紙條揉成團(tuán)放在一起,可以將以前學(xué)過(guò)的詞組合在一起,如在名詞前加上數(shù)字、顏色、大小等不同的形容詞。方法:兩人一組,在單位時(shí)間內(nèi)配合游戲。善于動(dòng)手的抓紙團(tuán),語(yǔ)言比較好的打開紙團(tuán),用規(guī)定的句型造句。玩法:一只手拋起一個(gè)紙團(tuán),然后迅速抓起桌面上的紙團(tuán),再翻過(guò)手接住剛拋起的紙團(tuán)。注意,除了第一次可以隨意拿一個(gè),用來(lái)拋的那個(gè)紙團(tuán)必須從已經(jīng)抓起來(lái)的紙團(tuán)中拿。時(shí)間到,搭檔用“He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容”造句。學(xué)生需要自己加上表示單復(fù)數(shù)的a, an,-s, some等修飾詞。說(shuō)對(duì)一個(gè)記一分,說(shuō)錯(cuò)不計(jì)分,看哪個(gè)組分最高。

Game40:猜猜我有什么目的:練習(xí)Has he she got...? I've got...道具:小紙條若干,上面分別寫有不同的單詞方法:學(xué)生圍坐成一圈,老師分別給每人發(fā)一張紙條,并告訴他們不要讓別的同學(xué)看到自己紙條上的內(nèi)容,其他同學(xué)舉手猜。舉手最快的同學(xué)用提問(wèn),猜對(duì)得一分,最后,分最高的同學(xué)獲得善解人意獎(jiǎng),最見表演獎(jiǎng)由同學(xué)們自己選出。

Game41:快樂(lè)傳真目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A1和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說(shuō)出A1的表演內(nèi)容,說(shuō)對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。

Game42:接寶寶目的:練習(xí)用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)指路準(zhǔn)備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫出老虎媽媽、獅子?jì)寢尅⒀驄寢屢约白约旱暮⒆印7椒ǎ?.分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動(dòng)物。3.個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫出來(lái)(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)4.老師幫助記時(shí),用時(shí)最短且完全正確的隊(duì)獲勝。

Game43:數(shù)字接力目的:練習(xí)數(shù)字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20,將學(xué)生按13~20 標(biāo)號(hào),老師任意點(diǎn)一名學(xué)生,并提問(wèn):Do you have my ball?I don't have it.被點(diǎn)到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個(gè)被點(diǎn)到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說(shuō)錯(cuò),或沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),就在黑板上那個(gè)數(shù)字后面畫個(gè)叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。

Game44: 猜年齡

教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說(shuō):“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過(guò)后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。Game45 BINGO游戲先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來(lái),只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

Game46 講故事游戲讓每個(gè)學(xué)生說(shuō)一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來(lái),生動(dòng)形象。

Game47詞匯教學(xué)游戲詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒(méi)有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。

Game48 報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

第五篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲集錦(范文模版)

小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲集錦

1、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

3、、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來(lái):5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

6、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

7、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

8、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

9、找朋友

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。

3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

10、猜一猜

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

規(guī)則:

1.將學(xué)生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

11、點(diǎn)名

目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

規(guī)則:

1.準(zhǔn)備好字母卡片。

2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

3.教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):“Here I am.”

4.加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

12、聾啞讀字母

目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。

規(guī)則:

1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

3.出錯(cuò)者,退出游戲。

13、“warm and cold”

在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來(lái)找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來(lái)越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

14、在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說(shuō)單詞,學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。

Game 1: 上車

目的:用“HiHello.I'm...”向別人問(wèn)好,并介紹自己。

方法:將學(xué)生分散在教室的各個(gè)角落,及車站站點(diǎn),等待上車。老師做司機(jī),到各個(gè)站點(diǎn)接學(xué)生上車。學(xué)生上車前必須向司機(jī)問(wèn)好。(還可再加一個(gè)學(xué)生當(dāng)固定售票員)

知識(shí)點(diǎn):T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C:Dudu...Bus stop!..Game 2:下車 目的:練習(xí)用“Goodbye.”“Bye-bye.”向他人告別。

方法: 老師做司機(jī),孩子們先連成一隊(duì)開車,然后依次在各個(gè)站點(diǎn)下車,下車前向司機(jī)告別。可與上車游戲結(jié)合起來(lái)做。

Game 3:盼盼你好!

目的:在恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)境中運(yùn)用“Good morning”“How are you?”進(jìn)行問(wèn)侯;用“I'm fine.Thank you.”回答;并用“Goodbye.”告別。

方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學(xué)們玩耍時(shí)出現(xiàn),并向他們問(wèn)好,同時(shí)引導(dǎo)他們說(shuō)出相應(yīng)的回答。

Game 4:友誼之圈

目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。

方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

2.一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?/p>

3.當(dāng)大家安靜下來(lái)表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

4.游戲的樂(lè)趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問(wèn)候過(guò)的同學(xué)。

Game 5:拋繡球

目的:練習(xí)使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學(xué)過(guò)的問(wèn)候語(yǔ)。

道具:沙包 方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。

2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。

3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。

Game 6:猜顏色

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

2.點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....” 3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。

Game 8:傳球數(shù)數(shù) 目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

道具:一只皮球

方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。

3.接球的同學(xué)必須說(shuō)出傳球者所說(shuō)的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

4.說(shuō)對(duì)了繼續(xù)游戲;說(shuō)錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

Game 9: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))

方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。

3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒(méi)有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

Game 10:猜人數(shù)

目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)

方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問(wèn)候語(yǔ)。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問(wèn)候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問(wèn):How many? 4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說(shuō)出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。

5.可以讓同學(xué)們自愿上來(lái)做,也可輪流做。

Game 11:搶椅子

目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)

方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的被淘汰出局。

3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

Game 12:***官盼盼

目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品

方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。

2.如果指令前沒(méi)有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。Game 13:百寶箱

目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。

道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學(xué)一起提問(wèn)他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來(lái)回答。

4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

Game 14:打板猜圖

目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問(wèn)和回答。

道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包

方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過(guò)來(lái),背面向外。

3.請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),站在接線后拿沙包打卡片,然后用問(wèn)其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說(shuō)出來(lái)。說(shuō)對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來(lái)扔沙包。4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒(méi)有猜對(duì)的卡片再翻過(guò)去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過(guò)又翻過(guò)去的圖片。

5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

Game 15: 生日聚會(huì)

目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。

角色:一名過(guò)生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名

道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來(lái)一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。

方法:1.挑選一名過(guò)生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過(guò)生日的同學(xué)來(lái)扮演;如果沒(méi)有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。

2.過(guò)生日的同學(xué)選出來(lái)后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過(guò)生日的同學(xué)。送的時(shí)候說(shuō):Here's your present!happy birthday!3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問(wèn)。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。

4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過(guò)生日的同學(xué)用I'm...說(shuō)出自己的年齡。

5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)?lái)的禮物打開,一起開個(gè)聚餐會(huì))。

Game 16:職業(yè)演員 目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。

2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。

3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。

4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來(lái)猜。

Game 17:找胳膊

目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。

道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。

方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。

2.請(qǐng)同學(xué)上來(lái)把男孩女孩身體各部位貼回去。

3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說(shuō):These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。

Game 18:吹氣球大賽

目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干 方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來(lái),各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。

2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。

3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。

Game 19 復(fù)習(xí)游戲

目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)

道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)

方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

Game 20:身體字母

目的:熟悉26個(gè)英文字母

道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器

方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來(lái),可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

字母教學(xué)

1搶讀字母

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。

2搶答字母組

將全班分成兩個(gè)小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開始,教師用中文說(shuō):“樂(lè)譜的七個(gè)調(diào)”,“美國(guó)”,“圓心和半徑”,“中華人民共和國(guó)”,持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來(lái)并舉起字母“ABCDEFG,”USA“,o,r”,“PRC”等,答得既快又準(zhǔn)的組獲勝。

3看誰(shuí)快

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫字母,另一組學(xué)生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來(lái),最先站起來(lái)的人得兩分,后站起來(lái)的得一分,沒(méi)站出來(lái)的得零分,得分多的組獲勝。

4聽音辨字母

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如GJOW,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,后找對(duì)的得1分,沒(méi)找對(duì)的不得分,最后得分多的組為優(yōu)勝。

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