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Photoshop教學教案(5篇可選)

時間:2019-05-12 18:45:36下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《Photoshop教學教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《Photoshop教學教案》。

第一篇:Photoshop教學教案

PhotoShop課程教案

講:

張 波

級:

建筑、環藝、廣告等藝術設計專業

時: 80課時

課程目的: 了解Photoshop平面設計的基本知識,培養動手能力

課程內容: 第一章 顏色基礎

第二章 選區的使用

第三章 圖層的使用

第四章 繪圖工具使用

第五章 通道與蒙版技術

第六章 顏色的混合模式和色彩校正

第七章 濾鏡的使用

第八章 歷史記錄和批處理

課程重點: 圖層的使用及組合各種濾鏡的操作

課程難點: 通道技術

授課地點: 機房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合第一章 顏色基礎

時: 2課時

課程目的: 了解各種顏色模式

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合本章重點: 圖像格式

由于顏色受觀察者的視覺生理、視覺心理以及視覺環境等因素的影響,因而需構建一定的顏色模型來對顏色進行度量。以度量天氣氣候高低的單位(攝氏和華氏)為例來說明顏色的不同模型的含義。

目前有HSB、RGB、CMYK、L*a*b和灰度等幾種顏色模型。HSB模型 色相(Hue):由物體反射或透射的光的波長,表示在標準色相中的位置,用0°~360 °表示。

飽和度(Saturation):顏色的純度,表示色相中灰色所占的比例。用0%(灰色)~100%(完全飽和)表示。

亮度(Bright)是指顏色的相對明暗度,用0%(黑)~100%(白)表示。

補色:在色相環中互為180 °方向的顏色稱為互補色。如0°的紅色與180°的青色互為補色,黑色的補色為仍為黑色,白色的補色仍為白色。反色(反相):彩色情況下,反色等于補色,即在色相環中互為180 °方向的顏色也為互反色,但與補色有一點不同,黑色與白色互為反色。

CMYK(減色)模型

M表示品紅(0%~100%)

Y表示黃色(0 %~100%)

K表示黑色(0%~100%)

C表示青色(0%~100%)。

CMYK為印刷四色。一般用于印刷出版物。

灰度模型

灰度模型使用不同的濃淡的灰色來表示物體

表示高質量的黑白照片

每個灰度物體都有一個亮度值,范圍從0%(白)~100%(黑)

Lab顏色模型

由CIE(國際照明委員會)制定,與設備無關。

L組份——亮度(D-A變化,從0~100)。

a組份——從綠到紅(B)

b組份——從藍到黃(C)

印刷四色與專色 印刷四色(CMYK)

專色:用預先混合好的油墨,由印刷業使用一個標準的顏色匹配系統配置。如熒黃色、燙銀等,就需要專色來完成。在印刷時印專色需要一塊專色印版。

注意文檔的顏色模式與所繪物件對象的顏色的本質區別。

分清CMYK和RGB兩種顏色模式的不同使用場合。

版面構成

版面編排是設計的重點之一,好的編排往往能達到較好的視覺效果,我們可以利用簡單的文字和顏色,制造一些視覺上的特殊感受,這里就有十個簡單的例子,介紹版面構成所擁有的幾種特性。

數位影像

在電腦的世界里,所有的影像均是由許多的小方點所構成,并以矩陣的方式排列,我們常常聽到,某某螢幕的解析度是 800×600 pixel,或是圖檔的大小為多少 pixel,解析度是多少 dpi?,但很多人并不了解它們的真正含意。

Pixel 是由 Picture 和 Element這兩個單詞所組成的,是用來計算數位影像的一種單位,如同攝影的相片一樣,數位影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位“像素”(Pixel)。

DPI 原是印刷上的記量單位,意指每平方英寸上,所印刷的網點數(Dot Per Inch),但在電腦與印刷結合,數位輸入,輸出設備快速發展的同時,大多數的人已將數位影像的解析度用DPI表示,但較為嚴謹的人可能不會同意,因為印刷時計算的網點大小(Dot)和電腦的顯示像素(Pixel)并非相同,所以較專業的人士,會用PPI表示數位解析度,藉以區分二者。

數位色彩

數位影像的色彩是經由位元(BIT)的計算和組合而來,單純的黑白圖像是最簡單的色彩結構,在電腦上用到1位元的資料,雖說只有黑色和白色,但仍能透過疏密的矩陣排列,將黑與白組合成近似視覺上的灰色階調。

灰階(GRAYSCALE)的影像共有256個階調,看起來類似傳統的黑白照片,除黑、白二色之外,尚有254種深淺的灰色,電腦必須以8位元的資料,顯示256種階調。

全彩(FULL COLOR)是指RGB三色光所能顯示的所有顏色,每一色光以8位元表示,各有256種階調,三色光交互增減,就能顯示24BIT的1677萬色(256*256*256=16,777,216),這個數值就是電腦所能表示的最高色彩,也就是通稱的 RGB TureColor。

8位元色是指具有256種階調,或256種色彩的影像,若要把24位元的全彩圖片轉成256色的8位元,通常必須經過索引的步驟(Indexed),也就是在原本24位元的1677萬色中,先建立顏色分布表(histogram),然后再找出最常用的256種顏色,定義出新的調色盤,最后再以新色盤的256色取代原圖

檔案格式

BMP檔是最普遍的點陣圖格式之一,也是WINDOWS系統下的標準格式,我們利用WINDOWS的調色盤繪圖,就是存成BMP檔。PCX檔是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS應用軟體尚未普及時,MS-DOS下的繪圖,排版軟體多用PCX格式,從最早的16色,發展至今已可達1677萬色。

GIF是Graphics Interchange Format 的簡寫,是Compuserve公司所制訂的格式,因為Compuserve公司開放使用權限,所以廣受應用,且適用于各式主機平臺,各軟體皆有支援,現今的GIF格式仍只能達到256色,但它的GIF89a格式,能儲存成背景透明化的形式,并且可以將數張圖存成一個檔案,形成動畫效果。

JPEG是一種高效率的壓縮檔,在存檔時能夠將人眼無法分辨的資料刪除,以節省儲存空間,但這些被刪除的資料無法在解壓時還原,所以JPEG檔案并不適合放大觀看,輸出成印刷品時品質也會受到影響,這種類型的壓縮檔案,稱為『失真(Loosy)壓縮』或『破壞性壓縮』。

TIFF和EPS格式都包含兩個部份,第一部份是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位,而另一部份包含各分色的單獨資料,TIFF常被用于彩色圖檔的掃瞄,它是以RGB的全彩模式儲存,而EPS檔是以DCS/CMYK的形式儲存,檔案中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。

PSD檔是 Adobe Photoshop 的專用檔案,可以儲存成RGB或CMYK模式,更能自訂顏色數目儲存,PSD檔可以將不同的物件以層級(Layer)分離儲存,便于修改和制作各種特效。

輸入裝置

在電子影像處理的過程中,最常用到的輸入工具應該是“數位相機”(Digital Camera)和“掃瞄器”(Scaner),這兩種硬件在多年以前因為價格昂貴,大多只被用在專業的領域,一般人并不容易接觸,但現今廠商大量發展低階的設備,加上CCD成像裝置的進步,競爭后的價格已達萬元以下,擁有這些設備已不再是非專業人士的夢想。

CCD(Charge Couple Device)是一種陣列式的光敏檢像器,稱為“電荷耦合元件”,在擷取影像時,有類似傳統相機底片的感光作用,當我們評估掃瞄器的解析度(Scanning Resolution)時,其實就是評價CCD的解析能力,現今市場上一萬元上下的掃描器,大約都可以達到300~600dpi,這樣的品質用來作為屏幕顯示或列印,已能有高水準的表現,但若要輸出成網片印刷,則需用到1200dpi以上的高價位機種了。

掃描器掃描器大致上可分為三類,分別是“掌上型”,“平臺式”,“滾筒式”,其中除了滾筒式掃描器使用光電管擷取影像外,其余兩種都是利用CCD成像。數位相機也是一種利用CCD成像的輸入裝置,在攝影時能省去裝卸底片和沖洗印相的繁復步驟,只需通過連接線和簡單的軟件,影像即能輸入電腦,某些數位相機能夠裝上“記憶卡”(Memory Card)一次可記憶數十張或數百張相片,給需要大量攝影或長期外出的工作者帶來極大的便利。現今低階的數位相機價格約在兩萬元以下,但解析度并不高,最多只有 640×480 pixels,而某些以“液晶屏幕”即時顯示為噱頭的數位相機,更是只能達到320×240,幾乎不可能作為輸出,充其量只能用在屏幕展示而已。

影像擷取卡是“類比影像”和“數位影像”的轉換器,能夠捕捉電視、錄放影機、碟影機、V8攝影機?等所產生的影像,價格大約介于3000~7000元,可以通過軟件進行動態擷取或靜態捕捉,再儲存成數位影像,若以V8攝影機作為輸入工具,通過影像擷取卡便可代替數位相機,還可當成遠端“視訊會議”的攝影機使用。

輸出裝置

輸出裝置通常是指各式各樣的打印機,若依照輸出色彩來分,可分為黑白和彩色兩種,但因為數位影像以彩色居多,在此只討論彩色打印機。

噴墨式打印機是將顏料吸入噴嘴,通過一個加熱元件,使墨水沸騰產生氣泡膨脹后,再一滴一滴噴到紙張上,因為墨水是干燥之后才附著于紙上,所以要等候些許時間,以避免墨水暈開,而且要選用涂布特殊質料(矽)的專用紙張,才能達到較佳的打印品質,一般噴墨打印機的解析度若能達到720DPI,再加上良好的專用紙張或專用相紙,打印效果還算不錯。

噴蠟式打印機的顏料是固態臘狀,打印時加熱融化,噴到紙上隨即凝固附著,它的優點是能在各種材質上打印,品質可達熱升華打印機的水準,但油墨凝固后會有浮凸的情形,可能會因為紙張的折疊而使顏色脫落。

雷射打印機的打印原理是將CMYK四色碳粉,分四次打印到紙上,不需用到專用紙張,雷射打印機的打印品質和打印速度是打印機中的佼佼者,能以高解析度打印(1000DPI以上),但售價高昂,多為辦公室或專業人士使用。

第二章 選區的使用

時: 4課時

課程目的: 了解各種選區的操作

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合 主要內容:

了解選區的概念、作用與重要性

掌握選區的創建和修改的方法與技巧

掌握編輯工具的使用方法和圖像編輯的技巧 本章重點:

選區的運算

選區的修改與綜合應用

一、選擇的意義與概念

由流動螞蟻線遮罩的范圍稱為選擇區域,或簡稱為選區。在Photoshop 中,最基本也是最重要的功能應該就是“選擇區域”(或引伸到通道)了,它是Photoshop最基本和必不可少的東西,選區確定了我們在Photoshop 中一切操作的對象、操作的有效范圍和操作的程度。

二、創建選區的方法

在選項欄中,可指定建立新選區、添加選區、減去選區、交叉選區幾種方式。

在已有選區時,按下Shift鍵不放(或選擇選項欄第二項添加選區圖標),可連續增加選區范圍。

在已經有選區時,按下Alt鍵不放(或選擇第三項減去選區圖標),選區重疊部分將被減去。

在已有選區時,同時按下Alt+Ctrl鍵不放(或選擇第四項交叉選區圖標),選區重疊部分被保留。

(1)規則選區

(2)非規則選區

(3)“選取>色彩范圍”菜單命令??根據圖像中的顏色等信息來選取。

此命令能夠快速選取圖像中的某種色彩,或高亮區、中間調區或陰影區等,并且可用滴管調整選區范圍大小。

與魔棒工具不同的是不用每次都重新選取,可以直接增加或減少選區,并且用此方法可以一面預覽一面調整范圍大小與選取目標。

(4)用鋼筆、文字或形狀工具創建 選區??能精確繪制選區。

(5)通過圖層獲取選區

一般來說應該是有了選擇區域后再在圖層上做些操作,例如填充等動作。但是也可以對圖層里的對象逆向操作來做出選擇區域。

1、新建選區:按住Ctrl鍵并用鼠標點一下圖層,則可將圖層中的像素區域做成一個新選擇區域。

2、加入到選區:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Shift鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Shift+點擊圖層。

3、從選區中減去:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Alt鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Alt+點擊圖層。

4、選區相交:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Shift+Alt鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Shift+Alt+點擊圖層。

(6)通過通道創建、存取及對選區進行加工處理 通道是Photoshop中最最重要、最不可或缺的功能。

在通道的概念中,白色是完全要的部分,黑色是完全不要的部分,灰色是部分需要的。

利用Alpha通道保存圖像的選區并加以重復使用。

可在以Alpha通道形式保存的選區中應用各種效果,對選區做進一步特效處理后反過來再作用于圖像,從而制作圖像的特殊效果或進行圖像合成等。

(7)通過“選擇”菜單對選區進行創建、存取及對選區進行加工處理

全選All、取消選擇Deselect、重新選擇Reselect與反選Inverse

羽化(Feather):利用選擇工具來做具有羽化邊緣效果選區的方法是:先選選擇工具、后在選擇工具的選項欄中設置羽化值,再在圖像窗口中繪制選區,則才會有羽化邊緣效果的選區,不能對已存在的選區通過在選項欄中設置羽化值來羽化選區。而利用“Select(選擇)>Feather(羽化)”菜單命令則可對任意已存在的選區來設置羽化選區。

修改(Modify)>“擴邊”、“平滑”、“擴展”、“收縮”

選取(Grow)與選取相似(Similar)

移動與變換選區

存儲選區與載入選區

三、選區的應用

使用移動工具,來移動選區中的圖像(即像素),以此實現圖像的拚合和組合。

執行“編輯>變換”子菜單中的命令,可以對選區及選區中的圖像進行斜切、扭曲、透視和翻轉等操作。

首先將選區保存到Alpha通道中(實質上是一幅灰度圖像),再對Alpha通道中灰度圖像進行圖像修飾、濾鏡等變換,反過來達到對選區的修改變換,也可以通過通道的運算再次作用于圖像或選區。

選區的填充顏色或圖案操作

對選區進行描邊,可對選區按指定寬度向內、向外和居中三種方式進行描邊。

選區總結

選區是Photoshop最基本和必不可少的東西。選區確定了我們在Photoshop 中一切操作的對象、操作的有效范圍和操作的程度。在Photo-shop的一般操作中,均是先確定操作的對象(即創建選區),再進行操作。

在選區或通道的概念中,白色是完全被選中的部分,黑色是沒有被選中的部分,灰色(即羽化)是部分被選中的。

選區可以做“新建、相加、相減、相交、存取、擴大、縮小、擴邊、選取(Grow)與選取相似(Similar)、移動與變換選區”等操作或運算。

選區可自行繪制,也可來源于圖層、通道、路徑或運算的結果等。

第三章 圖層的簡單用法與圖像編輯

時: 8課時

課程目的: 了解圖層的組合和疊加

課程重點: 圖層疊加

課程難點: 圖層的分類

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

了解圖層的概念、作用和基本操作方法

掌握圖像編輯的技巧 本章重點:

圖層的基本操作及圖層與選區的關系

圖像和編輯與更改 圖層的基本概念

一、圖層的概念

在背景畫布上的所有透明的畫布都叫圖層。

圖像合成其實就是運用圖層一層層地重疊。

二、圖層的類型

根據圖層的性質極其對圖像影響的方式,把圖層分成四種類型:普通層、調整層、文本層和效果層。

三、圖層(Layers)調板

四、圖層的基本操作

1、創建圖層

單擊圖層調板下方的按鈕建立新圖層

通過圖層調板彈出菜單建立新圖層

通過拷貝建立新圖層

通過拖放建立新圖層

從圖層菜單中建立新圖層

2、圖層編輯

圖層的顯示與隱藏

選擇當前圖層

圖層的復制、刪除與移動

圖層的鎖定功能

圖層與圖層之間的對齊和分布

改變圖層的排列順序

圖層的合并

改變圖層的不透明度

圖層樣式

圖層樣式的原理是以圖層里的圖像邊緣為標準,如果是文字圖層要執行圖層樣式的話,圖層樣式將會以文字的形狀為標準,所以要執行圖層樣式的圖層必須是文字圖層或者是已經做過“去背景操作”的圖像。如果圖像沒有去背景的話,將會把整個圖層里的圖像都執行圖層樣式。

選擇區域與圖層的關系

新建選區:按住Ctrl鍵并用鼠標點一下圖層,則可將圖層中的像素區域做成一個新選擇區域。

加入到選區:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Shift鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Shift+點擊圖層。

從選區中減去:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Alt鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Alt+點擊圖層。

選區相交:在按住CtrI鍵調出選擇區域的同時,再按住Shift+Alt鍵即可。即快捷鍵:Ctrl+Shift+Alt+點擊圖層。

圖像編輯命令

剪切、復制、合并復制、粘貼、粘貼入、清除、拖動

填充

定義和管理圖案

描邊

淡化或稱消褪效果

圖像自由變換與變換

改變圖像和畫布尺寸

圖像裁切 與圖像修整

圖像切片

第四章 繪圖工具的使用

時: 12課時

課程目的: 了解各種圖形的繪制

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

Adobe Photoshop工具使用的基本流程與方法 Adobe Photoshop各個工具的作用與使用技巧 Adobe Photoshop文字與路徑的使用

本章重點:

畫筆與漸變工具的設置與使用

文字與路徑工具的綜合應用

工具箱的組成

使用繪畫類工具的一般步驟:

進行工具外形的設置:執行“編輯>預置>光標與顯示”。

選取繪畫的色彩:利用拾色器、調色板和吸管等工具來獲取繪畫用顏色。

選取畫筆的大小與控制方式:利用筆刷調板確定畫筆的大小、硬度、散列、紋理等與畫筆形狀和控制有關的參數。

設置混合模式、不透明度與流量等相關選項:利用畫筆工具欄選項進行設置。

在窗口或圖層的選區內拖動繪畫,或者沿路徑描邊等操作。

顏色的設定

拾色器

顏色調板

色板調板

其他顏色確定方法

1、吸管工具

2、顏色取樣器工具

畫筆的使用

1、三種不同類型的畫筆:

硬邊畫筆

柔邊畫筆

不規則形狀的畫筆

2、使用預設的畫筆

3、自定義畫筆與畫筆的存儲與載入

4、畫筆的選項設定(畫筆調板的使用)

5、繪圖顏色的混合模式

繪圖類工具的使用

畫筆工具

鉛筆工具

橡皮擦工具

背景擦除工具

魔術橡皮擦工具

漸變工具

漸變工具選項欄的設置

創建與編輯漸變

漸變的保存與載入

噴漆桶工具

圖像修飾工具

1、仿制圖章工具

2、圖案圖章工具

3、修復畫筆工具

4、修補工具

5、模糊/銳化工具

6、涂抹工具

7、減淡/加深/海綿工具

8、恢復錯誤的方法

歷史記錄畫筆工具 藝術歷史畫筆工具

9、裁切工具的使用

10、劃片工具的使用

文字工具的使用

利用橫排文字工具可以在圖像中輸入橫排文字,并自動在圖像中新建一個矢量文字圖層,且添加的文字可以設置行間距并可進行任意修改、旋轉和變形操作。

利用直排文字工具可以在圖像中輸入直排文字,也會自動在圖像中新建一個矢量文字圖層,且添加的文字可以設置行間距并可進行任意修改、旋轉和變形操作。

利用橫排文字蒙版工具可以在圖像中輸入橫排文字,并將新輸入的文字邊緣轉換為當前圖層上的一個選區,但輸入后的文字再不能被反復修改,但建立的文字選區可利用選區修改方法對它進行再次的任意修改、旋轉和變形操作。

利用直排文字蒙版工具可以在圖像中輸入直排文字,并將新輸入的文字邊緣轉換為當前圖層上的一個選區,但輸入后的文字再不能被反復修改,但建立的文字選區可利用選區修改方法對它進行再次的任意修改、旋轉和變形操作。

文字工具的使用、編輯與效果

Photoshop CS 8.0路徑文字增強功能。

沿路徑排文字

在封閉路徑內部排文字

文字圖層轉換為圖像圖層。執行“圖層(Layer)>柵格化(Rasterize)>文字(Type)”命令柵格化文字圖層

文字圖層轉換為工作路徑或形狀。

文字圖層的樣式效果。

鋼筆工具與路徑的使用

1、為什么要使用路徑?

使用路徑工具畫出的路徑可以做精確的調整,可無級縮放。

然后可以描邊或填充,成為一種繪畫工具;

也可以轉換為選取區域,成為一種精細的選擇工具。

2、繪制路徑的工具主要有兩種:(1)不規則形狀路徑繪制工具。(2)規則形狀工具(如矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形、直線、自定義形狀)繪制各種規則形狀的路徑。

3、繪制完成或繪制過程中可對路徑做任意的修改、組合。

路徑的幾個問題

路徑的存儲

形狀圖層與路徑的運算

路徑和選擇范圍之間的轉換

填充路徑

描邊路徑

建立剪貼路徑

第五章 通道與蒙版技術 學

時: 12課時

課程目的: 了解通道的運用

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

通道的概念

應用蒙版

通道與蒙版的基本操作

通道的復雜操作與運算

通道與蒙版的綜合應用 本章重點:

通道與蒙版的基本概念與應用技巧

通道的作用

有了通道才能保存選區,有了通道才能保存圖像像素(包含位置及顏色),沒有通道,Photoshop就不能工作。通道是Photoshop中最最重要、最不可或缺的功能。

在通道的概念中,白色是完全要的部分,黑色是完全不要的部分,灰色是部分需要的。

通道的最主要作用:

(1)利用原色通道來保存并顯示圖像的色彩信息;(2)利用Alpha通道保存圖像的選區并加以重復使用;

(3)可在以Alpha通道形式保存的選區中應用各種效果,對選區做進一步特效處理后反過來再作用于圖像,從而制作圖像的特殊效果或進行圖像合成等;

(4)選區或通道以蒙版的形式存在,并作用于圖層上,構成圖層蒙版,從而完成圖像合成。

通道分為三大類:

(1)原色通道與混色通道;(2)Alpha 通道(即選區);(3)專色通道。

通道與選區的關系

選擇區域可以保存為通道,保存的選擇區域或制作選擇區域的通道就是Alpha通道,已選擇的范圍在通道里面顯示為白色,沒有選擇到的地方是黑色,部分被選中的為灰色。

Alpha通道最重要的概念——白色是我們要的地方,黑色是不要的地方,灰色是部分需要的地方(相當于羽化值)。

選區的基本應用

由選擇區域保存為通道

在通道中繪制選區

利用Alpha通道制作出有層次的選擇區域

在通道中制作灰色圖像后,可做各種圖像修飾、特效濾鏡處理或進行通道的運算,可制作各種復雜的選區。

在Alpha通道里貼入圖像,利用圖像的明暗關系作為選區

利用圖像的原色通道中的圖像貼入Alpha通道中來制作選區

蒙版技術

快速蒙版(QuickMask)

圖層蒙版(Mask)----圖層蒙版其實是增加一個蒙版在圖層里,通過這個蒙版來遮掩圖層的圖像,完全不會影響到圖像本身,其實圖層蒙版也是一種通道。

圖層與圖層之間的裁切組關系 :裁切組中最下面的一個圖層可成為它上面一個或多個圖層的蒙版,一旦形成裁切組。最下面的圖層就相當于其上面圖層的蒙版,形成裁切組的圖層只能是連續的圖層。

填充圖層(Fill Layer)

Photoshop新增加了填充圖層,填充圖層可填充的內容包括單色(Solid Color)、漸變(Gradient)和圖案(Pattern)。當設定新的填充圖層時,軟件會自動隨之生成一個圖層蒙版。如果當前圖像中有一個激活的路徑,當生成新的填充圖層時,就會同時生成圖層矢量蒙版,而不是圖層蒙版。另外填充圖層可以設定不同的透明度以及不同的圖層混合模式,如Dissolve(溶解)模式和MultiPjr(疊加)模式等。利用這些特性可使圖像產生多種不同的特殊效果,可以隨時刪除填充圖層,這并不影響圖像本身的像素。

執行“圖層(Layer)>新填充圖層(New Fill Layer)”命令,產生填充圖層。

調整圖層(Adjustment Layer)

調整圖層是用來調整顏色的圖層,可以一次更改數個圖層的顏色。

調整圖層只能夠調整在它下方的圖層與背景,因此在操作上,必須先單擊選定所有要調整的圖層中最上方的圖層,然后單擊圖層面板下方的新增調整圖層按鈕,并且選擇所要使用的圖像調整選項(或是執行“圖層(Layer)/創建調整圖層(New Adjustment Layer)”命令),就可以新增一個調整圖層了。

圖層矢量蒙版(Layer vector mask)

Shape Layer(形狀圖層)就是具有圖層矢量蒙版的填充圖層,填充圖層用來定義圖形的顏色,而圖層矢量蒙版定義圖形的幾何形狀。通過編輯圖層矢量蒙版來改變圖形的形狀。執行完圖層效果后,還可以用工具箱中的白色箭頭工具選中圖形上單個的錨點進行編輯。

也可以給圖像的圖層增加矢量蒙版。

在選擇了當前圖層后執行“圖層>添加矢量蒙版>當前路徑”命令,可給當前圖層上將剛才勾描的路徑轉化為矢量蒙版。

可以使用形狀圖層與在它上面的圖層建立裁切組關系,從而利用下層的形狀來裁切其上的所有圖層,其操作方法與一般圖層裁切組的操作方法相同。

蒙版概念總結

在一個圖層上既可以使用圖層蒙版,也可以使用圖層矢量蒙版,或兩者同時使用。還可以給圖層同時增加圖層蒙版和圖層矢量蒙版來實現不同的效果。通過執行模糊濾鏡,圖層蒙版產生的邊緣效果可以是暈開的,而圖層矢量蒙版產生的邊緣肯定是平滑清晰的。

當然,也可以將圖層矢量蒙版轉換為圖層蒙版,也就是將矢量的路徑像素化,使之轉換為基于像素的圖層蒙版,轉換命令是“圖層>像素化>圖層矢量蒙版”。圖層矢量蒙版轉換為一般的圖層蒙版后,就不能再轉換回去,所以在操作過程中需特別注意。

通道的基本操作

通道是包含圖像的顏色信息,并可將制作的選區存儲起來;而圖層是用來繪畫并制作特殊效果的。通道是必不可少的,而圖層主要是為了方便且快速繪圖而引出的。

通過快速蒙版制作的選區只是一個臨時的選區,如果不小心點擊了選區以外的部分,就會導致選區的丟失。Photoshop提供了Alpha選區通道,可用來存儲制作的選區。

每個圖像(除16位圖像外)最多可包含24個通道,包括所有的顏色通道和Alpha通道。所有的通道都是8位灰度圖像,可顯示256級灰階。可以隨時增加或刪除Alpha選區通道。

通道調板 :可見的通道并不一定都是可以操作的通道。如果需要對某一個通道進行操作,必須選中這一通道,即在通道調板中單擊某一通道,使該通道處于被選中的狀態。如果同時針對幾個通道進行操作時,可按著Shift鍵依次單擊各通道的圖標。(1)將選區存儲為Alpha選區通道

(2)載入Alpha選區通道

(3)復制與刪除通道

(4)Alpha選區通道形狀的修改

通道的擴張與收縮:對于單獨選中的一個Alpha選區通道,可以使用“濾鏡>其它>最大值或最小值”命令來完成對它的擴張或收縮。

通道的模糊——羽化 :而對于一個沒有羽化過的選擇區域,將其存儲為一個Alpha選區通道后,可以使用“濾鏡>模糊>高斯模糊”的方法來制作羽化的效果。在單獨選擇的選區通道內使用模糊濾鏡,便可使其邊緣產生一些表示羽化的虛暈效果來。

通道的位移:需要將Alpha選區通道在畫面中移動一段距離時,可以使用“濾鏡)>其它>位移”命令來完成所需的操作。

通道的運算

通道間的運算(執行“圖像>運算”菜單命令):不同的運算源、不同的運算方法、不同的蒙版通道產生的結果千差萬別,使人眼花繚亂,制作出的不同效果也是變化多端。

應用圖像(Apply Image)命令:在“圖像”菜單下還有另外兩個運算命令。“復制”:可產生一個當前圖像文件的拷貝。“應用圖像”:可使另一個文件的通道和當前圖像文件執行運算功能,同樣要求兩個圖像文件具有完全相同的大小和分辨率,也就是說具有相同數量的像素點。

“應用圖像”命令的Source(運算源)只有一個,而計算命令最多可以有兩個運算源。“應用圖像”命令的運算結果會被加到圖像的圖層上,而計算命令的結果將存儲為一個新通道或建立一個全新的通道文件。

第六章 顏色的混合模式與圖像色彩校正

時: 12課時

課程目的: 了解各種顏色模式及其屬性

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

顏色混合模式的概念與應用

分析圖像色彩品質及圖像色彩校正的基本知識

圖像的層次調節調整方法

圖像的顏色調節調整方法

圖像的形狀調節調整方法 本章重點:

顏色混合模式的概念與應用

色彩調整命令的用法 顏色的混合模式 顏色運算的算式:

(底色)顏色模式(繪圖色)= 最終色

顏色混合模式決定了上下圖層(或底色、繪圖色)之間顏色的混合模式與方式,影響上下層之間的關系或最終色。其主要作用是使圖像自然融合在一起或使底色與繪圖色結合為最終色。靈活使用顏色混合模式是衡量初學者與專業人士的分水嶺。

圖像色彩校正

圖像色彩校正的主要作用是:修改圖像的顏色;糾正圖像的偏色;改變圖像的清晰程度;去除CMYK模式下不在印刷范圍內的溢色;黑白圖像的修復與著色。總之,色彩校正在圖像的修飾中是非常重要的一項內容。

如何查看圖像的清晰程度?可以執行“圖像>直方圖”命令,在彈出的圖6-2-1所示的亮度像素分布情況圖中,若圖像集中于中部,說明圖像偏灰,若暗部與亮部均勻分布則說明圖像較清晰;像素亮度的平均值小于128說明圖像偏灰暗,大于128說明圖像偏灰亮,等于128時說明圖像明暗合適。

圖像調整(Image Adjust)的種類

(一)層次調節:層次,也叫階調,是指圖像中明暗的的變化關系,也就是圖像中由亮到暗的變化。圖像的層次分為亮光(明調)、暗調和中間調(即灰調)三個部分。而對圖像進行的層次調節,即調整圖像中像素點亮度的分布狀態,使圖像中亮光、暗調和中間調的分布均勻、合理。或者說是使圖像中該亮的地方亮起來,該暗的地方暗下去,而將不必要的層次刪去。可對圖像進行層次調節的工具有:直方圖(僅能用于查看階調)、色階命令、曲線調節命令、其他命令(包含:亮度/對比度、色調均化、閾值)。常用于將模糊的圖片調整為清晰的照片。

(二)顏色調節

對圖像顏色的調節,可以大致分為兩個方面:一是當圖像中存在整體的顏色偏差時,需要對圖像的整體顏色進行校正,也就是我們常說的主校色。如校正雨天拍攝的顏色整體偏青的圖像。另外一方面是根據創意的需要,調節圖像的某一局部的顏色,即選擇圖像中的某種顏色進行修正,因此又稱為選擇校色。如將一朵花的顏色由藍色改為紅色。

主校色使用“色彩平衡”命令。它可對圖像中的所有像素點增加或減少某種顏色成分,而不論它本身是什么顏色。

選擇校色:如果只需要調節圖像中的某一種顏色或某一個局部的顏色,而且希望圖中的其他色彩不受影響,則需要使用“選擇校色”的相關命令。選擇校色的相關命令有:色相/飽和度命令、替換顏色命令、可選顏色命令、通道混合器、其他顏色調節命令(去色、反相、色彩分離、變化)。

(三)形狀調節

日常生活中,需要對各種各樣的原稿進行處理,但這些原稿并不一定完全符合要求,如大小、形狀等需要修改。可進行形狀調節的命令有:圖像大小、畫布大小、旋轉畫布。

Photoshop里關于調整圖像的命令都位于其上方的“圖像>調整”命令菜單里,這里面提供了調整圖像大小、顏色等的功能,可以讓你對圖層與背景的圖像進行調整。

第七章 濾鏡的使用

時: 20課時

課程目的: 了解各種濾鏡的用法

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

濾鏡的概念、分類、使用的基本方法與原則

圖像的提取及液化變形

內部濾鏡的使用

外部濾鏡的使用 本章重點:

濾鏡使用的基本方法與原則

內部濾鏡的使用與外部濾鏡的安裝

第一節 濾鏡概述

一、什么是濾鏡

濾鏡是Photoshop中功能最豐富、效果最奇特而使用又最簡單的工具之一。“濾鏡”的概念來自于攝影技術,人們在照相機的鏡頭前加上不同的濾鏡以獲得不同的藝術效果。Photoshop中“濾鏡”的不同之處在于它是通過數學運算的方式改變像素數據,使原來的圖像發生變化,以達到對圖像進行抽象、藝術化的處理,從而產生很多精彩的特殊效果。由于數學運算的方法多種多樣,所以Photoshop的濾鏡可以產生比光學濾鏡更加豐富多彩、更加神奇的效果。

二、Photoshop濾鏡的分類 1.內嵌濾鏡

內嵌濾鏡是指內嵌于Photoshop程序內部的濾鏡(共6組24個),這些濾鏡是在安裝Photoshop主程序時一同安裝的,是不能被刪除的,即使你將Photoshop目錄下的plug-ins目錄刪除,這些濾鏡依然存在。2.內置濾鏡(自帶濾鏡)

內置濾鏡是指在缺省安裝Photoshop時,安裝程序自動安裝到plug-ins目錄下的那些濾鏡(共12組76個),這部分濾鏡可以在自定義安裝時自行選擇是否安裝。通常人們把內嵌濾鏡和內置濾鏡合稱為內部濾鏡。

3.外掛濾鏡(第三方濾鏡)

由于Photoshop具備強大的圖像處理功能,并且得到非常廣泛的應用,因此有很多的第三方廠商開發了Photoshop所使用的濾鏡,這些濾鏡就稱為外掛濾鏡,他們數量龐大,種類繁多、功能非常豐富,但是需要安裝后才能使用。

三、濾鏡的基本用法 1.濾鏡作用的對象

(1)濾鏡只能應用于當前可視圖層,并對所選擇的區域進行處理,如果沒有選定區域,則對整個圖層做處理,如果只選中某一通道,則只對當前的通道起作用,濾鏡對完全透明的區域沒有作用,文字一定要變成了圖形才能應用濾鏡。

(2)所有的濾鏡都能應用于8位RGB模式的圖像;對于CMYK模式、Lab模式、多通道模式、灰度模式、雙色調模式和16位RGB模式的圖像,某些濾鏡不起作用;濾鏡不能應用于位圖模式和索引顏色模式的圖像。

2.濾鏡的使用方法

我們以一個例子來說明濾鏡的用法。

(1)執行“濾鏡>藝術效果>彩色鉛筆”菜單命令,彈出對話框如圖 所示:

(2)在彈出的對話框中,一邊看著預覽窗口,一邊調整各個參數的值,如果參數值被調亂,只需按下Alt鍵,則取消(Cancel)按鈕會變成復位(Reset)按鈕,單擊它參數值就會恢復到初始的狀態,當出現所需的效果時,單擊“好”按鈕。原圖如右上圖,應用效果如右下圖。

(3)如果想淡化一下濾鏡的效果,執行“編輯>消褪”菜單命令或者按下Ctrl+Shift+F鍵,彈出消褪對話框如右上圖。調整不透明度和模式后單擊“好”按鈕,應用效果如右下圖。(4)使用選區時,對選取的范圍羽化一下,能減少突兀的感覺。(5)上次使用的濾鏡將出現在濾鏡菜單的第一行,可以通過執行此命令或者按下Ctrl+F鍵,對圖像再次應用上次使用過的濾鏡,各項參數值不變。(6)如果要再次應用上次使用過的濾鏡,并彈出對話框以調整各項參數值,按下Ctrl+Alt+F鍵。(7)Photoshop CS增加了一個新的功能──濾鏡陳列室(Filter Gallery),它將常用濾鏡組組合在一個面板中,以折疊菜單的方式顯示,并為每一個濾鏡提供了直觀效果預覽,使用十分方便。

四、濾鏡使用的一般原則

1.使用新濾鏡時應先用缺省參數值進行實驗,然后再試著改變一下參數值,觀察一下變化的過程及結果。

2.有些濾鏡使用起來可能很耗時間,尤其是對于大圖像。為了在試用各種濾鏡時節省時間,可以先用一幅較小的圖像或者選擇一個較小的有代表性選區進行試驗,以確定各個參數值的設置。

3.用同一種濾鏡的不同設置、或者用不同的濾鏡,多次用于同一選區,可能產生比較特殊的效果。

4.雖然濾鏡的功能非常強大,用起來也很容易,但在使用時要有節制、有選擇地使用,以免造成畫面的混亂。

第二節 Photoshop內部濾鏡的使用

一、模糊濾鏡(Blur)

模糊濾鏡作用是使選區或圖層變得模糊,淡化圖像中不同色彩的邊界,以掩蓋圖像的缺陷或創造出特殊效果,模糊濾鏡共有六個。

1、模糊濾鏡(Blur)

模糊濾鏡產生輕微模糊效果,可消除圖像中的雜色,沒有參數。

2、進一步模糊濾鏡(Blur More)

進一步模糊濾鏡的作用同模糊濾鏡,但是產生的模糊效果為模糊濾鏡的3至4倍,沒有參數。

3、高斯模糊濾鏡(Gaussian Blur)

高斯模糊濾鏡是一個很常用的濾鏡,它依據高斯曲線對圖像進行模糊,并且可以控制模糊的程度,參數只有模糊半徑。

4、動感模糊濾鏡(Motion Blur)

動感模糊濾鏡的作用是將運動主體或背景做沿某一方向運動而產生的動感模糊效果,營造速度感,參數有二個:角度和距離。

5、徑向模糊濾鏡(Radial Blur)

徑向模糊濾鏡模擬了照相機旋轉或變焦產生的模糊。本濾鏡的參數有三個:旋轉(從圓心向外逐漸模糊的效果)或縮放(從中心向外呈幅射狀的逐漸模糊的效果);數量;品質(草圖、好和最好共三種品質)。

6、特殊模糊濾鏡(Smart Blur)

特殊模糊濾鏡可以產生多種模糊效果,使圖像產生一種清晰邊界的模糊方式。本濾鏡的參數有四個:半徑;閥值;品質;模式(正常、邊緣優先及疊加邊緣共三種)。

二、扭曲(Distort)濾鏡

扭曲濾鏡是通過幾何學的方法對圖像中所選擇的區域或圖層進行扭曲變形,實現各種神奇的特殊效果,使用這類濾鏡要比其他的濾鏡需要更多的內存。

1、球面化濾鏡(Spherize)和擠壓濾鏡(Pinch)

這兩個濾鏡的作用都可以使選區中心的圖像產生凸出或凹陷的球體效果,就有點像照哈哈鏡,兩者的作用效果正好相反,通常我們較多選擇球面化濾鏡。這兩個濾鏡有二個參數:數量;模式。

2、旋轉扭曲濾鏡(Twirl)

旋轉扭曲濾鏡的作用是對圖像進行旋轉扭曲,選區中心的旋轉程度比邊緣的旋轉程度大,產生旋渦狀效果。本濾鏡的參數只有一個:角度(用來設置旋轉的方向和強度,正值為逆時針旋轉,負值為順時針旋轉)。

3、極坐標濾鏡(Polar Coordinates)

極坐標濾鏡的作用是將圖像圍繞選區的中心進行彎曲變形,可將圖像的坐標從平面坐標轉換為極坐標或從極坐標轉換為平面坐標。參數有二個:平面坐標到極坐標(以選區中心點為圓心,將選區中的圖像制作成圓形);極坐標到平面坐標(將圓形圖像制作成好像向四角拉伸的效果)。

4、切變濾鏡(Shear)

切變濾鏡的作用使圖像沿用戶自己設定曲線形狀進行扭曲,在彈出對話框中,可以拖動鼠標修改曲線的形狀,使圖像變形。本濾鏡的“未定義區域”參數決定扭曲后所產生的邊緣空白區域的處理辦法,有二個選項:折回(將變形后超出圖像邊緣的部分反卷到圖像的對邊);重復邊緣像素(將圖像中因為彎曲變形超出圖像的部分分布到圖像的邊界上)。

5、波浪濾鏡(Wave)

波浪濾鏡的作用是使圖像產生波浪扭曲效果,這個濾鏡的參數比較多,能夠很好地控制所產生的效果。本濾鏡的參數有七個:生成器數(產生波浪的數量);波長(決定相鄰波峰之間的距離);波幅(決定波浪的高度);比例(控制圖像在水平或垂直方向上的變形程度);類型(決定波浪的形狀,有正弦、三角形和正方形三種類型);未定義區域(與切變濾鏡相同);隨機化(每單擊一下此按鈕都可以為波浪指定一種隨機效果)。

6、海洋波紋濾鏡(Ocean Ripple)

海洋波紋濾鏡的作用是使圖像產生海洋表面的波紋效果,此濾鏡不能應用于CMYK和Lab模式的圖像。本濾鏡的參數有二個:波紋大小(波紋的尺寸);波紋幅度(波紋的數量)。

7、波紋濾鏡(Ripple)

波紋濾鏡的作用是將圖像扭曲為細膩的波紋樣式,產生波紋漣漪的效果。本濾鏡的參數有二個:數量(波紋的數量);大小(調整波紋的大小,有大、中、小三個選項)。

8、水波濾鏡(Zigzag)

水波濾鏡的作用是使圖像產生同心圓狀的波紋,仿佛石塊投入水中以后產生的漣漪波紋效果。本濾鏡的參數有三個:數量(波紋的數量);起伏(控制波紋的波幅);樣式(設置波紋的類型,有圍繞中心、從中心向外和水池波紋三種類型)。

9、擴散亮光濾鏡(Diffuse Glow)

擴散亮光濾鏡的作用是在圖像中添加透明的背景色顆粒,形成光芒四射的輝光效果,此濾鏡不能應用于CMYK和Lab模式的圖像。本濾鏡的參數有三個:粒度(為添加背景色顆粒的粗細);發光量(控制發光的強度);清除數量(控制背景色影響圖像的區域大小)。

10、玻璃濾鏡(Glass)

玻璃濾鏡的作用是使圖像看上去如同隔著玻璃觀看一樣,此濾鏡不能應用于CMYK和Lab模式的圖像。本濾鏡的參數有五個:扭曲度(控制圖像的扭曲程度);平滑度(平滑圖像的扭曲效果);紋理(可以指定紋理效果,有結霜、塊、畫布即帆布、小鏡頭和載入紋理五個選項);縮放(控制紋理的縮放比例);反相(使紋理的明暗區域互換)。

11、置換濾鏡(Displace)

置換濾鏡的作用是用另一幅Photoshop格式的圖片中的顏色和形狀來確定當前圖像中圖形的改變形式,可以產生彎曲、碎裂的圖像效果。本濾鏡的參數有四個:水平比例(濾鏡根據位移圖的顏色值將圖像的像素在水平方向上移動多少);垂直比例(濾鏡根據位移圖的顏色值將圖像的像素在垂直方向上移動多少);置換圖(決定另一幅圖片小于原圖時如何處理,有伸展以適合及拼貼二個選項);未定義區域(與切變濾鏡相同)。

三、雜色(Noise)濾鏡

雜色濾鏡共有四個,其中有三個用于去除圖像中的雜點,如灰塵和劃痕,還可以消除由掃描儀輸入的圖像中常有的斑點和折痕;而添加雜色濾鏡則是通過在圖像中加入一些雜色,創造出獨特的效果。

1、蒙塵與劃痕濾鏡(Dust&Scratches)

蒙塵與劃痕濾鏡是通過捕捉圖像中的色彩差異比較大的像素,并使其容入周圍像素中去,從而達到消除瑕疵的目的,這個濾鏡很常用,多用它來處理掃描儀輸入的圖像。本濾鏡的參數有二個:半徑(控制捕捉相異像素的范圍);閥值(用于確定像素的差異究竟達到多少時才被消除)。

2、中間值濾鏡(Median)

中間值濾鏡是通過混合選區中像素的亮度來減少圖像的雜色,此濾鏡在消除或減少圖像的動感效果時非常有用。本濾鏡的參數只有一個:半徑(用規定半徑內像素的平均亮度值來取代半徑中心像素的亮度值)。

3、去斑濾鏡(Despeckle)

去斑濾鏡的作用是檢測圖像邊緣顏色變化較大的區域,通過模糊除邊緣以外的其他部分以起到消除雜色的作用,但不損失圖像的細節。

4、添加雜色濾鏡(Add Noise)添加雜色濾鏡是通過在圖像中加入一些隨機的雜色像素,使畫面變得粗糙,產生色彩漫散的效果。本濾鏡的參數有三個:數量(加入雜點數量);分布方式(有平均分布和高斯分布兩種,后者產生的雜色效果更明顯);單色(選中此項,添加只是黑色的雜點,不選則添加彩色雜點)。

四、像素化(Pixelate)濾鏡

像素化濾鏡的作用是將圖像分成一定的區域,并將這些區域轉變為相應的色塊,再由色塊構成圖像,類似于色彩構成的效果。

1、彩塊化濾鏡(Facet)

彩塊化濾鏡的作用是使圖像中的色彩相似的像素點歸成色彩統一、大小和形狀不同的色塊而產生一種手繪的效果,本濾鏡沒有參數。

2、彩色半調濾鏡(Color Halftone)

彩色半調濾鏡的作用是用一個大的網格屏蔽在圖像的每一個通道上,將一個通道分解為若干個矩形,然后用圓形替換掉矩形,圓形的大小與矩形的亮度成正比,使圖像產生模擬銅版畫的效果。本濾鏡的參數有二個:最大半徑(設置最大網格的半徑);網角(度)(設置通道內填入的角度)。

3、晶格化濾鏡(Grystallize)、點狀化濾鏡(Pointillize)和馬賽克濾鏡(Mosaic)

這三個濾鏡的作用基本相同,都是將圖像分解為許多小塊。不同之處在于晶格化濾鏡的小塊是晶體,使圖像產生像結晶一樣的效果;點狀化濾鏡隨機分布的網點,模擬點狀繪畫的效果;而馬賽克濾鏡的小塊為方形塊,產生眾所周知的馬賽克效果。這三個濾鏡的參數都只有一個:單元大小(設置構成圖像的小塊的大小)。

4、碎片濾鏡(Fragment)

碎片濾鏡是將圖像創建四個相互偏移的副本,產生類似重影的效果。本濾鏡沒有參數。

5、銅版雕刻濾鏡(Mezzotint)

銅版雕刻濾鏡是用黑白或顏色完全飽和的網點圖案重新繪制圖像,使圖像產生一種鏤刻的凹版畫效果。本濾鏡的參數只有類型一種:共有精細點、中等點、粒狀點、粗網點、短線、中長直線、長線、短描邊、中長描邊和長邊等多種類型。

五、渲染(Render)濾鏡

渲染濾鏡可以制作云彩、鏡頭光暈、模擬不同光線所產生的照明效果,并可將平面圖像變換處理為立體、紋理、雕刻和光照等效果。

1、光照效果濾鏡(Lighting Effects)

光照效果濾鏡的作用是使圖像產生在不同光線照射下所呈現的光照效果,此濾鏡只能應用于RGB模式的圖像。本濾鏡的參數有:樣式(自帶了17種光照樣式,各自產生不同的燈光效果);光照類型(有點光、平行光和全光源三種類型);強度(調節燈光的亮度);聚焦(調節燈光的衰減范圍);屬性(燈光的光澤、材料、曝光度和環境四種屬性);紋理通道(選擇要建立凹凸效果的通道,在圖像中加入紋理,產生一種浮雕的效果);白色部分凸出(默認此項為勾選狀態,若取消此項的勾選,凸出的將是通道中的黑色部分);高度(控制紋理的凹凸程度)。

2、鏡頭光暈濾鏡(Lens Flare)

鏡頭光暈濾鏡的作用是模擬亮光照射到相機鏡頭所產生的光暈效果,通過點擊圖像縮覽圖來改變光暈中心的位置,此濾鏡只能應用于RGB模式的圖像。本濾鏡的參數有三個:亮度(設置亮斑的大小和亮度);光暈中心(拖動中間圖像窗口中十字光標可設定光暈的位置);設置照相機鏡頭的類型(有50-300毫米變焦、35毫米鏡頭和105毫米鏡頭等類型)。

3、云彩濾鏡(Clouds)和分層云彩濾鏡(Difference Clouds)

這兩個濾鏡的作用都是用介于前景色和背景色之間的隨機值生成柔和的云彩效果,兩者不同之處在于云彩濾鏡不受原來背景圖像色彩的影響,而分層云彩濾鏡會與原來背景圖像的色彩進行混合疊加。注意分層云彩濾鏡與“圖像>調整>反相”功能的區別與異同。

4、纖維濾鏡(Fibre)

纖維濾鏡的作用是用前景色和背景色產生纖維狀的質感。

六、風格化(Stylize)濾鏡

風格化濾鏡主要作用于圖像的像素,通過置換像素和通過查找并增加圖像的對比度,可以強化圖像的色彩邊界,最終營造出印象派繪畫的效果。

1、查找邊緣濾鏡(Find Edges)

查找邊緣濾鏡是用相對于白色背景的深色線條來勾畫圖像的邊緣, 產生用鉛筆勾描出圖像中物體輪廓的效果。本濾鏡沒有參數。

2、等高線濾鏡(Trace Contour)

等高線濾鏡的作用類似于查找邊緣濾鏡的效果,但允許指定過渡區域的色調水平,以獲得與等高線圖中的線條類似的效果。本濾鏡的參數有二個:色階(指定色階的閥值,數量越大邊緣線的像素越亮);邊緣(決定邊緣的輪廓,有“較低”和“較高”二個參數)。

3、風濾鏡(Wind)

風濾鏡作用是在圖像中色彩相差較大的邊界上增加細小的水平短線來模擬風的效果。本濾鏡的參數有二個:方法(決定了風的等級,包括“風”、“大風”和“颶風”三個選項);方向(決定了風的方向,有“從左”和“從右”二個選項)。

4、浮雕效果濾鏡(Emboss)

浮雕效果濾鏡作用是使圖像產生浮雕效果,對比度越大的圖像浮雕的效果越明顯。本濾鏡的參數有三個:角度(設置光線照射的方向);高度(設置浮雕凸起的高度);總量(設定浮雕邊緣部分的顏色值)。

5、拼貼濾鏡(Tiles)

拼貼濾鏡是將圖像按指定的值分為若干個正方形的拼貼圖塊,產生瓷磚平鋪的效果。參數有四個:拼貼數(控制行或列中方塊分割的數目);最大位移(控制方塊相互錯開的位移值);填充空白區域(確定空白區域的填充方式,有背景色、前景色和反選圖像三個選項填充方式);未改變的圖像(使用原圖像填充拼貼塊之間的縫隙)。

6、凸出濾鏡(Extrude)

凸出濾鏡是將圖像分成一系列大小相同的三維立方塊或棱錐體,不能用在Lab模式下。本濾鏡的參數有七個:類型(有塊、立方塊和金字塔三種類型);大小(設置塊或金字塔的底面尺寸);深度(控制塊突出的最高深度);隨機(為每個塊或金字塔設置一個任意的深度);基于色階(使每個塊的深度與其亮度對應);立方體正面(用該塊的平均顏色填充每個塊的正面);蒙版不完整塊(隱藏邊緣不完整的立方體)。

7、照亮邊緣濾鏡(Glowing Edges)

照亮邊緣濾鏡可以使圖像的邊緣產生發光效果,不能用在Lab、CMYK和灰度模式下。本濾鏡的參數有三個:邊緣寬度(控制發光邊緣的寬度);邊緣亮度(控制發光邊緣的亮度);平滑程度(平滑被照亮的邊緣)。

8、擴散濾鏡(Diffuse)

擴散濾鏡是通過移動圖像的像素,產生類似透過磨砂玻璃觀看圖像的效果。本濾鏡的參數為模式,有四個選項:正常(使圖像的色彩邊界產生毛邊的效果);變暗優先(用較暗的像素替換較亮的像素);變亮優先(用較亮的像素替換較暗的像素);各向異性(在顏色變化最小的方向上移動像素)。

9、曝光過度濾鏡(Solarize)

曝光過度濾鏡使圖像產生正片和負片疊加投影類似攝影中的過度曝光的效果,不能應用在Lab模式下。本濾鏡沒有參數。

七、紋理(Texture)濾鏡

紋理濾鏡的主要作用是通過改變圖像上的紋理,來表現圖像的質感。

1、龜裂縫濾鏡(Craquelure)

龜裂縫濾鏡使圖像產生許多凹凸的裂紋,使圖像產生浮雕的效果,有點像在舊墻壁上畫的壁畫。本濾鏡的參數有三個:裂縫間距(調整裂紋的距離);裂縫深度(調整凹陷部分的深度);裂縫亮度(調整裂紋的亮度)。

2、馬賽克拼貼濾鏡(Mosaic tiles)

馬賽克拼貼濾鏡使圖像產生由許多不規則的馬賽克拼貼出來的效果。本濾鏡的參

數有三個:拼貼大小(調整馬賽克的大小);縫隙寬度(調整縫隙的寬度);加亮縫隙(調整間隙的亮度)。

3、染色玻璃濾鏡(Stained Glass)

染色玻璃濾鏡的作用是讓圖像看起來像由許多不規則的彩色玻璃格子所組成,邊框用前景色填充。本濾鏡的參數有三個:單元格大小、邊框粗細和光照強度,含義與馬賽克拼貼濾鏡基本相同。

4、拼綴圖濾鏡(Patchwork)

拼綴圖濾鏡將圖像分解為許多用該區域的主色填充的正方形圖塊,產生用瓷磚拼貼成為圖案的效果。本濾鏡的參數有二個:平方大小(設置方型圖塊的大小);凸現(調整圖塊的凸出的效果)。

5、顆粒濾鏡(Grain)

顆粒濾鏡是用不同狀態的顆粒改變影像的表面紋理。本濾鏡可以選擇不同的顆粒類型:常規、軟化、噴灑、結塊、強反差、擴大、點刻、水平、垂直和斑點;還可以調整顆粒的強度和對比度。

6、紋理化濾鏡(Texturizer)

紋理化濾鏡用選定的紋理代替圖像表面紋理,產生多種紋理壓紋的效果。本濾鏡內置了4種紋理:磚形、粗麻布、畫布(帆布)和砂巖,還可以載入其他的PSD格式文件中紋理;我們還可以通過“縮放”改變紋理的尺寸,“凸現”調整紋理的凹凸程度,“光照方向”調整光源的方向,“反轉”反轉紋理的亮色和暗色。

八、畫筆描邊(Brush Strokes)濾鏡

畫筆描邊濾鏡主要是通過向圖像中添加顆粒、繪畫、雜色、邊緣細節或紋理,模擬使用不同的畫筆和油墨描邊,創造出藝術繪畫風格的效果,此類濾鏡不能應用在CMYK和Lab模式下。

1、噴濺濾鏡(Spatter)

濺濺濾鏡使圖像產生好像通過顏料噴濺繪制出的效果。本濾鏡的參數有二個:噴色半徑(控制噴灑的范圍);平滑度(控制噴灑的平滑程度)。

2、噴色描邊(Sprayed Strokes)

噴色描邊使用所選圖像的主色,并用噴濺的顏色線條來描繪圖像,所以效果與噴濺濾鏡的很相似,但比噴濺濾鏡產生的效果更均勻一些,而且可以選擇噴射的角度。本濾鏡的參數有三個:線條長度(調節勾畫線條的長度);噴色半徑(形成噴濺色塊的半徑);描邊方向(控制噴射的走向,有四種方向:垂直、水平、左對角線和右對角線)。

3、強化的邊緣濾鏡(Accented Edge)

強化的邊緣濾鏡將圖像的色彩邊界進行強化處理,設置高的邊緣亮度值時,強化效果類似白色粉筆;設置低的邊緣亮度值時,強化效果類似黑色油墨。本濾鏡的參數有三個:邊緣寬度、邊緣亮度和平滑度。

4、成角的線條濾鏡(Angled Strokes)

成角的線條濾鏡使用成角的線條重新繪制圖像,用一個方向的線條繪制圖像的亮區,用相反方向的線條繪制暗區。本濾鏡的參數有三個:調整方向平衡(設置筆劃傾斜的方向);線條長度;銳化程度(筆畫的尖銳程度)。

5、陰影線濾鏡(Crosshatch)

陰影線濾鏡保留原圖像的細節和特征,同時使用模擬的鉛筆陰影線添加紋理,并使圖像中彩色區域的邊緣變粗糙,與成角的線條濾鏡的效果相似。本濾鏡的參數有三個:線條長度;銳化程度;強度(使用陰影線的遍數)。

6、深色線條濾鏡(Dark Strokes)

深色線條濾鏡用短的黑色線條描繪圖像的暗區,用長的白色線條繪制圖像中的亮區。本濾鏡的參數有三個:平衡;黑色強度;白色強度。

7、油墨概況濾鏡(Ink Outlines)

油墨概況濾鏡是用纖細的線條在原細節上重繪圖像,類似鋼筆畫的風。本濾鏡的參數有三個:線條長度;深色強度;光照強度。

8、煙灰墨濾鏡(Sumi-e)

煙灰墨濾鏡以日本畫的風格來描繪圖像,看起來像是用蘸滿黑色油墨的濕畫筆在宣紙上繪畫,類似應用深色線條濾鏡之后又模糊的效果。本濾鏡的參數有三個:描邊寬度;描邊壓力;對比度。

九、藝術效果(Artistic)濾鏡

藝術效果濾鏡是通過對圖像進行處理,使它看起來像傳統的手工繪畫,或者象天然生成的效果。藝術效果濾鏡共有十五個,不能應用于CMYK和Lab模式的圖像,其用法基本一樣,參數也與其它濾鏡大致相同。

1、塑料包裝濾鏡(Plastic Warp)

使得圖像產生表面好象蒙著一層塑料薄膜一樣的效果。

2、壁畫濾鏡(Fresco)

把圖像中一小片相同或相近的像素匯集在一些小點,使之產生類似于古壁畫的斑點效果。

3、干畫筆濾鏡(Dry Brush)

使用干畫筆技術(介于油彩和水彩之間)繪制圖像邊緣,明顯能感覺到圖像中有顏料堆積起來的“厚”的感覺。

4、底紋效果濾鏡(Under Painting)

根據紋理的類型和色值在圖像上產生一種紋理噴繪的效果好像在帶紋理的背景上繪制圖像。

5、彩色鉛筆濾鏡(Colored Pencil)

模仿用彩色鉛筆繪圖。

6、木刻濾鏡(Cutout)

將使圖像產生木刻、剪紙效果,像是用彩色紙片精心拼貼的彩紙圖。

7、水彩濾鏡(Water Color)

水彩濾鏡的作用是產生水彩畫風格的圖像。

8、海報邊緣濾鏡(Poster Edges)

海報邊緣濾鏡使用黑色線條繪制圖像的邊緣,從而產生招貼畫效果。

9、海綿濾鏡(Sponge)

海綿濾鏡使用顏色對比強烈、紋理較重的區域創建圖像,使圖像看上去好像是海綿吸水一樣,產生浸潤的效果。

10、涂抹棒濾鏡(Smudge Stick)

涂抹棒濾鏡使用短的對角線描邊涂抹圖像的暗區以柔化圖像,并使亮區變得更亮,以致失去細節,就像用手指沾顏料在未干的畫布上自左上方向右下方涂抹的感覺。

11、粗糙蠟筆濾鏡(Rough Pastels)

粗糙蠟筆濾鏡的作用是模擬用彩色蠟筆在帶紋理的圖像上的描邊效果,在亮色區域,蠟筆看上去很厚,幾乎看不見紋理,在深色區域,蠟筆似乎被擦去了,使紋理顯露出來。

12、繪畫涂抹濾鏡(Paint Daubs)

繪畫涂抹濾鏡可以選取各種大小和類型的畫筆來涂抹圖像,產生涂抹的模糊效果。

13、膠片顆粒濾鏡(Film Grain)

膠片顆粒濾鏡作用是在圖像上布滿黑色微粒的紋理,模擬膠片的顆粒效果。

14、調色刀濾鏡(Palette Knife)

調色刀濾鏡的作用是減少圖像中的細節以生成描繪得很淡的畫布效果,可以顯示出下面的紋理,表現出利用調色刀調整油畫顏料的感覺。

15、霓虹燈光濾鏡(Neon Glow)

霓虹燈光濾鏡模擬霓虹燈光照射圖像的效果,圖像背景將用前景色填充。

十、素描(Sketch)濾鏡

素描濾鏡也象藝術效果濾鏡一樣,用于創建手繪圖像的效果,而與藝術效果濾鏡不同的是素描濾鏡會簡化圖像的色彩,使用前景色和背景色來突出素描的效果。這類濾鏡共有十四個,不能應用于CMYK和Lab模式的圖像,其用法基本一樣,參數也與其它濾鏡大致相同。

1、便條紙濾鏡(Note Paper)

便條紙濾鏡將圖像模擬成用手工制作的紙張構建的紙浮雕的效果,圖像的暗區顯示為上層紙張中的洞,使背景色顯示出來。

2、半調圖案濾鏡(Halftone Pattern)

半調圖案濾鏡把一幅圖像處理成用前景色和背景色組成的有網板圖案的繪畫作品,圖像產生一種銅版畫的效果,濾鏡可以輕易的制作出有某種色彩傾向的懷舊風格的作品來。

3、圖章濾鏡(Stamp)

圖章濾鏡將圖像大幅簡化,呈現用圖章蓋印的效果,此濾鏡用于黑白圖像時效果最佳。

4、基底凸現濾鏡(Bas Relief)

基底凸現濾鏡使圖像呈淺浮雕和突出光照共同作用下的效果,圖像的深色部分使用前景色替換,淺色部分使用背景色替換。

5、塑料效果濾鏡(Plaster)

塑料效果濾鏡是把圖像模擬成一個用塑料做成的浮雕,并使用前景色和背景色為結果圖像著色,暗區凸起,亮區凹陷。

6、影印濾鏡(Photocopy)

影印濾鏡模仿復印機復印出來的圖像效果,只突出一些明顯的邊界輪廓,其輪廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。

7、撕邊濾鏡(Torn Edges)

撕邊濾鏡的作用是使圖像產生被撕破后又重新拼合起來卻又沒有拼好的效果。

8、水彩畫紙濾鏡(Water Paper)

水彩畫紙濾鏡作用就像在潮濕的纖維紙上的涂抹,使圖像產生一種浸濕、擴張的效果。

9、炭筆濾鏡(Charcoal)

炭筆濾鏡產生色調分離的、涂抹的素描效果。邊緣使用粗線條繪制,中間色調用對角描邊進行勾畫,炭筆應用前景色,紙張應用背景色。

10、炭精筆濾鏡(Conte Crayon)

炭精筆濾鏡可用來把圖像處理成僅僅由前景色和背景色組成的模擬炭精筆的作品,原影像中明亮的區域由背景色代替,而陰暗面由前景色代替。

11、粉筆和炭筆濾鏡(Chalk & Charcoal)

粉筆和炭筆濾鏡創造類似炭筆素描的效果,粗糙粉筆繪制圖像背景,用黑色對角炭筆線條勾畫暗區。炭筆用前景色繪制,粉筆用背景色繪制。

12、繪圖筆濾鏡(Graphic Pen)

繪圖筆濾鏡使用線狀油墨來勾畫原圖像的細節,油墨應用前景色,紙張應用背景色,產生鋼筆畫的效果。

13、網狀濾鏡(Reticulation)

網狀濾鏡使圖像的暗調區域結塊,高光區域輕微顆粒化,使圖像表面產生網紋效果。

14、鉻黃濾鏡(Chrome)

鉻黃濾鏡將圖像處理成銀質的鉻黃表面效果,亮部為高反射點,暗部為低反射點,使圖像產生一種液態金屬的感覺。

十一、銳化(Sharpen)濾鏡

銳化濾鏡作用與模糊濾鏡作用正好相反,它是通過增加相鄰像素的對比度來使模糊圖像變清晰,它可以處理通過翻拍或者掃描所造成的圖像模糊。1.USM銳化濾鏡(Unsharp Mask)

USM銳化濾鏡作用是銳化濾鏡中效果最強的,它可以改善圖像邊緣的清晰度,對于高分辨率的輸出,通常銳化效果在屏幕上顯示要比印刷出來更明顯。2.銳化邊緣濾鏡(Sharpen Edges)

銳化邊緣濾鏡的作用與USM銳化濾鏡的效果相同,只銳化圖像的邊緣,但不能調節參數。

十二、照片濾鏡(Photo Filter)

照片濾鏡(或譯作圖片過濾器)是Photoshop CS新增的濾鏡,它不在“濾鏡”菜單中,而是在“圖像(Image)”菜單的“調整(Adjustments)”子菜單中,它的功能有點類似于圖層混合模式中的“顏色”模式,主要用于調整圖片的顏色,可以很方便的解決數碼照片的偏色問題。

十三、提取、液化與圖案生成濾鏡

提取濾鏡可以使我們方便地將圖像和背景分離,達到提取圖像的目的。液化濾鏡可以對圖像圖像進行液化變形處理,它把圖像看成是攤在桌面的液體所構成的,通過涂抹、旋轉、褶皺、膨脹和拖動等工具,對圖像進行扭曲變形,實現各種神奇的特殊效果。運用圖案生成濾鏡可以在原圖像中制作圖案樣本。

十四、視頻圖像及其它濾鏡

視頻濾鏡包括“NTSC顏色”和“逐行”兩個濾鏡,這兩個濾鏡主要是用來處理視頻圖像的,在此不做介紹。

十五、其它濾鏡

“位移”濾鏡可以使圖像按設定的值進行水平或垂直移動。

“最大值”濾鏡使圖像的亮調區向擴展,暗調區收縮。

“最小值”濾鏡使圖像的暗調區向擴展,亮調區收縮。

“自定”濾鏡可以讓用戶設計出自己的銳化、模糊或浮雕等效果。

“高反差保留效果” 濾鏡可以把圖像的高反差區域從圖像中分離出來。

第三節 Photoshop外掛濾鏡簡介

一、為什么要用外掛濾鏡

Photoshop的內部濾鏡不僅給初學者提供了很多簡單的圖像處理功能,也給專業設計師提供了許多的創作空間,但是這些濾鏡的功能還不夠豐富,你若想成為一個Photoshop高手的話,那么你就必須了解Photoshop的第三方濾鏡,也就是Photoshop的外掛濾鏡。

就目前不完全統計,就算不考慮版本之間的差異,大大小小的Photoshop第三方濾鏡至少有800種以上,正是這些種類繁多,功能齊全的外掛濾鏡讓Adobe公司的PhotoShop被演繹的精彩非常,成為廣大圖像愛好者的首選圖像處理軟件。其中比較著名和使用比較多的外掛濾鏡有KPT、Eye Candy、Xenofex、Photo Tools、Ulead Effects等。本節主要幾種常用的外掛濾鏡。

二、如何安裝Photoshop外掛濾鏡?

與Photoshop內部濾鏡不同的是,外掛濾鏡需要用戶自己動手安裝。安裝外部濾鏡的方法分為兩種:

一種是進行了封裝的外部濾鏡,可以執行安裝程序來自動安裝它,你只需要選擇安裝到Photoshop CS的濾鏡目錄即可(例如c:program filesadobe photoshop csplug-ins),下次進入Photoshop后便可以使用了,對于大多數比較流行的外部濾鏡通常都采用這種方法安裝。

另一種是對沒有進行封裝的外部濾鏡,則需要先找到要安裝濾鏡所在目錄,你會發現該目錄下除了有濾鏡文件8bf與8bi之外,還有一些幫助文件、asf、dll等文件,我們直接將這個目錄拷貝到 “Photoshop CS” 的濾鏡目錄下,在下一次進入Photoshop時,打開“濾鏡(Fitler)”菜單,便會發現新安裝的濾鏡。

另外,在安裝外掛濾鏡時,適可而止,不能太多。不然, 濾鏡插件之間會相互沖突,帶來使用上的麻煩。

三、KPT(Kai’s Power Tools)系列濾鏡

由Meta tools公司開發的KPT(kai’spowertools)系列濾鏡是PhotoShop的最著名外掛濾鏡,每個系列都包含若干個功能強勁的濾鏡,適合于電子藝術創作和圖像特效處理。從最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到最近發布的KPT7,都是專業設計師們首選的濾鏡,它的功能非常強大但是操作起來比較復雜,非專業人士使用起來比較難一點,但是KPT卻能讓你的設計變的豐富多彩。從KPT3到KPT7并不是版本的升級,而是提供了不同功能的濾鏡。

四、Eye Candy 4000濾鏡

由Alien Skin公司生產的Eye Candy 4000濾鏡又名眼睛糖果(或甜蜜眼神),功能強大,它包括23種濾鏡,能在極短的時間內生成各種不同的效果。

五、Xenofex 1.1濾鏡

Xenofex是Alien Skin Softwave公司的另一個精品濾鏡,Xenofex濾鏡套件中共有14種功能強大的濾鏡。

六、AV Bros.Puzzle Pro 2.0 拼圖濾鏡

Puzzle Pro是一款專做拼圖效果的Photoshop外掛濾鏡,可以做出各式拼圖效果。

第八章 歷史記錄、動作與批處理

時: 12課時

課程目的: 了解多個文件自動批處理的用法

授課地點: 房與多機媒體教室

教學方法: 講授與實踐結合主要內容:

歷史記錄與歷史記錄調板的使用

動作的概念、動作調板的組成與動作的基本操作 新建動作的方法、編輯動作與應用動作 圖像的批處理 本章重點:

動作調板的組成與動作的基本操作 Adobe Photoshop的批處理功能

歷史記錄(History)

利用歷史記錄(History)調板就可以直接返回到任一所需的狀態。

快照(Snapshot)功能不僅記錄最終結果,還同時保存圖層狀態。

在保存圖像時,歷史記錄和快照不會被保存,因為它們是為當前的工作提供便利的工具而已。如果需要重新編輯,別忘了在退出之前保存所需的狀態。

動作的概念及其動作調板

利用動作(Actions)調板可以自動重復工作。相當于OFFICE中的“宏”命令。

所謂“動作”,實際上是由自定義的操作步驟組成的批處理命令,它會根據你定義操作步驟的順序逐一顯示在動作浮動調板中,這個過程我們稱之為“錄制”。以后需要對圖像進行此類重復操作時,只需把錄制的動作“搬”出來,按一下“播放”,一系列的動作就會應用在新的圖像中了。

在Photoshop中,若干個命令(Command)組成一個動作(Actions);若干個動作可組成一個動作集(Set),動作集(又稱序列)的目的是方便你更好地管理不同的動作。

圖像的批處理(Batch)

簡單的講,批處理就是將動作功能應用于文件夾。首先,創建一個文件夾,將所要編輯的圖像都保存在里面。當利用批處理(Batch)功能將動作對象指定為該文件夾(即源文件夾),并指定動作處理后存放結果的目標文件夾,Photoshop會自動打開文件后逐個應用動作。因此,圖像的批處理(Batch)功能非常簡單、方便和實用

第二篇:Photoshop 教學教案

Photoshop 教學教案

第一節

教學內容:

1、介紹軟件的應用范圍(廣告,包裝,印刷,網頁,攝影,動畫等領域)

2、工作界面的認識。

3、如何新建、打開、保存文件(包括保存文件時常用格式PSD、JPEG、BMP、TIFF等)。

4、移動工具、矩形工具、套索工具的用法。結合圖層面板說明填充、創建、復制、移動、改變大小等基本操作。

5、舉例:(加深對以上工具的運用和理解)

第二節

教學內容:

1、魔棒工具、切片工具、裁切工具用法(舉例)

2、修復畫筆工具與修補工具用法、區別(舉例)

3、畫筆工具和鉛筆工具的用法、區別(舉例)

第三節

教學內容:

1、仿制圖章工具和圖案圖章工具用法(舉例)

2、橡皮擦工具(橡皮擦工具和魔術擦工具使您可以將圖像區域抹成透明或背景色、背景橡皮擦工具使您可以將圖層抹成透明)

3、歷史記錄畫筆和歷史藝術畫筆(作用是可以讓圖像恢復到歷史記錄源)

4、漸變工具、油漆桶工具(舉例)

第四節

教學內容:

1、模糊工具、銳化工具、涂抹工具用法

2、減淡工具、加深工具(基于調整照片特定區域的曝光度的傳統攝影技術)海綿工具(精確更改圖像的飽和度)

3、進一步對圖層的用法,樣式及屬性講解(舉例)

第五節

教學內容:

1、顏色的講述,色彩模式(RGB、CMYK、LAB等)

2、對填充顏色對話框內容詳細說明、包括色相、飽和度、亮度(舉例)

第六節 教學內容:

1、蒙版的定義、作用、如何添加、修改、編輯蒙版。(舉例)

2、通道的定義、作用、如何建立通道及通道的基本操作。

3、如何用蒙版、通道建立選區及摳圖。(舉例)

4、建立選區的方法有哪些?

5、選區、蒙版、通道三者之間的關系?

6、舉例進一步認識通道、蒙版。

通道主要用于保存顏色數據,利用它可以查看各種信息,還能對通道進行編輯從而達到編輯圖像的目的。

蒙版是用來保護被屏蔽的圖像區域,當圖像添加蒙版后,對圖像進行編輯操作時,所使用的命令對被屏蔽的區域不產生任何影響,而對未被屏蔽的區域才有效。

第七節

教學內容:

1、文字、路徑工用法(舉例)。

2、基本形狀工具、語音標注工具、吸管工具的用法。3、舉例重點路徑與文字。

第八節

教學內容:

圖像的色彩調整

1、色彩色調平衡調整,對每個命令一一講解并舉例。2、特殊的色彩調整,了解命令并舉例說明。

第九節

教學內容:

濾鏡的運用

1、抽出、液化、圖案生成器、像素化類、扭曲類、雜色類、模糊類濾鏡的運用。并舉例說明。

第十節

教學內容:

濾鏡的運用

1、渲染類、畫筆描邊類、素描類、紋理類、藝術效果類、銳化類、風格化類、其它濾鏡的運用,并舉例說明。

第十一節

教學內容:

1、動畫制作。(主要針對網頁上的動畫舉例)2、如何打印、輸出。3、掃描儀的使用。

第十二節

教學內容: 1、平面廣告的綜合制作。(舉例)2、照片的綜合處理。(舉例)

第三篇:PhotoShop教案

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年3月8日

第一周星期四

1-2節

20XX級微機

20XX年3月9日

第一周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第一講 Photoshop基礎(一)

[教學目標要求]

1、了解Photoshop的操作界面

2、掌握Photoshop圖形顯示控制的基本方法

3、了解Photoshop的工具類型

[重點難點]

重點:圖形顯示控制

難點:控制面板的使用

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示Photoshop圖形顯示控制的基本方法;

2、練習法:教師演示完成時,學生在教師的輔導下進行統一練習;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從操作界面入手,引入Photoshop的基本使用方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、了解Photoshop的操作界面

2、掌握Photoshop圖形顯示控制的基本方法

3、了解Photoshop的工具類型

第一節

PhotoShop

基礎

課程背景介紹

1、《圖形圖像》概況:分兩個方向,涉及四門課程

廣告設計方向:PhotoShop

CorelDraw

效果圖制作方向:AutoCAD

PhotoShop

3DMAX

PhotoShop:圖像編輯,對已經存在的圖像進行加工處理。

CorelDraw:圖像創作,從無到有。

AutoCAD:圖形創作,主要用途為工程類圖紙,具有嚴格的尺寸要求。

3DMAX:3維圖形創作

2、PhotoShop:每周4課時,共60課時左右,分三部分內容。

(1)培養目標:掌握軟件的基本使用方法,具有一定的實踐處理能力,達到中初級水平,為進一步掌握實際操作技能奠定基礎。

(2)學習方法:軟件相對直觀,功能很強,但操作很直觀,只要跟上老師的進度,肯定能達到一定的水平。

(3)課程進度安排:

A、軟件的基本操作:通過實例套講完成B、軟件的綜合應用:

照片處理:化妝、黑白照片變彩色、特效、舊照翻新

文字特效:各類文字特效

廣告設計:戶外、產品、標志、海報

效果圖制作:建筑效果圖后期處理

其他效果:書籍封面、國畫裝裱、個性卡片

C、實踐考試:

一、Photoshop

CS操作界面:

打開一個范例文件:C:\program

files\adobe\photoshop

cs\樣本\山丘.tif,出現如下界面。Photoshop

CS的操作往往是從文件的打開開始的,因為它是一個圖像處理軟件,即對原有的一些圖像文件進行編輯加工,在此基礎上形成新的作品。

1、標題欄:

打開左端的眼睛,可展開控制菜單。最大化Beer文件窗口,可顯示出當前文件的以下信息:

adobe

Beer.psd

@66.7%

layer

RGB

軟件名稱

文件名稱

顯示比例

圖層信息

色彩模式

2、菜單欄:注意快捷鍵的運用

共有9個菜單,每個菜單包含有下拉式菜單,包括四種類型:

A、普通菜單:無任何特殊標記;

B、子菜單:右端帶有一個小三角形圖標;

C、對話框菜單:右端帶有(…);

D、開關命令:執行后邊選擇標記。例:視圖-標尺(ctrl+r)

掌握文件打開、存貯的方法。

此處注意熱鍵的使用。

一般情況下,我們有3種取得命令的方式:

第一是使用快捷鍵,基本上是條件反射式的,這是最快最專業的一種方式;

第二是查找菜單,最慢的一種方式。

使用快捷鍵可以縮短工作時間,加快圖片的完成工作。如果不背熟必要的快捷鍵,那么你永遠無法找到Photoshop高手的快感,這是非常遺憾的。

如果總是在菜單中找命令,將會降低你使用Photoshop的興趣,影響思維創造,并且增加你的工作時間。

學習電腦照片制作,有可能會在別人面前現場表演,如果別人也懂一些電腦,看你制作電腦照片時又慢又笨拙,那他一定不相信你會制作出好圖片來。使用快捷鍵會使人感到你的動作快速有效,增加對你的信任感。

例:如何提高我們的工作效率。

掌握必須的快捷鍵,養成盡量多用快捷鍵的習慣,提高效率,不要求一次全記,可隨著課程分步記憶。

打開文件

關閉文件

(1)雙擊Photoshop

關閉按鈕

窗口內任意空白區;

(2)熱鍵^+O;

Ctrl+W

(3)菜單方式:文件——打開;

文件——關閉

比較可以看出第(1)(2)種方法是最快的,也是Photoshop高手常用的。

提示:在正確完成操作的基礎上,選用最快的方式。

菜單----視圖:熟練的控制我們的圖形顯示,操作中最常用的。

放大:Ctrl

+

+

縮小:Ctrl

+

滿畫布顯示:C+0

實際像素:C+A+0

打印尺寸:

3、工具箱:

工具箱中主要包括22類工具及工具組。

工具組:包含小三角形的圖標,包含有一組工具,稱為工具組。

連續壓住工具組,彈出組內工具按鈕進行切換

縮放工具:

點擊:放大

Alt+點擊:縮小

拖放:將指定區域滿窗口顯示;

鼠標右鍵:

滿畫布顯示:

實際像素:超過界度,出現鋸齒,即圖像變虛

打印尺寸:

放大;

縮小

顯示方式切換工具:工具欄下倒數第二行

快捷鍵:F

標準顯示模式;

帶有菜單的全屏幕顯示方式;

全屏幕顯示模式;

4、工具屬性欄:

根據用戶所選擇的工具而顯示相應的控制按鈕和選項。

以上圖形為裁切工具選中時顯示的工具屬性欄。

以后操作中,與工具按鈕配合使用。

例:選中縮放工具按鈕。

5、控制面板;(在本部分內容中掌握窗口菜單的使用)

窗口涉及7項,控制整個屏幕的顯示狀態。

分為四組:A、導航器、信息;

導航器:通過它控制大幅面圖形(掌握);

同視圖縮放工具

信息:顯示相關的坐標及不同色彩模式下顏色數據。(掌握)

B、顏色、色板、樣式控制器;(了解)

顏色:可以調整前、背景色;

色板:同上,壓住Alt鍵可調整背景色。

樣式控制器:后續課程介紹。

C、歷史記錄、動作控制:

歷史記錄中記錄著我們的每一步操作,以備必要時進行恢復,動作將在后續課程中詳細紹。

D、圖層、通道、路徑控制板:這是我們將要學習的三個重要概念。

E、字符、段落:輸入文字時使用

以上控制面板的顯示通過菜單欄中的窗口來控制。

可以將面板從一個組拖到另一個組中,也可以將某個面板拖出來單獨使用。

6、工作區域;

在Photoshop中,各圖像文件作為一個窗口出現在工作區中,帶有自己的標題欄、調節按鈕。

標題欄:文檔名稱、縮放比例、色彩模式;

調節按鈕:最大化、最小化、還原

最大化后工作區窗口與總窗口合并。

7、狀態欄:由三部分組成,最左端的百分值為縮放框、右端為信息框,中間為預覽框。

縮放框:

A、顯示當前圖像窗口的縮放比例,例:50%----實際大小的50%,B、改變當前縮放比例

輸入數字加回車可改變顯示圖形的大小;

信息提示:當前所選工具及所進行操作的功能與作用等信息,位于屏幕右端;

預覽框:

效率:小于100%時,啟動臨時內存,速度變慢。

Photoshop運行時將圖像數據保存在內存、Scratch盤(Photoshop在硬盤上開辟的一塊專用虛擬內存空間)和操作系統的虛擬內存里,當內存不夠時就使用后兩者,但處理速度會大幅降低。觀察Photoshop

6.0屏幕左下方的效率(Efficiency)狀態顯示,如果其值低于100%,表明內存不夠,Photoshop已在使用Scratch盤,此時應當采取優化措施,才能保證Photoshop快速運行。提高Photoshop圖像處理速度的關鍵是,盡可能讓Photoshop只用內存存儲圖像數據,避免使用低速度的硬盤虛擬內存,實現的途徑有兩個:

一是調整系統設置,提高Photoshop可用的內存量(編輯——預置——內存與圖像緩存);

二是運用合理的操作方法,降低Photoshop運行時對內存的需求量。

[作業布置]

1、上機熟悉Photoshop的操作界面;

2、打開練習文件夾中的圖片,進行顯示控制練習;

3、練習控制面板的使用方法

[教學后記]

1、首節內容增加課整體情況介紹,特別強調學習方法的養成,形成解決問題的良好習慣,講課過程中,為了統一進度,在老師大屏幕演示的同時,學生同步操作,操作過程中遇到問題,首先相互幫助,積極解決問題,得不到解決時,果斷舉手,由老師協助完成,防止出現一步錯位,整個過程跟不上的情況。

2、20XX微機按計劃完成教學任務,20XX園林增加更換背景內容,效果較差,后續課程中重新講解。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年3月13日

第二周星期二

7-8節

20XX級微機

20XX年3月13日

第二周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第二講 基本工具應用(一)

[教學目標要求]

1、掌握使用魔棒建立選區的基本方法

2、掌握卡通填色的基本技巧

3、掌握仿制圖章工具的使用方法

[重點難點]

重點:魔棒工具的使用

難點:仿制圖章工具的使用方法

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示卡通填色的基本方法;

2、練習法:教師演示完成時,學生在教師的輔導下進行統一練習;

3、例比法:通過演示一個典型實例,具有完成相似卡通圖形填色的能力

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從卡通填色入手,引入Photoshop的顏色填充的基本方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、建立選區的基本方法

2、卡通填色的基本技巧

3、仿制圖章工具的使用方法

第二節

基本工具應用

一、卡通填色練習:

1、打開文件:第二講\X03.psd(D:\圖庫\平面設計\照相館的故事\study\x03.psd或徽標/人體圖案/r0058.bmp、/S-人物/b/sb0026.bmp)。

2、改變色彩模式:由灰度模式改為RGB模式,復制為卡通填色練習。

3、打開文件:第二講\

E-b005.psd、E-b006.psd

(D:\圖庫\三維素材\紐蘭德\環境1\E-人物\E-B-兩個\E-b005.psd、E-b006.psd),復制圖像。

4、給頭發添顏色:

(1)選擇頭發所在區域:

用魔棒工具選取頭發范圍,熟悉魔棒工具的使用;

魔棒工具是一個非常神奇的選取工具,用來選擇圖像中顏色相似的區域。當使用魔棒工具單擊圖像中的某個點時,那么附近與它顏色相同或相似的區域,便自動進入選區。

磁性套索用來選取圖像中顏色有反差的區域。

詳細介紹魔棒工具的屬性欄

A、容差:值越大,選取的范圍越大。

B、取消選區:Ctrl+D

C、重新選擇:Ctrl+Shift+D

D、建立選區的四種方式:

a、建立新選區:

b、添加到選區:Shift,公共部分消失,連為一個整體;

c、從選區中減去:Alt,將后者從選區中取消;

d、交叉選區:只保留公共部分。

(2)掌握填色方法:

A、此處介紹工具欄中前景色及背景色的設置:填充前的準備

B、手工設定前景色,男孩填充為黃色,女孩填充為紅色;

填充前景色:Alt+Delete;

填充背景色:Ctrl+Delete;

5、給衣服填色:采用吸管工具吸取顏色樣式設定前景色;

分別吸取真人頭發的顏色,填充給卡通人物;

Alt+吸管,吸取給背景色;

Ctrl+D:取消選區;

Ctrl+Shift+D:重新選擇:

6、給背景填色:使用仿制圖像工具,加真人頭像背景;

A、單擊選中工具;

B、ALT+鼠標左鍵:取樣

C、松開ALT,壓住左鍵拖動

啟發:加一個真人的頭發。

7、保存文件。

[教學小結]

1、模式調整;

2、魔棒;

3、前、背景色的填充;

4、填充方法:Ctrl+delete、Alt+delete;

5、吸管;6、復制圖像工具;

[作業布置]

完成相應文件夾下R0057、R0068、R0078等卡通圖片的填色工作。

提示:其它圖形在完成過程中會存在一定困難,可能結合其它選擇方法完成。

[教學后記]

1、本節強調課堂紀律,不準打游戲,不準聊天,但根本的解決辦法還是對課堂練習做較為緊湊的安排,自然可以解決這個問題。

2、05園林48人全勤,06微機42人,1人未報到。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年3月15日

第二周星期四

1-2節

20XX級微機

20XX年3月16日

第二周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第二講 基本工具應用(二)

[教學目標要求]

1、了解建立選區的基本方法――多邊形套索

2、掌握照片編輯的基本程序及方法

3、掌握指移工具的使用方法

[重點難點]

重點:照片編輯的基本程序

難點:指移工具的使用方法

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示照片處理的基本方法;

2、練習法:教師演示完成時,學生在教師的輔導下進行統一練習;

3、實例驅動法:針對職校學生特點,直接以實例驅動基本工具的掌握,在此基礎上掌握,起到舉一反三的作用

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從照片處理基本程序入手,引入Photoshop照片處理的基本方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成2項作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、建立選區的基本方法――多邊形套索

2、照片編輯的基本程序及方法

3、指移工具的使用方法

二、圖像的加工潤色:

1、大輪廓勾選眼睛,羽化(10);

多邊形選取工具。

2、用銳化工具小心擦拭眼睛輪廓,使眼睛變亮。

銳化工具:使圖像更清晰,色彩更亮

此處注意壓力值的大小,壓力越大,銳化越明顯

3、用減淡工具擦拭眼白部分,使之變亮;

減淡工具:調整曝光度,使圖像變白;也叫增亮工具,增加圖像局部的光線。

4、用加深工具擦拭眼仁部分,使之變暗;

加深工具:調整曝光度,使圖像變黑;也叫遮光工具,加深圖像局部的光線。

5、用海綿工具(去色),擦拭眼白部分,消除紅眼現象。

海綿工具(去色):降低局部飽和度,減淡顏色;

6、用魔棒或多邊形選取工具,選中蝴蝶,羽化;

7、用海綿工具(加深)擦拭選中區域,增加蝴蝶顏色;

海綿工具(加深):增加局部飽和度,加深顏色;

海綿工具是用來調整顏色濃度的8、用海綿工具調整其它需強調部分;

9、用涂抹工具將嘴角向上推移增加笑容。

涂抹工具:也叫指移工具,產生類似于手指頭在未干的畫紙上涂抹一樣的效果,可使圖像產生抽象的效果;這個工具產生移動像素的效果,我們在電腦制作照片時一般用于移動人臉的邊緣,以達到改變人物胖瘦的功能。

10、模糊工具:使圖像模糊,產生柔和邊界,并取得陰影效果;

一般在電腦照片制作中是柔化臉部邊緣,如果有小的麻點也可以用它來淡化。

11、歷史記錄:

(1)Ctrl+Z:撤銷/恢復;

Ctrl+Alt+Z:后退;

(2)多步恢復:

(3)歷史記錄步數的設定:

編輯-預置-圖像與內存-下一步-歷史記錄(20步)

步數越多,占用內存越多,會影響機器運行的速度。

三、本課命令小結:

1、模糊;

2、涂抹;

3、銳化;

4、減淡;

5、加深;

6、海綿工具;

7、歷史記錄;

[作業布置]

1、完成照片的優化處理

2、完成練習圖像中提供的破損照片的修復

[教學后記]

1、本節內容難度相對較大,但整個案例較為有趣,學生學習較為認真,能根據講授內容,自行創作一些特殊效果。

2、加強快捷鍵使用的鍛煉,從初學開始培養使用能力,提高操作效率。

3、05園林全勤,06微機43人全勤。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年3月27日

第四周星期二

7-8節

20XX級微機

20XX年3月27日

第四周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第三講 選區的建立與編輯

[教學目標要求]

1、了解建立選區的各種基本方法

2、掌握建立規則選區的方法

3、掌握建立不規則選區的方法

4、了解圖層混合模式——疊加

[重點難點]

重點:建立不規則選區的各種方法

難點:網絡效果制作

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示建立選區的基本方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、類比法:根據演示完成的效果,變換填充內容,取得不同效果

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從規則選區的建立入手,引入Photoshop選區建立的基本方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、建立選區的各種基本方法

2、建立規則選區的方法

3、建立不規則選區的方法

4、圖層混合模式——疊加

第三講

選區的建立與編輯

在對圖像的處理過程中,首先要對圖像進行精確選取,只有正確選取了所需的部分,才能有針對性地修改圖像,圖像選取的關鍵在于如何精確建立選區。被選定的圖像區域邊界上會顯示出一條流動的虛線,虛線以外的區域就等于被安全保護起來,不能進行任何操作,我們只能對虛線以內的選定區域進行任意的操作,如編輯、效果處理等。

在PhotoShop的圖像編輯過程中,選區的建立往往是耗時最長的一個步驟,也是整個圖像編輯成敗的關鍵,本節內容為大家介紹最基本的選區建立方法,在后續課程中,將逐漸介紹更為高級有效的選擇辦法。

一、選區的建立:

例:打開/圖庫/平面圖/photo6.0教程/bmp/美女與野獸_21、規則選區:

A、矩形:加上檔鍵為正方形;

B、橢圓形:加上檔鍵為圓形選區;

C、單行:很少用到

D、單列:很少用到

例:Photoshop打造照片藝術效果——網絡效果的制作

原圖形效果為:

(1)新建一個1*10像素的文件

(2)看上去很小.把他放大.選擇單行選取工具.點一下.填充黑色.取消選擇.定義圖案

(3)打開一副要處理的圖片.再新建一個圖層.填充剛才定義的圖案.把圖層模式定為疊加

再改變他的透明度.就好了

(4)最終效果:

(5)思路擴展:

可以用其它填充效果代替網絡填充效果,取得意想不到的特殊效果。

2、不規則選區的建立:

A、套索工具

(1)套索:可在圖像中選取出任意形狀的區域。

保持左鍵的按壓活動,松手自動閉合;

加Alt后為直線連接,松開Alt自動閉合;

用打開的圖片演示套索工具的特殊效果。

(2)多邊形套索工具:雙擊或出現小圓圈時,自動閉合;

(3)磁性套索:利用顏色的差異進行識別,當周圍顏色與所選對象有明顯差異時,效果最佳。即依靠顏色的差異來選出對像。

例:打開/圖庫/平面圖/photo6.0教程/bmp/美女與野獸_2

頻率:用于定位點創建的頻率,設定范圍在0-100之間,數值越高,則標記的關鍵點越多;

邊對比度:用于設定套索工具發現邊緣的靈敏度,設定的數值越大,則對邊緣與周圍環境的反差要求越高。

擴邊(5):可用一個包圍選擇區域的邊框選定來代替原選擇區域,使我們只對選擇區域邊緣受進行修改。寬度值1-64

給圖像勾取蠟筆輪廓:用前景色填充選擇區域,形成蠟筆效果。

B、魔棒:選取顏色接近的區域,此處講述容差的作用。

例:打開/圖庫/平面圖/photo6.0教程/bmp/流金歲用_4,擴大容差值一次性選取紅色花朵。

調整容差值:一次性選取紅色花朵,容差越大,選取的范圍越大。

選區的拷貝與粘貼

將所選花朵貼到美女與野獸_2處,運用自由變換縮小。

3、利用色彩范圍選擇:

打開/圖庫/平面圖/徽標王/植物花卉/B/tb0014;

利用選擇——色彩范圍,選取花朵范圍;

顏色的選取與替換:利用剛才打開的流金歲月_4,進行顏色的選取與替換,取得自然的色彩替換效果。

[作業布置]

1、利用疊加混合模式,完成不同填充效果下的圖形特效制作;

2、為練習文件夾中的相關圖片添加蠟筆效果。

3、選擇恰當的選擇方法,完成練習文件夾中相關圖形文件的區域選擇及特效制作

[教學后記]

1、出于同步練習的考慮,對課程內容進行調整,去掉了網紋效果部分的內容,降低學習難度。

2、上周二全天停電未上機,上周四、周五出差,20XX微機、20XX園林未講課,自由上機練習。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年3月29日

第四周星期四

1-2節

20XX級微機

20XX年3月29日

第四周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第三講 選區的建立與編輯(二)

[教學目標要求]

1、了解選區編輯的基本方法

2、掌握反選、羽化、修改、擴大選區、選取相似、變換選區、存貯載入選區、移動等編輯的基本方法

3、掌握利用選區的建立及編輯方法完成綜合圖例的制作。

[重點難點]

重點:選區編輯方法

難點:羽化、變換選區

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示編輯選區的基本方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從反選入手,引入Photoshop選區編輯的基本方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、選區編輯的基本方法

2、反選、羽化、修改、擴大選區、選取相似、變換選區、存貯載入選區、移動等編輯的基本方法

3、利用選區的建立及編輯方法完成綜合圖例的制作。

二、選區的編輯:

1、反選:

以剛才的/圖庫/平面圖/photo6.0教程/bmp/美女與野獸_2為例,介紹反選的強大作用。

2、羽化:

以剛才的/圖庫/平面圖/photo6.0教程/bmp/美女與野獸_2為例,介紹羽化所能取得的漸淡光暈效果,在圖像剪貼中取得柔和的過渡效果。

3、修改:演示以下修改方法的區別。

A、擴邊:已演示

B、平滑:

C、擴展:

D、收縮:

4、擴大選區:相當于增大容差值。

例:以流金歲月中花的選取為例,描邊:菜單——編輯——描邊

5、選取相似:

以圖庫/平面圖/徽標王/植物花卉/B/tb0014為例。

通常將4,5結合在一起,進行快速選取。

6、變換選區:

與編輯菜單下的自由變換相似,可產生一些特殊的效果。

7、存貯與載入選區:

注意提及通道的概念,為以后的進一步講解打下基礎。

8、移動選區:

將鼠標置入選區內即可移動。

三、綜合實例

1、打開/圖庫/平面圖/徽標王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打開/圖庫/平面圖/徽標王/S-人物圖案/B/sb0009.bmp2、選擇人物:反選,復制

3、轉到to0026.bmp,粘貼

4、自由變換與變換

5、包入荷花中:此處介紹選擇技巧,刪除不應露出部分。

使用套索工具

6、給荷花加七彩邊——

使用選擇——反選,擴邊

漸變工具的應用

[作業布置]

1、練習編輯選區的各種方法

2、完成綜合實例的制作過程

[教學后記]

1、本周課程根據實際進度情況,對兩個班級的教學方法進行了調整,將兩節課內容穿插進行,綜合實例部分內容統一未進行,擬改在圖層部分完成。

2、05園林3人請假,06微機44人。

3、整體效果較好。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月3日

第五周星期二

7-8節

20XX級微機

20XX年4月3日

第五周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第四講 圖層(一)

[教學目標要求]

1、了解圖層的含義;

2、掌握圖層的基本使用方法;

3、掌握圖層編輯的基本方法;

4、了解快速蒙板的使用方法;

[重點難點]

重點:圖層的基本使用方法

難點:快速蒙板

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示創建圖層的基本方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從圖畫描繪現象入手,引入圖層的概念

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、了解圖層的含義;

2、掌握圖層的基本使用方法;

3、掌握圖層編輯的基本方法;

4、了解快速蒙板的使用方法;

第四課

層(一)

——基本使用方法

圖層被喻為Photoshop的靈魂,一幅用Photoshop制作的作品往往是多個圖層合成的。每個圖層相當于一個獨立的圖像文件,因此幾乎所有的命令都能對某個圖層進行獨立的編輯操作。

一個圖層就像是一張透明的紙,我們可以在這張透明紙上畫畫,而沒畫上的部分保持透明的狀態,我們可以看到這張紙下面的畫面。當在各張紙上畫完適當的畫面以后,將這幾張紙疊加起來,便形成一幅完整的圖像。

圖層中需要掌握的相關內容較多,為了分散講解,大多內容已在前面的練習過程中涉及,以下內容供同學們在練習過程中加以參考。彩色文字部分為練習內容,黑色部分為本節練習內容。

一、圖層的特性:

打開/圖庫/三維/紐蘭德/A-植物/A-D全/A-D-008/;

打開/圖庫/三維/紐蘭德/A-植物/A-D全/A-D-003/;

1、透明紙:無圖像部分透明,有圖像部分透明度可調。

將003移入008進行說明,并介紹透明度的調整方法

2、一層相當于一個獨立的圖像文件,對當前層操作時,不影響其它層。

示例:對其中某一層做調整,其它層不受影響。

二、組成元素

1、當前層:所有操作僅對當前層起作用,舉例說明。

標志(1)藍色;

(2)筆刷;

(3)單擊層名,可轉為當前層;

(4)自動選擇圖層選項的使用方法,直接轉為當前層。此處進行演示練習圖層的直接選取。

2、圖層的可視性:眼睛的打開與關閉,關閉后觀察其它層的情況。

此處結合上節課實例,精確進行遮蓋部分裁剪。

回憶上一講中的示例:(本部分內容省略,學生自由練習時參考)

打開/圖庫/平面圖/徽標王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打開/圖庫/平面圖/徽標王/S-人物圖案/B/sb0009.bmp

將人選為當前層,關閉可視性,進行精確裁剪,使用多邊形套索工具選取。(選擇的依據為蓮花,而裁剪的對象為當前層中的觀音)

3、層鏈接標識:

例:利用上例制作結果,同時選中兩層對象,進行編輯,可同時變形、移動等,此時僅對整個圖層起作用,有選區時,僅對當前層起作用。

層鏈接標識

注意:鏈接圖層不能同時復制或進行亮度調整。

4、圖層預覽縮圖

利用調板選項可調整縮覽圖的大小。

5、層名:默認為圖層一、圖層二等,通過屬性可修改,同時可調整圖層的表示顏色。

三、圖層的編輯

1、新建圖層:

A、新建層為空、透明,位于原來當前層上方,新建圖層自動轉變為當前層;

B、通過粘貼可自動建立新層,位于當前層上方;

菜單,編輯,粘貼

選中一個區域,選

菜單,圖層,新建,通過拷貝的圖層,菜單,圖層,新建,通過剪切的圖層。

所選區域便成為一個新的圖層,位于原來當前層的上方

C、填色等工作不能自動建層。

D、背景——圖層:雙擊背景層,轉換為圖層

圖層——背景:新建背景,將位于最底層

2、圖層的刪除:

3、圖層的鎖定:

A、鎖定透明像素:禁止在透明區內繪畫。

實例介紹:以漸變填充為例,未鎖定時對整個層起作用,鎖定時僅對有像素部分起作用。

B、鎖定圖像像素:即禁止編輯該層;

C、鎖定位置:即禁止移動該層;

D、全部鎖定:即禁止對該層進行一切操作。

4、建立圖層的選區

此處介紹圖層非透明部分的快速選定;(ctrl+點擊圖層名,點擊后會得到一個選區,圖層非透明部分將被選中)

5、對齊和分布鏈接圖層:

菜單,圖層,對齊鏈接圖層:此時圖層中的不透明部分不作為對齊的對象。

6、修改圖層的分布順序:

菜單,圖層,排列:

置為頂層:Ctrl+Shift+]

置為底層:Ctrl+Shift+[

前移一層:Ctrl+]

后移一層:Ctrl+[

用鼠標直接移動

7、圖層的合并:

合并當前層及其下一層為一個圖層:菜單,圖層,向下合并(Ctrl+E);

合并鏈接的所有圖層:菜單,圖層,合并鏈接圖層(Ctrl+E)

合并可見的所有圖層:菜單,圖層,合并可見圖層(Ctrl+Shift+E)

合并所有圖層為一個背景:

菜單,圖層,合并可見圖層;(保留隱藏圖層)

菜單,圖層,拼合圖層(扔掉隱藏圖層)

8、圖層組的應用:

四、綜合練習:文件的新建方法。

1、新建文件

(1)名稱:

(2)大小:

寬度:像素、厘米

高度:

分辯率:

屏幕:72dpi

彩噴:150dpi

印刷:300dpi

模式:灰度,RGB,CMYK,Lab

背景:白,黑,透明

2、合并復制的使用:菜單,編輯,合并復制(多層一起復制)。

利用上例,選取一個橢圓形選區,粘貼到新建文件中。

3、描邊工具的使用:菜單,編輯,描邊

相當于擴展——填充兩步。

五、快速蒙板:快捷鍵Q,僅影響選區,不影響圖像本身。

1、建立快速蒙板:紅色膠紙的概念,相當于不干膠

蒙板區域:紅色,未選中部分,被紅膠紙蒙住,看不到

所選區域:本色,選中部分,未被蒙住,可見,選區部分

2、使用快速蒙板:修改選區

使用畫筆工具修改選區,畫筆畫上的是前景色,若為黑則為蒙板,此處的黑相當于紅膠紙,若為白,則為選擇,相當于揭掉紅膠紙。

3、更改快速蒙板選項:

雙擊快速蒙板按鈕,彈出對話框。

A、蒙板區域與所選區域;

B、顏色;

C、不透明度

實例創意:鮮花文字

[作業布置]

1、練習圖層的基本操作方法

2、練習圖層編輯的各種方法

3、利用快速蒙板,修改練習文件夾中圖形的選區。

[教學后記]

1、快速蒙板及綜合練習部分的內容未進行練習,留待圖層基本操作結束后進行集中訓練。

2、本節在前幾版的基礎上進行了調整,將基礎知識集中在一節內容進行訓練,高級技巧及綜合實訓后續集中進行,同步練習效果較好,但學生自行練習內容相對缺乏。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月5日

第五周星期四

1-2節

20XX級微機

20XX年4月6日

第五周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第四講 圖層(二)

[教學目標要求]

1、掌握圖層的疊加模式;

2、掌握圖層樣式的使用方法;

3、掌握圖層特效的使用方法;

[重點難點]

重點:圖層的疊加模式

難點:疊加模式的原理

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示有關圖層的基本操作方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從圖畫描繪現象入手,引入圖層的概念

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、圖層的疊加模式;

2、圖層樣式的使用方法;

3、圖層特效的使用方法;

第四課

層(二)

——圖層特效

一、圖層的疊加模式:

(一)柔光模式:(色相模式)

1、首先用PS打開原片:

2、單擊右下角小圖標建立一個色相/飽和度調整層用來降低原圖飽和度:

3、單擊右下角另外一個小圖標建立透明新圖層并更改其圖層混疊模式:

4、用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色:

5、圖片色彩過渡不夠柔和,所以再執行一下濾鏡下面的高斯模糊:

6、拼合圖層存盤,效果如下圖所示。

7、并不是所有的圖片都適合渲染成這種色調,一般磚墻,樹木等物體渲染的效果比較理想,另外如果感覺潤飾出的色彩過于鮮艷可以通過降低圖層不透明度來調節。

以下兩幅作品供大家參考。

(二)其它疊加模式:

1、打開素材圖片素材-1和15.jpg兩個文件。

2、將素材-1中的衣服選中,并復制到15.jpg文件中。

3、改變不同的疊加模式,觀察所取得的效果,為以后使用取得感性認識。

二、圖層樣式

(一)通過圖形圖層練習圖層樣式的使用;

1、打開素材圖片素材-1和15.jpg兩個文件。

2、將素材-1中的衣服選中,并復制到15.jpg文件中。

3、改變圖層樣式,進行觀察,為后續使用打下基礎。

(二)通過文字圖層,練習圖層樣式的使用。

1、接上例,創建文字圖層,文字內容自定。

2、為文字圖層設定不同樣式,進行效果練習。

三、圖層特效

(一)通過圖形圖層練習圖層特效的使用練習;

接上例進行圖層特效練習

(二)通過文字圖層進行圖層特效的使用練習;

接上例進行文字特效練習

[作業布置]

1、利用練習文件夾中提供的素材文件(效果圖、素材)進行柔光(或色相)疊加模式的練習。

2、利用練習文件夾中提供的相關素材,進行圖層樣式練習。

3、利用練習文件夾中提供的相關素材,進行圖層特效練習。

[教學后記]

1、本節在柔光模式的授課過程中,臨時增加了卡通填色的練習內容,效果較好,再版時應添加這一部分內容。

2、圖層樣式及文字特效部分進行進行練習,應增加一節內容,對前幾講及本講遺留問題進行集中介紹。

[授課班級]

20XX級微機班(本周勞動)、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月10日

第六周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第四講 圖層(三)

[教學目標要求]

1、掌握圖層的基本使用方法;

2、掌握圖層蒙版的使用方法;

3、掌握圖層特效的使用方法;

[重點難點]

重點:圖層特效的使用方法

難點:圖層蒙版的使用方法

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示有關圖層的綜合練習;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從前幾節內容,引入本節綜合練習

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、圖層的基本使用方法;

2、圖層蒙版的使用方法;

3、圖層特效的使用方法;

第四課

層(三)

——綜合練習

一、快速蒙板:快捷鍵Q,僅影響選區,不影響圖像本身。

1、建立快速蒙板:紅色膠紙的概念,相當于不干膠

蒙板區域:紅色,未選中部分,被紅膠紙蒙住,看不到

所選區域:本色,選中部分,未被蒙住,可見,選區部分

2、使用快速蒙板:修改選區

使用畫筆工具修改選區,畫筆畫上的是前景色,若為黑則為蒙板,此處的黑相當于紅膠紙,若為白,則為選擇,相當于揭掉紅膠紙。

3、更改快速蒙板選項:

雙擊快速蒙板按鈕,彈出對話框。

A、蒙板區域與所選區域;

B、顏色;

C、不透明度

實例創意:鮮花文字

二、綜合實例

1、打開/圖庫/平面圖/徽標王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打開/圖庫/平面圖/徽標王/S-人物圖案/B/sb0009.bmp2、選擇人物:反選,復制

3、轉到to0026.bmp,粘貼

4、自由變換與變換

5、包入荷花中:此處介紹選擇技巧,刪除不應露出部分。

使用套索工具

6、給荷花加七彩邊——

使用選擇——反選,擴邊

漸變工具的應用

三、文件的新建方法。

1、新建文件

(1)名稱:

(2)大小:

寬度:像素、厘米

高度:

分辯率:

屏幕:72dpi

彩噴:150dpi

印刷:300dpi

模式:灰度,RGB,CMYK,Lab

背景:白,黑,透明

2、合并復制的使用:菜單,編輯,合并復制(多層一起復制)。

利用上例,選取一個橢圓形選區,粘貼到新建文件中。

3、描邊工具的使用:菜單,編輯,描邊

相當于擴展——填充兩步。

四、圖層樣式

通過文字圖層,練習圖層樣式的使用。

1、創建文字圖層,文字內容自定。

2、為文字圖層設定不同樣式,進行效果練習。

三、圖層特效

(一)通過圖形圖層練習圖層特效的使用練習;

接上例進行圖層特效練習

(二)通過文字圖層進行圖層特效的使用練習;

接上例進行文字特效練習

[作業布置]

1、完成同步練習內容。

2、利用練習文件夾中提供的相關素材,完成人物拼貼練習。

3、利用練習文件夾中提供的相關素材,進行圖層特效練習。

[教學后記]

1、本節對前2節內容中的遺留部分進行了集中處理。重點對快速蒙板及人物背景組合進行了練習。

2、06微機本周實習未上課。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月13日

第六周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第五講 通道與蒙板(一)

[教學目標要求]

1、了解通道的作用與類型;

2、掌握通道操作的基本方法;

3、了解通道的分離與合并方法;

[重點難點]

重點:通道的作用

難點:通道操作在選區建立中的應用

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示通道操作的基本方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從新建文件入手,引入通道操作的基本方法

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、通道的作用與類型;

2、通道操作的基本方法;

3、通道的分離與合并方法;

第五講

通道與蒙板

通道是中文版Photoshop

CS中的一個重要概念,主要用于存放圖像的顏色和選區數據。

一、通道的作用及類型:

打開一個RGB模式的文件進行演示。

1、作用:存放圖像的顏色和選區數據。

顏色:RGB模式下圖像有三個顏色通道;

CMYK模式下圖像有四個顏色通道;

選區:保存選區后自動建立存貯選區信息的通道。(演示)

保存選區

2、類型:

(1)顏色通道:作用性通道,主要存放圖像的顏色信息

RGB模式圖像——3通道,R,G,B;

CMYK模式圖像——4通道,C,M,Y,K。

例:通過實例說明作用性通道的含義。

改變某一通道性質,觀察其對圖像整體上產生的意想不到的影響,并將其應用到圖像編輯的創意中去。

打開d:\圖庫\平面設計\徽標王\植物花卉\B\tb0003.bmp

點擊通道

A、調整藍色通道的亮度與對比度(同時減小),對比其與整體調整的差別;

調整前

調整后

B、將藍色通道反相;

調整前

調整后

C、給某一通道施加高斯模糊濾鏡效果,觀察其對整個圖像的影響;

(藍色通道,形成顏色溢出的效果)

調整前

調整后

(2)Alpha通道:非作用性通道,對此類通道的調整不會影響圖像本身,而只會影響到選區的形狀;

例:以d:\圖庫\平面設計\徽標王\植物花卉\B\tb0003.bmp為例:

A、建立一個選區并存貯:菜單,選擇,存貯選區;

B、取消選區,轉入選區所在通道,利用筆刷進行修改;

C、回到作用性通道,觀察圖像沒有變化;

D、將通道作為選區載入,可看到修改后的選區形狀。

通過上例說明a通道的編輯不會影響圖像本身,而只會影響選區的形狀。

介紹利用通道控制面板的工具按鈕進行選區載入與存貯的方法。(兩個按扭)

(3)、專色通道:簡單介紹。

二、通道操作:

1、查看:每一個通道是一個8位灰度圖像,以此來表示本種顏色在圖形中所占比例的多少,即每一種顏色占用28=256個數量,三種原色相乘為282828=224=16777216(利用計算器演示,加深印象)

介紹:原色通道的設置方法。

2、新建:

工具按鈕新建;

通道菜道新建;

通過選區新建;

存貯選區新建

3、復制通道:

通過按鈕菜單選擇進行復制。

將某一通道拖至新建通道按鈕處。

4、刪除通道:

通過按鈕菜單選擇進行刪除。

將某一通道拖至刪除通道按鈕處

5、通道的分離與合并

A、分離:

B、合并:

合并須具備的條件

(1)必須為灰度模式;

(2)相同的像素尺寸;

(3)必須同時打開。

C、特效:此處介紹合并過程中互換通道所能取得的特殊效果,以此啟發同學們的創意思維,學習一些原理后,做出別人作不到的效果,做出別人想不到的效果。

說明:不需深厚的功底,利用電腦的神奇,同樣可以取的新奇的創意。

例:打開TB003,進行通道的分離,重新合并時,進行通道替換。

改變前        改變后

例:同時打開SC0003、SC0006、SC0007三個文件,轉為灰度圖像,進行通道合并。

改變前

轉灰度

合并后

介紹一種觀點:電腦不僅是一種工具,更可影響我們的思維。

[作業布置]

1、完成講授內容

2、利用練習文件夾中提供的文件,通過通道對圖像效果進行特殊處理。

[教學后記]

1、通道與蒙板的使用相對較為抽象,抓住存貯選區與存放顏色兩個關鍵信息對通道進行簡單化記憶。

2、本周06微機柳卜灘實習。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月17日

第七周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第五講 通道與蒙板(二)

[教學目標要求]

1、掌握蒙板的使用方法

2、掌握撕紙效果的制作方法

3、掌握蒙太奇效果的制作方法

[重點難點]

重點:圖層蒙板

難點:撕紙效果的制作

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示本節內容;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、實踐法:利用電子教案,在同步練習的基礎上,參照教案進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從通道的分離與合并入手,引入本節內容

2、演示、練習本節主要內容:

3、總結本節內容:引導學生結合電子教案深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、蒙板的使用方法

2、撕紙效果的制作方法

3、蒙太奇效果的制作方法

三、蒙版:

蒙版與選區、通道的概念密不可分,大致關系如下:

選區:一般指一個臨時性的選定區域;

通道:具體指通道中的a通道,即將選區保存,由臨時性轉為永久性選區,形成a通道;

蒙版:對選區中的臨時性選定區域(快速蒙板)或通道中的永久性選定區域(a通道)進行編輯的一種方法,是用來指定選擇輪廓最精確的方法,實質上蒙版是一個獨立的灰度圖像。

建立蒙版的三種方式:

1、快速蒙板:繞過通道,直接對選區進行編輯(通過復習,再次強調選中區域與非選中區域在表示方法上的差異)

此處糾正同學們在練習過程中的一個錯誤,即應以標準模式進行編輯。

快速蒙板是對臨時選區進行編輯的一種方法;

快捷鍵Q,僅影響選區,不影響圖像本身。

建立選區

(1)建立快速蒙板:紅色膠紙的概念,相當于不干膠

蒙板區域:紅色,未選中部分,被紅膠紙蒙住,看不到

所選區域:本色,選中部分,未被蒙住,可見,選區部分

建立快速蒙板

(2)使用快速蒙板:修改選區

使用畫筆工具修改選區,畫筆畫上的是前景色,若為黑則為蒙板,此處的黑相當于紅膠紙,若為白,則為選擇,相當于揭掉紅膠紙。

使用快速蒙板修改選區

(3)更改快速蒙板選項:

雙擊快速蒙板按鈕,彈出對話框。

A、蒙板區域與所選區域;

B、顏色;

C、不透明度

2、蒙版:對Alpha通道進行編輯的一種方法,此類蒙版的編輯對象相當于通道中的非作用性通道Alpha,即,此類蒙版的編輯對象是通道類型之一。

3、圖層蒙版:應用大量特殊效果,而不會影響該圖層上的像素。

此類蒙版相當于在選區的基礎上增加針對選區的特性,而不影響圖層本身,使于管理,不需要時只要刪除相應圖層的圖層蒙版即可,而不會影響圖層本身。

例:d:\圖庫\平面設計\徽標王\人物圖像\C\SC0003.bmp(人物)和SC0010.bmp(背景)

A、全部改變為RGB模式;

B、將03拖入10中;

C、建立選區,選擇人物;

D、圖層----添加圖層蒙版,蒙住非選區域,且不影響原來像素的狀況;

E、啟發大家用以前學過的另一種方法來完成本例,并比較其區別。

另一種方法即將選定或非選定區域從圖層中刪除,也可取得相同的效果,但不能恢復原狀,而應用圖層蒙版則不同,只要刪除或取消圖層蒙版即可恢復原狀。

F、介紹停用、啟用圖層蒙版;

應用圖層蒙版:將蒙版效果徹底應用到圖層中去,并取消蒙版;

取消圖層蒙版:徹底取消圖層蒙版及其效果;

停用圖層蒙版:取消蒙版效果但保留蒙版;

圖層蒙版選項:同快速蒙版的設置;

四、綜合實例:

(一)、撕紙效果

1、打開圖庫\圖層\效果圖,建立副本;

2、新建與打開文件大小相同以白色為背景的文件;

方法:全選原圖,復制,新建文件。

3、全選原圖,復制,粘貼到新建文件當中,修改畫布尺寸,略大于原圖,并自由變換圖形略小;

4、全選,描邊;

5、設置陰影特效;

6、新建通道,用套索任意勾選一半區域,用白色填充;

取消選區,應用濾鏡—像素化—晶格化

7、載入選區;

8、自由變換。

9、填充背景

(二)、蒙太奇效果的制作:

1、打開多個文件:效果圖、效果圖-1、效果圖-2、效果圖-3、15。

2、確立一個主文件:效果圖

3、全選效果圖-1,復制,粘貼到主文件當中,應用自由變換,調整大小至合適位置,應用圖層蒙板,選用較大筆徑的畫筆工具,進行涂抹,此處注意前、背景色的運用;

4、重復以上過程,將其它圖形拖入主文件中。

[作業布置]

1、利用練習文件夾中提供的素材,完成通道的分離與合并

2、利用蒙板工具,制作特殊效果

3、利用練習文件夾中提供的素材,完成撕紙效果制作

4、利用練習文件夾中提供的素材,完成蒙太奇效果制作

[教學后記]

1、綜合實例部分,撕紙效果具有一定難度,蒙太奇效果相對容易上手,分兩次完成教學任務。

2、本部分圖案較完成,可以直接編入實驗指導書。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月20日

第七周星期五

7-8節

20XX園林

[題

目]

第八講 圖像的控制與修正(一)

[教學目標要求]

1、掌握傾斜照片的調整方法;

2、掌握利用色階調整法調整照片效果的方法;

3、掌握利用曲線調整法調整照片效果的方法;

4、了解自動對比度、自動色階、亮度與對比度調整照片效果的方法。

[重點難點]

重點:色階調整法、曲線調整法

難點:曲線調整法

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示照片調整的基本方法;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從傾斜照片調整入手,引入照片的控制與修正方法

2、演示、練習本節主要內容:

圖像的色調調整法

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、傾斜照片的調整方法;

2、利用色階調整法調整照片效果的方法;

3、利用曲線調整法調整照片效果的方法;

4、自動對比度、自動色階、亮度與對比度調整照片效果的方法。

第八講

圖像的控制與修正

一、照片傾斜調整:

例:由于照片擺放的位置不正,掃描時可能會得到一張歪斜的照片,如何將掃描后的照片擺正呢?

1、打開舊照修復/圖片/第二章/“第二節,掃描導入原圖.jpg”;

2、用裁切工具(C)確定裁切范圍;

3、旋轉,調整裁切范圍;

4、確定,另存。

二、色調調整:一般掃描儀掃描的照片都要經過Photoshop的色階調整(Ctrl+L),以此來調整圖片的缺陷,圖片產生缺陷的原因主要是由于掃描儀或照片本身質量造成的。

1、調整方法:打開舊照修復/圖片/第二章/第8節,修復原圖1.jpg;

將上一排右邊三角形向左,直到肉眼觀察適合為止。

右邊沒有豎線條的空白處即為沒有顏色的灰度區,將此區去除就會使灰暗的照片現出原來明亮的樣子來。

2、實例:打開舊照修復/圖片/第二章/第三節,原圖1.jpg;

調整前色階狀態如下:

調整后色階狀態如下:

在圖像的色階圖中,右面的白色三角塊控制圖像的亮部色調,左面的黑色三角滑塊控制圖像的暗部色調,中間的灰色三角滑塊控制圖像的中間色調

調整前圖像灰度損失嚴重,調整后對比非常強烈,清楚。

3、色調調整的方法列舉:

色調的調整,主要是圖片明暗程度的調整

(1)色階(^+L):

(2)自動色階(Ctrl+shift+L):

去除圖像中不正常的高亮區和黑暗區,按默認值來自動修改色階參數的命令,也可快速取得較好效果,但不及手工設置參數控制精確和靈活。

(3)自動對比度(Ctrl+shift+alt+L):用于調整圖像顏色的對比度,按默認值調整。

(4)曲線調整(^+M):綜合調整色彩、亮度、對比度綜合調整,是色彩調整命令中功能最強的。

例:照片清晰化調整方法,打開打開舊照修復/圖片/第二章/techall.jpg,如上圖所示,橫坐標:原圖像色調

縱坐標:處理后圖像色調

變化范圍在0-255之間

處理后數值如下圖所示

輸入為170,輸出為180,意味著將原來亮度在170左右的像素亮度提高為180,即使亮區更亮。

另一組數據為輸入61,輸出35,意味著將原來亮度在61左右的象素亮度降低為35左右,即使暗區更暗。

通過以下調整,使整個圖像的對比度有目標的增加,從而提高了整個照片的清晰度。

在進行圖像制作時,用來改變物體的質感。

整個圖像色調的變化范圍控制在0-255之間。

(5)色彩平衡(^+B):調整偏色,只作用于復合顏色通道。

與可選顏色合并舉例。

(6)亮度/對比度:對畫面整體的亮度與對比度進行調整,而曲線調整可精確的具體的亮度值范圍當中。

例:打開打開舊照修復/圖片/第二章/第三節,原圖1.jpg;

調整亮度與對比度,進行比較。

[作業布置]

1、完成演示內容

2、利用練習文件夾中提供的文件進行傾斜調整練習。

3、利用練習文件夾中提供的文件進行色調整調整練習。

[教學后記]

1、對第六、七講的理論內容進行總體介紹,要求學生自生閱讀了解,并在后續實踐過程中穿插講解。

2、大屏幕集中演示,由于光線計算機分辨率等綜合原因,后排學生難以看清屏幕畫面的問題日漸突出,應考慮安排教學演示系統,并將兩種教學方法結合起來進行。

[授課班級]

20XX級微機班、20XX園林班

[授課時間]

20XX年4月24日

第八周星期二

1-2節

20XX園林

[題

目]

第八講 圖像的控制與修正(二)

[教學目標要求]

1、掌握利用色相調整法調整照片效果的方法;

2、掌握反相、閾值、變化等色調控制命令;

3、掌握綜合利用色階、通道、圖層等方法給黑白照片上色的方法

4、了解歷史記錄畫筆的使用方法

[重點難點]

重點:色階、通道、圖層綜合利用給黑白照片上色

難點:改變通道色階給黑白照片上色及歷史記錄畫筆的使用

[教法設計及學法指導]

1、演示法:演示照片色調調整的基本方法及黑白照片上色;

2、同步練習法:在教師演示的同時,學生同步操作;

3、軟件幫助自習法:利用Photoshop自帶幫助系統,在同步練習的基礎上,參照幫助進行深入學習

[教具]

多媒體教學系統

[授課程序]

1、引入:從色調調整方法入手,引入課程內容

2、演示、練習本節主要內容:

圖像的色調調整法及綜合應用

3、總結本節內容:引導學生結合幫助深入學習;

4、布置作業:完成作業練習。

[板書設計] 多媒體演示

[教學內容]

1、利用色相調整法調整照片效果的方法;

2、反相、閾值、變化等色調控制命令;

3、綜合利用色階、通道、圖層等方法給黑白照片上色的方法

三、色相的調整:

通過色相調整,可以使照片色相更加亮麗,并可取的神奇的效果。

1、色相/飽和度(Ctrl+U):演示

2、去色(Ctrl+Shift+U):演示,模式仍為RGB:

例:打開舊照修復/圖片/作品解析/39.jpg;

3、替換顏色:選擇好后需要替換的顏色后進行調整;

4、可選顏色:在影響其他原色的情況下修改圖像中某種原色的數量。

例:去黃斑

方  法:分層調色(可選顏色)、色彩平衡(^+B)

形成原因:因為亞洲人是黃種人,使用數碼相機拍攝后,會在臉上形成一點一點聚得不均勻的黃斑。

步  驟:圖像菜單,調整,分層調色(可選顏色),點取下拉菜單按鈕選取黃色,將小三角滑塊向左移動,消除黃斑,然后調用色彩平衡(^+B)命令,整體增加黃色

四、色調控制命令:

1、反相(^+I):把圖像的色彩反相,轉化為負片,或將負片還原為圖像,本命令沒有對話框,執行此命令后,通道中每個像素的顏色和亮度會直接轉為它的互補值。

例:打開舊照修復/圖片/作品解析/39.jpg;

2、閾(yu)值:將圖像轉為高反差的黑白圖像。

閾值:如上圖所示,通過移動三角滑塊,指定一個閾值,被調圖像中,大于閾值的像素全部轉為白色,小于閾值的像素全部轉為黑色,即整個圖像轉為黑白圖片,僅有黑白兩色。

3、變化:直觀修改色彩平衡

五、綜合實例:快速上色法

原圖

完成圖

1、打開原圖——復制圖層——轉為CMYK模式——點選青色通道——建立快照。

2、點選青色通道,將亮度、對比度調至最大。

選擇CMYK模式,調整洋紅、黃色的色階至輸入為82,建立快照2。

3、用歷史紀錄畫筆涂去頭發上的“浮色”。

4、減小畫筆、不透明度,修出眼、眉、發跡;

調色階至整體效果達到滿意

[作業布置]

1、完成演示內容。

2、利用快速上色法為練習圖中的黑白照片上色。

3、利用練習文件夾中提供的內容進行色調調整練習。

[教學后記]

1、教案部分色相/飽和度、去色、替換顏色、可選顏色調整應增加圖示,為實驗指導書的形成奠定基礎。

2、對快速上色法的通用性應引導學生進行進一步學習。

第四篇:Photoshop教案

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:Photoshop的基本功能 教學難點:無 教學時數:1課時 教學過程:

一、Photoshop的基本功能

(一)、圖像處理

圖像處理是PhotoShop最為強大的功能,PhotoShop允許用戶調整圖像的色彩模式以及各種與色彩有關的選項,對圖像執行包括“摳圖”、模糊、銳化、修復、裁剪、切片、仿制、減淡、加深、變形、羽化等等在內的各種操作,以及為圖像添加文字或語音注釋,通過使用各種濾鏡功能。用戶還可以快速地對圖像進行扭曲、模糊、渲染和各種藝術化、風格化以及其它處理。

(二)、圖形繪制

繪制圖形是圖形圖像創作的主要方式,PhotoShop中提供了多種繪圖工具,用戶可以設置這些工具的大小、顏色、形狀、樣式等選項,使用這 1 些工具繪制各種規則或不規則圖形,為圖形選擇包括純色、漸變、圖案在內的填充顏色類型。用戶還可以選用PhotoShop中的自定義形狀,方便地繪制各種自定義圖形,也可以將繪制的圖形保存為自定義形狀,以便再次使用。

(三)、網頁制作

PhotoShop在網頁圖像制作方面也有著較為強大的功能,用戶可以使用PhotoShop制作各種網頁圖像、按鈕、網頁橫幅,也可以將經過PhotoShop處理的圖像儲存為JPEG、GIF、PNG等網頁所用格式。使用PhotoShop中的【切片工具】,用戶還可以制作出各種網頁圖像切片。通過使用與PhotoShop捆綁安裝的ImageReady軟件,用戶也可以為圖像添加映射熱區,從而創建各種網頁鏈接。

(四)、動畫設計

使用與PhotoShop捆綁安裝ImageReady軟件,用戶可以方便地制作出各種GIF動畫、動態網頁按鈕以及網頁動畫橫幅。除此之外,用戶還可以對網頁圖像體積進行壓縮,以適應網絡傳輸的需要。在最新版的PhotoShop CS 2中也增加了【動畫】面板,使得用戶無需切換至ImageReady即可進行動畫設計。

二、Photosop的啟動與退出

(一)、啟動Photoshop的方法

單擊開始/程序/Photoshop即可啟動。或者打開一個Photoshop文件也能夠啟動Photoshop。

(二)、退出Photoshop的方法

單擊關閉按鈕或按下CTRL+Q組合鍵或ALT+F4組合鍵,都可以退出Photoshop。作業布置:

1、簡述CorelDRAW的基本功能。

2、CorelDRAW的歡迎窗口中有哪些選項?分別的作用是什么?

小結:該節課介紹了CorelDRAW的基本功能和CorelDRAW的歡迎窗口。通過介紹,進一步強化學生對CorelDRAW的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:熟悉Photoshop界面 教學難點:菜單欄中各個菜單的作用

教學時數:1課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(一)、熟悉Photoshop界面

1、標題欄:位于窗口最頂端。

2、菜單欄:其中包括10個菜單。位于標題欄下方。(1)、文件菜單

用于對圖像文件進行新建、打開、保存、導入、導出、打印等管理操作。

(2)、編輯菜單

用于對圖像進行復制、粘貼、剪切、撤銷以及對象編輯等標準編輯命令,以及色彩管理、設置鍵盤快捷鍵、自定義菜單等配置命令。

(3)、圖像菜單 用于設置有關圖像的各項屬性。如設置圖像色彩模式、調整圖像顏色、復制和應用圖像以及其他與圖像編輯相關的命令。

(4)、圖層菜單

用于新建、刪除、復制、隱藏與顯示、合并、排列圖層,以及調整圖層的顏色屬性和更改圖層樣式等命令。

(5)、選擇菜單

用于選擇對象以及對選擇的對象進行編輯。如羽化選取對象、調整選擇區域、將選區儲存為通道以及載入選區的命令。

(6)、濾鏡菜單

用于制作某種特定的效果。如使圖像產生如模糊、浮雕、波紋等效果。(7)、分析菜單 提供了多種度量工具。(8)、視圖菜單

用于控制圖像在屏幕中的顯示狀態、數量和方式等,并可以讓用戶設置和顯示各種輔助性的工具如標尺、網格、輔助線等。

(9)、窗口菜單

用于控制軟件界面中各種面板窗口的顯示與否以及顯示布局的命令。(10)、幫助菜單

用于提供Photoshop的各種幫助文檔及在線技術支持。

(三)、工具屬性欄:位于菜單欄下方。可以隨著工具的改變而改變。作業布置:

1、Photoshop的菜單欄包括哪幾個菜單命令?它們各自的作用是什么? 小結:該節課介紹了Photoshop的操作界面和Photoshop菜單欄中各個菜單的作用。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop 12軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:熟悉Photoshop 12界面 教學難點:掌握工具箱中工具的用法 教學時數:2課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(一)、熟悉Photoshop界面

3、常用工具欄

常用工具欄位于菜單欄的下方,在常用工具欄上放置了最常用的一些功能選項,并以按鈕的形式體現出來,這些功能大多數是從菜單中挑選出來的。

4、屬性欄

屬性欄位于標準工具欄下方,主要用于顯示出有關選取對象的所有參數屬性,可以隨時在上面變更各項參數設定。如:該物體的水平及垂直方 6 向的位置、尺寸、縮放比例、多邊形的邊數、字體的種類及大小等等。屬性欄上所顯示的屬性內容,總是自動隨著所選取對象的種類和當前工具而改變。例如:在選擇矩形工具和多邊形工具時,屬性欄將呈現出不同的參數。

5、工具箱

工具箱位于工作窗口的左邊,包含了一系列繪圖工具,可用來繪制或修改物件的外形,或修改外框及內部的顏色。工具箱包含各種常用的工具,每一種工具都用一個圖標按鈕表示,凡是圖標右下角帶有三角符號的工具都是復合工具,即一個工作組。單擊工具箱中的圖標按鈕,可對各種圖形進行編輯和處理。

工具箱包括工具有:(1)、挑選工具(空格鍵)

作用:挑選工具是用來挑選要操作的對象,使其呈被選中狀態,成為當前的操作對象。

注:

單選:單擊即可。

多選:SHIFT+單擊,或用框選法。全選:雙擊選擇工具。

旋轉、傾斜、改變中心點:雙擊即可。

(2)、形狀編輯展開式工具欄

a、形狀工具(節點編輯工具、造形工具)(F10)

作用:形狀工具可以調整曲線節點的位置和拉伸曲線的路徑,以改變圖形的形狀。利用形狀工具還可以對曲線的節點進行增加、刪除、合并、拆分等操作。

注:

添加節點:雙擊曲線上某點或選中曲線上某點,單擊屬性欄上的“添加節點”按鈕。

刪除節點:選中節點,按DELETE或單擊屬性欄上的“刪除節點”按鈕,也可以雙擊已有的節點。

連接兩個節點:只對開放曲線的起始點和終止點有效,按住SHIFT,單擊起始節點和終止節點,單擊屬性欄上的“連接兩個節點”按鈕,可使曲線閉合。

分割曲線:只對曲線內部節點有效。選擇內部某一節點,單擊屬性欄上的“分割曲線”按鈕,拖動該結點到另一位置,曲線被分成兩條。

曲線轉換為直線:只對曲線內部及終止節點有效。選一內部結點,單擊屬性欄上的“曲線轉換為直線”按鈕,該節點與靠近起始節點方向上最近節點之間的曲線會自動轉化為直線。

b、刻刀工具(美工刀工具)

作用:刻刀工具可以將單個對象分割成多個對象。

注:

分割一條開放曲線為兩段開放曲線:單擊屬性欄上的“僅保留為一個對象”按鈕。

分割一條閉合曲線為兩條獨立閉合曲線:單擊屬性欄上的“剪切時自動閉合”按鈕。

c、橡皮擦工具(擦除工具)(X)

作用:橡皮擦工具可以像橡皮一樣將已選中的圖形擦除。d、涂抹筆刷工具

作用:涂抹筆刷工具可以使曲線的矢量對象沿鼠標托曳出的輪廓變形。使用該工具前需將矢量對象轉換成曲線。

e、粗糙筆刷工具

作用:粗糙筆刷工具可以使曲線的矢量對象的輪廓變得粗糙。使用該工具前需將矢量對象轉換成曲線。

f、自由變換工具

作用:自由變換工具可以以任意的中心點對圖形進行自由旋轉、自由鏡像、自由縮放、自由傾斜、絕對移動和相對移動。

g、刪除虛設線工具

作用:刪除虛設線工具可以將兩個圖形相交部分或相交部分以外的輪廓線刪除。作業布置:

1、簡述Photoshop中挑選工具的用法?

2、Photoshop形狀編輯展開式工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么? 9 小結:該兩節課介紹了Photoshop的操作界面和Photoshop工具箱中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop 12軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:Photoshop工具箱 教學難點:掌握工具箱中工具的用法 教學時數:2課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(3)、縮放展開工具欄

a、縮放工具(顯示比例工具)(Z)作用:縮放工具可以縮小或放大繪圖頁面。b、平移工具(手形工具)(H)

作用:平移工具可以改變繪圖頁面的顯示位置。(4)、曲線展開工具欄 a、手繪工具

作用:手繪工具可以繪制出直線、曲線和任意形狀的線。

注:

繪制直線方法:單擊手繪工具,在繪圖區不同位置雙擊鼠標左鍵,就會形成一條直線。

繪制曲線方法:單擊手繪工具,在繪圖區中單擊鼠標左鍵不要松開,拖動出自己想要的曲線圖形,然后松開,就會形成一條曲線。

b、貝塞爾工具

作用:貝塞爾工具可以繪制直線、折線,還可以根據節點依次繪制平滑、精確的曲線。

注:

繪制直線方法:單擊起點,移動,單擊終點,空格。繪制曲線方法:單擊起點,拖動。

c、藝術筆工具(自然筆觸工具)

作用:藝術筆工具可以繪制較為獨特的藝術筆效果。

注:

藝術筆類型:預設、筆刷、噴霧器、書法、壓力。

d、鋼筆工具

作用:鋼筆工具可以繪制出直線、曲線和任意形狀的線。和手繪工具比較,鋼筆工具在繪制直線時可以顯示線跡。繪制曲線時可以任意產生一個或多個節點和控制柄,繪制出的曲線要比手繪工具繪制的曲線圓順,靈活度高。

注:

繪制直線方法:單擊鋼筆工具,在繪圖區中單擊鼠標左鍵,拖動,雙擊鼠標左鍵,就會形成一條直線。

繪制曲線方法:單擊鋼筆工具,在繪圖區中單擊鼠標左鍵,拖動鼠標松開,雙擊鼠標左鍵,就會形成一條曲線。

e、多點線工具

作用:多點線工具類似于手繪工具,可以繪制出多條首尾相接的線段。f、3點曲線工具

作用:3點曲線工具可以根據曲線的起點、終點和曲線上的一個點來繪制一條直線或曲線。

g、交互式連線工具

作用:交互式連線工具可以在兩個對象間創建連接線。h、度量工具(標注工具)

作用:度量工具可以在已繪制的圖形上標注出各種長度尺寸、角度大小和文字說明。

(5)、智能繪圖工具

作用:智能繪圖工具可以繪制手繪筆觸,并對手繪筆觸進行識別,從而轉換為基本形狀。

(6)、矩形工具組 a、矩形工具(F6)

作用:矩形工具可以繪制矩形。

注:

按住Ctrl鍵,繪制正方形。

按住Shift鍵,以起始點為中心繪制長方形。按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正方形。雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。

b、3點矩形工具

作用:3點矩形工具可以繪制任意角度的矩形。(7)、橢圓工具組 a、橢圓工具(F7)

作用:橢圓工具可以繪制橢圓形。

注:

按住Ctrl鍵,繪制正圓形。

按住Shift鍵,以起始點為中心繪制橢圓形。按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正圓形。

繪制餅形方法:單擊屬性欄上的“餅形”按鈕,也可以向內拖動控制點。

繪制弧形方法:單擊屬性欄上的“弧形”按鈕,也可以向外拖動控制點。

b、3點橢圓工具

作用:3點橢圓工具可以繪制任意角度的橢圓形。作業布置:

1、Photoshop縮放展開工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么?

2、Photoshop曲線展開工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么? 13 小結:該兩節課介紹了Photoshop工具箱中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop 12軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:Photoshop工具箱 教學難點:掌握工具箱中工具的用法 教學時數:2課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(8)、對象展開式工具欄 a、圖紙工具(網格紙工具)(D)

作用:圖紙工具可以繪制各種大小不同、數量不同的網格。

注:

按住Ctrl鍵,繪制寬和高相等的正方格紙。按住Shift鍵,以起始點為中心繪制正方格紙。按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正方格紙。

b、多邊形工具(Y)

作用:多邊形工具可以繪制各種多邊形、交叉星形和多邊星形。注:

按住Ctrl鍵,繪制正多邊形。

按住Shift鍵,以起始點為中心繪制多邊形。按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正多邊形。

c、螺旋形工具(A)

作用:螺旋形工具可以繪制各種方向和圈數的螺紋線。

注:

螺紋線類型:

對稱式螺紋線:每圈螺紋距離保持不變。

對數式螺紋線:每圈螺紋距離隨螺紋向外的擴散而增加。

9)、完美形狀展開工具欄 a、基本形狀工具

作用:基本形狀工具可以繪制各種基本形狀。b、箭頭形狀工具

作用:箭頭形狀工具可以繪制各種箭頭形狀。c、流程圖形狀工具

作用:流程圖形狀工具可以繪制各種流程圖形狀。d、星形工具

作用:星形工具可以繪制各種星形。e、標注形狀工具

作用:標注形狀工具可以繪制各種形狀的標注。(10)、文本工具

作用:文本工具可以輸入文本。(11)、交互式展開式工具欄(a、交互式調和工具(漸變工具)

作用:交互式調和工具可以從一個對象中心拖到另一個對象中心,可使顏色由起始對象沿直線路徑過渡到結束對象。通常針對兩個對象,圖形對象或美術字均可。

注:

“直接調和”按鈕:按經過色譜的一條直線路徑調和起始和結束對象的顏色。“順時針調和”按鈕:按經過色譜的一條順時針路徑調和起始和結束對象的顏色。

“逆時針調和”按鈕:按經過色譜的一條逆時針路徑調和起始和結束對象的顏色。

b、交互式輪廓工具

作用:交互式輪廓工具可以沿對象的輪廓線在對象的內側或外增加等距的同心封閉曲線,可應用于曲線、文本或圖形。

c、交互式變形工具

作用:交互式變形工具可以改變矢量圖形的外觀,使對象發生變形,從而產生令人耳目一新的效果。不能用于位圖文件和段落文本。

注: 變形類型:

推拉變形:推,向右拖動節點,使節點遠離變形中心,邊角向外擴展且變尖銳。拉,向左拖動節點,使節點向變形中心拉近,對象邊角向內收,對象邊線成弧形,可用于做花瓣。

拉鏈變形:可創建鋸齒式效果。纏繞變形:可做出漩窩狀的效果。

d、交互式陰影工具

作用:交互式陰影工具可以為對象添加陰影,實際是在對象后添加副 16 本,通過對副本邊緣的淡化和羽化形成陰影效果。藍色箭頭為方向控制箭頭,黑色為陰影結束點控制塊,白色為陰影透明度。在屬性欄上可改變陰影的顏色。

e、交互式封套工具

作用:封套工具可以將對象封裝包絡在一個線框里,借由對框線內的變形實現對象的整體變形。

注: 封套類型:

直線封套:位于水平線上的節點只能垂直移動,位于垂直線上的節點只能水平移動,交叉線上的節點可水平或垂直移動。

單弧封套:按住SHIFT鍵,拖動某側節點,可使另一側節點也對稱移動。雙弧封套:水平或垂直拖動封套節點,可在封套中添加一條雙弧“S”形曲線。隨意封套:按住CTRL,拖動節點,可沿水平或垂直方向移動節點,在以上三種模式下,拖動鼠標同時按CTRL,可使封套相對兩邊同時產生平行的編輯效果;拖動鼠標同時按SHIFT,可使相對兩邊同時產生相對的編輯效果;同時按CTRL+SHIFT,使四條邊同時產生相應的效果。

f、交互式立體化工具

作用:交互式立體化工具可以為對象添加矢量圖立體化效果或位圖立體化效果。

g、交互式透明工具

作用;交互式透明工具可以使對象產生透明效果。作業布置:

1、Photoshop對象展開式工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么?

2、Photoshop交互式展開式工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么? 小結:該兩節課介紹了Photoshop工具箱中工具的用法。通過介紹,進一 步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop 12軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:Photoshop工具箱 教學難點:掌握工具箱中工具的用法 教學時數:2課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(12)、滴管展開工具欄 a、吸管工具

作用:吸管工具可以快速地獲得對象、甚至是導入位圖中的顏色,然后再應用到其他對象中。

b、油漆筒工具

作用:油漆筒工具可以快速填充圖形的顏色。

18(13)、輪廓展開工具欄 a、輪廓畫筆對話框(F12)

作用:輪廓畫筆對話框可以用來繪制不同的輪廓線,調整輪廓的粗細、顏色、樣式。

b、輪廓顏色對話框

作用:輪廓顏色對話框可以打開輪廓筆顏色對話框,用來定義輪廓線的色彩。

c、無輪廓工具

作用:無輪廓工具可以清除原有的輪廓線。d、細線輪廓工具

作用:細線輪廓工具可以將輪廓線回到正常狀態。e、1/2點(1點、2點、8點、16點、24點)輪廓工具

作用:1/2點(1點、2點、8點、16點、24點)輪廓工具可分別以1/2、1、2、8、16、24點輪廓線逐步加粗。

f、顏色泊塢窗

作用:顏色泊塢窗可以提供輪廓色彩的管理,以及調整對象的輪廓顏色。

(14)、填充展開工具欄 a、填充顏色對話框

作用:填充顏色對話框可以改變填充顏色。b、漸變填充工具(F11)

作用:漸變填充工具可以填充不同色彩的過渡。c、圖案填充對話框

作用:圖案填充對話框可以用軟件提供或者自己定義的位圖圖案進行平鋪填充。

d、紋理填充對話框

作用:紋理填充對話框可以為對象填充不同質感的紋路。如云彩、水、礦物、石頭等物體的外觀,效果逼真。

e、PostScript填充對話框

作用:PostScript填充對話框可以為對象填充特殊底紋,復雜美麗,且系統處理速度非常慢。只有啟用“增強視圖顯示PS”功能才能查看填充的效果。

f、無填充工具

作用:無填充工具可以清除填充顏色。g、顏色泊塢窗

作用:顏色泊塢窗可以提供填充顏色的管理。(15)、交互式填充展開工具欄 a、交互式填充工具(G)

作用:交互式填充工具能夠通過鼠標操作實現填充工具所有功能。b、交互式網格填充工具

作用:交互式網格填充工具可以實現多種顏色之間的過渡,達到與實物接近的顏色處理,利用屬性欄可以改變行數和列數,單擊選中某個節點,單擊調色板中某種顏色,可以進行顏色的填充,拖動曲線,可改變各顏色之間的過渡。作業布置:

1、Photoshop輪廓展開工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么?

2、Photoshop填充展開工具欄中有哪些工具?它們各自的作用是什么? 小結:該兩節課介紹了Photoshop工具箱中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop 12軟件進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:熟悉Photoshop 12界面 教學難點:無 教學時數:1課時 教學過程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

6、繪圖頁面

繪圖頁面是用于繪制圖形的區域。在此區域中繪制的圖像可以以頁面形式打印出來。

7、泊塢窗

默認情況下,泊塢窗顯示在工作區的右側。泊塢窗中存放了符號、對象管理器、視圖管理器、因特網書簽管理器、HTML對象沖突、腳本和預設管理器等常用功能。在Photoshop的“工具”菜單和“窗口”菜單中都可找到相應的泊塢窗選項。

8、工作區 工作區(又稱為“桌面”)是指繪圖頁面以外的區域。在繪圖過程中,用戶可以將繪圖頁面中的對象拖到工作區存放,類似于一個剪貼板,它可以存放不止一個圖形,使用起來很方便。

9、調色板

調色板系統默認時位于工作區的右邊,利用調色板可以快速的選擇輪廓色和填充色。

10、導航器

位于工作區的左下邊。在導航器中間顯示的是文件當前活動頁面的頁碼和總頁碼,可以通過單擊頁面標簽或箭頭來選擇需要的頁面,適用于進行多文檔操作。

11、視圖導航器

這是Photoshop的個界面功能,通過點擊工作區右下角的視圖導航器圖標來啟動該功能后,你可以在彈出的含有你的文檔的迷你窗口中隨意移動,以顯示文檔的不同區域。(特別適合對象放大后的編輯)。

12、狀態欄

狀態欄位于窗口下方,用來顯示工作版面上被選取對象的各項信息。如:色彩、位置、大小、物件的種類等。作業布置:

1、Photoshop的操作界面由哪幾部分組成?分別的作用是什么? 小結:該節課介紹了Photoshop的操作界面。通過介紹,進一步強化學生 23 對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop的一些重要概念進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:圖像的類型 教學難點:無 教學時數:1課時 教學過程:

四、Photoshop的重要概念

(一)、圖像類型

1、矢量式圖像

矢量圖也稱為向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可分解為一些由點、線、面等組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲容量很小,特別適用于圖案設計、文字設計、線條粗細和色彩等。計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。

制作矢量式圖像的軟件有FreeHand、Illustrator、Photoshop、AutoCAD等。

2、位圖式圖像

位圖也稱也點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖像是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似于矩陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之 為位圖。

(二)、像素

像素是數字圖像的基本單元,一副圖像就是由許多像素組成的。同一幅圖像像素的大小是固定的。

(三)分辨率

分辨率是指在單位長度內所含有的點(即像素)的多少。分辨率可以分為以下幾種類型。

1、圖像分辨率

圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個點或像素,分辨率的單位為點/英寸(英文縮寫為dpi),例如300dpi就表示該圖像每英寸含有300個點或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)為單位來計算分辨率。圖像分辨率的默認單位是dpi。

2、屏幕分辨率

屏幕分辨率又稱為屏幕頻率,是指打印灰度級圖像或分色所用的網屏上每英寸的點數,它是用每英寸上有多少行來測量的。

3、輸出分辨率

輸出分辨率是指激光打印機等輸出設備在輸出圖像的每英寸上所產生的點數。作業布置:

1、圖像可分為哪幾種類型?它們各自的特點是什么?

2、什么叫分辨率?它有哪些種類?

小結:該節課介紹了Photoshop的一些重要概念。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先對Photoshop的一些重要概念進行大概的了解,為今后的學習打下一定的基礎。教學重點:顏色模式、文件格式 教學難點:無 教學時數:1課時 教學過程:

四、Photoshop的重要概念

(四)、顏色模式

1、RGB模式

RGB中的色彩通道R代表紅色(Red),G代表綠色(Green),B代表藍色(Blue),也就是常說的“三原色”,這三種顏色通過疊加形成了其它的色彩。

2、CMYK模式

CMYK顏色又稱減色模式,是一種印刷用的色彩模式。其中,C代表Cyan(青色),M代表Magenta(洋紅)、Y代表Yellow(黃色)、K代表Black(黑色)。

3、Bitmap(位圖)模式

位圖色彩模式用黑色與白色兩種色彩表示圖像,圖像中每種色彩用1位數據保存,色彩數據只有1和0兩種狀態,1代表白色,0代表黑色。

4、Grayscale(灰度)模式

與位圖圖像相似,灰度色彩模式也用黑色與白色表示圖像,但在這兩種顏色之間引入了過渡色灰色。灰度模式只有一個8位的顏色通道,通道取值范圍從0(白色)至100%(黑色)。

可以通過調節通道的顏色數值產生各個評級的灰度。

5、Lab模式

Lab色彩模式以a、b兩個顏色通道以及一個亮度通道L(Lightness)來表示顏色,a通道代表從綠色到紅色的變化,b通道代表從藍色到黃色的變化,兩個通道數值范圍均從-128至127。L通道代表顏色亮度,數值范圍從0(最暗)至100(最亮)。L、A、B三個通道疊加形成了其它的顏色。

6、HSB模式

HSB模式是一種基于人的直覺的顏色模式,利用此模式可以很輕松自然地選擇各種不同明亮度的顏色。在Photoshop中不直接支持這種模式。

HSB模式描述的顏色有3個基本特征。H:色相(Hue),用于調整顏色,范圍0度——360度。S:飽和度,即彩度,范圍0%——100%,0%時為灰色,100%時為純色。B:亮度,顏色的相對明暗程序,范圍0%——100%。

7、Duotone(雙色調)模式

雙色調模式通過1至4種用戶自定義的顏色來創建創建灰度圖像。用戶自定義的顏色用于定義圖像的灰度評級,并不會產生彩色。

8、Indexed Color(索引色)模式

索引色彩模式的圖像最多使用256種顏色,這些顏色被保存在一個稱為顏色表的區域中,每種顏色對應一個索引號,索引色彩模式由此得名。

(五)、文件格式

1、PSD(.PSD)格式

PSD圖像文件格式是Photoshop軟件生成的格式,是惟一能支持全部圖像色彩模式的格式,但圖像文件很大,比其他格式的圖像文件占用更多的磁盤空間。

2、TIFF(.TIF)格式

TIFF(標簽圖像文件格式)圖像文件格式是為色彩通道圖像創建的最有用的格式,可以在許多不同的平臺和應用軟件間交換信延展春應用相當廣泛。占用磁盤空間較少。

3、GIF(.GIF)格式

GIF(力形交換格式)圖像文件格式是COMPUSERVE提供的一種格式,支持BMP、GRAYSCALE、INDEXED COLOR等色彩模式。可以進行LZW壓縮,縮短圖形加載的時間,使圖像文件占用較少的磁盤空間。

4、JPEG(.JPG;.JPE)格式

JPEG圖像文件格式主要用于圖像預覽及超文本文檔,如HTML文件等。支持RGB、CMYK及灰度等色彩模式。使用JPEG格式保存的圖像經過高倍率地壓縮,可使圖像文件變得較小,但會丟失掉部分不易察覺的數據,所以在印刷時不宜使用此格式。

5、BMP(.BMP;.RLE)格式

BMP圖像文件格式是一種標準的點陣工圖像文件格式,RGB、INDEXED COLOR、灰度和位圖色彩模式,但不支持ALPHA通道。作業布置:

1、簡述Photoshop中常見的顏色模式和文件格式。

小結:該節課介紹了Photoshop的一些重要概念。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先學習Photoshop文件管理的一些基本操作,為今后的上機操作打下一定的基礎。教學重點:Photoshop的文件管理 教學難點:Photoshop的文件管理 教學時數:1課時 教學過程:

五、Photoshop的文件管理

(一)、創建圖形文件

1、單擊歡迎窗口中的“新建圖形”圖標。

2、單擊標準工具欄中的“新建”按鈕。

3、單擊“文件/新建”命令。

4、按下CTRL+N組合鍵。

(二)、保存圖形文件

1、單擊標準工具欄中的“保存”按鈕。

2、單擊“文件/保存”命令。

3、按下CTRL+S組合鍵。

4、單擊“文件/保存為”命令.5、按下SHIFT+CTRL+S組合鍵。

(三)、打開圖形文件

1、單擊歡迎窗口中的“打開圖形”圖標。

2、單擊標準工具欄中的“打開”按鈕。

3、單擊“文件/打開”命令。

4、按下Ctrl+O組合鍵。

(四)、關閉圖形文件

1、雙擊圖形窗口標題欄左側的“圖標”按鈕。

2、單擊圖形窗口標題欄右側的“關閉”按鈕。

3、單擊“文件/關閉”命令。

4、單擊“文件/全部關閉”命令。

(五)、導入圖形文件

1、單擊標準工具欄中的“導入”按鈕。

2、單擊“文件/導入”命令。

3、按下Ctrl+I合鍵。

(六)、導出圖形文件

1、單擊標準工具欄中的“導出”按鈕。

2、單擊“文件/導出”命令。

3、按下Ctrl+E合鍵。

(七)、退出系統

1、雙擊窗口標題欄左側的“圖標”按鈕。

2、單擊窗口標題欄右側的“關閉”按鈕。

3、單擊“文件/退出”命令。

4、單擊Alt+F4鍵。作業布置:

1、在Photoshop中創建圖形文件的方法有哪四種?

2、在Photoshop中保存圖形文件的方法有哪五種?

3、在Photoshop中打開圖形文件的方法有哪四種?

4、在Photoshop中導入圖形文件的方法有哪三種?

5、在Photoshop中退出系統的方法有哪四種?

小結:該節課介紹了Photoshop文件管理的一些基本操作。通過介紹,進 一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先學習Photoshop頁面設置的一些基本操作,為今后的上機操作打下一定的基礎。教學重點:Photoshop的頁面設置 教學難點:Photoshop的頁面設置 教學時數:1課時 教學過程:

六、Photoshop的頁面設置

在Photoshop的繪圖過程中,能否合理的設置繪圖環境,對能否順利繪圖起著重要的作用。要進行頁面設置,一般是通過選擇版面——頁面設置來實現的,通過執行這個命令,我們可以在打開的“選項”對話框中設置各種類型的頁面文檔,如單頁文檔、多頁文檔等,對打開的文檔設置顏色、背景、邊框等。

(一)、設置頁面大小方法

1、在屬性欄中設置頁面大小

進入Photoshop界面,單擊“紙張類型/大小”,打開列表框。在紙張類型/大小中選中某種紙型。

2、自定義紙張大小

在紙張類型/大小下拉列表框中選擇自定義選項;在屬性欄頁面高度和寬度數值中輸入實際的數值。

3、在“選項”中設置頁面大小

選擇版面——頁面設置菜單命令。在打開的對話框中選擇“大小”;在紙張列表框中選擇預設的紙張類型。也可以在紙張列表框中選擇自定義選項,自己設定。設置完成后單擊確定。

(二)、設置頁面方向方法

1、在“選項”對話框中設置頁面方向

選擇版面——頁面設置菜單命令,打開“選項”對話框。在打開的對話框中選擇大小選項;選中“縱向”或者“橫向”,設置完成后單擊確定。

2、在屬性欄中設置頁面方向

在Photoshop中可以通過工具屬性欄設置頁面方向。在屬性欄中直接單擊“縱向”、“橫向”按鈕即可。

(三)、設置頁面背景

選擇版面——頁面設置菜單命令。在打開的“選項”對話框中選擇“背景”;在對話框中選中“原色”按鈕,單擊旁邊的顏色選擇列表按鈕;在打開的顏色列表中選擇一種顏色作為頁面背景,設置完成后單擊確定。

(四)、添加和刪除頁面

1、在“插入頁面”對話框中添加頁面

選擇版面——插入頁面菜單命令。在“插入”數值框中輸入數值,添加頁面的頁數;在“頁”數值框中輸入數值確定添加頁面的基準頁面,設置完成后單擊確定。

2、在頁面控制欄中添加頁面

在頁面控制欄中的“+”、“-”上直接點擊添加或減少頁面。

3、頁面的切換和重命名

在Photoshop中,我們可以進行頁面切換以及頁面重命名的操作。(1)、頁面的切換

選擇版面——轉到頁菜單命令,打開“到頁”對話框。在“到頁”對話框中輸入數值確定希望到達的頁碼,設置完成后單擊確定。(2)、頁面重命名

選擇版面——重命名頁面菜單命令。在“頁面名稱”文本框中輸入新的頁面名稱,設置完成后單擊確定。作業布置:

1、在Photoshop中怎樣設置頁面的方向?

2、在Photoshop中怎樣添加和刪除頁面?

3、在Photoshop中怎樣切換頁面以及重命名頁面?

小結:該節課介紹了Photoshop頁面設置的一些基本操作。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:認識Photoshop 12 教學目的:在深入學習Photoshop課程之前,先學習Photoshop中一些繪圖輔助工具的設置,為今后的上機操作打下一定的基礎。教學重點:Photoshop繪圖輔助工具的設置 教學難點:Photoshop繪圖輔助工具的設置 教學時數:1課時 教學過程:

七、Photoshop繪圖輔助工具的設置

在Photoshop中,我們可以按照自己的習慣設置標尺、網格和輔助線。標尺、網格和輔助線在繪制圖形時起輔助作用,可以幫助我們提高繪圖效率。

(一)、設置標尺

標尺有水平和垂直標尺兩種,主要用于度量繪制圖形在水平方向和垂直方向上的尺寸大小。

選擇工具——選項菜單命令,打開“選項”對話框。選擇“標尺”選項,在設置對話框中,設置標尺的單位,設置完成后單擊確定。

(二)、設置網格

網格是用點來表示的。

選擇工具——選項菜單命令,選擇“網格”。在該對話框中,我們可以設置網格的頻率和間距,也可以將網格設置成網格線和網格點,設置完成后單擊確定。

另外,要在繪圖窗口中顯示或隱藏網格,要選擇查看——網格菜單命令。

(三)、設置輔助線

在進行圖形繪制時,輔助線的使用頻率非常高,它可以有效的幫助我們精確定點、定位,具體操作。

選擇工具——選項菜單命令。選擇“輔助線”選項,我們可以直接在其中更改輔助線的默認設置,設置完成后單擊確定。

我們還可以刪除繪圖區中不需要的輔助線。

選中不需要的輔助線,按下刪除鍵,或者單擊鼠標右鍵,選擇刪除命令。作業布置:

1、在Photoshop中怎樣設置標尺?

2、在Photoshop中怎樣設置網格?

3、在Photoshop中怎樣設置輔助線?

小結:該節課介紹了Photoshop中一些繪圖輔助工具的設置。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop的感性認識,為學生今后的學習打下一定的

基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:矩形工具組 教學難點:條形碼的繪制

教學時數:2課時(教師講解1課時+學生操作1課時)教學過程:

一、矩形工具組

(一)、矩形工具

使用矩形工具可以繪制出矩形和正方形。

注:

按住Ctrl鍵,繪制正方形。

按住Shift鍵,以起始點為中心繪制長方形。

按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正方形。雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。

使用矩形工具繪制矩形或正方形后,在屬性欄中則顯示出該圖形對象的屬性參數,通過改變屬性欄中的相關參數設置,可以精確的創建矩形或正方形。

注:

矩形工具的屬性欄:

1、矩形工具的使用 實例:繪制條形碼

(1)、繪制一矩形,將矩形填充為黑色。

(2)、復制一份該矩形,將其移到原始矩形的右面,并與原始矩形在水平方向上對齊。

(3)、單擊“交互式調和”工具按鈕,將鼠標指針移到矩形上,按住鼠標左鍵向另一矩形拖動,產生一組矩形條,并在屬性欄中調整“步數或調和形狀之間的偏移量”的數值。

(4)、選中矩形條,單擊“排列/打散調和群組”菜單命令,再單擊“排列/取消全部群組”菜單命令,生成單獨的矩形圖形。

(5)、依次選中各個矩形,并調整其寬度。

(6)、單擊“文字”工具按鈕,輸入任意的阿拉伯數字。

(7)、最后,將文字移到矩形條的下方,把文字和矩形條群組即可。

(二)、3點矩形工具

使用3點矩形工具可以繪制任意角度的矩形。1、3點矩形工具的使用 實例:略 作業布置:

1、矩形工具的屬性欄包括了哪些選項?分別的作用是什么?

2、寫出制作條形碼的操作步驟?

小結:該兩節課介紹了Photoshop矩形工具組中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop簡單繪圖工具的認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:橢圓工具組 教學難點:紅燈籠的繪制

教學時數:2課時(教師講解1課時+學生操作1課時)教學過程:

二、橢圓工具組

(一)、橢圓工具

使用橢圓工具可以繪制出橢圓、圓、餅 形和圓弧。

注:

按住Ctrl鍵,繪制正圓形。

按住Shift鍵,以起始點為中心繪制橢圓形。按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正圓形。

在選中橢圓工具后,使用屬性欄中的(橢圓)、(餅形)或(圓弧)選項,可以比較精確的繪制和修改圖形的外觀屬性。

注:

橢圓工具的屬性欄:

1、橢圓工具的使用 實例:繪制紅燈籠

繪制燈籠外形

(1)、繪制一橢圓作為燈籠的主體,并將橢圓填充為由外(紅色)向內(黃色)的“射線”型漸變。

(2)、在燈籠的頂部和底部繪制兩個矩形,并在其上部再繪制一個細長的垂直矩形,作為燈籠的連接線,填充方式同上。

(3)、在繪圖頁面上方繪制一個細長的水平矩形,作為燈籠的橫梁,將其填充為紅色。

繪制燈籠骨架

(1)、將燈籠主體的橢圓復制一個,并減小其寬度,放在燈籠的中央。(2)、單擊“交互式調和”工具按鈕,在屬性欄中將“步數或調和形狀之間的偏移量”設置位3,將鼠標指針移到大橢圓中間的小橢圓上,按住鼠標左鍵向大橢圓拖動,即可產生一組調和曲線。制作陰影及復制圖形

(1)、將組成紅燈籠的所有圖形對象群組。

(2)、使用“交互式展開式工具”欄中的“陰影”工具,制作燈籠的陰影,并將陰影填充為紫紅色。

41(3)、同時選中燈籠和它的陰影,復制一份所選對象。

(4)、將復制的對象拖動到燈籠的橫梁上,與原有對象在水平方向上對齊。作業布置:

1、橢圓工具的屬性欄包括了哪些選項?分別的作用是什么?

2、寫出制作紅燈籠的操作步驟?

小結:該兩節課介紹了Photoshop橢圓工具組中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop簡單繪圖工具的認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:橢圓工具組 教學難點:太極圖的繪制

教學時數:2課時(教師講解1課時+學生操作1課時)教學過程:

二、橢圓工具組

(一)、橢圓工具

1、橢圓工具的使用

實例:繪制太極圖

(1)、設置頁面大小為A4,橫向。

(2)、單擊橢圓工具,按住Ctrl鍵不放拖動鼠標,繪制出一個大小為160*160的大圓。

(3)、單擊橢圓工具,按住Ctrl鍵不放拖動鼠標,再繪制一個大小為80*80的小圓。

(4)、重復第3步驟,將兩個小圓放在大圓中,并調整好位置。(5)、單擊矩形工具,繪制一個矩形80*160,并將矩形與大圓相切。(6)、選中上面的矩形,單擊“排列/造形/造形”,然后選擇“焊接”命令,取消“保留原件”下面的兩個復選框,單擊“焊接”按鈕,單擊其中的一個小圓進行焊接。

(7)、選中上面的另外一個小圓,選擇“修剪”命令,取消“保留原件”下面的“來源對象”復選框,單擊“修剪”按鈕,單擊矩形進行修剪。

(8)、選中上面的矩形,選擇“相交”命令,保留“保留原件”下面的兩個復選框,單擊“相交”按鈕,單擊大圓。

43(9)、刪除多余的圖形,填充對象顏色為黑色和白色。

(10)、制作兩個小小圓20*20,其中一個填充黑色,一個填充白色,放在適當的位置。作業布置:

1、寫出制作太極圖的操作步驟?

小結:該兩節課介紹了Photoshop橢圓工具組中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop簡單繪圖工具的認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:橢圓工具組 教學難點:西瓜的繪制

教學時數:2課時(教師講解1課時+學生操作1課時)教學過程:

二、橢圓工具組

(一)、橢圓工具

1、橢圓工具的使用 實例:繪制西瓜

繪制西瓜外形

(1)、單擊橢圓工具,按住Ctrl鍵不放拖動鼠標,繪制一個正圓作為西瓜的主體,并將該圓復制兩個。

(2)、將其中的一個圓填充為淺綠色,取消其輪廓線,移到一邊備用。(3)、再將另外的一個圓減小寬度,放在原始圓形的中央。(4)、單擊“交互式調和”工具按鈕,在屬性欄中將“步數或調和形狀之間的偏移量”設置位3,將鼠標指針移到原始圓形中間的橢圓上,按住鼠標左鍵向原始圓拖動,即可產生一組調和曲線。

(5)、選中上面的調和曲線,單擊“排列/打散調和群組”菜單命令,再單擊“排列/取消全部群組”菜單命令,最后單擊“排列/結合”菜單命令,并將結合后的圖形填充為綠色,取消其輪廓線。

(6)、將結合后的圖形移到淺綠色的圓形上,單擊“排列/群組”菜單

命令,生成西瓜的外形。

繪制切開的西瓜外形

(1)、繪制一橢圓,將其轉換為餅形。利用形狀工具調整餅形的形狀。(2)、選中餅形,將餅形填充為由外(綠色)向內(淺綠色)的“射線”型漸變,適當調整“漸變填充”對話框內的“垂直”數值,取消其輪廓線。

(3)、復制一個餅形,將餅形填充為由外(紅色)向內(淺紅色)的“射線”型漸變,適當調整“漸變填充”對話框內的“垂直”數值,取消其輪廓線。

(4)、將填充好的紅色餅形縮小并移到填充好的綠色餅形上,單擊“排列/群組”菜單命令,生成切開西瓜的外形。

繪制切開的西瓜

(1)、繪制一個正三角形,并將其轉換為曲線。用鼠標拖曳節點,使三角形的形狀變為西瓜籽形。

(2)、選中繪制好的西瓜籽,并復制多個,將其填充為黑色、黃色、白色,取消其輪廓線。

(3)、將復制并填充好的西瓜籽移到切開的西瓜外形上,并適當調整其大小和角度。

46(4)、將西瓜籽和切開的西瓜外形同時選中,單擊“排列/群組”菜單命令,生成切開的西瓜。作業布置:

1、寫出制作西瓜的操作步驟?

小結:該兩節課介紹了Photoshop橢圓工具組中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop簡單繪圖工具的認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:橢圓工具組 教學難點:葡萄的繪制 教學時數:1課時 教學過程:

二、橢圓工具組

(一)、橢圓工具

1、橢圓工具的使用 實例:繪制葡萄

(1)、單擊橢圓工具,在繪圖頁面內拖動鼠標,繪制一個橢圓形。(2)、將橢圓填充為紫紅色,取消其輪廓線。

(3)、復制一個橢圓,填充為淺紅色,縮小后放在原始橢圓形的左上角。

(4)、單擊“交互式調和”工具按鈕,在屬性欄中調整“步數或調和形狀之間的偏移量”數值,將鼠標指針移到小橢圓上,按住鼠標左鍵向原始橢圓拖動,即可產生一顆葡萄珠圖形。

(5)、復制若干個葡萄珠,將各個單一的葡萄珠堆放起來,組成一串葡萄。最后單擊“排列/群組”菜單命令,將葡萄珠群組。

(6)、單擊“藝術筆”工具按鈕,在屬性欄中選擇“噴罐”選項,在“噴罐筆觸列表”中選擇“楓葉”,按住鼠標左鍵拖動,即可產生楓葉圖形。

(7)、選中上面的楓葉圖形,單擊“排列/拆分”菜單命令,再單擊“排列/取消全部群組”菜單命令,刪除其它多余的圖形及曲線,只保留一片楓葉。

(8)、單擊楓葉的外輪廓,再單擊“底紋填充”工具按鈕,將楓葉的底紋填充色改為深綠到淺綠的顏色。最后單擊“排列/群組”菜單命令,將

楓葉群組作為葡萄葉。

(9)、將葡萄葉復制一份并縮小,同時移到葡萄圖形上。最后,選中所有對象,單擊“排列/群組”菜單命令。作業布置:

1、寫出制作葡萄的操作步驟?

小結:該節課介紹了Photoshop橢圓工具組中工具的用法。通過介紹,進一步強化學生對Photoshop簡單繪圖工具的認識,為學生今后的學習打下一定的基礎。

《Photoshop》教案

教學內容:幾何繪圖

教學目的:在學習了Photoshop的基礎知識后,接著學習Photoshop中的一些簡單繪圖工具的使用,為今后的上機實例制作打下一定的基礎。教學重點:橢圓工具組 教學難點:籃球的繪制 教學時數:1課時 教學過程:

二、橢圓工具組

(一)、橢圓工具

1、橢圓工具的使用

實例:繪制籃球

(1)、設置頁面大小為A4,橫向。

(2)、單擊橢圓工具,按住Ctrl鍵不放拖動鼠標,繪制一個正圓。(3)、選中繪制好的正圓,并將其填充為由外(深棕色)向內(淺棕色)的“射線”型漸變。

(4)、復制兩個正圓,將第一個圓減小寬度,第二個圓減小高度,分別放在原始正圓的中央。

(5)、取消兩個圓形的填充色,并將其轉換為弧形。(6)、調整兩個弧形的形狀,使之成為球體的經線和緯線。(7)、單擊橢圓工具,在籃球的左邊繪制一個橢圓。

(8)、將其轉換為弧形,調整弧形的形狀,使之成為球體左邊的一個花紋。

(9)、方法同上,再制作一個球體右邊的花紋。

(10)、選中上面所有的圖形,單擊“排列/群組”菜單命令。

(二)、3點橢圓工具

第五篇:PhotoShop教案

教 案

第一次課 PhotoShop簡介

1、數碼藝術廣告設計:PhotoShop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、Acrobat。

(針對某項工作、學習而開發的程序)

2、PhotoShop功能及應用領域

對一些現有的圖像加工、處理得到不同的效果(圖像處理);

(廣告行業)

3、PhotoShop屏幕界面

1、菜單

2、工具箱

3、工作區

4、面板

5、狀態欄

(狀態欄:起到提示性的信息)

4、文件的基本操作:

1、文件/新建

2、Ctrl+N

3、Ctrl+鼠標雙擊工作區

對圖像填充:前景色:Alt+Delete 背景色:Ctrl+Delete

5、如何選擇矩形和橢圓形的圖像:

矩形、橢圓形選框

Shift:成比例

Alt:以中心

shift+Alt:以單擊處為中心的正方形選區

空格鍵:移動選區

6、選區的相加、相減和相交:使用快捷鍵和工具屬性欄

Shift:相加

Alt:相減

Shift+Alt:相交

第二次課 編輯圖像

1、全選、取消選擇、重新選擇、恢復操作:

全選:將圖像完全選取;(Ctrl+A)

取消選擇:取消圖像上所有的選區;(Ctrl+D)

重新選擇:可以恢復最近取消的選區;

恢復操作:

Ctrl+Z(只能恢復最近操作的一步)

歷史記錄面板(Ctrl+Alt+Z)

歷史記錄畫筆 //返回原始狀態

文件菜單/恢復(一次性恢復到存盤時的狀態)//F1

22、如何選擇不規則圖像;

套索、多邊形套索、磁性套索

注:Alt鍵可以使套索和多邊形套索互相轉換;

3、根據相似顏色選擇;(魔棒工具)

容差值:值越大選擇的面積越大; 4、變換選區里的圖像;

自由變換(Ctrl+T):旋轉、縮放、移動;

Shift成比例縮放、Alt以中心縮放、Ctrl扭曲

Shift+Alt以中心成比例縮放、Shift+Ctrl斜切、Alt+Ctrl對角縮放 Shift+Alt+Ctrl透視

變換

再次變換:重復上次變換的效果;

水平翻轉:使圖像左右翻轉;

垂直翻轉:使圖像上下翻轉; 5、移動選區和移動選區里的圖像;

使用選擇工具移動選區

使用移動工具移動選區里的圖像

6、變換選區(選擇菜單/變換選區 Alt+S+T);

變換選區和自由變換的區別:

相同點:配合快捷鍵都會產生十個功能;

不同點:變換選區,只是圖像上的選區在變,而自由變換是具選區里的圖像;

7、反選和羽化選區;

當圖像上有個選區后,執行此命令將把選區和非選區互相轉換。

對選區設羽化值使圖像產生羽化效果。

先設值,后建選區;(使用屬性欄)

先建選區,后設值;(使用選擇菜單)

8、配合選擇工具的菜單命令(選擇菜單/修改);

第三次課 PhotoShop中繪畫

1、繪畫工具(畫筆和鉛筆)

設置筆刷的大小:[ 變小 ] 變大

設置硬度的大小:Shift+[ 降低硬度 Shift+] 增加硬度

2、繪畫工具使用前景色繪畫;

3、改變前景色和背景色的方法:

(1)使用工具箱(2)吸管工具(3)顏色面板

注:使用吸管工具按住ALT鍵可以改變背景色。

4、前景色和背景色的作用

前景色:繪畫、填充、描邊;

背景色:用來刪除的(刪除圖像透出背景色);

5、定義圖案:

必須使用矩形選框(且羽化值為零)定義圖案。注:

Tab鍵:隱藏所有的面板;

Tab+Shift鍵:隱藏除了工具箱外所有的面板;

屏幕模式的互相轉換:F鍵

Ctrl+Tab鍵:當前圖像的互相轉換;

6、仿制圖章:

取樣(復制)===釋放(粘貼)

在兩幅圖像之間使用仿制圖章時,要求圖像的顏色模式必須相同。

圖案圖章:涂抹的內容是圖案;

7、修復畫筆:

屬性欄:選擇取樣:用法等于仿制圖章;選擇圖案:用法等于圖案圖章

修補工具:源(改變的是創建選區里的圖像)

目標:將選區里的圖像復制到其它地方

8、改變視圖的顯示比例:

使用縮放工具、使用視圖菜單/放大、縮小、導航器面板、狀態欄;

注:粘貼、粘貼入;

相同點:在用之前需要對圖像進行復制;

不同點:粘貼在任何圖像上都可以使用(對圖像沒有要求),而粘貼入必須要求圖像上有選區才可使用。

第四次課 漸變工具

從一個顏色到另一個顏色的過渡(一個顏色到另一個顏色的變化)。

1、直線漸變:從起點到終點以直線方式逐漸改變;

2、徑向漸變:從起點開始,以圓型圖案逐漸改變;

3、角度漸變:從起點開始,以逆時針旋轉逐漸改變(最后形成一個角);

4、對稱漸變:從起點開始,向兩側以對稱線型逐漸改變;

5、菱型漸變:從起點開始,以菱型圖案逐漸改變;

第五次課 鋼筆工具(通過矢量畫圖進行圖像選取的一種方法)

1、鋼筆:用法=多邊形套索

2、自由鋼筆:用法=套索

3、磁性鋼筆:用法=磁性套索

注:選擇工具(八個)是創建選區選擇圖像的,而鋼筆工具(三個)是創建路徑選擇圖像的。

4、使用鋼筆工具選擇圖像的方法:

(1)選擇橡皮帶:邊建路徑邊調整;

Alt:回頭調整錨點;Ctrl:移動錨點)

Ctrl+回車:將路徑轉換為選區。

(2)未選橡皮帶:先建路徑再調整。

轉換點工具:調整錨點;

直接選擇工具:移動錨點;

5、路徑面板:

填充路徑、描邊路徑、路徑轉選區、選區轉路徑、新建路徑、刪除路徑

注:按住Alt鍵鼠標單擊填充或描邊按鈕,可以彈出對話框設置;

新建按扭(單擊新建,拖動復制)

變換路徑:(自由變換、變換)第六次課 文字工具的用法

1、文字工具(水平、垂直)

創建文本:點輸入、框輸入;

圖層菜單/柵格化/文字-將文字圖層轉為普通圖層。

路徑文本:先創建路徑,使用文字工具在路徑上單擊創建路徑文字。

設置字符的快捷鍵:Ctrl+Shift+<字號變小 Ctrl+Shift+>字號變大 Alt+向左的光標 字距變小 Alt+向右的光標 字距變大 Alt+ Alt+

2、文字蒙版工具:

第七次課

1、圖層的分類:

2、眼睛標志:用來顯示、隱藏圖層。

3、如何調整圖層的疊加順序。

4、如何選擇當前圖層。

5、快速選取。

6、將圖像上的選區轉換為新圖層。

7、創建鏈接圖層。

8、對齊、分布鏈接圖層。

向上的光標 行距變小 向下的光標 行距變大

圖層面板(認識圖層)

文字圖層、效果圖層、普通圖層、背景圖層;

按住Ctrl,鼠標單擊要選擇圖像的圖層(背景層除外)。Ctrl+J

作用:一起移動、縮放、旋轉、復制。

頂邊對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的最頂端象素對齊。

底邊對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的最底端象素對齊。左邊對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的最左端象素對齊。右邊對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的最右端象素對齊。

垂直中心對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的垂直中心象素對齊。

水平中心對齊:以當前圖層為標準,從每個圖層的水平中心象素對齊。

頂邊分布:從每個圖層的最頂端象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。底邊分布:從每個圖層的最底端象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。左邊分布:從每個圖層的最左端象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。右邊分布:從每個圖層的最右端象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。垂直中心分布:從每個圖層的垂直中心象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。水平中心分布:從每個圖層的水平中心象素開始,以平均間隔分布鏈接圖層。

9、新建、刪除圖層。

Ctrl+Shift+N、圖層面板中的新建按鈕、圖層菜單/新建;

圖層面板中的刪除按鈕、圖層菜單/刪除;

(按住Alt鍵,鼠標單擊圖層面板中的刪除按鈕可直接刪除圖層;

10、合并圖層

向下合并:以當前圖層為標準,一次向下合并一個圖層;

合并可見圖層:合并所有小眼睛露出的圖層;

拼合圖層:將圖層面板中的所有圖層進行合并,結果生成一個背景 層。(如面板中有隱藏圖層,此圖層將被刪除)

11、創建新的填充、調整圖層。

(單擊此按扭將自動創建一個新的圖層,新圖層的功能自已選擇)

12、創建圖層組:用于管理圖層。

第十次課 圖層面板(剪貼編組)

1、剪貼編組:將一個多層的圖像中幾個相連的圖層編成一個組,在這個組中最底下一層相當于整個編組的一個蒙版。

2、編組的方法:按住Alt鍵,鼠標放到要編組兩層的中間,單擊即可。Ctrl+G)

3、編組的最終效果是以組中最底下一層圖像的輪廓表現的。

注:背景層可以編組,但是沒有效果。

第十一次課 圖層面板(圖層蒙版)

1、蒙版的作用:在PS中是用來控制圖像中某個選區是顯示還是隱藏的。

2、蒙版的模式:(1)圖層蒙版(2)快速蒙版(3)通道蒙版

3、蒙版的默認值:所選區顯示,非選區隱藏。

4、圖層蒙版的創建。

完全顯示、完全隱藏(Alt)。

5、圖層蒙版的編輯:使用繪畫工具,選用不同的前景色(黑、白、灰)對蒙版進行編輯。

顯示蒙版:白色編輯:沒有效果 隱藏蒙版:白色編輯:顯示

黑色編輯:隱藏 黑色編輯:沒有效果

灰色編輯:半透明 灰色編輯:半透明

注:當圖層創建了蒙版,前景色只有黑、白、灰三種顏色。

6、蒙版的移去:圖層菜單/移去圖層蒙版/扔掉、應用。

7、背景層可以編組,但沒有效果,不能創建蒙版。

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